【MHRise】ランススレ 171突き目

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2022/01/27(木) 08:28:15.21ID:TVjRH6Yrp
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モンスターハンターライズにおけるランサーのためのスレッドです

■公式サイト
モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/

・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>970が宣言して立てること
・無理なら安価にて指定してください
・次スレを立てる時は「【MHRise】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
・sage進行でお願いします。

※前スレ
【MHRise】ランススレ 170突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1635607958/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2022/01/27(木) 08:28:56.98ID:TVjRH6Yrp
ライズでのランスの変更点と新要素

・溜めなぎ払い追加
・カウンター突きの強化
・飛び込み突きの強化
・突進で加速するまでの距離を短縮、二段フィニッシュの強化
・飛び込み突き、突進から味方を転ばせる判定の削除
・大バックステップ後の連続ステップが可能なtri仕様の復活
・立ち状態からの向きを固定したガード移動の削除
・鉄蟲糸技の実装
・入れ替え技『ジャストガード』『シールドチャージ』『流転突き』の実装

■溜めなぎ払い 
・X+Aのなぎ払いを溜め押しで出すと発動。モーション値70
・溜め中に2回光るが1回目のエフェクトには特に意味は無い
・溜めの後に僅かにディレイ可能。ダウン中の頭の動きに合わせるくらいの調整が出来る
・ステップまで持続するスパアマ効果や心眼効果付きなのは通常のなぎ払いと同様
・鉄蟲糸技抜きなら定点最大火力。ダウン時は頭などに溜めなぎ→突き→溜めなぎが定点用コスパ火力コンボ

■カウンター突きの強化
・ガード性能を超える攻撃を受けても反撃が止まらなくなった
・さらにノックバック中の攻撃も最速でのカウンターが返せるように仕様変更
・ガード性能が強化されるのではなくカウンター突き自体の仕様変更による強化
 この先いくら威力値がインフレしてもカウンター突きは潰されない代わり、削りダメージはノックバック中以降受ける


■飛び込み突き
・モーション値が8+8+8から11+9+9に微上昇
・1ヒット目が命中した部位に2ヒット目と3ヒット目も確定。以前と違ってハズレなくなった
・斬れ味消費も3から1に軽減。1ヒット目のみ斬れ味が消費される

■大バックステップ後の連続ステップ復活
・tri仕様が復活し、大バクステ後に通常ステップが派生可能になった
・連続大バクステは出来ないが、通常ステップを挟めば3連ステップの内2回大バクステも可能
・ただしtri時代と違って後方ガードダッシュがあるのでそれと大バクを交互に繰り返した方が移動距離は長い
2022/01/27(木) 08:29:23.72ID:TVjRH6Yrp
鉄蟲糸技
ライズのアクション面での目玉新要素で翔蟲ゲージを消費して繰り出す特殊な技
X系の狩技よりもゲージの回転率が段違いに高く通常モーションの一部という認識でも相違ない

■アンカーレイジ
・翔蟲コスト1、回復時間13秒、モーション値70
・ノックバックや削りダメージが無くモーション値の高いカウンター突き
・受けた攻撃を通常ガードした場合のノックバックの大きさによって10秒間攻撃力アップ
  赤オーラ=攻撃力1.05倍
  橙オーラ=攻撃力1.1倍
  黄オーラ=攻撃力1.15倍
・攻めの守勢バフも重ね掛け有効
・注意点としてオーラの色分けはあくまでガードで受けた際のノックバックの大きさであり威力値ではない模様
 つまりはガード性能スキルを積んでノックバックを軽減するとこの技のバフ性能も下がってしまう
・技後はステップ、突進、突きなどに派生
・攻撃を受ける直前まで方向入力で反撃突きの方向を操作可能

■デュエルヴァイン
・翔蟲コスト2、一個当たりの回復時間13秒
・発動後クナイを突き出し、命中した箇所に一定時間鉄蟲糸を結ぶ
・時間内はいつでもLZ+Bで跳躍し、糸を結んだモンスターまでガード判定付きで飛び掛かる
・地面に着地する前にモンスターの体に衝突すると浮き上がって無防備になる
・ヘイト上昇効果は陽動と同程度?(要検証)
・後述の入れ替え技シールドチャージを併用するとガード判定の消失をカバーできる
・跳躍後に下降し始めて以降突き派生でも素早く着地に移れる
2022/01/27(木) 08:29:42.86ID:TVjRH6Yrp
入れ替え技
ライズの目玉新要素その二
特定のモーションを全く別のモーションに入れ替える
仕様上、入れ替え元とコマンド入力や派生元は同じ
例えば突きの後に突進に派生出来れば同じように突きの後シールドチャージにも派生可能

■シールドチャージ
・突進との入れ替え技で、ガード判定付きで打撃属性の盾突進
・突進と違いスタミナに関わらず一定距離で止まる
・Xでスタン値の高い打撃属性の盾攻撃派生、Aで斬属性で威力の高い飛び込み突き派生
・走り込み部分のヒットでスタン値20、盾派生でスタン値40をほぼ同時に命中させられる
 合計スタン値60はハンマーや笛と比べても優秀で、且つ割と手軽に乱発可能とスタン能力が高い
・解禁は里クエ3、集会所2到達

■ジャストガード(ジャスガ)
・通常ガードとの入れ替え技。構え始めに一定時間、ジャストガードで受け止められる特殊モーション(盾をぐるりと回転させる)が発動するようになる
 派生先 : 十時払い、ステップ、ガードダッシュ、突進(シールドチャージ)、ジャストガード

 ○メリット
 ・発動時のノックバック0。削りも通常ガード可能な攻撃は0(要ガ強攻撃はスキル依存)
 ・XorAで専用技「十字払い」に派生。モーション値25+40(縦横二連攻撃)
  派生先 : 突き、ステップ、鉄蟲糸技
  長いディレイが効き方向も任意、動作も短く高DPS、心眼効果付

 ○デメリット
 ・失敗すると大ノックバック+削り(ガ性0相当)
 ・ニュートラル状態からカウンター突きを出せない
 ・ガード押しっぱなしでも発生するため誤発動の隙に後ろからダメージを受ける危険が増える

 ○ジャストガードの有効F(フレーム)数
  通常 : 2〜6F目(納刀時のみ11F目に再度判定あり)
  仕込みジャスガ(ガードダッシュorシールドチャージ入力直後) : 2〜4F目
  ※ガード・ジャスガ共に1F目に判定がないとの検証あり。要追検証

■流転突き
・アンカーレイジとの入れ替え技で、翔蟲コスト1、回復13秒とレイジと同じ
・移動しながら飛び込み突きし、その後方向入力で2回目に派生、その後更にXや後ろXでフィニッシュ派生
・出掛かりにガードポイント有り。攻撃を防ぐとアンカーレイジの橙オーラと同等の青オーラバフ発動
 ただしレイジと違ってガード性能で受け切れないとバフも攻撃も発動しない
・明らかに2匹使っているように見えるが2段目に派生させてもコストは1
・1段目モーション値50、2段目80、フィニッシュ突き90。合計モーション値220のランスの最高威力技
・操作自体はシンプルだが移動距離と速さの関係で制御が難しく、要練習
・ダウンやスタンなどで拘束中ならば頭に密着して発動する事で比較的安定したフルヒットが可能
・方向入力タイプ2だと真後ろへの派生は最速で行うとキャラから見て左へズレる(バグ?)
 ディレイ入力をするとズレない
・レイジと違い発動の瞬間から360°自由に方向を撃ち分け出来る
 真後ろからの攻撃に対しても瞬時に反転してガードポイント展開が可能
2022/01/27(木) 08:30:23.82ID:TVjRH6Yrp
6/24ver3.1ランス修正内容
・方向指定タイプ2でランスの「流転突き」を出すと、入力方向とは異なった方向に進む不具合を修正します。
・ランスの「流転突き」から「飛び込み突き」の後、後ろ方向に「ガードダッシュ」ができない不具合を修正します。
・「プレイヤーアクションの操作形態」をタイプ2に設定し、ランスにてアイテムの上で納刀状態からのガードを行おうとした際、ガードができなくなる不具合を修正します。
2022/01/27(木) 08:30:42.77ID:TVjRH6Yrp
420 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-RGgB [106.133.130.41]) [sage] :2021/06/14(月) 17:46:32.91 ID:QYzXEepCa
>>419
テンプレのジャスガ失敗(0相当)ってのは、多分間違ってるよね。修練所のからくり蛙の水ブレスを、
ガード性能3でジャスガ失敗→ノックバック発生
ガード性能5でジャスガ失敗→ノックバック無し
ってなるから

424 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f01-CGis [131.147.127.240]) [sage] :2021/06/14(月) 18:31:26.67 ID:NBnum5YJ0
>>420
間違ってるね
ガ性付けてやればわかる

ミスった時用に
+5にする意味はあるけどこれだと無意味に近い
まあ練習時(時間気にせずモーション見極めなど)にどうぞって感じか
練習で立て続けにコンボ食らってキャンプ送りは萎えるし
2022/01/27(木) 08:30:58.60ID:TVjRH6Yrp
テンプレここまで
2022/01/27(木) 08:47:32.62ID:zIaabz9Sd
どんな敵でもちゃんとガードしてると削り殺されるよ!!
2022/01/27(木) 11:19:45.09ID:JTyWIbfn0
「どんなてきも
ちゃんとがーどえっじすれば
かてるよ!」
       /|         ◎ガード強化で防げる攻撃一覧(Ver2.0.0)
      / ::::|.iii          ○ドスフロギィ…留め毒ガス                 ○ヤツカダキ ……一部を除く火炎攻撃、5way糸ブレス
      |::| |  |           ○フルフル……三叉電撃               ○ラージャン………電撃極太ビーム
      |::ニ|  |           ○ヨツミワドウ…拘束攻撃、岩投げ        ○イブシマキヒコ …尻尾ビターン
      |::| |  |           ○バサルモス…火炎ビーム、炎、毒、睡眠ガス ○ナルハタタヒメ …尻尾ビターン、紫雷全般
        .|  |_          ○イソネミクニ…睡眠ビーム、爆破攻撃      ○テオ・テスカトル…スーパーノヴァ
        | lIIIl|         ○マガイマガド…打上げコンボ時の口元の爆発
        | lIIIl|  __
       /==ハ_ハ|::;;;;;::|   ◎ガード強化でも防げない攻撃一覧(Ver2.0.0)
        ('(゚∀゚|::::;;:::|     △ナルハタタヒメの必殺(大溜め)技
         ヽ  \/     △百竜夜行中の建物上での攻撃ガード(ガード判定なし)
          ヽヽ_)
 ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
    (1599〜1664 フランス)
2022/01/27(木) 11:51:16.86ID:NaLheMWDp
がーどえっじください
ばいん出せます
2022/01/27(木) 12:27:57.08ID:ySIjA7s20
確かにしばらくガンスに浮気してからランスに戻ると切れ味ケアがめんどくさい
2022/01/28(金) 00:22:02.93ID:pYCXecK50
冷静に考えるとデュエルさん中ってどうやって飛んでるんだ?両手塞がってるだろ?
あんな飛べるなら閉所で壁蹴りまくって跳弾のような軌道で移動して突けるやろ
2022/01/28(金) 05:25:46.41ID:XpLHk7+20
たておつ
2022/01/28(金) 12:51:56.55ID:gyjtk1je0
最近デュエルの話題出てたからたまにはと思って使ってみたら空かしたのでもう一生使いません
2022/01/28(金) 13:00:51.73ID:Z7eZewfI0
>>14
サンブレで肉質変化なり追加ダメージなりのアッパーあるぞ(希望的観測)

今まで使って得したのってナズチの位置マーキングと飛んだ敵をを叩き落としたくらいだわ…もう少し活躍できる性能ならなぁ…
素早く移動できるったって、移動直後に突進されると着地点には誰も居ないし糸切れるし、そもそも追いかけるなら流転の方が都合いいし…
アッパー調整、あるぞ(願望)
2022/01/28(金) 13:07:35.10ID:eR5TwDPad
ない
2022/01/28(金) 15:16:59.57ID:5qlgxKK9d
失敗作だと認めたくないので調整はしません!
2022/01/28(金) 15:18:11.88ID:k6yPYT1/a
無理くり使わせる為に流転のモーション値と蟲の回復時間悪化されそう
2022/01/28(金) 16:23:44.13ID:vZLdIuDZM
デュエルさんは虫1つ消費にして流転を2つ消費に変更しよう
2022/01/28(金) 16:36:01.74ID:5qlgxKK9d
流転は移動面としても超便利だからモーション値下げてもいいからクールタイムや蟲の数増やすのはやめてくれ
2022/01/28(金) 20:17:22.04ID:2tYJXXFd0
コナミとコラボしてマスターデュエルヴァインにしろ
2022/01/28(金) 20:27:10.72ID:eR5TwDPad
ブラマジガールでヌき放題
23名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f9f4-djhv [118.11.93.65])
垢版 |
2022/01/28(金) 20:37:47.21ID:0whW796A0
大剣の強化納刀くれ
2022/01/28(金) 20:51:12.13ID:eR5TwDPad
スペシャルウィーク 『あげません!』
2022/01/28(金) 20:57:40.27ID:kZKqCm8+0
全武器にデュエルヴァインあげます
2022/01/28(金) 21:34:40.12ID:Z7eZewfI0
デュエルはクナイを投げつけるタイプへ変更か、槍の穂先に着けて最初にヒットした場所へ糸をつける仕様に変わるからさ、安心しろって
回復早い虫2つになって糸も切れづらくなれば更に盤石だな?
2022/01/28(金) 21:49:36.05ID:yvJcVKyUp
てかどこに虫2匹使っとんねん
どっちかというと流転のほうが2匹使ってるだろ
2022/01/28(金) 22:03:34.99ID:3c6bXOs20
そもそもクローズジャンプいつ使うんだ?
このモンスターのこの行動にはクローズが最適みたいな場面あるか?
2022/01/28(金) 22:29:18.13ID:P+lKGmec0
虫2匹でジャンプするより虫1匹でダッシュした方が早い矛盾
2022/01/28(金) 22:33:32.99ID:sAkKI/Tw0
あると噂される陽動効果はどうなんだろ
2022/01/28(金) 23:58:53.61ID:75KCFc9a0
攻撃、防御、移動と技それぞれのコンセプトあって良いんだけどな〜デュエルはなぁ
攻撃系は恵まれてる流転突きあるしもういらんわ
何か面白効果ある入れ替え技でデュエル外せたらそれでええわ
32名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-Djua [60.138.255.91])
垢版 |
2022/01/29(土) 00:35:20.52ID:mLdD7GN30
野良のヌシディアでデュアルバインするの面白くない?往復突進でみんなが死にかけてるところひとりビヨーンて飛んでいくの
2022/01/29(土) 01:51:32.11ID:TwWr91VW0
位置取りによっちゃ突進の片道を追いかける形で跳んでも切れちゃう
耐えても硬直中の往復突進で切れるわ

というか、ディア相手だと潜られたら糸切れるから虫が勿体なくて滅多に使わんわ
2022/01/29(土) 03:36:34.34ID:ZxGY14080
それなあ
思ったより切れないけど
思ったより切れるんだよな
もう少し糸の耐久性なんとかして欲しい
それでも使わないけど
2022/01/29(土) 04:14:33.57ID:07482DHI0
4G以来ひさびさにMH買ったがランスめちゃくちゃ強くなってんだな
バクステで詰める回避ランサーとか完全に消えたか
アンカーと流転同時に使えれば文句なし最強無敵敵なしだったねこれ
36名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7bcb-21ac [39.111.2.234])
垢版 |
2022/01/29(土) 04:25:02.68ID:GqUMnKpU0
流転、初期は面白い面白い言って使ってたけどやっぱこれだけに縛られると飽きる。
ランス自体の火力も全体から見たら下の上くらいだしどれくらいサンブレイクで強化されるか
あと普通のガードがしたいです、秘伝技ちょうだい
37名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7bcb-21ac [39.111.2.234])
垢版 |
2022/01/29(土) 04:25:03.24ID:GqUMnKpU0
流転、初期は面白い面白い言って使ってたけどやっぱこれだけに縛られると飽きる。
ランス自体の火力も全体から見たら下の上くらいだしどれくらいサンブレイクで強化されるか
あと普通のガードがしたいです、秘伝技ちょうだい
2022/01/29(土) 04:58:20.45ID:Q12K1Igc0
虎🐯剛刃2止まりだからつれぇわ
2022/01/29(土) 07:48:01.87ID:tBx9qRmx0
無印Gが異常だっただけでアレ抜いたらライズのランスは歴代でも最強クラスじゃねーかな
それでも他には劣るという
2022/01/29(土) 08:43:16.18ID:GY0tRT8Ga
>>39
トライ(水中)、3G(水中+レイジングテント)、クロス系統(ストライカー突進)の方が強いだろ
上記は他武器種比較でも強ランクだったし
2022/01/29(土) 08:54:52.91ID:czx27Z40M
個人的には火力はある程度低くても良いからもっときっちりガードさせてほしい。
スロ2をいくつか使ってガ性5やガ強3詰んでもゴリゴリ削られるのはなんか納得いかない。
2022/01/29(土) 09:02:22.86ID:k5kqf2APa
そこまでするならお手軽コロリンすれば解決だな
2022/01/29(土) 09:25:25.96ID:i2cttuHX0
回避ランサーになろう
2022/01/29(土) 10:59:41.38ID:QGCosTyFa
超高難度のナルハに勝てない…
2022/01/29(土) 11:06:50.73ID:qNMCP7jHM
まだタヒメの動きに慣れてないだけだろ?
慣れたら奴はザコだよ(ザコではない)
2022/01/29(土) 11:20:43.19ID:ThiXaGu2p
尻尾叩きつけと2連噛みつきだけの女
2022/01/29(土) 12:08:25.04ID:EweGBLYK0
>>46
削り対応でいっぱいなんだよね
ジャスガは使えない
2022/01/29(土) 12:32:26.22ID:PHqEn4oua
ジャスガは使えるだろ
ジャスガ後がうんちなだけで

太刀とか弓は楽チンでいいよな
多段にも優しいしガ強もいらないし見返りがアホみたく強いし
困ったら即コロリンあるしな
ランスには正真正銘何も無い
2022/01/29(土) 12:50:23.68ID:TwWr91VW0
回避ランスとかいう武器コンセプトとの矛盾ビルド好きになれんわ…デカい盾持ってのっしのっし歩いてんのに盾受けせず避けるんかーい!ってなる
でも、こんなのが産まれたのは盾受けしたら乙るとか言うガード殺し攻撃を産んだカプコンが悪いんよな…今作のクシャダイソンも直撃は7割で済むのにガ性5ガ強3ですらガード受けしたら乙るのは許さんからな…あんなデカい盾持ってるのに竜巻から背中向けて全力で逃げなきゃならん絵面がダサいわ
乙りたくないから逃げるけどさ…
2022/01/29(土) 13:21:10.62ID:EApQgs06a
ダイソンなら武器しまえば解決するな
ガード出来たからと言って得も何もない

だって弱いんだから
2022/01/29(土) 13:33:22.59ID:WCTSlXkea
ダイソンは見てから流転離脱出来るから、多少はね?
2022/01/29(土) 13:45:11.98ID:QI7BcDjI0
どんな攻撃も
ちゃんとガード強化つけたら防げるよ!
防げるよ!
2022/01/29(土) 15:58:09.27ID:bR/2LnhN0
防げる(耐えられるとは言ってない)
2022/01/29(土) 17:23:41.48ID:n1+b2yMi0
スイッチ版ではスラアクと片手とボウガン2種使って勲章コンプしたけど久々にやりたくなったから新キャラ作ってランス一本で他の武器には一切浮気せずにとりあえず金玉までたおしたけどランスソロで金玉ってかなりめんどくない?
周回とかやる気起こらんぞ
そろそろオン解禁するかな
どうせ百竜もオン解禁するつもりだし
2022/01/29(土) 18:16:49.37ID:uYoGcIcm0
まあナルハタは火力ある武器で周回するほうが楽だわな
56名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b144-aiZW [202.183.60.41])
垢版 |
2022/01/29(土) 20:19:16.34ID:h9SMInoL0
アンカーレイジ型のランスとガンランスってどっちが火力高いの?
57名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f9f4-djhv [118.11.93.65])
垢版 |
2022/01/29(土) 23:03:49.80ID:vK6E7wek0
>>56
流石にガンランスじゃないの?
じゃなかったら哀れすぎる
2022/01/29(土) 23:38:47.11ID:ZxGY14080
両方使ってるけど通常フルバ以外ならレイジランスの方が早いな
もちろんモンスにもよるし装備にもよるし正確にタイム測ったわけではないので肌感覚だけど
2022/01/30(日) 01:14:16.05ID:V92cZZwL0
ガンサーは暗黒期長すぎて、そろそろ悟り開いてそうな気がする
2022/01/30(日) 01:24:01.09ID:fRXRU/DW0
ガンス使ってる友達はブラダで飛び回ってすげー楽しそうに遊んでるなぁ
61名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMd3-LKm0 [153.234.170.189 [上級国民]])
垢版 |
2022/01/30(日) 01:46:25.81ID:7kq/1ud1M
ランスのおかげで下手な俺でも、重大事変ヌシ・ディアブロスにソロで無乙クリアできてる
他の武器種だと無乙クリアは無理
ランスが無かったらモンハン辞めてた
ありがとうランス
2022/01/30(日) 02:44:03.21ID:6BBl/GSs0
>>60
砲撃タイプごとに操作系とか遊び方が違ったりガードエッジが優秀だったり
火力にさえ目を瞑って楽しさだけ見ると今作のガンランスは過去作イチにめちゃくちゃ楽しいよ
ただしそれがなきゃ一切触れる必要無いくらい火力は本当につらい
2022/01/30(日) 07:54:23.50ID:kXZDLyT80
>>61
ランスなかったら俺もモンハンやめてたと思うわ
今では脳死でガ性5ガ強積んでる
2022/01/30(日) 08:05:52.15ID:P707m+EWa
火力も楽しさに必要な要素だけどな
地味で扱い難くて弱いんだからこれならランスに慣れ親しんだユーザー意外は触らないだろう
2022/01/30(日) 09:55:01.67ID:pQbFOU2K0
ガ性5普通に強い思うよ
ヌシのノックバックおおいし
2022/01/30(日) 09:57:25.76ID:hWGxpbDha
モンハンは武器毎のコンセプトが弱すぎるんだわ
全部足し算で済ますもんな
そのくせ強い武器はとことん強く快適にして弱い武器はとことん弱くつまらなくする
こんな調整だったら小学生でもできる
2022/01/30(日) 10:43:26.90ID:OqgISwh10
ガ性は3止めにして心の保険をかけてる
まだ3だからノックバック削りは仕方がないと…

実際のところガ性5にしてもノックバックも削りも地味に多いんだけどね
68名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMd3-LKm0 [153.148.89.155 [上級国民]])
垢版 |
2022/01/30(日) 10:48:34.59ID:isXzfR39M
>>63
ガ性MAXガ強MAXってそれはもはや要塞
ガードこそランスの真骨頂だよね
2022/01/30(日) 11:01:25.55ID:YGEqfx6s0
個人的にはガードが楽しいからランス使ってる面があるので、回避ランサービルドするなら太刀使ってる気がする。
2022/01/30(日) 11:03:13.88ID:o1dP+toya
身動き取れなくて単に固まってるだけのガードが真骨頂www
2022/01/30(日) 11:07:56.21ID:o1dP+toya
見切り居合身躱しガ強いらず
多段にも優しく見返りもとんでもない性能
ガ強1程度だと削られすぎてどうにもならなくガード後も特に何も無いランス

そら誰も使わんわな
2022/01/30(日) 11:13:54.61ID:o1dP+toya
え?これでいいの?強すぎ!→居合見切り身躱し

なにこれ全然モンス死なないんだけど…→ガードランス
2022/01/30(日) 11:14:44.57ID:asI75X0/0
なんもかんもボウガンが悪い
2022/01/30(日) 11:26:51.11ID:o1dP+toya
ガ強積んでガードするもその後に何も出来ないことを知る
ビームなんかだと距離詰めるために走らなきゃいけないがスタミナも足りないと理解する
ランスでなくていいと気づく
75名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd33-8mRN [49.98.11.11])
垢版 |
2022/01/30(日) 11:44:53.83ID:Cae3+4Whd
初めてランス触るけどクソ難しいなこの武器
モンスの挙動が機敏なせいかちょっと動かれると弱点に辿り着けなくないか
ランサーはどうやって弱点狙ってんだ
しかもガードで行動キャンセルできないせいでワンテンポガード遅れて被弾するしなにこの職人武器
2022/01/30(日) 11:50:01.78ID:CS/n4nPxd
ガードとカウンターと流転使ってモンスターの攻撃に割り込みごり押す武器だよ
2022/01/30(日) 11:56:56.44ID:xuZEICXu0
>>75
ガードダッシュとかカウンターとか他にもガード判定付きの行動であらゆる行動をキャンセルできるぞ
2022/01/30(日) 11:59:26.62ID:4CLPixsXa
>>75
ステップ、大バックステップ、ガードダッシュ、パワガ、で微調整
離れたらシルチャ
2022/01/30(日) 12:09:13.35ID:ujM+l+U9a
ステップとガードで位置やら向きの調整しつつその合間に張り付いてカウンターやらでツンツンする武器
そのカウンターやらが弱すぎて他の武器でいいやってなるのが地味武器筆頭のランス
2022/01/30(日) 12:09:35.92ID:lMylRCVHp
派生からだとガードダッシュが左右後ろにも出せるのゲーム内だと知りようないよな
81名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-xC/n [126.133.239.94])
垢版 |
2022/01/30(日) 12:29:42.00ID:FIWZsMB4r
triからランス使ってて他チャージアックスぐらいしか使わないから何も思わないけど、riseからランス触れてみようと思ったら相対的に地味に見えるだろうし自分もハマれないかもしれんわ
2022/01/30(日) 12:32:53.73ID:YGEqfx6s0
>>75
突きからガードダッシュやステップで細かい位置調整、少し離れたらシールドチャージ、かなり離れたら流転や突進や素直に武器しまってダッシュ。
相手の攻撃覚えたらランスは結構張り付けるぞ。
2022/01/30(日) 12:37:09.51ID:nJnp6JTC0
正直ライズのランスはかなり機動力ある方だしな
クロス以前の鈍重なランスも好きだけど
2022/01/30(日) 12:37:11.51ID:Lyc0nv8C0
クナイを敵に差し込んで、そこに結んだ糸を使って一気に近づくという手段もあるらしいぞ、俺は知らないが
2022/01/30(日) 12:39:58.38ID:lhCaGPKf0
ガーダ飛び込み突きループでも結構移動できるしな
2022/01/30(日) 12:47:30.53ID:nJnp6JTC0
>>85
移動距離の割にスタミナは消費しないから、半端な間合いを詰めるのに便利よな
2022/01/30(日) 15:31:30.08ID:OqgISwh10
何だかんだで移動距離に対するスタミナ消費が少ないから突進もたまに使うわ
でもやっぱりダメージ低いのと追加効果(スタン)ないのとガード判定ないのが…選ばれない理由なんだなって…
2022/01/30(日) 17:38:08.85ID:nJnp6JTC0
クロスのストライカーぐらいの突進火力があればなあ
2022/01/30(日) 17:40:18.28ID:gORV/H+M0
ヌシデァアはカウンターがたくさんとれてたのしい
たのしいたのしい
2022/01/30(日) 17:44:52.27ID:LW88dNhVd
モンハンのランスってガード構えてるとき敵のほう向いたまま横移動って出来ないんですか?
ドラゴンズドグマオンラインのシールドセージは出来たんですけど・・・
中段付きして横ステップ、中段突きしてバックステップしてるんですけど
こんな変テコなムーブするしかないんでしょうか
2022/01/30(日) 17:49:06.73ID:CS/n4nPxd
突いてガダッ
2022/01/30(日) 18:01:37.35ID:g5KK57iP0
横ステ・バクステは連続で出せるのでそれで充分対応可能ですよ
ランスの移動に制限あるのは武器の特徴だし
2022/01/30(日) 18:34:20.45ID:Lyc0nv8C0
ワールドだと出来たんだけどね、今回は多分ボタンの都合で出来なくなった
94名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fbfb-8mRN [223.133.135.118])
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2022/01/30(日) 19:37:23.22ID:XAIalSUc0
パワーガードっていいこと聞いたな
やっぱちゃんと操作方法みて試してみたらいろいろできるんやね
それでも慣れないせいで使いにくいことには変わりないがもうちょい頑張ってみるよ
2022/01/30(日) 21:09:42.46ID:jYxAM76B0
久々にアイスボーンやったけどやっぱライズのランスが過去一使いやすいな
まず基本攻撃が早いしアンカーレイジが本当頼りになる
2022/01/30(日) 21:15:00.09ID:Ippfa/L+0
斬打自動選択とガード関係のLv細分化が無くならないとランスに戻る気がしないわ
97名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f955-Djua [118.21.5.52])
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2022/01/30(日) 21:31:29.60ID:9eOWFeAD0
流転しないと最弱って、溜め薙ぎ払いまで貰ってるのにその評価ってのが過去作やってない身からしたら怖すぎるわ。それすら無い昔のランスクソ雑魚やん…。
2022/01/30(日) 21:32:53.82ID:R5uHi1bC0
ハンマーのスタンほどじゃないけどランスのガードやカウンターも割と他の武器の方が優秀とか最近多いのは気になる
2022/01/30(日) 21:36:16.26ID:nJnp6JTC0
>>97
過去は既存アクションが強力な時期もあったんやで
Gのステキャンとかクロスの突進フィニッシュとか
2022/01/30(日) 21:44:50.12ID:dmv4PTwC0
ライズのランスが過去作の良い部分だけを集めた武器だと思ったら大間違いなんだよなぁ
少なくとも回避ランサーは完全に殺されてるわけだし
101名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f955-Djua [118.21.5.52])
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2022/01/30(日) 21:57:36.33ID:9eOWFeAD0
単にモーション追加されてるだけじゃなくて火力も落とされてるん?じゃなきゃここまで悲惨にならん気がするんだけど。それかインフレに置いていかれたか。
2022/01/30(日) 22:19:12.80ID:dmv4PTwC0
直接ではないけどガード系スキル重すぎて火力盛りづらいし火力削ってガード系最大まで盛っても削り殺してくる敵がいるなど環境自体が逆風
回避ランサー出来なくなった以外は快適性自体は上がってるとは思うが火力はね…
これで流転なかったらぶっちぎり最下位もあり得る
2022/01/30(日) 22:30:07.57ID:xuZEICXu0
>>101
昔は3連突きのモーション値が28 28 30だった
その頃は他の武器と比べてもトップクラスのDPSだった
MH3Pの時に22 22 27にされてどん底に落ちた
そこから十数年他の武器がインフレすぬ中一切変わらず維持されてきた
2022/01/30(日) 22:50:21.50ID:jYxAM76B0
別に最下位でもいいけどなどっちみちランキング最下位なんて武器のどれかがなるわけだし
限度にもよるが今の取り回しが約束されてるなら喜んで使いますし
2022/01/30(日) 23:07:40.32ID:Lyc0nv8C0
笛とかライトボウガンとか、本来サポート能力が高い武器種が火力控えめであるのが真っ当だと思うし

ランキングじゃなくて問題は火力の差だからな、使い込んだ武器よりもちょっと練習しただけの高火力武器のほうが余裕で早く狩れるとかなると虚しい気持ちになるのは分かる
106名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMd3-LKm0 [153.148.63.241 [上級国民]])
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2022/01/30(日) 23:46:48.67ID:M2V4ORgwM
超強化マガイマガドを、ガチガチにガード固めて挑んだら危なげなく勝てた
巨大モンスターと正面から殴り合える面白さ
やっぱりランスは最高だ!
2022/01/30(日) 23:47:11.33ID:Teis/Yqg0
>>103
カウンターも何故か弱体化されてワールドでようやく元に戻されるというね。
2022/01/30(日) 23:47:55.95ID:9c0o2riMa
このガード武器ゴミすぎワロタ
2022/01/31(月) 00:12:20.34ID:xXt6kQnx0
>>106
事変ミツネをガチガチにして初挑戦したけど致命傷(2乙)で済んだ
弱ったところに流転で調子乗ってたら叩き潰されたよ……
2022/01/31(月) 05:03:41.51ID:8T5xlGQlM
楽しいよ!
111名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-djhv [49.104.2.21])
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2022/01/31(月) 08:25:31.75ID:X/0llKe9d
ナルハタとヌシジン相手にレイジ決めまくるの楽しい
普段から薬もろくに使わないザコハンなんでタイムとかはわからないけどあの人たち攻撃後にランスのカウンターが当たる範囲内に居てくれるから楽
2022/01/31(月) 08:40:04.78ID:SArUojmm0
Fの範囲ガードもっと使いやすくした鉄蟲糸技とかで味方守ったり他の武器種にないちょっと面白い遊び方したい
デュエルヴァインも惜しいんだけどな
流石に少しは強化されるやろ…
2022/01/31(月) 08:53:55.08ID:mSkuDeEd0
デュエルがカウンター技だったら…と、思ったけど、レイジと被るしね
2022/01/31(月) 09:05:30.57ID:N8hxLO8oa
>>111
そらソロならカウンターしやすいとこにいてくれるに決まってるがな
マルチでヌシオウガなんかひたすら追っかけ回してゴミ火力でツンツンしてるだけになるぞ
しかしナルハタでレイジなんか取りまくれたっけか?
取れたところでそんな張り付けたかな
2022/01/31(月) 09:37:21.32ID:N8hxLO8oa
もしかしてチャアクと勘違いしてね
あれならマルチでもカウンター取り放題だし
2022/01/31(月) 09:49:33.83ID:mSkuDeEd0
流転カウンターなら、初弾でカウンター&バフ取って、あとは弱点めがけて2弾目+フィニッシュ突きで解決!!

まぁ、マルチだと弱点に群がった味方を薙ぎ払う禁断の技なのが…
2022/01/31(月) 09:51:09.51ID:+9x8sonB0
味方守る鉄蟲糸技ねぇ
IBのミラの扇ブレスから逃げ遅れた外人を(偶然)救って感謝されまくったのを思い出す…
でもライズだと「せっかくカウンター狙ってたのに!余計なことするな」と怒られるんだろうな絶対
2022/01/31(月) 10:04:50.61ID:LBD/ecGma
>>116
流転は最近になって見直してるわ
マルチだと相手の視界の邪魔になってるのかびくびくしながらだが使い心地は悪くないと思ってる
まあこれに関しては調整きても文句は言わんけど
2022/01/31(月) 10:17:38.75ID:mSkuDeEd0
>>118
単発流転から薙ぎ払いコンボとか単発からのシルチャなど2弾目封印しても意外とマルチでも使いやすい

欠点は、モンスに合わせてガ性必須なのと、当然ながら2弾目封印はやっぱり火力不足なのがキツイ

前に味方に許可とってラージャン相手に流転棒でやってみたけど、当然ながら「ランスキックが妥当」と満場一致でした
2022/01/31(月) 10:43:28.81ID:3DlFvovCa
>>119
マルチ使いやすいよな
ヌシミツネとかだと弱点にずっと張り付けるからちょっと楽しい
ガ性は1個だけ付けてるわ
2022/01/31(月) 12:12:30.97ID:YzRTTLXmd
他人のこと気にする余裕あったら一発でも多く攻撃したほうが貢献できる定期
122名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-djhv [49.104.2.21])
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2022/01/31(月) 12:29:53.38ID:X/0llKe9d
>>114
ガ性3とか積んでても咆哮で黄色くれる
しっぽと殴りは肉弾をキャンセル付きしたあとカミナリ部分をレイジとればその後の薙ぎ払い含めていい感じに弱点殴れる
つなぎの二重リング攻撃はランスの抜刀歩きでもかんたんに避けられる
土下座爆発は正面の風爆発をレイジとったあとシルチャで気持ちよく接近できる
2連噛みつき玉ブレスは恐るに足らず
縦薙ぎ払いは泣いて逃げるしかない
123名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-djhv [49.104.2.21])
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2022/01/31(月) 12:33:21.31ID:X/0llKe9d
>>114
レイジ型だとヌシ夫婦とかヌシブロスとか通り過ぎて行っちゃったり高跳びしたりしてカウンターや薙ぎ払いがが弱点に当たらない場面多くない?
2022/01/31(月) 13:22:37.37ID:lexPtwGMd
溜め斬りや昇竜撃とかにも結構尻もちつかされるし気にせんでもいいだろ
2022/01/31(月) 13:34:03.42ID:CjQqDySWa
>>122
駄目そうですね…
>>123
流転が最適解なのは置いといて
マルチで言えばヌシ夫婦なら弱点狙いやすいしレイジも立ち回りやすい方かと
オウガとかバルファルクは役立たず
ディアはやる気にならなくてやってないけど通常個体でもレイジは弱いから多分ヌシにも弱いのでは
ソロならレイジ取りづらいとかその時の弱点狙いづらいなんてことはそんな無いと思うけども
薙ぎ払いはダウン中のラージャンの頭は確かに狙いづらいな
2022/01/31(月) 13:43:04.75ID:2PIa6Pm/M
アンカーレイジ
機を計り、盾を構え、攻撃を受ける技。真なる極意は受けた攻撃の力を取り込んで効率よく自らのものとすることにある。
リスクは高いが、攻撃の威力が高いほど、取り込む力もより大きくなる。(翔蟲ゲージ回復速度:中)
127名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-djhv [49.104.2.21])
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2022/01/31(月) 13:52:34.73ID:X/0llKe9d
>>125
オウガは前足柔いのと攻撃後その場で決めポーズ取っててくれるからレイジ→突き→貯め薙ぎ弱点ヒットが確定する場面多くない?
128名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b144-aiZW [202.183.60.41])
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2022/01/31(月) 14:08:12.95ID:fh8XK6mQ0
>>126
何故ガード性能でバフが変わるんですかねぇ
2022/01/31(月) 14:08:42.90ID:IJCW27Hka
>>127
マルチでってことよな
向こうの攻撃の度にいちいち納刀するかシルチャで追っかけ回さなきゃならんからレイジは数回やってあきらめたわ
流転なら攻撃機会の回数が全然違うしカウンターからも繋げやすい
カウンター取るモーションも違うからってのもあるが
2022/01/31(月) 14:48:50.55ID:mSkuDeEd0
レイジはモンスターにもよるけど、マルチとかのタゲ安定しない動き回る相手は辛い

流転は、バフも取れるし機動力は高いけど、味方尻もちさせるからマルチでは使いにくい

結論
味方に怯み3付けるよう頼み込んで、流転流転流転の流転で戦おう!!
2022/01/31(月) 15:42:07.62ID:8T5xlGQlM
すまんな、流転は俺の中じゃランスじゃねんだわ
2022/01/31(月) 15:43:31.47ID:9MTCRmyW0
レイジも尻もち技だから全く気にせず出していいわけじゃないからな
少しだけ気にしてくれよな
133名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-djhv [49.104.2.21])
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2022/01/31(月) 16:07:56.92ID:X/0llKe9d
>>129
マルチじゃないよ
あとオウガは向こうから飛びかかってきてその場で止まる攻撃してくれることが多いから追う必要もそこまで感じない点も個人的にやりやすいと思うところなんだよね
オウガのマルチはこれから練習するつもり
2022/01/31(月) 16:38:20.59ID:mSkuDeEd0
流転ってだけで毛嫌いする人多いけど、使ってみるとソロマルチ問わず、ランスの欠点を補う良い技なんだよね

単発流転で弱点に飛び込んで突き薙ぎ払いとか、離れた相手に味方を交わしつつ近づくとか、スタミナ切れのときの緊急ガードにも使えるし…

レイジも良いけど、マルチでモンスターから常に離れない立ち回りには流転が一番だと思う
2022/01/31(月) 16:41:24.83ID:I+2S217g0
ずっしり構えて受け止めて反撃がランスのイメージだな
ジャスガはトリッキーだし流転はスピード(初速)がありすぎる…
やはり理想はガ性ガ強最大の通常ガード型レイジランス…現実はノクバ削りが思ったより痛いしレイジはガード盛ると弱くなるんだけどな!
2022/01/31(月) 16:50:24.51ID:aw4Ocbn/0
流転時自体は好きだけどもう少しCT長くして2ゲージにしてその分威力跳ね上げた大技だったらもっと嬉しかった
2022/01/31(月) 16:55:46.93ID:mSkuDeEd0
>>135
いっその事、ガ性5ガ強3体術5スタ急3で、シルチャ主体の殴りランスもいいんじゃないか?
ガード固めて、ディアブロス突進に真っ向からぶつかり合うのも楽しいです!
2022/01/31(月) 16:58:36.25ID:PVqufT610
      ∧_∧  流転ランスキ〜ック!
     _(  ´Д`)
    /      )     ドゴォォォ _  /
∩  / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
| | | |   `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪     /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ
139名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13e8-hApg [61.197.118.173])
垢版 |
2022/01/31(月) 17:05:22.01ID:1eOHN/ut0
次回は流転の新しい型
流転 神速六連
を発動できるように
2022/01/31(月) 17:19:32.48ID:FPt8+Q13a
対地・対空の流転実装はよ
2022/01/31(月) 17:26:05.88ID:UIskXfRvd
対空流転はサガットの声が出ます(強制
2022/01/31(月) 17:54:53.36ID:BEByqJQAp
PC版も出たんだしそろそろ調整してくれ
143名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b144-aiZW [202.183.60.41])
垢版 |
2022/01/31(月) 17:59:46.87ID:fh8XK6mQ0
>>139
雷の呼吸かな?w
2022/01/31(月) 18:25:03.14ID:qAy12DPBd
>>136
2ゲージ使って4回方向転換、星型にできたら追加ダメージという厨ニ仕様はどうだろうか
2022/01/31(月) 19:11:57.96ID:SjMVoLaT0
ランス好きな奴でそういうの求める人は少ないでしょ
そういうの好きな人はガンスなりチャアクなり太刀なり分かり易い大技持ってる武器種を選ぶ
2022/01/31(月) 19:23:17.56ID:SArUojmm0
ガードに絡めた技はランスらしくて良い
欠点を補う技も良い
鉄蟲糸技はコンセプト的には全部マッチしてるようでなんか足りない
2022/01/31(月) 19:24:05.49ID:UIskXfRvd
地味で基本性能が高いのがいいです
あとガード関係の細分化やめてくれ
2022/01/31(月) 20:15:07.05ID:yhewXZjI0
ランスって納刀つけるのあり?
太刀装備流用できそうだと思うんだが
2022/01/31(月) 20:18:46.10ID:PVqufT610
気刃突きでもするのか?
2022/01/31(月) 20:21:22.12ID:I+2S217g0
レイジが(ガ性関係なく)敵の攻撃値依存か、今とは逆のノックバックで赤バフの仕様ならなぁ…カウンターに絡めて黄バフ維持とかで戦えたんだけどね
151名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b144-aiZW [202.183.60.41])
垢版 |
2022/01/31(月) 20:23:20.01ID:fh8XK6mQ0
そもそもレイジの火力を流転と釣り合うようにしようぜ、安定性は逃げれる分流転の方が高いといっても良いくらいだし
2022/01/31(月) 20:28:28.27ID:I+2S217g0
ヌシレイアの首振り噛みつきとかラージャンの腕ブンブンとか一瞬で多段する攻撃にレイジが無力過ぎるのも悪い…
ジャスガもそうだけど、発動後4〜8fくらいは無敵つけてくれ(ゴネゴネ)
2022/01/31(月) 20:53:28.10ID:9MTCRmyW0
モンハンはゴネまくった方が強化される
古事記にもそう書いてある
2022/01/31(月) 20:57:09.80ID:UIskXfRvd
民明書房にはゴネた連中はアッパーされてもすぐ飽きて帰ってこないと書いてある
2022/01/31(月) 21:04:42.86ID:gjsiTMcu0
ガルクに乗りながら突進突きさせろ
2022/02/01(火) 01:22:10.17ID:x2GbM3z2r
ランスメインで使っててやっとナルタタ倒したから意気揚々とナヅチ行ったら何これ…
ガ性5つけてても削り痛すぎるし、すべての攻撃カウンターしててもいつの間にか体力がメチャクチャ減ってるんだが…
2022/02/01(火) 02:52:57.50ID:ATDfeqYx0
最近のランスというか、ガードはヘビィの巻き添えでぞんざいな扱いされてるから諦めろ
いざとなれば流転で逃げる
158名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b144-aiZW [202.183.60.41])
垢版 |
2022/02/01(火) 06:07:33.84ID:L0S4y+TC0
>>157
あんなデカい盾持っておいて逃げるのはダサいっすよ…
159名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-djhv [49.104.3.91])
垢版 |
2022/02/01(火) 07:53:10.32ID:kuByBDjzd
削りを抑えるのはガ強じゃね?
160名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-djhv [49.104.3.91])
垢版 |
2022/02/01(火) 07:58:42.57ID:kuByBDjzd
武器間の調整があまりにも不可解過ぎるけど個人的にボウガン二種の開発内サンプルプレイヤーがクソ下手説がしっくりくるんだよなぁ
あとガンスはあまりにもプロハンで、ランスはどっか感性がズレてる担当が居る
2022/02/01(火) 09:15:43.78ID:adG4nJ3+0
デュエルの調整した人は、もしかすると色々と抱えて疲れてたのも知れない………
162名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-djhv [49.104.3.91])
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2022/02/01(火) 09:26:44.59ID:kuByBDjzd
とりあえずサンブレではランスのガード強化しといて、次作でガ性ガ強スキルの統合又はレベル削減による負担軽減とヘビィのガードを片手剣並みにする調整でお願いします
2022/02/01(火) 10:05:03.65ID:Z2yh0Npdd
Wは素ガ性の高さと回カスのおかげで生存性段違いに高くてまさに堅牢で楽しかったなぁ‥
2022/02/01(火) 10:12:36.60ID:gBD2idmzr
>>159
まじで?
ガード不可の攻撃ダメージ軽減じゃないの?
元からガード可能な攻撃も軽減できるの?
2022/02/01(火) 12:11:26.41ID:6uBTNHN+0
突進からのジャンプ突きで乗り狙えたりしてたまに使ってたけど、ライズの突進からのジャンプ突きって何か意味あんのか?
2022/02/01(火) 12:14:53.33ID:ofCC5CDQ0
流転自体は楽しいけどもうちょっと頻度減らすように調整してほしいわ
2022/02/01(火) 12:25:27.78ID:CEcdvfEVa
削り対策はサンブレにも回復カスタム相応なものは来るだろうからそれまでの我慢かな
2022/02/01(火) 12:25:47.23ID:Lc6iygaFM
もともと片手ヘビィとランスガンスって同じガード性能でもランスの方が上だった気がする
つーか本当に必要な技はモンスターを追いかけるんじゃなくて糸で自動でモンスターにひっぱられる機能じゃないだろうか
169名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b144-aiZW [202.183.60.41])
垢版 |
2022/02/01(火) 12:29:28.04ID:L0S4y+TC0
>>168
それはそれでストレス凄そう
2022/02/01(火) 12:32:33.78ID:Fi8Hdr530
>>166
流転入力したのにクールタイムで発動しないとストレス感じるわ
2022/02/01(火) 12:34:13.61ID:Lc6iygaFM
G級って新しいスキル来るのか
2022/02/01(火) 12:37:13.08ID:kkn3Hy/Z0
てかそもそも開発チームはアレをどう攻略に組み込んでプレイヤーに使ってもらおうと考えていたのか
2022/02/01(火) 13:28:03.99ID:prTUZUPf0
ジャンプ中ガードだからカウンター&距離詰めじゃね?
というか流転もシルチャも無くて突進は味方転かす環境なら使ったと思う
CCCは強制的にクラッチしちゃうのが面倒だったからIBにあったら使いまくった
174名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-xC/n [126.133.239.94])
垢版 |
2022/02/01(火) 14:21:47.80ID:SxnWqY+ar
ガ性を軽くするのでもいいけど守勢を軽くしてほしいわ。1スロとか
今作からヘビィに守勢は乗らないようだし、演奏攻撃1.1倍+モーション高速化の笛吹名人が1スロなんだからええやろ
2022/02/01(火) 14:22:30.29ID:LEKkKet/d
糸切れるなよ定期
2022/02/01(火) 14:48:32.09ID:Fi8Hdr530
火力スキルをスロ2に偏らせ過ぎなんだよ
その上ガ性ガ強もスロ2だから積めば必ず火力が犠牲になる
2022/02/01(火) 15:29:41.24ID:vQXbxfSFd
>>176
次回サンブレークでは、不評だったガード性能5以上のガード性能9が登場!!

なお、G急モンスターはガード性能MAXでもノックバックするスリリングな展開が!!

と、予想
2022/02/01(火) 15:33:50.87ID:eV3abK5B0
ガ性が1スロになって高速砥石が積めなくなってもよろこんでキレアジ釣るわ
2022/02/01(火) 16:10:19.62ID:CEcdvfEVa
ガ性スロ2でも良いけどレベル段階3までにしてくれ。

火力に直接影響するスキルは7段階。
他は3段階にしてくれて。
2022/02/01(火) 16:18:37.77ID:YZfJlh3ad
ガ強はランスガンスはLv1、チャアクはLv2、それ以外はLv3で従来の仕様のガ強が発動するでいいだろ
2022/02/01(火) 18:14:01.97ID:hMwKHudOM
盾強化と榴弾瓶追加と杭追加してくださいお願いします
2022/02/01(火) 18:27:33.72ID:pRUlSEI00
何も追加しなくていい既存行動のモーション値上げてくれるだけでいい
2022/02/01(火) 18:29:47.69ID:sdVsQnDFd
わかりました、突き3段目はグリグリします
2022/02/01(火) 18:51:52.84ID:sCoXry4md
モーション値よりも属性補正を上げてほしい
2022/02/01(火) 19:02:55.41ID:ZpxOY5a5a
デュエルヴァイン刺したとこじゃなくてモンスターの中心に向かって飛ぶのめっちゃ使いにくいな
2022/02/01(火) 19:08:29.07ID:eV3abK5B0
0.7倍の属性補正って今作もあるの?
2022/02/01(火) 19:24:31.77ID:aiXF4nXq0
アイスボーンで属性補正下げられたのはマジで謎だったな
別にワールドで属性武器が暴れてた訳でもないのに
2022/02/01(火) 19:37:26.07ID:6uBTNHN+0
ランスに限らずだけど色んな属性武器作って使い分けたいわ無属性武器一強はつまらん
2022/02/01(火) 19:41:33.03ID:fTK6wlMH0
>>186
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vSMMtrWj7JH1-_Qr_xKb2lxZaZJ_Sq-ta43u6fLmpzVwqMfiTR-KqAFRDk6Zuw9WzM1sCgU9Th5lMoj/pubhtml#
2022/02/01(火) 19:45:50.11ID:TnhRO7FNa
モーション値も属性値もどっちも上がればいいだけだな
弱すぎるのが悪い
2022/02/01(火) 19:59:53.03ID:eV3abK5B0
>>189
無くなってるのね
2022/02/01(火) 20:40:48.59ID:rQTekzfC0
ランスにスタミナ急速回復とか体術ってオワコンなん?
話題に上がってるのを見たことがない
俺が見たことないだけかな
2022/02/01(火) 20:48:53.51ID:3E1kL4oo0
>>192
スタ急ランナーでガ1.1、弱特超会3のセット組んである。事変ディアで使ってます
2022/02/01(火) 20:50:08.39ID:IZNZyPqJr
>>192
強ガードし続けてスタミナ切れてガード解けた瞬間に攻撃食らうことも稀にあるからランナーはスロットが余って余って仕方ないって時につけてもいいかなって思えるけど、普通に戦っててガードとか回避でスタミナなくなったことは一切ないから体術とスタミナ回復が必要だと思ったことは一回もない
2022/02/01(火) 20:52:01.13ID:1JR9Z/yK0
あると便利なんだろうけど、それに慣れてしまうと嫌だから付けない
2022/02/01(火) 20:54:48.68ID:cOaxVpIW0
>>192
ガーダとステップ多用したせいでガード剥がれて直撃するのが頻発するなら有りじゃない?
戦い方を見直せば要らなくなるけど、逆に入れた上での立ち回りを考えるのも楽しそうではある
個人的には体術スタ急よりランナーのほうが汎用性がありそうに思えるけども(シルチャ、パワガ多用派)

だけど、そもそもの話スタミナ関連は猫の応援か強走薬で良くない?
2022/02/01(火) 21:03:21.35ID:rQTekzfC0
いや、昔(3Gとか4の頃)ランス使ってた時は割と候補に上がってたけど最近はどうなんかなって思ってね
ランス使い始めたばっかりでまだ良くわかってないんだ
猫とか強走使うって発想は全くなかった…
2022/02/01(火) 21:27:26.38ID:aiXF4nXq0
3Gの時はガンキン装備にガ性のオマケにスタ急着いてたから強走薬使わない時は結構有難かったけど、ワールドからはガードでのスタミナ消費減ったしそこまでスタミナに気を付けなくてもなんとかなるから他の火力スキル優先した方がいいかな
2022/02/01(火) 21:32:02.00ID:aOHJzRfmr
ライズのランスでいいのはラージャンの攻撃がすべてガード出来るとこだわ
アイスボーンのラージャンとか掴みがガードできないせいでランスでやると半端なくストレスだった
2022/02/01(火) 21:42:43.84ID:aiXF4nXq0
>>198
やっぱガンキン装備にはついてなかったかもしれん
アグナ亜種の装備にお守りでスタ急付けてた気がした
2022/02/01(火) 21:57:41.11ID:cOaxVpIW0
ガ性ガ強3でガード、突進、レイジ使うのがなんだかハマってきた
オールドスタイルやね…攻撃スキルそんな積めないからダメージ出んけども
202名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7bcb-21ac [39.111.2.234])
垢版 |
2022/02/01(火) 22:09:16.15ID:kRhTWDLz0
使用率悪くてもサンブレイクで最後まで強化されなさそうなんだよなランス、ソースはアイスボーン
2022/02/01(火) 22:30:47.38ID:Uux+zFqSa
>>201
攻撃スキル積んだらダメージ出るのか?
ポンコツがさらにポンコツになるだけだが
204名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13e8-hApg [61.197.118.173])
垢版 |
2022/02/01(火) 22:59:49.59ID:gBD2idmz0
声をあげるときがきた
2022/02/02(水) 00:09:17.91ID:9L2nj/of0
ワールドやってるとき、たまに見かける竜人族のジジイに「おぬしの使ってる武器は使用率13位じゃ!」みたいなこと言われて突進してやろうかと思ったわ
2022/02/02(水) 02:39:58.13ID:4reTq+B60
>>192
スタミナがなくなってきたら流転すればいい
長いモーション中に回復するから
2022/02/02(水) 03:55:17.56ID:95XJ+Qe00
ダメージ表示なんか消してしまえばええんや!
2022/02/02(水) 05:04:53.74ID:fg2KOoYo0
>>205
わらたw
2022/02/02(水) 06:30:06.33ID:mTbF/c7fa
カウンター狙いするなら太刀でいいよねってなるのが悲しい
2022/02/02(水) 07:21:38.18ID:DgiLEWZw0
それが要のランスがおるのにスキルに依存しない無敵ガードや高威力カウンター持ちが他にいるってどんなバランスやねん
211名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-djhv [49.104.0.186])
垢版 |
2022/02/02(水) 08:32:34.25ID:DAnrn3LJd
ランスは連続でガード技やカウンター出せるからその辺の一発技カウンターとは違うとは思う
思うがそれにしても削りが痛いのと基本攻撃能力がひくい
2022/02/02(水) 08:36:32.22ID:GYouke2ma
太刀が鼻ほじりながら見切り、居合、水月で繋げてきそう
2022/02/02(水) 08:43:23.00ID:gejowpS2a
ガ性がまだ揃ってない(4のとき)上位レイアの攻撃全部ガードしてたのに死にかけてて笑ったわ
もう少し削れ具合何とかならなかったのかな
ガ強必要なレベルのやつならまだ分かるが、それ以外は3で何とかなるレベルで調整してほしい
2022/02/02(水) 08:53:15.33ID:mER/41uGa
太刀と弓ならガ強も必要ないけどな(ボソ)
2022/02/02(水) 08:54:55.25ID:mER/41uGa
ついでに攻めの守勢も必要ないけどな(ボソ)
2022/02/02(水) 08:56:33.63ID:mER/41uGa
ついでに弓なら見切りと攻撃と超会心付けなくてもランス圧倒できるけどな(ボソ)
2022/02/02(水) 08:58:20.89ID:mER/41uGa
ついでに太刀と弓は多段攻撃気にしなくても問題無い親切設計だけどな(ボソ)
2022/02/02(水) 09:03:21.01ID:mER/41uGa
ラージャンビーム身躱してスイッ→パショパションw→はい大ダメージwww

ラージャンビームにガ強付けて攻めの守勢付けてジャスガ→削られるんごーw→からのシルチャかスカスカ十字切りwww


なめとんけ?
2022/02/02(水) 09:07:54.33ID:mER/41uGa
ラージャンビーム居合見切りでスイッ→ゲージモリモリからの〜スタミナ全快兜割!www
2022/02/02(水) 09:15:56.66ID:mER/41uGa
ガ強と攻めの守勢常備してかつ使わなくても全て凌駕する太刀弓
困ったらコロリン等の機動力備えたサポート機能完備

ランスとは
ガード??はぁ??
2022/02/02(水) 09:49:50.28ID:Efs3qJjOa
ラージャンビームしかり予備動作のでかい攻撃にTAじゃなくてもマルチですら割って入れる機動力と余裕のある太刀と弓
ランスの選択肢ならそっと納刀
2022/02/02(水) 09:53:16.83ID:Efs3qJjOa
そういえばおれのこしらえた弓用装備の防御力ランスより上なんだよな

何でやねん!
223名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-djhv [49.104.0.186])
垢版 |
2022/02/02(水) 10:37:48.13ID:DAnrn3LJd
太刀弓に敵わないのは各種データの数字も示してるところだけど本人の立ち回りにも問題ありそう
ジャスガの使いどころとか
2022/02/02(水) 10:45:58.62ID:rPHcdbWMa
十字切りの使いどころの良し悪し云々ならわかるがジャスガの使いどころってなんだよw
225名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-Djua [60.138.255.91])
垢版 |
2022/02/02(水) 10:50:24.45ID:5ttt8nuL0
身躱しはともかく居合と見切りは攻撃挟まないといけないからランスのガードほどお手軽ではなくない?

そんなことより着地とか攻撃後の硬直でジャスガできない仕様をなんとかしてくれ
2022/02/02(水) 11:05:32.60ID:jOT1pZvSa
>>225
居合はモンスと0距離ぎみな時の攻撃の合間で挟めるし
モンスが明後日の方攻撃したら納刀からコロリンで仕切り直せる
納刀仕込むタイミングは練度でそこそこカバーできる
見切りなら抜刀状態でてくてく歩いて近づいて突き攻撃からすぐに出せるからこっちは超楽チン
機動力が手数に直結するいい例よ
だいたいガードがお手軽って意味わからんのだが
機動力無いからガード意外の選択肢無いだけだぞ?
それに攻撃後の硬直ならそのままカウンター突き使えるし物凄いどうでもいいしそこじゃない
2022/02/02(水) 11:13:14.53ID:jOT1pZvSa
攻撃後の硬直とかどうでもいいけどジャスガ後に繋がらない連携技やら十字の弱点に入れ辛い挙動とやら単発の火力やらそっちなんとかしてもらえんかな
ゴミすぎ
228名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b144-aiZW [202.183.60.41])
垢版 |
2022/02/02(水) 11:13:22.25ID:55MFuZR50
火力が流転一強でないならなんでもいいよ、レイジのtaをもっと見たいんだ。欲をいうとレイジがtaの主流になって欲しい
2022/02/02(水) 11:21:23.50ID:jOT1pZvSa
居合は攻撃アクションさえ先出ししてたら納刀仕込めるんだからそれさえ難しいとかさすがに甘えすぎだわ
コロリンもできるわ多段にも対応しやすいとか成功ならゲージ上がって火力増とか位置調整に向き調整付きやらなんやら万能すぎやねん
2022/02/02(水) 11:40:54.99ID:jOT1pZvSa
居合納刀中のコロリンで居合キャンセルとかアホみたく優秀だろうにな
ランスにはそんな余裕ないんだが?
2022/02/02(水) 11:48:17.78ID:jOT1pZvSa
ついでだから強化個体くるであろう対バルファルクの太刀とランスのちょっとした優劣の違いも話しとくわ
2022/02/02(水) 12:07:14.79ID:jOT1pZvSa
その1 バルファルクのビーム砲への対処
太刀→向かって正面に居合構え、翼の先っぽに当てるように外に流れる
その後はてくてく歩いて兜割
居合できれば非常に簡単お手軽コンボで居合も難しく無い実戦向けかつ強い

ランスレイジ→ジャスガ後に爆発に合わせてレイジ、スカッた後にシルチャの流れ
それもスタミナ尽きて届かないこと有り、そもそもジャスガがシビアで労力も段違いな割に見返りほぼ無し
なので納刀は間に合わないので距離が近いならシルチャで特効かサイドに交わす択しか無し
サイドに逃げる場合は翼の先ッちょに引っ掛かって逃げ切れない場合もあるため判断が難しい場合もあり
ゴミ

流転型→ガ性3でもカウンターは取れない、それ以上試してないのでわからない
とりあえずサイドに逃げれたら頭に入れにいくだけのいつものランスさん
ガードとは?
2022/02/02(水) 12:22:11.80ID:jOT1pZvSa
その2 バルファルクの薙ぎ払い大回転の対処
太刀→抜刀状態でてくてく歩きで一発目の突き攻撃回避
居合納刀中でもリカバリー可
二発目の大回転に合わせて見切り
それだけで見事なくらい頭に綺麗にヒット

レイジ→一発目をかわしたらレイジ
ちゃんと位置調整しないと頭に当たらないし届かない、位置調整してもスカる場合あり
ゴミ

流転→一発目かわして位置調整ののちでカウンター
確かガ性はいらなかったか1積みだったか
ちゃんとエイムすれば2発目と3発目は頭にヒット可
火力はいつものランスクオリティも要練習
2022/02/02(水) 12:25:28.99ID:WooxLPQ4a
>>227
無敵付きのカウンタークラッチみたいなの欲しかった
2022/02/02(水) 12:32:23.02ID:jOT1pZvSa
最後その3 爆発攻撃それぞれへの対処

太刀→居合か見切りか回避と選び放題余裕放題

レイジ→カウンターは余裕も離れていて届かないなんかの場合あり
爆発攻撃の連続技もあるので使い勝手悪し
ゴミ

流転→ガ性3でカウンター発動もカウンター機会が多くないのでガ性を積む必要があるかどうか不明

ジャスガ対応→十字が届かないか、届いても状況が良くない場合がほとんどでジャスガしてステップ入れて終わりの虚しい時間が生まれる
ゴミ
2022/02/02(水) 12:36:54.40ID:yOfH/LBBd
他の武器種とかどうでもいい
2022/02/02(水) 12:42:52.51ID:FUGBrXEZ0
スタッフもみんな太刀でテストしてて他の武器は担当者しか使ってないんじゃないかとは感じる
238名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-djhv [49.104.0.186])
垢版 |
2022/02/02(水) 12:43:11.51ID:DAnrn3LJd
ガード→レイジで黄色取ってシルチャが嫌ならビーム砲には流転でくの字に動いて避け→攻撃でいんじゃね
そもそもデータ上総合して太刀の方が優秀と判断されるのは間違いないだろうけどランスは正面に立ち続けて頭上突きしまくれたりもするしそう発狂連投せんでも
無敵カウンター良いなーガード削りダルいなーは初めから皆分かってるもの
結局のところどうなってほしいのか
2022/02/02(水) 12:43:39.96ID:jOT1pZvSa
>>236
どうでもいい長文すまんな
ランスに火力いらないってエアプがほざくから一例出してみたくなっただけだわ
2022/02/02(水) 12:51:00.01ID:ooAO1+PRp
気持ちはわかるなぁ
ついでに公式に要望も出してくれ
2022/02/02(水) 12:52:07.11ID:jOT1pZvSa
>>238
そりゃ火力よ
それ意外何があるかってくらい火力が無い
特にジャスガの
居合と見切りと身躱しの対等な位置付けにいるはずなのに見返りがとことんゴミすぎる
そりゃ発狂のひとつもするわ
必死こいてジャスガで立ち回ってる近くで居合キンキンやられたらなw
242名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-djhv [49.104.0.186])
垢版 |
2022/02/02(水) 12:52:07.31ID:DAnrn3LJd
他所で何か言われたんけ?
ここのレスで言うと今のところ派手なモーションの賛否や物理属性どっち重視かはともかく火力情報修整希望の風潮できてるよね?
243名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-djhv [49.104.0.186])
垢版 |
2022/02/02(水) 12:57:39.63ID:DAnrn3LJd
>>241
ジャスガ後の行動がうんこなのは異論無い
俺はキャンセル突きばっか使ってるしタイミング取りやすいようにジャスガ不採用にしてる
2022/02/02(水) 13:03:30.24ID:jOT1pZvSa
まあ連投は控えるか
すまんかったな
2022/02/02(水) 13:12:03.92ID:F+S5w8/00
結局のところ火力がないのが一番問題なんだよな
MHGの時はランサー以外はハンターじゃなかった訳で
というわけでモーション値戻してステキャン返してくれ
2022/02/02(水) 13:15:39.66ID:Ntu8q+fBp
>>244
バーカバーカ
2022/02/02(水) 13:31:31.30ID:hdO9fVE60
火力を上げるかガード関連をしっかり堅固にするかだな
現状では火力よわよわ硬さそこそこ止まり…むしろ全体的なアッパーでも問題ないなコレ
特に目玉となるはずのガードがスキル積みまくってもへにょんとしてるし、鉄壁とはなんぞやってところだわ
2022/02/02(水) 13:34:25.81ID:WdsKnI3Ia
カウンターランスじゃないMHFのランスっていい塩梅に魔改造されてたから色々パクってほしいんじゃが。
2022/02/02(水) 13:36:08.92ID:CV14LDxbH
スキルを何も付けないでもノーダメで判定もガバガバのカウンターとか盾持ってるのが馬鹿みたいだよな
盾使わないカウンター系はXXのイナシみたいに赤ゲージくらいは受けるようにすればいいのに
250名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMdd-Djua [202.214.125.16])
垢版 |
2022/02/02(水) 13:43:09.88ID:XnG8ypwgM
>>244
カウンター突きでいいけど自己満足度高めるには全ジャスガなんよね

あと、自分闘技チャレクエは全Sだけど太刀が下手で割とどれも苦労してるから最初の書き込みになった
2022/02/02(水) 14:01:25.36ID:4K4T5Wtsp
デュエルヴァインは虫1個で兜割っぽい多段攻撃にしましょう
2022/02/02(水) 14:40:38.04ID:95XJ+Qe00
デュエルはせめて双剣みたいに攻撃が伝わって欲しかったなw
2022/02/02(水) 15:45:41.68ID:wIA6DlY1a
糸切れたら大ダメージが入るとかなら接近に使ってよし切れてよしだったかもしれないな
今適当に思いついただけだけども
2022/02/02(水) 16:01:43.64ID:e+0jHPVq0
一度でいいから見てみたい開発のランス動画
2022/02/02(水) 16:04:16.69ID:hdO9fVE60
糸切れで大ダメージが発生するデュエル
ノックバック少ないほど強くなるレイジ(今と逆)
これなら今よりちょっぴりマシになるか?
2022/02/02(水) 16:07:12.14ID:coBdsNcY0
流転でいいです…
2022/02/02(水) 17:13:17.70ID:QkkzZQarM
ヘビィがガード持ってるから巻き添えにされるんだ
ヘビィからガード取れよ
2022/02/02(水) 17:19:07.58ID:cjInf/wma
>>257
本当これ
2022/02/02(水) 17:30:15.05ID:AGfGX5jV0
そういうのは恨みを買うだけだから賛同出来ないな

ランスがヘビィ並の火力を持っても良いはずだ、それぐらい図太く主張していこうじゃないか
2022/02/02(水) 17:33:45.01ID:5XninbDg0
ランスに必要なのは継続的にツンツンすればするほどバフがかかるというシンプルな強化だけだと思う
手数武器で双剣と同じだと思うんだがどうしてこうなったのか
2022/02/02(水) 17:36:45.30ID:cjInf/wma
>>259
だが実際、それが根本の原因かつ最もシンプルな解決法っていうな
2022/02/02(水) 18:07:27.68ID:Ns0zz21s0
じゃあもっさりコロリンあげるね
2022/02/02(水) 18:14:05.58ID:QKEs8oqpd
プロヘビィのブログ見たんだけど
ライズはヘビィの盾が大幅に劣化したんで
ガ性積んでも多くの攻撃でノックダウンするって
パワーバレルでスキルもガード系は一切積んでないみたいたし
あれならガード要らんのでは
2022/02/02(水) 18:20:10.03ID:SEqTupaXa
というかシールド3枚がおかしかっただけでW系以外のシールドは毎度最低性能だからランスのガードとはほぼ関係ないぞ
2022/02/02(水) 18:26:28.80ID:+tamWQOda
でもガ性は重くされたんですよね
2022/02/02(水) 18:32:29.86ID:pqP6Flmb0
マジかよランス最低だなヘビィ担ぎます
2022/02/02(水) 18:32:35.49ID:4reTq+B60
>>264
2つの要因が重なって強すぎた場合
2つとも弱体化させてしまうのはよくある事
シールドだけ弱体化すれば十分だけど念の為ガード性能ガード強化も弱体化させたと思われる
2022/02/02(水) 18:56:49.53ID:wZc02VQU0
ヴァインの糸つながってる間はガ性一段階上昇ってのはどうだろう?単純な火力向上系はそれ前提になる未来しか見えない
2022/02/02(水) 19:02:48.28ID:Gqn/ooexM
ヴァインは棍の前方跳躍と差し替えてくれ
抜刀時でも空中シルチャで即追いかけられるだけで十分
2022/02/02(水) 19:09:04.17ID:51EqV5d3a
単純に火力上げないとランスの未来無いだろうな
それプラス何かしらの強化っしょ
2022/02/02(水) 19:22:19.20ID:SEqTupaXa
>>267
それを散々やってきたモンハンだから否定しづらいどころか納得しかないんだけど
一応反論するならライズはXXが元だと思うから単純に「蟲技のガード使ってくれよな!! だからガードには厳しく行くぞ!!」っていう獰猛化みたいなノリは大きいと思う
ノックバック中での削りダメージ発生とかはランスとチャージアックス狙い撃ちっぽそうだし
2022/02/02(水) 19:42:05.43ID:KX8aMkEE0
一応前回は装飾品はガチャだったから集めるのが大変ってことでスロ1だったのかもしれん
生産はスロ2でいいんでガチャでスロ1のガ性とガ強来たら喜んで周回するぞ
ただしワールドの時の強壁珠の確率だけはやめてください
273名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b144-aiZW [202.183.60.41])
垢版 |
2022/02/02(水) 19:53:18.12ID:55MFuZR50
流転って派手でもないし地味でもない微妙な見た目してるよな
2022/02/02(水) 19:58:32.00ID:wVUKRr/s0
つんつんぴょんで敵を倒したいのに流転の方が強いので流転しちゃう
流転がなくなればいいとは思わんが…というかなくなったらそれはそれで困るんだが…

たまにあえてつんつんだけで狩るけど楽しいんだよな
何でだろ
2022/02/02(水) 20:08:56.74ID:4Qi4CEx4p
ランスって突撃槍なのに徒歩でツンツンというツッコミに対するあてつけが流転
2022/02/02(水) 20:13:08.07ID:hdO9fVE60
流転みたいな自力で機敏なランスは解釈違いです…(厄介オタク)
ハンターさんの筋力なら徒歩で扱えても良いだろ!犬に乗ったら倍ドンや!
2022/02/02(水) 20:21:58.82ID:WC8PxMr0d
もし、ジャスガ後の十字斬りを超火力(太刀レベル)にしたとすると……

ジャスガ使わないランスは地雷!!

なんてことになるだろうから、やっぱり3突きモーション値を高くするのが一番皆が望む強化なんじゃないかなーって思う
2022/02/02(水) 20:41:45.66ID:s+m+cjwBd
手数的には太刀やスラアクと同じくらいなので、2武器くらいの強化はあってもいいと思うんです
2022/02/02(水) 20:42:54.12ID:DgiLEWZw0
盾が鎧に変形して超パワーアップで良いよ
2022/02/02(水) 20:51:00.86ID:oqa3x2TRa
全部上げよう

ジャスガは以前にこのスレで誰か言ってたジャスガする度にバフが掛かるとかそういうギミック的な強化も面白いかなと思ったな
2022/02/02(水) 20:53:01.56ID:qOZroiCaa
ジャスガするたびに「ジャスガ成功しました!」の自動チャット出るくだりしか思い出せない
2022/02/02(水) 20:59:49.84ID:AGfGX5jV0
3突きのモーションを高くするのは良いと思うが
現状流転突きが無いとランスの火力が悲惨なのは周知であるが
流転使わないランスは地雷なんて言われてるか?杞憂というものだ
2022/02/02(水) 21:01:49.91ID:4reTq+B60
そもそもランス居ないし
2022/02/02(水) 21:21:43.40ID:AGfGX5jV0
ランスに火力をあげたがらない理由は分からないでもないのよ
ワールドからランスは大分快適性が上がって、前はありえない初心者向け武器とまで言われるようになった
複雑なコンボを覚える必要も、ゲージ管理も必要ないし、客観的に見れば妥当な評価であると思う
ただだからこそそんな簡単な武器に火力まであげないという理由になってるんだろう

だからこそ俺はジャスガみたいな扱いの難しい技ぐらいには火力を付けるべきだと思うんだがね
2022/02/02(水) 21:44:55.77ID:tlxIb5UNM
ランスいないよね
ガンスの方はわりとよく見る
2022/02/02(水) 23:47:08.30ID:76Ex9wEo0
>>284
昔は前回避が無かったりステップが特殊で操作感違うのがあったからね
そこさえ掴めれば昔から初心者向きだったかもしれない

そして昔は初心者向きと言われてた大剣はタックルとかで操作が複雑になったという
2022/02/03(木) 00:52:56.40ID:Q4T89Ppz0
人気一位の太刀と並んで戦ってるとランスの動きの少なさが際立つな…派手な技もなく、ツンツンか薙ぎ払いしか出せる技がない(レイジ派)
こういうアクションの少なさとダメージの少なさが合わさって人気のなさに繋がってるんだろうか…ダメはともかく、アクションは渋い感じがしてそこが好きなんだけどもね(溜め薙ぎは除く)
薙ぎを上段突きよりも角度のついた突きと入れ替えさせてほしいわ
2022/02/03(木) 03:15:41.97ID:h8QJgMB60
他が操作複雑化し過ぎ
2022/02/03(木) 03:23:28.37ID:ledA75Js0
ガードスキルどっちも最大にしてひたすらツンツンするランスやろうかな
時間かかっても絶対倒せます的なやつ
すぐ飽きそうな気もするけど
2022/02/03(木) 05:03:06.44ID:nYzNvrTv0
>>289
ラージャンビームみたいな特殊なの以外はガ強無くても全然いけるから攻撃に振った方がいいかも
2022/02/03(木) 07:40:26.57ID:JiNGfwjid
ガ性とガ強を統合してほしい
ガ強を個別で積む意味薄いし、コスト重過ぎる
2022/02/03(木) 08:23:03.92ID:BBYm8nFe0
カウンター成功すると火力が増えるゲージとかあればいいな
ジャスガの場合は増加量増えるけど失敗すると減るとか…

ヌシジンオウガの7連ジャスガすると超火力になるとか、ロマンあっていいんじゃないかな
2022/02/03(木) 08:26:27.87ID:6OHqPUjMa
>>289
Fのガンスが最終的に刹那で攻撃捌いてガード突き繰り返すだけの武器になったんだが
正直とてもつまらなかった
2022/02/03(木) 08:48:37.83ID:5GEwbBSsa
>>291
ガ性4からガ強とかでいいんじゃねえのかなあ
2022/02/03(木) 09:17:00.27ID:uDGt2RY70
>>292
タイミング良くガードするとゲージが増えていって火力が上がります!
ただし基本のモーション値は下げます

ハゲージじゃん
2022/02/03(木) 09:37:06.07ID:QseXK6C5a
>>285
オンライン遭遇率1%ぐらいらしいしな
2022/02/03(木) 09:39:34.07ID:Q4T89Ppz0
ガ強とかいう相手が悪いと付けたことが死因になるスキル
ナルハタの電撃(ガ強1~2)は許さねぇからな

ついでにクシャのダイソンも許さんわ(ジャスガ以外のガードは乙確定)
2022/02/03(木) 10:03:17.38ID:QseXK6C5a
クシャのダイソンは流転で逃げよう
2022/02/03(木) 10:19:06.81ID:Q4T89Ppz0
レイジ派ランサー、虫なし状態でクシャのダイソンを放たれるも咄嗟に回復し棒立ちで攻撃を受ける好プレー
クシャダイソンは体力満タンなら直撃したほうが安いぞ(防御450の体力最大で7割程のダメージ)
2022/02/03(木) 10:19:56.07ID:VdbYmWsbd
つーか、虫がいらねーわ
2022/02/03(木) 10:20:20.05ID:VdbYmWsbd
つーか、虫技がいらねーわ
2022/02/03(木) 10:24:45.38ID:cCwOyJuNa
ランスにゲージは要らんのですよ
翔蟲ゲージすら使う前は億劫だった
2022/02/03(木) 11:09:28.12ID:SKx2/RuXa
サンブレでは虫技の代わりに狩技が使えるような入れ替えシステム欲しいね
2022/02/03(木) 11:14:59.67ID:8P8XyxeTd
百龍でミノトが出てきた時に話題になったガードレイジとやらを使ってみたくはある
調べてみたけど、アンカーの完全上位互換でしょ…
2022/02/03(木) 11:49:18.96ID:QseXK6C5a
>>304
MHXのストライカースタイルのガードレイジ+突進フィニッシュ連発は、全武器中でもトップクラスの火力だった
MHXXでともども僅かにナーフされたが、それでもなおトップクラス
2022/02/03(木) 11:50:56.77ID:n7eDsFej0
クールダウン技あるとそれをただ回すだけになるしいらん
2022/02/03(木) 12:07:59.96ID:nYzNvrTv0
遭遇率1%ってマジかよ
野良で遭遇したらギルカ送ってくれよな
2022/02/03(木) 13:02:47.97ID:720HIbrc0
>>305
ライズではなぜそうならなかったのか、コレガワカラナイ
ランスの攻撃力程度なら1.3倍のバフで30…欲を言えば60秒くらいは許されても良いと思うんだけどね…
頼むぜサンブレイク
309名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMcb-Djua [163.49.209.95])
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2022/02/03(木) 14:16:09.87ID:4ODe5L8wM
>>307
事変レウスでは結構みるよ
2022/02/03(木) 15:18:35.10ID:+24HMzSbd
>>309
むしろ数少ないランサーがそこに集まってる疑惑
2022/02/03(木) 16:23:54.91ID:BBYm8nFe0
事変ヌシレイアに流転ジャスガで行くの好きです
3連サマーソルトをジャスガが楽しい!

流転は好きで付けてるけど、ぶっちゃけレイジのが強いと思う
2022/02/03(木) 17:03:12.56ID:h8QJgMB60
ランサー二人で息を合わせて流転交差で奥義XX突き!とかやりたい
2022/02/03(木) 17:27:15.78ID:Y+k4pAN+0
流転部屋の流れか?
2022/02/03(木) 17:30:55.94ID:bYtzfQzE0
槍部屋いいですか?🥺
2022/02/03(木) 17:32:29.84ID:BBYm8nFe0
怯み3で皆で楽しく流転!
怯み0で皆で殺伐と流転!

どちらも楽しい……?
2022/02/03(木) 17:52:02.57ID:x5fCdpWwa
今日はデュエル部屋立ててもいいのか!?
2022/02/03(木) 17:55:12.09ID:UC3gDka1d
ダメだ氏ね
2022/02/03(木) 18:22:35.36ID:Q4T89Ppz0
格好良さのレイジ、実用性の流転
うまく使い分けて夏までモチベ保たんとな!
2022/02/03(木) 18:35:09.73ID:6OHqPUjMa
月末まで耐えればエルデンリングが出るので大丈夫
2022/02/03(木) 18:47:28.60ID:6T3uPUYRp
>>314
だーめ💕
321名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-Djua [60.138.255.91])
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2022/02/03(木) 22:08:37.70ID:5mGnK1ug0
>>310
そうなのか
事変もレウス以外は誰も乙らなくてスリルないのでレウスにいくようになったわ
2022/02/03(木) 22:11:48.98ID:JwIw28Mz0
たまーにマルチでランス見るが貢献度低すぎ
笛よりダメージ与えてないってどうなの
2022/02/03(木) 22:15:34.34ID:EjhT3NeN0
五月蝿え死ね
324名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-Djua [60.138.255.91])
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2022/02/03(木) 22:58:04.54ID:5mGnK1ug0
流転できっちり弱点に当て続けられたらそこそこダメージ出るはず

でもうまい太刀弓いると信じられないくらい早く終わるね
2022/02/03(木) 23:52:19.59ID:PYi3l7z2d
流転きっちり決められるようなガチ勢は盾だの防御だの要らんやろ
そりゃ太刀やるわ
326名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-Djua [60.138.255.91])
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2022/02/04(金) 00:08:33.58ID:aarkFu0A0
ガチ勢でもなんでもないけど流転の2,3発目をお届けするくらいはするぞ?モンスターの攻撃覚える、流転で飛ぶ時は右スティックの操作でモンスを画面真ん中に置き続ける、左スティックは基本上と下にしか倒さない、以上
327名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f955-Djua [118.21.5.52])
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2022/02/04(金) 00:11:48.63ID:/vPOJkmL0
1発目をあえて外して2発目とフィニッシュ当てる動き最高ダサくて好き
328名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-Djua [60.138.255.91])
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2022/02/04(金) 00:13:15.73ID:aarkFu0A0
画面のあちこちでナルハタの急所に当て続ける流転ランスTA動画見たけどあれぞガチ勢だと思った
2022/02/04(金) 00:15:48.51ID:oybeArzha
>>326
カメラ速度どれくらい?デフォで間に合うくらいには余裕あるの?
2022/02/04(金) 00:30:05.72ID:isKjXnWw0
>>329
カメラ速度は一番速いの推奨
俺は上から2番目でプレイしてるけど
331名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-Djua [60.138.255.91])
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2022/02/04(金) 00:48:38.94ID:aarkFu0A0
>>329
330と同じく上から2番目
デフォだと流転で飛んでる間に動かれると右スティックが間に合わないモンスターもいる。けど、最初はデフォで慣れてから足りないと感じたら上げていったらよいとおもひます
2022/02/04(金) 01:20:28.29ID:ZuDWbPHsa
やはり速めが良いのかー
現時点でとても速いにしてるからとりあえずそれでやってみようかな足りなければみなぎる速さで
回答サンクス
333名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-7WEu [49.104.1.193])
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2022/02/04(金) 07:54:44.46ID:L8K10bI8d
>>299
回復できるならそのまま走って逃げたら?
2022/02/04(金) 08:55:36.03ID:sCBkdYpQ0
>>333
終わってからこうすれば良いって言い始めたらそもそも虫の残量とクシャの状態を考慮して戦っておけば良かっただとか全段ジャスガすれば良いだとかになるから…やめようね!
要はリスクを理解した上で死なない選択肢を取れたことが好プレーよ…でも逃げてダメージを受けないのも成功すれば好プレー!次回は気をつけるわ
しかしこんな無駄にデカい板切れ担いでるのに背中を向けての逃げを真面目に推奨される悲しみ
悔しいのう
2022/02/04(金) 09:02:51.05ID:kHpSShj+0
流転上手く当てれてたら4強以外の武器種に引けをとらん火力出てる…はず
そもそも流転当てれる前提の調整なんじゃねーのコレ
336名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-Djua [60.138.255.91])
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2022/02/04(金) 11:00:18.31ID:aarkFu0A0
強化バルク体力多くて疲れた
冗談抜きに軽く30回はジャスガして流転GPも15以上はやらされた気がする

1回目のエネチャ大ダウンも必要ダメ変わってるぽくて、流転の1と2を両方当てたらいけるかも
2022/02/04(金) 11:40:34.44ID:E1dw2yWqM
>>335
流転は当てにくいし味方巻き込むし威力高めにしておこう、くらいの認識だと思うぞ
武器間の格差はそもそも何分でクエストクリアさせたいのかという根本的な前提がズレてる節がある
338名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b144-aiZW [202.183.60.41])
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2022/02/04(金) 11:42:14.00ID:HHk+MQ2D0
レイジを弱点に当てる方が難しいです…
339名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f955-Djua [118.21.5.52])
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2022/02/04(金) 12:46:33.24ID:/vPOJkmL0
ひーひー言いながら闘技ラージャンでSで取れた下手の横好きランサーだけど、この武器やっぱり流転ありき過ぎない?突きとガードっていうより流転とガードだった…。
2022/02/04(金) 13:06:12.40ID:ZMmC2spxp
チクチクのモーション値が28だったらどうだったのか気になる
2022/02/04(金) 15:12:49.59ID:/JwHWZYU0
1.27倍の火力だから中堅下位ぐらい位置までランクアップだぞ
2022/02/04(金) 16:20:56.04ID:HhxdpFsv0
>>339
俺もハゲつつなんとかS取って
まさか2分台でクリアするやついんのかwwwwwwwww??と思って調べたら
1分台がいて完全にハゲたわ
2022/02/04(金) 17:44:23.53ID:KBnB6UJp0
ジャスガ決めた時の恩恵とか無いの?
344名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-Djua [60.138.255.91])
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2022/02/04(金) 18:02:57.45ID:aarkFu0A0
>>342
おれ2分半ちょいだけど、2分切りの動画見た時は全毛根が飛んだ
2022/02/04(金) 18:15:49.30ID:v2B8ZtLSa
うまい人とは脳の構造が違うんだろうなと思ってる
2022/02/04(金) 18:32:08.16ID:h1ha+Bx3M
>>343
音が気持ちいいので満足感とその後に十字斬りができるよ!
2022/02/04(金) 18:32:22.60ID:cNx6jGxB0
ああいうのって元々超絶うまいやつが何度もチャレンジしたうちの上澄みの一回を動画としてアップしてるんでしょ?
ああいうプレイするためにはもちろんテクも大事だろうけど、それ以上にあきらめずに何度もチャレンジする鉄の心が必要だと思ってるけどどうなんだろうね
2022/02/04(金) 18:47:13.08ID:hVZ1de3K0
           → X:フィニッシュ突き(超強い)
         /
ジャストガード ―→ A:カウンター突き(超強い)
         \
           → XA:十字払い(超強い)
2022/02/04(金) 18:53:43.35ID:K1OBQn4rM
2分切りみたけど流転しかやってないな
ランスの最大火力が流転で
チクチクするのは時間の無駄なのか
2022/02/04(金) 19:16:48.30ID:4L1IVZRU0
TAで有名な人の日常ライブ配信とか見るかぎり、平凡なPSの人は見たことないね
2022/02/04(金) 19:24:48.74ID:kHpSShj+0
流転上手く当てれてたら4強以外の武器種に引けをとらん火力出てる…はず
そもそも流転当てれる前提の調整なんじゃねーのコレ
2022/02/04(金) 19:25:31.47ID:kHpSShj+0
なんかまた同じこと書き込んじゃったわスマン
353名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-Djua [60.138.255.91])
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2022/02/04(金) 19:39:37.27ID:aarkFu0A0
>>349
3分15秒くらいから30秒削る時に思い知ったけど、全ての動きに流転バフもらいつつ柔らかいところに当て続けないとそもそも3分すら切れない

薙ぎ払ったりするタイミングもあるけど本当におまけ程度。2分切りの動画は全てに無駄がなくて完成されてると思った
354名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-Djua [60.138.255.91])
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2022/02/04(金) 19:40:39.76ID:aarkFu0A0
>>347
結局タイム縮まる最大の要素はお猿の行動パターンだからそのガチャに勝つまでやるって感じかと
2022/02/04(金) 19:42:15.29ID:isKjXnWw0
流転は全部当てても火力は並
流転以外の行動は時間の無駄
356名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b144-aiZW [202.183.60.41])
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2022/02/04(金) 20:04:37.60ID:HHk+MQ2D0
もういっそ流転消そうぜ
2022/02/04(金) 20:25:07.75ID:UrD+dbbUp
ランスから流転取ったら何が残るんです?
2022/02/04(金) 20:30:04.74ID:eVTPCVcla
2022/02/04(金) 20:50:14.13ID:L/UEgGZRa
デュ
360名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f955-Djua [118.21.5.52])
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2022/02/04(金) 21:37:04.55ID:/vPOJkmL0
小タル流転会得したけど特に使い道ないね☆
2022/02/04(金) 23:09:03.12ID:sCBkdYpQ0
ランス(それと他の盾兄弟)がここまで人気ないと、サンブレイクでは一転してガードカチカチになった上で狂った倍率の技が実装されるんやろなぁ…
突きも28+28+35に変わってレイジも1.1~1.3倍の30秒で強化持続適応になり薙ぎ払いと入れ替えで最上段突き(溜め無し40前方リーチ極短の上方リーチ長)が用意されデュエルと入れ替えの突きが堂々の220(流転の合計威力)超えの威力を引っさげて登場!

ここまで盛れば使用率も中堅行けるべ
362名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13e8-hApg [61.197.118.173])
垢版 |
2022/02/04(金) 23:09:42.14ID:XsEAFHt10
と、思うじゃん?
2022/02/04(金) 23:13:05.47ID:sCBkdYpQ0
ランスはこの流転以外の低スペックをなんとかすれば中堅くらいの人気を取るポテンシャルを持っていると思ってる
2022/02/04(金) 23:35:46.36ID:MVIPwq/md
MHPまでとMH3は強武器でまぁまぁ使用者いたからな
結局力こそが全て
2022/02/04(金) 23:39:19.83ID:KBnB6UJp0
盾アリだから火力高いのはNG
ガードが出来るというだけで十分他より優遇されてるでしょ?

って思われてる所を直さないと無理だべ
366名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0554-QL4X [60.138.255.91])
垢版 |
2022/02/05(土) 00:47:24.60ID:xMepCuWh0
バルク君火事場の不屈で4分半か…きっついなあ

普通にやってたら1回目のエネチャでなかなか大ダウン取れないからムズい
2022/02/05(土) 01:16:18.93ID:H5SwFOF90
摩天楼かスカイスクレイパー実装してほしい
格好いいし回転するし

独虎ナルガ武器はあんま格好いくない…
2022/02/05(土) 07:27:11.34ID:kSZC0H340
この調子だと笛みたいに一新される可能性もありそうだなー
ランスだけ置いていかれてる感はある
2022/02/05(土) 09:31:21.55ID:MmfrnjRH0
本スレに貼られてたマルチでのダメージ貢献率も最下位だったし何かしらのテコ入れはあるでしょ
流転超強化とかわけわかんない事しそうだけど
2022/02/05(土) 09:34:24.64ID:8xxTAssb0
ライズの盾って腕に付いてなくて浮いてるんだし
自在に投げて戻ってくる、くらいは出来るんじゃないの
2022/02/05(土) 09:35:10.00ID:ucttXF0b0
流転の威力倍増、味方へはしりもちからふっ飛ばしに変更とかどうだろう
2022/02/05(土) 09:41:12.41ID:MmfrnjRH0
正直火力さえ有れば人気出るんだよな
体験版の笛とかがいい例で
2022/02/05(土) 10:25:27.19ID:+d8tTAMNM
なぎ払いがあるからチクチクのモーション低く押さえますみたいなのがダメ
チクチクしたら長いバフかかるのがデフォにしないと根本的な火力不足は解決しない
2022/02/05(土) 10:50:16.98ID:njv73BvJM
>>370
そこに翔虫の鉄糸があるじゃろ?
2022/02/05(土) 13:20:53.86ID:yaueAK3ja
槍投げて虫で回収すればいいのでは?
2022/02/05(土) 13:28:04.25ID:bi6mgRJrd
ブーメランみたいに確率で戻ってこなくなるがよろしいか?
2022/02/05(土) 13:33:41.57ID:a8XkJJIR0
うーん、まあいいでしょう
2022/02/05(土) 13:35:57.68ID:iFNU0nUf0
投げるとかトリッキーな使い方は要らないからどっしり構えて戦ってほしい所存
パワフルに溜めて突いておくれ
2022/02/05(土) 13:39:47.62ID:bWYDXo7k0
地面に盾突き立てて土台にして段差ジャンプしようぜ
盾がその場に残ってしまうけど糸で引っ張って回収するスタイリッシュアクションにすりゃいい
何ならジャンプしながら糸で引っ張った盾ぶん回して攻撃するくらいやれ
2022/02/05(土) 13:50:35.20ID:yN7tcHev0
盾の利便性をもっとあげて欲しいな
パワガのスタミナの減りを少なくして
デフォでガ性3になってるとか
太刀のカウンターがアレなんだから文句言われんと思うよ
2022/02/05(土) 13:59:55.25ID:kSZC0H340
盾持ってるからって別にガード強くないし、無敵ガード(あるいは回避)は他武器種も使えるし
カウンターは多武器種と比べて弱いし良い事ねえな
2022/02/05(土) 14:02:29.44ID:TTdesD0N0
薙ぎ払いとか流転とか要らねーからただ突くこととガードを強化してくれ
2022/02/05(土) 14:08:04.72ID:iFNU0nUf0
パワガはもう少し削り抑えてもらった上でガ強貫通も防ぐとかの何かあってもいいよね…
他武器のフレーム回避技はガ強貫通技だろうが関係なく成立するから、奴らの言う盾の生存力は確かにあるけども同時に盾には出来ない行動も奴らは取れるわけで…

というか回避技持ちの武器種は口を揃えてランスはジャスガ失敗でもガードできるから良いじゃんとか言うけど向こうは成功したら無敵フレーム延長される上にリターンの派生技も強いからな
ほんと歪んだバランスだよぉ!(恨み爆発)
2022/02/05(土) 14:37:29.31ID:R5J6RtvI0
チクチクで戦いたいからガード性能とモーション値の見直しだけでいいよ
溜め薙ぎ払いすら消してもいい
2022/02/05(土) 15:04:54.12ID:2Z3V9PWhd
地味にしかし堅実に戦うランスが好きだったけど見る影もなくなってしまった
威力高い技増やすより突きのモーション値と属性値爆上げして
2022/02/05(土) 15:12:01.07ID:y6PDSTyYa
ジャスガっちw
2022/02/05(土) 15:58:15.40ID:xpMtfbJvd
>>385
大剣も叩いて避けるのヒットアンドアウェイからタックルゴリ押しに変わりつつあるし、どの武器種も同じようなもんかもしれない
2022/02/05(土) 16:47:40.56ID:MmfrnjRH0
つーかカウンターの発生も過去作より遅くなってるのどうにかならんのか?
見てからカウンター間に合わないんだが
ガーダなら間に合うわけで
2022/02/05(土) 17:55:28.52ID:lGpPtHeed
ランスは抜刀時の移動速度と納刀速度が遅くて前転不可なのを開発は忘れてんのか?
基礎部分が横並びじゃないのに低火力のデメリットまで設ける意味が分からん
2022/02/05(土) 19:49:54.53ID:LtZylhEzd
ランスとガンスのガードの代償は機動力の低さなのに火力まで低くされてるからな
2022/02/05(土) 19:57:08.32ID:kvu+c7XS0
ガ性5までつめばノックバック無し&削りなしにしてくれんか
5まで積んでるのにガリガリ削れるのは納得いかん
2022/02/05(土) 22:10:52.59ID:iFNU0nUf0
スロ2の最大レベル5とかいう重いスキル
5まで積めばさぞお強いんでしょなぁ?

実際はノクバするぜ、削れるぜ、レベル3との違いが思ったよりも小さく見えるぜとまぁ情けのないスキルよな
393名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0554-QL4X [60.138.255.91])
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2022/02/05(土) 23:36:41.41ID:xMepCuWh0
強化バルクも飽きた
またチャレクエ7にこもろうかな…
2022/02/06(日) 04:26:23.48ID:LEims5TC0
もうアイスボーンに帰るわ
2022/02/06(日) 04:37:49.49ID:nuM7+Uhe0
言うてアイボーのランスもアイボーになって追加されたガ強貫通攻撃(ガード貫通無効無効って何だよ)とかでストレスやばくない…?
削りに関しては回復カスタムで無理やり納得してるだけな気がする…けど、ライズに比べりゃリカバリー手段あるぶん数段マシか!
2022/02/06(日) 05:29:18.35ID:ZNjWUVHj0
>>392
流転カウンター主体でラージャン相手ならガ性5必須………ぐらい
2022/02/06(日) 09:06:19.15ID:hltRoNr00
アイボーの時って既存モーション値底上げとかあったっけ?
新モーション追加(サブレなら新入れ替え技等?)で、それがそこそこ強いとかそんなレベルかな?
大幅に変わるのって恐らく次回作以降だよね
2022/02/06(日) 09:09:38.67ID:0grINknt0
期待しない方が・・・
2022/02/06(日) 09:58:42.30ID:nvp/y7i+M
>>397
IBに関して言えば書き出したら切り無いくらいモーション値の再編してる
https://youtu.be/8acL_vF8j9Q

途中で何度も調整アプデいれたW系列と同列で考えない方がいいけど
2022/02/06(日) 11:39:09.72ID:0MFohtnF0
流転は移動として優秀だから流転いらないとは言わないけど、流転の威力1/3くらいにして他の攻撃モーション値を上げてくれればいい
2022/02/06(日) 11:42:48.93ID:ChMBbEx2a
太刀 キーン!ズバババ!
ランス ガキン!!…シュッシュッ(スカッ!w)
2022/02/06(日) 11:52:11.25ID:I8XalO9O0
太刀は無敵移動で多段も無効化できるのがデカすぎる
居合失敗しても移動で避けられる場合も多いし
そしてスタミナ消費無し
2022/02/06(日) 12:24:11.04ID:nuM7+Uhe0
ジャスガが失敗してもガードに化けるなんて言われるけど、実際は成功しても無敵延長ないから二重判定攻撃がキツイわ派生が弱いわと散々なんだよね…
回避系の技は立ち位置変わるから敵の攻撃範囲そのものから逃げられたり(位置取り回避が可能)、成功で無敵フレーム延長されたり(ヌシアシラやヌシレイアの様な一瞬で2回攻撃にも有効)、成功時のリターンが大きかったり(抜刀気刃や身躱し)、バルファルクの大技みたいなガードできない技にも対応できたりとガードへ化ける諸々を覆してあまりあるほど攻守の性能が高いわ
ランスは絶対評価では弱くない…言わば中堅くらいなんだけど、相対評価ではランスではできない事をやってのける奴らが居るせいでボロボロだよ
404名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23e8-F+S7 [61.197.118.173])
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2022/02/06(日) 13:33:21.29ID:GJDmbFYk0
全てのガードに攻撃上昇バフ効果のせて
さらにガードしながら流転できるくらいの激修正がないと
中流武器にすらなれない
2022/02/06(日) 13:46:22.01ID:T5sXr4yj0
ランスは他武器と比べて蟲技の性能差がなー。流転は性能良いけど味方考えたら連発できないしなんか動きがランスかと言われたら微妙だし。
後ガードのスキル関係ナーフしすぎ。
2022/02/06(日) 13:52:47.73ID:we1RAEka0
お前らなんだかんだ文句言ってるけどランス使っちゃうんだろ?
2022/02/06(日) 13:54:44.25ID:KqaStoeb0
>>406

ランス使ってるからこそ不満が出る
2022/02/06(日) 14:08:27.51ID:7EhN/lzM0
守勢なんてランスにはデフォで付いていていい効果なんだよ
まあデフォで付いていたらそれ前提のモーション値に下げられるけどね
2022/02/06(日) 14:10:31.78ID:a315ONZI0
本来スキルなんてこれがあれば有利に戦える!ってモノなのに無ければ話にならないスキルが多すぎるんだよ
2022/02/06(日) 14:52:00.19ID:TbkCObzQ0
アンカーレイジは威力以外は最高だよな?
2022/02/06(日) 14:56:15.01ID:7EhN/lzM0
>>410
効果時間はもっと長くていい
2022/02/06(日) 14:59:56.58ID:qs0SVnDPM
アンカーレイジは
・単発じゃなくてパワガみたいに一定時間の攻撃は全てガードできる
・攻撃力アップの時間延長
これがあれば流転と悩むくらいにはなってる。
デュエルヴァイン?お前は一から出直せ。
2022/02/06(日) 15:11:13.95ID:TbkCObzQ0
>>411
確かにそうだね
せめて守勢くらいの時間は欲しいかも
2022/02/06(日) 15:15:47.14ID:GESvN9sT0
シルチャのスタミナ消費速度を突進と同じにしてくれ
2022/02/06(日) 15:21:26.70ID:hltRoNr00
パワガも何かテコ入れ欲しいな割と死んでる
2022/02/06(日) 15:26:01.71ID:KqaStoeb0
>>415
カウンターが実用性能ならパワガも生きるので、カウンター強化だな
2022/02/06(日) 15:51:27.89ID:7EhN/lzM0
>>415
アイスボーンであったガード強化付与がそのままあれば良かったんだけどね
アイスボーンの時は1秒経たないと付与されなかったけどパワガ中は常にガ強状態でもいいわ
2022/02/06(日) 16:12:10.80ID:nuM7+Uhe0
>>413
守勢12秒、レイジ10秒(反撃突きを考慮すると自由時間8秒くらいか?)…ランスの鈍足で位置について何回攻撃できるんだ?
守勢はカウンター突きでも結構発動しやすいからともかく、レイジの色は安定しないし短時間で主力のなぎ払いしようにも溜め時間がかかって殴る回数が…と、普段気にしてないけど改めて考えるとモヤッとポイントが多いな
虫も消費してるんだしせめて15秒、かなり欲を言えば30秒は欲しいよね(ゴネゴネ

多段にも対応すればなお良し
2022/02/06(日) 16:56:08.37ID:5GXxZBfH0
入れ替え技はいいと思うけど鉄蟲糸技みたいなクールダウン系はいらね
420名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d44-fzp4 [202.183.60.41])
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2022/02/06(日) 17:24:18.19ID:fDFkOt/K0
レイジを多段に対応させたらレイジゲーになるからだめだ、敵の最後の一手にレイジして大ダメージを与えられるのが理想
421名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0554-QL4X [60.138.255.91])
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2022/02/06(日) 18:01:45.68ID:q6WX9lBB0
みんなどんなオマモリもってるの?
自分は剛刃2のS31をソロTAで使って体術3虫2S32を事変マルチで使ってる
2022/02/06(日) 18:35:00.37ID:NwB8a+iC0
マルマルオマモリみんな混ぜるよ🥺
2022/02/06(日) 23:56:06.34ID:6Al637t3p
攻撃3耐震2スロ3を酷使しまくってる
耐震は役に立ってるのかイマイチわからんが
2022/02/07(月) 00:02:29.39ID:+V5UEBf0d
攻撃3風圧耐性2のスロ1で無属性武器ならこれとバルク腕使ってるな
2022/02/07(月) 00:09:22.30ID:zr2Ws3dZ0
バルファルクはあれだな、レイジより流転がハマるな…楽さが段違いだわ
普段はレイジ派だけど、光った後はレイジだと爆発の処理に困るから戦いづらすぎる、というか吸気止められんわ
426名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0554-QL4X [60.138.255.91])
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2022/02/07(月) 00:33:13.43ID:uETdp1UJ0
>>423
テンプレ神おま羨ましい><
>>424
風圧耐性何気に便利よね、ヌシレウスとか

誰か会心2剛刃2S211とかブッ飛んだのお持ちでないのかなー、ランスTA用なら現状一番強いと思うんだ
427名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-oOhb [49.104.3.207])
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2022/02/07(月) 12:24:25.69ID:/zXE7PMbd
>>425
吸気後は吸気前より一手ずらして締めの爆発をレイジ取るようにするとか…
自分もレイジランスだけど火力はともかくさばくのにはそこまで苦労してないなー
2022/02/07(月) 13:03:02.86ID:UTeMaDzzH
アンジャナフが何気にどう戦えばいいかわからない
複数回判定ある行動が多すぎる
2022/02/07(月) 14:49:04.86ID:iO2cbVHh0
視覚と実際のヒットがズレた攻撃とかあるしねえ
2022/02/07(月) 16:23:21.05ID:zr2Ws3dZ0
>>427
これレイジ取れるな?って攻撃はあるんだけど、結局流転で受けた後に離れて爆発回避→戻って2段とフィニッシュ当てで戦った方が楽だし安定しちゃって…
吸気に合わせて爆発拾いレイジも、その後続く攻撃に薙ぎ払いが使いづらい(腕に吸われやすい)以上吸気始まってから流転当てたほうがお手軽&ダメージ高いしバルファルクだけはレイジから流転に変えちゃう
ビームも圧倒的に逃げやすいし…
431名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-oOhb [49.104.3.207])
垢版 |
2022/02/07(月) 18:11:02.90ID:/zXE7PMbd
>>430
流転使いこなせるなら流転の方が効率いいのは、まぁそうなるなって感じ
貯め薙ぎ払いは相手の右手側に立って漫才のツッコミのごとく横から叩くと頭に当たりやすい
あと個人的には吸気後の方が翼の肉質柔らかくなるからそこまで吸気阻止しなくていいかなーと思ってる
繰り返しだけど流転の方が合ってるのは確か
2022/02/07(月) 18:13:41.60ID:oBCNZvZ2d
wwry
2022/02/07(月) 18:57:59.93ID:zr2Ws3dZ0
>>431
バルファルクは隙というか威嚇行動多めでバフある内に殴りやすいし、頭が薙ぎ払いの届く高さにあるのが良いよね!
レイジで戦えてる人がいると知れたしモチベーション上がったわ!そしてレイジで上手くさばけたら格好よさそうだしちょいと練習してみる

しかし、こう言いながらなんだけどもレイジ型だとラッシュで使える高威力技が薙ぎ払いしかないしバフ貰えないからダメージが伸び悩むのよな(全敵共通)
ただの大ダウンなら頭にシルチャ狙うけど、スタンしたら薙ぎ払いコンボしか選択肢ないのが地味…いや、流転も絵面は酷いからランス共通の悩みか!
サンブレイクでは虫2技に期待したいね!
2022/02/07(月) 19:50:22.09ID:8YQdRm3dd
人間やめるなよ
2022/02/07(月) 22:48:04.91ID:+pybftbA0
なんだ?石仮面を盾にでもしたランサーがいたのか?
2022/02/08(火) 01:22:15.23ID:NCUYZBBE0
削られて悔しいので吸血ください
2022/02/08(火) 01:33:50.82ID:SBJK70tR0
吸血はあってもよさそう
でもまず削らないでください
438名も無きハンターHR774 (オッペケ Sra1-hHV/ [126.157.199.94])
垢版 |
2022/02/08(火) 06:12:39.74ID:syXqDZNsr
デュエルヴァインの入れ替え技に治癒の盾か??
2022/02/08(火) 09:01:57.82ID:XQKBj+Ze0
>>438
派手さのためにスクリュースラストとか
2022/02/08(火) 11:11:25.72ID:biUvY9zA0
>>439
スクリュースラストの先にデュエル付ければ解決するのでは!?
2022/02/08(火) 11:42:02.08ID:homdxEXur
マジで治癒の盾きてくれ
XXで常用してたんだ
2022/02/08(火) 12:08:38.67ID:dhpddiE2a
抜刀ダッシュもくれ。
突進、シルチャが出来るから
出来ない訳ない。
2022/02/08(火) 12:34:24.72ID:Sv/ciQLPd
回カス復活してくれないかな
アレのおかげでランス使い続けれたまである
削られてもひたすら張り付いて攻め続ければなんとかなるって安心感があった
2022/02/08(火) 12:44:21.87ID:6wf3tGlO0
じゃあレンキンスタイル復活させよっか
2022/02/08(火) 12:48:01.90ID:5ZRYYyGx0
樽を振りつつ翔蟲で跳ぶ様を見てみたくはある
2022/02/08(火) 14:09:05.09ID:D2kJ2eal0
回復カスタム良いけど来たら来たで今以上に削りが増えそうだよね!
個人的にはチャアクの防御研磨欲しいわ…切れ味ケア関連抜けたら幅が広がるからな
2022/02/08(火) 14:12:03.59ID:qJaelIQZd
デュエルヴァインあげるのでガードエッジください
2022/02/08(火) 14:48:40.02ID:6VJ3tp5y0
デュエル状態になったバフかかるとかの斜め上の調整にしよう
2022/02/08(火) 15:44:12.24ID:LHtGzJSL0
俺はサブレで流転が虫消費2になるだけのランス調整を期待している
2022/02/08(火) 15:56:22.61ID:zpZmH2Hb0
ディノバルド来てくれ
あれはジャスガのために生まれたようなモンスター
Xでは暇さえあればブシドーでディノに行ってた
2022/02/08(火) 16:45:41.70ID:D2kJ2eal0
赤熱化時の尻尾攻撃に炎の軌跡を追加して歯ごたえを増しました!(物理+炎の同時二重ヒット)

ヌシとかのジャスガと同時にふっ飛ばされる様な行動見てると、こういうジャスガ(ガード系カウンター)潰しが入っても驚かんぞ…
2022/02/08(火) 16:47:59.36ID:vVIioevzM
でもxxのときの受付の半分さえないからね
ディノバルドと戦ってもボコボコかもよ
2022/02/08(火) 17:03:09.53ID:9O/hXO7E0
モンハンの調整って長所殺しすぎ
454名も無きハンターHR774 (オッペケ Sra1-hHV/ [126.157.199.94])
垢版 |
2022/02/08(火) 17:21:58.28ID:syXqDZNsr
どうしてもジャスガのタイミングに慣れなかったからディノは回避ランスで行ってたわ。
でも思い返せばあの頃からガ性+2じゃ受け止めきれない攻撃を多用してくるモンスター増えてきた気する
455名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23e8-F+S7 [61.197.118.173])
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2022/02/08(火) 18:27:51.10ID:abXpFN7q0
「デュエル突き刺し中は、モンスターから体力を吸収するようにしました」
2022/02/08(火) 18:28:31.90ID:SBJK70tR0
ええやんそれ
でもまずは削りやめてクレメンス
2022/02/08(火) 18:44:07.05ID:D2kJ2eal0
スロ2のスキルを5まで盛った結果がこれ(削りダメージ&ノックバック)か…?
こんな性能なら最大3で十分だろうに
特に2と4のスキルレベル水増しとかいらないだろ…5を最大にするなら今の5を3相当にして、その分ちゃんとガード性能盛ってくださいよ
頼むぜカプコン
2022/02/08(火) 18:57:36.24ID:cG2Nez3t0
ランスガンスのガ性5なら、ガード出来る攻撃は全部ノーリアクションでもいいよな
2022/02/08(火) 19:30:24.64ID:LQKmXAut0
ガード系スキルに依存しない無敵ガード(回避)&高火力カウンターがいくつかの武器種であるんだし、ガード系スキルにここまでの細分化要らんわマジで
しかもランスに関してはガード削りもノックバックが無くても微妙なレベルという
2022/02/08(火) 19:50:00.44ID:HjPkDD+ld
ガード関係はP2G基準がいちばんよろしい
ボウガンはガードスキル無効でその他は盾の大きさ基準でええわ
2022/02/08(火) 21:10:27.87ID:KJR8xAK3a
最初の頃ガード性能とガード強化の区別がつかなかったのも今となっては懐かしい
2022/02/08(火) 21:32:12.01ID:NgyR4A8Da
開発はガード武器の火力下げたがるけど
火力上げてクエ回すしかないこのゲームでそんな調整したら使われなくなるのは当たり前だろうにな
普通にガードしたらノックバックが発生して手数が減るけどタイミング合わせたら硬直消せるとか
フロンティア末期である程度成功してた調整を参考に出来なかったのかね
2022/02/08(火) 21:39:16.63ID:3t9bfr660
自分の髪すら守れないハゲにはムリでしょ
2022/02/08(火) 21:46:21.75ID:cjKDHzZDd
中段突きの射程旧モンハン仕様に戻った?
アイスボーンの感覚でやると違和感あるわ
テオクシャルサイズのドス古龍の脇腹から頭狙っても当たってたんだけど
2022/02/08(火) 22:03:04.92ID:muhHifec0
槍部屋いいですか?🥺
2022/02/08(火) 23:51:50.28ID:Lt7jg2tQ0
2022/02/09(水) 01:31:04.64ID:kAWpBXEhd
2022/02/09(水) 05:54:21.64ID:Gl3u7R6qp
💕
2022/02/09(水) 06:54:52.06ID:W1CegMkd0
とうとうMODでランスのバランス調整MODが出てしまったか
2022/02/09(水) 08:33:55.06ID:VzYg+9zX0
ランスだけにか
2022/02/09(水) 09:21:00.80ID:lVpVwNpa0
三連突きのモーション値4アップかぁ
思ったより控えめと言うか
このくらいの調整ならすぐ出来たろうにサブレまで放置とは
2022/02/09(水) 09:25:11.14ID:CkkgFufNa
デュエルヴァインという複雑そうなプログラム組み終えて満足したんだろ
2022/02/09(水) 11:46:22.33ID:a1dA3Mqa0
公式でやれ
2022/02/09(水) 13:31:03.78ID:8L0ZeaqRd
4上がると上段突きが26,26,31の計83になるのか…無理しての薙ぎ払いよりも手早く仕掛けられて隙でチクチクするには丁度いいくらいの威力やね
公式はどうしてこうならないのか…?
カプコンは対抗意識を発揮して28,28,35の調整で立ち向かえ!
2022/02/09(水) 14:14:25.40ID:NhlKvgTid
3連突きなど既存からのモーションも強くして欲しい一方、インパクトのある大技も欲しい
流転の2段目をジャンプに派生して、上から突き刺したりできないかな?
2022/02/09(水) 14:18:44.61ID:IMFZh1f10
>>450
わかる
尻尾ブーンが来るのが待ち遠しくて仕方なかった
2022/02/09(水) 14:18:58.45ID:TaIivNUDd
デュエルのジャンプからはエリアルみたく空中強突きできるようにして属性特化できればいいのに
2022/02/09(水) 14:20:00.94ID:jVwwhoqi0
>>475
降竜!?🥺
2022/02/09(水) 14:24:30.94ID:8L0ZeaqRd
流転のフィニッシュ(ちょん突き)がランスの最大威力なのが…ちょっと見栄え悪いからね
飛び上がりも捨てがたいけど、最終段をレイジみたいな踏ん張ってからの鋭い突きに変えてもらいたくはある

そも、流転は勢いからして80,90,50の方が自然な気がするんだけど何で今のモーション値なんだろうか…テキトー調整か?
480名も無きハンターHR774 (スフッ Sd03-fzp4 [1.75.216.93])
垢版 |
2022/02/09(水) 14:58:11.14ID:ey1Nhj9Xd
>>479
最後のひと突きは謎の痙攣みたいだよな
2022/02/09(水) 15:51:24.05ID:dEv3i13H0
当たり判定意外と長いよね痙攣突き
2022/02/09(水) 15:55:30.38ID:8L0ZeaqRd
痙攣とか考えたことなかったけど、そう言われちゃうとそう見えちゃうだろ!
2022/02/09(水) 16:00:01.57ID:ZgXk80Lh0
降竜するならクローズジャンプの派生でよかろうて
2022/02/09(水) 16:01:11.97ID:IMFZh1f10
痙攣突きは草
2022/02/09(水) 18:22:05.14ID:WNAq7a0Oa
ピクピク突きにしよう
2022/02/09(水) 18:40:18.39ID:vnjVwqiR0
感度3000倍突き
2022/02/09(水) 20:21:25.71ID:lVpVwNpa0
ハンマーとランスに斬れ味ってなんか違和感あるし斬れ味消費無し武器特性あっても良くね?
そんくらいの特典あってもええわ
2022/02/09(水) 20:25:05.03ID:oSXceiw7d
ランスとガンスや他武器の一部技は突属性にしてお尻が柔らかいとかにして肉質優遇してもらえばいいんじゃね
2022/02/09(水) 20:39:37.73ID:IMFZh1f10
ランスは切れ味回復というより
穂先が鈍ったり曲がったのを直してるイメージだからこのままで良いです
2022/02/09(水) 22:56:16.51ID:mvOp5q13r
ヌシリオレイアが削りクソモンスだったからヌシディアブロスはどんなクソなんだって思ったら良モンスやん
削りがほぼなくて楽しいわ
ガード性能5なのにガンガン削ってくるのはマジでバカ
2022/02/10(木) 02:28:02.90ID:j2naiGFl0
ライズはガード性能に削りダメージ関係あったか?
2022/02/10(木) 08:16:36.74ID:lEqKrhK/0
ノックバック無しだと削り無し、有りだと削られるんじゃなかったっけ?
2022/02/10(木) 08:31:18.97ID:39kOa2wKH
ガード性能で削りダメージ減らないという情報があったけどデマだと思う
何なら重大アオアシラに殴ってもらえば良い
2022/02/10(木) 10:11:39.31ID:3m6pPQcC0
重いスキルつけてもスタミナ、体力も削られるんだから酷い話だよね
2022/02/10(木) 11:12:56.36ID:lEqKrhK/0
ガ性3スロ2のお守りあるから、装備無しでガ性0〜5削りを調べてみようかな?
2022/02/10(木) 12:49:40.23ID:jZQD7/jsd
https://i.imgur.com/Ygl01To.jpg
2022/02/10(木) 12:51:53.38ID:xqa+dJSX0
重いスキルつけなくてもスタミナ、体力をほぼ削られない良い話もあるぞ
ランスは関係ないがな
2022/02/10(木) 14:30:11.88ID:9z+fuvrud
ジャ、ジャスガ…
2022/02/10(木) 21:25:20.14ID:xkZBob+q0
ガ性有無の削りを軽く調べてみた

相手は豪鬼ラーで条件は防御1のガ性3or5。防御方法は通常ガードとガードダッシュ(ガ性+2相当?)
技は開幕でのちゃぶ台返しで比較。他の技出たらリタイアでやり直し

ガ性3で通常ガード→即死
ガ性3でガードダッシュ(ガ性5相当?)→即死

ガ性5で通常ガード→7割削られ
ガ性5でガードダッシュ(ガ性7?)無傷

あと、ガ性4でガードダッシュしたけどこれも即死

ガ性3のガードダッシュがガ性5と同等だとすると、7割削られになるはずなんだけど、どうなんだろ?
2022/02/10(木) 21:39:49.62ID:la+G1BPK0
スタミナは?
2022/02/10(木) 21:56:34.06ID:xkZBob+q0
スタミナは見てないから解らない
まぁでも、ガ性5のガードダッシュなら全然減らない感じ

あと、ラー相手ならビーム除くと闘気硬化時の飛鳥以外ならガ性5のガードダッシュで無傷っぽい
闘気硬化飛鳥だとカ性5のガードダッシュしても即死だった
2022/02/10(木) 22:20:13.56ID:gNOPMRuk0
ガーダでガ性が上がるなんて聞いたことがないけどほんとかね?
2022/02/10(木) 22:25:01.44ID:la+G1BPK0
https://mhrise.kiranico.com/ja/data/monsters/243411229
2022/02/10(木) 23:35:39.62ID:dXyGoLul0
ガーダは前のアイボーから性能高かった気がするけど
2022/02/11(金) 01:14:58.14ID:/69u1CIT0
ガーダはノックバック中を小に下げれるが大を中にはできなくて、単純に性能が上がる訳ではない
2022/02/11(金) 02:35:51.35ID:EAytY54L0
なるほど。ガ性5でちゃぶ台返し受けるとノックバック大→中でダメ軽減、ガードダッシュでノックバック中→小でダメ無効

ガ性3はノックバック大で、ガードダッシュ大→大と変わらずでダメ軽減は無し

ってことは、ノックバック大だと過去の考査通り、ガード性能無し-MAX関係なく削りダメ一緒なんだね
2022/02/11(金) 03:30:17.30ID:8UDSi9tP0
なるほどね検証してくれた方々ありがとうございました
やっぱガード性能は3でいいや 
2022/02/11(金) 22:15:15.94ID:nvyivrPM0
盾構え前進からの突きのモーション値上げろ
謎硬直でパワガ派生しないんだし
2022/02/12(土) 07:30:02.77ID:miMNvhuL0
飽きてきたしランスに手を出してみようと装備組んだけど
カエル殴ってダメージの低さにがっかりしてやる前からやめた
2022/02/12(土) 08:04:21.65ID:sF3Yo0AQM
>>509
おい!そんな報告いらんのや!
2022/02/12(土) 08:10:03.34ID:zMeDmovG0
おい、カカシ殴りで語るな!流転以外も使え!
2022/02/12(土) 09:09:51.97ID:LvbLRCk6a
>>257
いつからガード持ってるの?
ggrほどの興味ない
2022/02/12(土) 09:10:47.33ID:Rm5uY0O90
(流転を除けば)操作がシンプルで、初見の敵にも対応しやすいのが売りなので 後から手を出すと火力が低いって評価になりやすいわな
2022/02/12(土) 09:24:07.53ID:zN9NwFita
操作がシンプル

え?
2022/02/12(土) 09:29:33.13ID:zN9NwFita
操作だけなら流転のがシンプルじゃね?

ええ???
2022/02/12(土) 09:34:57.80ID:Rm5uY0O90
>>515
>>284とほぼ同意見 あと流転は出すのは簡単だがマルチだと三段階目やらないのとか普通にいるぞ まぁまずランスを見ることが少ないわけだが
517名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMd2-AjW9 [153.158.95.76 [上級国民]])
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2022/02/12(土) 09:44:44.98ID:jaZwv72ZM
コンボ簡単
2022/02/12(土) 09:59:28.84ID:+ZpxSyM7a
操作に関しては延々とキャンセル突きしてればいいみたいになるのなら確かにわからんでもないがだったら弓と太刀はどうなんだと
>>517
コンボw
チャアク難しいとか言ってそう
2022/02/12(土) 10:20:42.03ID:+ZpxSyM7a
>>516
マルチなんか良く見る太刀でも居合すらまともに入れれないのが普通なんだからそれがなんなんだと

使ったことないから知らんけど難しい武器って大剣なんかのこと言うんでないの
2022/02/12(土) 10:31:48.32ID:y7cGgrjz0
突きとカウンターメインならシンプルだと思う
ガ性がちゃんと仕事してくれれば安定感もあるだろうし
521名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMd2-AjW9 [153.158.95.76 [上級国民]])
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2022/02/12(土) 11:02:35.77ID:jaZwv72ZM
>>518
チャアク難しいじゃん
あとガンランスもムズい

最初はコンボ簡単な大剣使ってたけど、敵の攻撃を避けるのが下手て、
ストーリー進めるうちにだんだん敵の火力が上がってきて大剣が通用しなくなってきたから、ランスに乗り換えたらうまくハマった
まぁクリアタイム遅いけど

↓こんな素晴らしい武器よランス
攻撃をあまり避ける必要がない、コンボ簡単、ガード性能が全武器中トップ
522名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMd2-AjW9 [153.158.95.76 [上級国民]])
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2022/02/12(土) 11:10:15.10ID:jaZwv72ZM
あ、ここランススレだった
ライズスレかと思ってランスの良さを語ってしまった…
2022/02/12(土) 11:10:43.40ID:VfP0/vuQ0
よく、ランス簡単って出るけど……操作簡単=簡単武器って認識?

心眼付けて弱点無視でチクチクなら簡単だけど、常に弱点を突けるようにガーダー&ステップして立ち回るのはそれなりに難しいと思う

あと、ジャスガは操作自体は超簡単だけど、タイミングは難しい
レイジは操作&タイミングは超簡単だけど、受ける技をミスると反撃喰らう
流転GPは太刀並みだけど、操作性は難ありだし……

正直、ランスは簡単ってのはちょっと違うと思うな
524名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMd2-AjW9 [153.158.95.76 [上級国民]])
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2022/02/12(土) 11:15:20.90ID:jaZwv72ZM
操作というかコンボが簡単、かな
ガンランスは技がカッコいいからやってみたけど、コンボが覚えられずに挫折した
2022/02/12(土) 11:19:59.09ID:Wqwe/Udq0
初見モンスに乙らない立ち回りすると考えるならランスは簡単な部類にはいると思う
火力だそうと思うと結構めんどくさくなってくる
2022/02/12(土) 11:23:51.05ID:7dGLirTxa
まあ弱点とかそんな考えないでひたすらキャンセル突きしてるだけなら簡単ちゃ簡単だけどもなあ
それやってて面白いのか
弓のただパショってるだけでわけもわからないうちに倒せたとか言うのと何も変わらんが
討伐時間は段違いだけどなw
527名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMd2-AjW9 [153.158.95.76 [上級国民]])
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2022/02/12(土) 11:41:36.54ID:jaZwv72ZM
モンスター相手に正面から殴り合いができるのは快感
キャンセル突きの繰り返しでも楽しかった
今はジャスガとか流転とかちゃんと使ってるけど
2022/02/12(土) 11:43:17.53ID:7dGLirTxa
>>524
ひたすら流転おすすめ
そっちのが効率いいし向いてる
529名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMd2-AjW9 [153.158.95.76 [上級国民]])
垢版 |
2022/02/12(土) 11:47:21.34ID:jaZwv72ZM
>>528
今は流転使ってるよ
2022/02/12(土) 15:40:44.30ID:Jtiumx5VM
ツンツンツンツンツンツン
2022/02/12(土) 16:49:59.85ID:jx8/rmUN0
サブレは大した調整無いやろうけど次回作じゃマジでアクション一新レベルの変更入るやろ
2022/02/12(土) 17:28:09.97ID:+cOeCItB0
チャアクはともかくガンスは砲撃タイプによって違うけど
結局よく使う技はかなり絞られてるからそこまで難しくないけどな
ランスで弱点狙って立ち回れるならガンスでもかなり応用効くよ
2022/02/12(土) 17:34:01.11ID:AW34lKVnK
ひと昔前と違って回避も前に回避出来るわけで
サイドステップもできるから
位置取りもしやすい
あとは張り付いてちくちく
昔とちがってチャージ凪払いもあるし追撃もしやすいし神だわ
わざわざ後ろ向いて回避で距離空けなくてすむし
土派手さはないし地味だから
そういうの求めてるならランスは微妙
正直ちょっと強い毒的な位置
2022/02/12(土) 17:44:26.85ID:e+72jc240
スマンな
薙ぎ払いモーションは違和感しかないわ
そんなので突きよりダメージ出るのかよと
2022/02/12(土) 17:52:34.18ID:F0evpoI70
ランスと言う名前なんだから突く以外の動作は違和感しかないわ
2022/02/12(土) 17:55:14.43ID:Rm5uY0O90
本来ならガルクに乗ったままランスで攻撃出来ても良いはずだからなぁ
2022/02/12(土) 18:09:48.22ID:fwDSA/Ag0
ランスなのかスピアなのかジャベリンなのか
2022/02/12(土) 18:19:12.28ID:s9mITiGf0
現実のランスとモンハン世界のランスは別物定期
2022/02/12(土) 18:38:04.29ID:Hx7XjWtO0
フルガンキンバベルを身に纏って正面向いたまま横や後ろに生ガードダッシュしたい
2022/02/12(土) 18:45:14.02ID:gAlJtwop0
後ろ向いて回避で距離空けるってどういう意味?
2022/02/12(土) 18:57:42.48ID:xyVgDmfO0
突っ込んだら負け、ランスだけど
2022/02/12(土) 19:11:16.79ID:gAlJtwop0
>>541
トンチで答え教えてくれてるの?
ムズすぎる…
2022/02/12(土) 19:38:31.55ID:xyVgDmfO0
そっちじゃない、ただ代わりに答えるなら
後ろ向いて回避で距離空けるというのは距離を縮めるの間違いだと思う
2022/02/12(土) 19:54:15.16ID:gAlJtwop0
>>543
バクステで近寄る動作のことか、ありがとう
545名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM4e-tJUj [133.159.148.207])
垢版 |
2022/02/12(土) 21:55:29.74ID:cGWF+ZCZM
闘技ラーにプレステのデュアルショックでいったら2分台なんだけど、プロコンでいったら3分半切るくらい

これってもしかしてドーピング?
2022/02/12(土) 22:41:39.20ID:DbiZBRxCr
そうだねプロテインだね
2022/02/13(日) 09:36:48.19ID:gepi+Cf9r
ランスの動画見てると「この攻撃は流転の一段目で避けて二段目を当てましょう」ってよくあるけどそうじゃないんだよなぁ
流転とかランスの癌だわマジで
2022/02/13(日) 09:43:53.04ID:ej4PgtN60
どうせ次回作では消えてるんだから今だけの遊び方と思って楽しむしかないっしょ
2022/02/13(日) 10:58:33.22ID:oxlCx45lp
消えてるってランスが?
2022/02/13(日) 11:12:56.89ID:er/XDrmEd
操虫棍に統合か?
2022/02/13(日) 11:37:42.79ID:ecFLb7830
流転突き
瞬く間に鋭い踏み込みを2度おこなう位置取りと反撃を兼ねた技。
盾で攻撃をさばきつつ、翔蟲を使い狙った場所に素早く飛び込んで突きを放つ。
獲物の背を取り、隙をついて一気呵成に攻めたてるために生み出された妙技。
(翔蟲ゲージ回復速度:中)
2022/02/13(日) 12:27:38.94ID:vCPehhIs0
流転のおかげで、今作はマルチでもモンスター追いかけるの楽になった
味方がいたら、流転1段止めからのシルチャで味方を巻き込まずに移動できる!

近距離でも、流転1段目からいろんな技に移行できるからコンボに絡めても強い!

まあ、流転強すぎて効率求めると流転流転流転……になってしまうのがダメなんだろうけどね
2022/02/13(日) 12:36:16.89ID:zMqf57XD0
流転は悪くないんだけど回転率早すぎたり
流転が最適解過ぎるのが問題だわ
まあ贅沢な言い分だとは思うけど
554名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb44-Ie3k [202.183.60.41])
垢版 |
2022/02/13(日) 12:39:05.43ID:En+TArPy0
流転の入れ替え技にカウンタークラッチみたいな肉質柔化技があればレイジ型も選択できそうなんだけどな
2022/02/13(日) 13:12:10.24ID:VY/IA4e10
流転は回復早い、突進2回なのに消費1、モーション値が飛び抜けて高いと行動の優先度が高すぎるし、デュエルとの入れ替えで良かったな
高速で宙を移動するか地を移動するかで使い分けられるし、レイジと併用できて更に美味しくなるわ
2022/02/13(日) 13:13:52.33ID:VY/IA4e10
>>555
ミス
流転は虫の消費を2にした上でデュエルと入れ替えだったらだな
そのまま入れ替えじゃバランスがおかしくなるわ
2022/02/13(日) 13:23:02.62ID:EjTbC7W9a
万物は流転する
2022/02/13(日) 13:37:38.62ID:PH+aQJcha
でも流転ないと火力ガンス並みじゃん
2022/02/13(日) 15:13:56.91ID:hGh2ruyFa
>>558
その点でおかしいんだよな
ランスもガンスも
2022/02/13(日) 15:17:40.88ID:VY/IA4e10
ガンスは砲撃威力をどうにかしてあげてほしいし、竜撃砲をせめて竜撃弾と並べてあげてほしいわ
2022/02/13(日) 15:31:11.77ID:HFXgrnOTd
つーか、ガンスが消えてくれ
ランスに悪い影響の流れ弾がきすぎる
562名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMd2-AjW9 [153.237.155.40 [上級国民]])
垢版 |
2022/02/13(日) 16:18:04.96ID:qzaJIRcdM
流転は機動力もあるから外せないんだよなぁ
563名も無きハンターHR774 (アウアウキー Sa27-tJUj [182.251.123.151])
垢版 |
2022/02/13(日) 16:47:50.46ID:ap48kn2ea
>>561
ガンスがどうこうというかガード武器が全体的に残念になってるからどっちかというと直撃してるだけでは
2022/02/13(日) 16:48:46.51ID:JAkR18+Y0
ガンスじゃなくてシールドヘビィからの流れ弾なんだよなぁ
2022/02/13(日) 17:55:25.13ID:jmYhUlCs0
ボウガンだけにか
2022/02/13(日) 19:11:22.53ID:VY/IA4e10
ガードがスロ2で最大5でノックバックと削りは依然酷くてガ強も3まで増えて全体的に重くなったのに鉄壁じゃない話のループ(早口)
ジャスガと同じ硬さをガ性盛り盛りに求めてるんだ……バベルの盾でジャスガしたくないけどガ性5じゃ防げない攻撃がある苛立ち
2022/02/13(日) 19:21:52.64ID:ZG4Fmxip0
シールドヘビィ対策で鉄壁スロ重くするのマジでごみ
2022/02/13(日) 19:41:19.53ID:Q3Npfrova
👨‍🦲ガ性に頼らない戦いもしてほしくてね
2022/02/13(日) 19:48:59.63ID:3B8YXoug0
ヘビィってタックルあるからシールド要らなくね
2022/02/13(日) 20:08:29.85ID:wwEyJYCF0
ボウガンは1スロ結構使うしガ性が1スロでも問題なかっただろ
2022/02/13(日) 20:12:01.62ID:ecFLb7830
開発の人そこまで考えてないと思うよ
2022/02/13(日) 20:23:20.44ID:ZcQRoAgp0
>>571
ほんとコレに尽きるんだよなあ…
2022/02/13(日) 20:41:50.82ID:zMqf57XD0
ヘヴィのタックルとカウンターってガ性関係ないよな?
574名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMd2-AjW9 [153.235.130.245 [上級国民]])
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2022/02/13(日) 21:02:51.72ID:5tBUehjjM
ガードダッシュを全く使ってない
シールドチャージあまり使ってない(クエスト中全く使わないことも多々ある)
使い所が分からない
でも沢山あるんだろうね
2022/02/13(日) 22:19:38.83ID:ej4PgtN60
>>574
流転を3ヒットさせるためには密着状態から始める必要があるじゃろ?
ガードダッシュで敵の攻撃をガードしつつ密着してから即流転を出すのは強い行動だよ
576名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMd2-AjW9 [153.235.130.245 [上級国民]])
垢版 |
2022/02/13(日) 23:01:02.67ID:5tBUehjjM
>>575
難しそうだね…
ガーダとシルチャって大きく違うの?
2022/02/13(日) 23:37:48.90ID:ffp+5NDi0
うろ覚えだけど確かこんな感じ
ガードダッシュは距離短め、方向選べる、攻撃判定無し、スタミナ固定消費(体術スキル)
シールドチャージは距離長め、正面方向のみ、攻撃判定あり、スタミナ持続消費(ランナースキル)

ランスの悩み所のロングレンジからの距離詰めでは突進がお手軽低消費でポンポン打てるのに対し、シルチャが高性能高消費でスキル・蟲・立ち回り等でのケアが欲しい
578名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMd2-AjW9 [153.235.130.245 [上級国民]])
垢版 |
2022/02/13(日) 23:46:14.40ID:5tBUehjjM
>>577
詳しい説明ありがとう!
結構違うんだね
使い所が分かればかなり立ち回りが楽になりそう
2022/02/13(日) 23:51:43.22ID:NLFxX8j6a
最近マルチ行き始めたんだが花粉吸えないからスタミナ足らん
あと上手い人はジャスガ使ってる率高め?
俺は下手くそだから通常ガードだけど…
580名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2288-tJUj [61.24.183.221])
垢版 |
2022/02/14(月) 01:14:13.57ID:i+VZnQkQ0
アイスボーンのランス好きだったなあ
鉄壁って感じだし、カウンタークラッチいいし、傷つけはモーション短い上に一回組だしで
まあ火力は今以上にない上に後半の追加モンスに相性悪いけど
2022/02/14(月) 02:04:49.40ID:NHmP7+5S0
カウンターデュエルヴァインでクローズジャンプしながら空中十字払いしたい
2022/02/14(月) 03:35:23.89ID:CKqbTAGv0
アイボーの導きラージャンホント許さんからな(ガ性5を多段で8割持ってゆく電撃プレス)、老ベリオも許さんからな(多用しまくるガ強無効氷床)、怒りジョーも許さんからな(ガ強無効捕食と足元龍ガス、カウンタークラッチが巻き込まれた装衣対策の頭部連続ダメージ判定)
ガ強を無効化してる攻撃とカウンタークラッチで乙るのは今でも許せんのだわ?
2022/02/14(月) 03:59:43.59ID:7OfmUxzRM
今日ヌシ三体を20回くらい救援要請して回したけどランス一人も会わなかったぞ
お前らホントに存在してるのか?
2022/02/14(月) 07:40:30.52ID:vo3So+kPp
アフィ定型
2022/02/14(月) 09:28:30.44ID:vqMjho05p
ランスはソロでしか使わないな
マルチだと流転のせいで肩身が狭い
アドセンスクリックお願いします!
2022/02/14(月) 14:40:44.99ID:Uu9gyCdJ0
>>574
レイア戦に例えると
正面から顔面薙ぎ払って怯んだレイアが大きくのけぞったところを
ガーダ突きで薙ぎ払いの硬直消しつつ距離詰めて絶え間なく戻って来た顔面を突きまくれる

咆哮の予備姿勢が見えた時至近距離ならレイジ(流転受け)当てるチャンスだけど
レイジ突きが届かない距離や流転を当てにくそうな軸上に自分が居るなら
そっちは捨ててシルチャ打つ事で蟲温存して咆哮スルーしながらガラ空きの顔面に盾当てて
スタン稼ぎつつ顔面付近に位置どりしておけば
次以降蟲持ったまま有利な位置で有利な展開に繋ぎやすい
2022/02/14(月) 15:54:06.95ID:KUZAOSLkM
対戦ゲームならともかく何が悪いんだという国柄もあるからしゃあない
2022/02/14(月) 19:07:16.57ID:/dxQweV50
当サイトでは生命の粉塵を販売しております
2022/02/14(月) 19:12:47.79ID:CKqbTAGv0
もうガードとデュエルと三突きモーション値のしか話すことが無いな……サンブレイクまで延々とこの話題のループだ
2022/02/14(月) 19:26:21.10ID:G2/yb10Na
ジャスガの話でもするか?
あまりにもしょぼくて話にならんか!w
2022/02/14(月) 19:43:23.56ID:lF2uZ0Ha0
ランスといえば特殊技の突進だろ
2022/02/14(月) 19:44:55.81ID:HDNaYOPw0
突進使ってる人ほぼいなそう
2022/02/14(月) 19:45:57.60ID:cqZJbD3q0
>>589 そのシンプルさがランスの魅力じゃないか

オマケの私的感想
ボルボロス「ガ性!」←分かる
バサルモス「ガ性!」←分かる
バゼル「ガ強!」←まあ分かる
ディアブロス「ガ性!」←まあ分からんこともない(というかサンブレ追加希望でモノry)

ジュラ「ガ強!」←は?

番外:W時代
ガンキン「ガ強!」← − 神 降 臨 −
2022/02/14(月) 19:57:03.21ID:CKqbTAGv0
バルファルクみたいな受け身狩りに対してシルチャなら空中でも咄嗟にガード判定出せるしスタンも取れて使いやすすぎるわ
突進じゃ使い勝手の面でスタミナ以外ボロ負けじゃろ

>>593
バベル担いで眼帯とガンキンが当初のスタイルでしたわ
ガンキンを崇めよ
2022/02/14(月) 20:02:35.44ID:n0irqpuTa
突進はこのままでいいよ
596名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 22e8-tQX9 [61.197.118.173])
垢版 |
2022/02/14(月) 20:57:46.41ID:LVHAnRTc0
突進中にアイテム使えると幅めちゃ広がる

大タル小タル置きながらでボンバーマン突進
粉塵撒きながらでヒーリング突進
閃光まきながらでシャイニング突進
肉食いまくりでエターナル突進
2022/02/14(月) 20:59:25.87ID:ENZlz4XTa
ネタ武器の道をひた走るな
598名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMd2-AjW9 [153.235.148.91 [上級国民]])
垢版 |
2022/02/14(月) 21:46:41.95ID:+G9QerXQM
>>586
具体例を教えてくれてありがとう
瞬間的にそれを判断するのは難しそうだなぁ
できるようになりたいが
599名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 87a9-xhCX [182.170.137.11])
垢版 |
2022/02/14(月) 21:56:37.52ID:CJppXaXr0
サンブレイクでショウグンギザミ出るっていうけどついでに鎧裂の魂を持ってきてくれないかな。
2022/02/14(月) 22:01:38.24ID:/yRFCTMA0
ついでにドツキサシ持ってきてくれや
2022/02/14(月) 22:40:10.60ID:SIMamsLH0
ギザミ装備良かったよね
2022/02/14(月) 23:44:01.84ID:Uu9gyCdJ0
>>598
文章下手ですまなんだ
ガーダは通常ステップの上位互換みたいな軽いノリで突きの合間とかに挟んでいくと
何か色々使えそうな感じ掴めると思う
2022/02/15(火) 05:26:45.97ID:SWErgA1G0
救援要請で久々にランス来たと思ったらまさかランサーの俺が流転でこかされるとは思わなかったw
2022/02/15(火) 09:07:16.60ID:/DwI5JEL0
ハンターなのか犬なのかパッと見わからなくて流転躊躇するときがある
ほとんど犬だけど
2022/02/15(火) 16:57:55.29ID:+RJd+QFv0
今回からランス使い始めたんだけどほんの少しの(但しステップだと少しだるい)位置調整ってどうやってるのみんな
置き攻撃とかできるテクないからいつも移動してる間に自分のターンが終わってしまう
2022/02/15(火) 17:15:33.50ID:K8r3DuD8r
シールドチャージやガードダッシュ→飛び込み突きじゃあかんのか

まぁ突き詰めると移動も攻撃も防御も流転流転流転なんですけどね
2022/02/15(火) 17:36:49.98ID:4CydwxM90
>>605
回避距離つけたらステップでも快適だぞ
短距離ならステップ→ガードダッシュ→飛び込み突き
中距離(短距離でギリギリ届かない距離)詰めるならシールドチャージ
長距離なら武器しまって走るか止まって待ったほうが安全
ステップとかが嫌なら最悪デュエルで備えるという選択肢もあるけど、離れられると思ったよりもすぐ切れるからあまりオススメはしない
2022/02/15(火) 17:54:51.54ID:+RJd+QFv0
>>606-607
ありがとう、練習する
本番でジャスガつけてるせいか焦って不発に終わって動かね→ターン終了とかとにかく焦っちゃうw
本当に自分ができる隙のときだけチクチクで被弾せずダウンせずってやってると結果的に(自分的には)タイムも短くなるんだけど
一緒にやってるフレがとにかく上手くて置物と化しちゃうからもう少し高みにいきたい
DPS入れてるんだけど良くて45%、素早いモンスとかだと35%ぐらいしかならない
でもランス楽しいな、MHWのときもやっとけば良かった
2022/02/15(火) 18:00:43.79ID:BWERp4L50
キャプテン・アメリカみたいに盾投げたらええねん
味方と盾をパス回ししたり…
2022/02/15(火) 18:20:03.07ID:hMsLdZ+b0
それは片手剣に譲ってあげたい
2022/02/15(火) 18:38:30.73ID:KCUZeuUNa
>>608
真面目にランスやるなら全部の攻撃を流転にするんだよ
翔り蟲を捕まえて3匹の状態で戦え
ツンツンなんてしてる暇はないぞ
2022/02/15(火) 19:45:08.37ID:4CydwxM90
>>608
>>611が言ってるようにダメージ目的なら流転のほうが良いな
虫3つで虫スキル3積みなら隙間もあんまり開けずに回せるし……けど、ランスというより流転になるから画面が変わらず飽きが早くなる(個人差あり)
楽しみながら使うならダメージを気にするのは程々に、突き薙ぎ流転と技を使い分けて戦ってくほうがいいな
2022/02/15(火) 19:54:06.07ID:wamzK6gNd
流転棒vsキャプテンアメリコ
2022/02/15(火) 21:04:49.92ID:zcjjx3R2a
応援ダンス、蟲壺持ちで防御・回避上手が揃ったコレクト猫が出なくてつれえ
双剣でも連れて行けるから是非とも雇いたいんだが
2022/02/15(火) 21:44:11.12ID:ei6VozBe0
槍部屋いいですか?🥺
2022/02/15(火) 23:06:49.52ID:D5ehH0pBp
だーめ💕
2022/02/16(水) 03:46:18.83ID:pq+4QSqea
次回作は治癒の盾と回復カスタムください
2022/02/16(水) 05:51:40.38ID:pDnCBd070
ジャスガでスタミナと体力回復させてくれ
ついでに守勢の効果を4倍にする効果も
2022/02/16(水) 07:18:22.10ID:4WnxuOpM0
ジャスガの回復に広域が乗って、ジャスガ成功したら「「「ありがとう!」」」ってなる感じでお願いします
2022/02/16(水) 08:02:49.81ID:zFRdT9xs0
ジャスガ後カウンター無敵かつ高威力にしてくれねえかな
あんな弱いのジャスガしたからって何?って感じやん
2022/02/16(水) 09:27:38.43ID:YE2y3AhMd
十字払いはXと同じモーション値にしろ
2022/02/16(水) 09:57:52.57ID:y06DUlLwd
ではそれを前提として通常突きのモーション値は全部下げておきます
2022/02/16(水) 10:24:06.70ID:HfUSDHfT0
WTF
常に使わなきゃいけないのにクソみたいなモーション値を、限定的な場面でしか使えない技を鑑みて調整するなんてぶっ飛んでやがるぜ!
オレが開発してたら突きも十字もモーション値上げて、オマケにガードも固く調整するね!
2022/02/16(水) 10:30:04.71ID:m7ab33uQa
シュッシュッ!w
2022/02/16(水) 11:15:04.57ID:Z1vfSWR30
ジャスト成功したら回復やスタミナ回復みたいな利益があれば、フルチャージや渾身が運用範囲に入って火力にもなるのになぁ
2022/02/16(水) 11:40:13.41ID:gaq3AATBa
ジャスガか十字かレイジのどれかにあればいいなあとは思うな
火力に繋がるほどかというと微妙だが
ステップしてジャスガして十字してステップしてレイジまで繋げるとその間一切回復しないもんなスタミナ
2022/02/16(水) 11:55:30.33ID:gaq3AATBa
火力云々はスキルの運用の話ねすまぬ
2022/02/16(水) 12:25:48.81ID:2oiO/Zd00
ヴェノムスクウィードに鉄蟲糸技強化が引き継げることに気がついて鈍器運用したら悲しくなる火力だった
そら話題にものぼらんわ・・・
2022/02/16(水) 13:26:21.59ID:B6D9WA0na
鈍器するならディアブロス使うだろうし…
2022/02/16(水) 13:46:29.34ID:ZMTG2Sk6a
流転出してる間はスタミナ回復するから流転すればいい
2022/02/16(水) 16:19:24.10ID:69vp7H+yr
攻撃も流転防御も流転移動も流転スタミナ管理も流転流転流転
もういっそ流転棒って名前にしたら?とか言うと他は据え置きのまま流転だけゴミにされるんだ
ハンマーも似たような危惧してそう
2022/02/16(水) 16:34:44.21ID:Dj6FEfvTa
流転棒
クレーター棒
飛燕ナルガ棒
さあ好きなの選べ
2022/02/16(水) 16:38:41.96ID:l7+bUK90d
>>631
安心しろ、盾持ってるだけでハゲは迫害してくる
自分の髪すら守れない奴だからな
634名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfea-v9Q8 [180.20.244.89])
垢版 |
2022/02/16(水) 22:04:02.07ID:1JnTIEA00
安心しろ
サンブレイクのDはフサフサだ
2022/02/16(水) 22:13:40.07ID:+K6rOo2I0
ガード強化とガード性能MAXでも削られんのか
悔しすぎだろ
バカらしい。太刀でいいや。
2022/02/16(水) 22:45:53.45ID:HfUSDHfT0
>>635
何ならガードで受けたら乙確定な攻撃(クシャの大竜巻)もあるぞ!
ガ強0か3じゃないと受けきれない攻撃(ナルハタの雷連打、直撃かガ強3でないと削り乙)もあって選択肢が増えるな!
2022/02/16(水) 23:48:17.80ID:zFRdT9xs0
ガード強いなぁ…弱くしたろ!これは面白くなるぞ!
スキルに依存しない無敵ガードや強いカウンター技を作るぞ!これは面白くなるぞ!

これやっぱ別人が大して連携取らずに作ったんやろか
なんか矛盾してる気がする
2022/02/16(水) 23:58:02.04ID:cTfj4TQO0
取りまとめてるプロデューサーディレクター陣が無能なんだろ
639名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa1b-1X2b [106.146.44.240])
垢版 |
2022/02/17(木) 02:01:16.91ID:0nQq2JDna
毛根も守れないやつが何を守れってんだよ
2022/02/17(木) 04:25:55.57ID:1EEYwjwf0
納期
2022/02/17(木) 04:46:22.58ID:sRHZhivKM
他の武器のカウンターはまだいい。多段技に弱くて使い所ミスるとダメ食らうから。

だけど…判定緩くて多段にも強くて削り無しでガ強技にも使えて威力高いって技はどうかと思うぞ!!

おかげで、ランスはその武器の下位互換と化してるじゃねーか!!
2022/02/17(木) 08:30:07.50ID:JLI+HdtrM
その武器なんて言うんですか?
僕が潰してきます
2022/02/17(木) 08:55:24.20ID:A5OwYLEka
ヌシアシラのすくい上げみたいな多重判定の攻撃でカウンターが潰されないのって昔からの仕様?それとも今作から?
644名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 22e8-tQX9 [61.197.118.173])
垢版 |
2022/02/17(木) 09:52:50.43ID:1uH18PAs0
ランス系はこんな重い槍盾もってズシズシ歩くんだから
スーパーアーマー動作もっと増やせ、と

少なくともガード中は後ろから食らってもスパアマ
攻撃中ももう全部スパアマ
ステップ中もスパアマ
歩いてるときもスパアマだわ
2022/02/17(木) 10:12:40.75ID:RnRdTtY+d
スパチャスパチャうるせぇよ
これだからVの皮かぶったブサ女は
2022/02/17(木) 10:26:09.22ID:UuTwG+dCa
虫技で短距離ダッシュ→抜刀状態でのフリーランとかないかねえ。
突進、シルチャであんだけ動けるなら出来ても良いのに。
2022/02/17(木) 11:56:31.78ID:AUBiKOHh0
ガンスさんガードエッジください代わりにデュエルなんとかあげますので
2022/02/17(木) 13:02:30.13ID:9exyFieD0
>>647
唯一の生命線の地裂斬まで殺すおつもりですか…!
2022/02/17(木) 14:38:58.06ID:ZWEAA1qod
ガンスの地裂は生命線じゃなくて呪いなんだよなぁ
2022/02/17(木) 14:45:18.79ID:Xhb1g23qp
>>647
ガンスにそれやるとただのバフ無しホーミングブラダ発射装置じゃないか。
あれ?ランスより用途が広い気がして来たぞ、、?
2022/02/17(木) 16:50:51.56ID:I5QRmU0Td
ホーミング(自力
2022/02/17(木) 17:32:22.87ID:YjQwrT2mK
ジャスガ成功後の十字切りに無敵付いてたら色々変わった
2022/02/17(木) 17:51:35.44ID:77VnHQ5l0
ジャスガでできること(ノクバ、削り無効)をガ性5に欲しかったわ……その上でガ性の値によってジャスガに無敵fが来ればなおよし(基本4f+ガ性の値f)
2022/02/17(木) 18:03:28.89ID:LI1ijwqtd
実際片手剣にデュエルあればかなり強そう
2022/02/17(木) 18:18:17.80ID:cFkJmobga
味方にデュエル刺して文字通りデュエルしよう
2022/02/17(木) 18:24:24.20ID:U6g1XxFr0
ジャスガはデフォで出来るようにしてくれ
そんでスキルでジャスガスタミナ回復とかジャスガ体力回復とか実装すりゃいい
657名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 22e8-tQX9 [61.197.118.173])
垢版 |
2022/02/17(木) 19:38:06.75ID:1uH18PAs0
片手にデュエルあげるから
武器出し突進・シルチャ中にアイテム使わせてくれ
2022/02/17(木) 19:57:12.44ID:77VnHQ5l0
片手のデュエルだとクローズドジャンプ中はノックバックせず急接近、踏みつけからフォールバッシュ派生とできたら強く見えるな
ランスも踏みつけから強い攻撃(降竜みたいな急降下技)あれば評価も違ったんだろうか?
2022/02/17(木) 20:06:38.93ID:BQm5pAbra
それが一番DPSの高い行動だったら
それだけを連発する武器になるだろうな
2022/02/17(木) 20:20:00.48ID:77VnHQ5l0
言っといてなんだけど、強けりゃ絵面が酷いし弱けりゃ今と価値変わんねえしで結局デュエルの存在自体が邪魔だな?
2022/02/17(木) 20:34:04.00ID:YJKm9CGf0
デュエルバインはカウンタークローと入れ替えてくれ、もちろん傷つけ効果有りで
2022/02/17(木) 21:12:47.30ID:t+Evil+C0
流転より強い技来てもそれを最速で使う武器になるだけだし、もっと根本的な所から直さんとあかんわ
2022/02/17(木) 22:08:06.70ID:ck08/cas0
ランスは余計なゲージとかがないから最強コンボだけで戦う武器なんだよ
それがランスの根本だよ
突進Fが強いときは突進F連発
流転が強いときは流転連発
3突きで戦いたかったら3突きが最強にならないと駄目
2022/02/17(木) 23:19:32.94ID:iK0SX6vb0
儀式とか最強コンボ一辺倒にならないところがランスのいいところだと思ってたんだが
665名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfea-v9Q8 [180.20.244.89])
垢版 |
2022/02/18(金) 00:00:27.45ID:vTCY3NBJ0
太刀や片手には壁殴り以上の威力のカウンター、スラアクには咆哮に貼り付いてダメージを与えるパンパンゼミ
評判がいい武器は敵の行動と噛み合えばコンボ連打以上の火力を出せる手段を持ってる
ではランスは?そう十字払いがあるじゃないか
2022/02/18(金) 00:01:06.72ID:KF74rnlKp
でも十字弱くね
2022/02/18(金) 00:04:02.04ID:GyhcPuF50
カウンターが決まったな
2022/02/18(金) 00:05:46.07ID:wiNSr3FA0
XXと同じ仕様でジャスガ実装してほしかった
2022/02/18(金) 00:08:07.28ID:3GTZW2Kv0
ほんとそれ
入れ替え技解禁した時のワクワクからの落差よ
2022/02/18(金) 00:28:32.04ID:+CMffjZUa
ジャスガ扱いにくくした上で十字のモーション値まで下げるのはひどいよ😢

どっちかだけにしてよ
2022/02/18(金) 00:57:56.42ID:69MosFS10
✨パコーン!
672名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ecb-ZnMP [39.111.2.234])
垢版 |
2022/02/18(金) 02:25:16.62ID:pj7bcbjN0
デュエルと入れ替えでカウンタークラッチ来ないかな、あれはカウンターしてる感があって楽しかった
2022/02/18(金) 07:33:13.73ID:PuOF8CCrr
ジャスガの判定が8F程度になって、十字斬り中は無敵になって、ガ強も付いて、ついでに火力が倍になったら太刀から文句来る?
2022/02/18(金) 07:47:00.25ID:ImmwJhcBa
ジャスガが8fになったらランス使わないで太刀使うわ
675名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfea-v9Q8 [180.20.244.89])
垢版 |
2022/02/18(金) 11:21:31.65ID:vTCY3NBJ0
一般的な無属性武器で比べた場合十字払いは居合抜刀の1/3の威力がある
つまり十字払いが田字払いになれば適正な性能になる…ってコト!?
2022/02/18(金) 11:27:40.80ID:RRNq28LUr
正の字払いとかやだなんかひy
いっそ鬱字払いあたりまで吹っ切れ
2022/02/18(金) 11:40:40.05ID:lW1jKx77a
拘束したモンスターの太ももあたりに正の字をたくさん刻むのか
2022/02/18(金) 12:05:58.76ID:7zs1/a4m0
火力が低いのは良いけどガード性能とかカウンター猶予時間で負けるな
2022/02/18(金) 12:13:15.94ID:QY+T4Cikd
サンブレイクではガルクに乗りながらガードと攻撃できる騎士スタイルで調整の程宜しくお願いします
2022/02/18(金) 12:20:58.11ID:C5DxV3i0M
ランスの突きをランスで最強のモーションにしてくれるだけで良いんだがなんでこんな簡単なことも開発はわからないのか
2022/02/18(金) 12:26:18.32ID:YJ3+Wd59a
ジャスガを最強のカウンター技にしてくれたらなあ
2022/02/18(金) 12:38:28.66ID:YJ3+Wd59a
難易度最高クラス
使い勝手Bクラス
見返り最低クラス
美しいほどハイリスクでローリターン

ジャストガードって言うんですけどね!
2022/02/18(金) 12:50:36.92ID:klbZYi4SM
Steamで60fpsだとそこそこ楽になるよ
絶対switch実機てテストしてねえだろってくらい
2022/02/18(金) 13:00:46.04ID:TTRWnK7Sa
アプデ版のときはパッチノートとか体験版とかでないんだっけ
ジャスガまともにならなかったら見送るかもしれん
2022/02/18(金) 13:09:32.25ID:rJZx3vs+0
Fの刹那の守りみたいにジャスガと同時に効果音鳴って、回避キャンセルできたら遊べそうなんだけどなぁ
2022/02/18(金) 13:12:32.79ID:EltW8Ync0
○○がジャスガを決めました!
○○がジャスガを決めました!
2022/02/18(金) 13:32:24.04ID:69MosFS10
クエストから離脱しました
2022/02/18(金) 14:26:59.78ID:UemZfnNe0
低火力は如何ともしがたいけど、狩るだけならガ性5積みレイジ型で事変も問題なくいけるね
強化マガドだけ本当にきつい
2022/02/18(金) 15:08:37.05ID:ezYahSbcd
カッコつけてジャスガで行くけど、ガードダッシュばかりで誤魔化してるの…バレてないよね


たまにガードダッシュがジャスガに化けるとびっくりする!
2022/02/18(金) 15:20:38.67ID:3GTZW2Kv0
めっちゃ分かるw
飛び込み突きの心の準備してるから余計に
2022/02/18(金) 15:23:17.49ID:GyhcPuF50
>>689
同じく、いつも通常ガード使ってるからか多段攻撃を取る気のなかったジャスガ取っちゃって焦ることあるわ
692名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMd2-AjW9 [153.234.2.197 [上級国民]])
垢版 |
2022/02/18(金) 17:38:46.93ID:yG0lCyUJM
事変ヌシオウガを無乙で倒せた!
2022/02/18(金) 18:02:44.42ID:+MAgfcmo0
>>689
大丈夫、ランサーしかわかってないw
2022/02/18(金) 18:10:46.60ID:xcp0WBfK0
ランスやってる身からするとなんであいつ流転で距離つめねーの
2022/02/18(金) 18:11:40.54ID:xcp0WBfK0
途中送信しちゃった
なんであいつ流転で距離詰めねーの?って疑問が先に湧く
2022/02/18(金) 18:31:30.56ID:DyRKpTEcd
距離詰めは後ろ向きステップ三段があるやろ
2022/02/18(金) 18:32:57.97ID:GyhcPuF50
ランサーが全員流転使ってるわけじゃないからなぁ
2022/02/18(金) 18:41:34.92ID:0nUn1cEwM
攻撃が来ました。カウンターできそうです。

双剣が朧翔をしましたね。

太刀が居合抜刀気刃斬りをしました。

弓が身躱し矢切りをしました。

ハンターの皆さん!今ランスがジャスガを成功させました!ほら!凄いタイミングですよ!
エフェクトが派手に光ってます!ハンターの皆さ〜ん!ランスがジャスガを決めましたよ!凄いと思いますか?ですよね!ランスが今輝いています!
音も凄いですよ〜!!スタミナも減りません!ノックバックもないです!ランスがあのジャスガを決めました!!
片手剣もなんかしてます!大剣はタックルですかね?
あ〜凄すぎる!ランスがジャスガを決めてくれました!
見て!ランスが盾を回しています!これはジャストガードの構え!
これは大変だ!超高難度です!ランスのジャスガ発動です!
みなさん注目してください!!
ああ〜生でジャスガが見られるなんて!みなさん!ランスがジャスガしてますよ!ほら!!

ガンランスがガードエッジをしました。がんばって
2022/02/18(金) 18:42:58.23ID:69MosFS10
流転もジャスガも1年以上使ってないな
2022/02/18(金) 18:44:08.49ID:xcp0WBfK0
それってランスを1年使っていないというオチでは
701名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMd2-AjW9 [153.234.2.197 [上級国民]])
垢版 |
2022/02/18(金) 19:17:43.85ID:yG0lCyUJM
入れ替え技で通常ガードを選ぶと、いきなりカウンター突きを出せる恩恵が大きいよね
2022/02/18(金) 19:35:36.87ID:Sw8NYUdK0
アンカーレイジの効果時間もっと長かったらまた違かったんかな
2022/02/18(金) 19:39:29.18ID:myjha24Ja
ジャスガのあと出したい行動が無い
どれもリスクあるしリターンがない
2022/02/18(金) 19:45:50.10ID:myjha24Ja
>>702
攻撃力が5%〜15%上がっても出せるコンボがしょぼいんじゃ意味ないんだわ
70%ぐらい上がらないと流転の方が強いし
もっと言えば流転も10%上がるし
705名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3754-tJUj [60.138.255.91])
垢版 |
2022/02/18(金) 19:47:45.53ID:sOhInFUz0
ジンオウガ事変はソロだとジャスガアンカー普段より多めで楽しいな

2乙したクエストは流転にお着替えして操竜してお茶を濁した
2022/02/18(金) 20:04:48.66ID:Hzorq86h0
アンカーレイジ、ガード性能0通常ガードでやったら削りダメ酷すぎて吐き気がした
ガード性能3にしたらだいぶマシになったわ
通常ヌシオウガはガード性能0か1で十分なんだがなあ
2022/02/18(金) 20:11:02.37ID:b6fmg8Rda
>>706
ガ性1だけど早食いとこんがり魚いいよ
マルチでも張り付くのに重宝してる
2022/02/18(金) 20:14:03.36ID:b6fmg8Rda
ごめん嘘ついた
ジャスガと流転でやってるから通常ガードとレイジだと削りはもっとやばいか
2022/02/18(金) 20:30:53.37ID:53ram+q/a
ジャスガ決められるやつ羨ましいわ
下手くそには通常ガードしかねえんだよ!
2022/02/18(金) 20:42:31.49ID:P2xddNVhp
流転は流転でノックバックで止まるのホンマ
2022/02/18(金) 21:35:15.67ID:r4sLMs7fd
ガ性低→レイジ(ノックバックの度合いが大きいほどバフ強化)
ガ性高→流転(固定1.1倍、ガ性が高いとノックバックし辛い)
仕様からして開発の考えた組み合わせはこうだろうからな……つまるところ、流転で止まりたくないならガ性を盛りなさいとのお達しだよ
ただし、鉄壁(?)のガードがある上に流転が十分強いんだから火力は盛らせないぞ!
2022/02/18(金) 21:38:41.12ID:mQOm60S70
回復猫 こんがり魚 クシャ装備 辺りで介護しないとガードしてるだけで乙りそうになるからなぁ
2022/02/18(金) 23:12:51.45ID:JPft1vhc0
たまたまガ性Lv3・3・1あるからそれ活用してるわ
2022/02/19(土) 10:24:06.61ID:kuwrZ9VI0
サブレで基本アクションのモーション値が全体的に上がっても流転みたいな技がある以上、ブッパが最適解のままになるんじゃねえの?
2022/02/19(土) 12:54:31.68ID:8lBlpJiO0
ヌシオウガ削り多くて吐きそ
2022/02/19(土) 13:13:43.47ID:jUqsQV0yM
ヌシオウガはランスのカモやな
2022/02/19(土) 13:27:04.13ID:8lBlpJiO0
鉄壁3→5にしたわ
前よりはマシになったお
2022/02/19(土) 13:57:02.57ID:gp6O+wl9p
ヌシオウガとかチャレクエでやったやんとか思ってたらデケェ!
2022/02/19(土) 15:38:08.20ID:wrxgskpR0
事変オウガやってて改めて思ったけどガードして体力削られるのおかしいよね、何のためのガードってなる。スタミナ削られるのはわかるけどさ
2022/02/19(土) 15:40:16.42ID:7Mu3ZGCOK
ジャスガ後の硬直のせいで
二回攻撃の二回目をガード間に合わずモロぐらいするから
ガードでいいやってなる
二回攻撃を避けてたら貼り付けないから
ランスとなんか違う気がする
721名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3fe8-YgaL [61.197.118.173])
垢版 |
2022/02/19(土) 16:10:03.89ID:MuW01qM70
ガードで体力削られるなら
直撃を回避しても風圧とかで体力削れと
2022/02/19(土) 19:07:28.00ID:jUqsQV0yM
ガードの衝撃で盾が顎に当たってるんだろう
2022/02/19(土) 19:15:57.88ID:MerFT0wZd
ええいバキュームスティックの実装はまだか!
2022/02/19(土) 19:28:57.28ID:V+ebcWY50
事変オウガはガ性3でもすっげぇ痛いのな
色んな攻撃で黄色バフ取れるのは嬉しいやら悲しいやら…
2022/02/19(土) 19:43:07.61ID:8/b+qyr1a
十字払いは守勢3乗せてなおXXより弱いという体たらく
2022/02/19(土) 19:51:22.98ID:hSy2Gdb80
MOD使ってモーション値をXXと同じにした

あえて言うぞ、俺はわるくねぇ
2022/02/19(土) 19:54:30.09ID:j7PUouppa
>>726
どう?強くなった?
2022/02/19(土) 19:57:55.35ID:hSy2Gdb80
まあそりゃ弱くなる道理はないわな
2022/02/19(土) 20:01:06.85ID:/Nnpz8fE0
そこはXにしとけよ
2022/02/19(土) 20:05:21.74ID:j7PUouppa
仮に本当にそのモーション値だったとしたら今の環境でどれくらいの強武器になれるのか気になって
2022/02/19(土) 20:14:09.98ID:hoitcxEN0
普通のヌシオウガ練習始めたけど10分近く掛かってて事変きたら乙りまくりそう
怒り時の連続攻撃覚えきれてなくて被弾しまくるわ……
2022/02/19(土) 20:18:09.72ID:hSy2Gdb80
悪いが俺程度の腕前で今の環境でどれくらいの位置になれるかどうかなどは分からん
733名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMdf-pied [153.236.10.155 [上級国民]])
垢版 |
2022/02/19(土) 20:18:32.21ID:3HKvZgl4M
これでも早いとリアルで言われた

討伐タイム
普通のヌシ・ジンオウガ 15分
普通のバルファルク 12分
2022/02/19(土) 21:11:34.12ID:KMsfDvyR0
>>733
動画上げてる連中には上には上がいるだろうが
リアルでその水準のやつにあうことはそうそうない程度には強いと思う
2022/02/19(土) 21:18:18.41ID:hoitcxEN0
確かにリアル知り合いだとソロで勝てないって人結構いるもんなぁ
736名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMdf-pied [153.236.10.155 [上級国民]])
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2022/02/19(土) 22:04:21.49ID:3HKvZgl4M
>>733はもちろんソロでのタイムね

>>734
それはマジで嬉しいw
>>735
そういえば確かに、リアルでは「マルチでしか勝てない」って言ってる人もいるなぁ
2022/02/20(日) 00:48:54.89ID:HRWla+uT0
ソロだと15分以内は早いと思う
自分で戦ってるときに無乙無被弾で勝つことを第一に意識しちゃうからタイムとか一向に縮まらん
2022/02/20(日) 01:34:10.12ID:84TxwKhR0
今は上位層のプレイをYouTubeやらで手軽に見れるし
どうしても自分のプレイに対する評価のハードルって高くなりがちだよな

特に中級者と上級者の間ぐらいの層は、動画を見漁る割にそこと比べるとプレイの腕は結構低く見えるところにいて
そこの差で内心苦しんでること多いような気がするわ
2022/02/20(日) 02:24:03.43ID:r760XZ34d
直行はすぐ死ぬと文句を言われ、鳥集めすると遅いと文句を言われ、防御盛れば火力なくてクエ時間を長くしてると文句を言われ
さて次はなんだろうな
2022/02/20(日) 06:09:54.06ID:yNaz8ddc0
ガチャや勲章で釣ってる訳でも無い強化クエに挙動覚えて立ち回るのが楽しいってプレイスタイルでも無いのに群がる心理がわからない
2022/02/20(日) 07:38:09.90ID:qrNdZgXL0
ガード性能5にしてるときにガードダッシュすると
幻のガード性能7になって微塵も削られません!
みたいにならないかなぁ
2022/02/20(日) 07:54:17.62ID:hM2QasNM0
鈍器使い3のお守り出たけどランスで使うと強いのか?
2022/02/20(日) 09:13:43.32ID:ubv3Kw8T0
>>741
そこはアンカー使うと攻撃upでなくガ性ガ強の強度1段階up!が良いな
そうすればガ性5ガ強3ならアンカーで微塵も削られません!からガ性ガ強節約してヤバイのはアンカー、浮いた分を他のスキルに!まで幅広いスタイルになるのに
開発はホント何も分かってねえ
2022/02/20(日) 10:00:52.69ID:TVF1bhzA0
ライズは入れ替え技と蟲技によるジャスガ、ジャスト回避至上主義みたいになってない?
目玉要素だから推したいんだろうけど
2022/02/20(日) 11:03:24.86ID:LVzmxrT00
ARPGでスキル回して合間に仕方なく他のことやってる感じか
2022/02/20(日) 11:55:58.78ID:Q77xopwKd
>>743
それだと手数の流転か堅牢反撃のアンカーか選ぶ
メリハリがかなりついて楽しそうだね
747名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53a9-WTPq [182.170.137.11])
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2022/02/20(日) 12:19:20.42ID:oIoX7/BZ0
いやガ性5盛っても削られる攻撃多いのがそもそも悪いだろ
重大事変みたいなやつだとガードしてもだいぶ持ってかれるのがすごくストレス
ジャスガしろってことなんですかね
2022/02/20(日) 12:25:41.47ID:LCekJhDNa
こんがり魚最強!
749名も無きハンターHR774 (ワッチョイ efcb-iDSx [39.111.2.234])
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2022/02/20(日) 12:34:10.64ID:iW16LsRp0
槍部屋建たなくなったからなんでもおじさんが恋しくなってきた
750名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3fe8-YgaL [61.197.118.173])
垢版 |
2022/02/20(日) 13:45:05.95ID:5YKsr7N80
ガードしてるのにスタミナだけじゃなく体力も削られるのが
そもそもおかしいんです

盾でガードしてるのに
何が体のダメージになってるんですか??
2022/02/20(日) 13:49:19.87ID:B7Uh3H9h0
アルミ製あたりの扉外して構えて車にはねられてみればわかるんじゃね
2022/02/20(日) 14:03:32.83ID:ubv3Kw8T0
古龍やマガド等シナリオボス級の大技ならともかく
大体の相手でガ性5でも削られながら戦うのが当たり前って感じだもんなあ今作
ビシュテンゴごときにガ性5削られたときは流石に泣きたく、というか情けなくなったよ…
753名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMdf-pied [153.248.68.50 [上級国民]])
垢版 |
2022/02/20(日) 14:40:54.21ID:llMfBMhKM
通常個体ヌシ・ジンオウガをソロで13分で討伐できた
自己新記録
15分から2分縮まった!
2022/02/20(日) 14:46:48.49ID:hANBl2dd0
回復カスタム返せやハゲ
2022/02/20(日) 16:00:48.16ID:16Kreaiu0
いや治癒の盾で頼む
756名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMff-YgaL [133.106.222.210])
垢版 |
2022/02/20(日) 16:23:56.67ID:Nd7Oe7R8M
反射の盾

を新設で。
ガードしたらモンスターに相応の反射ダメ入る
757名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMdf-pied [153.237.201.202 [上級国民]])
垢版 |
2022/02/20(日) 16:36:25.27ID:gPOtkXjlM
通常個体ヌシ・ディアブロス 討伐タイム11分
なかなか10分切れない
2022/02/20(日) 16:40:40.38ID:ftERu9no0
槍部屋いいですか?🥺
2022/02/20(日) 16:48:44.87ID:9bDyVl9ap
だーめ💕
2022/02/20(日) 16:51:35.44ID:r760XZ34d
反射ランスってフロンティア思い出すな
2022/02/20(日) 17:24:22.31ID:CtI4uJdm0
ガードするだけで発動だと簡単でヌルいから条件は厳しくした方が良いと思う
ジャスガでHP回復とかスタミナ回復とかFの反射が発動するスキルくれ
2022/02/20(日) 17:34:00.49ID:qrNdZgXL0
反射するけど満タン体力半分消費。満タンでない時に
出ると即1乙。
2022/02/20(日) 18:20:13.83ID:xwDcawRma
ニャキみたいなクソ長ランスください
2022/02/20(日) 18:20:39.67ID:nR6cLjSD0
反射がスキルで付与されるなら守勢と同じくらいの受付の緩さでいいんじゃねえの
2022/02/20(日) 18:39:38.20ID:Cg9MMjL20
あり得るのはネルギが復活して百竜に棘の盾で反射ついててこれ一択になるってところだな
766名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMdf-pied [153.237.201.202 [上級国民]])
垢版 |
2022/02/20(日) 18:56:07.67ID:gPOtkXjlM
通常個体ヌシ・ジンオウガ 討伐タイム13分
記録更新
2022/02/20(日) 20:53:05.61ID:CA2U3VrNM
延びてるやんけ
2022/02/20(日) 22:13:35.32ID:oWVDvm5O0
ヌシオウガ調子良ければ8分台、平均10分くらいでなかなか早くならないや
怒り帯電で攻撃回数増えてるのに思わずカウンターかまして被弾しちゃうのよね
2022/02/21(月) 01:22:05.12ID:1eHj7fhza
ガード性能強化積める良い装備ないか
2022/02/21(月) 02:36:18.81ID:SPxA2mp70
ガード系付いてスキルスロット開いてる(追加で積める)のだとバゼル装備じゃないか
2022/02/21(月) 05:08:01.49ID:aTnJ4ZrL0
現状の闘技ラーの最速タイムってどれくらいなんでしょう?
ツイで調べたら何カ月も前に1分50秒云々ってあったけど肝心のスクショや動画が見つからないんですよね〜
2022/02/21(月) 05:21:16.82ID:OKCTenhkp
https://youtu.be/Mp5tJjc-WO8
2022/02/21(月) 06:16:23.83ID:dSRoePWp0
あとはガ性に守勢ついてるディア防具とか
2022/02/21(月) 08:59:09.33ID:yAb8qzUb0
虫消費2でもいいからカウンタークラッチ欲しいなぁ
2022/02/21(月) 18:19:21.73ID:1eHj7fhza
>>770,773
二人ともありがとう、やっぱこれ+ジュラあたりに絞られてくるよね
今まで出来るだけ防御積んできたけどスロットが限界だ
高難易度は素直に魚食べる前提で考えないとダメかな…
2022/02/21(月) 20:08:11.36ID:sAlLH7Cwr
>>775
バルク一式に逆境付けて、2乙すれば防御700超えでかなり楽になるよ
ここまでやれば、削りもあまり気にならなくなるからオススメ
2022/02/21(月) 20:35:27.62ID:SPxA2mp70
>>775
参考になるかわからないけど、汎用性の高い組み合わせなら百龍槍を青ゲにしてジュラ、ディア、バゼル、バゼル、ジュラだな……あとは痛撃2スロ3の護石つけてどこでも戦えるセットにしてる
痛撃3守勢3ガ性3ガ強3翔蟲3砥石3回避距離1怯み1と空きスロ2が2つ(ガ性3↔5の調整枠)と自由度もある
ガ性3なら(事変オウガ以外)大抵受け止められるけど、それでも発生する削りダメージはやっぱりお魚だね
2022/02/21(月) 21:19:32.39ID:aTnJ4ZrL0
>>772
やっぱ動画ある中だとその方が最速なんですね
ありがとうございます!
2022/02/21(月) 21:25:09.07ID:47XaU4a30
>>775
参考になるか分からないけど自分のクリ型装備
カイザー、ディア、カイザー、ナルガ、ジュラ
防具のみで見切りLv5超会心Lv2ガード性能Lv2回避距離UPLv2ガード強化Lv2攻めの守勢Lv1炎鱗の恩恵Lv1、スロ2x3、スロ1x4
防具のみでガ性4ガ強3までできるし距離2で機動力も有る、スロ1もそこそこ有るので攻撃防御耐性など細かい調整も可

オマケの快適型装備:しししなし
快適!遊べる!スタンも取れる!幸運も有る!オウガ槍やバルク槍なら火力もそこそこ有る!(強いとは言ってない)
2022/02/21(月) 21:51:14.67ID:HPl8W/fR0
>>777
>>779
装備参考に作ってみた、ありがとう
回避距離あまり入れてなかったけどヌシオウガ相手でガードしたくない時に良さそう
2022/02/22(火) 02:24:39.28ID:Vdmr+0fT0
ヌシオウガ相手にガードしたくない状況でも、回避距離つけたところでランスの機動力じゃ多分逃げられない
あくまでもあと数歩分の距離詰めや位置調整のための回避距離であって、ガッツリホーミングしながら追いかけてくるヌシオウガ相手には素直にジャスガかガ性5まで盛って祈りながらガード(単発ならレイジ)したほうがいいと思うな
2022/02/22(火) 03:51:06.81ID:DPtCSOMva
>>776,777,779
装備例までサンクス!
やばいときは流転で逃げたいから蟲3は確保しつつ参考にさせてもらうぜ
2022/02/22(火) 20:13:22.37ID:DPtCSOMva
769だがこんな感じで試運転中
会心も砥石も諦めたら防御積めたよ〜
https://i.imgur.com/KyBOPyt.jpg
改めてみんなありがとうな!
2022/02/22(火) 20:52:02.86ID:+AgM4Szo0
>>783
バルク不屈装備を勧めた者だが、実際どんなのか確認してみた

ディア槍に防御強化+バルク一式にガ性5不屈1防御4(お守り2.1穴で組める)で、強化ヌシジンオウガで確認!

開幕は団子無し裸でタルG爆死で2乙

すぐにキャンプで上記装備変更からの団子+硬化グレードと粉塵強化して、そのあとヒトダマトリでフルに強化したら防御820超え!

で、その状態で7連の6連までガードして7発目わざと喰らったけど残り体力3割
同じく7連の初弾食らって、起き上がりに再度食らってもギリ残り
さらに焼き魚食べると、削りより回復のが多いから猛攻食らっても全く怖くない

攻撃力も不屈効果+ヒトダマトリのおかげで320あるからかなり強い!

不屈は、マルチだと地雷スキルだけど、ソロなら密かに最強スキルなんじゃないかと思う
785名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6344-/A89 [202.183.60.41])
垢版 |
2022/02/22(火) 22:02:20.11ID:vTYi/+Zt0
ガードゲージをつけてMAXになったらパリィできるようにしろ
2022/02/22(火) 22:14:33.43ID:Vdmr+0fT0
レイジがガード性能に影響されないよう(モンスターの威力値参照)に仕様変更してくれねぇかなぁ……ガ性ガ強を最大まで盛って、かつ鉄壁感を醸し出せるレイジが使いたいんじゃ
更に欲を言えばバフ倍率も1.1、1.15、1.2倍に引き上げて、有効時間も30秒にしてくれ
モーション値の上方修正とともに期待してます、カプコン様
2022/02/23(水) 07:02:08.60ID:zyz906qk0
現状だとほぼ流転だけどレイジの方がランスらしくて好き
流転は強いけど回転率良過ぎて求めてない動きになっちまう
2022/02/23(水) 08:48:41.19ID:RBpRlZzg0
>>787
マルチで流転運用すると、本来?の動きになる気がする

基本は単発流転で、単発当てたらシルチャや薙ぎ払いに繋げたりすれば迷惑かけずにそこそこの火力出せるよ
流転カウンターからの2段目は、迷惑かけずに気をつける。

ワイは今、ガ性切り守勢ジャスガ流転でやってるけど、なかなか楽しいよ!
2022/02/23(水) 12:47:54.16ID:ujjBSW10M
頼むからデュ…デュエルバインを無くしてレイジと流転を同時に使わせてくれ!
2022/02/23(水) 12:51:32.59ID:2n33knxMd
今更なんだけどよ、ガードダッシュってガードステップだよな
791名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3fe8-YgaL [61.197.118.173])
垢版 |
2022/02/23(水) 16:25:38.57ID:DnHIxzmn0
シールドチャージってガードダッシュでいいよな

最後の一発だけシルチャって名前でもいいけど
2022/02/23(水) 16:28:21.63ID:aS8bDO730
またガードダッシュの略称で論争が起きるぞ
2022/02/23(水) 16:33:45.26ID:Ke5d7FCXM
基本的にランスって高速でぶちかますものでツンツンしてた今までがおかしいんだよね
というかまあ突進はあったが誰も使わなかった
2022/02/23(水) 17:00:54.29ID:Gd3JlJOU0
騎乗槍の現実的な運用うんぬんかんぬんはハンターさんが超人って時点で成り立たないので……
速度を乗せた一突き≒地に足をつけて力で押し込んだツンツンの図が成り立ってもおかしくない
というか鉄を貫くような鋭さの武器がゴロゴロしてる世界なんだし、勢いつけて突っ込んで行かなくても十分効果あるから今のスタイルに落ち着いたんじゃない?
795名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMdf-pied [153.158.95.20 [上級国民]])
垢版 |
2022/02/23(水) 17:51:00.70ID:ChVzUiWdM
通常個体ヌシ・ジンオウガを12分で討伐
1分記録更新した
2022/02/23(水) 18:52:02.39ID:6OYyth0w0
>>789
Lance Replace Twin Vines with Spiral Thrust
https://www.nexusmods.com/monsterhunterrise/mods/81
2022/02/23(水) 20:24:23.54ID:9xnViAvk0
>>781
回避にはあんま使わなかったけど距離詰めたりに便利で結構良かった
779の装備で通常ヌシオウガで6分台出せた(マグレ)
しかし頭狙っても胸とかに吸われてくのがツライ
2022/02/23(水) 23:08:37.54ID:6OYyth0w0
お役に立てたようで何より
個人的には距離はガ性ガ強の次ぐらいにランスでは重要視している
あの装備はオウガ相手なら氷槍のセイバートゥースとファイトオトモスキルでクリ100%行けるからなかなかオイシイ
神おまがあれば匠で白出して達人芸でウハウハ!

神おまどころか良おまクラスすらロクに出ねえよ…(周回中)
2022/02/24(木) 01:52:32.61ID:g9cMAJ+S0
流転は距離詰めしやすいから
汎用性が高いのも悪い
2022/02/24(木) 09:57:43.26ID:w34slMIl0
次回作でまさかの盾を捨てた超回避ランスが主流に
2022/02/24(木) 10:06:37.50ID:og+kFHCO0
回避性能3時代が懐かしいな
あれは3連ステップ中完全無敵でヤバかった
2022/02/24(木) 11:00:22.60ID:kIZtfxFR0
>>800
つ 操虫棍
803名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53a9-9HRM [182.170.137.11])
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2022/02/24(木) 22:01:05.52ID:9sWZjB+F0
マガイマガドのイベクエPCにもきたからやったけど、やっぱ削りダメ痛すぎる。ガ性5積んでるのに…
ジャスガレイジ型に移行した方がいいのかな。MRなったらもっと痛いかな?
804名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6344-/A89 [202.183.60.41])
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2022/02/24(木) 22:27:48.39ID:EEHzKIUT0
操虫棍ってマジで微妙な武器よな、いっそのこと突きをメインにして名前をスピアに変えればいいんじゃないか
蟲もいらない
805名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3354-1Lc6 [126.216.170.192])
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2022/02/24(木) 23:54:12.31ID:3OEVqeez0
操虫棍は切断属性で棍っぽくないし
スラッシュアックス、チャージアックスも使い方的に斧っぽくないし
ボウガンはどう見ても銃だし
ガンランスはボウガンあるのになんでランスにくっつけたのか分からないし
ランスも今作はランスっぽくないし
狩猟笛はもはや訳わからない武器だし
2022/02/25(金) 00:10:50.35ID:SJI7My8+0
やはりランスの斬打自動選択の復活するしかないね
2022/02/25(金) 00:17:06.75ID:7mmwmK2j0
地味だけど強いってのが格好良いのにな
地味で弱かったらただの雑魚じゃん
そりゃ使用率ワースト1位だわ
808名も無きハンターHR774 (ワッチョイ efcb-iDSx [39.111.2.234])
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2022/02/25(金) 00:37:32.78ID:7mWOzVtN0
これでも昔は太刀より火力高かったんですよ(ボソッ)
2022/02/25(金) 00:43:50.32ID:VjGYLPTNa
デュエルヴァインを流転突きと入れ替えるmod入れてみたらアンカーレイジのバフと流転GPのバフは重複するということがわかった

だからなんだという話だけど…
2022/02/25(金) 01:03:58.70ID:ocEIQCSO0
両方ついたら何色になるんだ
2022/02/25(金) 01:37:06.19ID:ZBMnujai0
虫棒は棒術というかポールアームだと思ってる
2022/02/25(金) 04:44:49.96ID:R+snjC6K0
薙刀がメインのイメージっぽいけどね虫棒
両方バフついたら…レインボーのゲーミングランス
813名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr37-9HRM [126.254.167.246])
垢版 |
2022/02/25(金) 06:36:11.77ID:kjNRUYJHr
英語だとインセクトグレイヴだしね確か
2022/02/25(金) 09:12:23.91ID:jsZeub9od
そうだ打撃属性のランスを一部系列で設けよう
2022/02/25(金) 12:44:08.53ID:iou2q8Ht0
盾の性能カスタマイズできるようにしてくれ
性能自体をを上げるとより鈍足なりなんなりの枷をつけて軽量化するとダッシュ可能な身軽なランスの代わりに盾性能が大剣並に落ちるとかすれば各々理想のランス像を体現できるのに
2022/02/25(金) 12:54:05.17ID:Q1f6oJzn0
ランスで救援行ったら蹴られたw
2022/02/25(金) 14:06:36.09ID:gdaJltfmd
ランスの属性は斬打じゃなくて突だと思う
2022/02/25(金) 14:30:05.80ID:6axvITlmd
突を追加したら弓も突にされて肉質ゴミにされて被害受けそう
2022/02/25(金) 14:33:17.02ID:raUHHnLea
なあにモーション値を上げればいいのさ
2022/02/25(金) 15:24:07.45ID:SQ1kMNOI0
バルファルク槍作ってみたんだけど
防具は何がよいんでしょか
2022/02/25(金) 15:52:10.85ID:7RpTqzKHa
>>820
バルファルクは武器防具全身バルファルクにするのが基本
2022/02/25(金) 16:21:15.51ID:SQ1kMNOI0
>>821
ありがとうございます
2022/02/25(金) 17:31:52.09ID:FxH0te5C0
突属性なんて作らなくても基礎攻撃力に対して斬100%打100%の倍率同時発動でええやろ
モーション値を上げるまでもなく火力最強になれる
2022/02/25(金) 17:47:37.84ID:jsZeub9od
突属性イラネ
ふつうの属性強化すらマトモに機能させられないカプコンだし
2022/02/25(金) 18:02:40.98ID:UmhMwvFja
ガンナーなんか常に弱点狙えるリーチがあるんだからDPSを剣士の半分にするべきなんだよなあ
2022/02/25(金) 18:05:39.23ID:7RpTqzKHa
モンスターの特定の攻撃をガードで受けきれたら、敵が怯む(正確には攻撃が弾かれる)ようにしてほしい
2022/02/25(金) 18:08:32.40ID:9FY1bvxJa
突属性は討鬼伝2の盾剣を思い出すからNG
強力な突き攻撃が出せるぞ!からの耐性の高い足しか攻撃出来ないぞ!の二段構え
828名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1354-jp9+ [60.138.255.91])
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2022/02/25(金) 20:28:27.08ID:S0IN48370
チャレクエ7が6分半まで来たけどあと30秒どうやって削るんだ

みんな虫はどこでとってる?オウガ?ミツネ?ブロス??
829名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM2a-ZPta [153.234.63.122 [上級国民]])
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2022/02/26(土) 10:45:17.14ID:hb4/6MXVM
豪鬼ラージャン 12分37秒(討伐、操竜なし)
2022/02/26(土) 12:38:20.59ID:PJWcohj20
チャレクエ楽しくないのでやってない…
2022/02/26(土) 12:40:40.58ID:i0VVvbnC0
チャレクエ7のランスは回避距離3があるせいで調子が狂う
832名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5354-2k05 [60.138.255.91])
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2022/02/27(日) 01:43:57.09ID:B5Z24+uH0
>>830
他にやることないんよ…
>>831
ステップ回避はミツネのビターンだけにしてあとはガーダで位置合わせてるわ
2022/02/27(日) 14:43:27.97ID:p23FH4250
百竜鎗弐型鈍器運用してる人おる?
2022/02/27(日) 16:38:10.95ID:JbypoAmW0
百竜槍作ったはよいが純物理・属性・クリ型・鈍器型、どんなタイプでも
これ別の武器で(orの方が)良くね?って感じになっちゃって使ってないなあ
2022/02/27(日) 16:47:08.10ID:p23FH4250
だよな色々試行錯誤しても結局ティガ槍でよくね?に行き着くわ
2022/02/27(日) 17:51:08.61ID:p/UuZ6Sk0
する事ないから全ランス作ってる
結局ティガ槍しか使わないんだろうけど
2022/02/27(日) 19:31:53.04ID:vME6RUB10
百竜武器使うよ、見た目変えられるから
838名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5354-2k05 [60.138.255.91])
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2022/02/28(月) 00:02:00.89ID:mPz759ky0
豪鬼ラージャンのマルチ行く時は百龍槍をキノコの見た目に変えて麻痺ランやってたな。火力は全く出ない
839名も無きハンターHR774 (オッペケ Sreb-QPHx [126.254.167.246])
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2022/02/28(月) 05:47:50.05ID:mQO+tvYLr
ヌシディアブロスの3連続突進ってどうやって避けてる?
突進2回目をガードするとノックバックで突進3回目のガードが間に合わないことが多々あるんだけど…
2022/02/28(月) 05:51:25.02ID:4FkOAK+A0
ノックバック中にパワーガード
2022/02/28(月) 08:55:07.51ID:Xtlvl4Iad
エルデンリングで大盾つかってるとどっかのハゲゲームと違って堪らなくガードの良い音する
そして必ず勝つる
2022/02/28(月) 09:03:43.17ID:l9/+5BZmd
このゲームでガードする度に快音鳴ってるのもそれはそれで鬱陶しい気が…
2022/02/28(月) 10:14:47.23ID:KJVxsb96a
おまえらどこにいんの?事変オウガ潜ってもジャスガの達人で遊んでる奴どころかランスがいねーよ
2022/02/28(月) 10:20:10.90ID:+7V4J279p
アフィ定型定期
845名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f744-/T3k [202.183.60.41])
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2022/02/28(月) 11:10:37.12ID:7F1TNRfg0
>>842
ibの守勢音めっちゃ良かっただろ
2022/02/28(月) 11:24:03.95ID:ta9BVJP+0
カウンター突きとかも爽快感減ったね
847名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5354-2k05 [60.138.255.91])
垢版 |
2022/02/28(月) 12:01:10.95ID:mPz759ky0
>>843
おれ昨晩部屋たててたよ
ジャスガご披露してたら去り際にギルカ置いて行ってくださったわ
2022/02/28(月) 12:14:57.01ID:4goBffqWa
>>847
野良ランサーがキンキン言わせてたらクエ後に拍手するわ
要請じゃなくて部屋探してみるか
2022/02/28(月) 12:20:16.34ID:jZ7f7Szs0
部屋主の武器でもわかれば良いけどなーんの情報もないから入りにくいよね
2022/02/28(月) 12:44:35.04ID:v2iYgkVU0
ジャスガなんて高等技術無理だわ。野良で細々カウンターしてるランス見かけたら宜しくな
2022/02/28(月) 13:20:43.11ID:ta9BVJP+0
マルチだと余計に難しいよな
難易度もそうだけど結局流転使う以上ガード系切れないからいっそのこと通常ガード使っちゃうわ
失敗した時のストレス考えたらね…
2022/02/28(月) 15:27:19.51ID:MaJalYtMd
気分でレイジJGと流転通常ガード分けながら事変オウガ行ってるよ
853名も無きハンターHR774 (オッペケ Sreb-2k05 [126.211.117.157])
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2022/02/28(月) 16:23:53.66ID:iRaCbypGr
ヌシオウガはランスの亀戦法でチクチクやって粘り勝ったわ
もうちょい火力上げてくれや、攻守が釣り合ってねえよ
2022/02/28(月) 16:39:03.00ID:7wnc8TVEa
俺も危険な敵相手だとチクチク3連とシルチャと流転でしか殴れねえ
おまけに流転もダウン時以外攻撃に使えてないんで火力低くて泣ける
ジャスガ成功時の十字ぶんぶん要らねえから一定時間バフくだちい
855名も無きハンターHR774 (オッペケ Sreb-2k05 [126.211.117.157])
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2022/02/28(月) 17:28:42.12ID:iRaCbypGr
基本の中段突きと上段突きの火力を強化してくれ

十字払いは火力だけじゃなくて派生技も増やしてくれなきゃ割に合わない
2022/02/28(月) 20:03:01.10ID:PGHmBtIi0
十字とか溜め薙ぎ払いとか何で突きじゃない攻撃を出してんの?
突き刺す形状なのにこれでダメージ高いとかワケ分かんないよ
857名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3ae8-amYP [61.197.118.173])
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2022/02/28(月) 20:16:15.41ID:zgRwo0cq0
峰打ちもまあまあ強いらしいので
グルグルハンマーのごとくグルグルランス技追加で
2022/02/28(月) 20:49:21.99ID:TahAN8XXd
いろんな槍と専用装備組みたいからモーション値より属性補正を上げてほしい
2022/02/28(月) 20:55:45.37ID:DMs1hxhD0
少なくとも日本の槍は突くよりも叩くのが主な使い方だったらしいがな
特に長槍の場合突くよりも槍のしなりを利用して叩いた方が遙かに強力だったとか
860名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5354-2k05 [60.138.255.91])
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2022/02/28(月) 21:11:28.22ID:mPz759ky0
>>848
槍部屋たてるねって言うとダーメってされるから書けないけどいつか会えるといいね。ギルカにスレにお世話になったって書いてあるから見たら分かるわ
2022/02/28(月) 21:15:30.04ID:bdYk9uoe0
槍部屋いいですか?🥺
2022/02/28(月) 21:16:37.17ID:pr0Qno+0M
ミツネ槍なら薙ぎ払いも違和感が無い
ベリオのは峰側で薙ぎ払っててアホかと思ったが
863名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5354-2k05 [60.138.255.91])
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2022/02/28(月) 21:21:51.22ID:mPz759ky0
>>861
ダメダメダメダメダメダメダメ💕
2022/02/28(月) 22:58:31.46ID:/TdJ3eLnM
ミツネ槍のかっこよさは異常
2022/02/28(月) 23:50:07.78ID:bdYk9uoe0
ミツネ槍は払うとシャリンッて音がする
2022/03/01(火) 12:30:29.12ID:yNieIVo3a
ウロボロス
2022/03/01(火) 21:55:43.16ID:ELWzONpO0
き、気持ちいいいいい!
イベクエジンオウガ皆で闘ってる中、1人でフルフルをひたすら引き付けて倒し切るの快感!
ランスって気持ちいい!
2022/03/02(水) 00:31:45.24ID:srFEvrFG0
ランスでプスプス突いてると、ドシューでちょっと離れた位置から散弾撃ったら倍火力だせて良くねって思いながら哀愁を感じる。
削れるしガードじゃなくてコロリン回避距離で良くね。
本当に残念な武器になった 。
2022/03/02(水) 03:11:53.41ID:p8OMw/hGM
>>867
ランスとか関係なしにただの地雷じゃねーか
2022/03/02(水) 08:14:40.68ID:q1DvIfhv0
>>869
2022/03/02(水) 09:30:40.71ID:OvYn+kLp0
>>869
狭い闘技場で戦いにくそうだったから分断出来たと思ってたんだけどゴメンよ…もうランス担がないようにする
2022/03/02(水) 09:31:20.50ID:su9gHnlM0
>>871
真に受けるなよ
2022/03/02(水) 20:55:41.53ID:sCauk/hR0
闘技場でクエ主じゃないのに柵出すやつは○ねと思うわ
2022/03/02(水) 20:59:58.63ID:Z4EcCkdY0
獄泉郷3匹クエで救援入ってたまたまそうなっただけだけど一人隅っこでこっちを離してくれないレウスとタイマンしていたら
先の片付け終わった3人からスタンプやらなんやらで感謝されたぞこっちは

2-2は微妙とは思うが3-1なら乱戦や背後からの強襲無くなる分集中できるし事故死の危険が下がるメリットの方が大きいとは思う
クエ主がピン撃ったりして集中の意を示したら勿論行く
2022/03/03(木) 00:17:35.69ID:xRqlC/1k0
そういう場合はランスで陽動付けるよりもカウンター持ちの太刀か双剣で陽動つけた方がいい
ガード武器は終わってる。
2022/03/03(木) 06:07:34.92ID:jToQdRr60
ガードストックで色々出来るようにしてくれ
ヘイト引きつける効果とか需要ありそうだろ
2022/03/03(木) 07:01:39.63ID:+hd6Jr/N0
いやいや
わちゃわちゃ感を楽しめよ、マルチで積極的に分断とか指示されない限りしない方がいいよ
2022/03/03(木) 11:11:12.15ID:7xKTmTgoM
>>871
すまんイベクエやってなかったからクエスト勘違いしてたw
俺が悪かったからランス担いでくれw
2022/03/03(木) 11:52:26.23ID:RRIYBHzyd
エルデンリングでも大槍大盾鉄壁戦技マンになってて俺やっぱランサーなんだなって思った
軽い気持ちで入ってきた赤ファンなんてとある武器に発狂があるの知らなでビビって自殺してるのを眺めるのなんて胸がすく想いだ
880名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM2a-AhjY [153.235.248.117 [上級国民]])
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2022/03/03(木) 21:07:35.19ID:Cg9txaxjM
強化淵源ナルハタをやっと倒せた
30分もかかった…
2022/03/03(木) 23:22:22.28ID:H1j9SQfy0
ランスの売りは(今作ではとか言うのは置いておいて)安定性なのだから勝てれば良いんだ勝てれば
2022/03/04(金) 00:19:21.28ID:XIl4N/Ou0
言ったからにはというわけで普段野良マルチでエンジョイ勢の俺も強化淵源ナルハタソロ初挑戦
割と余裕やんと油断しすぎて1乙で25分33秒
大技の隙だ!流転入れたる!と発動した瞬間にオトモがラストヒット持って行ったのはご愛敬(笑)
2022/03/04(金) 01:20:53.75ID:8Qtb5dtH0
大体の敵は徹甲でハメ殺したほうが安定するがな
884名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM2a-AhjY [153.234.67.65 [上級国民]])
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2022/03/04(金) 18:28:10.36ID:8+qyKdpYM
ドス古龍3体クエスト、初見で無乙クリアできた
36分かかった
2022/03/04(金) 18:33:06.59ID:qy3XbixLa
ランスでクリアしたら5回ぐらいクリアしたことにしてくれないかな
2022/03/04(金) 18:37:58.32ID:ah9GOvaNd
1乙で5乙扱いになるがよろしいか
887名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3ae8-amYP [61.197.118.173])
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2022/03/04(金) 20:04:29.95ID:m3+d5d9K0
乙らなければどうということは無い
888名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5354-2k05 [60.138.255.91])
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2022/03/04(金) 22:24:39.25ID:Q7olFQej0
古龍クエストはナズチにデュエルつけてビヨヨンするためだけにマルチいってる

2回飛んでるのを撃墜したけどまあ別にて感じだな…
889名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM2a-AhjY [153.234.67.65 [上級国民]])
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2022/03/04(金) 22:24:45.11ID:8+qyKdpYM
>>882
30分切ってるね 羨ましい
2022/03/06(日) 10:32:04.44ID:/TlJhuUf0
ようやくソロでヌシジンオウガの7連ジャスガ成功した!

とりあえずこれで、ジャスガランス使い名乗って平気?
2022/03/06(日) 13:27:12.59ID:ehSIanDQp
>>890
クシャのダイソンもジャスガできる?
2022/03/06(日) 13:47:31.95ID:MMzwqFlh0
ノーマルナルハタの連続放電とか?
まあアレはギミック戦闘だから岩の下に入ってやり過ごせって話だろうけど
893名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM7f-VpI7 [153.236.171.169 [上級国民]])
垢版 |
2022/03/06(日) 20:21:20.31ID:CB6WZc5iM
敵 獄泉郷バルファルク
討伐タイム 18分50秒
参加人数 ソロ
使用武器 ランス
ダウン数 無乙

15分以内に倒せるようになりたい…
2022/03/06(日) 23:03:59.20ID:OfS5BdbP0
>>893
流転?
895名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d754-sKbI [60.138.255.91])
垢版 |
2022/03/06(日) 23:16:54.87ID:JcHSfM/e0
本スレでランスが絶滅危惧種みたいに言われてるけど20人に1人も居てるのな
896名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d754-sKbI [60.138.255.91])
垢版 |
2022/03/06(日) 23:19:08.21ID:JcHSfM/e0
>>890
おめでとうございます!

ヌシオウガさん他の技は9割はジャスガできるけど7連はできたことないや
897名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM7f-VpI7 [153.236.192.77 [上級国民]])
垢版 |
2022/03/07(月) 00:17:02.40ID:lVYosD5xM
>>894
流転
898名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM7f-VpI7 [153.236.192.77 [上級国民]])
垢版 |
2022/03/07(月) 00:17:47.06ID:lVYosD5xM
>>890
おめでとう!
名乗っていいんじゃないかな
2022/03/07(月) 19:10:49.85ID:qMOs3WBe0
槍部屋ダメですか?😣
900名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM7f-VpI7 [153.236.98.150 [上級国民]])
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2022/03/07(月) 20:46:12.64ID:YXoDZ3AMM
対象…豪鬼ラージャン
クリアタイム…11分52秒(討伐)
参加人数…ソロ
使用武器…ランス
ダウン数…無乙

自己新記録!
901名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d754-sKbI [60.138.255.91])
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2022/03/07(月) 20:50:17.17ID:dcg6RtsZ0
>>899
これなぜダメなのですか?
ちなみにダメだそうです💕
902名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d754-sKbI [60.138.255.91])
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2022/03/07(月) 20:53:19.02ID:dcg6RtsZ0
マルチに行った時にガード判定くらう味方の攻撃ってボウガンの徹甲弾?

弓にも連続でガッツリとスタミナもっていかれた気がするけど、あれは剛射・絶??
2022/03/07(月) 20:59:41.89ID:QA3luIiFM
>>895
救援マルチだと100人に1人ぐらいしか見かけないけどな
2022/03/07(月) 22:05:51.25ID:Nv86vnIfd
アンカーレイジとジャスガというチキン戦法で事変オウガ13分
わいの限界や
2022/03/07(月) 22:19:43.13ID:E3KLkR6n0
絶対に死なず、モンスターに張り付いて殴り続ける
ランスの役目とは、まるで生きている毒のようなものだからチキンで結構
906名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM7f-VpI7 [153.236.98.150 [上級国民]])
垢版 |
2022/03/07(月) 22:25:44.75ID:YXoDZ3AMM
流転無くすと、機動力がかなり削がれるのが痛いのでいつも流転を選んでる
アンカーレイジ使いたいんだけどねぇ
2022/03/07(月) 22:34:34.96ID:8YUZzcCpa
デュエルヴァイン「使えや」
2022/03/07(月) 22:37:23.40ID:/8lwF+3q0
大きな声じゃ言えないけどSteam版でスタミナ無限MOD使ってガードダッシュ使いまくるのクソ楽しいよ
ダウン時とかなき払いガードダッシュなき払いとかでクソ強い
2022/03/07(月) 22:40:17.99ID:CZk5Rmka0
コンボルート的に強そうに感じないんだけど何か良いことあるのか?
2022/03/07(月) 22:59:59.22ID:hreZ8jo00
多分シルチャとガーダ混同?
でもシルチャでも特別強いわけではないような
2022/03/07(月) 23:31:05.13ID:kRaLWqYD0
ドゥエウェインは実用できるレベルまで強化されてから帰ってきて
912名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d754-sKbI [60.138.255.91])
垢版 |
2022/03/07(月) 23:35:00.76ID:dcg6RtsZ0
>>902
これ対衝はレベル3つけた上での話なんだけど、盾ガードしてる時はガードが対衝スキルより先に処理されて結果ffもらってスタミナ減らすとかそういうこと?

アンカー取る時も味方のff吸ってそこでアンカーのスパアマは消滅、直後にモンスターの攻撃はもらうみたいなことが起こってる気がして

マルチ殆どやらないから多分いまさらなんだろうけどなんかやりにくいな
2022/03/07(月) 23:52:51.37ID:JN+oVTrN0
基本みんながff対策として採用してるけど耐衝は別にffを無効にするスキルじゃないからね
敵から味方から問わずにスキルレベルに応じたダメージリアクションを無くすスキルだから敵からの攻撃なら怯みはなくともHPは減るし
味方からの攻撃だと元々リアクションのみでダメージは無いから一見無効化に見えるけどカウンターやガードの対象からは外れない
そもそもffなんて要素を無くしてくれれば良いんだけどな
914名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d754-sKbI [60.138.255.91])
垢版 |
2022/03/08(火) 01:01:19.04ID:sF3yjOMS0
>>913
なるほどそういうことね、ありがとう
ボウガンズもまあまあアレだけどガンスがいたらやりにくい…
2022/03/08(火) 01:20:49.65ID:w+PZfPzXp
デュエルって地味に双剣のクナイみたくカッコつけて結ぶモーション入るから隙だらけだし
遠くにジャンプするなら納刀して虫ジャンプ空中シルチャでええやんってなる
2022/03/08(火) 17:27:53.37ID:ttYqgWAj0
>>915
飛んでる敵の頭にシルチャできるのは、デュアルだけ!
2022/03/08(火) 17:43:27.07ID:xMpFNg2v0
マルチの皆様の為に今日もナズチに糸を結わえる仕事が
2022/03/09(水) 00:39:20.64ID:wKVU3FK10
双剣はランサーのサブとして優秀よね
流転で段差にムカついたら脳死空中回転乱舞してるわ
デュエルなんたらは知らん
2022/03/09(水) 00:55:32.65ID:CRL7BYsoa
スタミナ蟲喚び猫使い回せるもんね
そのままハンマーも担げる
920名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM7f-VpI7 [153.237.254.128 [上級国民]])
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2022/03/09(水) 04:02:43.91ID:PG55Z7YRM
敵…獄泉郷バルファルク
討伐タイム…18分05秒
参加人数…ソロ
使用武器…ランス
ダウン数…無乙

あと少しで17分台
一度操作ミスでモドリ玉使ってしまってキャンプに戻ってしまった
そのミスが無ければ17分台だったのになぁ
目標(15分以内)に少し近づいた…
2022/03/09(水) 09:38:36.28ID:U69Io1VN0
>>920
まだやってないけどもっと時間かかる自信あるわw
そもそも3乙しそう
2022/03/09(水) 12:55:09.16ID:G11y3tgWM
双剣、大剣はランスと併用するとイイね。
2022/03/09(水) 13:20:16.30ID:YksezGUQ0
双のクナイもそうだけど
投げろや
2022/03/09(水) 14:01:45.14ID:zchuhfl+a
深く差し込まないと外れるからね
2022/03/09(水) 14:54:36.47ID:AIJ/EfEa0
密着までして刺しこんでもすぐすっぽ抜けてるんですが
2022/03/09(水) 14:55:40.65ID:HvP0WKGY0
ちゃんと刺しても糸がすぐ切れる
2022/03/09(水) 15:46:48.51ID:FUPkCOjLM
>>920
アンカーレイジでも15分切れるから流転なら慣れれば余裕だろがんばれ!
928名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM7f-VpI7 [153.248.18.95 [上級国民]])
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2022/03/09(水) 17:17:59.26ID:yX0/EvkbM
>>927
レイジでも15分切るの凄いね
がんばるよ!
929名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d754-sKbI [60.138.255.91])
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2022/03/09(水) 19:28:31.38ID:UX/mySpP0
さっきダイソンの5連続ジャスガに野良マルチで初めて成功した

誰も褒めてくれなかったよ
930名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM7f-VpI7 [153.248.18.95 [上級国民]])
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2022/03/09(水) 19:41:40.30ID:yX0/EvkbM
>>929
おめでとう!
凄い!
俺にはまだできない(^_^;)
931名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM7f-VpI7 [153.248.18.95 [上級国民]])
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2022/03/09(水) 19:51:52.94ID:yX0/EvkbM
敵…強化マガイマガド
クリアタイム…16分22秒(討伐)
参加人数…ソロ
使用武器…ランス
ダウン数…無乙

強化マガイマガドは久しぶりにやったけど、予想よりは早く倒せた
2022/03/09(水) 20:47:30.17ID:QYCehTKL0
>>931
TA勢じゃないから詳しいことは分からないけど自分から見れば十分凄いなあと思う
前に一度ソロでやってみた時は「ヒイィィィ!一発も貰ってないのにもう半分以上削れてルウゥゥゥ!」みたいな感じで
ヒイヒイ言いながら捕獲で33分くらいだった覚えが有るよ
オッサンにはこんな奴集中力が持たんわ!ってそれ以来やってない
強化バルクも昨日ソロ初挑戦してみたがメンチずっと切り続けるのはやはり集中力が切れだしたかアホみたいなミスで1乙して21分台だった
933名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM7f-VpI7 [153.248.18.95 [上級国民]])
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2022/03/09(水) 21:31:51.53ID:yX0/EvkbM
>>932
ありがとう!
でも1200時間もやっててこれは遅いんだなぁ(;_;)
33分もやった集中力と忍耐力は凄い
俺は強化バルクは18分だから、貴方とそんなに変わらない
2022/03/09(水) 21:58:03.69ID:4O+o+iBq0
百竜武器に鮫ランス重ねたかった
2022/03/09(水) 21:58:04.44ID:4O+o+iBq0
百竜武器に鮫ランス重ねたかった
2022/03/09(水) 22:00:36.07ID:yAalmRnp0
つまりダブルヘッドジョーズか
937名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d754-sKbI [60.138.255.91])
垢版 |
2022/03/09(水) 23:46:03.10ID:UX/mySpP0
>>930

あざす!
マルチは通信ラグがあるから1発目は運まかせなところもありつつ

次はマルチでヌシオウガの7連やりたいけど過疎ってるのよね…そもそもソロでも出来たことないのは内緒だ
2022/03/10(木) 14:03:27.17ID:y3CactSuM
>>937
事変オウガ部屋にちょくちょく行くけど、ボウガン&太刀ばかりなのでちょっとしんどいかも
カウンターやレイジが味方の攻撃で誤爆しまくるのが辛い…
939名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM7f-VpI7 [153.248.122.75 [上級国民]])
垢版 |
2022/03/10(木) 20:35:10.44ID:sshMo3yKM
>>937
ダイソンが出来るならヌシオウガ7連撃もできるよー!
940名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM7f-VpI7 [153.248.122.75 [上級国民]])
垢版 |
2022/03/10(木) 20:40:42.03ID:sshMo3yKM
敵…豪鬼ラージャン
クリアタイム…10分37秒(討伐)
参加人数…ソロ
使用武器…ランス
ダウン数…無乙

途中でいつの間にかターゲットカメラのチェックが外れてて、丁度ラージャンがダウンしてる時だったのにそれに気づかず向きを変えるのに手間取っててかなりタイムを無駄にした
このタイムロスが無かったら最低でも流転フルヒット×2当てられてたから多分10分切れてた

悔しい…(泣)
941名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMcf-sKbI [163.49.205.39])
垢版 |
2022/03/10(木) 20:56:24.83ID:/rVAq5jdM
今日は食らったダイソン全部ジャスガしたったわ

5x3の15キラーン、誰も褒めてくれやしない

>>939
オウガは3から4のタタンが難しぃい!
>>938
挙句に大技を閃光でキャンセルされるし
942名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM7f-VpI7 [153.148.21.89 [上級国民]])
垢版 |
2022/03/10(木) 21:25:32.59ID:1+RMzyZsM
>>941
たしかにダイソンよりは難易度高いよね
でも貴方ならできるよ!
2022/03/11(金) 00:15:13.22ID:CWiyN7WX0
n連ジャスガとか自己満ゲー何が面白いんだよ臭え他でやれ


と思ってたけどヌシディア初見で成功して楽しさに目覚めてしまったぞどうしてくれる
2022/03/11(金) 00:33:52.34ID:ArnRQi8C0
結局のところ丸暗記すればいいだけだから
動画とかgifとかで同じ攻撃を100回ぐらい繰り返し見るのが一番早いんじゃないか
2022/03/11(金) 04:02:19.76ID:DdjJmjIx0
ジャスガこそランスの醍醐味じゃないか
2022/03/11(金) 10:13:22.22ID:lckkEU7N0
ジャスガのリターン少なくてガ性で受けられない攻撃の補強くらいの位置なのが悲しい
2022/03/11(金) 13:07:35.48ID:NiBlqrq7a
ウメハラにジャスガだけやってほしい
2022/03/11(金) 13:35:05.68ID:JgbWgYwT0
プロハン用にジャスガをデフォにしてくんねえかな
さらにフレーム判定キツイ真ジャスガも入れてさ
2022/03/11(金) 13:41:13.10ID:CWiyN7WX0
そしてそれぞれジャスガ成功ごとにプレイヤーの頭上に

ジャスガ成功→Great!!
真ジャスガ成功→Excellent!!!!!
2022/03/11(金) 14:02:49.01ID:s38K2Qlld
そういや、ジャスガの判定と太鼓の達人の良の判定はほとんど同じって聞いたこと有る。
あと、可を含めた判定は流転と同じらしい

……ジャスガの達人?
2022/03/11(金) 14:25:09.19ID:lckkEU7N0
もう一回乙れるドン
2022/03/11(金) 14:48:28.63ID:4e8y1+Q2d
ガードしてねぇで攻撃しろノロマ
2022/03/11(金) 15:13:35.95ID:K2TCPM2U0
もう反射するしかねえよ
2022/03/11(金) 15:23:02.97ID:10r1uUQ+0
ガ性とガ強は統合してほしいな
ガード武器だけ必須スキルが多いのはおかしいわ
955名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fe8-q5aK [61.197.118.173])
垢版 |
2022/03/11(金) 15:27:09.47ID:ePeMDriS0
ジャスガ成功ごとに金色のオーラが身体にまとわりついて
20回目でスーパージャスガ人として覚醒する
2022/03/11(金) 16:01:33.56ID:tXkN/c4h0
ガードスキル必須ではなくね
2022/03/11(金) 16:04:46.53ID:JAQhy0Lu0
折角ガ性無しの運用が現実的になったのに
ガ性盛った流転突きで立ち回った方が利便性も火力も強いとか
958名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM7f-VpI7 [153.235.211.138 [上級国民]])
垢版 |
2022/03/11(金) 16:31:41.66ID:M8pRVMFtM
敵…獄泉郷バルファルク
討伐タイム…17分56秒
参加人数…ソロ
使用武器…ランス
ダウン数…無乙

やっと18分切れた!
目標(15分以内)に少し近づいた…
2022/03/11(金) 16:37:57.03ID:MfqLqe/ia
ガード武器にしか影響しない威力値を無遠慮に上げまくるのがムカつくわ
どんどん必要なガ性レベル上がってスキルポイント圧迫するし
果ては威力値上げすぎてガード仕切れないし
2022/03/11(金) 16:39:51.50ID:tXkN/c4h0
ジャスガしたらええやん
2022/03/11(金) 16:43:08.11ID:10r1uUQ+0
ジャスガより流転の方が火力出るじゃん
スキル盛るのは火力上げるためなのに火力下がる立ち回り強いられるのは本末転倒では
2022/03/11(金) 16:51:09.58ID:tXkN/c4h0
>>961
ガード仕切れないに対して言ったんだけど
2022/03/11(金) 16:52:40.18ID:t4Adt5Epa
つかランスに火力求める方が本末転倒だろ
ストイックに突くのが楽しいのであって火力出したいなら太刀背負うわ
2022/03/11(金) 17:20:24.66ID:ej8f9QjAa
ガード性能に雌伏(ガードする度にバフがかかる)の効果追加してほしい。
2022/03/11(金) 17:21:05.98ID:t4Adt5Epa
儀式になるだけやん
2022/03/11(金) 17:23:04.52ID:10r1uUQ+0
>>963
武器スレでそれ言う?
それ言ったら太刀も担ぐ意味ないよな
弓に火力で勝てないんだから
2022/03/11(金) 17:24:34.42ID:t4Adt5Epa
>>966
じゃあそうすりゃいいじゃん
2022/03/11(金) 17:27:54.27ID:4e8y1+Q2d
儀式もたいへんですし調整もたいへんでしょう?
ガンランスは削除します
2022/03/11(金) 17:34:03.83ID:tXkN/c4h0
儀式してねえで攻撃しろ
2022/03/11(金) 17:36:24.39ID:10r1uUQ+0
>>967
アスペで草
2022/03/11(金) 17:38:07.81ID:KEE45E3s0
次スレいいですか?🥺
2022/03/11(金) 17:39:28.77ID:10r1uUQ+0
立てるから待っててくれ
2022/03/11(金) 17:44:15.20ID:10r1uUQ+0
【MHRise】ランススレ 172突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1646988050/
2022/03/11(金) 17:46:18.78ID:4e8y1+Q2d
>>973
よくやった。鉄壁珠、食っていいぞ
おかわりもいいぞ
2022/03/11(金) 17:50:52.07ID:t4Adt5Epa
>>970
なるほど、それがいいと思う
2022/03/12(土) 01:37:08.40ID:o6ltyAxc0
なんでランスに火力求めたらいかんのかな
2022/03/12(土) 02:04:41.74ID:93CuhvFg0
馬車で通勤したいけど速度もほしいっていったらどっちか諦めろよってなるだろ
2022/03/12(土) 02:13:52.26ID:lPiCsDi50
モンスターハンターランス
2022/03/12(土) 02:14:14.95ID:lPiCsDi50
1000ならモーション値上昇
2022/03/12(土) 02:24:45.49ID:qS8pn4Hy0
マルチでファランクス組めると楽しそうなんだが。
2022/03/12(土) 06:43:45.98ID:A46mFb+z0
ランサーが求めてるのは連続突きによる定点火力だから
982名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3e8-vSQp [61.197.118.173])
垢版 |
2022/03/12(土) 08:52:42.28ID:BdsSsMzl0
虫技に
3分くらい連続突き何連でもいける技追加がいいな
2022/03/12(土) 08:59:12.98ID:u4kz1C8I0
定点コンボでは意地というか矜恃と言うかで溜め薙ぎは絶対使わないツンツンマンな自分
寝てる子を起こす時と雑魚掃除の時くらい
2022/03/12(土) 09:17:48.45ID:IkFTyRGt0
虫技に百烈拳、オラオラッシュ、無駄無駄ラッシュが追加されると聞いて
2022/03/12(土) 09:56:55.76ID:17YnYQ5j0
>>977
その馬車をカスタムして如何に速度出せるようにするかっていうのが武器スレなんだが
2022/03/12(土) 10:38:57.47ID:49GtvF600
みんな護石は何入れてるの?
2022/03/12(土) 11:08:40.12ID:7nnbCqcCa
>>985
そんな定義ないぞ
2022/03/12(土) 11:23:42.24ID:u4kz1C8I0
>>986
回避距離2,攻撃2,3スロx1(跳躍珠)
あと1スロx1で良いから有ればきれいにスキルが纏まるんだけどなー
2022/03/12(土) 13:26:38.51ID:V21cBkeM0
なぎ払いじゃなくて物理の溜め突き、属性の連続突きの入れ替え技なら良かったのに
2022/03/12(土) 13:40:56.79ID:U53kNwYTa
なぎ払いの溜め方向逆なら良かったのにな。GP的に。
2022/03/12(土) 13:43:36.81ID:OZJhDbVoa
通常突きと突撃シルチャは攻撃ボタン長押しで溜できてもいいよな
特に突撃シルチャはタイミング合わせる意味でもあったら楽しくなると思うんだが
992名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMe3-dezE [153.148.102.123 [上級国民]])
垢版 |
2022/03/12(土) 19:35:07.93ID:K4b1u4j7M
敵…獄泉郷バルファルク
討伐タイム…16分26秒
参加人数…ソロ
使用武器…ランス
ダウン数…無乙

ついに16分台まできた!
目標(15分以内)が射程圏内に入ってきた
2022/03/12(土) 21:19:40.05ID:u4kz1C8I0
だいぶ前より短くなってきたね
バルクはビュンビュン飛ばれると間合い離れちゃってロスになりがちだから運のバラツキ大きそう
ノーマルなら流転で強引に詰めても良いけど強化でお願いブッパはリスキー過ぎるし
あと向こうで言われたようにマルチポストは基本良くないな
質問系などであっちの方で聞いた方が良いんじゃないかと言われて案内されてきましたみたいなのはその旨書いておけば大抵は大丈夫だけど
994名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d54-W4zD [60.138.255.91])
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2022/03/12(土) 21:36:39.24ID:+Dv5gLHq0
古龍クエかなり楽しんだけどナズチとクシャはほぼ無被弾で倒せるようになって完全に飽きた

レイジ強すぎだろう、無敵の受け付け時間的に
995名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d54-W4zD [60.138.255.91])
垢版 |
2022/03/12(土) 21:42:23.06ID:+Dv5gLHq0
別のをやろうと思って久しぶりにヌシディアスいったら何も覚えてなくて酷い目にあったよ!
2022/03/12(土) 23:02:29.38ID:/YzMgoDbF
土曜はさんでも新スレに届かない低火力武器
それがランス
2022/03/12(土) 23:14:22.25ID:U6ydlt2za
なんかアナハイム製みたいなモンスやな
2022/03/13(日) 04:47:08.57ID:SKJa3phs0
1000狙いで…ジャストガード!!
2022/03/13(日) 10:53:59.81ID:SlwJ49Kx0
はいまず1乙ね
2022/03/13(日) 11:09:20.99ID:a77vJakU0
ヌシディアスが華麗に1000げっと
10011001
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