乳首本当にサンブレイクのプロデューサーとして働いてる?
発売後の流れがライズと同じで、あまりに変化がなくて澱んでるんだけど
ユーザーの要望には全然応えてないし、相変わらず開発はつまらない仕事ほじくり回してる
ユーザーまたは社内でのフィードバックをサービスに反映させてるのか?
こっちから見ると何もしてない感すごいぞ
サンブレイクは鈴木が頑張ったから少しマシな状況だけど、Steam版平均アクティブ7000人のライズと比べて何が変わった?