流石にゲーム内でシミュレーター用意しないとめんどくさくてユーザー離れていくし
装備が強い奴と装備が弱い奴との差が広がりまくって
新しいコンテンツとかは下手な奴にあわせて作られるんだから
今回もそうだけど簡単なコンテンツばかりになってゲームとして終わるぞ

強いモンスター倒したら強いスキル解放される傾向あるんだったら初めから大人しく
怪異調査レベルやマスターランクが上がれば自分のキャラにスキルポイントが付与されて
そのポイント使ってスキル発動させる形式で良かったんじゃないのか?


リセットして良いスキルが付くまで回すとかゲーム部分と関係ない部分で手間とらせて何になるんだこれ?