モンハンに限らずだけどどのゲームもクリア率は30%程度
いわゆるライト層はエンドコンテンツどころかラスボスすらまでも到達しない
クリア後にどんな強敵を用意した所でそれは売上につながらないと思う
むしろ初心者や新規の人を呼び込むためには
難易度を下げたり新しいゲーム体験を用意することが最優先だと思う