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【MHRise】チャージアックススレ チャージ167回目

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2021/05/27(木) 16:19:29.13ID:E94/nPz5d
!extend:checked:vvvvvv::
!extend:checked:vvvvvv::

↑スレ立てするときに3行コピペして下さい

モンスターハンターワールド
モンスターハンターライズのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/

次スレは>>950が宣言をして立てる、無理ならアンカーで指定してください

■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「 !extend:checked:vvvvvv::」を入れると
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>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください

※前スレ
【MHRise】チャージアックススレ チャージ166回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1621725911/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-TGcs [106.128.119.5])
垢版 |
2021/05/27(木) 16:24:24.21ID:8XwrtOBUa
※このスレは重複スレです。こっちに移動してね

【MHRise】チャージアックススレ チャージ167回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1622099951/
2021/05/31(月) 11:41:02.87ID:Du6yPJUud
てすと
2021/05/31(月) 11:41:35.29ID:Du6yPJUud
モンハンライズ チャージアックス テンプレ

■鉄蟲糸技について
・形態変化前進
前方に移動しつつ斧変形する技。XとZRで剣変形、Aで解放2、XAで(超)高出力に派生する。技始動時にハイパーアーマー有り。翔虫ゲージ1消費

・カウンターフルチャージ
盾を構えガード可能攻撃を無反動、削りダメージ無しで防御する技。ガード成功時はビンをMAXまで自動チャージする。Xで(高圧廻填)高圧属性強斬り、Aで斧叩き付け、XAで(超)高出力に派生する。翔虫ゲージ1消費。
※1HITでガード判定が消失する為、多段攻撃では被弾してしまう
※高圧属性切りは盾の属性強化無しでも発動可能だが剣強化はされない

■入れ替え技について
No.1:高圧廻填斬り(解放条件:里☆3かHR2で解放)
→高圧属性斬りと入替え
チャージ中にX長押しする事で発動。(超)高出力以外の斧攻撃時、押したボタンを長押しする事で追撃が発生する(最大5hit)。また追撃を13hitさせる度に1ビンチャージされる。また、斧を使用した全ての攻撃が弾かれなくなる。
剣強化と違い斧モード以外になると強化状態は解除される。
高速変形対象技

No.2:反撃重視変形(解放条件:チャージアックスを8種類作成する)
→変形斬りと入替え
通常GPの他、剣変形の出始めにガード判定が発生する。この技でGPを成功させ(超)高出力に派生した場合、ビンダメージが1.2倍になる。
高速変形対象技

No.3:アックスホッパー(解放条件:集会所☆5一体となれ!盾斧の型クリア後自動開放。報告等はない)
→カウンターフルチャージと入替え
前方に斧を叩き付け跳躍。跳躍中にAで空中高出力、XAで空中超出力に派生可能。また派生時に任意の方向に方向転換可能。
高速変形対象外
2021/05/31(月) 11:42:07.88ID:Du6yPJUud
■ 新スキルについて
・高速変形
変形速度及びダメージが上昇する。
変形速度上昇は各種変形、盾突きからの(超)高出力、高圧廻填斬り、属性強化回転斬りに効果あり。威力上昇は(超)高出力以外に効果あり。
※アックスホッパーは両方とも適用外。
※CFC及びガード派生の(超)高出力は要検証

・砲弾装填
黄色発光状態でチャージすると3本ではなく5本チャージする。ビン自体の本数増加は無くなった。
一応Lv1だけでもチャージする動作が早くなるが微々たるものなので使うならLv2まで積みたい。

■ オススメ武器
・榴弾ビン
夜走盾斧【冥冥裏】→素白で倍率190会心率40スロ2-0-0と非常に優秀。
金剛盾斧U→切れ味緑だが緑ゲージが長く倍率230と高く超出力、スキル鈍器との相性が良い。
甲盾斧ロタシオン→素青で倍率200で麻痺19スロ1-0-0と性能は並だがスタンと麻痺で拘束状態にしやすい。

・強属性ビン
炎:ポルト・ド・ネフィラ
雷:ディヴァルキューレ
龍:ドラグルヒール

※現時点では他の強属性武器は属性値が低くオススメが出来ない

■ 型毎オススメ武器・スキル
・ホッパー型:金剛盾斧II、鈍器、砲術、砲弾装填
・斧強化型:夜走盾斧、弱点特攻、超会心、高速変形
・共通:回避距離1、ガ性1
あとは攻撃や快適スキルを盛る
2021/05/31(月) 11:42:43.25ID:Du6yPJUud
■ 属性強化について
(超)高出力属性解放斬りモーション時にZRを押すことで属性強化回転斬りに派生する。
この際に溜っているビン全てを消費して盾を強化した状態になる。
効果時間はビン1本につき30秒、5本で150秒。
重ねがけで最大300秒まで効果時間延長可能。
ガード性能2段階上昇に加えて斧モードの攻撃力が1.1倍になり高出力が超出力に変化する。

■ ガードポイント(GP)について
チャージアックスでは特定の行動中に攻撃を受けると自動でガード状態になる。
通常のガードと違ってガード性能が2段階上のものとして扱われる。

・使用方法
剣モード
変形斬り(変形開始時)
反撃重視変形斬り(変形開始時〜変形中)
回転斬り(斬り終わりの盾が前方にある状態)
属性強化回転斬り(同上)
移動斬り(同上)

斧モード
変形斬り(斬り終わりの盾が前方にある状態)
反撃重視変形斬り(変形開始時)

納刀中
斧:叩きつけ(斧が自分の正面に来るまで)

※他にもあるそうなので方法が分かり次第追記

■ ガード派生行動について
ガード後に特定の入力をすることで通常とは違う派生行動ができる。
勘違いしてる人も多いがGPである必要はない。
※ガード性能によってのけぞり具合が変わるのでGPの方が安定して使いやすくはある。

ガード→X:(反撃重視)変形斬り
ガード→X+A:(超)高出力開放斬り
ガード→Lスティック横入力+B:ステップ

■ チャージアックスのガード性能について
前述の通り属性強化及びGPにはガード性能2段階分の効果がある。
つまりガード性能1で上記2つを合わせればガード性能5相当になる。

以下仕様の詳細
チャージアックスのガードは39、ランスとガンランスは49
スキルのガード性能1、3、5で10ずつ、属性強化で10、GPで10加算される
モンスターの攻撃には威力値という設定がありガード性能を超える威力値の攻撃をガードすると仰け反り大になる。
ランスガンスはガード性能が威力値を10以上上回れば仰け反り小に、0〜9上回れば仰け反り中になる。
チャージアックスはガード性能が威力値を20以上上回れば仰け反り小に、0〜19上回れば仰け反り中になる。
2021/05/31(月) 11:43:33.77ID:Du6yPJUud
■ 高速変形が「高出力属性解放斬り」「超高出力属性解放斬り」に載らないことについて(公式回答)
チャージアックスの「盾突き」や「ガード」から、「高出力属性解放斬り」や「超高出力属性解放斬り」に
派生させた場合、「高出力属性解放斬り」や「超高出力属性解放斬り」が出る直前のポーズまでで
変形が完了するため、そのポーズまででスキルの効果が終了します。

そのため、「高出力属性解放斬り」や「超高出力属性解放斬り」にはスキルの効果がない仕様です。

なお、これ以上の詳細な仕様に関してはご案内いたしかねますので、誠に恐れ入りますが、なにとぞご了承ください。
2021/05/31(月) 11:45:24.17ID:Du6yPJUud
テンプレここまで
このスレは168です
>>950
次スレ169でお願いします
2021/05/31(月) 13:16:16.50ID:jn3AYEam0
フゲン出陣!
2021/05/31(月) 13:19:59.79ID:QIs60ozmd
>>8
ぷー乙(オドミドロに肥やし玉)
2021/05/31(月) 13:23:32.11ID:BMqKA/Lm0
再利用age
2021/05/31(月) 13:44:10.67ID:LNXJvqeK0
斧強化ってチャアクっぽくないと言われるのを見るけど
ビン補充したら斧でコロコロして素出し解放2を当ててく4に近いものを感じる
2021/05/31(月) 13:59:48.10ID:B9bd11CZr
形態変形前進クッッソ便利すぎてこれ無しもう考えられんわ
2021/05/31(月) 14:06:17.23ID:7EJ3MHw+0
形態変形前進とチャージ長押し斧強化で持続型だったら斧強化・高出力型は最高だったかも
2021/05/31(月) 14:08:19.96ID:7hCP5qGc0
誰が何と言おうと俺は剣強化を使うぞ
なお
2021/05/31(月) 14:09:59.27ID:nenZh5bY0
CFC剣強化オバヒ剣縛りプレイはガチ
2021/05/31(月) 14:15:49.86ID:p1pM8uLF0
なんで超出高出に斧強化がのらんの
2021/05/31(月) 14:25:51.39ID:ZEuXBn6Sp
剣強化のモーションIBから明らかに遅くなってるよな
2021/05/31(月) 14:45:01.49ID:eS1aPThka
闘技ベリオやるとモーション遅すぎて高速変形のありがたみがよく分かる
つか、高速変形ありきな調整すんな
2021/05/31(月) 14:45:23.60ID:ph0ydvWdM
皆上手いんだな7分とかでバルファルクかれるのか。。いまだにお手つきの派生がよく解らんし解らんゆえ怖くてガード後に撃てずに
あー今のは撃てるんかい!とかなる
反撃重視gpと CFCだと待ち専みたくて
手数出なくてぐだるから
さっき装備構成同じで反撃重視のまま
ホッパーに変えたらバランス良くなって
多少楽になったそれでもやっと10分切るくらい
一回被弾したら回復やらでもたもたして
またその間に被弾とかある
しかし楽しいなチャアク
2021/05/31(月) 14:47:54.82ID:66wtOQJO0
ヌシオウガやテオみたいに攻撃が激しい相手だと剣状態の回避後の硬直が地味につらい
向き合わせてガードするつもりが間に合わんわ
2021/05/31(月) 14:58:58.61ID:GgPk+wgGd
>>17
剣チャージ→高圧斬りは変形していないので高速変形効果なし
集中も多分効果なくなってる
こんな剣強化さんを更に苛めるなんてできないよね?
というハゲの気遣い
2021/05/31(月) 14:59:23.30ID:tr8MgFuk0
>>19
前スレじゃ不要だって言ってる輩も居たんだけど、スレの方針としては結局どっちなんだ
2021/05/31(月) 15:05:25.75ID:jn3AYEam0
あるとスカしてあっ察しってなることがちょっと少なくなる
2021/05/31(月) 15:07:35.68ID:7EJ3MHw+0
チャアクの高速変形は火力スキルじゃなくて快適スキルだから完全に好み
2021/05/31(月) 15:08:36.83ID:XDxPDepNp
>>1
ぷー乙💥💥💥💥💥
2021/05/31(月) 15:08:49.38ID:4KpFRP5oM
3はいらないけど2は欲しいな高速変形
2021/05/31(月) 15:09:46.02ID:LNXJvqeK0
お好きにどうぞって感じ
闘技ベリオで言えば1~2回目のスタンはスタン値管理して取れるしその後はすぐ死ぬしで別に
Wのゴリ押し超出力ブッパ回カスに慣れてる程愚痴が出やすい
2021/05/31(月) 15:10:33.26ID:eS1aPThka
人それぞれだろうけど個人的には反撃重視は高速変形ないとダメだわ
GP受付時間も短くなるけどないと操作感覚が狂う
2021/05/31(月) 15:19:52.84ID:af/RSfLva
高速変形は廻填に限って言えば慣れすぎると斬り上げが誤爆することがあるけどなくてもまぁ問題は無いと思う
31名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e6ba-950J [175.103.237.203])
垢版 |
2021/05/31(月) 15:21:44.83ID:aX9Lwyny0
>>20
お手→突き刺しは怒りなら一回増えて確定威嚇が入る
吸引成功で翼強化中なら爆発がつく

翼が前に向いてて大きなモーションのやつは翼叩き付け
対角線にうってくるから外に逃げろ。これも怒りだと二回連続

一回目の吸引は斧ガリガリの突進叩き付けか解放2あわせろ
二回目は阻止無理だが蓄積はさせる。高出力と解放でスタンさせて解除を狙う
怒り移行時と襲撃の後は阻止できる立ち位置を維持

これぐらい?とにかく龍気阻止とスタンを優先に
2021/05/31(月) 15:37:12.26ID:NDloa4w+d
斧抜刀GPって活用してる?
判定かなりシビアだからなかなか使いこなせない
2021/05/31(月) 15:42:00.62ID:K/mRlPOk0
移動斬りの移動速度は色々舐めてる
そんな眠っちまいそうな動きしてるうちにバルファルクはエリアの端から端まで飛んでるぞ
2021/05/31(月) 15:46:01.55ID:QIs60ozmd
>>26
やーいおまえのモンハンアイスボーンwww(増弾)
35名も無きハンターHR774 (ガックシ 061f-950J [202.18.108.164])
垢版 |
2021/05/31(月) 15:52:13.53ID:xN4uuaE56
剣モードで回避後に斧変形GPで受けるぞ からの
回避後硬直で何も出ないorけん制斬りが暴発
2021/05/31(月) 15:57:37.07ID:qRw0geBMd
>>32
いろいろ間に合わないときに使うけど
狙って活用出来るほど成功率高くない悲しみ
37名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7755-rGTW [114.188.230.152])
垢版 |
2021/05/31(月) 16:01:06.29ID:IUWQpeNR0
高速変形は斧強化に必須!!と言いたいところだけど
斧強化は斧維持がベストだから変形そんな多用しないんだよな…
2021/05/31(月) 16:09:35.12ID:Q9lG5pf9a
フルバルク装備で久しぶりに高速変形抜いたけど、属性強化回転斬りってこんなにもっさりだったんだなて思った

百竜氷強属性がゴミだったから早く帰ってダオラ斧会心盛り装備組んでラージャンに試し斬りしたい、流石に弱点属性ならナルガ超えるよな...?
2021/05/31(月) 16:10:32.21ID:6z5mfXt6M
相手のモーションに合わせて斧強化もGP超出高出も使う中途半端な戦い方がやってて1番面白いかもしれん
火力は落ちるがな
2021/05/31(月) 16:24:08.59ID:YgJOyXqG0
下手なんで未だにバルファルク10分切れないけどなしななし鈍器3距離1おまとラー斧で挑むのが凄く楽しい
玉が出たら龍気活性も組んでみよう
2021/05/31(月) 17:04:42.15ID:66wtOQJO0
抜刀GPだけは反撃重視のビン強化効果乗らないから成功してもなんか損した気分になる
2021/05/31(月) 17:38:43.91ID:XMxxiJJ50
斧強化スタイルでもタイミング的にここはもう超出撃つしかないでしょって思ったらついつい撃っちゃうことあるわ
そして瓶ダメにガッカリする
2021/05/31(月) 17:42:25.45ID:p1pM8uLF0
切れ味すぐ落ちるからブロスの青ゲあんまり気にならないな
2021/05/31(月) 17:44:42.06ID:xhYPYSQFr
>>21
これは直るらしいから…
あとステップから回転切りのgp消えるのバグやろ
酷すぎる
45名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aa88-cpin [27.83.48.56])
垢版 |
2021/05/31(月) 18:00:24.61ID:i2aIzObU0
>>44
そのことなんだけど、俺も問い合わせてみたらニュートラルの立ち状態で硬直があってーみたいな返答だったから恐らくみんなが感じてる硬直のことじゃないと思うんだよね…
つまり不具合として認識してないから直らないんじゃないかと
2021/05/31(月) 18:01:00.69ID:0qBBbNrya
>>45
これマジならさらに追及しなきゃ…
2021/05/31(月) 18:07:46.74ID:jn3AYEam0
👴🏻「仕様ぢゃ」
48名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b54-DWQO [60.108.93.209])
垢版 |
2021/05/31(月) 18:12:18.49ID:29Zf3EI40
https://dotup.org/uploda/dotup.org2490252.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2490255.jpg
装備を上のやつにして、百竜を攻撃、無属性、会心激化にしたら超出力も斧強化もそこそこ出せるチャアク作れた
弱特込みでも会心70%と少し不安定だけど、反撃超出も斧ガリもラーナルガと殆ど差はない
問題は斬れ味
2021/05/31(月) 18:12:39.23ID:n6u61Xi90
今はチャアク使いの試練の時だぞ
50名も無きハンターHR774 (ガックシ 061f-950J [202.18.108.164])
垢版 |
2021/05/31(月) 18:19:34.41ID:xN4uuaE56
ニュートラルの状態での硬直とか斜め下過ぎる不具合
入力受け付けとか棒立ちとかの原因がこれだと嬉しいんだが・・・
51sage (ワッチョイ 4388-f5pr [36.13.223.153])
垢版 |
2021/05/31(月) 18:33:52.49ID:IxmuIpH10
>>22
高圧属性切りに集中のってないよね・・・
ホッパー選ぶと剣強化維持し辛いの糞
砲弾装填との択で悩まなくていいけどさ
2021/05/31(月) 18:49:01.68ID:wqDozbeo0
ライズで新しくチャージアックス触ってみたいと思ってるんですけど装備は何を作るのが練習するのにいい感じでしょうか?
進行度はバルファルク撃破まではプレイしています
2021/05/31(月) 18:49:45.07ID:k2oAgrVC0
要望は尽きないけど、ヌシオウガにバルファルクと一気にチャージアックス向けの強モンスが追加されて俺嬉しいよ
2021/05/31(月) 18:51:13.03ID:0qBBbNrya
ヌシオウガ大技受けきって反撃楽しすぎる
まあお祈りはあるけどW無印時代のベヒ思い出すわ
あとは操作性と判定と色々…
2021/05/31(月) 18:57:46.11ID:ic8ikyVB0
バルファルク楽し
猫パンチ2連叩きつけやり過ごして地面爆発をGP守勢反撃超出ドーーーーーーン
ブリュリュリュリュリュ
2021/05/31(月) 18:58:21.56ID:YHRod+KT0
ラスボスチャアクで5分切ってて草
やっぱり斧強化の定点火力はガチ
問題は大いにあるが…
2021/05/31(月) 19:04:58.62ID:ttMgxIFjM
>>52
なしななしでお守りで鈍器と回避距離付けてラージャンチャアク
マガイマガドがGPとCFCの使い方教えてくれる
2021/05/31(月) 19:26:07.09ID:trPvjR85d
なしななしってやることないから作るだけで必要な装備じゃないよね
2021/05/31(月) 19:27:21.68ID:wqDozbeo0
>>57
ありがとうございます!
練習してチャアク使い目指します!
2021/05/31(月) 19:30:46.48ID:9Snq9lryd
>>48
ちょっと期待して試してみたけどめっちゃ差があったぞ
切り上げ→解放2で百竜533〜608(10回試し)、ナルガ652
超出力単体で百竜570、ナルガ706
いずれも蛙の腹対象

参考までにナルガ装備詳細
ナルガ斧(百竜強化攻撃+8)
攻撃4超会心3弱特3達人芸3砥石高速化3見切り2砲弾装填2高速変形2ガ性1ガ強1回避距離1ひるみ1
護石は弱特2距離1S11を使用
61名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMfb-pC3Z [150.66.87.225])
垢版 |
2021/05/31(月) 19:38:44.28ID:SeUx65R0M
>>58
まあそもそもなしななし組めるタイミングが最後の最後だからな
2021/05/31(月) 19:43:42.58ID:ttMgxIFjM
>>58
装飾品ほとんどいらないし初めて触ってみたい人には良いスキル構成してると思ったんだけどダメかな?
スキルの自由度がお守りと武器スロしかないから迷わなくてすむしね
2021/05/31(月) 19:44:06.56ID:poZ7PZoh0
>>59
ちなみにバルファルクはgpやCFCに慣れてきた自分にガードで我慢を教えてくれるよ
GP超出の麻薬感と斧強化でコロコロしまくって失われるガードへの意識を戻すには最適
それぞれのモーションに合わせて適切なガードを選んでいけ
2021/05/31(月) 19:47:19.62ID:I6Mm2elC0
ええい、耐絶も研磨も装備が快適と言えるか!
2021/05/31(月) 19:53:40.97ID:4Vf5M7K9a
攻撃250百竜に鈍器つけようと思ったけど
結構中途半端な青ゲだなぁ
匠5狙った方がいいか
2021/05/31(月) 20:09:37.01ID:0qBBbNrya
どうにか…チャアクに救いを…
2021/05/31(月) 20:12:02.42ID:KGgJWG79M
闘技場縛りしてて3日間もチャアク触れなかったから動きがぎこちないわ
2021/05/31(月) 20:12:30.33ID:dXVu8JAr0
ダオラの白ゲ維持と火力の両立について考えてたら半日過ぎて剛刃研磨に行き着いたが儀式増えるじゃないか...
2021/05/31(月) 20:16:28.57ID:nenZh5bY0
>>65
攻撃240で匠1だけで白ゲーじゃダメなんです?
2021/05/31(月) 20:26:24.91ID:eS1aPThka
百竜は青長麻痺でちょっと使いやすいロタみたいな感じに落ち着いた
2021/05/31(月) 20:27:40.28ID:mK9v4zBv0
斧ガリと反重GP超出使いたいと思ったらこんな感じの装備できた
もっと火力盛りたい
https://i.imgur.com/vRKaPhD.jpg
2021/05/31(月) 20:28:35.18ID:hcVzkSSpM
バルクの大回転をコロリン回避して高出力入れる時が1番楽しい
2021/05/31(月) 20:31:22.22ID:J6WKZrUF0
マルチでごちゃってると味方の攻撃にGPが発動してカンカン言うけど
他のガード武器なら意図してガード姿勢取らない限りああいうの起きないのかな
W:IBで斧強化しようとしてGP発動してたほどの不便さはないけど気になるわ
2021/05/31(月) 20:32:00.62ID:zOSNTjYg0
百竜麻痺チャアクにロタシオン重ね着するの楽しすぎワロタwwwwwwww
75名も無きハンターHR774 (スフッ Sdca-0Yfe [49.104.37.244])
垢版 |
2021/05/31(月) 20:36:45.89ID:3EA/2D5ld
強くはないけど色々やりたい装備にする人が増えたよな
自分もガリガリよりの装備で
攻撃Lv4高速変形Lv3弱点特効Lv3業物Lv3見切りLv2砲弾装填Lv1ガード性能Lv1攻めの守勢Lv1超会心Lv1回避距離UPLv1にした
2021/05/31(月) 20:41:30.07ID:zRuPdjoC0
ずっとホッパーマンだったけどバルクでCFC練習できたから闘技06のバサルバゼルで気持ち良くなれた
2021/05/31(月) 20:41:37.32ID:sdq+hsVT0
時代はフルバルクじゃないんか
2021/05/31(月) 20:43:52.95ID:9Snq9lryd
>>69
アックスホッパーで斧ダメ込でややラー斧越えるな(ビンは流石にラー斧が上
通常の殴りもラー斧越えてるし90秒毎に研磨する必要があること
なお攻撃3S2が無いと攻撃7にならない模様
ひるみ軽減も乗せようとすると研磨3を諦めるか更にS1が欲しい
ドスキレアジ持ち歩くなら研磨乗せなくてもよし

わりと百竜武器の最適解では?
79名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aa88-0h5H [27.95.134.110])
垢版 |
2021/05/31(月) 20:57:09.37ID:cF34SXxv0
斧強化メインで楽しいモンスターいる?
納刀or変形したら強化切れるのほんとにストレスで後半のモンスターぜんぜん気持ちよくなれない
2021/05/31(月) 21:00:32.27ID:yfuHQKp00
百竜は素の状態でも匠4で白ゲになるけど剛刃とか攻撃系も入れるとなると流石にスロットが足りないな
2021/05/31(月) 21:02:44.73ID:W2JVgWIC0
>>75
装填1って意味あるの?
82名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e688-pC3Z [111.105.35.10])
垢版 |
2021/05/31(月) 21:03:20.77ID:jNKsoHVM0
ほんのちょっとだけ装填早くなるってここで見たけどほんとなん?
2021/05/31(月) 21:10:02.43ID:ABe6NUCp0
ほんとにちょっと速くなるだけだよ
速くなったのかな??ってレベル
2021/05/31(月) 21:16:31.33ID:8ZhGY7iUa
>>79
ラージャン
基本斧ガリでいける回避距離あると楽
スタンもさせたい!気持ちよくなりたい!なら腕赤く光ってジャンプして地面ドーンの大技をCFCすれば丁度頭に高出入るからそれでスタンとって後は基本的に斧で勝てる楽しい
2021/05/31(月) 21:20:16.36ID:8x8P/qZz0
なしななしってどういう意味でしょうか?
2021/05/31(月) 21:22:28.31ID:G5wd8D9U0
大雑把に何でもできる痛恨ディア盾こそが人類の革新なのかもしれないと思ったがスキル的に弱特いらんから
バル腕が使えなくて防御面が不安
2021/05/31(月) 21:23:22.36ID:K/mRlPOk0
本当に使えるのはありあありだから
2021/05/31(月) 21:24:56.90ID:jn3AYEam0
お前にボヴジジバの呪いをかけてやろう
2021/05/31(月) 21:26:45.91ID:mK9v4zBv0
グギグギグ最強
2021/05/31(月) 21:28:31.65ID:NXYJiFPc0
斧強化の方が相性良いモンスは超出型が相性良いモンス以外全部だよ
2021/05/31(月) 21:28:52.59ID:wqDozbeo0
>>63
ありがとうございます!
練習してみます!
2021/05/31(月) 21:29:33.37ID:WwgfADoq0
>>85
なななななとしししししを組み合わせたもの
2021/05/31(月) 21:29:46.26ID:ttMgxIFjM
僕はジデバババ!
2021/05/31(月) 21:29:49.39ID:c7rcnriT0
>>85
マキヒコと金玉の防具の頭文字を装備箇所に並べただけ
2021/05/31(月) 21:30:37.55ID:DvI2OJ7G0
>>79
個人的にマガド、テオ、バルファルク、ミドロ(たまにイラつく)、ティガ
マガドテオファルクは動き早くて派手で激闘感が楽しい
ミドロはうねうね動いてうざい時もあるけど尻尾ダウンとスタンでたくさんガリガリできて楽しい
ティガもスタンと腕ダウンでガリガリできて楽しい
2021/05/31(月) 21:42:44.06ID:s7FN6638p
フルバルクやりたいけど超出型するには2スロが足りんのよなぁ、砲術鈍器は必須で欲を言えば回避距離1とガ性1〜5、守勢や攻撃もほしいし
そうなるとナルガ担いで達人芸だけ付けた斧ガリが装備的にも安定か
97名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e688-pC3Z [111.105.35.10])
垢版 |
2021/05/31(月) 21:42:49.05ID:jNKsoHVM0
俺は赫赫赫赫赫!
2021/05/31(月) 21:44:58.44ID:KjJokYYa0
オオ赫ババ
なんかきれいで気に入ってる
2021/05/31(月) 21:45:42.31ID:ULMUFm6/0
ナルガ斧で攻撃4、超会心3、痛撃3、見切り2、
装填2、ガ性1、ガ強1、回避距離1、ひるみ軽減1、
空きスロット1×3にできたけど斧強化なら最強クラス?
100名も無きハンターHR774 (スフッ Sdca-0Yfe [49.104.37.244])
垢版 |
2021/05/31(月) 21:49:30.61ID:3EA/2D5ld
>>81
バゼル腰のおまけ
2021/05/31(月) 21:51:34.41ID:0qBBbNrya
今作オマエバカ出きるっけ?w
102名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e688-pC3Z [111.105.35.10])
垢版 |
2021/05/31(月) 21:51:45.76ID:jNKsoHVM0
>>99
装填切って攻撃7まで盛った方が強そう
103名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7755-f5pr [114.187.213.35])
垢版 |
2021/05/31(月) 21:53:54.42ID:13Gmlj4C0
赫赫赫赫赫条件さえ満たして立ち回れば攻撃7超会心3のナルガ斧超えるな
104名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b54-DWQO [60.108.93.209])
垢版 |
2021/05/31(月) 22:01:32.91ID:29Zf3EI40
>>60
斧ガリに関してはナルガの百竜強化を忘れてたから確かにそこそこ差はあったわ(百竜平均640 ナルガ平均697)
だけど素の超出力は百竜が1215(会心込み)でナルガが1123だったからそこは勝ってるはず
加えて百竜はガ性能も3まで盛れる余裕があるから、反撃GPで更に差をつけられる
ちなみに超出力は腹だと全ヒットが難しいから頭の位置を下げて検証した
2つの装備の火力スキルは、百竜が攻撃4 超会心3でナルガ
が攻撃5 超会心3
2021/05/31(月) 22:01:36.95ID:ULMUFm6/0
>>102
ナルホド_φ(・_・

当たった時に数字が出る装備と総合的なDPSが出る
装備はたぶん違うんだよね。
PSによって要らんスキル欲しいスキルもあるし
106名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b54-DWQO [60.108.93.209])
垢版 |
2021/05/31(月) 22:04:41.72ID:29Zf3EI40
>>104
ちょっと間違えた
ナルガ斧は会心100%だから平均697じゃなくて697で固定
107名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0ac3-W2nf [211.129.94.253])
垢版 |
2021/05/31(月) 22:06:54.39ID:ji2vbyjz0
>>99
ガ強は付けてないけどそれ以外に攻撃5達人芸3高速変形2で使ってる
護石は砲弾装填1弱特2s3
2021/05/31(月) 22:09:31.15ID:SlGyPcEK0
ヌシディアなかなか8分切れない
109名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e68c-0Yfe [175.177.43.139])
垢版 |
2021/05/31(月) 22:09:49.41ID:Hu7YHx3I0
今チャアクにすごい転ばされました😡
110名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e688-pC3Z [111.105.35.10])
垢版 |
2021/05/31(月) 22:12:12.70ID:jNKsoHVM0
>>105
総合的なDPS欲しいなら達人芸
その装備から装填とガ強抜いたら入ると思うよ
2021/05/31(月) 22:17:29.50ID:0qBBbNrya
>>109
妙だな?…
112名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp93-jepm [126.167.62.169])
垢版 |
2021/05/31(月) 22:23:16.86ID:usKBV087p
バルク一式に対してカタログスペックはまあまあだけどわざわざ乗り換える余地あるほど実用的なのか?と懐疑的だったんで
テキトーにビルド組んでテオ殺しに行ったらそこそこガバったものの7分17秒だったわ
案外悪くない
113名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e688-pC3Z [111.105.35.10])
垢版 |
2021/05/31(月) 22:25:53.65ID:jNKsoHVM0
バルファルクのTA最速は確かバルク一式だったよね
2021/05/31(月) 22:30:07.97ID:7H3/KaPR0
テオは近接コンボで程よくHP減らしてくるから調整しやすそう
2021/05/31(月) 22:38:14.91ID:G5wd8D9U0
弱特含めた改心100は実戦、特にマルチじゃまず常時発動は出来ない点を考慮して
ディア盾はいいぞぉ
2021/05/31(月) 22:43:31.82ID:soSe2KgT0
斧ガリ達人芸2で十分じゃない?
2でも青になる前にだいたい逃げる
117名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7755-f5pr [114.187.213.35])
垢版 |
2021/05/31(月) 23:00:42.69ID:13Gmlj4C0
チャアクに転ばされまくったってブッパマン3人にでも囲まれたか?
2021/05/31(月) 23:06:42.83ID:ytbntBrKa
バルファルクの襲撃って着地点を予測して形態変化前進で突っ込んでから攻撃って出来るのかな?
2021/05/31(月) 23:14:38.76ID:jDBb4Dcz0
ナルガは攻撃7見切り7超会心3達人芸3距離1その他もろもろでやってるわ
2021/05/31(月) 23:32:22.85ID:0qBBbNrya
>>115
あと龍気もね
粉塵、回復笛、広域生存糞装備とかおったらまず維持できんよな
ギリギリのええ感じに調整してもマルチじゃ安定せん
2021/05/31(月) 23:40:58.79ID:7TKcEeJH0
自分はブロスに匠3剛刃3 これ匠3業物3防御研磨で運用してる人居ます?使用感聞きたい…
122名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bbdc-f5Z9 [92.202.246.148])
垢版 |
2021/05/31(月) 23:46:46.12ID:5533y1So0
斧強化軸でヌシオウガとかヌシミツネ行くと高速変形がいかに快適だったか痛感したので回避距離2捨てて高速変形3積んでしまった…クリアタイム7分前後安定するようになった…すげぇですわ…。
2021/05/31(月) 23:54:50.57ID:6hvBR7Ae0
>>109
転ぶのが悪い
2021/05/31(月) 23:57:11.29ID:DvI2OJ7G0
>>122
距離無し?
無しはキツくない?
2021/06/01(火) 00:03:30.75ID:RhPgIsPi0
アックスホッパー垂直に飛ぶか着弾地点で爆発してくれないかなぁ
126名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e688-pC3Z [111.105.35.10])
垢版 |
2021/06/01(火) 00:06:37.34ID:gWoy4juI0
着弾地点で爆発させたい時はもう高出撃ってるわ
撃ち落とせたら残りの4ビンでホッパー超出撃てるし
2021/06/01(火) 00:07:12.55ID:PBG4pnc30
斧ガリもカウンターも使いたいからブロスでこれに落ち着いた
https://i.imgur.com/2Tv2exZ.jpg
2021/06/01(火) 00:10:29.73ID:ihdz8rn10
アイボーやりたくなってきた🤪
2021/06/01(火) 00:16:58.18ID:NrzUCQDT0
達芸剛刃業物試してたらゲンムの事がよくわからなくなってきた
2021/06/01(火) 00:52:09.07ID:VClTSjc40
攻撃4って時点でいまいち
2021/06/01(火) 01:54:05.05ID:0l11pO6Ua
百竜ドラ龍気アックスホッパーというロマン
2021/06/01(火) 01:54:19.14ID:0l11pO6Ua
瞬間火力はある…
133名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3e88-950J [121.107.13.120])
垢版 |
2021/06/01(火) 03:06:20.01ID:n6ir2deK0
バルファルクにカウンター超出型つえええええええええええってしてたけど、
普通にガリガリにしたほうがタイム速いわ。見た目のインパクトとつりあってねぇ
2021/06/01(火) 05:07:31.62ID:LV4wLAFa0
色々ビルド考えてもこれナルガでよくねってなるのが辛い
2021/06/01(火) 05:09:28.33ID:s49e0GvFM
ホッパーマン楽しそうだけど、あんまり話題にならないのね
136名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8a04-eCf5 [115.36.36.99])
垢版 |
2021/06/01(火) 07:01:50.61ID:s/0fFtBJ0
お前らがどんなにスキルカスタムしようと
他武器目線だと火力ゴミなことに変わりないから
好きなスキル積めばいいと思うよ笑(((o(*゚▽゚*)o)))
137名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2add-jepm [123.217.193.185])
垢版 |
2021/06/01(火) 07:27:42.17ID:JqrHuJ4L0
実際まあまあ楽しい
2021/06/01(火) 07:36:39.11ID:jL3eK3270
楽しいけど楽しいだけ
魅せプにも使える
2021/06/01(火) 08:05:09.18ID:xOuePDXjd
上手い人の動画見てるとGPやCFC使って超or高出力するタイミングとかわかるんだけどいざ自分でやってみると上手くできないわ
2021/06/01(火) 09:08:02.52ID:NtMt1+Y90
>>136
ライトボウガン>弓>>>>>>>>>>>>その他

の現状で、「他武器目線」って言い方するお前もその他でいっしょくたになってる
有象無象のゴミ武器使ってるんだろ?お互い好きなスキル積もうなw
2021/06/01(火) 09:13:20.49ID:jbjgw8az0
ホッパーで尻尾叩き斬るのが気持ちがいい
尚瓶の炸裂
2021/06/01(火) 09:20:42.35ID:CADT5yDZ0
>>135
ホッパーマンは孤高の自己完結型ロマンチストだから
定期的に「ホッパー楽しい」とだけ書き残して去っていくよ
「強い」と言わないのが夢を見続けるためのコツだ
2021/06/01(火) 09:29:19.21ID:JHQ2J8PB0
下手くそすぎてホッパー使うと平気で外すか潰されるのが俺
ガリガリは素直でいいよねいや、ホッパー使ってみたくはあるんだけどね…
2021/06/01(火) 09:32:37.75ID:DN/+hbx90
この武器は強さを求めると斧ガリマンになるのか
そうするとナルガに超会心セットの見飽きた構成になってしまう
2021/06/01(火) 09:40:00.90ID:8x16FJwQ0
楽しいのはやっぱりGP使ったり榴ビンでスタン取ったりダウン時に超or高なんだよなぁ
なのでホッパーもガリガリも使ってない
2021/06/01(火) 09:57:33.38ID:pwo1eTZ/0
斧強化でのそのそ移動ともっさりロリで敵の攻撃を避けながら戦うのは最小限の動きで避ける達人感あって楽しい
2021/06/01(火) 10:02:20.75ID:ijaNcHENr
>>144
敵によってやマルチでは超出のほうが強いやつもある
ホッパーはロマンと百竜では最強
148名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e688-pC3Z [111.105.35.10])
垢版 |
2021/06/01(火) 10:08:57.84ID:gWoy4juI0
チャアクの弱い点は火力じゃないんだよなあ
2021/06/01(火) 10:10:33.94ID:jL3eK3270
ダウン計算して終始壁殴りしても太刀にも火力勝てないけどな
2021/06/01(火) 10:42:11.04ID:MP+EI7IBd
ホッパー使いたいんだがCFCじゃないとガードから斧ガリに派生できないのがな
GPから斧強化できるならホッパー使いたいんだが
151名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8a04-eCf5 [115.36.36.99])
垢版 |
2021/06/01(火) 10:44:58.18ID:s/0fFtBJ0
>>140
私は神だ。
私を馬鹿にするな。
私は太刀使いだ。チャアクなどと一緒にされては困る。
じゃあ俺と喧嘩しよう
08025364557

仙台に来い。
2021/06/01(火) 11:03:20.40ID:Fiv6b4Xk0
>>150
斧ガリとホッパー両方つけても役割がかぶるから片方使わなくなるだけだ
2021/06/01(火) 11:05:35.93ID:OKAIaB9n0
超出とホッパーでビン爆発の収束具合違うよね?
2021/06/01(火) 11:09:34.97ID:Fiv6b4Xk0
仮にホッパーと超出のビン爆発が同じ挙動だったらホッパー使う意味ほぼ無いからなぁ
2021/06/01(火) 11:15:19.90ID:G/B57lzqd
バルク波動砲を横目にホッパーする時ばかりは不遇武器とて微かに笑みがこぼれる瞬間
2021/06/01(火) 11:16:00.62ID:39Y0RQqW0
斧ガリとホッパーは百竜の時だけ併用してる
群れにつっこんで雑な立ち回りでガリガリぴょんぴょんするの楽しい
2021/06/01(火) 11:19:02.74ID:Mw3MnEj30
転倒時の立ち位置調整が下手くそすぎてテオもクシャルもホッパーじゃないと7分台出せない
顔の真横密着状態からでも斧と全ビン当てられるのがホッパーの強みだと思う
2021/06/01(火) 11:29:52.52ID:YyEvf3G4a
ホッパーで頭ぶん殴るの気持ちいいから止めらんねえ
2021/06/01(火) 11:35:05.72ID:xOuePDXjd
クシャがダウンすると頭動かしまくるし頭が小さいしで超出力当て辛い
2021/06/01(火) 11:36:23.60ID:WOnUvJkX0
>>142
ワイの事か…ホッパーマン最高!
2021/06/01(火) 11:42:46.17ID:SlagJPmod
敵の攻撃来るのわかっててもホッパーしちゃうんだよな
ジャンプでかわしてやるぜーで返り討ちに合うでもやめられない
2021/06/01(火) 11:44:20.85ID:kU9FhfuZ0
百竜の時は狼煙上がってたら雑魚はホッパー1発で溶けてくから気持ちいい
通常クエだとハイリスクハイリターンで難しい
163名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e688-pC3Z [111.105.35.10])
垢版 |
2021/06/01(火) 11:51:32.58ID:gWoy4juI0
>>161
たまに避けれたときの脳汁よ
2021/06/01(火) 11:54:43.37ID:H8tI+ME8r
百龍ホッパーの人間破龍砲な感じたまらんぞ
2021/06/01(火) 11:54:45.54ID:ewfzNmXI0
スタミナ奪取ってスキルは疲労しやすくなるだけで怯みやすくはならないよね
なるなら超高出力一回やる度に敵が怯んでたら最高だけど
ダメージ蓄積ぐらいだもんなあ怯みは
2021/06/01(火) 11:54:46.18ID:0AKkrrrt0
形態変化前進がアックスホッパーと入れ替え出来たら覇権武器取れたか?
2021/06/01(火) 11:56:20.08ID:1PQJG6oc0
ソロだと怯み軽減いらないのかこれ
2021/06/01(火) 12:03:53.40ID:OyxS5hTUd
>>166
無い
2021/06/01(火) 12:15:09.19ID:1aORHKnop
結局斧強化かホッパーかは両立できないんだし唯一の高速移動手段を失うなんてありえんな
2021/06/01(火) 12:16:42.96ID:39D44R6ua
形態変化前進はどのスタイルでも多用するのでNG
2021/06/01(火) 12:20:02.77ID:xOuePDXjd
超出派生の高出が真っ直ぐに撃てなくて発狂しそう
スティック入力を一瞬にすればいいらしいけど今度は上手く入力されなくてそのまま超出ぶっぱなす事故が多発する
あと安定して高出に派生できるようにスティック入力の設定変えてるけどコンボ中の回避が難しくなって被弾する事故も増えた
↓+Xなんてコマンド考えた奴誰だよ
2021/06/01(火) 12:23:19.16ID:B/E5Fr33M
>>166
超出高出の隙と威力と方向と判定と剣強化時間orモーションと斧強化解除条件

ここらへんが上方修正されてやっと太刀以下その他武器以上くらいにはなれる
2021/06/01(火) 12:23:51.60ID:/3V+BhPd0
瓶黄色キープしといてGP高出スタンからホッパーチャージホッパーぶちこんで
さらに大ダウンして瓶溜め剣強化ホッパーぶちこんだ日には頭おかしなるで
2021/06/01(火) 12:28:52.93ID:j4EgvRzFp
剣強化の時はCFC欲しいけどホッパーの斧火力も同時に欲しくなる
2021/06/01(火) 12:56:19.98ID:kU9FhfuZ0
通常時のホッパーの立ち回りが今いち掴めないな
敵の攻撃凌ぐのはGP型の立ち回りでいいんかね
176名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a91-cpin [221.253.40.149])
垢版 |
2021/06/01(火) 13:27:29.63ID:J+2YCVpR0
最近、形態変化前身の重要性が分かってきた
ただ使った後の派生誤爆するのがだるい
2021/06/01(火) 13:35:24.13ID:3xgLtbOAM
ホッパーはマルチで輝く
ソロだと使いづらいよね
178名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a88-950J [125.12.154.182])
垢版 |
2021/06/01(火) 13:37:12.87ID:jcEzkFCn0
超出のビンはヒット時のエフェクトもしくは音が欲しい
当たってるかどうかを数字見て判断するのは味気ない
2021/06/01(火) 13:46:55.62ID:DvvUzX0z0
ホッパーは使用時と超出時の2回360度方向転換できるのが素晴らしい
カウンターフルチャージからの剣強化もこれができればなぁ
180名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e688-pC3Z [111.105.35.10])
垢版 |
2021/06/01(火) 13:50:26.27ID:gWoy4juI0
形態変化前身先行入力効かせろ
2021/06/01(火) 14:24:38.44ID:M4ScKUKs0
CFC使えない時ヌシジンオウガの背中プレスってどうしてる?普通にガードでやり過ごすしかないんかな
2021/06/01(火) 14:31:15.51ID:qQ4NTrS4d
高出のとき、狙いから左右にぶれていたんだけど、最近は狙い通りに打てるようになったよ。
すると今度は、振りかぶってからちょっとくらいだが方向調整ができるようになってきた。
まぁ、いいんじゃないかと。
2021/06/01(火) 14:33:57.81ID:VxMNEsbbM
寒冷のエリアでバルファルクの胸から頭部が
全部消えるバグあるわ
吸引中で足下にいたから当たり判定の有無は
知らんが
2021/06/01(火) 14:41:52.17ID:39Y0RQqW0
GPサイステ回転斬り、飛び掛かり裏ガードカウンター、位置調整の後ろ移動斬り、形態変化前進から振り向き超解放みたいな
うまい人がやってる動きをやっと自然に取り入れられるようになってきて下手くそなりに楽しい
2021/06/01(火) 15:04:52.52ID:beKMM8gK0
ピザックス出ないかな
2021/06/01(火) 15:11:41.67ID:QIZjWt/Da
百竜にカイゼルベアラー重ねてBFG再現しようとしてるんだけど改めてあの武器のスペック見るとクソ弱いな
倍率170覚醒麻痺12青30防御20ってなんだよ、攻撃4麻痺1攻撃激化百竜が神武器に見えるよ
2021/06/01(火) 15:42:08.30ID:x3vqCHAS0
いやいやスロ3がありましたやん 自分は麻痺じゃなく睡眠にした セルフ睡爆!ネイディアやらチェルボグ使ってた人は是非!
2021/06/01(火) 15:47:36.39ID:x3vqCHAS0
よしじゃあマルチに行ってモンスを眠らせて…周りを微妙な空気にして来る(´・ω・`)
2021/06/01(火) 16:01:51.58ID:39D44R6ua
斧強化は睡眠との相性いまいちなんだよな
ドッキリの為に高出打ったら普通に解除されるし
2021/06/01(火) 16:04:52.99ID:+IJOl5f+0
そこで反撃重視超出ですよ
小樽でCFC作動すればいつでもどこでも5瓶超出かませるのにそういうところだけしっかりしてるよな
2021/06/01(火) 16:08:08.94ID:JHQ2J8PB0
>>190
太刀は小タル居合も小タル水月も出来るのになぜCFCは許されないんだろうな
2021/06/01(火) 16:54:57.75ID:WniILRK+p
今の開発が大嫌いなガードする武器だから
2021/06/01(火) 17:36:22.50ID:pwo1eTZ/0
通常ガードできなくなって良いから剣攻撃後の硬直中にもGP可能、斧モードやめても斧強化維持、高出力威力増加とかして欲しい
2021/06/01(火) 17:52:09.90ID:tef/S4xg0
今作の肉棒よりはマシだろ…多分
2021/06/01(火) 17:53:26.98ID:3xgLtbOAM
助けてホッパーマン!
2021/06/01(火) 17:59:43.88ID:KbLwFo0p0
今でさえ9割文句で形成されてるチャアクスレだけど4G→Xで盾突き高出力が無くなった時どんな雰囲気だったのか気になる
2021/06/01(火) 18:08:46.16ID:1mndejt00
スレの9割文句は盛りすぎ
2021/06/01(火) 18:09:44.68ID:39Y0RQqW0
盾突き派生がなくなったときの状況は自分も気になる
剣モから超解放を素出しするときってほぼ盾突きだけど
Xから入った人だと変形斬りから出す方が慣れてる場合もあるのかな
2021/06/01(火) 18:15:42.93ID:x3vqCHAS0
4Gの良さにコンボの自由さもあったと思うんよ 未だストライカーに盾突きがないの違和感 
4Gそのまま持って来いとかじゃないけど誰かの前レスであった剣モで立ち回って溜まったら解放、のコンセプトは崩さなくて良いと思うけどね、私見ですが
2021/06/01(火) 18:16:49.78ID:GayVt5OGr
GP超出の立ち回り練習したいんですがおすすめのモンスターいますか?
気をつけることなども教えてもらえるとありがたいです

ストーリーはひと通りクリアしてます
2021/06/01(火) 18:18:12.30ID:FIhhj3jj0
超出のゴミ範囲だけは次でなんとかしてください!多少火力下げても良いんで
2021/06/01(火) 18:21:51.25ID:Ykz6ZZXod
>>200
修練場でブレス設定にしてGPができるようになったら超高出力を打ちます
その後におこることが全てです🤗
2021/06/01(火) 18:23:27.76ID:OkBIpTBOp
超出の範囲クソなのはバランスとるためかもしれんが、
リアルに考えたら設計上の欠陥だよな
全瓶命中が最強なこと考えたら普通一点集中だろ
加工屋は何を考えてるんだ
2021/06/01(火) 18:25:54.69ID:3xgLtbOAM
>>202
あれストレスにしかならんわ
2021/06/01(火) 18:29:41.08ID:Ma0U+DKop
ホッパーでヌシジンオウガ5分切ってるのすごいね
ガリガリでまず5分半を目標にしよ
2021/06/01(火) 18:31:54.73ID:QwQLYHmt0
>>196
一回モンハン離れたな
XXも結局やらなかった
2021/06/01(火) 18:39:32.70ID:CT3lkq030
カエル君きっちり位置調整しないと絶妙に超出全ヒットしないの原辰徳
あの図体相手にド正面から撃ってすっぽぬけるなバカタレ
2021/06/01(火) 18:43:04.63ID:x3vqCHAS0
>>200
なんだかんだでラージャンがお勧め 昔から練習させてくれるいい奴だよ
2021/06/01(火) 18:55:33.93ID:W5MpaNvta
>>196
高出超出の威力も下げられたし連携潰されたし非難轟々よ
俺もエネブレがなければ他の武器メインにしてたかも
途中からブシドーのジャスト回避解放2からの連携ばっか使ってたけど
2021/06/01(火) 18:58:03.07ID:39Y0RQqW0
>>200
超定番だけどレウス→ナルガ→マガド→テオあたり練習になる
CFCよりGPメインならとりあえずガ性1積んでいって
テオみたいにのけぞりが大きければ3や5に代えて快適なレベルを探すのおすすめ
2021/06/01(火) 19:04:57.95ID:mbWgZeFNF
正直テオ出るまではGPは適当だったしすっとろい反撃重視も使わなかった
今は変形3反撃重視GP超高出力でぎもぢいぃ
2021/06/01(火) 19:06:14.45ID:39Y0RQqW0
ごめんレウスじゃなくてレイアだった レウスでもいいけど
213名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df8a-Btoc [138.64.211.166])
垢版 |
2021/06/01(火) 19:18:22.06ID:VbbKGji10
ヌシオウガどうやって倒したら良いんだこれ
単純に俺がオウガ苦手すぎるだけか
2021/06/01(火) 19:19:56.45ID:VClTSjc40
逆襲が一番攻撃力上がるのに気付いてる人どれくらいいるのかな
2021/06/01(火) 19:21:36.53ID:OkBIpTBOp
逆襲入れるのにどれ削ったらいいかわからん
2021/06/01(火) 19:25:04.58ID:4ImeVMRS0
結局どれが今オススメなんだよ
今まで通りラーチャで空中超出ブッパでいいのか?
2021/06/01(火) 19:30:31.74ID:Q1tcxsRB0
>>202,208,210
ありがとうございます
ひととおりチャレンジしてみます
2021/06/01(火) 19:30:42.82ID:n5bhl1Mv0
逆襲ラーチャホッパー装備は使ってるけど、逆襲ナルガリガリってどうなんだろ。
2021/06/01(火) 19:34:30.77ID:dPlWyaUCa
ガリガリは納刀(斧解除)したくないから被弾前提にしてないし逆襲は微妙では?
2021/06/01(火) 19:39:18.58ID:4ImeVMRS0
逆襲ナルがちょっと運用したけどダメですねダメダメ
全く合わないので考え直した方がいい
2021/06/01(火) 19:46:11.46ID:3UaUwbnja
>>219
バルク一式が被弾禅前提だから今なら逆襲もいけそう

だが普段使いにゃしたくねぇな
2021/06/01(火) 19:46:22.68ID:n5bhl1Mv0
>>219
あ、そう言えばそうか。ボケてました。

>>220
なんかトンチンカンな事聞いてすんません。試しに実践してる人そりゃいるよなぁ。
2021/06/01(火) 19:57:35.02ID:TcD7rtkh0
ガリガリくんで逆襲2いれてるけど効果あるのかどうか正直把握してない
2021/06/01(火) 20:03:34.03ID:BixUPRu3d
>>223
発動してから、追いかけて抜刀して斧強化して当てるのに約7秒
たこ殴りで切り上げ⇔解放2が3回入れば良い方か
ちょうどふっ飛ばされて不屈発動させられそうだな。
225名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e688-pC3Z [111.105.35.10])
垢版 |
2021/06/01(火) 20:09:17.81ID:gWoy4juI0
反撃重視でようやく過去作の瓶ダメに戻るのアホらしすぎない?
ハゲージのとき散々それやめろって言われて別武器でまだやるかね
2021/06/01(火) 20:10:40.81ID:ewfzNmXI0
ガリガリ君で攻撃7積んで尚且つ攻撃力更に上げたいなら逆襲よりフルチャージだな
どうせ回避距離積んでるんだし極力食らわんようにしてるでしょ
227名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b54-DWQO [60.108.93.209])
垢版 |
2021/06/01(火) 20:33:50.85ID:6X5vlfga0
ガ性3が適正だと感じるモンスターっている?
228名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8a04-eCf5 [115.36.36.99])
垢版 |
2021/06/01(火) 20:37:51.31ID:s/0fFtBJ0
武器出したりしまったりしとるだけで何もしない敗北者
チャアクでガリガリくんしとる奴はスラアクとか使ったことなさそう
2021/06/01(火) 20:39:57.36ID:awMVvFZB0
>>225
新要素入れるのにそういうやり方しか出来ない開発だから仕方ない
230名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6abd-aWaH [221.118.235.55])
垢版 |
2021/06/01(火) 20:47:09.07ID:Fiv6b4Xk0
双剣から浮気しようと思うけど操作複雑で難しいわ
でも思った通りに動くとめっちゃ気持ちいい
既に心折れそうだけどよろしくね
2021/06/01(火) 20:52:23.27ID:q3zVUh6q0
俺もガンスから気分転換にチャアク
ここの住民は優しいからしばらくチャアク使って解らんことあったら教えてもらおうと思ってる
2021/06/01(火) 20:54:50.53ID:Z9k6zPob0
>>202
マジでこれ
2021/06/01(火) 20:56:24.40ID:Z9k6zPob0
>>226
斧はSAあるから結構マックスじゃないこと多いんだよな
234名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-wX+I [126.61.231.189])
垢版 |
2021/06/01(火) 20:59:37.07ID:uLAVhTQp0
百竜色々やってはみたが
イカヅチビルドのまま
緑長攻撃激化睡眠でガルク2匹睡眠傘
にしたらなかなか寝るようになったが
ホッパー斬撃にマイナス会心が痛い
2021/06/01(火) 21:01:28.16ID:x3vqCHAS0
自分マルチで睡眠やったけど駄目だわ…微妙な空気にすらならない 相手にされない 大失敗_(:3」z)_
2021/06/01(火) 21:09:58.48ID:ifxlxTTqa
爆弾弱くなったし他の火力自慢もわざわざやるような純粋な単発火力はなくなったからな
2021/06/01(火) 21:16:28.64ID:rxcQNAO70
百竜斧作ってなかったけど超出型ならやっぱマイナス会心は受け入れる感じアフィか?
2021/06/01(火) 21:30:29.17ID:61MWCsfea
そういえば瓶の判定についてメール送った人ここに報告してくれてたっけ?
これも逆ギレされたん?
2021/06/01(火) 21:33:29.66ID:gWoy4juI0
回避後の硬直が何故3.0で修正されていないのか
2021/06/01(火) 21:44:00.97ID:OKAIaB9n0
>>227適正の定義が曖昧だけどバルクは1と3で立ち回り変わる
241名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a88-950J [125.12.154.182])
垢版 |
2021/06/01(火) 21:50:29.87ID:jcEzkFCn0
守勢ってなんであんなに効果が渋いのだろうか
ガンナー系がほぼ無条件で1.2倍貰ってんのに 守勢は持続時間も短くて倍率も低いとかね
どうせ壁殴りだと活かせないんだから1.4倍くらいでも壊れにはならないだろうに
もしくは重ね掛けできたら面白そうなんだけどね 3回連続なら1.15^3=1.5倍みたいに
2021/06/01(火) 21:54:06.19ID:ecNl4rP10
まずあのドゥギュン!ってSEかえして
2021/06/01(火) 22:00:50.58ID:kiAW/Mxl0
わかるわ高出力変形時のキュインキュインも返せ
2021/06/01(火) 22:05:52.15ID:awMVvFZB0
フルバルク揃ったけどこれ超出型だとスキル相当キツイやつか
斧強化向けでいいのかな
2021/06/01(火) 22:15:08.87ID:aXLifhrp0
ガリガリしたくて今作からチャアク始めたけど何回やっても真ナルハタタが10分切れん
適当にやったランスでも8分台だしチャアク向いてないんか
2021/06/01(火) 22:29:52.58ID:QwQLYHmt0
チャアクに向いているのかはタイムじゃなく使ってて楽しいかで決まる
2021/06/01(火) 22:30:35.97ID:kWFHnk3nM
フルバルクとなしななしは神おま前提なのがもうキツすぎる
2021/06/01(火) 22:35:15.62ID:kWFHnk3nM
攻めの守勢発動タイミング短すぎて苦手だわ
回避の素の無敵フレーム数ぐらいしかないんじゃないかって短さしかなくね?
2021/06/01(火) 22:42:01.25ID:kU9FhfuZ0
噂の徹甲ヘビィ作って担いでみたけどショトカ1発でできるとはいえ頻繁な調合がめんどくて合わなかったな
やっぱチャアクのが良いわと思ったけど瓶ためて盾強化してって儀式考えるとそんな手間変わらん気もしてきたが…
まぁ気のせいだよな
2021/06/01(火) 22:42:50.72ID:+qqj9eC+0
剣→斧のGPでついでに守勢も発動するくらいには猶予あるっしょ
2021/06/01(火) 22:57:16.30ID:jL3eK3270
バルクチャアク装備作ったけどナルガチャアクに勝てる要素が一切無かった
つまんねーゲーム
2021/06/01(火) 22:57:35.66ID:vsm3+LXw0
>>248
WIBと同じならたしか0.5秒だったと思う
2021/06/01(火) 23:00:57.89ID:kWFHnk3nM
>>252
フレーム数で言うなら15か
あれ?意外とあるのね
いつもGPが切れる寸前のタイミングで速めに変形しちゃうのがいけなかったのかなあ
2021/06/01(火) 23:21:46.93ID:/3V+BhPd0
バルファルクの爆破付き翼突き刺し攻撃どうしても分からんのだが
爆破にGPとってもバルさん動き出してて高出すら安定せんくない?

非怒り龍纏い状態なら突き刺しGPでワンチャン爆破の間抜けて超高撃てるけど
2021/06/01(火) 23:40:59.90ID:SfpN1Ugea
後隙がないやつはCFCして剣強化でも当てとけ
2021/06/02(水) 00:02:50.48ID:aKiVgB8Z0
>>251
白ゲージの長さしか取り柄ないもんな
属性ダメ自体微妙だからフルバルクにしたところで対してダメージ変わらんし
2021/06/02(水) 00:09:23.00ID:nXavevfm0
ブロスを初めて有用化出来た気のする
ビルド出来た
鈍器3砲術3挑戦2守勢2攻撃4回復速度3
クシャ恩恵3ガ性1匠1防御2
攻撃280防御515でゾンビは固いしそこそこ強い
強化は骨段階で百竜攻撃+6派生
演習カエルではなかなかのダメ出るわ
実戦は挑戦分さらに良くなるはず
増弾ないからCFC頼りにはなるけど
ブロスの3スロがやっと生きた
2021/06/02(水) 00:14:13.42ID:p/yJyuaq0
ホッパーって高出狙いなら初段当てて、超出狙いなら初段無視したほうがいいかな
2021/06/02(水) 00:16:56.48ID:nXavevfm0
緑守勢かつ怒り時は340越えてたわ
ふつうに使えるブロス組めて嬉しい
2021/06/02(水) 00:34:00.89ID:IBJe6jpF0
>>258
初段当てるより瓶全弾当てれる場所まで飛ぶのがいいな
2021/06/02(水) 00:48:59.86ID:nXavevfm0
上記ゾンブロスでティガ試し切りしたら
超出瓶1発100オーバー連発かつガード削りも
ゾンビで回復するから脳死CFC&反撃重視マン
出来て鼻ほじプレイ出来たわ
2021/06/02(水) 00:53:06.62ID:FLphJcrl0
弱特より競争薬飲んで渾身最強じゃね?
どこガリっても会心って素敵やろ
2021/06/02(水) 01:19:15.93ID:x/9VGIoz0
どっかで一瀬Dが特に特定の武器種、特にチャージアックスの調整に不満が多いみたいな指摘されてた記事があったと思うけどどの記事だっけ、見当たらない
モーションの変更は無しで数値で調整するって返してたやつ
2021/06/02(水) 01:20:55.41ID:pJy/GZri0
あのゴミギミック武器が大嫌いとこほざいてた記憶もある
2021/06/02(水) 01:48:25.49ID:XbYqdeezM
何で嫌われてるんですか⁉
チャアクが一体ナニをしたと言うんですか⁉
2021/06/02(水) 02:59:51.42ID:LROxF8890
発案者が開発部の嫌われものとか
2021/06/02(水) 03:06:32.23ID:uBErY7Wsa
まぁチャアクの調整担当なんて誰もやりたくないだろうなとは思う
絶対貧乏くじ
2021/06/02(水) 03:14:09.21ID:IBJe6jpF0
蟲技入れ替え技の調整のレベルはかなり高いよな
ほんとに全部使い道あるのチャアクぐらいかもしれん
2021/06/02(水) 03:14:15.60ID:Ngf0+eLcM
ホッパーから入って楽しくて、オノガリ君も使ってみたいんだが斧変化中はXAAみたいな感じのコンボが火力出しやすいのか?
2021/06/02(水) 03:29:57.44ID:S2IroUlb0
>>268
ほな剣強化とCFCで立ち回ってみよか
271名も無きハンターHR774 (スップ Sd6a-2qOT [1.66.99.170])
垢版 |
2021/06/02(水) 03:32:04.18ID:/3khad5zd
他の武器が楽しくなくて使われないから当て付けなのか。性格悪りぃなー。他武器が人気出ないからって僻まなくてもいーだろうに。
2021/06/02(水) 03:33:04.12ID:P4iKQr6Z0
Xor↑XorA始動からAにつないであとはひたすらXとAを交互に振るんやぞ
2021/06/02(水) 03:55:28.32ID:LVqhPeZg0
剣強化からは即回避派生出来るからそこまでゴミとは思わんな
いつでもどんな攻撃にもカウンターできる訳では無いし安全を取りたい時は斧よりも欲しいまである

どちらかと言うと前進のxだろうよゴミなのは
なんで剣に変わるんだよ斧を振りおろせ
ZRと被ってんだよ
2021/06/02(水) 03:57:20.76ID:Ngf0+eLcM
>>272
交互か、ありがとなお礼に強属性ビン置いとくわ
2021/06/02(水) 04:11:01.35ID:Ck78cfdM0
梅干し食べてホッパマン
2021/06/02(水) 06:25:00.70ID:WPnLN4nHa
>>270
それは使い道が無いって意味で言ってるのか?
強化持続つけると剣強化CFC型は安定してていいぞ
強化持続が重いんじゃボケとは思うけどな
2021/06/02(水) 07:12:57.22ID:L0BNRX6Sa
剣強化CFCはラーチャアクでは基本の型やろ
2021/06/02(水) 07:20:04.98ID:Cjd/wm/90
逆襲付き防具ってロクなのないのな。
279名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2add-jepm [123.217.193.185])
垢版 |
2021/06/02(水) 07:31:11.96ID:hp5Khaa30
二ヶ月前の環境と比較したかったもんで
お試しにバルク一式でノーマル金玉狩りに行ったらタイムが5分30秒前後で安定するようになったわ
思ったよりバルク一式強いっすね
2021/06/02(水) 07:33:25.55ID:nXavevfm0
強ささておきで近接楽しさランキングなら

1位はチャアク
なんやかんや工夫が必要だからこそ
楽しいし超出はやっぱスカッとする
反撃やホッパー、ガリガリ、
そのハイブリッド型等多様な戦い方が出来る

2位は片手
調整が神。連携、派生の多様さにカウンター
穿ちやバッシュのおかげで唯一無属性か属性か選ぶ意味のある技や武器の構成

3位はガンス
これまた呪われた武器だけど
使うと楽しい。砲撃タイプや切れ味によって
使い方の幅も広いし殴り専門なんかも強く
なにより百竜武器の選択肢が楽しい武器種
2021/06/02(水) 07:48:10.63ID:rr2xUtWS0
>>279
よくある攻撃弱特超会心の火力スキルテンプレ盛りの上位互換みたいな性能だしね
快適スキルも多く盛ろうとするとお守り要求値高くなってくるけど火力面では明らかに抜けてる
2021/06/02(水) 07:49:52.94ID:vPe9Vkqw0
ヌシディアのディレイっぽい動きホントムカつく
慣れてないからGPスカりまくる
デカいと怯んでんのか攻撃に入る動作なのかわからん
2021/06/02(水) 08:43:58.38ID:pZ62qVyz0
ゲンムの装備組んでるんだけど斧強化と剛刃ってあんま相性良くないと思うんよな・・・
達芸で運用したいけど白ゲージほんとにミリしかないから的確に弱点に当てても一瞬で白ゲ消えそうだし悩む
2021/06/02(水) 08:48:27.99ID:kEHO4Swy0
ショートカットから砥石使えば斧強化維持したまま研げるからそこそこ行けるんじゃね
2021/06/02(水) 08:55:52.82ID:pZ62qVyz0
それはそうなんだけどそもそも管理するべきゲージが多くてめんどくさそうなんだよな
匠1付ければネフィラと同じくらいの長さになるからそれで達芸運用してみるわ
ネフィラは達芸で割と快適に使えたから
2021/06/02(水) 08:56:22.26ID:0kUcYv6y0
斧ガリはバルク一式くらいか?
2021/06/02(水) 09:12:27.04ID:0kUcYv6y0
チャアクでナルハタ行くと存在全てを否定されたような気分になれるぞ
2021/06/02(水) 09:18:06.90ID:W/Iy95lld
瓶の倍率とかが前作と同じ仕様だったとしたらCFCは蟲2消費で受付時間も短くなってたんかな
反撃重視もGP受付時間が長くなるだけで倍率アップ効果も無しか
2021/06/02(水) 10:09:04.20ID:TDSYNv5E0
剣と斧の使い分けがしたい
今だと超出スタイルは斧モ使わないし斧強化スタイルだと剣モ使わない
290名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a88-950J [125.12.154.182])
垢版 |
2021/06/02(水) 10:15:40.45ID:T1h8icVp0
移動斬りは高速変形ありでの属性強化回転斬りくらいキビキビ動いてくれ
2021/06/02(水) 10:56:03.40ID:vZuHQuNRd
ゲンムさんナルガに白ゲで負けスロで負け会心で負け
果たして属性部分にそれを覆すだけの利点があるのか?と言われると…
連撃は面白いけど発動してようやく会心同等しかも百竜枠潰すし
三バカ古龍どもはもっと本気出せ
2021/06/02(水) 11:01:30.01ID:x/9VGIoz0
>>289
超出と高出力が斧モードなので斧使ってるな()
斧強化の剣モードの方は本当に全く使ってない

>>290
移動距離も今の1.2倍くらいあればダウン中の位置調整にちょうど良いのにね
2021/06/02(水) 11:26:46.57ID:FLphJcrl0
あー、、斧ガリでフルチャージスキル組みたいが全然思い浮かばない
2021/06/02(水) 11:58:00.14ID:kmz0m/5Pa
>>288
反撃重視の倍率UPなんてもともと6個入りで売ってた団子をタイムセール今なら5個+おまけで1個とかって売り方されてるようなもんだし前の倍率に戻してくれた方がいいわ
2021/06/02(水) 12:07:08.90ID:Im2eM/WVa
モーションが馴染み深いくらいで普通の変形斬りの方を使う価値が無くなってるからな
新要素使わせたいが為に他を改悪してくの本当に良くない
296名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a62-0Yfe [125.196.138.251])
垢版 |
2021/06/02(水) 12:09:15.06ID:EJ9FVu3H0
>>288
CFCは便利だけど太刀どころかハンマーでも水面打ちみたいなゲージ無しカウンターがあるからそこまでの技じゃない
2021/06/02(水) 12:11:48.20ID:P4iKQr6Z0
ナルガ斧でGPとか使わんから普通の変形斬りにしてるぞ
あっちのが早いし
2021/06/02(水) 12:11:55.44ID:A28Bp28Sd
>>295
ほんとにもう通常の変形キリン一切使ってないな…
斧強化が斧モ解除で切れない仕様なら高速変形付けて剣モから変形斬り→変形斬りで差し込んだり出来たのに勿体ないなぁって思う
2021/06/02(水) 12:12:54.65ID:3w4HH3DYd
速い方の変形斬りを返してほしかったのにさらにもっさりな変形を追加してこっち使わないとビンダメマイナスだゾとかほんと原辰徳
2021/06/02(水) 12:17:50.92ID:xppAQClI0
不動の装衣と回復カスタムをチャアクと大剣にだけ実装してくれないか
2021/06/02(水) 12:18:35.15ID:LATNvrnj0
フフフ…チャックス!
302名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a88-+qUj [125.12.154.182])
垢版 |
2021/06/02(水) 12:29:50.91ID:T1h8icVp0
形態変化前進後のxを剣変形に設定したやつはエアプ
普通に斧叩きつけでいいじゃん
武器を右後方に構えてるし斧切り上げでも良いけど
2021/06/02(水) 12:35:15.20ID:InaiWHsVr
>>263
vジャンのやつだったから?

>>267
4gのモーション基準に斧強化などでさらにアッパーすれば解決
2021/06/02(水) 12:35:25.28ID:Nl52681uM
Xで剣変形は雑に斧でのアクション減らしました感すごいよな
斧強化便利に使われたら悔しいからなんだろうけど
2021/06/02(水) 12:48:01.79ID:YrGQypi80
斧モードだと右にしか攻撃できなくなるスタンド攻撃を受けている
2021/06/02(水) 12:50:01.68ID:TZysfUFNd
>>300
雑に立ち回る選択肢用意されてもねえ
2021/06/02(水) 13:12:35.67ID:+OcFB+wi0
斧モードでは左の膝に矢を受けてしまってな
2021/06/02(水) 13:14:14.26ID:bGprDbrg0
突進叩きつけを前限定じゃなくて360度変えて出せるようにしてほしいな〜
他武器にもちょくちょく向き変え技あるんだしチャアクにも1つくらいくれ〜
2021/06/02(水) 13:28:21.09ID:YrGQypi80
なんにしてもブン回しの前方向へのリーチが短すぎる
2021/06/02(水) 13:30:00.10ID:EC2P4UlF0
>>288
開発「倍率元に戻しますね(バフの倍率も)」
どうせこうよ
IBは武器倍率以外は倍率0.5掛けされて砲術も乗らないから今作の反撃重視GPからの超出力は4Gの次に強い
ビン当たれば
2021/06/02(水) 13:42:48.05ID:GMPjsq0W0
糞なのはビンの判定と斧のモーション値
2021/06/02(水) 13:58:29.99ID:xppAQClI0
バルファルクの前足に判定吸われて胸に中々斧が当たらん
龍気吸引始まった時に咄嗟に定位置に行けねぇ
2021/06/02(水) 14:00:23.77ID:IBJe6jpF0
>>312
これマジで腹立つ
314名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a88-950J [125.12.154.182])
垢版 |
2021/06/02(水) 14:31:55.17ID:T1h8icVp0
今更だけどバゼルがスタン復帰後のモーション(頭を振るようなやつ)をやらないのって仕様?
急に動き出すから違和感がすごいんだが
2021/06/02(水) 14:35:02.69ID:Nl52681uM
復帰後ブレスメチャクチャ早いよな
2021/06/02(水) 14:53:20.66ID:akthikVV0
チャアク一番吸気阻止しづらいと思うわ
完全にタイミング読んで高出ぶち当てるか位置取り完璧にして斧強化上下するしかない
2021/06/02(水) 14:57:20.50ID:N04IrNPVp
1番死んでるのは剣強化なんよ…
もっと強化されんかね剣強化
最低限チャージからの高圧属性斬りのモーション早くして…
2021/06/02(水) 15:11:59.80ID:W/EoLYPnp
攻撃したい方を右側に据える
斬り上げも解放2もハンターの右側から判定出るし 
位置取り大事よ
2021/06/02(水) 15:40:46.41ID:OoD+KUfsd
そしてとどめの高出力が左上から出ると
2021/06/02(水) 15:50:57.19ID:be+OKc0Dd
剣強化は素の効果時間短くてな
盾に刺して強化してんだし強化時の盾強化残り時間に依存でいい
2021/06/02(水) 15:53:10.54ID:dLWODC+10
久々4G触ってみたら高出力のリーチと判定大きくてこれこれ!てなった
ライズの高出力は判定ペラペラだしレウスの頭スカる動画みたいなこと自分もあったしつらい
方向変わるのは慣れると案外便利なんだけども
322名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp93-cpin [126.35.195.174])
垢版 |
2021/06/02(水) 15:55:29.97ID:KL524JRfp
反撃重視使ってるとたまにモンスターの攻撃すかったり誤爆したりで斧になっちまうときあるんだが素早く剣モードに戻したい時ってやっぱり形態変化からの変形切りが一番いいのかな?
あの時間なんか苦手なんよ
2021/06/02(水) 15:59:09.53ID:IOYyfyWRr
大人しくまったり戻すか
攻撃待ってGPで戻すか
虫余ってるなら形態前進から戻す
くらい
2021/06/02(水) 16:03:23.04ID:Tq9ueCl3d
今昨フィニッシュGP決めてないなぁ
2021/06/02(水) 16:18:34.64ID:KM9gzbkG0
かつての英雄 赤のラグナル ロリクステッドから馬を駆ってやって来た〜♪
2021/06/02(水) 17:00:51.08ID:LVJ5KKL40
斧強化が肌にあわなさすぎてここの住民はよくこんなの使えるな
虫受け身とるだけで強化切れるの本当にイライラするんだが
CFCもヘイト管理ミスると受けれなくて硬直長いし使ってて楽しくないわ

斧持ちながらローリングで敵の攻撃捌いていくならスラアクのほうが百倍面白いと思うけどなぁ
2021/06/02(水) 17:02:53.22ID:pnY+qCJ+0
スラアクの1/100しか楽しみのない武器なんて使わない方がいいよ
スラアク使おうね
2021/06/02(水) 17:04:41.56ID:IBJe6jpF0
じゃあホッパー使えよ
2021/06/02(水) 17:05:19.60ID:LVJ5KKL40
>>327
あくまで斧強化のみでの話な
X時代からずっとチャアクメインで触ってるのに今更使わないという選択肢はない
2021/06/02(水) 17:09:19.61ID:m0FbOad50
ホッパーの楽しさは異常
なお火力
2021/06/02(水) 17:12:51.84ID:LVJ5KKL40
いままでずっと剣強化ホッパー型でやってきたけど、このまま強属性を使おうとすると火力が悲しいことになる
かといって斧強化が肌に合わなくてモヤモヤするんだよ・・・誰かなんとかしてくれ
2021/06/02(水) 17:14:43.10ID:IBJe6jpF0
斧ガリ使うならチャアクじゃなくていいって意見には反論できない
やっぱCFC剣強化かホッパーがチャアクって感じして良いのよこれが
2021/06/02(水) 17:21:00.36ID:GMPjsq0W0
ガリガリにチャアクらしさはないな
盾も使えないし
せめて属性が実用範囲ならな?
2021/06/02(水) 17:24:24.41ID:38lnfXwg0
俺はスラアクの斧はつまらないというかスラアクでやりたいことがチャ垢の斧強化でできたって感じだな
335名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b62-0Yfe [60.238.135.152])
垢版 |
2021/06/02(水) 17:24:39.56ID:oKr+DNuw0
斧で戦うのはシリーズ的に見ても珍しくもないけどな
単純に斧強化維持をさせないクソ調整でガリガリとGPやホッパーとのシナジーを潰したのが悪い
2021/06/02(水) 17:26:22.98ID:DZFQyEXP0
爆破ガリガリどう?
2021/06/02(水) 17:28:11.98ID:QI64IIkcd
毎回スラアクチャアクで弱い方をメインに使うことにしているんだ
アイボーはどっちにするか少し迷ったけど
2回チャアクが続いているな
2021/06/02(水) 17:29:56.46ID:LVJ5KKL40
斧強化削除して盾強化した時点でガリガリになってもいいと思うんだよな
ビン回復能力無しにして攻撃性能少し下げればちょうどいい感じになるんじゃね?
2021/06/02(水) 17:30:38.51ID:lqtuRFkWd
なぁに被弾しなきゃいいのよ
2021/06/02(水) 17:33:44.52ID:FLphJcrl0
斧強化ビルド数日試行錯誤してたら結局バルファルク一式になったわ、、
バルファルク一式に達人と回避距離1で斧ガリ完成じゃん
モンスターほとんど怒るし
341名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b62-0Yfe [60.238.132.128])
垢版 |
2021/06/02(水) 17:42:06.20ID:akr9RpMO0
ガリガリするかしないかでタイミングを調整してGP高出力でスタンをとって形態変化前進から解放2ガリガリ高出力でフィニッシュの流れをしたいって人は多いと思う
2021/06/02(水) 17:48:40.06ID:xxTQACGp0
ガリガリはなんでホッパー、高出超出に乗るようになってないんだ
今からでもアプデしていいんだぞ
2021/06/02(水) 17:51:12.88ID:OnPixxnfa
ガリガリは解放2ループ多用するのが4っぽくて好き
変形縛りはマジでいらん
2021/06/02(水) 17:56:57.20ID:IBJe6jpF0
解放2ループで味方かちあげなくなったと思ったらクソザコモーション値になって斧強化しないとまともに使えなくないの悲しい
2021/06/02(水) 17:57:58.74ID:iJQaSF6j0
チャアクの待遇というかチャアク自体の設計を根本から見直してほしい
バグみたいな超出力のコマンド方法見直せよとか盾強化とかいう石器時代の儀式はさっさと廃止しろとか思うところは色々ある
2021/06/02(水) 17:59:34.60ID:KM9gzbkG0
マルチだとループ使う人のが多い印象 一段目で止めたい時止めれるし
2021/06/02(水) 18:00:49.25ID:+VUE2RqU0
>>343
アイボーの斧強化にしてもそうだけど解放2ループは気持ちよくて好きだわ
けどどちらの斧強化も問題抱えてるからなぁ
素直にプレイヤー楽しませる様に考えて欲しいわ
2021/06/02(水) 18:03:00.82ID:pJy/GZri0
高出力は振り下ろした足元の攻撃判定が弱いのが余計に腹立つ
2021/06/02(水) 18:03:33.12ID:qi3/CIzN0
他の武器触ってみたんだけどさ、攻撃が空振らないってだけでここまでストレスないと思わなかったよ
2021/06/02(水) 18:08:57.31ID:/wg8baKE0
性能的にはラーを使いたいんだが見た目的に絶対使いたくないジレンマ
2021/06/02(水) 18:14:25.90ID:TDSYNv5E0
次作の斧強化はIBとライズのいいとこどりして快適になると信じている
廻填斬りのモーションはライズでチャージと超出の構えから出せる
持続は瓶消費(IBの半分くらいの消費ペース)
ボタン長押しでガリガリ&瓶回収(回収能力はライズの1.5倍くらい)
って感じになるのを希望している
2021/06/02(水) 18:14:39.24ID:oOVrR4lwa
チャアクだからGP使って超出高出ってやってたけど瓶爆発含めて結構スカるから斧ガリコロリンに落ち着いたわ
大技外した時の精神ダメージも少ないし回復オトモがいれば納刀しなくてもなんとかなるしね…スラアクでスタンがとれるならそっちの方が良いのかしら
2021/06/02(水) 18:19:47.74ID:BMO8XBtwa
斧ガリならスラアクでいいとかわけわからん事言う奴よくいるけどスラアクの剣モは回避距離積んでもチャアクよりトロいしCFCも形態変化前進も無いぞ
2021/06/02(水) 18:25:21.78ID:bezY6owS0
スラアク兄さんは変形斬りでぐいぐい進むから高速変形が機動力アップにも貢献するんだ
大きく移動したければスラッシュチャージャーがある。
355名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df8a-Btoc [138.64.211.166])
垢版 |
2021/06/02(水) 18:25:42.43ID:5VIP/L3G0
クシャ斧って使える?正直ナルガの劣化にしか見えんが見た目かっこいいから使いたい
2021/06/02(水) 18:27:17.51ID:/GLMZo1b0
正直ライズの斧強化は不満とか以前に問題外っす
チャアクじゃなくなってる
2021/06/02(水) 18:30:58.49ID:aHV/o7bpa
テオTAとかで高出力でピヨらせて斧ガリガリやってたけど開発の目指したチャアクはあれかなーって思う
2021/06/02(水) 18:34:14.66ID:+VUE2RqU0
>>353
スラアクは剣モード解除してもデメリット無いから機動力は特に問題ないでしょ
2021/06/02(水) 18:43:53.30ID:/3pUGbQMd
斧強化も剣強化と同じ時間形式にして多少効果時間伸ばせばそれで文句無くなる
と思う
2021/06/02(水) 18:46:09.14ID:P4iKQr6Z0
スラアクはスラアクで斧モが移動するだけの存在になりがちなのと火力と切れ味だけ考えていればいいチャアクと違って高出力状態の維持の為に強化持続積んだりとかあるから割とビルドから別物感ある
2021/06/02(水) 18:47:24.24ID:Ppos9gEO0
バルくんのタイム詰めようかと思ったけど数回やって大体のこくらいが理論値かなーと予想したらやる気なくなった
タイム詰める人達は見えてる答えを出すためだけに繰り返してると思うと気が狂う
2021/06/02(水) 18:48:39.51ID:OCsVyBY/0
瓶4本でも超出>開放2ループになるように超出の範囲と威力を上方修正して高圧属性斬りを倍速にして斧強化を時間制にしたらこの武器完成するよ。
2021/06/02(水) 18:55:10.12ID:/2N5OeTW0
斧強化は火力以外スラアクの劣化だよ
あっちは高速変形で操虫棍すら上回る立ち回り力を手に入れた
こっちも形態変化前進が爆速になれば面白かったのに
364名も無きハンターHR774 (スップ Sd6a-2qOT [1.72.3.90])
垢版 |
2021/06/02(水) 18:56:00.14ID:E0B3cRhKd
すまんスラアクはモーションがカッコよくない。あれなら双剣の方がいい。
2021/06/02(水) 18:56:27.47ID:2cNwrumsd
>>355
見た目以上に優先するものは無いぞ
2021/06/02(水) 18:57:27.75ID:+wRmISjg0
別にオールドスタイルでもええんやで
咆哮パキンしてみんな耳塞いでる時に一人振りかぶってるのはカッコいい(尚
2021/06/02(水) 18:59:09.39ID:e/EoZZlga
スラアクは突進突きが好きだわ
2021/06/02(水) 19:01:02.14ID:/w0TWiBDd
攻撃してコロリンとかいつのモンハンだよって思うからGP斧強化維持してくんないと斧強化使わないっていうか使えない
2021/06/02(水) 19:01:33.56ID:dfhtoZSG0
チャアク使った後スラアク使うとコロリン後の妙な硬直ないしヌルヌル動いてえらい速く感じる
2021/06/02(水) 19:04:45.18ID:2dMMc2kYM
ワールド以前のチャアクを使った事ないので、教えてほしいんだけどさ

蟲技とかのそれぞれの独自要素は全部抜いたとして
4gやX,XXでのチャアクの操作感はライズに近いのかな?
それともタイトル毎で全部違う?

ワールドでチャアクデビューしてライズをやりだして、
どうもこの操作感の違和感がずっと抜けないんだわ
感覚的な話だから伝わり辛いかもしれないが
2021/06/02(水) 19:05:31.16ID:DIaqmYvwd
スラアクはチャージアックスに絶望してた時に使ってたな
コンボが単純で強いし便利な技も揃ってるので割と使いやすかった
今はそれでもやはりチャージアックスを使いたいと開き直ったからあまり使ってないが
2021/06/02(水) 19:06:40.07ID:P4iKQr6Z0
今作のチャアクの剣モは本当に終わってるのでスタッフにW参考にして作り直してほしいわ
2021/06/02(水) 19:07:25.76ID:DIaqmYvwd
>>370
4Gの正当進化がワールド
ワールドの操作感を劣化させたのがライズ
Xは忘れろ
XXの評価は人次第、操作感は別物
2021/06/02(水) 19:08:30.62ID:/2N5OeTW0
斧強化後のアクションをブレイヴスタイルにしてくれ
長距離ステップと解放3で立ち回りたい
2021/06/02(水) 19:10:29.80ID:fFggnKavM
回避後の硬直マジで腹たってきたわ
376名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp93-jepm [126.182.11.8])
垢版 |
2021/06/02(水) 19:10:57.87ID:0zDZtQ+ap
>>355
https://i.imgur.com/qDCQzik.jpg
どうしても使いたいヤツ向けの構成晒す
護石はテキトーに補完しといてくれ
377名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MMa6-F7YJ [133.106.86.174])
垢版 |
2021/06/02(水) 19:15:05.32ID:YvxDcdkmM
>>374
実は斧強化ってブレイブスタイルの解放ループができるんだと思ってたわ
2021/06/02(水) 19:25:41.91ID:bjXnCGvK0
>>370
基本的な操作は大まか一緒
Gpの細かい仕様はXとそれ以外で別れてる
Wで超出力ブッパとかいう負の遺産が産まれる。4Gでも出来たけど盾強化が切れたり一回の被弾が命取りだったりで序盤かスタンor怯み確信でうつのでWとは似てて違う

不動転身回復カスタムと歩き回復や秘薬マンドラゴラがぶ飲みが出来て脳死で超出力うってれば敵は怯んで尚且つ解放2するよかよっぽど早く討伐できたのがワールド

4Gに戻せってのは旧作から見て超出力ブッパがチャアクっぽくないよねってのと盾強化切れて良いから超出力の威力をと判定を上げてくれっていう古来からのチャアク使いの願望よ
2021/06/02(水) 19:27:07.93ID:nXavevfm0
斧ガリなんかより解放3ループが欲しいわ
あれこそ癖になる
2021/06/02(水) 19:37:35.89ID:QhIBpDC50
強い弱い通り越してイライラしかしないんよ
381名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadb-eCf5 [182.251.197.78])
垢版 |
2021/06/02(水) 19:39:47.77ID:UisbSR42a
不動転身クラッチ取り上げられて何も残ってない
RISEのチャアク
超出も弱体 斧強化も弱体って正直ありえないでしょ
2021/06/02(水) 19:45:11.25ID:p0mjQf3ba
強化された点ないの?
2021/06/02(水) 19:48:32.84ID:m0FbOad50
CFCで瓶を溜めつつ高出力撃てるよ!
384名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadb-eCf5 [182.251.197.78])
垢版 |
2021/06/02(水) 19:50:34.97ID:UisbSR42a
(カウンター超出が必ず当たるとは言っていない)
2021/06/02(水) 19:50:44.33ID:bjXnCGvK0
・解放2からの回避が早くなった
・虫技
・回避からの解放1が360°方向転換できる
・受け身虫から回復ガブ飲みできる
このくらい?ただ強い弱いでいうとモンスとの相性差はあれど割りと強い部類に入る。もちろんガンナー太刀は除くしそれと比べること自体あたおかだけれども
2021/06/02(水) 19:51:21.44ID:P4iKQr6Z0
超出は反撃重視でGP便利になったと思いきやそれありきになっちゃったからなー
2021/06/02(水) 19:51:55.55ID:TSQqCXmg0
>>382
CFCとは強化といってもいいかな
それ以外は弱体化か弱体化分と相殺かなってレベル
2021/06/02(水) 19:52:41.95ID:p0mjQf3ba
確かに解放2後早くなったの強化だわ
虫関連は強化なんだけどなんかこう違うじゃん
2021/06/02(水) 19:54:36.60ID:tYPB7uDP0
一向に上手くならないんだけど練習に適してるモンスターってどいつよ
2021/06/02(水) 19:58:49.31ID:MoebbB65a
>>319
草w
いや、せめて他の調整を😭
2021/06/02(水) 19:58:54.26ID:TSQqCXmg0
チャアクでバルファルク3分台の動画見て早いなって思ったけど
フルバルク猫火事場でもヘビィより1分以上遅いっておかしくね?
2021/06/02(水) 19:59:13.08ID:eFvk0rIs0
超出はGPから出せるから威力あんま上げられんならX仕様のGPにしてくれや
その代わり威力爆上げでまさに超必殺技にしてくれればお願いぶっぱもやりやすいのに
2021/06/02(水) 19:59:38.76ID:r1KABOAf0
CFCとか黄色チャージで本格的に剣モード要らなくなったのは強化か?
2021/06/02(水) 20:00:46.07ID:bjXnCGvK0
>>389
レイア ミツネ マガドとか言われてるけど
モンスが変わればタイミングもなにもかも違うから上手くなる?って言われたらそのモンスは上手くなるんじゃねって言うしかない

修練所で硬直なりディレイなりを把握して倒したいモンスの動画見て繰り返しプレイしてみてください
2021/06/02(水) 20:01:24.14ID:minezmdX0
スラアクは回避しか選択肢ない
デンノコはCFCがある
デンノコはスタンさせられる
スラアクはガリガリできない
スラアクでいいじゃんは通らない
2021/06/02(水) 20:03:52.00ID:p0mjQf3ba
減気ビンがあるからスタンはほら
2021/06/02(水) 20:07:02.77ID:e+hPkj6Ua
高速変形はほとんど全体の火力に影響しないしいらないだろって思って付けず嫌いだったけど一回つけてみたらクセになりすぎる……
高圧廻填の速度が圧倒的に上がるのがほんと中毒性高い
無駄に長い反撃重視もちょうどいい長さになるしこれはもう外せないわ……
2021/06/02(水) 20:07:19.77ID:0HbGrwz5a
基本剣モードで立ち回って高出力でチャンス作ってチャンス時には解放ループ…って4G染みた立ち回りがしたいんだが斧強化入れると普段が勿体無いし剣強化にするとチャンス時が勿体無い気がするしで悩ましい
2021/06/02(水) 20:11:48.95ID:2dMMc2kYM
>>373 >>378
説明ありがとう

なんでこうも違和感があるのか考えた時に
ワールドとライズでベースとなるスタート地点が違うのかな、と思って聞いてみたんだわ
という事は、ライズでの謎硬直や違和感の正体は意図的な改悪かただの調整不足ってところなのかなぁ。。

4Gぽく戻して欲しいっていう意見も理解出来たわ
ブッパ至上主義は俺も好きではないな
俺はIBの斧強化維持して解放ループ狙いつつコンボのフィニッシュに超出を決められるスタイルがやっぱ好きだなー
2021/06/02(水) 20:13:33.16ID:Z+iw9R0uM
>>398
基本剣モードで立ち回ってCFC斧強化高出超出とGP高出超出を織り交ぜてチャンス時には斧強化解放ループってやってるけど
超出ぶっぱか斧強化維持の方がタイム早くなっちゃう
2021/06/02(水) 20:19:04.00ID:P4iKQr6Z0
百歩譲って納刀解除は許すとしても剣モードに戻すくらいはさせてほしいよね
2021/06/02(水) 20:21:31.90ID:TDSYNv5E0
強いガードが使えるが故に剣モードは歩き速度遅めで回避硬直も長め
これもうガード無しのGPのみでいいだろ
2021/06/02(水) 20:24:25.27ID:OuFYMAe90
スラアクFのガードでも問題ないくらいだな
あれも光剣ゲージ溜めるためのCFCみたい
2021/06/02(水) 20:25:56.99ID:rr2xUtWS0
>>397
個人的に高速変形外した時に一番中毒性を実感するの盾強化だわ
こんなにもっさりしてたっけって違和感がヤバイ
2021/06/02(水) 20:31:27.13ID:xjJxLb+Y0
>>382
切り上げのぶっ飛ばしか無くなったのは…強化ではないか
2021/06/02(水) 20:32:09.52ID:e+hPkj6Ua
>>404
盾強化も中毒性高いね……高速変形はワールドの集中以上の中毒性あるわ
素晴らしい快適スキル
407名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8a04-eCf5 [115.36.36.99])
垢版 |
2021/06/02(水) 20:32:57.38ID:vQpyhb740
なんでライズの新技ってカウンター重視のものが多いかね
世界観とか虫ジャンプとか声優とかSEKIRO意識してるの
丸わかりなんだよなぁ
2021/06/02(水) 20:33:14.88ID:0HbGrwz5a
>>400
それなんだよな、どうしたって片方に寄せた方が強くて悲しい
この立ち回りだと斧強化よりも剣強化のが恩恵あると信じてるんだけど効果時間短いしなぁ…

>>401
斧でチャージ出来る以上は剣の需要ないし、それなら逆に剣になると解除だけど納刀なら継続して欲しかったかも
虫受け身しても抜刀変形斬りで維持出来るし納刀術抜刀力みたいな古のスキル構成も使える
2021/06/02(水) 20:36:52.25ID:qhk0DVRYp
斧ガリが時限性だったら神だった
2021/06/02(水) 20:38:28.08ID:6saupn8L0
和風なだけでsekiroのパクリと言われる時代か
2021/06/02(水) 20:38:28.99ID:e+hPkj6Ua
斧ガリは時限にするかもうちょっと高圧廻填を素早く出せるようにしてくれないかね……
2021/06/02(水) 20:41:31.51ID:6saupn8L0
高速変形実装して変形否定する技追加するとかサイコか?
2021/06/02(水) 20:44:40.45ID:2pLFhpNI0
斧ガリはgpから派生させて欲しい
あとワールドの超出キャンセルバグ?とやらを取り入れて公式にコンボ技にしてほしい
凄い面白かったとかスレに書かれてたから気になる
2021/06/02(水) 20:48:04.85ID:nXavevfm0
セキローなんかより余裕で昔から和風してたんだが知らんのかなジンオウガとかそれで出てきたんだし武器防具なら無印から和風はある
2021/06/02(水) 20:54:27.54ID:LATNvrnj0
フルバルクでラーチャアク担ぐのキツくね?
スロットカツカツなんだが
2021/06/02(水) 21:10:00.96ID:bjXnCGvK0
ナルガ斧強化運用だけど高も超も使う方法
1スタン目は高出力1回、2スタン目は高出力2回でスタンするようにKO飯なりKO術で調整

儀式済ませた後に高出力でスタン→超出力→牽制切り溜め2で黄チャージ斧強化(ダメ稼ぎ目的だからやらなくてもいい)
怒り咆哮に合わせてGP高出力の後、どこかでスタンとって超出力→黄色チャージの斧強化
で後は普通に戦う

レイア辺りにやるとコントロールしてやってる感が凄くて気持ちいい
2021/06/02(水) 21:14:48.82ID:h5yEd0kK0
百竜チャアク作ろうと思ったが強化どうすっかなぁ
見た目は決めてるけど性能の方は全然考えてなかった
2021/06/02(水) 21:17:09.47ID:6jkB8nHp0
暫く使ってナルガかラーに戻るのがテンプレ
2021/06/02(水) 21:28:48.39ID:hyHasc2Pa
セキロのパクリとは言わんけどリスペクトしてるのはわかる
プーギーやめてフクズクにした理由とかフゲンがフクズクめっちゃ好きとかいう設定とか狙ってなきゃやらんわ
2021/06/02(水) 21:34:24.40ID:MoebbB65a
>>415
ソロでもない限り急な回復(猫 犬 生存盛り害悪ヒーラ 生命粉塵マン)マルチであるからバルク4がええ感じやで
チャアクはフルバルクはかつかつなのほんと…😭
2021/06/02(水) 21:39:30.82ID:e+hPkj6Ua
百竜は火力盛りするとラーとナルガの影がチラついてモヤモヤするから斬れ味参で快適に振ることにしたわ
2021/06/02(水) 21:39:48.77ID:qhk0DVRYp
バルファルクvs斧ガリのTA見たけど回避距離無しで驚いた
少しでも頭との適正距離を保つためなんだろうか
波ハンの俺には無理
2021/06/02(水) 21:43:19.79ID:/7DS8Rgo0
百竜は攻撃10高い3スロと防御20のないブロス、会心型麻痺の2個つくりました
見た目以外の利点は特にありません
2021/06/02(水) 21:46:56.18ID:OuFYMAe90
百竜てマイナス要素いる?
プラスを3つ組み合わせるじゃだめなん?
2021/06/02(水) 22:02:36.01ID:GMPjsq0W0
高出ならラーでガリガリならナルガしか択が無いのほーんまハゲ
2021/06/02(水) 22:07:14.59ID:jEAoQfsJ0
最終的に全部百竜でいいじゃんにするのはマムやムフェトでボロクソ言われたから避けたんだろうな
にしても中途半端だけど
2021/06/02(水) 22:25:23.22ID:P4iKQr6Z0
百竜の強属性がゴミにされてるのが痛い
2021/06/02(水) 22:32:05.81ID:277tSZ5Ud
>>425
両刀遣いならティガもアリだろ
2021/06/02(水) 22:38:11.77ID:/7DS8Rgo0
ゲンムの可能性を信じろ
2021/06/02(水) 22:45:12.96ID:DdnwkMr/M
切れ味変更参型普通に強いんだな
切れ味系スキル一切入れる必要無くなるのね
2021/06/02(水) 22:46:59.77ID:DdnwkMr/M
攻撃力230青ゲー超長め会心−30かあ
これで威力盛りまくりつつ弱特付けたらガリガリと超高出両立出来そう
2021/06/02(水) 22:48:49.52ID:e+hPkj6Ua
百竜は斬れ味参無撃攻撃激化でハイブリッド運用してる
2021/06/02(水) 22:52:51.55ID:OuFYMAe90
実質250かこれかって感じね
強属性全種作るとかしたかった…
2021/06/02(水) 22:57:05.44ID:EC2P4UlF0
ヌシオウガTAのホッパー見て何回目かのホッパー回帰
ホッパーモッサリ言われるがワールドの太刀兜割りと同じ位やからちょっとした隙に割と刺していける
バージョン3.0で武器火力上がったのもあって大抵怯み取れるから意外と後隙狩られないわ
2021/06/02(水) 23:03:14.33ID:KPNBwjsRM
ホッパー型ティガ使ってたけどラーの方がいいか
結構スキルカツカツだが
2021/06/02(水) 23:13:52.51ID:uvD6ZJWw0
ホッパーは最近斧のダメージ見るのが楽しくなってきた
437名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df8a-Btoc [138.64.211.166])
垢版 |
2021/06/02(水) 23:16:16.21ID:5VIP/L3G0
ホッパーも斧ガリも超高出力にも楽しさを見出して狩りを楽しめるものがライズのチャアクを使いこなすことが出来る
2021/06/02(水) 23:18:09.56ID:bjXnCGvK0
>>437
クシャ斧にも楽しさを見出だしてこそライズのチャアクを楽しめる
439名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df8a-Btoc [138.64.211.166])
垢版 |
2021/06/02(水) 23:20:31.70ID:5VIP/L3G0
>>438
あれは見た目を楽しむ武器だと思えば立ち回りにも余裕が生まれ実質的な火力アップに繋がるということに気がついた
2021/06/02(水) 23:27:51.26ID:hN7SYp4aM
斧の先端に虫くくりつけて鎖鎌みたいにブンブンさせろや
2021/06/02(水) 23:29:36.49ID:F/MOIgS0d
ヌシジンオウガのTAホッパー型でも普通に会心ナルガなんだなぁ
空中超出の物理モーション値高いからそっちでダメージ稼いでいく感じなのか
2021/06/02(水) 23:30:47.33ID:adQEGx0d0
ゲンムでヌシオウガやってるけど5分半から6分くらいでやれてる
ナルガの方がいいのかもしれないけどこれはこれで楽しい
443名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp93-jepm [126.158.93.179])
垢版 |
2021/06/02(水) 23:33:56.38ID:47l55/lqp
実際そんな悪くないよ
2021/06/02(水) 23:52:42.66ID:MoebbB65a
>>442
斧強化?
2021/06/02(水) 23:55:21.82ID:MOk87OGT0
CFC使い始めたけどぴょんぴょんしたくて手が震える
446名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1772-cpin [210.131.104.13])
垢版 |
2021/06/02(水) 23:58:16.98ID:R2ri/Vli0
普通の変形切りになれてしまって反撃重視変形切りが使いにくくてかなわん
これ慣れるのかなぁ?
2021/06/03(木) 00:02:21.58ID:Z4LBRj2c0
>>444
斧強化だね
匠1達人芸3で運用してる
2021/06/03(木) 00:05:33.74ID:ks15m8QF0
ヌシディアゲンムでやってるけどこいつもナルガの方が早いんかなぁ
2021/06/03(木) 00:06:11.45ID:XtKXJ9fp0
ゲンムって盾の模様がガメラっぽいなって思ってたけど、
武器説明で「神の姿を模してる」ってあるから玄武のことか
2021/06/03(木) 00:27:08.74ID:DAi8YC3sa
どうせなら青龍朱雀白虎も出してくれ
2021/06/03(木) 00:35:43.91ID:jCMaPmxC0
攻撃6超会心3のナルガ斧だとファルクの初回の龍気吸入阻止できない
あとちょっと火力が足りない
2021/06/03(木) 00:37:33.58ID:jJN+9ZI4M
ゲンムは玄武じゃないんじゃ。。
2021/06/03(木) 00:41:07.65ID:XtKXJ9fp0
ダオラ=カスカのwiki見たらやっぱりゲンム=玄武って考察らしい
仮面ライダーではない
2021/06/03(木) 00:42:17.97ID:ks15m8QF0
玄武をもじったんでしょ
2021/06/03(木) 01:05:53.96ID:AyQaQ4Fi0
>>446
剣→斧はいいんだけど斧→剣の癖が強すぎて自分で出しといてえっ!ってなるわ
2021/06/03(木) 01:09:46.76ID:g1GcWuONM
チャアクに限った話じゃないが何の為の属性か分かんねーな
倒す敵に合わせて属性最適解にしろと
1〜2本作ったら後は自己満足
どういう方針でゲーム作ってるのか純粋に気になるわ
2021/06/03(木) 01:10:23.74ID:5c5m+ElJ0
>>446
俺はなれないから使わなくなった
反撃重視強いけど慣れてる操作の方がさらに強いからそんなにこだわらなくてもいいんじゃない?
2021/06/03(木) 01:17:26.50ID:kR5/ANzh0
反撃重視の剣変形は突きの判定持続が妙に長いのがなんか面白い
2021/06/03(木) 01:21:48.55ID:vicGHe8J0
チャアク初心者です
斧ガリでやってるんですが斧強化を素出しするのは隙が大きすぎて当サイトでは覚せい剤販売中いつもCFCからでないと出せません
でもCFCが攻撃の判定をしばしばすり抜けて不発→反確もらったりして禿げそうです
斧ガリ諸兄は斧強化素出ししてますか?
2021/06/03(木) 01:27:38.19ID:EGyp0HiVa
反撃重視じゃないとビンダメージ落ちるせいでGP主体だと反撃重視しか選択肢が無くなるのがね
2021/06/03(木) 01:27:48.54ID:oEcWlBoT0
>>459
TAですら空チャージ斧強化強いられる場面あるから気にすんな
2021/06/03(木) 01:29:31.55ID:mF4FTeuU0
バルファルクがガ性1で十分なの助かるわ
どのモンスターもこれくらいの調整で頼む
2021/06/03(木) 02:05:48.62ID:EmNolgqGM
今日ヌシ3体クエでチャアク3人集まったときにヌシジンオウガの咆哮に3人ともCFCしたら咆哮の溜めのところでジンオウガ怯んでみんな不発に終わってすごく間抜けな絵面だった
2021/06/03(木) 02:48:46.95ID:cYMvGCb0M
>>463
そこは動画撮ってgifにするべきだった
2021/06/03(木) 05:36:59.19ID:X3ld+FtPp
斧強化って強い強い言われてるけどコロコロ潰されたり攻撃チャンスが少なめに感じて正直あまり恩恵を感じることがない。
TA勢とかよくあんなに差し込めるよなぁ。
2021/06/03(木) 06:54:22.01ID:7OgUQyokM
斧強化でそれなら超高出力とか尚更攻撃チャンスなさそう
2021/06/03(木) 06:58:20.28ID:kR5/ANzh0
斧強化だと解放1と形態前進からの解放2は重宝してる
解放2は大振りに見えて案外隙ないのがいい
468名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2add-jepm [123.217.193.185])
垢版 |
2021/06/03(木) 07:07:51.39ID:Cdrh6QcZ0
追撃減らせば更に隙減るしね〜
2021/06/03(木) 07:21:46.26ID:SrvKYcFZ0
真ナルハタの尻尾叩き付け→前方範囲落雷が超出力に見えてしょうがないんだが……

高威力で被弾しても止まらず、判定もしっかりしてて羨ましいわ
2021/06/03(木) 07:21:54.10ID:12Qjg19fd
TA勢はスタンと特殊ダウン上手く計算してハメてるから
2021/06/03(木) 07:34:17.44ID:e6l3JR8V0
>>469
わかった
超出力をスーパーアーマー付きにすればいいんだ!
動かれたら?知らん
2021/06/03(木) 07:47:03.40ID:gEqZ1s6rd
>>435
ホッパー型なのに鉄蟲糸技強化つかわんのか
2021/06/03(木) 08:05:20.42ID:gbuWWCB2d
ホッパービンにも鉄蟲糸技強化乗るんか
2021/06/03(木) 08:13:23.11ID:ZmYU0if3d
ビンは当たらないから…
2021/06/03(木) 08:18:16.35ID:WXyv9Ynba
ホッパーに装填つけてない人いたから理由聞いたら
どうせ5発も当たらんし3で充分って言ってた
納得したけどとても悲しい気持ちになったよ
476名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df8a-Dxbs [138.64.192.159])
垢版 |
2021/06/03(木) 08:19:19.51ID:jKK9xxUS0
アイスボーンのチャアクええなぁ
そのまま虫技付けて使いたいわ
2021/06/03(木) 08:44:46.06ID:cOgi446hd
>>475
たしかに
2021/06/03(木) 08:49:29.30ID:aMMcwxdL0
言われてみればそうだな・・・
装填2外したらその分火力スキル更に盛れば良いか
2021/06/03(木) 08:54:31.55ID:ntunj5cMa
散々言われてるけど守勢SEかえして…
2021/06/03(木) 08:56:21.58ID:gEqZ1s6rd
>>475
同じ考えの人居て良かった
ビン10発分まで盾に貯められるし
5行ったら盾強化、後はホッパで活用してる
2021/06/03(木) 09:10:48.40ID:59c8Xnua0
鈍器3s3の御守りは良おまに入るんすかね?
このスレの猛者から見たら+距離や弱特ついてないとゴミ?笑
482名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MMa6-F7YJ [133.106.87.84])
垢版 |
2021/06/03(木) 09:15:24.70ID:wt5MXBqMM
腕が自由になるかな
2021/06/03(木) 09:41:14.06ID:mUNoy15P0
>>475
すげえ納得してしまった
2021/06/03(木) 09:41:14.06ID:mUNoy15P0
>>475
すげえ納得してしまった
2021/06/03(木) 09:41:38.01ID:mUNoy15P0
うわ連レスごめん
2021/06/03(木) 09:42:46.48ID:/nPutUb80
すんごい納得したんだなって
2021/06/03(木) 09:45:36.80ID:aMMcwxdL0
十分神おまなんで下さい
2021/06/03(木) 10:03:19.62ID:ORMrj0Rcp
鈍器2s2から抜け出せない
2021/06/03(木) 10:04:19.57ID:7m+RC7080
ホッパーの瓶は素の超出より奥に行かないから5発全部当てやすいと思うけどな
2021/06/03(木) 10:33:23.75ID:NWTUnPlL0
>>489
ホッパー上がってすぐ超出力入力すると足元からビン出る感覚でマジで当てやすい
尚高さが足りない模様
2021/06/03(木) 10:37:28.25ID:ZGFj9bjEr
>>447
ゲンムやっぱそれよな
それに行き着くよな
ヌシオウガはポッパー安定するからポッパーだが
2021/06/03(木) 10:40:40.58ID:KwS7e0Yu0
剣強化使っててなんかしっくりこないなって思ったら強化持続と増弾両方積んでたからだったわ
剣で斬りたいのに増弾でササっとビン貯めてどうすんだよっていう
2021/06/03(木) 10:51:40.79ID:LZ5qy69Cd
剣強化はせめて強化持続で倍になればなぁ
なっても強いかと言うとあれだけど
2021/06/03(木) 11:04:00.37ID:Eiagqdgx0
ホッパー超出の着地モッサリ変形ってなんかいい隙消しあります?
2021/06/03(木) 11:26:42.47ID:sy5CBtewp
>>475
これ面白いな今まで考えたことなかった
割り切って斬撃ダメUP狙うのもアリかも?いや、、うん?どうなんだ?
2021/06/03(木) 11:27:22.11ID:k7tXC3Gh0
入れ替え技で剣主体と斧主体で選ばせられるのって誰得なんだ
前も書き込んじゃったけど蟲実装しといて蟲受け身逆襲斧ガリ空中停止できないのホンマ腹立つ
剣高圧斬りも過去作何も悪さしてないのに弱体化して選ぶ楽しさ殺してる
こんなことならいっそ強化系全部消して(超)高出or解放3で入れ替えろよ
モーションも使いまわしで楽な仕事だろ
2021/06/03(木) 11:55:37.21ID:PFAzLnjKd
なるしまクシャ脚だとゲンムさんの白ゲを伸ばしつつ氷属性も高められちまうんだ!

形態変化前進で鬼火を置きつつ解放Uガリガリしていけ!

ネタ戦法考えるくらいしかすることない末期
2021/06/03(木) 11:57:19.22ID:wLTt5fjo0
属性強化って300秒まで延長されてる?
修練場でビン10本溜めて属強2連やっても概ね150秒くらいで効果切れるんだけど
2021/06/03(木) 12:08:12.46ID:AYM0jw0Ed
>>498
調べたらワールドの時点で150秒がMAXっていう報告がちらほらあった
テンプレ変えないとダメか
2021/06/03(木) 12:08:17.34ID:vDBYab/r0
ナルガでホッパーするならビン軽視でもいいと思うけど素の攻撃力が高い斧だとビンちゃんと当てた方がいいのでは
2021/06/03(木) 12:09:39.04ID:0A9RkbWIa
超出で属強きれなくなった代わりに時間半減させられたからな
2021/06/03(木) 12:12:49.94ID:wLTt5fjo0
>>499
やっぱ150秒がマックスなのか
2021/06/03(木) 12:16:51.33ID:LZ5qy69Cd
もう超出力で切れて良いから諸々戻せよキレるぞ
2021/06/03(木) 12:18:32.80ID:vDBYab/r0
W/IBは増弾でビン増えてたから最大180秒
増弾と強化持続Lv3で252秒
2021/06/03(木) 12:20:09.40ID:nvZA2DID0
3.0用にテンプレ修正いいかもねと思ったけど実際そんなに環境変わってない寂しさ
なしななし、フルバルク、百竜武器も趣味の範囲だしなあ
2021/06/03(木) 12:20:59.15ID:PFAzLnjKd
チャアクは注ぎ足しできるし別に天井下げても問題ないよね!
あっスラアクさんは勝手に高出力状態になっちゃいますから強化持続の効果上げときますよ〜!
507名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr93-cpin [126.194.84.245])
垢版 |
2021/06/03(木) 12:24:56.06ID:dCPOIoXgr
マジでチャアクだけgmのレベルが違う
他武器はアクション面は良くて数値面だけ弄ればだいたいどうにかなるのに対して、チャアクだけはアクション面自体がgm
斧強化してゴロゴロ移動とか時代遅れもいいとこだし、カウンターしても後隙ありすぎてモンスターについていけてない

チャアクは笛並みに大変革しなきゃいけない
2021/06/03(木) 12:26:34.12ID:vrkxNifip
虫棒の継ぎ足しできない90秒に比べれば盾強化時間にはあんまり不満ないかな
スラアクみたいに勝手に強化されるより赤発光貯めておける方が便利
2021/06/03(木) 12:33:28.12ID:vrkxNifip
いやでも強化持続の倍率減らされてるのはやっぱおかしいな
あと剣強化はもっと長くしてほしい CFCのついででしか使わない(使えない)から今作ではもう諦めてるけど
2021/06/03(木) 12:37:14.97ID:O24g4Lpbr
>>498
昔これやったんよね?
瓶ガンスみたいに増えないから戻すべきやろ
2021/06/03(木) 12:39:41.36ID:cOgi446hd
今作の増弾は2*2スキルで効果が黄色発光で+2ビンとかいうクソしょっぱいスキルなのを忘れそうになる
オバリミ前提なんとかしろ
2021/06/03(木) 12:43:38.21ID:QrnfL78d0
剣強化って遅くなってるのは確かだけど2連+回転切りよかモーション値微妙に高いし時間的にも大差ないから割りと使えるよね
2021/06/03(木) 12:45:52.30ID:SfgQl7SCM
フンッ!

17
2021/06/03(木) 13:14:24.70ID:mobxUkvZ0
>>511
大差ないか…?チャージ〜剣強化の時間で2連〜盾突きくらいまでは入るだろ
おまけに後者はいつでも離脱できてGP派生も出来る

つーか何度でも言うけど斧強化と剣強化を入れ替え技にしたのマジでクソ
チャアクに関してはXの頃からそうだよなハゲは、過去作で出来てたことを分割して水増ししてるだけなのに新要素ヅラ、結果使い勝手悪くなるっていう
面の皮厚いから毛根死んでハゲるんだよ
2021/06/03(木) 13:17:30.66ID:59c8Xnua0
剣強化の舞はモンスに厳しく監視されてるイメージ
他のPC向いてるときにコッソリ儀式してたらぶっ飛んできてお仕置きされる。
ムクっと起き上がった時に剣が光ってたら感涙もの。
でも罠の前ではいくら踊っても来ないから腹立つ
2021/06/03(木) 13:21:23.63ID:5c5m+ElJ0
ナイスホッパー!
517名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b38-/gDB [60.56.32.131])
垢版 |
2021/06/03(木) 13:26:50.48ID:frlnp0dS0
>>283
すごい遅いけど匠積んだらどうよ
組み方によっては鋼龍の恩恵もつくし
割とありかもよ
2021/06/03(木) 13:31:00.69ID:QrnfL78d0
>>514
2連→回転切りで約2.5秒
ビンチャ→剣強化で約3.5秒(空チャではない)
1秒を大差無いと感じるかは各々の判断で。
あと離脱できるのは剣強化も一緒で攻撃をくらうなら剣強化完了前にX離せばいい
モーションに入ったら避けられねぇってことだろ?それ2連も同じ
まぁ2連も剣強化もくらう時に出すなって話で差し込むタイミングが違うってだけなんだけども
2021/06/03(木) 13:40:34.20ID:j7N8K4n/0
太刀ほんとイカレ性能でウケる
なんでチャアクより強い技を後隙なしでチャアクより早く出せてカウンターと無敵持ってるの
2021/06/03(木) 13:51:32.37ID:z+u+WDpm0
太刀なんてGPからの高出に無敵時間ついてて
高出撃った後すぐチャージに移行できて
チャージから即GP出せるチャアクなだけやろ
2021/06/03(木) 13:59:02.99ID:mF4FTeuU0
太刀は開発と寝てるから別枠やろ
2021/06/03(木) 14:07:03.50ID:dtqTMqhA0
チャアクでやりたいことの大体が太刀に詰まってる
2021/06/03(木) 14:13:31.11ID:8y8eTuC9r
太刀と比べるのは流石にチャアク君自分の立場弁えろよってくらい格差がある
太刀はGP反撃に慣れてるとすぐ運用できて快適な上にいいタイム出るのがまた腹立つ
2021/06/03(木) 14:18:45.92ID:GnZfv7Rw0
チャアクはGPブームの火付け役なのに今じゃ太刀の方が専らそういう武器だしな
盾も無いのにカウンター技3つもあるのすげーよ
2021/06/03(木) 14:20:36.45ID:oEcWlBoT0
超出仮に全弾当てても後隙と見合ってないのどうにかしろよ
2021/06/03(木) 14:25:31.78ID:czUlqfpgp
兜割りの後すぐに見切りに派生できるのほんま
2021/06/03(木) 14:28:41.07ID:mUNoy15P0
次作では高出の後隙に高速変形が乗るようになり3まで積むとライズと同じ変形速度になるぞ!
528名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef62-0Yfe [122.133.208.220])
垢版 |
2021/06/03(木) 14:32:06.27ID:pbaGfxBH0
太刀は強いってのもあるけど、一連の動きが使ってて楽しいように作ってあるなと思う
チャアクスタッフも楽しいかどうか試遊ぐらいしてほしかったな
デバッグすらまともにしてないのが辛い
2021/06/03(木) 14:42:30.80ID:dtATSAAO0
マジでチャアクに興味ないよねあのハゲ
2021/06/03(木) 14:51:53.24ID:kR5/ANzh0
>>525
疑問なんだけど超出の後隙に見合う火力ってどのくらいなの?
個人的には今でもちゃんと装備組めばそれなりの火力になると思ってるけど
2021/06/03(木) 14:52:31.12ID:z6Mk0NqWd
>>521
X発売前ブシドーチャアクはジャスト回避とジャストガードの両方あるから絶対開発と寝てるとか言われてたなあ…
2021/06/03(木) 15:08:19.56ID:e6l3JR8V0
全部ダメージが数値表示されたのが悪い
2021/06/03(木) 15:12:48.12ID:w7S32aRWM
>>530
運任せのお祈りが全て通ってなんとか太刀の下に付ける現状だしな
3回に1回はズレたり反撃くらうとしたら1.5倍でも足りないか訳だから2倍か?
こうなると超出をとにかく打って祈るだけのゲームになるけどな
威力調整より派生迄の時間、後隙緩和、瓶の判定、方向の修正や改善が一番楽しめそう
2021/06/03(木) 15:14:42.07ID:12Qjg19fd
ガード捨てた武器が火力あるのは分かるけどガードより優秀なカウンター持ってるのは意味が分からない
2021/06/03(木) 15:26:46.64ID:oEcWlBoT0
>>530
単発火力は勿論高いけどDPS考えると大したことないように思う
細かくは計算してないから分からんが
2021/06/03(木) 15:28:18.43ID:uF1/kNUjM
>>528
むしろハゲは全て分かった上でわざとつまらなくしてる気がしてきた
斧強化を変形で解除したらチャアクの持ち味が死ぬことくらい分からない訳がないと思うし
こっそり剣モのステップ鈍重にしたり意味分からんナーフ入れてるし

運任せのお祈りが全て通ればそこそこの火力出るようにしてTAのタイムでは弱さが目立たないようにしてるのも計算通りなんじゃないか?
2021/06/03(木) 15:29:24.72ID:DJQIwd390
ティガ太刀兜割りが1,500くらいでラーチャアクの守勢3反撃重視超出が1,300ちょい
>>533の言う通りズレて瓶が当たらないのも後隙に反撃食らうのもお祈り必須
兜割りは見切りで後隙消せる
ズルいのでアドセンスクリックお願いします
2021/06/03(木) 15:50:18.58ID:AYM0jw0Ed
体験版の時点で太刀だけ調整おかしいのは分かってたけどもね…
ミツネのTAの記録が他武器に比べて1分以上早いんだもん
2021/06/03(木) 15:56:18.09ID:wwyeV+JTM
ホッパー騎虎砲術無し火力盛りなら
修練で叩きつけ込みならホッパー超出1発
1600とか超えてくる
斧だけ部2hitで1000超えるからな
540名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b88-lF6b [60.60.189.234])
垢版 |
2021/06/03(木) 16:01:29.80ID:4AyxnKBd0
スラアク勢だけどTAのチャアクがそんなに弱くなさそうなので使ってみたいのですが実際の使用感どんな感じですか?
2021/06/03(木) 16:12:15.02ID:PnxKcv1Ma
>>540
すぐ上に愚痴が書かれてるのに質問するアフィさよ
強武器と比べて憤慨してるのは脳内NGするとして、どの武器と比べても継続的にきちんとダメージを出すのは武器仕様的にも難しいんじゃない
2021/06/03(木) 16:37:04.42ID:SJ5Rs+WDr
太刀使っててロマン武器求めてチャアク使い始めたんだけど超出もっと火力欲しいわ
上の兜との比較見たら余計にそう思う
2021/06/03(木) 16:37:37.34ID:/9Zw3Ipp0
TAはどの武器も強そうに見えるからね
なんの参考にもならないよ
2021/06/03(木) 16:40:42.15ID:GnZfv7Rw0
極限モンスに出会い頭超出かまして一撃で解除してた頃が懐かしい、爆笑する程強かったわ

けどワールドや今の環境見てるとお祈り超出ぶっぱ調整するのもやっぱ違うわな
もうあんま覚えてないけど4Gのやつはその辺の手合いなら当てれば大概怯むような威力出てたから成立してたのかな
2021/06/03(木) 16:53:23.92ID:vDBYab/r0
榴弾ビンの弱すぎる判定は本当に謎い
100歩譲って威力2割下げるだけならまだしもあれはひどいよな
2021/06/03(木) 17:03:40.61ID:/9Zw3Ipp0
エフェクトも当たり判定もほんとウンチ
エフェクトにいたっては4gから退化してる
ワールド体験版で感じた超出の感動を返して
2021/06/03(木) 17:08:41.59ID:8y8eTuC9r
チャアクのTAは武器コンセプトを知った上で見ると物凄くがっかりするけどな
結局斧ガリ、せいぜいおまけで高出力が強いんだなって

突っ込まれそうだから先に言うけど例外モンスはいる
2021/06/03(木) 17:14:56.33ID:QrnfL78d0
>>544
4g超出力
25+99+100=224 +(0.33*ビンの本数) スタン値100*ビンの本数

ライズ
15+90+72=177+(0.2*ビンの本数)スタン値40*ビンの本数

4gよか肉質が硬くなってるのが多いしスキル構成が違うから単純比較できないんだけど同じ肉質だとするとダメ500以上変わる
2021/06/03(木) 17:18:53.39ID:TfSehZjS0
TAみて弱くなさそうは草
そんなのどの武器も弱く見えんよ
2021/06/03(木) 17:19:18.63ID:n5aqhvBwd
ガード絡みがクソなライズだから攻撃力はあんまり関係ないと思うわ
のけぞるしガード盛ると攻撃盛れないしガードして切れ味めっちゃ減る
2021/06/03(木) 17:29:34.28ID:t+Lw2/F00
ブロス青が一瞬で溶けるから逆にありがたい
ときもある
2021/06/03(木) 17:36:12.85ID:PdxGVYsu0
TAのチャアク担いでる人異次元すぎるわ
意味わからんところに超出打ってモンスター側から頭を差し出すまぐれ当りみたいなの意図的にやってる
553名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 43e0-tsrZ [36.3.60.216])
垢版 |
2021/06/03(木) 17:37:39.46ID:jFWcKS930
モンス側の謎バクステ増えてるんだからこっちも超解放動作中にステップさせてください
2021/06/03(木) 17:38:02.18ID:oEcWlBoT0
>>552
プロハンの祈祷力なら余裕なんだよなあ
2021/06/03(木) 17:38:39.14ID:Bc1Whg340
TAって突き詰めたら運ゲーだからね
安定とか度外視
2021/06/03(木) 17:53:08.18ID:vrkxNifip
TAは別格にしてもメイン武器として使ってる人たちの平均値や中央値がどんなもんかは気になる
完全イメージだけどスラアクみたいに愚痴の少ない武器は平均高めで安定してそう
2021/06/03(木) 18:08:04.53ID:PdxGVYsu0
4からチャアクしか使ったことがないヘボハンの俺が今のナルガ担いでバルファルク8分
なお秘薬は4個飲む
2021/06/03(木) 18:26:49.18ID:Njfr5iXRM
ゼミラブロス業物3匠4にして攻撃4砲術3砲弾装填2ガ性回避距離高速変形強化持続とかで遊んでるけどめっちゃ快適でいいゾ〜これ
2021/06/03(木) 18:31:45.62ID:A2od356MM
TAじゃないけど最近楽しくてやってるヌシジンオウガとバルファルクは平均8分くらい
武器は超出斧強化ハイブリッドの百竜
2021/06/03(木) 18:33:00.86ID:rJzUpH420
翔虫受身は臨戦みたいに受身後も抜刀継続ならチャアクは息を吹き返すかもしれんな
それだと回復薬がぶ飲みを捨てることになるが
最悪なのは受身後も抜刀維持ではあるものの受身中は納刀扱いだから斧強化が切れるとか
2021/06/03(木) 18:34:03.23ID:w43Va6WI0
もうバルファルク一式以外では戦えなくなった
2021/06/03(木) 18:34:21.17ID:0d3hJBEV0
しばらくフルバルクで被弾しながらホッパーつえー、って遊んでて
普通の装備に戻したら被ダメ大きすぎてビビってる、真雷神とかめっちゃこわい
2021/06/03(木) 18:35:58.87ID:bXHadWoiM
お祈りチャアクTA(被ダメほぼなし受け身無し)でさえも決して強くないのに
受け身後抜刀強化継続でも何も変わんねーよ
2021/06/03(木) 18:51:18.11ID:nvZA2DID0
被ダメ多いんで蟲受け身は実質納刀遅い武器への優遇みたいな気持ちで使ってる
2021/06/03(木) 19:02:27.99ID:T2kfsM8b0
勝てなくて禿げるようなモンスターいないから特に文句はない
2021/06/03(木) 19:03:31.82ID:NSeuwCxs0
納刀早ければ被弾することもゲージ使う必要もないのでは・・・・?
ボブはいぶかしんだ。
2021/06/03(木) 19:03:35.47ID:XtKXJ9fp0
せっかく受け身という便利なもんが実装されたのに チャアク(とガンスの地裂斬バフ?)だけ斧強化維持のために実質禁じられてるの俺悔しいよ…
2021/06/03(木) 19:05:25.37ID:tI6KT4On0
いやお若いの被弾前提はやはり良くないですぞ
2021/06/03(木) 19:08:52.22ID:sVhylLGbM
やはり敵の攻撃をGPで華麗にいなしてこそチャアク
なおタイム
570名も無きハンターHR774 (スフッ Sdca-0Yfe [49.104.38.98])
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2021/06/03(木) 19:18:30.76ID:orov4TrQd
やっぱり最終的にGPや超出したら斧強化解除するのをやめてくれってなるよな
571名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp93-jepm [126.152.9.89])
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2021/06/03(木) 19:23:50.75ID:jiYopadEp
言うて斧強化型は回避距離積むんでほぼ被弾せんし
蟲受け身で納刀しちゃうのはそこまで問題視してないかな

ただ剣モードに戻すだけで斧強化解除されるのは
GPや高出を積極的に使えなくなるからそこだけ何とかして欲しいところ

納刀解除は構わんから剣モでは維持させてくれ
2021/06/03(木) 19:26:09.68ID:tI6KT4On0
いわゆる行動ガチャってあるじゃん?あれワールド時点とかでもあったっけ?
例えば怒り時ヌシアシラ 腕ぶん2連から溜めアッパー、腕クロス、腕ぶん3〜6連 6通りに派生するわけじゃん、同じモーションから これやられるとガンナーはまだしも近接はどうしようもなくない?被弾前提にしたいのかねえ…?
2021/06/03(木) 19:28:59.84ID:XtKXJ9fp0
確かにモンスターがコンボ攻撃にガチャ混ぜてくるのはライズで目立つな
2021/06/03(木) 19:42:18.66ID:tI6KT4On0
ガンナー追い風はそれが一番でかいと思うのよね 壁殴りなら近接も悪くないじゃん
575名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadb-eCf5 [182.251.195.66])
垢版 |
2021/06/03(木) 19:47:18.23ID:r5GlxeYRa
モンハンはフロムゲー意識してるからな
フロムゲーと違うのはモンスターの攻撃の根元や
腹の下で判定詰まってるし
設置型攻撃で事故るように執拗に嫌がらしてくるのは違うけどな
広範囲長時間判定持続爆撃で回避狩りしか能がない開発だからな
2021/06/03(木) 19:48:25.22ID:SfgQl7SCM
フルバルクゼミブラのガチガチ防御たまらん
攻撃面も鈍ラーに負けてないし
管理するゲージは多いけど使いやすい
2021/06/03(木) 19:59:00.77ID:tI6KT4On0
TAも今までだとなあ…この人すごいねパターン読んで回避したわ、だったのが 良ガチャ引いたな、今攻撃してモンスがあれ派生だったらタヒんでたぜ、に見えちゃうのよ あくまで私見ね
578名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp93-jepm [126.152.9.89])
垢版 |
2021/06/03(木) 19:59:22.59ID:jiYopadEp
ガンナーは調合素材含めて弾の持ち込み量減らすんじゃダメなんすかね
2021/06/03(木) 20:02:18.68ID:ZPhLQCAz0
飽きた
2021/06/03(木) 20:20:14.37ID:SfgQl7SCM
アックスホッパー見てて何かに似てると思ったら壺男
2021/06/03(木) 20:20:52.62ID:K3Fo+cL80
デフォ盾強化状態で属性強化回転斬りしたら回転ノコギリ化で良くない?
2021/06/03(木) 20:27:24.51ID:jCMaPmxC0
ファルクはホッパーチャンス多くて楽しい
2021/06/03(木) 20:27:36.80ID:3D0Mpmf20
フロムゲー意識するならgp成功でモンスター確定怯みにして致命の一撃代わりにモーション中ずっと無敵でダメージ10倍くらいの超出撃たせてくれよ
2021/06/03(木) 20:35:54.54ID:jCMaPmxC0
テオは安全にホッパーできるチャンス無いなあ
怯み取っても行動運悪いと猫パンチ喰らったりする
逆襲付けよっかな
2021/06/03(木) 20:41:53.59ID:csvwm2yL0
フロム意識するなら回転ノコギリで走り回る狩人様の足腰を見習え
2021/06/03(木) 20:44:22.00ID:wMTpON9Fd
フロム信者ってなんでもフロムゲーのパクリに見えるよな
2021/06/03(木) 20:44:55.65ID:aRFYYzq80
チャアクのスレ勢いがスラアクの1/6なんだけどこれはチャアクが楽し過ぎてスレ書き込みする暇もないくらいライズプレイしているのか、単純に使用者少ないからのどっち?😀
との武器よりもエフェクト派手だしやれること多くて楽しい武器だよね
2021/06/03(木) 20:46:23.13ID:qZfLRnT/a
36000レスも少ないスレに何をいわれても…
2021/06/03(木) 20:47:36.46ID:oEcWlBoT0
超出榴弾のエフェクトってなんかクソザコ雷呪文って感じするよね
2021/06/03(木) 20:56:30.08ID:jCMaPmxC0
逆襲付ける隙間無いわ
守勢と心眼とトレードオフだわ
2021/06/03(木) 21:09:52.36ID:YRwMpdMxa
逆に回避距離1逆襲2s22お守りで逆襲とオトモダチ状態だわ
2021/06/03(木) 21:21:31.51ID:2rQaRB2X0
>>590
スキル付いた防具がカスみたいなのばっかなのが余計にね…
2021/06/03(木) 21:21:32.83ID:T2kfsM8b0
フロムゲー信者本当バカだな
2021/06/03(木) 21:22:08.60ID:6vFH3ajla
動画投稿してる人でチャアクの不具合(ヒットストップ中に入力が受け付けなくなる)、瓶の判定とか動画出してる人ぜひカプコンに直接いってくれ
動画で見せても本人の取ったやつじゃないと対応しないとかほざいてるから…
2021/06/03(木) 21:22:58.01ID:2rQaRB2X0
どうにかラーチャを好きになるよう自己洗脳したい。攻撃スキル積むよりタイム縮みそうな気がする。
2021/06/03(木) 21:23:51.54ID:2rQaRB2X0
>>591
それ欲しい
597名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2602-Nb83 [119.150.151.185])
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2021/06/03(木) 21:25:19.05ID:bGT2ShEt0
>>595
ラーチャが似合う重ね着組むとか?
598名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6abd-aWaH [221.118.235.55])
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2021/06/03(木) 21:48:42.53ID:KwS7e0Yu0
動画出したところで仕様ですの一言で終わるだろう
なんたってカプコンだからね
599名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d34c-DlL1 [110.67.80.42])
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2021/06/03(木) 21:56:32.34ID:eOI3CYMO0
斧ガリ超出ハイブリッドするなら切れ味青→緑で主戦術変えるみたいなのどっかで聞いた気がするけどどうだろう
それに百竜武器は切れ味参と攻撃+10(20)の緑の火力そんな変わらないって聞いたけどどうなんだ?榴弾チャアクならより効果大きい気もするけど
2021/06/03(木) 21:58:56.85ID:jCMaPmxC0
盾突きのヒットストップ中に先行入力効かないのは仕様じゃないかな
空振りでも突いた後盾を引き始めるタイミングで入力かかるから
2hitするヒットストップで盾を引くのが遅くなって結果先行入力が効きにくくなってる
2021/06/03(木) 22:08:41.16ID:tI6KT4On0
仕様なんだけどなんで基本コンボにここまで気を使わにゃならんの?って話なのよ 突進→盾突き→棒立ちって結構あるじゃん?これがランスだったら突き→薙ぎ払い、突き→カウンターってまず失敗しないじゃん
2021/06/03(木) 22:09:46.52ID:6vFH3ajla
あとgpのスタン値ない件問い合わせ人どうなったか聞きたい
2021/06/03(木) 22:20:31.05ID:Bc1Whg340
250百竜くん愛してるキスしよンチュ
斧強化もナルガもラーもいらないです
僕は250百竜ちゃんと反撃CFC、ホッパーマンとして生きますさようなら
2021/06/03(木) 22:22:14.18ID:d8/25Mn50
やはり、重厚な武器というイメージを持たせたかったんです。簡単には扱えないぞみたいな
入力してもうまく動いてくれない、だから面白い、となるわけです。
2021/06/03(木) 22:32:50.47ID:7i9tVl+x0
マルチだとホッパー型楽しいっすね...ティガホッパー型砲弾装填切って剛刃にしようかな
2021/06/03(木) 22:36:24.87ID:oEcWlBoT0
俺連打ガイジだからヒットストップの受付バグとかここで言われて初めて気づいた
2021/06/03(木) 22:42:15.51ID:engBHNC0M
砲撃装填外して思ったことがある
ビン管理楽しくなった
砲撃装填2ありだと赤まで行くと損する気分だったのに今はこんなに赤にいって良かったと思える日が来るなんて
2021/06/03(木) 22:42:25.00ID:TfSehZjS0
各種GP移行が弱体化(受け付けない時間あり)は本当にダメだわ
早めに出すとgp判定消えてて被弾、攻撃当たる直前に出そうとすると受け付けないので被弾。
チャアクの良さ全消しする"仕様"も意図したものなんだろうなぁ
2021/06/03(木) 22:51:43.60ID:jCMaPmxC0
盾突きは硬直中でもGPできるっていう謎の小技
610名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a88-950J [125.12.154.182])
垢版 |
2021/06/03(木) 22:57:30.55ID:SR5/rVI/0
先行入力については慣れでなんとかならんでもないけど ディレイ利きにくいのはホントクソ
盾突き高出力とかはやたらディレイ利くのを見ると 他は意図して利かないようにしてるんだろうな
2021/06/03(木) 23:05:53.74ID:4qS3crVo0
攻撃終わって棒立ちになる瞬間?にGP入れようとすると受け付けないこと多いのよなぁ
特に2連切りから様子見してGP入れようとするとまず出ない
2021/06/03(木) 23:09:45.39ID:zvFoj8Q20
アクション屋のする事じゃないよなディレイ棒立ち
盾突きだけ何故かディレイ変形出来る謎仕様
これと回避硬直が酷過ぎてガード主体型は引退した
2021/06/03(木) 23:10:28.48ID:jCMaPmxC0
ホッパーたのしっ
ここ500回くらいずっと斧強化だったからホッパーであと500回は遊べそう
2021/06/03(木) 23:19:10.65ID:EGyp0HiVa
今回ディレイが全然効かないからGPで気持ちよくなりたい時は4G起動してる
ライズのチャージアックスはなんというか過去作を一切触らずに操作方法だけ見て作ったって感じがするんだよな
操作方法を読む分には過去作と同じように見えるけど実際に触ってみると別物レベルで操作性が悪い
2021/06/03(木) 23:24:25.98ID:MPthrA6T0
斧モードの主力技がディレイかけれないせいで、斧の反撃重視変形斬りが使い物にならないのでマジで設計ミス
616名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1772-cpin [210.131.104.13])
垢版 |
2021/06/03(木) 23:24:51.54ID:AWxtYFqf0
やっと反撃重視変形切り慣れてきた
ビンダメ3ケタはやっぱり見てて気持ちいい
617名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1772-cpin [210.131.104.13])
垢版 |
2021/06/03(木) 23:24:51.65ID:AWxtYFqf0
やっと反撃重視変形切り慣れてきた
ビンダメ3ケタはやっぱり見てて気持ちいい
618名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6abd-aWaH [221.118.235.55])
垢版 |
2021/06/03(木) 23:25:58.36ID:KwS7e0Yu0
バルファルクやってて思ったんだが、折角ガード上手く決まっても地雷設置で結局喰らうのストレスマッハやな
簡単にガードされたら悔しいんか?
2021/06/03(木) 23:29:53.88ID:Vm9bfvrB0
ハゲはディレイを効かなくしたり武器のリーチを短くしたりして快適にアクションされたら悔しい病を患ってる
2021/06/03(木) 23:30:09.84ID:MPthrA6T0
バルクもヌシオウガも一筋縄ではいかないけど、ちゃんと技を選べば対処できるから腕の見せ所やで
最終盤の相手としては丁度いい
2021/06/03(木) 23:30:56.43ID:rbAD/cFt0
実は地雷もガード出来るんですよ
2021/06/03(木) 23:31:09.97ID:08WqopYR0
ガード性能5と高速変形3で気持ちよくやれませんか?
2021/06/03(木) 23:36:55.84ID:VClVZdB+0
回避もディレイかけられなかった時代とは違って回避だけはディレイかけられるんだよなライズ
回転切りとチャージ後のガード派生消えてるしガードさせたくないのか新要素のCFC使わせたいのか
624名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp93-jepm [126.152.9.89])
垢版 |
2021/06/03(木) 23:37:20.36ID:jiYopadEp
地雷置いてくる技の中でガードしたいのってあの翼脚叩きつけか?

翼脚に通常ガードなら地雷当たらない位置までノックバックするし
翼脚GP→サイドステップ→地雷にGP or CFCでも対処できるぞ
2021/06/03(木) 23:48:04.57ID:jCMaPmxC0
移動面やシステム面は便利になったけどチャアクのアクションは不便なところが多いよね
2021/06/03(木) 23:55:16.80ID:2pJteWlAr
>>580
苦行なのは似てるな
2021/06/04(金) 00:02:52.61ID:bAy6qXuF0
結局、神おま引くまでスキルは何かを上げれば何かを犠牲にしなければならないから構成考えるだけ無駄だよな
2021/06/04(金) 00:11:53.03ID:zuk+OnGl0
真ナルハタの時だけ斧強化ミスる
ずっとボタン押してるのに斧強化しないときがある
なんだこれ
2021/06/04(金) 00:23:53.75ID:wKfhDlpE0
ピザカッター楽しそうだなって思って装備参考にさせてもらいにきたアフィが、見切りは積まないのが当たり前アドセンスクリックなのでしょうか…?
2021/06/04(金) 00:26:10.68ID:Ez0s5zyd0
いやほんとコントローラー壊れたんかなって思うくらい入力面には不満あるわ
ニュートラル戻してからの受付もなんかモヤっとしとる
631名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff04-8p/l [115.36.36.99])
垢版 |
2021/06/04(金) 00:26:40.33ID:rdMXURlv0
アックスホッパーに敵の遠隔攻撃をキャッチして撃ち返す
機能あってもいいよな
ナルハタの雷撃を撃ち返すとかさ
2021/06/04(金) 00:31:17.75ID:pED6h8By0
ホッパーはモーション的に剣モードから出したときはXのGPあってもいいと思う
2021/06/04(金) 00:32:37.49ID:oNjA2MDf0
>>629
ナルガ斧で攻撃4以上超会心3達人芸3は必須レベル
弱特or見切りはどっちか選ぶ
お好みで回避距離、高速変形って感じかな
2021/06/04(金) 00:33:06.50ID:PLm3LyrY0
あきビンだって電撃打ち返せるんだし
2021/06/04(金) 00:33:25.34ID:5Ueaq0zs0
距離は最低1は絶対確保したいし高速変形も出来れば積みたいとなると見切りが充分に積めないんだよね
2021/06/04(金) 00:35:29.65ID:gh3bHVUra
>>608
これも動画見せろ言われたわ
せめて自分らでテストしろよと思うわ
しかも突発的に起こるからマジで困る
2021/06/04(金) 00:36:05.96ID:gh3bHVUra
gp判定消失の件ね
2021/06/04(金) 00:37:18.68ID:5Ueaq0zs0
4Gで特殊攻撃ボタン使ってGPしてた俺は最初割と憤死してた
2021/06/04(金) 00:38:08.70ID:oNjA2MDf0
普通に硬直でGPできなかったまたはGP持続時間終わったってわけではなく?
試してないから分からないけどステップからの回転斬りはGP無いとか聞いたけど
2021/06/04(金) 00:59:27.94ID:b3y3+9tc0
フルバルクティガ斧結構アリな気がしてきた、活性発動までは雑にホッパーで立ち回って発動したら斧強化回避メイン、チャンスでホッパーに斬り替える感じで
641名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f88-PlKh [125.12.154.182])
垢版 |
2021/06/04(金) 01:10:27.16ID:SQKBjKmY0
回転斬りと移動斬りのGPの発生が見た目よりも微妙に遅いように見えるけど,
これは単に「回転斬り→GP発生(回転斬りの後半にGPではなく)」ということだろうから判定消失とは別件なんだよね?
明らかに盾を前に構えてるのにGP無いのは気に入らないけど仕様と言われても許容できる
2021/06/04(金) 01:17:00.13ID:MezUU9ap0
マルチオロミドロだけどう動いたらいいかわからん
どうしてる?
2021/06/04(金) 01:17:18.61ID:KaF0zyIwM
ディレイ硬直と言うのは違うかもしれんが
まずライズはステップから斧への変形斬りが出来ない

あと解放2撃って少し待つと、よっこいせと斧を構え直すんだけど完全に斧を構え直すまで変形斬りを出す事が出来ない
Wでも構え直す前の後退する部分では繋がらないのだけど足が止まった瞬間に繋がる

どちらも敵の攻撃をGPで防ぐのにWでは有用な手段だったけどそれがライズで使えないのがかなりストレスだわ
これを意図してやったのなら俺は改悪だと感じるわ
2021/06/04(金) 01:25:00.70ID:KaF0zyIwM
あと回転斬りのあZR押しっぱにした際に
GP=>ガードの間に隙があるのも辛い
645名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fdd-Wt59 [123.217.198.172])
垢版 |
2021/06/04(金) 01:28:58.49ID:NXVi+9ut0
これ以上謎隙を増やされると
俺はジンオウガになってしまう
646名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f88-PlKh [125.12.154.182])
垢版 |
2021/06/04(金) 01:39:57.37ID:SQKBjKmY0
バルクの2連突き刺し前の猫パンチとかはガードすると当たらないのに,ガード姿勢取らないと直撃するっていうね
CFCでも思ったけどガード体制になるとハンターの当たり判定は縮小してるっぽい
2021/06/04(金) 01:41:05.74ID:+Su4tKeTr
>>638
おまおれ
ワンボタンで即座にGP出せるの便利過ぎた
648名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f88-Wnv+ [27.83.48.56])
垢版 |
2021/06/04(金) 01:41:17.88ID:U8WZNDHw0
>>602
あれアプデ1週間くらい前に問い合わせてたんだけど、いつになるかは分からんが修正するつもり(意訳)って回答だった
ちなみに回避硬直も同様
2021/06/04(金) 01:52:03.12ID:XEW4sGGI0
GP消失バグやっぱあるよな
俺もバルクの突進に変形GP合わせようとしてそのまま死んだわ
つべか何かにでもアップして送りつけてやるか
2021/06/04(金) 03:24:42.10ID:ZQRVqB3Q0
壁に掛かってる動物の剥製背負ってると思ったらチャアクだった
なんでチャアクのデザインはこうなるんですかね
2021/06/04(金) 05:10:54.00ID:SQ1FoXj+0
半専用スキルの砲弾装填が「どうせ当たらんから」で外されることもあるの面白いな
瓶を貧弱にしすぎた何よりの証左
2021/06/04(金) 05:24:51.99ID:4HcpuzuDp
どういうことだ?
砲弾装填は当たる当たらないに対してそこまで関係ないぞ
2021/06/04(金) 05:41:27.57ID:2wyRXJ3oM
5発全弾どうせ当たらないから3発で良いだろの精神
2021/06/04(金) 06:14:00.72ID:14UqEknGd
200ダメ諦めてるのか?
判定良くて方向調整も出来るんだからホッパーは5発当たる
5発当たらんと気持ちよくならない
655名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spe7-IeDW [126.158.48.145])
垢版 |
2021/06/04(金) 06:23:55.73ID:pkzbcDIHp
>>650
一行目が小梅太夫みたい
656名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f4a-orjW [125.192.30.28])
垢版 |
2021/06/04(金) 06:38:26.16ID:MDBzkh8Z0
回転斬りGPはヒットストップでめちゃくちゃ感覚ズレる
弱点に回転斬りが当たるとだいたい被弾するといううんち
XXではそんなにずれた感覚なかったんだけどな…
2021/06/04(金) 06:48:11.01ID:FOHKmw0s0
ディレイが効かない?ユーザーが下手なだけだろw
あれホントに効かない。仕様だよ。
2021/06/04(金) 06:59:59.59ID:o5dy34Cj0
>>654
200ダメを失うだけじゃないしその枠で快適スキルなり火力スキルなり盛れるんだ
2021/06/04(金) 07:13:59.87ID:fpdeQK140
砲弾装填はあれば便利だけど、
バゼル防具がなかったらまずお呼びがかからないと思う・・・・
2021/06/04(金) 07:22:02.73ID:LwpWWKcy0
ホッパー型は?
2021/06/04(金) 07:30:12.20ID:stKlVANj0
ライズに毒されたせいでW・IBの動画見ると「え?こんなにビン当たって大丈夫なの?」って思うようになっちまった
悲しいなぁ
2021/06/04(金) 07:45:15.87ID:xVW+kZ110
回転斬りGPはわりとディレイかかってもGPすると思ってたが
そもそもそのタイミングがGP発生だったのかな?
2021/06/04(金) 07:54:08.54ID:RsdQKw0Kd
>>661
それでも結局は、振り下ろしの斧本体ダメの方が大事
ライズのビンなんてガリガリの追撃レベル
2021/06/04(金) 07:55:12.51ID:0oRDFwwK0
アプデ後に色々武器つくってみてるけど、クシャのチャアクめっちゃ強くね?
氷弱点の敵多いし、見た目もいいからすごく気に入ってるわ
2021/06/04(金) 07:57:51.21ID:fpdeQK140
一応、フルバルクに武器もバゼルとかだったら
半端に攻撃スキルを乗せるより、砲弾装填2のせた方が強いかもしれない
逆恨みを2上乗せするよりは良い・・・気がする
2021/06/04(金) 08:15:06.85ID:oNjA2MDf0
俺もバゼルのチャアク欲しい
高攻撃力低属性型かな?
2021/06/04(金) 08:16:34.69ID:GGiH1ksR0
>>587
やれること多い❌
やらなきゃいけない事が多い⭕
2021/06/04(金) 08:18:06.67ID:K5Ez8Tsv0
増弾切って入れられるのって逆襲2の攻撃15とか会心系だろ?
気絶なりダウンなりしてる時のラッシュで200ダメージ捨てて取り戻せるとは思えないな
快適スキル入れるならまだしもね
669名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa27-8p/l [182.251.192.102])
垢版 |
2021/06/04(金) 08:19:28.97ID:8+7V1SP1a
砲弾装填って斧ガリの装填も速くなるの?
2021/06/04(金) 08:21:14.48ID:LJ9mFFPTF
>>664
属性以外劣化ナルガと思わなくもないけど
なしななクにして白ゲ増と氷強化するとめっちゃシナジってる感じで自己満足度高いのでオススメ
2021/06/04(金) 08:35:40.92ID:TM5eItPQ0
200捨ててっていうか、つけててても当たらん
2021/06/04(金) 08:42:47.46ID:0oRDFwwK0
>>670
ラスボス装備はスキル大量で見た目は強そうで楽しいよな
・・・結局汎用の攻撃7+αのテンプレ装備のほうが強いのが悲しいが
2021/06/04(金) 08:45:20.60ID:3EwhIWh2a
アックスホッパーばかり使ってたけどマルチでCFCて慣れれば上手く活用出来る?
カウンター系は何か使いこなせん
2021/06/04(金) 08:51:03.50ID:ohMIZAj5d
>>668
ビン外したとき、イライラではなく増弾外したアドがとれると考えられるので気持ちが楽
2021/06/04(金) 09:12:52.69ID:izR13zald
>>673
マルチだと自分に攻撃が向かう頻度が減るからカウンター系の技はあまり向かない
マルチでは斧でガリガリするかホッパーするのが吉
2021/06/04(金) 09:45:13.35ID:ej9wteTj0
フレの手伝いやらしながらでも100時間も遊べなかった
CFCくんには次作にも続投してほしい
2021/06/04(金) 10:00:22.10ID:5UMRTfOtd
なんだかんだワールドのプレイ時間は越したな
ワールドが150時間しか遊んでなかったんだけども
2021/06/04(金) 10:24:01.40ID:k/+DBgOX0
なあ…
ティガ斧の見た目があれにしか見えなくて萎えるんだが…
2021/06/04(金) 10:46:26.09ID:LeAiLz4X0
拘束変形有りの小野変形→高出力と空振り→盾着き→高出力って時間ほとんどかわらなくない?
2021/06/04(金) 10:48:04.75ID:ibkL5Hq/d
今見たらワールド764時間だった
2021/06/04(金) 11:02:39.54ID:+yWTrJeo0
ビンダメ一発200超えにしたいけどここまで来ると色々準備しなきゃ無理そうだし実用的じゃないよなあ
もはやネタ
せいぜい140ぐらいが限界か
2021/06/04(金) 11:04:05.57ID:KP30bIVW0
IB込なら1500時間位だったかな
属性遊びできるようになってからは斧のカチ上げとモンスターのクソ挙動に目を瞑ればまあ楽しかったよ
2021/06/04(金) 11:05:43.05ID:6gUFXd0x0
ティガ斧普通にかっこいいと思ってしまうのは僕だけでしょうか
2021/06/04(金) 11:05:51.93ID:LHTeE6Gqa
あんだけチャアク強かったワールドで200時間遊べないならライズもどうせそこまで遊ばないだろ
ちなみに私のワールドのプレイ時間は2000時間です
ですがリセットの時間は含めないのでご心配なく…
2021/06/04(金) 11:06:14.10ID:TcWArJ4Y0
百竜でホッパーしたいけど決まらんわ
鈍器運用なのか攻撃激化で会心−30には目を瞑るしかないのか
百竜以外も重ね着できれば全て解決なんだが?
2021/06/04(金) 11:21:03.43ID:f+I7R8uWd
>>683
大丈夫。
そっち方向に考えちゃうのは、そういう記号がそっち方向に紐づいているから。

そういう人たちは、ファミコンレベルの画像でもそう言うよ。

デジタル化が進んだ人達と言える。
誉め言葉と言えるかどうかはわからないが。
2021/06/04(金) 11:22:36.48ID:+JboNSyf0
>>683
ティガ斧に色合わせて重ね着作るぐらい好きだよ
2021/06/04(金) 11:23:41.84ID:LeAiLz4X0
剣で貯めて斧で出すコンセプトとしてはXの出し切りGPの方が良かったと思うので今のGPと入れ換えれるようにしてください
2021/06/04(金) 11:24:04.65ID:SIQkJNgFd
何かと思ったがまさか女性器ってことか…(困惑)
2021/06/04(金) 11:44:15.89ID:6rLFTvaM0
見た目はギザミチャアク好きだったなあ…攻略中使ってた ドナデギリもそこまで性能あれじゃないと思う XXの仕様とは噛み合ってなかったけど
2021/06/04(金) 12:04:03.40ID:8p3F9UoWd
>>688
Xやってないから知らないんだけど出し切りって要はそのまま変形斬り続行って事?
692名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-dQMm [106.130.202.179])
垢版 |
2021/06/04(金) 12:06:39.43ID:WFgEfRbVa
>>691
SO、スタイルによってはタメ2連とか突進斬りにGP発生あるから、小技でのGが可能だった

ただ盾突きから超出派生は無い
2021/06/04(金) 12:10:24.36ID:f+I7R8uWd
>>692
溜二連のガードは必要、っつーか、盾を相手に向けてるだろ。
なんでこれでガードできないんだよ。
2021/06/04(金) 12:18:45.15ID:LeAiLz4X0
>>691
そうそう
ノックバック大じゃなけれぱそのまま攻撃モーション続行
2021/06/04(金) 12:20:57.07ID:LeAiLz4X0
突進斬り斧変形剣変形の無敵感ある連携またしたいな
2021/06/04(金) 12:22:53.76ID:8q6uJnzf0
クロスタイプのGPに変更されたこと当時めちゃくちゃ叩いてたじゃん
2021/06/04(金) 12:23:45.59ID:5Ueaq0zs0
>>696
入れ替え技なら問題ないでしょ
2021/06/04(金) 12:27:07.94ID:WFgEfRbVa
今のGPの派生先が斧しかないのがなぁ、ステップ挟めば剣振れるけど
2021/06/04(金) 12:28:04.85ID:LeAiLz4X0
ライズのGPは派生の受付時間短すぎてどうすっかなーって考える時間無くて決め撃ちになるの嫌い
2021/06/04(金) 12:32:56.78ID:UAAiWGiJK
今作は虫のためにLR操作増えたの地味にキツくない?
ZLRにも指置くと本体が不安定になっちゃう
2021/06/04(金) 12:34:20.65ID:44hXLvNxr
>>648
なるほどありがとう
あと回避後ステップ問わず斧変形切りが必ず牽制切りになる件は問い合わせた
これ明らかにおかしいからね…
702名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-dQMm [106.130.202.179])
垢版 |
2021/06/04(金) 12:35:15.51ID:WFgEfRbVa
>>700
RとZR入れ替えおすすめ
2021/06/04(金) 12:38:48.73ID:oNjA2MDf0
俺の腕だとホッパーも斧強化もタイム変わんねえや
2021/06/04(金) 12:40:51.41ID:8p3F9UoWd
>>692
>>694
なるほど
変形斬りの入れ替えをそれにして斧強化が斧解除で途切れなければ組み合わせて面白くなりそうなのに残念だ
2021/06/04(金) 12:44:52.02ID:NdHW4Nvnr
こんだけガタガタに調整した上でナルハタ装備はチャアク用ですよ喜んでね^^ってクソ腹立つ
2021/06/04(金) 12:48:10.78ID:9aFaWJjLp
でも真ナルハタ装備実際快適だし好きなんだよなー
攻撃と会心スキルは盛れないけど
2021/06/04(金) 13:10:32.57ID:bAy6qXuF0
会心100に拘らなければ弱特より渾身で良くない?

部位どこでも一律は魅力に感じる
2021/06/04(金) 13:16:05.69ID:5Pic+fko0
俺は移動でよく転がるから渾身は死にスキルになっちゃうわ
2021/06/04(金) 13:20:16.24ID:iQgZlt+kd
強走薬常飲したら渾身は発動しっぱなしになる?
2021/06/04(金) 13:22:19.35ID:WFgEfRbVa
強走飲んで、回避してから1秒以内にスタミナ満タンなら可能
2021/06/04(金) 13:26:14.91ID:bAy6qXuF0
渾身に競走飲めば転がってもすぐだよ
2021/06/04(金) 13:27:58.23ID:5Pic+fko0
>>709
発動からスタミナ減ってる時間が累計1秒越えると解除
だから猫体術でも回避1回だけなら効果切れないけど2回目の回避で切れる
ついでに今作の強走はスタミナ無限じゃなくて外付けのランナー+体術
2021/06/04(金) 13:38:56.29ID:iQgZlt+kd
今の強走薬って効果変わってるのね…
2021/06/04(金) 13:41:06.40ID:oNjA2MDf0
強走薬の確保とスタミナ管理大変そう
2021/06/04(金) 13:54:02.24ID:7OyA2ijXd
ワールドからじゃないか?
2021/06/04(金) 13:57:53.80ID:d+Z+prJKM
フフ…チャックス!
2021/06/04(金) 14:30:43.22ID:B6LVo2ped
やめないか!
2021/06/04(金) 14:34:30.40ID:0/hmMoHY0
今さら気付いたんだけど通常のガードから高出力って前から出せたっけ?
ガードポイントからしか出せないって思い込んでたわ
2021/06/04(金) 14:38:27.30ID:QWaIf2ajM
>>718
テンプレに書いてありますぜ
2021/06/04(金) 14:46:49.50ID:0/hmMoHY0
勘違いしている人も多いがGPである必要はない。

勘違いしてましたごめんなさい
2021/06/04(金) 14:54:50.26ID:GrEOQFEt0
重要なのはノックバックの大きさの方だからね…
2021/06/04(金) 14:59:43.05ID:cPXEDBF8d
でもGPでないとのけぞり大きくなることもあるし
反重にならんからあんまりただのガードから出すことってしないよね
2021/06/04(金) 16:25:22.52ID:EyPbrfBQ0
バルファルクの2連ズームパンチは見てからGPきついので通常ガードかな
あれガードした後何入れればいいのかよく分かってないけど
2021/06/04(金) 16:27:06.23ID:gqQ5fCy8p
そりゃステップ回転斬りで堅実さをアピールだろ
2021/06/04(金) 16:35:12.90ID:UsU72xAA0
HR80くらいで今みでライト使ってたんだけど、ワールドでも使ってたチャアクに回帰したいと思ってる
超高出力ぶっぱが好きなんだけど、装備のお勧め教えてくれー
2021/06/04(金) 16:47:36.15ID:5Ueaq0zs0
ライト使っとけ
727名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 83dc-AWgW [92.202.246.148])
垢版 |
2021/06/04(金) 16:54:59.59ID:8Ty66NIq0
モンハンの開発陣が一番モンハン作るの下手なの皮肉過ぎる。
2021/06/04(金) 16:56:16.19ID:GWd3jqYR0
攻撃7心眼鈍器ガ性砲術3砲弾装填2まで盛れた😙
2021/06/04(金) 16:59:28.81ID:7CnmXvrR0
心眼いらなくね
730名も無きハンターHR774 (ガックシ 0647-PlKh [202.18.108.80])
垢版 |
2021/06/04(金) 17:04:12.18ID:HB2TnNZQ6
バルクの吸気中の胸に高出力当てたのに,ビン爆発が起きないことがあるんだがこれは一体...
普段の胸と吸気中の胸は別部位だから爆発はしませんってか
2021/06/04(金) 17:05:18.61ID:GWd3jqYR0
ずっと弱点貼り付けれるようなプロじゃないから何処でもビン回収できるように入れたわ
2にして距離1つんでもいいかも
2021/06/04(金) 17:08:45.26ID:7CnmXvrR0
>>731
ビン回収目的なら弾かれる部位を叩かなければいいだけだから弱点プロハンうんぬんは関係ないでしょう
2021/06/04(金) 17:14:31.72ID:oNjA2MDf0
>>730
まじかそんな判定なんだあそこ
ヤツカダキの頭もそんなんだよね
蜘蛛糸ぺっをGP高出力すると頭引っ込める時に瓶爆発が消えやがる
734名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa27-8p/l [182.251.192.102])
垢版 |
2021/06/04(金) 17:42:56.58ID:8+7V1SP1a
つか百竜チャアクスキルセットできる数
弓みたいに多くてもいいよな
少なくともビン変更とoo激化は別枠にしてくれよ
「砲撃激化」とか「榴弾激化」「斧強化激化」「カウンター激化」
みたいなチャアク独自要素が欲しかった
2021/06/04(金) 17:46:57.84ID:5Ueaq0zs0
>>732
それすらめんどいから心眼盛ってるわ俺は
ホッパー使うならもう脳死でホッパーだけ撃てたらいいんや
2021/06/04(金) 17:50:17.30ID:UKza0pmJp
脳死でホッパーやると大体外れるんだけどホッパーっていうほど脳死か?
外れるっていうかすでにモンスターがいない
2021/06/04(金) 17:54:21.10ID:oNjA2MDf0
ちゃんと隙狙って撃ったり先読みして撃たなきゃだめよね
部位狙わなくても良いダメージ出る、360°方向転換可能だからGP超出スタイルよりはって感じだと思う
2021/06/04(金) 18:01:50.67ID:lu9glEj7d
榴弾ビン激化は欲しかったな
ってか属性ビン変更は属性瓶激化じゃなきゃ使い道なさすぎだろう
2021/06/04(金) 18:16:09.14ID:YnLDX28Kd
>>734
こういったこと言う人多いけどそれありきになるから今のまま強くなるのが1番なのよね
盾強化きれないとか斧強化のせいで全部弱くなっているからね
740名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spe7-Wt59 [126.35.72.89])
垢版 |
2021/06/04(金) 18:16:46.96ID:o7m1ezUTp
頭位置先読みでホッパー高出置いとくと非常に気持ちいい
2021/06/04(金) 18:51:14.18ID:mKx8LVaGd
倒れてたり明らかに好きができてるとき以外は
ホッパージャンプ後様子見で、当たると思ったらギリギリで撃ってるな
2021/06/04(金) 19:01:44.71ID:7CnmXvrR0
>>735
好みなんだろうけどそれならガンス使った方がいいと思うよ
2021/06/04(金) 19:05:14.85ID:lu9glEj7d
流石にホッパー使いたい人にガンス使えは暴論では?
2021/06/04(金) 19:06:30.13ID:7CnmXvrR0
弾かれない部位を叩くのすら面倒な部分に対してのガンス薦めを理解できないならそうなるかもな
2021/06/04(金) 19:08:32.04ID:lu9glEj7d
ガンスでホッパー超出力できると思ってるならそうなるかもな
2021/06/04(金) 19:10:04.63ID:KOW4EBEA0
ホッパー型ってラー斧心眼鈍器が多いと思ってたが違うのか?
2021/06/04(金) 19:10:49.41ID:Me59e0ev0
剣モードの回避硬直が結構話題になったけど本当に回避動作が完全に終わるくらいまで斧変形出来ないね
ただ斧変形以外の行動なら割と硬直無しで出来るのが謎
GP使って欲しくないって訳じゃないと思うんだよな、反撃重視なんて新技実装したんだし
2021/06/04(金) 19:12:01.22ID:7CnmXvrR0
>>745
せめてまともな受け答えくらいしような
顔真っ赤の負け惜しみじゃねぇか
749名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd9f-ppSH [49.98.14.193])
垢版 |
2021/06/04(金) 19:12:13.59ID:pR5BdLErd
ランス系のモーション好みじゃないんでな。
2021/06/04(金) 19:15:04.15ID:lu9glEj7d
>>748
顔真っ赤なの君じゃね?
ガンスでホッパー超出力できると勘違いしちゃって恥ずかしいやつ
剣強化勧めるならまだわからんでもなかったがなぁ…
751名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spe7-8Ewx [126.35.147.14])
垢版 |
2021/06/04(金) 19:16:50.43ID:y63hXe1kp
>>748
必死なのはわかったからガンスで竜撃砲でも撃って気分転換してこい
2021/06/04(金) 19:20:41.28ID:N9VWVvQ50
個人的にホッパーは逆に弱特欲しい
マルチでも弱点当てやすいんよ
2021/06/04(金) 19:22:16.16ID:1OymKKtP0
ガンスでもホッパーできるだろ?
竜撃砲のCT短縮のオマケつきのとびっきりのやつがよ
2021/06/04(金) 19:22:23.97ID:n03Xv2O7a
アックスホッパー🐬
2021/06/04(金) 19:28:42.58ID:uFJyZs7Pp
ガンスもガンスでチクボンやフルバループの弾かれ防止に心眼付けがちな武器よね
756名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spe7-8Ewx [126.35.147.14])
垢版 |
2021/06/04(金) 19:28:45.70ID:y63hXe1kp
ヘイルカッター使うと竜撃砲の時間減る=チャージと考えると
アックスホッパーしたらビン1本ぐらい溜まっても良いのでは?
2021/06/04(金) 19:30:49.32ID:8XRhDF+X0
性器モチーフなんてギーガーの時代からの様式美でしょ。今更突っ込むのもなぁ。
2021/06/04(金) 19:35:37.30ID:iuLzWO1w0
剣が♂のアレ、盾は♀のアレとかそういう話なんです?
2021/06/04(金) 19:37:33.16ID:8XRhDF+X0
>>758
あ、なるほど。剣の事まで考えてなかったわ。なるほどなぁ。
2021/06/04(金) 19:47:54.10ID:LAhMR3B9a
ヘイルカッター自体ド産廃技な上竜撃砲はGP擦れるくらいしか価値がないレベルで弱いので…
2021/06/04(金) 19:50:28.68ID:hjCn8Cfb0
こんな流れで擦るとか言われると…フフ…
2021/06/04(金) 19:51:18.81ID:YqrvBy3N0
イキリゆうたくん顔面地烈斬バフしてブラストダッシュしてったんだからもうその話題はやめてやれよ
2021/06/04(金) 20:00:54.83ID:HiYs4fPLM
フルバループは心眼なしでも弾かれなかったような
2021/06/04(金) 20:06:21.09ID:uFJyZs7Pp
ありゃそうだっけ エアプがばれてしまったわ
2021/06/04(金) 20:25:55.77ID:GGiH1ksR0
バルクの吸気と咆哮間違えて吸気中にCFCやっちゃう俺おる?
2021/06/04(金) 20:56:41.31ID:6gUFXd0x0
ホッパースカしてるのめっちゃ目立つから恥ずかしいよな
2021/06/04(金) 20:57:38.71ID:IcJVdC5Br
闘技場のラングロバサルバゼル15分切れない……
チャアクとラングロ相性悪すぎ😡😡
2021/06/04(金) 20:58:01.08ID:GrEOQFEt0
マルチで適当に擦って撃墜されたりすると割とマジで恥ずい
2021/06/04(金) 21:06:02.70ID:IenZOKOT0
振り下ろしで派手にのけぞって、地上の爆発部分全部外れるの悲しい
2021/06/04(金) 21:06:25.44ID:8XRhDF+X0
逆襲付けて「ほう…そう来ましたか。だが…!」って言うとか。

…ダサ過ぎてゾワっとした
2021/06/04(金) 21:06:45.83ID:5Ueaq0zs0
仮に心眼切ったとして何盛る?
レックス腕で鈍器のついでに付いてくるんだから2スロ×3がフリーってわけじゃないしガ性5盛るなら心眼の方がまだ恩恵あると思う
2021/06/04(金) 21:09:19.01ID:GrEOQFEt0
>>767
開幕サブキャンプで雷光蟲回収しつつバゼルを討伐
急げばラングロとバサルが合流するくらいのタイミングで介入できるので操竜×2
ラングロは罠とスタンでボコる
2021/06/04(金) 21:12:48.30ID:O7A5CoLz0
>>771
攻撃Lv7砲術Lv3気絶耐性Lv3ガード性能Lv3鈍器使いLv3砲弾装填Lv2防御Lv1攻めの守勢Lv1ガード強化Lv1毒属性強化Lv1ひるみ軽減Lv1回避距離UPLv1
最近心眼外したホッパーマンです
守勢と距離が入って何とビン貯め中の機動力とGP超出をねじ込む立ち回りが追加されて更にカッコよくなりました!
2021/06/04(金) 21:15:25.59ID:NQWIDgrh0
>>767
雷光蟲回収したあとボムガスガエルも持ってくと良いよ
とにかくラングロトラには何もさせないつもりで
まあ実際は結構逃げ回られるんだけどバゼルとバサルが
順調に処理できてたら意外とそれでもなんとかなる
775名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa27-8p/l [182.251.192.102])
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2021/06/04(金) 21:38:09.66ID:8+7V1SP1a
ラングロはアシスト系猫2匹の方がいいかもな
2021/06/04(金) 22:06:36.18ID:nO/Ju04h0
斧強化のコロコロブンブンはチャアクの良さ消えててつまらない
かといってホッパーも一部のモンスター以外はモーション長い遅い後隙狩られて楽しめない

やっぱりGPからの(超)高出力がNo.1
なお上2つより弱い模様、つらい。
777名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM7f-KhNV [133.106.184.17])
垢版 |
2021/06/04(金) 22:25:46.29ID:kVcpvC9VM
ナルハタチャアクってやっぱ弱い?
見た目好きなんだよな
778名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f02-dQMm [119.150.151.185])
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2021/06/04(金) 22:46:53.26ID:b3y3+9tc0
>>777
なしなバラでガ性3で使ってる

たまに
2021/06/04(金) 22:59:26.56ID:oNjA2MDf0
剣と斧の使い分けしてえよなあ
2021/06/04(金) 23:04:53.07ID:VdA3kYHp0
昔のチャアクって割と超出ぶっぱスタイルじゃなかった?
2021/06/04(金) 23:05:52.65ID:MMqJUj6e0
昔(1-2作前)
2021/06/04(金) 23:05:55.03ID:XNe0zLjFa
いやまったく
2021/06/04(金) 23:11:08.25ID:Nbj3GwcDd
4には超出力がそもそもないし
4Gは超出力はキャンセルして高出力にしてチャンスだけ打ち込むスタイルだし
XとXXは操作感違い過ぎて参考にならん
2021/06/04(金) 23:16:14.30ID:IenZOKOT0
ブシドースタイルは剣も斧も両立出来てて面白かった
ジャストガードとジャスト回避に加えて、溜め二連のガードポイントとか選択肢が多くてやりごたえがある
2021/06/04(金) 23:18:34.76ID:6qchKoXn0
ブシチャいいよね
XXで初めてチャアク使い始めたので高出力スタイルに戻って欲しい
2021/06/04(金) 23:25:32.14ID:D+AY30ad0
チャアクは4gでSEもエフェクトも完成されてたのになんでこう作品重ねるごとに重みを減らしてくのかね 
787名も無きハンターHR774 (ガックシ 0647-PlKh [202.18.108.80])
垢版 |
2021/06/04(金) 23:29:53.66ID:HB2TnNZQ6
4Gの高出力のビン爆発は,なんかこうエネルギーが収束して炸裂してるようなエフェクトだったのに
なぜx以降はクラッカーみたいな軽い感じになったのか...
2021/06/04(金) 23:30:17.87ID:PB1Rl8+E0
新しいことしようとして破滅するのがカプコンの伝統芸
2021/06/04(金) 23:31:27.13ID:GrEOQFEt0
今作は威力もエフェクトも判定も全部終わってるしな
2021/06/04(金) 23:38:35.59ID:tOGMq8V2a
4Gをベースに時代にあわせて隙消し要素増やせばそれで完成なんだがな
2021/06/04(金) 23:41:46.92ID:meWK5DLga
Gはお祭りみたいな感じにしてスタイル復活せんかな、EDでおいでませしてるんだからいいだろ
ギルストブシブレレンキンのガッツポーズと時間差起き上がりあり、歩き服用と虫無しと
Fのガッツポーズと型、抜刀走り有り、時間差起き上がりと歩き服用、虫無しに
ライズスタイルのクラッチ虫選択式の現行操作体系から選択するみたいな
片手はギルストレンFライズ、双剣はギルブシレンFライズ、大剣はギルエアブレFライズ…みたいな復活って無理なんかな
2021/06/04(金) 23:43:11.51ID:meWK5DLga
…誤爆してたがモンハン板だったからセーフだな!
2021/06/04(金) 23:50:38.04ID:E+TDL8Naa
xxの抜刀gpや溜め2連gpとか欲しがってる人居るしまぁセーフっちゃセーフ
2021/06/04(金) 23:51:05.93ID:PB1Rl8+E0
>>790
それだと藤岡さんと一瀬さんが損をしてしまう
2021/06/05(土) 00:17:38.71ID:jo8SwIl3a
マガド君って適当な粉塵にCFC超出してもちゃんと当たってくれるからマルチでも天使やなぁ
2021/06/05(土) 00:22:09.06ID:BQMEe4X30
>>765
これ
2021/06/05(土) 00:29:14.66ID:meAHOcKx0
チャアクといえば解放2だと思ってるから
解放2が振ってて気持ちいいのは今作の良ポイント
2021/06/05(土) 00:29:39.25ID:cI6INdDa0
高速変形と回避距離無くした火力盛りフルバルクにしたら一発で初のバルファルク6分切り達成で笑った
フルバルクは快適スキル抜くだけの価値はあるな
2021/06/05(土) 00:37:42.90ID:uZzliFzZ0
バルクの吸気はモーション前に翼が火吹くからそれで判断すれば良いんだけど
カメラがクソすぎて見えない事態がちょくちょく起こるのがクソ
2021/06/05(土) 00:43:33.17ID:7jwEdKL10
俺は胸とか首の引っ込め具合を見てたけどマルチで見えなくて困ったわ
翼見りゃいいのか
2021/06/05(土) 01:13:10.71ID:2R6eM0A40
フルバルクゼミラブ中毒
802名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa27-8p/l [182.251.198.11])
垢版 |
2021/06/05(土) 01:31:46.71ID:0Mcknap5a
チャアクの楽しみ方
リノプロスの子供の目の前で
両親をホッパー超出で惨殺して
一生のトラウマを植え付ける
2021/06/05(土) 01:49:05.59ID:D69G9pMfM
ホッパー型って剣強化使ってる?
時間短いからつらい
2021/06/05(土) 01:55:32.47ID:24Eypo620
剣強化してる暇があったら瓶タメて飛べよぉ!
2021/06/05(土) 02:24:14.77ID:PzSeuMs30
素の剣強化切りって縄張り争い中かマルチで誰かが操竜中ぐらいしか使った事ないわ
2021/06/05(土) 02:24:41.58ID:cI6INdDa0
やっぱフルバルクでもモンスターによっては回避距離入れた方が良いなこれ・・・
2021/06/05(土) 02:43:54.68ID:IfBnKqzJ0
ガンスから渡って来ました
開発に虐められてるみたいなのでガンスに帰りますね
2021/06/05(土) 02:48:28.46ID:D69G9pMfM
やっぱ使わんよな…
2021/06/05(土) 03:12:35.27ID:tZO16bYAM
集中3付けて積極的に剣強化してたけどやってる事が劣化大剣溜め1だな
2021/06/05(土) 03:19:45.03ID:cI6INdDa0
瓶溜まってる時はテオの首ぐるーみたいなちょっと待つ必要がある隙には高圧斬り狙ったりしてるなあ
つまりほぼ使わない
2021/06/05(土) 03:35:48.47ID:iq2Anae3p
CFC派生からの剣強化はモーション短いし位置悪くてやることない時の誤魔化しでよく打つけどな
2021/06/05(土) 04:16:21.59ID:qfF/bhQS0
強化持続なんか付けてるのは俺くらいだろうな
めっちゃ快適だぞ
2021/06/05(土) 04:55:02.40ID:NId4sjm90
回転ノコギリ楽しいけどバイブうざいんだが…
814名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-I+iG [126.209.7.130])
垢版 |
2021/06/05(土) 06:32:40.65ID:31+Krkcm0
>>812
わかる
2021/06/05(土) 06:49:40.16ID:Ft/TiHsx0
超出の火力2倍になったら太刀くらい強くなると思う?
816名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6fda-Wnv+ [183.76.218.139])
垢版 |
2021/06/05(土) 06:55:38.23ID:2KlmjzHb0
そんなに強くなったら今以上に判定に不満が出ると思う
2021/06/05(土) 07:03:21.51ID:tLcAwd9ed
>>771
心眼切るなら弱特じゃないのか?
2021/06/05(土) 07:07:23.20ID:2R6eM0A40
満身創痍前進が攻防一体の技として使いにくすぎる
本当に無敵時間あるのかこれは
2021/06/05(土) 07:10:55.35ID:4OtYSn7+0
えっ無敵時間あるの?まぐれでも無敵に合わせられた記憶ないんだけど…
2021/06/05(土) 07:32:01.78ID:+rhbD7JT0
無敵っていうかハイパーアーマーが付いて吹っ飛ばされないだけじゃない?
ダメージ自体は普通に食らう
2021/06/05(土) 07:58:34.85ID:7bn1qrPW0
無敵なんてないぞ
スラッシュチャージャーと混同してないか?
822名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fbd-sQsU [221.118.235.55])
垢版 |
2021/06/05(土) 07:59:29.45ID:YnuIt6i70
スーパーアーマーでしれっとダメージ食らってて笑う
823名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0344-5RzR [124.45.64.236])
垢版 |
2021/06/05(土) 08:08:57.20ID:2ITaBCSX0
ティガとヤツカダキとマキヒコが戦いやすくて好き
2021/06/05(土) 08:10:31.45ID:T6UyDnq90
しかも別にダメージ軽減もされないからな
ブレスとかに突っ込むと普通に死ぬ
2021/06/05(土) 08:15:45.00ID:mIN4tj9I0
チャンスだと思ってテオのゲロに突っ込んで死ぬ
兄貴分も金剛で同じことしてて笑ったことあったな

あいつの立ち上がりゲロはダウンと間違えやすくてクソ
2021/06/05(土) 08:17:28.78ID:5fbVRwRE0
反撃重視タイプも待ちになるから合わず
ホッパー好きでメインに使ってるけど
なかなか弱点殴るには位置取り難しい
と悩んでたが距離2入れたら世界変わるな
行きたい位置にサッといけ被弾減るし
狙って飛べるしバルファルクなんかのレーザーや彗星アタックも避けやすくなった
強化持続3と距離2が外せなくなったわ
あと白ゲ殴りホッパーは増弾いらんな
どのみち全瓶当たらんわ
2021/06/05(土) 09:06:48.95ID:JvwiGBxB0
イオリ マガドのムービーではチャアク担いでたのに百竜で召喚してもその場で拍手して犬を応援してるだけとか何なんだよ
2021/06/05(土) 09:14:57.62ID:Z+AheCrjd
全くお前らぐちぐちと、誉れはないのか誉れは
2021/06/05(土) 09:21:21.54ID:7bn1qrPW0
>>828
ガンスと一緒に浜で錆びてるぞ
2021/06/05(土) 09:37:00.62ID:vkhRO6Ae0
地裂斬の惨状とか見てると火力スキル積めば程度火力出る分まだこっちのがマシかなって…
2021/06/05(土) 09:39:25.19ID:9ER1tTNA0
なんでちょくちょく誉れネタが出てくるのか正直わからん
ネタじゃなくてマジで拗らせてるのか
2021/06/05(土) 10:08:49.69ID:MX9ggam50
アックスホッパー殴り部分つええなぁ
833名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa27-8p/l [182.251.195.181])
垢版 |
2021/06/05(土) 10:32:55.92ID:/dzZKmE1a
てつはうととりもち玉欲しい
2021/06/05(土) 10:54:53.04ID:Rx3cGBQ60
対ナルハタの風で浮いて薙ぎ払いビーム避けるやつって浮くしか回避方法ない?
斧強化使ってると浮いた後に回避すると斧強化切れるし着地まで待ってるとクソ長くて困ってる
ダウン中にも謎の風ギミック入るしあれ嫌がらせだろ
2021/06/05(土) 11:02:09.31ID:rl8nxYQxM
ホッパーは最悪瓶一つあれば火力出るな
叩きつけ+斧斬撃+瓶初撃だけで1200越える
弱点狙えたら砲術無しでも充分つよい
2021/06/05(土) 11:18:25.15ID:vkhRO6Ae0
納刀でバフが解除される武器のこと考慮してるなら翔蟲前提ギミックなんて作らないので
2021/06/05(土) 11:22:57.28ID:5XDyOLDPd
>>835
これで運用するとなるとナルガになるんだよな
見た目で選んてもナルガになるし
2021/06/05(土) 11:52:21.01ID:ez3LgFmx0
ナルハタは剣強化とホッパーでやってるわ
剣強化はよく切らしてるけど
2021/06/05(土) 11:55:27.34ID:DXJGKcbj0
百竜でホッパーやってた時、マイナス会心ですぎじゃねえのかと思ってたけど乗り値の可能性がでてきました
840名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa27-8p/l [182.251.195.181])
垢版 |
2021/06/05(土) 11:55:37.45ID:/dzZKmE1a
チャアク担いでナルハタに来るやつは確実に地雷
2021/06/05(土) 12:26:33.33ID:PzSeuMs30
>>831
他ゲーネタにしてもあまりに共通点なさすぎて滑ってるよな
回転ノコギリ繋がりでブラボネタならまだわかるが
2021/06/05(土) 12:29:47.04ID:k5hUEB0pM
チャアクが他より誉れを重視する武器だからじゃねーの?
2021/06/05(土) 12:35:42.50ID:DXJGKcbj0
かねてより誉を恐れたまえ
2021/06/05(土) 12:48:36.84ID:8GhE96qZ0
誉なき賊にはナルハタをソロでやる発想はないらしい
845名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5362-KexD [122.130.144.7])
垢版 |
2021/06/05(土) 12:52:07.08ID:2q+Zysb20
正直誉れネタはちょっと痛いです
2021/06/05(土) 12:52:44.62ID:9tJZfcsS0
>>841
ネタやってる人達の中では面白いんだろう
それで荒れてる訳でもないしまあいいと思うけど
847名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f372-Wnv+ [210.131.104.13])
垢版 |
2021/06/05(土) 12:55:21.09ID:8UWyM9uM0
今ゼミラブロスを防御研磨術で使用してるんだがマイナス会心は素直に受け入れた方がいいんかな
今は相殺の弱特2とお守りについてきた解放1,猫含めれば40まで会心行くんだけど相殺分の弱特2が少しもったいなく感じる
2021/06/05(土) 13:01:00.68ID:LAwahJCu0
斧ガリでナルハタ行ったらダメなんか?フルバルクスカルテバトで何回かソロ行ったけど特に相性悪いようには感じなかった
2021/06/05(土) 13:04:12.60ID:cI6INdDa0
ダメなわけねーだろ
2021/06/05(土) 13:04:26.28ID:T3MshJBP0
>>847
白まで出してる?
851名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fbd-sQsU [221.118.235.55])
垢版 |
2021/06/05(土) 13:18:49.61ID:YnuIt6i70
確かに風にはイライラする
でも必殺技撃ち落とすの楽だし気持ちよさもある

でもダウン時に金玉をガリガリするのすごく罪悪感ある
852名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f372-Wnv+ [210.131.104.13])
垢版 |
2021/06/05(土) 13:23:15.53ID:8UWyM9uM0
>>850
匠5攻撃7砲術3はつけて運用している
匠4あたりに落として弱特3にした方がいいのかなとか考えてる
2021/06/05(土) 13:24:11.45ID:/sRiE+Ji0
なしななしから1部位抜いてなんか組めないかなと色々やってみてるけど
いろんなスキルが半端で気持ち悪くなっちゃうな
うまく噛み合う武器と護石がほしい
2021/06/05(土) 13:36:13.90ID:WYktzKkJ0
チャアクも斧強化はナルガ様か
2021/06/05(土) 13:39:08.41ID:LAwahJCu0
>>851
ああなるほど風で納刀されるのは確かにイラっとしたわ
虫なしでかけ直せるからまだいいけどガンスとか虫使わないとバフかけ直せないからかわいそう
2021/06/05(土) 13:40:24.81ID:KYM80Ln3a
>>855
ガンスは金玉に砲撃使わんから実はあんま気にならんよ
2021/06/05(土) 13:41:37.79ID:LAwahJCu0
>>856
もうそれガンスじゃなくていいじゃん
と思ったけど斧ガリもチャアクじゃなくて良かったわ
2021/06/05(土) 13:44:17.23ID:meAHOcKx0
>>854
攻撃190の優遇ナルガ武器貰ってる武器種はどれも物理最強はナルガのままだね
2021/06/05(土) 14:07:55.46ID:4OtYSn7+0
ブロス匠3剛刃3で痛恨運用してるけどやっぱ緑ゲまで落ちるなあ…自分もファイト猫連れてる
防御研磨は気になりますな
2021/06/05(土) 14:31:42.90ID:hFrlkYzwa
>>858
バルクが物理に相性良すぎるからね…
逆に害悪ヒーラーや粉塵マンがいるマルチとかではソロより維持が大変だから斧強化でも他が候補にあがることもある
861名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f88-PlKh [125.12.154.182])
垢版 |
2021/06/05(土) 15:08:34.16ID:ssQOdj2j0
百竜武器は微妙に惜しい
鈍器運用だと会心マイナスで鈍刃が無い代わりに見た目が良いラー
切れ味白運用だとスロと痛恨(or防御研磨)が無い代わりに白を伸ばせるブロス
2021/06/05(土) 15:10:32.21ID:qu+UIkd00
ホッパーやカウンター超出を連続で打ち続けても斧強化にDPSは勝てないの悲しすぎん
2021/06/05(土) 15:10:35.15ID:tdNU0VMz0
毒を使わずに効率の悪い武器をわざわざ拘って使う所が對馬の叔父上によく似ているからでは
2021/06/05(土) 15:17:17.75ID:juhi6R5i0
4Gの頃はアクション面で優遇だったけど
シリーズが進んで他の武器種も更新されていく中で
今度はチャアクが置いてけぼりになってる
2021/06/05(土) 15:31:24.50ID:4OtYSn7+0
昨日のレス蒸し返すわけじゃないけど入力の受付時間なのよね、不満は コンボ派生も言いたい事あるけど百歩譲ってこれは許そう 
2021/06/05(土) 16:07:01.53ID:nDk61HfTa
>>862
一部の相手には超出がいいから…
なお一部…
2021/06/05(土) 16:16:54.91ID:1hjPzDIL0
火力クソ低いから馬鹿にしてたけどなしななし鈍器悪くないな
映画見ながら適当にやってもバルファルクやヌシジンオウガですら全然乙る気配ねーわ
拘束力と守勢で言うほど狩猟時間長引かないし
初心者はこれ使っときゃ良い練習になりそう
2021/06/05(土) 16:27:47.91ID:XZbs887J0
高出力の後が相変わらず棒立ちなのがな
大剣の真タメも太刀の兜も後隙キャンセル出来るんだからチャアクも回避に繋がればいいのに
2021/06/05(土) 16:46:46.64ID:LAwahJCu0
クソ回避硬直のせいでバルクの龍気吸引の位置調整後ろ回避だとギリ間に合わんみたいなパターン多くて腹立つ
2021/06/05(土) 17:40:19.30ID:b+NzwGJk0
チャアクの斧モーション全部途中で回避キャンセルできればいいのに
2021/06/05(土) 17:44:59.14ID:nizjwmLWM
高出と超出は虫2個使っていいから形態変化前進でキャンセルできればいいのにな
2021/06/05(土) 18:43:43.09ID:uipjt2kod
攻撃特化の百竜武器でも意外と瓶ダメ出なくて泣きそうになっちゃった
でも外装変更できるだけで満足です
2021/06/05(土) 19:06:01.65ID:2R6eM0A40
何らかのモーションのあとにかっこつけたり休憩するのいつの時代のモンハンだよ
2021/06/05(土) 19:08:37.29ID:piZLtD/L0
せめてハイパーアーマーでもあればマシ...
かもしれない
875名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spe7-Wnv+ [126.156.15.27])
垢版 |
2021/06/05(土) 19:11:30.10ID:zdK89b9cp
サブでチャアク使ってるけどこの武器本当調整ひどいわ
ハゲはいじめ調整も通って使用率落ちたしさぞかしご満悦だろうけどな。
876名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa27-8p/l [182.251.195.181])
垢版 |
2021/06/05(土) 19:18:39.44ID:/dzZKmE1a
超出のダメージ低下が酷すぎる
操虫棍や狩猟笛だったらダメージ以外に持ち味があるから
許せるがチャアクみたいな武器はダメージ低かったら
終わりなのよ、産廃確定なんだよ
2021/06/05(土) 19:21:13.57ID:JLPW+jOR0
チャアクにはまだスタンがあるから!
鉄甲?知らない子ですね…💩
878名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f372-Wnv+ [210.131.104.13])
垢版 |
2021/06/05(土) 19:23:32.30ID:8UWyM9uM0
動かすのは楽しいけどそれ以上にストレスがひどいわ今作
2021/06/05(土) 19:32:16.75ID:G8MwagVj0
目眩を起こすっ!!
2021/06/05(土) 19:40:52.11ID:2UrOEH/O0
純粋になんでこうなっちまってるのか知りたいな
チャアク触ったことある人ならこの調整でゴーサインなんか絶対出せない
おかしいことをおかしいって言える現場じゃないのかな
2021/06/05(土) 19:47:11.83ID:JXWZCvzU0
ツイ募で何人かチャージアックスの調整がどうのこうのって言ってたヤツいたけど全員尋常じゃなくヘタクソだったのは偶然だよな?
さすがにPSないのに文句言ってるのは極一部で、たまたまおれが変なの引いただけだよな?
882名も無きハンターHR774 (スフッ Sd9f-KexD [49.104.38.98])
垢版 |
2021/06/05(土) 19:50:43.91ID:wGMpZJugd
むしろそのレベルでも分かるぐらいの調整だしな
2021/06/05(土) 19:52:37.38ID:XIRXhYH5d
超出は死んだ、アックスホッパーを信じろ
2021/06/05(土) 19:56:20.18ID:2R6eM0A40
ホッパー使ってるとモンスターの動きが速すぎてヤムチャ視点になる
2021/06/05(土) 19:58:08.24ID:5AsztiRi0
>>881
TA走るプロハンからお前の言う下手くそまで調整不足感じるくらいテキトー調整ってことじゃん
2021/06/05(土) 19:59:17.69ID:jbfU01d/a
ぶっちゃけここでも操作性の劣化について文句言ってる人と
後隙ガー言ってる人の2種類いて
正直後者は全然同意できないんだよね
元からそういう武器やん
2021/06/05(土) 20:07:10.73ID:2R6eM0A40
両方文句言ってます
2021/06/05(土) 20:07:16.01ID:ILtcR3uu0
ブロスでヌシオウガ6分半行けた
超出力たのしー
889名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa27-8p/l [182.251.195.181])
垢版 |
2021/06/05(土) 20:08:06.17ID:/dzZKmE1a
もう終わりだよこの武器
2021/06/05(土) 20:09:48.37ID:XIRXhYH5d
兄のスレに対して弟のスレにただよう圧倒的悲壮感
2021/06/05(土) 20:11:56.91ID:9tJZfcsS0
>>889
そう言えば>>840って結局どういうことなの?
マルチでもナルハタに特別不利って思ったことないけど
2021/06/05(土) 20:15:23.20ID:jVWG66ja0
チャアクにもエッグハンマーみたいな超攻撃力クソ切れ味武器欲しいな
2021/06/05(土) 20:17:16.73ID:yFuhm9A0M
ライトナルハタソロとかも2〜3分動画結構上がってたよな
チャアクは4〜5分とかだっけ?

足手まとい扱いされてもしゃーないわな
2021/06/05(土) 20:21:54.57ID:JXWZCvzU0
>>886
わかる。後隙とか怯み値理解あればリスクはある程度減らせるしただのPSなんだよな

ヘタクソの言う調整不足は理解度不足で全然調整の範囲内で聞いてて恥ずかしいんだよな…

火力も超絶上手い太刀と弓、ライト以外には負けず劣らずレベルだと思う
2021/06/05(土) 20:26:35.61ID:2R6eM0A40
超出はわかるけど高出力の後隙はうんちよ
気絶取れる可能性高いターン以外はリスクとリターンがかなり不釣り合い
896名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f372-Wnv+ [210.131.104.13])
垢版 |
2021/06/05(土) 20:30:38.75ID:8UWyM9uM0
>>894
なんやかんや儀式を踏んでるのにそこらへんの武器と同じくらいの火力って考えると悲惨じゃねぇか
2021/06/05(土) 20:31:19.05ID:RW5BX22cd
斧強化は超出力高出力納刀GP封印でひたすらコロコロ転がるチャアクである必要がない
ホッパーは後隙狩られる上にはまる相手が少なすぎな上にビン当たらない
GPカウンターは高速変形ないと後隙狩られる以前に当たらない、そしてビン当たらない

後隙大きいのは怯ませたり狩られてもリターンがある火力だからこそ許されるんだぞ
ほぼ正中線じゃないと全ヒットしない、属性肉質も渋い、超高出力のビン補正も低い今のチャアクにそれがあるのか?
2021/06/05(土) 20:32:45.29ID:DIVKf+BHM
>>894
新手のチャアク下げか?
隙も怯みも考えず殴り続けるだけの並ガンナー>>>>>>>何も考えないチャアク
並ガンナー=理解深めまくった高PS意識高い系チャアク
って事だろ
武器性能負け過ぎわろた
2021/06/05(土) 20:32:51.49ID:2R6eM0A40
怯ませたところで反撃食らうのがトレンド
2021/06/05(土) 20:34:37.10ID:JLPW+jOR0
ビンの最後の1発で怯んだら後隙後回避間に合う?
当たるかは別の話ね
2021/06/05(土) 20:35:48.93ID:JXWZCvzU0
高出力はスタン値と怯みコントロールだからなぁ
スタン値低くして後隙減らしてくれなら分かるけど今のまま後隙減らせはわかんねーわ

どう構成しても斧強化が強いから反撃重視の倍率上げて並べるくらいに〜なら幸せになる人が増えるねと思うけど、
言うて5分か6分半かみたいな差だしな

弓ライトは調整する気無いなって感じだけど
2021/06/05(土) 20:36:25.73ID:GmrqoHFH0
そんだけやって
ある程度しかリスク減らせない時点であかんやん
こーゆー事言う奴って頭大丈夫か?ってのばっかやな
2021/06/05(土) 20:36:46.34ID:i9OJnGxc0
修練所の蛙が反確なのおかしいと思わんの?
2021/06/05(土) 20:37:58.05ID:nDk61HfTa
別に後隙直さないキャンセルしないならそれでいいけど問題はそれに見合った火力がなくて遠距離や太刀とか片手に比べてあまりにも手軽で火力でることやろ

あと操作性はどんどんお問い合わせに送るしかない…
2021/06/05(土) 20:38:18.81ID:cI6INdDa0
>>897
斧強化はなんかもう別武器だよね
要所やカウンターで斧モに切り替えるのがチャージアックスだったのに
このコンセプトは変えて欲しくなかった
2021/06/05(土) 20:38:43.11ID:2R6eM0A40
スタンはともかく怯み管理とか机上の空論もええとこやろ
2021/06/05(土) 20:39:13.40ID:GmrqoHFH0
>>906
脳内語りしてるだけだろうな
2021/06/05(土) 20:42:47.79ID:JXWZCvzU0
察したわ。引きが悪いわけじゃなかったんだな…
TAプロハンまでとは言わんけどなぜその動きしてるか分かるくらいまでには理解度上げてから文句いえばいいのになっていう感想だよ
2021/06/05(土) 20:42:57.62ID:HT1CrSAYa
要は後隙に見合った火力or火力に見合った後隙にしてくれって感じだ
とりあえず超高出力使ったら盾強化切れる4G仕様に戻してください
2021/06/05(土) 20:43:28.80ID:21+tbMEKM
スタン怯み管理としっかりすれば並ガンナーと渡りあえます!
さらに管理困難なマルチ参加は足手まといになります!

こうですか?
2021/06/05(土) 20:43:59.84ID:K7uA0hQB0
>>894
太刀の見切りに比べて出し損すぎるんだよなあ
2021/06/05(土) 20:44:21.36ID:X+Jt0hTZd
>>898
>>906
彼らはTAトップと同じようなタイムをそこそこの頻度でだせるんだよ
猫と犬の怯み値と属性値の理解も深いんだ
そうに違いない
2021/06/05(土) 20:45:05.07ID:coLdmrWd0
強属性ビンの超出の演出好き
ボンボンボンみたいな
2021/06/05(土) 20:45:43.16ID:V4nQ+wPSd
>>890
オロミドロ崇めてる兄に対抗してバゼルギウスでも崇めるか?
2021/06/05(土) 20:46:07.47ID:eEZO60gZ0
後隙でかいのは元々そういう武器かもしれんがいまは他の武器もモンスターも進化してて置いてかれてんだワ
そして威力も下げられたというね
2021/06/05(土) 20:47:09.21ID:7bn1qrPW0
>>913
前作のエフェクトと当たり判定はもっと凄いぞ
917名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spe7-Wnv+ [126.156.15.27])
垢版 |
2021/06/05(土) 20:48:16.49ID:zdK89b9cp
なんか自分はそこらの使い手とは違うと思ってそうで気持ち悪い
そもそも太刀ライト弓以外とどっこいってヘビィとチャアクが同じ火力とでも思ってるのか?
仮に同じだとして複数手順踏むチャアクの火力がその他大勢と同じなのには疑問抱かない?
2021/06/05(土) 20:49:51.37ID:ez3LgFmx0
過去のTAの記録とかは知らないけど太刀はともかくガンナーと張り合えた事なんてあったんすか?
無理矢理愚痴作ってるように聞こえるわ
2021/06/05(土) 20:52:10.21ID:7bn1qrPW0
察したわって何を察したんだ?
2021/06/05(土) 20:52:53.80ID:K7uA0hQB0
>>918
見て下さい
これがスタッフがガンナー贔屓しすぎてもうそういうもんと受け入れちゃった姿ですよ
921名も無きハンターHR774 (スフッ Sd9f-KexD [49.104.38.98])
垢版 |
2021/06/05(土) 20:56:09.07ID:wGMpZJugd
チャアクをまともに使った事がない人でも何をしても斧強化が解除されるだけどGPや超出を使ったらダメなの?ってなりそうだけどな
2021/06/05(土) 20:57:35.17ID:GXPYIsQJM
ワールドのころは極ベヒではチャアクはタンクもできて火力も出せて面接も顔パスで頼もしい存在だったはずなんだ…
2021/06/05(土) 20:58:51.57ID:21+tbMEKM
調整の放棄を認めろ
さらにその差が酷くされようが、色々弱体化されようが受け入れて黙っとけ
他の武器には使い勝手の良いスキル入れたり威力上げたりするけど受け入れろよな
文句言う奴はPSが足りないだけでーすwww
2021/06/05(土) 20:59:33.93ID:WYktzKkJ0
不遇武器のスレに現れては自分が下手なだけと連呼する者を、人はアフィと呼ぶのだ
2021/06/05(土) 21:10:26.83ID:meAHOcKx0
よく4G仕様にって見るけどここのレスもTwitterも超出マンが多数派だから満足する人のが少なそうだなぁ
他武器とかクロス要素の再実装が多いし解放3復活しないかな
2021/06/05(土) 21:11:56.84ID:cI6INdDa0
>>916
ワールドの爆発めっちゃ派手でかっこよくて強かったよなあ
なんで今作はあんなオナラみたいになってるんだ
2021/06/05(土) 21:14:50.02ID:cI6INdDa0
超出射出マシンやだやだやだー
剣と斧を使い分けての合体武器でしょー
超出は撃ったら盾解除のロマン技でいいよー
2021/06/05(土) 21:16:59.65ID:9tJZfcsS0
本当のオナラっていうのはXの超出を指すと思う
2021/06/05(土) 21:18:16.75ID:Rgl5xUhmM
楽しさ
4Gスタイル>超出ぶっぱ>斧強化ゴロゴロ
強さ
斧強化ゴロゴロ>超出ぶっぱ>4Gスタイル
2021/06/05(土) 21:33:06.42ID:U7aRtD7a0
4gのチャアクは強かったぞ💢
ギルクエ周回の兄貴分
2021/06/05(土) 21:41:12.64ID:73eOBMI9a
ゲームスピードが上がって色々置いていかれた感
2021/06/05(土) 21:50:07.08ID:XSDBMnQA0
>>925
追撃=ビン爆発として見ると
スラアクの剣二連→変形斧二連がリズム的に解放U〜Vループまんまなので消された説
2021/06/05(土) 21:58:49.95ID:gj2nkTi+0
>>931
これにつきる
モンスターの高速化にあわせて他武器は隙の少ない新技貰って別ゲーやってるのにチャアクだけ4Gと同じことやってる
貰った新技は元に戻す儀式や縛りプレイばかりでおまけに操作性劣悪にされて過去作で出来た剣モードのディレイとかも効かなくなってるし
2021/06/05(土) 22:00:34.59ID:v/ZCJcWvd
モンスターの高速化とか言ってる人らアイボーやったら発狂しそう
2021/06/05(土) 22:09:34.03ID:XSDBMnQA0
転身保険に回カスゴリ押しあったし…
何よりナーフされたとはいえ超高出がだいぶ仕事してた
2021/06/05(土) 22:14:10.28ID:pZSfFInY0
所詮まだ上位だから
動き見切り終わったら余裕よ
反撃はもらうが
2021/06/05(土) 22:15:06.22ID:v/ZCJcWvd
>>935
回カス、追撃が先にヒット、うっ頭が、、、
2021/06/05(土) 22:17:53.73ID:gj2nkTi+0
>>934
アイボーは高速化についていけなくてやめました
隙なさすぎて不動転身着て壁ドン拘束中して逆に壁殴りするだけになってつまらなかった
2021/06/05(土) 22:19:48.99ID:WYktzKkJ0
アイボーやってた頃はチャアク使ってなくて、これチャアクやばくね?と思いながらプレイしてた
2021/06/05(土) 22:20:28.34ID:hpKcUonR0
MHWあたりでヒットストップが増えてからとにかく反撃されやすくなった
2021/06/05(土) 22:27:24.47ID:G8MwagVj0
お前らアイボーに戻ってこい😘
2021/06/05(土) 22:31:20.69ID:utRlhNPF0
超高出力の判定とスキルの適用基準と斧強化の納刀解除さえ何とかしてくれればほぼ文句無いよ
2021/06/05(土) 22:31:23.74ID:cI6INdDa0
最近PS5でチャアク振ったけどフレームレートとグラフィックの良さに驚いた
あと剣モードに回避硬直無いのと高圧斬りが瓶空でもガチャガチャやらなくて快適だった
斧強化周りは不便なところが多かったけど・・・
944名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f372-Wnv+ [210.131.104.13])
垢版 |
2021/06/05(土) 22:48:29.39ID:8UWyM9uM0
ゼミラブロスのスキル迷ってたけどマイナス会心は大人しく受け入れようかな…
痛恨もいいけど防御研磨も中々便利なのよね
2021/06/05(土) 22:56:44.99ID:sC3wDT1j0
電鋸でガリガリさえ出来れば俺はそれでいいから
電鋸モードに一々する儀式さえなんとかなれば不満はない
2021/06/05(土) 23:07:32.13ID:adBtOjUM0
ぼくはガリガリを超にも載せてほしい
2021/06/05(土) 23:22:01.05ID:XSDBMnQA0
剣強化さんに死体蹴りしないで
948名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spe7-Wt59 [126.245.27.45])
垢版 |
2021/06/05(土) 23:22:06.59ID:Q6Kzongrp
実際
『ビンダメが頑張っても70ダメしか出ない! ゴミ!』とか
「ゴシャハギに強属性超出撃ってもカスダメしか出なかった! ゴミ!』みたいな
非常にトンチンカンな愚痴こぼしてるヤツをここでも見かけた事あるんでわからんでもないけど別にグチってる奴の全員が全員そうじゃないからなぁ

「過去作には無かった制限のせいで遊びの幅が狭まってる」みたいな指摘はPS関係なく思うところだろうし
2021/06/05(土) 23:27:30.25ID:lPFYSZ7k0
「この武器はこのくらいの立ち位置に調整します」みたいなのが露骨に透けて見えるんだよなぁ
太刀が優遇されてたり、体験版では新生した笛が露骨に数値持ってたり、それが製品版では従来の箱に収まってたり
お手軽救済武器が丁寧にご用意されてるのも意図を感じるわ
で、チャアクガンスは玄人好み(笑)のゴミ性能ね
2021/06/05(土) 23:27:34.76ID:5fbVRwRE0
ヒーリングボトルを消したのだけは許す
ブレイブなければWクロスのチャアクもゴミや
2021/06/05(土) 23:28:41.18ID:pVWGk/Mwx
>>892
エッグチャアクなら鈍器2でいいし夢が広がるな
2021/06/05(土) 23:31:12.93ID:QT9RUzi4a
4からxxまで斧ぶん回す戦法に行き着くのにカウンター武器と言われるのは腑に落ちない
やっぱワールドの盾強化切れない&超ブッパはガンだ
953名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f372-Wnv+ [210.131.104.13])
垢版 |
2021/06/05(土) 23:36:46.53ID:8UWyM9uM0
>>949
玄人好みとあからさまに性能が悪い欠陥品を同列に扱ってるよな。開発
あと初心者救済とブッ壊れも混同してる
2021/06/05(土) 23:39:31.01ID:4qG3Hc240
>>943
時間経過で斧強化きれるから不便だよね
2021/06/05(土) 23:42:05.67ID:2zxR92hB0
>>280
一位、二位は正にこれ。
三位は大剣だけど、チャアク楽しい
出来るなら超出後の硬直時間の軽減願いたい
2021/06/05(土) 23:57:11.41ID:mthnLSRia
マム紅茶の感覚で強属性ブッパしたら当たらねぇわ貧弱過ぎだわでワロタ
2021/06/05(土) 23:57:12.00ID:+ZUwjPup0
回避硬直のせいで回避したのに後隙ヤバくて色々と被弾するのキツい
2021/06/05(土) 23:59:03.88ID:5fbVRwRE0
立てれんすまん
959名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spe7-Wt59 [126.245.27.45])
垢版 |
2021/06/06(日) 00:01:34.13ID:Qh1gNIb0p
高出の使い勝手を上げてほしいわ
超出使っても盾強化維持できるようになって以降
高出に明確なメリットが設けられてないせいで消極的な選択肢になってしまってるまま何も改善されてないのが謎
スタン値据え置きで差し込み性能上げるか硬直キャンセルできるようにしてほしい
2021/06/06(日) 00:05:54.73ID:jTl9qsQZ0
>>954
廻転斬り弱いし後ろに下がるし派生少ないし追撃ヒット数安定しないし斬れ味消費すごいし回復カスタム死ぬし15秒くらいで瓶減るしだいぶ辛い
火力を得る代償としては流石にやりすぎだわ
2021/06/06(日) 00:23:04.91ID:n0KyxCUz0
IB斧強化使うなら強化持続Lv3入れた方がいいぞ
2021/06/06(日) 00:30:45.33ID:VxEUZUi+0
横ステップ後に変形斬り出なくなったの地味にイラつくな
派生が多くて臨機応変に対応出来たのもチャアクの面白さだったのに
強い弱いよりも使いにくくされてつまらなくなったことの方が嫌だわ
2021/06/06(日) 00:40:03.68ID:jTl9qsQZ0
意見要望送ろうかなあ
うるせえって思われそうだけど送らなきゃ一生伝わらないだろうし
2021/06/06(日) 00:41:29.84ID:U6zz6QeR0
GP→Aがコマンド未割り当てで苦笑
もうちょいがんばれ
2021/06/06(日) 00:44:20.37ID:xfr/Z07Y0
>>963
送るべき
2021/06/06(日) 01:10:41.59ID:ITFVYsET0
>>958
スレ立て出来ないのはいいけどアンカー指定くらいはした方がいいんじゃないの
967名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6fda-Z5Cr [183.76.216.233])
垢版 |
2021/06/06(日) 01:32:19.08ID:cGxzQmWa0
調整する気ないのに武器増やしすぎなんだよ
2021/06/06(日) 01:49:53.80ID:mCqmXB7d0
要望送る時は良いと思ったこと欄の方が多いくらいで書いた方が見てもらえるぞ
ただのクレーマーより良いところをよく見てくれる奴でも書かざるを得ない悪い部分の方が重要視される
2021/06/06(日) 02:07:11.37ID:jTl9qsQZ0
次スレ立ててみる

>>968
良いところも書くとアホみたいな長くなっちゃう・・・
長くても読んでくれるかなあ
970名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e330-mgt0 [180.29.66.53])
垢版 |
2021/06/06(日) 02:11:37.44ID:jTl9qsQZ0
スマホ回線からたてれたわ

【MHRise】チャージアックススレ チャージ168回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1622912988/

テンプレ読まずにアンカ指定せず適当に逃げた>>958は使用禁止ね
971名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e330-mgt0 [180.29.66.53])
垢版 |
2021/06/06(日) 02:15:57.41ID:jTl9qsQZ0
次スレpart169だったのか・・・気づいた時には時すでに遅し・・・
ごめん
2021/06/06(日) 02:29:02.66ID:AcGO8P/u0
>>908
この「なぜその動きしてるか分かるくらいまでには理解度上げて」ってどういうこと?
チャアク特有の回避硬直はなんと盾の重さで地面に着いた腕を持ち上げるために時間がかかってしまうからなんだ!ってこと?
なるほどなぁ深い
2021/06/06(日) 02:55:05.69ID:i1f27EW50
>>971
お前も使用禁止じゃい!😡
2021/06/06(日) 03:47:39.82ID:SDM9ZUO50
鈍器2変形2、3スロ1スロ出たけどチャアクデビューしろって事?
2021/06/06(日) 04:02:25.51ID:YqIaaIQI0
ハンマーなんかインパクトありきでつまんねーとか言われてるけどアイスボーンからアクション面はよくなってるから面白いんだがチャアクは出来てたことができなくなって単純につまらん
あとライズのモンスターの後隙かなり増えてるけどその理由の大半はチャアクって武器があるからって思ってるわ
つまり他のどの武器より討伐に貢献してるんだよ!
2021/06/06(日) 04:23:15.62ID:Fle7mid00
>>974
兄さんがこっちを見てるよ
2021/06/06(日) 04:42:50.64ID:mCqmXB7d0
変形2オロねぇ…
2021/06/06(日) 06:17:53.37ID:HcE8fTCq0
チャアク使ってて蹴られるってほんとにあるのか?
よっぽど下手くそだっただけじゃないのか
2021/06/06(日) 06:50:25.78ID:D9ICBFG60
マルチメインだけど蹴られたことないし蹴ったこともないな
チャアクみたいな操作複雑な武器使ってる人はpsそこそこあると勝手に思ってるから逆に期待してる
980名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 637b-odqG [14.9.215.96 [上級国民]])
垢版 |
2021/06/06(日) 06:55:38.51ID:Xau0o6wr0
反撃重視じゃないと高速変形の恩恵受けられないのか…
この仕様が良くわからん…
2021/06/06(日) 07:22:09.27ID:UnODIGvd0
救援のチャアクとか稀にすごい上手い奴いるけど9割変なのしかいないのは間違いない
2021/06/06(日) 07:30:54.70ID:lQRPd34v0
>>934
アイボーは高速変形なかったけどGP高出力入ってたし、攻撃を歩いて避けて素振り盾突き高出力も入れれた
ライズ無理、速すぎ
2021/06/06(日) 08:22:37.57ID:FNhDIqoxr
ずっとストレスを溜めながらチャアク使ってたけど試しに他武器を使ってみたらチャアクから卒業しそう
Wの時のチャアクは楽しかったんだがなぁ
984名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f372-Wnv+ [210.131.104.13])
垢版 |
2021/06/06(日) 08:29:58.00ID:AGeH5RiL0
>>974
スラアクを使うオロ…
2021/06/06(日) 08:42:34.23ID:LIbjObOqd
>>983
そう思って一時期スラアク使ってたんだよ
なんだかんだチャージアックスが一番楽しいという結論に至って戻ってきた
986名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e330-k0Sq [180.29.66.53])
垢版 |
2021/06/06(日) 08:46:19.57ID:jTl9qsQZ0
今作はちょっと思ってたチャアクと違うけどガリガリはガリガリで楽しいしホッパーはホッパーで楽しいからずっとチャアク使ってる
今使用回数850回
2021/06/06(日) 09:01:45.48ID:+SILh6xz0
チャアクで救難入る時最初の1分は味方バフ含め持てる全ての火力とムーブを出して出来るチャアクマンをアピールする
2021/06/06(日) 09:08:19.23ID:ZxS8y5eN0
ディアブロスがあんまりGP反撃で気持ちよくさせてくれなくなった気がする
突進後の尻尾フリフリの頻度が激減したよね?
Youtubeに(ヌシ)ディアのGP反撃攻略動画が全く無いんだけども
2021/06/06(日) 09:21:03.87ID:XZkZazh+0
ヌシディアはデカすぎるせいか空振りされることが多くてGP失敗しやすい
2021/06/06(日) 09:22:32.08ID:lQRL0ito0
>>978
チャアクで入って蹴られたことは何回かあるぞ
ちなみに蹴られたときはサブキャンに飛んだくらいで蹴られてるからうまい下手は関係ない
2021/06/06(日) 09:46:08.59ID:Pjc6H7zi0
ガ性と変形切ってCFCで全て受けたほうが強いくない?
2021/06/06(日) 09:58:37.61ID:LPmvykWra
>>978
ある
集会所入ってすぐ蹴られる
2021/06/06(日) 09:59:37.25ID:wS/W4Him0
蟲が無限で連撃が存在しないならそうだけどね
2021/06/06(日) 10:05:30.61ID:NzljioiDa
仕方ねえじゃんチャアクなんてマルチで求められてないし
2021/06/06(日) 10:34:55.62ID:T/7AV7im0
尻もち無効付けてない時にホッパー型チャアクに土下座させられたりしたんかな?
2021/06/06(日) 10:34:57.03ID:5xUi/2bhd
反重の剣突き刺し無くならねえかな
斧強化切れるせいで使い所ない
超出ぶっぱだと斧GPなんかせんから剣に戻すの遅くなってるだけのデメリットしかねえ
2021/06/06(日) 10:51:18.48ID:qagKHBDdM
キッズタイムにマルチでガリガリ楽しいれす
クエ失敗とかいう地獄とかあるけど
2021/06/06(日) 10:53:50.70ID:ITFVYsET0
チャアクが特に蹴られるって感じたことはないな
他人をやたらこかしたりする訳でもないし他の近接と比べて特別蹴る理由もないと思う
そもそも放置がいても蹴らないホストとかいるし他のプレイヤーのこと気にしてない奴が大半な気がする
2021/06/06(日) 11:10:41.51ID:VxEUZUi+0
>>996
反撃10子は全部のモーション遅いの凄い手抜き感あるわ
盾構えモーションが長くて攻撃は普通の速度にしないの間抜けすぎる
2021/06/06(日) 11:10:59.27ID:VxEUZUi+0
変な変換したわ
反撃重視…
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