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【MHRise】チャージアックススレ チャージ167回目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (スップ Sdaa-leaX [49.97.100.245])
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2021/05/27(木) 16:19:29.13ID:E94/nPz5d
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↑スレ立てするときに3行コピペして下さい

モンスターハンターワールド
モンスターハンターライズのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/

次スレは>>950が宣言をして立てる、無理ならアンカーで指定してください

■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「 !extend:checked:vvvvvv::」を入れると
IPアドレスとSLIP(固定ID)が表示されます
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください

※前スレ
【MHRise】チャージアックススレ チャージ166回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1621725911/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-TGcs [106.128.119.5])
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2021/05/27(木) 16:24:24.21ID:8XwrtOBUa
※このスレは重複スレです。こっちに移動してね

【MHRise】チャージアックススレ チャージ167回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1622099951/
0004名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd6a-FULU [1.75.244.87])
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2021/05/31(月) 11:41:35.29ID:Du6yPJUud
モンハンライズ チャージアックス テンプレ

■鉄蟲糸技について
・形態変化前進
前方に移動しつつ斧変形する技。XとZRで剣変形、Aで解放2、XAで(超)高出力に派生する。技始動時にハイパーアーマー有り。翔虫ゲージ1消費

・カウンターフルチャージ
盾を構えガード可能攻撃を無反動、削りダメージ無しで防御する技。ガード成功時はビンをMAXまで自動チャージする。Xで(高圧廻填)高圧属性強斬り、Aで斧叩き付け、XAで(超)高出力に派生する。翔虫ゲージ1消費。
※1HITでガード判定が消失する為、多段攻撃では被弾してしまう
※高圧属性切りは盾の属性強化無しでも発動可能だが剣強化はされない

■入れ替え技について
No.1:高圧廻填斬り(解放条件:里☆3かHR2で解放)
→高圧属性斬りと入替え
チャージ中にX長押しする事で発動。(超)高出力以外の斧攻撃時、押したボタンを長押しする事で追撃が発生する(最大5hit)。また追撃を13hitさせる度に1ビンチャージされる。また、斧を使用した全ての攻撃が弾かれなくなる。
剣強化と違い斧モード以外になると強化状態は解除される。
高速変形対象技

No.2:反撃重視変形(解放条件:チャージアックスを8種類作成する)
→変形斬りと入替え
通常GPの他、剣変形の出始めにガード判定が発生する。この技でGPを成功させ(超)高出力に派生した場合、ビンダメージが1.2倍になる。
高速変形対象技

No.3:アックスホッパー(解放条件:集会所☆5一体となれ!盾斧の型クリア後自動開放。報告等はない)
→カウンターフルチャージと入替え
前方に斧を叩き付け跳躍。跳躍中にAで空中高出力、XAで空中超出力に派生可能。また派生時に任意の方向に方向転換可能。
高速変形対象外
0005名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd6a-FULU [1.75.244.87])
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2021/05/31(月) 11:42:07.88ID:Du6yPJUud
■ 新スキルについて
・高速変形
変形速度及びダメージが上昇する。
変形速度上昇は各種変形、盾突きからの(超)高出力、高圧廻填斬り、属性強化回転斬りに効果あり。威力上昇は(超)高出力以外に効果あり。
※アックスホッパーは両方とも適用外。
※CFC及びガード派生の(超)高出力は要検証

・砲弾装填
黄色発光状態でチャージすると3本ではなく5本チャージする。ビン自体の本数増加は無くなった。
一応Lv1だけでもチャージする動作が早くなるが微々たるものなので使うならLv2まで積みたい。

■ オススメ武器
・榴弾ビン
夜走盾斧【冥冥裏】→素白で倍率190会心率40スロ2-0-0と非常に優秀。
金剛盾斧U→切れ味緑だが緑ゲージが長く倍率230と高く超出力、スキル鈍器との相性が良い。
甲盾斧ロタシオン→素青で倍率200で麻痺19スロ1-0-0と性能は並だがスタンと麻痺で拘束状態にしやすい。

・強属性ビン
炎:ポルト・ド・ネフィラ
雷:ディヴァルキューレ
龍:ドラグルヒール

※現時点では他の強属性武器は属性値が低くオススメが出来ない

■ 型毎オススメ武器・スキル
・ホッパー型:金剛盾斧II、鈍器、砲術、砲弾装填
・斧強化型:夜走盾斧、弱点特攻、超会心、高速変形
・共通:回避距離1、ガ性1
あとは攻撃や快適スキルを盛る
0006名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd6a-FULU [1.75.244.87])
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2021/05/31(月) 11:42:43.25ID:Du6yPJUud
■ 属性強化について
(超)高出力属性解放斬りモーション時にZRを押すことで属性強化回転斬りに派生する。
この際に溜っているビン全てを消費して盾を強化した状態になる。
効果時間はビン1本につき30秒、5本で150秒。
重ねがけで最大300秒まで効果時間延長可能。
ガード性能2段階上昇に加えて斧モードの攻撃力が1.1倍になり高出力が超出力に変化する。

■ ガードポイント(GP)について
チャージアックスでは特定の行動中に攻撃を受けると自動でガード状態になる。
通常のガードと違ってガード性能が2段階上のものとして扱われる。

・使用方法
剣モード
変形斬り(変形開始時)
反撃重視変形斬り(変形開始時〜変形中)
回転斬り(斬り終わりの盾が前方にある状態)
属性強化回転斬り(同上)
移動斬り(同上)

斧モード
変形斬り(斬り終わりの盾が前方にある状態)
反撃重視変形斬り(変形開始時)

納刀中
斧:叩きつけ(斧が自分の正面に来るまで)

※他にもあるそうなので方法が分かり次第追記

■ ガード派生行動について
ガード後に特定の入力をすることで通常とは違う派生行動ができる。
勘違いしてる人も多いがGPである必要はない。
※ガード性能によってのけぞり具合が変わるのでGPの方が安定して使いやすくはある。

ガード→X:(反撃重視)変形斬り
ガード→X+A:(超)高出力開放斬り
ガード→Lスティック横入力+B:ステップ

■ チャージアックスのガード性能について
前述の通り属性強化及びGPにはガード性能2段階分の効果がある。
つまりガード性能1で上記2つを合わせればガード性能5相当になる。

以下仕様の詳細
チャージアックスのガードは39、ランスとガンランスは49
スキルのガード性能1、3、5で10ずつ、属性強化で10、GPで10加算される
モンスターの攻撃には威力値という設定がありガード性能を超える威力値の攻撃をガードすると仰け反り大になる。
ランスガンスはガード性能が威力値を10以上上回れば仰け反り小に、0〜9上回れば仰け反り中になる。
チャージアックスはガード性能が威力値を20以上上回れば仰け反り小に、0〜19上回れば仰け反り中になる。
0007名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd6a-FULU [1.75.244.87])
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2021/05/31(月) 11:43:33.77ID:Du6yPJUud
■ 高速変形が「高出力属性解放斬り」「超高出力属性解放斬り」に載らないことについて(公式回答)
チャージアックスの「盾突き」や「ガード」から、「高出力属性解放斬り」や「超高出力属性解放斬り」に
派生させた場合、「高出力属性解放斬り」や「超高出力属性解放斬り」が出る直前のポーズまでで
変形が完了するため、そのポーズまででスキルの効果が終了します。

そのため、「高出力属性解放斬り」や「超高出力属性解放斬り」にはスキルの効果がない仕様です。

なお、これ以上の詳細な仕様に関してはご案内いたしかねますので、誠に恐れ入りますが、なにとぞご了承ください。
0020名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMa6-wX+I [133.106.52.28])
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2021/05/31(月) 14:45:23.60ID:ph0ydvWdM
皆上手いんだな7分とかでバルファルクかれるのか。。いまだにお手つきの派生がよく解らんし解らんゆえ怖くてガード後に撃てずに
あー今のは撃てるんかい!とかなる
反撃重視gpと CFCだと待ち専みたくて
手数出なくてぐだるから
さっき装備構成同じで反撃重視のまま
ホッパーに変えたらバランス良くなって
多少楽になったそれでもやっと10分切るくらい
一回被弾したら回復やらでもたもたして
またその間に被弾とかある
しかし楽しいなチャアク
0031名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e6ba-950J [175.103.237.203])
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2021/05/31(月) 15:21:44.83ID:aX9Lwyny0
>>20
お手→突き刺しは怒りなら一回増えて確定威嚇が入る
吸引成功で翼強化中なら爆発がつく

翼が前に向いてて大きなモーションのやつは翼叩き付け
対角線にうってくるから外に逃げろ。これも怒りだと二回連続

一回目の吸引は斧ガリガリの突進叩き付けか解放2あわせろ
二回目は阻止無理だが蓄積はさせる。高出力と解放でスタンさせて解除を狙う
怒り移行時と襲撃の後は阻止できる立ち位置を維持

これぐらい?とにかく龍気阻止とスタンを優先に
0035名も無きハンターHR774 (ガックシ 061f-950J [202.18.108.164])
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2021/05/31(月) 15:52:13.53ID:xN4uuaE56
剣モードで回避後に斧変形GPで受けるぞ からの
回避後硬直で何も出ないorけん制斬りが暴発
0037名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7755-rGTW [114.188.230.152])
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2021/05/31(月) 16:01:06.29ID:IUWQpeNR0
高速変形は斧強化に必須!!と言いたいところだけど
斧強化は斧維持がベストだから変形そんな多用しないんだよな…
0038名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-Nb83 [106.130.207.64])
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2021/05/31(月) 16:09:35.12ID:Q9lG5pf9a
フルバルク装備で久しぶりに高速変形抜いたけど、属性強化回転斬りってこんなにもっさりだったんだなて思った

百竜氷強属性がゴミだったから早く帰ってダオラ斧会心盛り装備組んでラージャンに試し斬りしたい、流石に弱点属性ならナルガ超えるよな...?
0045名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aa88-cpin [27.83.48.56])
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2021/05/31(月) 18:00:24.61ID:i2aIzObU0
>>44
そのことなんだけど、俺も問い合わせてみたらニュートラルの立ち状態で硬直があってーみたいな返答だったから恐らくみんなが感じてる硬直のことじゃないと思うんだよね…
つまり不具合として認識してないから直らないんじゃないかと
0048名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b54-DWQO [60.108.93.209])
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2021/05/31(月) 18:12:18.49ID:29Zf3EI40
https://dotup.org/uploda/dotup.org2490252.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2490255.jpg
装備を上のやつにして、百竜を攻撃、無属性、会心激化にしたら超出力も斧強化もそこそこ出せるチャアク作れた
弱特込みでも会心70%と少し不安定だけど、反撃超出も斧ガリもラーナルガと殆ど差はない
問題は斬れ味
0050名も無きハンターHR774 (ガックシ 061f-950J [202.18.108.164])
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2021/05/31(月) 18:19:34.41ID:xN4uuaE56
ニュートラルの状態での硬直とか斜め下過ぎる不具合
入力受け付けとか棒立ちとかの原因がこれだと嬉しいんだが・・・
0051sage (ワッチョイ 4388-f5pr [36.13.223.153])
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2021/05/31(月) 18:33:52.49ID:IxmuIpH10
>>22
高圧属性切りに集中のってないよね・・・
ホッパー選ぶと剣強化維持し辛いの糞
砲弾装填との択で悩まなくていいけどさ
0060名も無きハンターHR774 (スッップ Sdca-DRu5 [49.98.156.232])
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2021/05/31(月) 19:30:46.48ID:9Snq9lryd
>>48
ちょっと期待して試してみたけどめっちゃ差があったぞ
切り上げ→解放2で百竜533〜608(10回試し)、ナルガ652
超出力単体で百竜570、ナルガ706
いずれも蛙の腹対象

参考までにナルガ装備詳細
ナルガ斧(百竜強化攻撃+8)
攻撃4超会心3弱特3達人芸3砥石高速化3見切り2砲弾装填2高速変形2ガ性1ガ強1回避距離1ひるみ1
護石は弱特2距離1S11を使用
0061名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMfb-pC3Z [150.66.87.225])
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2021/05/31(月) 19:38:44.28ID:SeUx65R0M
>>58
まあそもそもなしななし組めるタイミングが最後の最後だからな
0063名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b54-E11j [60.150.144.234])
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2021/05/31(月) 19:44:06.56ID:poZ7PZoh0
>>59
ちなみにバルファルクはgpやCFCに慣れてきた自分にガードで我慢を教えてくれるよ
GP超出の麻薬感と斧強化でコロコロしまくって失われるガードへの意識を戻すには最適
それぞれのモーションに合わせて適切なガードを選んでいけ
0073名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e02-83tl [153.231.104.16])
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2021/05/31(月) 20:31:22.22ID:J6WKZrUF0
マルチでごちゃってると味方の攻撃にGPが発動してカンカン言うけど
他のガード武器なら意図してガード姿勢取らない限りああいうの起きないのかな
W:IBで斧強化しようとしてGP発動してたほどの不便さはないけど気になるわ
0075名も無きハンターHR774 (スフッ Sdca-0Yfe [49.104.37.244])
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2021/05/31(月) 20:36:45.89ID:3EA/2D5ld
強くはないけど色々やりたい装備にする人が増えたよな
自分もガリガリよりの装備で
攻撃Lv4高速変形Lv3弱点特効Lv3業物Lv3見切りLv2砲弾装填Lv1ガード性能Lv1攻めの守勢Lv1超会心Lv1回避距離UPLv1にした
0078名も無きハンターHR774 (スッップ Sdca-DRu5 [49.98.156.232])
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2021/05/31(月) 20:43:52.95ID:9Snq9lryd
>>69
アックスホッパーで斧ダメ込でややラー斧越えるな(ビンは流石にラー斧が上
通常の殴りもラー斧越えてるし90秒毎に研磨する必要があること
なお攻撃3S2が無いと攻撃7にならない模様
ひるみ軽減も乗せようとすると研磨3を諦めるか更にS1が欲しい
ドスキレアジ持ち歩くなら研磨乗せなくてもよし

わりと百竜武器の最適解では?
0079名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aa88-0h5H [27.95.134.110])
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2021/05/31(月) 20:57:09.37ID:cF34SXxv0
斧強化メインで楽しいモンスターいる?
納刀or変形したら強化切れるのほんとにストレスで後半のモンスターぜんぜん気持ちよくなれない
0082名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e688-pC3Z [111.105.35.10])
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2021/05/31(月) 21:03:20.77ID:jNKsoHVM0
ほんのちょっとだけ装填早くなるってここで見たけどほんとなん?
0084名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-ursT [106.129.125.187])
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2021/05/31(月) 21:16:31.33ID:8ZhGY7iUa
>>79
ラージャン
基本斧ガリでいける回避距離あると楽
スタンもさせたい!気持ちよくなりたい!なら腕赤く光ってジャンプして地面ドーンの大技をCFCすれば丁度頭に高出入るからそれでスタンとって後は基本的に斧で勝てる楽しい
0095名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5330-UtN2 [180.29.66.53])
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2021/05/31(月) 21:30:37.55ID:DvI2OJ7G0
>>79
個人的にマガド、テオ、バルファルク、ミドロ(たまにイラつく)、ティガ
マガドテオファルクは動き早くて派手で激闘感が楽しい
ミドロはうねうね動いてうざい時もあるけど尻尾ダウンとスタンでたくさんガリガリできて楽しい
ティガもスタンと腕ダウンでガリガリできて楽しい
0097名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e688-pC3Z [111.105.35.10])
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2021/05/31(月) 21:42:49.05ID:jNKsoHVM0
俺は赫赫赫赫赫!
0100名も無きハンターHR774 (スフッ Sdca-0Yfe [49.104.37.244])
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2021/05/31(月) 21:49:30.61ID:3EA/2D5ld
>>81
バゼル腰のおまけ
0102名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e688-pC3Z [111.105.35.10])
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2021/05/31(月) 21:51:45.76ID:jNKsoHVM0
>>99
装填切って攻撃7まで盛った方が強そう
0103名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7755-f5pr [114.187.213.35])
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2021/05/31(月) 21:53:54.42ID:13Gmlj4C0
赫赫赫赫赫条件さえ満たして立ち回れば攻撃7超会心3のナルガ斧超えるな
0104名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b54-DWQO [60.108.93.209])
垢版 |
2021/05/31(月) 22:01:32.91ID:29Zf3EI40
>>60
斧ガリに関してはナルガの百竜強化を忘れてたから確かにそこそこ差はあったわ(百竜平均640 ナルガ平均697)
だけど素の超出力は百竜が1215(会心込み)でナルガが1123だったからそこは勝ってるはず
加えて百竜はガ性能も3まで盛れる余裕があるから、反撃GPで更に差をつけられる
ちなみに超出力は腹だと全ヒットが難しいから頭の位置を下げて検証した
2つの装備の火力スキルは、百竜が攻撃4 超会心3でナルガ
が攻撃5 超会心3
0106名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b54-DWQO [60.108.93.209])
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2021/05/31(月) 22:04:41.72ID:29Zf3EI40
>>104
ちょっと間違えた
ナルガ斧は会心100%だから平均697じゃなくて697で固定
0107名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0ac3-W2nf [211.129.94.253])
垢版 |
2021/05/31(月) 22:06:54.39ID:ji2vbyjz0
>>99
ガ強は付けてないけどそれ以外に攻撃5達人芸3高速変形2で使ってる
護石は砲弾装填1弱特2s3
0109名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e68c-0Yfe [175.177.43.139])
垢版 |
2021/05/31(月) 22:09:49.41ID:Hu7YHx3I0
今チャアクにすごい転ばされました😡
0110名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e688-pC3Z [111.105.35.10])
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2021/05/31(月) 22:12:12.70ID:jNKsoHVM0
>>105
総合的なDPS欲しいなら達人芸
その装備から装填とガ強抜いたら入ると思うよ
0112名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp93-jepm [126.167.62.169])
垢版 |
2021/05/31(月) 22:23:16.86ID:usKBV087p
バルク一式に対してカタログスペックはまあまあだけどわざわざ乗り換える余地あるほど実用的なのか?と懐疑的だったんで
テキトーにビルド組んでテオ殺しに行ったらそこそこガバったものの7分17秒だったわ
案外悪くない
0113名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e688-pC3Z [111.105.35.10])
垢版 |
2021/05/31(月) 22:25:53.65ID:jNKsoHVM0
バルファルクのTA最速は確かバルク一式だったよね
0117名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7755-f5pr [114.187.213.35])
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2021/05/31(月) 23:00:42.69ID:13Gmlj4C0
チャアクに転ばされまくったってブッパマン3人にでも囲まれたか?
0122名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bbdc-f5Z9 [92.202.246.148])
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2021/05/31(月) 23:46:46.12ID:5533y1So0
斧強化軸でヌシオウガとかヌシミツネ行くと高速変形がいかに快適だったか痛感したので回避距離2捨てて高速変形3積んでしまった…クリアタイム7分前後安定するようになった…すげぇですわ…。
0126名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e688-pC3Z [111.105.35.10])
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2021/06/01(火) 00:06:37.34ID:gWoy4juI0
着弾地点で爆発させたい時はもう高出撃ってるわ
撃ち落とせたら残りの4ビンでホッパー超出撃てるし
0133名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3e88-950J [121.107.13.120])
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2021/06/01(火) 03:06:20.01ID:n6ir2deK0
バルファルクにカウンター超出型つえええええええええええってしてたけど、
普通にガリガリにしたほうがタイム速いわ。見た目のインパクトとつりあってねぇ
0136名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8a04-eCf5 [115.36.36.99])
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2021/06/01(火) 07:01:50.61ID:s/0fFtBJ0
お前らがどんなにスキルカスタムしようと
他武器目線だと火力ゴミなことに変わりないから
好きなスキル積めばいいと思うよ笑(((o(*゚▽゚*)o)))
0137名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2add-jepm [123.217.193.185])
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2021/06/01(火) 07:27:42.17ID:JqrHuJ4L0
実際まあまあ楽しい
0148名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e688-pC3Z [111.105.35.10])
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2021/06/01(火) 10:08:57.84ID:gWoy4juI0
チャアクの弱い点は火力じゃないんだよなあ
0151名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8a04-eCf5 [115.36.36.99])
垢版 |
2021/06/01(火) 10:44:58.18ID:s/0fFtBJ0
>>140
私は神だ。
私を馬鹿にするな。
私は太刀使いだ。チャアクなどと一緒にされては困る。
じゃあ俺と喧嘩しよう
08025364557

仙台に来い。
0163名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e688-pC3Z [111.105.35.10])
垢版 |
2021/06/01(火) 11:51:32.58ID:gWoy4juI0
>>161
たまに避けれたときの脳汁よ
0171名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdca-AfFq [49.98.10.244])
垢版 |
2021/06/01(火) 12:20:02.77ID:xOuePDXjd
超出派生の高出が真っ直ぐに撃てなくて発狂しそう
スティック入力を一瞬にすればいいらしいけど今度は上手く入力されなくてそのまま超出ぶっぱなす事故が多発する
あと安定して高出に派生できるようにスティック入力の設定変えてるけどコンボ中の回避が難しくなって被弾する事故も増えた
↓+Xなんてコマンド考えた奴誰だよ
0176名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a91-cpin [221.253.40.149])
垢版 |
2021/06/01(火) 13:27:29.63ID:J+2YCVpR0
最近、形態変化前身の重要性が分かってきた
ただ使った後の派生誤爆するのがだるい
0178名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a88-950J [125.12.154.182])
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2021/06/01(火) 13:37:12.87ID:jcEzkFCn0
超出のビンはヒット時のエフェクトもしくは音が欲しい
当たってるかどうかを数字見て判断するのは味気ない
0180名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e688-pC3Z [111.105.35.10])
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2021/06/01(火) 13:50:26.27ID:gWoy4juI0
形態変化前身先行入力効かせろ
0182名も無きハンターHR774 (スップ Sdca-dq6k [49.97.98.202])
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2021/06/01(火) 14:31:15.51ID:qQ4NTrS4d
高出のとき、狙いから左右にぶれていたんだけど、最近は狙い通りに打てるようになったよ。
すると今度は、振りかぶってからちょっとくらいだが方向調整ができるようになってきた。
まぁ、いいんじゃないかと。
0184名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e02-83tl [153.231.104.16])
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2021/06/01(火) 14:41:52.17ID:39Y0RQqW0
GPサイステ回転斬り、飛び掛かり裏ガードカウンター、位置調整の後ろ移動斬り、形態変化前進から振り向き超解放みたいな
うまい人がやってる動きをやっと自然に取り入れられるようになってきて下手くそなりに楽しい
0186名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-950J [106.154.101.137])
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2021/06/01(火) 15:11:41.67ID:QIZjWt/Da
百竜にカイゼルベアラー重ねてBFG再現しようとしてるんだけど改めてあの武器のスペック見るとクソ弱いな
倍率170覚醒麻痺12青30防御20ってなんだよ、攻撃4麻痺1攻撃激化百竜が神武器に見えるよ
0199名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5330-Yw7t [180.11.51.234])
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2021/06/01(火) 18:15:42.93ID:x3vqCHAS0
4Gの良さにコンボの自由さもあったと思うんよ 未だストライカーに盾突きがないの違和感 
4Gそのまま持って来いとかじゃないけど誰かの前レスであった剣モで立ち回って溜まったら解放、のコンセプトは崩さなくて良いと思うけどね、私見ですが
0213名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df8a-Btoc [138.64.211.166])
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2021/06/01(火) 19:18:22.06ID:VbbKGji10
ヌシオウガどうやって倒したら良いんだこれ
単純に俺がオウガ苦手すぎるだけか
0225名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e688-pC3Z [111.105.35.10])
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2021/06/01(火) 20:09:17.81ID:gWoy4juI0
反撃重視でようやく過去作の瓶ダメに戻るのアホらしすぎない?
ハゲージのとき散々それやめろって言われて別武器でまだやるかね
0227名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b54-DWQO [60.108.93.209])
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2021/06/01(火) 20:33:50.85ID:6X5vlfga0
ガ性3が適正だと感じるモンスターっている?
0228名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8a04-eCf5 [115.36.36.99])
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2021/06/01(火) 20:37:51.31ID:s/0fFtBJ0
武器出したりしまったりしとるだけで何もしない敗北者
チャアクでガリガリくんしとる奴はスラアクとか使ったことなさそう
0230名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6abd-aWaH [221.118.235.55])
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2021/06/01(火) 20:47:09.07ID:Fiv6b4Xk0
双剣から浮気しようと思うけど操作複雑で難しいわ
でも思った通りに動くとめっちゃ気持ちいい
既に心折れそうだけどよろしくね
0234名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-wX+I [126.61.231.189])
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2021/06/01(火) 20:59:37.07ID:uLAVhTQp0
百竜色々やってはみたが
イカヅチビルドのまま
緑長攻撃激化睡眠でガルク2匹睡眠傘
にしたらなかなか寝るようになったが
ホッパー斬撃にマイナス会心が痛い
0241名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a88-950J [125.12.154.182])
垢版 |
2021/06/01(火) 21:50:29.87ID:jcEzkFCn0
守勢ってなんであんなに効果が渋いのだろうか
ガンナー系がほぼ無条件で1.2倍貰ってんのに 守勢は持続時間も短くて倍率も低いとかね
どうせ壁殴りだと活かせないんだから1.4倍くらいでも壊れにはならないだろうに
もしくは重ね掛けできたら面白そうなんだけどね 3回連続なら1.15^3=1.5倍みたいに
0249名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-+2z1 [126.140.57.71])
垢版 |
2021/06/01(火) 22:42:01.25ID:kU9FhfuZ0
噂の徹甲ヘビィ作って担いでみたけどショトカ1発でできるとはいえ頻繁な調合がめんどくて合わなかったな
やっぱチャアクのが良いわと思ったけど瓶ためて盾強化してって儀式考えるとそんな手間変わらん気もしてきたが…
まぁ気のせいだよな
0254名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e688-bBgm [175.134.200.121])
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2021/06/01(火) 23:21:46.93ID:/3V+BhPd0
バルファルクの爆破付き翼突き刺し攻撃どうしても分からんのだが
爆破にGPとってもバルさん動き出してて高出すら安定せんくない?

非怒り龍纏い状態なら突き刺しGPでワンチャン爆破の間抜けて超高撃てるけど
0257名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-wX+I [126.61.231.189])
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2021/06/02(水) 00:09:23.00ID:nXavevfm0
ブロスを初めて有用化出来た気のする
ビルド出来た
鈍器3砲術3挑戦2守勢2攻撃4回復速度3
クシャ恩恵3ガ性1匠1防御2
攻撃280防御515でゾンビは固いしそこそこ強い
強化は骨段階で百竜攻撃+6派生
演習カエルではなかなかのダメ出るわ
実戦は挑戦分さらに良くなるはず
増弾ないからCFC頼りにはなるけど
ブロスの3スロがやっと生きた
0263名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e28-gK04 [153.194.103.128])
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2021/06/02(水) 01:19:15.93ID:x/9VGIoz0
どっかで一瀬Dが特に特定の武器種、特にチャージアックスの調整に不満が多いみたいな指摘されてた記事があったと思うけどどの記事だっけ、見当たらない
モーションの変更は無しで数値で調整するって返してたやつ
0271名も無きハンターHR774 (スップ Sd6a-2qOT [1.66.99.170])
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2021/06/02(水) 03:32:04.18ID:/3khad5zd
他の武器が楽しくなくて使われないから当て付けなのか。性格悪りぃなー。他武器が人気出ないからって僻まなくてもいーだろうに。
0273名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b54-E11j [60.150.144.234])
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2021/06/02(水) 03:55:28.32ID:LVqhPeZg0
剣強化からは即回避派生出来るからそこまでゴミとは思わんな
いつでもどんな攻撃にもカウンターできる訳では無いし安全を取りたい時は斧よりも欲しいまである

どちらかと言うと前進のxだろうよゴミなのは
なんで剣に変わるんだよ斧を振りおろせ
ZRと被ってんだよ
0279名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2add-jepm [123.217.193.185])
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2021/06/02(水) 07:31:11.96ID:hp5Khaa30
二ヶ月前の環境と比較したかったもんで
お試しにバルク一式でノーマル金玉狩りに行ったらタイムが5分30秒前後で安定するようになったわ
思ったよりバルク一式強いっすね
0280名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-wX+I [126.61.231.189])
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2021/06/02(水) 07:33:25.55ID:nXavevfm0
強ささておきで近接楽しさランキングなら

1位はチャアク
なんやかんや工夫が必要だからこそ
楽しいし超出はやっぱスカッとする
反撃やホッパー、ガリガリ、
そのハイブリッド型等多様な戦い方が出来る

2位は片手
調整が神。連携、派生の多様さにカウンター
穿ちやバッシュのおかげで唯一無属性か属性か選ぶ意味のある技や武器の構成

3位はガンス
これまた呪われた武器だけど
使うと楽しい。砲撃タイプや切れ味によって
使い方の幅も広いし殴り専門なんかも強く
なにより百竜武器の選択肢が楽しい武器種
0285名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1a8f-4Wjq [133.209.195.215])
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2021/06/02(水) 08:55:52.82ID:pZ62qVyz0
それはそうなんだけどそもそも管理するべきゲージが多くてめんどくさそうなんだよな
匠1付ければネフィラと同じくらいの長さになるからそれで達芸運用してみるわ
ネフィラは達芸で割と快適に使えたから
0290名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a88-950J [125.12.154.182])
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2021/06/02(水) 10:15:40.45ID:T1h8icVp0
移動斬りは高速変形ありでの属性強化回転斬りくらいキビキビ動いてくれ
0291名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd6a-1P2P [1.75.204.32])
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2021/06/02(水) 10:56:03.40ID:vZuHQuNRd
ゲンムさんナルガに白ゲで負けスロで負け会心で負け
果たして属性部分にそれを覆すだけの利点があるのか?と言われると…
連撃は面白いけど発動してようやく会心同等しかも百竜枠潰すし
三バカ古龍どもはもっと本気出せ
0296名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a62-0Yfe [125.196.138.251])
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2021/06/02(水) 12:09:15.06ID:EJ9FVu3H0
>>288
CFCは便利だけど太刀どころかハンマーでも水面打ちみたいなゲージ無しカウンターがあるからそこまでの技じゃない
0302名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a88-+qUj [125.12.154.182])
垢版 |
2021/06/02(水) 12:29:50.91ID:T1h8icVp0
形態変化前進後のxを剣変形に設定したやつはエアプ
普通に斧叩きつけでいいじゃん
武器を右後方に構えてるし斧切り上げでも良いけど
0314名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a88-950J [125.12.154.182])
垢版 |
2021/06/02(水) 14:31:55.17ID:T1h8icVp0
今更だけどバゼルがスタン復帰後のモーション(頭を振るようなやつ)をやらないのって仕様?
急に動き出すから違和感がすごいんだが
0321名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e02-83tl [153.231.104.16])
垢版 |
2021/06/02(水) 15:53:10.54ID:dLWODC+10
久々4G触ってみたら高出力のリーチと判定大きくてこれこれ!てなった
ライズの高出力は判定ペラペラだしレウスの頭スカる動画みたいなこと自分もあったしつらい
方向変わるのは慣れると案外便利なんだけども
0322名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp93-cpin [126.35.195.174])
垢版 |
2021/06/02(水) 15:55:29.97ID:KL524JRfp
反撃重視使ってるとたまにモンスターの攻撃すかったり誤爆したりで斧になっちまうときあるんだが素早く剣モードに戻したい時ってやっぱり形態変化からの変形切りが一番いいのかな?
あの時間なんか苦手なんよ
0326名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5328-w12y [180.60.2.0])
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2021/06/02(水) 17:00:51.08ID:LVJ5KKL40
斧強化が肌にあわなさすぎてここの住民はよくこんなの使えるな
虫受け身とるだけで強化切れるの本当にイライラするんだが
CFCもヘイト管理ミスると受けれなくて硬直長いし使ってて楽しくないわ

斧持ちながらローリングで敵の攻撃捌いていくならスラアクのほうが百倍面白いと思うけどなぁ
0331名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5328-w12y [180.60.2.0])
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2021/06/02(水) 17:12:51.84ID:LVJ5KKL40
いままでずっと剣強化ホッパー型でやってきたけど、このまま強属性を使おうとすると火力が悲しいことになる
かといって斧強化が肌に合わなくてモヤモヤするんだよ・・・誰かなんとかしてくれ
0335名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b62-0Yfe [60.238.135.152])
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2021/06/02(水) 17:24:39.56ID:oKr+DNuw0
斧で戦うのはシリーズ的に見ても珍しくもないけどな
単純に斧強化維持をさせないクソ調整でガリガリとGPやホッパーとのシナジーを潰したのが悪い
0341名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b62-0Yfe [60.238.132.128])
垢版 |
2021/06/02(水) 17:42:06.20ID:akr9RpMO0
ガリガリするかしないかでタイミングを調整してGP高出力でスタンをとって形態変化前進から解放2ガリガリ高出力でフィニッシュの流れをしたいって人は多いと思う
0345名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aa88-E5nr [61.21.88.216])
垢版 |
2021/06/02(水) 17:57:58.74ID:iJQaSF6j0
チャアクの待遇というかチャアク自体の設計を根本から見直してほしい
バグみたいな超出力のコマンド方法見直せよとか盾強化とかいう石器時代の儀式はさっさと廃止しろとか思うところは色々ある
0351名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5330-UtN2 [180.29.66.53])
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2021/06/02(水) 18:14:25.90ID:TDSYNv5E0
次作の斧強化はIBとライズのいいとこどりして快適になると信じている
廻填斬りのモーションはライズでチャージと超出の構えから出せる
持続は瓶消費(IBの半分くらいの消費ペース)
ボタン長押しでガリガリ&瓶回収(回収能力はライズの1.5倍くらい)
って感じになるのを希望している
0352名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-do9n [106.132.83.26])
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2021/06/02(水) 18:14:39.24ID:oOVrR4lwa
チャアクだからGP使って超出高出ってやってたけど瓶爆発含めて結構スカるから斧ガリコロリンに落ち着いたわ
大技外した時の精神ダメージも少ないし回復オトモがいれば納刀しなくてもなんとかなるしね…スラアクでスタンがとれるならそっちの方が良いのかしら
0355名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df8a-Btoc [138.64.211.166])
垢版 |
2021/06/02(水) 18:25:42.43ID:5VIP/L3G0
クシャ斧って使える?正直ナルガの劣化にしか見えんが見た目かっこいいから使いたい
0360名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e55-JlgQ [153.192.38.217])
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2021/06/02(水) 18:46:09.14ID:P4iKQr6Z0
スラアクはスラアクで斧モが移動するだけの存在になりがちなのと火力と切れ味だけ考えていればいいチャアクと違って高出力状態の維持の為に強化持続積んだりとかあるから割とビルドから別物感ある
0361名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-aSm+ [126.56.221.112])
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2021/06/02(水) 18:47:24.24ID:Ppos9gEO0
バルくんのタイム詰めようかと思ったけど数回やって大体のこくらいが理論値かなーと予想したらやる気なくなった
タイム詰める人達は見えてる答えを出すためだけに繰り返してると思うと気が狂う
0364名も無きハンターHR774 (スップ Sd6a-2qOT [1.72.3.90])
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2021/06/02(水) 18:56:00.14ID:E0B3cRhKd
すまんスラアクはモーションがカッコよくない。あれなら双剣の方がいい。
0370名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMfb-R1uG [150.66.66.191])
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2021/06/02(水) 19:04:45.18ID:2dMMc2kYM
ワールド以前のチャアクを使った事ないので、教えてほしいんだけどさ

蟲技とかのそれぞれの独自要素は全部抜いたとして
4gやX,XXでのチャアクの操作感はライズに近いのかな?
それともタイトル毎で全部違う?

ワールドでチャアクデビューしてライズをやりだして、
どうもこの操作感の違和感がずっと抜けないんだわ
感覚的な話だから伝わり辛いかもしれないが
0371名も無きハンターHR774 (スッップ Sdca-DRu5 [49.98.156.8])
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2021/06/02(水) 19:05:31.16ID:DIaqmYvwd
スラアクはチャージアックスに絶望してた時に使ってたな
コンボが単純で強いし便利な技も揃ってるので割と使いやすかった
今はそれでもやはりチャージアックスを使いたいと開き直ったからあまり使ってないが
0376名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp93-jepm [126.182.11.8])
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2021/06/02(水) 19:10:57.87ID:0zDZtQ+ap
>>355
https://i.imgur.com/qDCQzik.jpg
どうしても使いたいヤツ向けの構成晒す
護石はテキトーに補完しといてくれ
0377名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MMa6-F7YJ [133.106.86.174])
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2021/06/02(水) 19:15:05.32ID:YvxDcdkmM
>>374
実は斧強化ってブレイブスタイルの解放ループができるんだと思ってたわ
0378名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db88-rprq [124.140.26.146])
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2021/06/02(水) 19:25:41.91ID:bjXnCGvK0
>>370
基本的な操作は大まか一緒
Gpの細かい仕様はXとそれ以外で別れてる
Wで超出力ブッパとかいう負の遺産が産まれる。4Gでも出来たけど盾強化が切れたり一回の被弾が命取りだったりで序盤かスタンor怯み確信でうつのでWとは似てて違う

不動転身回復カスタムと歩き回復や秘薬マンドラゴラがぶ飲みが出来て脳死で超出力うってれば敵は怯んで尚且つ解放2するよかよっぽど早く討伐できたのがワールド

4Gに戻せってのは旧作から見て超出力ブッパがチャアクっぽくないよねってのと盾強化切れて良いから超出力の威力をと判定を上げてくれっていう古来からのチャアク使いの願望よ
0381名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadb-eCf5 [182.251.197.78])
垢版 |
2021/06/02(水) 19:39:47.77ID:UisbSR42a
不動転身クラッチ取り上げられて何も残ってない
RISEのチャアク
超出も弱体 斧強化も弱体って正直ありえないでしょ
0384名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadb-eCf5 [182.251.197.78])
垢版 |
2021/06/02(水) 19:50:34.97ID:UisbSR42a
(カウンター超出が必ず当たるとは言っていない)
0385名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db88-rprq [124.140.26.146])
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2021/06/02(水) 19:50:44.33ID:bjXnCGvK0
・解放2からの回避が早くなった
・虫技
・回避からの解放1が360°方向転換できる
・受け身虫から回復ガブ飲みできる
このくらい?ただ強い弱いでいうとモンスとの相性差はあれど割りと強い部類に入る。もちろんガンナー太刀は除くしそれと比べること自体あたおかだけれども
0394名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db88-rprq [124.140.26.146])
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2021/06/02(水) 20:00:46.07ID:bjXnCGvK0
>>389
レイア ミツネ マガドとか言われてるけど
モンスが変わればタイミングもなにもかも違うから上手くなる?って言われたらそのモンスは上手くなるんじゃねって言うしかない

修練所で硬直なりディレイなりを把握して倒したいモンスの動画見て繰り返しプレイしてみてください
0397名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-VSvD [106.129.27.140])
垢版 |
2021/06/02(水) 20:07:02.77ID:e+hPkj6Ua
高速変形はほとんど全体の火力に影響しないしいらないだろって思って付けず嫌いだったけど一回つけてみたらクセになりすぎる……
高圧廻填の速度が圧倒的に上がるのがほんと中毒性高い
無駄に長い反撃重視もちょうどいい長さになるしこれはもう外せないわ……
0398名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-950J [106.154.103.79])
垢版 |
2021/06/02(水) 20:07:19.77ID:0HbGrwz5a
基本剣モードで立ち回って高出力でチャンス作ってチャンス時には解放ループ…って4G染みた立ち回りがしたいんだが斧強化入れると普段が勿体無いし剣強化にするとチャンス時が勿体無い気がするしで悩ましい
0399名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMfb-R1uG [150.66.66.191])
垢版 |
2021/06/02(水) 20:11:48.95ID:2dMMc2kYM
>>373 >>378
説明ありがとう

なんでこうも違和感があるのか考えた時に
ワールドとライズでベースとなるスタート地点が違うのかな、と思って聞いてみたんだわ
という事は、ライズでの謎硬直や違和感の正体は意図的な改悪かただの調整不足ってところなのかなぁ。。

4Gぽく戻して欲しいっていう意見も理解出来たわ
ブッパ至上主義は俺も好きではないな
俺はIBの斧強化維持して解放ループ狙いつつコンボのフィニッシュに超出を決められるスタイルがやっぱ好きだなー
0407名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8a04-eCf5 [115.36.36.99])
垢版 |
2021/06/02(水) 20:32:57.38ID:vQpyhb740
なんでライズの新技ってカウンター重視のものが多いかね
世界観とか虫ジャンプとか声優とかSEKIRO意識してるの
丸わかりなんだよなぁ
0408名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-950J [106.154.103.79])
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2021/06/02(水) 20:33:14.88ID:0HbGrwz5a
>>400
それなんだよな、どうしたって片方に寄せた方が強くて悲しい
この立ち回りだと斧強化よりも剣強化のが恩恵あると信じてるんだけど効果時間短いしなぁ…

>>401
斧でチャージ出来る以上は剣の需要ないし、それなら逆に剣になると解除だけど納刀なら継続して欲しかったかも
虫受け身しても抜刀変形斬りで維持出来るし納刀術抜刀力みたいな古のスキル構成も使える
0416名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db88-rprq [124.140.26.146])
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2021/06/02(水) 21:10:00.96ID:bjXnCGvK0
ナルガ斧強化運用だけど高も超も使う方法
1スタン目は高出力1回、2スタン目は高出力2回でスタンするようにKO飯なりKO術で調整

儀式済ませた後に高出力でスタン→超出力→牽制切り溜め2で黄チャージ斧強化(ダメ稼ぎ目的だからやらなくてもいい)
怒り咆哮に合わせてGP高出力の後、どこかでスタンとって超出力→黄色チャージの斧強化
で後は普通に戦う

レイア辺りにやるとコントロールしてやってる感が凄くて気持ちいい
0434名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b37b-DWQO [14.9.1.225])
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2021/06/02(水) 22:57:05.44ID:EC2P4UlF0
ヌシオウガTAのホッパー見て何回目かのホッパー回帰
ホッパーモッサリ言われるがワールドの太刀兜割りと同じ位やからちょっとした隙に割と刺していける
バージョン3.0で武器火力上がったのもあって大抵怯み取れるから意外と後隙狩られないわ
0437名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df8a-Btoc [138.64.211.166])
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2021/06/02(水) 23:16:16.21ID:5VIP/L3G0
ホッパーも斧ガリも超高出力にも楽しさを見出して狩りを楽しめるものがライズのチャアクを使いこなすことが出来る
0439名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df8a-Btoc [138.64.211.166])
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2021/06/02(水) 23:20:31.70ID:5VIP/L3G0
>>438
あれは見た目を楽しむ武器だと思えば立ち回りにも余裕が生まれ実質的な火力アップに繋がるということに気がついた
0443名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp93-jepm [126.158.93.179])
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2021/06/02(水) 23:33:56.38ID:47l55/lqp
実際そんな悪くないよ
0446名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1772-cpin [210.131.104.13])
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2021/06/02(水) 23:58:16.98ID:R2ri/Vli0
普通の変形切りになれてしまって反撃重視変形切りが使いにくくてかなわん
これ慣れるのかなぁ?
0459名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e688-O5lt [111.99.147.196])
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2021/06/03(木) 01:21:48.55ID:vicGHe8J0
チャアク初心者です
斧ガリでやってるんですが斧強化を素出しするのは隙が大きすぎて当サイトでは覚せい剤販売中いつもCFCからでないと出せません
でもCFCが攻撃の判定をしばしばすり抜けて不発→反確もらったりして禿げそうです
斧ガリ諸兄は斧強化素出ししてますか?
0468名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2add-jepm [123.217.193.185])
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2021/06/03(木) 07:07:51.39ID:Cdrh6QcZ0
追撃減らせば更に隙減るしね〜
0476名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df8a-Dxbs [138.64.192.159])
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2021/06/03(木) 08:19:19.51ID:jKK9xxUS0
アイスボーンのチャアクええなぁ
そのまま虫技付けて使いたいわ
0482名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MMa6-F7YJ [133.106.87.84])
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2021/06/03(木) 09:15:24.70ID:wt5MXBqMM
腕が自由になるかな
0496名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e6ab-950J [111.89.222.158])
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2021/06/03(木) 11:27:22.11ID:k7tXC3Gh0
入れ替え技で剣主体と斧主体で選ばせられるのって誰得なんだ
前も書き込んじゃったけど蟲実装しといて蟲受け身逆襲斧ガリ空中停止できないのホンマ腹立つ
剣高圧斬りも過去作何も悪さしてないのに弱体化して選ぶ楽しさ殺してる
こんなことならいっそ強化系全部消して(超)高出or解放3で入れ替えろよ
モーションも使いまわしで楽な仕事だろ
0507名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr93-cpin [126.194.84.245])
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2021/06/03(木) 12:24:56.06ID:dCPOIoXgr
マジでチャアクだけgmのレベルが違う
他武器はアクション面は良くて数値面だけ弄ればだいたいどうにかなるのに対して、チャアクだけはアクション面自体がgm
斧強化してゴロゴロ移動とか時代遅れもいいとこだし、カウンターしても後隙ありすぎてモンスターについていけてない

チャアクは笛並みに大変革しなきゃいけない
0514名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b37b-83tl [14.10.87.64])
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2021/06/03(木) 13:14:24.70ID:mobxUkvZ0
>>511
大差ないか…?チャージ〜剣強化の時間で2連〜盾突きくらいまでは入るだろ
おまけに後者はいつでも離脱できてGP派生も出来る

つーか何度でも言うけど斧強化と剣強化を入れ替え技にしたのマジでクソ
チャアクに関してはXの頃からそうだよなハゲは、過去作で出来てたことを分割して水増ししてるだけなのに新要素ヅラ、結果使い勝手悪くなるっていう
面の皮厚いから毛根死んでハゲるんだよ
0515名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab31-oXQ+ [182.168.81.29])
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2021/06/03(木) 13:17:30.66ID:59c8Xnua0
剣強化の舞はモンスに厳しく監視されてるイメージ
他のPC向いてるときにコッソリ儀式してたらぶっ飛んできてお仕置きされる。
ムクっと起き上がった時に剣が光ってたら感涙もの。
でも罠の前ではいくら踊っても来ないから腹立つ
0517名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b38-/gDB [60.56.32.131])
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2021/06/03(木) 13:26:50.48ID:frlnp0dS0
>>283
すごい遅いけど匠積んだらどうよ
組み方によっては鋼龍の恩恵もつくし
割とありかもよ
0518名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db88-rprq [124.140.26.146])
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2021/06/03(木) 13:31:00.69ID:QrnfL78d0
>>514
2連→回転切りで約2.5秒
ビンチャ→剣強化で約3.5秒(空チャではない)
1秒を大差無いと感じるかは各々の判断で。
あと離脱できるのは剣強化も一緒で攻撃をくらうなら剣強化完了前にX離せばいい
モーションに入ったら避けられねぇってことだろ?それ2連も同じ
まぁ2連も剣強化もくらう時に出すなって話で差し込むタイミングが違うってだけなんだけども
0528名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef62-0Yfe [122.133.208.220])
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2021/06/03(木) 14:32:06.27ID:pbaGfxBH0
太刀は強いってのもあるけど、一連の動きが使ってて楽しいように作ってあるなと思う
チャアクスタッフも楽しいかどうか試遊ぐらいしてほしかったな
デバッグすらまともにしてないのが辛い
0533名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMfb-iZH+ [150.66.79.142])
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2021/06/03(木) 15:12:48.12ID:w7S32aRWM
>>530
運任せのお祈りが全て通ってなんとか太刀の下に付ける現状だしな
3回に1回はズレたり反撃くらうとしたら1.5倍でも足りないか訳だから2倍か?
こうなると超出をとにかく打って祈るだけのゲームになるけどな
威力調整より派生迄の時間、後隙緩和、瓶の判定、方向の修正や改善が一番楽しめそう
0536名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM1a-DAXz [153.159.142.89])
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2021/06/03(木) 15:28:18.43ID:uF1/kNUjM
>>528
むしろハゲは全て分かった上でわざとつまらなくしてる気がしてきた
斧強化を変形で解除したらチャアクの持ち味が死ぬことくらい分からない訳がないと思うし
こっそり剣モのステップ鈍重にしたり意味分からんナーフ入れてるし

運任せのお祈りが全て通ればそこそこの火力出るようにしてTAのタイムでは弱さが目立たないようにしてるのも計算通りなんじゃないか?
0537名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a28-b4wL [123.218.121.0])
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2021/06/03(木) 15:29:24.72ID:DJQIwd390
ティガ太刀兜割りが1,500くらいでラーチャアクの守勢3反撃重視超出が1,300ちょい
>>533の言う通りズレて瓶が当たらないのも後隙に反撃食らうのもお祈り必須
兜割りは見切りで後隙消せる
ズルいのでアドセンスクリックお願いします
0540名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b88-lF6b [60.60.189.234])
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2021/06/03(木) 16:01:29.80ID:4AyxnKBd0
スラアク勢だけどTAのチャアクがそんなに弱くなさそうなので使ってみたいのですが実際の使用感どんな感じですか?
0544名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-Sz5J [126.9.51.62])
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2021/06/03(木) 16:40:42.15ID:GnZfv7Rw0
極限モンスに出会い頭超出かまして一撃で解除してた頃が懐かしい、爆笑する程強かったわ

けどワールドや今の環境見てるとお祈り超出ぶっぱ調整するのもやっぱ違うわな
もうあんま覚えてないけど4Gのやつはその辺の手合いなら当てれば大概怯むような威力出てたから成立してたのかな
0548名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db88-rprq [124.140.26.146])
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2021/06/03(木) 17:14:56.33ID:QrnfL78d0
>>544
4g超出力
25+99+100=224 +(0.33*ビンの本数) スタン値100*ビンの本数

ライズ
15+90+72=177+(0.2*ビンの本数)スタン値40*ビンの本数

4gよか肉質が硬くなってるのが多いしスキル構成が違うから単純比較できないんだけど同じ肉質だとするとダメ500以上変わる
0553名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 43e0-tsrZ [36.3.60.216])
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2021/06/03(木) 17:37:39.46ID:jFWcKS930
モンス側の謎バクステ増えてるんだからこっちも超解放動作中にステップさせてください
0560名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b54-aWaH [60.100.211.44])
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2021/06/03(木) 18:33:00.86ID:rJzUpH420
翔虫受身は臨戦みたいに受身後も抜刀継続ならチャアクは息を吹き返すかもしれんな
それだと回復薬がぶ飲みを捨てることになるが
最悪なのは受身後も抜刀維持ではあるものの受身中は納刀扱いだから斧強化が切れるとか
0570名も無きハンターHR774 (スフッ Sdca-0Yfe [49.104.38.98])
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2021/06/03(木) 19:18:30.76ID:orov4TrQd
やっぱり最終的にGPや超出したら斧強化解除するのをやめてくれってなるよな
0571名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp93-jepm [126.152.9.89])
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2021/06/03(木) 19:23:50.75ID:jiYopadEp
言うて斧強化型は回避距離積むんでほぼ被弾せんし
蟲受け身で納刀しちゃうのはそこまで問題視してないかな

ただ剣モードに戻すだけで斧強化解除されるのは
GPや高出を積極的に使えなくなるからそこだけ何とかして欲しいところ

納刀解除は構わんから剣モでは維持させてくれ
0572名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5330-Yw7t [180.11.51.234])
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2021/06/03(木) 19:26:09.68ID:tI6KT4On0
いわゆる行動ガチャってあるじゃん?あれワールド時点とかでもあったっけ?
例えば怒り時ヌシアシラ 腕ぶん2連から溜めアッパー、腕クロス、腕ぶん3〜6連 6通りに派生するわけじゃん、同じモーションから これやられるとガンナーはまだしも近接はどうしようもなくない?被弾前提にしたいのかねえ…?
0575名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadb-eCf5 [182.251.195.66])
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2021/06/03(木) 19:47:18.23ID:r5GlxeYRa
モンハンはフロムゲー意識してるからな
フロムゲーと違うのはモンスターの攻撃の根元や
腹の下で判定詰まってるし
設置型攻撃で事故るように執拗に嫌がらしてくるのは違うけどな
広範囲長時間判定持続爆撃で回避狩りしか能がない開発だからな
0578名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp93-jepm [126.152.9.89])
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2021/06/03(木) 19:59:22.59ID:jiYopadEp
ガンナーは調合素材含めて弾の持ち込み量減らすんじゃダメなんすかね
0587名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e7c-TMjy [153.202.112.134])
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2021/06/03(木) 20:44:55.65ID:aRFYYzq80
チャアクのスレ勢いがスラアクの1/6なんだけどこれはチャアクが楽し過ぎてスレ書き込みする暇もないくらいライズプレイしているのか、単純に使用者少ないからのどっち?😀
との武器よりもエフェクト派手だしやれること多くて楽しい武器だよね
0594名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa22-cy6h [111.239.178.218])
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2021/06/03(木) 21:22:08.60ID:6vFH3ajla
動画投稿してる人でチャアクの不具合(ヒットストップ中に入力が受け付けなくなる)、瓶の判定とか動画出してる人ぜひカプコンに直接いってくれ
動画で見せても本人の取ったやつじゃないと対応しないとかほざいてるから…
0597名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2602-Nb83 [119.150.151.185])
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2021/06/03(木) 21:25:19.05ID:bGT2ShEt0
>>595
ラーチャが似合う重ね着組むとか?
0598名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6abd-aWaH [221.118.235.55])
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2021/06/03(木) 21:48:42.53ID:KwS7e0Yu0
動画出したところで仕様ですの一言で終わるだろう
なんたってカプコンだからね
0599名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d34c-DlL1 [110.67.80.42])
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2021/06/03(木) 21:56:32.34ID:eOI3CYMO0
斧ガリ超出ハイブリッドするなら切れ味青→緑で主戦術変えるみたいなのどっかで聞いた気がするけどどうだろう
それに百竜武器は切れ味参と攻撃+10(20)の緑の火力そんな変わらないって聞いたけどどうなんだ?榴弾チャアクならより効果大きい気もするけど
0600名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5330-UtN2 [180.29.66.53])
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2021/06/03(木) 21:58:56.85ID:jCMaPmxC0
盾突きのヒットストップ中に先行入力効かないのは仕様じゃないかな
空振りでも突いた後盾を引き始めるタイミングで入力かかるから
2hitするヒットストップで盾を引くのが遅くなって結果先行入力が効きにくくなってる
0601名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5330-Yw7t [180.11.51.234])
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2021/06/03(木) 22:08:41.16ID:tI6KT4On0
仕様なんだけどなんで基本コンボにここまで気を使わにゃならんの?って話なのよ 突進→盾突き→棒立ちって結構あるじゃん?これがランスだったら突き→薙ぎ払い、突き→カウンターってまず失敗しないじゃん
0608名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e28-gK04 [153.194.103.128])
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2021/06/03(木) 22:42:25.00ID:TfSehZjS0
各種GP移行が弱体化(受け付けない時間あり)は本当にダメだわ
早めに出すとgp判定消えてて被弾、攻撃当たる直前に出そうとすると受け付けないので被弾。
チャアクの良さ全消しする"仕様"も意図したものなんだろうなぁ
0610名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a88-950J [125.12.154.182])
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2021/06/03(木) 22:57:30.55ID:SR5/rVI/0
先行入力については慣れでなんとかならんでもないけど ディレイ利きにくいのはホントクソ
盾突き高出力とかはやたらディレイ利くのを見ると 他は意図して利かないようにしてるんだろうな
0614名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa22-B6Af [111.239.171.5])
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2021/06/03(木) 23:19:10.65ID:EGyp0HiVa
今回ディレイが全然効かないからGPで気持ちよくなりたい時は4G起動してる
ライズのチャージアックスはなんというか過去作を一切触らずに操作方法だけ見て作ったって感じがするんだよな
操作方法を読む分には過去作と同じように見えるけど実際に触ってみると別物レベルで操作性が悪い
0616名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1772-cpin [210.131.104.13])
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2021/06/03(木) 23:24:51.54ID:AWxtYFqf0
やっと反撃重視変形切り慣れてきた
ビンダメ3ケタはやっぱり見てて気持ちいい
0617名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1772-cpin [210.131.104.13])
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2021/06/03(木) 23:24:51.65ID:AWxtYFqf0
やっと反撃重視変形切り慣れてきた
ビンダメ3ケタはやっぱり見てて気持ちいい
0618名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6abd-aWaH [221.118.235.55])
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2021/06/03(木) 23:25:58.36ID:KwS7e0Yu0
バルファルクやってて思ったんだが、折角ガード上手く決まっても地雷設置で結局喰らうのストレスマッハやな
簡単にガードされたら悔しいんか?
0623名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a88-no7c [59.129.53.27])
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2021/06/03(木) 23:36:55.84ID:VClVZdB+0
回避もディレイかけられなかった時代とは違って回避だけはディレイかけられるんだよなライズ
回転切りとチャージ後のガード派生消えてるしガードさせたくないのか新要素のCFC使わせたいのか
0624名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp93-jepm [126.152.9.89])
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2021/06/03(木) 23:37:20.36ID:jiYopadEp
地雷置いてくる技の中でガードしたいのってあの翼脚叩きつけか?

翼脚に通常ガードなら地雷当たらない位置までノックバックするし
翼脚GP→サイドステップ→地雷にGP or CFCでも対処できるぞ
0631名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff04-8p/l [115.36.36.99])
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2021/06/04(金) 00:26:40.33ID:rdMXURlv0
アックスホッパーに敵の遠隔攻撃をキャッチして撃ち返す
機能あってもいいよな
ナルハタの雷撃を撃ち返すとかさ
0641名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f88-PlKh [125.12.154.182])
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2021/06/04(金) 01:10:27.16ID:SQKBjKmY0
回転斬りと移動斬りのGPの発生が見た目よりも微妙に遅いように見えるけど,
これは単に「回転斬り→GP発生(回転斬りの後半にGPではなく)」ということだろうから判定消失とは別件なんだよね?
明らかに盾を前に構えてるのにGP無いのは気に入らないけど仕様と言われても許容できる
0643名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM7f-M9bI [133.106.164.62])
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2021/06/04(金) 01:17:18.61ID:KaF0zyIwM
ディレイ硬直と言うのは違うかもしれんが
まずライズはステップから斧への変形斬りが出来ない

あと解放2撃って少し待つと、よっこいせと斧を構え直すんだけど完全に斧を構え直すまで変形斬りを出す事が出来ない
Wでも構え直す前の後退する部分では繋がらないのだけど足が止まった瞬間に繋がる

どちらも敵の攻撃をGPで防ぐのにWでは有用な手段だったけどそれがライズで使えないのがかなりストレスだわ
これを意図してやったのなら俺は改悪だと感じるわ
0645名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fdd-Wt59 [123.217.198.172])
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2021/06/04(金) 01:28:58.49ID:NXVi+9ut0
これ以上謎隙を増やされると
俺はジンオウガになってしまう
0646名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f88-PlKh [125.12.154.182])
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2021/06/04(金) 01:39:57.37ID:SQKBjKmY0
バルクの2連突き刺し前の猫パンチとかはガードすると当たらないのに,ガード姿勢取らないと直撃するっていうね
CFCでも思ったけどガード体制になるとハンターの当たり判定は縮小してるっぽい
0648名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f88-Wnv+ [27.83.48.56])
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2021/06/04(金) 01:41:17.88ID:U8WZNDHw0
>>602
あれアプデ1週間くらい前に問い合わせてたんだけど、いつになるかは分からんが修正するつもり(意訳)って回答だった
ちなみに回避硬直も同様
0655名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spe7-IeDW [126.158.48.145])
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2021/06/04(金) 06:23:55.73ID:pkzbcDIHp
>>650
一行目が小梅太夫みたい
0656名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f4a-orjW [125.192.30.28])
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2021/06/04(金) 06:38:26.16ID:MDBzkh8Z0
回転斬りGPはヒットストップでめちゃくちゃ感覚ズレる
弱点に回転斬りが当たるとだいたい被弾するといううんち
XXではそんなにずれた感覚なかったんだけどな…
0669名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa27-8p/l [182.251.192.102])
垢版 |
2021/06/04(金) 08:19:28.97ID:8+7V1SP1a
砲弾装填って斧ガリの装填も速くなるの?
0686名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-G08r [1.72.5.239])
垢版 |
2021/06/04(金) 11:21:03.43ID:f+I7R8uWd
>>683
大丈夫。
そっち方向に考えちゃうのは、そういう記号がそっち方向に紐づいているから。

そういう人たちは、ファミコンレベルの画像でもそう言うよ。

デジタル化が進んだ人達と言える。
誉め言葉と言えるかどうかはわからないが。
0692名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-dQMm [106.130.202.179])
垢版 |
2021/06/04(金) 12:06:39.43ID:WFgEfRbVa
>>691
SO、スタイルによってはタメ2連とか突進斬りにGP発生あるから、小技でのGが可能だった

ただ盾突きから超出派生は無い
0702名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-dQMm [106.130.202.179])
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2021/06/04(金) 12:35:15.51ID:WFgEfRbVa
>>700
RとZR入れ替えおすすめ
0727名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 83dc-AWgW [92.202.246.148])
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2021/06/04(金) 16:54:59.59ID:8Ty66NIq0
モンハンの開発陣が一番モンハン作るの下手なの皮肉過ぎる。
0730名も無きハンターHR774 (ガックシ 0647-PlKh [202.18.108.80])
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2021/06/04(金) 17:04:12.18ID:HB2TnNZQ6
バルクの吸気中の胸に高出力当てたのに,ビン爆発が起きないことがあるんだがこれは一体...
普段の胸と吸気中の胸は別部位だから爆発はしませんってか
0734名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa27-8p/l [182.251.192.102])
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2021/06/04(金) 17:42:56.58ID:8+7V1SP1a
つか百竜チャアクスキルセットできる数
弓みたいに多くてもいいよな
少なくともビン変更とoo激化は別枠にしてくれよ
「砲撃激化」とか「榴弾激化」「斧強化激化」「カウンター激化」
みたいなチャアク独自要素が欲しかった
0740名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spe7-Wt59 [126.35.72.89])
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2021/06/04(金) 18:16:46.96ID:o7m1ezUTp
頭位置先読みでホッパー高出置いとくと非常に気持ちいい
0747名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fdc-nvD9 [123.198.110.66])
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2021/06/04(金) 19:10:49.41ID:Me59e0ev0
剣モードの回避硬直が結構話題になったけど本当に回避動作が完全に終わるくらいまで斧変形出来ないね
ただ斧変形以外の行動なら割と硬直無しで出来るのが謎
GP使って欲しくないって訳じゃないと思うんだよな、反撃重視なんて新技実装したんだし
0749名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd9f-ppSH [49.98.14.193])
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2021/06/04(金) 19:12:13.59ID:pR5BdLErd
ランス系のモーション好みじゃないんでな。
0751名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spe7-8Ewx [126.35.147.14])
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2021/06/04(金) 19:16:50.43ID:y63hXe1kp
>>748
必死なのはわかったからガンスで竜撃砲でも撃って気分転換してこい
0756名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spe7-8Ewx [126.35.147.14])
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2021/06/04(金) 19:28:45.70ID:y63hXe1kp
ヘイルカッター使うと竜撃砲の時間減る=チャージと考えると
アックスホッパーしたらビン1本ぐらい溜まっても良いのでは?
0773名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f04-7+iD [123.1.12.166])
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2021/06/04(金) 21:12:48.30ID:O7A5CoLz0
>>771
攻撃Lv7砲術Lv3気絶耐性Lv3ガード性能Lv3鈍器使いLv3砲弾装填Lv2防御Lv1攻めの守勢Lv1ガード強化Lv1毒属性強化Lv1ひるみ軽減Lv1回避距離UPLv1
最近心眼外したホッパーマンです
守勢と距離が入って何とビン貯め中の機動力とGP超出をねじ込む立ち回りが追加されて更にカッコよくなりました!
0775名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa27-8p/l [182.251.192.102])
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2021/06/04(金) 21:38:09.66ID:8+7V1SP1a
ラングロはアシスト系猫2匹の方がいいかもな
0776名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf28-2KG3 [153.194.103.128])
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2021/06/04(金) 22:06:36.18ID:nO/Ju04h0
斧強化のコロコロブンブンはチャアクの良さ消えててつまらない
かといってホッパーも一部のモンスター以外はモーション長い遅い後隙狩られて楽しめない

やっぱりGPからの(超)高出力がNo.1
なお上2つより弱い模様、つらい。
0777名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM7f-KhNV [133.106.184.17])
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2021/06/04(金) 22:25:46.29ID:kVcpvC9VM
ナルハタチャアクってやっぱ弱い?
見た目好きなんだよな
0778名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f02-dQMm [119.150.151.185])
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2021/06/04(金) 22:46:53.26ID:b3y3+9tc0
>>777
なしなバラでガ性3で使ってる

たまに
0787名も無きハンターHR774 (ガックシ 0647-PlKh [202.18.108.80])
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2021/06/04(金) 23:29:53.66ID:HB2TnNZQ6
4Gの高出力のビン爆発は,なんかこうエネルギーが収束して炸裂してるようなエフェクトだったのに
なぜx以降はクラッカーみたいな軽い感じになったのか...
0791名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-8zQV [106.131.147.105])
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2021/06/04(金) 23:41:46.92ID:meWK5DLga
Gはお祭りみたいな感じにしてスタイル復活せんかな、EDでおいでませしてるんだからいいだろ
ギルストブシブレレンキンのガッツポーズと時間差起き上がりあり、歩き服用と虫無しと
Fのガッツポーズと型、抜刀走り有り、時間差起き上がりと歩き服用、虫無しに
ライズスタイルのクラッチ虫選択式の現行操作体系から選択するみたいな
片手はギルストレンFライズ、双剣はギルブシレンFライズ、大剣はギルエアブレFライズ…みたいな復活って無理なんかな
0802名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa27-8p/l [182.251.198.11])
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2021/06/05(土) 01:31:46.71ID:0Mcknap5a
チャアクの楽しみ方
リノプロスの子供の目の前で
両親をホッパー超出で惨殺して
一生のトラウマを植え付ける
0814名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-I+iG [126.209.7.130])
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2021/06/05(土) 06:32:40.65ID:31+Krkcm0
>>812
わかる
0816名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6fda-Wnv+ [183.76.218.139])
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2021/06/05(土) 06:55:38.23ID:2KlmjzHb0
そんなに強くなったら今以上に判定に不満が出ると思う
0822名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fbd-sQsU [221.118.235.55])
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2021/06/05(土) 07:59:29.45ID:YnuIt6i70
スーパーアーマーでしれっとダメージ食らってて笑う
0823名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0344-5RzR [124.45.64.236])
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2021/06/05(土) 08:08:57.20ID:2ITaBCSX0
ティガとヤツカダキとマキヒコが戦いやすくて好き
0826名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-Bwgc [126.61.231.189])
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2021/06/05(土) 08:17:28.78ID:5fbVRwRE0
反撃重視タイプも待ちになるから合わず
ホッパー好きでメインに使ってるけど
なかなか弱点殴るには位置取り難しい
と悩んでたが距離2入れたら世界変わるな
行きたい位置にサッといけ被弾減るし
狙って飛べるしバルファルクなんかのレーザーや彗星アタックも避けやすくなった
強化持続3と距離2が外せなくなったわ
あと白ゲ殴りホッパーは増弾いらんな
どのみち全瓶当たらんわ
0833名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa27-8p/l [182.251.195.181])
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2021/06/05(土) 10:32:55.92ID:/dzZKmE1a
てつはうととりもち玉欲しい
0834名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0388-Ee3U [124.209.251.197])
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2021/06/05(土) 10:54:53.04ID:Rx3cGBQ60
対ナルハタの風で浮いて薙ぎ払いビーム避けるやつって浮くしか回避方法ない?
斧強化使ってると浮いた後に回避すると斧強化切れるし着地まで待ってるとクソ長くて困ってる
ダウン中にも謎の風ギミック入るしあれ嫌がらせだろ
0840名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa27-8p/l [182.251.195.181])
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2021/06/05(土) 11:55:37.45ID:/dzZKmE1a
チャアク担いでナルハタに来るやつは確実に地雷
0845名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5362-KexD [122.130.144.7])
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2021/06/05(土) 12:52:07.08ID:2q+Zysb20
正直誉れネタはちょっと痛いです
0847名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f372-Wnv+ [210.131.104.13])
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2021/06/05(土) 12:55:21.09ID:8UWyM9uM0
今ゼミラブロスを防御研磨術で使用してるんだがマイナス会心は素直に受け入れた方がいいんかな
今は相殺の弱特2とお守りについてきた解放1,猫含めれば40まで会心行くんだけど相殺分の弱特2が少しもったいなく感じる
0851名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fbd-sQsU [221.118.235.55])
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2021/06/05(土) 13:18:49.61ID:YnuIt6i70
確かに風にはイライラする
でも必殺技撃ち落とすの楽だし気持ちよさもある

でもダウン時に金玉をガリガリするのすごく罪悪感ある
0852名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f372-Wnv+ [210.131.104.13])
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2021/06/05(土) 13:23:15.53ID:8UWyM9uM0
>>850
匠5攻撃7砲術3はつけて運用している
匠4あたりに落として弱特3にした方がいいのかなとか考えてる
0861名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f88-PlKh [125.12.154.182])
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2021/06/05(土) 15:08:34.16ID:ssQOdj2j0
百竜武器は微妙に惜しい
鈍器運用だと会心マイナスで鈍刃が無い代わりに見た目が良いラー
切れ味白運用だとスロと痛恨(or防御研磨)が無い代わりに白を伸ばせるブロス
0867名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfd5-05bt [153.206.89.134])
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2021/06/05(土) 16:16:54.91ID:1hjPzDIL0
火力クソ低いから馬鹿にしてたけどなしななし鈍器悪くないな
映画見ながら適当にやってもバルファルクやヌシジンオウガですら全然乙る気配ねーわ
拘束力と守勢で言うほど狩猟時間長引かないし
初心者はこれ使っときゃ良い練習になりそう
0875名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spe7-Wnv+ [126.156.15.27])
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2021/06/05(土) 19:11:30.10ID:zdK89b9cp
サブでチャアク使ってるけどこの武器本当調整ひどいわ
ハゲはいじめ調整も通って使用率落ちたしさぞかしご満悦だろうけどな。
0876名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa27-8p/l [182.251.195.181])
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2021/06/05(土) 19:18:39.44ID:/dzZKmE1a
超出のダメージ低下が酷すぎる
操虫棍や狩猟笛だったらダメージ以外に持ち味があるから
許せるがチャアクみたいな武器はダメージ低かったら
終わりなのよ、産廃確定なんだよ
0878名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f372-Wnv+ [210.131.104.13])
垢版 |
2021/06/05(土) 19:23:32.30ID:8UWyM9uM0
動かすのは楽しいけどそれ以上にストレスがひどいわ今作
0881名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf88-N1VK [121.107.13.120])
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2021/06/05(土) 19:47:11.83ID:JXWZCvzU0
ツイ募で何人かチャージアックスの調整がどうのこうのって言ってたヤツいたけど全員尋常じゃなくヘタクソだったのは偶然だよな?
さすがにPSないのに文句言ってるのは極一部で、たまたまおれが変なの引いただけだよな?
0882名も無きハンターHR774 (スフッ Sd9f-KexD [49.104.38.98])
垢版 |
2021/06/05(土) 19:50:43.91ID:wGMpZJugd
むしろそのレベルでも分かるぐらいの調整だしな
0889名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa27-8p/l [182.251.195.181])
垢版 |
2021/06/05(土) 20:08:06.17ID:/dzZKmE1a
もう終わりだよこの武器
0894名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf88-N1VK [121.107.13.120])
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2021/06/05(土) 20:21:54.57ID:JXWZCvzU0
>>886
わかる。後隙とか怯み値理解あればリスクはある程度減らせるしただのPSなんだよな

ヘタクソの言う調整不足は理解度不足で全然調整の範囲内で聞いてて恥ずかしいんだよな…

火力も超絶上手い太刀と弓、ライト以外には負けず劣らずレベルだと思う
0896名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f372-Wnv+ [210.131.104.13])
垢版 |
2021/06/05(土) 20:30:38.75ID:8UWyM9uM0
>>894
なんやかんや儀式を踏んでるのにそこらへんの武器と同じくらいの火力って考えると悲惨じゃねぇか
0897名も無きハンターHR774 (スププ Sd9f-2KG3 [49.96.7.198])
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2021/06/05(土) 20:31:19.05ID:RW5BX22cd
斧強化は超出力高出力納刀GP封印でひたすらコロコロ転がるチャアクである必要がない
ホッパーは後隙狩られる上にはまる相手が少なすぎな上にビン当たらない
GPカウンターは高速変形ないと後隙狩られる以前に当たらない、そしてビン当たらない

後隙大きいのは怯ませたり狩られてもリターンがある火力だからこそ許されるんだぞ
ほぼ正中線じゃないと全ヒットしない、属性肉質も渋い、超高出力のビン補正も低い今のチャアクにそれがあるのか?
0901名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf88-N1VK [121.107.13.120])
垢版 |
2021/06/05(土) 20:35:48.93ID:JXWZCvzU0
高出力はスタン値と怯みコントロールだからなぁ
スタン値低くして後隙減らしてくれなら分かるけど今のまま後隙減らせはわかんねーわ

どう構成しても斧強化が強いから反撃重視の倍率上げて並べるくらいに〜なら幸せになる人が増えるねと思うけど、
言うて5分か6分半かみたいな差だしな

弓ライトは調整する気無いなって感じだけど
0904名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa5f-eOia [111.239.174.57])
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2021/06/05(土) 20:37:58.05ID:nDk61HfTa
別に後隙直さないキャンセルしないならそれでいいけど問題はそれに見合った火力がなくて遠距離や太刀とか片手に比べてあまりにも手軽で火力でることやろ

あと操作性はどんどんお問い合わせに送るしかない…
0917名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spe7-Wnv+ [126.156.15.27])
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2021/06/05(土) 20:48:16.49ID:zdK89b9cp
なんか自分はそこらの使い手とは違うと思ってそうで気持ち悪い
そもそも太刀ライト弓以外とどっこいってヘビィとチャアクが同じ火力とでも思ってるのか?
仮に同じだとして複数手順踏むチャアクの火力がその他大勢と同じなのには疑問抱かない?
0921名も無きハンターHR774 (スフッ Sd9f-KexD [49.104.38.98])
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2021/06/05(土) 20:56:09.07ID:wGMpZJugd
チャアクをまともに使った事がない人でも何をしても斧強化が解除されるだけどGPや超出を使ったらダメなの?ってなりそうだけどな
0923名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM27-qCS9 [150.66.68.88])
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2021/06/05(土) 20:58:51.57ID:21+tbMEKM
調整の放棄を認めろ
さらにその差が酷くされようが、色々弱体化されようが受け入れて黙っとけ
他の武器には使い勝手の良いスキル入れたり威力上げたりするけど受け入れろよな
文句言う奴はPSが足りないだけでーすwww
0933名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-tfUo [116.220.146.14])
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2021/06/05(土) 21:58:49.95ID:gj2nkTi+0
>>931
これにつきる
モンスターの高速化にあわせて他武器は隙の少ない新技貰って別ゲーやってるのにチャアクだけ4Gと同じことやってる
貰った新技は元に戻す儀式や縛りプレイばかりでおまけに操作性劣悪にされて過去作で出来た剣モードのディレイとかも効かなくなってるし
0943名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e330-mgt0 [180.29.66.53])
垢版 |
2021/06/05(土) 22:31:23.74ID:cI6INdDa0
最近PS5でチャアク振ったけどフレームレートとグラフィックの良さに驚いた
あと剣モードに回避硬直無いのと高圧斬りが瓶空でもガチャガチャやらなくて快適だった
斧強化周りは不便なところが多かったけど・・・
0944名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f372-Wnv+ [210.131.104.13])
垢版 |
2021/06/05(土) 22:48:29.39ID:8UWyM9uM0
ゼミラブロスのスキル迷ってたけどマイナス会心は大人しく受け入れようかな…
痛恨もいいけど防御研磨も中々便利なのよね
0948名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spe7-Wt59 [126.245.27.45])
垢版 |
2021/06/05(土) 23:22:06.59ID:Q6Kzongrp
実際
『ビンダメが頑張っても70ダメしか出ない! ゴミ!』とか
「ゴシャハギに強属性超出撃ってもカスダメしか出なかった! ゴミ!』みたいな
非常にトンチンカンな愚痴こぼしてるヤツをここでも見かけた事あるんでわからんでもないけど別にグチってる奴の全員が全員そうじゃないからなぁ

「過去作には無かった制限のせいで遊びの幅が狭まってる」みたいな指摘はPS関係なく思うところだろうし
0949名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-kGkn [60.121.39.11])
垢版 |
2021/06/05(土) 23:27:30.25ID:lPFYSZ7k0
「この武器はこのくらいの立ち位置に調整します」みたいなのが露骨に透けて見えるんだよなぁ
太刀が優遇されてたり、体験版では新生した笛が露骨に数値持ってたり、それが製品版では従来の箱に収まってたり
お手軽救済武器が丁寧にご用意されてるのも意図を感じるわ
で、チャアクガンスは玄人好み(笑)のゴミ性能ね
0953名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f372-Wnv+ [210.131.104.13])
垢版 |
2021/06/05(土) 23:36:46.53ID:8UWyM9uM0
>>949
玄人好みとあからさまに性能が悪い欠陥品を同列に扱ってるよな。開発
あと初心者救済とブッ壊れも混同してる
0959名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spe7-Wt59 [126.245.27.45])
垢版 |
2021/06/06(日) 00:01:34.13ID:Qh1gNIb0p
高出の使い勝手を上げてほしいわ
超出使っても盾強化維持できるようになって以降
高出に明確なメリットが設けられてないせいで消極的な選択肢になってしまってるまま何も改善されてないのが謎
スタン値据え置きで差し込み性能上げるか硬直キャンセルできるようにしてほしい
0962名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8378-3pVo [220.216.51.57])
垢版 |
2021/06/06(日) 00:30:45.33ID:VxEUZUi+0
横ステップ後に変形斬り出なくなったの地味にイラつくな
派生が多くて臨機応変に対応出来たのもチャアクの面白さだったのに
強い弱いよりも使いにくくされてつまらなくなったことの方が嫌だわ
0967名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6fda-Z5Cr [183.76.216.233])
垢版 |
2021/06/06(日) 01:32:19.08ID:cGxzQmWa0
調整する気ないのに武器増やしすぎなんだよ
0970名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e330-mgt0 [180.29.66.53])
垢版 |
2021/06/06(日) 02:11:37.44ID:jTl9qsQZ0
スマホ回線からたてれたわ

【MHRise】チャージアックススレ チャージ168回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1622912988/

テンプレ読まずにアンカ指定せず適当に逃げた>>958は使用禁止ね
0971名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e330-mgt0 [180.29.66.53])
垢版 |
2021/06/06(日) 02:15:57.41ID:jTl9qsQZ0
次スレpart169だったのか・・・気づいた時には時すでに遅し・・・
ごめん
0972名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f88-itxZ [111.105.35.10])
垢版 |
2021/06/06(日) 02:29:02.66ID:AcGO8P/u0
>>908
この「なぜその動きしてるか分かるくらいまでには理解度上げて」ってどういうこと?
チャアク特有の回避硬直はなんと盾の重さで地面に着いた腕を持ち上げるために時間がかかってしまうからなんだ!ってこと?
なるほどなぁ深い
0975名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffc8-Ezru [147.192.23.172])
垢版 |
2021/06/06(日) 04:02:25.51ID:YqIaaIQI0
ハンマーなんかインパクトありきでつまんねーとか言われてるけどアイスボーンからアクション面はよくなってるから面白いんだがチャアクは出来てたことができなくなって単純につまらん
あとライズのモンスターの後隙かなり増えてるけどその理由の大半はチャアクって武器があるからって思ってるわ
つまり他のどの武器より討伐に貢献してるんだよ!
0980名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 637b-odqG [14.9.215.96 [上級国民]])
垢版 |
2021/06/06(日) 06:55:38.51ID:Xau0o6wr0
反撃重視じゃないと高速変形の恩恵受けられないのか…
この仕様が良くわからん…
0984名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f372-Wnv+ [210.131.104.13])
垢版 |
2021/06/06(日) 08:29:58.00ID:AGeH5RiL0
>>974
スラアクを使うオロ…
0986名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e330-k0Sq [180.29.66.53])
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2021/06/06(日) 08:46:19.57ID:jTl9qsQZ0
今作はちょっと思ってたチャアクと違うけどガリガリはガリガリで楽しいしホッパーはホッパーで楽しいからずっとチャアク使ってる
今使用回数850回
0998名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fdc-nvD9 [123.198.110.66])
垢版 |
2021/06/06(日) 10:53:50.70ID:ITFVYsET0
チャアクが特に蹴られるって感じたことはないな
他人をやたらこかしたりする訳でもないし他の近接と比べて特別蹴る理由もないと思う
そもそも放置がいても蹴らないホストとかいるし他のプレイヤーのこと気にしてない奴が大半な気がする
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