【MHR:SB】傀異討究クエストLv3
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【MHR:SB】傀異討究クエストLv2
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 城塞テオとかもあんまり見ないよな
記憶が確かなら1回しか入手したことない
城塞ナズチはそこそこ出るが
城塞レウス激ラーバルファルクとかなら正規で存在するし不正扱いされるのはよくわからんな >>648
そうだったのか…
多分城塞ゴアも不正扱いされてる気がする
出た人いますか? 唯一持ってるシャガル込のクエがセルレ+ヌシアシラ+シャガルなんだけど
おんなじ組み合わせ3回出てるんだよね
超レアなのにいらん組み合わせでかぶる無駄ラッキー・・・ 周回してると全く同じメンツ見たりするしモンスの組み合わせ決まってたりするのかなーとは思ってたが解析出てるんならそうなのかな?
まぁ…生息地に合わせて組むと凄い数になりそうだし
ゴアは大社水没密林でしか出たことないなぁ はぁ…なんか急に萎えてきた
王域三公クエとか、シャガルゴアクエとかいつか出るかもしれないって気持ちでやってたのに、絶対出ないかもしれないって 調べたら、同じEX5なのにレウス、ルナガロン、ティガは不正
ジンオウガとセルレギオスはOKになったりする
EX5モンスターは全部コスト270のはずなのに、本当になんなんだろうこの違いは
>>653
現状シャガルとゴアは絶対に出ない。不正クエスト扱いになる組み合わせ
傀異対象が、EX4でもEX5でも絶対に出てこない
今後傀異研究レベルが上がったりしたらどうなるかわからないくらい
王域三公クエなら大丈夫。傀異対象がルナガロンでもガランゴルムでも、三公のクエは存在する >>654
王域三公は出るのか、ありがとう。少しモチベーション回復したよ
本当なんなんだろうね、これ。せめて不正なクエストになる法則性を明確にして欲しい >>655
法則性を説明したら不正クエスト作り放題になるだろ
それくらい分かれ 噛み合ってなさそう
>>657は不正クエスト作っても不正だからプレイできないから意味なくねってことでしょ多分
>>656が言いたいのは多分正常な範囲の改造クエストを不正クエストって言っててそれが簡単に作れてしまうってことよ多分 不正クエスト不正護石不正錬成してるMOD使いを見れば分かると思うけど
データ改造する能力と整合性チェック解析出来る能力は完全に別物ですので
法則性説明して得するのはMOD使いだけなのです
錬成でもコストで判定と各結果コスト数値までは判明してても
各結果判定回数まではよくわかってないMOD使いがアホみたいに無駄スキルマイナスつけて
スロット激増優秀スキル追加させて防御耐性減少控えめみたいな画像貼ってるアホ居ましたね すまん俺が言いたかったのは仕様上絶対に出ない組み合わせを知りたいってことね
語彙力がないせいで混乱させてしまってすまない
それにしても公式が発表してる2頭25分とかの改造クエストは不正扱いにならないのに、ゴアシャガルがなるの謎すぎる >>662
「仕様上絶対に出ない組み合わせ」を解析能力のない奴を含めたみんなが知ることになったら改造してるやつを炙り出せなくなって取り締まりできなくなるだろ
境界線は曖昧な方がいいんだよ 仕様の範囲内の改造なんて何か問題起こすわけでもあるまいし
そのクエストが広まろうが別に害なんかないんだけどね
そもそも不正扱いになるクエストって、モンスターコストだけで見たらコストに大幅に余裕があるのに不正扱いになることや
同じEX5のモンスターでも不正になるかそうじゃないかの違いだの、まだ分かってないことが多すぎて
それについて知りたいって思うことをそこまで貶すことなのか そもそもアプデ前に不正クエが自然発生することが普通にあった時点で、仕様が謎すぎるわ 基本自己産でしかマルチするつもりないから個人的に不正だのはあんまり関係しないけど、何かと分かりにくい仕様にしたなぁとは思う
いまだに5乙を怪しむ人とかたまにいるし
てかマルチの検索はせめて単体か複数かぐらいは選べる仕様にしたら良いのになー >>648
これどこかで見られたりするのかね超気になる
>>651
は自分も経験した
同じクエストがループするのは何なんだろうね EX2とか4で金レイアのクエもらったけどこれやっぱ不正なのか >>667
モンスターのコストとかはハイパーとかに公開されてる
実際にコスト内に収めてクエ出力してって不正かどうかってのはPC版でエディター使わないとわからない
ありえない組み合わせは、クエスト受注時に「不正なクエストです」と表示されて受注できないから
そもそもありえない組み合わせは自然産出がされないと思う
現状そのありえない組み合わせの法則が全く不明だから、エディター出力していちいち確かめないとわからない >>664
真っ当に遊んでいる人間には
・クエストがコスト製であること
・コストに余りが発生していること、
・にも関わらず不正クエスト扱いされること
これら全部とも知り得ないし、知る必要もないことがお前には分からんの?
お前が「改造クエストに手を染めたクセに不正検出からは逃れたい」と考える卑しい人間だからこそ気になっているだけじゃん
やっぱり出る/出ないも不正クエスト検知/非検知も曖昧な方がいい >>669
hyperに載ってるコストってこのページの不明なポイントってとこのこと?
全然違うことだったらすまん教えてくれると嬉しい
https://hyperts.net/mhrsb-random-mystery/ >>669
hyperwikiの情報とPcで調べられるのか
>>648で喋ってるけどシャガルが例えばこんな組み合わせで登場するとか教えてもらえませんか? hyperwikiも4-1-1のおまもりが出る的に書かれてる時点で信用しすぎるのもなぁと思ったりする
記事修正されてないし >>671
その部分で合ってる
ただ、そのコスト性が全部正しいとなると、傀異研究レベルが31未満だと最低レベルでもコストオーバーが発生するから
何かしらまだ条件があるのは間違いない。その何かしらが不明だから、シャガルゴアみたいなコスト内なのにありえない組み合わせみたいなのが出てくる
>>672
まず大前提として、シャガルマガラは城塞高地にしか出ない、傀異対象がEX4以上の時という条件がある
傀異対象+シャガルの2頭クエだったら、確率はともかく傀異対象がどれでもありえる
傀異対象+シャガル+αの場合が複雑
+αが、クシャルダオラやオオナズチ、ラージャンみたいなクエストは存在する
例:傀異リオレウス、シャガルマガラ、クシャルダオラ
+αがゴア・マガラ、バルファルク、メルゼナ、テオ・テスカトル、怨嗟マガドなどの場合、
傀異対象がジンオウガの場合のみ存在して、EX4のベリオロスとガランゴルム含めてそれ以外は不正扱い
ラージャン、クシャルダオラ、オオナズチの3体はどうもランクが低く設定されてるみたいで
この3体よりティガレックスやエスピナス、ルナガロンといった非古龍の方が高く設定されてる
さっき言った、シャガルは不正クエスト扱いになる組み合わせが多いというのはこのため
傀異対象がジンオウガが選ばれた場合のみ、シャガルと+αの組み合わせが増えるとだけ覚えてたらいいかもしれない
調べた限り、ジンオウガ+シャガルマガラ+αの場合、+αでありえるのは
怨嗟マガド、紅蓮バゼル、バルファルク、エスピナス、激昂ラージャン、メルゼナ、テオ・テスカトル
と所謂強豪と言われるモンスターとの組み合わせも存在してる
この場合、不正クエストとなるのがゴア・マガラだけ
結論としては、シャガルが入ったクエでバリエーションが多いのは傀異対象がジンオウガの時のみ
それ以外が傀異対象の場合は、存在する組み合わせの兼ね合いでシャガルの3頭クエは相当な低確率になる >>674
それ自分も最初はコストだと思ってたんだけどページ下のコメント24に、公式ガイドブックに書かれてる研究レベル上昇に必要なポイントと大型モンスターの獲得ポイントと一致してるって書いてる人がいたから、コストじゃなくて研究レベル毎の経験値かな?って思ったんだけども >>674
うおおシャガル2頭があるのね神おまクラスかな
3体目にゴアが来るけどシャガルは例外ってことか
オオナズチがたくさん出るのも納得した
ご丁寧にありがとうございました >>675
そういうことか、どうもありがとう
コストにしては辻褄が合わないから別に何かフラグあるのかなと思ってたけどそもそも全く別の数値だったか >>677
自分では攻略本買ってないから確認できてはないんだけどもね
いやこちらこそ色々ありがとうだ >>661
それ要するに「ぼくより良い錬成防具持ってて羨ましいからこいつチート!」ってイチャモンつけてるだけやんけ
チーターに解析できないもんを正規ユーザーのお前さんがはんべつできるわけないんだしw 希少種ついて来る多頭クエぜんぜん出なくね?
金銀リオとかやりたいけどマジで出ねえ
希少種ディアバゼしか無いんだが これ派生元のクエストもなんか影響してたりするのかねぇ
乱数の偏りといえばそれまでなんだけど同じクエストを周回してると全く同じ組み合わせがそれなりに来るしEXランク的に範囲内でも出ないモンスターは本当にでない >>681
たぶん一律で確率割り振った結果、生息地の関係上成立しないことが多くて同じ組み合わせが出来ちゃうんだと思う
500クエの検証では同格モンスの出現率は誤差程度しかなかったよ オロミ亜種のお供でオロミ原種て出るかな?
こいつら楽しいから出るならほしい >>683
原種が水没、大社、砂原
亜種が溶岩洞だから無理っぽいね
チャアク使い的には武器持ち替えてでもやりたいクエスト 溶岩洞の火山側嫌いだから寒冷とか無茶言わないから
砂原くらいでミドロ亜来いよって思ったら無いのね… 怨嗟マガドって水没林にも出るのかよ
今さっき野良でやったクエにいてビックリしたわ やっぱ死亡回数多いクエはいいね
ptで合計3回死んだのに報酬金保険かやるなあって思ってたら4乙クエだった
ただロビー見てると80以下の部屋が少ないから条件いいの出る中レベルで掘ってると上げるの大変だ 怨マガはなんで水没林にも出るようになったんだろうな
永遠の謎 研究☆5 25分大剣時間ぎれ
ライト5分針…
ちくしょう… ジンオウガ金銀のクエゲットしたけどもしかしてレアなのかこれ? 低レベルじゃないと引けないと思ってた9乙は高レベルじゃないと無理だったのね
5乙は41から可能なのか >>695
何かを勘違いしているだけだと思うが9乙は低レベル帯じゃないと出ないぞ ハイパーブログの表は間違いなのか
71〜100では1乙2乙は確率0になってるしなんかおかしいもんな… >>694
レアじゃね?
俺は傀異オウガ、金レイア、ヌシレイアなら持ってるけど、ヌシがクソ面白くないし狩っても無駄だから全然やってない 単体25集めしてるが
やはり偏りが異常だ
ビシュテンゴ亜種砂原だけ突出してる
バハリの依頼も同じのばっか来るし絶対おかしいよ 質問があります、どなたかよろしければご教授ください
やっと研究レベルが100になったので精気琥珀集めに本腰入れようと思っているのですが、2体クエストか3体クエストのどちらが効率が良いですか?
またヌシモンスターがいるとコインを集めやすいと聞きましたが精気琥珀の報酬には関係してくるのでしょうか? EX5のlv91以上で頭数*9+2,3個
の尖
EX4以下でメイン尖+サブが上
になる
効率だけ求めるならディアバゼかディア単体もしくはドスフロギィ&バギィの単体か複数クエ >>702
報酬ありきで評価するなら3体クエストは何一つ取り柄の無いうんこ
傀異素材目当てなら単体クエスト
琥珀目当てならガンナーでディアバゼ 3体クエとか俺みたいな変態がクソクエ出してシコシコ気持ちよく遊ぶくらいしか価値ないからな ご丁寧にありがとうございます、2体クエストの方が効率が良いってことですね?
近接練習したいので他クエストでちまちまやろうと思います。 🐚🦑マガトとミツネとティガの3体クエ
弱点揃ってるしヌシ入ってないのでコレでシコシコしてるメリットは皆無だ やっとEX5解放された
これ全モンスLV100まであげるのだるそうだね 研究LVを91位まで上げてから91のクエを無理やり掘るだけだよ
低LVから育てるのはよっぽどの良クエじゃないとまずやらない 金レイアはめっちゃ出るのに銀レウスは1回も出ない
銀レウスは確率低いのか? ディアバゼルギウスって元々剣士ガンナー問わず物理属性豆腐セットかつ最大報酬だから言われてたのになぜかガンナーでしか語られない不具合 自分は剣士でディアバゼやるときディアを狩りやすい武器と紅蓮バゼを狩りやすい武器が違うから結局ガンナーになっちゃう ガンナーは扱えないが打撃肉質もとんでもない豆腐だから
ハンマーで殴ると驚くほど早く沈むよね紅蓮 質問ですが
傀異レウス、オトモに金銀、5乙、なクエを見かけたのですが正規品ですか?
上にあったhyperの情報だと5乙だと不明なポイントが最大500なので無理だと思えたのですが実際はどうなのか、お教え願いたい
既知の情報なら、申し訳ないのですが、教えていただきたく書き込みます >>722
自分も銀だけは出ないわ
金はけっこう出るよなあ >>714
正規でも存在するから、改造産と断定するのはできない
ただ、正規だとしたらそのクエが手に入る確率はかなり低い 銀は個人的にシャガルと同等かそれ以上に見ないわ
生息地的に金とは変わらないと思うんだが 最近メモって集計してるけど金銀怨マガ紅蓮バゼ激ラーのグループがオトモに出るのは1%くらい
金銀同時とかそうとうな低確率だと思う 激ラー紅バゼ金レイアは5%くらい銀レウスバルクどよまがが1%くらいの印象
激ラー紅バゼ金レイアはEX7相当で銀レウスどよまがはEX8相当なんかな 同じポイントグループでも出にくいとかあるのかな
ヌシ2頭が同ポイントグループで飛びぬけて出やすいからありそう
それとも個別で出現率違うとか シャガルは密林採取でも出たから城塞高地限定という線は消えた
銀レウスは城塞あたり限定くさいんだよなあ 銀レウスは密林採取で出たぞ
勘違いしているようだがシャガルは城塞採取でしかでないのではなく
生息域が城塞しかないってだけだぞ hyperの不明なポイントは前にも書いたけどコストじゃなくて、研究レベル上昇に必要な経験値と獲得ポイントの可能性が高いと思う
>>722
シャガルは生息地が城塞のみってだけで、採取や部位破壊はどのマップでやろうが関係ないよ
3頭金銀入りは神おまみたいなもんだな、自分も特殊2体入りは多分1個しか持ってない
護石と違ってマルチで広める事が出来るのが面白いとこだね ということは討伐数とかか
最低でも10匹は狩猟してないと出ないとか
紅蓮バゼルも銀もまだ狩猟5匹で一回も見てない 追記正規品はEX5以上でしか出ないと思われるからEX5を回すのがいいぞ >>725
シャガルを出したならそれと同じくらい掘れば紅蓮くらいは出ると思うよ、まぁたまたま運良く出たって可能性もあるけど ふむ…シンプルにとんでもなく確率が低いというだけか 🐚🦑ゴアとシャガルの組み合わせは欲しいな
一週間後か ミツネ祭りやりたいけどどうせヌシミツネと希ツネはEX6限定なんだろうな 怪異解除ダウンの条件って解析されてたりする?
2回目でスタン麻痺絡めつつほぼ弱点だけ殴りまくってボコボコにしてんのにバースト直前までいかれるパターン多すぎる
3回目入る前には倒せちゃったりもあるし単純なダメージ量で考えると2回目解除が異常に硬すぎて辻褄合わん
ちなみに密林タマミツネでエリア移動時間も10秒ちょっとぐらい。狂竜伏魔で回復なしで殴り続けてんのにダメな事あったわ >>734
敵のあちこち赤く光ってる部位がなくなるまで攻撃すれば爆発するのと違うの? >>735
傀異核の破壊と傀異凶化の解除は別の話よ 解析情報じゃなくて印象だけど
通常ダメージと怪異核破壊で与えるダメージだと解除に必要なダメージに補正がかかる印象 出る確率低すぎるのに左EX5+金銀とか左EX5+ラーラーのクエが何個か急に出回り始めたが正規に寄せた改造だろと思ってるわ
尚更4乙5乙なんてほぼ黒だろ セルレギオス 紅バゼ バゼ とディアブロス 激ラー ラーは自発したし野良でも回してる ソロでクエ掘りまくってるけど中でも激ラーラー系は何度も見たし4乙5乙はlv70手前で掘ればそこまでレアではない
マルチなら運が良ければ一度に3人に広まるしもうアプデからそこそこ経つから見ただけではなんともいえんのが現状だな Lv70止めしてクエスト帰還し続けて作ったレアモン5乙クエを100するのに今まで時間がかかった後
今更マルチで貼りだす奴ら
うん黒だろ 救難単体25分で0分で4人到着で全員直行
バーストされてないのにクエ終了15分以上とか掛かったりしたしやっぱり核なんかね?
クエスト10分超える方がよっぽど精神にくるから糞肉質なんか触りたくない! >>716
内容としては存在はする、けれど最近広がってるのを考えると黒よりのグレーという感じなのですね
返答ありがとうございます
どんな不都合が生まれるか分からない以上は、なるべく自前で手に入ったクエ以外は信じないほうが良さそうですね >>744
とはいえ、正規としても存在するしSwitchなら人口を考えるとそれなりに広がってもおかしくないし
あまりピリピリしてると何もできなくなるからそんな気にしなくてもいいよ
来週には多分システムチェック強化したフィルタリングもアプデで入るだろうし んなぁガロンは後半痛いンゴしまくるからそんな時間かかりそうもないしヤツカダキあたりと見た ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています