TOKYO MX マターリスレ☆4662
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>>156
ラノベって恥ずかしい話を延々と書き続けなきゃいけないと思うと辛そう こういう状況では、近くにいる人にもいっしょに立ち会ってもらうか
先に近くの交番に連絡してからじゃない近寄りたくないw >>174
最近はツイッターで四コマとかあげてる人間を狩りまくってるな こういう連中って風呂入ってないのにみざっぱりしてるとかおかしくね 主人公の独り言がいちいちキモいな。
つか、そんなブラックな会社がパーティションで区切った
自分のデスクをくれるのか。 異世界に行くまでこの長さって・・・この糞な脚本書いたの誰だよ まったくデスマ感がないのは、うるさい上司がいないからか なろうはある意味大本命賢者の孫が底だと思っているからこのくらいじゃ >>177
なさそう
彼女欲しいプログラマーが異世界転生して彼女持ちになるって展開じゃね?
死因は過労死っぽいな 結婚話はやめておきなさいよ
般若さんがかわいそうだろ 不具合管理ツールくらい使えよ
メッセンジャーだけでやり取りなんてありえん >>211
仕様書って最後に一気に修正まみれになるやつか ソシャゲ会社って今もこうなん?
最近うちの会社は残業するなってうるさいんだが、
作業工数の見積もりは以前のペースのままなんだよな・・・
そういう所見直さないで、お上が煩いから残業はするな、
とか言われても隠れ残業が増えるだけだと思うんだが。 スマホwwwwwwwwww
神様から電話くるぞwwww >>140
ゲーム製作だとプランナーが絡んでくると無駄なやりとりが多くなる傾向があるな。
分からないのに余計な指示出してきてその通りにしたら後でまるまる修正とかしょっちゅうあるで。 突発的な心臓発作で死ぬ寸前に見た一瞬の夢でしたみたいなオチなんだろうきっと(´・ω・`) ソシャゲ会社のプログラマーがガラケーとは・・・・
つか、異世界にいっていきなり自分の顔を写メするか? >>252
SHIROBAKOの後半もそんなのあったな・・・ 夢を見るような余裕があるようではまだまだ仕事量が足らんぞ。 >>269
いや、もう三途の川渡りかけてるんじゃね・ >>262
堕女神に笑い飛ばされる、死に方じゃないな この作品ってなろうで結構有名なんだよね?
タイトルは知ってたんだが、ここまではまったくつまらないんだが・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています