TOKYO MX マターリスレ☆5648
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>>779
他のSDより縦に長く見えるのが間抜けでかわいい >>773
美月さんはずるずる引きずり降ろされていくお話だからな 冬コミでこういうシチュから始まるアナの本結構あった >>769
あー確かに。随分前だな
他は知らん(´・ω・`) >>785
戦闘が無かったら売りのエロいシーンが… これあと10話くらい続くの?ゴルゴーン倒したら終わりっしょ その辺の適当ななろう小説にFateの名前付けて売ったらどんだけ客食い付くのか試してみてえなあ >>805
ミステリっぽいのにFateの名前付けたら4000枚だったで 戦闘作画良いけどヒットストップが多すぎて見づらいな正直 1週間で一番勢いが早い土曜夜のこのスレへ来る事があるとはな FGOってなんでこんなの流行ったの。UBWとかに比べて全然じゃん >>819
おまいら「明日本気出す!僕らの常套句」は >>815
最近のアニメのアクション大体がなんかいっぱい動いてるけど何やってるかよくわからないだけで面白くない マリー「ケツケツケツうるせーよ!つまんねーこというなよ!」 >>815
アニプレらしくアニメーター人海戦術なんでしょうねえ >>832
動けばええってもんじゃないって再認識させてくれる教材 >>821
ゲームの面白さとアニメの面白さは一致しないということだね >>837
パヤオみたいに絵作りが巧いととんでもない相乗効果になるんだけどね >>841
カルロスゴーン
ゴルゴーン
妖精ゴーンか >>845
止め絵だけのゲームみたいなアニメがありましたなw >>845
魔王様リトライはその思い切りの良さでマターリで人気に >>832
最近は動かしたがる演出や枚数かけたがる演出ほどコンテ割りが上手くなかったりするからなあ
ufoやPAの作画班が東映出身の演出家と一緒に仕事したりする日がくればいいのに >>857
abemaで放送してると毎回見てしまう >>844
ジブリ系はすごく動くけど画面はすっきり見やすいイメージ 原作知らんけど
怪物化する前の状態を召喚したのでは ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています