>>151
傷を付けたら火力上がりますって話は分かる
それがアイスボーンでは出来るからやらないと楽しめないという理由が分からない
自分は関係ないと思ってしまう
理由は自分側の動きにもモンスター側の動きにも変化がないから
むしろモンスター側は次のダウンや怯みまでの手数が少なくて済むようになった結果 
つまらなくなる部分もある

ゲーム内のハンターとモンスターが最善の状態でないと楽しめないって書いてあるように見えます
であれば装備の最大ダメージが出せるまでの儀式中はつまらないですか?

傷を付けたから自分のpsが上がっていることが実感できるとは思えません
傷を付けない場合と比べて討伐時間が短くなるなるのは当然 それは条件が違うからです