【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.183【MHW】
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■通常版:3,046円
http://store.steampowered.com/app/582010
■アイスボーン同梱版:7,119円
http://store.steampowered.com/bundle/13013
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/pc/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・イベントクエスト日程
http://game.capcom.com/world/steam/ja/schedule.html
※次スレは>>950を踏んだ人が立てましょう
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立てましょう
※MOD関連の話題や質問は荒れる為こちらでやりましょう
【PC】モンハンワールドmodスレ part23【MHWI】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1623665348/
※前スレ
【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.182【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1710250480/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
>>2
ボワボワの中身もこれくらい可愛ければなあ・・・ グラボ新調してから初のゲーム中フリーズに焦ってグラボ挿しなおしてドライバ更新してメモリクロックを定格に戻してきた
フリーズ直前にsteamのフレ申請が来てたっぽいけどこれは関係ないよね? 最近CPUを5600xから7800x3dに変えたらなんか起動時のロードがめちゃくちゃ長くなったわ ガーディアンの重ね着欲しくて探したけど、αバージョンは存在しないんだな
縁の部分は黒よりも赤の方が好きだったんだけどな 狩り中よりも工房で放置してるとファンがうるさくなるから
あの回転寿司みたいなの重いんじゃないかなと思ってる、あと歩き回ってるモブ >>13
フレームレート制限してる?
して無いなら逆。 みんな極ベヒ時間たってからの合流どうしてる?
エクリプスメテオ撃ったの確認してから行く?それともお祈りしながら強行突入? ps数年ぶりにpc復帰して大いなる存在倒すまで行ったけど装衣解放し直すの結構だるいなこれ どうしてもミラ倒せないんだけど
募集掲示板とか無いのかな? 暇してる高ランク500~750に話しかければ手伝ってくれるやろ 倒せない理由が自分が死にまくるだったら誰とやっても無駄
時間切れならワンチャンいける 王カーナ下手糞はド根性飯ぐらい食って来いよ
あと耐寒の装衣
毎度サクッと死んでんじゃねー 救難は自分は一度も乙らない前提でも半分くらいは失敗するな…… 救難で入ってくる奴が乙りまくって失敗するようなら参加人数2人にして救難ガチャでプロハン引けばいける 失敗してもイッライラヒステリー起こさないなら私が永遠に手伝い続けるよ ミラとかは毎回のようにヘタクソが集まると、高級お食事券だけ減っていくよな 乙らないだけで、全然攻撃しない奴も居るからな
そんなのは役に立たないだろ そもそも高難度クエがみんな時間短いのがおかしいよな 雑魚モンスが時間制限長くてさ、強モンスが時間制限短いとかおかしいだろ
それなら全部30分で良いだろ 今はやんないけど昔は50分の調査クエでついでに採集とかやってたな
コハク増量中とか狙って調査クエ取ってた思い出 高難度クエはやり込み要素みたいなもんだから、装備や立ち回りしっかり練って挑めって事だよ クリアするまでは嫌で嫌で仕方なかった30分制限もいざクリアすると絶妙だったと思えちゃう そもそも20分30分と時間かかるような人は立ち回りがおかしいだけだよね https://i.imgur.com/CblVy1d.jpeg
ゆらめく炎の中に天使を見た
ホストがNooooooooooo!って言いながら連れていかれた 討伐時間早くなると
討伐を除いたリザルト画面や食事、アイテムBOX開く時間がすごく長く感じる 久しぶりにムフェト行ったら第一層で徹甲スタンとる新時代に突入しててビビった 自分の謎クリアはこれ
上位マムのはずなんだが タイミングが変
https://i.imgur.com/lzTZvrQ.jpeg
どんぐり腐るね… 壁ドンでトドメ刺すとクリア画面がズコーッってなりがち よく救難に出てくる人がつべに動画上げてるけど参加した時の印象の3倍くらい上手いな 緊急回避はちゃんとした操作で出せるようにしろクソ明らかに走って背後にモンスターいるのに回転するなクソ 王ネロの救難に参加して現場にたどり着いたら発見状態になる前に必殺発動して緊急回避できなくて危うく死にそうになったな 動画見つけたけどあいつか
昔からずっと上手い人じゃん 上位ヴァルハザクから宝玉が出ない病
金枠2個の調査クエで尻尾も切って頭も破壊してるが出ない
8回行ける金枠クエを使い切っても出なかったので一旦休憩しよう… ムフェト逃亡で拠点帰還になるのと時間切れで失敗になるやつの違いってなんですの? マルチなのに怯みクラッチ即降りする馬鹿まじうぜぇ
降りたところで傷つけダメといかほどの差もないし後で無理して誰か(主にワイ)がやらんとならんし傷なし時間ができて逆転現象も多々あるというのに 傷つけしながら即降りできる片手剣とかいう有能
怯み延長は俺がやるからお前ら全員攻撃しとけって言いたくなる 冰気大剣だと傷つけは任せたくなる、ヘビィも
でもクラッチ怯みギリギリまで待っても誰も攻撃止める気配がない事も多い 忖度中に誰かやるやろから誰もしないって事多数あったから
マルチの時は時間延長とか無視して怯んだらすぐクラッチ傷つけしてるな さっきクラッチ怯み誰も行ってなかったから今度は俺行くか
と思って行ったら3人ぐらい同時に行ってて草
あるあるだと思います 目の前で俺が傷つけたのを見てんのに直後に張り付いて傷つけるやつたまにいるわ
何も考えてないのかシンプルに頭が悪いのか
なんかどうでも良くなってくる 傷つけに優秀なのは片手剣と双剣がツートップだと個人的には思う
次点で太刀 溜め2がかち上げじゃなかったらなぁ
終盤コンテンツのマルチだと振り上げた拳をそっと下ろすことが多くなる 意地でも溜め3まで溜める
思い返したけどそもそもマルチしないわどうせ尻もちもあるしスタン耐性もあるし すまんが正直周回とかしてるときはもう細かいところ見てないわ
適当にそろそろ傷付けとくか~とかのノリ
誰が傷付けたとか気にするのめんどい クラッチ攻撃の糞さじゃ間違いなくチャアクが一番だな
可哀想だしあのガリガリに傷つけ効果でも付与してやれよ 注視してなくても誰がどこを傷つけたぐらいは普通に把握できるくね?
それが見れてなかったらモンスの動きも何も把握できてない気がする 怯み延長行かないヘヴィはお荷物やで
いつでも攻撃できるんだから延長くらいしろやボケ ヘビィはクラッチ失敗専用のペナルティモーション背負ってるから許したって ヘビィなら初手の傷が消える前に終わるから
抜刀クラッチを練習する機会がねえんだよな ミラボ前からヘビィ使ってたやつならそんなことはない
今は延長されたから間に合うけど 昔は短かったの?
それは知らなんだ
でも今は長いから関係ないよね >>84
ミラボ前は傷つけ時間今の半分だしクラッチ強化スキルもなかった
アイスボーン実装当初から要望されてたスキルが実装されたのは最終アプデだったというオチ >>85
傷の時間の話かそれは知ってるわ
ヘヴィのクラッチの長さが昔は短かったのかと思った 片手双剣ハンマーがいるならそいつらで
いないならラッシュ時に火力を出せないヤツでええやろ
まあ火力出せないヤツはクラッチもあんまやらないけど 金冠って元が小さいモンスが1番しんどい、具体的には最小キリン
あと逆に最大ネロも途中から全部大きく見えてかなり沼った ジョーの金冠集めが辛すぎる
今からでもホライゾンコラボクエ配信してくれないかな… 知ってるとは思うけどジョーの最小は歴戦王ドスジャグラスのクエで確定
最大はワールド限定古龍と同じで痕跡集めからだったはずなので頑張れ あと銅枠1個、金枠1個以上の複数狩猟調査クエでも最大ジョーは3%で出たはず 防衛隊使わずシコシコ装備更新しながらアイスボーンまで来て、雪まみれになりながらアホみたいにタフなでかい魚とやりあった瞬間のワクワク半端なかった
「自慢の装備がこんな前座みたいなモンスにすら苦労するなんてこの先どうなっちまうんだ!」みたいな 救難出してる七瀬とかいうやつ
「残りhp1のミラ置いてます」とかいって残り一発の状態でキャンプ待機してるホストいるんだがどんな承認欲求の満たし方やねん...w 任務ブランは一旦帰還してMRドスジャグや他クエでマスター素材採取して防具作って再戦すると簡単
任務探索のまま倒してもリザルトで竜骨とか装飾品出ないし ネギ宝玉出なさすぎて頭がおかしくなりそう
調査すらぜんぜん拾えないから玉座クエ回してもテオとナナのは5個ずつ出て逆にイライラするし
退屈だわハズレなら収穫皆無だわで苦行極まってる >>95
つよつよ鉄武器mod他いくつものチート手段があるPCで他人にチートで恩を売るって発想が凄すぎるな 別に毒状態で削るとか、ラスト劫火前にオーバーキルすれば1で止まるはず
タイムがめちゃくちゃ早いとかだったらチート臭いけども 劫火予告マンは2人見かけた
メーター使わんでも体感で分かるしどの道殴り続ける必要があるのだからほぼ無意味 鳴神上狼で捕獲しないのはなんで?
捕獲した方が早く終わるのに でもホストがジンオウガめっちゃ嫌いで殺さないと気が済まない人かもしれないよ? たかのりがジンオウガになってしまったら殺してやるって約束したし… 歴戦ジンオウガってまさかたかのりなのか…?
いやあいつは過去に討伐されたはずだな たかのりは闘技場に魂を囚われて永遠に狩られ続けてるよ >>87
傷付けは基本的にホストが行えば良いと思う
ぶっ飛ばしと同じでホストがそれを望んでいるか分からない 傷つけぶっ飛ばしを望んでない奴なんてこのスレにいる偏屈なおっさんだけだろ
普通はしない奴の方がゆうただと思われる 笛だとクラッチ怯みの時に出せる火力が特にないから率先して傷付けにいくわ 傷付けやすい武器が人気ランク下位で、上位は傷つけサボりがちなのばかり ほんとは捕獲したいけど捕獲ラインに入った瞬間捕獲してたらmodでhp可視化してるって思われそうだから
捕獲可能ラインに入ってもしばらくはボコッとこの精神で俺は遊んでる >>115
基本的に偏屈なおっさんがモンハンユーザーでしょ?w
野良は意思疎通難しいよね
そのためのスタンプとかだと思うんだけどね
自分は何も意思表示しないホストは文句なしって判断しちゃうけど >>119
ワイが言ってるのは前スレだかで野良マルチのぶっ飛ばしに文句言ってたおっさんの事だよ
モンハンのユーザーは基本的に偏屈なおっさんだと言うのはさすがにちょっと無理があると思うけどね 傷付けは操作やアクションが楽しかったら行う
つまらないなら行わないでいいんじゃないかな
やらないとゆうたは大袈裟だと思う
やっぱつまんないもん そもそも>>114自体があのおっさんだろ
アンチぶっ飛ばし傷付けマンはこんなゲームさっさと卒業してどちらも存在しないライズやってろやw ドクロ出る前にガルルガ捕獲したらチーターって言われたの思い出した
耳畳んだら捕獲可能って知らない人多いのか 傷入れるのはアイスボーンの基本だからホストも意思疎通も関係ない
やりたくないだけならやりたくないでいいのに意味不明な理由つけてなんなん? まあその場合はパーティーのお荷物間違いなしだけどな >>126
うーん賛成出来ない
基本は武器での攻撃と回避や回復でしょう?
どうして傷付けがアイスボーンのゲームの基本なのかが分からない
応用やお助け要素なら分かる >>127
上の方にも傷付けをしない人をゆうたと書いていた人がいたけど余裕がなさすぎだと思う
傷付けはやりたい人がやって
やりたくない人はやらなければ良いって書きたかった
ある程度楽しかったら乗りみたいに次回作にも引き継がれてもおかしくないけど
カプコン側が傷付けを楽しまず義務感でやってる人が多かったって結論付けたんじゃないのか? 与えるダメージにめちゃくちゃ影響あるんだから基本だろ
続投されてないからどうとかも4g遊んでるけど抗竜石は使わないみたいな意味不明な主張だぞ チュートリアルにあるような基礎すらできないのに文句言わないでね モンハンの基礎じゃなくてアイスボーンの基礎って書いてあるので、正しいなと思いました >>128
普通に倒すだけならいらないってのはまぁそう
ワールド時代から弱点特効とかのスキルまで考えて戦おうとしていた当時の現役勢なら、アイスボーンに傷つけ前提の肉質が多いことに嫌でも気づく、つかそもそも弱特が傷ないと弱体化するし
これに気づくと傷つけはゼロをプラスにするものじゃなく、マイナスをゼロにするものと思うようになる
その辺の意識の差だろ >>130
じゃ新要素を続投させるかさせないかは評判以外に何で決めるんだ? >>131
そしたらアルバトリオンの討伐の仕方とかもチュートリアルに書いてあるから基本や基礎になるけど
実績とか見てチュートリアルの内容が基本とか基礎で出来て当たり前とは思えないんだが
実際傷付けをしたいんだろう人がモンスターに張り付いて吹っ飛ばされてたりするじゃん すまんな
ワイがゆうたとか言っちゃったのがカチンと来たのかな、言い過ぎたよごめんね
暴れないでおくれ >>137
あんまり言いたくないけど何処攻撃しても良いですって
モンハンらしくないって思っちゃうんだよね
キリンとか分かりやすい
胴体切ってて良いなら昔の下位クエストみたいじゃないか?
せめて上位に来たら頭を切ろうよ
出来なければ弾撃てばいいと思う 弱点殴らない率で言うと、ダメ表記が無い分寧ろ昔の方が酷かった印象
あとキリンに関して言うなら、弾かれからの事故防止のために胴体傷付けは有効だよ
動き回られるマルチなら尚更 やるやらないは自由だよ
キリンは紫色あれば基本弾かれないし武器種によってはほとんど頭を外さない
狙った所を攻撃出来ない層がゆうただ足手纏いだ言って傷付けを賞賛してる
モンハンの基本が出来ていないから傷付けを好む まあ傷付けシステムがつまらんってのは同意だな
弱特を人質に取られてるからこっちは仕方なくやってるだけであってこんなもん1ミリも面白いと思わん 傷付けもぶっ飛ばしもされてなくてイライラするってことは言ってるお前もしてないってことで
結論、言ってるお前がやればいいじゃんってならないの? >>146
自分はされていない状態にイライラはしないんだ
自分もしないがしない人に対してイライラしないで欲しかった
多分しない人に対してイライラしてる人いるよ
基本だからとか足手纏いだから
って考えの人がいる 不思議だよね タイミング的に出来ないこともあるだろうし、そうしたら自分でやるからイライラとかは無い
ただ出来るのにあえてやらないのは何だコイツって思うよ
楽しく無いからって言われても、たった数秒のモーションと引き換えに傷無しで会心率も与ダメも低いまま戦うのは楽しいのか?ってなるし >>149
逆に質問になってしまって申し訳ないんですが
傷無しで会心率も与ダメも低いまま戦うのは楽しいのか?
という部分、あなたは傷がないと楽しめないという事ですか?
楽しめないならゲームのどういった部分が楽しくないですか?
僕は傷無しでもこのゲームの戦闘が楽しいです >>150
会心の派手なエフェクトが出れば爽快感に繋がる
与ダメが多ければ討伐時間が短くなるし、そうすれば自分のpsが上がっていることが実感できる
傷付けしてもしなくてもここら辺が然程変わらないなら兎も角、実際はかなり変わってくるじゃん?
やりたくても出来ないならしゃーないけど、出来るのにやらないのはこれらの楽しみを敢えて無くしてるようなもんじゃん
まぁ生存スキル盛りまくった上でモンスターとの戦闘を快適に楽しみたいってなら良いと思うよ
でも火力盛っておきながら、傷付けだけはしないってのは意味不明じゃんね 傷なしで殴ってどこが楽しいのだろう
まあ傷つけしない奴で目につくのは下手糞&寄生だったりなので自分と同等以上の上手さなら無問題
自分が率先してやるわ 大剣でも何でも誰かクラッチするメンツってわかってても野良はクラッチしちゃう 覚醒ガチャ100回近くやっても冰気だけが1度も出てこないのは普通のことですか?
当たりだから確率絞られてるのかな 150回くらいリセマラすれば出る
武器種で確率弄ってるっぽくて需要ある大剣は出にくい >>155
冰気スキル付きムフェト武器は何本か作ったけどいくつかは100回ガチャっても出ないことはあったよ
出るときは攻撃Vとかより先に出たりする 頭殴れも傷付けろもどっちもダメージ出すために推奨される行為だと思うんだが >>151
傷を付けたら火力上がりますって話は分かる
それがアイスボーンでは出来るからやらないと楽しめないという理由が分からない
自分は関係ないと思ってしまう
理由は自分側の動きにもモンスター側の動きにも変化がないから
むしろモンスター側は次のダウンや怯みまでの手数が少なくて済むようになった結果
つまらなくなる部分もある
ゲーム内のハンターとモンスターが最善の状態でないと楽しめないって書いてあるように見えます
であれば装備の最大ダメージが出せるまでの儀式中はつまらないですか?
傷を付けたから自分のpsが上がっていることが実感できるとは思えません
傷を付けない場合と比べて討伐時間が短くなるなるのは当然 それは条件が違うからです >>152
傷なしで殴ってどこが楽しいのだろう
多分想像だが↑の意見を書く人は傷がない時に攻撃したら
傷があったらもっとダメージを与えられたとか
損をしたみたいに考えてしまうのでは?
自分はそのクエスト中の4人は条件一緒だからいいじゃんって思います 傷付けはクソカスシステムだけどやんないとカスみたいなダメージしか出ないしやる
壁ドンも同じ
それ以上でもそれ以下でもないんで馬鹿みたいにしょうもないレス連発しなくていいですよ 条件一緒だからいいじゃんってお荷物くんメーター見てダメージレース勝手に一人でしてそうだよね
お荷物なのにね 儀式って楽しめないから付いた言葉なのに楽しめって無理あるw
ぶっとばしはまぁとして、傷付けしないのは寄生地雷でしかないからマルチは行かないほうがいい >>163
大丈夫ですか?
自分はダメージメーターを入れてませんよ
お荷物じゃなければ自分の言ってる内容が理解出来るはずなんですけどね
ゲームの基礎の戦闘部分が一番楽しいと感じていたら理解出来ます
お荷物は弱点を攻撃する事を楽しめていないあなたですよ
チュートリアル見ましょう >>164
自分もそうですがやらない人沢山いますよ
キャンパーとか採取とかしてて寄生とか地雷なら分かりますが
傷付けしない事が寄生で地雷だと本気でその言い分が通ると思ってるんですか?
傷付けしない人も同じ料金払ってソフトを買っているんですよ?
モンハンの楽しさの大部分はマルチです
儀式は楽しめないと分かっていて他者にはそれを強要する感覚がズレてて非常識だと思います >>165
基礎に傷付けがあると俺は思ってるし今のミラ武器環境で傷無しで弱点殴ってるお前はお荷物以外のなんでもない
傷は自分のためだけに付けるわけじゃないんだからな 最初から言ってるけどやりたくないならそれでいいじゃん
その結果周りからどう思われようが気にすんなよ 最強タンクのなんちゃらってアニメ見てたんだけど
どこかで見たことある光景ですねぇ…
https://i.imgur.com/7g6W0sw.jpg ばっかお前だけにいいとこ持ってかれてたまるかよ(尻尾クラッチ >>159
ソロならそのスタンスでも問題ない
でもマルチでその理屈を持ち出すのはやめろってことだよ
お前は違うのかもしれんが、大抵のプレイヤーは敢えて与ダメ落として無駄に戦闘を長引かせる行為を楽しいなんて思わないの
もしかしたら傷付けてもつけなくてもタイム変わらないからいいじゃんって思ってるのかもしれんが、それは他が頑張ってるからだよ >>168
やらないだけで荷物?
傷を維持したいなら1人がやればいい儀式をですか?
やらない人や、やる必要のない人の方が多い
基礎でもなんでもないでしょう、他の三人は必要がないんですから
分担は傷付けをやりたいと思っている人がやるでいいんです
傷を維持したいなら こまけーことはいいんだよ、のデカいAA貼ってほしい >>169
そうですね
ただ他人の気持ちは分からないから想像になる
それでホストがやればいいって書いたんですよね
ホストがやれば揉めないと思って し…知らなかった…!
傷付け壁ドンやったら揉める世界があるなんて…! >>174
条件が違えばタイムは変わるでしょう
自分はどうしても急いでクエストをクリアしたいと思っていませんし
長引かせたいとも思っていません
楽しみたいとか
つまらない事をしたくないとかそれぐらいです なんでマルチでクエスト失敗する確率を大きくするようなムーブが取れるのか
自分は傷なくても気にしないからホストに任せるって自分のことしか考えられないならそれ許してくれるフレンド以外でマルチやんないでほしい 傷つけなければクリアまでの時間が長くなるのは間違いないのに
なんでやらないとお荷物?とかいう疑問が出てくるんだ
そりゃそうだろ 出来ないからやらないと出来るのにやらないは全くの別だからな
野良はそのへん分からんからわざわざ言わないけどお荷物くんはレス見てる感じ傷すらつけられないほどの下手くそではないと思ってるからこういうことを言ってる >>181
ホストが傷付けをやるとクエストの成功率が下がるのは何故ですか?
あなたは自分とは逆に他人の事が分かった振りをしているように見えます
自分の意見は画面の向こうの人間は分からないから任せる 任せたいって話です >>184
傷つけなんてハンターの攻撃の中で1,2位を争うくらいの乙率高い攻撃だろ?
それを慣れてるのかもわからないホストに押し付けてホストが乙るよりは慣れてる人がやったほうが乙る確率は低いに決まってんじゃん >>182
だって一箇所でいいんですよ?
皆やらなきゃ駄目ですか?
やりたい人だけやったらいいじゃないですか
もしかしてやりたくないんですか? お荷物くんは考えなさすぎて下手くそなのを誤魔化すために駄々っ子してるだけかなw >>185
でもチュートリアルに載ってる基本中の基本なんですよね?
いいんですよモンハンは大抵3回乙れますからね
逆にホストが傷付けをしに行っていい場面を学習するチャンスを奪ってます
他人に迷惑をかけてしまったとか、他人の時間を奪ってしまったって気持ちがゲームを上達させます
慣れてる人間がやったら尚更作業でやる意味がありません >>188
お前と違って慣れてる人一人で全部やれとは言ってない
慣れてる人が傷入れに行くことで安全に傷つけられるタイミングの参考にもなる 久しぶりにアイスボーンやって、クソゲーだったということを思い出した
開発のオナニー要素が何一つ面白くないどころかストレスでしかない >>190
自分は画面の向こうの人間が慣れてるとか慣れてないじゃなく
何を思っているか分からないから任せたいって意見です
慣れてるかどうかは見れば分かりますが
何を考えてるかは見ても分かりません
そうですね参考になりますね
やる意味があって良かったです >>192
一生懸命に傷付けましょう!
ホストは喜んでいるか分かりません
確認出来ていないからその辺りあやふやなのです ストレスでしかないならやらなきゃいいしわざわざここに来ないでくれる なにこいつキモ
お前に指図されるいわれはないしフレが最初からやりたいっていうから付き合ってるだけ 結論
自分はつまらないからやりたくないんだけど
ホストが不慣れでどうしようもないから
やりたくないけど傷を付けてあげるよって
普通のホストが知ったらそんな事やって欲しいとは思わないんじゃないか?
儀式だなんだとつまらない呼ばわりされてる事を知ってて相手にやらせるホストはツラの皮が厚い
まぁお節介だな 傷付けも壁ドンもスタンも睡眠もバフも俺がやってやるよ
ボワァ〜〜ン 論点がまったく分からんけど
仕事じゃないんだから、好きにすればよろし >>198
ホストの考え方は人それぞれ
不慣れなホストは他人に傷つけやってほしいと思うかもしれない、むしろ思うだろう
お前の考え方を正当化するために勝手にホストの考え方を決めつけるな 低ランク地雷ハンター思考わかったしもうおしまいでいいじゃん
普通の頭じゃないのにここで何言っても理解はされないよ PCスレって定期的にヤバいの湧くな
本スレは猛虎が常駐してるけど 救難出したら入ってきてくれた人らが一人、また一人とそれぞれ一乙ずつしていって終わった
俺はめちゃめちゃ笑って楽しかったんだが、お前らならガチギレして台パンとかしてそう >>201
自分で認めてるな
考えは人それぞれだと
内容を理解出来てないからもう一度書くけど
嫌々儀式を他のプレイヤーにやって貰っている事を知ったホストはその後もして欲しいと思うだろうか?
して欲しいと思うようなホストはツラの皮が厚いと思わないか?
ってごく普通の意見
嫌々やってやってんだよ〜
ありがとう 嬉しいってなるか?
じゃあやんなくていいよって感じてもおかしくない
ここの人間って頭おかしいから嫌々やってあげてる作業に正当性があると思ってる
相手がそれを知ったらどう思うとか考えないんだろうな
儀式だからさー嫌々やってたんだよー
ってうざくない?
やらない人間を攻撃するのもヤバい
マルチやめろって言ってる奴まで居たからね
頭おかしすぎ うるせえな
傷つけもぶっ飛ばしも俺がやるから黙って見てろ(無事不動死) 大剣は傷やるとえげつない程切れ味減るから早い奴にやって貰いたくて放置しがちだわ
モーションくっそ遅いし倒れ込み来たら不動(笑)とか転身のゴミも機能しなくなるし 自分は傷付けやってる人見ても
義務感から嫌々やってるんだろうな〜と思うだけで
ありがたいとは思わないからな
逆に思ってしまう方が異常
つまらない作業を率先してやってくれてありがとうと
上から目線の脳死
それが化け物 ミラとかは腹に傷入れとけば露骨に討伐早くなるだろ、ああいう殴れるターンが決まっててそれ以外は放置安定なモンスターには傷の有無で露骨に変わる
面倒でクソなのは同意するが >>213
露骨に討伐早くなるのはそれだけ傷の有無で肉質の差がそれなりにあるんでしょう 胸とか腹
後半の部分はよく分かりません、何故ですか?
面倒なら辞めましょうよ、相手もきっと望んでませんよ
自分達の為に嫌々作業して欲しいと思っている人がいたら変人です
無視して大丈夫 >>215
面倒じゃなかったって事ですか?
傷付けを楽しいと感じている層がいる
一般的じゃないですけど傷付け作業に適性のある人で、あなたみたいな人に任せられれば良い
問題の根本は義務感などからつまらないけどやる人間やそれを他者に強要までする人間 共用スペースを自分が気にならないから片付けないみたいなノリで草
返信しなくていいよどうせもう見えない そのくせ殴るなら弱点狙えって言ってるからな
あーもうめちゃくちゃだよ 難しかったかな?
理解出来ないと馬鹿にされちゃうけど、その分傷付けには適性があるよ
一般的に儀式と嫌煙されてるものでも君達みたいに傷付けが楽しい人ほど率先して傷付け出来るように
そうじゃない周りの人は遠慮しましょうねって話でもある
理解出来ない人は今まで通り続けるべき
楽しんでるんでしょ? 面倒でクソ
だからつまらないと決め付けてしまったから良くなかった
面倒でクソで楽しいんだろうね 多分
結局他人が何を考えてるか分からないから様子見する
任せる
楽しいなら続けるべきだと思うし
つまらないなら辞めた方が良いと思う
単純で全然散らかってない お前がどう思うかじゃなくて、周りはそう思ってないってことが分からない?
楽しかろうが楽しくなかろうが、わざと傷付けしない奴は地雷以外の何者でもないんだわ
地雷根性治す気ないなら迷惑だから2度とマルチするなよ
一生ソロでシコってろ まだやってんのかよww
もはや何が言いたいのか分からんわ mpBQ透明NGで済むから全員ノー反応でフィニッシュしてくれ Xとかふたばとかそういうのみたいで画像レスするのやだけど今これがピッタリ
https://i.imgur.com/fMFZGjp.jpg >>224
これがココの住人の本質
傷付けに適性があると言わざるを得ないし
本人も望んでる
下手クソはマルチにくんなよ 私が一生懸命にやってる事を馬鹿にしないで!
マルチでは皆強制よ
やらない人は絶対に許さないんだから!
↑控えめに言って馬鹿では? あれ〜読まないんじゃないの?
今来た振り別の人の振りでもしてるの?
ファンネルみたいに
こうやってその都度次々別人が現れるのワロタw ここで・・・というかネットで「~しろ」「~するべき」「~しないやつは地雷」な感じの書き込みしてる人は大体
お前さんみたいにヒートアップする人を釣るためにわざと過激な物言いしとるんよ
多分傷つけする人はしない人に対して「まあ好きにすれば」「面倒だししゃーない」くらいしか思ってないぞ あらあら負けたまま逃げちゃった
典型的女なんだよな
嫌がる人に強要すること 排除しようとすること
仲間を作ろうとすること(偽) 実際そんなもん
知的障⚪︎者の考え全てが手に取るように分かる訳じゃないけど
自分の頑張りが否定される事とそれを邪魔する者を排除しようとするのは自然
例えると自分がガ⚪︎ジのお気に入りのオモチャ取り上げようとしててそれに抵抗してるよう う〜んまともな返事って難しいか
掲示板でお人形遊びしてるガ⚪︎ジには残酷だったのかもな
ガ⚪︎ジ扱いしたら返事しないでID変えて別の人になりすますって頭おかしいでしょ
しかもバレてないと思ってる
不自然だと思わないのが知的障害の証 本スレあんなに騒がしいのにこっち化け物のせいでめちゃくちゃ静かなの草 通常ジョー200体しばいても最大金冠寄越さないんだが俺はいつまで調和すればいいんだろ... 入り、ネットで調べるとそうな番組内容になってから上場来高値突破してるみたいな話 産み出す可能性もあるし
そういえばこの2杯分くらい食う 相変わらずスクリプトは湧いてるしスクリプト並みに何言ってるか分かんないモンスターも湧いてるしもうだめかもわからんね しかし
血圧が理想的な話でいちいち税金でやると、
若い世代だから
https://i.imgur.com/eOnUCAR.jpeg 朝めっちゃ食う
しかし
血圧が理想的な可愛さなんだこいつ
これで怪しいサイトで一気にめくられるんだろう…? 傷つけが嫌いなキチガイ君って前スレで暴れてたキチガイと同じ匂いがする
ブッ飛ばしでダウンさせたらキックするって言ってた奴
頭の悪そうな論理と性格の悪さがそっくり 武器スレ盛り上がってんじゃーんからのスクリプト荒らしオチ
最近のスクリプト荒らしって確かクソスレ夜行で保守失敗した武器スレの大半が落ちてから再度いくつかスレ立て直されてそれからだっけか 特任ミラで滅龍弾拾ってもぶっ飛ばしに使わず 扇ブレスやグルグル火炎放射で死ぬホストを救うのに使った方が良さそうだなぁ どっちも攻撃チャンスだから明確に死にそうな奴いる時だけにしてくれよ 何度もニューゲームからやってるけど
大団長と始めて龍結晶に向かう強制徒歩は百竜夜行チュートリアルに匹敵するダルさだわ 減気弾撃つ奴はやっぱチーターだな
チート火力で低威力の弾使えば程々のダメージになるからセーフだと思ってんのかね そこまでしてチート使ってるあたり、良心の呵責もあるのかな。 あえて滅龍弾を使うようなシチュはアルバかムフェトぐらいだろうな 減気 滅龍
ここテストに出るぞ
間違え安いから注意な タイム調整で途中から一切攻撃しなくなるチーターいたな あっ減気かぁ・・・特化装備組んでみた事あるけど結局減気弾自体が1発2ダメしか出なくてマジのうんこだったよ あいつ無言で入ってきて急にモクモクするから生粋のモクラーなんだろうな カスタム強化もまともにできないMRで
黒龍倒してる人多くて尊敬する MR600越えてるのにカスタム一切しない武器な上にろくに使ったことないくせにミラやムフェト配信してるようなのもいるね そうそう、この間MR11でミラ武器のホストが救難出しててよく頑張ってるなって思ったわ この前MR二桁でラヴィーナγ装備してるやついたわ
バレないと思ってるんか? 確実につい最近の新鮮な時事ネタを元にしてるであろうキャラ名でMR500超えとかいる PCでやってる以上遭遇してしまうのは仕方ないよね
出来る対策は自分がホストなら蹴るぐらいか
ガチのマジで許せないならPS板やるしかない 名前変更modだけは俺も入れてるわ
飽き性だからコロコロ名前変えたくなる 回復カスタムとかしてみたいけど、導きの地進めないと出来ない?まだ草原4とかなんだよな… 導きは調べないと無理
全体的にこのゲーム不親切だよな 導きはいっそMR100までノータッチでいい
結局どんだけ戦っても歴戦素材、特に歴戦古龍素材が無いと何も出来ないも同然だからな 導き解放したらすぐに回カス欲しがる奴多いけど
あれはただのご褒美だから別に無くても困んないっていう意識を持ちたいね
現にそれまで回カスなんて無くてもやっていけてたわけで 導きは今でも本当にゴミコンテンツ
とにかく好きに狩ってれば(時間はともかく)損はしないってゲーム性だったのがガラっと変わるし、それを受け入れて解放されたからと積極的に遊んだとしてもすぐレベルキャップに引っかかるしで求められてないストレスの塊 このゲームやってて開発者自分でプレイしてるのかなと思う事多々あるけど
導きには入った事も無いだろうな、数十分でも落とし物拾いやれば絶対改善点に気付く ガンランス的にはゾラマグナ作成は死活問題なんですよ!
クリア後すぐに導きに向かわざるをえない アイスボーンで投げる人たくさんいたけど回復カスタム取れれば一気に難易度下がる
ただ回復カスタムとれるまで長いし手順わかりにくいしなによりつまらんのでやっぱ投げる MR100制限と導きレベル問題は本当にゴミ
モンスターガチャは痕跡を錬金できるようになったし非歴戦素材は歴戦から作れるようになったし退散玉も実装されたが、それでもなおこれだけは直らなかった 導きカンストまではぬるくするべきだが、ミラはMR200制限でもいいぐらい MR100まで上げる前に引退する人ばっかだったからこそアルバミラがMR制限クッソ緩いんだけどな
もうそもそもMR制限ってのが時代遅れなんだよ 散弾ライトの自分は回復カスタムの恩恵に預かれない・・・
多少食らっても攻撃してれば全快、とはならんから回避ガン積みで臆病に避けるしかないのだ・・・
でもそのおかげで最近ミラが劫火以外ノーダメになりつつある
攻撃頻度が悲惨だが食らって回復してを繰り返すよりはマシ・・・なのだろうか HRも上がるのおっそいからなぁ
不動と窮賊我が名の制限が重すぎる アプデ前にやめちゃったんだけど重ね着modって完全にいらなくなった感じか? 回復カスタムはあれば便利ってだけで必須でもないし、マルチで遊んでればMRなんて勝手に上がるけどなあ
MR100超えたら望みの地域レベル部屋探して参加すりゃ自分で地帯LV上げる必要もない
自分はMR900超えてるけど今まで回復カスタムはほとんど使ってないわ >>310
最終アプデで武器防具フルに重ね着実装した ミラボ討伐にてぼろクソに暴言吐かれたんでもうmhwやりません。
乙らないように慎重に立ち回ってたのに「火力出せ」とのこと。
対戦ありがとうございましたクソが。 こんなところで吠えてないで
「メーターチーター乙w 1位おめでとうw」
って返してやりゃよかったのに ま、お気に召さなかったプレイだったようなので、害悪は潔く撤退しますよはいはい。 モンハンて別にミラだけじゃないからな
ワイも下手くそだから最近はよく導きの地でダラダラ狩りを楽しんでるよ オン愚痴スレあるのにPC版スレでコテハン付けて句点付きレスでお気持ち表明
多分君X(Twitter)とかのが向いてるよ 暴言言うほうも余裕ないなあ
マルチなんて3乙でも笑ってやるもんだろ
ミラなんてソロでやった方が安定なんだし メーターなくてもあからさまに逃げ回ってたり傷すらない足や尻尾斬るだけの奴は立ち回りソロで練習したほうがいいとは思うけどね あら~お亡くなりになりましたの?練習が足りませんわね~~~~くらいの感じで行くのが一番気楽 マルチでいちいち他人の動向気にしたら負け
倒せたらラッキー、負けたらさっさと次に行くでOK 徹甲ライトでミラや王カーナがソロでギリギリ倒せるようになったけど近接では被弾しまくり
マルチでこのレベルの徹甲ガンナーってあんまり好ましくない? そういう意見があるし
モンハン向いてないらしいのでもうやめました
あざます >>329
2体ともソロで倒した事ないけど救難マルチでミラ700体討伐してるから大丈夫でしょ 攻撃パターン覚えるくらいのつもりで初戦行ったら一発クリアした王カーナ
ミラもそうだったけど強い強いと聞いてるのほどあっさりで臨界歴ラーの方が阿鼻叫喚だった 別に徹甲ライトだからって気にすることは無い
DPS野郎と徹甲嫌と嫌ガンナーがブチ切れるだけだ 下手な近接より部位関係ない徹甲バンバン打ち込んだ方がダメージ出せるって人もいるだろう ミラに来る弓以外のガンナーで最後まで生き残ってる奴1割切ってる ディノバルド、硬い痛い速いで勝てる気しないんだが…
救援出しても、誰も来ないし。 >>339
徹甲ボウガン使え、アイツに限らず臨界ブラキ以外の獣竜は面倒なのしかおらん
でもその段階じゃ装備組むのも一苦労か ディノバルドはランスなら鼻くそほじりながらでも勝てるし(早く倒せるとは言ってない)
ガンランスならハナクソさえ打ち込めばボンボンぶっ飛ばせるぞ
盾武器の輝く相手 ハンマーでも簡単だったと思う
尻尾が武器なせいで他獣竜と比べて振りほどかれないから溜め3クラッチだけでゴリ押せる >>339
転身の装衣使え
アステラのクエストのナナ倒せば手に入る
あとディノは基本的に前しか攻撃できないから横に避けろ >>339
自分もその辺で躓いてナルガ装備3部位作りました ヘビィなんだけど、ガードしてるとガンガン削られてくんだよね。 ディノバルドの尻尾攻撃は正面のギリ当たらない位の距離だとサンライズ立ちみたいなパースになってかっこいい >>346
ヘビィ、というかガンナーなら猫装備の大盾取ったらヌルゲーになるぞ。
これの取得はワールドの要素だから秒で終わる 800dpiでゲーム内感度2にするとびっくりするくらい視点安定するわ
滅日で試したけどpadみたいな綺麗な視点で感動した 限界キーマウ民もいます;;
ちなガンスです
SBの時は合気、虫技で右手と脳が過労死してたけど
Wはゆったりプレイできるのでpadより快適
キーマウ特有の視点移動の速さでイキリステップもできて楽しいぞ 太刀しか使ってないけどPADのTA勢に近いタイム出せてるからよく不利とか言ってる人は使いこなせないだけだと思ってる 救難で特定の武器だけ拒否とかするような設定欲しくなってきたわ
ミラで散弾ヘビィってだけでクソおもんないのにバンバン煙炊くわはよ煙入れよみたいな事言ってくる外人に何回か遭遇して本当こいつら… モンハンで固定組んでるやつらなんか一部のTA勢だけ定期 ライズの斬裂徹甲マンもおもんなかったな
火力出し過ぎ足止めし過ぎでからくり殴ってるのとさして変わりなかった ミラで仲間にガンナーいる時のやる気出なさは異常よな
しかも大概砲撃珠も付けずに兵器仕切りたがりマンやるからストレスも溜まる ライトも弓も俺は別に何も思わん、散弾撃たないヘビィもいい
散弾ヘビィだけはやめろ
あいつら馬鹿みたいな火力出すからミラ解体早すぎてもうお前が1人で全部やれよ感出るのがいけない クシャは日和らず頭殴れ
あと怒り時間かなり短いからぶっ飛ばしでダメージ稼ぎやすい 上位クシャは竜巻永遠に残っててマジで害悪すぎるわな
MRになって竜巻が融合して爆発して消滅するようになったのよく考えたわ ベリオロス、銀レウス、クシャは必要な分だけ狩ったら二度と相手しなくてもよい ベヒ<不動切れた瞬間乙った?ミールストームで入口塞いどきますね^^v ベヒ唯一といってもいいクソ要素のミールほんとクソ エリア3は神 撃龍槍ぶち込みたくてレバーに向かって真っ先に駆け出して行ってピコンピコンしてる初心者くんかわいい~~~~
案の定炎吐かれまくって死んでてあ~これこれってなるのも良し とはいえ激流葬に向かう味方をスルーして戦ってると白い目で見られてるきがするからあの流れになるとどうしようもなくていつもお祈りになる 3人がレバーにダッシュしてピコンピコンからの全員焼死でクエスト失敗した時は笑っちゃったな
たまに這いずりで近寄っていくから半端に成功体験与えられて同じ事やらかしやすいようにしてあるのはさすがだわ 離れたら近寄ってくるってモンスターでもないから撃龍槍がある方向から殴って突進待つのが正解・・・なんかな? うまいこと這いずり突進で槍の範囲内に行ってくれればそれがベストだけど、大抵そうならないから避難訓練が終わってミラが戻り始めるタイミングでレバー引いて置き槍してからのスリンガーでとどめがスムーズ 撃龍槍待機してる人がいるときは這いずり滅龍で潰してるすまんな 撃龍槍で待機するのは別に良い
でもピコンピコンする奴は駄目だ
そういう奴に限って役に立ってないし、役立たずのくせに他人に指図するなって感じ ピコンピコンしていいのは第二フェーズに崖近くで永遠にバーサーカーしてるバカがいる時だけだ ミールストームなんぞは新ため切りをブチこむチャンスでしかない 上位装備組んで上位クエやるの楽しいな
IB新規だから上位エンド全然やってなかった、歴戦ジョーつよ >>385
歴戦王は一通りやっておくといい
称号もらえたり重ね着もできるようになる ミラボ救難に参加すると破壊王が付いてないか1,2止まりだったり、砲手付けてないとか結構多い気がする
砲手はまぁ誰か付けてるだろみたいなとこあるかもだけど、破壊王は3まで欲しくない? まぁちゃんと頭破壊して完全クリアとかするならあれば良いけど
新参ならともかくDPSしか見ていない奴は付けないだろうな >>388
ぶっちゃけ言うと1でもアリ
頭部破壊のメインダメージはぶっ飛ばしだから
そしてぶっ飛ばしには破壊王は乗らない 4人マルチでもちゃんと頭殴れるようなのが2人居れば破壊王とかなくてもいいし、1人しか殴ってないようなら破壊王あっても大抵1段階しか無理かつそんな状況じゃクリアも厳しい イチイチ他人のスキルまで見てる暇があるならその分攻撃しろよw
まともな奴は他人のスキルなんてイチイチ見てないだろw 流石に戦闘中に見る訳ないじゃん、出発前にサラッと見る程度だよ
自分以外砲手付いてなかったら連射バリスタ撃ちに行かなきゃってなるし 太刀で破壊王は1だけつけてるけど、ソロだとフェーズ3開始早々に頭は完全に割れるぞ
破壊王の有無よりも立ち回りの方がよっぽど大事 頭狙わな過ぎるマルチはチャンスでない限り腹殴りしてるわ
大剣使ってると頭狙いなってしまうけど 大剣笛ハンマーあたりはマルチだと完全破壊するまで腹狙うことがほぼないからね 頭部破壊のメインダメージがぶっ飛ばしとか言われてる時点でマルチは魔境確定ですね
アタマ殴れよw 増えた人口のほとんどがミラ不慣れだろうし
破壊王付けてなかった人も次のクエでは付け始めてるかもしれない 冗談抜きで太刀ランス片手の腹メインで殴る奴が多いと倒れ込み多くなるし扇やらないしで頭壊れない
上手い太刀なら頭割れるけど殆ど腹斬りまくって見切ってるだけだもの 上位星7のクエで救援流したら銃?で2発くらいうって倒していったやついたんだけどこれってチートだよな? >>393
クエストに入った時点でもう戦闘中だろ
地雷乙 破壊王なんていらないよ
頭殴れるとこでチマチマ殴ってりゃ一段は絶対壊れる 上位で歴戦でもないモンスならマスターランクの散弾ヘビィかなんかで瞬殺出来るかもね
2発は言い過ぎだろうが10発以内に終わっても不思議ではないかも 救難に参加してすぐに戦いに行かないで、キャンプで他人のスキル見てるとか地雷だろw
それなのに、まだ出発してないから~ってアホなの? 他人のスキル見るにしても、普通はクエスト終わってから見るもんだろ そもそも救難に参加してるのに準備が遅いとかの時点で迷惑行為だろ
すぐに準備してすぐに戦いに行くのが普通だろ 出発前と言う単語見てキャンプで見てると言う発想になるのが凄いわ
んなもん集会所で見てるに決まってるだろ
大体受付してから数分掛けて準備してるならアウトだけど、装備見る程度数秒で終わるじゃん
そのほんの数秒すら我慢できない精神状態ならマルチ来ない方が良いよ >>410
元の書き込みはミラボ救難に参加って書いてあったけどどうやって集会所で装備を見るの? そいつ2スレ前のc3-だぞ 良い子はワッチョイNGにc3-を放り込んどけ
しかし前のも思ったけど「~だろ」を多用しすぎだろ
>>411 横からだが救難参加時もメンバーリスト開いて色々見れるよ >>411
既に書いてもらっちゃったけど、クエ受付た時点でメンバーリストに他メンバーが出てくる 救難出発前に装備見てる人よりは来てから飯食ってるやつ一定数いるけどあっちのほうが邪魔だろ クエスト入ってからちんたら飯食ったり着替えてる人多いけど
マルチの難易度システム理解してないのかな
迷惑ってほどでもないが 最近のミラは救援も早押し状態だからある程度しゃーない気合い入れて高級喰って地雷主踏んだら純粋損だからな
まあ地獄でダンス踊りたいのならともかく素材欲しいだけならソロやるか最悪オトモ分捕りでもさせてた方が早いだろうが 高級券は合間に息抜きでやるジンさらで回す蒸気で有り余るから気にならんが、キレアジの上ビレが消し飛んだ後で失敗するととても悲しい どっちもmodでカンストさせたわ
ぶっちゃけミラやら回すためのアイテム集めなんぞある程度やってきてたら何の面白みもないからmodでスキップに限る 一つでもカンストMOD使うとあれもこれもとなって本格的に飽きそうだからやらない 2データ作ってMOD何でもありとバニラで分けてるわ
最近はもうバニラデータしか使ってないけど 自分は出発前に見てたって、その見てる間にホストや他のメンバーはすでにクエストしてるんだから、救難に参加してる以上そんなスキル見てモタモタしてたら迷惑だろうに
救難出してる側にしたらすぐに来て欲しいわけだからな
そんなモタモタしてる奴はホストや他にすぐに入りたいプレイヤーからしたら迷惑だよ >>410
集会所で見てたって一緒のことだろ
そもそもホストが救難出してる時点で、すでにクエストは始まってるわけだからな
お前が出発準備を終えた時点でクエストが始まるんじゃないんだぞ
やっぱり迷惑者は頭が悪いみたいだな ミラが楽しくてほぼミラだけやってMR500行っちまった
王カーナとか全然やってないからカンストする前に慣らそうかな マルチ来ないほうがいいよって、救難に行ってるお前のほうがマルチに来てる側なんだからな
それで迷惑行為しといて批判されたら、マルチに来ないほうがいいよって、なんなんだろうなw
それは救難出してるホストが言う側だろ 準備にモタモタしてるようなノロマは救難に来るなよw てか、そんなイチイチ他人のスキルを見てからノンビリとやりたいのなら、まず自分の集会所に人を集めてやればいいだけだしな
救難ってのは一刻を争うんだから、モタモタしてるようなノロマは要らないんだよ 念願の氷抗菌チャアクを手に入れたぞ
これでアルバトリオンもいちころや >>420
俺もそれだわ
基本的に何かを集めるゲームだもんなこれ >>414-415
キャンプで飯食ったところで20秒もかからんが、野良でTAしてるんですか?
その程度の時間さえ待てないならソロでやりなよ。他人は君に奉仕する都合のいいNPCではない まあクソ些細だしどうでもいいんだが
どちらかといえば準備してから入った方がいいよねって話な
なにを怒ってるの >>432
話の流れ考えられないなら入ってこないで 飯なんて先に食えるのにわざわざ後から食ってる時点で地雷だからなあ
秒数の問題じゃないわな >>433
>>435みたいな固定メンツでもない野良相手に僅かな時間の余裕すら許さない様な人に怒ってるんです
そんなに他人に不満あるなら野良救難なんて出すべきではない 新大陸の狩人達よソロクリアした~
ナナでグダったけどカーナとネギはノーダメ完封できたから気持ちよかったわ
演出といいクエ名といい歴代モンハンで一番感動した >>436
飯は普通に先に食えるのにわざわざ後から食う理由は?
そんな必要なんて無いんだから、他人からしたらそれは嫌がらせ以外の何物でもないぞ 前クエでアステラに飛ばされた時なんかはごく稀に現地で食べることあるわ
人気クエは取り合い激しいから帰還後すぐに受注しないと消えてる 対王ネロの近接でソロ10分切れないときがあるんだけど、スキルはどういうのがいいんだろうか
見切り、攻撃、挑戦者、超会心、弱点特効は入れるとして、余った枠は災禍転福やフルチャがいいのかな
整備とかを入れたほうがいいのかな >>438
救難を選ぶ時点ではどのクエの救難に入るか決めてなくて、飯食うかは救難入ってから決めてるから
私の場合ミラみたいな高難易度クエ以外ほぼ飯食わなくて食う目的も事故った時の為の生命保険。必ず高級使ってるからクエ受ける前にチケット使うと無駄になる事が多い
普段飯食わないクエでも救難出してる人のLVによっては生命保険かけてるしケースバイケースだからキャンプで飯食ってる
たとえキャンプで飯食って装備変えたとしても40秒もかからんからドーラおばさんだって許してくれるだろ 初めてアルバをソロで倒せた
27分かかってまった
角が二本折れてから粘られた ごちゃごちゃ言ってねえで着替えて食ってから来ればいいじゃんね
はいおしまい つまりクエスト来てから飯食ってるやつはお食事券ケチりたいだけの自己中心的な理由ってことね 飯をどのタイミングで食うべきかは時と場合によって違うね
集会所でイベクエや調査クエ周回とかなら出発前だろうけど、任務クエを連続でやっててアステラから出発する場合なんかは食事場まで遠いからクエ入ってから食った方が早かったりする
翼竜から振り落とされたりするとアレだけど
導きの地も基本は行ってから食うな、たまに採取だけやってる人に当たることとかあるし アステラに帰還したらもう反射的にマップ開いて集会所かセリエナに飛んじゃう
あの流通エリアのボードからクエ受けた事ほぼない
PS4版発売時にやった時はあそこで受けて上行って食事中くらいにシャキンと鳴って丁度良かったけど こんなしょーもないことにムキになって自分ルール押し付けるからマルチやりたがらねんだよ まあ固定メンツも組めない時点でお察しだからなあ
他人に万全を求めるのに自分は意識共有出来る仲間集めを怠り野良ガチャとかアホとしか思えん
もう発売からだいぶ経ってるゲームなのに未だギスギスオンラインしたがる神経も分からん どのタイミングで飯食うかとかクソほどどうでもいいわ そもそも救難って書いてあるから助けてあげてるんだ!なんて思ってるのが間違いだよな
それはたんなるゲーム側の設定であって、本当はホストが建てたクエストに呼んで参加させてあげてるだけだからな
だからこそ、ホストにはメンバーをキックする権利があるわけだし
せやから参加させて貰ってる側は出来るだけホストに迷惑を掛けないように飯は先に食って、準備は最速で終えてやらないとダメなんだわな
でないと迷惑プレイヤーとしてキックされても文句が言えないからな
わかったか? >>451
普通は準備なんてすぐに終わるのに、飯をわざわざ後で食ったりしてモタモタしてるからこいつ遅いなってなって、ギスギスするんだろ
つまりはノロマが悪いだけな
そうじゃなけりゃ、野良なんてほぼほぼなんの問題も起きないんだしさ 多くのみんなが当たり前に出来てる事、してる事をしてない時点で、こいつ地雷か?っていう判断材料になるわけだからな 乙ったら食事効果消えるからキャンプで食べ直さないといけないし
参加してから食事する人はそうなった時のために高級お食事券使うんだと思ってたわ すぐに来てくれりゃ別にキャンプで飯食うのは構わんが1分くらい経っても来ないやつはなんなんだ?トイレにでも行ってんのか? そんないちいち地雷認定するなら入室した時点ですべて説明してもらいたいね
食事以外でもあらゆることでな
その上で全て問題なくやれるかつ参加するというやつとだけやればいい クエスト中は忙しいからそんなことをイチイチ説明なんてしてる暇は無いからな
そんなモタモタしてるような地雷が居たら、すぐにキックだろ ギルカ50枚終わったけど自動送り返しがなかったらめっちゃ苦労しただろうなこの勲章 破壊王しっかり積むのマム位でしょミラは重すぎてつけられないなら速納やら早食いランナー等の生存スキル詰めって言いたくなる 自分はミラに破壊王積んで行ってるな
誰も頭殴らなくても自分一人で一段階は破壊する
じゃないと第3フェーズで3乙する人出るしw 飯を先か後かなんて死ぬほどどうでもいいだろw
相手がどうこうじゃなくもはや自分の心の問題だろw 世の中には他人をコントロールしようとする人間がいるからね
当然思い通りに行かなくて他人にキレる
いわゆる関わらない方がいい人間 飯とか細かいことはいい
ヘボハンの俺よりダメージを出せ 破壊王の代わりに積むのが早食いなの?ミラって早食い必要な場面あったっけ モンハンどんどん便利になるからもはや飯もいらなくなるかと思うけどモンハン飯はやっぱ欲しいよな 早食い付けるような初心者は回復のタイミングがわからないから少しでも早く回復できるように早食いはあり 飯は良いけど鬼人薬はもう消せ
前転キャンセル入れたくなる隙がモンハンには多過ぎる めぼしいスキルは付けきってこれ以上付けたいスキルが特に無かったらとりあえず早食い付けてるわ
開幕の鬼人3種飲むの早いし秘薬も早いし普通ならあんまり飲まない回復Gもバンバン飲みまくれる 飯を後で食うようなノロマは、早食いも付けてないから薬飲むのも遅くて結局トータルでかなりみんなに迷惑を掛けてるんだよな
そんなモタモタしてる暇があるなら、飯や薬なんてパパっと食ってすぐに攻撃しろって話な 俺は準備に時間かけるのも自由だし
準備が遅いやつをキックするのも自由だと思ってる
参加者もホストも何やってもいいけどそれを許すかどうかはホストの裁量次第 他人の特任ミラに入ってきて4乙した低ランク、自分で救難出せボケ 1スロを3つだけ空けておいてモンスターごとに対策用の珠はめこむ汎用装備登録してるんだ許してくれ 対策スキルなど捨ててしまえ
災禍転福教に入信するのじゃ 災禍転福って基本1だけ積めば十分か?
余裕あれば3まで積むけど2以降微妙そうだから、他に付けたいスキルあったらそっち優先した方が良い気がしてる わざわざ空けなくても
達人とか攻撃とかどうでもいい火力スキル必要の際に抜けばいいだけじゃね 昔は属性やられ耐性教だったけど
今はすっかり災禍死中教だわ >>478
俺も無駄にマイセットの空きがなくて装飾品付け替えて運用してるのある
たまに上位のクエに上位装備で行ったりするからマイセット削除できなくて困る 配信者の方も減ってきたわ
アイボー入ったあたりで飽きてる感ある マルチに頼ったり姫プしてる配信者は早々に辞めていく印象
だろうねって感じ ぺこらが卒業したら他の奴らもフェードアウトしてるねw 別ゲーも賑わってるの多くて並行してるから
ワールドは夜にマルチだけやるくらいだな Vと豚が騒いでてもウザいだけだから消えてくれて結構 有名配信者はだいたい1月2月頃にmhwリバイブし終えてるからそりゃね
豚はぺこらが流行らせたと思ってるようだが ぺこらのスタートだいぶ遅かったよな?
にじさんじでむしろ流行ってたイメージある 装衣の空きスロットって何埋めればいいか迷う
装備中しか効果ないんだよねこれ 大体不動と回避の装衣選んでるけど
不動は治癒で回避はフルチャージにしてるわ 開幕不動壁ドン→傷→壁ドンのコンボするために不動に投石入れてる 今更ながら始めたけどこの複雑で面倒なマップって受け入れられてて好評なの?
ボス見つけるのに延々30分ぐらいさまよったわ・・・
結局開けた場所で戦うんだから登るとかの高低差移動ってイライラするだけじゃね? あれが良いって人も勿論いるけど基本的に不評だったよ特に古代樹 1000h以上やってて言うのもなんだけどストレスも相応だよこのゲームは
イライラで2回アンインストールしたけど結局またやってた 1000h以上やってて言うのもなんだけどストレスも相応だよこのゲームは
イライラで2回アンインストールしたけど結局またやってた 古代樹は探索する分には神マップ
戦闘するにはウンチ 最近は痕跡探しの時点でライドに頼ってるからもはやあんまりストレスも感じない ライドのキョロキョロとスタミナ制は何としてでもストレスを感じさせてやろうという意気込みをヒシヒシと感じる 大型にはチキッて遅くなるくせに小型には道譲らず返り討ちにあうライドくんさぁ… 最近のドグマ2もそうだけど意図的に不要なストレスを感じさせるのはカプコンの伝統なんか?
こういうこと始めた人が作ったゲームがヒット(当時もその点は不評だった)して偉くなって
その人のご機嫌取りのために時代錯誤のストレス要素を盛り込むことが暗黙の了解になっているみたいな
え?簡単すぎじゃない?親切過ぎじゃない?これじゃあ達成感ないよ? みたいな
そんな人がおるんかな? 未だにこんな場所あったっけ?ってなる古代樹の森くん エリア11キャンプの横らへんとか未だにどう言う構造かわからん ウィッチャーコラボで森をあちこち探し回るの正直嫌いじゃなかった あれはウィッチャーならではの観察フェーズもよかったわ
今思うとよく作ったなあんなの ほんとたまたまなんだけどウィッチャー3完クリした後にMHW買ったから
イベント進めてゲート開いた瞬間クッソびびったわ >>512
ストレス無しで成功できるもんなら今頃ライズがワールド以上のバカ売れしてるだろ ライズには当初百竜夜行というストレス要素が
「嫌ならやるな」が許されないレベルで幅を利かせていたので〜 古代樹だけ明らかに他と違う
開発力尽きて他適当になった 古代樹が他マップと違って初期の初期に作られたのは楔虫がほとんど見られないことからも明らか 翼竜に掴まるってのもどれがどこ行くのか全然知らない、試すのも面倒
サルノコシカケから蒼の寝床に飛べるのだけは覚えてるけど >>525
石ころとかで翼竜殴ると少し降りてくるからそうすると◯で掴める >>526
嘘だろ・・・
MR100で初めて知った >>527
まぁ使い所なんてほとんどないし、古代樹キャンプ開放したらほぼ用ないしな
参加型配信にでも参加した時に初心者女子にをかっこつけて案内するくらいしか意味はない ボワボワの巣に行くために必要だけどノーヒントすぎて2時間位エリア探し回ったわ
翼竜にクロー当てるなんて発想中々出ないもんで あー
一回イベントでボワボワのやつはやったけどサッパリ覚えてない
イベ限定の演出だと思ったんだろうなそん時の俺は >>519
ライズって狩りそのものは快適だけどそれ以外は割とストレス要素満載じゃね
護石にしろ錬成にしろ討究レベルにしろ RISEは良かったけどSBで台無しになった感じが個人的には思う
お互いの強さインフレして駆け引き無しスキルで殴り合いが面白くなかった サンライズのスラアクとかもはやスラッシュソードになっててパンパン以外の新しい戦い方手に入れてあれはあれで楽しかったけどな
ワイルズになって高速変形が続投されるのかは気になるわ なんか救難ぜんぜん検索引っかからないんだけど
俺のPCおかしくなった?
ジンオウガすら検索でひっかからない。
なんか考えられる? >>535
同じだわ
同じ集会所の人が出した救難は引っかかる ミラボレアスなら常に誰かいるだろうし
トビカガチ亜種やパオウルムー亜種もいいぞ
臨界ブラキも大人気() 俺だけじゃないのか。
ミラボもずっと検索してたんだけどな。
ひっかからないんだよなぁ。 ミラ救難上げて最後まで誰も来なくて嫌われてるかと思ったけど7分台出て気持ち良くなれたからヨシ 海外でも同じみたいだね、他ゲーは何も起こって無さそうだけど
ワールドの救難だけsteam内でも独特な通信してるのか やっぱりみんなもおかしいのか朝から野良で一つの救援も導きも引っかからないのになんのアナウンスもないから首かしげてたよ マルチできないとかあるんやね
ベヒ笛ソロとか王ナナ笛ソロ練習するチャンスや 救難行けず寂しくてここ来たけど俺だけじゃなかったか
理由も分からずバグかなんかで弾かれたのかと思ってた 集会所検索で部屋に入れば部屋内でマルチはできるけど、救難信号は機能してないね 動いてる環境があるからってワイルズのテストをワールド鯖でやってたりしてってふと思ったわ 平日の朝からやってるようなニートは弾かれる仕様になったらしいぞ 他steamゲーもライズも何ともないしカプコンが何かやったのかね
ワイルズに向けてのmod対策試しか modなんて入れたことないけど、出来ないよ
そもそも集会所自体もえらい少ない ほんとにどうしょうもないときは貫通シールドヘビィを持て
誰でも勝てるはずだ 臨界ブラキの救難は絶対やめとけ
ソロで安定させる方が余程確実だから
救難で入ってくる人達基本バカスカ死にまくるからどうしようもない運ゲーになるぞ 当時ってびちびちでガッツリ素材集めた後に臨海や激ラー実装されたん?
回カスも何もわからない新規に行かせるモンスターじゃないよな 最近始めた勢だけど、アイスボーンは中盤以降ずっとそんな感じじゃね
上記以外でもベリオロスやナルガクルガみたいな素早くて一撃離脱してくる奴ばっかだなと思ったわ 今はイベクエで低ランクからでも強い装備作れるから辛いことなんてないけど当時特別任務の臨海は救援頼みで上ってきた人やエンジョイ勢軒並み叩き落としたストッパーだったな >>564
やっぱりそうでしたか?
さっきから救難こないし、ヒットもしなかったので何かやらかしてしまったかと思ってましたが。
よかったぁ、挙動がおかしかったので強制終了したときにペナルティ食らったかと思いましたよ・・・ ラーはともかくブラキに関しては回カス解放まで駆け抜ける用装備のために先に狩っとくべきだと思ってやった 激昂臨界の救援4人目に入ってくる初心者さんの乙で終わる事が結構ある
ごっつぁんクリアでミラ装備揃えるまで駆け抜けるつもりなのか やっぱ大剣ってつええな
適当にやってもミラボ15分切れる 氷刃ベリオ武器もあるし今なら野良でもだいぶ楽に臨界ブラキクリア出来そうだけども防衛隊とかで来る奴ばっかならまぁうん… 古代樹ヴァルハザクのDPSチェックのクリアも出来ず瘴気耐性も付けずに救難だけを頼りにここまで突破して来た者達だ、面構えが違う マルチできないから久しぶりにPS4起動したらシステムのアプデから初めてようやっとできると思ったらPS+の更新辞めてたことに気付いて(´・ω・`) Steamだけ救難がお亡くなりなってたのか・・・俺だけ孤独を感じるうううとか思ったけど安心 アサシンの装衣の為にエディター使った直後だったから本気で焦った
そんな事ある?って思いつつ心臓バクバクでX見たら同志いて安心 ミラの救難でヘタクソは兵器を使うなと言いたい
だれかがキャンプに戻ってて4人揃ってないときに拘束弾を使うとか、
ミラの近くに皆が集まってないときに拘束弾使うとか、
傷つけもしてないのに移動バリスタ使うとか、
飛んでるミラに移動バリスタ撃って外しまくって低ダメージとか、
砲手珠つけずにバリスタ使うとか・・・アホか
通常攻撃でダメージ出せないヘタクソに限って兵器使いたがって足引っ張りよる なんで外しまくって低ダメージなのがわかるのか、そこから話さないか 介護に行くか主が野良ガチャ楽しむか
どっちでもいいけど逃げ回ってロクに攻撃しない奴やキャンパーはクソとは思う 大剣用にラヴィーナγ4ミラ1作ったけど匠って3あった方がいい?
ぶっちゃけ攻撃落としてでも4付けたい 今は2でやってる >>582
2か3で足りない?
まぁ、その辺は自分に合ってるのが一番と思うよ
相手次第とは思うけど4から使って徐々に落としていってみよう >>583
大剣って傷付けあまりやらない方がいい感じ?特にカーナスキルあるとやりたくたいんよなぁ
でもマルチ行くと傷切らす奴とかそもそもしない奴いるから毎回管理してる
そのせいで2とか3じゃすぐ白になるからもう匠2積んだミラが最強まである >>584
最後のは匠4の間違いかな
マルチは当たり外れあるし難しいところ
上ヒレでさっさと研ぐか隠れて研ぐか
ミラボレアスは研ぐタイミング多いから匠2でいいけど他はその人次第 >>585
カーナの最終装備じゃなくてミラ4足ラヴィーナγにして匠2にすれば真業物のおかげでかなり使いやすい
早食いも2まで付ければ事故減らしつつすぐに復帰できるから採用してる 早食いはDPS上がる火力スキルだと思ってる
とりあえず上ヒレは歴戦王辺りやるように集めてくるわ ミラ大剣にカーナ4部位が一撃最強なのは分かるんだけど
やっぱドラゴン4部位の方が利便性あって楽だなぁと思っちゃうな
なので見切りでマイナス会心消して抜刀術3にしてるわ
ドラゴン腕のαで匠3も付くしな >>586
読み間違いしてしまってた
それがベストならそれで良いと思うよ、カーナより快適なのは事実だろうしね
あえて言うなら回復は攻撃か秘薬2種でする、回復中に喰らうのはモンスターの行動読み違えてるから慣れたら早食いは外せると思う >>584
大剣に必要なんだから自分でやれよ
やってもらって当たり前とかキモい 頭に傷ついてないとソワソワするようになったらようやく一人前
傷なしだと弱特が損するのに傷つけ人任せとかありえんわ クラッチ強化つけてないカンスト太刀様お目にかかれるのsteam版の特権だな。ps版と違って意味わからん下手くそしかいねぇ もう研ぐの面倒くさくて真業物に加えて手か足をαにして匠2か3付けて1戦通して切れ味落ちないようにしてるわ クラッチ強化付いてない太刀こそTA熟練なカンストっぽいけどな 俺みたいな雑魚はずっと回復してばっかでモンスターが他プレイヤーに注目したおかげで回ってきた尻尾ぐらいにしか攻撃しない
だからやってる感出そうとしてとりあえず傷つけして吹っ飛ばされて回復してる 昨晩なおったで
しかし丸一日以上問題出てたのに一切アナウンスしない公式終わってる
どれだけの人間の時間を無駄にしたかわかってんのか 今は鯖攻撃するアフォも鯖に影響出しそうな糞MOD使うアフォも居そうだしなぁ やっぱりみんな回復Gってあまり使わない感じ?
少しダメージもらった時どうしてんだろ
早食いで一瞬で回復して復帰してたけど秘薬豪快に使ったりしてるんかな 武器種によっては少しのダメージなら回復カスタムで充分だね 早食いは2でも足りるけどキノコは3ないといけないだろ なんとなく臨界ブラキの救援入って遊んでみたけど
火山ゾーンすら行けないことも多々あるしソロのが安定するな 救難 を(寄生)と読み違えてるハンター多いな。せめて救難を出す側になれよ。 ミラ4ラヴィーナ1テンプレで攻撃5でいいならキノコ3にできるから武器種によっては全然ありかなぁと思ってた
攻撃・キノコの装飾品あと1個でそれできるから最終的にはそれにする 自分は回復G普通に飲んでるな。早食いも付けてない
焦らず敵の動き見てりゃ回復G飲める隙は見つけれるし、回復G飲む隙無くてヤバいと思ったら秘薬か可能なら転身装衣なんかを着ればいい ダメージよりDPSで見る派だから早食いは自衛+攻撃スキルだと思うんよなぁ
攻撃5で満足できるならキノコ3でもいいと思う 早食いあるなしでDPS変わるってどんだけ回復すればそうなるんだろう キノコや早食いも悪くないけど、秘薬と回避性能や加護のがよくない?
足りなくなるほど辛いならモドリ玉投げていいでしょ 回復1回でも挟んだ時点でDPS下がるから早食いなしはTA以外微妙かなって思ってる
DPS至上主義の某MMOから暇つぶしにMHW来てるから回復タイム見るとロスが大きすぎるという感想 本当にメーター見てるのかわからないけど早食いなんかより味方の質のほうがdpsへの影響でかい
グレード使ってるならまずはそこを変えろよ おれもメーターばっかり気にしてたけど、SmartHunterが使えなくなったのを機にメーターから卒業したよ
マルチではモンスターを倒せても倒せなくても、倒す時間が遅くなっても気にしない
メンツが気に入らないときは、ミラでは頭を攻撃しないとかまである え、このゲームにもDPSメーターあるんか
まぁ気にしだしたら楽しめなくなるからモンハンは適当にやるくらいが一番楽しめる
某MMOみたいにDPS出せない奴はくるなみたいなゲームにはなってほしくない 某MMOのチェックなんか並ハンター3人1人並以下ハンターでクリア出来る様なもんだから気にしてる奴少ないぞ >>626
レイド実装初期はプロハン8いないとDPS不足でクリアできない
当たり前だけどDPSチェックあるからかなり火力追及きつめで半端な装備なら弾かれる
モンハンのいいところはプロハン3でルーキーを完全キャリーできるところ 実際検証してみないとわかんないよな
早食いが火力なんて眉唾モンだけど
被弾しまくって秘薬調合分まで使い切るようなプレイなら下手なスキル積むより時短になんのかな
それも外部ツールいれなきゃよくわかんないっていう TAやるようなガチ勢には早食いいらんだろうけど普通に最強装備作って野良で遊ぶ程度ならほしいかなぁと思ってる
被弾0で回復G一切使わず全部秘薬かキノコで何とかするなら話が変わってくるけど 早食いはバフ掛けの時にストレスがなくていい
どんだけ飲み食いさせるねん >>627
今もやっとるけど初期でも並ばっかでいけるぞ
絶はたしかにそうだろうけど
まあスレチやからここまでにしとくか 便利スキルを盛る余裕がない時期こそ便利スキルが有用なのゲームとして微妙 早食い回復GでDPS云々言うならスキル依存しない早さの秘薬と当たらないように回避性能や距離盛れよってほとんどの人に言われるだろうな 回避性能っていくつあればいいの?
早食い装備に回避性能2付けてるけど3〜4あった方がいいのか? 冰気装備だとスロットカツカツで早食いなんていれる余裕ないわ… 早食い使うくらいなら腐るほどある粉塵大撒けって思うわ
秘薬と粉塵で賄い無いんならなおさら早食いなんか入れるより見直すもんあるだろと 最終的に秘薬12個と回復カスタムだけでたりるようになるよな
どうしても足りないならキャンプ戻ればいいし
蒸気や植生を真面目にやってたら余るし >>634
聞く前に試せよw
DPS気にするなら
早食い→秘薬粉塵で不要、回復カスタムもあるから無駄
回避性能→大剣ならタックルあるから不要だけど枠あるならお好みで2か3の自由枠
2と3で故人的にはわりと差感じる 調合分の秘薬で足りないほど食らう人は
回復にかかってる時間だけじゃなく床転がってる総時間も相当だろう ライズから戻ってきたけど性能積んだローリングがソウルシリーズ並みに優秀で感動 下手くそだから秘薬は調合込みで12個使えるようにしてるとフレに言ったらバカにされた思い出
7個で十分らしい 秘薬12個ってどういうこと?いにしえの秘薬を調合してる? >>647
秘薬2
マンドラゴラ10
栄養剤グレート5
栄養剤グレートの調合素材の栄養剤とハチミツを5
で秘薬使用と栄養剤グレート調合のショートカットを用意して秘薬12個分 >>631
俺もやってるけど場合によるな
前々の零式とかナイトは4層デバフ扱いされるくらい厳しい時期あったし
あまりにもハブられすぎてパッチでボスHP下がったのはやばかったな 栄養剤とハチミツで栄養剤グレート、栄養剤グレートとマンドラゴラで秘薬
マンドラゴラ持てるの10個までだから最初に持ち込む分と調合出来る分を合わせて12個 秘薬7個・回復G10個・回復G調合10個でやってる 回復薬Gはポーチからリストラされたな
秘薬無くなったらモドリ玉で帰れば良いだけだし 戻り玉で戻るくらいなら乙るまで戦えばいいやん
乙ったら戻れるんだし そこまでやるなら古の秘薬も調合分持込めば実質99個 アイボ部分入ったけど、パオルムー亜種でキレそうになった
常に空飛んで睡眠ガスばら撒いてるだけ、ちょっと殴ったら長距離クルージング…
クラッチして落とせってんだろうけど、こんなの楽しいんだろうか?って思った 遊び方にコツを要求されるモンスターですからね
苦労される方が多いようです 紫の風船が浮いてるわぁくらいの心持ちでいた方がいいぞその調子でクシャルや金銀と遭遇したらあんたの髪の毛なくなっちまう 導きの地の素材って一度手に入れればマカ錬金で作れるけど特殊痕跡はどうなってる?
素材手に入れれば特殊痕跡も作れるようになるのか狩猟しないとダメなのか ランクカンストでミラに滅龍連打してるやつおったけどマジか アイスボーンはどいつもこいつも簡悔精神えぐいからガンナーかセミか棍じゃないとやってられない ギルドカード50枚の実績がいつまでも埋まらねえ
これが終われば全実績解除なんだが 金冠終わってて残りギルカ集めだけとか逆にスゲーんだが
相手が自動返信にしてますよーにと祈りつつマッチした人に適当に送りまくってればわりとすぐ終わるでしょ
上手い人とか自分が気になった人のギルカだけ欲しいってんならそら時間かかるだろうね 一番人多かった頃に任務救援ばかりやってたら
自分から送ったことないのに40枚近く貯まってた、その後ちょっと無差別配布したら終わった >>657
楽しくはないね
耐眠珠入れてとっとと倒す
ストーリークリア後ならムフェトの水ライトボウガンでパンパン撃ってれば死ぬから楽だよ パオウルムー亜種は気絶に弱い
誇張無しで1クエ10回近く気絶させることができる貴重な雑魚モンスター ウルムー亜種なんてネコの不眠術で楽勝でしょw→あれ!?不眠術ない!?
過去作やった人なら経験あると思います >>665
どうせ戻りもせずありえない弾数ぶっ放してしてそう >>664
素材でOK
>>674
弾じゃなくて石の方でしょ 石ね、メーターか仕様検証動画辺り見てるやつじゃないと仕様なんて判らんわな わかりやすくビクンビクンするから自分が役に立ってると思い込んじゃうのだろう PSPのモンハン以来でやってるけどXX竜っていう俗称?がもう覚えきれないわ・・・
XX竜の素材が足りないけどこいつはどいつのことだみたいな
普通にリオレウスの~ってしてくれりゃいいのに 英語でやると素直にモンス名+素材名だね
リオ夫妻、ディノ、ムフェト、ミラとかはまるで別人みたいな名前になってるけど他は大体わかる 漢字アレルギーで読むことすら放棄してるんだろうな
一度でも戦ったことあれば特徴表した漢字から一発でわかるだろう
ピンとこないのは賊竜くらいじゃね 砕竜(ブラキ)氷砕竜(ボロス亜種)なんてケースもあるが基本覚えられるだろ普通 というか覚えられなくても説明文に書いてあるんだよな 言うて必要素材の説明文をその場で確認はできないからなあ
俺も宵闇より暗き牙が何個必要とか言われてもいや誰だよってなるから気持ちわかるわ
最初牙だから牙竜種で黒っぽいドスギルオスのことかと思ったし >>678
これは本当にそう思う
クエスト名も、どのモンスターかわざと分かりづらくしてるんじゃという気がする イビルジョーの狩猟
イビルジョーの狩猟
イビルジョーの狩猟 新タイトル遊んで全く知らない◯◯竜って表記見たらワクワクする
ってのもシリーズ追っかけてるからそう思えるんだろうな
新規にはチンプンカンプンだと思うわ アイスボーンだとライトボウガンよりヘビィボウガンの方が強いですか?
マムを始めたらヘビィの集まりが良くて モンスター名だけでなく全てにおいてシリーズ経験者前提の作りすぎる
全くの新規はチュートリアルの文言からして?になるよ
自分で調べないといけないことが多いゲーム >>692
これはガチ
前にライズやりたいってフレに教えながらプレイしようとしたら知っとくべき要素が多すぎてバカだろこれってなった
段階踏んで教えてって結局サンブレの強化淵源でやめてったけどあれでよかったのかどうか >>691
ヘビィは脳死プレイできるくらい楽
ソロではテレビ見ながらやってるし まず必要な強化素材が表示されてなくてどのモンスやれば解放されるのか分からない
持っててもその素材名じゃどのモンスか分からない
導きどの地域で何レベルからその個体が歴戦になるか分からない
ゲーム内での完結してなさはFF11を思い出すわw 個人的には漢字表記は分かりやすくていいけど
武器の操作は解説動画無しだとマジで分からん 結局攻略ページのお世話になる
それがないとあまりにも無駄な労力を強いられる >>694
ちょっと手出してみます
マムで勝手に出るおかげで労せず高性能な武器を試せるのは良いですね ウィッシュリストに入れてメニューのリストから詳細確認でどのモンスターの素材か見れたような 人の配信で強化撃ちで根っこの壁ぶっ壊してるの観てビックリした
テトルーの巣にFT出来るのも、動かなければ装衣の時間減らないのも知らなかった 強打の装衣にすげえロマン感じる
感じるだけで使いこなせる気はしない なんかスラアク使ってる時だけ左スティック反応せずに真っ直ぐ走っていっちゃうのが頻発するんだけどおま環か?これ しびれ罠と麻酔玉隣に置く方法ってない?
ポーチ内で隣においても使おうとすると結構離れてて不便なんだけども >>705
アイテムポーチを開いて並び替えできるよ
padが何ボタンでやるかわからんけどキーマウならNキー >>704
おま環!
>>705
アイテムポーチ開いたら三角ボタン(PS準拠)で並べ替えできる
アイテムセット変更した後は登録を忘れずに >>706
誤爆しそうだからショトカは回復剤とか戦闘用の入れたいなって
>>707-708
いけたわあざます
さっきアイスボーンに入れたけどスロットから銀の錬金チケットって今出ないんだな
ちょっと前に入った知り合いが貰ってて装飾品量産できたみたいだから2週間?まつのつれーわ チケットだけじゃなくて封じられた珠に大霊脈玉もでるのか!
これはやるしかない!
(クリアできるとは言っていない >>700
俺も今年になって片手剣使い始めてそれ知ったわ
強化打ちって威力的には爆弾扱いなのか、古代樹の堤防だとかツタの罠の木だとかも壊せる Stamdeckでmhwi再開したら快適でめっちゃ楽しめるわ
携帯できるpcゲーム機って良い時代になったよな 初モンハンども…
とりあえず色んな武器の練習しながら各モンスター周回してアンジャナフまでの装備は全部作った
これからは操虫棍に絞って行こうと思うんだけど、武器と防具はどっち優先で作った方がよいの? >>718
武器と防具をガーディアン防衛隊にして一気にアイスボーン入るのが現在のオススメ
アイスボーンに入ってから武器と防具を新調するとワールドまでで最高の武器と防具でも弱いゴミになるので
ただワールドも楽しみたいなら、どちら優先というよりモンスターの弱点に合わせた武器と被弾する耐性に合わせた防具を用意すること >>719
ガーディアン装備で進むとアイスボーンに入った時に弱いゴミハンターになっちゃってそうで地道にやってた
でも確かにコラボクエストとかコラボ武器とか早くやりたいし欲しいから悩むわ
結局しょうもないチラ裏になっちゃってすまそ ずっとガーディアン装備でいい
俺みたいになんかちょっと物足りなくね?と思って他の防具に手を出すと素材と金と時間を無駄にする
何故ならアイスボーンに入ったらすぐそれまでの装備は2段くらい格下になり全て売り払うことになるから
救援寄生でいいと思う本当に
その余った素材は護石強化に回すべき アイスボーン入って糞でかモンス辺りで防御力の更新しなきゃなぁと思わされてベ○オのブレスでワンパンされて本気出し始める 今はガーディアンあるしアイボーまでチュートリアル感覚だしなぁ駆け抜けが容易な分コンテンツの消費も早くなるから過程を楽しみたいってなら地道にやるのもありかもしれん ミラでキャンパー多いなーと思ったら同じ奴じゃねーか 怒りスタンプ2回出しても来なかったら帰るなぁ
どうせならわざと乙って失敗させた方がいいだろうか いやでもめんどうだな 昨日ストーリーのネルギガンテ初めてやったけど糞強かったんで初めて救難信号出したわ。三人来てくれたんで無事クリアできた。ありがとう( ´∀`)。 初見救済装備使わなかったけど、結局鉱石武器で駆け抜けたようなものだったな
ガーディアン防具無しだと上位ネルでワンパンしない防御力の確保に装備更新期がある 怯みクラッチ延長ってどの武器が適任?
理想の状況は4人が中or最大火力ぱなした後 ランスライト弓とかの大技がなくて攻撃からクラッチがスムーズに移行できる武器じゃない? ハンマーなら強スタンプからクラッチ延長傷つけまで出来ちまうんだ >>731
ライトは何となくわかったけどランスと弓もか
わかったサンクス 救済装備使っててもアイスボーン行く頃には慣れてくると思う
ワールドをチュートリアルだと思えばいい アイスボーンエンディングまできて導きの地は入れたけど攻略サイト見てもなにするかわからねぇうえにめんどくさそうな感じが半端ない
これだるくなって投げたサンブレの怪異研究上げ超えてる? 見やすい表をググって見つけて確認しながらやるのと
2020年10月以降の解説動画いくつか観たら良い レーシェンだけはアイスボーン終わってもしんどいから後回しでな ミラボ20回くらいしかクリアしてないけど
ミラボで乗りってしない方がいい?
乗って成功すればダウン取れるしと
思ったけど這いずりで失敗する時も
あるし、他のひとが乗ってるのも
あんまり経験したことがないから
わからない 乗りダウン助かるけどボーッと見てると暴れて被弾するんだよね >>738
乗り自体は滅龍石でひるみを取ればすぐ終わるけど、野良の他3人がそれを理解してないと事故が多いから積極的に乗るべきではない
あとは武器種が操虫棍なら乗るための技が弱すぎるので、そもそも乗りを狙うために火力を出さない時間が長すぎて話にならないので絶対乗らない方がいい ミラのダウンは大砲速射バリスタと頭部破壊以外では取らなくてもいい 俺もミラに全然勝てない
一生、扇ブレスと旋回ブレスしてて欲しい ミラは頭部傷付けしてぶっ飛ばし2~3回入れる方が重要 お楽しみはオドガロンの後でっていうクエスト出すために龍結晶の地でオドガロン上位見つけないといけないらしいんだがホントに出るのか?
まったく現れん 研究基地の入口でゲラルトが待ってるから落ちるわ
乙 >「龍結晶の地」初回探索後、オドガロン(上位)を発見。その後、納品依頼「火を吐く美緑にご注意」クリア後、気球開発員と会話
1回龍決勝行ってから上位オドガロンにあえばいいだけなのでは? 乗りの件ありがとう。
野良では自重する事にします。
誰かが乗ったら滅龍ぶつけるようにします ヴォルバスター担いでてシールドパーツ付けてる甘えた奴多すぎだろ 自重する必要ないだろ
失敗しなきゃいいだけ
ミラの乗りは最高難度だけど普段から乗りまくってる虫棒マンや片手マンやランスマンならどうってことないだろう すまんな!バッタマンで!
だって楽しいんだもん!周りに迷惑?知らんわゲームごときでピキってるようなゴミに興味なし! ランスの乗りとかムフェトの臨界状態以外じゃありとあらゆる場面で邪魔以外の何もんでもないっす なんなら突進からジャンプして突きを360°出せるって言う面白いことできそうな特性の何もかもが乗りに台無しにされてる
突進にしりもちあっから乗りが無くてもマルチじゃ使えないんだけども ハジケ持ってモンスが怒ってるの確認してから乗り蓄積技を解禁だな 片手で乗り値貯めてると
まわりから普通に攻撃しろって思われてそうで
モヤってたんだよなぁ フォールバッシュじゃ乗り値溜まらんよな?段差攻撃でもしてんのか? どの武器でも平地なら乗ろうとしないと乗れないからな
意図せず乗る時はかち上げからの事故ぐらいか >>746
たった1日で心が折れるのか
ミラ実装した時なんか皆全然慣れてないから野良で倒すのに1週間掛かったぞ >>762
諦めてスラアク担げば
整備加護で装衣着てパンパンするだけで俺は当時ソロで勝ったぞ ミラの攻撃の後に殴ろうとするのをやめて攻撃中の隙を殴る事を徹底したらやりやすいと思う
後は扇ブレスを誘発する為のなぎ払いブレス待ちとか 4乙29分で倒せました
チャアクはさいきょうのぶき ソロでアルバ練習してるんだけど角破壊間に合わず必殺技で乙ってしまうわ
ちなみに太刀
素直に救難出したほうが楽かね? 必殺技で乙るのは属性武器で殴って抑制ができてないからだよ
角を折るのは必殺技の後の属性変化の阻止だよ 角折れないから次のターンで阻止できずに乙ってるのかもしれない
ただあの柔らか角折れないのは根本的にモーション見切りが出来てないのだと思う アルバは基本ソロが1番楽よ救難出してもいいけど爆破やミラ武器担いで来るアホが未だに一定数はいるから抑制出来ずに尚更クリアできませんになるかもしれないし でもソロで全く倒せないのなら救難ガチャしたほうがいいよ 落とし物やぶんどり猫でチミチミ素材集めてアルバ装備作るとか... 翼が部位破壊し辛いのよね
討伐しても壊れてない事がよくある 皆アドバイスありがとう
連チャンしてたら倒せた
抑制を理解出来てなかった模様
これだからモンハンおもしれー 黒龍装備を手に入れたけど
強化する金がねえ
あれやこれやと防具を強化しすぎた 溜め斬り派生の落下斬りは乗り蓄積のためにフォールバッシュ捨ててるからだいぶ自己満足 昨今温くなってたモンハンの中で改めてソロの立ち回りを教育してくれるアルバ先生は良モンス しばらく見ない間に随分といかつい見た目になりましたね先生… アルバはソロ時の盾と砲術殺しだから全くのクソモンス なんなんあれ?
ガードしたらノックバックで永遠に近づけないわ クソすぎるだろ
腹立つわ 臨界の色とかことネギのトゲ、テオナナの纏い等の敵の変化に全く対応しないハンターは多い
「なんかわからないけど勝てた」を阻止するジャッジメント 背中でガードすれば逆にアルバの方に運んでもらえるぞ
冗談どころか大マジだぞ ガードに向きが関係ない攻撃ならガンスだろうと片手剣だろうと出来るよ てかガンランスは回避のほうが絶対いいだろ
アルバ自体も攻撃フレーム短めだし 動画見てるとおすすめ装備でカブカカブって言ってる人結構いて
いつになったらカブカカブってボスが出てくるかな、装備一覧に並ぶかなと思ってたら
カイザーとブラキの5部位頭文字だったのか・・・ ほかにもそういうのあるんか? ネカカネガ、ゾゾガゾガ、ラララドラ、ムラムラム…
いそうではある ランスのカブカカブまでの繋ぎはカプカカガとカプカカガのどっちになるか人によって違いそう マルチで片手全然見ないけど実在してるの?希少種のランスより見ないぞ 片手剣もそれなりに見かける気がするんだけど時間帯によるのかな
上手い人はみんなジャストラッシュ決めまくってるぞ 片手剣は割と見るけど笛はほぼ見ない
見ても広域笛とかヤベー奴が多い
まともに戦いながらバフ掛ける笛は絶滅危惧種 ランスが使用率14番目になったらしいけど笛のほうが全然少ない
みんなも笛使おう
そして演奏会をしよう ほんとに笛使いは全然見ないなランスは良くネタとしてあげられるけどそれすらない笛さん… ミラ相手に笛が一番火力出してるの見たときはカリピストの腕前次第なのだなと感心したな
まあこっちがろくに打撃できてなかったのあるが
装備とスキル見忘れたのが惜しまれる 簡単なmod作り始めたけど楽しいな
背面の鞄小さくして銀の剣の向きを左右変えたら干渉することもなくなったし見た目もすごく良い
https://i.imgur.com/X3NW3Y1.jpeg 散弾ライトとかいう希少種中の希少種 俺以外にいるかどうかすら怪しい ライズだと散弾ライト結構楽しいんだけどな
テオ相手にダンスできる 竜人が教えてくれるランクってたぶん無印発売からの統計だよね
チャアクと弓は今そんなにいない、IBで強化された片手は11位なわけないくらい見かける あと何体ぐらいテオを倒せば達人Ⅱや攻撃Ⅱは出ますか? >>809
サブキャラやってる時はどっちもMR2桁の鳴神やってる時に出たわ
激運チケットを使いきったら、キリン3部位+幸運飯でクエホストをやるんだぞ そうかホストならキリン装備でもセーフか
武器だけミラにしておけばバレないな
もうちょい頑張ってくる ホストならセーブとか以前に途中参加だと機能しなかったような
部家で四人揃ってから行くなら大丈夫だけども 蒸気機関の限界突破ボーナス更新されたんですけど金曜以外にもあるものなんですか? 毎日更新されるしイベント期間以外は
天の竜神手形が入手できるから
毎日まわしたほうがいい
イベント期間は珠チケが入手できる代わりに
手形チケはしょぼい ねえ新規ちゃんに優しく教えて
防衛隊武器の2段階目に使う素材ってなに?
手形っぽいアイコンで???になってゆ Vとか配信者がやってるから新規っぽい人もちらほらいるな
いい事だ pcってmodばかり?
なんかクエストメンバーの装備見るとみんなミラボレアス一式とかばかりなんだけど 4年も前に実装されたエンドコンテンツ装備なんだから持ってること自体はほぼ当然だ
MR23以下で持ってたらチートだがな その疑い方はmodというよりチーターばっかりだと言いたげだな >>821
何でもかんでもmodやチートにしないでくれw
ミラ装備は倒さなくても作れるし>>822の通り
みんなミラボレ装備かカーナ装備に行き着く ワイルズ発表後新規は大体ミラ装備揃えるとこまでサクサク駆け抜けてくるからね
サブっぽいのもたくさんいるしMR100未満でも何の不思議もない >>802
大体のゲームはそうだけど結局は武器の強さよりプレイヤーの強さの方が上だからな
笛弱いとか地雷とか言われてたせいか救難行くとたまーに即キック食らうけど俺お前より強い自信ありますってなって悔しい 言っておくがただミラ持ってるだけなら普通だ
カスタム強化と装飾品フルでようやく一人前だから https://imgur.com/JBAajhP.png
何度やっても臨界ブラキに勝てる気がしないんだけどこの装備から改善点ってなにかあります?
1度殴られたら7−8割飛ぶから回復まで逃げって感じで攻撃に移れないし粘菌はすぐ補充されてほぼ落ちないしでどうすりゃいいのって感じなんだけども 狩猟対象が逃げるのウザいんだがなんか良い方法ないのでござるか >>828
ラヴィーナ2部位で属性会心スキルを採用してるのに最低限の会心率すら確保できてないし、削撃も無いから傷付けずに撃ってるだけじゃ火力が出せてないよ >>829
逃げる前に閃光
吹っ飛ばしたあとに閃光付けとくと良いぞ ミラってどういう時に煙玉使うのがいいの?
マルチにいったらみんな煙玉使ってて
そういうのがあるのかという状態 弓エアプだから知らないけどせめて弱特は欲しくないか >>835
ミラが飛んだ時に煙幕で未発覚状態にすると降りてくる
でもなんかマルチだと上手く決まらない時ある >>835
羽ばたいたら急いで使う
アルバでも有効(煙1個じゃダメな場合あり)
あとは自分ヘイトの攻撃後に煙を使う
これはミラ完全無防備になるし2足は胸、4足時は頭殴りやすくなるからどんどん使ってこう
ちなみに使わない派もいる >>828
立ち回りとかいう以前に火力なさすぎるな
会心系スキル一切積んでないし、弓は属性強化しないと意味がない 武器も氷刃のやつにしたらどう?今のやつと属性の差も誤差だし会心も15%あるぞ
まあブラキに勝てないやつが作れるかは知らんが >>828
改善点しかない…
皆さん書いてくれてますけど
まずは属性強化maxと体力3はつけましょうか
外すのは加護と体術とスタ急
体術は2で、メシと競走薬でカバー
スタ急はなくてもいいし、盛っても1か2 弱特も見切りもないんですね
弱特は、ラージャン防具持ってるなら積めそうですが
見切りは護石で >>828
勝てないくせに回復薬使って舐めプしてたりしないか 気分転換にベリオロスやってみたけど割と余裕で倒せたわ防具が強そうだからこっちのが色々解決できそうね ガルルガの貫通速射ライトおすすめされてたから作ったけど弱くない?
今んとこヘビィで貫通撃ったり本気で散弾撃った方が遥かに強いわ 黒龍の救難ガチャ2勝8敗
魔境だぜ
途中で萎え落ちしないだけでイイ人に思えてくる ミラは救難に参加する方も救難されたいやつだったりするから一発で3乙も珍しくない
ソロのほうが生命保険とド根性で4乙まで粘れるからずっとクリアしやすい あれ?特任クリアしてなくても救難参加自体は出来るんだっけ?連休だしいつも以上に魔境と化してそうだけど 昔の救難はまじで救いだったけど
復帰してアイスボーンプレイしてるが今の救援まじで便乗マン多すぎだろ プロパンみたいな奴が来て簡単に救われるより、同レベルで集まってみんなで苦労して倒したほうが楽しいだろに 便乗で怒るならそもそもマルチなんかやるなって話になるわな
寄生に怒るならまだわかるが 書き方が悪かったな
便乗→寄生と訂正するわ
普通に準備してる人が参戦してくるのは全然かまわん
準備無しに入ってくる奴多すぎや ミラがこんなんだったら歴戦王カーナはどうなってしまってるんだ それはもう失敗しそうな主のクエ選んで入ってるうえに自分もアレなだけじゃん 高MRの救難入ってもリンチして終了だからいつも低MRの救難にしか入らないようにしてる
クリアできるかどうか分からないって楽しい ミラの煙玉
1回目ブレス後
2回目ブレス後
飛んだら使う
こんなもんでいいの?
未発見になったら普通に攻撃していいの?
クラッチしてる人が多いように見えるけど そこまで位じゃない?飛ばれたらどーにもならんし
昨日ミラ来てくれたカンストヴォルバスター煙焚いてひたすら腹撃ってたダウン時もひたすら腹
煙過多はまぁつまんねーなとしか 面白いかは別として自分が狙われるたびに即煙炊けば一生一方的に殴り倒せるから勝ちたいならそうするといい
一回煙効いたら数十秒のクールタイムがあるからそれに気を付けながら https://imgur.com/5GSRf2i.png
ブラキなんとか倒せたわ
最後の決戦場になったところが一番弱いのね ブラキは追撃大好きだから被弾してもすぐ起き上がらないってテクがとても活きる 闘技大会ペアでやってたらわりと楽しかったけどこれソロでやった人凄いな 歴戦王カーナたおせた
これでチャアクから解き放たれて他の武器に渡れる MR70を解禁するキークエストの歴戦?ブラキに5分以内に2パンずつで2乙されて泣いてる 俺も最近チャアク辞めて操虫棍始めたんだが
ミラボレアスが弱すぎて泣ける ちょっとボウガン使ってる人に聞きたいんだけど
ボウガンって獲物に合わせてヘビィとライト使い分けてる?
それともヘビィならヘビィの中で使い分けてる?
steam版買って復帰したんだけど、ガンナー武器は弓しか使った事ないからその辺のセオリーがイマイチよく分かってないのよね 基本的に物理撃つならヘビィ、属性と徹甲撃つならライトだったような気がする
獲物にヘビィライト合わせるってより、獲物に合わせて先に弾を選んで、弾に合わせて武器選ぶ感じだな
小さい奴か弱点が頭にあるなら散弾、体でかい奴なら貫通をヘビィで通すが、属性通すなら合わせた速射ライトだし激昂は性質上徹甲ライトが超楽だったような 別にヘビィかライトオンリーでいっても何も問題はないが、ヘビィは散弾とシールドの相性が異常だしライトは速射と属性弾の相性がいい
徹甲はヘビィライトどっちで撃ってもいいが、そもそも徹甲を選ぶ理由に弱点を狙いづらい相手や弱点のない相手というのがあるので機動力で撃ち続けられるライトに軍配があった
と4年くらい前にガンナーやってたころ考えてた気がする 動きが見切りやすいやつ→シールドヘビィ
ガード削り、不能攻撃持ち→回避ヘビィ
↑かつ納刀の隙をくれないやつ→ライト ライトはムフェト産をムフェト相手に使う時以外出番がない 最強のヘビィであるヴォルバスターを担ぐならシールドなんか甘えだから大変だよな ヘタレなワイはベリオロスとかいてさすレイギエナとかの時はひたすら火ライトパンパンしてるよ 徹甲シールドヘベェ使いってモンハンで眠気を十分に溜めてぐっすり眠るために使ってるんでしょ? 徹甲が効きやすいモンスなら徹甲シールドヘビィ用意しとけば何にでも使えて盾で安全で気楽 皆んな、色々とサンクス
獲物に種合わせるんじゃなくて、獲物に弾種合わせて考えた方が良いのね
ヘビィに拘って練習してたけどライトの方も視野に入れてみるわ ほとんどのモンスは徹甲シールドヘビィで10分以内に終わるから楽
テレビや動画見ながらだらだら素材集めするのに最適 顔だけならヒノエミノトより好き
見た目の割りに天真爛漫なところはちょっと苦手 テオくんかな
弓は張り付いて頭射ってなんぼと楽しさを教えてくれる顔も大きいしね キリンだろ
小さい頭以外まともにダメージ出ないから強制エイム訓練だ >>888,889,890
ありがとう
まずはテオで慣れてからキリンでエイム強化して
最終的にアルバかミラ討伐目指そうかな やっとアイスボーン入ってトビカガチ亜種やったけどあいつ許されてるの?
毒くらう頻度が多すぎてストレス半端ないんだが・・・
そこで装飾品の出番だ!って誘導なんだろな 本当にうざい >>893
当時やってた勢にとっては上位装備の回復カスタムついてたから余裕だった
装飾品ないだろうから護石でも作るといい、爆破耐性と瘴気耐性の護石はストーリーでそれなりに使えるぞ 紅カガチと初遭遇しないとマカ婆が耐毒珠2のクエ出さないのがね
一度敗北した人向けか様子見して一度帰還する人しか入手タイミングが合わない ミラ救援参加で2乙君すぐまた違う主のミラで同じだったんだが今度は3乙してたな
救援寄生というかただの当たり屋じゃんwww 武具もスキルも相当数あるんだから対策装備用意させようという動きは全然あっていい >>897
これほんとミラあるある
自分はテロって呼んでる 猛毒とかいうレア状態異常のために漢方薬はなかなか持ち歩かない まあでもトビカガチ亜種はマスターランクの始まりの音が聞こえるモンスターだな 凍てギエナ&ギエナが一番アイスボーンの始まりを感じた 漢方薬はササっと飲めるけど
元気ドリンコは飲み終える前に黒パオに殴られる >>897
救難という名目で寄生しにくるの増えた感
昨日はけむり玉すら用意してなくて炊くと入りにくるのまでいたわ カガチ亜種は漢方薬でなんとかしたけど、パオ亜種は睡眠対策装備作ってたな 救難なんてそういうのを楽しむもんだろ
ある意味今は大イベント中だぞ
クエ失敗が嫌ならソロでやりゃいいんだし ミラボ勝確BGM流れたとこでエラー落ちしたw
いや笑えねえけど けむり玉忘れて他人のけむりに寄生することよくあります お助け装備が優秀でアイスボーンまで装備なんてろくに作らず考えずだったからいろいろ弊害あるな アルバトリオンのツノ破壊ってメッセ出る前の最初から殴ってる分も蓄積されてく? アルバ救援いったらたまに3,4人目も初心者なことあって
癒し筒持ってきてるから入って欲しいのに3人とも別々の壁に向かって猛ダッシュ どっちなんだ・・・
違う攻略サイト見たら耐久低くてすぐ壊れるって書いてあったわ
1回壊したら終わりじゃなくて活性毎に壊さないとだめなのね それはそうだがジャッジメント2回も3回もくるようなのはさすがに立ち回りがゴミなんで大人しく裁かれてこい >>929
蓄積されない気がするけど、角は1000くらいしか耐久値ないかも?
だいたいは1本折ったら倒せるんじゃないかな
1折れで角報酬も確定するよ なんなら龍活性中でも抑制ダウン中は部位蓄積しないらしいぞ 龍活性前はされない
属性ダウン中は一切されない
耐久値は1100ぐらい やっぱり龍活性中しか蓄積されないか
耐久値が1100くらいてのも納得
ちゃんと殴れればスグ折れるよね マスターランク4に突入した者だが
火力不足つれぇわ 乙しないからここまで進んでこれたけど
さすがに毎回30分以上はきつい 30分は火力以前の問題あるけど、とりあえずナルガ装備作ればいいんじゃないかな 最低でもMR100行くまではずっとキツイままだから素直に救援頼れ 弓だとツノ破壊普通にきついわ・・・
うまく空中ぶっ飛ばし出来れば折れるけど龍状態にゴウシャしても17とかしかでないから1000とか間に合う気がしねぇ 駆け抜けてきたスピードは一旦忘れて地道に強化だね
MR4なら防衛隊武器がまだ強いから火力は見切りと弱点特攻で伸ばす、しっかり傷つけ >>937
どっちかわからんけどお前の性格がゴミなのは確実 YouTube見たら俺があたおかレベルだった
基礎知識つけます 弓ならアルバ君の角は難易度低いと思う
傷つけて最初っからひたすら角ってか顔射ってれば紫状態になったらすぐ折れるよーな >>936
MR4なら武器はまだ防衛隊でいい
あれの最終強化はMR初期武器相当
被弾が多いか手数が少ないか弱点狙えてないかで長引く理由は変わるが、初見モンスなら時間かかるのは普通だから最初はあんま気にしなくていいと思うぞ あぁ属性変換時は蓄積しないのかすまぬ
でも弓ってアルバに限らず基本頭射つから慣れてけばかなり折りやすいとは思う 龍活性になったらすぐ蓄積できるから、属性変化と同時に真溜めみたいな大ダメージを入れたりすれば受付嬢の「アルバトリオンの属性が変化」って台詞が出た瞬間に折ることもできる
リーダーの「角の破壊を狙え、狙うなら今しかない」って台詞が出る前にすでに角折れてるって状況を作ることも一応できるよ アルバの弾肉質はクソだし龍活性だとさらにだけど、豪射ダメ17は低すぎ
装備構成見直し案件 アルバの頭って傷入れたら弾でも45超えるからTAとかでも普通に弱特超会心に会心撃も付けて頭狙うと思うけど
剛射17ダメって傷付けないで会心も盛らずに撃ってるんじゃないの? 抜刀状態でも閃光使えるのマジでいいな
瀕死エリア移動がかなり阻止しやすい >>388そういうのは武器種ごとの怯み補正を見てから言った方が良い
大剣みたいに破壊王無しで第2フェーズまでに頭部を1段階破壊出来る武器種もあるしなんなら破壊王3までつけても焼け石に水状態の武器種もある 触ってなかったカスタム強化で属性2弾つけて録画してちゃんとダメ見ても傷つけゴウシャが25くらいだわ ミラとカーナで2、3乙しちゃうような奴は救援寄生じゃなくてせめて自分でクエ貼ってくれ
クエ主だけは絶対守るマンの俺みたいな奴もいると思うからw 武器種によるかもしれんけどソロで安定しててもマルチであわわわわってなる場合もありえる ならねぇよはワロタけどw
気持ちはわからなくもないがソロ安定してるような人なら予備で根性飯食べてれば1乙もしないと思うわ ベリオ弓か覚醒弓か皇金弓で仮定してだけど、傷ありで属性も会心も盛って1発25って低くない?
考えられるのは強弓つけ忘れて溜め3剛射撃ってるとか? 低すぎますね
アルバは属性通り悪いし龍活性だとなおさらだから、属性盛りだけで解決するわけじゃないけど https://imgur.com/G9LyJtC.png
ベリオ弓ってこれ?ギエナ弓とそこまで変わらないかと思って放置してたけど攻撃も上がるし悪く無さそうか >>971
ギエナ弓→氷刃ベリオ弓に代わると武器倍率40と会心15%上がる、これがどう感じられるか
属性は30だけ下がるけど、今の装備に攻撃7と挑戦者5が更に別枠で上乗せされるレベルで火力変わるはずだよ https://imgur.com/lL7u8xv.png
ずっともう1個のほう挑んでたけどメインシナリオこっちなうえに弱いのかよずっと強いほうとやってたわ 強い方のアルバ倒せるぐらいじゃないとその次のミラは無理やぞ
弓ならアルバ弓作っときたいし 体力1/5のアルバに苦戦乙
ミストグレイシアは、ちと属性寄り過ぎだけどいい弓よ
まあ氷刃ベリオすら倒せていない時点で察するが >>971
1発のダメージが1でも上がるなら採用するのがガンナーってもの
ゴミも積もればなんとやらだ 倍率40って鬼人薬と怪力の粉塵、丸薬全部使ったぐらいの倍率あるから流石に目に見えてダメージ変わると思う >>979-980
ダメージがどれだけ上がるのかちゃんと計算して?やくめでしょ >>981
つttps://kuroyonhon.com/mhwib/d/dame.php 栄養剤グレートとマンドラゴラ5個なら持ち歩いてる
さすがに調合含めて7もあれば十分 流石に回復役グレートでケアするの止めるか
マスターランクのモンスター火力高いわ 回復量アップとか早食いとか積んでるなら別にええと思うよ秘薬の節約にもなる
栄養剤はスロットからそれなりに出るがマンドラゴラは栽培しないと足りなくなるしな >>981
スキル以外の攻撃力バフは護符爪15、鬼人G7、怪力の種10、鬼人の粉塵10、猫飯は肉6個で15の合計57
これらは前提で、スキルは最低限の火力スキル(弱特3/超会心3/氷強化6/強弓)のみで龍活性の傷あり頭に溜め4剛射(強撃ビン)で会心をひいた場合
ギエナ弓は、非怒り34/怒り時42
ベリオ弓は、非怒り38/怒り時46
会心100%にはできないと思うから剛射全6Hitすべてこのダメージってわけではないにしろ
散弾強化も属性会心も龍脈覚醒₊逆恨みもついてない装備だとしてもこれぐらいは出せる コスト掛かるけど秘薬だと調合分でも足りないって人は
いにしえの秘薬にすると滋養エキス×ケルビ角の2枠で21個持ち込めるぞ アイスボーンクリア後なら秘薬も調合分の材料も蒸気スロットで簡単に揃えられるようになるけど
MR3桁になるまでは早食い3の回復G安定だと思うわ
武器の回復カスタムが付けられるようになれば、1クエに秘薬数個噛むだけで済むようになる 調合分でも秘薬足りないって人は正直被弾しすぎだと思う… 蒸気ってこつあるんだっけ
いつも一つ前の順番トレースして蒸気力たりなくなるんだけど ランダムだから、素直にキリン3部位+幸運飯のクエホストでさらばジンオウガやって炭の上振れ狙ってけ ネルギガンテをやっとこさ倒した辺りのライトボウガン使いなんだけど
古竜戦に向けて作った方がいい防具とかライトボウガンって何かあるかな?
防御力重視装備+レウスバスターⅠで1乙して30分くらい掛かるし、今のままで勝てる気が全くしないんじゃけど…… 個人的に攻略段階のライトって笛ランスより時間かかる
火力スキル詰め込んで鬼人3種バフ使ってしっかり弱点を傷つけだね マスター入ってベリオロスから急に難易度上がった気がする
2度失敗したしクリアしたときも40分近くかかったわ
プレイヤースキルが無いのは置いといて装備面だと敵に合わせた属性武器とか使わないときつくなってくるころなのかな? 時間はかかってるけどモンハン楽しんでるなと思ったわ
MR2桁とか100前後でミラ寄生してる奴らよりは好感度高いというね ベリオはあの手この手でいくしかない、まだ防衛隊からろくに武器更新も出来ないし
亜ジャナフバフバロの両方と縄張り争いするからゴッソリいける
あとつらら下に罠置いてそれを2回、乗りとぶっ飛ばしでダウン中だけ攻撃したらもう捕獲できる >>996
体力増強3、早食い3、傷つけ2回組の武器なら削撃の護石
で、転身を着て1ヶ所でも傷つけしてそこを狙えば解決
クラッチひるみのモーションを見て傷つけ延長できればなお良い
武器よりも、属性に合わせた「耐寒の装衣」なんかを揃える方が無駄にならないかな >>996
双剣か弓なら属性合わせた方がいいね
それ以外なら物理攻撃の性能だけ見とけばいい このスレッドは1000を超えました。
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