>>391
ライト:打点が低いが属性弾の扱いに優れる。
明確に火力差があるとレベルコントロールできないので速射でヘビィとトントンにする

ヘビィ:攻撃力が高く、装填数・反動抑制に優れる。
   ライトの使えないレベルの弾が使えるが、挙動が重く取り回しが難しい

だった初期構想は消えた
全部ライトの劣化になった