【MHXX】モンスターハンターダブルクロスHR360
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■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ローカルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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【MHXX】モンスターハンターダブルクロスHR358
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1673413322/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHXX】モンスターハンターダブルクロスHR359
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1680952834/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured サンキューChatGPT
tps://i.imgur.com/lRvnB1T.png 横ですけど、さっきコンビニで修正テープ万引きしてきちゃった。 宝纏に続き隻眼と金雷公も倒せたー
隻眼はかなり楽だった
超特も残りあと5体、もうちょいもうちょい 昔のモンハンが恋しくなってXXがセールしてたから買ったわ
オリジナルのモンスターと原曲で戦えるから個人的にXXの評価上がってる ちなみに最後にやったのが4年前とかで最初からやり直してるわ
サンブレでガンスに出会えたからブレイヴガンス使ってるが楽しいわ🤗
G級や二つ名で通用するか不安やが😰 >>6
おめ。
超特殊宝纏を倒すと、大抵のモンスを倒せる気がする。 >>10
ありがとう
宝纏確かにキツかったのはキツかったけどダメージが少なくて助かった
個人的には青電主の方が難しかったかな >>11
ブレ蛇を挙げてくるかと思ったけどそんなことはなかった
慣れてない人が使うと乙りやすいからかな? おめでとう
個人的にが宝纏が最強だったな、唯一時間切れしたし スト双剣に回避性能2つけるくらいなら素直にブシ双剣でしょうか?
白疾風一式で練習してます ソロからマルチかで違うと思うけど
ソロなら乙っても時間かかっても他人に迷惑かけないから好きにしろだし
マルチなら乙ると他人に迷惑かける場合もあるからそれを考慮すればいいんじゃない
そもそも他人にいわれてはいそうですかで変えて楽しいの?とは思うけど >>15
白疾風のスキルだとツインクルスかリスヘクトあたりで業物無しで弱特か連撃運用、別武器も含めて神おまで業物+弱特or連撃での運用くらいか?
後者ならありなんだろうけど、前者だと考えるたくなるんじゃない?
ブシ双エアプだから分からんけど 神おまと言えば俺の抜刀会心5天眼3S3をみてくれ
こいつをどうおもう? スト双に白疾風はおおいにあり!
双剣は狩技が強力だし、白疾風で生存力を高めるからスト入門用に最適
慣れたらもっと火力振った装備に変えてけばいいし。 >>18
溜め短縮5抜刀会心4スロ3あるからいらね
てか二つ名スキル混ざってる時点で神おまって難しくないか?わざわざキメラにしてまで発動させたい魂スキルあったっけ 二つ名キメラはカマキリに殲滅された印象しかないなぁ
というか結局お守り引いてカマキリにぶち込む装備ばかりになってる
大剣使わないからブラックXすらホコリ被ってるし
二つ名はなおさらかな
辛うじて隻眼とかか 大雪主倒せた
ずっと腹滑りで距離取ってきて、戦って終始面白くなかったっていうのが正直な感想
もうソロではこいつやりません…
超特残りあと4体、もう少しもう少し >>14
ありがとう
宝纏は時間との戦いだからまた別の難しさだった、ローリングずっとされるの致命傷 >>21
おもしろい構成はできると思うんだけどなぁ、ぼくの神おまはネタとして
この前誰か言ってたスラアクで回避距離白疾風もそうだしチャアク民だった僕は痛撃岩穿(ガ性6くらいでもいい)なんかほしかった
最高ではないだろうけど快適そうなのはいけそう的な 天眼キメラは第一が炎熱か寒冷じゃないと回避術が発動できないから二つ名キメラで1番難しいまである
僕は炎熱3真天眼3スロ3で組んでるけど 最近"面白い"というものは色々種類があって、「面白いと思う感覚が共有されている知り合いの中で面白さを最大化させる能力」と「全く感覚が共有されていない人達の中で最大公約数的な面白さを作っていく能力」は全然違う気がしていて、その上で自分は前者にしか興味がないことが分かった 溜め短縮6攻撃10s3とかいう絶妙に使い道のない神おまの使用方法募集
まともなのがマジで小セイリュウぐらいしか使い道がない。 最大値最大値スロ3が神おまだろう
溜め6スロ3ベースならウプウアウトテンプレに攻撃小足せるじゃんと思ったけど
会心珠のスキルマイナスって攻撃が付いてるの罠すぎるだろ… 超会心つけようとするとだいたい装飾品で攻撃マイナス食らうからなぁ
まあ基本的に溜め短縮6スロ3として運用して、裏会心使うほどでもないけど見切り弱特だと超会心有用ラインまで微妙に持っていきにくい武器…具体的にはマイナス会心20%前後くらいの武器を超会心切って使う用にするとか?アマツ武器なんかの 狩猟証結構減らせたのでやっと二つ名チャレンジ再開だけど、
金雷公君、君ほんとイラつく動きしてるなぁ、ほんま気分悪いやっちゃなぁ君
コンボがいつ切れるかわかりまっちぇーん >>29
お馬弓ワイヤー特化に攻撃up追加出来る神おまじゃないですか
さあ君もブレイブ弓でワイヤー連射を楽しもう ライズからの超初心者だけどセールに釣られて買っちゃった
序盤からマッカオガレオスにボコボコにされて心折れそう… >>31
最大値-1くらいでも組めるスキル変わんないこと結構あるから最大値にこだわらなくてもいいっていうのに最近気付いた
ただスロットの有無はデカい
斬れ味7達人10s0って神おまになり損ねたお守りがこの前出た >>34
1歩間違えたら地雷になる戦法を何の注意点もなく勧めるのは勘弁
射角上げずに水平にワイヤー連打するシャンギーなんて何度も見てきたぞ 円舞はなんとかクリアした上位ランサー
今度は暴喰に時間切れ苦戦中
神おまで火力スキルでも追加出来たらなぁ >>34
残念だけどその発想には既に至ってる
頭がぶれまくってまともに通常弾が当たらなくて数の暴力によるゴリ押しもできないバルカンのペア狩りでネコ火事場込みなら使えるかも
散弾しゃがみ撃ちでよくねとか言ってはいけない >>39
ほぼ友達としかやらないから大丈夫
意味わからん狩技なのに地味にクリ距離設定されてるのがクソよな お馬弓ワイヤー特化はソロでそれなりに強いよ
獰猛アグナなら15針でいけたかな
ワイヤーのクリ距離はその辺りで2ヒットするという特性あって案外小さい相手でも火力出るんだよ 天眼倒したー
あと銀嶺とお馬の2体だけ、もうちょい ギルクエ140と超特殊許可はどっちが難しいんだろう?
モンスターの強さはギルクエより超特殊の方が上な気がするけど、超特殊はハンター側にもブシドーブレイヴが用意されてるし... 超特殊はギルクエ140と比べると全然弱いよ
体力だけは多いのも居るけど攻撃が弱い ギルクエ140部隊が裸超特部屋やってるのたまに見かけたけど最近どうなんだろ >>30
たまにニコニコ界隈のネットスラングの「神」のノリで神おまっていう人いるけど
護石はスキルスロットが理論上最大値の奴が神おまってことになってるんだよ
もっと言うとその中でも実用性の高いスキルが真の神おまでそれ以外のは理論値おまって言われることが多い 二つ名ほぼ手を付けてなかったけど
超特殊ってソロでこんなガンガンクリアできるんだな
やってる人が凄腕なのかもだが 挑むまでが高難度
G5まで全部クリアしてたとしてもこのペースは早いよね
俺はもっとずっと掛かった G3〜5あたりの二つ名クエを何回かソロクリアして相手の動きとかある程度覚えてるんなら一発とは行かなくとも2〜3回、行っても4〜5回やればだいたいクリア出来ると思うぞ超 50分以内で倒せばいいとはいえ被弾前提の回復ガブ飲みでやってきた奴はまず超特殊ソロは無理 乱暴に言えばデカくてタフくて攻撃が痛いだけだもんな超特殊
難しいっちゃ難しいけど決戦フィールドでタイマンだからモンスターに慣れて対策スキルアイテム整えたら投げ出すって程じゃない
罠捕獲不可だからポーチに余裕生まれて戻り玉に古秘薬調合分とかも持っていけるしいい塩梅の難易度だよな 野良で天眼行くと、必ずG4の白疾風で全滅するの、何とかならんかな。 みんなが天眼と戦ってる間に一人で白疾風殺してやればいい >>61
>62
凄腕でもなんでもない普通のハンターだよ
最初はどのモンスもダメダメだからG1で練習してからするよ
ペースが早いのはラッキーなことに試行回数が少なく済んでるから、矛砕と天眼に至っては1回目のトライで倒せてる
正直ここまでポンポン倒せるとは思ってなかったから自分がびっくりしてる
ちなみにほぼ全部G5までクリアしてた G5の大部分はマルチで手伝ってもらったのはここだけの秘密 全ソロだけど、超よりG5の方がキツかったわ
特に鏖魔に苦労したよ 一人だけ違うモンス相手にしてて乙ったカンストさんがパタンしていなくなる
あると思います やっと上位ランスで暴喰クリアしたぞー
これでG級行ける ソロでレベル上げてればG5クリアする頃には超でもそこそこ戦えるようになってる 極論、バカでも使える2連ナルガライトでネコ火事発動させて適当に撃ってりゃ大体のモンスは死ぬ 武器も防具もカマキリなら大概の超特殊ソロは秘薬ガブ飲みでなんとかなるものさ ネベトヘウトって強いうえにカマキリ武器なのに珍しくイケメンなんだな
属強(特にブレ青)での発光が控えめでカッコいい
ジオブロスさよなら ネベトヘウトとガンランスのウアスアンクは普通に格好いい方だと思う なんかさぁモンスターハンター大辞典あるじゃん
あれ絶対中の人が書いてるよなぁ
キモさがそっくりなんだよなぁ 超特鏖魔倒した!!
これにて超特ソロ制覇できました
ただの独り言でもちょこちょこ声をかけてくださったりアドバイスして下さった方々ありがとう!
自分みたいな普通のハンターでも慣れたら倒せるからやったこと無い人は是非チャレンジしてみてね あとチケットどうしたの
ヤバいくらいたまったでしょ >>84
ありがとう
勢いに乗ってポンポン倒せたけどやっぱりお馬が1番難しかったよ
強い二つ名武器は殆ど作ってたからチケットはそこまで使わないかな
記念?に鏖魔の操虫棍作った >>81
おめでとうございます!
私も来週、お馬に挑戦するので、対策があれば教えてください。 >>88
ありがとうございます
武器とスタイルが分からないので何とも言えませんが、突進Uターンは同じ軌道を走ってUターンしてくるということを意識して避けるといいです
あと突進はおそらく頭と脚(?)に当たり判定があるみたいなのでカウンターやジャスト回避の参考にしていただければ (大咆哮後の)突進Uターンは同じ軌道を帰ってきます
普通の突進Uターンはターゲットを追いかけるように軌道が変わります
訂正です、参考にしていただければ AとBの装備マイセットがあったとして、その二つの頭部が同じものだった場合、Aの重ね着、Bの重ね着でそれぞれ違う重ね着を登録する事は可能ですか?
隼刃の何たらっていうのが量産出来ないらしいから、マイセットABCそれぞれで違う頭装備を重ね着させたいんだが… XXは防具自体にガワ合成するから複数生産しないと使い分けできない
一点物はあきらめろ 隼刃は諦めて合成せずにそのまま使え
よほどの重装備な見た目じゃない限り似合うだろう グリードギザミシルソルあたりは何個も作る羽目になるよね >>91
>>92
ありがとう
超特ソロで全部倒せると多少自信にはなるよ 装弾数UPを付けてもチャアクのビンの数が増えてないんですが何故ですか?
武器はアトラルカのやつです >>102
今作の装填数UPは4時代と仕様が違うよ
今作はビンの本数が増えるのではなく、チャージしたときのビンの数が増える
装填数UPなしの場合
エネルギー黄でチャージ→ビン3本
エネルギー赤でチャージ→ビン5本
装填数UPありの場合
エネルギー黄でチャージ→ビン5本
エネルギー赤でチャージ→ビン10本
ビンの本数自体を増やしたいなら狩技のオーバーリミットで増やせる(Ⅲで10本) 荒鉤の咆哮のカウンター成功が低すぎる
ただの怒り咆哮なら超簡単だけど2連とかの攻撃咆哮は緊張してミス率高い
みんな余裕? >>103
なるほど、ちょっと残念。ありがとうございます
ほんとに初歩的な質問なんだが
2つの装備マイセットの中にある同じ部位は、それぞれ装飾品は違うもの付けたまま登録できる?
もしくはどちらか一方の装飾品のままで、2つのマイセットの装飾品は同じになる? 集会所名を無視して入ってくる人って、どうやったらデカデカと検索結果画面に表示されてる集会所名を無視してるの?不気味だから入ってきた瞬間に無言で蹴ってるけど >>106
小学生か外国人だよ
以前なぜそういうマナー違反をするのか本人に尋ねたことがある
部屋を立てても誰も来てれない→適当に入った部屋にクエストを貼る→一緒に狩りに行ってくれる人を探す、というのが彼らの言い分だった 聞いたんだ、すごいね
確かに言葉が変だったり、「特殊いきます」みたいな不明瞭さがあると集まりづらいよね >>104
咆哮前の息を吸う動作で避けられると思うよ
吸い込み始まったらカメラを上に上げて荒鉤爪の頭をよく観察して、息を吸い終わるのを目視するか音で聴き分ければ避けやすくなると思う >>109
善良な外国人は日本語を理解できる人だし、善良な小学生も日本語が理解できる人だから、つまり何かしらの病気持ちってことか、かわいそうに >>104
大咆哮は前脚を少し持ち上げ、下ろしたタイミングで咆える ちょ、もういっかいやってみる
なんか前は出来たのに最近またできなくなった
呼吸しようと意識してしずらい心理になってきてる >>80
ニコニコ大百科、pixiv大百科、アニオタwiki、ゲームカタログ、モンハン大辞典
この手のオタク系wikiはwikiという名の風評サイトで、品質を保証するためのまともなルールがないので見に行くべき場所ではない
特にコミュニティベースのやつは内情が地獄と化してるから速攻Uターン推奨 >>112
病気があると善良じゃないみたいな言い方だな
差別主義者か? バカでもわかるように説明に工夫しても、そもそもバカは説明を聞いてないし
>>116のようなエセリベラルの攻撃的な考え方は誰にも相手にされない 日本語を理解できない日本人、または日本のゲームを遊ぶのに「あいうえお」などの簡単な日本語すら学んでこない外国人はイレギュラーだから、病気持ちなのかそれなら仕方ないね可哀想にって言いたかっただけよ、深い意味はない >>107
バグではなく改造者だよ
まだ居るんだな… この間まで超特ソロチャレンジしてた者なんだけど
誰かの力になれたらと思い、ちょっと調子に乗って超特マルチの募集部屋に行って白疾風やったのね そしたら誰狙ってるか分からんわ、流れ弾喰らうわおっかなくてソロチャレンジ前よりマルチで超特行くの怖くなってしまったとさ
乙りはしなかったものの大した活躍も出来ずに結局クエ失敗になっちゃった
尚、クエ貼った本人は開始数分で乙、しばらくBC待機後に離脱しましたとさ 白疾風は範囲広いからそうなりやすいよね2連とか真後ろ当たるもんな
ビターンとか、えっこっちかよってときちょくちょくあるし
ジン滅とかもあっち向いておいてビターンはこっちとかままあるし、とてもやらしいですね
ガンナーが変なタイミングで落とされるときあるけど粉塵死とかそういうの結構多いはず、雰囲気的に
こっちがドンマイ言うのもおこがましいですよね、ありがたくて >>122
白疾風が極端な例だったのかな
にしてもマルチでいい活躍ができるくらい強くなるのはまだ先みたい
マルチでもソロでも誰かの超特トライの助けに少しだけでもなれたらいいんだけどね ソロに慣れてると被弾やばいからマルチの超特は怖くて行けない ディノの斜め前に走り込んでジャンプして尻尾叩きつけるやつ
アレを遠くに居る別の人に目がけて使ってきた時に引きずる尻尾に当たって自分含めて2人即死した時あったわ
攻撃判定ある事自体それで初めて知った マルチで超特行く場合火力は十分なので防御系の装備で行くといい
即死ってほぼ無いんだから回復は秘薬にするとか 火力スキルを盛ることによりモンスターをより早く討伐できる。
結果、被弾の減少につながる。 >>126
即死がほぼないって…
あんたなんのゲームやってるんだ?
ここはモンハンXXのスレだぞ。 助っ人で入るなら乙らないことが重要やね
保険飯食べましたとか言いながら乙する参加者を結構見かける 保険つけて1乙ならカウントされないからありだと思うし2乙なら根性飯とほぼ同等なんで許されそうだが
実際のところ複数回乙する程度の実力なら根性飯つければいいのにと思わなくもない ネコの報酬金保険つけてると、最初の乙がカウントされないせいか謝罪しない人多いんだよね、どんな顔して生きてるんだろ こういう書き込み見ると怖くてマルチいけない
ブラキ炭鉱なんてもっと行けない
やっぱソロやな ガンナーの圧倒的火力と楽さにハマる
↓
飽きがきて剣士に戻るが意外と火力あり爽快感もあるので剣士を極めたくなる
↓
ゲージ儀式と範囲攻撃の処理とタイムの遅さに辟易し出す
↓
ガンナーに戻って以下ループ >>133
いろんな人いるからな
炭鉱は「火力」「○○のみ」とかの部屋やいつも同じ主っぽい奴が立ててる部屋は回避して
それ以外の自由部屋なら大丈夫だろ
それと明らかに自分が下手だってわかってて怖いならソロでいいんじゃね 最近やかましいなりすましエラー厨のコピペ作ろうぜwww
例)
俺は30代童貞、〇〇〇〇。
親が買った6年前のAndroidでYouTubeを見漁っていて、改造者の男の怪しげな動画を目撃した。
2次元で抜くのに飽き飽きしていた俺は、他人に迷惑をかけて抜けることに気づいてしまった。
俺はその夜からエラニーに夢中になり、目が覚めたら...(いつものことであるが)午前が消えてしまっていた...!
本名でエラーさせてこれが社会に知れたら、まあ無いとは思うが、今後の就職にも影響が出る。
ニート仲間の助言で正体を隠すことにした俺は、野良で名前を見かけ適当に△△△△と名乗り、毎晩オカズを作るため、みんながギルクエをやっているオンラインに転がり込んだ。
こんな感じで。続き作れる文才いたら作ってクレメンス。 【MHX/MHXX】MHX/MHXXの質問に全力で答えるスレ38
が落ちてるな
なくてもいいか >>133
あまりに酷いのがここに晒されるからオンラインに悪いイメージ付きがちだけど、実際は良い人も多いよ
こんな時代にXXやってる時点である程度年齢層は上だし 色んな操虫棍使う人もっと増えて欲しいな
そもそもマルチでそんな操虫棍見ないしいても殆ど旦明 ぶっ壊れ武器だし私もすごい好きで愛用してるけどそれだけじゃ飽きちゃう
かっこいい操虫棍いっぱいあるから期待値とか気にせずに色んなの使う遊び心が大事よ
ちなみに私は金銀夫妻棍(絢爛)とナズチ棍、鏖魔棍が好き >>140
自分は鈍器宝纏棍に心眼蟲付けて振り回してた >>141
おお、楽しそう
装備作ってみようかな ありがとう
こんな感じで虫で補強ができるからスキルも組みやすいのも操虫棍の魅力だと思うんだけどなあ 打撃虫でスタン取るの楽しいから溜め短縮虫はもっと使われるべき
ブレイブの同時攻撃でスタン取れるから要らないと言われたらまあそれはそう 俺は高耳虫使ったことあるぞ
ストライカーで
みんな覚蟲強化とスト棍使え <<139
乙ることはないんだけど(そういう装備でいかない)、不平不満が出やすいマルチ環境だなってのが言いたかった
アイボーだとキャンパーが!って愚痴はあっても上で出てるようなドンマイ返さないとか挨拶がない!とかの愚痴は聞いたことがない。 まぁおっさんは頭がおかしくなってくるからしゃあない 挨拶はマナーじゃなくて返すか返さないかで最低限の中身チェックができるからマルチの不文律になってるしまともな人間だと見做してほしければやるべきなんだよ
無論挨拶返した上でもキチガイはいるからあくまで最低限の足きり 乙った後のすいませんドンマイはまあ言わなくてもいいけど入室時のよろしくお願いしますの挨拶言わないのは9割9分何かしらアレなんだよな経験上
具体的には改造中華野郎、勝手にクエ貼るキッズ、雷耐性マイナス20で青電やルーツ行くマン、乙った瞬間離脱くん、etc 入室は確かにガチ
20秒くらい待つ
それでレスなければ多分招かれざる客 あ、入室側の話ね、間違えたサーセン
今日日なかなかいないよ無言リングイン ワールド、ライズはハンター側有利すぎてなんか違うわ
XXX欲しいわ スタイル変えるならまだしも極端に少ない武器種で全部のモンスター戦ってる人って逆に凄くない?
自分なんか超特の時結構武器種使ってやっと勝てたくらいなのに すごかないでしょ
ぼかあ自分の好きな武器じゃないと意味がないと何故か漠然と感じてる
太刀ツエーとかそんなのオマケもオマケ >>157
肉質とか大きさスピードに関係無しに一つの武器で対応できるのもすごいけど単純にそれだけだと飽きない?っていうのが私の意見
ま、楽しいかどうかは人それぞれだからね ランスとニャンターで全クエソロクリアしたけど飽きない 全武器最終強化集めようと思ったけど攻略サイト見たら多すぎて萎えたわ 全武器作るのリオ夫妻系統レギオス系統ゴア系統あたりが怠いけど1番はブラキ系統と思う >>153
昨日いたよ、ズカズカと無言でクエスト参加してチリンする陰キャ ホストやる時は極力蹴りたくないからスキルが揃ってなくてもある程度防御力があればいいかなって、むしろ一緒に戦って装備揃えようとも思える
でもこの前獰猛銀レウス募集した時にスキル無し防御力300台、攻撃力150のハンターが来た時はさすがにごめんなさいだった
あと挨拶でとやかくは言いたくないし別に蹴らないけど無言で入って来る人で強いのは見たことないよ 線引きの難しさはあるけど明らかに舐めた装備のやつは心を鬼にして蹴った方がいいな
良かれと思って連れていくと大抵後悔する
真面目にやってる他のハンターにも迷惑かけるし Z順とか適当にクエ回るなら穴空きとか連れてっても何とかなること多いけど、
特定の素材周回とか特殊許可の後半とかだったら絶対に蹴った方が良いな ゼクスの翼叩きつけで右の時だけガード出来ないの何? 装備適当な人で上手い人と出会ったことないな
上位特殊許可の部屋とかで、スキル1個も発動してない人見たときはビックリしたわ
あ、こいつ他人の力だけでここまで進んできたんだなって感じ
同じ名前の人でキークエとかの手伝って部屋でHR開放した人が手伝ってるのよく見るけど、絶対とは言わないけど上達してないよな >>168
私はHR解放するまでスキル全然気にせずにソロでやってたから分からないでもないんだよね、スキルは最初調べないとよく分かんないし 私はネセト一式で大剣装備作ったのがやっと最初だったくらい、そこからマルチもやりだした
HR解放時点でHR200台くらいだったはずだから結構長い時間やってたみたい、その分上達は手伝ってもらってる人よりはしてたかも?
グギとか銀レウスの部屋建てる時特にスキル組んでない人いっぱいいるけどそこで助けてあげないと彼らがいい装備作れないって思っていつも大目に見てる
ただ最低限の防御力と戦う姿勢は見せて欲しいなとは思う、長くてごめんね >>169
オメー女か?
女なら俺様のキノコ舐めて逝かしてくれや
男ならモンハンのように女の格好して舐めてくれや でもお前の極小個体じゃん
舐めようとしても舐めようがないよ なんか海流の青天鱗がすばらしく取るの大変だったんですけど、一番取るのが大変な素材ってなんですかね アルバ苦手だから部位破壊のみで50%の角はきつかった 覇山竜撃砲ってどの部位に当ててもダメージ同じですか? ありがとうございます
ダウンしたらさっさと当てた方がいいのね >>173
蒼天鱗マジで出なくて禿げるよな
ラギアに苦手意識なくなっていくわ
個人的にはシャガル天鱗も同じくらい出ない
シャガルは楽しいからまだいいけど
あとは>>174と同じく天統べがクソ 野良だとニャンターはうまい人が多い感じする
会った人たちみんなうまかった ニャンターや笛は地雷率低いイメージ
双剣や太刀がやべー 確かに太刀の人はあんた人狙ってるでしょっていう感じの人いたりするもんね
モンスとっくにどっか突っ込んでったのにそっから何回ぼくを切ってるんですかっていう 言うてニャンターも死んでないだけでよく見たらオトモ以下の火力しか出ないだろそれ、ってスキル構成してるのもまあまあいるけどね
ニャンター使って知識ある人自体が少ないから地雷してても分かりにくいだけで ニャンターに火力は期待してないかな正直な話
個人的には麻痺・睡眠を取ってくれれば十分だと思ってる
捕獲クエの時とか助かるかな野良の猫は ニャンターより被弾も多くて火力出てないんじゃないかっていうハンター結構いるけどね
マルチでももっと使いたいけどニャンターは舐めプみたい(弱い)な風潮がある(?)みたいでネコ部屋でない限り野良では使うの控えてしまう
(厳選したら)ちゃんと強いっていうの広まって欲しい 意味のない斬り下がり連発する太刀使いは盾コン片手の亜種みたいなもんと思ってる おまいらのやり取り見てると
モンハンダブルクロスやりたくなっちゃうなー 自分の場合むしろボマーニャンターしか使えない
ジャスト回避中毒でニャンターは防具とスキル別々だからスキルポイントとか考える必要ないし 勿論火力はハンターに及ばないけどね
ニャンタースレ無くなってるね しょうがないか ボマーニャンターは火力出すならブーメラン連撃を多く当てるのを心がけた方がいい >>189
女のオメーは俺様のキノコを舐めて気持ち良くしてくれい >>187
これがずっと根強いニャンターへの誤解
まともに立ち回れば種によっては超特10分切れるポテンシャルがあるのに、オトモアイルーの延長線上でしかとらえてない人が多い
ニャンターで状態異常武器担いでる人はよくいるけど、睡眠爆破で難関部の部位破壊とかの明確な目的がない限りは地雷レベルだからな
ハンターで無属性双剣とか睡眠武器担ぐのが問題外なくらいに弱いってのと原理的に同じ ニャンターで獰ホロロ使うのは有じゃないの?
事前に寝かせるけど殴って下さいって言っておけば 野良で睡眠武器担がれると正直困る
モンスターが眠ったあと、チャットでよろしくお願いしますって言って睡眠中の強力な一撃求めてくる人いるけど、武器やスタイルによってはできないときもあるし、爆弾持ってきてるわけでもないし
てか出発前に相談もせず自分で眠らせといて他人に頼るなよ
睡眠武器を担ぐのはいいけど、眠らせたあと何がしたいのかこっちはどうすればいいのかチャットで相談してほしいわ
出発前に何も言わないでクエスト中に急に捕獲しましょうとか言う人もだけど、ホスト以外のプレイヤーがこういうこと多い印象 大剣で寝起きドッキリ溜め3するのは好きだし、出発前に爆弾持ってきてくれとか気にせず殴ってくれとか一言あれば助かるんだけどなー
そんなの知らねーよそもそも睡眠担ぐなカスと思ったら退出すればいいし ビーストでフレーム回避駆使して張り付く男前なニャンターとか見たことないけど存在する? ボマー猫なら三種ブメ積みながら朧隠傘に匠ブメ上手会心小弱特の構成で会心50%白ゲである程度の物理火力担保しながら自前のタルGで睡爆決められるんだけどそれ以外だとな
あと野良だと獰ホロか朧隠かは置いといても青ゲ運用なのばっかだからどうしても火力が下がる >>200ニャンターの防御力でモンスターにリーチが短い近接攻撃かますのがリスキーだしビースト状態は時間経過で解除されてかけ直すの面倒だし…
冒すリスクの割に定石戦法と大して火力変わらない気がする >>200
ニャンターで近接やれるのはジャスガで攻撃捌きながら貼り付けるガードだけ
ボマーはジャスト回避で攻撃捌けるけどいちいち転がっちゃうからテンポ悪い、ビーストは回避上手積まなきゃいけない関係で会心が盛りにくい上近接特化なステ配分だからメイン火力のメガブの威力が下がり気味
ガード猫も結局ジャスガと相性良いかに左右されるけどうちだと青電主とか金雷公なら超でも問題なく近接主体で狩れた >>202
なるほどね確かにブメニャンター⇔ガンナーの奴は腐るほど見たしニャンターてマインドが基本ガンナーなんな >>203
ガード猫も野良で見ないな見るのはブメ3種に開幕キンダンの自由度がない猫ばかり大体コレクト マルチだとねらわれる率が全然低いからコレクト選択するだろうね
まあそう考えるとビーストも良いと思うけどね
麻痺キノコ持つとめっちゃマヒ取れるよ ニャンターで検索するとだいたいブメ三種のコレクト最強!みたいなのしか出てこないからなぁ
いやまあ確かに遠隔攻撃力は全ネコ最高だし理論上は火力最強なんだけど実際はフレーム回避で攻撃全部さばかないといけないし防御力も最低だから一度攻撃もらうとリカバリで時間食って結局火力下がるし普段からギルストで全部クリアしてます!くらいじゃないと使いにくいんだよねっていう ハンマー使いたいんだけど、エリアルかブシドーかブレイヴならどれがいいかな? コレクトは遠隔最高っていうけど遠隔最低のガード/回復と(ビーストはブメ猫として使わないから除く)LV99の状態で比較しても差は22しかないんだよね
だから素材ぶんどるとかTAやるとかでもない限りサポート傾向なんて自由に選んでいいと思うわ 上手いコレクト猫の立ち回り3投目と連撃を強気に振って凄い ほぼ近接攻撃だ
3DS版だからわからないけどswichはタッチ画面でサポート行動のプリセットとかできないのかな?戦闘中にいちいちボタンで選択してて忙しそうだった >>196
ごめん 言葉足らずだった
野良で会う猫の話ね
もちろんガチならニャンターも火力出るし強いのは知ってる
でも人が減った最近の野良ではなかなか見かけないなって話
たまたま自分が出会わないだけかもしれないが 言い出したら鬼神薬Gだって7しか変わらないよね
>>213
出来ないから3DS猫は有利 >>211
言っておくが、何十回も何百回もヒットさせて小さなダメージを積み重ねるモンハンでステータスの20差は「とても大きい」からな
そしてコレクト猫の強みは三段目とブーメランヒットでのゲージ回収能力だからカタログだけみて判断するのは大きな間違いだ
マルチでのゲージ回収についてはボマーならジャスト回避の爆弾、ガードならジャスガが高効率なので個人のスタイルやパーティーメンツも選択時の判断に関わる変数になる
チームに腕の高くないガンナーが2名以上いると下手糞な位置取りでシャトルランが起きるのでガードニャンターは活かしにくい、とかが具体的な判断分岐点 あーこりゃ意図を盛大に勘違いされてるな……まあいいか コレクトはガード回復の2割増しの遠隔だからまぁ威力はバツグンだ 最近ガ性積んだブシドーチャアクが楽しくて使ってる
属性強化中に高出力撃つにはX+Aから↓+Xみたいだけどイマイチタイミングが掴めなくて超高出力になってしまう
あとJGからの斧変形とビンチャージから直接斧変形のやり方が分からない
誰かタイミングやコマンドを教えておくれ…基本的な事かもしれないけどチャアクは派生技が多くてよくワカラナイ… 後出はx+aでモーション始まる→即座に↓+xでの受付可能
チャージがちょっと曲者でx+aでのモーション入ってから何フレームかはrでのチャージ入力受付が無効、なのでちょっと遅いタイミングっても分からんな、大体一番身を引いたタイミングくらいで二回くらい押しとけばいい
かつチャージ入力で後出入力を上書き可能
JD盾は癖がある、JD後任意のタイミングでR早めのそのままxという意味でのr+x
xが速いとチャージモーション取るし、xが遅いとガードモーションが確定してしまうためであーる >>222
チャージは剣撃エネルギーをビンに溜める、主にR+Aで発生するモーションのことだろ
多分おまいが言ってんのは属性強化回転斬り あっそうそうその通り
言葉をおろそかにしすぎですね
エネルギーを盾に入れるからチャージっていうイメージで勝手に語ってる
我ながらもう無茶苦茶ね ニャンターの属性攻撃強化の術って記憶枠3つも食うのに上げ幅しょぼい バグかと思った >>221
とりあえず自分でやってみて分からなくて調べてやってみてもイマイチ分からないから聞いてるよ
自分で調べた中だとタイミングやコマンドを細かく解説してる動画とかサイトが無かったから困ってる…
>>222
おお!細かくありがとう、やってみる!
あと「チャージ」は>>225が言ってるようにR+Aの事。そこからの斧攻撃が分からない… >>228
その答えは瓶補填(わかるよね?)のあとAで派生 ついでに瓶補填のあとにgp斧変形も最初に書いたJGからのGP斧変形の要領でいけるよ >>229
そう、ビン補填のことが言いたかった、ありがとう
コマンド入力のタイミングが難しそうだから暫くやってみて慣れるしかないなぁ
でもできるようになるとブシチャアクもっと楽しくなりそう、ありがとう >>231
なんでそんな癖があるかっつうとねぇ
剣状態からの斧変形は普通なのにJGとか瓶補填からの斧変形は癖があるかってことだけど
言い換えると剣状態はモーションをRでキャンセルできない、故に同時押しの判定がユルいってことなんよ
これはなかなか複雑な気分になる調整なんだよね >>232
JGから斧変形やろうとしてもJG後に盾フリフリしてたから自分では解決出来なかったのよ、ボタンの判定なんて自分じゃ分かんないから…
ちょっと装備の話になるんだけどやっぱりジオブロス使った方がいい?
今鎧裂使ってて固有狩技いろいろ試してるんだけどどれも使いにくくて、ダメを補えてるのか分からないんだよね
斧主体で戦うならやっぱり臨戦ジオブロスの方が強いかな
ダメシミュもしてみたけどよく分からんで 難しいね
個人的に鎧裂は作ってもないし理由は鎧裂を使う理由になるお守りがないからかな
狩り技ってもメインダメになるほどではないし、考えの区分けとしては榴弾ダメを稼ぐやり方か超会心で稼ぐかじゃないかなこれで武器決まる
狩り技にフォーカスした攻略はほぼしてないんでわからないってのが正直なとこ
すまそん >>234
そうかぁ、榴弾ってなるとやっぱりジオブロスだよねぇ
ジオブロスで良さそうなスキル組めそうだから大人しく装備作って比べてみることにするよ
わざわざありがとう だいたいがジオかイクセかってことになりやすいよ
あとマルチでやるなら汎用性採ってガ性2ブシドーはありだけどモンス絞ってソロるならやっぱマジで無意味になること多いんだよね
GP斧でノックバック大にされないだけのガ性があればそれがベストって考えがスマート
例えばg級のディノバルドのビターン二連発、あれはガ性2あると二発目をGPで流してその後公出入ったりする
これが2発目JGだと時間的にかわされたりする、だからこの場合必要みたいなイメージ
まぁ普通に2発ともスカして叩くほうが早かったりする、TA見ると、スキル縛られちゃうからね 高出力バンバン決められるならまあジオブロスは強いが
物理火力高い超会心カマキリの方がよほど安定して火力出せるぞ >>235
ブシドーチャアクでドナデギリならJGからエネブレ連発する運用しかジオブロスと差が付けられないと思う強いと言う意味ではないけど ブシチャアクならどうせ狩技は臨戦だろ?カマキリでいいやろ、業物だけ積んであとは会心と砲術士つけるだけだし楽
超会心切って匠1業物構成にするなら天眼とか朧隠とかラギアとかの選択肢増えて遊べるけど >>598
ハルシネーションに関連してこちらからデータを示して反論することもできるけど
現状そんなことに労力を掛けるくらいならさっさと次に行ったほうがいいと思う
彼らがやっているのはいわゆる『中国語の部屋』であって文章の意味を理解しているわけではないから
あと個人的には質問内容から明らかにそのレベルは超えてるだろっていう基本的なことを
いちいち解説挟んでくるのは会話が冗長になるから解消してほしいところ 超特殊青電主やっと倒せた、ブレ太刀でスタイリッシュに倒す動画何回も見てきたからやってみたかったけど、致命的に才能がなかった...
不屈ブシドー大剣で25分ちまちま殴ってやっと倒せた...ブレ太刀使える人羨ましい... >>236
イクセも良かったんだけどスキル的にジオの方が多分いいの組めそうだったから今回はジオかなって
マイセットの残り的にガ性複数作るのは厳しいからガ性2作ればいいかなって思ってる、無駄になることはあるけど仕方ない…
>>237
>>239
カマキリも強いんだけどカマキリ武器全部同じ派手な見た目だから飽きるのが問題…これが理由でカマキリ武器そこまで使わない人は一定数いるはず、あくまで主観だから聞き流しておくれ
ジオを匠1業物で組もうと思うから天眼とかに流用できて面白そう、ありがとう
>>238
エネブレも試したんだけどなんかダメ出てる感じしなくて…チャアクの狩技は使い勝手が良くないなあ >>242
おめでとう、超特楽しいよね
自分も青電主はかなり苦戦した部類 今の地雷ってこんな感じか
・自分の与えるダメージの計算やヘイト管理ができずに他人に文句を言う、または晒す
・炭鉱勢
・カウンター主体の武器でマルチに来る 黒龍翼弩のためにブレイブライト試してみたけど微妙だな
イナシは最高に役立つけどブレリロになんの意味もなくて装填速度我慢してブシドーでいい気しかしない 黒龍翼弩は素直に装填速度1つける方がいい
まあそれやると通常追加トリスとか調合数狂竜ヴァーチとかがチラつくから結局好みの話になってくるんだが
俺は黒龍翼弩の発射音が気に入らなくてヴァーチ選んだ ブレイヴ片手剣のバックステップ連撃の無敵フレーム数と回避性能有りの無敵フレーム数をどなたか教えていただけますか ジオブロス装備作ったけどめちゃ強いや
スキルの組み方があんまり良くなかったのかもしれんけど鎧裂チャアクとは全然違った
しばらくはこれで楽しもうかな >>247
ありがとう
最大倍率に補助スキルつけるくらいなら装填速度我慢するわ
黒龍翼弩は見た目が最高に好みなんだよね 納刀時は背中に魚を背負ってるみたいでダサいが ブシドーに臨戦積めばほとんど手動リロードせずにいけるだろ >>245
カウンター主体の武器?スタイルじゃなくて? 何を訳解らない事を
黒龍翼弩は通常速射だろ
臨戦で弾維持余裕だから装填速度なんか関係ないぞ あと結局通常追加蟷螂ライトが強いシーンは多い
装填数多いからテオ頭怯みの後撃てる弾の確保が容易なんだ サンブレイク楽勝すぎだろやることねーわつって
3DSでやってた以来switch版で0からやり始めたけど
ラオこんな苦労したっけ?って感じするわ
しかし適当でやっててなんとかなる最新モンハンより
試行錯誤させられるのは面白い 「己の狩りを見つけ出す」のがコンセプトだからね
オンであんまりメジャーとはいえない武器スタイル狩技を使いこなしている人を見かけると尊敬するわ まあ基本的に6回通常速射当てれば貯まるから装填数8発な黒龍だと臨戦でリロード維持は可能ではあるけど実際やると結構立ち回り窮屈だぞ
なんだかんだメイン火力の弾くらいは素で最速装填出来た方がいい、手癖で他のライトと間違えて装填押してノロノロリロードしてたら轢かれるなんてのもあり得るし 装填速度は4Gでも死にスキルと言われてたのにXXで必要な訳がない XX Switch版eショップで30位。大したもんだ。
セールの甲斐あったな 通常ライトは狐じゃダメなの?
あれで満足で他作ってないわ 通常ライトは回避2と高耳つけてエリアルしてるとなかなか死ねない >>260
鬼人会心が使いたかったり武器スロ2が必要だったりしない限り
基本性能では並程度の地狐弩をわざわざ選ぶ理由が無い 狐も別に悪くないけどマルチで味方に鬼神会心撒くとかしないとこれと言った強みがね
優等生ではあるけどソロだと他のライトに火力負けする マナーモラル部屋あったから、入ってみたんや
クエスト終了後攻撃してみたら蹴られたんや
マナーモラルってこれあかんの?? 期待値ももちろん大事だけど自分の好きな武器(見た目も込み)で戦うのってすごい大事よね
いいお守りがあれば好きな武器でテンプレ武器に迫る火力が出せる場合もあるからそこも含めてロマン、お守りのおかげで好きになった武器があるって人もいるはず 最近復帰して一からやり直してるが痛撃6s3とかいう人権が早い段階で引けたわ
これさえあれば大体組める >>266
俺だったら「うぜーわこいつw」って思いながらなすがままだけどマナー悪いなと思われてもしかたないかもなぁ
自分はそういう部屋には近づかないわ
狩り開始時に「よろしくおねがいします」を無視したらけられる
相互回復の感謝定型文ないとけられる
討伐後の挨拶ないとけられる、変なアクションとったらけられる、余った薬品使ったらけられる
とか気にしたらきりないし 楽しく狩ろう部屋で参加者のネタ定型文が主の気に触ったらしく
帰還後にそれが許されるならドラッグネタも貼らちゃうからね私良くないと思うんだとか
予め登録してあったセンチメンタルな定型文チャットを何行も垂れ流してきて
雰囲気最悪で他の参加者も引いて1戦で抜けてたな 許容ラインなんて人によるし蹴られたら運が悪かったわ次行この精神でいるのが吉よ、どうせ部屋なんぞいくらでもあるし最悪自分で建てればいいし
いやまあ散弾ブッパとか水平砲撃ガンスとかベースキャンパーとかフィールド走り回って戦ってるフリだけの寄生とかはもちろん自他問わず論外だけどね? 久しぶりに見たらめっちゃスレ伸びてるじゃん
何か有ったのか マナー関連で言ったら
この前z順でバルカン行った時に1人敵から遠く離れて笛バフだけかけて逃げまくってた
そしたら他のハンターがそれに気づいて、
「ゆうたがいるので抜けます」って言い残して途中退室
戦うフリして逃げるのはもちろん良くはないけど、そんな定型分セットしてるのが気持ちが悪かった 属性片手剣って斬れ味白で妥協して挑戦者積むか斬れ味+2盛るかどっちがいいですか? >>276
使う片手にも寄るし相手にもよるし
混沌会心両方発動時に会心100達成出来れば良いのか
片方だけで会心100達成したいのか
回避性能やアイテム使用強化等は入れたいのか
スタイルは何なのか臨戦は使えるのか……等々
様々な条件によって変わるからスキル単体での比較は不可能 >>276
個人的には片手の特性考えたら業物白運用でいいと思うスタイル依らず混沌で切れ味管理も楽だし
匠2が欲しい片手剣て大回転かバルカンくらい? 混沌あれば紫白合わせて60もあれば戦えるし匠2業物無しも普通にあり
紫ゲージの属性補正もあるので紫出るなら素白運用より匠の方が強いことは多い マナーやモラルは強要するものではないけど、仮に挨拶しない人がいたら「ああ、この程度の人間なんだな」と判断して以降はその場に居ないモノとして扱うようにしてる あみーあいすまんでっどまんむめいてる
あるみきあゆむ >>266
クエ終了後に攻撃してくるやつはウザさは異常だからな
多分自分が部屋主でも他の参加者に配慮して蹴るかな
嫌がる人は嫌がるし
あれ想像以上にイラつくからやめたほうがいい >>266
マナーっていうのはある行動が正しいか否かというのを問う話ではなくて 相手のことを思いやる行動が取れるかの話なんだよね マナー講師がぶっ叩かれてるのはそういう心をなくして所作だけを強要させてるからなんだよなぁ >>284
攻撃してくるやつもだけどエリアルで踏んでくるやつにもイラっとするな 狩り終わると剥ぎ取りでほしい素材ないから適当なアクションで時間つぶすけど人によってはうざいって思ってるかもしれない
つったってるだけでもすかしてるって思ってるかもしれない
終わってすぐ抜けるのもかっこつけと思ってるかもしれない
いったいどうすれば。。。 オレもそう思う
悲哀やG5とかはマルチなら楽なのにとは思ったが
それ以外はソロで十分
と言うかマルチ希望のクエで何回もやるクエが無くて
結局足運ぶクエはソロで事足りる 剥ぎ取り中の攻撃は論外だけど、その後の攻撃は自分は別に何とも思わないかな(自分はやらんけど)
むしろクエ中の多少のこかしくらいもお互い様だと思う、
でも明らかに味方ぶっ飛ばしてるって分かっててラウンドフォースとか大剣ハンマーのアッパーを連発するのはよろしくないよね
別にアッパー使うなとは言わないから仲間が周りにいない時にして >>285
だよな
礼儀とは、自分を飾るのではなく、相手に安堵を抱かせるためのもの
作法とは、相手に押し付けるのではなく、自分から導くためのもの
教養とは、見せびらかすためではなく、相手の悩みを聞くためのもの マルチでは~!ってこんだけうるさいからほんとソロ推奨だな。そもそもソロで倒せないからマルチ行ってるんでしょ?そのくせグチグチ言い過ぎやわ。 クッソー騙されたレシピの隻眼G4サブ報酬出鱈目じゃん
おかしいと思ったよ
ラージャンの角折って隻眼素材手に入るとか
w >>294
防具合成のせいで何回も周回するグギとか銀レウスは後半面倒でマルチで済ませてた時期があった、時短になるしそもそもソロで周回してる時間なんか取れない
ソロでする時もあるしマルチでワイワイしたい気分の時もある、たまに面白い装備の人がいるから参考にしたり。マルチの楽しみもあるよ
ソロで倒せないからって一概には言えないと思うよ
ただ実力不足だろなって人もマルチでいっぱいいるのも確か プレイ100時間とかの始めたての頃ならともかく5000時間超えた最近は流石にソロでやる事もう無いし、モロコシとか竹とかピザとか風化とかのネタ武器装備見せびらかしに行くのがメインだわ >>296
そりゃマルチのいいとこもあると思うけどここの書き込み見てたら行きたくなくなるわ
ソロでそんな時間かかるか?
単体クエなら概ね十分くらいで終わるだろうに >>298
自分もマルチの愚痴は言ってしまうから人の事は言えないけど、まあソロもマルチもいいとこはあるよ
ただソロで倒せないからマルチって一蹴するのは違うってちょっと思っただけよ
それでもマルチの方が大体早く済むからマルチでやるかな防具は
グキとか大宝玉とか何十周もするのはさすがに飽きるしなるべく早く済ませたいっていうのが本音 >>300
大宝玉なんてそれこそソロで5分かかんないのに…
もう野良は絶対行かないわ 人と遊ぶのとソロでやるのとじゃ全然楽しみ方違うのに
倒せないイコールマルチ行くは偏見すぎるんだよな 悪意なく言うと一ソロ民としては、マルチの楽しさがさっぱり想像できない
この場合、リアルな友人知人とやるのをマルチに含めるかによるけどね
正直他人のミスでクエスト失敗したら他人が原因で時間無駄にしたと思うし、自分のミスだったら他人の時間を無駄にしてしまったと考えるしな、それはストレスでしかないんよ
結局想像できるのはg5や悲哀など一人じゃダルいクエや解けないクエを対象にマルチやるんだろうな
しか思い浮かばないんだわ
そもそもモンスターすぐ倒せちゃうじゃん立ち回りもクソも無くならね? >>302
でもマルチの愚痴しか言ってないじゃん
上にも書いてる人いるけどソロのが基本効率がいい
高難度ならなおさら
愚痴書いてる人らはマルチ依存の下手くそなんやなと思ってるよ >>304
自分は効率重視でマルチ行ってるわけじゃないからなあ
それに上の愚痴も挨拶とか人を不快にさせる行動の愚痴であってそこに腕は関係してこないと思うけど プレイスタイルの違いの話だと他人がどう思ってるかって参考になる事もあるしね
ズレたソロ宣言こそぐちぐちやられても >>305
腕は関係してるんじゃない?
マナー講師になるくらい本来効率の悪い野良マルチやってるんだし、ソロで効率的に狩れないの裏返しでしょ
趣味でマルチ回ってるような人からはマルチの愚痴出ないでしょ 過度に期待はアカンが過度に失望もいかんよ
やっぱエエよ 話の腰折って悪いんだけどこれダブルクロス関係ある? >>301
確率考えたらマルチでイベクエ5分針くらいで回した方が効率良いけどな
イベクエ個体だろうがソロ0分針余裕とかいうプロならすまん 毎回マルチ時にそんなメンツにならんからみんな愚痴をいうんじゃないのかな?
毎回確約されてるなら効率面ではそりゃマルチだろうけど
現状は寄生とかを蹴り飛ばすロスタイムがあるわけじゃないのか?
クエスト単体の効率の話じゃないんじゃないの? 野良は人が埋まるのに時間かかるから結局ソロのが効率は良いだろうね >>310
マルチで部屋立っていればふらっと立ち寄ることもあるけどイベクエだとまれに失敗することもあるし、変な縛りつけて集まり悪い事もあるから
村高難度ナズチでも3回ぐらいやればポロっと出ることもあるから自分はいつもそっちで集めてるわ
>>303
ソロにはソロの、マルチにはマルチの楽しさもあって無理に想像しなくてもいいんだぞ
ソロで腕を磨いてなさい >>298
悪い例だけ抽出されてここに晒されるからな
普通にマルチ楽しめるよ マルチは共闘感が楽しくてやってる
素材いらなくてもラオとかわちゃわちゃ感が楽しくてたまにやりたくなる 今日は七夕か、多くのイキりニートや頭の悪い学生、勘違い系の太刀使いが狩りをやめて働きに出ますように >>307
すまんけどそこで結局効率に繋がるのわかんないわ
人とやる以上ある程度の思いやりと想像力は大切って話じゃないの上のは
マナー講師って言うほど強要してる愚痴には見えないよ マルチはソロで全クエクリアしてから潜り始めたな
今は野良で見かけた部屋を手伝ったりしてる
ソロでずっとやってて飽きたというのもあるが
でも炭鉱だけはマルチじゃないと効率悪いのは確か ぐぉぉ
ぼくちゃんのドヤ顔残心GP回転切りを射抜いてくるとかやっぱゼクスカリバーぱねぇな
ていうかガードで赤込みので8割って伊達じゃぁねぇ~ 体力も多いしな、体力だけなら確かお馬より多いんだよな 二つ名熊兎っていいところないと思う
尻肉質が悔しくなってるところとか 大雪主超は雪玉無効つけて、何も考えずに尻を殴ってた。
時間はかかるけど倒せたよ。 丸と9の字回転は雪だるま判定だけをガードすればいいからスキルなんていらんぞ
足よりケツ意識はマジでそう 兎は後隙多いライダーキックを誘発させて大技ぶち込めるとまあまあ楽しい
肉質ケチで攻撃しててつまんないのはまあしゃーない 雪玉持ち上げるの見てから閃光玉間に合う武器なら楽なんじゃない? >>329
獰猛アグナに対する音爆みたく怒ってたら効かない上にキレるの早すぎるからなー
怒ってない時に雪玉持ち上げ来たらラッキーだけど大抵は出し得の雪玉転がしばかりするのも良くない 閃光玉は怒りでも効くだろ
雪玉ダウン取ったところで面白くはならんが だるま無効つけてブシで適当に回避しながら尻切るだけなんで対処自体はかなり楽な方ではあるけどシンプルにHPが多いんだよな超大雪 >>330
大雪主の向かって右に閃光玉投げたら効くよ離れすぎてたら効かないよ怒ってるから効かないよーじゃないよ >>334
ここで答えを聞く前に、自分で調べたりしたほうが早い
なぜなら、貴方が上位なのか下位なのかHRカンストしてるのか、わからないからな
ggrksとは言わないがレシピ見ろとは言いたい 採掘スキルとピッケル戻り玉持って秘境猫飯食って上位孤島沼地地底火山原生林ですねわかりました
ていうか確かに錆びた系の武器ほとんどない 上位遺群嶺アオアシラで秘境飯食って錆びた出たらアオアシラ瞬殺帰宅だよ
斬裂弾速射が一番楽だと思う 特濃より体液の方がレアな気がする、ふらっとで集められないからだっけ g1の羽虫ナントカでたまに出るけどまぁあまり出ない部類 上位の電工虫は村8ハンターと村9のニャンタしか出ないんだな
どうりで見ないわけだ ff16が賛否両論な理由をわかりやすく例えると、もともとスクエニは醤油ラーメンだと宣伝していたんだけど、実際に出てきたものは家系ラーメンだった。
「家系ラーメンは家系ラーメンで美味しいんだけど、俺たちが求めてたのは王道の醤油ラーメンなんだ!」ってことで批判派の人たちはキレてる
逆に、肯定派の人たちは「醤油ラーメンではないんだけど、美味ければいいじゃん」ってことで受け入れて楽しんでる 近接ウカム武器をどうにか活かしてやれんかなぁと考えてたら最終的に青ゲ業物運用に行き着くという
匠2業物は銀嶺が見た目以外完全上位互換になっちゃうのよねー、もうちょい差別化して欲しかったわ
物理倍率390にするとか匠2で紫ゲージが10出るとか 超青電にウカム太刀で行ったら13分でクリアだった
まあほどほどじゃない? てか氷弱点のモンスに青で弾かれるほど硬いのがいない
強いて言えば闘気硬化ラージャンだけどあれは心眼持ち以外全部弾くし 1週間 さびた塊を求めてマラソンしてたけど
作ろうとしてて必要な素材は太古の塊だった……
マジ悲しい お馬って多分ブシランスが楽だよな、元々興味あったし一からブシランス練習してみるわ 鏖魔にブシランス使うならレイジは捨てて臨戦積むんやぞ
デスロール全段ジャスガ出来るなら要らんけど サンブレでシルタとして続投された盾払いと違って強突きは黒歴史 >>353
TAだと全部ジャスガしてたけどあれ難しいってことか、
二段ジャスガ?みたいのしてたし高等テクニックなんだな 狂竜身って効果短すぎんか
混沌ゴア武器ですら採用を躊躇いたくなるくらいに微妙だわ 1分じゃなぁ
無我に狂撃化を伸ばす効果があればよかったんだが ライズ簡単って言う人割といるみたいだけど実際どうなの?なんとなく気になって
XXと比べてどうなのかをざっくりでいいから教えて欲しい
XX以外だと2ndGと3rdをほんのちょっとやったくらいだからあんま難易度のイメージ湧かなくて
4Gの極限はクソ難らしいけど >>359
僕はストライトボウガン金雷公キメラで楽しんでる弓で行きたいけどスロ2なんよね ff16が賛否両論な理由をわかりやすく例えると、もともとスクエニは醤油ラーメンだと宣伝していたんだけど、実際に出てきたものは家系ラーメンだった。
「家系ラーメンは家系ラーメンで美味しいんだけど、俺たちが求めてたのは王道の醤油ラーメンなんだ!」ってことで批判派の人たちはキレてる
逆に、肯定派の人たちは「醤油ラーメンではないんだけど、美味ければいいじゃん」ってことで受け入れて楽しんでる >>205
ガード猫なら静電主でこの前見かけたな
めっちゃ巧かった
たしか猫ソロだとコレクトとガードはタイムがほぼ同じなんだっけか マルチではあまり見ない(見たことない)マイナー武器装備作りを最近してるんだけど、カマキリ棍龍気活性構成で銀嶺棍の物理期待値を超えられたのは感動した
逆にここまでしないと越えられない銀嶺棍ってなんだよ、でも見た目がカッコ悪いから銀嶺は作ってない そりゃまあ鈍器運用しても心眼蟲でスキルに頼らず弾かれ無効化出来るからでしょ
同じ原理で笛とスラアクも強いしな宝纏武器 >>367
私も作った、楽しいよね、お守り難度も低くてあれだけ戦えたら十分 3DS久しぶりに充電したから
再びやり始めたHR11
オンにも人いるのね eshop終了から人が結構減ったように感じるんだけど気のせいかな 回避性能のいいお守り持ってたからストライカー太刀デビューしたけどなかなか楽しい
回性無いとフレーム回避できないから手出せずにいたから嬉しい
神おまじゃなくても武器考えればいい装備組めるいい例だった >>361
大雑把に「かんたん」とはいうけど、ライズの難易度不足への批判は言及される部分が多岐にわたっているので個別に内容を切り分けてみていく必要があるよ
また、無印と完全版とではそれぞれ状況が異なっていることも踏まえておいてもらいたい
共通的に言われているのは、狩猟そのものの歯応えの無さ、簡略化、到達点の不在、メーカー側の姿勢の影響
第一の要因として、プレイヤー側の強化が大きいこと
第二に、相対的な難易度やエネミーの強さ
第三に、各種の簡略化措置
第四に、大小の周辺事情
ざっくりレベルではこんなところ
より具体的な内容を次のレスで述べるが、非常に長くなるので興味のある人だけでいい >>373続き
ライズの簡単な原因詳細編
第一の要因:プレイヤー側の強化が大きいこと
MHWからの変更点として回復アイテムも歩きながら使用でき、回復薬グレートは従来よりも回復量が大きく、秘薬は一瞬で使用できるようになっているので回復行動自体のリスクも低い
同じくMHWでの変更で、キャンプに自宅と同じアイテムボックスが配置され、クエスト中無限に回復や回復を補充できるようになったので事実上リソース切れがない
ライズからのシステム的な追加要素として、自分によろけや吹き飛ばしが発生した際に受け身が取れるようになった
発動すると納刀しつつ絶対回避くらいの距離を離脱できるようになっていて使用も10秒程度のクールダウン以外の制限がない
これがあるので脳死で突っ込んでも「即死さえしなければ」簡単にリカバーができるようになっている
XXのように、ワンミスがそのままペナルティになったり考えなしに被弾し続けると失敗するようなシビアなやり取りではなくなった
新しく登場した犬のオトモは背中に搭乗出来て、戦闘中でも移動しながら砥石や回復アイテムを使えるようになっている
狩技に似た蟲技というのが登場しているのだが、これがXXのようなゲージ蓄積式ではなくクールダウン式となったため、一部で強い技を連打するような脳死戦法が最大火力や最安定行動になってしまった武器種もある
蟲技や一般追加アクションとして、カウンターや無敵回避技やハイパーアーマーが多くの武器に追加され、モンスターに対して対等に対抗していく手段が生まれたが、逆にモンスターの強さを弱めてしまっている
通常移動でもワイヤーアクションで素早く離脱接近が出来る
サンブレイクではソロ限定でNPCを連れていけるようになり、粉塵や笛の各種旋律でアシストされるため難易度低下に繋がった
さらにサンブレイクの追加スキルは受けるダメージをすべてカットして継続ダメージに置き換えるスキルや、火力を爆増させるスキルが登場した
雑に攻められて、大技を受けても死なず、火力も異様に出るという状態になった
第二:相対的な難易度やエネミーの強さ
XXの超特殊許可やWIBのミラボレアスのような本気でプレイヤーを殺しに来るような(それでいて絶妙にプロレスさせてくれる)挑戦的な大ボスが不在なのでやり込み勢にとっては目標となる強敵がいないという事態に
また、続投・復活モンスターが弱体化されたため明らかに温くなったと感じた人が多い(代表例は無印ライズのラージャン)
サンブレイクでは傀異化という獰猛化のような強化モンスターが出るのだが、これが上述の強化もあって歯応えがなく、最強個体でもわりとさっくり攻略されてしまった
第三:各種の簡略化措置
クエスト進行のキークエ明示化、件数減少でサクサク進められるようになったこと、
フィールドの移動そのものも素早くなり、モンスターの位置が常時マップに表示されるなどの簡略化された部分が大きく、後述のモンスターの強さもありクエストそのものがあっさりと終わるようになったこと、
クーラードリンク廃止などで管理事項が減少したことなどゲーム進行全体が簡略化された
これらから、重厚な狩猟というよりもお手軽に出かけるようなイメージに変容した
第四:大小の周辺事情
無印ライズはカプコンが未完成のまま発売して残りの作業をアップデートで追加するという手法を取った
このため途中でやることがなくなってソシャゲのような虚無期間に陥った人が続出し、「中身がスカスカ」という評判が固定された
無印を象徴するのが「半ライス」という蔑称(期待値の半分くらいの満足度しかないの意味)。最終アプデ後も最難関が登場するのが遅かったので評判が覆らなかった
また、カウンターやHAの乱発の代わりに通常回避が弱体化されて敵の攻撃の追尾が非常に強くなったが、これが従来のような論理的なやり取りや細かな立ち回りを潰したため大雑把な戦闘性になった >>374
細かくありがとう
ハンター側の強化がすごいから相対的にモンスが弱いのね(そもそもモンス弱体化も?)
強いアクション連発でツエーするにはいいけど難易度求めるなら微妙って感じなのかな
ワールドはG級が無くてIBがその代わり(?)みたいだけどライズもSBがその立ち位置(?)で今後G級は出ないだろうって認識で合ってるのかな? 村クエストをクリアしたけど集会所あんまやってないな、せっかくだからオンラインでやりたいなって思って始めたけど、さっき入ったHR1の人の部屋でゴミ下手とか言われて悲しかった
このゲーム、既に持っててやってる人とだけやった方がいいですか?やってる人はいるけど明らかにやり込んでる人なので、最近始めた人が一緒に遊んでもらうのは気が引けるなーと思ってたのですが… マルチ解禁するならせめて酒場行ってからにしとけ、集会所は基本的に出会い厨やらなんやらの住みかと化してるから民度が死んでる
酒場ならまだもう少しまともに手伝いに来てくれる人の割合増える、はず 部屋名「何でもどうぞ〜」で募集してたHR999の人と一緒に姉御バルクに行った
ガンナー装備でジャスト回避のタイミングをミスったのか彗星で乙ってたけど、それはいいとして、
特にチャットがなかったから「ドンマイ!」って送ったらその人が退室してしまった
こういうときどういう定型文送ればいいんだろう? ドンマイでええやろ
そいつのプライドが高すぎるだけ メニューからセーブするとき音楽途切れるようになっちった
3DSもう限界かしら 下手なら下手でもいいから同じように下手な人とやるのがほんとーに楽しいんだよなぁこれが
プロハン同士でやってもなんか当たり前でつまらんやろ マイセット装備をぜんぶ埋めてる配信者がたまに居るけど尊敬の域だわ
20種類ぐらい作ってみたけど結局5種類しか使ってない 全武器×全スタイルで超特殊やってる人もすごい
エリアルガンナーとかよくやるわ >>383
いやいや、装備マイセットなんてぜんっっっぜん足りないよ
冗談抜きで200は欲しかった 片手とか本当は全モンス個別にマイセット欲しいんだよ
ソロ用とマルチ用と捕獲用とか欲しいし全然全く足りないんだよ
妥協で汎用作るしか無くなるんだよな 近接は使う武器をある程度選べば業物、匠1業物、匠2業物、砲術業物、砲術匠1業物、砲術匠2業物の6セットを汎用で使いまわしてあとまあ大剣用にブラックXとか集中付きセットとか作れば一応10〜15セット前後で納められなくもないがガンナーに手を出すと途端にセット数食い潰すのよねー >>386
全モンスは言いすぎだけど割とこれ
耐性とかスキルとかちょっとモンス毎にちょっと変えたいけど、戦えないことはないからこれでいっかとか、スキルとスロ数同じでも武器ごとに見た目変えたいけど、でもそんな枠ないから防具だけ使い回しとか、マイセットの整理を何回やったことか
捕獲も適当に装飾品抜いて見極めつけたりしてるし、別の武器種だってスタイルだって遊びたい、武器毎に見た目変えたいのにマイセット枠が少ないせいで何もできない
前作からモンスもスタイルも狩技も増えて、合成防具とかいう神機能追加してんのに、マイセット枠の数が全部足引っ張ってる 要するに容量的に無理在るのにマイセット無理くり野郎としてるからそこが足りないと
狩ゲーなのに、着せ替えゲーとお守等の為のミニゲームの為のゲームにも成ってるとw >>377
集会酒場の民度もディスコード、LINEのオープンチャット、ツイッターの民度もヤバい 星砕きプロメテオル→カッコいい
星滅のスヴァログ→まだカッコいい
星天のアグスシャマ→ダサい
セレーネがフォエペ~になるのもダサい
ワークス系統が電撃銃槍になるのもださい
クロス時点から全般的に武器名ださくなるのが気に入らない >>389
狩りゲーって部分でも遊びの幅を減らしている、或いは不便にしているってのが理解できない!? 旧システム最後のモンハンだけど
生態行動や奥まったエリアのグラフィックや演出がすごく凝ってるよな
納品や採取クエ埋めてる時にしか分からなかったけど 旧システム最後のモンハンだけど
生態行動や奥まったエリアのグラフィックや演出がすごく凝ってるよな
納品や採取クエ埋めてる時にしか分からなかったけど 確認したいけどこのゲームってライト層
にかなり厳しいやつだよね
下手な奴はマルチでレベル上げろってスタンスなの?
買った時あまりの難しさにすぐ売ってしまったよ 厳しいって言うか操作性からUIまですべてがDull
難しいって言うかなんだろう
不自由すれば難しいと言う的な無駄に難しくしてるという作り手の貧困さ >>395
レベルというよりモンスターの行動見ながらちまちま攻撃できるようになるまでの時間がどうしてもかかるから初心者お断り感が出てしまうのはそのせい 対象年齢15歳以上のゲームだけど
獰猛化や二つ名は20歳以上の精神力がないと
厳しいよコレ
高校の時惨めになってモンハン嫌いになったもん
落ち着きを持って、地道に努力しないと勝てない
でも勝てないことは決してないとこが大人向け 鎧裂、弱くて戦いやすいから何の用もないのに何度も倒しに行ってしまう 今までのシリーズをやり続けてる人向けだからしょうがない
ドスファンゴなんかのホーミング突進とか明らかに初心者お断りレベル やっぱニャンターっていいわ スキルポイント・スタミナ・研ぎ…
全部頭からっぽ
W以降は総じて初心者向けのtipが親切になったよね ハンターノートとか
むかしむかし金取る癖に肝心な所を伏せる鈍器本っていうのがあって…
モンハンは基本的にパーティーゲームで情報はプレイヤー間で持ち寄って攻略しろってスタンスじゃなかったか あれキツかった そりゃ防御一辺倒の一式にもなるでしょ キメラのギルカ貰って何だこれってなったし このモンハンの素晴らしい所は部屋の募集文にZ順と書くだけですぐに人を集められること 目的ちゃんとしてたほうが集まりやすい
Z順じゃあんまり集まらん
このあいだ祀られぬなんちゃらって奴が部屋に来たら部屋が速攻で分解した
クエ出て10分くらいの部屋にわざわざ入ってきてるから真っ黒だと思うんだけど
結構有名な奴なのかね あまとぶやでも獰猛は属性弾だけで倒せるから強いと思ってたけどひさかたの作ってみたら水冷貫通速射55発強すぎだな
獰猛銀もすぐ死ぬ
天眼装備一式作って素材無駄にしたなあ 天眼はニャンターで狩り易いから比較的好きだな
ボマーニャンターで運良ければ10針行くようになったよ マルチ好きっていいよね
一番モンハンしてる人種だよ
たまになんかどうしても人にイライラするときがあってなんか自己嫌悪的なというかなんというか、、 防音積んで獰猛レウスの怒り咆哮BJBにメガブ叩き込んで引きずり下ろすの気持ちいい
あと上空からの急降下毒爪キックの後隙にもメガブ入る
ドボルのコブにも直接攻撃できる幸せ ダウンロード版安くなってたから久しぶりに始めたけどドスマッカォ強え 天を統べる角って、本当に出ないね。3回行ってゼロ
気長にやるか ブラ炭でもないのに
なんかの周回でガオウ以上のヘビィ必須とかいう効率厨寒いよな
そもそも集会所名に条件書いてないし
まぁ、全然人集まってないし、ガオウより弱くても人集めた方がよっぽど効率的だと思うんだけどね、古風な人なんだよきっと >>405
祀られる巫女っていうチーター
こいつは2018年からずっと荒らしを続けてる 絆の証闘技場ソロ、48分でクリアキタワァ
獰猛ガララを10分針で沈められたからこれはいける!と思ったら
残り3体もタフだった…もう行かね よくやるわ 分断柵越しガララの尻尾で乙ってロックラックの長ブチ殺したくなった おめ。
絆闘技場はソロ難関クエだよね。
獰猛ガララのウザいこと。 >>414
やっぱそうかありがとう
昨日普通に部屋立ててて草
自分の楽しみのために他人に迷惑をかけてるのに
悪びれないあたり正常なヒトじゃないんだな どうにかビースト傾向を光らせたかったけど悲しいほど紙防御で足削りに弱い癖に火力も出ない 鍵部屋なのに入ってきた六道ペインってやつにフレ共々ぼこぼこにやられた
NARUTO好きとしてはペイン六道ではないってのも許せない モンスが方向転換する時に発生するカスダメじゃないの モンスが方向転換する時に発生するカスダメじゃないの 軸合わせの足に触れると仰け反りと共に微ダメージ受ける奴でしょ 火事場近接の天敵だわ
超特殊とかど根性だろうが変わらないのに使えない フロンティアの上級至天ディスフィロアの足削りで即死したのは流石に竹だったわ 超会心に飽きたから属性盛り構成にしてみたけど、ほんと属性攻撃って死んでるなこのゲーム
今のサンブレイクも同じ傾向なのかな サンブレイクはインフレが進んで物理と属性両方盛りまくれるようになったから属性ゲーだよ 有用なシャガル武器とかせいぜいデリュージュくらいしかないからセーフ ランスで盾の見た目がなるべく小さくて目立たないものがあったら教えてほしいです >>439
こんな便利なとこあるんですね
ありがとうございました! 武器の見た目て大事だよね
探してみると好みの武器なんかいっぱいあるし、マルチでも目立つし
マルチだと大概カマキリドヒキでこの人ら飽きないんかなって思ったりもする
そもそもメルセゲルドヒキはかっこ悪い(個人的意見ね) でもジオブや銀嶺みたいな素人にもわかる圧倒的な強さを味わうと見た目ちょっとアレでも愛着湧くんだよね ジオブロスはともかく、銀嶺武器ってそんなに強いかな。
匠2にスキル枠を取られて、使いにくいイメージ。 >>446
上の人も言ってるけど操虫棍は虫で会心上がるから銀嶺棍は期待値すごい高い、他の武器種は知らない
操虫棍は虫のおかげで大体の武器で実用ラインには持っていけるのが嬉しい ジオブロスの見た目に飽きて、龍気活性カマキリ盾斧使ってる ジオブって正直チャアクの中では格好良い方だと思うんだ
まあ比較対象が各種カメムシなんだけど ジオブロスは野性味ありすぎてな
最近じん滅刃にアマツ盾斧作ったけどなかなかよいぞ 銀嶺スラアクはガチ
ただ回避面が性能1が精々なので辛い
白疾風おま欲しいよ 天眼チャアク好き
明滅ギミック持ちは多いけどこういったギミック持った武器って中々無いよね ディリティリオとか好きよ、一応毒チャアクじゃ一番ビン火力高いし匠1で済むのも手頃 マジレスするとベルダー、エルダー武器シリーズが見た目良すぎる
大剣なんかグッドデザイン賞貰えるよあれ ランスしかわからんけどバベル、レギーナソーン、エムロードテイルくらいか
俺が好きってだけで推したりはしないけど ワールドとライズがいまいち楽しめなくてモンハン飽きたのかと思ってたけど久しぶりにダブルクロス触ったらやっぱり楽しいから不思議だ >>458
俺もバベルが好きエインヘリヤルはもっと好き
さっきは嫌味言ってゴメンよ ワールドやライズであった基本システムや武器アクションのとっつきにくさが無いからかな?
段差追加やアクションがリアルになった4からさらにやれることめっちゃ増えてる割にはチュートリアルや導線が不親切に感じる
あとアプデ引き伸ばしでネトゲやソシャゲっぽい方向に行っちゃったし
まぁクロス当時も狩技やスタイルについて賛否両論だったけど
4から段差問題に関しては解消してるしモンスター動きすぎ問題も狩技とスタイル使いこなせば対抗できるようになってる まぁ後半の4マップ使いまわしはご愛嬌ということで…
ただそんだけ烈火のごとく嫌われてる4マップがデフォルトになったのがワールドやライズのフィールドなんだよな若干マシになってるとはいえ 遺跡平原も氷海も地底火山もどうして縦横長のエリアがあって傾斜と段差のオンパレードなんだ
大分スレチだけど4G産亜種モン碌なやついねぇな Xシリーズの段差に関しては思いきってオミットできなかった大人の事情のようなものを感じる
ゲームを作る側からしたら、4、4Gとたった1シリーズ出しただけで
「やっぱり次作からは段差がないほうが面白いと判断しました」って削除するのは心情として悔しい部分もあったのかな…と ライゼクス武器は全体的に細身でかっこいいよな
ランスも特にいい
ティガさんつんつんする 水中削除は悔しくなかったんですか…と3G好きの私は問いたい
久しぶりに旧シリーズやるとエリアチェンジに苦戦する
チャンスに攻めようとしたらエリアチェンジ、ちょっと大回りしたらエリアチェンジ スラアク斧運用するなら、スタイルは何が最適?
やっぱり、ブシドーかな? 青電主太刀の見た目めちゃんこ好き
まあカマキリとドヒキ以外人権無いんですが 次回作水中復活、トレジャークエ復活シェンヤマツ、ドドギザミ亜種チャナ、ギギネ復活、ラヴィエンテ追加、マルチ体力廃止、近接超強化、遠距離妥当化、穿龍棍、マグスパ追加、オリジナル武器種追加、甲殻種追加、犬虫続投、三乙廃止、花粉廃止強走薬復刻、車庫入れ隙潰し廃止、モンスターの〇〇化廃止、血と衝撃のエフェクト復刻
くらいして欲しいわ、別に不可能じゃないでしょ >>465
4Gモンスは亜種どころか、原種も糞モンスだらけ。 1ヶ月くらい前に超特鏖魔倒せたってことここで書いたらいろいろ声かけてくれる人がいて、その中に「今度鏖魔挑戦するのでアドバイスください」って人いたから、下手なりに自分なりに戦って気付いたことをアドバイスしたけどそこから音沙汰無し…
果たして倒せたんだろうか… 3DS時代よりあきらかにタイム縮まってるのは見やすくなったからなのか易化したからなのか教えて下さい 取りあえず3DS本体よりジョイコンよりプロコンは扱いやすい おうま倒せても朧隠や荒鉤爪は倒せんだろ
黒煙王、静電気なんてムリげやぞ おうま倒せても朧隠や荒鉤爪は倒せんだろ
黒煙王、静電気なんてムリげやぞ 4でややマシになったのが4Gで特別糞になったって話でないのしらんけど >>479
以前アドバイスを聞いたものです。
偶然ですが、たまたま昨日に超おうまを倒しました。
強いけど隙も大きく楽しく倒せました。
やはりG5の方が辛かったですね。 >>483
朧隠は論外として、他は鏖魔と同じくらいの難易度じゃないかな。
黒炎は1ランク下かも。 イベラオって武器種によっては討伐むり
じゃないのか ノーモーション突進とかガッツポーズ中にギリギリ間に合わせる攻撃とかほんと嫌がらせ好きだよな >>490
おお!偶然、おめでとう
自分も鏖魔は苦戦しましたが慣れてくるとちゃんと隙をくれるいいモンスターだと思いました
確かに>>483の挙げたモンスターは鏖魔倒せるなら倒せるかなと
朧隠と黒炎王は全二つ名でも下から数えた方が早いくらいの難易度かと
まあ、個人の好き嫌いも武器種にもよるから何とも言えない >>492
施設使って火事場か不屈付ければ割と行けそう >>492
イベラオ対笛(ミラアンセスアリスト)の場合
エリア1は腹のみ、エリア2は四足歩行→前脚のみ、二足歩行→後脚のみを殴る
これで不屈火事場なし施設なしで倒せた
ニャンターの場合は施設か猫火事場どちらか使わないと倒せなかった 投擲術と火事場両方発動して施設も使えるもの使って超ギリギリ討伐だったよニャンター ニャンターでイベラオ討伐できるんだ…
通常ラオしか倒したことない ニャンターのZ順部屋で超銀嶺貼ったらウダウダ言いながら全員抜けて草だった すげー!ニャンターでも行けるもんなんだな
他にもレスくれた方々ありがとね 昔のモンハンの気分味わいたくて始めた
最近のモンハンで完全に感覚狂って忘れたんだけど捕獲と討伐ってどっちが良いんだっけ?
昔のモンハンって剥ぎ取りじゃないと出ない素材とかあった気がするけど 素材によってどっちかでしか出なかったり入手確率が違ってる >>501
ディノバルドの天鱗は捕獲だと出なかった記憶
そういう違いならある ガンキン以外はレア素材は剥ぎ取りの方が出やすかったような、あれFの話だっけ?
ゴア角や尻尾系等に剥ぎ取りで出ない部位破壊素材は捕獲でも手に入ることが多い、だったような
まあ本当に知りたいならkiranico見なさい
俺はレア素材は剥ぎ取り、部位破壊素材は捕獲、って覚えてた
なお実際は破壊した後討伐する模様 質問なんですが3dsのダブルクロスのデータをSwitchの方に引き継ぎする際に3dsの方のデータをコピーしておいて複数のSwitch?ニンテンドーアカウントに同じデータを引き継がせることってできますか? コピーはする必要ないっていうか出来ないんじゃない
どのみち消えるわけじゃないから気にするな
連携先のswitchの数はどうだったろう、5回以内なら行ける気がするけど 獰猛ザボアがニャンターにハマる事に気付いてから楽しい
さっさと怒り移行させて氷剥がして大技阻止、メガブぶち込んで下さいと言わんばかりに膨張 >>507
ニンテンドーストアで配信してた無料アプリがないと移行できないんじゃなかった? そんなこと普通ならする事ないのに
改造データとかやり取りしたいとかなんじゃねーのとか思ったりするわ セカンドキャラでプレイする時に、配信オトモが欲しくなるから、それかな。 g級持って下級やればチートと体感かわらないんだから意味無いよねチート >>512
それなら連携切ればいいんだよね
回数には限りあるけど 乙ったときに「よくあることですよ!」って励ましチャット文になんだかイラッとした 上から目線ってやつだね
自分が2乙してからそれ言うと尚良し >>511
施設育ちで土日の13時〜16時だけがゲームする時間でコツコツやって二つ名装備とかみんなで全部作ったんだけどsdカードに音楽入れたときよくわからず最初から別のファイルがあって気になって消してしまってその中にダブルクロスのデータもあってかなり落ち込んでネセト装備作るまでやり直したけど結局やめた。
それでダブルクロスのデータを購入しようかなって思ってる感じです。音楽入れたり新しくデータ作ったりしてるから復元できないだろうと諦めてますけどやっぱ無理ですよね... 新作出るらしいね
重射弓楽しかったから入れて欲しいが不評らしくて残念 辻元のインタビューは読んだ
ハンターの夢は終わらねえ!ドン! ブレイヴ状態のスラアクの斧モードの攻撃って、
どのくらい怯み値に補正かかるの? ニャンターの動画youtubeで検索かてもサムネイル表示されないのおま環? >>517
3DSのバックアップをオンにしてると移行後にも3DS側にあったセーブデータは残るみたいだから複数switchに同じデータ移行はできるらしい(公式は非推奨)
個人的はわざわざデータ買わなくてもいいじゃんとは思う、せっかくネセトまでやり直したんだし
でもなんかハッキリしないというか…同じデータを複数作って何がしたいのか、消してしまったデータを復旧させたいのか、ただの進めたデータが買いたいのか、それとも特定の何かがあるデータを買いたいのか
なんというか…あなたの真意と目的が見えない… 弱体化され続けてる印象のハンマーだけどソロなら普通に強いな
機動力は取り上げられてないしスラアクチャアク並に早く狩れて驚いた >>121
久しぶりに野良潜ってみたが乙った後にBC待機するやつに出会ったわ いつまでもBC待機してたりエリアにいるけど戦闘しない奴とかいるし
いつまでたっても規制奴はいなくならないね
素材取るのが目的なんだしせめてクリアできるようになってから参加しろよと >>527
この前参加したオンでプロブシハンマーがいて
G獰猛ディノをその人だけで5回くらい大ダウン取ってた
上手い人は巷で言われてる弱武器使っても上手い >>530
よほど他のPTが仕事してなかったってことはわかった ハンマー弱くはないからね
マルチだとこけやすいし吹っ飛ばしやすいから使う人が少ないだけ ハンマー使いとマルチプレイすると自然と役割分担するようになってすごく楽しいよ 獰猛銀レウス、何度も3乙したけどようやく倒せたー(ブレイブ大剣フルネセト)
凶悪広範囲ブレス、回復の暇なし、疲労無しと精神的にきつ過ぎた
いくらなんでもこれは調整ミスだろと思ってしまうな
その後行った獰猛金レイアの方がHPは多くて時間かかったが
回復できる隙があるのでまだ余裕もって一回で仕留められたわ
悲哀クエが思いやられる… アレ頭破壊するのか大人しく翼狙うかどっちがいいんだろう >>526
メルカリ販売者が10件近く同じデータを売っててそんなに引き継ぎできるのか気になった感じですね。あと、e-ショップが使えないから引き継ぎのアプリみたいなのがないのでSwitchに引き継ぎできないと思うから諦めてます。消してしまったデータが戻るのが1番ですけどできないだろうから進めたデータを購入したい方ですね。自業自得とはいえ3回もやり直しはキツい... >>536
獰猛金銀に行くときは、俺は回復速度2をつけて行く(活力剤も飲む)
ネセト大剣なら抜刀術、超会心、回復速度2、不屈くらいなら簡単に発動できるから今度試してみて >>539
自分のDSにデータ移行ソフトが無いとどうしようもないかな
Switchのデータはアカウントごとに管理されてるから既存のデータが欲しければアカウントごと買わないといけないはず
そもそもゲームアカウント売買は法律的にはセーフ(?)だけど任天堂の規約違反はアウト(?)と思うから垢バンされても文句が言えない
そこらへんの知識はあまり無いからそこまで言わないでおくけど、あんまりよろしくない事だとは思うよ、他にも抜け穴はあるかもしれない、知らないけど、それは知ってる人に。
データ移行ソフトも無い、でもダメな事もしたくない、ならswitchで既存のデータで遊ぶのは大人しく諦めてやり直した方が良いかと 仮にもG級行ってたんならキークエだけ駆け抜けてそれからゆっくりやったらいいんじゃない 金レイアがサマソの後降りてきたり降りてこなかったり、軸ずらしもなく2連発してきたりするけど
何か見分け方あるの? >>543
そう、それも言いたかった
時間かけて遊ぶのも楽しいからね >>538
ありがとうございます
足引き摺るまで行ったのに3乙したときは3日間放置したけど諦めないで良かった
>>540
凶悪ブレスとかいなしてるとすぐ赤ゲージ長くなるから回復速度いいかもですね
試してみます! ブラキの爆破つきペロペロパンチをブシブレ以外で安定して避けられないんだがアドバイス欲しい
4と4Gでは性能3で爆風ごと避けるしかなくてクロスでは追尾甘々になったけどXXでは何故かかなりキツイ 回避距離があれば楽だがスキル無しは当たりまくる >>544
滞空中軌道上やその周辺にいたら空中ノーモーションサマソ有り
空中サマソ3回で確定降り、2回未満はランダム
だと思ってる、いや間違ってるかも知れんが >>529
あと野良だと乙逃げも多いね
クエ失敗したあとに部屋からすぐ抜けるのとかも 超特殊許可全てソロで倒したが、宝纏と大雪主が2トップでキツかった。
朧隠、岩穿、鎧裂なんかが比較的やりやすい。モーションがそこまで凶悪じゃなくて、回復する隙もちゃんとある。
青電主や鏖魔は、見切りやすい行動ばかりだし大したことない。慣れるまでは地獄だったが。
紫毒姫、金雷公、隻眼、荒鉤爪が個人的に得意だな。 超特殊燼滅刃は野良PTでの失敗率高いな。
青電主よりクリア率低い気がする。
荒鉤爪も苦手な奴が多いのか失敗率高い。地盤粉砕パンチに直で殴られて乙するプレイヤーが多い。 獰猛と二つ名どっちが強い?
もう獰アグナ倒したくない… まだ特許とか禁忌は尻込みして行ってない 絶対20分以上かかりそう
参考までに獰猛アグナ20分捕獲武器ニャンター それだと超特殊はだいたい25~30分くらい
宝纒は時間ギリギリ大雪銀嶺40分くらい 獰猛モンスターの狩猟動画本当に少ない
まあ誰も用もないのに好き好んでやらないわな
ニャンターは良属性の為に体力攻撃力バカ・獰猛素材物欲センサーと連戦しなくちゃならない >>551
わかる。
宝纏は何度も時間切れになったから、二度とやりたくないな。 超特殊許可クエストが注目されがちだが、イベクエの「心を照らす畏怖の光」に登場するシャガルの強化個体も結構強かったな。
一度も行ってない人はソロで一回挑んでみてほしい。
その強さにビビるはず。 例えば鏖魔のデスロール喰らう時に出がかりの部分が当たるのと2回転後の角突上げ当たるのではダメージ違うのかな? イベクエはクロス時代の円舞獰乱がソロだと辛かったな ニャンター使いならなら隻眼あたりから進めればいいと思うよ。g5が鬼畜だけど 今村上位なんだけど色んな武器使いたくなっちゃうな
さっさと進めたいけど浮気して武器作ったりで中々進まない 宝纏にブレヌヌめっちゃ相性いいな
G1が10分で終わるとは思わなんだ スラアクってエリアルとブシドーどっちが良いんだろう
生存性考えるならブシドーだろうけど火力的にどうなのかなと >>566
火力考えたらスト一択だけどその二択で悩むレベルならどっちもどっちじゃないの ブシドーならJKでブレイブならイナシでなんと避けてるんだけどストライカーってフレーム回避するしかないんだよね?
ストライカー憧れるけど回避性能つんだとしても技によっては避けれる気がしない… そういう時は古のモンハンをするのだ
具体的には早めに切り上げて離脱をするのだ
行動が狭まる分パターン化が容易だし慎重なプレイになるから、個人的に超なんかはストで行くことが多いな ブレブシカウンターで済ませるゲーム
普通の回避や移動で安地へ避けるというのがもう基本じゃなくなってるんだな 位置取り回避より隙潰しで待ちぼうけすることが減ったから一長一短だね 双剣って属性揃えた方がいいんだろうけど無属性と爆破ってどっちが汎用的に強いんだろ
まだストーリー上位ぼちぼちってとこだが ストライカー双剣で餓狼3からラセンガンとか決めてみたいけどブシドーの無敵時間長い回避に慣れてしまった私には厳しすぎる
昔からやってる人達は勘を取り戻せば余裕なのかな?素直に凄いな… とりあえず回避1あれば判定長い攻撃以外は余裕で捌ける気がする 悲哀ソロ残り2分ちょいでクリアできた…疲れた
金銀個別に慣れてれば、合流時にサクッとこやし玉当てれるかどうかが肝だった
動画だと10分針とかいるけどすげえな… 超特殊メインの野良マルチよく見るけど攻撃判定が持続する方向に回避して蒸発してる奴は多いよ離れれば安全と思ってるんだろうけど 見るだけで中で何をしてるかわかるエスパー発見しました 救難信号のせいで、ダブルクロス以前のギスギスが失われてから、モンハンは面白くなくなった。
順番守らずクエ張ったり、自分のクエクリアしたら即抜けしたり。
あの無法地帯があったから楽しかった。
ワールド以降のモンハンのオンラインは無味無臭なんだよ。 xlink kaiの頃が好き
アダプタが繋がったり繋がらなかったり 片手剣ってストライカーがやっぱ一番強い?
エリアルバッタ楽しいけど狩技優秀だから3つも使えるの良いなー 村上位ずっとセルレギオスの武器担いでるけどネルスキュラに切り替えるか迷う
レギオスは全然研がなくて良いから快適なんだけど上位仕様になるまでの強化遅いのがな
序盤で素で白ゲージもあるスキュラも良いなってなってる 鎧裂の爪研ぎ大回転、攻撃発生のタイミングが読みづらくて絶対回避使っても当たっちゃうんだけどどうすればいいんだ? 隻眼とかいう糞考えたやつ死なない程度にギリギリ生かされてろ >>588
ブシドーハンマーだと楽しく狩れるのでオススメ >>570
全然そうなってない
ダブルクロスは防御性能が底上げされたり攻防一体になったスタイルが間口の広い入り口としてあり、最終的に火力を求めるとストライカーが最適になる敵も出てくるという、一番選択肢の多いゲーム性だよ
その証拠に超特や強化個体の熟練者部屋ではギルストがかなり多い
最新作のライズはノーモーション行動が激減したけど攻撃前のディレイきつくなって誘導が糞強いから本当に位置避けや安置で対処しないクソゲーになってる
ライズに比べたらXXは本当にモンハンらしくて楽しいゲームだよ スラアクの斧モード運用するなら、
ブレイヴで決まりかな? >>584
使いこなすハードルが一番低いのはストライカーだと思う
そして片手剣に慣れてくるとストライカー(orギルド)で特に困らないからそればかり使うようになってしまう 黒炎は上位までの方が降りてくる頻度少なくてウザい、逆にGからは近接でもなんとかなるくらいには降りてくる
まあ結局飛ぶのがウザいのは変わらないから閃光と連撃ナルガライトで蜂の巣にするんですけど 黒炎は上位までの方が降りてくる頻度少なくてウザい、逆にGからは近接でもなんとかなるくらいには降りてくる
まあ結局飛ぶのがウザいのは変わらないから閃光と連撃ナルガライトで蜂の巣にするんですけど >>590
かなり誇張表現で断定的に言っちゃったけど、>>568みたいなブレブシでしか戦って来なかったようなハンターへのあてつけが5割
残りの5割は、そんな奴でもゲームが成立するよなこのゲームって言いたかった
貴方が語っている通り、このゲームはブレ(蛇大刀を除く)ブシ2強ってわけではなく、他のスタイルも強いってのは分かってますよ >>596
おいおい568書いたの俺だけどセールで買ってブレイブ太刀とナルガクルガライトでぼちぼちすすめてきてるだけのにそこまで言われる筋合いないわ
自分で書いたことに他から正論言われてアワアワしてんじゃねぇよ ブシドーは狩技1つだっけ?
ストライカーだと3つだから絶対回避2つつければかなり避けられるんじゃない >>587
研ぐ音が消えたらすぐ絶対回避を出すのが確実。 よくネタにされてるが、イビルジョーの暗黒盆踊りがめちゃくちゃ怖いな。
獰猛化個体にPTで挑むと、繰り出す度にガンナーが乙ることがザラにあるし、頻度が高くてタイミングまで変わる物凄く恐ろしい技と化してる。 ミラルーツがエリア外に飛んでいく度に、モドリ玉使う奴が多すぎるけど何なん?
あの落雷攻撃って納刀ダッシュをすれば当たらんし、地面が光って知らせてくれるから普通の走りでも簡単に避けれるし、大剣なら攻撃終わりに飛んでくるタイミングで溜めBを頭に当てるチャンスやで。 砥石やら何やら安全に使えるし他人狙いの落雷に巻き込まれるリスクも無い
野良マルチなんぞほんの僅かな攻撃チャンスより安全マージンを取ってなんぼ 何なんって言われても
モドリ玉で戻ってBC待機すれば死ぬことは100%ないけど戻らずにいれば死ぬ確率は0%じゃないよね
基本ガンナーでいくが回数あるけど鬼人弾もばらまけるし調合もできるし、近接なら砥石も使えるわけ
BC待機してて被弾して乙メッセージでると「ドンマイ」いうけどモドリ玉ケチるなよと心の中で思ってるわ 大剣で降りて来るのに溜め3入れれるなら他メンバーは戻りで居なくなった方が都合が良いのでは? 金雷公と荒鉤爪の超特殊って野良PTで失敗率高いな。
何故かこの二種は苦手なプレイヤーが多い印象。 二つ名の中で弱いと言われがちだが、超特殊朧隠って普通に戦うと意外と厄介だよな。
モーションはそこまで凶悪じゃないが、即死級の威力の羽ペシを3ターンに1回くらいの割合で平然と繰り出して来るし混乱も地味に痛い。原種より鱗粉攻撃が弱くなってるが、長期戦になれば数回食らうことも珍しくないし混乱した時の危険度は原種より遥かに上。
体力もまぁまぁ高め。 狩猟証だいぶ掃けたから久しぶりに超特の道に戻ったけど金雷G5に残り2分ちょいだってよ
多少は上手くなったつもりでもやはり遅いのであった
金雷はどこで連携切れるかいまいち掴めてないからなんともね、、 >>608
超はみんな大変だよー
弱いのなんていないっしょ
そこそこ慣れてるのなんて蛙とディノさんくらい
それだって緊張感ゆるめられにゃい ニャンターで超やったの見たらだいたいどれも40分くらい掛かってた >>597
書き手の文章力による受け手との齟齬だから、話と噛み合わないを正論言われても、余裕を失くすことなんてないのでは?
文章力について具体的に言えば、「済ます」を「済ませられる」と書いて可能を表せば、ブレブシゲーという意味では捉えられにくい、というもの
ただ、初めてたばかりのプレイヤーと想像していませんでしたし、「そんな奴」呼ばわりしたのは流石に失礼でした
ごめんなさい モンハンシリーズはXXしかやったことなくてブシドー太刀でイベント含めてクリア(イベラオは撃退)したけど
ブシドースタイルなかったら俺自身の判定ではクソゲー認定してぶん投げてたと思うわ
そういう意味ではプレイスタイルを広げてくれたシステムでいいんじゃねと思うけどな
まあ旧作を知ってる奴からすれば部屋で除外するやつもいるぐらいだから毛嫌いするのもわかるけど
そんなことで野良メンバーを除外するのも悲しいわな ブシブレ甘えとかいうやつは回避性能や距離も甘えって言いそうだよね 甘えとかないよ
使えるものは使ってシステムを最大限に利用するのが真の玄人だよ
意地張って使わずに甘えとか言ってる方が甘え うるせえウツケジョー狂竜身飲ませてビチビチのうん地にほっぽり出すぞ 水ライトずっとガノシュトローム使ってたんだけど、今日天眼ミツネライトがようやく作れた
弾持ちのよさと狩技ゲージのアドバンテージがあるから、大体の場合天眼ライトが使われるんですかね? いやそんなことない短期決戦ならガノトトスの方がいい 男キャラだと反動7スロ3なんだよなあ。
実在するのかな(笑) 毎日、日課のように暑い暑い砂漠を
プレイしてる私は異常。
スラアク斧専で7分台の壁が越えれない。
0分針でクリアできるプロパンいますか?
スキルは、弱点特効、匠1、超会心
回避1、見切り2
武器は二つ名カブラ
スタイルはレンキン
狩技は、トラスラ3、エネチャ3、臨戦 トラスラとエネチャ以外は斧モードだし!
トラスラは斧モードから始まって、
斧モードで終わるからヨシ!
エネチャは発動直後に斧に変形するから
ヨシ! 2パシャってラオアカム以外には使いづらすぎるからアルカニアやヘヴンゲイトが良くないか?
つまり傾斜と段差考えたアホはしね ラオこそ一番2パシャやる意味無い
剛連射の後隙狩られるリスクも何も無いのに
低火力でありながらボタンに大ダメージを与える2パシャで行ってもしょうもない 魚竜種とかいうクソの塊ほんと嫌い
ドスガレオスもガノトトスもヴォルガノスももれなくクソ そういう時はやっぱマルチよな
俺もしょっちゅう寄生ってる >>631
すまねぇランスとニャンター2本でやってるんだ >>633
強走いらんのが楽じゃん
時間もそんな変わらん
あとアカム弓は作るのも楽ちん >>640
2-3-3壁打ちなら剛連射でも強走は要らんしレラカム並みに作りやすい極星弓の方が目に見えて早いぞ >>635
†レーザー†って部屋たてとけば電磁砲撃つコスプレチーターが来るって夏休みキッズ部屋で噂 紅兜と大雪主の肉質決めたやつ、相当頭イかれてるな
会ったらウンコ食わせてやる 会社しかり学校しかり決めごとに従う人間は
なにかしら反抗的な意思を持ってしまうもの
そこから生まれるストレスを他の人や物にぶつけることで解消し
自分を守る人間が多いわけだ
大多数の人間は弱い生きものなんだよ ああ
ブレ太刀明らかに強い
なんでこんな調整にしちゃったんだろう
係数の暴力だよ レウスで誉捨てたんだけどボウガンってLで標準Rで発射出来ないのかよ
バチクソ使いづらいんだが >>649
Rで射撃出来るのは設定変えた弓だけだね
ガンバ すまん、マジで疑問なんだけどなんでカプコンはゲーム内にスキルシミュレーターを導入しないんだ?
どう考えても必須のツールじゃん
いつまで外部頼りなんだよ >>652
そんなぎじゅちゅりょくあるわけないだろ シミュなんて構築の放棄だろ
作れなくても性能見れるようにしてるのは構築という遊びが出来るようにするためじゃないのか
それもまたゲーム部分よ、辞典片手にクイズするが如きゲーム性の放棄
仕様記せなら分かるけどゲーム部分スキップさせろは分からん ちなみに俺はほとんどの場合シミュでいいと思ってる
やりたいのは基本的にアクション部分だけだから
なんならモーションの応酬の攻略でさえ自力でやりきる必要は無いと思ってる
たまの人力シミュもそれはそれで面白いがまあ ブラ炭の攻撃補正忘れて周回中一撃死して膝頭に叩きつけて液晶が力尽きました
もう当たるようならゲーム自体やめるか…
https://i.imgur.com/TCXm7jb.jpg 奇遇だね
シミュの件に関しては一昨日くらいに同じこと思った
まぁ3DSだとマシン性能的にきつそうだなあれは
でもシミュそのものではないとしてもなんかチャート的なガイド的な?そんなの付いてればいいよね
モンスターファイターでいいのよ同じく そういうのは賭けだからね
そういうの付いて萎えてしまう人が多ければ次作売れなくなる ネット繋いでるの前提みたいなところあるし公式サイトでやればいいだけなんだよな チャアク使ってみたいけど属性強化やら難しそうで扱いきれる気がしない
TA見てたらストライカー多いけどなんか理由あるの? >>663
ストライカーだけ属性強化の倍率が大きい そう、斧強化係数が若干高い
taはガードしないでスカして斧と狩り技叩き込む命だから早い 斧専だけど、今更ながらオウマ討伐した
まだ1なのに、2乙30分かかって泣きそう 1人でレベルあげてればG5とか超に挑む頃にはある程度戦えるようになってる 鏖魔はG4が一番キツい。
おまけの獰猛化セルレギオスがマジで鬱陶しい。 村バルファルクやっと倒した
集会所サクっと進めたいけどソロでやるのめんどくさいな、スイッチ版で手伝ってくれる人いるのだろうか 全部弱点に当てて会心にできるならばジオブロスよりも青電主チャアクとレジェンドアームズの方が強い
あくまで卓上計算の話 カメラワークでモンスター見えなくする嫌がらせやめてもらっていいですか >>672
弱特超会心で
レジェンド305×1.4×1.39=593
ジオブロス385×1.12×1.32=569
ビンダメ違いすぎるし多分これでもレジェンドが負けてる気がするけどジオブに見切2つけるだけで
385×1.2×1.32=610
さらに紫にしてもいいし挑戦者もつけられる
レジェンドはここからは攻撃大か龍気くらいしか伸ばせない
そもそもカマキリにはビンも斬も負けてる 一人でオウマレベル上げしてみますわ
オウマ防具とシーピオが作れる頃には、
慣れるよね レジェンドアームズは業物弱特超会心砲術までは確定でじゃあそのあと何積む?ってなるとせいぜい挑戦者くらいしかないのがな
素紫かつ会心高いせいで火力が早々に打ち止めになるから伸び代がね、それなりに便利ではあるんだが チャアクの話題多いなぁやっぱダントツの人気武器だけある
それだけにジオブとかいう土民武器がトップなのは悔やまれる
あんなん斧にして切ったら角がひっかかるやんけ ワイは20代前半やけど、周りでドラクエFFが流行っていた瞬間は一度もなかったな
でもモンハンはめっちゃ流行ってた
もはや立場が逆転してるんよ はやり廃りで言うならそらネットでわいわいやれるゲームの方が話題になるのは当然だ ドスファンゴとかいう糞モンスの突進全部避けられる人いるの? やっと上位のオストガロア倒した
G級攻略で使える汎用装備ってある? 3G以来のモンハン復帰です
ドスや3Gにおける黒wikiや@ウィキにあたるような攻略サイトはどれでしょうか
とりあえず検索したら攻略レシピなるサイトが1番目に来ました
これよりおすすめのサイトはありますか?
あと頑シミュと泣きシミュでは、泣きシミュがより精度の高いシミュという認識でよいでしょうか? >>688
この動画見てディアブロX作ろうとしてるけど重尾甲が集まらなさすぎて泣いてる 要求素材簡単スキル優秀のディノXでいい
それでHR解放まで行けるから
ディノXまでの繋ぎで防御力が不安だったらG1の狩りやすいモンスの一式揃えれば十分 スラアク斧専でオンライン行ったら、
もれなく地雷認定される? 将来的にパーツ運用の芽もあるギザミXで最後まで行ける >>691
重備考はほんと集めにくいね
俺も苦労したし誰もが通る道だと思って脳死プレイしてくれ 攻略途中のディノX一式ってマジで便利だよな
サブデータだとキメラ作るのめんどくさかったからこれが最終装備でもどうにかなるレベル オンラインでおんぶにだっこの状態でなんとか集められた、とりあえずこれでG級突っ走る
みんな教えてくれてありがとう >>677レジェンドアームズと青電主チャアクは常時会心70の運用、
ブシドーでGXミラルーツの運用が一番火力でる。お守りはワザモノで砲術 >>677
鎧腰ギザミXR残りシルソルだと会心オーバーでもったいないから、レジェンドアームズで一番適している装備組むってのが
一番難しい。ちなみにgxミラルーツにナルガ太刀龍識船太刀ってのも弱点ねらわなくていいような戦い方出来るから
結構強い ちなみにジオブロスの良い装備の組みかたは頭ラオ切れ味8、鎧ギザミXで見切り削ってスロ稼ぎ
足グリードXR腕グリードXR腰グリードXRか何かお好み 通遺恨会心と砲術+何かつける事が出来るならば
この組み合わせで構成すると強い ガ性は付けるときあるけど、ガ強はほとんど需要ないな ガ強が必要な攻撃は避けに徹してその分別のスキルに振った方がマシなことが多いとか >>701 ガ強は火力分のスキルを圧迫する為、ブレイブに切り替えて対応するのがいいんだよ
あれならイナシで小ダメージです。さらに逆恨みなんかをつけるとその分攻撃アップするので
ガ強のランスガンスチャアクは弱くなるしもったいないんですよ 使えば楽しいよ
吹き出るガスにGP変形当てて高出力とか出来るし
獰猛ザボア相手に安定したりすることは間違いない
たださらにガ性が必要になる事もあるし
イナシや二つ名武器と絶対回避で良いわってなったりするしで
マイセットに常設したりはしない >>704
ありがとう
グラビみたいなガ強無し絶対焼き殺すマン相手にはどうすんのかなって気になったもので FF14とかマイクラとかと一緒で、モンハンって一緒にやる友達がいてはじめて面白くなるゲームじゃん
言ってしまえばコミュニケーションツールとして有用というだけでゲーム自体に魅力はないんよ
リアルスポーツでいうとゴルフに近い p2gをバイト上がりにみんなで駐車場で2時までやってたな~ >>706
ブレイブチャアクはブレイブ状態で高出力ブンブンできるから気持ちいい
盾強化の儀式が必要ないから楽 モンハンってパーティでもソロでも楽しめるから面白い。 ブレイブ突入の儀式はいるけどね
儀式いらないハンマー弓ライトあたりが最高 その辺もライト以外はブレイヴ入り必須だろ
全スタイル込で強走や装着がアリなら片手やヌヌも入るわ ボウガンの弾(矢?)をカウンターしてる双剣使いいたんだけどどういう反射神経してんだよwハンター同士の攻撃でもカウンターって出来るんだね俺は無理だけど G級の獰猛化ラギアクルス強いな。
野良だとクリア率高くない。 重射弓は強いやつがだいたい爆裂型でマルチに担いで行けない
後、集中型じゃないとブレイヴゲージ貯めるのしんどい
天眼弓を隻眼と朧隠に担いで行けるくらいか
特に隻眼は頭デカいからゲージ溜めついでにスタン狙えるので楽しい 獰猛ラギアほんとしんどい
すぐ怒るし攻撃力高いし攻撃範囲広いし動きが矢継ぎ早だし
ラギアの武具の見た目好きだからたまに作ろうとするけど、いつもげんなりする >>718
別に水通らないモンスター相手でも天眼弓担いでいいんだぞ 肉質柔らかくなった代わりに青くなって凶暴化した白ラギアなら居る 重射弓の話になるとギガントマキアがいっつも忘れられてて涙が出ますよ
物理310の放散型でゲージ溜めやすくてマルチでも安心な上に強撃ビン両対応で3スロまで空いてんのに >>724
見た目がキモいのがね…
天眼弓は見た目イケメン
後は雪原のエイスカスタレも割と強い
ただ重射弓使ってる人はマジで見ない
稀に見かけてもグラディエンテの爆裂曲射で仲間ふっ飛ばすようなニワカが多い そもそも、マルチで弓担ぐくらいならライトかヘビィの方が……いや、なんでもない レバガチャってシステム的にも物理的にも糞だよな
動けるようになった直後アイテム使っちゃったりしゃがんじゃったり武器出し攻撃失敗したりするんだけどプロはどうしてんの? HR999赤冠のプレイヤーって意外と上手い人が少ないような気がするな。
小冠〜中冠の方が信用できる印象。 マルチに上手いもくそもねぇよ
どうせ人数の暴力で勝つんだから
ほとんどの奴はソロのときは集中するけど、マルチんときは適当にやってる (ワッチョイ 4a44-4VY+ [115.65.6.26]) 赤冠はPS無くても時間掛けて自分以外を上手い奴で固められれば取れるしな
超特の手伝い部屋でひたすら逃げるだけの貼り主とか何回も見たわ ぴよったり振動受けたときのレバガチャ挙動アマはどうしてるんだよ!! 約2年半ぶりに起動したら二つ名ライゼクスの超特で3乙して草
ライトニング1撃死で懐かしい気持ちになったわw
神ゲーやな マルチ全く使わずに赤冠とったのに赤冠乞食のせいで赤冠の印象と価値が落ちてるの嘆かわしいわ ソロで赤冠なんていくらでもいるだろ
自分もソロで赤冠になったけどそんなの通過点だからどうでもいいわ いくらでもいるだろうね
通過点って言うけどなにしてんの?
やっぱTA? 女ハンターの11番と18番ボイスがやばい。
新しくデータを作成する時に聞いて笑った。 自分が何番にしたかは聞き分けないとわかんないんだっけ? >>738
手応えのある強モンスがXXの魅力だよなあ。 片方はアッハーンだと思うけどもう片方なんだろ
そんな面白いのあったっけ >>743
やめるまでずっと通過点だよ
TAやれるほどうまくないのは自覚してるから興味ない 青電主と戦うの楽しいからソロの時はもっぱら超特で組み手してんな
TAとかは興味ないからマイペースに殴るだけだけどブレ太刀で8分くらいで狩れた時はちょっと嬉しかった 剣士でとりあえずG4まで来たけどカマキリ倒した後にブレヘビ装備作りたい、楽に作れるやつない? カマキリ一式ディアへビィ
これは最終装備とも言える >>751
ガオウ作ったらいらない子になるけどアルセルタス砲が割と作りやすい上にそこそこ強い
別に弱くてもいいからとにかく楽なのが良いなら鉱石素材で作れるメテオキャノン やっぱカマキリなのか
お守りゴミしかないから炭鉱夫したいけど炭鉱夫になる為の装備の為のお守りがないんだよなあ 別にブラキ倒さなくてものんびりカンカンしてりゃいいじゃん 連撃5達人10なんてお守りあるんだね
羨ましいぃぃ 姉御バルクをソロで最短9分21秒で狩ったことあるが、これって早いんか?(ブレイヴ太刀)
ちなみに普段は11分くらい。 俺は普段は40分くらいだが?我ながらよくヒストリー2クリア出来たな 裸縛り、ブシブレ禁止の部屋に入ったんだけどラングロトラって異常に強いのね
金雷公は倒せたのに最速で3乙した アンチの人たちは勢いで楽しむってことができないんかね。
昔からFFシリーズはご都合展開だし細かいところはガバガバなんだよ。
なんか皆の祈りの力でゼロムス倒したり、永遠の闇とかいう伏線なしのポッと出の上位存在が出てきたり。
進撃の巨人だと思うな、
キン肉マンやボーボボ、ジョジョみたいなもんなんだと思ってプレイしろ。 野良部屋いつ検索してもHN空白の改造がいるけどあれ入るとどうなんの? ラングロの舌なぎ払いってダブルクロスでも回避性能なしでフレーム回避出来る? >>766
115.65.6.26
はいつもおかしなことしか言ってないからNGしておくのが正解だぞ >>189
野良でニャンター嫌ってるやつに出くわすけどそういうハンターに限って下手なのが多いよね 夏らしいジャズですが、だんだん宇宙的サウンドに変貌していきます。
途中の唸るようなフィードバック・アンビエントは、大気圏突入を表現しています。
//youtu.be/f0og1UrDFy0
スマホは高音が歪みやすい設計なのでイヤフォンなど使うと
それらを気にせず音の広がりなどを楽しめると思います。PCは問題ないです。 緊急ラオ討伐しようと頑張ってるけど立ったりしゃがんだりって何が条件なの?
よつんばいんだと砦がすぐ死ぬ XXのラオマルチでやると皆でやってる感あって楽しいから好き
ソロだとやりたくない ふう獰猛ゴアブレ太刀で25分かかったぜ
まぁまぁだな Swich版、プロコンでやるとRボタンしっかり押さないと反応しなくないですか? あれモンハン特有の現象なの?
酷使されるボタンだから劣化早いのかと思ってたけど 最近さぁ
このゲームやっぱ時間進行遅いしハード性能とかボタン数制約から来るであろう反応遅延っていうのかな
あとはアクションの融通性の低さで何を狙ったとか考えると、
やっぱパーティゲームなんだと思ったわこれw
友達とワイワイしないと駄目だよホント >>781
それが真理
マルチでレンキン樽振ったりネタ装備で楽しんだりして気持ちよくなるゲーム 遊び方はそれぞれだしそれでいい人はそういう部屋立てて遊べばいいでしょ
モンハンは遊びじゃない人もいればもっとみじめにやる人もいるんだよ
まじめだった あんまりムキになってやってるとジンオウガになっちゃうぞ 小型を怯ませることもできない大型モンスターの咆哮って大自然で何の意味があるんだ >>789
不明
現実世界だと咆哮しても小型動物が怯むのはほんのわずかな一瞬だから
狩りでの咆哮は1ターン消費したあげく獲物の逃走を許す無駄行動になるね
だから狩りの天才チーターは咆哮せずにサイレントキルする
逆に強敵とのガチンコ勝負(縄張り争いとかメス争奪戦など)ではよく咆哮で相手を威嚇する
あと臆病な犬ほどよく咆哮する 大型の図体じゃ隠れようがないし餌にもならん外敵には全力で威嚇するってことだろ 超特殊許可の中で荒鉤爪、金雷公、紫毒姫、銀嶺が得意な俺って異質だろうか?
いずれも10針安定。まぁ銀嶺はたまに15分針行く。 Gシャガルってみんなソロ0針余裕なん?
ガンナーでも6分切れなくて悔しい 大丈夫♪
最近シャガルブレ太刀して12分だったから安心して?
して? 旦明つくるためにミラバルカンと戦ってみたけど、大剣で討伐に30分かかったわ…2足歩行時のあいつ強すぎない?どうやって対処すればいいんだ? やっとカマキリ倒してひたすらカマキリ狩ってる
ブラキ炭鉱夫になる為のカマキリ装備揃える為にやってるけど案外カマキリでもお守り出るのね 村やらずに集会所だけやってるけどG3で遂に依頼クエ出てきた >>804
施設関係で使えないのはマカ錬金と肉焼きだけかな
あと飯がない
毎回いにしえ飲んでる 要るだろうけどシミュでは作れないの除外でやってるしまぁなんとかなってる ライズカンストしてやることないから久々にやろか思うてるけどみんな相手してくれるかな? >>811
連撃は関係なくない?
いくつか解放されてないけどデンセツもタツジンGも手に入るね >>808
集会酒場(G級)なら今でも人がいるからマルチは遊べる
集会所(下位上位)の民度は終わってるから上位までは自力で進めた方が吉 クックとかいう捲り、連続攻撃、ノーモーション突進のクソモンスキモすぎ クックの突進は目の前にいても食らわないことがたまにあって判定がよくわからん 結局龍貫通弓は何がいいんだ
バランスの黒龍か属性アルバか? どの部屋でも変に失敗したり嫌がらせしなければ
級関係なく遊べるだろ
Gは人多いから民度ゼロや足りない奴がくることも多いけどな 龍貫通はアルカニアとアヴィガロアの二強
重射の溜め4がデフォ開放だから使いづらいが物理寄りで基本的な期待値トップなんでトリニティレイヴンの火力も出るアヴィガロアはイベラオに最適 ガロアといえば、見切り3のナルガライトを結構見るんんですがアレ伸びしろ悪いからそれほど良くないよ
見切り3でスロ2のライトなら青ガロアライトのほうがが強い しかも麻痺を反動無しで打てるから実戦向き ナルガライトはGXミラルーツでブシドー、デフォの無傷スキルで攻撃力底上げして会心70で運用した方が強い
ネルスキュラのボウガンも貫通2だから射法外して違うスキル入れてGXミラルーツで使ったほうが強い お前>>698だよな
期待値計算と泣シミュくらい使えばどうなんだ
読んでて恥ずかしいぞ 822
実際使えばそうなるんですって。 シミュした期待値もいいんですが
ガロアでロングバレルつけて臨戦つけて
実際戦ってみると全然違うんですよ。ガロアが使いやすくて一番強いんです >>823ナルガライトの見切り連撃超会心構成が期待値上
で、こっちは会心100%なんでそっちより運ゲーが少ない
期待値は試行回数が多いほど収束するため、ヒット数のおおい貫通弾ではほぼ期待値と同じといえる
結論 ナルガライトのほうがスキル組みやすいのでこっちでおけ 上のは見切り3でだが、見切り2だとさらにガロアの期待値との差は大きくなる
分かった? >>821 期待値計算したが
常時フルチャでも見切り3連撃だとこっちのほうが強かったぞ あと、期待値計算で変わるのは速射貫通...というか貫通弾だと全部そうだけど、弱特ぐらいだぞ
ナルガのほうがスキル組みやすいってのはスロ2ことを知らなかっただけだから忘れてくれ 何を訳の解らない事を
ナルガライトは速射が強いんだぞ
極星で勝てる訳が無いだろ 貫通ライトは手軽なだけでそこまで強くないから期待値とか気にしてもなぁ
剣士混合PTだと巻込み多くて使いづらいしガンナーのみPTだったら蛇に火力勝てないしで使えば使う程中途半端感が強くなるイメージ すげぇ連投してて草
思考して選択して好きなの使えよ
子供じゃないんだからさ 剣士と弓の間くらいの距離を維持し続けてる通常速射ライトさんは有能
無駄にマラソンさせられずに援護射撃してるから自分にビットが付いてる感じがする
あんな紙装甲で自分には無理だけど >>831
マラソン面倒いし事故増えるからビビりはガンナーに向かないと思うわ
超特殊とかでビビって近づかない奴居ると難易度上がるよねw >>832
ほんとそれ
貫通垂れ流して近接が惹き散らかされる事故に巻き込まれるの誘発させてるテンプレナルガライトは絶滅してほしい 久しぶりにナルガライト批判君がきたぞー
貫通垂れ流しならブレヘビも一緒なのになぜかナルガのライトボウガンだけを批判するやつw
確かに射線が低くなる様な相手で近接とガンナーが一緒だと近接はつらいけど
それでも近接やりたいなら主になって近接限定で募集するか
自分もガンナーになればいいのに ブレ蛇ほど瞬間的に足止めしてると勘違いしてるのか恥の上塗りだぞ
ナルガライト擁護は批判聞くとすぐ駆け付けてくるのな
そりゃ自分以外がボウガンならボウガン担ぐに決まってるだろうが何を言ってるんだお前は? オンラインってこういう奴らとやらなきゃだめなんだな
一生ソロでいいわ ガロアが使いやすくて一番強いんです
…とか言っちゃってるのは笑えるけども
全弾装填使って貫通と麻痺の回し撃ちとかしたいなら
非速射でもゴミと言われるほど弱くないと思うけどね
でも彼は臨戦で使ってるっぽいんだよなぁ… >>836
こういう奴多いけどガンナーたちがヘイト稼いで振り回されてる時間はあなたたち近接は火力0なのわかってます?
ガンナーでいくなら
>近接が惹き散らかされる事故
これは自分は発生しないし、あなたガンナーでいくなら事故起こす加害者側じゃないの?w ここで何度も書いてるけど、
気に入らないスタイル装備がいるなら主になって排除した部屋立てればいいし
それができないなら我慢してゲストさんかしてろ 別にナルガライトとかガンナーが悪い訳じゃなくて剣士巻込みで弾撃ったり位置取り合わせ出来ないヘタクソが嫌われてるだけだと思うけどな
>>839みたいな勘違いガンナーとかマジで迷惑
近接をあまり走らせない様な位置取りが出来ないヘタクソですって自己紹介してるのと変わらん
一緒に狩ってる奴と連携出来ないならそれこそソロでやればいい >>840
みんな大人だから臭い人に臭いとは言わないし「臭い人立ち入り禁止」とは書かないんだよ
俺はナルガライトの糞火力と立ち回りが単純なのが嫌い そもそもマルチは下手くその互助会なんだから仲良くしなさいよとw 速射の無いライトが最強は無いよね
それならヘビィでいいし
ほらそこに廃バイクの亜種いるじゃん 速射が苦手な人なんじゃない?
何が最適解かなんてプレイヤー次第なんだからさ そういや、一発一発威力のある弾を丁寧に撃ち込んでくタイプのボウガンって無いよな
徹甲榴弾は継戦能力無いしな >>842
すげえわかる
ごちゃごちゃ言うならソロでやればいいのに。まあソロでできないからごちゃごちゃ言うんだろうけど 言うのも言われるのも嫌だからごく一部除いてソロだわ
フロンティアでもずっとソロだったくらい孤高だわ 滅多に人が来ない部屋を立てひたすら待つ
討伐目前で入ってきた奴がハットトリック決めて討伐失敗
オンラインのゲームデザインって難しいよね >>817
自分はお守り良いのが無くて黒龍使ってる
強撃1しか使えないのは逆に面倒なビン装填を極力省ける点で強みだと思ってる
ストーリー途中の初ラオにはアルバ弓が最適解まであるがクリア後の龍貫通弓なら黒龍弓も選択肢の1つになるかと
溜め4で別の矢種に変わるのは剛射システムの都合上かなり扱いにくいのでオススメしかねる 弓は結局強撃12使えるのが最適になるのはソロだと瓶足りなくなるから 強撃瓶調合は、せめて最大2個だったらなぁ
調合数1個のせいで獰猛化相手に弓は担いでいきたくない(ソロの場合) >>846
そこにチャージショットがあるじゃろ…? 弓は強撃瓶ありきで調整されてるくせに調合数1個なの確かにセコいよな
ヘビは貫通弾を調合と合わせて240発持っていけるのにな オンラインよくガチキッズ見かけるけどまだXXやってるキッズいるんだな
親にライズ買ってもらえなかったのかな IPアドレス 106.72.210.192
ホスト名 M106072210192.v4.enabler.ne.jp
国 Japan
地域 Midorigaoka
郵便番号 152-0031
緯度、経度 35.6132,139.6768 切れ味6s3のお守り来た
神おまなのか知らないけどとりあえずこれでカマキリ前提ではあるがそこそこのスキル組めるな 切れ味と匠勘違いしてた
やっぱりあんまり良いお守りじゃないかも 匠に6は無い
斬れ味は7が最大値
まあ炭鉱やりまくって良おまよりどりみどりを目指さないなら6s3でも普通に最後まで使える ブレイブ大剣で絶対回避使ってるんだがこれって使えそうで微妙に使えないな
俺が想像してたブレイブ大剣って高速溜め3からの華麗に離脱のヒットアンドアウェイみたいなぶっ壊れスタイルだと思ってたけど実際はイナシ程度の性能で大剣の後隙丸々踏み倒せる程のものではないのな 見切りと弱点特攻ってどっちが優先度高い?
頭殴り続けられる程プレイング上手くないからいつでも30%上がる見切りの方が良い気がしてきた、でも+3まで行くと重いんだよな あ、カマキリ装備ね
3スロの武器とお守りあったら両立できんのかな >>869
何の武器担いでるかくらい書こうぜ
とりあえず弱点狙いやすい相手かどうか、剣士かガンナーかにもよるけど見切りでいい気がする
汎用装備で使い回すなら連撃見切りがド安定だと思う >>872
一応想定としては片手、双剣、スラアクとかかな
まあ汎用剣士装備で作りたいなって 片手・双剣は属性の専用装備組まないと弱いよ
スラアクなら手数も出せるし連撃見切りベースにして後は欲しいスキルかな
俺なら最低でも業物は欲しいけど 結局TAの人の装備コピーするだけなんだよな
ブシブレ有るから下手でも火力特化使えるんでw >>868
過去作と比べても全然高い方
今作は匠業物詰めるグギグギグが剣士装備のテンプレだから 過去作は匠必須だけど、xxは会心盛超会心の方が優先度高いのでは。 匠はいらんけど業物は欲しい
臨戦と併せて砥石いらなくなるし 強力な超会心&弱特見切りを積む為に匠の要らない武器を採用する環境だった感じよな
鎧裂武器しかりカマキリ武器臨戦(業物)しかり そりゃドヒキブレ太刀やネブタなんかのtaが人気なんで偏りがあるだろ
片手双剣虫棒あたりが大人気武器なら匠の使用率はもっとずっと高い
そもそもその情報は古過ぎる上に妥協おま構成が大半だし参考程度に留めとけ >>877
xx以前の過去作が匠必須と言われると語弊がある
指している過去作って何?4g?それだったら頷けるが
それ以前と比べたらxxは匠業物の優先度は全然高い方だと思ってる そだよ
ワールド以降やってないから、からかどうかは知らんけど >>885
そうそうドス以前は置いといて2gまでが白1.3紫1.5
白は3以降ずっと1.32
紫は3gから4gまで1.45でXXから1.39
なもんで物理型ではXX以降紫出すメリットが割と薄くなった
xxで白運用が流行ってたのはそこも関係してると思う オッサンの顔がついてるナバルチャアクよりは何だってマシだと思うの 鎧裂系統の武器はまだ見た目良い方だろ
ジオブロスとか防具とも見た目合わせようとするとボーン系統位しか上手く合わせられない不具合発生するし >>846レギオスライトがそれです
アレ、強いですよ >>838
最初は全弾装填使ってたんですけど実践だと装填中の事故も臨戦もあると死ににくくていいんですよね
ガロアには臨戦でいいかなと思ってきたんです
いくつかつかってみたけど全弾装填はラヴァシュトロームかマジンノランプ辺りが良いなとおもってます >>881
片手剣双剣で匠が必要なのはわかるけど、
最新で神おまでも、TA上位はブレヘビ太刀あたりなんじゃないかな。 >>898
順位どうこうじゃなくそもそもの件数の話だが
他武器より頭抜けてta件数の多い太刀に大きく引っ張られてる集計で全武器種のスキル傾向を語るのは妥当じゃねえだろってこと 集会所だけやってるやつ、HR解放して149
全部のクエストクリアしながらやったときは200くらいだったから村と依頼クエで大体50くらいになるらしい
村が凄い静かだ
やっと体力50上がる飯が出来た >>903
鎧裂スラアクが強撃ビンで存在してたら覇権確定だったのにな 鎧裂スラアクがあったとしてもバ開発の知能なら滅龍かカスみたいな水属性の強属性にするに決まってるだろが 鎧裂アックス無かったっけかと思ったらあれチャアクだったわ 鎧裂なんてクソダサは要らんから岩穿を強撃にしてだな… ディアブロスとかグラビモスの強化武器が一発生産できたり他のモンスターの武器は生産できなかったりでここら辺の仕様がよく分からないんだけど知ってる人いますか? >>909
なんか最終強化一歩手前の武器が作れるんだよね、王冠付いてるやつ
その前の段階のも作れたりするし仕様がよく分からなくて ケチャワチャも作れるけどXからいたな…
まぁカプンコだし適当なんじゃない 武器作成するときに上位獰猛素材で詰まるの腹立つからXからいたモンスターにこそg級一発生産を導入すべきだよな…まあ今更言ってもしょうがないがね 獰猛素材は本当にめんどくさいよね。
ソロだと何度も行く気なくなる。 しゃがみ苦手だから距離つけて化石立ちヘビィやりたいんだけど
通常はウカムかウチヌキ
貫通はビアラーかディスティ
が良さげだけど他にオススメある?
ちなみにソロ専 鈍器宝纏スラアクなら鎧裂の代用にはなるぞい
どうせ剣モードは弾かれないし >>914
バセカムに龍気、死中、通常弾強化、弾数節約、etcを昔使ってた
もちろんソロで >>920
激しく同意
タフいモンスターだと余計に辛い
時間かかっても最低でも1個手に入る辺りアルバの天つらなんかよりはマシだと思ってる 悲哀キツすぎる
合流されるし逆に閃光玉とか使わない方が良い説ある? >>922
確か閃光玉を相方が喰らうだけで合流フラグ立つよ >>914
ヘビィの強さはボルショとパワーランが全てなのに立撃ち…
しゃがみが苦手というかソロだと貫通のクリ距離維持が大変だから火力出てないんじゃね?
ユプカムかデリージュで通常弾しゃがみの練習からしてみたら? >>922
合流前提で銀レウスを閃光撃墜する度に金レイアを肥やして、先に銀レウスを倒すか
“比較的”ホバリングの頻度と時間が少ない金レイアを閃光なしで先に倒すか
のどっちかじゃない? >>914
しゃがまない位ならライト使った方が幸せになれる >>914
ブレリロで装填速度の遅さを踏み倒せることが前提になるけど
反動消さずに貫通弾と散弾を全部撃てて通常2も9発
チャンス時には貫通1しゃがみ撃ちでダメージを稼げて
徹甲榴弾でスタンも取れて防御力20とスロ1も付いて来る
アグナバレストくんが楽しいよ
通常弾しか撃たないならデリージュ
立ち撃ちならたぶん通常ヘビィの最高峰なのに
散弾に弱いモンスなら散弾だけで押し切ることも可能だぞ へビィは結局立ち射ちでもブレイブだしやってるうちにあれ?これいなし直後に閃光投げてしゃがめば良くね?ってなるよw しゃがみが無くても、ブレイブの機動力だけでも充分強い。 色々ありがとう
THEとアグナとスコップあたり作ってみる
物理ライトそこそこ強いからヘビィはどんなもんかなと思って聞いたんだよね
しゃがむと欲張りすぎで過去作はリミカ派だったからまずは立ちでもシンプルにどれくらい強いか試したいんだよね 普通ガンナーって秒で飽きるんだけどブレヘビだけはパワーランしてスライディングからのしゃがみとか出来て面白いんだよな >>931
立ち運用しようとしてもブレイヴのダッシュコロリンしゃがみが魅力的に感じるようになって結局しゃがんでしまう罠
通常ヘビィは連爆と徹甲でスタンも楽に取れるユプカムと状態異常撒きながら通常弾10発装填できスロ3のカムリムナを推す
貫通はアグナ砲とディスティを推す
推した基準としてはソロ専という事なのでサブ弾を含めた継戦力を最重視した >>934
ありがとう
ユプカムとナズチ砲も作ってちょい操作に慣れてみるよ ネルスキュラヘビィも簡単に作れるわりにスペック凄いと思うんだよな見た目もいいし ブレヘビィはだいたい撃つ前にブレリロするから発射音楽しめなくね? >>914はパワーランさえ使わない気っぽいから多分ストかレンキンなんだろう
その場合でも火薬採用は有り得るが
狩技何がいいんだろうね?調合絶回臨戦をベースに要らないのを火薬やシャワーに変える感じかな zaxscdefvrgthyjtbgvfrcdxsza このスレッドは1000を超えました。
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