TOKYO MX マターリスレ☆5768
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ペコリーヌ「この料理を作ったのは誰だ!!!!!!!!!!!!」 白猫もこれくらいやってくれよ
あっちは話が全然入ってこない >>784
シャドバだって遊戯王なんだしこれがこうでも問題あるまい >>784
ノーマルクエストの寸劇はこういうノリだよ >>784
ストーリーはゲテモノ料理探す旅やで(´・ω・`) >>786
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/XX/ XXXXXXXXXX| | _, /ノXXXXXXXXXX| いまんとこまあまあ手堅いけどすごく面白いわけでもないな >>784
メインクエストの話はゲテモノ料理の話
クリア後に開放される話は本編 >>801
それもあるけどああいうのは原作に引っ張られてる典型例じゃね?アズレンとか普通のソシャゲアニメはあんなもん 駄菓子屋?の前で座ってるしこれもゲームの中設定なの? >>808
至高のアニメ、究極のアニメ(´・ω・`) >>805
じゃあペコリーヌが主人公なのか
岸くん話引っ張るキャラじゃなさそうだし出番無さそうだしな >>809
新規プレイヤー獲得が目的なら、とりあえず好感を持てる作りにしないとなぁ
既存プレイヤー? 円盤にコードを付ければ勝手に買ってくれるやろ? メインクエスト→ギルドの依頼で各地のモンスターを食べに行く話
メインシナリオ→世界の謎と陰謀に挑む壮大なストーリー
ダンジョン攻略→強力なモンスターを食べに行く話 >>824
お金かじるガイジが引っ張るのはいくらなんでも無理じゃないかと ソシャゲアニメこそオリジナル改変しまくればええやん
2000年代ぐらいまではアニメで改変されるのは当たり前だったし >>826
萌え豚アニメは、声優の交代は致命的失策になるからな >>835
☆3がSSR相当だけど☆1も☆上げれば純正☆3を追い抜くキャラもいる
☆3でも使えないのもいる >>830
一応1位になっているキャラは戦闘でも強かった
でも >>837
モバマスアニメを見たプレイヤー「嫁がアニメに出なかった! 大勝利!」
艦これアニメを見たプレイヤー「嫁がアニメに出なかった! 大勝利!」 >>835
レアリティ別アンケートだけど
プリコネの場合季節限定キャラ以外はレアリティと強さはほぼ関係ない
レアリティが高いほうが育成はしやすい >>825
アニメ化記念ログボさっさと終わったし
あんまり考えてないのかもしれない >>834
昔のアニヲタは原作版がと同じレイアウト使っただけで叩いてたんやで
なんのための映像化か!って >>841
アキノさんの悪口はもっと言え(´・ω・`) >>853
NGが主軸だったのに三人の内二人が不幸に >>855
その余波を喰らって当時、大人気だったトラプリ派とか息してなかったぞ… >>853
大勝利はネタもいいところも出した幸子だとおも >>864
最初のバックダンサーの時もいたし後半戦でメイン回もあったが… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています