【MHRise】モンスターハンターライズ HR1623【CS総合】
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation5 / PlayStation4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年春予定 XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.65【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1676523597/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part37
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1675685857/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1622【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1678271749/
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しょうもねえ200円とかのネットプレイ代欲しくてダラダラアプデしてこの様
頭バカなんだろな アプデ日見る限り新作発表はe3かその周辺で間違いなさそうだな >>735
ライズから入って他のモンハンも手を出せは辻本も言ってるから推奨される行動だぞ 公認ミラー配信者枠のしゅーやって人どっかで見たことある名前だと思ったら10年前に数100万再生連発してた人だったか
最近の再生数見たら数100再生で変な声出たわ 配信者の時点で上がる株はねえだろ
まぁ今回の配信でヨイショしないといけないのはビジネスとはいえきつい仕事だと思った >>753
4月アプデで6月新作発表は流石にエグ過ぎない?
ダブルクロス?知らないですね… っていうか5年前の過去作に同接もうどの時間帯ほとんど勝ててない時点で"答え"でてるよね 新作発表はTGSじゃねーの、ボンボンがそう言ってたろ >>759
ダブルクロスの時はちょっとリアル事情で離れてたんだけど、何があったん? そりゃワールドの劣化なんだから同接で負けるのは当然 どうなるにせよ次のアプデ内容に掛かってるしその意味でも告知の告知くらいはしっかり日時教えてくれよ >>735
ソロでもできるしまだまだオンでも人いるよ 主要メンバーがSF6とエグゾにバラけてるから
TGSでも速い気がする、企画始動とかなら行けるか? 新作発表というかタイトルとちょこっと10秒あればいい新規ムービーぐらいかね >>763
ダブルクロス3月発売→一ヶ月程度で殆どのイベクエ配信完了→6月E3でモンハンワールド発表 5年前のゲームの方がグラ良いのなぜ??
スイッチのスペックの問題なんかこれは? モンハンの新作ではワイハーのいいところ全部パクってくださいね
FF削除もしくはオンオフ設定、エフェクト抑えてシャドウで表現、ジップライン、FT自由設置、オブジェクトで優位に立ち回れるが破壊されると逆に戦いやすくもなる戦闘エリア、砥石廃止 今日から里守とクロオビ配って4/28まで待てって割と鬼畜で草
一瞬で駆け抜けられる性能なのに ワイハとか止めて
あんな追いかけっこやりたくないよw >>772 引き継ぎすらできないしない作品だぞ?パクれるわけがない アイスボーンだってミラの直後にライズ発表してるんだから現行作のアプデにいちいち配慮して無いでしょ >>777
ミラの最終アプデはアイボが発売してから大分後なんだが >>773
それ下位性能のやつやで
マスターまで行けるやつはサンブレイク発売前後に配布 >>759
17年5月末にSwitch版XX発表→その2週間後にワールド発表
20年8月末に最終アプデ内容発表→その2週間後にライズ発表
サブレアプデも次の次あたりで最後だろうし、時期的にも上記2件と同じようなことをしてきそうではあるね
むしろその可能性が高まったまである >>777
正確にはミラの発表から実装までの間だな
アイスボーンもワールドがエーシェン実装する前に発表されてた筈 ダブルクロスはモンスターてんこ盛りだからなぁ
ワールド以降の小分けアプデと比べるのは違うだろ ワイハはヤマウガチまでやればモンハンじゃなくてドーントレスだってわかるだろうし
ラセツまでやればカラクリでターンを変えるゲームだって気付くだろ
過去にも何故かエルデン持ってくるやつもいたしこのスレの比較基準がわからん 君ら、17日あたりに恐竜ゲーのオープンベータらしいぞ 今だにサンブレイクやってる奴らは何と戦ってるんだ?
最強装備作った意味あったか? クロスは水増しクエスト増やしすぎて叩かれてたやろ
だから同じモンスターの別狩場みたいなクエストワールドから消えたし steamにXXがあったらWにもXXにも同接負けしてたんだろうなぁw >>787
踏み逃げガイジどさくさに紛れて戻ってくんなって >>787
去年やった、恐竜はPvEフィールドで戦うのがメインで
PvP時は召喚した時位しか出てこないぞ え、エグゾなんちゃら注目させたいがために
ミラー配信したのかよ糞が バイオもSFも着々と良いタイトル出して行ってるのにモンハンは何でこんなことになってんの 全ては未完成のスカスカ禿RISEが悪い
土台が腐ってるから盛りようが無いわ エグゾプライマルもPVE形式でスコア競うだけのPVPだし発想が古臭い微妙ゲーだと思うよ正直
素直にPVEの恐竜殲滅ゲーでいいじゃん
バイオもそうだけどカプコンにPVPなんて無理なんだからマジでやめてほしい
アクション得意なんだからそっちの方向で良いじゃん
APEXにでも憧れてんの? ライズの悲しい開発事情
・ジンオウガをライズで久しぶりの登場にする予定だったのに、ユーザーの意見でアイスボーンで急遽登場させることになり、3Dモデルを2回作る羽目になった (アイスボーン資料集より)
・途中までロード式のマップで作っていて大社跡と寒冷群島は完成していたのに、辻本の方針転換で全て作り直しに(Facebookより)
・Switchという低スペでの開発+新エンジンでの開発というところでかなり難航した (ニンドリインタビュー)
・初期のスタッフが3人しかいなかった (ニンドリインタビュー)
・辻本Pから出されたアプデ計画がゴミすぎた(ニンドリインタビュー)
・コロナによる開発ストップで発売はかなりギリギリ、一瀬も開発時間が削られたことを怒りと哀しみを感じた(ライズ資料集より) エグゾの何がダメって最後に対人させるのにマップがダメ
ちゃんとチョークポイント作って均衡した戦闘が起きるようにしないとダメなのに
選んだクラスによっては何も出来ずに終わる
例えば開けてる所で近接とか何も出来ずに終わる、しかも盾持ち無しでマッチングとかするともっと一方的で悲惨なことになってた エグゾ面白そうに見えんわ
アンセムの方が輝いて見えるぞ そんなに金が欲しいなら有料オプション変更DLCとか昔のBGM原曲のまま売りつければいいじゃん
楽に稼げるしみんな喜ぶぞ エグゾプライマルのベータやったことあるけど、最初オブジェクト護衛しながら進むルールと思ったら
オブジェクト無視して恐竜倒せばウェーブクリア扱いだったり
最終ウェーブはPVPになって、そこまでのPvEはなんの意味もないというクソみたいな出来だったけど
あのままだったら回避したほうが良いだろうな この分だときっとミーハーなスタッフがたくさんいて、モンハンもソウルみたいなPVP要素入れたいとか考えてる奴いそうで怖い⋯
いざ実装されたら竜撃砲がブッ壊れで翔虫で回避するしかないみたいなバランス
今までまともにPVP作れたことあったっけカプコンって エペとかヴァロラントのFPS配信者に案件やってもらって人気ゲーム感出すくらいしか売れる道が無さそうな恐竜ゲー 恐竜とのPvEも寄ってくる小型は処理スピードが足りないとまとわりつかれて体力が吸われるストレス要因で無双より面白くない草刈り
大型も固くて小型の掃除しながらやらなきゃいけないからイマイチ面白くもない なんか恐竜倒すと恐竜操作して相手の邪魔とかできるらしいな
よくわからない世界 >>804
正直モンハンもマンネリだから対人要素欲しい
別に本編の狩猟に影響無さそうだし つかカプコンの対人ゲーって尽く滑ってるじゃん
格ゲーのストリートファイターはともかくバイオのPVPって全滅してるでしょ クソコテガイジも踏み逃げガイジも平日なのにもうID真っ赤
ガイジだからニートなのかな。うらやまし モンハンに対人システム入れるなら血が争わないものがいい
プーギーレースとかそういう
人対人でやらせたらセンスないから確実にわけわからんことになる >>812
操竜で下地はバッチリだな
とてつもないクソムーブするモンスターばかりでふるえる 告知の告知の告知うおおおおおおお
やっぱサンブレイク神ゲーだな 対戦したいならは他ゲーやれば解決するじゃん
なんでカレーとピラフ混ぜて食うようなことせにゃならんのよ チーム対戦物やりたいにしてもあの出来じゃOverwatchどころかPaladinsの足元にも達せてない
エグゾはもっと色々考え直したほうが良いと思う >>821
塩分量はともかく普通に美味そうな例えやめろや ろくな告知もないのに公式ミラー配信とかなんの意味があんねん 毎回ミラー配信させてるけどあれ他の企業にどう思われてんだろ
お遊戯会か?とか思われてないかな サンブレもゲーパスで来ないかなぁ
ライズ本体とサンブレのセット販売ないとかやる気無さすぎだろ 他ゲーの公認ミラー配信枠とかないのかと思ったら無料小分けアプデ刻んでるのってモンハンと有料ネトゲくらいか…? そういやスマホゲーモンハンの情報なんもなかったか
まさかとは思うが今年のゲームショーのモンハンのメイン情報新作スマホゲーモンハンとかいうオチじゃないよな?? >>829
ポケモンは対戦環境ずーっと変わらないと言われすぎて
最近はポケモンをリストラして小出しアプデでちょくちょく追加して環境変えるとかしてる 戦績もありませんPvPもありません
残ったのは向上心もない何も考えずにダラダラと遊んでるだけの馬鹿どもだけです
馬鹿なのでどれだけガチャが渋くても回し続けてます
嫌気がさして辞めたわモンハン 20周年記念のモンハンがスマホのモンハンだったらどうする? あー、うん……
アイスボーンまだやってないし4月末までそっち買って遊ぶかな
今からやっても楽しめるよな?Wはsteam版だけど >>835 来ないやろ、来るわけない
くるわけないよな? >>833
でもスレ監視するのやめられないんだけどwww スマホゲーモンハンでまた課金へのこだわりが聞けるのかと思うと胸が熱くなるな… スポットライト見てなかったけどここでの反応見る限りやはり見なくていい奴だったか
第5弾で大型アプデが終わった時もきっとこうなるのだろう >>844
情報見て喜べるテンションはもうないなあ
実際アップデート来てから考えるわって感じ >>836
一部のコラボクエは配信停止されて取得出来ない装備があるからコンプ癖あるなら諦めてプレイな ポケモンは対戦環境変わらなくてもちゃんと考えないと勝てないからな
モンハンはそういうのないからゲーム性が死んでる
仲良く手繋いでゴールしようねがモンハン
やる価値なし >>844
見なくて良いというか物理的に見るものが存在しなかった
予告の予告だけだったし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています