【MHRise】モンスターハンターライズ HR1676【CS総合】
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation5 / PlayStation4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年春予定 XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.67【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1683124067/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part39
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1682814870/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1675【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1683165606/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 棘眠 罠連 穴キャンで行きませんか?弾強化超速射@2@her〆 なんかサンブレイクになってから狩猟笛使いやすくなってる 30秒くらいでマッチング諦めて強制的に中断される糞仕様どうして改善してくれないの ジュラトドス決戦フィールド25分持ってるやつ英雄扱い ドス古龍
クソデカ魚
クソデカ猿
手抜きってレベルじゃねえぞイベクエ 討究レベル下限上限300で検索すると通常フィールド込みだけど結構ナズチシャガルバルク以外もヒットするな、この時間だからってのもあるだろうが PS版やってるけど武器重ね着が装備マイセットに紐付けされてないバグあって装備変えるたびに重ね着剥がれてクソ面倒
こんなわかりやすいバグ残しておくとかテストプレイしてないのかよ >>15
わかる
レベル上げ中はその三つばっかだったけど300のみの検索だと色んなクエスト当たって楽しいわ 討究クエってEX6だったら何個上と何個下まで出るの?
どっちかが2ランクでもう片方が1ランクとかだった気がするんだけど 狂化1 弱特2 スロ321の護石出たからまた双剣の火力が上がってしまったぜー。今度は気絶耐性を火属性につける余裕もできたし余ったスロ3に血気や疾風の息吹もつけられた。というかほかに思いつかなかったけど ところで剛心の効果を仲間全体へお手軽に付与できる旋律があるんですよ 笛二人に防壁張ってもらいながら散弾ヘビィでインファイトするの結構楽しかった 軽減率30%ほどで効果4秒とかゴミやん
前までは軽減すら無かった紛うことなき💩 やっとの思いで狂化奮闘双剣作れたけどなるほどこりゃ化け物だわ
苦労した甲斐があったが全てを置き去りにしてしまった
この装備他に流用できないん?操蟲棍とかどうよ 特別討究克服クシャに17分掛かった🙄
こいつ遅延行為多くない? 1乙クエの全員の結束力すごかったぞ
誰かが被弾したら即回復して遠距離職が狙われたら即閃光弾投げてと助け合いがヤバかった
やっぱモンハン楽しいわ 納刀早い武器はいいな
僕の使ってる武器、納刀遅いんだ ようやく克服バルファルクに行けたんだが何なんだいこのバケモノは
とってもつよかったです スタンは打武器でしかとれないようにしないとダメだな
ハンマーとか息してねえわ
あと2スタン目からの必要スタン値が重すぎ
ハメ対策なんだろうけど てかマルチでまだひるみつけてこないバカいんの驚きだわ
1スロなんだからつけろよ ハンマーは今いい感じに属性武器してるから頭以外からダメージ取ってける武器になってるぞ
スタンはオマケ要素と見てもいいくらいでそのオマケ要素も単独2スタン狙えるくらいに高い
まあ野良で見かけるハンマーは大体物理型なんだけどな 俺もハンマーは武しか使えない時代に取り残された敗北者じゃけぇ… クエスト終了時にDPS表示されるようにならんかな
なんにでもクーゲルにすら勝ててない近接いっぱいいるぞ >>38
やっぱハンマーって武器を選ぶのは物理ダメージの重い一撃をぶちかますかっこよさを求める人が多いだろうからなあ
勇ダンスがダメージ効率よくてもコレジャナイ感を覚えるのはしゃーないと思う 一撃とか平均火力計算できないバカだけなんだよなぁ
溜めて移動してスカってるの何回やってんすか 猫ばかりなんだけど犬て火力無くなったの?
鎖鎌犬を使うために戦い方変えたけどさ ライトに親殺されやつ多いな
モンハンってライトが弱かったシリーズないぞ >>47
猫のがカスタム性高いし、剥ぎ取り確率少しあがるからなんやろな
俺は犬派だわ
猫つれてるやつは移動遅いから環境生物とらないやつばっかりだし 犬は走るの速いのはいいけど操作性わざと悪くしてある嫌がらせホンマ悔しさ溢れてる 決戦場多いから移動に使わんくなったから猫に変えたな 怪異素材はぎ取れれば猫に出番あるのだろうけど素材が死んだからなー 長距離移動しないフィールドにしか行かないんだからバフ撒ける猫でいいよ モンハンで野良に文句言ってる奴ってマジで余裕ないんだなって思う
マルチは効率求めてやるんじゃなくて魔境を楽しむものだろう >>47
属性使い分けがめんどくさいんじゃない?
マイセット紐付けあれば楽なんだけどね 緩衝珠実装で判ったことがある
今までこかしカチ上げケアついでにハンマーに頭を譲ってくれていたと思ってたがマルチだと他武器はそもそも頭狙いやらないんだな
シャガルの最初の特殊ダウン前にスタンが入るとすげー勿体ないからそこだけでいいんでちゃんと顔切ってくれ 適当に部屋立ててソロで回してたらロビーがクーゲルマン3で埋まった
助けて!戻りたくない! ダウン中くらい全員で弱点殴るのが理想だけど野良マルチじゃそこまで突き詰めてない人が殆どだろうな
移動を面倒くさがって一番近くて一番通りの悪いカチカチの部位殴ってるのはモンハン下手あるある
いつまでも貫通弾が使われてるくらいだし適当でも攻撃が当たればいいと思っているのか 東急では傀異モンス以外はもう剥ぎ取らなくていいよね
ソロ専だから知らんけどマルチではみんな剥ぎ取ってるのかい? 最低でも1回ソロでクリアしないと救難出すのも参加するのもできないようにして欲しい >>48
何言ってんだお前は
ライトなんてヘタクソな女子供が担ぐいないよりはマシなんじゃねえの多分程度の武器で、
火力が屁みたいな分、罠調合したり状態異常頑張ったりするからサポガンって呼ばれてたんだぞ
ハナからマルチ寄生前提の火力しかない武器って事や 吹吹茶ガンマンとか鬼ヶ島とか懐かしいよな
ライトが暴れ出したのはWのキャンプ無限補給と歩きうちと斬列強化からか
やっぱ真溜めもろともクソだわ クーゲルまじで楽だなとにかく楽、なにも考えることがないわ
ラージャンにもクーゲルでいい モンスターのケツから貫通弾抜けてるの見ると滑稽だわ ハンターに距離取られて動かれたら攻撃を当てられない情けないモンスターが多すぎる ダメージ見れるけど貫通ライトに勝ってる太刀見たこと無いっすねw w >>70
DPSメーター表示modはチートでは無いんだが… なんのボイスかはわからないけど(多分DLC?)
オタクみたいな話し方の女ボイスが本当に不愉快すぎて無理 ホストクーゲル対策に弾道強化3陽動ロンバレクーゲル作っておこうかな >>73
チートの意味も理解できていない障害者かよ
本来マスクされたデータを表示する様なmodは“チート系mod”なんだよ
物を知らん奴だなあお前は…… オフゲーの外部ツールは違法じゃないけどチートだぞ MODは基本違法かつチートです
FF14で言い訳してるツーラーみたいなこと言うな あとオンゲーの外部ツールは黙認されてても普通に違法です ライズシリーズのホストタゲ異常すぎるよな
今までのやつでよかったのに 遠くで構えてモンスターの突進誘発するクーゲルの存在自体が不快 >>78
ちなみになんの法律に反してるか言ってみ? なんかたまにゲストなのにやたら狙われる時がある
被弾少ないし回復する時も敵から離れないようにしてるしガンナーもやってないのに チートの話題はPCスレでやっとけ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.67【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1683124067/ 双剣と弓にアッパーかけたの割りと英断な気がしてきた
久しぶりに野良いったらボウガン要素若干薄まってたわ
ほんと若干だけど モンジュって誰やねんっておもってたけどなんか裏設定みたいなもんでフゲンに娘おったんやね
画像見る限り作中どのきゃらより可愛いしNPCで盟友したかったな キャピオラとかモンジュあたりは後々盟友で来るんだろうなとか思ってたらもう最終アプデだよ… キャピオラってSB発売前の時点でキャラ紹介されてたし主要キャラの1人だと思ってたのに
最後までエルガドの片隅でくるくる回ってるだけだったな 裏設定という名の妄想
妄想と作品の区別が付いていない キャラボイスじゃない普通の追加ボイスが欲しかったよ
キャラボイス系しか出ないから一切買う気が起きなかった モンジュをTGSで発表したの控え目にいって頭狂化だろ アヤメさんもなぁ
ライズにときにほぼまんまなプレイヤーいたけど元気かな >>93
既存キャラなりきりしたいわけじゃないんだよな
キャピオラも大儀であるも変なキャラ設定ついててくどいし 琥珀王・真合わせて10000個貯まりました
どうすんのこれ ラパーチェ(声:芹澤優)
追加ボイス「きゃぴ★オラァ」。ゲーム上での表記は、「DLC12」となります。
もともと、各地で人気を博する歌姫だったが、現在は特命隊の副長として活躍している。
当時は、周囲で「可愛い歌姫」と評判で、人気を博していた。
ハンターとなった今も、幼くて可愛らしい物言いは健在。
・・・が、その内には凶暴な人格が秘められている。
実は札付きのワルだった過去があり、むしろこっちが素の性格のため、いざ狩猟が始まると、その様はまるで戦闘狂のよう。
普段は歌姫時代のブリッ子が抜けないが、狩猟においては凶暴な人格で大暴れする。
普段の彼女しか知らない人は、その豹変ぶりに驚愕するという。
また、ラパーチェにとって、隊長であるセルバジーナは背中を預けられる、唯一無二の存在である。 セルバジーナ(声:武内駿輔)
追加ボイス「大儀であるぞ」。ゲーム上での表記は、「DLC11」となります。
抜きん出た騎士のみで編成される「特命隊」の隊長。
武器は大剣を振るう。性格は自信満々。唯我独尊。
人を思いやる気持ちはあり、尊大な態度をとるが他者を貶めるような言動はしない。
遠縁ではあるが王家の血を引いている。ただ、王位などには興味がない。
精鋭の特命隊の中でも、副長のラパーチェには命を預けられるほどの信頼を寄せている。 ルーチカとラパーチェで普通にキャラ被りしてるのアホすぎて笑う カガミ(声:山田裕貴)
観測拠点エルガドを擁する王国の諜報部隊隊長。
「白銀の龍」「デュアルソードマスター」の異名を持つ双剣の達人でもある。 実はカムラの里の出身であり、ウツシ教官とは共に鍛錬に明け暮れた旧知の仲。
狩猟技術においてすでに高い領域に達していながらも、 常に上を目指し挑戦者であり続けるというストイックさを持つ。
追加ボイス「カガミ」。ゲーム上での表記は、「DLC19」となります。
「カガミ」はゲーム内には登場しないオリジナルキャラクターとなります。 サンブレイクのゲーム内に登場しない、何のオリジナルキャラクターなんすか 舞空術(氷気)もらって大剣が喜んでいる頃
世界は界王拳(狂化奮闘天衣)で殴り合う世界に突入していた 女性ライター「んほぉ~山田くんのイケボたまんねぇ~😍」 ありったけちゃんみたいな無難で汎用性あるボイスが案外少ないんだよな
少ないからオン行くとありったけちゃんばっかりになると言う
だってうちんとこのもありったけだし
ヅカも結構好きなんだけど普段使いとなると味付けが濃すぎる感じは否めない みんなのアニキとか豪快お姉さんとかボカしてるの滑稽すぎて笑うわ
本編に出ない脳内オリキャラの名前お出ししても理解されない自覚はあったって事だな
それで味を占めて自重しなくなったけど ヒノトミノトのボイスは良いと思うけど結局ヒノトミノト存在するから使う気しないわ
ヒノトになりきってミノトにドン引きされるハンターの二次創作は好き 最近のモンハンのキャラって凄えよな。全部滑ってるんだもん セルバジーナとラパーチェはエルガドでハンターに依頼したりガイアの動向監視でラスボスフィールドのべーキャンに居たりマシな扱いだと思う ゲーム内に登場しないならその設定余計じゃんとしか思わない 山田ボイスって中二オタがブツブツ独り言呟いてるみたいって言われたら
声豚発狂してたの草 あのボイスはメルゼナァァァアをやる為以外で使った覚えがない
原メル来た時にまたメルゼナァァァアするか サンブレではなりきりDLCになったけどライズはレシピ公開()とかしてたからな
キャラクリ回数制限あるのにあれはほんと頭おかしかった >>116
台詞と演技考えた奴がチー牛だから山田くんは許してあげて🥺 ヅカボイス滅茶苦茶好きだから他全部消えてもこれだけは続投させろ 我、デュアルソードマスターなり…はかなりキツかった ゴーカイジャーとか十年以上前の作品じゃん
余程のファンじゃないとわかんね〜 ネトゲと言えばおしゃれだよな
もちろん性別とか目の色肌の色とか顔いじったりもふくめて
なんかそういうので小銭稼いだりとか古いよな
もう古いんだよ考えがさ >>123
モンジュはギリ耐えたけどこいつ来て初めて味方ボイス切ったわ >>120
チケット買わせる為の方便やぞ、ハゲのマーケティングとしてクッソ下手だけど
なお鈴木は真似て作らせるより魅力的なメインのキャラの重ね着出して全否定した模様 キャピオラとかいう枕かなんかのキャラ
結局なんもなしに終わりそう ケチくさいこと言うけど、一回チケット使って作ったキャラはあとで無料で呼び出せるようにして欲しかったわ 俺は虫棒を使い続ける
野良でどんなにタイムが遅くなろうとな 身だしなみゴールドチケットも980円とかで最初から出しとけばよかったのにな >>123
いっそ普通に中二病気取ってる設定のキャラだったら良かったのに
諜報部隊の隊長がソードマスターだの白銀の龍だの自称してるのは流石にダサすぎないか? 自分で設定を作ってそれに沿ってRPを遂行するのがなりきりの楽しみなのに
開発から設定を押し付けられても困惑するだけなんだよね ヒノエだかミノトは痺れボイス聴くために買うヤツはいるだろ
しかもめっちゃエロいらしいな 何が愛弟子なんていうな
気持ち悪い
主人公なんか流れ着いたか募集に応じて来たくらいでいいんだようんこ
ハンターなんだから 上位防具売ろうかな
全部作ってコンプしてたから装備欄が圧迫してきたわ え?装備の数って上限あるのか?
もう錬成のために4ページ分くらい防具作っちゃったんだけど フルパワーおばさんの声、エルメェスの人かと思ったら違かった 双剣最強はもうギャグに突き抜けてるから自分で使う気はないけどそういうものだと思って気にしたことないわ
モンジュみたいにうるさいわけでもないし >>144
お守り、武器、装備合わせてMAXで100ページまでやで 個人的に強い防具が龍マイナスが多くどうしても龍マイナスが15くらいになる
そのために龍気変換1を使っているけど、どう思う?
「そんなんしてもたいして変わらない?」「防御スキルとして使うならあり?」 属性耐性とか気にしたことないわ
狂ってるから関係ない ライトおるとモンス走り回るし結果討伐時間かかる
双剣おると討伐早くなるだけ
双剣好き 属性の双剣
物理と複数討伐のスラアク
気分転換のランス
この3つだけでええな🥺 穴から出ようとするガイアをメルゼナが叩き落とすという伝統芸能が続いていた演劇場に勝手に国作って国を滅ぼす悪魔だの誰ぞのカタキだのとエルカスの人間はやっぱり畜生だなぁ
もともとある幼稚園の横に家を建てて子どもがうるさいとかクレーム入れる構図と似ている >>149
スキル特化で耐性気にならなくなるからあり
錬成でスロ1 変換をリベクシャ胴につけてバルク装備作ったぜ
ナズチやりたいけど玉集めでクシャばかりしてる 双剣は何も邪魔しないからな
ただ火力出すだけ
爆発もしないし変なエフェクトで視界妨害もしないしSEでムカつかないし >>152
俺もだいたいそれだわ
そこに勇ハンマーが時々入るくらい たまに螺旋斬でパンツモロ出ししてくるおっさん双剣いるわ >>148
なんだよ
この前怪異以外のお守り売りまくったし割と余裕だったわ ウツシはなんで天翔空破断を虫技変換してくれなかったのだろうか ボルボだジュラだ金レイアだクシャだの属性を通しにくい相手にはマガドスラアクで >>155
でも双剣は稀に†双剣最強†とか†白金の龍†とか言い出すよ バハリの交換品で奈落の龍神玉の出現条件てあるんですか? 新作ではさすがにキャラクリ有料回数制限ありはやめろよ 最近の双剣は閃光ポイポイしたり属性盛ってなかったり壁際段差坂に誘い込んだり属性肉質0に螺旋したりと中々酷いけどな >>145
フルパワーおばさん良いよね
女ハンターって感じするわ ライト火力でないから超速射かえしてバールダオラと北斗でいいから
悪用しません 昨日頑張って987の特別終わらせたから今日は65終わらせるぞ( ◜ω◝ )☝︎ >>152
俺は弓スラアクランスだわ
この3種は攻撃のテンポが似てて武器を持ち替えたときに違和感がないんだよね
その上で遠隔、非ガード、ガードと分かれてるからモンスターの得手不得手がバラけてる
相性補完が良くて個人的に気に入ってる チケット3枚しか出てないじゃねーか
こんなとこでも簡悔かよ 傀異討究クエストっていうのやりたいんですがどのあたりででるんでしょうか?
現在mr5でランク99です
ストーリー全部終わらせないとでませんか? ライトボウガン太刀大剣が部屋主は即抜けしてるすまんw 近接弱すぎる
デフォで耳栓風圧耐震つけていいレベルよな ランスみたいなクソ重い武器が風圧にクソ弱いの意味不明だしな 特別討究の方が立ち回り怪しいやつが多いよな
キャリーしてもらうの前提みたいな むしろ盾のせいで風圧の影響大きそう
暴風雨の日に傘さしてるみたいな感じの >>178
それな
ただえさえガードとか積まないといけないにバランスわるすぎんだよこのクソゲー
さらに怪異とかいうクソシステムでさらにますます近接お断りだし カウンター対策に二段階&連続攻撃にします
ガード武器「あばばばば」 結局ランスの納刀バフ解除は修正入らなかったか
なぜ納刀するだけで不利益を被るのか意味不明だからやめてほしかった ランスとかガンスの近くで螺旋斬とか連斬するとたまにとんでもないガード音するけどあれランス側だとどんなことになってるんだろう >>181
金レイアのホバリング回り込みからサマソと着地風圧の二択一周回って好き 回避距離3ガンナーゲーから脱出するにはどうしたらいいのか
とりあえず抜刀ダッシュは必須よね 近接がやっとガンナーに火力並んではしゃいでるのかわいいよな そら一人だけ遠距離から豆鉄砲撃つだけのゲームとかつまらんしな シャガルやバルクがガンナーならめっちゃ楽になると言うわけでもないってのも大きいかもな プライド捨てて武器モーションは全部フロンティアから輸入しろってかんじやわ
ランス双ハンマ太刀大剣あたりはあれに慣れてると本家はストレスしかない
ついでに穿龍棍とマグスパも輸入な トンファーきたらただでさえ空中戦というアイデンティティをチャアクに奪われそうになってて名前まで被ってる蟲棒がかわいそうだろ! ハンマーはグルングルンハンマー投げで遠距離から大ダメージ与えて
ブーメランみたいに戻って来たハンマーをキャッチした勢いで回転して
そのまま彼方に飛んで行けばいいんだよ メルゼナアミーボ6つ購入すれば
1時間で迅錬丹1000個ぐらい入るのは羨ましいな・・・ フロンティアのモーションとか知らんしどうでもええけど大剣のモーションを考えたワールド開発は消えて欲しい 棒はせめて急襲突き使えればよかったのに
なんであれ削除したの 野良でたまにモラ・ガラテアさんの名前を見かけるけどもう一度月下雷鳴打ちたくなるわ >>2
ラオ狩れなかったから笛役やってたわ一番めんどくさい役割なのにミスって暴れられると非難されるやつ イベントやってなかったから気付かなかったけど
マッスルって重ね着じゃなくて装備品なのな、こういうの出来るのならどんどん装備追加して欲しいんだけど
あとまたラージャンかよやめろ 勝手に動くようになっちゃった
修理にだすか買い換えるしかない?
変な方向にコロリンするのマジでやめて 盾のそばで双剣踊ってると練ガになって何も出来なくなるよ 通常ガードしようとしたら画面外から双剣がクルクル回って来て不意にジャスガになってあわあわしちゃう >>213
分解してスティック回りを掃除したら簡単に治る。所要時間は15分ぐらいだ。
修理屋に頼んだり買い替えても使ってるうちにまた同じことが起こるぞ 今更だけど双剣の螺旋とクナイの仕様チグハグだよな
物理肉質柔らかい所じゃないと成功しない螺旋は属性盛って火力出す
刺した後の攻撃に追撃を発生させるクナイは完全物理依存
どう考えても逆だろ普通は 正直使いやすいのはクナイ刺すやつなんで
あっちが属性火力依存なら双剣がさらにパワーアップするな ダウンしてる相手に飛び込み突き連打してる時は誰かに攻撃当てて貰ってわざと守勢発動させてる。というか緩衝付けてても味方の攻撃にガード判定あるの見るとほんと詰めが甘い開発だなと実感する 本編クリアが条件か
そのくらい教えてもいいやんクソどもが
だから結婚もできないんだよ >>219
アレ使いやすいか?
ダウンしてブンブン振られる頭にクナイ、スカッ!からの一歩下がって蟲さん懲役30秒みたいなゴミみたいな場面作られる事が多くてライズ時点でもう捨てて櫓にしてたレベルのゴミ技だと思ってるんだけど クナイってハナクソをモンスターにつけて自分とモンスターが鼻水で繋がってるみたいで嫌なんだよね🤢 金レイアに来る双剣、頭に螺旋してトゥルンする確率が150%くらいある 事変はないか ってか特別討究がその枠か 被弾=即死は嫌いだからこれでいいや
まあ狂化で敵攻撃力酢の物が形骸化したけど デュエルヴァ院のランス構え直すモーションいらないから消せ キャピオラの声を聞くと条件反射的におにんにんがおっきっきしてしまうやん NPCとしてのキャピオラのツラはどうでも良いんだよ
PCボイスとして用いた時の匿名性の高さと声のかわいさがポイントなんやぞ
まあ既存キャラのボイスがなりきり系だから消去法で選ばれてるって事もあるが キャピオラ声って特別討究とか300レベルあたりだといないことはないけどそこまで多くもないよな キャピオラってボウガン担いでワンパンされてるイメージ
よわw 元気出てきた~がすき
お前らもっとキャピオラでバフ撒けよ >>223
結局自分で調べたのかw
傀異とか装備チェッカーな所あるからそれなりに装備整うまで大してレベル上げ出来んと思うぞ キャピオラと狩場の王さんが追ってたのは結局原初メルゼナってことになるけどキュリアキメる前のメルゼナくらい自分らで倒しといてくれや ついに特別学級に入園したけど離脱マン多すぎだろ
暇でそこまで来たんならやってけよ >>222
ライズはダイブ暴発しやすいようになってるからセーフ
過去作のようにスティック離して慣性で動いている間に回避押していつものローリング出そうとすると暴発する ミナレボイスはあんなNPC絡み台詞ばっか入れずに性格キツめでマシンガントークするモブ系女子みたいにしたら良かったのにな >>255
そういう仕様なのか
ダイブもそうだけどランスのガーダや流れやスラアクの移動変形切りとかしばしば操作したい方向と少し違う所行くからキツいわ どの台詞も個人的に寒いもんで比較的ましな敬語男にしてる 等級レベルが上がると何故かオスキャラが多くて引くわ
画面の真ん中に常に男のケツが表示された状態でよくそこまで頑張ろうって気になるな
ホモかなんかなのか 手加減は出来ないよ…
お仕置きだッ!
力強く美しく!
心が熱く燃えている…!
†散れ、花の如く†
すき 日本語喋ってんの聞くのキツイからモンハン語にしてる 諦めるな!猛き炎よ!
これ俺しかフゲンボイスにしてないから聞かされたことないんだよな >>272
俺もフゲンボイスにしてるから会えるといいな 特急クエは効率関係ないから鬼畜クエ集めてるけどこれ4頭クエとかだとかなり弱体化されるから単体50分で集めたほうが良さそうだな >>281
まだこのゲームやってたの!?
みんなとっくに特級偉烈バッジ手に入れてゼルダに移る準備済ませたよ >>287
外壁に囲まれてるから壁際だとバグるんじゃね >>245
ああ開発はあの自分語り自己陶酔ババァを人気キャラにする予定で推してたんだな...ってなるよな
ブッチェもそうだが 塔でも壁際で襲撃されるとバルクがエリア外に引っかかるからな
闘技場とかやばそう 襲撃と同時に隔壁使われた時の挙動が面倒なんだろうよ なんかもうじゃあバルクは闘技場にださなきゃええのになw つうか2年ぶりでも装備の更新あんまないな
複合スキルとか上位スキルもねーし ・傀異克服バルファルクが、闘技場で彗星を行わない不具合を修正しました
とかありそう 俺「メイン武器は片手剣ハンマー狩猟笛操蟲棍です」
>>274「…」
通信エラー >>223
自分で調べられてエラいエラいでちゅね~ ミノトの麻痺ボイスがえっちみたいなそういうの他にないの
フゲンはNGでお願いします >>300
こういうクエ昔のキャンプ無しでやりたいわ
てか4頭クエで怪異バルクテオクシャナズチみたいなのって出るのかな 2頭クエだけじゃね
1頭目瀕死寸前になると出てくる仕様なのクソだわ
昔みたいに時間経過か1頭倒したらこいよ むしろ二頭同時に来て欲しいんだが?
多頭クエの意味ないじゃんっていう 他人の翔蟲取れるやつまだ治ってなかったんか
協力プレイで譲り合いとかでもやらせたいんか?
最終アプデで治してくれるか? 今の高速化した環境だと二頭同時キツくね?
昔は同時クエ好きだったけど
今だとぐちゃぐちゃになる 同時クエは評判悪かったからワールドから縄張り争いという形で緩和された
闘技場同時クエとかは普通に同時で攻撃してくるし落とし所はいいと思う 金策ラージャンクエに闘技場なのに2匹目入れたのは許さんぞ
まあいま普通にプラチナ卵落とすからやらんけど ゴアマガラがクソモンスすぎてビビるんだがこんなのが人気なの? 煙玉復活してくれたら同時クエ許すよ
なんで消したの? >>312
ぶっちゃけモンス同士の攻撃でお互い怯みまくるから昔よりかは遥かに楽に感じる
WibのMODクエとか自作して複数クエ作って遊んでたけど昔の塔レウス2頭とかディア2頭とかの方が遥かに凶悪 開国シャガルの地雷の同士討ちのダメージって下手な近接よりDPS高そう でもイベクエとかで二頭同時やるとこのスレ二頭同時やるなって不満ばっか言ってるよね マルチカーナズチでカーナ討伐滞ったら地獄になってワロタ >>320
稼ぎクエに限って同時とかにするからじゃない?
凶爪襲来()とかは何故か1匹ずつだったり決戦フィールド外で2匹同時とか訳わからんことするし >>252
とりあえず供応珠がほしくて・・・
一狩り行くたび鳥集めするのクソめんどい ゴアマガラが人気モンスとかモンハンってどんだけ人材不足なんだよ >>320
周回用クエだけ同時にして腕試し系はやらないのが悪い
本当に開発は嫌がらせしてるようにしか思えない 人気モンスターというかモーションがカッコイイ。シリーズで1番モンスターのモーションカッコイイモンハンだと思う
フロンティアは知らん >>315
すまんどこで人気と言われてたか教えて
このスレでは不評だし人気投票でも30位近くのモンスターなんだが 設定上出れないってニチャッてたらブチギレてお出ししてきたよ >>324
傀異いってもすぐには作れんぞ
飽きずに一気に討究レベル上げたとしてもMR100くらいにならんと作れない
珠じゃなくて錬成ならすぐ作れるが 人気投票30って高くないか…?
お前の会社で人気投票した時のお前のスコアより高そう フルゴアゆうたで盛り上がってるのがモンスター人気だと思ったの? 見た目好きだし設定もなかなか面白いんだけど戦ってて面白くないのがゴアマガラ
距離詰め突進で理不尽に吹き飛ばすのやめろ ゴアやセルレギオスって嫌われてるイメージしかないわ ゴアが人気か、人気じゃないか
今日のレスバトルの議題はこれか
さてどっちに付こうかね 開国シャガルソロならまだしもマルチで近接だとしんどい ほんと4産のモンスターってゴミばっかだよな
ゴアもそうだしレギオスもそうだけど、強くもないくせに時間稼ぎばっか キュリアを克服してもなお車庫入れするマガラ骨格キモすぎる マガラの空中突進ってなんで一回転するようになったんだろうな >>328
角がさらに伸びるモードになると狂竜強制発症させる大爆発とかうんこ落としとかバクステフェイント岩飛ばしとかしてきてウザかった ワールドからの新参なんだがモンハンデビューする前からゴアマガラって名前はたまに聞いてたから人気なのかと思ったぜ
不人気なのはわかったが不人気モンスを復活させんじゃねーよ
クソモンスすぎてまじでビビるわ まあ腐ってもメインモンスだし票数は知らんが一定の支持はあるくらいだろ
いくら母数が多くとも人気!って言えるのはTOP10くらい クロスの人気投票でライゼクスが8位でゴアが14位
復活した時のTwitterいいね数ライゼクスが2万4千でゴアが5万
参考になるかはわからない ゴアはモーションとかがカッコいいってだけで4の頃から戦いたくはなかった
シャガルは地雷が本体って言われるくらい拡散弓のオヤツだったからよく狩られてただけでそうじゃなくなったらまあやりたくはない 渾沌したゆうたが大人気だからゴマちゃんは人気モンスだよ こいつがメインモンスとか地獄だな
さぞかし糞ゲーだったのだろう バルファルク
そう考えるとRISEって過去の人気モンス詰め合わせって感じだな ゴアとかメルゼナよりティガやベリオやナルガの方がつおいんだが😳 人気モンスター出しまくったのに歴代一位二位を争う不人気作になってしまったライズサンブレイク
戦犯は鈴木かな? てかどこのランキングだみんないってるのは
ググった時一番上に出てきたのはこれだぞ
1位ジンオウガ
2位タマミツネ
3位ナルガクルガ
4位リオレウス
5位ジンオウガ亜種
6位ディノバルド
7位バルファルク
8位ラギアクルス >>359
狂化奮闘やってるとその辺のよく動き回る連中だと知らん間に小パンとか食らっててゲージすごい勢いで減ってることあるな ジン亜が5位の時点でビジュアル人気であって戦闘が楽しいかどうかでは無いことくらい分かるやろアスペか? マッスル胴のカラー2ってどこの色変わってんの?乳首? 人気投票なんて8割エアプなんだからビジュアル人気になるに決まってるだろ オウガ亜種とかいうアイスボーンに来るまでゴミでしかなかったヤツが5位とかビジュアルランキングでしかないな 僕はサンブレイクで克服含めマガラ一族のことは全員嫌いになりました IBスロでオウガ亜種倒したら大連続ボナになるからスロッターからは人気ありそう ブラキとかいうゴミモンスはこの中に入らないんだなw 俺もPC版で理論値護石作って理論値錬成して狩りだけ楽しみたい 設定 BGM 竜種 戦法…ブラキは人気要素も不人気要素も備えすぎている気がする 突進とその場回転ばっかするゴキブリのゴア
小技ばっかで削ってくるゴミ虫シャガル
なんか知らんけど弱い渾沌
もう終わりだよこの種族 >>385
二つ名をXXだけで使い捨てるのもったいないな 片手剣あまり見なくなったと思ったらあれか
物理ゴリラが主流で弱点狙わなきゃカスダメージしか出ないし
そのくせクソリーチ短いしで思ったよりマルチ適正が無いからか
カウンターもちくちくもソロでこそだもんな ジンオウガ亜種は希少種っぽく見えるしタマミツネ希少種は亜種っぽく見える そら人気が無いと不可能な可動フィギュア化してる数少ないメンツの一匹だし
オウガはIBのキモいデザインで出しやがったけど 蓄撃も属性特化も相性良くないから弱いと思われがちだけど火力は結構出るんだけどね片手 クロス時代の公式人気投票
一応メインモンスターは全員20位圏内に入ってる
https://i.imgur.com/8Qx1yHI.png 今からでも遅くないからサブレに原種が登場してる二つ名達を進化させて出してくれ
ヌシとかいうパチモンじゃなくて >>399
オトモンの性能差が出るストーリーズよりはまともなランキングか しかし
やっぱモンハンは面白いなー
久しぶりにちゃんとしたゲームしてるよ >>399
これに限らず
BGMもハゲ産モンスが人気あるのよね
さすハゲ
ストーリー2の1位カーナは今後を考えた感じでなんか嘘くさい 片手スレ見に行ってみたら昇竜は尻餅ウザいからケアが要る要らないうんぬんやってて草
末期のハンマースレかな 片手剣ってなんか特徴がパッとしないよな
コマンド複雑で全然初心者向けじゃない
ガード出来るとはいえのガードの性能は高くないしガード中央に立ち回りたいならランスとか使う
位置取り中心で立ち回るなら脚速くて回避も優秀で二刀流というシンプルなロマンもある双剣に流れる
複雑なことガチャガチャやりたいならチャアクとかガンスとかに流れる
抜刀中にアイテム使えるとは言ってもサポートしたいようなヤツは普通に笛やライトをやる
片手剣とはこういう武器だ!って分かりやすいアピールポイントが無い 双剣って走り回って隙あったら殴るスタイルなのか?
昨日のとある配信で配信者がそれやってて、モンスター動きまくるから他の人戦いづらそうだったんだが ちょっと昔はRPGといえば剣と盾を持った主人公が定番だったんじゃよ 武器防具優秀でBGMもいいナバルデウスが圏外で地震起こして迷惑をかける畜生が上位ってのは裏で何かあるナバねぇ… ジンオウガ通常種はピクリとも来ないけど亜種と金雷公は勃起する 地震が起こる度話題になるラギアナバルとかいう人気者 おれんとこは現実でもナバカス来ないラギね
まぁ来なくていいんだが こんなにおっきい地震起きても俺モンハンやめれないんだけど民おるんかな ラギアクルスのせいでスレまで止まっちゃったじゃん
どうしてくれんの 初めてここに書き込むんだけどまだこのゲームあったの? w
笑いすぎて死にそう(*´艸`) ステップ回避したいのに前に進むのなんなん
コントローラーがやばいってこと? >>399
誰かハプルポッカさんの名前間違えてるの指摘してやれよ…… ラギアクルスって名前の時点で人気出そうだからな
ジンオウガとかもそうだが名前の時点でもう勝ち確よ
ガイアデルム(笑) 盟友システムはよかったけど怪異がそれかき消すほどのゴミコンテンツなのがつれえわ アプデ自体がいらんよな
FF14みたいなオンライン専用ゲーならわかるけどオフゲーでこんなんやんなよ アプデはいいけど買った時からゲーム性が変わるようなアプデはいらんわ
フルプライスで買ったゲームなのに何で賽の河原させるんだよ 次のモンハンまたSwitchなら一生買わんかもしれん
逆にPS5PCでフロンティア2なら一生ついていきます FF14は毎回必ずスキル追加とか環境もかわるしな
その度にやること変わったりして飽きにくいよな
このゲーム、モンスター10匹増えようがアクション部分に何にも変更ないし
3日も持たずに飽きておわりよな COGと運営は癌だったからいらない
開発チームはめちゃくちゃ優秀だったから今もカプコンにいるなら使ってほしい ワンコンボで与えるダメージが1000〜とかでそれをダウン中にやって合計2500〜とかなのに怪異核壊して1400ダメージとか入るのなんか虚無い 怪異破壊でダメでかくて気持ちいいけどモンスターの体力増えてて捕獲も不可だから結果的にだるくなってるのが糞 怪異で文句言ってるやつって極限化やったら血管切れてそう 普通のラーさんヌシレイア35分で落ち着こうかな弓と相性良いし
ディアバゼはボウガンって感じ >>444
こいつ一生買わなくなっていいからSwitchで出してくださいカプコンさん🥺🙏 それよりも怪異状態切れたら怒り切れるのやめて欲しいわ 別にどこのハードでもいいけどハードで限界を感じるのはやめて欲しい
それかPC版を同時発売してくれ スイッチで出してもいいけどPCでもちゃんと出してほしいな
装備一式作るのにクソガチャ6回とかやってられんからな >>411
全武器種の中で一番迷走してる武器だと思うわ
性能的にも今じゃ下から数えた方がはやいし Switchの次世代ハードでなら良いけどSwitchはもう無理だろ Switch絶対いやだ
ワールドのマム装備の太もも最高だった グラフィックPS5で開発フロンティアチームなら文句なしだわ スイッチももう6年とか7年になるもんな
でもお前らならスイッチで出ても買うんだろうな 買わねえよ
ライズもPS5からやってるし
しかももう辞めそうやし 月額とっていいからmhfのような多人数入れる広場をだな フロンティアエアプだけど錬成ガチャも真っ青なハムスター強要させられるイメージしかないんだけど まだ全種やれてないけど特別討究と300にそこまで開きを感じないし素材で無理やり釣ってるだけの通常怪異は倍率下げて特別はもうちょい上げて良いんじゃないかと思う >>466
秘伝防具何着もつくったけど武器モーションも敵もおもろかったから苦痛じゃなかったよ ネトゲ形式はもう開発と課金の兼ね合いが取れなくなってるんだろうな
ソシャゲ形式が流行ってるっていうのもあるし >>469
カプンコの場合はスマホのモンハン亜種ゲーに金を投じて尽く失敗してるんですが…Goのリリースも遅すぎるまである >>468
あの豚を回すだけの虚無が面白いとか修行僧? 2つ名防具くらいの制作難度がいいな 1式揃った時の達成感はなかなかあった 豚なんぞ回さなくても課金でどうにかなっちゃったしな ネカフェに籠りながらドスファンゴを4交代制で倒して秘伝防具作るのはもう嫌だお… 別にハードはどれだろうと買うけどクソみたいなUIと未完成商法とツキノショックを無くせよ ドスファンゴを1000体以上倒すのが面白いとか脳に障害あると思うw
ドラクエで最初の街でレベル99にするのが面白いとか言いそう 秘伝防具に加えてキャラバンまでさせられるとか地獄だったね
面倒だからチャイタンのままゴールドしたわw Switchは切るか色々削って後から発売かじゃないともう普通にきついでしょ 豚一択の頃はクソゲーだったよ
優先あたりからはよかった オワコンフロンティアの匂わせキモイからサンブレイクだけにしてくんねーかな
Fの亡霊は一生サンブレでエスピナス狩っててくりゃれ〜 >>480
あれ、プレコなかったらどれくらいかかるんだろうなw
よくあんな苦行やってたわ 頭おかしいよあれw 今更気づいたんだけどもしかして拡張で使う龍骨集めるのが一番面倒くさいのか?
追加報酬でもほんのちょっとしか手に入らないんだが マッスル装備で下半身はブラックレザーレグス
上半身を真っ黒にして『ガンツ』風ってワールドの時も居た? >>408
頭痛の人気投票は疑うのにクソスは疑わないの大草原不可避 覇権ゼルダコラボで厄災ガノン狩猟したいからスイッチ独占で頼むは 近接武器のアクション追加するって言ってもただ派生(儀式)が増えてるだけなのがクソ
昔のちんたらアクションもいらん
大剣の薙ぎ払いや切り上げなんて初代ら辺からあるでしょ 威力弱いから誰も使わない消しても困らん
あとコンボアクション削って短くしてくれないと火力が出しづらくなるだけ
そら近接の武器アクションじゃなく弾丸依存のガンナーの方がお手軽高火力になるよな Switchの何が悪いかって30fpsも安定しないところな。
グラは正直Wとまでは行かずpcライズくらいでも良いけど60fps安定くらいは今時のゲームとして常識でしょう。桜井さんも自身のチャンネルで任天堂に忖度せず60を推奨してる フロンティア憎憎してるやつがゲハガイジなのって頭キッズのままのおっさん感凄くて悲しいね ライズは明らかにXの血を継いでるから任天堂機なのは当然っちゃ当然
ワールド2(仮)が出るのかは知らん >>479
導きの地オール7を達成したフレ居たけど、これもなかなか
当時アクティビティーで自慢してて軽く引いた覚えがある
イヴェルカーナ5000体くらい狩らないと達成できないんだったけ? WもRISEも家庭用機から始めたけど結局損すること多かったからSteam同発しないなら様子見安定。どうせ詐欺まがいのことしてくる 今、双剣でロボに練斬したら680だな
大剣で一回なぐったら260くらい
涙出るなまじ なんか複数討伐多すぎね?
エスピナス単体出てこないんだけど >>500
500コインとかぼったくり過ぎだろ
カイイカ素材一律10コインにしろ ワールドのモデル歩きを念頭に散々キャラクリやらせておいて動かすキャラは見覚えのないゴリラっていう >>501
城塞30分とかいうゴミだけど持ってるわ
>>502
密林ナズチ持ってるなら保存しとけ レベル下げて稼げるし 武器生産と強化終わったら傀異化素材もいらんしガチャぶっ込みでいいよな >>505
嫌じゃ嫌じゃ城西うんちのクエストなんぞやりとおない😭 >>509
特殊メルゼナは城塞うんちクエストで固定だぞ
フフフ、怖いか?😎 茶が3rdHDで抹茶が4Gでなまが化石掘りだーとかモンハンtuberでもサンブレ扱い悪くて草 >>511
一生古城エリアに引きこもってくれるなら許す😤👊 配信とかきしょ
もう奴隷じゃん
カプコンに媚び売る そういや鳥竜とか下の方全然掘ってないからわからんのだけど決戦場って最低レベルいくつなの? 城塞で特殊メルゼナと顔合わせして決戦は淵劫の奈落の最深部とかにならないかな >>520
マジかよ
通常フィールドも取っとくか… 1乙35分城塞シャガルヌシラ拾ったし流そうかな... 挿入、可能です❤
オ゛マ゛エ゛の゛挿゛入゛を゛見゛せ゛て゛く゛れ゛❤゛
お願い致します❤
思゛う゛が゛ま゛ま゛に゛逝゛け゛❤゛ >>446
え?14もやることかわらず賽の河原だぞ
ゼロ式やって装備更新→次のアプデ→絶→ゼロ式やって装備やろ PS版始めたら案外飽きることなくやれてるな
最初から盟友使えたりMR解放すぐだと混沌防具が救済装備になってたりと新鮮だ >>534
お、同士よ
どれだ…?あーアシラか
ってなるよな マルチやってておもうけど女キャラのボイスはかきゃぴオラしかいないな
まあ俺もそうだけど 60fps~120fps ロード時間1秒でできるPS5で1からやり直すことにした ロード爆速すぎてTwitterとかクソスレとか眺めるどころか茶をすする時間すらねぇから気をつけろ ミネーレさんに話しかけた時の「お゛っ!❤」っていう第一声好き 性能は羨ましいがSwitchくらい身軽で隙間時間に適したゲーム環境じゃないと続けられないや
加齢とともに仕事家庭に時間取られまくる ロードもSwitch版やってなきゃなんの感動もないけどな
あとクソグラで萎える
キャラの身体カクカク 働いてるやつはこの先の戦いについて来られないので… ついに特級バサルかあ こいつガンスが一番楽なのかな 肉質ゴミだし 1連ガチャやり直したくないから買うことは無いだろうけどスピードアクションの癖にエフェクトマシマシの終わってる視認性がマシになってるのかが気になる 混沌ゴアやってるとPS4ですらたまにfps落ちる瞬間あって笑う
最適化くらいちゃんとやってね >>546
20代前半でもそんな感じだからこの先恐ろしいわ
次回作ちゃんと遊べるか不安 ps5でやってるけどMRクエストで検索しても一部屋もないんだが ライズ時代だったからSteamに移れたけど
今からサンブレイク最初からは無理 モンハン長時間やってるとキチゲ解放したくなる
ここにしっちゃかめっちゃかな事書いてお前らに指摘マウント取らせてwinwinな関係を築きたい そりゃあSwitchの糞グラ嫌なヤツはとっくにsteam版行ってるし過疎でしょ ワールドもマムくらいしか部屋なかったろ
マルチは参加要請でクエ連打するしかない
まあ怪異はそれでもマッチングせんけどね 世の中にはハクスラゲーでRTAやり込む人間もいるしゲームのキャラを強化するより一から始め直して戦闘やプレイヤースキルを高めることを楽しむ探求者が居てもおかしくはない
僕はクロスセーブ欲しいです PS5版だけど上位イベントクエの高難度バルファルク
これの救援行ったらホストが戦わない奴だったわ
tanjiroとかいういかにもな名前だったし…なんでもうPS版にこんな香しいのがいるんだよ PS版も案外買うやついるんだな
PCとスイッチあるのにあえてPS版買う奴なんていないと思ってたけど PCとか面倒そうなイメージしかないわ
それを越えた先は良いもんなんだろうけど フレもあるからな
まあ俺のフレはなぜか討究レベル120で止まってるけど PS版でやってるがマルチは諦め気味ではある
取り敢えず混沌一式と間に合せの属性双剣揃えて東急やりだしたら部屋でも建ててみるか位な感じだな さっきクエスト集めるために素材採取してたら"採取場所からキュリアが消失しました"みたいなポップアップ出てきてフィールドからキュリア消えたけどこれなんだ
クエスト所持数限界に達したのか? >>572
一定数採取すると消える
帰還してもう一回クエスト受注しなおせ オンラインより里の双子とクエスト行った方が安定する なんでマルチのシステム劣化させたんだよ
部屋はしゃーないとしても参加要請はいくらなんでもゴミ過ぎ サンブレイククリアしてMR10まで開放したけど
この後はEXクエストやって緊急にあるクエストやる感じ?
なんか一気にいろいろ開放されてとりあえず一番上の緊急やったけど
アップデート15のモンスターだったらしく勝てなかった
武器は強化できるらしいけど防具は新しいの作れない感じなのこれ? >>577
長居じゃなくて1回のクエストでの取得数上限があったはず >>580
取得数限界に達すると"このクエストで手に入れられるクエストの限界に達しました"みたいなポップアップ出なかったっけ
なんか違うのかその二つは switchは正直きつい
カプコンは次回作もマルチする気まんまんだし
次世代switchは高性能で頼むで ボーナスとかいう最終アプデの各種調整次第ではps版で最初からもやぶさかではないぞ、お布施してやる
1連ガチャとかそのままだったら買ってあげない >>578
モンハンが全世界で80人に1人の割合で遊ばれてるワケ無いだろ! 固定組まないならソロが最高効率のゲームなんだしマルチやれなくても困らないだろ
モンハンソロオンリーは虚無すぎて続く気はしないが Switchってもう6年前のハードだからいい加減次世代機の用意してもらわないと困る マルチの体力上がり幅がやべえよな
もう少しだけ減らして欲しい マルチだと等倍に体力が増えていくモンハン亜種がありましてね…… >>590
4人でも大体2倍くらいだしこんなもんだろ キュリア採取は30箇所採るかクエスト8個貰うかで消滅するんじゃなかったか >>591
あっちも並行してやってるがアレのマルチはほぼボランティアよな 未だにアイテム取るときやNPCと話す時にLT押すわ マルチの体力上昇もそうだけど、NPC連れていける関係でソロモードで倒すのが最速過ぎる
いくらプレイヤーより火力低いとは言え、オトモ×2と盟勇×2+そのオトモの犬2匹でソロの体力はそりゃサクサク削れるわな
まあこのワチャワチャ感が俺は好きだし、それが良いって感じでソロでやってる人も結構いると思うけど >>583
30回採取で消える
それとは別に8個ぐらい派生するとそれ以上クエは出なくなる つうかかいいか錬成とかのせいで一般のクエがマッチングしねーのは大きな問題だと思う
ソロはさすがにしんどい PS版やってるがサンブレ突入すぐに盟友使えるのもあってソロがサクサク楽しい
盟友にお着替え機能があったらもっと楽しいだろうな
フゲガレにリノプロ頭以下アルプーロを着せて楽しみたい 体力の上昇割合自体は別にいいけど問題なのは人数分だけ等倍に増えていく怯み値 >>600
いやそれしねえとサンドバッグだししゃあないさ
状態異常もまた然り 最小の勲章は持ってるけど、開国バルク&シャガルはまだなんで、
マルチのMR開国バルクへ
もう死屍累々で本当にソロと盟友でいったほうが早いけど、それもマルチの醍醐味 採取マラソン同じクエスト回し続けたらクエスト出にくくなるように感じるんだけどクエストの種類ごとに上限設定とかされてんの? マルチ仕様は2ndGレベルで良かったのにな
ソロが一生最高率でつまんねえ マルチはそれこそYURAGIというかランダム性を楽しむためのものだからね…
効率性を求めたらあかんよ >>593
>>597
ぬーん
つまりクエ取得数限界の8に達せずキュリア採取30個拾う不運ルートだとキュリアが消失ログが出るのか
簡悔とまでは言わんけどなんでこんな仕様にしたんだろう 4人時体力がライズ2.1倍でワールドでも2.4倍だから同レベルのプレイヤー揃ったら
マルチのが早い筈だし遅くてもソロと大差ないくらいにはなる筈なんよ マルチ体力増減が実施される前まではスレで話題を出すだけで蜂の巣にされるレベルだったが
いざ実施されると賛否両論くらいにはなったな
もう以前のモンハンには戻らんだろう ソロが最効率でいいやん
オンがマッチングしなくなってからが本番になる
過疎ったら機能しなくなるスプラとは大違い どいつもこいつも部位破壊した跡が真っ白なの変な感じしてきた そもそも以前のモンハンは4人前提のステータスだったからソロだと無駄にダルくなる >>610
そりゃあもちオトモの半分以下のDPSしか出してない人達がいーっぱい居るからよ👍 >>601
でも部位破壊のしにくさも跳ね上がるからそれだと結局ソロでいいや...ってなってしまうんだわ >>613
この話題の時にその辺理解してない人が偶にいるよな
その手の人達は議論のスタートラインにも立てて居ない 結局チンパン二人ぐらいが被弾しまくって
回復間に合わなそうで粉塵ケアする羽目になったりで
手数落ちるのが現実だからな 怯みはともかく部位破壊はもうちょっと破壊しやすくしても...とは思う 理論上は4人でやった場合1人当たりソロ体力の半分くらいの体力を削ればソロ討伐時の半分くらいの時間で終わるはずなのにな >>618
怯みは兎も角、か
モンハンのシステムだと怯みと破壊は一心同体だからそれも仕方なし なんなら据え置きモンハンと携帯機モンハンでも体力結構違うからな >>613
ギルクエなんてTAトップでも6〜7分はかかってたしな
ソロ周回なんてとてもやれたもんじゃねえ マルチは基本的に下手な人救済システムだから
プロハンが集まると凄まじい結果が出ることもあるけど
メンバーの半分が機能してればいい方 据え置きモンハンって3の次がワールドだからもうそんなの当て嵌まらんだろ マガイマガドが戦ってて1番楽しいな
下手すると一撃で体力の9割くらい持っていかれるくらいに攻撃全振りなのも好き
たまに一瞬でやられるけど不思議と不快にはならないんだよな 携帯モンハンの頃は体力増減が無かったから全体的に体力を抑える事でソロ勢への配慮を行った
増減導入後は4人時の体力を盛っても良くなった
マルチ体力ってのはソロ勢への配慮もあるがマルチの歯ごたえを維持する為の物でもあったんだと思うんだよな スレマルチやると基本的にはソロより速いタイム出るからみんな流石に言うだけあるなってなる 4人で体力2倍にしかならんし充分なはずなんだけどな
自分が半分削る気でいれば精神的には楽 マガドはコンセプトからして不快寄りだわ
ゲーム的にどうこうというより開発のんほりがキッツイ、いくら屁を全身から噴出してるモンスターだからってそっちの臭いまで漂わせんでくれ そういや最近スレ部屋建ててねえな
明日建ててエスピナス単体乞食すっかな 理論上は4人だとソロの倍の速さで終わるんだよね
実際双剣みたいなソロもマルチも関係ない武器が4人集まるとそのくらいの速さで終わることはある マガドとかバルクはデザインが浮きすぎだから外伝テイスト作品のみに出演ならいいよ ミツネ希少種はやばくない?
搦手使って速攻で倒せばまだできなくもないけど
正面から戦うのは嫌だ 全モンスター楽したいなら虫棒で飛ぶのがいいよ
なおタイム セルレギオス25分塔出たから行ってみたけど体力低すぎて笑った ps版買おうとしてるやつでps4かつ盟友メインのやつは微妙かも
ソロだと60fpsあるけど盟友連れてくと大社とか水没林で60fps以下30fps以上の微妙なfps落ちがある場所があるわ
盟友連れても60あるとこもあるけど レギオスの忙しなく動くけど体力低いのは良い調整だと思った
お前も見習えヤツカダキの原種 レギオスくんは雷犬連れてくとインスタントボロ雑巾になってかわいそなのです (あまり共感されないがセルレギオスは割と良モンスだと思ってる) ヨツミワドウの塔って存在するんかな
地面からナマコ掘り出したら流石に吹くわ >>495
ワールドも4の血を継いでるからハードは関係無いかと >>639
だったらSwitch版とかどうなるんだ?
処理追いつかなくてエラー落ちしそう >>642
武器種によると思うけど過去作のカスに比べたらかなり改良されたね >>645
Switchはそもそも30fpsに制御されてるからそれより下になるだけでしょ レギオスはXXで飛びまくりだったのがだいぶ株落としてると思う レギオスの二連キックに三河氏通せるときは調子良いとき セスレギオスは裂傷状態でとんな駆け引きをさせたかったのかが
よくわからん 正直モンスの調整は過去最高に整ってると思うわ
武器の方はまぁそう・・・ セルレギオスのスラアクって4Gだとビンの種類なんだったっけ?
滅龍みたいなゴミじゃなかった気がする色んな意味で今作は用無し >>651
アイボアルバがなぜ評価されたのか解ってる感じよね
チームは違うがその辺のやり取りはある程度あるんだろう サンブレイクは伏魔響命と狂化がなければ武器のバランスもそこそこ取れてたと思う 久しぶりに太刀やったらやっぱカウンター型は面白いなぁ
古龍はカウンター潰しモーションが多すぎてちょっと苦労するが マガマガはあちこちやわらかいホスピタリティの塊だろ何いってんだ
開国シャガルを見てみろ怪異軟化前提のクソ肉質のまま克服してんだぞ ディアアレルギーの俺は角集めでレギオスに救われたんだ
虚弱体質のセッちゃんを馬鹿にするな😡 蟲受け身か無限キャンプどっちか無ければ難易度もちょうど良さそうなのが惜しい >>653
やりとりあるんならなんでマルチと重ね着の仕様劣化させたんですかねぇ バランスなんてサンブレには最初からないも同然だろ
強いものはずっと強いままだった せっかくハンターノートに肉質載せるようになったくせに肝心の怒り時や部位破壊後、龍気纏い時諸々の肉質を載せてないから大して意味ないよな >>652
強擊だぞ
あと仮に強擊だったとしてもシムタスルトの完全下位互換だから使い道無いぞ レギオスは見た目が三下すぎるし特別面白いわけでもないしシナリオの扱いもガイア並だし何もいいことない >>667
スラアクしか使ってないから使い道ないのは理解しとるわ モンスの調整も結局ハンターとのバランスでめちゃくちゃじゃね 捕獲や狩猟した回数に応じて順次そのモンスターの情報を追加していくとかどや😃💡 状態変化時の肉質表示させられそうなui修正して諦めたの印象悪いわ
別状態のデータ出さずに何が通常だよ レギオスは操竜でライダーキックして遊ぶのだけは好き
学生時代ならリアフレとキャッキャしてただろうなと思う ぽしゃった痕跡消そうとすらしないのマジで印象悪いわ テンゴとかアケノとか今後の作品で出てくるんだろうか フクロウより痕跡のほうが好きだけど調査Leveldown…だけはマジでクソ 肉質は攻略本売りたいかしょうがないんじゃないの
買う奴いるのかは知らんけど 外見浮きすぎなのが駄目ならオウガとブラキは二度と本家に出れないが >>661
マルチも重ね着もIBから改善しようとして劣化させてしまったパターンだろ
良かったところはちゃんと受け継いでるけど悪かったところは改善したところもあればより酷くなってるところもある 肉質表はあまりに堂々と手抜きし過ぎてて逆に意識しづらい 肉質が変化するやつは覚えといて攻略サイト見る
しないやつはハンターノート見る
これだろ >>496
確か合計7200体とかそんなだったと思う
>>622
昔、ドスやってる人達がPシリーズなんて敵弱すぎてヘタくそしかやってないとかって見下してたな
ドスなんて体力水増しして雑魚モリモリのクソつまらんゴミなのに 乙っても近くのキャンプに運ばれないのも糞仕様に慣れすぎてしまった まあ武器性能差は昔のモンハンもう放棄レベルで差あったから一番今作がマシなんじゃないかなとは思う
まあ昔のモンハンはスキル揃った後やることないゲームだったからまた違う所あるけど ボックスのUIとかマイセットとか微妙に毎回変えてくるのやめて欲しい フクロウの方が好きかな
導虫もなんだかんだ愛着もてたけどカラクリフクロウ好きすぎる あいぼーの重ね着そもそも実装がものすごく遅かったイメージしかない 人の減少がすごくて話題になるほどの熱量がないのとパッと見の選択肢が多いだけで別にそんなバランス良くもない気がする アイテムショートカット周りのUI作ったやつはブドウ畑に送れ >>676
クイーンランゴスタみたいなコンパチレベルのモンス以外は再登場するだろ 火力特化して鉄柱糸響打と炸裂温玉と旋律発動と暴れる狩猟笛強くね?😳 アケノシルムは結構再登場させやすそう、亜種ネタ控えてるし 狂化で双剣と弓のスタミナ管理キツいってデメリット消したら最強になっちゃったってのは普通にゴミクソ調整だと思うわ 戦ってて楽しいのはアイスボーンよりサンブレイクだわ
傷付けとかぶっ飛ばしとかダルすぎ サンブレの笛使ったことないから時折置かれる謎の設置物に対してどう立ち回ってあげればいいのかわからんわ
近くで立ち回ればいいのか チャナガブルって水中無いと個性も面白さもゼロだから一生出てこなそう >>700
ハンマーは楽しかったぞ
軽い武器では苦痛でしかなかったが 特別討究ドスマッカォ…お前と戦いた……くないな別に >>705
ハンマーはハンター人生で使ったこと無い
大剣使いだけどずっと糞だわスラアク楽しい ぶっ飛ばしはぶっ飛ばそうと思って顔面に張り付いたら野良のやつもきて両面からビンタするの好きだったよ😭👏 希ツネ実装アプデを最後にずっとやってなかったんだが復帰早々マルチ入ってええか? PS5版のマルチの傀異討究
みんなスキル構成MR上がりたての装備で駆け上がってるせいでLv120の25分クエが20分以上かかったりでクソ不味な場合が多くて草 >>700
同じぐらいかそれ以上に操竜が嫌いだからなぁ 討究こんな苦痛になるならボリュームいらないよ
夏休みの宿題もっと欲しいってなったか? バリスタ麻痺犬より狂化にリジェネ乗る仕様のほうが違法感ある >>709
餅つきの爽快感を知らないのはもったいない
病みつきになるぞ >>692
アイスボーンも最終アプデでかなりバランス良くなったと再評価されたのに何かあんまり話題になってないしな 使えない武器があるのに偉そうな口を利く雑魚おるんやな...😅 後期はセミが流行ったせいでぶっ飛ばししたいのに同時か後からクラッチしてきたスラアクに落とされるのマジでむかついた
しかもそのままスラアクパンwパンwパンwし始めて無事にモンス怒り状態になるし >>715
討究が夏休みの宿題ならうん地はなんだ日生学園か? 折角のエンコンなのに苦痛で人減ったから緩和したんだぞ そもそもハンマーに切れ味って常識的に考えて関係あるのだろうか・・・ 最終アプデでバランス良くなってもなというのがある
良くならないよりはマシだけど >>714
躁龍はノーガードだからええわ
アイスボーンは張り付きの儀式無いと最大火力でない癖に対策モーションとAI実装してるのほんと死んで欲しい 最終バージョンくるまでクラッチの回数()とかいう意味不明のステに苦しんでたからな 忍耐要求のマイルドさなら人にもよるがうん地じゃね?
自武器に必要な地帯上げてからはたまに素材集めに行くくらいだったわ 糞鳥は何気に希少種いるからな
多分繁殖期は二度と出れない >>681
マルチに改善しようとした形式なんて見えないし重ね着に至ってはアイスボーン 自体を知らなかったとしか思えないわ >>701
球は旋律の音響効果あったり本人が爆破させるやつだったりだからスルーでいいよ >>735
まぁもう何も改善すること無いし
あとはメルゼナ倒して終わりでしょ 張り付きの儀式… 懐かしいな
顔に張り付こう狙い定めたりしたな
体にあたってそこに張り付くとどの方向にスティック倒せば頭に移動するのかわけわからんかったり… ウザいとかクソだとかマイナスイメージが強く、それがために話題になるアケノやトドスやヤック
話題になりすらしない、もっとも影の薄い存在ビシュテンゴくん 太刀はアイスボーンの方が楽しかったわ
桜花威合も円月もつまらん 狂化殺せる技は他の武器全部殺せるからこのままスタミナ無限ゲーミングでフィニッシュやろな テンゴは百竜とサンブレ初期リークで判明したMRの武器性能が全盛期でしたね…… >>741
琵琶法師にめちゃくちゃ罵倒されてるイメージしかないわあいつ ソフト落とすと討究クエストのテーブルがリセットされるとかいう話どうなったの IBはIBで兜の発生遅いのに敵はサンブレより速いからダウン時以外はゴリ押しで当てるしかないのがな >>714
少なくとも操竜よりは乗りの方が嫌い
あれはただの作業じゃん
しかもW以降はDPSも出ないからクラッチの劣化でしかない 乗りにしろぶっ飛ばしにしろ操竜にしろプレイヤー側の罠以外の拘束手段をなんかしら用意しようとしてるのは伝わる
伝わるけど儀式になるだけだし多分要らないのだ 意外と入る兜隙見つけた時の喜びすきだよ
飛翔蹴りは適当に捩じ込めすぎて脳死になっちゃった 狩猟要素にこだわってるけど全く求められてないって結果が出てしまった 蔦罠とか落石とかは良いんだけどな
それだけだとハンターに有利過ぎて悔しいかな >>749
そらぁ乗りは糞の根源みたいなもんだしな
あれはただの作業じゃんって俺が乗り褒めてるように言うなよww 自然に組み込まれたギミックというよりただ開発の意図剥き出しなのが多すぎる
遊んでて違和感あるから自然に組み込めるようなものを導入すべき 操竜のお陰でうんこ投げてモンスター同士のわちゃわちゃを眺めるクソみたいな時間無くなったから好きだよ
あれ本当不快だった 強走薬わざわざナーフして消したスタミナ無限復活はなんかちぐはぐだな ダウン要素を入れるとその分体力を増やしてくるから意味ないんだよな
でも体力増やさないとダウンでハメ殺すゲームになるし安易にダウン要素追加できない >>751
攻撃の手を休めることなく殴り続けられる上に拘束もできる鬼火がどれだけ便利かがよく分かる あとモンスターがダウンすると近くで様子見してた小型モンスターが一斉攻撃しかけたりしたよな
その小型が麻痺持ちだとそのまま大型モンスターが麻痺ったり
あれは感動したなー つーか
見切り3スロ4でもスコア19000の良おまだったわ
2年前軽く出たものなのに
防具も思ったより変換ない、ちょっとだけ詰めるスキルはふえてるけど
あとは怪異錬成で防具んにスキル詰んで怪異探求レベル上げて上位玉作って武器の怪異錬成して完成させたらおわり
つまり怪異をとにかく周回しないといけないんだな… 太刀超ナーフしてやりすぎごめんなさいした後の無敵超火力双剣出すのが鳥頭すぎる 童貞、オロ亜種、克服テオ
場所溶岩胴を引いたけどうーん……
クソモンスターこそいないけど逆にインパクトに欠けるな 双剣のアッパーはマジで謎だったな
開発非錬成防具で装備組んでるだろ 狂化奮闘までは想定してたけど業鎧まで付けれるのは想定してなさそう 怪異化🦊は出ないにしても次のアプデでしれっとサブタゲに追加されててもおかしくない 別に大してアッパーされてないけどな
俺が業鎧強いとか双剣してたときは大して騒がれてなかったし 錬成落ちするかでスキル評価めちゃくちゃ変わるからな 業鎧が錬成落ちしてから双剣の様子がおかしくなっていったからな
気が付いたら近接どころかガンナーすら超えてぶっ壊れになってた 伏魔と狂化はまだ錬成落ちしてないけどさすがにこいつらはまずいという感覚はあるんよな
まぁボーナス(笑)でアンロックしてきそうだが 業鎧て使えるの?
防御−100は危なくない?
けど、2年前の防御630でもやれてたし
今の防御800ーからだと業鎧で−100なっても余裕ってこと? デメリット踏み倒したらただのおにつよスキルじゃん! 被ダメは確かに目に見えて上がるけどガンナーでも確定数変わらんからな
大技はどうせ即死だし かいいクエとかかいい探求どう周回していいかわかんねえ
かいい探求レベルを上げるのがまず大きな目標で
かいい探求クエのほうをひたすらやればいい?
武器をかいい強化したり防具をかいい錬成したりおまをやりながら
従来のかいいクエでもええの? 双剣は狂化奮闘が出てから一気に強くなったよな
属性値の計算が乗算になってることがおかしいのよ 伏魔は装飾品出ないでしょ
攻撃Ⅱでタマタマ使ってるのに >>781
討究レベル上げながら錬成していけばええよ 強いとはいえ敵の攻撃を把握してカウンターしなきゃならないライズ太刀と違ってヌヌ剣は回転してるだけでモンスターをミンチにしちまうんだ 当面は武器の強化や装飾品の作成を目的にするのがいい
レベル上げを目的にすると禿げる 防御力は上がれば上がるほど効率落ちるからなぁ
ある程度いったら耐性重視した方が良いと思うがそれでも2パンを3パンにできるかわからん 何故かモンハンは「使いこなしたら圧倒的に強い武器」より「適当にやってもベテランハンターよりも火力だせる武器」がよく出ちゃうんだ
使いこなす大剣より適当な双剣の方が強いのはアホすぎる 業鎧で属性耐性-200でも-1000でも関係ない、そう狂化ならね なんか毎日のようにまとめサイトの方でも同接コメ見るけど最新作が過去作に同接負けるってそんなヤバイことなん? 野良に怪異爪取りに行ったらたまたまクソネミ亜種で1億年ぶりくらいに戦ったけどおもんなさ過ぎてビビった steamに限れば最近はアイボーより流石に多いけど、アイボーがそもそも強すぎるのもある >>793
ハードの人口比もあるから一概には言えないけど
普通は絶対起きない事態なのはそう 過去作と最新作をsteam限定だけど同接って形で比較出来るの今回が初めてだからな
今までは妄想でするしかなかったし 未だにサンブレイク続けてるのは割と物好きだとは思うけど十分理解できる
IBってまだやることあったっけ?純粋に狩りを楽しんでるとかかな 狂化の防御性能はおまけだというのはそうだがおまけとしては十分な性能よな
インスタント剛心になった今でも十分だ サンブレのメインはSwitchだし実際のとこどうなんだろね 前作どころか前々作にすら同接抜かれた事があるゲームだってあるからセーフ アイボーと比べるのはかわいそうだろ
力の入れ具合も予算も出来も割とダンチ Steamだけで言えばまだ低ランクのメインクエスト救難結構出てるし数キャラ目の変態がたくさんいるのか謎新規が入ってきてるのかだな GW暇だったからsteamでやり直して怪異錬成のとこまで来たけどSwitchの時にちょいちょい出てた速射が全然出なくてつらい 攻撃達人2出すって情報出た時は遅せぇよもう大して使わねぇよと思ったが装備更新してると案外よく使うな
それはそれとして今でもはよ出しとけよバカは思ってるが 3DSとか引っ張り出してくるのはめんどいけどXXワールドライズは好きなのやればいい感じよね なんと今はスイッチ版の売り上げが3DS版を超えてます
しかも発売後数年に渡ってジワジワ売れ続けてたので今XXやってる人はほぼスイッチだと思う いくらなんでも古臭すぎてそこにXX並べるのは無理あるだろとは思ったがそういうオールドモンハン感が好きな人にとっては集大成なんだろうな
超特鏖魔青電天眼みたいなこっちにはない面白いから戦うみたいなやつもいるし カプコンは同じ畑の企業が3日で解決するものに3ヶ月掛けてそう
なんなら自分でわざと穴を開けて修繕してそう 手軽さや利便性やキャラクターはサンブレだけどそれ以外はアイボーが強すぎる 当時3ds でXXやってなかったからSwitch版買ってやったぞ
大画面でモンハンするの楽しい データ移行できるのも大きいだろうね
XXずっとやってる亡霊もスイッチでプレイできるし xx switch版のみにしても全然入ってこないぞ
6ヶ月前くらいにやったけど オルドマキナってなんだったの
こんなんじゃ初めから武器着せ替えセットで売っとけよって感じだけど 武として使うハンマーとライトは使えるのでセーフ
いや武ハンは今はルナルガの方がいいのか 猫飯95%外れて怯み軽減がないときのマルチほんまゴミやな
味方の攻撃でビクンビクンすることの何が面白いのか言ってみろよカプコン オルドマキナは何故強化しなかったのか
怪異化初期にスムラで並の威力とオマケの状態異常で汎用武器にしたかったのか? しかし
錬成とかかいいレベルのためにかいい探求クエばっかやるのしんどいな…
これは俺たちの望んだエンドコンテンツではない気がする…
単純につまんねえ 体長1kmくらいあるラギアクルスが暴れてるに違いない >>825
個人的に今のサンブレイクの狩りは傀異錬成のための手段って感じがしてあんま好きじゃない 錬成周りは緊急アプデ必要でしょ
琥珀の供給量に対して消費手段が貧弱過ぎる
自分でプレイしてないって言われるの当たり前だ 怪異クエはまだそこまでやり込んでないから言える事なのかもしれんがハンマーで頭ばっか追いかけてた俺は怪異核って選択肢も出来たのが新鮮な気持ちで戦えてて楽しいわ
カダキとかミドロみたいなずっとクソだと思ってたモンスは核があることでちゃんと面白くなってるわ >>828
お客様のご要望にお応えしまして琥珀の量を減らしました! 真面目な話、自力でレベル300まで上げたカプコン社員っているのかな?
いない気がする 飽き性の俺でも当日に300行っちゃったし、ここのやることないやることないボヤいてる層は何を求めてるのかわからん レベル補正一切受けずに300まで上げたやつは実質テストプレイヤーの社員みたいなもんだしセーフ まず有用スキル出るまで真面目に怪異錬成回した社員居ないやろと 筋肉装備エッチすぎだろハミケツしてんじゃねえか
これいいならハイレグっぽい装備もなんかくれよ >>836
そういう意味じゃなくてちゃんとテストプレイしてこの上げ幅だったのかなって事 武器のテストプレイもまともにやってないような開発がエンコンのテストプレイとか面倒なことやるわけねえだろ >>793
ワールドアイボーなんてグラしか魅力ないと思いたいサンブレ民には目の上のたんこぶのようなデータだからな 抹茶さんサンブレイクがあるのに4Gに戻るのなんでや……😭 見るからに不具合ありまくりなのを仕様ですと言い張った挙句サンブレで結局修正するような間抜けどもだぞ XXやりたいと思ったけど元のデータ消してて涙
飯のレベルや依頼クエストを達成して4つの拠点を発展させて装備を解放してお守り掘ってテンプレ装備作ることを楽しめなくなってるからモンハンに飽きちゃってることを分からされて悲しいや 武器の錬成ほぼやってなかったんだけど最大強化したら属性50も上がるのか凄えな
螺旋斬のダメージ跳ね上がってビビったわ もうYouTuberも過去作擦りフェーズに入ったんか XXはセーブデータ吹き飛ぶバグがあったよな
てかDS事電源入らなくなったし ボーナスアプデより新作の方が求められてんだからさっさと発表するんだよ XXはXほ3DSのデータをSwitchに移行しただけでやらずじまいだった 今更な新発見があったわ
ウチケシの実ってなんの異常もない時に食おうとしてもハンターさん拒否るんだな 特別討究全部終わりました 双剣で全てやったので苦戦したのはなかったです 後は来月の最終アプデでタマ希少種やヌシシリーズ特殊個体メルゼナの特別討究あるのを祈ります
コンプリートバッヂもお願いします
https://i.imgur.com/P3tWVw1.jpg このクエいらねぇって捨てゼリフ吐いて抜けていく人ちょくちょくいて草 >>855
討伐対象となっている「全ての」モンスターを討伐した カプコンは完全制覇までコンプリートしてんの?w
一応プレイヤーがここまでくるの想定してるんだよね? >>857
これで終わりとは思いたくないです
まだまだ追加あると信じています モンハンって大体一年半事に新作かG出して来たし新作はこれまでのペースで考えたら来年の1~3月位には出るだろうけど
旧世代機切り捨てってなるともっと全然伸びる可能性あるからな 「クソクエなので抜けます!」
これいいな
ついでにブロックしたいわ ライズでジャギィフェイスあるの初めて知ったわ
ガルルガフェイスも欲しいけどなんか知らんけどモチベ湧いてきたわ >>856
草
まぁマルチの仕様終わってるししゃーない TA見てて思ったけど今のハンマーってクレーター一切使わないんだな
時代に置いてかれたの? >>860
バイオですら旧世代切れないんだしまだ切らないと思うよ 遊び方は人それぞれとはいえせっかくの高難易度コンテンツをぶっ壊れで消化するのもったいねえ
XXの超特殊もブシ双とか不屈で突破してる人結構いたけど 希ツネはこのまま討究対象外で良いわ
ルナルガさんは可哀想だから追加してあげて欲しい 私は健常者ですよ
本当の障害者の人は同じモンスター4桁とかやる人なので
私は一回ずつクリアすれば満足する健常者です 強いモンスターとやりたいだけのライト層だと思ってます 🦊は無駄に希少種だから今後出てくるのがなあ 亜種にしとけよ 双剣でもギリギリできついくらいの難易度を求めています
特殊メルゼナがそうなってほしいです 錬成めんどくせーなーって思ってたら金カンストしたわ
ホントUIなんとかしてくれよ 大体のランキングでトップ3にいるほどの人気モンスの希少種をアレにしたのは本当にもったいない お守りは5連ガチャなのに防具の錬成は単発ガチャしかない >>858
一応はデータ収集してんでしょ?
ゲームの最初の最初に『データを収集するけど、いいよね?』って許諾を求めるメッセージがあるし
ライズでの勲章コンプ率は3%ぐらいだったっけ? >>866
言うてそのバイオからさらに一年後とかだからね来年となると
流石に切り捨てなきゃ行けない時期だよ
RE4も縦マルチでクオリティ低い部分は普通に叩かれてたからね 錬成はせめてaとbボタンだけで出来るようにしてくれ
方向キーの入力があると片手じゃ出来ん 狂化使ってるやつら、ナズチにはテオ恩恵3まで積んでこいや
後1つむだけやろ
毒になってスリップで死ぬやつ多すぎやろ >>881
だってぶっ壊れ動画でクシャ恩恵3は言うけどテオ恩恵3なんて言ってないから・・・ >>875
確かTGSのインタビューでライズの時点でいたから亜種じゃ格がどうのこうの言って本来亜種予定を無理矢理希少種にしたっぽい感じだしST2ごり押しでライズ殺したりほんとアホすぎる
>>881
あえて炎鱗積まないことでクエスト失敗する高等テクニックなんでしょ もう怪異の研究進める必要ないからバハリぶっ殺してため込んでるアイテム奪ってもいいんだよね? 同じ内容のクエストをひたすら周回するだけ
と言うモンハンのエンドコンテンツの貧弱さを何一つ反省できてないからな東急は
大昔のゲームならそれで良かったけどさぁ 狂化使うなら絶対にナズチとエスピナス2種の専用装備は組んで欲しいわ
こいつらは間違いなく狂ったハンターを葬ってきたTOP3 steam版だと勲章コンプはライズが1%サンブレイクが0.5%
ワールドも大体同じだし特別学級やってるプレイヤーなんて文字通り希少種だよ
バハリコイン3000枚は3%いるから東急ある程度やってる層はこのくらいじゃね? 怪異クエのレベル制限は部屋から受けるなら無視させてくれねーかな
300まで上げたけどフレが誰一人200にも行ってないから虚無になった >>886
ハクスラ、トレハン系エンコンでその辺解決できたのを未だ見たことないがな ナズチって狂化双剣だと鬼周回の対象だから専用装備組んでないのは逆に謎やろ モンハンと言うのは必要ならば専用装備組むゲームだしそれが楽しみの一つだと俺は思ってるが
そうじゃない人も多いという事だな
アイボアルバの頃も、よく居たろう? ナズチだけはマイセット作ってるわ
前はメイン武器はモンスターごとの枚セット計10個は作ってたのに時代は変わったものだ ナズチに炎鱗なしは普通にランダム要請で入ってきた民じゃないの?
てか参加要請でナズチ回すのやめてくれ立てる側も効率悪いだろそれ なに?火弱点のナズチには自然と炎鱗を積むものではないのか? 猛毒無効つけたナズチは瘴気無効つけた時のハザク並に弱く感じたな というか今火弱点で周回するのなんて大体ナズチだし基本炎鱗3にしてるわ さすがにハザクのが弱いな
あれまじで耐性つけたらただの壁だし… 渾沌ゴア頭沢山作ってるから乱獲用の火マイセットがあるわ
あとスペア10個くらい欲しい ちなみにクエ離脱後の数秒はチャット送れるし相手にも見えるから「お前のがいらない」みたいな捨て台詞返しできるからオススメ >>896
火強化は2までだけどそこで止まるんじゃねえぞ🕺って話だろ テオクシャの恩恵は仕事してるのにナズチ恩恵ときたら 特別討究イソネ亜種理不尽すぎておもんない
広範囲多段繰り出してくるのがswitch弓だと運ゲーすぎる
ただの移動モーションと見せかけて豪快に削ってくるのも頭おかしい ガンナー双剣は5分針なんか?>ナズチカーナ
>>901
やりましたね私たち! まじで頭おかしいなイソネ亜種w
≪刃鱗磨き≫が
発動しました
報酬金が減りました
(残り2回)
こればっか
克服シャガルはプレイスキル次第なところもあるけどこいつは完全に運ゲー 回避性能5積んでるんだぜ?
多段の癖に判定長すぎだろw 私下手なのでナズチカーナソロで6分台かかってしまいますが上手い人なら5分台安定で出していけると思います
流れは毎回一緒なので作業です イソネ亜種苦手なら蟲棒でいくといい
避けまくりだぞ 兄弟でPS4本体共有してゲームやってるんですが
これって片方がサンブレイク買ったらもう片方のアカウントでもサンブレイク追加されますか?
以前他のゲームだとDLCダメだったのもあったので分かる方教えて下さい ふんばり95%連続で発動しないことが多々あるんだがふざけんなよ春日 クソネ亜は生息地、肉質の変化、とぐろ巻く感じ、キッショいホーミング性と嫌でも例のアレを彷彿とさせるから二度と出なくていいぞ >>914
双剣ソロ盟友有りで下手ハンの俺でも6~7分だから上手い奴なら5分切るんじゃないか ミク亜種はカラーリングとデザインがマッチしてて神
モーションも原種とは打って変わってガンガン攻めてきて強い 肉質的には大きなヒレが豆腐になった分原種よりマシだろう ふんばりはレベル1にして100%にするもんだと思うが
てか緩衝いれりゃいいだろほとんど決戦フィールドだからほぼひるみ軽減の上位互換だ ミクニ亜種はぴょんぴょん飛翔にらみ射ちやってたらずっと転がってるイメージしかないわ 適当にみかわししてるだけでガキンガキンしまくってるね ナズチカーナのカーナのメリットあるの?
カーナ脚の素材か? 300いったらナズチと戦う意味ないだろ
バルクシャガルの素材の方がよくね 一乙8分くらい
もう二度とやらねぇわイソネ亜種
ワンパターンで楽しいと感じる要素ないし >>937
ナズチと属性と特攻球被ってるからじゃないの
どっちも属性通りやすいし倒しやすい
カーナも古龍でポイントが多いんじゃない 知り合いにめっちゃ討究ガチってる奴いるけど初期のバハリコイン貴重だった時のせいで交換するって概念が頭から抜け落ちてたらしく、ついこないだ手巻き鳥ゲットしてたわ すまん正直シャガルくらいしかやり込みがいのあるクエ無くね?ほとんどver14と変わってねぇじゃん 討究ヌシオウガと戦いたいからヌシ単体クエくれよ
ヌシブロスもたまにやると楽しいのに多頭クエになると疲れるし 通常素材なんて10キロ100円とかで投げ売りされてそう 300枚取得するじゃなくて使うってのがそこそこガイよな カウンター武器とか顕著だわ。こんな水増しを特別なんて呼んでたんだな鈴木 なんで俺討究やってんだろ
目的がないよねこのコンテンツ >>946
バハリコイン3000枚分交換すると貰える勲章
今でこそ依頼報酬で600とか貰えるから楽勝だけど初期はガチでキツかった為ここで自称勲章コンプ勢が発狂してた
なお実際コンプしてた人数はさほど多くなかった模様 そもそも勲章(実績トロフィー)がアップデートで増えるってすごいよな 特急のためと思いつつもどうせ大して難しくないor難しくても楽しくないんだろうなとクエ集めてる
鈴木ってF大好きな割にそなへんの突き抜け方下手くそだよな 特別討究なんてシャガル以外雑魚だし比較対象にもならん
シャガルより強いかどうかだけ いいのかコイン貰えなくなるぞ
下位素材貰えるようになってたら草だが 足引きずってエリア移動するモーションもうちょっとやってくれないかな
退路に罠仕掛けるの好きなんで モンスターは確かに強いのですがハンターが強すぎて釣り合ってない印象です
次回アプデでハンターはあまり強化せず特別討究の上の超特別討究の実装と400レベルまでの解放が必要です メルゼナ「俺はシャガルマガラさんを越えてしまったんです…!」 メルゼナはガンナー全部と双剣を殺すくらいしてもらいたいです
期待しています いやガンナーはともかく、片手大剣太刀あたりのカウンター馬鹿もぶっ潰さないと長い間暗黒時代を過ごした武器達が報われないだろ。クソみたいな多段攻撃で全てを無かったことにしてほしい 狂化を殺す為に特大スリップダメージを用意しました! まだ全部行けてないけど討究シャガルそんな強かった?
時間はかかったけど乙る要素なかったような クソみたいな多段攻撃されるとガンスが死ぬのでやめてください 全部氏ねばいいんだよ。ガンスランスはコンセプトがまず終わってるからそれ一強になることはありえないんだし、とにかくキッショいお手軽上手ぶりカウンター武器をぶっ潰して欲しい ガンナーとカウンター潰したら何が残るんだよこのゲーム
ガチで双剣一強か? >>960
あれ途中から早くなるの本当にキモイよな
なんでああしたんだ そうですね ハンマーが天下取るような大逆転劇もみてみたいです!双剣は強すぎてもうお腹いっぱいになりましたし不遇武器を超強化しても面白いです >>960
ある程度足引きずったら突然今の演技でしたとでも言わんばかりに元気よく走り始めるのシュール過ぎる >>970
距離避け武器筆頭の双剣は残るだろな。でもそれが本来のあるべき姿。現状は属性値ぶっ壊れ過ぎてておかしなことになってるけど 狂化潰されても今の双剣は止められないと思うんですよ
天衣型だってありますし 今は弓ヘビィ双剣>>>その他武器って感じだけどその他武器の中でもお手軽上手ぶりカウンターの有無で格差があり過ぎるんだよ。弓ヘビィ双剣はモーション値弄ればどうにかなるけどお手軽上手ぶりカウンターは仕様変更しない限り生き残り続ける 劣化であれ他の近接と比較したら火力出ますよ
理論値おまさえ引けば狂化型も超えます これは現実的不可ですが あーあ、お手軽上手ぶりカウンターマジで終わらねーかなぁ
あいつら狩猟時間の大半をカウンターと自演カウンターで過ごしてんじゃん。しかもSteam版にいたってはオートカウンターmodがあって連射コンと違って見分けつかねぇし >>984
第3弾まで出るからやれるよ
東急には出ないけど 何がカウンターすげぇだよ
すげぇのは特定武器だけにお手軽高火力カウンター配ってそれ以外は雑調整放置したカプコンだよ 今最上位のガンナーと双剣って全員カウンター技に火力依存してないけどな カウンター殺しだらけだからいうほどお手軽でもない
3連撃だとすると最後だけしかチャンスがない カウンターするたび馬ぶってるように見える人類いるのか… このスレッドは1000を超えました。
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