>>680
>>688
いまはギャラクシーとかもフラッグシップは10万越えだからな。
この価格帯で落ち着いてくるんじゃないか?

>>690
シェア競争では勝てないんだから、高価格帯でもついてくる
ユーザーに焦点を定めるのはやり方として正解かもしれない。
安いから買うって人相手にしててもしょうがないでしょ。