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【MHRise】双剣スレ 107連斬目【MHWI】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2022/02/10(木) 15:20:38.79ID:PFo6M/nd0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

↑建てる時3行になるようコピペしてください


MHRise、MHW、MHW IBの双剣専用スレです。

◆公式サイト
【MHW】   http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
【MHWI】   http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
【MHRise】 https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/

荒らし対策のため、sage進行でお願いします
書き込む時はMail欄に「sage」と記入して書き込めばsageになります。

>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください

■スレ立て時の注意
現在、対立煽りなどの荒らしが頻出しています
スレ立て時【本文の一行目】に
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れるとSLIP(固定ID)が
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れるとIPアドレスが表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後にどちらかを忘れずに挿入してください

◆前スレ
【MHRise】双剣スレ 106連斬目【MHWI】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1637737736/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2022/03/30(水) 17:29:26.06ID:oRSIsLbI0
双剣のおかげか、我が家の6歳が一人でコツコツ進めていた村クエで遂にマガイマガドを倒した
これまでのモンスターより画面外からの攻撃になってしまうモーションが多かったりエフェクトが派手派手だったりで常にキャンプ帰りたくなるくらい怖かったらしいが、勝てた時は嬉しそうだった
クロオビ、里守武器、鬼人化の速度、空舞の組み合わせは初心者向けとしてマジで偉大だわ
655名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f7b-LB5X [14.13.129.129])
垢版 |
2022/03/30(水) 17:32:00.98ID:g0pil6Lh0
まあ選んだ武器が双剣じゃなくてもいずれ行けてそうだけど双剣選んだ人が増えるのは嬉しいよ
2022/03/30(水) 17:36:49.76ID:BhqJmn340
自己解決
固定消費も減ってた
2022/03/30(水) 17:51:28.91ID:NH/degp/0
>>654
良い話だな
これをTwitterの嘘松が脚色して良いそう
2022/03/30(水) 18:12:20.56ID:avfsZ7Rf0
良い話だ
子供の頃の成功体験って大事だもんなー
2022/03/30(水) 18:59:28.04ID:aQNIjG1Y0
櫓越えの無敵時間ってどの辺にある?
あんまりうまく回避できない
2022/03/30(水) 19:07:12.20ID:bf89TVOz0
空中限定で、入力した瞬間から減速する辺りまで

飛ぶだけのシンプルな技だけど、クールタイムの軽さもあって使い勝手のいい良技だと思うわ
661名も無きハンターHR774
垢版 |
2022/03/30(水) 19:25:03.74ID:TObDX/0Q0
櫓鬼人解除Aが好き
2022/03/30(水) 19:26:59.43ID:aQNIjG1Y0
>>660
結構あるな
ボタン押すのが遅いだけか
663名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f88-H2Qw [125.12.235.13])
垢版 |
2022/03/31(木) 14:46:56.14ID:nkplWOYj0
永遠と肉球研磨使っとるんだが
プロパン勢からしてあれは強いんか?
2022/03/31(木) 15:11:14.67ID:TqdfDi73M
俺は都市ガス勢だけど強くないと思うわ
2022/03/31(木) 15:13:02.73ID:a2xtFb0V0
ネイルーでスレ内検索かけたらわかるよ
666名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f88-H2Qw [125.12.235.13])
垢版 |
2022/03/31(木) 15:41:12.06ID:nkplWOYj0
>>664
>>665
ネイルーは💩なのか
今から属性揃えてもサンライズきてもったいないから
とりあえずニンジャソードつかっときます。
2022/03/31(木) 15:49:36.23ID:a2xtFb0V0
ナンニデモしたいならグレイスじゃないか
氷属性は第2弱点でもそこそこ通るし
668名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff28-nQMq [153.239.12.0])
垢版 |
2022/03/31(木) 15:57:56.81ID:cg1wkFvC0
片手に行っちゃった…
2022/03/31(木) 16:18:32.49ID:9XUx97vI0
双剣でナンニデモって話自体がもう双剣向きじゃないからなあ
2022/03/31(木) 16:32:39.60ID:a2xtFb0V0
片手だってこだわればニンジャは二番手になるはずだけどな
入門用ならグレイスかフルバルク達人芸ナルガ
2022/03/31(木) 18:31:40.08ID:Ow3lur4+0
サンブレイクに向けて使われてそうな各属性双剣を振り返ろう
火:双剣リュウノツガイ(バランス型)、蛮顎双剣フラムクルテ(物理重視)
水: つるぎたち研刃の切耶(バランス型)、セツ=D(属性特化)
雷: 王牙双刃【土雷】(バランス型)
氷: グレイス=ソウル(鈍器+高い物理と属性)、ルプス=ダオラ(会心率の高い属性型)
龍: 龍天刃ヘスタカミン(高い継戦能力をもつ属性特化型)、神淵ノ風閃キ(凄まじい継戦能力+空棲系特効、属性はおまけ)
無属性:レイジネイルー(鬼人化時会心率100%ありきでも属性には劣る)、夜天連刃【黒翼】(汎用双剣・天)、轟爪【虎血】(クナイフェチの変態)
おまけ:高級フルスカード(レイジネイルー並の麻痺10と属性値約20の百竜双剣)、対マガマガ用水雷双剣
672名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f88-GTJq [125.12.235.13])
垢版 |
2022/03/31(木) 21:44:46.78ID:nkplWOYj0
弱点特攻と超会心なら
優先度高いのはどっち?
2022/03/31(木) 23:07:27.18ID:a2xtFb0V0
>>2
Q.攻撃スキルはどれを優先すればいい?
A.各属性強化は最優先で積み、そこから見切り、弱点特攻、攻撃を入れていきましょう。超会心はちゃんと会心率を確保した上で入れていくことをオススメします。

弱特入れて超会心入れない、はあっても弱特入れず超会心入れるなんてのはニンジャかネイルーくらいの例外
2022/03/31(木) 23:34:30.97ID:QsSBxOqI0
弱点属性がぱっと見分からない新モンス初見はナズチ双剣使うつもり
2022/04/01(金) 01:18:30.59ID:cahvX9MOa
自分に言い聞かせてるだけやん
弱点がわからないなんて現実的にはありえんだろ
2022/04/01(金) 01:25:54.59ID:IEx3dVka0
ナズチとかの古龍武器の強化は後半に回されるのは見えているからなあ…
2022/04/01(金) 01:36:55.18ID:C3t3Ob+AM
サンブレイクでは懐かしのの皮ペタを実装します
2022/04/01(金) 01:38:55.44ID:Bo7CKCLf0
>>671
鈍器がMR中盤以降もガチれるとは思えんし、ルナガロンが明らかに氷だから
グレイス系統はルナガロンまでの繋ぎの役目を果たしてお役御免になりそうではある
2022/04/01(金) 01:58:22.87ID:O+Zdqu4w0
雷はライゼクス追加で会心と切れ味が優秀なツインボルト系列がどんなものになるか楽しみにしたい
2022/04/01(金) 07:37:12.19ID:JCJSjDl40
クナイがヤケクソ強化されて鉄蟲虎血の出番が来るかもしれない
2022/04/01(金) 08:04:30.10ID:z9Ewagvi0
他の武器種「属性遊びさせろ!」
カ「属性の通りを良くしました!ボウガンと属性双剣が強くなりすぎるので徹甲斬裂とクナイを強化します!」
双剣「やめろ」
2022/04/01(金) 08:32:01.90ID:+75UoFpk0
面白いとおもったの?
2022/04/01(金) 08:40:12.15ID:axw07Mmgd
クナイは投げろ
2022/04/01(金) 08:43:08.72ID:EVWSuouEd
双剣たるもの、その程度で怯んじゃだめだぞ
2022/04/01(金) 10:13:08.96ID:z9Ewagvi0
双剣が怯む時は、ええと鬼人化じゃない時と…
2022/04/01(金) 10:17:29.68ID:3cwqq3Hwa
また滑りにきたぞ
2022/04/01(金) 10:20:41.58ID:z9Ewagvi0
あ、そういう人ね
ふーん
2022/04/01(金) 11:19:21.59ID:SKc9qnNF0
グレイスの強化素材って凍結袋じゃなくて下位の氷結袋なのかよ
2022/04/01(金) 11:23:26.27ID:SKc9qnNF0
グレイスマインドUの方だったわ
690名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f7b-LB5X [14.13.129.129])
垢版 |
2022/04/01(金) 11:50:08.85ID:IEx3dVka0
グレイスみたいな鉱石武器?がバージョン1最強どころか最後まで最強の一角であり続けたことが凄いよゴシャハギありがとう
2022/04/01(金) 12:03:06.94ID:z9Ewagvi0
見た目は無骨だけれど頼もしかったなぁ
サンブレはゴシャ双剣出ると良いな
2022/04/01(金) 13:00:51.06ID:ueHlVeGep
ルナガロン武器がオドガロン武器みたいな性能の場合、スシロー匠延長なしの会心率高めで属性もそれなりな双剣になるのか…
ルプスの進化系とどっちが強くなるかな
693名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df93-8pno [210.167.68.210])
垢版 |
2022/04/01(金) 13:18:05.71ID:5d12Adrl0
アイスボーン初期や4みたいな訳の分からない弱体化して産廃にならない事を祈るのみ
2022/04/01(金) 13:40:21.92ID:tV3QFcXJ0
MHW時代のガロン武器の特色が
素白長、低倍率、高会心、ほどほどの属性値(原種は覚醒)、スロなし
ルナガロンの武器もこの特徴を踏襲するならベリオ武器と性能がだだ被りなんだよな
まあ新モンスだし氷刃ベリオみたいな格上武器になると考えてるけど
2022/04/01(金) 16:25:25.05ID:omGNLPQgM
弱点ってモンスターごとに覚えなきゃいけない感じですか?
防具も併せて用意してる人が多いのかな?
2022/04/01(金) 16:26:07.88ID:UpHMSHpsa
サンブレイクではまたジルエアエルみたいな鬼人回避にエフェクトある武器が欲しいわ
2022/04/01(金) 16:26:59.92ID:UpHMSHpsa
>>695
モンスター毎に装備セット作って登録してた
属性毎でも良いとは思うけど
2022/04/01(金) 16:29:55.85ID:omGNLPQgM
>>697
そういえばセット機能ありましたね
活用しやす
2022/04/01(金) 16:36:40.98ID:eT6xSUDS0
>>698
防具も合わせてマイセット用意、だけど耐性値ではなくて武器スロットの都合でて感じになるよ
2022/04/01(金) 17:29:40.35ID:ueHlVeGep
>>694
ベリオ武器は匠延長ができるから…(震え声)

とはいえベリオ、クシャ、ルナガロンで会心型氷双剣が三つもあることになるのか
2022/04/01(金) 20:04:15.83ID:Cbli0wJf0
ベリオ武器がルナガロン武器の下地にされるかもしれない
2022/04/01(金) 20:11:18.20ID:ohhRvtLV0
錆クシャ武器が来ればバランス取れるか?
2022/04/01(金) 20:11:36.70ID:aGUQmNm70
最終武器じゃなくて攻略中に優秀な各属性武器ってなると火と雷と水は別に最終と一緒で良さそうだけど、
氷はベリオ、龍はギルド武器って感じ?
そんな段階は無理矢理カムラナルガマガドで押し通せしても全然良いのかも知れないけどせっかく双剣で攻略進めるなら上位あがるあたりから属性推しで行きたいよなと思ってさ
2022/04/01(金) 23:01:46.29ID:1GVNlPEua
高級フルスカードに麻痺じゃないほうの各属性強化付けるのもったいなく感じちゃうんだけど
相手によるだろうけど1スロだし優先したほうが火力伸びやすいのかな?
2022/04/02(土) 03:35:36.02ID:PM/JA/sua
>>704
つダメシミュ
2022/04/02(土) 18:12:39.00ID:KwWfCioH0
やっとグレイス作れた
防具とか護石厳選すれば火力出るのかなー
楽しみだ
707名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7191-TC8q [58.12.197.192])
垢版 |
2022/04/04(月) 09:52:16.60ID:sz9xXco40
Twitterでライズにわかが「ライズは双剣すら属性が息してなくて、ナルガ双剣一強」とか言ってて泣いちゃった
2022/04/04(月) 10:03:35.41ID:vi8ObJDdd
まともに言い返せなかった時点でお前の負けなんだよ
2022/04/04(月) 10:05:09.04ID:GDotTK6X0
ツイッターでそんな言い返したところでなにこいつ怖い皆さん変な人に絡まれましたー!ってなるだけでしょうが
710名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7191-TC8q [58.12.197.192])
垢版 |
2022/04/04(月) 10:12:25.68ID:sz9xXco40
>>708
言い返せる以前に普通に間違ってるだろ…
2022/04/04(月) 11:40:30.60ID:2OMgKgnx0
負けってなんだよw
2022/04/04(月) 11:49:04.74ID:clLCW1H70
下位の攻略段階ですらレア3の属性双剣はパッと見は里守よりかなり低スペに見えても普通にダメージ出るわ
ライズ双剣はそれくらい属性重要
2022/04/04(月) 11:53:51.68ID:bIJRJTZR0
でも会心100%は楽しい
2022/04/04(月) 12:18:31.05ID:B/42DVr3p
属性アンチのネイルー信者を高級フルスカードで論破した人がいたのを思い出した
715名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp75-+TTD [126.33.139.200])
垢版 |
2022/04/04(月) 17:24:30.56ID:PHsSumIPp
にわかが聞きますが、
おの黒紫の改心みたいなエフェクトは何?
2022/04/04(月) 17:44:31.52ID:8PZ8rMZh0
ティガ剣かブロス剣のマイナス会心エフェクトでは
2022/04/04(月) 18:42:06.26ID:eLYo7VpUd
ナルガ双剣は百竜強化の選択肢に操竜の達人があるのがポイント高いけど
普通に壁ドンに終始してる人がほとんどだし、あんまり気にもされてないだろうな
操竜の達人でラージャンブレス連発したりとか、けっこう楽しいよね
2022/04/04(月) 20:14:55.48ID:YbwNs1NdM
バルファルク(龍気形態)苦手だったけど双剣使ったら高難度も安定して狩れるようになったわ
ありがとう双剣
2022/04/04(月) 20:34:17.42ID:8PZ8rMZh0
ナルガの素白20高会心を活かすにはフルバルク達人芸一択だと思うんだがな
2022/04/04(月) 20:47:45.41ID:uy+oNjcP0
最近使い始めたけどリヴァイ斬りのスピードにカメラがついていけてなくてダメージ表記が全く見えん
721名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aabd-sgGH [133.149.89.90])
垢版 |
2022/04/04(月) 21:01:51.23ID:aBWgPPCs0
>>719
5割弱点殴れて業物と同程度だから相当上手くないと切れ味白維持難しいしマルチには向かないけどけど確かに火力は一番高くなる
あと素白は30だね
722名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d7b-djfC [14.13.129.129])
垢版 |
2022/04/05(火) 00:16:48.14ID:ayzcGrZ00
あえて無属性双剣を使う理由自体がバルクの龍気活性使えることだと思うから(クナイ属性除いて)それは生かしたいしその状況で比べられるヘスタとかの龍が効かない相手にはありだとは思います
そうなると対バルクと…G級の龍が効かない序盤モンスター?
2022/04/05(火) 00:30:12.66ID:PGiQ/ZXc0
対バルクも結局属性剣で前足殴る方がが強いという意見もあるしクナイ当てやすいから無属性でもティガ剣に軍配が上がるけどね

ナルガ剣ならではの使い方となると達人芸の継戦能力を活かした連続狩猟くらい
それでもグレイスの方が強いとは思うけどフルバルクの防御力を考えればどっこいかな
2022/04/05(火) 05:55:34.33ID:nv69zW0r0
ナルガ双剣ならではってなら見切り7超会心達人芸で弱点狙えなくてもokな初心者用装備もいい
やっぱり対バルク位にしか出番ないけど攻撃4心眼3も付けりゃ火力もある程度出る
2022/04/05(火) 18:18:10.92ID:3zISZdHx0
明日のカプコンTVで双剣指南がくるぞ
楽しみだなおい
2022/04/05(火) 19:00:06.21ID:IakAu85/0
入れ替え技なしだからただの鬼人化+突進連斬+クナイとかいうダメダメ構成で放送されるのか…
2022/04/05(火) 19:26:59.99ID:lqT+Fyy10
しかしサンブレになったらぴょんぴょん戦法に変わるものは現れるのかね
今更回転突進強くなっても高さへの攻撃を手放すことにストレスたまりそうな気がしなくもない
2022/04/05(火) 21:00:19.88ID:PGiQ/ZXc0
太刀もそうだけど無敵カウンターは威力控えめにして欲しいよね
ギリギリまで地上戦で殴っていざというときの空舞避け、そういうタイミングの見極めと細かいコンボの組み立てが楽しいんだから
2022/04/05(火) 21:04:38.95ID:h+sZzY2Oa
なにが楽しいとか人それぞれやし
2022/04/05(火) 21:09:25.12ID:YEBTVLbB0
回避距離1、属性やられ耐性2、スロ2✕2の護石が出た。生存系で重宝してる。
2022/04/05(火) 21:52:15.98ID:Sm9Vs/2Xp
突進連斬は属性関連が終わってる問題と心眼効果と距離さえ戻せばまともになりそうだけど、ただの鬼人化って本当に救いようがないような…
こういう時の開発は獣弱体化しそうで怖い
2022/04/05(火) 22:05:13.62ID:3zISZdHx0
獣が物理攻撃力上げるなら普通の鬼人化は属性に倍率かけてほしい
2022/04/05(火) 22:19:25.46ID:qk14R9CO0
どっちも火力あげになったら使い分けもなくシミュで強い方一択になるだろね
2022/04/06(水) 03:58:55.19ID:9BI2kQc/0
通常鬼人化は個性を伸ばす方向がいいな
もっと露骨にスピード出すとかさ
2022/04/06(水) 05:01:33.04ID:aQwb5Vs+0
火力第一主義になりがちなモンハンで火力とそれ以外の要素で差別化するって中々難しいよな
2022/04/06(水) 05:19:14.54ID:+gwCV9z/0
普通の鬼人化は低姿勢の超高速走行しながら常に剣降り続けて小さいダメージ与え続けるってのはどうだろ
さらに適度に攻撃弾き効果もあってもいいかも
イメージは宇髄天元
2022/04/06(水) 06:31:37.90ID:0zvVtmG/0
駄々っ子ぐるぐるパンチが浮かんだわ
2022/04/06(水) 08:04:56.65ID:MyrG20he0
攻撃速度も上げて、手数増加で属性強化+隙を小さくするとかかなぁ
獣鬼人化の攻撃力UPとスタミナ消費軽減+回避攻撃と釣り合い取ろうとすると相当な強化が必要
2022/04/06(水) 08:12:02.41ID:7oUWIC7k0
業物・達人芸発動で継戦能力大幅アップなんかどうかね
2022/04/06(水) 08:15:19.59ID:tIOg8mP90
普通の鬼人化でキリトさんごっこできるようにしようぜ!
2022/04/06(水) 08:33:30.68ID:bhB9jQiYa
獣のスタミナ消費量が増えて、普通の鬼人化のスタミナ消費量が減るんじゃないかね
地上櫓に無敵追加して空舞の無敵は削除とかもやりかねない
2022/04/06(水) 08:38:29.70ID:9KrToUkyM
普通のは敵に張り付けるようにモーション早くして移動速度や使い勝手向上
獣は敵に張り付きづらいけどダメージが高い
とかかなあ
通常時なら鬼人化>鬼人化獣だけど、麻痺とかハメで相手が動けない場合は獣>通常みたいな
2022/04/06(水) 08:57:50.36ID:9KrToUkyM
なんなら通常鬼神は状態異常補正がつくとかでも良いかもな
与える蓄積値が敵の耐性上昇に合わせて乗算補正かかることで、普通より早く多く状態異常にさせるとか
744名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d7b-djfC [14.13.129.129])
垢版 |
2022/04/06(水) 09:13:48.49ID:BiUEmbcr0
クロスのスタイルはそこそこ差別化されてたけどあれが2つから選ぶ仕様だと火力見て一択になってもおかしくなさそう
2022/04/06(水) 09:35:44.80ID:+gwCV9z/0
>>744
スタイル数多いから一長一短をより大きくつけられたのと、そもそも速度がどうこうとかよりもボタン操作によるモーション自体もガラッと変わったりするし手間かかってたし拘りが感じられたよねスタイルは
2022/04/06(水) 12:25:17.75ID:r601AnV1d
自分はライズの双剣を触り始めた頃は通常の鬼人化だけでやって
このモンス相手なら立ち回りに余裕が出てきたなと思ったら
モンスの種類ごとに順次獣に変えていった
2022/04/06(水) 13:14:56.09ID:9eC0+wEwa
通常鬼人化は変に火力に結びつけるより
技の硬直が減るとか回避の無敵フレームが増えるとかで差別化して欲しい
2022/04/06(水) 13:29:37.47ID:2BcPzvD90
既に乱舞ですら硬直キャンセルがあるし、態々通常鬼人化のためだけに新モーション作るほど開発も暇じゃないだろうしなぁ

足が速いなんて回避距離付けるだけで終わるし

できるとすれば斬回避との差別化で回避フレーム長くするくらいか
2022/04/06(水) 13:40:08.00ID:NOZ4a6Zl0
素早さの通常鬼人、火力の獣鬼人って感じにしたかったろうにどっちも獣が持ってるのがな
750名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d54-jHrN [126.28.210.120])
垢版 |
2022/04/06(水) 16:28:40.88ID:wezyHoGT0
通常奇人化の移動速度をブラストダッシュ並にするしかない
2022/04/06(水) 19:56:57.12ID:mKNpbjjN0
朧の性能が鬼人の種類に依存とかならなぁと
例えば獣は現状維持で通常は研ぎ払いとか
752名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 76b0-WfJl [153.190.202.65])
垢版 |
2022/04/06(水) 19:58:31.20ID:4F600B9K0
入れ替えの空舞に無敵あるんだから突進連斬も出始めに研ぎ払い判定付けようぜ
2022/04/06(水) 22:52:09.49ID:PnRwpyk/0
鬼人獣の回避スタミナ減は通常鬼人使うなっていうメッセージ
2022/04/07(木) 11:13:21.83ID:B6+Ivdbh0
公式の指南動画で、余裕があれば乱舞を使ってみよう!ってやってるけど
現状だとクナイ刺してる時以外に乱舞使うメリット無いよな
サンブレイクで強化されれば良いんだが...
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