【モンハンNow】Monster Hunter Now part122
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『Monster Hunter Now』について語り合うスレです
【公式サイト】
https://monsterhunternow.com/
【公式Twitter】
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#モンハンNow #MHNow
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※前スレ
【モンハンNow】Monster Hunter Now Part121
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1701180587/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 【便利ツール】
海外Wiki(バイオームマップ・装備必要素材の総数・スキル表など)
https://mhn.quest
バイオームマップ
https://mhn-cells-yk8s.vercel.app
製作者(もんごろいど氏)
https://x.com/ComLuine?s=20
【モンハンNow】Monster Hunter Now[弓] 5射目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1700888797/
【モンハンNOW】装備・防具スレッド 1着目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1698029709/
モンハンNow位置偽装スレ★5
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1700814607/
【イベントスケジュール】
1.クアリリからのスペシャルミッション(素材・ゼニーイベント)
12月1日(金)17:00から12月6日(水)24:00まで
12月7日(木)大型アップデート 雪華散らす碧雷 配信 【訃報】チー弓(キュウ)🏹、終わる
菅野 今回の大型アップデートに際して、新しいモンスターと新しい武器種も入るのでバランス調整が入ります。既存の武器でもう少し武器の強みを出してあげたり、逆に想定より強い使われ方をしているものあるので全部ひっくるめたバランス調整です。新しいモンスターが入ってくるとメタも変わるので、そこを直したいなと。事前にそれらの調整は個別でアナウンスする予定です。サイレントでの調整はないです。 しかし、4属性まじめにグレード上げててナーフとかたまったもんじゃないな。
今後も汎用武器しか育てる気起きんわ、大型以外の素材、金も渋いわけだし。 頭禿げ散らかして10-5まで強化したのに速攻ナーフならマジで同情するけどな 3匹の在日ゴキブリ
(ワッチョイ 5faf-eApT)
(ワッチョイ 8754-3GQq)
(ワッチョイ a781-d+hN)
見つけ次第、殺せ! 黒弓は溜め3で射てるのが強いんや〜って育てたヤツ居るけど弓自体がナーフされる勢いで草なんよw 菅野の調整に関する事前アナウンス、近い内に来るな
サイレントは無いって言ってるからアプデまでに何かしら情報入って来るだろ 偽装民は痛くも痒くも無いだろ
すぐ次の武器に移るだけ >>8
なんかまたバグてんこ盛りできそうだなあ。。。(ため息 課金してペイント会もして強化した弓がゴミになるってどんな気持ちなんだろ?
俺なら自穀するわwww 弓は溜め3のモーション値に補正入ると予想
あれが癌というか今のうちに治さないと今後来る弓で似たような性能してたら全部ぶっ壊れる でも弓が強いから課金したわけでしょ?強さ変えたらダメなんじゃないの 一番の被害者はディアプケ黒弓だけ作った最強武器イナゴ共じゃなくて全属性揃えちゃった弓専となぜか"遠距離武器"で一括りにされたボウガン専だよね調整内容によっては >>1-1000
弓偽装おペイント会インチキ野郎はナーフ後に近接(特に片手剣)に渡ってこないでくれるか?ここはお前らみたいなクズは侵入禁止の神聖な場所だからな 思ったんだけど配信の人ってあの手この手で飛ばしまくった結果あっという間に配信するネタが尽きそうね 既存武器の調整なんて双剣1択の俺からしたら何も無いのに等しい ちゃんとやって8-2とかの人には同情するけど10-5とか位置偽装確定だから対して何も思わんな 弓ナーフされたら次の矛先は太刀になるんだが
それは困る 元々プレ弓で反則気味だった所にディア亜弓だからな
ディア亜弓は溜め3貫通Lv3に変更ね >>14
どのゲームでもバランス調整で課金ガチャキャラや武器ナーフとか普通のことやで
返金とかもしなくていいしもちろん規約にもガッツリ書いてある まぁこれで弓ナーフされたら間違いなくアクティブ激減するだろうけど
それよりも接近武器を強化するって頭は無いわけ?😅
一度快適さを覚えたユーザーは不便になる事を許さないんだよ😡 弓ナーフしてもいいからペイント修正しろよ
イチギがペイント会隠れ蓑にして方法偽装してるのムカつくし >>14
じゃあ弱い近接に課金したワシはジェム貰える…? 当たり前だけど亜種素材に2倍課金したからこんな短期間で弱くなったら返金するよ チー弓強がってて草
248 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfa1-pENz)[sage] 2023/11/30(木) 13:29:52.09 ID:zw+hYgnp0
無属性の黒弓が強すぎるのはどうかと思うから無属性だけナーフでいいよ
属性はむしろもう少し強くしてくれ
258 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 071d-87kc)[] 2023/11/30(木) 13:43:38.96 ID:hs1j8z/60
別に火力ナーフなければどっちでもいい
近接と遠距離で防御補正掛かるとかじゃないかな
溜め3にも補正かかるなら火力ナーフだけど
すそゲになってる以上それは仕方ないかもしれん
そもそも無いのがおかしいし
260 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf77-AnfR)[sage] 2023/11/30(木) 13:49:49.40 ID:ITYe0eQ30
まあナーフされても攻撃力の暴力で普通に溜めてもディア亜弓強いよね >>21
ハンマーは先行してスタンが途中で解除しない調整を行いました
調整は以上です 金と時間使わせてひっしにディア亜弓作らせておいて、これよ >>18
あいつらは長く細くじゃねえからな
瞬間的に食い荒らして去っていくイナゴと同じよ 武器乗り換えのしにくさが荒れる原因になってるよね
武器をバラせば素材が返ってくるようにすべきだな >>33
ゴミカスになる
偽装してようが使ったゼニーと精錬剤はめちゃくちゃ痛いぜ 今来たがハンマーメインのワイは希望持ってええんか? >>38
応急薬余っちゃった~とか言ってたのに来月になったら回復薬への愚痴増えそうw ペイント会()した奴ら戦々恐々だろうな
相互する理由なんてゲイボウしかないしw >>15
近接超強化、遠距離据え置きならいいんだが
ライトボウガンもろとも遠距離極大ナーフで近接に寄せる調整だったら流石にアホ >>39
この素材のマゾさで調整するなら絶対必要な機能だな >>41
希望持ってくれていいぞ!なんと!氷ハンマーが追加される!!! >>39
弓はアリめっちゃ使うけど太刀は上竜骨めっちゃ使うからどちらにしろ作れん “雪華散らす碧雷”では砂漠や森など各生息地に雪化粧をまとったフィールドになる。これに合わせてフィールドのBGMも変化する。
これってもしかして雪エリア追加じゃなくて3ヶ月後の次アプデまで冬仕様になって追加モンスは次のアプデまでの期間限定にして入れ換えてく方式になるんか? 乱入ってエクストラステージみたいに続きで狩るんかね >>44
近接強化、遠距離据え置き、モンスター超強化 >>44
遠距離火力ダウン!
近接防御アップ!
ユーザー「全部火力足りないんだけど⋯」
ありそうで草 >>47
ディアにしか使えないなら麻痺ハンあるからもういらんわ… 想定以上に強過ぎる言われてるんだからナーフに決まっとるやろ
ちゃんと受け止めような ライトの火力下げたら本格的に狩れるモンスいなくなるぞw CSゲーならまだいい
外に出て狩って素材集めさせられる位置ゲーでナーフなんてされたらやめるやろ(´・ω・`)
現状でも☆8狩るのでさえ素材集めで大変だったのに チー弓は草🌿
イチギューに続いてセンスあるやん君ら🤣 ボックス拡張してくれるんだな
相変わらず無課金には優しいな まぁほんとに弓ナーフしたら大量引退あるだろうな
それはそれで面白いから見てみたいがw 想定より強いのって弓のことか?
どんな使い方してたんだろうな >>64
プケ弓とか黒弓やろ
毒が最強争ったことなんてモンハンでないし >>41
ホーミング能力かドロップ報酬追加効果でもついてくれんとキツくね? ナーフがかなりの不評でユーザー離れ起こし結局竜玉のドロップ率上げて
武器グレードがインフレ化する未来もあるかな >>64
想定より強い使い方ってのがホント謎よな
そんなテクニック(?)別に無いよな 弓ナーフで阿鼻叫喚ておま
弓やめて近接に持ち帰るだけやんけ
どうせroot女医ですぐ10-5までの素材も銭も集まんだし
ペイント会もやるんだしな
ランスもソーケンも色々ぶき使えて楽しいやんけ 近接の火力と防御数値1.2倍にしろ
そうすればみんな幸せになるんよ 簡単には武器移行できないんだから大幅なやつは悪手だろ 噂のデ亜種弓どんなもんか使ってみたが相変わらずmhの遠隔戦闘はおもんないな🙄 毒が強いのはあるだろうが最強だったときなんてあるんか? 10-5までのゼニー貯めるまでの労力と時間よ
チマチマ100ゼニー稼ぐんだからそんな簡単にたまらねーわな ぶっちゃけ弓に溜め補正の追加と、近接と遠隔の防御差を作るくらいだと思うぞ 無印かドスか忘れたけど試験ディア2頭はデッドリータバルジン?の毒殺がテンプレだった >>32
戦後密入国してきた犯罪者の子孫のくせに生きてて許されると思ってるの草
今すぐ死ねよ 暇人のバカ共が必死になって何やってんだか
一般層は黒ディアの弓作成だけで精一杯なのに 黒ディ亜で課金したけど返金してもええか?こんな速攻で不意打ちとか普通あり得んで
まあ俺が作ってたらこれくらい言うかな 結局片手剣強くしようが攻撃されて当たるリスク変わらないなら同じじゃん弓弱くしようが狩れる敵をローリスクで狩るだけやろ 剣士の火力低いわけではないし、剣士側全体を上げることは流石にないんじゃね 個別で上げられるものはあるかもしれんが >>71
当然溜め補正が仕様として存在してると思っていたら
ナイアンがそんな仕様入れてなかったせいで
溜め3が強過ぎる事態に陥ってる可能性 亜弓溜め3と溜め4で火力変わらないんだろ?
それで想定してないって運営マヌケやろ 弓はスタミナ導入な!大抵弓の調整で双剣が割を食らう 運営も偽装でプレイしてんのかもな
だから普通に遊んでるプレイヤーの感覚分かんないんだろ >>90
剣士デメリットだらけだから現状維持ならもうやらんわ ーー「最強武器種はコレ」みたいな偏りがあったりするようにも思えるので
これ確定やな...
武器使用率ランキングも出そう 弓はナーフしなくていいから、その他の武器種を全部強化してモンスターのHPを増やしてくれればいいよ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています