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【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.10【MHRise】
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb28-fO3Y)
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2022/01/23(日) 00:30:49.02ID:iIVM7Qwn0
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『!extend:on:vvvvv:1000:512』
↑の『』内の文字列を本文1行目から3行になるように入れてスレ立てすること

■ストアページ
https://store.steampowered.com/app/1446780/MONSTER_HUNTER_RISE/

◆公式サイト
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise-steam/
◆公式Twitter
https://twitter.com/mh_steam_jp?t=ncDzG-v-bh0w19TmF74FlA&;;;s=09

※次スレは>>950を踏んだ人が立てましょう
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立てましょう

※MOD関連の話題や質問はスレッドが建ちしだいそちらでお願いします

※前スレ
【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.9【MHRise】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1642756641/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0089名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 278a-i5gI)
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2022/01/23(日) 09:22:55.30ID:PvcyCo9S0
>>86
それはそれで徹甲なのになんでスタン取らねえんだ?って煽られるぞ
0091名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f28-Z39p)
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2022/01/23(日) 09:24:46.11ID:nlvrGxTf0
徹甲マンって比較的安全な遠距離から撃っててスタンで拘束時間も長いはずなのに何故か死ぬんだよな
どういうメカニズムなのか
0098名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f2d-Vw3I)
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2022/01/23(日) 09:42:00.46ID:mMRwWQ9r0
>>75
ハンマーメインで使ってるけど、慣れれば叩きやすい方だと思う
まずは二連叩きつけやビーム後等、確定威嚇するタイミングを覚えてクレーターをしっかり当てていく
中途半端に距離を取るのが一番戦いづらいから注意ね
0102名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-+RIG)
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2022/01/23(日) 09:46:46.54ID:uEuENxFE0
今作簡単って言うけどWやIBと死ぬ頻度変わらない雑魚ハンもいること忘れないでほしい
2Pからずっとやってるけど一向に上手くならないんだよなあ、辛いわ
0107名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df62-4V6Q)
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2022/01/23(日) 09:57:56.60ID:C5Hei7s10
XXくらいからハンターの性能が高くなったのもあって昔と違って無理攻めすることが多くなったわ
回避とかカウンターでなんとかしようとしてしまう
昔はちゃんと後隙ができるまで納刀して様子伺ったりしてたのにな
0110名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fd0-i5gI)
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2022/01/23(日) 10:02:28.38ID:Cp9vwY0z0
>>102
ネットの掲示板なんて基本的に性格悪いナードばっかりだから気にしなくていいよ
楽しみ方は人それぞれよ、俺は皆強すぎて何事もなく機械的にゲームするのは楽しくない
ハプニング大歓迎だし下手くその方がなんなら楽しいと思う
0111名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp7b-eC/2)
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2022/01/23(日) 10:02:45.76ID:v7FpZJVnp
>>108
ガルクならもっと出してるね
0112名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp7b-eC/2)
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2022/01/23(日) 10:04:41.02ID:v7FpZJVnp
>>102
モンハンはターン制だと覚えた方がいいよ
0113名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df09-i5gI)
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2022/01/23(日) 10:07:05.03ID:sksjVfn50
>>91
自分でも使ってみればわかるんじゃね?

ヘビィは知らんけど、ライトの方は物理弾に比べて硬直時間が長いことやリロードと調合が多いこと
お前が思うほど遠くからは撃っていないこと、紙装甲とかが原因。

普通に近接か物理弾の方が取り回しは楽だからメインではあまり使う気が起きない
0118名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf88-i5gI)
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2022/01/23(日) 10:10:55.60ID:WECwG7tU0
導きと同じぐらいつまらないよな百竜夜行
0119名も無きハンターHR774 (アウアウアー Sa4f-foGz)
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2022/01/23(日) 10:12:02.42ID:ZI/PZX0ka
モンスターの予備動作でこの後何やってくるか判断が必要だからまずはしっかり動き見ないとね
新規モンスターだとモンハン慣れてる人でも分かりづらいオロミドロとかは苦戦するし
一見強そうに見えるマガイマガドとかは動きが単純な大振りで楽だったり
0129名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e7e3-nVxN)
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2022/01/23(日) 10:18:59.78ID:nhT8v+xw0
クエ埋めより装飾品作りの方がクエ数稼げるからHR上がりやすいんじゃないの
攻撃珠7つ作るだけでもマガドとかゴシャハギとかと連戦しないといけないし
0131名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-CLRx)
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2022/01/23(日) 10:20:25.53ID:YiMM0pto0
>>118
ぶっちゃけ導き以上に心労キツいわ
導きの場合は 時間が掛かる ダルい 程度で済んでたけどまだ普通に戦えるぶんモンハンではあった
百竜はもう完全に全ての作業を全力マッハにこなして1秒たりともゆとりを持てないし、内容もアルゴ任せの管理ゲー過ぎて戦闘内容にモンハン要素が無さすぎる
そこへ導きに感じてた時間が掛かるとダルいのセットが普通に相乗するからたまらん
0132名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-G2N4)
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2022/01/23(日) 10:20:50.96ID:xoh8TFgA0
つい最近始めた初心者なんですけど
クロスボウとヘビィボウガンだとどちらの方が戦いやすいですか?近距離で殴るのが苦手で…
なんかレス見てたら徹甲っていうのが
強いみたいですけど
0139名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 477b-xA1r)
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2022/01/23(日) 10:27:16.70ID:u5KERucI0
>>132
ヘビィボウガンおすすめ
鉱石派生のアイアンアサルトを作り、アイアンアサルト2、リノマリーノを経て
ラングロトラを倒してキャロムボールを作る
このキャロムボールが早く作れるわりに威力がクソ高くて強い

使う弾はLV2通常弾 モンスターのいろんな部位に当てて、どこが弱点か見極めていく
キャロムボールになるとLV3通常弾が使えるようになる
この通常3がボウガンの主力になる
0140名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 877c-RD9H)
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2022/01/23(日) 10:27:26.74ID:p3+JFFC00
このゲーム、ダイナミックシャドウ使うとRTX3090でも水没林で144fps保てないな
一応100fpsを越えてるとは言え、使用率見るとCPUもGPUもかなり余裕があるのに
0142名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-G2N4)
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2022/01/23(日) 10:28:52.05ID:xoh8TFgA0
皆様意見ありがとうございます!
ガンランスも格好よくて面白そうですね
ずっと昔に遊んで今たまたまやってるのですがすごく遊びやすくなってますね!
頑張ってみます
0145名も無きハンターHR774 (スププ Sd7f-Z39p)
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2022/01/23(日) 10:29:28.01ID:tOo1ZeZ7d
モンハンって装飾品作るのこんなに大変だったっけ
必要な素材量多すぎね
0146名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f76-85SR)
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2022/01/23(日) 10:29:50.05ID:tuvDuExS0
ライトヘビィに逃げてもこのゲーム一生上手くなんないから縛って近接と弓使いまくるといい
0148名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f76-85SR)
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2022/01/23(日) 10:31:33.20ID:tuvDuExS0
自分は目覚め持ってるから有料DLCの過去作BGMのやつに入ってるかも
0159名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd3b-PzWh)
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2022/01/23(日) 10:45:55.01ID:11J4zNpyd
防具のスキルMAXmodいいね
アイスボーンのEXドラゴンばりに強くなれるわ
0164名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c773-i5gI)
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2022/01/23(日) 10:50:03.66ID:d9ecvrwl0
百竜夜行はあちこちからモンスターが絡んできて読み合いがしずれーから
結局敵を追いかけてボカボカ殴るみたいな初心者っぽい動きになってしまうのが嫌だ
0168名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf88-/Zwx)
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2022/01/23(日) 10:57:06.89ID:lO17cg3M0
ワールドはマルチ強要させすぎだったけど、それに対してライズはマルチやりたいと思わせるクエがあまりにも少なすぎる
百竜があるからそれで満足しろってことなのか?
0177名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f8c-fO3Y)
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2022/01/23(日) 11:05:59.97ID:lTGc/dFD0
あれ?集会所上位全部(単品ヌシも全部だした)やったはずなのにチェックが赤にならないな
下位クリアしないと出ないようなクエってあったっけ?
0181名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e755-4MyI)
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2022/01/23(日) 11:12:03.21ID:xsEFjfDS0
弱金玉しばいた後じゃないと蓄積始まらないのが未完成スイッチ版から修正されてないのがもうね
武器バランスや属性バランス放棄もそうだけど飽きを助長する要素が多すぎる
0182名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ff6-V3GB)
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2022/01/23(日) 11:12:03.47ID:GcprdpGp0
>>175
調査クエじゃなくてもいいからランダムで内容変わってそれなりにうま味のある狩猟クエが欲しいね
同じく内容ランダムな百竜をそのポジションにしようとした形跡も見えるがアレじゃあな
モンハンとは違うジャンルのゲームだ
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