【MHRise】モンスターハンターライズ HR1646【CS総合】
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation5 / PlayStation4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年春予定 XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.66【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1681023282/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part38
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1678620684/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1645【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1681322778/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured イベクエ捻りなさすぎない
ライズの時より悪化してる このクソゲー、次から追加ディスク出てから買った方がいいよな
どうせスカスカだし全部ゴミになるんだし くだらない話なんだけどさ
ランスの話題ないかなって「ランス」でスレ検索するんだよね
でも「バランス」が大多数であとは「ガンランス」とか最近は「フランス語」とか出てくる
そんなランスが少しばかり脚光を浴びるような強化お待ちしています
でもぶっ壊れない程度でいいです ぶっ壊れない程度でいいなら今のランスで満足できない理由なくない 今のランスにカウンタークラッチあれば完璧
クラッチクローはいりませんが お前らモンスの開幕咆哮に行動合わせようと思ったらそれを先に誘発してくるブルファンゴと俺どっちが嫌いか教えろ >>12
5chにわかなんだけど大剣で検索しても何もヒットしないけどもしかしてもう大剣使いは絶滅危惧種なの? モンスターに切りかかって戦いが始まるのが良かったのに
変な小型が勝手にバトル発生させて何故かモンスターがこっち殴ってくるとか意味わからないよな
あのハゲ、もうしんだほうがいいよまじで
無能とかレベルじゃないもんな
やっぱいい顔したいだけのバカっていらないんだよな
こんなんダメだよ作り直せよっていえる奴じゃないと 救難ポチポチ押してみたら最新イベクエなかなかマッチングしねぇな
自分がホストになったら相互グッドの人が入ってくるし
このゲームすげぇ過疎ってるぜ 極小ガムートみたいな通常プレイじゃ絶対出ないサイズのモンスと戦えるクエとか一切無かったよな
重ね着とかジェスチャーもらえる以外は普通すぎて、イベントでくらい面白要素てんこ盛りで楽しませて欲しかった あとラージャンが狩猟対象なイベクエ多すぎ。。。見飽きたわ
報酬もそうだけど色々手抜きな感じがしたなライズ系列は >>21
検索したら出てきた。ありがとうございます。 特別なサイズのモンスターに挑戦しよう!とか宣っておきながら規格外どころか規格内の限界サイズですらないのマジで詐欺みたいだよな
イベクエすら手抜く 本日は同じカプンコからロックマンエグゼが発売されます!楽しみー! このゲームを未だにやってる奴が陰キャだと思うんだけど
反論できる? アタイは神で勢い1000超えるとか飢えすぎだろお前ら
荒れてただけかもしれんけど 最近TikTok発ユーチューバーの動画が流れてくるから見るけど、公式Twitterのノリの根源は何となくわかった
でも可愛くも面白くもない大人がやっても痛いだけなんよな >>33
アタ神を擦り続けてるオモシロ()運営だぞ
何を期待してるんだよ こんな事言ったら叩かれちゃうかもだけどもっとチート機能欲しかったかも
ゼニー無限とか倍速機能とか巻き戻し機能とかエンカ無効とか モンスター狩猟なんてやってらんねぇよ!ってエンカ無効するのいいかもな スト6のツイッターもノリがおかしいとか言われてたな
アタイと同じ人間かもしれない >>15
お前のことは大好きだよもうっ言わせないでよね! 狙って滑り芸してる広報で有名なのだと日清やシャープが挙げられるんだけどカプコンの広報はなんか違うんだよね
決定的な違いは前者は滑りつつもちゃんと不特定多数にバズってる
後者はただ滑ってフォロワーにいいねされてるだけ クエストクリアして60秒待ってたら見計らったかのようにゲームエラー落ちしてふぁっく ゼルダのpv?的なやつ4時間前なのに40万回は強すぎて草 基本、HP250にして回復使わずに終わらせてるのが大半だから別にエエぞ イベクエまたラージャンなんだ
重ね着の見た目も女性向けばっかりだしやる気起きないなあ ランス流行ってたのなんて無印のときの黒龍槍ぐらいだわ ティアキンのPV見た後だと今までのスペシャルプログラム()の薄っぺらさに泣けてくる こんなところで油売ってねぇでポケカの抽選に並んでこい 個人的最盛期は4Gで回避ランスたまにみかけたぐらいの記憶しかない ランスの最盛期はトライじゃないのか?いっぱいいたぞ 一人だけグッド送り損ねちゃったわ
もうめんどくさいから自動グッドにしてくれよ
キャンパー居たらクリア前に抜けるんだし あああああああオオナズチ25分が全く出ないいいい
錬成が闇鍋なのにクエストまで闇鍋なの終わってる >>63
ナズチ25分もナズチ+オトモ30も1時間も検索すりゃすべて手に入る
めんどくさいなら部屋立てれば誰かが貼りに来てくれるよ >>65
なるほど 検索の方が出やすいのか
ありがとう 玉はぽろぽろでるのに
逆鱗を全く落としてくれないよジンオウガさん >>63
欲しいのは密林かい?城砦かい?今からなら出来るよー ティアキン鳥肌モノだけどモンハンでしか得られない栄養素あるからなぁ
特別討究は特に楽しみ(討究版百竜夜行とかやめろよ?) >>68
密林です。
ロビー識別 MS55G4 パスワード0072 です。 グッドは送り先選べるようにしてるのいやらしい
ワンボタンで全員でいい 青離脱したやつがいて
クリアタイミングで人が入ってきたとき
グッド二人に送って送信しようとしたら
なぜかグッドが入れ替わって
パパパッって押すと一人に送れないことあるのヤバい
開発がエアプなのこういうとこでも分かる
A
B
送信
が
A
C B
送信
になってACにだけ送ってしまう >>82
今更消すわけにはいかないけど、せめて全員にいいねを自動で送るよう設定で切り替えられたらいいのになぁ
クエ後のあの一手間を無くせるのは大きいし パンターコネクトで相互グッドに部屋を開放するか否かの選択肢ください 消すかどうしてもそれが無理なら妥協で送受信無効にするオプションくらいは作れるだろう 先週にPS版買ってサンブレイクまで遊べるかと思ったが
この土日でやり尽くしそう >>87
あれはアレで良いと思うw変なビルドでクリアするって達成感があるから >>85
あのね
クリアするタイミングで入ってきて
グッド送るタイミングで入れ替わるんだよ たまにしかおこらんからどの位置が入れ替わるかは正確には思い出せないが
←を押して↑を押すタイミングでもう一人増えて↑は今入ってきたやつになってて
そしてもう指は↓長押ししてるわけだ >>91
?全員に送れば良いじゃんそんなに途中参加に送りたくないの? >>96
なんか違和感あったが
ただ煽りたいだけか >>98
一人に送れないこと言ってるのに
無理矢理途中参加に送りたくないんだとかいちゃもんつけてくるの最高にガイジ >>100
どゆこと?クリアしたら入ってこないでしょ? 途中で送ってしまた
ps版1週間足らずで淵源まで終わっちまった
装備もカイザージャナフインゴットのテンプレは作っちまったしお守りはサンブレイク待ちだからひたすら緊急クエの救難入ってるわ >>102
攻撃見切り弱特超会心各属性珠作った?
やること全部やったら狩友チケット集めるくらいかな >>102
装飾品はアプデで追加されたもの以外はほとんど上位なのでつくっとけ >>91
俺もこれ意味わからんのだが、
クリア後だったら「このクエストは終了しています」みたいに表示されて入れないじゃん
グッド送りタイミングで入れ替わるってのはどういうこと?その時点じゃもう新しい人入れないはずでは 部屋全員に効果ある団子チケットまだ?
あと鳥取ると全員に加算されるスキルか飯 このゲームまだアプデ来てないの?もう作ってる側もやる気失せて早くティアキンやりてえってなってるだろ >>107
青抜け→クリアタイミングギリギリで加入
グッド表示されてから入れ替わる
何度も起こってるよ 闘技大会は闘技場でしか戦えないのがな…G級訓練みたいなイカれたシチュエーションのチャレンジクエストみたいなの復活させて欲しい やりはじめてからしばらくはMVPみたいなもんだと思って一人にしか送れないと思ってたグッド >>112
3人だったから4人目が入ったのに気づかなくてグッド送ったら入れ替わってて元いた1人に送れなかったってこと?ごめん俺ナチュラルガイジだから許して どんどん廃人仕様になっていく
もうライト層ついて行けんだろ >>116
内部的にはクリア直前加入なんだろうが
表示的にはクリア後グッドボタンが表示されるタイミングで加入
ってのがまれに起こる
青抜け全盛期はそこそこ起こってた
そしてなぜか順番が入れ替わる
これはメンバーリストでも起こる
1234から3が抜けて5人目が入ると1524になる 開国バルクはいまもやってる人の中でも50%以上がソロクリア出来なかったとTwitterでアンケート結果あったよ
ワイもお前らも一般とはズレてるんだよ >>118
そうなんだ教えてくれてありがとうごめんなさい 今作もかなり廃人仕様でしょ
普通の人全くやってないよ 闘技は闘技3みたいなのはあってもいいけどやりたくはない >>69
PCやら他機種マルチに日和って無ければ
ゼルダコラボ装備や極ベヒ枠に厄災ガノンが来たりしてたのかなとため息をつく ヌシオウガと金雷光は迷うけどヌシオウガの方が絶望感強いからヌシオウガかな
ライズだとずっと最強の裏ボス感あったし、獄泉バルファルクより後に重大出たのもインパクトあった >>114
わかるP2Gの苦手なガンスでラージャンは半泣きで49分頑張ったもん
いまだに最後の竜撃砲が忘れられないw 発売から1年近くやってる時点で普通の人というよりは所謂ゲーマーだろう
いっそ無茶苦茶な難易度にしてくれた方が楽しめるな
近接ワンパン覚えゲーみたいなのは嫌だけど >>130
ヤマツカミとミラオス求めてるやつはいいの? キリンもジョーもヤマツカミもミラオスもとにかく全部欲しい! 白いミラボレアスの雷をタイルの位置で避けるやつとか自力じゃ無理なやつはもうやりたくない
当時は仲間内で一番にクリアしたくてやる気あったけどもう動画で予習とかしたくない ナスは膝に散弾を受けてた時期があったからもう許してあげよう リーカー誰も特別東急当てられなかったってマジ?🤣
1番近いのはXXの超特殊許可だよなー
最初の解析であったエンコン用フィールドってまさかこれ…? 有料追加ストーリーコンテンツで初となる第3部を発表し視聴者湧かしてくれ😎
この自由度を次回作で切り離されたら辛いんや... 次回作だとスキルも7721くらいしか積めないだろうし、今作はかなり自由だな 分かる
当分ライズベースでやりたいくらいには快適で楽しいわ もしかしたら鈴木dも天廊はともかく狩蓮道は好きなコンテンツだったかもしれない そしたらこれが来るんかな 特別東急出すならなんで克服系を普通の東急で出したんやろ
そこが謎なんよな
追加技バージョンがいるとはいえ、それも特別東急ではなくイベクエが初出しだし、更に追加技持ってきたりするんかな 特別討究楽しみだな これで超大型の開国とか来たらめちゃめちゃ盛り上がりそう 期待値上げすぎると当日荒れるから今のうちにクソ仕様を想像しておこうぜ
特別東急:怪異化したモンスターにやる百竜夜行 >>146
それでもたくさん🐚🦑素材取れるなら嬉しいわ メイン以外も傀異化するだけで逆に難易度が下がるかもしれない 専用フィールドでランダムにクソ強くなった怪異化個体が連続で生えてくる感じでいいぞ ゼルダとかポケモンとかFFとか見習って告知の1,2日後に情報公開しろよ
一週間前て遅すぎて熱が少し冷めるんだよ それに有料追加ストーリー第3部が出来たとしたら ライズ サンブレイクを
買わざる終えなくなるから売り上げの貢献にもなるやろッ😇 百竜夜行なら傀異夜行とかそういう名前になると思うわ
東急だから東急クエの上位版には間違いなさそう
まさかこっちが本当のエンドコンテンツとは 討究300到達で特討貼れます
参加資格は討究100以上です 超特殊みたいなレベルのが出るなら300条件の方が平和そうだ
開国バルクとか野良魔鏡すぎるし やっと雷神終わってHR8きた
サンブレ始動て淵源クリアだっけHR40とか?・・・流石に間に合うと思うが
今ってイベクエでHR上げやすいのとかあるのかな >>156
雷神終わったら吹き出し出てサンブレイクへの緊急が出る あぁもう移行できる段階なのね、よかった
正直サンブレ素材のほうが美味しいし錬金も今頑張るのもなんだかなぁよね
ナルハタ苦手でひたすらバゼル回してた記憶ある 超特もそうだったし、むしろそのモンスター一体ずつとかじゃなくて研究レベル上げ切るだけでいいならちょうどいい
超特はそれまでの試練みたいなものだとはいえ15回もやるのはダレるし 単品300でそのモンスターの超特解放とかだったりしてw 去年の今頃に白人コスプレイヤーが載せてた
ジャナフそうコスとナルガ装備コスの画像が
どこにも無くなったな
誰か持ってない? で?その特別討究とやらをクリアすると何がもらえるんです? 一部の強力な傀異化(傀異克服)モンスター達と決戦場フィールドで戦えるクエストなんじゃないかと予想
ルナルガは設定上塔の秘境にしか出現できないけど、上記ならそういう連中も傀異化させられるしな サンブレ本編で百竜夜行をその辺の王国騎士に処理させたのにアプデの目玉にはしないだろう…しないよね? 🦊って金銀夫妻みたいに🐚🦑解除で特殊モード解除されて転げ回る哀れな生物になりそう ヌシ獰猛極限傀異克服状態アマツマガツチLV9999で全てを無に帰すぞうおおお! >>168
突如大規模な百竜夜行が発生したから共に拠点を守り抜こう、とかで1回きりの緊急クエとしてならやってもいい
でも発売前に「サンブレイクでは百竜夜行はありません」と明言しちゃってるからな
もう無いと思う こういう時に油集めにも特化したクエストがあればな… >>168
あいつ産業スパイだからどさくさに紛れて処分しようとしたんだよ 超特殊クリアでモンスターのグラデーションカラーゲットと王冠で自慢できるの嫌いじゃなかった
今だとバッジになるか ライズ起動したけどクエスト行く前に終了した
コンテンツの問題じゃない。そもそもプレイしてて楽しく無いから引退したんだったわ このゲームつまんねー引退しよ→そうだこのゲームやろう→そういえばつまらないから引退したんだった…→スレに行って報告だ
ガイジかな? チッチェは声可愛いし顔とか見ることまずないから下らないいちゃもんつけるなボケ 1から220まで状態に違いがなかったから
特急はそこを強化してくるんじゃないかなあと
極限化のように モンハンのキャラは特有の不気味な何かを感じるからブス
ブッサ姫は別格 人の顔を見て喋らない陰キャハンターさんがカムラやエルガドを救えるわけ無いだろ 相棒にしろ今作のブスにしろとりあえずそばかす振りかけとけみたいなのやめろ 特別討究でヌシモンスターの傀異化個体を出す→報酬でヌシMR素材を入手→ようやくヌシ防具が作れるようになり、百竜武器のMR強化先も追加される 受付嬢はチッチェに比べたら可愛かったよ
サンブレイクにいれば盟友にもなっただろうしアイボーほど叩かれなかっただろうな >>194
(自分がドブス専の特殊性癖だって事に気付いていない・・・) ジョーは性格まで最高にブサイクなのがな
脚本が悪い 顔ドアップ画面の美人恩恵受けたのヒノミノとミネーレしかない説 ライズシリーズは全体的にモンスターの行動速度が低下してるからそこを底上げすれば難易度は簡単に上がりそう 不細工な顔面もそうだけどクッソ滑ってる脚本どうにかならんの?生態ムービーに琵琶法師やらポエムやら入れて日に日にモンハンのセンスが悪くなってるんだけど 特別東急:ほぼ全てのモンスターが怪異克服します。解放条件は討伐50匹で得られる称号持ちの方だけです。
どうせこんなんだって( ´Д`)y━・~~ ストーリーにも力を入れた方がいい→ストーリーとムービーに力を入れました!スキップ不可です!→無い方がマシなストーリーなら薄味のままがいいです…
って流れでここの開発の脚本に期待してはいけないって定着したよな ブッチェもジョーも服が受け入れられない。お遊戯会でもすんのかあれ 禁忌か超大型ぐらいじゃないと英雄の証無いよな
ラスボスでもたまにって感じ? ティアキン3rdトレーラーも良いけど、RiseのPV1もアガったからセーフだな 別クエだといままで集めた討究クエが無駄になっちゃうし一定レベル以上で特別が付くってだけな気がする ハンターも強化されてる分ヤケクソ強化モンスにするんかな 百竜武器が強化されるってレス見かけたけどガセだよな
ミネーレへの錬成金のために業火滅却したんだが? もう充分堪能したからキチガイ調整の糞モンスターでもいいわ 正直傀異化関連のコンテンツ拡張はもうないと思ってたから特別討究はありがたい
内容は分からないけど 221レベル以上の討究クエを特別討究と名付けます
なお仕様は一切変わりませんw 結局ピラミッドって な〜んも意味無かったの?
地下100層ぐらいまであって……最下層にメゼポルタのハンター案件じゃんこれ(ノД`)
ってレベルのヤベーのが居るとか妄想してたのに 特別
・アイテムや制限乙数のさらなる縛り
・モンスターがさらにモーション追加疲労怒りの仕様変更
・排出アイテムでの特別な錬成(確率upなど?)
うーん レベル999まであるらしいし999をクリアした瞬間そのクエストは特究になるとかがいいな しかもピラミッド付近で戦うことすら稀でクエ終わりに仲間とアトラクション感覚で遊ぶことすらできないっていう >>201
それIBでやってしこたま嫌がられてアルバミラで従来のスピードに戻して評価取り戻したのに 速度上昇推奨とか野生の藤岡湧いてんじゃん。一生フロンティア擦ってろよ 防具も武器もなしに超特殊みたいなの置かれてもなんかあんまやる気でねーな
特別モンスの1体1体の素材を必要としたキメラ防具武器が生産できるならまだやりがいある ピラミッドの中に何も用意しないのがハゲで
ピラミッドの下に戦いづらいフィールドを用意するのが鈴木 これまでと比べて遅いからこれまでに合わせろって言ってんだけどな 東急で集めたアイテムで特別東急に挑戦できるとかそんな感じかね
傀異化複数体クエならわざわざ特別って名前変えず東急で300レベル以上で出現とかにしそうだけど
東急は東急で拡張されるだろうし、報酬は予想つかんな
サンブレイク本気か…? 特別討究でunknown出して報酬は怪異素材の福袋にしよう サンブレの傀異化とかスピードは普通に速いやろ
ちゃんと隙があるかないかだけだと思うけど またあの最強ターボドスバギィと戦いたいのか?
望んでるやつだけ過去作やってろよ 閃光玉、音爆弾、こやし玉のエリア移動を促す効果を無効化
・落とし穴およびシビレ罠を完全無効化し、触れただけで破壊
・属性攻撃完全無効化
・状態異常完全無効化
・スタン・減気攻撃無効化
・武器の斬れ味に関係なく当たった攻撃を弾く(ハンターに弾かれモーションを取らせる)
・スキルの心眼や、双剣の乱舞や太刀の気刃斬りなどに備わる弾かれ無効効果を無力化
・業物スキルの効果を無効化(スキルの有無に関わらず強制的に斬れ味の消耗が激しくなる)
・操虫棍の猟虫の攻撃を無効化(エキスも採取不可)
・斬撃・打撃・固定ダメージによって受けるダメージを8割減
・弾ダメージを完全無効化、更に弾き返し発生
・部位破壊時を除き、ダメージを蓄積しても一切怯まず転倒もしない
・疲労状態にならない / ̄ ̄乙、 ドスバギィ
Σ ° ノ
ノ √ ̄
_/ ̄ u u
`─-し-J 今作つまらないのはハンターのアクションだわ。抜刀した瞬間にもっさもっさし始めるのどうにかならんかったのかな
エフェクトもサウンドも酷いし最悪 そういやワールドアイスボーンはリークで漏れてた記憶あるんだけど、サンブレイクあんま漏れないな
解析ですら克服とか特別とか隠してたあたり内容はともかく本気を感じるが……期待してもいいの? 6,7,8,9を差し置いてEX1,2連中が最強モンスターになるんですね >>243
あー、言い方悪かった
基本的には解析で全部漏れるんだけどサンブレイクは重要なコンテンツ?(克服系の存在とか東急クエストや特別東急にの存在)とかわざわざデータかくしてる?っぽいよな
リーカーもこれらに触れてる奴マジでいなかったし じゃあリークで出てないモンスターは出ないってこと?
もう終わりやん ワールドすぐ売ったから環境知らんかったけど早すぎて草 >>244
Ver10時点の解析でVer12までのモンスターデータが入ってたけど、その中に傀異克服オオナズチはいなかったもんな
そのVer12の解析でそれ以降のモンスターIDが仮で入れられてたが、これも同じく隠されてる可能背はかなり高いと思うわ
というかそうじゃないとVer16の追加モンスターがメルゼナ特殊個体だけになってしまう >>248
ライズラージャンはキリンというおやつが無い地に生息してるからかなり弱い種になってるとここで聞いた >>248
スピードが速いというか動きっぱなしで隙潰しされまくってる
ワイルドハーツ産ラージャンだわ アイスボーンも戦ってて楽しいのだいたいアプデ後半組だしな… 今作上位までのゴリ公はスローモーションに加えて隙まみれだったよな
弱すぎてびっくりしたぞ マスターでもゴリラが強い部分なんて怒り解除ダウンがなくなったことくらいだし
激昂でダウン復活するし >>253
外人の解析で出てたよ
確か日本でサブレが発売日を迎える前には解析情報が出回ってた
レイア希少種、レウス希少種、ナルガ希少種、紅蓮バゼル、ナス亜種、ミツネ希少種が出るよ~って言われてたけど、傀異克服オオナズチは出てこなかった でも殺意ラージャンには割と苦戦した記憶
やっぱ火力はパワーやね リーク通りのミツネ希少種と元から分かってた茶ナスでお通夜ムードになってた所に颯爽と現れた開国ナズチはイケメンだった 冰気もサンブレのかなり速い段階でバレてたよな
スキルだけコードに書いてあったのかな >>264
ゴリラはライズのスピードならあれくらいの火力にして欲しいわ
ゴシャハギが高火力獣枠持っていったせいで中途半端な豆腐になっちゃったし ロードマップのVer12欄にこう書かれてて
亜種モンスター
希少種モンスター
強化個体モンスター
この強化個体というのが、ライズで言う重大事変のようなものだと思われてたからな
それがちゃんと別個体で装備も用意されてたのは良かったわ アイボーラージャンを経験したおかげでライズラージャンが緩く感じられるのはいいことだ 2ndGで双剣で足ハメしてた記憶
まぁテオクシャはヘビィに地形ハメされてたが 激昂ラーは太刀のTAだとめちゃくちゃスピード感ある戦いになってる そういやアマツ装備のリーク当たってたら、ナスリークに続いてフランス語なんだな カプコン「フランスには情報漏洩の制裁で情報渡しません」
これなんだったの? ラージャンの解除ダウンキャンセル後の謎軸合わせほんま糞
マルチだとこれクッソイライラする
そもそもピョコピョコ動きすぎやねん 特別学級でクソ火力飛んでくるのは歓迎だが供応5とかで開幕虹ヒトダマ鳥頼むわ イベクエでやたらラージャン登板させてるけど
激昂で豪鬼ラーのアップグレード版出してくれよ
動きは傀異激昂のやつでいいから なんかの報酬でしまきなるかみ装備を特殊強化できるようにならないかな
各部位についてる風雷合一を+1から+2に増加してくれたらそこそこ使い道が出てくるのに
風雷合一という面白いスキルがこのまま腐っていくのは勿体無い やり過ぎたらカマキリオンラインの再来だから難しいとこだよな でもIBラージャン最初こそ動き速すぎなんだこの糞モンスと思わされるけど慣れると良モンスだからな
ソロでもマルチでも戦ってて楽しいモンスだった ラージャン働かせすぎ問題、そろそろ金から青に変身するぞw >>285
また琉璃蟹さんか
モンハンインフルエンサーやね 赤ラージャンが無かったことにされるんですね分かります モンスターハンターなのに竜と猿と蟹ばっかだよな
一応タコとか虫とか馬もいるけど >>290
なんかこの人Twitterでモンハン考察勢に絡まれてたね。詳しいことは知らんが >>290
もうMHでまともなのこの人しか残ってないしな くそおもんないイベクエ追加するなら烈火襲来のバリエーション増やしてほしいわ にわかかどうかは知らんけどこことかアフィで仕入れた知識でしか喋ってる印象しかない 傀異化極限ヌシジンオウガとかいうサンブレイク登場モンスターの被害に遭いまくった哀しき個体を出せ ちょっと階段から転げ落ちて記憶失った者ですが
まだこのゲームあったの?w >>299
種類に偏りがあるって話であってそいつらがモンスターじゃないって話ではないよ オオカミみたいな竜もおるし鳥みたいな竜もおるしゲーム内の種族にこだわってもしゃーない 烈火襲来のエスピナス亜種ってどう変わるんだろう?流星群とか超ハイパーメガフレアとか使うのかな しかし半ライスとか言われてたのがここまでボリューミーになるとはな。
ガチャにレベル上げコンテンツに更に何らかのエンコン追加で
これもう過去作最高ボリュームだろ 特別と付くくらいならこれくらいはあるよな?
・閃光玉及び音爆弾を無効化し、こやし玉のエリア移動を促す効
果も効かない
・落とし穴およびシビレ罠を完全無効化し、触れただけで破壊
・オトモの合体技(猫式突撃隊、猫式火竜車)を無効化
・属性攻撃・状態異常攻撃完全無効化
・スタン・減気攻撃無効化 ランダム要素とレベルで薄く引き伸ばしてほとんどの人が脱落しただけのものがボリュームあるか? 属性無効と異常無効だけで狂化奮闘伏魔属性武器の皆さんとちくちく武器対策になるのエグ過ぎるな 脱落しなかった奴が楽しめるコンテンツならいいんだわ
生産装備作ったら後は炭鉱夫頑張ってくださいよりよっぽどいい >>308
キツネみたいにメガフレア撃ちやすくなるぐらいじゃね >>311
ナンニデモクーゲルマン「閃光も罠も効かないのか… じゃあクーゲルで!」 これで特別討究は古龍の克服みたいにただ傀異イブシナルハタガイアデルム出るだけだったら死ぬほど笑う 傀異ってついてないから極限と傀異が統合したやつ期待しとくわ 極限はいつみてもやり過ぎで笑うわ どんだけ悔しいんだよ... 硬化部位が今でも通用するレベル
狂化で超ステータスは乗り切れるし、無属性や斬烈鉄甲などのライズで強かった奴らを使えばその他は乗り切れるけど硬化部位だけは無理 ハメ対策をした結果
まともに戦ってられなくなり
極度のハメになり
いかにして動かさずに狩るかゲームになり
選民も酷くなる 防御800に150くらいのダメージの溶岩玉100発ランダムに降り注ぎます 鬼火纏い難しい
相手が怒った時に蟲ジャンプする前に
被弾しちゃってまわりの大剣さんやチャアクさんの
邪魔してごめんちゃい 罠はガチでクリア後は効いちゃだめな気がする
簡単に壁殴りにできすぎる ミラオスって派手な必殺ないよな
前後作のアマツやダラに比べても弱かったわ amiiboで罠カンストしてるのに風纏のせいで罠置けないから消費できなくなってるんだが
最近ライトさんみたいに適当置きしてるが
まわりからゆうたとか思われてるのかな ミラオスの大技といえばチャージブレスがあるじゃん まあ来たらエスカトンとか劫火みたいな新しい大技貰うだろ >>338
個人的には頭上に溶岩の元気玉を作って叩きつける技とかいいと思う。なおタマミツネ希少種と被る模様 RIZEから始めたキッズ達へ
おじさん達は高難易度クエスト来たら厳しくなるよ
気軽に野良参加できなくなるこら覚悟しとけよ 部屋作らずに高難易度を野良に流してるやつは自己責任なので >>344
麻痺確定の赤い玉なら納得してくれますか? 開国バルク久々にやってるんだが
やっぱこいつ頭1つ抜けてつえーな
討究来たらメンドくさそう カプコンほんとラージャン好きだな……
いっそのことキリン希少種(赤)を追加してキリン亜種さんも復活してもらい、角へし折られてラージャン赤・蒼・黄の三頭討伐クエとかやりゃいいのに 攻撃モーション中以外全ての攻撃にカウンター仕掛けてくる身勝手のラージャンはよ >>348
ハンマー勇だけど、回避3と飛び込み付けたらテレビ観ながら雑に狩れるようになった
おすすめ アマツとミラオス(仮)とメルゼナ特殊個体の大技楽しみだな 強くてド派手なやつ頼む 被弾即死でもいいぞ マジで今更だけど「受け身はここぞという時以外は取らない」のがクッソ有用なの今更気がついたわ…
乙率激減するな ラージャンは豪鬼ラーでも弱かったし激昂に期待したんだが弱くてガッカリだわ
IB準拠くらいで良かったのに なんかここまで良くできてるんだから
もうこのまま第二弾有料大型アプデでライズXに突入してくれていいわ
余裕でフルプライス出す >>363
ラージャン「それは俺を主役にするって事でいいのか?」 >>364
片手剣、狩猟笛、チャアク、操虫棍、弓がメインで
あとはボウガン以外は軽く触る程度だよ
ラーも激昂もムーブ単純で後隙ガバガバだから
他のモンスと比べてもかなりのザコ 告知だけで間を空けすぎだろ、前回が薄っぺらいアプデだったんだからはよ次のアプデしろや >>367
後隙マジで全くないイメージあったから意外 IBの猿やった後のライズの猿はカス雑魚すぎてがっかりした ライズの猿クソ雑魚だなーと思ったしSBになっても変わりないけど
それに慣れちゃったから今IBの速度のラージャンやると多分対応に四苦八苦しそう ib激昂ラーくらいがちょうど良いな
通常ラーは不利な武器出てくるからちょっと難点 >>378
3日でナス999匹討伐というあからさまに黒い奴はいたが更に時空を捻じ曲げた奴いたのか 傀異化渾沌に呻くゴア・マガラは一見悲惨にも見えるけど
実はキュリアのエネルギーで逆に生き長らえていそう… ぺちおみたいな底辺ガガイがいくらでもTwitterでは見られるからな 1乙クエですスリルを楽しもうって言ってたホストが接敵後1分足らずで即死してクエ終わって腹がよじれたwww ブラックホールの近く住みなら時間は殆ど流れんらしいで
素粒子までバラバラになるけども >>383
文は海を超えてフクズクが運んでるんだぞ https://youtu.be/H2lYjx6ECaw
フロンティアやってなかったから全然知らなかったけど、こんな事やってたんだな…
今こんな事やったら大炎上だろ ライズってなんでキリン出ないんだ?
クシャ、テオ、ナズチ居るのに >>380
3日で100時間でググったら普通に出てきたわw
274 風吹けば名無し 2021/05/19(水) 18:25:17.45 ID:0oynaBOY0
アプデくるまでって文字が見えない文盲かな?
クソガキは激ヌルライズやっとけな
マジで3日で売ってよかったわ
100時間やったけどそれで1乙もしてない
1乙もだぞ?
モンハン全シリーズやってて初めてだわこんなん
どこまでガキ向けなんだよって思ったわ >>391
煽り抜きで聞きたいんだけどなんで大炎上なの?
力の入れ所を間違えるなとか? 最近始めてモンハン買ってやりだしたけど、プケプケかわいいね
ぬいぐるみとかないのかな 俺今週のプレイ時間0時間だけどこれも時空を捻じ曲げたことにならないかな >>393
アイスボーンにいたからいいと思ったんじゃない?
ドス古龍よりは優先順位下がるだろうし >>396
・貴重な枠をそんなもんで潰すんじゃねえ
そんな糞みたいなモン入れ込んでくるくらいなら~
・〇〇を参戦させろ
・〇〇の調整まともにやれ
・コラボやれ
・こんなの開発のオ〇ニーだろ不快だわ
等々、間違いなくこうなるでしょ プケプケ様をプケプケするスレってもう5年も前なんだな キリンは戦ってもそんなおもろくはなく装備も強くないし別に居なくてもいいんよ
重ね着だけは置いてけ アプデ前に久しぶりにフレンド集まってやるかーってなったけど怪異研究レベルバラバラ過ぎて何もできないの草
このシステム考えたやつアホか 重ね着のブロッサム脚
お尻が透けてるように見えるんだが? >>402
まあ本家アプデとかでこれやったら叩かれるだろうな・・・
イベクエの範疇でもちょっと怪しいか
つかこれFでも度重なるマゾ仕様で運営へのヘイト高まってるときに出たやつだった気がするから賛否だった気がするな、どうだったか 折角追加されたイヴェルカーナさんだけど
仮に傀異克服個体が来ないとなると流石に不憫かも知れない イヴェルカーナ最初と何かのイベクエの2回しかやってないや カーナ防具も用途少ないしアプデの追加枠1/2潰してまでは正直あんまり欲しくなかった 第5弾アップデートが行われれば
克服ナズチ×カーナの討究が流行る筈です!もう暫くお時間を! カーナは威合救うためだけに来たんだろ
属性肉質やわやわだからチャックスで雑に気持ちよくなりたい時に行くとスカッとすんじゃん? ナズカーナだと場所は城塞より密林のほうがいいのかな
城塞だとカーナは上半分にしかいかない気がする カーナのおかげで太刀使い増えたよね
あと大剣も以前より出会う事増えた 大剣はモンスターのダウン時にタックルするまでは絶対に近づかない 因みにナズチとカーナが出会う可能性が有る場所は
大社跡、水没林、密林、城塞高地
密林が飛び抜けて良マップそう クッキー蟹ポカラ丼じゃなければどんなアプデでも大丈夫さ バイオRE4終わったから、また怪異錬成する日々に戻るか…。
120fpsに慣れたあとで30fpsは正直キツいんだが。 カーナ(笑)とかあの弱さでEX9とかになるのか
相変わらず☆の意味わからんな カーナ居ると地帯一体が寒冷化するんしょ?野菜とか育たなくて大変じゃん?
あと蛇竜種からの被害の声も大きい 緩衝が実装されるまであと2週間か
ハンマー、大剣、ガンス、チャアクあたりはマルチの立ち回りがだいぶ変わりそうだ >>427
FF無効化スキルだけでなく
武器調整入るってアナウンスされとるよ
FF無効で問題になりそうなのは拡散弾だなあ…
なんも見えなくなるぞ ・溜めながら水面打ち可能(溜め段階で水面打ちの性能も変化)
・アッパー&ホームランのスタン値1/5倍
こんなのが来たら神 東急100ぐらいに入ると
メンバー全員、怪異適応してなかったり、安定強化だったり、意味不明な錬成スキルつけてたり
装備も無印カイザーとかフルメルゼとかそんな人しかいないのな
感覚おかしくなってるけど、この辺が普通一般レベルで
何千回も錬成してるの層のがおかしいんだろうな 最近のガンスは砲撃のダメージがすっかりインフレに置いていかれてるし思い切った上方修正を期待したいところ
竜撃砲とかカス火力すぎて悲しくなるわ 蛇竜種のGさん「僕たちは只飛んでいただけなのに凍らされて全く良い迷惑です」 >>436
言うほどただ遊んでただけか?
個人的にGさんが一番のクソ小型だが むしろ今の100ぐらいって装備作り装飾品作りすら追いついてないでしょ
傀異錬成に拘るなんて無理よ なんならカーナ居るフィールドは雑魚全員凍死してていいよ くだらないイベントクエとおしゃれ着のアプデしかなかったのでサンブレ出る前に辞めてメルカリに売ったんだけど、サンブレはあったまってる?
ランスが流転連打するままだったら復帰しない 特別東急ともなると狂化対策で
赤ゲージを全部消し去る一発で狂竜症発症みたいな攻撃を全モンスもってそうだな 狂化に対して厄介なのがナス希少種なんだよな
毒、炎スリップ持ちで
下手すれば火属性やられもついて来るんじゃないかね >>442
じゃあお前は今後「狂化」のみな
他のスキルは一切使うなよ? 正直鬼火纏って何がいいのかよく分かってない
1発だけダウン狙えるのと災禍転福のため?
正直モニター越しなら気にならんけどイヤホン(ヘッドホン)越しだと
あの人魂みたいなSEが五月蝿くて気が散ってむしろ私的デバフになるんだけど 実際に狂化双剣使うと頭が悪い強さでビビるわ
火力がクソ高くて不死身の生存力で快適性まで兼ね備えてるとかどう考えてもやりすぎだ >>447
死中に活、狂竜症、災禍転覆と相性が良すぎるからだよ
てかお前がイヤホンしなきゃ良いだけだろ
そもそも雑魚のくせに何がデバフだカス >>454
教えてもらっといてありがとうも言えねーのかこの雑魚は
スキルの意味も理解できねーくせにイキんな 狂化擦り出したらとうとう作業極まって脳が死にそうだから控えてるわ
マントマリオとかジェットワリオでほぼ全ステージのゴールまですっ飛んで行くような感じ >>443
ランスで流転棒卒業した
サンブレイクの中でも安定感抜群でどっちかというと優遇武器 他人の装備に文句つける奴はマルチなんかするなとあれほど 狂化双剣は飽きがきやすい
弓は酔う
結局いつものメイン武器に戻るんだよ 狂ったら最後 待っているのはフゲン出陣! それがこの里の掟じい どうせ次回のアプデで新しいおにつよ固有スキルが腕脚で登場する
俺は詳しいんだ 攻撃見切りのII珠がくることでジャナフ腰がさらに呪いと化す ヒトダマの音よりも、ランスのガード音の「パッッキ!!」ってのの方が気になる
なんかボリュウムもおかしいし
ヒトダマはとっくに慣れたけどガード音はいまだに慣れないわ 克服シャガルのスリップ地獄でリバクシャ腰が輝くから今のうちに錬成しまくっとけよ つーかコンテンツ末期の今になってもまだ鬼火纏の何が強いの?とか言うのがいるもんなんだな
適当にやっててここまで続けられるのはすごいな 罠ハメ嫌ってるのに鬼火ハメと沼ハメはいいのが謎だわ モンハンシリーズ初プレイがライズの自分でもラージャン弱いなって思った
これでも豪鬼みたいな立場を確立してるらしい エアプのくせに他人のプレイ批判するのが流行ってんのか 変換使ってるのに状態異常武器担いでるやつ、全員馬鹿ですw たかだか一回のダウンというが、モンスターにとってはそのダウンが致命傷になるんや… ソロより難しくて時間もかかる共闘はいつまで続きますか?
フレンドとは東急一緒に遊ぶことすら出来んが プロハンじゃないから克服テオ220片手剣ソロで10分切れない… エアプ指摘されたのがよっぽど悔しかったんだろうなぁ 落とし穴とシビレと麻痺で3連続くらい拘束するの好き
麻痺なんてそうそう使わんけど >>481
いくら虐げられ続けてるからってガンススレってこんななの? >>488
ヌシラ戦で怒り→鬼火ダウン→怒り解除ダウンで沼のダウン延長とあわせてだいぶ拘束できるんだ ガンスの鬼火はバフもつくし、設置の固定ダメか息吹で回復できる優れものなのだ >>490
【MHR:SB】ガンランススレ 276発目【MHW:IB】
ちんちん
レス検索(62件) もうすぐゴムが配られるからおちんちん出す本人も味方も気持ちよくなれるゾ
緩衝のことだと思うけど砲撃は対象外にしてくれよ
中年のおっさんがおちんちん言いながらケツ追っかけて馴れ合いしてるのほんまにキモいと思う >>491
そういうことか
まああいつはヌシの怒り解除ダウンあるしなあ
鬼火じゃ普通のモンスターはハマらんし 仲間に狂化双剣3人いたら、罠→鬼火→罠(捕獲)で相手は死ぬ
つまり鬼火最強 鬼火といえばガンランスだったのに双剣に取られてて草なんだ >>504
全部砲撃が固定ダメの歪さに縛られないスキルでウケるね >>495
ヌシラは怒るまでが超強いからな
初手にボムカエルか鬼火でこかして怒らせるのが手っ取り早い
もしくは怒り解除ダウン→怒り移行で肉質軟化したとこを鬼火ダウン→怒り解除ダウンのループを狙う 北斗の拳に出てくるマミヤが好きなんだけど、重ね着で再現するには、どの重ね着がいいですか? 傀異克服獰猛化歴戦王百竜ノ淵源ヌシ・リオレイア希少種極限状態の登場を震えて待て 専用wikiまで作られてるガンスはやっぱ一番の愛され武器だわ 告知の告知の告知の告知ばっかりでイライラするわあ
ニンダイみたいに直前だけの告知にしてくれよ スペプロの日付から予想していつ有給取るかっていうカプンコとの博打だぞ アマツは結局謎災禍謎スロ111がギリギリ疑わしい
ファンアートの時を思い出す アマツかぁ
本当に肉質軟化なんてスキルがくれば貫通弾が最強になりすぎる気がするんだがな >>526
うおおおおおおおおおお\\\\٩(≧Д≦)و//// >>528
流石にガンナーは激渋倍率にされると思う 毎回スペプロ(ミラーあり)
全プラットフォーム展開
今までより力入れてるからアプデも続けるんかな?今回ボリュームすごそうだけどまだアプデあるんか?
全プラットフォーム展開は新作でクロスプラットフォームにする準備だろうけど ゲームメディアの記事にイベクエラージャン使い回し取り上げられてて笑っちゃった 今までのスカスカアプデ見てよく今回ボリュームすごそう!🤪なんて言えるよな頭沸いてんのかな 何やかんや特別東急が今までのアプデで1番楽しみだわ
期待しすぎると怖いな
最悪を考えとくわ
・傀異化モンスター複数討伐(報酬は変わらない)
・傀異化夜行(百竜武器が強化できるぞ!!)
これくらいか よく考えたらあれだけ馬鹿ハマりしてた2ndや2nd Gですらやってた期間は多分数ヶ月なんだよな
そう考えると今のゲーム寿命伸びすぎて訳分からんわ 武器アクションの強化で
狩猟笛の自己強化演奏時の移動速度を従来の速さに戻す
狩猟笛の響打使用時の後退を削除、効果時間15秒程度延長
ガンランスのチクボンのテンポ戻す、拡散ガンランスのテコ入れ、竜杭砲のテコ入れ
チャアクの高出力のテコ入れ
円月のテコ入れ
これだけはマストで来てほしい部分
笛は今やマルチだと昔のスラアクみたいに距離付けてゴロゴロ転がってるのが悲惨すぎるから何としてでも救済してほしい マイルームに小物飾るやつあきた、てか他人の部屋見る機会もまずないし謎
ギルカに部屋の様子でものせられりゃ他人の目にふれる事もあるかもしれんけどさ
肉とか尻尾の料理グラ作って飾りたい
尻尾とかせっかく焼いてもらえるのに見た目が分からないからそれの補完的な意味でも >>539
厨房やらの多感な頃だから、プレイ時間短くても印象濃くてやり込んだような気になってたけど
実際は200〜300時間しかやってなかったわ
やっぱ俺らゲームしすぎな >>540
ガンスは踏み込み切り上げの移動距離もじゃね ライズで遅まきながらモンハンデビューしたんが、プレイ時間見たら450時間
今までで一番長時間プレイしてるゲームになってたわ ラージャン
「開発はいい加減俺らを休ませて欲しいジャン…イベクエの誘いは嬉しいけど
流石に何回もハンターに撃たれたり斬られたら過労死しそうジャン」 いまイベクエって何ページあるんだっけ
山ほどあったと思うけど何一つ面白くないよな
やる気ない人が適当に作って面白いことってありえないんだろうなやっぱ ニートだけどライズサンブレ合計で今見たら1950時間だったわ
俺よりやってるやつはニートや サンブレ入ってから獄泉クエ少ないからもっと増やして 正直イベントクエストの遊び心で言えばワールド&アイスボーンの方が高めだとは思う
限定装備、HR/MR救済、規格外サイズ、金冠の救済、金策、強化個体、面子、モーション違い
上の要素はライズ系列のイベントクエストにも確かに存在するけど
作り込みはワールド系列の方が深かったとは思うわ
尤もライズのクエストにもソニックのレースや
金策ザザミみたいに悪くないクエストは有る >>550
飽くまで個人的な意見だけど
アクションの幅やモンスターのボリュームではMHXX
リアルな世界観の作り込みならアイスボーンに分があると思うな 考えてみたら今作、規格外サイズのイベクエが殆ど無いな…
ちっちゃいウラガンキンとか面白かったのに ライズイベクエはまだ面白かった、ネタ感も難易度もない通常クエスト一覧にありそうなクエスト増やされても困る
琥珀や練炭が手に入るわけでもないし炭鉱クエとかもできないから金策クエしかやる意味ないしな
運搬クエスト出せよ レウスやティガよりよぽっどラージャンのが看板っぽいな ライズはイベクエがエンドコンテンツ枠だったしな〜
サンブレイクは東急があるからイベクエに派手なクエがなくなった… それはお前がお守り欲しさにラージャンに掘られる仕事してた様な奴だからそう思うんだよ
おれ金策ラージャンが出るまでそんなにラージャンのクエばっかやってなかったし >>559
あれ一部から評判悪いからな
ギルカが汚れるって 技の範囲変わらなくてひたすら亜空間に苦しむだけだぞ 確かに規格外サイズのイベクエやっちゃうと通常個体のサイズ記録が意味なくなっちゃうよな そういえばMHW系列にはイベクエ限定モンスターもいたよな
マム・タロト、歴戦王、極ベヒーモス、エンシェント・レーシェン、氷刃佩くベリオロス
イベクエ限定という響きで何だかレアな感じが有ったけど
ライズ系列で同じ様にイベクエでのみ戦えるモンスターを実装していたら
「早く出しとけよ」と言われていそうだったが >>565
自分の顔汚い奴に限ってギルカにこだわるのなんなんだろうな >>554
上の方針として、モンハンとしての世界観を大事にするべく
コラボ装備とかクエでのおふざけを無くしていきたいって感じなんじゃね?
いきなり全とっぱらいは良くないだろうから、段階的にって事で、ライズの少ないコラボを最後に…っていう
まあ、全機種サンブレイク発売・同期後に怒涛のコラボイベクエが~!って展開もなくはないかもしれんけど 渓流の1番長い日とかMHヒストリーとかの5頭クエって今作出ないのかな 闘技場で4頭クエはあったけど、今のところ5頭はないな >>571
XXのゴンさんとか犯人スーツみたいなネタに振り切った装備好きだったから寂しい 高難度:サンブレイクを出す時に怨嗟マガド、メルゼナは確定として他2〜3体は何が相応しいんだろうか コラボしまくって世界観が〜とか言ってたお客様の意見を汲んだ結果だぞ 天と地の怒り
最後の招待状
モンスターハンター
団長からの挑戦状
この辺りみたいに過去のクエストを再現したら少しは面白そうに思える…
団長からの挑戦状は「カムラからの挑戦状」と改題してジンオウガを傀異化させたり >>576
俺もさみしいわ、色んな版権作品とコラボした装備やクエストがモンハンの華だと思ってたからなあ…
版権コラボが「ほとんど」なくなったのはSTEAM販売のせいだろうけども イ、イベクエガイアデルム(強化個体)はまだですか?(小声) イロモノ武器が一気に減ったのもかなしみ
また半裸素手て戦う変態ハンターが見たいんじゃ >>582
先に行ってなオレはヤボ用をすませてから行く キュリアに呑まれたガイアデルムはよ
新防具のスキルは伏魔を更に尖らせた性能でいいぞ 霊峰は通常モンスター出現可能にしてくれよな
あとアマツのヌシオウガ乱入は二回目以降はバルクも出してくれよな 百竜夜子の重ね着見て可能性は感じた
ああいうディフォルメした重ね着が可能ならコラボしたアニメキャラの見た目そのままを着ることがこの先訪れるかもしれない
いままではどうしても元のハンター面影残ったコスプレで完璧になりきれてなかった イベクエ最後は烈禍襲来:サンブレイクでよろしく あと開国クシャ→開国シャガル→開国バルク→開国カーナ→特殊メルゼナ(全員強化個体)のメイン古龍開国クエとか烈禍のメインモンスター大連続とかだしてくれ
>>586
USJのアレ拾って欲しいよな まあ現実は初回オウガ確定で後は観光しにきたいつものやつらとかになりそうだが... 頭をぐでたまで虹にしてそれ以外を犯人のタイツにしてやってたのが懐かしい なあ砂原のうねった地形ただストレスなだけじゃないか? Fの衣装って種類たくさんあるんだな
サンブレイクはFの衣装だけで終わりそうだわ >>592
砂漠は右キャンプが有能だからアリ
城塞高地が色々クソ F衣装はエロ衣装頑なに避け続けてるのクソだわ
簡単にオナニーされたら悔しいのか? >>556
ライズが明確に過去作に勝ってる部分ってリオレウスクシャルダオラの二大ウンチモンスターをまともなものに作り変えたことと
4以降の地形問題をサブエリアとメインエリアの分離によって探索し応えと戦いやすさを両立させたことくらいだからな
俺はライズ無印は20/100点くらいの低評価だけどこの部分は素晴らしいと考えている
それ以外だと狩猟の楽しさとかワイルド感とか世界観とか利便性とか何もかもMHXXかアイスボーンに劣ってるので暫定的な最高はこの二作のどちらか
翔蟲移動とガルク移動はプレイフィールを大きく変えたけど、この変化が必ずしもゲーム体験の楽しさを上昇させたとは言えないところがある
快適性=面白さではないし、「個人的に」は両者ともにあまり操作して気持ちよく感じなかった
(ガルクが飛び越せない段差とか崖からのずり落ちとか採取してしまい終わるまで崖登りに移行できないとかの不便ポイントが仕込まれてるのもある) ガルクや翔蟲で移動は快適になったけど、これで明確に面白くなったかというと微妙ではあるからな
神ゲー神ゲー言われてるブレワイなんて崖上りに制限あるし移動も遅いけど、もしあれが快適移動可能になってたら評価は確実に下がってた 翔蟲は神
単純な空中回避、距離詰め、一部鉄蟲糸技の距離詰め攻撃…そして直感的かつ何種類かの疾翔けによる自由度の高さ
もうこれは本当に使ってて快適だし楽しい、翔蟲だけでライズの評価は鰻登りよ ブレワイの時点でリーバルトルネードあったしティアキンは盾にロケットくっつけて飛べるじゃん 誘惑に負けてキャラメルコーン開けちまったぜ…危うく人ふくろまるごと食い尽くすところだった >>595
以前ハッキングで情報流出した際にポリコレ関係の指示が出てるのがわかっただろ
これでもスクエニよりは全然マシなんだぞ
スクエニなんて、ポリコレ専門部署ができて、コミックやゲームの制作現場にガンガン口出ししてるっていう最悪の状況なんだから
ヴァルキリーエリュシオンの黒人ヴァルキリーとか、ブサイクヴァルキリー主人公とかどうしようもない
漫画は漫画でパンチラはおろか、水着の下すらも巨大な海苔で隠す始末よ・・・ >>600
ぜんっぜん使い勝手も用途感覚も違うでしょ >>605
尻尾をメイン攻撃にしてるのが多いからでしょ 次回はガンランスの砲撃で翔蟲アクションみたいなことするかもな そもそもゼルダはOWのアクションアドベンチャーだからなぁ
色々パクってモンハンに消化して欲しい要素は沢山あるけど根本的に求められてるもんが別よ ポリコレやフェミがあれこれうるさいのを考えるとバイオは上手いことやってるよなほんと モンハンもプレイヤーハンター以外のキャラはフェイスモデルとか使えばいいのに 僕個人的にはアイスボーン 96点♠
まだ未完のサンブレイクが96.5点🖤
ダブルクロス85点♦︎
3Gも85点♣
基本的に新作が過去作に勝つなんてことはまずありえないよ♠ ごめん間違えた過去作が新作に勝つのはあえない///// >>606
祠利用して快適移動はできる
面白くなったかどうかはともかく快適移動のせいで評価下げるって相当狭いコミュニティ内だけの話でしょ モンハンも街ごとにワープという名の荷車使っての暗転移動でいいよね
ただし季節や到着時刻や天候はランダム >>611
アイボーエアプだから分からんけど他は同じ点数だな
サンブレイクは武器ごとの楽しさを最大限伸ばそうとしてるのが感じられるから好き
一部不遇武器はアプデ期待 モンハン全作品の中からどれでもいいから1つ選んで1000時間遊んでくださいって言われたらアイスボーン かサンブレイクで迷うな
ダブルクロス選ぶ奴は間違いなく少数 IB40点→80点、サンブレ79点→80点って感じ アイボーは最初75点だったのがなんやかんや最後95点で終わった
サンブレイクは最初85点だったけどなんやかんや今は75点くらいまで落ちてきてるわ
次のアプデにはちょっと期待してるけど ここだとネガキャンひどいけどサンブレイクは後年普通に名作扱いされるであろう出来ではある 何だかんだで一番プレイ時間長いのがサンブレだわ
アクション周り快適なだけでこれだけプレイできる PCは無理でいいけど
SwitchとPSでのクロスセーブ実装してほしいんだがなぁ まあライズの未完成埋めただけのアプデのせいでかなり落としてスタートだしな... ライズでまともなアプデしてたらもっと売れたはずだしあの判断かました辻本さあ 翔蟲のせいで過去作触っても5分でやめちゃうわ
移動怠すぎ ゼルダ姫は髪型を変えてかわいくなったけどお前はクレアおばさん? アクションの完成度は高いけど達成感というゲーム本来の体験がないのが辛いっす >>626
達成感なんてどのみち最初だけだろ
ずっとプレイしていればどんな高難易度だって慣れるし
超特殊もそんな感じだろ 画面いっぱいのモンスターサイズ更新のデーン!は今すぐ復活させるべき
あれなくなったせいで金冠埋めのやる気0になった >>620
今でも普通に名作よ。乙ると飯効果消えるモンハンなんてもう出来ない >>613
リーバルトルネードはブレワイの世界においてはかなり便利な飛行手段だけど、あれは使用制限がある前提での便利さだぞ
そしてティアキンは縦移動の規模がブレワイと段違いだから、あのロケットをブレワイに当てはめるのはアカン
実際DLCでバイク自在に乗り回したけど、最初こそ便利に感じたがそこから飽きるのも早かった
個人的にあのゲームにおいてああいう高速移動手段は、何かしらの制限があるからこそゲーム自体の完成度をより高めていた印象がある
下り時しか使えず盾の耐久が落ちる盾サーフィンや、同じく低い位置への移動にしか使えないパラセールみたいにね クエスト難易度に関しては討究ぐらいのヌルいのがちょうどええわ 今の時代、昔のモンハンみたいに20分当たり前みたいな時間の使い方は難しいからなー
5分〜10分くらいで終わって丁度いいよ >>571
ハードのスペックが足引っ張ってるか技術力がないかアイデアがないかのどれかだと思うぞ ヌルゲーヌルゲー言われてるけどそれなりに爽快感あるのが大きいな >>628
イベクエがやる気ないからな・・・
討究もコンテンツ水増しの土台だし、ここらへんの姿勢のせいで擁護できないわ
第二弾アプデ以降はクソ 使ってる武器種にもよる
ガンスサーの俺からしたら間違いなく過去一 克服ヴァルファルクすら達成感ないは本当に困るわ
俺理不尽だったりストレス溜まるゲームはしたくないからこれくらいでいいんだけど
そらゃ昔はギルクエ最高難易度とかもやったけどあんな苦行もうやりたくない チャアクは確実に今回が全盛期になる、強さ的にも楽しさ的にも まぁ毎週分重ね着作って出せってのも無理な話なんだがな
高難度も早漏でネタ枯渇せんようにアプデ出し切るまで露骨に強いのは抑えてるんだろ
事変も淵源の後だったし
でも双凶襲来みたいな同時狩猟はそろそろやめてほしい 今作のイベクエには装備更新の要素がほとんどないのがな
環境に動きがないのがつらい 期間限定イベクエで装備更新あったワールドは盛り上がったわな アイスボーン に
エンドコンテンツと多種多様アクション+爽快感、キャラボイス、盟友を付け足したのがサンブレイク
しかも肝心なエンコンが大人気ギルクエを彷彿するレアなクエをゲットあるいわレアな防具引いてキャッキャできる
映像のクオリティ(臨場感迫力)BGMなんかはアイスボーン の圧勝って意味で96点、96.5点だな 同時狩猟が強くて面白いと思ってスベってる説が強そう
ただモンスター複数体並べてるだけで面白かったら苦労せん 怪異レベル上げやすくなって欲しい
久しぶりに起動したけど、やっぱりレベル上げキツすぎ 全然関係ないけどJKの自殺動画見てから気分わりー
残業明けに見るべきじゃなかった🤢 >>649
見なけりゃいいじゃん
とにかく今のネットって不快なものが多すぎるよ
昔のネットは平和だったなぁ
だから俺はモンハンに引き籠るんだ >>613
???
ライズ・サンブレイク未経験の人なの?
大翔蟲とサブキャンプの話ならわかるけど、翔蟲は単なる移動手段だけじゃないわけだが
つうか何をムキムキしてるのか意味わからん >>638
第2弾は分水嶺だったな
勢い落ちて俺も他もこなへんから批判レスが増えた印象
そしてフレが消えたのもここ… 俺は3弾が1番好きで4弾が1番ハマらなかったアプデや サンブレイクは過去作と比べても装備更新インフレが激しいから難易度が上がらないんだよな
エンコン東急より錬成なかった時のカイイカイソネ亜種とか体験版メルゼナの時の方がゲームの難易度高かったです、はい >>653
討究というコンテンツの問題点(カタカタ等)を改善する姿勢が見えてこず、レベルも20だけ解放で露骨に出し惜しんでて、難易度が上がらず、その後も錬成落ちでやる意味が無くなる、途中でレベル上げについていけなくなる、とかであれ?討究ってかなりクソコンテンツじゃね?ってのがアプデのたびに露呈してるからな 討究がめんどうなのはそう
だけど難易度はこのままくらいでいいわ
克服ヴァルファルク以上にめんどうなモンスターが多数登場とかやってられん
マゾゲーかよ カプコンって当たりなしのガチャ置いておけばユーザーが延々と回してくれると思ってるよね サンブレイクはアプデが来るたびに少しずつ難易度が下がり続けてると思うわ
傀異討究もレベルが上がってもあまりモンスターが強くならないからハンター側のインフレについていけてない感じがするし
ぬるま湯に浸ったようなダラダラした雰囲気を特別討究で打破してくれることを期待してるよ >>647
凶双襲来も双頭襲撃戦みたいな高難易度クエついに来るー?って期待されてたけど蓋を開けてみたらステータス変わってるのか分からないただの2頭クエで同時狩猟ですら無かったからな
開国バルクやEX8の存在みるにようやく難易度設定の誤りに気づいてまともな高難度出してきた感ある >>660
発想を逆転させよう
モンスターの立ち回りを詰めてたら勝手に素材が溜まってご褒美ガチャが引ける
錬成のこと忘れること多いからこの思考ですごく楽しいわ >>654
俺もw
3弾は結構モチベあったけど4弾で完全に飽きたよね
一時的に興味が移ったというよりもサンブレイクそのものへのモチベが減った
リピートしていた相互グッドの人達も完全に消えた 傀異討究は高レベルの難易度を思いっきり上げて、
自分の腕前にあったレベルでプレイできるチャレンジ系のやりこみコンテンツを期待してたんだけどね
実際は最高レベルでも雑に周回される程度の難易度だったのは残念だったわ 討究じゃない通常クエやると討究でモンスターがいかに劣化してるか気付く
立ち回り詰めようと思うやつが討究に少なすぎる >>642
というかこれが正しい強さだと思う
渡りとか初心者では20分30分40分当たり前で慣れたら10分以内余裕
高出力と榴弾だけ不満だけどこのゲーム内で一番楽しい武器だと思う(個人的に)
形態変化前進とかいう神蟲技楽しすぎるんだよな まあそんな凝ったのでは無いだろうなとおもいつつも特急には期待してるところある
だからもう少し情報をだな… クロス系列はハゲージある時点でほぼ零点だわ
というかこれと獰猛のせいで一度モンハンから離れたし >>664
理想が高すぎるんだよ
同じ武器の装備ばっか錬成してると要求が高くなりすぎる
他武器渡りまくれば錬成の要求値は一旦リセットできる
全武器使ってみよう プレイヤーの理想が高いんじゃない
錬成が酷すぎるんだ TA記録集めてるサイト毎日見てるけど近接は双剣一強になってきたな
他だと片手剣がなんか強い なんかゲームカタログの記事でもサンブレイクでモンスターが強化されすぎたとか怪異化モンス(初期のもの)がクリア出来ないとか書かれてて
一般層的にはサンブレイクでもかなりの高難易度に感じてるんだよね
ここではむしろライズの頃より難易度下がったとか言われまくってるけど
ガチ勢にもエンジョイ勢にも難しいけど何とかクリア出来るって評されてるアイスボーンのアルバミラとは何が違うんだろう 要求値高いのもわかるけど、一回一回錬成するのがめんどいのよな >>663
>>671
エホバの証人みたいな口ぶりで草
まあ面白きこともなき世を面白くって理屈も分かるがこれ言っちゃおしまいなんだよな 琥珀が全部悪い
貰えないMRやイベクエが超ド空気になっちゃった もはや埋める時間も気力も意味も無い >>661
実際レベル上限解放されても難易度対して変わらなかったことで肩透かし感と虚無が加速して叩きの流れに変わった面もあるからなぁ
特別討究でそこら変の不良債権を全部ひっくり返してくれることに期待したいわ サンブレイクってそもそも素材抜きにでも純粋に戦ってて楽しい神モンス皆無だし
その上で狩猟が錬成ガチャ引くための素材集めでしかないから満足感や達成感みたいなものがまるで無い 属性武器は双剣が十分に強くなった
次は他の武器との属性格差を埋める方向で行って欲しい 錬成が仮にいいやつ出やすくなってもその中でさらに上質なやつを求められるようになるから変わらんと思う クリアするまでと風纏と近接全体的になんか強化されたんだっけ?の時期は妙に楽しかったな
あとは地獄 理論値の上限が変更されなければ得しかないじゃん
どうせもう煮詰まってる奴等だらけだし ガチャでゴールされたら終わりなのが前提の時点でいかにコンテンツが貧困なのかを感じるんだが 奮闘狂化さすがにやりすぎだよなこのスキル
双剣と弓ってこんなピンポイントで超バフする必要あったか?特に弓よ 次回アプデで参戦するとは思うけどもっと超大型モンスター実装して欲しかったな。単純に超大型モンスターとの戦闘ワクワクしない? >>683
例えばちく撃s1出やすくなってもゴミ扱いされてちく撃s2とかちく撃+s1とか出ない渋すぎとか言われるよ 超大型ってのはサイズ固定のややデカめ以上のモンス(アルバやアマツ)のことかホントにでっっかいモンス(ラオジエン)のことかどっちでみんな考えてるのか気になる どちらにしても更に難易度上げるなら武器格差はなるべくなくすべきだね 調整班は少なくとも弓エアプなんだろうなと思ってる
ライズの頃の百竜弓の調整からしてそうだろうなと思ってる
サンブレイクでも奮闘狂化を実装しちゃう時点でまだエアプ状態なんだろうなと思ってる >>689
設定的にはマキヒコやナルハタすらも超大型だけど
ラオやダラみたいなの想定してる人が大半だと思う >>688
じゃあお前はスキル特化回してないの?
糞と思うが犠牲に出来る装備ならまずスキル特化回してるだろ 今からでもガイアデルム消去してゴグマジオスに置き換えてくれ リスク火力系統が防御関係犠牲にするものばっかりで被弾しにくい遠距離組が元気になりやすいのよ
せめて遠距離なら火力増加値を落とすくらいしないと >>686
アイスボーンでもムフェトアルバミラと3体出てて、ワールドも含めるとマムベヒで計5体アプデで追加されてるのに、サンブレイクもライズ含めて淵源とアマツだけになりそうなのがな
禁忌望んでる人が多いのもこれが理由だろう、純粋に物足りない キリンがハンターの目に触れないのは増えすぎたサルに片っ端から食われてるせいか >>697
どうした?答えろよ
変化は起きたのか起きてないのかどっちなんだよ 錬成ってパズドラの超覚醒ルーレットぐらいの選択肢と上昇具合で良かったんじゃねぇかなと思わなくもない
錬成落ち装飾品落ちがあるなら サンブレイクで残念なのは疾替えを実質制限するスキルばっか強いのがな
ランスとかチャアクとか疾替えする価値のある蟲技多いから疾替えした方が強いスキル出してほしかったわ >>701
・理論値装備は変わりません
・下限は底上げされます
この状態はユーザーにとって得ですか?不利益ですか? 錬金や錬成で理論値やそれに近いものじゃないと満足できないって人は大変そうね
ライズのガチャはそれなりのものは割と簡単に出るけど一定以上のものになると途端に確率が渋くなるっていう設定だから、
プレイ時間の差がスキル構成の差につながるワールド仕様の方がヘビーユーザーの受けは良さそうね >>22
クソでかいクルルヤックとかもあったよなぁ スプラ3だかは最初こそ装備スキルランダム追加らしいが
最終的には自分の理想装備作れるらしいな、天井システムなのか何かポイントがたまっていくのかシステムは知らんが
そういう優しさは欲しかったね >>705
ぱっと見得にしか見えないけど、錬成でより簡単にスキルつけやすくなるってことはこれ以上簡単になるってことだぞ
不利益じゃ 確率に確率を何回も掛けていくマジキチガチャがシンプルに問題ある 最近クソアニメ見ながら錬成する術を身に着けたわ
錬成捗るぞこれ 討究レベル刻むにしても何で20→80なんだろうな
20ごとで素材更新したいにしても40→60とかでいいのに 100→200は長いわボケってキレ散らかしたから配慮してくれたんだよ 200→220→300になりそうで震えてる
200→240→300ともう少し刻まない?? 100→120→200じゃなかったっけ
何にせよめんどくさいなぁ報酬変わらない所短くしてよ 別に理論値に拘る気は全然ないけどそれなりにガチャ頑張って作った装備をアプデでどんどんゴミにされる仕様は萎え度高すぎた
別にガチャで儲け出してるわけでもないんだからさあ… ガチャがあるのに研究レベル上げをここまで怠くする必要あったのだろうか
レベル上げは自己満で良かったのじゃないだろうか 100→120→200→220→300?
8/10→9/29→11/24→2/7→4/25,26,27辺り?
20しか解放してないのに2ヶ月半以上待たすなボケアホぉ 未だに公式にプレイ動画・画像を送ってる人達ってどういう思考回路してるんだ…? 素材の要求LVは低めにして、LV上げ要素はもっと強い奴と戦いてぇ!って人向けにLVが上がれば上がるほどガンガン強くなる仕様が良かった 天井あるハクスラなんかゴミだよ
かといって天文学的数字の大当たり確率にするのもゴミだが アイスボーンでミラボレアスが現れると太陽は塵に覆い隠され〜みたいな説明あったよね
ミラ系がくればサンブレイクの最後に相応しい(日が差し込む)描写できるし禁忌は来るでしょ
グランミラオスかは何とも言えないが 暇つぶしと琥珀上集めにドスバギィしばいてるけど毎回ロード時間長すぎやろswitch版
戦闘は一瞬だからロード中にポテチ食ってる方が本番まであ
る 茶ナス腰はハンマーで重宝してます
錬成難易度も低い方で助かるわい 特別討究とかいう嫌な予感がする響き
超特殊許可クエなんて今の時代に出されてもリアクションに困るぞ 一応物理弾なら茶ナス腕採用出来る
リバルク腕より強いかは知らない モンハンのPVでも泣かせてくれるか?(´;Д;`)? ないとは思うけどカムラの里でアマツを百竜夜行の流れで撃退→霊峰で最終決戦ってのだけはやめてくれよw
またあのガッチャンガッチャンしてドラ鳴らすのとかクッソだるいわ きみたち切れ味って青になったらすぐ研いでる?
青のまましばらくきってたほうがいいんかね? そんなへなちょこ切れ味で殴っても気持ちよくなれない 東急200までは頑張ったけど220までは短いのに全然やってないな
イベクエだけ一応続いてる
共闘ゲーとしては完全にサモランに移住
ソロで爽快スタイリッシュアクションとかいう何でモンハンやってんの?
って状態が好きな人には最高傑作なのかな? >>733
いや、なんだかんだで今でもベースとしてある程度は使えるしゴミ練成で装備更新するのも手間やコストがある
生贄にできるスキルあるしオンリーワンの優位性がなくなっただけで実用外ではないし武器種次第ではまだ現役
これで産廃呼ばわりするのは考え方とか言葉の使い方が雑過ぎる 殆どの奴はストーリークリアで成仏してるだろうしやり込み勢への受け皿用意しても不満タラタラで次回作では「エンコンやっぱいらねぇや」ってなりそう マルチ要素さえあればやり込むやつは勝手にやり込むからなあ
インスタントに楽しめるのが流行ってるのに錬成錬金でアホみたいに時間取らせるのはやり込む層すら投げ出す要因にしかならないと思うんだが… 4Gみたいなのよりアイスボーンのミラボレアスではい終わりって形の方が後味良くて好きだな
だからサンブレイクも終わり良ければの精神で全力尽くしてやっと倒せるモンスター出してくれ サンブレイクの部屋立てスレってあるの?
討究レベルがめちゃ低くて剛心珠作れないから、誰かに(討究じゃない方の)傀異クエストの混沌マガラ連れてってもらいたいなぁと思ったんだけども 防具に元々ついてるスキルのうち、選択したスキルを減少しないようロック出来る錬成と、逆に選択したスキルだけ減少出来る錬成が欲しい
これまでめちゃくちゃ錬成回してるユーザーもいるだろうし、そういう人はブチ切れそうだけど >>755
ex怪異クエの渾沌ゴアは凶血しか手に入らなかったような >>757
ex傀異でも出るみたい。確率が渋いけど
茶ナスとバゼルもあるみたいだけどしんどそうだなぁ
このスレで明日の日中くらいに部屋立てたら誰か来てくれるかな?
https://i.imgur.com/N3AlhZW.jpg >>758
それって凶浄血じゃない?
exで凶濃血って出たかな‥ちょっと今からやる気力なくて確認できなくて申し訳ないけど >>759
再確認してみたけど凶『濃』血だったから大丈夫。たぶん
乞食しかできぬが他のところで恵みを待ってみましょうかね >>760
出るんだね、それは申し訳なかった
乞食とか全然思わないし、俺がクエ貼っても良いんだけど、俺ボウガン専だから一緒にやるの嫌だろうなぁって思っちゃうんだよね‥ アプデの傀異解禁レベルってもう判明してる?一気にあがるとだれるわ >>762
まじですか
時間あれば一緒に行ってくれたら嬉しい
自分もあまり上手くないですが FF有無をオプションとか弄るんじゃなくてスキル枠圧迫しないと変更できないって冷静になって考えると異常だよなモンハンって >>774
Twitterみると「オフにされたらフレンドとじゃれあえないでしょ!」っていう頭辻本がそれなりいるみたいだからな
あの脳ミソキッズみると腹が立つが 討究ようやく220届いた
怪異クエ70位と討究370もやってたわ
こりゃそこそこのガイジじゃないと途中で飽きるわな
ちなみにほとんど単品でやってた 登録済スタンプのコメントやデフォ定型文だけで返せない質問とか意見とかを投げてくる野良たまにいるけど、Switchとかいう時代遅れの劣悪プラットフォームでチャット要求してくるのやめてもらってもいいですか 2スロスキルが消えて2スロスキルが付いたものが当たりと思える要素どこにあんの >>780
キラン☆と光るヵ所が2つ以上あると出る
防御と耐性にもキラン☆あるせいで
ゴミ錬成でもその演出が出るというバグ 赤演出はアタリ枠ではない
じゃあなんなの?と聞かれても知らんが鈴木は何のつもりの枠で作ったんだろう >>786
当たりが2つ以上つくと出る当たり演出
ただそれだけ 最初は騙されるよな。俺も初めて演出入った時テンション上がったけどよく見たら全然大したことなかった。 ライズ時代からジャン鉄の護石を最高レアの判定してるからな
もっと言えば前から誰が使ってるかもわからんお守りを最高にしてるけど 攻撃見切り弱特超会心の単品程度ならスキルマイナスなし防御-12でちょくちょく出るよ 錬成で攻撃や見切りをつけるのはコスパがよろしくない >>793
そうなんだけど、現状装飾品が2しかないから付くと助かることが多い 蓄積3恐竜修羅で5枠使うのきっつい
おまけで供応ひるみ剛心、スロットがつけばオケなのだが
風纏3型は恐竜修羅の枠すら消えるの辛い 手持ちのスキルほぼ全捨てして防御と耐性値キラつかせてすごいやろ感出されてもムカつくんスよね 防御マイナス
耐性マイナス
スキルマイナス
コストどこ行ったの?これ 属性太刀作るんだけど各属性どれを使うのがいい?火と水はオロミドロ太刀でいいかな 俺はあるよ
リバクシャ腰の鋼殻の恩恵−2→超会心s3
ランス装備で採用された タカティンさんが2年近く前に創設した
太刀使いたちの雷神周回精鋭部隊、〝ライティン〟
その採用試験に僕もエントリーしていいですか?
https://i.imgur.com/hWI6nTj.jpg 最新作が叩かれて過去作美化が恒例になってるけどサンブレイクもそうなれるかね 画像貼るぐらいの承認欲求なのに人の下に入りたい奴隷気質 そいつは触らないほうがいいやつだからスルーでいいぞ >>809
4gやibですらそのルートだからサンブレも数年後には高評価だぞ 新作でも出し惜しみしてコンテンツ充実させる気0なのは簡単に予想出来るからな このロードマップ見る度に紅蓮と金銀は最初から入れといてその枠にライゼクス亜種or希少種と特殊個体セルレギオス入れとくとか出来なかったんかと思うわ 昔からイベクエで獰猛解禁したり小賢しい手は変わってないよね
やり方は変わったが イ、イベクエ限定で極限化ディアブロス実装してもいいんですか?
イベクエのために専用アイテムを用意するのは面倒なので抗竜石はなしです! クソしかいねぇてめえら全員クソだ
サンブレイクやってる奴は全員クソ!!!!!!!!!!!!!! >>807
ユゼロたん不屈ブーストないとちょい上手いくらいのレベルなんやな >>819
蓄擊3つつけて残りに恐竜と修羅つけるだけだろ? 声優に紹介して貰ってるのに見る人少なかったら悲しいからしょうがないね 前回のときガッツリ貯めてそんなに使わんでそれなりの錬成できたから今回は意識してない >>831
当然カンストさせてプラたま貯蓄してるぞ 油カンスト
琥珀カンスト
金カンスト
錬成は1連がしんどくて消費が追い付かない
琥珀9000くらいまで落とせたけど
ちょっとクエストいったらまたカンストすんだよね 琥珀ってまた上位の出んのかな
どうせレベル上げするなら貯蓄するのは程々でいいか >>838
ちゃんとフリーサイドやってりゃ売るほど余る フリーサイド存在忘れてたわ
あれ自動にしてくれんかな フリーサイドはクエストボードでも受注できりゃあいいのにな ロビーで見ててもホスト以外チッチェに話しかけてる人いないしみんな全然やってないよな
ポイントとかもなかなかうまいのに ロビーで晴仁以外がチッチェ前に立つと混乱するかなって気を使ってる >>837
真鎧玉がでる以上、琥珀もでるだろう。精気琥珀・真が 俺ああいう店員とか受付嬢がリアルなグラで視線合わせてくるの苦手だぞ
リアルでもゲームでも フリーサイドしようとして世間話するやつwwww
いやフリーサイド面倒なやつの2割くらいアレのせいだろ
過去作では無駄話はBで全キャンセルできたのになんでグダグダ話すんだ ああフリーサイド意識してなかったわ
イベクエで救済来ねえかな 塵も積もればやで
フリーサイドのおかげで収穫祭発動させて特産集める作業ここ最近やらずにすんでる 王ネロみたいに水纏って弾完全無効属性半減にでもして粗製ガンナー一掃してほしい 強風で弾も矢も全部はじき返してガンナーにあたって即死させるぞ ボウガンは上手いやつでもポジショニングの関係でって話じゃないの?
まぁワイはキャンパーと虫盗むクズ以外はどうでもいいけど てかマルチ掲示板のほうでもフリークエスト達成させてくれや チッチェと話たくねえんだわ 近接でアレなのハンマーFBFブッパガンス小タル棒ぐらいだろ 落陽草の花は寒冷城塞のクエスト開始時とクリア後に拾うだけでもバンバン貯まるよ 冷静になると別に調合してまで粉塵使わんから花も使わん事に気づいた 粉塵撒かないといけないメンツじゃどうせクリアできないことに気づいて粉塵使わなくなったわ
どんだけ回復させても死んでく フリーサイド達成のポンッポンッポンッポンッほんーーーーーーーま そのへんマメにやってると消費アイテムに困ることないよね
だだ余りだから闘技場だと開幕強化系粉塵撒くけど大体被るかすでになにか飲んでるかだわ ライズ公式これ自動ツイートじゃねぇよな?
以前のツイートコピペしながら文章の並びをマイナーチェンジしてくるという、夏休みの宿題を他人に写させてもらう小学生のような姑息さは人間なんだよなぁ あまりにも必要な素材が出ないと萎えてくる...同じヤツばっかり狩りとうない あ~はやく次世代版サンブレ来てほしいわ28日
多分アプデ4弾?も合わせてきて全部適用て感じで発売になるよね
やっぱあっちで触れるとスイッチ版でサンブレはちょっと控えたくなる一方でライズ部分だけの物足りなさ半端ない PSのライズって人いる?
サンブレイクで増えるのかな なんだかんだプレイし始めの頃はライズ面白いから人はいるじゃろ 後続ハードはサンブレイクになってもアプデ小出しにされそう あとやっぱカーナ以外も乗りたいよねガルク重ね着
イベで最小モンスとか相手にするとめっちゃ乗りたくなったわジンオウガとか 片手始めてみたらクソ楽しいな
無敵が多い行動も多いし硬直時間もバックステップで誤魔化して
その後の追撃も合気で蟲回収できる
太刀より簡単なんじゃないの? PVでまるでアピールポイントのようにVer13まで収録!とかやってるからな >>878
botってこと?
考えたことなかったけどあるかもしれんね
載ってる写真変わってないこととか普通にあるし つかツイッターはもうミュートでいいだろ
新情報はFFがRTでTLに流してくれるんだから
いつまでもアタ神とコピペに浸かってたら頭おかしなるわ だってツイートする度になんかプレイ動画・画像を送って来てくれる人いるし辞めるわけにもいかないよ 粉塵まかれても
あー、広域野郎がおるわー
ぐらいにしか思わなくなった俺の心 お、お前らじゃなくてウチのワンコのために撒いてるんだからね!
実際7割くらいはコレ 粉塵は結婚式のコンフェッティシャワーみたいな演出だと思うようにした 最後に粉塵ありがたく感じたのはギルクエラーの飛鳥文化で事故った時だな。あの最中は結構暇だから撒いてくれる人多かったし俺も撒いてた 回復薬がモーション長いから
秘薬と粉塵だけで回復って人はそこそこおるやろ
あと別にピンチじゃなくても削りダメが消えるだけで鳥集めてないやつの生存力かなり上がるし ごく稀にいるよな
「火事場してんだから粉塵まくなよ」 PC持ってない貧乏人だからさっさとサンブレだしてほしかったわ 粉塵は自分の体力と仲間の体力の両方が減ってる時のみに限る マルチでラス1乙になると粉塵構えながら戦うわ
あんまり助けられないけど 粉塵で空中時も助けられるようにする
秘薬のモーション最長にする
バフ薬のモーションは短め
回復薬はそのまま
根性とは別に盟勇のダウンみたいにマルチ時は特殊ダウン用意(間に合わなければ乙) ワイパーのパクリとか言われそうだけど盟勇から引っ張ってきましたって言えばいいしな そもそも粉塵まく暇なんてあったら
マッハドリルパンチくらわせてるほういいだろ >>771
遅くなってごめん
部屋建ててくれたらクエスト貼るけど!
3体のうちのどれが良い? SNSでも同種の症状結構上がっているけど、サンブレイクがめちゃくちゃエラー落ちするようになったわ
ロード画面で超高確率でエラー落ちするからエルガドにすら行けない 今のマルチで乙る奴ってパワーロンバレで舐め腐ってワンパンされるボウガン兄弟がメインだから粉塵持ってきてもなぁって感じ 近接も攻撃喰らったあと受身狩りされて死ぬパターンばっかだしな
基本的に粉塵する猶予がない この前switch起動しなくなったんだが、たぶん裏でサンブレイク固まってたな
たまにフリーズ起こすんだよなこいつ
でもソフト落としたら討究のクエストテーブルリセットされるんだっけ
ここらへんよく分かってないけど Switchでサンブレイクやってる奴とかまだいるのかよ >>923
ソフトはマメに落とした方がいいんじゃね
テーブルリセットとか嫌だけど、仕方がないし俺は辞める時にソフト切ってるわ
つけっぱなしにしてる奴ほどエラー落ちの確率上がるみたいな話も聞いたことあるし 粉塵巻いてみんなしゃべってる時がマルチやってる感高まって尊いんだよ >>908
今打ち上げられた味方が落ちてくる前に回復弾当てるのそんなに難しくないから
より一層イージーゲームになりそう 拘束技で乙りそうなやつがいるとつい見殺しにしたくなっちゃう🥹 キャラがメスで可愛かったらなんとしても救うわ
中身なぞ知らん、その姿が全てよ 緊急クエスト
🐚🦑ザザミの拘束攻撃喰らったガンナーの一命を取り止めろ >>932
ネット→美少女
リアル→二郎系好きのデブ
これでもか? >>932
キャラクリ可愛いかどうかなんてわかるのか?
せいぜい重ね着のぱっと見印象と声くらいだろ? >>934
リアルなど知らねえ興味もねえ、君は純度が低いな 見た目のかわいい女キャラのプロハンとかいう中身おっさん率100%のやつら これほんとにEX傀異クエで凶濃血出る‥?
やりやすい紅蓮バゼルやってみたけどやっぱり出ないんだが‥ >>939
ネットでイキってるやつが実際は・・・ってのと同じだな 粉塵はもうなんかやっても無駄感あるよな
乙るときってワンパンか受け身ミスくらいだし >>943
あ、やっぱりそうなんだねありがとう
凶のう血欲しがってた人とクエ行く前に知れて良かった 今使ってるお守りに広域3付いてるからヘタクソムーブすればするほど他3人が死ににくくなるわ >>944
生き残らせる為に撒いてるわけじゃないぞ
早く復帰させるために撒いてる
片手なら攻撃の合間にそれができるからやってる マジでなんで女ボイス使おうとするの?
男骨格がダサいから女骨格にするならともかくボイス女ってどういうことだよ キャピオラボイス使ってる人は100%童貞拗らせた三十路男
という結果があるらしい オカマっぽいボイスなんで無いんだよ
配慮が足りてないよ配慮が 女はゲーム下手っていう先入観も古いっしょ性差別だよ 気絶小樽は大剣以外では間に合わないと思う
睡眠は誰でも間に合うけど
気絶はもう復帰してるか復帰しかけ 30歳童貞だけど魔法の使い方がわからないのですが… >>930 近接しかいないパーティはどうするんですか!?!? G級作品の超大型古龍の頭数
MHG(4頭):
ラオシャンロン、ラオシャンロン亜種、ミラボレアス、ミラバルカン
MHP2G(9頭):
ラオシャンロン、ラオシャンロン亜種、ミラボレアス、ミラバルカン、
シェンガオレン、ヤマツカミ、ミラルーツ、アカムトルム、ウカムルバス
MH3G(6頭):
ナバルデウス、ナバルデウス亜種、ジエン・モーラン、ジエン・モーラン亜種
アルバトリオン、グラン・ミラオス
MH4G(10種類):
ダレン・モーラン、アカムトルム、ダラ・アマデュラ、ミラボレアス、ミラバルカン、
ウカムルバス、ゴグマジオス、ダラ・アマデュラ亜種、ミラルーツ、ミララース
MHXX(9種類):
ラオシャンロン、ミラボレアス、ミラバルカン、ミラルーツ、
アカムトルム、ウカムルバス、アルバトリオン、アマツマガツチ、オストガロア
MHW:I(8種類):
ゾラ・マグダラオス、ゼノ・ジーヴァ、マム・タロト、ベヒーモス、
アン・イシュワルダ、ムフェト・ジーヴァ、アルバトリオン、ミラボレアス
MHR:S(暫定5種類):
イブシマキヒコ、ナルハタタヒメ、百竜ノ淵源ナルハタタヒメ、ガイアデルム、アマツマガツチ >>956
最近の研究だとあと20年たりないらしい 大社跡の初期ベースキャンプにいると関ヶ原の戦いに臨む武将の頃の記憶が蘇る
BC降りたとこの地形的にも類似してる >>962
普段の彼女は大型の体躯であるが故に分類に悩んだので今回は省きました 最近のラージャン普通に嫌いだわ
共通モーションで古龍を投げ倒したり振り回したり本人は古龍でもないのに調子乗りすぎだろ
ワールドのネギでようやく対等に渡り合うとか…
縄張り争い追加の知らせが好きなモンスターの死刑宣告みたいになってる 違うだろ
キリンの角を食べる以外は他の古龍との関係性なんて出て来てなかったし
縄張り争いで明確にモンスター同士で戦わせるようになって明らかに公式がラージャン持ち上げ過ぎてる ラーは今のところ唯一古龍以外で古龍に圧勝してるから仕方ないね
>>967
一応引き分けだぞ Twitterで公式がイージャンってネタ画像投下したことあったけど
よくねーよクソゴリラとしか思わなかったわ ライズって体にのれるほどデカいやついないんだよな
翔虫で飛び移る的なことしたい ラージャンは青と銀の形態変化あと2回いけるとさえ思ってそう >>975 無限翔蟲タイムぐらいやってくれんと
壁登り消費なし無限翔蟲の特殊ボスとかあったらおもろそう イージャンコラがバズって盛り上がってたところにカプコンが乗っかってきたんだっけ ネクラキモオタ忖度蛆虫野郎が陽キャのノリを真似しようとすると逆にどうしようもなくオタ臭くなるのの典型だった、イージャン でもイージャンのLINEスタンプはそこそこ便利なんだよな ラージャンに代わる顔が望まれる
個人的にはカエル河童好きだからぬいぐるみ欲しい 激昂ラージャン220太刀で3分何秒出せば太刀使い名のっていいんだっけ?
とりあえず3分49秒まで来た >>987
どの武器でも5分切れれば十分だよ
最速TAは2分台 >>956
ハンターは30まで童貞だと修羅になるんだ モンスター側も対抗して操竜で跨るところにちょうどちんぽ大の突起を生やしてきたらどうするの? 最近のラージャンの持ち上げ方は
馬鹿の一つ覚えという域に入ってるな
どこぞの七光りがまた変な拘り持ち出したか? 1000なら追加ストーリーコンテンツ第3部に期待しなさい このスレッドは1000を超えました。
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