【Maplestory】なんJメイプルストーリー胡桃部★3 [無断転載禁止]©2ch.net
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【Maplestory】なんJメイプルストーリー胡桃部★2
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1489894800/t >>747
pキー押したらメイプルガイドあるやろ
それ使えば一瞬で適正狩場に飛べて便利やで 130だったらクリムゾンウッド進めようず
メインだったら尚更 >>739
潜在能力のことなら目当ての装備にエピ書を貼ってキューブ回すのが一番手っ取り早い
エピ書はエリボスキューブは賞金稼ぎで手に入るから狩りしてれば自然に貯まる
強い装備に混ぜて〜はトードのことやと思うけど手間がかかるで ただし安く済む場合もあるにはある
詳しくはwikiの装備強化関連に書いてあるで >>739
攻撃か魔力のアディついた装備を買ってエピ書貼ってキューブが楽だな 初心者ならエリネルとかリエナ海峡とかやっとくのオススメやで
ベルトとか顔とか入手しにくい装備レベルが低いから安価でスタフォ埋めての強化を出来る利点があるんや
勿論性能的にはボスドロ系アクセに劣るしメル集めてそっちでええんやけどな
エリボス倒して白の書とか集めたり十字旅団で痕跡集めたりジャクムとか倒して露売れば金策になるやろ >>739
低レベル装備に良い潜在とかアディが付いたら適当に強化して星をつける
そうすると10レベ上の装備に潜在(ユニーク以上はエピックになる)とアディを引き継げるトードのハンマーが使えるようになるから色んな装備に伝えていって最後は150装備、160装備、ヴェラッド装備に継承する
ヴェラッド以外の武器、防具は痕跡フィーバーってのがたまにくるからその時までに痕跡を貯めておいて強化する
潜在は火花オオカミとかで貰える無料キューブを貯めておいて回す >>739
どちらでもいいけど前者はガイジにならないとほぼ不可能
後者は目当ての狙うより回して適当なステ重複でたら交換にした方がいい
もっと簡単な方法はエリボで稼いでワイから買うんやで 無課金の完成形
頭 鎧上 鎧下 150装備
武器 150か160装備
マント 絆
靴 手袋 140装備
イヤリング ベルト 指輪 ペンダント ヴェラッド
顔 目 指輪 ポケット バッチ ボスセット @魔法職を育てる
A2pcでカンナも一緒に育てる
Bカンナのバフで火力2倍!!
やったぜ。 効率よくするためにカンナを225にするとかムリムリムリのカタツムリ ネクソ「うーん、魔法職だけハクバフ受けてずるいって言われるンゴ…せや!ハク消したろ!」 ぶっちゃけハクのバフバグで途切れるし消してパッシブにしてくれた方がええわ 回線落ち!クライアント終了!誤BAN!って感じで…
いうてそこまで引っかからんけどな 韓国ではビヨンドに合わせてバーニング来たみたいやけど日本はビヨンド前のバーニングで終わりなんやろか
もう一回やって欲しいわ 減るもんやないしええやろ >>771
銀弾の解析見る限りじゃないな・・・
代わりに限界突破beyondあるから200は目指しやすいが 韓国じゃ両方あったわけやし代わりでもないかwガハハw 冒険家戦士のなかで一番強いの教えてクレメンス
ダークナイトけ? ヴァンレオン実装時のメンテ覚えてる奴おる?
24時間メンテ 時間通りに終わると思ってるやつなんておらんからセーフ
おったらあまりにピュアすぎる ワイは予定よりちょっぴり早く終わってユニオン関連で誤BANおこして緊急メンテと思ってました グリムゾンウッド要塞難易度変更て蝙蝠どうなったんやろな アルティメットムービングマターすこってもええか?🙋 >イベント期間中に新規キャラクターを作成して
ノーバーニングでひと月でキャラ200とか無課金には無理ンゴ 130あたりから苦行になるな
DIも回数制限あるし ・モンスター討伐時、討伐対象モンスターに攻撃しなかったキャラクターは、
グループ経験値増加及び分配時除外するようにしました。
えっ・・・何これは・・・ 今まではレベル差範囲内なら攻撃当てなくてもお互い経験値入ってたけど
今回の改変で経験値入るはずのモンスターに攻撃当ててないと
経験値が入らなくなって分担狩りとかが死んだってことやないんか?
やってないからわからんけど どんなモンスターでも一度でも攻撃当ててないと経験値が入らなくなったってことやと思ったけど違うんか?
誰か試してクレメンス バーニングで始めたんだけど130達成で貰えた弓に装備強化の書っての使ったら消えたんだけどこれもうわかんねえな はえ〜ようわからん変更やな
わざわざすまんなサンガツやで >>808
失敗したら消滅しますって書いてあったやろ
誰も使わんで グループの経験値云々の奴は放置吸わせが出来んようになる調整やで
他国やと戦闘状態でないと経験値入らんみたいな文言やったんやけど
JMSでは謎文章でややこしくなっとる
普通のグル狩りには影響ないで 毎日最低やることリストみたいなのあったら便利やなぁ(他力本願) とりあえずイベントに関して言えばTakeと1日箱60個あけるのだけでも頑張ったら十分やない
特に前者は取り返しつかないからコツコツやるしかないで 武器だけアブソってどうなんや?
カンナだけは吐くに持たせればええけど 強い武器に変わりないし悪くは無いで
理想とか考えると色々あるけど 今日、魂の書買ってもらったんやけど、金策のためにjkmって毎日いっとるほうがええんか?
1mももっとらん貧乏やけど >>821
金策もやけどメイプレージも貰えるから毎日行って損はないで ジャクム2回狩ってツユ売るんは簡単に出来る序盤の金策やから貧乏なら毎日やっとくとええで
ノーマルジャクムくらいソロでも散歩がてらに潰せるやろ 限界突破は140未満のキャラならできるっぽいでバーニングで育てた120のキャラで行けたで ほんまか
新キャラ作るのやめるわもうココナッツリエナドレイクモグラは飽きたんじゃ 高く売れそうなもんは全部ワイに持ってきたら買い取るで相場より若干安いが メイプルユニオンってどんな感じや?
まだ累計500出来てなくてわからないンゴ コアジェムストーン 2個とイノセント50
いるやつおらんかアップル回したらでたやで >>842
普通にありがたいわ ここまでやってくれるなら毎月お礼したいンゴね 150になったんやが、モンパ、Di制限来たから卵狩りにいったけどそれほどうまくかんじやん… それぐらいのレベルが一番キツいからしゃーない
耐久のある職ならショーワの金融とか武器庫いけたらうまいで
代わりにそれぐらいから敵HPも跳ね上がるから火力は必要になるんやけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています