【MHRise】ランススレ 164突き目

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2021/05/19(水) 00:37:34.00ID:BtJ+gn8F0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
モンスターハンターライズにおけるランサーのためのスレッドです

■公式サイト
モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/

・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>970が宣言して立てること
・無理なら安価にて指定してください
・次スレを立てる時は「【MHRise】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
・sage進行でお願いします。

※前スレ
【MHRise】ランススレ 162突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620314613/
【MHRise】ランススレ 163突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620733758/

-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/05/19(水) 00:39:46.63ID:BtJ+gn8F0
ライズでのランスの変更点と新要素

・溜めなぎ払い追加
・カウンター突きの強化
・飛び込み突きの強化
・突進で加速するまでの距離を短縮、二段フィニッシュの強化
・飛び込み突き、突進から味方を転ばせる判定の削除
・大バックステップ後の連続ステップが可能なtri仕様の復活
・立ち状態からの向きを固定したガード移動の削除
・鉄蟲糸技の実装
・入れ替え技『ジャストガード』『シールドチャージ』『流転突き』の実装

■溜めなぎ払い 
・X+Aのなぎ払いを溜め押しで出すと発動。モーション値70
・溜め中に2回光るが1回目のエフェクトには特に意味は無い
・溜めの後に僅かにディレイ可能。ダウン中の頭の動きに合わせるくらいの調整が出来る
・ステップまで持続するスパアマ効果や心眼効果付きなのは通常のなぎ払いと同様
・鉄蟲糸技抜きなら定点最大火力。ダウン時は頭などに溜めなぎ→突き→溜めなぎが定点用コスパ火力コンボ

■カウンター突きの強化
・ガード性能を超える攻撃を受けても反撃が止まらなくなった
・さらにノックバック中の攻撃も最速でのカウンターが返せるように仕様変更
・ガード性能が強化されるのではなくカウンター突き自体の仕様変更による強化
 この先いくら威力値がインフレしてもカウンター突きは潰されない代わり、削りダメージはノックバック中以降受ける


■飛び込み突き
・モーション値が8+8+8から11+9+9に微上昇
・1ヒット目が命中した部位に2ヒット目と3ヒット目も確定。以前と違ってハズレなくなった
・斬れ味消費も3から1に軽減。1ヒット目のみ斬れ味が消費される

■大バックステップ後の連続ステップ復活
・tri仕様が復活し、大バクステ後に通常ステップが派生可能になった
・連続大バクステは出来ないが、通常ステップを挟めば3連ステップの内2回大バクステも可能
・ただしtri時代と違って後方ガードダッシュがあるのでそれと大バクを交互に繰り返した方が移動距離は長い
2021/05/19(水) 00:40:09.34ID:BtJ+gn8F0
鉄蟲糸技
ライズのアクション面での目玉新要素で翔蟲ゲージを消費して繰り出す特殊な技
X系の狩技よりもゲージの回転率が段違いに高く通常モーションの一部という認識でも相違ない

■アンカーレイジ
・翔蟲コスト1、回復時間13秒、モーション値70
・ノックバックや削りダメージが無くモーション値の高いカウンター突き
・受けた攻撃を通常ガードした場合のノックバックの大きさによって10秒間攻撃力アップ
  赤オーラ=攻撃力1.05倍
  橙オーラ=攻撃力1.1倍
  黄オーラ=攻撃力1.15倍
・攻めの守勢バフも重ね掛け有効
・注意点としてオーラの色分けはあくまでガードで受けた際のノックバックの大きさであり威力値ではない模様
 つまりはガード性能スキルを積んでノックバックを軽減するとこの技のバフ性能も下がってしまう
・技後はステップ、突進、突きなどに派生
・攻撃を受ける直前まで方向入力で反撃突きの方向を操作可能

■デュエルヴァイン
・翔蟲コスト2、一個当たりの回復時間13秒
・発動後クナイを突き出し、命中した箇所に一定時間鉄蟲糸を結ぶ
・時間内はいつでもLZ+Bで跳躍し、糸を結んだモンスターまでガード判定付きで飛び掛かる
・地面に着地する前にモンスターの体に衝突すると浮き上がって無防備になる
・ヘイト上昇効果は陽動と同程度?(要検証)
・後述の入れ替え技シールドチャージを併用するとガード判定の消失をカバーできる
・跳躍後に下降し始めて以降突き派生でも素早く着地に移れる
2021/05/19(水) 00:40:43.37ID:BtJ+gn8F0
入れ替え技
ライズの目玉新要素その二
特定のモーションを全く別のモーションに入れ替える
仕様上、入れ替え元とコマンド入力や派生元は同じ
例えば突きの後に突進に派生出来れば同じように突きの後シールドチャージにも派生可能

■シールドチャージ
・突進との入れ替え技で、ガード判定付きで打撃属性の盾突進
・突進と違いスタミナに関わらず一定距離で止まる
・Xでスタン値の高い打撃属性の盾攻撃派生、Aで斬属性で威力の高い飛び込み突き派生
・走り込み部分のヒットでスタン値20、盾派生でスタン値40をほぼ同時に命中させられる
 合計スタン値60はハンマーや笛と比べても優秀で、且つ割と手軽に乱発可能とスタン能力が高い
・解禁は里クエ3、集会所2到達

■ジャストガード
・通常ガードとの入れ替え技で、ガードの構え始めに特殊モーションが入るようになる
・特殊モーションの出掛かり数フレームに攻撃を受けると発動し、その攻撃を無効化する
・無効化という仕様上ノックバックや削りダメージなどが一切発生しない
・その後はステップ、ガードダッシュ、突進、十字払いと派生が豊富
・Xで専用派生『十字払い』。モーション値25+40の2連攻撃
 動作は溜めなぎより短めでDPSが高いが、その後に突きかステップにしか派生しない為注意
・X系のジャストガードと違いタイミングがシビアになった
 取りやすい攻撃や取ったあとのリターンが大きい攻撃は別として、攻撃全てをこれで捌き切るのは現実的ではないか
・またこれをセットしているとニュートラル状態でカウンター突きが出ない
・ガードダッシュやシールドチャージの出掛かりにジャストガード判定が乗る
 ただし判定は厳しくなり、意図せずジャスガになる場合もある

■流転突き
・アンカーレイジとの入れ替え技で、翔蟲コスト1、回復13秒とレイジと同じ
・移動しながら飛び込み突きし、その後方向入力で2回目に派生、その後更にXや後ろXでフィニッシュ派生
・出掛かりにガードポイント有り。攻撃を防ぐとアンカーレイジの橙オーラと同等の青オーラバフ発動
 ただしレイジと違ってガード性能で受け切れないとバフも攻撃も発動しない
・明らかに2匹使っているように見えるが2段目に派生させてもコストは1
・1段目モーション値50、2段目80、フィニッシュ突き90。合計モーション値220のランスの最高威力技
・操作自体はシンプルだが移動距離と速さの関係で制御が難しく、要練習
・ダウンやスタンなどで拘束中ならば頭に密着して発動する事で比較的安定したフルヒットが可能
・方向入力タイプ2だと真後ろへの派生は最速で行うとキャラから見て左へズレる(バグ?)
 ディレイ入力をするとズレない
・レイジと違い発動の瞬間から360°自由に方向を撃ち分け出来る
 真後ろからの攻撃に対しても瞬時に反転してガードポイント展開が可能
2021/05/19(水) 00:53:58.55ID:BtJ+gn8F0
テンプレじゃないけど前スレよりジャスガメモ

最新(5/15公開)の検証結果あった
https://youtu.be/8E2fZP8VTRU
まとめると、↓とのこと

回転回避 : 1F目~4F目(4F)
通常ジャスガ : 2F目~6F目(5F)
ファジージャスガ : 2F目~4F目(3F)
※1F目ではガード・ジャスガ共に判定が発生しない(MHWでは1F目からガード判定あり)

知り合いが作ってくれたんだけどジャスガの受付時間5フレみたい

https://youtu.be/flTiLFODDHA

これも同じやつからもらったんだけど誰か助けて
ジャスガって判定二回あるのか?

https://youtu.be/uHQXwvFZM9k
6名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM5d-WBu5 [210.138.176.72])
垢版 |
2021/05/19(水) 01:54:41.88ID:CAN0z/zQM
ジャスガは猶予4fだよ
2021/05/19(水) 01:56:32.65ID:3WA2Bt/Q0
>>6
動画かソース付きで頼むわ
2021/05/19(水) 02:02:39.72ID:hc1IEMD2M
ガード発生2Fて意味不明なんだが
何でこんな仕様にした?何で?
9名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM5d-WBu5 [210.138.177.185])
垢版 |
2021/05/19(水) 02:05:15.15ID:zKKpodQ6M
>>8
いや普通に1Fで出るよ
2021/05/19(水) 02:05:21.63ID:uTo+w+W60
さっきナズチ行ったらデュエル使ってる人に会って一緒にピョンピョンして楽しかった(小並感)
2021/05/19(水) 02:09:28.54ID:u02a3K4K0
失礼、遅くなりました(色々間違ってた所直したり検証したりしてた)
前スレでのやり取りを踏まえてテンプレのジャストガードの項目のみ直してみた
(間違ってる所とかあったら指摘頼みます)

--
■ジャストガード(通称ジャスガ)
・ガードとの入れ替え技。構え始めに特殊モーション(盾をぐるりと回転させる)が入る
 そのままボタンを押し続けると通常のガードに移行
・特殊モーションの出掛かり数フレーム(後述)に攻撃を受けると成功、発動する
・ガードと異なり発動時はノックバック0、削りダメージも一部(※)を除き発生しない
 ※ガード強化の必要な攻撃の場合、通常のガードと同じくガード強化スキルに依存する(削りダメージもスキルLvに合わせ発生)
・ジャストガードに失敗すると大ノックバック+削りダメージ(ガード性能0相当)
・発動後の派生はステップ、ガードダッシュ、突進(シールドチャージ)、ジャストガード、十時払い(後述)と豊富
 ジャストガード自身にも派生出来るので、タイミングさえ合えば連続攻撃を全て捌くことも可能
・XorAで専用技「十時払い」に派生。モーション値25+40の二連攻撃
 かなりディレイが効き方向も任意、動作も短くDPSは高い一方、その後の派生は突きorステップのみ
・MHX・MHXXの同技に比べタイミングが厳しくなった
・短所として、ジャストガード入れ替え時ニュートラル状態からカウンター突きを出せない
・ガードダッシュorシールドチャージの出掛かりにジャストガード判定が乗る(通称ファジージャスガ)
 ただし有効フレーム数は短くなる。逆に意図せずジャスガになる場合も
・ジャストガードの有効F(フレーム)数は以下の通り
 通常 : 5F (「1F目~5F目」or「2F目~6F目(最初の1F目ではジャスガ不可)」は現在審議中)
 ファジージャスガ : 3F ファジージャスガ : 3F(「最大3F」or「固定3F」は現在審議中)
 納刀状態からジャストガード時のみ、10F目にだけ有効判定が存在する
2021/05/19(水) 02:12:17.91ID:u02a3K4K0
>>11
ごめん下から2行目誤植してる……
2021/05/19(水) 02:12:52.54ID:/5YAwuNG0
>>9
いや動画で否定されてんじゃん
14名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM5d-WBu5 [210.138.179.16])
垢版 |
2021/05/19(水) 02:50:19.43ID:JrtjHzWpM
>>13
あの動画崇拝してる人多いけど、あの動画がのんの意味も持たないことを理解してないアホが多過ぎるということを伝えておくわ
2021/05/19(水) 04:30:08.97ID:qKAi688/0
アホで構わないから動画の検証の意味が無い理由とジャスガの猶予が4Fで1F目から判定あるって言い切れる理由聞きたいから教えて欲しい真面目に
2021/05/19(水) 05:57:39.76ID:ACgyHDLE0
前スレでも触れられてたけど納刀状態からだと1f目は(ジャスガかどうかに関わらず)ガード判定出ないって可能性無いかね
2021/05/19(水) 06:20:47.74ID:r+cpLlQb0
否定するつもりも材料も無いけど30fpsの1f目視はまあアテにできんかなってのはわかる
18名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dc54-v9UR [126.25.150.183])
垢版 |
2021/05/19(水) 06:42:20.27ID:Qfy3xckQ0
咄嗟にガード出来ないのは結構な人が感じてる事だしスレでも何度も話題になってるから合ってるんじゃね
ファジーも判定短くなるから誰も使ってないでしょ
否定する奴はその根拠と証拠持ってこないと難癖つけて荒らしたいだけにしか見えん
2021/05/19(水) 06:49:32.62ID:0cPjmEXRF
1f目の件はともかく別人2人が検証して5fって結論は一致してるしなあ
ファジーは体感で短いの分かるから3fって言われても納得
実用的なもんじゃなくてバグみたいなもんだけど
2021/05/19(水) 08:01:05.06ID:tCvBJE8vd
コマ送りになってるフレームに誤差があろうと映像ではっきりジャストガード出来るコマの範囲は示されてるし
自分でやってみる感覚と矛盾してないから参考になる
また1F目がガード出来ない事は修練所でガードボタン押してからガードと表記される前に予備動作があって
そこがガード出来ない事は動画もだけど自分で試せるレベルなので
そこのフレーム数は特に問題じゃない
2021/05/19(水) 08:35:48.14ID:X0ua9XNBa
だとすると起き上がりにラージャンレーザー重ねられてるのをガード出来てるのはどういう判定になるんだ?
2021/05/19(水) 08:54:28.91ID:/zda2Fuvd
いくら研究してもガクガク水没林では全てが無になる
23名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa4b-/TFo [106.128.44.29])
垢版 |
2021/05/19(水) 09:15:40.65ID:/UqYYA87a
>>21
無敵中にガードでてるからじゃね?
24名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa4b-/TFo [106.128.44.29])
垢版 |
2021/05/19(水) 09:19:03.20ID:/UqYYA87a
>>18
ファジーはジャスガ暴発させない手段と化してるな
25名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dc54-v9UR [126.25.150.183])
垢版 |
2021/05/19(水) 09:22:56.24ID:Qfy3xckQ0
>>21
たしかにそれは気になるね
それで思い出したけど今作起き上がりとかに重ねられるとガード出来なくね
普段受け身するからあんまり気がつかないけど
ワールドでは押しっぱなしで出来てた被弾後のガードが出来ない気がする
2021/05/19(水) 10:41:33.83ID:rGNauSmT0
起き上がり時は何Fか時間で設定された無敵時間が僅かに存在していて
ガード時の1Fの隙だけでなく早過ぎればジャストガードの判定も消しているように感じる
と言うのも起き上がりにガード出来る技を重ねられていた場合
出始めの1F目の隙が無いとした場合
ガード押しっぱなしでも性質上必ずジャストガードにならないとおかしいが
実際は押しっぱなしだとだいたいジャスガ失敗していたように思う
2021/05/19(水) 10:55:21.90ID:sKXgvSrVM
しかし5fじゃあ従来の回避性能なしフレーム回避以上の難度じゃねえか
しかもこっちは毎回ほぼ確実に成功させられるので無ければ採用出来ない
28名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdde-/TFo [1.75.246.104])
垢版 |
2021/05/19(水) 11:43:14.94ID:6PToD7ELd
>>27
今作の回避4fらしいぞ

でも居合抜刀ですら10f近くあるって聞いたけど、ジャスガだけ難しすぎるやろ
2021/05/19(水) 11:44:49.48ID:VO3BL+pNM
居合12fだぜ
2021/05/19(水) 11:46:46.51ID:YAbZw0q/0
居合ですらそんなにあるんだ
見切りの方はもう単なる無敵技みたいなもんだしな
2021/05/19(水) 11:52:13.41ID:bMB0SjFn0
ジャスガに限らないけど、壊れてたわけでもない通常技をわざわざ大幅弱体する意図はなんなんだろう
@ジャスガ使えねー!アンカーレイジは神!に誘導したい
Aガード全般使えねー!流転回避は神!に誘導したい
Bランス使えねー!太刀は神!に誘導したい

回避を弱体化して敵の追尾性能は上げてるところからすると、新要素の虫を無理やり使わせたいんだろうとは思うけど
2021/05/19(水) 11:54:01.81ID:3svgy88Ea
難易度はこれで十分だな
弓だってみかわしカウンター普通に使えてる人おるんだから
猶予どうこう言う前に使ってやればいいのに
だいたい1fの話にしたって被弾する瞬間はガード受け付けないって蛙で試せばすぐわかることやがな
2021/05/19(水) 12:08:00.40ID:VO3BL+pNM
3fぐらいでもいいと思うけどな、代わりに十時を強くしろ
2021/05/19(水) 12:23:28.85ID:ZVmAN7STd
>>27
フレーム回避は敵の攻撃判定の持続も含めてピッタリ合わせる必要あるので攻撃判定の持続が4Fの技だったらズレは1Fも許されない事になるが
ジャストガードは持続がどれだけ続こうが攻撃判定発生タイミングに5Fのどこかを合わせれば判定が消えるので全然意味が違う
ジャストガードの5Fは慣れれば普通に狙えるぐらいのもの

>>33
とにかく十字の破壊力アップだね
2021/05/19(水) 12:26:05.82ID:usoYgvW50
受付嬢の中の人もランス使いだったんだね
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/topics/enquete/itou.html
2021/05/19(水) 12:26:29.13ID:fVIzLWvBa
>>33
これ以上きついのはさすがに勘弁下さい

ジャスガは初動の上にスッと上げるガードモーションに発動タイミングあるからそれが5fなんだろうかな
それでガードボタン押した瞬間はガードごと受け付けない
これが1fってことなになるんだろうか
とりあえず検証勢はお疲れ様だわ
2021/05/19(水) 12:32:28.80ID:ZVmAN7STd
もしもジャストガードの猶予時間とその後の連携を犠牲にすればするほど十字の威力が上がる仕様だったら・・・
揉めそうなだけだなw
2021/05/19(水) 12:32:36.80ID:sCg/tYGqa
太刀の居合いは合計160もあるんだから
十字も全盛期の威力あっても何も問題ないはずだ
2021/05/19(水) 12:43:33.43ID:2K7e/alPd
今作はノックバック大への対処方が多いからガ性切れるのは純粋に嬉しい
カウンタージャスガレイジデュエルとよりどりみどりだ
2021/05/19(水) 12:43:59.72ID:sKXgvSrVM
フレームも全盛のママで問題なかったやろ
2021/05/19(水) 12:56:29.16ID:/yyq71wC0
レイジのカウンターをスーパーアーマーつきで流転フィニッシュ並の威力にしてくれれば
選択肢に上がるんだがなあ
42名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa4b-/TFo [106.128.47.140])
垢版 |
2021/05/19(水) 13:06:18.08ID:k0xiAVd1a
>>40
そうだね
判定威力派生全部全盛期でも何一つ文句言われることないね
2021/05/19(水) 13:07:05.74ID:YAbZw0q/0
今余裕だからとか言ってる奴らは何フレームまで下げたら悲鳴あげるの?
2021/05/19(水) 13:16:35.68ID:3MVe0UgFd
3fでいいは流石にネタか対立煽りでしょ
え、本気??
2021/05/19(水) 13:44:41.24ID:edm2w+NT0
ミツネ槍作ろうと玉マラソンしてるけど
・・・やっぱ突きがいのある良モンスだな

しかしこいつオス個体しか居ないって言う割に玉ださねぇな
2021/05/19(水) 14:00:09.82ID:33gpqiK50
まだこんなジャスガ前提ガ性冷遇
火力はピョンピョンするしか出せないクソ武器使ってんの?
こんなクソモーション値の武器使ってないでさっさと太刀カウンターで気持ちよくなろうぜ
2021/05/19(水) 14:12:07.08ID:3WA2Bt/Q0
>>43
あと1fでも下がるとキツイ
2021/05/19(水) 14:25:46.38ID:FnSa+MLG0
>>39
デュエル??
49名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa30-l+Hk [106.129.68.71])
垢版 |
2021/05/19(水) 15:34:54.02ID:6rbHt0RYa
>>48
一応デュエルはノクバ大への回答と言えなくもないのかな
その後の状況悪いからほぼ意味ないけど
2021/05/19(水) 16:46:33.53ID:XfWPsjLk0
ガ性5積んでても、それノクバするの!?って攻撃が意外に多くない…?
テオの直下ブレスとヤツガタ以外に例挙げろって言われたら咄嗟に出てこないけども、何ともモヤモヤするこの感覚…他にも結構あるよね?
2021/05/19(水) 17:16:42.16ID:o12JAsXz0
次のアプデはもっと装備更新あるといいなあ
2021/05/19(水) 17:57:22.45ID:1B+vZI8Dd
>>37
判定時間伸ばした上でそれやってくれるなら十字きもてぃーしたい人と捌きたい人で棲み分けできるだろうし寧ろ平和になると思うわ
2021/05/19(水) 17:57:41.13ID:1B+vZI8Dd
>>37
判定時間伸ばした上でそれやってくれるなら十字きもてぃーしたい人と捌きたい人で棲み分けできるだろうし寧ろ平和になると思うわ
2021/05/19(水) 18:25:13.49ID:FnSa+MLG0
ジャスガのモーション値上げ過ぎたらレイジいらない子だよね
2021/05/19(水) 18:26:19.19ID:2K7e/alPd
>>48
デュエルのジャンプはカウンター並の強度だぜ!(削れはする)
しかもカウンターのタイミングで出せば踏みつけジャンプださずにモーション値40のジャンプ突きで反撃できるぞ
2021/05/19(水) 18:31:35.64ID:FnSa+MLG0
デュエルってガード硬いんだな()
攻撃減らしてまで密着してつけてもすぐ切られるから知らなかった
2021/05/19(水) 18:34:15.03ID:1lZ2SdoJd
ランス初心者なんだけど闘技大会のラージャンやってるときに距離取られるとどう立ち回れば良いかが分からなくなる
ガードしながら待とうとすると大抵ビーム撃たれるのでとりあえず現状は納刀して近付いてる
2021/05/19(水) 18:38:58.48ID:yRUm6z620
TA勢でもガチ勢でも無いし取り敢えずガ性5ガ強3で組むか
2021/05/19(水) 18:42:51.50ID:u02a3K4K0
>>11 なのですが、ここまでのスレの議論を踏まえつつ修正テンプレを上げようと思います
ただその前に、>>5 の検証動画について手元で追試もしつつ再検討してみたので報告します(前スレ見る限りとっくに理解していそうな人もいましたが、改めて確認として)
(説明のため、検証動画三つを上から順に「(A)」「(B)」「(C)」とします)

結論から言うと、(A)と(B)は全く同じ検証結果です。ただし両者は「何の描画を以ってジャスガ成功時と判断するか」の動画内表現が異なっています

A : 「ジャスガ成功時=青く光るタイミング」。言い換えると「判定Fと描画Fは同時」という立場
B : 「ジャスガ成功時=青く光るタイミングの"1F前"」。言い換えると「判定Fの1つ後に描画Fが来る」という立場

コマの数え方が異なっているため、有効フレームが(A)は2F目~6F目、(B)は1F目~5F目と表現されていた訳です
必然的に、(C)で10F目とされていた遅れジャスガの方も、(A)基準だと11F目になります

これらを基に(A)、(B)それぞれにおける有効フレーム数を表現すると、以下の通りになります
(○→成功、×→不成立、●→ノックバック+削り、▲→ガードダッシュorシールドチャージ)

(A)  (通常・抜刀時) : ×○○○○○●●●●●●
(A)(ファジー・抜刀時) : ×○○○▲▲▲▲▲▲▲▲
(A)  (通常・納刀時) : ×○○○○○●●●●○●
(B)  (通常・抜刀時) : ○○○○○●●●●●●●
(B)  (通常・納刀時) : ○○○○○●●●●○●●

どちらの表現を採用するかですが、個人的には(A)の「ジャスガ成功時=青く光るタイミング」の方が直感的であると感じます
よって、後に貼るテンプレ案では(A)の表現を採用しました
2021/05/19(水) 18:46:02.54ID:u02a3K4K0
以下、改訂したテンプレ案( >>11 から末尾図and一部日本語修正)になります。もし特に問題なければ、次スレにて差し替えて頂ければ幸いです



■ジャストガード(通称ジャスガ)
・ガードとの入れ替え技。構え始めに特殊モーション(盾をぐるりと回転させる)が入る
 そのままボタンを押し続けると通常のガードに移行する
・特殊モーションの出掛かりに攻撃を受けると成功、発動する
・ガードと異なり発動時はノックバック0、削りダメージも一部(※)を除き発生しない
 ※ガード強化の必要な攻撃の場合、通常のガードと同じくガード強化スキルに依存する(削りダメージもスキルLvに合わせ発生)
・ジャストガードに失敗すると大ノックバック+削りダメージ(ガード性能0相当)
・発動後の派生はステップ、ガードダッシュ、突進(シールドチャージ)、ジャストガード、十時払い(後述)と豊富
 ジャストガード自身にも派生出来るので、タイミングさえ合えば連続攻撃を全て捌くことも可能
・XorAで専用技「十時払い」に派生。モーション値25+40の二連攻撃
 かなりディレイが効き方向も任意、動作も短く高DPSな一方、その後の派生は突きorステップのみ
・MHX・MHXXの同技に比べタイミングが厳しくなった
・その他短所として、ジャストガード入れ替え時ニュートラル状態からカウンター突きを出せない
・ガードダッシュorシールドチャージの出掛かりにジャストガード判定が乗る(通称ファジージャスガ)
 ただし有効フレーム数は短くなる。逆に意図せずジャスガになる場合も
・納刀状態からジャストガード時のみ、孤立した有効判定が僅かに存在する
・ジャストガードの正確な有効F(フレーム)数は以下図の通り
 (○→成功、×→不成立、●→ノックバック+削り、■→ガードダッシュorシールドチャージ)
   (通常・抜刀時) : ×○○○○○●●●●●●
 (ファジー・抜刀時) : ×○○○■■■■■■■■
   (通常・納刀時) : ×○○○○○●●●●○●
2021/05/19(水) 19:12:58.03ID:1JMEwf2D0
長い、現状のもだがテンプレなんてもっとあっさりとしたものでいいんだよ
初心者の為の必要最小限、必要最低限の情報があればいい
だらだらとした長文は結局の所殆どの奴が読まないし、同時に必要最低限な情報も読まれなくなるから無益どころか有害ですらある

悪い事は言わないからそういった検証の結果だの何だのといった情報は個人のブログだのSNSだのでやったほうがいい
2021/05/19(水) 19:26:37.36ID:auFyOOmd0
読まないやつはなんも読まねぇよ
どういう人達に必要な情報を載せておくかの議論が済んでるならそうすりゃいい
ただし、テンプレが冗長で起こる不利益はスレ建てだけだからな
レス毎にまとまっててリンクも機能するのに長いから不便とか読む能力無いだけじゃんねぇ
2021/05/19(水) 19:27:34.94ID:YAbZw0q/0
テンプレにジャスガの詳細とかいるわけねーだろ
2021/05/19(水) 19:28:19.11ID:gs+Bcrxk0
ジャスガが何Fか分かったところで上手くなるかって言われたらそんなこと無いしな
2021/05/19(水) 19:31:11.61ID:MSgXJONU0
テンプレと同程度には価値のある検証とは思うけどテンプレにする必要はないね
スレ民としてはスレループのがマシと判断する
2021/05/19(水) 19:34:54.13ID:ACgyHDLE0
テンプレにはあった方がいいかなと思うけど今のテンプレにあるやつくらいでいい
そこまで詳細はいらない
2021/05/19(水) 19:36:02.80ID:5/VvPYkg0
>>5
>>11
テンプレでファジージャスガそのものの説明はしないで良いの?
検索するとまとめサイトが出てきてるけど…
2021/05/19(水) 19:38:01.30ID:ACgyHDLE0
ごめんテンプレにはまだなかったか
書き足すとしても

通常ジャスガ : 5F
ファジージャスガ : 3F
※1F目ではガード・ジャスガ共に判定が発生しない可能性あり、検証中

くらいシンプルでいいよ
10fの話とかまでいらない
2021/05/19(水) 19:42:10.89ID:jBPIbqEz0
>>60一つにまとまってるならええんじゃないの?
ジャスガの仕様だけで話ループするのはうざいから
2021/05/19(水) 19:43:38.59ID:AlAu4Fvz0
毎回ジャスガの話するんだから追加しとけば
2021/05/19(水) 19:48:39.60ID:1JMEwf2D0
テンプレなんて満場一致したものだけで十分、賛否両論の時点で無し
2021/05/19(水) 19:48:48.40ID:+VyhcCkS0
ギガドリルランスが回転しないんですが不具合ですか?
2021/05/19(水) 19:49:39.98ID:qKAi688/0
>>58
大きなお世話かもだけどガード強化は基本発動しないしいざ発動したら3までつけてもめっちゃ削られるしで初心者こそつけない方が良いと思う
てか今作のガード強化はマジでジャン鉄並のクソスキルなのに世間だと有用スキルと思われてそうなのなんとも言えない
74名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dc54-v9UR [126.25.150.183])
垢版 |
2021/05/19(水) 19:54:20.81ID:Qfy3xckQ0
>>60
検証まとめお疲れ様
まとめたやつが正でしょ
どうせジャスガの話はループするからこれぐらい詳細に書かれてた方がいいよ
どうしても気に食わない奴は自分でまとめればいいだけ
2021/05/19(水) 20:01:23.74ID:1JMEwf2D0
テンプレ要不要論がループするよりかマシだと思うがね
2021/05/19(水) 20:06:25.11ID:dVAdpCuU0
突進しかギミック発動しないの勿体ないよね
カウンターやレイジでも回転させてほしい
2021/05/19(水) 20:07:08.21ID:MuVvgD44a
まとめたんならテンプレ入りしとけばいいと思うよ
まとめる前なら言い出しっぺの法則言うだけだがね

まとめgj
2021/05/19(水) 20:09:14.94ID:ACgyHDLE0
>>60
ごめんなさい>>59をちゃんと読んでなかった
>>60単発がテンプレ案ですね
これならいいと思います

茶々入れてすいませんでした
2021/05/19(水) 20:12:39.50ID:1JMEwf2D0
まとまってないから長いのよ、情報の要不要が出来ていない証
2021/05/19(水) 20:14:36.69ID:MuVvgD44a
>>79
とりあえず言い出しっぺの法則で改定案を頼む
満場一致したらそっちでいいと思うんで
2021/05/19(水) 20:33:10.95ID:CVsdw6Nm0
ディア白ゲ運用つよいやん!
マルチは攻撃7匠3剛刃3弱特3砥石3ガ1怯み1で落ち着いた
2021/05/19(水) 20:33:44.57ID:1JMEwf2D0
俺がどのようなテンプレ案を出してもケチをつけられるのは明白なのに意味あるのかそれ?
2021/05/19(水) 20:37:40.16ID:9kJ9rLHm0
出さないで言うやつよりは良いと思うが
84名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dc54-v9UR [126.25.150.183])
垢版 |
2021/05/19(水) 20:42:29.15ID:Qfy3xckQ0
>>82
人のまとめにケチつけといてそれはなくね
それに内容関係なく端からからケチつけようって奴はいないよ
折角時間かけて検証までしてまとめてくれたテンプレにケチつけるなら代替案だしなって話だよ
2021/05/19(水) 20:50:42.09ID:YAbZw0q/0
長いいらんと言ったらお前が治せというのも違うだろ
2021/05/19(水) 20:50:58.10ID:loNuVbu+0
>>54
使いどころが全然違うでしょ
レイジはレイジで強化して欲しいが
87名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de6f-l+Hk [59.133.180.35])
垢版 |
2021/05/19(水) 20:52:16.03ID:wnMMKtqr0
テオって流転の方が相性良いんかな。レイジでやってるけど全く安定しない。
2021/05/19(水) 20:54:20.01ID:vz/vPqIB0
やはり通常ガード&パワガカウンター突きは安定するぜ
ガ性5、回距離2にすりゃひたすら張り付くのも無理じゃないしな
2021/05/19(水) 20:57:46.30ID:fMn/YgqT0
>>74
ジャスガの話はループするから詳細まとめがあった方がいい
が答えじゃないかな
不要な情報があると思うなら、そう思う人が添削すれば良い
2021/05/19(水) 21:19:39.20ID:1JMEwf2D0
だからといってジャスガの出かかり数フレームと謎の遅れて発生する部分に成功判定があるという事を説明するのに六行も要るか?

むしろ遅れて来る判定はテンプレに追加する前にバグか何かとカプコンに問い合わせるのが先じゃねーか
2021/05/19(水) 21:26:50.06ID:XagzB762r
長いからもう少し短くしたほうがいい、を説明するのには何行要りました?
2021/05/19(水) 21:29:56.03ID:1JMEwf2D0
俺は別に自分のレスをテンプレにしてくれとは言ってないからな、追加したい物好きが居るなら好きにしろよ
2021/05/19(水) 21:37:51.84ID:loNuVbu+0
>>60
コンパクトにしてみたよ
ファジージャスガは正直使わないし話にも出ないし
要らなそうなんでまるっと省いた


■ジャストガード(通称ジャスガ)
・通常ガードとの入れ替え技。構え始めに一定時間、ジャストガードで受け止められる特殊モーション(盾をぐるりと回転させる)が発動するようになる
受けられる攻撃は通常ガード可能な技のみ
多段攻撃には発動後に連続で入力も可能

□メリット
・通常ガードと異なり発動時はノックバック0、削りダメージもガード強化の必要な技を除き発生しない
・XorAで専用技「十字払い」に派生。モーション値25+40、縦横に振る二連攻撃、心眼効果あり
 長いディレイが効き方向も任意、動作も短く高DPS
派生は突きorステップor蟲技のみ

■デメリット
・ジャストガードに失敗すると大ノックバック+削りダメージ(ガード性能0相当)
・ニュートラル状態からカウンター突きを出せない
・ガード押しっぱなしでも発生するため誤発動の隙に後ろからダメージを受ける危険が増える

□ジャストガードの有効F(フレーム)数
 (○→成功、●→失敗、×→ガード不可)

   (通常・抜刀時) : ×○○○○○●●●●●●
   (通常・納刀時) : ×○○○○○●●●●○●
※納刀時からのみ遅れたタイミングにもう一回ジャストガード判定が発生する
2021/05/19(水) 21:45:21.44ID:IivEFLtS0
情報の要不要とか言っといて単なる何も出来ない無能やん
2021/05/19(水) 21:50:29.88ID:1JMEwf2D0
俺に言わせてみれば本物の無能には何もしないという事は出来ないね
無能というのは常に余計な事をする奴を指す
2021/05/19(水) 21:55:13.03ID:qKAi688/0
ジャスガの話多いから新しくテンプレ詳しくしようって時に代替案も出さず文句だけ言って足引っ張るのは余計な事じゃなかったら何
2021/05/19(水) 21:59:58.38ID:l64s2KOm0
いつまで構ってるんだ
ガード性能上げていけ
2021/05/19(水) 22:03:35.60ID:1JMEwf2D0
俺の代替案とは一貫して冗長なテンプレは不要というものであって、単にそれを代替案として認識しない側に問題があると思う
99名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dc54-v9UR [126.25.150.183])
垢版 |
2021/05/19(水) 22:07:12.83ID:Qfy3xckQ0
>>97
ガード性能上げてカウンターですね
頑張ります
2021/05/19(水) 22:08:22.62ID:YYrj/LaI0
なんでランスのラージャン武器はこんな弱いんだろうな
守勢が武器に一つ入る以外鉱石武器に惨敗とかやる気あるのか
2021/05/19(水) 22:10:56.08ID:ACgyHDLE0
>>100
ラー武器強いのなんてチャアクくらいじゃないの
102名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ceb0-/TFo [153.177.213.33])
垢版 |
2021/05/19(水) 22:12:17.32ID:rUPplEnn0
ジャストガード(ジャスガ)
成功するとカッコいい
連続で成功すると超カッコいい
ガード性能なしにこだわる必要なし
2021/05/19(水) 22:13:51.91ID:4ZoXaFcI0
ジャスガは同じくガード性能0推奨であろうレイジと致命的に噛み合ってない上にレイジが流転に比べてカスすぎるのが真の問題
レイジを打ち尽くした時のジャスガという立ち位置なら今の性能で問題なかった
それにはレイジの倍率1.5くらい必要そうだけど
2021/05/19(水) 22:15:23.50ID:YYrj/LaI0
>>101
一応スラアクも結構やれる
一通り見てみたけど、たしかに近接で使えるレベルは斧兄弟だけだな
斧除けば近接じゃマシな方だけど鉱石に負けてるってのが哀愁を誘って
2021/05/19(水) 22:17:58.21ID:ACgyHDLE0
レイジとは噛み合ってるよ
使い所違うし流転と違ってガ性切れるからガ性盛った流転よりジャスガの採用価値は高い

まあ最大火力求めるならGPガ性捨てて火力全振り流転が最強だしジャスガと一番シナジーあるのもそれだけど
GP捨てた流転が楽しいかどうかは置いといて
2021/05/19(水) 22:20:09.05ID:dVAdpCuU0
>>93
よいと思う。でも最後のフレーム情報はいらないかな。2〜6fに判定があるってことだけわかれば十分
2021/05/19(水) 22:21:38.46ID:ph31uv4N0
普通にジャスガで攻撃捌いてステップ流転が最強よ
ガ性盛ってGP流転に拘るより遥かにガ性切りジャスガ流転のが強い
2021/05/19(水) 22:22:24.53ID:FnSa+MLG0
ジャスガの判定は1f-5fの間にあって発動が1フレーム遅れじゃないの
2021/05/19(水) 22:28:55.23ID:qtrgRrtGa
で言うかガ性1でも攻撃選べば結構GP流転取れるしな
大技は取れるならジャスガ取って流転、取れないならカウンターに甘えてから流転って感じが一番いいのかな
2021/05/19(水) 22:34:41.65ID:rPwc3zdk0
>>93
ファジーっつーかガーダやシルチャの出掛かりにジャスガ判定ある事の表記は必須だと思う
話題に出ないからって省ける要素じゃねえ
分かりやすい攻撃なら結構狙っていけるし、たまたま誤作動で発動したときには気を付けないといけない
一文でも加えるべき
2021/05/19(水) 22:36:46.03ID:u02a3K4K0
>>93
大変ありがたいです
知らなかった情報も追記されてて、己の無知を恥じます

93を土台に >>4 に合わせてレイアウト調整、更に削れる所削減等調整、また >>68 の意見も参考に再修正してみました
(ファジーは確かに切って良いとも思ったのですが、個人的にここで知り参考になったので、F数の所に入れさせて頂きました)



■ジャストガード(ジャスガ)
・通常ガードとの入れ替え技。構え始めに一定時間、ジャストガードで受け止められる特殊モーション(盾をぐるりと回転させる)が発動するようになる
 派生先 : 十時払い、ステップ、ガードダッシュ、突進(シールドチャージ)、ジャストガード

 ○メリット
 ・発動時のノックバック0。削りも通常ガード可能な攻撃は0(要ガ強攻撃はスキル依存)
 ・XorAで専用技「十字払い」に派生。モーション値25+40(縦横二連攻撃)
  派生先 : 突き、ステップ、鉄蟲糸技
  長いディレイが効き方向も任意、動作も短く高DPS、心眼効果付

 ○デメリット
 ・失敗すると大ノックバック+削り(ガ性0相当)
 ・ニュートラル状態からカウンター突きを出せない
 ・ガード押しっぱなしでも発生するため誤発動の隙に後ろからダメージを受ける危険が増える

 ○ジャストガードの有効F(フレーム)数
  通常 : 2〜6F目(納刀時のみ11F目に再度判定あり)
  ファジージャスガ(ガードダッシュorシールドチャージ入力直後) : 2〜4F目
  ※ガード・ジャスガ共に1F目に判定がないとの検証あり。要追検証
2021/05/19(水) 22:37:10.99ID:rPwc3zdk0
>>107
流転にそれほどガ性は必要ないってのは同意だわ
ジャスガ非採用でも最悪カウンターしとけばノックバックで手が止まったりもしないしな
2021/05/19(水) 22:39:03.91ID:rPwc3zdk0
強いて言うならファジーってネーミングが意味わからんくらいだな
格ゲーのファジーガードから取ってるっぽいけど1ミリもファジーガード要素ない
2021/05/19(水) 22:40:11.43ID:qtrgRrtGa
無理矢理格ゲー的に言うなら仕込みジャスガかな
2021/05/19(水) 22:41:22.67ID:qKAi688/0
>>100
ラー武器は名前的にも激昂素材の強化がまだきっと残されてるはず多分
2021/05/19(水) 22:50:27.41ID:ph31uv4N0
今更ラー武器強化したところでランス含め誰も喜ばん
黒デァア追加早くしろ
2021/05/19(水) 23:17:12.93ID:yRUm6z620
3Gの零点という最強の槍
2021/05/19(水) 23:20:35.67ID:2DUhmwUi0
シルチャジャスガ流転セットしてからの
https://i.imgur.com/nCVvt50.jpg
これが一番強いと思います
2021/05/19(水) 23:23:31.26ID:ph31uv4N0
脳筋最強説は割とある
2021/05/19(水) 23:25:35.30ID:D82+yuYQ0
>>118
こういうのでいいんだよ
2021/05/19(水) 23:58:32.68ID:u02a3K4K0
ファジー→仕込みに変更しました、これでお願いしようと思います
皆さん大変ありがとうございました

>>970
次スレにテンプレコピペの際、 >>4 のジャストガード項を以下のものへ差し替えお願いします



■ジャストガード(ジャスガ)
・通常ガードとの入れ替え技。構え始めに一定時間、ジャストガードで受け止められる特殊モーション(盾をぐるりと回転させる)が発動するようになる
 派生先 : 十時払い、ステップ、ガードダッシュ、突進(シールドチャージ)、ジャストガード

 ○メリット
 ・発動時のノックバック0。削りも通常ガード可能な攻撃は0(要ガ強攻撃はスキル依存)
 ・XorAで専用技「十字払い」に派生。モーション値25+40(縦横二連攻撃)
  派生先 : 突き、ステップ、鉄蟲糸技
  長いディレイが効き方向も任意、動作も短く高DPS、心眼効果付

 ○デメリット
 ・失敗すると大ノックバック+削り(ガ性0相当)
 ・ニュートラル状態からカウンター突きを出せない
 ・ガード押しっぱなしでも発生するため誤発動の隙に後ろからダメージを受ける危険が増える

 ○ジャストガードの有効F(フレーム)数
  通常 : 2〜6F目(納刀時のみ11F目に再度判定あり)
  仕込みジャスガ(ガードダッシュorシールドチャージ入力直後) : 2〜4F目
  ※ガード・ジャスガ共に1F目に判定がないとの検証あり。要追検証
2021/05/20(木) 00:01:10.41ID:PZzmrhSO0
それって仕込みジャスガっていうよりシルチャ出すときにもたつくってだけじゃ
2021/05/20(木) 00:01:55.33ID:eDY2yz4G0
オロミドロ苦手だったんだけどランスで行ったらわりと快適だった
よくわからん尻尾攻撃の範囲もランスならガードしちゃえばいいし、予備動作が大きいので余裕をもってガードできる
頭と尻尾の位置も高すぎないのでツンツンしやすい
2021/05/20(木) 00:02:23.55ID:6cYq81hH0
>>122
今更何を
シルチャもジャスガも出だしにジャスガ判定あんのよ
検証の結果それが3f
2021/05/20(木) 00:06:30.34ID:fEM+BpMZ0
ファジージャスガって言葉ネーミングの由来はともかく5ch外でも見かけた事あったし新しく言葉作るよりそのままでいいんじゃないかなって思う
初めてランススレ見る人のためのテンプレだしその方が混乱しないかも
2021/05/20(木) 00:07:02.64ID:/1jV26yI0
オロミドロはシルチャでカモになる
通常ガードなんか使わないゾ
2021/05/20(木) 00:30:53.80ID:PjbyTjK50
なんでジャスガセットするとクンター突き出せないんだ
2021/05/20(木) 00:56:43.63ID:rsP4IhRs0
>>113
完全にファジーの定義に当てはまるわ
ファジーガードにも色々ある
バーチャファイターのファジーガードと鉄拳のファジーガードは名前は同じだけど全く違うものだし
2021/05/20(木) 01:09:27.68ID:DdjAwimy0
>>113
それ俺も思ってたわ、ファジーというべきではないよな
130名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dc54-v9UR [126.25.150.183])
垢版 |
2021/05/20(木) 01:20:35.14ID:SYVsNjhU0
複数の選択肢や状況にワンコマンドで対応する事を言うから別におかしくないよ
知らないだけだろ
2021/05/20(木) 01:22:37.34ID:DdjAwimy0
>>130
自分で否定してるじゃんw
2021/05/20(木) 01:25:29.01ID:f/6vb5sv0
ファジーガードで連想出来るのは格ゲーやってた(る)おじくらいじゃね。
今はバトロワの方が主流だろうし、分からんのじゃないかな。
そういう世代でランス始めるのがどんだけいるんだってのは置いといて
133名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dc54-v9UR [126.25.150.183])
垢版 |
2021/05/20(木) 01:31:44.55ID:SYVsNjhU0
シルチャというワンコマンドでタイミング合ってる場合とタイミングズレた場合の複数に対応出来るだろ
知らないなら調べてこいよ
2021/05/20(木) 01:37:25.79ID:rsP4IhRs0
>>129
お前がどのゲームのファジーのことを想像してるか知らんけどこれもファジーだよ
2021/05/20(木) 01:40:34.51ID:DdjAwimy0
>>134
一般的に格ゲー界隈で言われてるファジーガードとは全く違うものだけどな
2021/05/20(木) 01:43:01.49ID:TwevdR6M0
最近はジャスガしやすい鬱死教官の挑戦状2のマルチでこれ見よがしにジャスガしまくってランスの布教活動に励むのがやりがいになってる
137名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dc54-v9UR [126.25.150.183])
垢版 |
2021/05/20(木) 01:45:11.97ID:SYVsNjhU0
>>135
誰もファジーガードいうてないやろ
ファジージャスガ
勝手に勘違いしてるだけじゃん
ジャスガを入力する際にシルチャコマンドにする事でタイミング合ってる時はジャスガズレた時はシルチャと両方に対応できる曖昧な入力
おけ?
2021/05/20(木) 01:47:07.75ID:DdjAwimy0
>>137
ガイジかな?
139名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dc54-v9UR [126.25.150.183])
垢版 |
2021/05/20(木) 01:49:13.07ID:SYVsNjhU0
>>138
もう辞めときなよ
惨めになるだけだよ
2021/05/20(木) 01:51:02.48ID:rsP4IhRs0
>>135
カカッとガードを切り替えて裏表や中段下段をガードするのもファジーと呼ばれるけど
バーチャファイターみたいにしゃがみダッシュからガードすることで中段と立ち投げを同時に防ぐこともファジーと呼ばれる
ちなみにバーチャのファジーガードの方が先にあった
2021/05/20(木) 01:54:25.29ID:DdjAwimy0
>>140
基本的に二択を回避するテクニックのことだからね、モンハンの場合は全く異なる
2021/05/20(木) 01:57:57.86ID:rsP4IhRs0
>>141
二択を回避するというより都合のいい方になるって意味で使われる
2021/05/20(木) 01:58:45.01ID:DdjAwimy0
>>142
それは格ゲー界隈で言われる能登は違うな
2021/05/20(木) 01:59:52.50ID:GijdSq880
ややこしい爆弾を投下するか
>>142
つまり暴発して意図しないジャスガが発生しうるのはファジージャスガにならないのでは?

正直言葉が間違ってても伝わればいい派の人間なので、代替案無ければファジージャスガでいいじゃんって思うんだけどな
2021/05/20(木) 02:00:31.27ID:rsP4IhRs0
>>143
何でそんなに自信満々なのか知らんがお前の見識が狭いだけだぞ
2021/05/20(木) 02:01:24.12ID:szNI3YzO0
ファジージャスガでもずらしジャスガでも仕込みジャスガでもよか
147名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM4d-WBu5 [202.214.198.13])
垢版 |
2021/05/20(木) 02:02:51.17ID:GhqxDu8UM
>>143
いや当たる場合当たらない場合の二択に対応してるから立派なファジーガードだぞ
148名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dc54-v9UR [126.25.150.183])
垢版 |
2021/05/20(木) 02:03:09.07ID:SYVsNjhU0
>>145
いくら言っても無駄かと
2021/05/20(木) 02:21:40.46ID:ojam9gVA0
なんでこんなどうでもいい名称に拘るんだろう?
2021/05/20(木) 02:28:38.60ID:HqN11U6x0
ファジーてのはずらし押しとかスライド入力ってニュアンスが自分の中ではあったから違和感は無かったな
2021/05/20(木) 02:32:13.71ID:gvT2FC2Ya
一体何と戦ってるんだ
152名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM4d-WBu5 [202.214.198.13])
垢版 |
2021/05/20(木) 02:35:34.23ID:GhqxDu8UM
>>149
時代に取り残された悲しき格ゲーおじの最後の足掻きなのかな
153名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a30-XDAd [59.137.144.94])
垢版 |
2021/05/20(木) 02:55:50.64ID:yBmBdYg/0
そもそもファジージャスガとかいうの使わねえからどうでもいいよ。上手いやつはやる必要ないし。
154名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5e54-VqWV [60.103.39.108])
垢版 |
2021/05/20(木) 03:10:53.42ID:NkmmJahT0
もうファジーの話はふぁじっこに置いといていいんじゃね
2021/05/20(木) 04:14:38.29ID:GijdSq880
ナルガクルガとかいうジャスガと流転で遊ぶために存在してるモンスター
2021/05/20(木) 05:54:17.17ID:6cYq81hH0
そもそもモンハンに格ゲー用語持ってこられても大多数は知らんってなるだけ
2021/05/20(木) 06:48:13.57ID:khIn96B0F
エネステもわからん
2021/05/20(木) 07:08:33.11ID:Zjt5vgiDd
青電主と戦ってたとき連続お手を全てジャスガでさばくと脳内麻薬がドバドバだったので青電主モーションのヌシ・ライゼクスください
2021/05/20(木) 08:00:26.34ID:lpuszlgka
ファジーとか90年代に流行ったな
ファジー炊きの炊飯ジャーとか
160名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa30-l+Hk [106.129.37.46])
垢版 |
2021/05/20(木) 08:06:58.84ID:96SnMxFOa
このスレ荒れすぎでは?
アイスボーン時代の癒し枠だったあの頃の雰囲気は何処へ行ってしまったのか
2021/05/20(木) 08:18:59.92ID:2TBzKNRl0
ゴミ武器になっちまったからな、しゃーない
2021/05/20(木) 08:22:06.69ID:5MxcIvPMd
いくら名前やらフレームやら言ってても低火力武器であることには変わらない
2021/05/20(木) 08:23:50.62ID:Id4dUvjda
全部十字払いが悪い
2021/05/20(木) 08:26:03.74ID:OzUL3uXWd
チャアクと虫棒スレもそうだが雑魚武器はマイオナが集まるから基本的に雰囲気悪い
2021/05/20(木) 08:28:00.40ID:HU14NERHM
ガバガバ4f君
無能なケチつけ君
ガイジファジー君
ランスつえーな
2021/05/20(木) 08:39:26.24ID:jtyb3jbLd
アイスボーンの頃はモンハン板屈指の治安の良さだったのにどうして…
2021/05/20(木) 08:42:35.61ID:dEre1naQd
>>165
全部ジャストガードがらみだなw
2021/05/20(木) 08:42:59.78ID:EGNscba/0
槍部屋という癒しがあったからね
2021/05/20(木) 08:50:25.59ID:kU5jvSP+a
今作は槍じゃなくて流転だし
2021/05/20(木) 08:54:11.62ID:633z1M+OM
>>167
ポケモンの乱数調整の経験から常人はかなり訓練したタイマーの目押しで60fpsで前後2,3fはずれる
30fpsの5fつまり前後1,2fズレ許容はそりゃスレが荒れる
2021/05/20(木) 09:00:24.56ID:PeBW+t9Fd
ランスはシンプルすぎてジャスガ以外詰めるとこがないのもある
あいやデュエルという可能性の塊もあるけど
172名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e59-TVsO [39.110.205.55])
垢版 |
2021/05/20(木) 09:05:42.71ID:hEipN8hi0
昨日ガンスからランスに転職したんだけどランスのステップなんかガンスより重くない?
回避距離2つけてももっさもっさしててびっくりしたんだけど勘違いかな
173名も無きハンターHR774 (スップ Sd00-/TFo [1.66.96.192])
垢版 |
2021/05/20(木) 09:08:21.94ID:uFr0n9Ayd
>>166
俺も思った、
アイボの時は「なんでも!?」で遊ぶくらい仲良しだったのに、、

それもこれも今作のランスの調整が甘すぎることが根本原因だな
2021/05/20(木) 09:08:31.83ID:Dqdsp9SId
スレの客層変わった感はあるよねー
アイスボーンとライズの狭間でwwryしてた頃にはもう戻れないのだ
2021/05/20(木) 09:09:42.33ID:GRGWucWsa
別に荒れてないだろ
クラッチ合戦してるだけ
2021/05/20(木) 09:18:46.93ID:mS4fyW4ha
途中から用語が気に入らないみたいな話になっててワロタ
としか言いようがない
2021/05/20(木) 09:22:11.78ID:z3udB4GA0
最初の頃は穏やかでいいよねーって話してたのにいつの間にか荒んじまったんだこのスレは
2021/05/20(木) 09:33:27.39ID:+v8+d+7ad
ゴミ武器だからって俺たちの心までゴミになる必要はないだろ
2021/05/20(木) 09:40:51.52ID:AdG1Jx1Qa
争いの火種が全部ジャスガ関係ってことは
このスレが荒れるのは全部ジャスガ使ってる人に原因があるってこと?
ジャスガ使い最低だな…
2021/05/20(木) 10:01:17.56ID:fEM+BpMZ0
>>172
勘違いじゃないぞ
ガンランスは連続でステップできる回数少ないかわりに距離が長い
2021/05/20(木) 10:03:11.91ID:BBp8+RAya
ジャスガも荒れるけど誰かが流転は楽しくないとかランスじゃないとか言う荒れるぞ
2021/05/20(木) 10:06:37.09ID:ZJgFclg1a
タメなぎダサイも追加で
2021/05/20(木) 10:09:32.31ID:EGNscba/0
溜め薙に関してはおおよそ意見が一致してるから荒れないという
184名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa30-l+Hk [106.129.37.46])
垢版 |
2021/05/20(木) 10:09:53.35ID:96SnMxFOa
争いの火種は全部ただのイチャモンからなんだよなぁ
使いたいなら使え、使いたくないなら使うな、使い分けしたいなら使い分けしろって話
2021/05/20(木) 10:19:22.32ID:9NmQUGot0
ジャスガも流転つまらんも結局自分の意見に合わないものに過剰反応するやつがおるからね
だけどモンハン板なんてそんなもんでいいんじゃない
2021/05/20(木) 10:35:15.74ID:VrcG3nQW0
ほかのスレ見てても近接でおおむね平和なのはスラアクと片手くらいかなあ…
どっちも仕様にさほど不満がなく、火力もそこそこ
ネガネガ筆頭はガンスとチャアクで、仕様にも火力にも不満だらけな感じ
逆に太刀とかは優遇されすぎてるせいか頻繁にレスバトリオンのマウント合戦が始まる
ランスはまあこれでも平和な部類に入るとは思う
2021/05/20(木) 11:00:12.43ID:PeBW+t9Fd
片手は最初旋回返せゴミ調整氏ねで荒れてたけどニンジャとレイピア来た途端平和になった
やっぱり強いってのは正義なんだ
188名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa30-l+Hk [106.129.37.46])
垢版 |
2021/05/20(木) 11:02:53.76ID:96SnMxFOa
スラアクスレは二重の意味で頭オロミドロになっただけだから
まぁでも楽しそうで何よりではある
189名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMb4-bzXo [133.106.32.190])
垢版 |
2021/05/20(木) 11:07:25.16ID:Mmwl+jRAM
「「「キンッッ!!!!」」」

大丈夫、このスレに取り憑いた4fガイジやファジーガイジは俺がジャスガで防いだ。もう安心だ。
190名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e59-TVsO [39.110.205.55])
垢版 |
2021/05/20(木) 11:07:53.52ID:hEipN8hi0
>>180
やっぱりそうだよね。ありがとう練習頑張るわ
2021/05/20(木) 11:13:47.09ID:Ih3gJ6fHd
デュエルがもし、カウンター可能になって、ヘイトが全てこちらに向くとかだったら使えるようになるかな?

とりあえず、マルチでモンスターのヘイト全て引き受けて、ジャスガ連発して皆にスゲー!って思われたいんだ!!
2021/05/20(木) 11:30:38.25ID:msWrp6bCa
ディアランスてマイナス会心消さないと運用厳しいですか?
ガルク手放せなくて咆哮に頼れずだし、
見切りは重すぎて、、、弱特だけじゃだめかな
2021/05/20(木) 11:48:24.18ID:CYlQ9fFJ0
厳しいだのだめだのの個人的ボーダーラインがどの辺を指してるのか分からないんで何とも
194名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa4b-/TFo [106.128.45.146])
垢版 |
2021/05/20(木) 11:50:28.45ID:M8hj5jrra
>>192
運用厳しいってのが何を指してるのかよくわがんね
2021/05/20(木) 12:13:38.76ID:PeBW+t9Fd
>>191
残念ながらそうなっても多分ランサー以外ジャスガスゲーって思わないと思うの
難易度の話じゃなくてそもそもジャスガを知らない
2021/05/20(木) 12:16:20.74ID:PeBW+t9Fd
ちなみにランス使わない友人から見たランスの評価は
なんかモンスターの腹下でモゾモゾしてる奴
でした
2021/05/20(木) 12:17:55.81ID:rERm78NPp
流転でぴょんぴょんするしその友人なにかと間違えてるかエアプでしょ
2021/05/20(木) 12:19:11.95ID:9NmQUGot0
マルチじゃ流転2段目封印してるやつもいるでしょ
2021/05/20(木) 12:26:47.83ID:hEipN8hia
>>192
それならもう弱特切れば?
鈍器心眼ディアが一番汎用性あっていいよ
2021/05/20(木) 12:30:17.36ID:PeBW+t9Fd
すまんそれは俺がレイジ派なせいだ
なお友人がその後ランス使ったときは流転楽しい最高!!!となった模様
2021/05/20(木) 12:31:39.43ID:iqwwbase0
>>195
とりあえず、返す言葉がない。
2021/05/20(木) 12:31:46.30ID:V1a1yapId
これはジャストガード成功時に自動でメッセージ機能つけて貰うしかないな

A「ジャストガード成功しました!」
A「ジャストガード成功しました!」
A「ジャストガード成功しました!」

A「ジャストガード成功しました!」




Bが退出しました
Cが退出しました
Dが退出しました
2021/05/20(木) 12:32:49.69ID:VG9GJ5RA0
流転のクールタイム増やして火力上げたら他の技を使うタイミングも増えるかな?と思ったけど虫使いが必須スキルになるだけだわこれ
2021/05/20(木) 12:36:25.78ID:UKFkPUcgd
ディアに鈍器は分かるけど心眼が必要な理由が未だに納得できん
野良マルチはやらないからかもしれないけど
2021/05/20(木) 12:38:53.91ID:V1a1yapId
>>170
だいたい反射神経の平均で2〜3Fのズレってのは妥当かと思う
その上で5Fってのはこれ系の仕組みでは極めて一般的に思うけどね
十字払いがそこに見合ったリターンになり得て無いことは問題だけど
2021/05/20(木) 12:40:00.58ID:VrcG3nQW0
仮に弱点肉質60、非弱点30の相手に、2:1の割合で弱点部位を頻繁に攻撃した場合ですら、
心眼による総火力向上率は150→159で6%あるからね
2スロ3枠で6%だから下手な火力スキルより有効な場合も多い
207名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1bd0-BSji [138.64.66.176])
垢版 |
2021/05/20(木) 12:40:22.85ID:JvsLTLG90
このゲームにランスしか武器がないならいい調整かなと思うけど、他武器と比べると急にクソゲーになってしまう
2021/05/20(木) 12:41:57.76ID:jtyb3jbLd
スキルで伸ばせない受付時間が5fってのはモンハンにしちゃあ厳しい
2021/05/20(木) 12:42:12.93ID:tDS8rdXW0
ガンスとか双剣とか使うとランス神ゲーやで
2021/05/20(木) 12:42:36.78ID:MV1cvnYA0
デュエルが軽く(虫回復速度を早く)なった上で、デュエル中はランスの各種行動に以下の強化が来る夢を見たぞ
・ガード性能の上昇
・ジャストガードの受付時間の延長
・ガードレイジのバフ倍率の強化(1.1,1.2,1.3倍の攻撃力バフ)
・中段,上段突きの威力上昇とクナイの刺さった部位への会心率上昇効果
これくらい強くなりゃデュエル君も(強制的に)活躍できるじゃろ
ただまぁ、夢は叶わないから夢なんだなって…
2021/05/20(木) 12:45:24.55ID:IHOHdGXN0
武器スレもランスは割と平和な方だしな
他の酷い所と比べればw
ワールド付近のスレの空気が良すぎたんや
2021/05/20(木) 12:46:18.55ID:qgeyQa8q0
刺したクナイに攻撃する度に爆発するとかどうっすか
2021/05/20(木) 12:47:20.99ID:jtyb3jbLd
アイボーからこのスレに来るようになったら最近の感じはキツい
2021/05/20(木) 12:47:27.33ID:tDS8rdXW0
双剣のハナクソほんとクソゲー
あれに比べたらただ空気なだけのデュエルはいい子や
2021/05/20(木) 12:50:07.64ID:jtyb3jbLd
>>212
エフェクトは置いといてその程度の儀式ならランスだったら定点攻撃が売りだから面白いんじゃないか
リーチさえ有れば
2021/05/20(木) 12:50:41.15ID:kUF0iVkea
>>118
これ強いだろうなって思ってたけどその2倍くらいくっそつええや
2021/05/20(木) 12:52:00.76ID:kUF0iVkea
小賢しい鈍器とかいらんかった
2021/05/20(木) 14:13:13.44ID:2TBzKNRl0
>>213
流転が悪い
2021/05/20(木) 14:47:23.03ID:iqwwbase0
何気にデュエルを上手く強化されれば、いつものランス、流転ランスと続くデュエルランスという新たな流派が生まれる…とかならないかな?
220名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa4b-/TFo [106.128.158.78])
垢版 |
2021/05/20(木) 14:53:04.40ID:690uuqmVa
>>216
攻撃4に落としたら超会心3付けれる
2021/05/20(木) 15:01:34.27ID:UOzEK6pz0
>>220
手本見せてくれ
222名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa4b-/TFo [106.128.158.138])
垢版 |
2021/05/20(木) 15:10:52.23ID:blNd/Xd2a
>>221
お守りスロ321でシュミ回してみて
223名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa4b-/TFo [106.128.158.138])
垢版 |
2021/05/20(木) 15:12:48.94ID:blNd/Xd2a
>>221
武器:スロット【0】
頭:カイザー【1】
胴:ヴァイクS【3】【2】【1】
腕:ウルクS【2】【1】
腰:ジャナフS【2】【1】【1】
脚:インゴットS【1】
護石:【3】【2】【1】
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:262, 強化後:390
火:3 水:-4 雷:-1 氷:0 龍:-3

-----スキル-----
見切りLv7
攻撃Lv4
弱点特効Lv3
超会心Lv3
砥石使用高速化Lv3
ひるみ軽減Lv3
ガード性能Lv1
氷属性攻撃強化Lv1

-----装飾品-----
鉄壁珠【2】× 1 ,痛撃珠【2】× 3 ,超心珠【2】× 2
空き【1】× 1 ,耐衝珠【1】× 3 ,研磨珠【1】× 3
2021/05/20(木) 15:50:54.23ID:QCxFFnSTM
会心も盛ってるとはいえディア槍に超会心いるかな
期待値計算してないけど攻撃7の方が良さそうに思える
2021/05/20(木) 16:20:11.81ID:tDS8rdXW0
超心3の分ちょっとだけ弱点殴りが強くて
弱点以外にはほぼそのまま攻撃7と攻撃4の期待値の差
2021/05/20(木) 16:25:50.57ID:jtyb3jbLd
ちょっとしか変わらないなら確率に左右されないか確率が高い方を取った方がいい
弱点だけなら尚更
2021/05/20(木) 16:36:01.44ID:Y7kf2zeC0
そのくらいのおまだと期待値やや低だけど安定の攻撃5〜6会心100%達人芸ナルガもあるから悩む
攻撃7に超会心2〜3盛れるようになるとディアが頭ひとつ抜ける
2021/05/20(木) 16:37:31.51ID:UOzEK6pz0
>>223
thanks
オマないから当分先だわ
2021/05/20(木) 17:08:34.78ID:36u2cHTAd
蟲3スロ300があるから、ディアブロランスでこれが組めそうだけどどうでしょう?



武器:スロット【0】
頭:炎の封眼【0】
胴:ヴァイクS【3】【2】【1】
腕:禍鎧・覇【2】
腰:ジャナフS【2】【1】【1】
脚:インゴットS【1】
護石:【3】
@翔蟲使いLv3

-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:272, 通常強化後:382
火:8 水:-4 雷:-4 氷:-1 龍:1

-----スキル-----
見切りLv6
攻撃Lv4
翔蟲使いLv3
弱点特効Lv3
匠Lv3
砥石使用高速化Lv3
鬼火纏Lv1
ガード性能Lv1
ひるみ軽減Lv1

-----装飾品-----
匠珠【3】× 1 ,痛撃珠【2】× 3 ,鉄壁珠【2】× 1
研磨珠【1】× 3 ,耐衝珠【1】× 1
2021/05/20(木) 17:16:21.05ID:GRGWucWsa
蟲3装備はエルダーバベルにしてるわ
スロ3が1つ付いてお得
2021/05/20(木) 17:29:35.97ID:hEipN8hia
ぶっちゃけ鈍器心眼使えるのは上位のうちだけだから今はそれで楽しんでる
2021/05/20(木) 17:37:51.39ID:yi409dCDa
流転からこかしが無くなるか怯み軽減3が標準化しないかなぁ…
2021/05/20(木) 17:40:32.45ID:rEef+4/6p
剣士はひるみ3標準でいいと思うわ1穴に入れるもの無いし
2021/05/20(木) 18:00:05.49ID:NSo6aLddM
TA見るとこの武器で火力出すならガ性切ってジャスガ流転以外なさそうだな
2021/05/20(木) 18:04:13.94ID:GRGWucWsa
オロミドロとかもジャスガで戦えるんかね?
2021/05/20(木) 18:07:20.25ID:VQfqW2nCd
今日だけはちょっと大剣使わせてくれ、、、
237名も無きハンターHR774 (ワッチョイ da7c-l+Hk [153.165.88.38])
垢版 |
2021/05/20(木) 18:10:05.67ID:bydI0vbG0
普段散々弾が出るランスとか見切りができるランスとか使ってたんだから突進ができる大剣使え
2021/05/20(木) 18:32:49.20ID:4mUgPBrg0
>>234
TAと同じ立ち回りできるならそれでいいね
2021/05/20(木) 18:48:33.14ID:LZtMI/ax0
下手で時間かかるから無食珠入れてるわ
2021/05/20(木) 18:50:55.92ID:UOzEK6pz0
剣士怯み3は迷惑かける頻度高いのがランスとハンマーだからなかなか根づかないと思う
2021/05/20(木) 18:52:42.80ID:yi409dCDa
流転を使わなければモンスターに追いつけない
流転を捨てなければマルチで共存できない
2021/05/20(木) 19:06:07.39ID:jtyb3jbLd
ミドロは流転でもガ性1ありゃほとんどGPとれるし溜め長すぎてジャスガかなりむずい部類だからTAでもわざわざジャスガ採用する価値あるかびみょい
実際使われてないし
2021/05/20(木) 19:06:39.87ID:4mUgPBrg0
君たちは流転の2段目を味方に当てるのが上手いんだね
2021/05/20(木) 19:16:16.69ID:wRMjnivc0
ミドロは攻撃の直前に一瞬動き止まるとかしてほしい
2021/05/20(木) 19:16:25.83ID:iJf+a4yKp
流転2段目までは狙えるけどフィニッシュ突きが進み過ぎて当たらんなぁ
2021/05/20(木) 19:17:13.18ID:VG9GJ5RA0
久々にレイジ使ったらすごい楽しい
この技をもっと楽しく使わせてくれカプコン
2021/05/20(木) 19:22:47.79ID:szNI3YzO0
>>243
いやほんとこれだけ上手くてすまんな

すまんな…
2021/05/20(木) 19:26:52.32ID:iJf+a4yKp
そもそもマルチやる事少ないのよね
ソロの方が圧倒的に早いし
気分転換にマルチ潜るとライト太刀しか居ないし魔鏡だよあそこ
2021/05/20(木) 19:31:28.41ID:wRMjnivc0
なんか白髪ポニテの上半身裸女ばっかり見る気がする
2021/05/20(木) 19:34:50.34ID:GijdSq880
ランスのマルチはペア狩りが最適
何しても大概互いの迷惑になり難いし、同じくらいの腕なら討伐早くなるし
2021/05/20(木) 19:53:06.40ID:jtyb3jbLd
ランスだけじゃないんだろうけどペアは一番楽しい
2021/05/20(木) 20:14:59.53ID:NL7/vdzxa
マルチ行っても剣士なんてほとんどおらんから気軽に流転で問題なかった
2021/05/20(木) 21:05:47.62ID:30hw3Ujm0
ガ性とガ強と攻めの守勢はスキルポイント重すぎるし統合して
1でもうガ性5までにして、2でガ強、3で守勢みたくしてほしいんだけど強すぎるかな
254名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ceb0-/TFo [153.177.213.33])
垢版 |
2021/05/20(木) 21:11:18.70ID:m/tCFpkm0
>>253
採用します
2021/05/20(木) 21:28:54.82ID:R/pdAdgOa
ランスって盾とカウンターによるガード能力の高さが長所みたいなところあったのに
他武器のカウンターの方が優れている所あるのおかしいよな
2021/05/20(木) 21:39:02.77ID:WKc47Pwma
ランスは技の派生もまだイマイチ発展してないんだよな…
ガード突きなんて今何に使うんだ?ってなるし
2021/05/20(木) 21:39:31.22ID:fEM+BpMZ0
他武器(太刀)
もうあれに関しては意図的にめちゃくちゃ強くカッコよく作られてるし比べるだけ時間の無駄だと思ってる
2021/05/20(木) 21:45:49.68ID:rSOztEL90
太刀強いのは分かってるけど使いにくすぎてホント無理だわ
挙動全てにストレスかかる
ランス最高
2021/05/20(木) 21:47:48.04ID:2TBzKNRl0
流転の方が遥かに使いにくいだろ…
2021/05/20(木) 22:01:37.59ID:ITO9AFctd
>>253
奇数レベルでダメとノクバ減少、偶数レベルでガ強付加みたいなのだと面白そうだけどそこに守勢までつけるのは盛りすぎな気もする

カウンタークラッチやシルチャみたいな相手のターン中に低リスクで差し込める攻撃がもっと欲しいわ
他武器なら回避かガードしかないところをランスなら、ってのが理想なのになんでカウンター安売りしてんだって
2021/05/20(木) 22:04:29.22ID:6cYq81hH0
ガ性盛り鉄壁に価値が出るから守勢も付随するのは面白いな
1,2,3で今の1,3,5レベル、4出守勢、5で過去のガ強とかもいいな
今作のガ強の仕様は金輪際撤廃してくれ
ハゲージ並みの黒歴史だよこんなん
2021/05/20(木) 22:10:20.00ID:XrmYCQ5q0
派生とかより上でも下でも好きな方向に突ける溜め突きが欲しい
263名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a30-XDAd [59.137.144.94])
垢版 |
2021/05/20(木) 22:14:22.58ID:yBmBdYg/0
ガード突きまじで使い道ないから入れ替えでなんか来ないかな
2021/05/20(木) 22:17:40.06ID:cxqy8zRT0
守勢なんてランスにデフォ装備でいいじゃないか
2021/05/20(木) 22:18:02.82ID:vPjEabsh0
一番ありそうなのが溜めガード突き
2021/05/20(木) 22:20:39.34ID:EGNscba/0
ガード突きの存在忘れてたわ
2021/05/20(木) 22:24:38.20ID:XrmYCQ5q0
ガード突き
単発の威力は下がる代わりに
超高速で上中下に突けるようになって連打出来たら・・微妙かな

>>266
もうだいぶ昔から爆弾の着火ぐらいしか出番無い
キャンプでのライターみたいな技だからしょうがない
アプデでしれっと別の技に変わっててもしばらく気付かなそう
2021/05/20(木) 22:29:11.23ID:szNI3YzO0
昔はティガナルガの尻尾にガ突きしてたなあ
今はカウンターもあるしガード派生行動も増えたから使わなくなった
2021/05/20(木) 22:32:34.69ID:vkbU9CKu0
三段突きはP2Gくらいまで戻していいよな
2021/05/20(木) 23:00:45.37ID:6cYq81hH0
>>269
MHGじゃね?

カード付きは初心者の亀戦法用
2021/05/20(木) 23:17:46.44ID:fMLZVVNZ0
ランスは慣れた相手にはガ性いくらでも切れるから楽だなあ
最近アイボー以来のガンスも初めてみたけどほんとうクソゲー強いられてやっぱつれえわ
2021/05/20(木) 23:23:15.63ID:GaidvHRn0
斬打自動選択を返してくれ
2021/05/20(木) 23:33:56.25ID:Kk47f/Yn0
バウンティが砂原連続だったからずっとティガとディアで遊んでたけどひっさしぶりに野良ランサーにあえたわー
アイボーの時みたいに完全シンクロして張り付いたりはできないけど同時ジャスガはできたよ!
2021/05/21(金) 00:09:40.24ID:Qzcr+wah0
>>272
さらに火力下がるがええんか?
2021/05/21(金) 00:18:00.22ID:zriXgiB80
次のアプデでディアとレウスが単体解放だろうけど
相性がディアはともかくレウスはどうなるかだなあ。

XXの時はランス使ってなかったので分からんが
昔から使ってた人的に二つ名レウスは相性どうだった?
2021/05/21(金) 00:35:23.50ID:6W1XQYKU0
黒炎王とヌシはもはや別物な気がする
2021/05/21(金) 00:37:01.59ID:u0zwFH4J0
当時のジャスガなら別にどうということはなかった
今は知らん
2021/05/21(金) 00:42:04.11ID:npeBMTWh0
そもそもランスと相性悪い相手なんて居ないと思う
最適解にはなれないけど全てのモンスターに安定してダメージ出せるのがランスの良いところよ
2021/05/21(金) 00:48:34.29ID:HPEh45DA0
もう寝るギガンテ
2021/05/21(金) 00:53:06.26ID:GtX4SQV10
ライズに限ればそうかもな
Wのナナとかはランスで安定なんてとてもじゃないが言えなかったが
2021/05/21(金) 00:55:34.99ID:7aoQxqnd0
ヤマツカミとか相性最高だった
2021/05/21(金) 00:56:06.28ID:HPEh45DA0
アイボーランスのまとわりついて突き続ける感じすき
283名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-lQiX [1.66.96.192])
垢版 |
2021/05/21(金) 01:07:34.04ID:AHERkf1fd
最悪だ
レイジバシバシ使ってバフ切らさないようにしようと翔蟲使い3を入れたら、
外せない体になってしまったよ
2021/05/21(金) 01:16:46.62ID:5vkdXwRwd
ランスはスリップダメージがどうしてもキツいが
流転が回避も兼ねるのは素晴らしすぎる
2021/05/21(金) 02:45:45.80ID:RoMVk8dh0
攻撃7より期待値的にコスパ良い6にして翔虫1積んだ方が流転ループしやすかったり被弾後のケアしやすかったりで結果的に火力上がるし汎用性も高まる気がするんだけど、それだけ流転が万能で依存してるって事なのかね
2021/05/21(金) 03:04:33.65ID:YSOOxHPP0
ジャストガードの受付時間は全然いいんだけどカウンター、ガードダッシュ、流転GPと比べて攻撃から咄嗟にキャンセルして出せないのがきついわ
2021/05/21(金) 03:21:28.10ID:3okZC9/y0
>>261
そっちのがいいかも流石に1でガ性5はやりすぎかな
ただ盾持ってるのに盾でガードがデメリットなのが辛いというか

思うんだけどランスに強化ゲージシステムっているのかね
ゲージマックスになるとガ性上がって小型や味方の攻撃で怯まなくなる
みたいなシステム欲しいなと思いつつ
ゲージシステムはもうこれ以上増えてほしくないみたいな思いが悶々と
完全にたらればの話だから意味ないんだけどさ
2021/05/21(金) 04:03:33.13ID:IdzHgJDh0
火力低いはわかるけど今作のガ性抜きのガード力は過去最高じゃね?
ガ性とガ強が弱いだけだからきっちゃえばいいんだよ
2021/05/21(金) 04:09:28.22ID:NFsooN2Z0
例えばガードゲージとか?
ガードした攻撃の威力によってガードゲージが溜まって行って
カウンター突き、パワーガード後の突き、十字払い、レイジの性能&威力アップさせる(放出するとガードゲージは減る)けど
溜めすぎるとだんだんガード性能落ちていくとか
2021/05/21(金) 04:24:04.57ID:6W1XQYKU0
ゲージは絶対いらない
2021/05/21(金) 04:36:24.43ID:Q2s2JzVf0
ヒートゲージとかいうガンスの黒歴史みたいなことになるだけだから絶対イラネ
2021/05/21(金) 05:07:25.17ID:9RGc84Dma
双剣とか太刀くらいのゲージならまだいいけど
ヒートゲージとかスラアクのゲージみたいなのは面倒
2021/05/21(金) 06:17:03.93ID:9KWv2nTlM
ジャスガすると溜まってってマックスで大技だせる
2021/05/21(金) 06:23:46.34ID:ffawVgqn0
流転使えば使うほど流転が強くなるゲージ下さい
他の行動したら下がるゲージでお願いします
2021/05/21(金) 06:32:16.99ID:u6cfEJbw0
もうめんどくさいこと抜きに全モーション値3割増しくらいでいいよ
それでようやく太刀以外の他の近接武器に並ぶ程度
ガンスとかハンマーもだけど旧来のモーション値が低すぎて今の環境だと完全にチャオズ状態
まあ流転だけは1割増し程度か、コスト虫2かくらいかもしれないけど
2021/05/21(金) 06:36:02.69ID:fk6X7tJ40
もしろ通常攻撃のモーション下げて流転の火力上げないか?
2021/05/21(金) 06:44:57.43ID:ffawVgqn0
通常攻撃流転にしたらよくね?
2021/05/21(金) 06:55:09.93ID:wY9c52h4d
いくらなんでもそれは流転楽しい派もつまらなくなるんじゃ
2021/05/21(金) 07:03:58.76ID:fk6X7tJ40
現状大差ないだろ
2021/05/21(金) 07:06:23.80ID:wY9c52h4d
まあ確かに
ガ性5と蟲使いと守勢が必須スキルになるな
2021/05/21(金) 07:07:51.27ID:RiECAx9v0
通常突きの弱さはガルク連れてって補強だ!中段、上段三段目や流転で特殊攻撃誘発できるからな
傘突進連打させてると大分良いダメージ出てるし、手数多いからその分ガルクも素でダメ稼いでくれる
302名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e67c-fsuO [153.165.88.38])
垢版 |
2021/05/21(金) 07:14:25.96ID:E1Spc/Nk0
流転やっぱ楽しいわ
相手の弱点に当たるようにコントロールしようとすると途端に難易度上がるところとか最初以外GPないから2段目で戻るか戻らないかの判断が必要なところとかで明らかに技術介入度が上がってるところとか今までのランスより操作してる感がある
2021/05/21(金) 07:20:23.05ID:KR4/Vl860
ミノトも流転するのですか?
2021/05/21(金) 07:23:44.23ID:1nibgq2/0
いえ、ガードレイジと突進を…
305名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82e8-iZMP [61.197.118.173])
垢版 |
2021/05/21(金) 08:25:58.87ID:dbEqtF700
流転を2虫使って5連くらいシュピシュピする
スーパー流転に!
2021/05/21(金) 08:29:31.42ID:L86ispZC0
たまにだけどガード後のちょっとした隙にガード突き突っ込んだりしない?
2021/05/21(金) 08:36:24.92ID:FoVZguEv0
ガードのあとはダッシュしかしないかなぁ、突くとその先に続かないのがなんとも
大体パワガとかカウンターのが多いしね
2021/05/21(金) 08:53:57.59ID:u6cfEJbw0
はるか昔にFの剛ナナ実装時にガ突きのみで倒したとき以来使ってないな…ガード突き
ちょっとでも首にめりこむと弾かれ→即死みたいなクソバランスだったんで、前進しちゃう通常の三連突きは使いにくかったんだよね
あと人間では反応不能な怒りキャンセルノーモーション突進も防げた気がする
2021/05/21(金) 08:54:13.22ID:oy/If9N4p
位置によっては溜め薙ぎ払いぶっぱする。
2021/05/21(金) 09:09:18.20ID:bZ+Y+PCJa
>>286
これ
絶え間なく動きたいのに
2021/05/21(金) 09:17:02.50ID:6W1XQYKU0
ジャスガが連携の途中で出せたらいよいよガード性能から開放されるな
2021/05/21(金) 09:21:55.37ID:VDm7nymRa
やっと納得できるレベルの快適で火力も結構出るナルガ槍装備できた
ナルガ槍は会心強化
カイザーディアカイザージャナフボロス
護石は見切り3死中1スロ3
見切り7、攻撃2、弱突1、超会心3、ガード3、達人芸3、守勢2、余りは省略
弱点以外81%、弱点96%
弱点以外に多めに当たってもエリア移動までは白維持余裕で安定して高いダメージ維持できる

問題はもうすぐアプデで更新されそうなことw
2021/05/21(金) 09:43:30.32ID:PJ5jr3c+0
ティガの突進ガードして尻尾にガード突きとか懐かしいガード突きステップとかしてたなぁ
314名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e59-HNTQ [39.110.205.55])
垢版 |
2021/05/21(金) 09:50:34.67ID:TZdWpyF80
流転がうまく当てられない
流転するタイミングでカメラをハンターの動きに合わせて横方向にしたいんだけどうまくいかないな。
2021/05/21(金) 10:29:45.22ID:54v4aBDu0
色々考えたけど、マルチはもうこれでゴールでいいかな?ってディア槍鈍器心眼装備

武器:スロット【0】
頭:ボロスS【2】【1】
胴:ディアブロS【1】
腕:レックスS【3】
腰:ジャナフS【2】【1】【1】
脚:ハンターS【2】
護石:【3】【2】【1】

-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:275, 通常強化後:403
火:5 水:-5 雷:-2 氷:-5 龍:-3

-----スキル-----
攻撃Lv7
ガード性能Lv3
心眼Lv3
鈍器使いLv3
ひるみ軽減Lv3
攻めの守勢Lv2
気絶耐性Lv1
防御Lv1
陽動Lv1

-----装飾品-----
鈍器珠【2】× 1 ,攻撃珠【2】× 2 ,鉄壁珠【2】× 1
心眼珠【2】× 2 ,陽動珠【1】× 1 ,耐衝珠【1】× 3
空き【1】× 1

まぁ、こちらももう少しでアプデというのが問題だけど
2021/05/21(金) 12:57:40.56ID:pKOb2EgD0
ライトボウガンのドシューに浮気してたけどランスがやっぱり1番だな
ガンナーはミスったら死ぬけどランスはまず死なない
2021/05/21(金) 13:43:51.63ID:eZzFhAl70
これマジ?
火力出すために仕方なく流転ブッパしてるにもかかわらずこれとか終わってんなこの武器
ぎゅうーじゃなくて蜂蜜ゆうたならもう少しランク上がりそうだけど

「武器タイム/平均タイム」を足して7で割った結果(主3種・ドス3古龍・バゼル)
弓 1.448
ライト 1.344
ヘビィ 1.328
太刀 1.289
大剣 1.059
スラアク 0.992
片手剣 0.984
チャアク 0.982
双剣 0.907
狩猟笛 0.906
ハンマー 0.888
操虫棍 0.873
ガンス 0.834
ランス 0.813
318名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e67c-fsuO [153.165.88.38])
垢版 |
2021/05/21(金) 13:46:31.58ID:E1Spc/Nk0
そういうのは火力スレでやれ
何のための隔離スレだと思ってんだガイジ
2021/05/21(金) 13:59:49.19ID:6p1r9PDBa
と、流転ガイジが申しております
2021/05/21(金) 14:07:34.26ID:wY9c52h4d
ジャスガや流転で荒れてる原因だけどライズからネガティブな情報とか意見を絶対に見たくない層が存在してる

なぜかアイボーはディスる
2021/05/21(金) 14:15:26.40ID:rpuauDvz0
マガドのメテオみたいなやつジャスガしたときにダメージくらうときと食らわない時の違いって何なんだ?
2021/05/21(金) 14:18:50.02ID:TNeDYJno0
>>321
着弾位置は爆破とマガドタックルの当たり判定が両方ある
2021/05/21(金) 14:22:00.57ID:rpuauDvz0
>>322
なるほど、マルチの方が被弾しやすいのは距離が関係してそうか
ありがとう
2021/05/21(金) 14:22:25.02ID:VDm7nymRa
TAの真似ごとできるのライトくらいだからなぁ
TAの指数見せられてもフーンて感じ
2021/05/21(金) 14:25:37.54ID:eR2rXvUCd
でも他武器使うと一撃の威力も手数も負けてるなーと普通に思うぐらいには弱いでしょ
2021/05/21(金) 14:28:46.90ID:1voOshJpa
強いが弱いかでいえば弱いし楽しくない
今作の適当な部分が目につく武器
2021/05/21(金) 14:39:00.80ID:VDm7nymRa
いや別に?
ライト太刀笛も使ってるが
明確につええって思うのはライトくらい

マルチ行ってもソロの方が早くじゃんっていうのばっかだし
足引っ張ってる気は前作ほどしない
2021/05/21(金) 14:43:28.46ID:1voOshJpa
太刀も使ってその感想は何の説得力もない
2021/05/21(金) 14:46:43.78ID:u6cfEJbw0
過剰にネガネガするのもどうかと思うけど、さすがに今作の太刀と比べて大して変わらないはないわ
気分転換に太刀使ってあまりの火力差に愕然とするとか誰もが通る道だと思ってた
2021/05/21(金) 14:50:40.51ID:VDm7nymRa
他はランスの10分の1くらいしか使ってない100回届いてないニワカだから勘弁してくれ
儀式苦手だし太刀は噛み合わなかった時のグダリっぷりがひどいんじゃよ
2021/05/21(金) 14:51:00.88ID:gouLnP7o0
そういうのがあるだろうからあえて使わない事で回避してる
元々使ってた弓とかは別だが

ハンマーも使ってたけど滑り台仕様になってから手出してねぇ
すげー勢いで攻撃モーション中の敵にぶっこんでまう
2021/05/21(金) 14:54:08.04ID:kK4RKUn5M
太刀は居合抜刀の超絶スペシャル性能がある意味楽しくて使ってる
2021/05/21(金) 14:58:09.41ID:TNeDYJno0
控えめに見ても太刀は兜割り使わなくてもランスより強いよ
2021/05/21(金) 14:58:43.37ID:4ieCNqvuH
スラアク、大剣、笛、弓、双剣も使ってて明確に弓がDPS高いとは判るが
ジャイロ操作で目が疲れるし、結局気分で使い分けてるわ
2021/05/21(金) 15:10:25.83ID:VDm7nymRa
詰めていったら太刀のが強いのはもちろんわかってんよ
でも100回の太刀より1000回使ったランスのほうが俺は早いんだからしゃーないw
2021/05/21(金) 15:12:20.82ID:UGW9hjTnd
何故かベリオ相手には太刀よりランスが早かったのは慣れかな金冠マラソンしてたときの俺
2021/05/21(金) 15:27:15.41ID:MjZTDqSh0
蟲使いは3でデフォ所持数3になって欲しかったよ。
2021/05/21(金) 15:27:54.30ID:p+Bvbgxfa
ジャスガ、同時判定くらいは無効化してくれないかね
うっかりジャスガ成功して被弾は辛すぎる
2021/05/21(金) 15:32:48.36ID:wY9c52h4d
ジャスガはレイジと違ってうっかりがそれなりに起きる
うっかり多段ジャスガしちゃって「カキンじゃねえええ💢」ってなる
2021/05/21(金) 16:23:16.95ID:fk6X7tJ40
居合抜刀はあれこそランスにつけるべき性能よな
2021/05/21(金) 16:28:12.32ID:+HkCgxMg0
ガード系のカウンターが軒並み多段対応してなくて回避系のカウンターはほぼ対応してるのどうかしてるわ本当
2021/05/21(金) 16:38:49.42ID:UGW9hjTnd
もうランスなんだから盾いらない気がしてくるよな、カウンター関係は
2021/05/21(金) 16:41:49.00ID:6W1XQYKU0
流転は多段ヒット取れるのも優秀だよなって思う
2021/05/21(金) 16:44:17.27ID:VDm7nymRa
ジャスガ十字はまず全盛期に戻しておくれ
今だと壊れでもなんでもないはずだ
2021/05/21(金) 16:54:09.95ID:A5cXF8ok0
突進も何かから派生すると即加速フィニッシュになるとかならないかなぁ
特に理由がないともうシールドチャージ選ばない理由がない…
2021/05/21(金) 17:13:36.68ID:NkB+IOgWa
突進継続のDPSなら流転超えるんちゃう?
知らんけど
2021/05/21(金) 17:17:25.65ID:IdzHgJDh0
最近はレイジなら突進でいい気はしてきた
スタンいらないしダウン時に使いやすい
2021/05/21(金) 17:50:24.24ID:vEsXtgqPp
つーかシルチャ自体も流転に食われてる感ある
2021/05/21(金) 18:23:48.76ID:VnLAgGbg0
レイジ採用だと距離離れたとき面倒
クナイ刺すのもアホらしいし突進でもいいかもね
2021/05/21(金) 18:33:42.17ID:IdzHgJDh0
そういえば今作の突進て触った瞬間ダメージ2回入ることあるけどあれって何が条件なんだろ?
再現性あるなら組み込みたいけどイマイチわからない
2021/05/21(金) 19:14:50.22ID:Puhy+psx0
攻撃モリモリのジャスガ流転構成で遊び倒したが、何だかんだガ性5と守勢3積んだ通常ガード突進レイジ構成が使い慣れた鉄壁ランスで安心感があるな
離れられた時の追撃とダウン時のダメージ稼ぎがちと面倒な所が悩ましいけどもね!
2021/05/21(金) 19:18:10.26ID:1voOshJpa
通常モーションがもっと強くてデュエルが効果時間と距離もっと長けりゃレイジ使って距離はデュエルで詰める戦いもあったかも知れない
2021/05/21(金) 19:22:02.87ID:L86ispZC0
テオ周回してるけど下手ハンの俺はガ性切り火力盛りよりガ性積んだ方がタイム速い
2021/05/21(金) 19:37:38.36ID:SBUoJ0CT0
ハァ…ハァ…片手剣スレマジで荒んでて疲れる…
ランススレは平和で癒されるわぁ
2021/05/21(金) 19:43:58.62ID:rrXGpylp0
頼むから十字のモーション値だけ元に戻してくれ
それでも強くはないだろうが何ら不満の無い神武器になる
2021/05/21(金) 19:55:50.37ID:2M551g7g0
俺が太刀を使うと応急薬使い切る勢いだがランスを使えば一つも消費しないのだ
これはこれで達成感があるのだ
2021/05/21(金) 19:57:45.87ID:RiECAx9v0
ガ性5ガードでやってるが、ガード後溜めなぎ払いとパワガ突きで十文字よりは期待値低いが結構な火力出せてる
ジャスガを通常ガードの上位互換にしたくなかったから意図的に十文字のダメ落としたんでしょ?むしろバランスはとれてると思うが
2021/05/21(金) 19:59:55.80ID:EQP8IyF+0
ワールドのランスから何か引かれたわけじゃないからライズのランスがそれよりつまらんってことはない
火力調整に不満を持つのはまあわかる
2021/05/21(金) 20:01:33.47ID:ZMvzkCHTa
応急薬くらいは使いきるけど
交易でハチミツおすすめしてる理由は分からなかった
道中取れる分で十分だろと思ってたわ
2021/05/21(金) 20:07:58.14ID:yZ/rpUal0
>>353
それが普通だよ
TAは別ゲーということをみんな忘れすぎ
2021/05/21(金) 20:09:20.31ID:qrlW0mtrM
>>357
ガ性5で火力語るのは笑えるけどガードじゃ話にもならない
2021/05/21(金) 20:19:10.24ID:1voOshJpa
カウンターは犬反応するけどジャスガ十字は無反応なの笑う
2021/05/21(金) 20:20:36.34ID:TNeDYJno0
>>353
ゾンビランス良いぞ
ゲロ以外の削り無視できる
タイムは知らん
2021/05/21(金) 20:24:24.86ID:wY9c52h4d
テオは余程の腕じゃない限りガ性3積んで流転GPで捌いたり避けたりするのが一番早い
意地張ってガ性積めない属性槍レイジジャスガで行ってるけどマジで疲れるしどうあがいても流転主体に勝てない
2021/05/21(金) 20:25:05.95ID:RiECAx9v0
>>361
ガ性切って火力スキル盛ったとして、十文字とパワガ突きと溜めなぎのモーション値が開くわけでもなかろうに
というか、キャンセルで出せないジャスガ狙うより常に張り付いてガーダとカウンター突き繰り返す状況もあるだろう?
ジャスガの利便性がガードより上なのは不動だがそこまで差があるわけじゃないよ
2021/05/21(金) 20:37:01.37ID:G88ZLZdR0
虫技でクラッチカウンター的なムーブは期待していた
デュエルくんさぁ…
2021/05/21(金) 20:37:55.85ID:wY9c52h4d
ジャスガとガードは入れ替え技の中で一番モンスによって適正が違うまである
というより寧ろ流転とシルチャがもう片方に負ける状況がほぼ無いって感じだけど
2021/05/21(金) 20:58:06.47ID:Lit8Q5u3d
>>367
シルチャのガードとスタンに見劣りがちだけど
突進はそこまで言われるほど悪くないぞ
ワールド仕様の突進のスピードと汎用性は相変わらず便利
少し走れば突進フィニッシュ2段でモーション値95
突進がシルチャを押しのける可能性十分あると思う
実際たまに気分転換の入れ替え割合
流転8 レイジ2
シルチャ7 突進3
ジャスガ9.9 ガード0.1
だわ
2021/05/21(金) 21:06:44.43ID:p+Bvbgxfa
テオ流転難しくない?
ガ性盛らないとGP取れないし、クソ地形で引っかかりや飛び降り頻発する
細かくレイジした方が安定するんだけど、上手い人は違うんか
2021/05/21(金) 21:39:56.74ID:1voOshJpa
ガ性盛らないとガードポイント使えないどころか盛っても潰されるのはチャアクもランスも同じだけど酷い話ですよ
2021/05/21(金) 21:44:45.80ID:pKOb2EgD0
ガ性3ガ強3あればどんな相手でもなんとでもなるな
いい感じの装備作れた
後は護石次第だ
372名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 026f-luD6 [59.133.180.35])
垢版 |
2021/05/21(金) 21:53:09.44ID:jHLiNZM10
テオって流転の方が相性良いんかな。レイジでやってるけど全く安定しない。
373名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 026f-luD6 [59.133.180.35])
垢版 |
2021/05/21(金) 22:02:07.60ID:jHLiNZM10
>>369
自分がモーション覚えて無いのもあるけど粉塵爆破が遅くてレイジ間に合わなかったり多段爆破でレイジ捲られたり攻撃激しくて体力とスタミナゴリッゴリ削られるから流転で逃げながら突いた方がやり易いわ。というかテオはガードしたら負けだと思ってる
2021/05/21(金) 22:03:16.80ID:NFsooN2Z0
テオで流転あるとノヴァ見てから
余裕で逃げられるのは何とも有難い
ああそういう事じゃないですねw
2021/05/21(金) 22:06:41.63ID:wY9c52h4d
>>372
レイジ潰しかなり多いし確定行動かなり無い部類だから流転の方が全然安定する
376名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-lQiX [1.66.96.192])
垢版 |
2021/05/21(金) 22:09:59.44ID:AHERkf1fd
>>354
怖いもの見たさで片手スレ覗いてきたら魔境で竹

ジャスガ論争してたのが平和に見えるわ
377名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 026f-luD6 [59.133.180.35])
垢版 |
2021/05/21(金) 22:11:25.65ID:jHLiNZM10
>>375
やっぱそうだよね某実況者がレイジでばっかりテオ行ってたからレイジの方が良いのかと思ってたわ。距離1採用は普通に為になったからそっちは採用したけど
2021/05/21(金) 22:14:18.25ID:NFsooN2Z0
レイジはボタン押しっぱなしで反撃出さずに捌いて長いバフだけかかって即動けるバージョンと
反撃出るタイプと選べる方が良かった
2021/05/21(金) 22:23:56.35ID:wY9c52h4d
>>377
ぎゅうが前レイジで詰めてたから俺もレイジ使ってた
某実況者もだけど単にレイジが楽しいから使ってるだけだと思う
テオはレイジ潰し多いとはいえバゼルと違って捌けるからくっそむずいけど楽しい
2021/05/21(金) 22:29:24.49ID:1voOshJpa
ぎゅうさんも流転に飽きてレイジ使ってただけだし今は他の武器しかほぼ使わんしな
2021/05/21(金) 23:04:37.47ID:cQ/2Y3bO0
ここ二、三日のぎゅうさんはランスTA総なめの勢いで更新してる
382名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8228-CmGP [61.127.146.9])
垢版 |
2021/05/21(金) 23:10:32.73ID:RmNva3Ng0
ぎゅうさんはどっかの実況者と違ってすげえな。
間違いなく投稿者で最強だ
2021/05/21(金) 23:19:29.03ID:ES++yaon0
蜂蜜ゆうた起きろ!!
2021/05/21(金) 23:22:14.56ID:wY9c52h4d
そもそもそのどっかの実況者はTA勢なんかと張り合おうともしてないたろ
本人が弁えてるのに勝手に比べてる方が両方に失礼
2021/05/21(金) 23:37:08.47ID:cQ/2Y3bO0
でもそのどっかの実況者さんもバゼルTAは最速だからね、やっぱり上手いなと思うよ
386名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMee-0ot/ [133.226.176.65])
垢版 |
2021/05/21(金) 23:41:50.56ID:H9nC5ZPjM
配信者や動画投稿者の話題は荒れるから辞めろよ
2021/05/21(金) 23:58:16.82ID:RiECAx9v0
今のモンハンは動画勢とTA視聴者勢の声がデカいからな
ワールド開発も一般プレイヤーそっちのけでそっち見て簡悔してたし
388名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e6b0-lQiX [153.177.213.33])
垢版 |
2021/05/22(土) 00:05:08.70ID:rRxd8bRs0
>>384
ライブ配信のタイトルとか見たことある?
見てるだけ上手くなる 初心者が玄人になる
とかお前何様なのってのが多いぞ
2021/05/22(土) 00:07:27.42ID:IAn2UsZMd
>>388
うんそれTA勢全く関係ないよね
あと今YouTubeなんてどこもそんなもんだよ
そうしないと生き残れない
390名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e6b0-lQiX [153.177.213.33])
垢版 |
2021/05/22(土) 00:16:56.56ID:rRxd8bRs0
>>389
信者いて草
2021/05/22(土) 00:22:26.03ID:FXaD5hKA0
殺伐としたスレに百竜槍が!

    大卍
2021/05/22(土) 00:25:01.56ID:zilm3M4u0
トップ以外は認めないみたいな視聴者怖いわ
2021/05/22(土) 00:28:06.21ID:fRFW6nLq0
もしこの先どんどんと百竜武器が強化されていって1択になったらランスはデザインカッコいいから勝ち組だよな
2021/05/22(土) 00:32:50.82ID:Wj7BV07y0
かんなりあかしまのデザイン好きだから早く最終強化来てくれ〜
2021/05/22(土) 01:08:33.87ID:ZDBCtBEy0
>>391
雑だなおいw
2021/05/22(土) 01:10:22.99ID:xPl8Prg70
>>388
しっかりチェックしてんだね
信者なのかな
397名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e67c-fsuO [153.165.88.38])
垢版 |
2021/05/22(土) 01:10:51.77ID:03qgHN660
>>391
どっちかっていうと大より木じゃない?
2021/05/22(土) 01:27:23.61ID:SqaowTHN0
レイジ気持ちいいな
ただ、バフ時間が伸びて倍率も上がって、ガ性関係なく相手のモーション値依存に変わってくれたらもっと気持ち良くなれるんだがなぁ
399名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e67c-fsuO [153.165.88.38])
垢版 |
2021/05/22(土) 01:34:17.20ID:03qgHN660
デュエルの効果時間と距離とエネステからのジャンプ突きのモーション値を全部倍
レイジのモーション値とバフ時間を倍、多段にも対応できるようにハイパーアーマー付与
これぐらいしないとバランス取れないと思う
400名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a7ae-lQiX [220.148.54.247])
垢版 |
2021/05/22(土) 01:43:27.51ID:BAURKxKG0
ガードレイジくらいのバフは欲しいよなぁ
何で倍率下げたのか意図聞きたい
2021/05/22(土) 02:01:12.81ID:mMFyxb/20
レイジといえば強化持続入れても時間伸びなくてびっくりした
なぎ払いの集中といい開発はランスの存在忘れてない?
2021/05/22(土) 02:12:34.94ID:5WwFtgj20
チャアクの高速変形周りの有り様を問い合わせた返答とか見ても、ガチでエアプが開発してる可能性はある
2021/05/22(土) 03:33:47.46ID:3gd4G2y70
ガードが戦術に入る武器種勢はもうちょっと調整欲しいなぁ
ランスも多少調整欲しいけどガンスとチャアクはいろいろ可哀想だわ
チャアクなんて隙見つけて超出撃っても反確多いわ足元にしか判定ないわ変な返答くるわで可哀想で見てらんない
ハゲは何故ガードを嫌うのか
2021/05/22(土) 04:21:22.72ID:D23+IEe7a
そりゃノーガードだからだろ
2021/05/22(土) 07:35:16.95ID:ua37SD890
開発は太刀みたいなリスク(笑)のある武器以外意図的に弱くしてるからな
まともなガード持ってるだけで強武器という扱いなんだろ
2021/05/22(土) 07:36:35.05ID:KcoxsgnLa
今作は全武器カウンターか無敵技あるからなぁ
2021/05/22(土) 07:39:50.98ID:n/KmLzTwa
レイジのバフはガ性減衰でのノックバック依存なくして効果時間伸ばして欲しいわ
2021/05/22(土) 08:14:33.02ID:Q2enMYxu0
上位マガド5:35で討伐できたんだけどなかなか好記録では?
討伐動画全然ないからなんとも言えないけど
2021/05/22(土) 08:16:02.30ID:8UlN/PSO0
そりゃすごい
俺は12分くらいかかる
2021/05/22(土) 08:19:55.20ID:eL/fRVcp0
ジャスガで一生ガキンガキンしてるだけなのに多幸感がすごい
411名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a655-wyw3 [121.116.35.54])
垢版 |
2021/05/22(土) 08:48:01.62ID:IskSQuAN0
ジャスガなんて一生出来る気しないわ、と思ってたけど護石リセマラついでにラージャンで練習してたら他のモンスターでも結構決まるようになってきた
ただ同時押しがうまく出来てないのかシルチャする時にガードが出てしまうのが割とストレス…タスケテ…
2021/05/22(土) 09:23:06.27ID:Y7ETHn1C0
>>405
まあプレイヤーの方が火力面を重視し過ぎというのは、正直ある気はする
2021/05/22(土) 10:15:27.91ID:D23+IEe7a
だって敵弱過ぎて手を抜かないかぎりこっち死なないんだもん
火力をほぼ維持しつつ生存能力あげられる回復カスタムみたいなのありゃ使うけど現状ゾンビランスとか使い道なし
2021/05/22(土) 10:26:02.61ID:xPl8Prg70
>>413
死んじゃうんだね
2021/05/22(土) 10:49:08.71ID:Po0yVm/2a
イベントのヌシアシラはなかなかの歯応えで良かったぞ
2021/05/22(土) 10:52:37.55ID:IAn2UsZMd
イベクエヌシアシラはアシラの動きなんて全然覚えてないくせにどうせノクバやばいからってジャスガ持ってたら気絶させられまくって3乙したww
あいつ気絶属性持ちだろ
2021/05/22(土) 11:08:30.31ID:fRFW6nLq0
ヌシアシラはアッパーが多段でジャスガキツいから距離つけてステップで避ける回避ランス構成がしっくりくる
418名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e67c-fsuO [153.165.88.38])
垢版 |
2021/05/22(土) 11:12:02.72ID:03qgHN660
イベクエのヌシアオアシラは強い強くない以前にとにかく見づらい
夜の水没林にヌシアオアシラの体色が溶け込み過ぎてる上に下手に画面端で戦うと植え込みでさらに見づらい
2021/05/22(土) 11:44:08.34ID:0HhOk8bA0
気絶耐性付けてけば普通死ぬ可能性はないけど
赤兜よろしく野良は魔境そうだな
420名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 026f-luD6 [59.133.180.35])
垢版 |
2021/05/22(土) 12:05:56.73ID:1/J/6IHG0
イベクエヌシアシラで水没林の本当のクソさを思い知らされたわ。ヌシアシラの体色も合わさってマジで全然見えん
421名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f54-lMMI [126.88.166.184])
垢版 |
2021/05/22(土) 12:45:24.75ID:kbMtk2B30
デュエルバイン存在完全に忘れててたまに暴発すると何が起きたのか一瞬分からなくなる
2021/05/22(土) 12:48:10.50ID:AFdKeaps0
ディア槍に鈍器つける人多いみたいですけど、火力ちょっと下がる代わりに研ぐ必要ないって認識で合ってますか?
アドセンスクリックお願いします
2021/05/22(土) 12:50:46.84ID:IAn2UsZMd
合ってる
アプデ前は会心盛りにくかったからそれでも最強クラスの火力だった
2021/05/22(土) 12:53:05.41ID:EAGLGhCv0
水没林って見えづらいわ落ちるわで中々ストレス溜まる
2021/05/22(土) 12:55:29.52ID:AFdKeaps0
>>423
ありがとう、必須じゃないなら火力に回しても良さそうだね
2021/05/22(土) 12:56:00.18ID:cJfmj4Q+a
ヌシディアがいるのにディア武器強化がなかったのはもはやバグ
新しい素材があるのに里の武器屋が無能すぎる
2021/05/22(土) 12:58:32.52ID:zStpu1qp0
ヌシの武器や防具も出せば良いのにと思うけど、元々単体狩猟クエ出す予定なかったらしいから百竜強制になるのを嫌ったのかな
2021/05/22(土) 13:06:12.92ID:mVjKJE5m0
レウス槍の使い道がやっとわかった
鈍器心眼脳死流転でヌシアシラと戯れるのが正解だな
429名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e67c-luD6 [153.165.88.38])
垢版 |
2021/05/22(土) 14:16:44.90ID:03qgHN660
シルリッターじゃダメなん?
2021/05/22(土) 14:27:33.27ID:IAn2UsZMd
アシラの肉質硬いとこは氷の通りがいいからセイバートゥースで行った
そんで気絶耐性入れなかったから死んだんだけれども
431名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-lQiX [106.128.45.27])
垢版 |
2021/05/22(土) 14:28:06.86ID:Po0yVm/2a
>>427
予定なかったらしいってどこ情報なん?
イベクエ用意してんのにそれは無いと思うんだが
2021/05/22(土) 14:29:57.49ID:+EU2zbSQ0
>>391
好き
2021/05/22(土) 14:42:20.97ID:nw+cmhQWM
ジャスガばっか言われるけどそもそも通常ガードたろうとモーション自体は始まっているのに開始1f判定ありませんってガチのバグじゃね?
ジャスガも5と6じゃだいぶ違うでしょ
2021/05/22(土) 14:48:04.95ID:Wj7BV07y0
この武器上手くなろうとするとまず最初にガード要素捨てなきゃならんの悲しいな
2021/05/22(土) 14:54:40.82ID:UWj2KEQDM
>>431
要望多かったから追加したって話をどっかで見たから勝手にそう思ってたけど、今ちょっと調べても出て来なかった
不正確な情報流してごめん
2021/05/22(土) 15:05:32.50ID:c7WyKCoVd
ディア槍が強すぎて属性武器使ってると悲しくなるな
他の武器に2スロが2つとかついてたらまた違うんだろうが
2021/05/22(土) 15:12:20.35ID:0HhOk8bA0
何だかんだで知り合いとやるなら正面で殴り合ってる間に尻尾切りしてくれたりと
敵が動き回りにくいのはランスの強みだとは思うけどね。
十字の威力と派生をもうちょい何とかして欲しいのは全くその通りだが
2021/05/22(土) 15:18:26.50ID:5WwFtgj20
起き上がりにガード出来ない瞬間が1fあるのってスト2を思い出すわ
2021/05/22(土) 16:03:01.18ID:IAn2UsZMd
後ろ側1f無いのと入力出だし1f無いのじゃ天と地ほど違う
ジャストアクションなのにこれは無いわ
こんな仕様で失敗してノックバックはあるけど引きつけすぎて被弾は無いっていうのも理解できない
2021/05/22(土) 16:12:30.45ID:4pB9prLl0
あと数日で武器更新が来ると思うと楽しみだなぁ、流石に今回も更新無しなんてことはないだろ
2021/05/22(土) 16:16:48.24ID:8UlN/PSO0
斬裂弾ナーフしました!
以上!
2021/05/22(土) 16:18:15.79ID:IAn2UsZMd
ナーフはあってもその次のアプデでしょ
こんだけライトユーザー向けに作っといて真ラスボス実装と同時に何かを下方修正なんてしないと思う
2021/05/22(土) 16:21:46.26ID:YIDwrkhd0
ビーム重ねに起き上がりガード出来たんだが本当に1f目ガード出てないんか?
2021/05/22(土) 16:24:43.03ID:Xq9VIwUEF
起き上がりには無敵時間あるぞ
2021/05/22(土) 16:25:37.51ID:frePCRtZ0
流転GPはやりやすいけど、ジャスガの引きつけすぎで被弾って自分はかなり多いわ

ここの人たちはすごい人ばかりなんだな
2021/05/22(土) 16:29:38.89ID:Po0yVm/2a
そもそも調整自体あるの?
2021/05/22(土) 16:35:14.08ID:fRFW6nLq0
強化が途中で止まってる槍は
ティガ・ラージャン・マキヒコ・麻薬・ナルハタ・百竜
だけどこの中で1番物理でディア超えられそうなのはティガかなぁ
2021/05/22(土) 17:02:38.00ID:D23+IEe7a
どうせ無属性その上ディアより使いにくい奴が少しだけダメージ更新するんだろ?
449名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b30c-7S+s [210.139.188.95])
垢版 |
2021/05/22(土) 17:30:55.07ID:5Ue8hs1j0
修練場で分かりやすいのだけど
厳密にはガードダッシュ、シルチャにジャストガード判定は無さそうじゃない?

例えば、突きから派生シルチャは、左上にジャスガ表示が入らないので
敵の攻撃に合わせたとしてもジャスガが発生しない。

逆に、突きのモーションが終わった後にシルチャした場合は
突きからの派生では無いのでジャスガ表示が出て発生もする。

この事からジャスガ判定がシルチャが出始めても残り続けていて
結果シルチャにもジャスガ判定がされている。

突きからの派生ジャスガを極めて一方的に攻撃して気持ちよくなるぜ!
とか思って練習していたけど、それは不可能そうで悲しい。
2021/05/22(土) 17:38:16.50ID:Wj7BV07y0
真エンディング来るんだし景気良く百竜槍強くしてもいいのよ?
まあその場合他武器の百竜がもっと強くなるんだろうけど
2021/05/22(土) 17:45:59.14ID:2lbtHeP6a
ジャスガがゲシュタルト崩壊しそう
2021/05/22(土) 17:47:31.47ID:mVjKJE5m0
百里竜槍って1段目以降は必ず何か下げなきゃいけなくなるのが辛い
しかもその下り幅が割とデカいのも辛い
せめてスロ3くらいつけて
2021/05/22(土) 17:48:28.23ID:k1bZgFvZ0
テリオスダオラには期待してる なんてったって連撃の心得があるんだしな
2021/05/22(土) 17:49:37.04ID:6iJ/HPoB0
百竜麻痺ランス作ろうと思ったけど数値足りなすぎてやめた
2021/05/22(土) 18:03:56.38ID:4Q3arSPg0
>>452
スロ枠ひとつ、サイズ一段階につき武器倍率10下がります^^
2021/05/22(土) 18:12:47.29ID:ua37SD890
百竜ランスはマジどう使えば良いのかわからん
元々状態異常頼りでもなし、緑や青超長くても切れ味持て余すし、属性使うほど属性値頼りでもなし
2021/05/22(土) 18:15:21.92ID:0/gbqnzb0
百竜ランスは八方不細工だからな
2021/05/22(土) 18:22:51.09ID:CZ8yHxtv0
>>454
みんな一度はやるけどラングロランスの方が良いっていうね…もう
2021/05/22(土) 18:33:20.52ID:mec3akN70
>>456
ミノトなりきり用に存在してるというのに
DLCで髪型がこないと完成しないけど
2021/05/22(土) 18:45:20.44ID:WqW0npYva
百竜槍は見た目も微妙なのがどうしようもない
なんで素直に十文字槍にせずに、変なアレンジを加えるのか
2021/05/22(土) 18:53:02.69ID:LwLqdK870
百竜鎗は見た目わりと好きだから斬れ味参型の弱点100%超会心構成で無理やり使ってる
2021/05/22(土) 19:02:38.65ID:D23+IEe7a
麻痺の時間短過ぎるしライトと違って狙ったタイミングで麻痺入らんし下手しなくても邪魔になるよね麻痺ランス担いで行くと
2021/05/22(土) 19:04:57.14ID:ua37SD890
>>449
ジャスガずらし押しガードダッシュの原理自体、格ゲーでいう空振りキャンセルだからね
あくまでジャスガの出かかりを他のR押しながら出る優先度高い技で上書きしてるだけだからジャスガが出ない状況だとそもそも成り立たない
XXの時に不満が上がってたブシドーだと同時押しがシビアすぎてガードダッシュ出にくい問題を解決した副産物と言うか
2021/05/22(土) 19:09:51.90ID:8UlN/PSO0
ディアやナルガはカツ丼うな丼
百竜槍はふりかけごはん
2021/05/22(土) 19:20:13.15ID:IAn2UsZMd
ニュートラル限定でジャスガ仕込みガーダシルチャが許されるならカウンターもやらせてくれ
466名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 026f-luD6 [59.133.180.35])
垢版 |
2021/05/22(土) 19:31:54.23ID:1/J/6IHG0
今回のガンスみたいにランス用の守勢ガ性ガ強スロット特盛の専用防具()出してこれで満足しとけよみたいな事になる可能性
2021/05/22(土) 20:05:06.14ID:OiUze+jla
バゼルみたいなヤケクソ加減でガ性守勢盛ってくれたら俺は嬉しいぞ
2021/05/22(土) 20:08:30.44ID:ds76wd7Za
それディアでは…
2021/05/22(土) 20:10:03.98ID:2mcm8dlqa
バゼルは砲術が無駄になるから損した気分になる
2021/05/22(土) 20:21:21.48ID:ZDBCtBEy0
>>443
起き上がりに重ねられた攻撃をそのまま即ガードしたなら絶対ジャストガードにならないとおかしいと思わない?

>>460
クロスコロリスが好きだったわ
なんで素直な十字槍にしないんだろな
十字槍だと十字払いや薙ぎ払いもカッコいいし
2021/05/22(土) 20:37:31.80ID:ua37SD890
>>470
>絶対ジャストガードにならないとおかしい〜
それ1F目にガード判定出てるとか出てないのと関係なくね?起き上がりガードは出来てるんだろう?
2021/05/22(土) 22:29:26.00ID:tyFzab7l0
そういや今作麻痺も毒も睡眠も使ってないな
スタン以外の状態異常が完全に無価値になってる
2021/05/22(土) 22:46:28.45ID:ZDBCtBEy0
>>471
ガードボタン押しっぱなしの起き上がりでも腕グルが勝手に必ず最初に出ちゃうのに、通常ガードになってる時点で
1F目のガード不可時間どころかその後のジャストガード判定も起き上がりの無敵時間に吸収されて突き抜けちゃってるよって事を言いたい

>>472
無価値というか毒や痺れにしたけりゃ
カエル捕まえて当てた方が効率良いし
アレ持ち運び出来ちゃうの便利過ぎる
2021/05/22(土) 23:02:39.34ID:0HhOk8bA0
テオの側面に痺れ蛙置いたら後ろ足付近にいたはずのフレが麻痺→テオが麻痺→焦って攻撃した俺も麻痺で
誰も動けない状況になった時は笑い過ぎて辛かった。

爆弾蛙置いた瞬間に咆哮されて敵と一緒にダウンも普通にあるよな?
2021/05/22(土) 23:21:48.02ID:CZ8yHxtv0
>>472
おともがやってくれるからハンターがやる必要ないんだよね
マルチでやるなら麻痺はありだと思うけど劇的に助かるってわけでもないんで趣味枠
2021/05/23(日) 00:33:05.80ID:L3UaMf1q0
>>468
真面目に開発末期に「流転があっても相当火力が低い」と気づいてやけくそでディア槍ディア防具作ったんじゃねーかな
2021/05/23(日) 00:47:51.50ID:V0gF+o5Ua
真面目に言ってるとしたらこわい
2021/05/23(日) 00:51:10.22ID:YypfI82b0
流転自体が説明文読んでも、フィニッシュの事が全く説明されてなくて
はっきり鋭い踏み込みを2回行う技って書いてあるし、当初は2段技だったっぽいので
開発後半で火力低すぎた事に気付いて急遽付けたんじゃないかと
2021/05/23(日) 00:53:41.75ID:RSJL8fn80
ランスのこと知らない人が網羅的に検証してると大体飛び込み突きのこと抜けてるよな
2021/05/23(日) 00:53:51.87ID:eDEq6gwh0
自分は火力低すぎる事には気付いてない説を推すぜ
2021/05/23(日) 01:01:43.20ID:UIcP/9230
下手すりゃ火力過剰とか思ってそう
2021/05/23(日) 01:02:16.41ID:fQp7M10Q0
ガードかジャスガの二択とかケチ臭いこと言わないで
ガードかバイクの二択にしてくれ。

盾を捨てて槍構えてバイクで突進させてくれ
2021/05/23(日) 01:09:58.54ID:RSJL8fn80
レイジから飛び込み突き派生とか雑な強化をしてきそう
2021/05/23(日) 01:15:24.21ID:1eomts9b0
シールドバッシュからの真溜め薙ぎ払いを追加しました。
2021/05/23(日) 01:22:11.54ID:haHzJlB70
デュエルも説明文に書いてないだけで、まだ俺たちが気付いてない何かがあるはずだと思うんだけど
486名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82e8-iZMP [61.197.118.173])
垢版 |
2021/05/23(日) 02:05:53.61ID:RCbGTqQF0
隠しコマンドを入れるとターボデュエルが発動
2021/05/23(日) 02:13:25.29ID:YypfI82b0
>>485
確かに
蟲2つも使ってあんなに弱いわけないもんな
2021/05/23(日) 02:15:05.90ID:/eVjBDr+d
決闘者としての覚悟を見せつける事でギルドからの報酬が実は良くなっているのだ
2021/05/23(日) 02:42:59.63ID:UIcP/9230
実は仲間のハンターに当てるとコンビネーションアタックが発動するんだ
2021/05/23(日) 02:59:14.94ID:JQ1OsAyd0
決着時に敗者のデュエルディスクが破壊される機能があるぞ
2021/05/23(日) 03:00:50.77ID:pABAljRw0
そもそもクローズジャンプって名前を知ってる人が殆どいなそう
2021/05/23(日) 04:04:16.35ID:eDEq6gwh0
おい、デュエルしろよ
2021/05/23(日) 04:06:29.17ID:JQ1OsAyd0
ランスのクズがデュエルヴァインだとぉ?蟲技ゲージを二つも使うくせによぉ
2021/05/23(日) 05:18:32.61ID:9da1Ez/aM
野良翔蟲は拾った
2021/05/23(日) 05:33:50.05ID:rPzFkkg20
どうしてバベルと合体しないんだ…
2021/05/23(日) 06:25:16.87ID:pABAljRw0
>>485
ちょうどまだ誰も知らなそうな動き見つけたぞ!
クローズジャンプはジャンプ中に攻撃ガードした時のみ踏みつけジャンプの方向を変えられる
これを利用して後ろ踏みつけジャンプ→反転突進とすることで突進フィニッシュをキレイにぶち込める
かもしれない
2021/05/23(日) 07:37:49.64ID:g/BPe+0vr
おらおら行くぞォ!!って豪快に必殺技ボイス言いながらちっこいナイフ突き刺すの辛い
2021/05/23(日) 07:43:30.62ID:jsxZSAlFa
これが私のありったけ!プスッ
2021/05/23(日) 07:43:36.14ID:eDEq6gwh0
他の武器に手を出すとハンターのノリノリ加減に結構驚くのランサーあるある
500名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 026f-luD6 [59.133.180.35])
垢版 |
2021/05/23(日) 07:44:44.66ID:8EZ9dNSn0
もういっそのこと盾投げ捨てて犬に騎乗したまま戦ってくんねぇかな。ここの生粋のランサー達は嫌うかもしれんけど今までの張り付いて戦う感じじゃなくてめちゃくちゃ威力の高い技をヒットアンドアウェイでぶち当てる感じで
501名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82e8-iZMP [61.197.118.173])
垢版 |
2021/05/23(日) 08:05:00.25ID:RCbGTqQF0
昨日デュエル中にボタン連打してたら
30ダメ5連発くらいのダメ表示があったんだが
あれは隠し技のデュエル連撃に違いない
2021/05/23(日) 08:11:41.75ID:1eomts9b0
>>499 初マルチはこんなだった

< これが私のありったけ!

    /      \
      /ノ  \   u. \ !?
    / (●)  (●)    \
    |   (__人__)    u.   |
     \ u.` ⌒´      /
    ノ           \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一””””~~``’ー–、   -一”””’ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

               気炎万丈ぉぉぉ!>
         ____
       /      \!??
      /  u   ノ  \
    /      u (●)  \
    |         (__人__)|
     \    u   .` ⌒/
    ノ           \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一””””~~``’ー–、   -一”””’ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
2021/05/23(日) 09:00:39.62ID:WrVYyyJXd
>>500
流転ゲーが加速するくらいならそっちのがカッコいいからまだアリ
でも本来騎乗前提の大盾だから盾捨てないで
2021/05/23(日) 09:17:02.00ID:rsZ1rfJC0
流転威力下げてデュエルをレイジと入れ替えて少しアッパー調整すれば完璧
2021/05/23(日) 09:20:11.91ID:WrVYyyJXd
流転下げる必要はない
他を上げてくれ特に3突きとレイジ
2021/05/23(日) 09:46:40.18ID:gkK9yRL+a
虫技依存度が高い武器はもう次回作に期待するしかない
2021/05/23(日) 09:55:12.46ID:kEFD3tZf0
ゲーム全体としては前より良くなってるところもたくさんあるんだがな
細かい調整が苦手なんだろうか
2021/05/23(日) 10:03:56.91ID:NJBiQpcB0
もはやオトモ馬が必要なのでは
2021/05/23(日) 10:33:33.10ID:IL6AAPbP0
ハンターさんもうまだっちしちゃうのか
2021/05/23(日) 10:42:28.20ID:TjevZGjJ0
色んな武器使ってみて思ったけどランスの攻撃力を1.5倍にしても文句ないと思うくらいには低い
2021/05/23(日) 10:58:57.01ID:eDEq6gwh0
犬のテオ装備が軍馬感あるから気分だけ味わってる
2021/05/23(日) 11:07:55.87ID:C2/cgzgx0
スクリュースラストはよ
513名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937c-5BAZ [114.156.143.152])
垢版 |
2021/05/23(日) 11:15:38.04ID:XyjRt5VH0
他武器使ってるみんなは闘技場ラージャン2分切り見てランス火力高杉って思ってる説
2021/05/23(日) 11:21:18.32ID:TjevZGjJ0
これはもうジャスガ成功時にダメージを与える見切りジャスガを追加するしかないな
515名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e67c-fsuO [153.165.88.38])
垢版 |
2021/05/23(日) 11:31:07.29ID:97g8lOuE0
ガード歩きの速度アップとかでもいいから通常ガードももっと強化してくれないかな
安定様子見で使うための技なんだからもうちょっと使いやすくしてほしい
あとジャスガは判定時間だけ伸ばしてくれれば他は据え置きでいい、贅沢言わないから片手のバクステ無敵ぐらいの猶予で我慢するから
2021/05/23(日) 11:44:35.16ID:WrVYyyJXd
せめて派生は強化して
ジャスガ後の蟲技と十字後のガーダは最低でも欲しい
2021/05/23(日) 11:50:25.44ID:MapI+yI4a
色々と強化来ればいいな
でも猶予延ばすのはいらんよ
2021/05/23(日) 11:53:22.56ID:gkK9yRL+a
猶予なんて今の半分でいいよな
2021/05/23(日) 11:54:24.39ID:kEFD3tZf0
いや4分の1でいいよ
2021/05/23(日) 11:57:18.93ID:CDX1O81k0
レッツゴージャスティーン
2021/05/23(日) 12:09:50.07ID:L3UaMf1q0
ある程度訓練した上でストップウォッチの精度が0.1秒といわれているから
現状の半分だったら特定の1fを見切ってボタン押してもお祈りになるという事
つまり今でさえモンスターの動きを見切る精度としては2fが要求されてる
2021/05/23(日) 12:20:33.68ID:jsxZSAlFa
伝説の怒りキャンセル突進の復活が待たれるな
2021/05/23(日) 13:11:42.16ID:uBBu/8we0
>>521
スイッチのライズって30fpsじゃないの?
2021/05/23(日) 13:28:51.59ID:NJBiQpcB0
30fpsだけどデータ的には60fpsとかなんとか
MHWエンジン基本な上にPC版も出るからそっちに合わせてるんじゃね
2021/05/23(日) 13:32:53.68ID:L3UaMf1q0
30fps前提で書いたつもりだが…
2021/05/23(日) 13:59:59.03ID:65gjjMn60
ジャスガ強化すんな勢に配慮してゆとり用のガバガバジャスガ追加してくれ
2021/05/23(日) 14:50:50.30ID:NJBiQpcB0
それこそ百竜槍に守勢やジャスガの受付時間延長スキルでも入れてくれよと
2021/05/23(日) 14:56:02.90ID:zTR3k/fpd
そんな事より十字払いの威力を強化してくれ
2021/05/23(日) 14:56:39.69ID:VZukGEBKd
ランスの攻撃力1.5倍にしてもまだライトや太刀には火力負けてそう
530名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-luD6 [106.128.20.90])
垢版 |
2021/05/23(日) 15:13:09.09ID:Jx9JmQqLa
三段突き大好きランサーのために中段突きの一段目・二段目のモーション値100、三段目のモーション値150ぐらいにしてくれないかな
2021/05/23(日) 15:24:08.25ID:GykMyAeGa
百竜槍の強化に数値盛りしか無いのが遊び心無さ過ぎてヤバい
532名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937c-5BAZ [114.156.143.152])
垢版 |
2021/05/23(日) 15:47:31.03ID:XyjRt5VH0
アプデで覚醒武器くらいになるように期待したい
2021/05/23(日) 15:52:55.94ID:gkK9yRL+a
いっそ百竜武器の強化をランダムに…
百竜何回もやりたくないから無いな
2021/05/23(日) 16:05:45.68ID:NJBiQpcB0
マムガチャの悪夢はヤメロォ!!
2021/05/23(日) 16:07:03.20ID:JeV92g+fa
発掘武器は悪夢のようだったな
2021/05/23(日) 16:14:14.67ID:+ZiDpnDh0
ジャスガからジャストリリースさせてくれ
2021/05/23(日) 16:39:53.56ID:gkK9yRL+a
でも今やってる事って同じ武器使って数体のモンスターをひたすら狩ってるだけだから発掘以下じゃね?発掘はまだ武器がごく稀に変わっていくぞ
2021/05/23(日) 17:22:59.50ID:WorWY9bE0
ランス地味でつまんなそうと敬遠してたけど
ディアブロスとタイマンしてみたら面白すぎて脳汁出た
お前らこんな楽しみを隠しててずるいぞ
2021/05/23(日) 17:26:13.42ID:G7WaLwgt0
隠してたんじゃなくて目を向けようとしなかっただけ定期
2021/05/23(日) 17:32:46.54ID:WrVYyyJXd
ガチャ悪魔度ランキング
炭鉱夫(ブラキ含む)≧マム>W歴戦危険度2≧ナルハタバゼル>W,IB歴戦危険度3≧ムフェト
※個人の感想です
2021/05/23(日) 17:34:38.09ID:pJagRdSR0
悔爪は結局最後まで出なかった
アイボーで超強化されなくてよかったわ
2021/05/23(日) 17:38:01.65ID:auto+TSS0
マムは虚無すぎた
もう顔も見たくないしBGMも聞きたくない
2021/05/23(日) 17:39:32.87ID:CKnZ4Zujd
炭鉱夫は逆に思考停止でできる作業すぎて動画見るとか他のことやりながらできるから苦に感じる率は低かった感
かけた時間はおそらく随一だろうけども
2021/05/23(日) 18:07:39.97ID:haHzJlB70
普段使わない槍を担ぐのも楽しい
と言う事であんま話題に出ないイケメンカガチ槍で属性遊び型を組んでみたぞ
https://i.imgur.com/W9Mo6jh.jpg
2021/05/23(日) 18:15:37.13ID:JeV92g+fa
カガチの鱗ってどんな感触なのか想像しにくいな
2021/05/23(日) 18:48:06.22ID:bvvnqp070
カガチ槍は会心も高いしちゃんと使えば実は強い説をランス学会で発表しようと思ってるけどどう?
2021/05/23(日) 18:51:53.68ID:NJBiQpcB0
ナルガ槍を生かそうと考えると、見切りと達人芸と超会心のせいでどうしても守勢とガ性が犠牲になる感
やっぱディアかバベルかバゼルだな!
2021/05/23(日) 18:55:13.81ID:gV+mvBk30
マンネリ気味解消のために弓に手を出してみたけど属性刺さるね
それランスにもくれよ🥺
549名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e67c-luD6 [153.165.88.38])
垢版 |
2021/05/23(日) 19:05:01.91ID:97g8lOuE0
>>546
雷属性ならドリルでいいのでは?🤔
ヌシタマミツネ相手なら王牙槍でいいのでは?🤔
2021/05/23(日) 19:11:06.50ID:bvvnqp070
いうてオウガはまだしも正直ドリルはあんまり伸びないよね
2021/05/23(日) 19:11:55.11ID:gkK9yRL+a
ナルガ槍がディアを超える状況ってあるの?色んなの試したけど結局ディアの方がダメージでるし達人芸使うなら心眼鈍器ディアの方がいいやんってなる
2021/05/23(日) 19:12:01.58ID:UIcP/9230
でもよぉ、ドリルは"回る"ぜ?
2021/05/23(日) 19:12:15.45ID:1eomts9b0
マルチにグレイトアズール担いで行ってるけど明らかにタイム延ばしてすまん
睡眠入ったときの対人駆け引きが楽しくてな…
2021/05/23(日) 19:16:10.56ID:gkK9yRL+a
睡眠とかライトいたら一瞬横たわるだけの状態異常になるよね
2021/05/23(日) 19:17:06.79ID:ud0hc1QP0
ディアに心眼はまだしも鈍器積むならナルガのがずっと良くね
特に弱点殴りやすい古龍勢は心眼も微妙になる
2021/05/23(日) 19:19:07.23ID:0wijcoPma
弱点殴りならTAでも達人芸ナルガ>会心ディアやな
それはそれとしてディア槍最強フォームは攻撃7見切7弱特3だと思ってる
脳筋最高や
2021/05/23(日) 19:27:53.29ID:3dYe6XT10
テオの顔面そんな殴りやすいか?
すぐに猫の方向くし粉モードはケツ向けるし
558名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e67c-luD6 [153.165.88.38])
垢版 |
2021/05/23(日) 19:30:51.54ID:97g8lOuE0
>>557
オトモに隠れ身つけてあとソロでも陽動つけてみ?
上手くハマればお供の方一切狙わなくなる
2021/05/23(日) 19:31:17.53ID:JeV92g+fa
白ゲージで心眼積んだら無駄になりやすいっしょ
2021/05/23(日) 19:54:43.50ID:WrVYyyJXd
ぎゅうがほとんど記録持ってるから個人の話になっちゃうけどTAは最近攻撃7見切り7弱特超会心ディアになったぞ
守勢もガ性も捨て去ってる流転全振りゲー
俺のお守りだと攻撃5までしか盛れない
2021/05/23(日) 19:56:58.75ID:pABAljRw0
TAならそうなるのも止むなしじゃなかろうか
会心100%は上振れ期待できないから動きを完全に詰めたら後は会心でお祈りするしかあるまいて
2021/05/23(日) 20:01:42.31ID:oJGaVOm/M
TAで咆哮とかジャスガしてから頭に流転やってるのはガ性切ってるからなのか
2021/05/23(日) 20:01:45.02ID:/eVjBDr+d
鈍器心眼ドリルって字面がとてもドリルしてて良い
564名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 026f-luD6 [59.133.180.35])
垢版 |
2021/05/23(日) 20:05:00.02ID:8EZ9dNSn0
もうジャスガ流転(レイジ)するならTA勢とかじゃなくてもガ性じゃなくて回避距離入れた方が安定するのでは?
2021/05/23(日) 20:06:10.07ID:vU+kGav/0
大盾でパリィ
槍で十文字斬りと薙ぎ払い
重装で超機動の流転

主力がことごとく装備とマッチしてないな
2021/05/23(日) 20:11:11.89ID:WrVYyyJXd
流転は蟲使ってるから一応マッチはしてる
ダサいけど
パリィよりもWIBのドスン!って足腰で受け止める感じ好きだったねえ
ただのガードでもSE良かった
2021/05/23(日) 20:16:20.56ID:CDX1O81k0
久々にアイスボーンやったらコントローラーの振動が気持ちよかった🥺
2021/05/23(日) 20:23:21.59ID:nXxgLZ/Va
ディア槍ってこんな感じで良いのか?
まるでランスじゃないみたいだ
https://i.imgur.com/zeFXsPX.jpg
2021/05/23(日) 20:23:21.80ID:0wijcoPma
正直チクチクよりはだいぶ流転のが突撃槍ランスらしくて好き
モンハン経験者は麻痺してるけどランスのデザインで今までのチクチクのが明らかにダサいよ
2021/05/23(日) 20:26:52.48ID:bvvnqp070
ヤメロォ!(白目)
2021/05/23(日) 20:28:07.37ID:3dYe6XT10
お、戦争か?
2021/05/23(日) 20:31:34.60ID:YypfI82b0
>>564
別に回避距離も要らない
今作はガード性能も無きゃ無いであんま困らない
ジャストガードのおかげって訳でも無い

やっぱカウンターが削られようと刺さるのが革命的
そこに流転を回避で使える事が合わさって
ガード性能を上げないと困る状況がずいぶん減った印象
2021/05/23(日) 20:34:22.12ID:kEFD3tZf0
いまから本当の事言うけどランスの挙動で一番ダサいのはステップだよ
2021/05/23(日) 20:35:33.06ID:bRIAYBFx0
最初は突進とかギャグにしか見えなかったな
お前が走って突撃するんかと
2021/05/23(日) 20:46:16.28ID:1eomts9b0
一般人的には受け身納刀できるようになったのがガ性切りしやすくなった一番の理由だわ
盾出したまま死ぬことはまず無くなった
2021/05/23(日) 21:04:24.95ID:VgDinK/D0
触って3日目まではローリングしようとして被弾しまくってた。
今でも他武器触ってから使うとやったりする
2021/05/23(日) 22:02:16.15ID:F9g739/00
真似してガ性0超心3やってみたけどだいぶ辛かった!
ガ性1超心2もちょっと苦しいし凡人にはやっぱガ性3が安定よね
2021/05/23(日) 22:07:03.20ID:bY5e/FTy0
>>561
上振れしなくても平均値でディアの方が上だけどな
2021/05/23(日) 22:12:48.42ID:37QuPr/J0
マルチでライトにロビーで蹴られた…
一発ですぐ乙るくせに(言い掛かり)
アプデで武器格差を縮めるための調整ってないんですかね?
2021/05/23(日) 22:20:23.33ID:foiThBxd0
蹴られたぐらいで泣くな
自分で部屋立てろ
2021/05/23(日) 22:21:10.49ID:WrVYyyJXd
次のアプデで倍率260白ゲ会心-15のティガ槍が来ーーるーーーきっと来るーーーー
2021/05/23(日) 22:42:35.56ID:gV+mvBk30
ライト相手だと近接は蹴られて仕方ない
むしろ近接はライトいない方が楽しい
2021/05/23(日) 23:23:43.06ID:NJBiQpcB0
ライトは放散速射やめちくりー。秒でスタミナが空になるんじゃ
>>579はむしろ蹴られて互いハッピーだったのでは
2021/05/23(日) 23:27:25.79ID:wLgDrasQ0
儀式とか管理するゲージが少なかったりするのはランスの良さだけど技の選択まで単調になってしまうとは
ワールドベースのランスって多彩なガード選択肢で戦う武器じゃなかったんか
2021/05/23(日) 23:32:28.70ID:WrVYyyJXd
最近レイジばっかしてたら全然流転できなくなってた
特にくの字で狙ったとこに着弾しねえ
あとやっぱ10クエくらいやったら飽きるわ…
2021/05/23(日) 23:34:21.57ID:NJBiQpcB0
>>584
ジャスガという麻薬を止めればその戦い方が出来るぞ
2021/05/23(日) 23:39:30.60ID:YypfI82b0
ジャストガードも多くの選択肢の中の1つでしか無いと思う
1択になり易いのは流転でしょ
なんだかんだ多彩なガードを色々楽しめるのは変わってないよ
2021/05/23(日) 23:44:50.67ID:+BFynwhq0
モチベあげるためにランス用良おま以上の来ないかなーと思ってたがふと考えると
今作のランスにとってのいいお守りってなんだろな
攻撃見切りとかはまぁ全ての武器種に言えるから除外として
翔蟲使いも流転ばっかするの正直好きじゃないからなんかそこまで追いかけようと思えんし…
2021/05/23(日) 23:48:28.77ID:JeV92g+fa
攻撃とかが一番でしょ
2021/05/23(日) 23:52:35.29ID:pJagRdSR0
攻撃2の3スロ2スロください
2021/05/24(月) 00:13:13.88ID:L7s3Eb/e0
嫌がらせのようにガ性守勢おまが出ないんだよなぁ…
PC版のMODでお守り解析されるのが楽しみだ。ワールドの時攻撃珠と匠珠が全盛期のソシャゲガチャSSR以下の確率とかバラされてたからなw
2021/05/24(月) 00:23:30.94ID:0Rcb2vVL0
ガ性おまが全然出ない。
鈍器系がやたら出る。
鈍器心眼でやれということなのか…
2021/05/24(月) 00:28:58.02ID:Vd+Ag5j90
力の解放3超会心1の3-1-1なんて文句なしの神おまだと思うけど
0.46%とかもはや狙う狙えないのレベルじゃねえな
2021/05/24(月) 00:29:59.73ID:czp943li0
どんなお守りが出るのかよくわからんけど最高峰とか見てみたい
最近反動軽減3回避距離2スロ32とか出ておいこれすげーいいやつじゃ?
とかほくほくしてるライトヘベボ使えんけど
2021/05/24(月) 00:32:57.74ID:Xh22Db4/0
お守りは天井があればまだ良かった
現状これが唯一のエンドコンテンツっていうのがなんかなぁ
2021/05/24(月) 00:35:33.13ID:EX7PoEF8a
仕様上存在するか分からんが守勢2ガ強2S2とか欲しい
ディア胴と珠だけでガ性3守勢3ガ強2なんてやってみたい
2021/05/24(月) 00:55:57.24ID:5NPf41790
鈍器がBランク、ガードはどちらもAランク、守勢はSランク そりゃ滅多につかないよ
スキルランクまでは知られてないからあんま色々言われてないがこーいう点でもガードは冷遇されてる
2021/05/24(月) 01:21:46.83ID:skMNVL1k0
ガ性積んだらジャスガの受付時間+1fになったらジャスガでもガ性が腐りにくくなるとか思ったけどますます通常ガードの出番がなくなるな
2021/05/24(月) 01:49:28.77ID:qz6O/YHMa
IB再起動して触ったけどSEとエフェクトと傷付け会心によるヒットストップの心地良く感じるリズムと重みは返して欲しい
ライズ楽しいは楽しいけど軽い割に思ったまま動かしにくいので何かミスマッチ感がある
2021/05/24(月) 02:03:31.39ID:RPqxLXhy0
エフェクトで性能差を感じる
特にラージャンのゲロとか
感じるってだけで別に悪くもなんとも思わないが
2021/05/24(月) 05:50:28.43ID:6Il9zqqn0
ワンチャンこのお守り使えないかな
https://i.imgur.com/sewyNIo.jpg
602名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e67c-luD6 [153.165.88.38])
垢版 |
2021/05/24(月) 06:11:29.13ID:m9xFP8yG0
>>601
弱特2スロ3の時点でかなり良おまだとは思う
ガ強は無いものと考えた方が良さそう
2021/05/24(月) 06:39:03.83ID:U5/xWI6Fd
>>601
羨ましい
結構ガチャしてるけど未だに弱特2系は1スロが1個だけ開いてるやつしか持ってない
2021/05/24(月) 06:42:56.33ID:ylPBOZh9d
ガ強なしでも汎用的にかなり良おまだし積みたい時に気軽にガ強3盛れるし十分神おまだと思う
2021/05/24(月) 09:12:39.62ID:wF5WCzLA0
俺のガ性3s0おま、使えなくもない様に見えて全然使い道ないな……
606名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM9e-Mg5Y [163.49.213.208])
垢版 |
2021/05/24(月) 09:32:25.50ID:VmqSC6hUM
ガード性能強化捨てて回避距離3達人芸ナルガランス使ってるけど楽しいです。
2021/05/24(月) 12:17:36.41ID:ZIK8jhu/a
ガンススレは荒れてないぞ
荒んでるだけ
2021/05/24(月) 12:22:42.73ID:D2aFVizp0
ガンスはまだしもランスはガ性1で十分だから、ガ性はお守りじゃなくて珠が正解だと思う
弱特2ガ性1スロ2とかなら神おまと言えるかもしれんが
2021/05/24(月) 12:27:49.48ID:TaiHpdUXa
俺は相手によってガ性1か0かを使い分ける感じだしお守りには1も要らないわ

スロ32とか22で、スキルも無駄にならないおまが一番汎用性ありそう
攻撃ってスロ22以上つくんだっけ
2021/05/24(月) 12:29:31.65ID:6Il9zqqn0
>>602-604
サンクス
ガード強化はおまけだとしても使えそうならランス触り始めてみようかな…
メイン武器だとスロ3にあまり価値がない気がしたがランスなら守勢着けやすくなるから価値あるのかもね
2021/05/24(月) 12:37:05.86ID:JPXeElBg0
https://i.imgur.com/80sa8E2.jpg
撃竜槍かっこいい
俺も最近ランス触りはじめたけど楽しいわこれ
他にはない感覚やで
2021/05/24(月) 12:39:51.61ID:P+a49djN0
>>611
ライティングが実写に見える🥺
2021/05/24(月) 12:40:35.37ID:wjMF1Ss1d
ガ性がほぼ火力デメリットになってる現状
2021/05/24(月) 12:41:05.79ID:D2aFVizp0
撃竜槍復活もそうだけど今作のランスのデザインは久しぶりに良いよな
ワールドは言わずもがなうんこだったけど4とかもなんかそんな正統派な感じではなかった
ライズは新槍も奇を衒わない正統派デザイン多い
2021/05/24(月) 12:42:14.79ID:TaiHpdUXa
>>611
そこに気づけるとは君にはセンスがある
2021/05/24(月) 12:43:12.12ID:ylPBOZh9d
守勢は前作からスロット重くなった上に発動機会減ったから切られ始めてるけどね…
あと前作ではSEエフェクト中毒になってそのためだけに1でもいいからつけるって人が大量発生してたけど今作でSEに価値は無くなった
スロ2だったとしても十分良おま
3は寧ろガンナーで使うよ()
2021/05/24(月) 12:48:10.26ID:JPXeElBg0
ぶっちゃけ今のランスってスキルはかなり自由になったよな
昔みたいに専用装備ないから触れない…にみたいなの無いから他の武器の装備から専用スキルだけ攻撃や見切りにして槍担いでも強い
俺もそのおかげで触れる
618名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 026f-luD6 [59.133.180.35])
垢版 |
2021/05/24(月) 12:48:40.34ID:HaxUavEB0
守勢よりも匠の方が使えるランスの幅が増えたり快適になったりするから最近はスロ3の第一優先が匠で守勢は二の次三の次だな
619名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f7b-LaKX [14.11.130.33])
垢版 |
2021/05/24(月) 12:50:16.07ID:pqmrgB8Q0
ビシュテンゴの麻痺柿叩きつけがよく分かん、シルチャでつっむと麻痺るときとガード出来るときがある気がする
2021/05/24(月) 12:52:22.10ID:D2aFVizp0
攻撃7見切7弱特3砥石3怯み1ガ性1とかでもいいからな、ディア槍とかなら
汎用ぶっぱ装備にガ性珠一個でランス装備になる
なんならガ性無しでもいいけど
2021/05/24(月) 13:01:13.85ID:TaiHpdUXa
セイバートゥースの白ゲ達人芸するのにスロ3は有難い
2021/05/24(月) 13:01:43.71ID:VK2IYOLTp
>>609
攻撃はAランクだからLV2スロ2個以上は付かない。
最高311まで。
623名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 026f-luD6 [59.133.180.35])
垢版 |
2021/05/24(月) 13:06:56.31ID:HaxUavEB0
ふと思ったけどモンハンのランスみたいな重装備に完全に突く形に特化した槍装備ってアニメやゲーム的に考えると結構マイナー寄りな槍使いだよな。ブレワイやドラクエ、Fateといい他のゲームやアニメで槍使うと大体軽装で一本の槍を軽やかに振り回してるイメージがある。
2021/05/24(月) 13:10:11.13ID:HCjIPaan0
匠1剛刃結構よさげだったから良い槍探してるけど、匠1から白出るので実用レベルなのってセイバーとエルバベと
ちょっと攻撃力アレだけどミツネ槍くらい?
オウガやシルリッターは匠2から白なのがちょっと押井
2021/05/24(月) 13:11:54.57ID:tlf0udg+a
ライズって全体的に初心者のために敷居低くした感があるのに、ガードや回復、便利系の必要スロ数高くしたのが謎。
初心者が乙りにくくするためにその辺のスキル付けやすくしてくれても…
そういう意味でランスとかが割りを食った感が。
2021/05/24(月) 13:12:38.49ID:TaiHpdUXa
>>623
どうした急に
>>624
あとはイズチとかクランツェとか雑魚素材だから弱いんだよな
王牙とシルリッターは強いからもう装備で匠2付けても良さそう
2021/05/24(月) 13:16:41.04ID:HCjIPaan0
まあ初心者が亀戦法目当てにランス触るようなゲーム性ではないしな
ランスも他の武器もテクニカルな方向に楽しくなったしアクション性マシマシになるそういう時代
>>626
クシャナとか使えばいいんかな
ポテンシャルは高そうなんよねやっぱ白ゲージは
628名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4288-+ts7 [203.165.209.93])
垢版 |
2021/05/24(月) 13:18:20.97ID:F+te0zKH0
ランススレの人たちって闘技ラージャンSとれて当然って感じ?
2021/05/24(月) 13:19:08.56ID:JPXeElBg0
きみがきる笠槍は攻撃力180で会心15%なのがな
会心30とかならセイバー的な使い方出来そう
2021/05/24(月) 13:20:51.85ID:B9HgewTHa
>>628
当然じゃないけど持ってる人は多いんじゃない?
2021/05/24(月) 13:24:53.54ID:TaiHpdUXa
闘技場ラージャンとか言う流転練習プログラム
2021/05/24(月) 13:26:33.15ID:AGGsyiYma
ランサーはランスの操作を覚えなおさなくていいから闘技場有利説
2021/05/24(月) 13:27:38.73ID:4f6/WHZE0
護石の開票作業も兼ねて闘技ラー連戦しまくったら流転の精度上がったわ
634名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e694-7S+s [153.129.24.206])
垢版 |
2021/05/24(月) 13:36:47.81ID:96CfqLdp0
ガ性なしレイジでジャスガ採用してるけどクロスみたいにステップから即ジャスガ出せなくてつらい
2021/05/24(月) 14:26:03.23ID:M3XlfXx7M
次アプデで反射とか雌伏とかの新スキル実装期待

していいのかねえ。
2021/05/24(月) 14:39:22.37ID:NpNDsE3Bd
ガ性3以上は反射ほしいけどもうそれモンハンじゃねぇな
2021/05/24(月) 15:10:26.88ID:vjMOwGbLd
>>632
ランスより他の武器の方が動きごちゃごちゃしててビビったぐらいなんだ
ランスってすげーわかりやすい武器なのでは?
2021/05/24(月) 15:12:51.01ID:DoGZf5c40
ガ強は心眼みたいにメリット追加するべき
心眼はくっそいい調整なのになんでガ強は重くしただけなの
2021/05/24(月) 15:18:51.48ID:D1nBfcNI0
ガード武器潰してより快適な武器の方に人を誘導するために導線張ってるのでは?
マカ錬金とかも回避性能や距離、納刀や高速変形なんかはのきなみB以下ランクなのに、なぜかガ性ガ強はAランクでまったくつかないし
2021/05/24(月) 15:23:10.14ID:GE8BgDrO0
反射とか萎えるわw
俺が聞いたことないってことはどうせFあたりのスキルなんだろ?
F厨はこれだから本編になじめないんやで
RPGやってんじゃないんだよ
2021/05/24(月) 15:25:29.51ID:D2aFVizp0
頭ごなしにF否定するつもりはないけど
MHFの用語は世界観が全然違うのは正直ちょっと笑う
2021/05/24(月) 15:39:16.02ID:TaiHpdUXa
モンスターハンターファンタジーでMHF

ゴシャガドシュは鈍器心眼運用で属性付きディア槍みたいに使えるかな
2021/05/24(月) 15:39:57.02ID:HxQCEF2Yd
Fのリーチの概念すき
ニャキください
2021/05/24(月) 15:52:20.77ID:D1nBfcNI0
Fから持ってきた、あるいは似た発想で作られたっぽいスキルも結構あるけどね
すぐ思い出せるのだと雌伏→守勢、血気活性→龍気活性、一閃→超会心、闘覇→渾身とかか
2021/05/24(月) 16:05:49.38ID:3NH37yOqd
斬打復活と属性値1.8倍くらいくれ
2021/05/24(月) 16:12:18.60ID:C2kHElHs0
火力スキル積むのにおま堀りはもう疲れるから撤廃して今後のスキルは鬼火纏いみたいなネタ方面に広げて欲しいなぁ
2021/05/24(月) 16:22:20.92ID:WD/gjjJd0
Fから武器リーチとアクラを輸入して欲しいな
クエスト中に武器変えられるし今の方が噛み合うと思うんだ
2021/05/24(月) 16:28:20.50ID:OKb2mhXt0
今作ガード性能の需要めちゃくちゃ低くなったのすげえありがてえな
XXはジャスガ以外獰猛でガード惨殺されてたしアイボーはもう全殺しだったから今回めっちょ楽しい
ガーダノックバックする攻撃も普通のカウンターが超有能
649名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-luD6 [106.129.27.25])
垢版 |
2021/05/24(月) 16:29:31.27ID:Ubw30xLLa
>>626
いやなんか今作のランスは今までのランスに世間一般が考えてる軽装の槍使いのイメージに無理やり合わせに来てるように感じるんだよ。ガ性ガ強重くして使いにくくした上でジャスガやら流転やら明らかに今までの鈍重な感じを捨てに来てる感じがする。次回作でほんとに盾捨ててるんじゃ無いかな
2021/05/24(月) 16:31:01.97ID:TaiHpdUXa
>>648
カウンター突きがガ性から解放されたのは本当いいよな
わかる攻撃はジャスガで捌きつつア、ヤベってなったらカウンターに甘えれば殴り返せる
2021/05/24(月) 16:32:15.98ID:TaiHpdUXa
>>649
君はとりあえず見にくいから改行してくれや
2021/05/24(月) 16:35:30.62ID:ND7Tko0sM
テオの粉塵爆破とかジャスガして吹き飛ばされるのほんと腹立つな
居合抜刀とかあんなナメた性能なんだしほんの少しだけ無敵付けるとか多段くらい対応してくれてもよくねーか
2021/05/24(月) 16:41:13.61ID:QK0xax1K0
テオのゲロブレス多段ヒットを多段ジャスガするの好き
多段系は流転も結構強いな
レイジとかガエジとかの蟲ガード技が貧弱すぎる
>>649
5ch初心者っぽいから良い事教えてあげよう
メール欄はsageと入力
文末に。は使わない
これら暗黙のルールを守ればキチガイだと思われなくなるぞ
2021/05/24(月) 16:44:50.58ID:D2aFVizp0
マルチで割り込んでくる味方の攻撃も防ぎながらモンスターの攻撃をまとめて防ぐGP流転有能
やっぱレイジはダメだな(大声)
655名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 026f-luD6 [59.133.180.35])
垢版 |
2021/05/24(月) 16:46:12.29ID:HaxUavEB0
>>653
ありがとうございます
2021/05/24(月) 16:49:24.27ID:OJLkZQFS0
ここ数日アンカーレイジをどうにか使えないかと試行錯誤してたんだが、反撃の溜め長い、バフ倍率低いくせに効果時間短い、ダウン中に使えないとまぁ悩ましい性能よな
決してしに技になってるだとか全く使えない訳じゃないが、入れ替え先が優秀すぎてそりゃ流転でいいやってなっちゃうよね…アッパー調整は期待して良いのかな?
2021/05/24(月) 16:51:16.44ID:TaiHpdUXa
普通のカウンター突きすら突き部分に不動アーマー付いてるから味方にカウンター吸われてもモンスターの攻撃はダメ軽減して耐えるのに
レイジの反撃突きは普通のスパアマしかないんだよな
流転の入れ替え技として情けないと思わないのか
2021/05/24(月) 16:52:24.74ID:kHjPyN1y0
火力も防御性能も太刀に負ける半端性能ならいっそ盾だけか槍だけにしろ
両手盾で強靭に防ぎながら流転とフォールバッシュとシルチャするマシーンになれ
槍を両手で持って降竜と金剛なぎ払いと見切り大回転カウンター突きさせろ
2021/05/24(月) 16:54:14.99ID:03lj0lhy0
レイジはテンポも悪いの謎
カウンター突きと同じスピードで反撃してコンボ繋がればだいぶマシになりそう
2021/05/24(月) 16:59:04.71ID:DoGZf5c40
ガードレイジかえして
2021/05/24(月) 16:59:08.54ID:D2aFVizp0
同じ虫1、同じ回復速度で
かたやGP有り、バフあり、高速移動、溜めなぎ3発分を超える超火力
かたや溜めなぎ1発分程度のバフカウンター突き

流転突きって凄い
2021/05/24(月) 17:03:34.35ID:03lj0lhy0
黄金の流転に敬意を払え
2021/05/24(月) 17:05:36.10ID:Nmu2N+RWa
流転棒と言われるだけはある
2021/05/24(月) 17:09:29.17ID:dRejc9l3M
流転とレイジ両方搭載できればよかったのに
聞こえてるかデュエル
2021/05/24(月) 17:11:03.03ID:OKb2mhXt0
やっぱ時代は流転よ
じゃあなレイジ、発売前だけはお前よかったぜ
2021/05/24(月) 17:19:36.09ID:wikvzWUdp
俺はスクリュースラストも打ちたい
2021/05/24(月) 17:21:26.60ID:Io5rdNGea
ハンターの火力が上がると拘束時間の比率が上がるから自力で発動できない技は相対的に弱くなっていくのだ
2021/05/24(月) 17:22:27.83ID:+SEDhgoQa
ノクバ依存と効果時間なんとかしてくれたらレイジも選択肢に入る
669名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-lQiX [49.98.149.213])
垢版 |
2021/05/24(月) 17:25:49.95ID:eptngqH+d
アンカーレイジの調整を行いました。

・ガード受付時間を延長

今後ともモンスターハンターライズをよろしくお願い致します。
2021/05/24(月) 17:27:21.28ID:/icLdv13d
おい地蔵どけwとか言われて蹴られそう
2021/05/24(月) 17:30:58.57ID:TaiHpdUXa
ソロで弱いのはレイジ
マルチ弱いのもレイジ
672名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-luD6 [106.128.22.65])
垢版 |
2021/05/24(月) 17:33:25.03ID:HgtQgmc1a
流転にナーフ入ったらまじで恨むぞ
2021/05/24(月) 17:40:12.28ID:HEuMp2sC0
流転くの字で当てるの覚えたら楽しくなった
レイジは簡単で使いやすいけどすぐ飽きたな
2021/05/24(月) 17:41:23.23ID:6hoeiugp0
クシャ相手にまあまあ雑めに流転してるだけで結構本気出して練習したサブ武器のスラアクのタイム超えて草も生えない
俺にTAは無理だと悟ったと同時に流転ありがとうなんだわ
クシャって前脚も弱特通るのいいね
2021/05/24(月) 17:42:16.53ID:ylPBOZh9d
けど流転は流転でマルチじゃかなり使いにくい
避けてうまく使おうとしても突進ほど制御できないからどうしてもこかし事故は起きる
前作の突進ですら封印か当たり前だったのにこんなん味方の武器選ばないと使えん
2021/05/24(月) 17:42:42.50ID:MQfOXOlb0
流転ナーフされたらそれは普段からつまらんとか求めてたランスじゃないとか言ってるランサー達の自己責任だぞ
2021/05/24(月) 17:43:07.59ID:TaiHpdUXa
うそやろ
流転ほどマルチで使いやすい技そうそうない
無理にGP取る必要ないんだぜ
2021/05/24(月) 17:47:15.54ID:6hoeiugp0
こかし事故言ってるから味方こかすって話なんじゃね
近接でこける武器なんて流転もなぎ払いも使わないランスくらいしかいないけどなw
679名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-luD6 [106.128.22.65])
垢版 |
2021/05/24(月) 17:51:21.11ID:HgtQgmc1a
流転のこかしは二段目だけで一段目と三段目はこかさないんじゃないの?
2021/05/24(月) 17:51:57.76ID:lvWLNLOG0
コケるほうが悪いんやぞ
2021/05/24(月) 17:52:24.56ID:B9HgewTHa
こかしやすいのは弓とドシューかなぁ
ナルガライトは田植えしないし
2021/05/24(月) 17:52:59.56ID:TaiHpdUXa
そっちか
気をつけるならまあガンナーくらいかな
ボウガンは寄ってこないからいいとして、頭の前で踊ってる弓はスパアマどの程度なんかね
弓だけは触らないようにしないといかんか
2021/05/24(月) 18:01:23.14ID:+SEDhgoQa
マルチだと尻尾切りに行くから頭組とはかち合わないなぁ
2021/05/24(月) 18:14:38.35ID:Vl6Hjb5ia
頭に群がってポカポカやってる連中なんて大体攻撃にスパアマ付いてるんちゃう?知らんけど
2021/05/24(月) 18:15:24.07ID:zvMRrTVqa
最近ランスデビューしたんですが、アンカーと流転ってどう使い分けてますか?
テンプレ見ると一長一短のように感じるんですが、好みの問題ですかね?
2021/05/24(月) 18:18:23.34ID:Vl6Hjb5ia
>>685
アンカーは一旦忘れていいよ
あれは流転に飽きた人が遊びで使ってるだけだから
2021/05/24(月) 18:36:03.71ID:AYfzTcgNa
今まで散々こかされてきたしちょっとぐらいこかしたって文句言われねーだろと思ったけどよくよく考えたらランスが毎回貧弱なだけだったわ
2021/05/24(月) 18:37:42.52ID:B9HgewTHa
流転が少しくらい周りこかしてもうるせー俺が火力だって言い張れるほど強ければ強気に流転してたかも知れない
流転使って他武器の後ろ追いかけてるうちは周りをこかそうなんて無理な話よ
流転精度を上げるか他の弱点に移動するしかない
2021/05/24(月) 18:38:26.79ID:YVewHmQr0
レイジは楽しい、けど弱い
流転は強い、けど飽きる
なんてバランスの取れた完璧な調整なんだ
2021/05/24(月) 18:42:48.82ID:D2aFVizp0
正直流転の使い分けに慣れるとレイジの方がやれること少なくて飽きるぞ
前への往復流転、くの字流転、シルチャで殴りぬけてからの真後ろ往復流転と流転も千差万別
2021/05/24(月) 18:50:01.72ID:Nmu2N+RWa
流転が出来ることが多すぎてそれだけやってればいいよねって調整にした馬鹿が悪い
2021/05/24(月) 18:50:27.22ID:lvWLNLOG0
>>688
モーション値220は低いよな
もっと強化してもらわないと
2021/05/24(月) 18:51:01.16ID:ylPBOZh9d
>>689
思惑通り定期的に入れ替えて使ってるよチクショう

>>690
レイジが楽しいというよりレイジセットしてると色んな技使って戦う従来の遊び方ができて楽しい
レイジは良くも悪くも万能じゃない
2021/05/24(月) 18:51:06.64ID:ylPBOZh9d
>>689
思惑通り定期的に入れ替えて使ってるよチクショう

>>690
レイジが楽しいというよりレイジセットしてると色んな技使って戦う従来の遊び方ができて楽しい
レイジは良くも悪くも万能じゃない
2021/05/24(月) 18:53:20.61ID:Gj0QF11l0
頭上げた時に後ろ流転して降りてきたとこに流転2段目3段目いれる溜め技みたいな使い方頭良い
真似さしてもらうわ
2021/05/24(月) 18:57:08.15ID:zvMRrTVqa
>>686
ありがとうございます!
しばらくは流転でやってみます( ^ν^)
2021/05/24(月) 19:01:06.89ID:6hoeiugp0
流転突き最初触ったときは「なんやこの操作性!クソすぎてわろたwwww」とか思っててどうもすいませんでした
>>690
…シルチャからの流転良さそうだなそれ
なんやかんやカメラ操作しながらだと派生速度だいぶ落ちてるしカメラ操作要らないパターンも練習しとくべきかね
698名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0230-CmGP [59.137.144.94])
垢版 |
2021/05/24(月) 19:04:40.58ID:OgAtSnQU0
シルチャからの流転いいね使いやすそう
2021/05/24(月) 19:35:49.63ID:30IZlZUq0
ヌシミツネすっごい楽しい…
予備動作ちゃんとある、多段ヒットない、頭振らないし判定でかいからジャスガ十字流転が全部入る
これがやりたかったんだよ
2021/05/24(月) 19:50:51.46ID:ylPBOZh9d
ヌシミツネは怒り時も頭狙いに甘えてたらただのデカくて火力高いミツネだけど怒り時は尻尾に狙いちゃんと変えるとけっこーむずくなる
2021/05/24(月) 20:06:42.89ID:5MDyJqtvM
>>699
あいつ振り向き十字も入らないような通り抜けていく攻撃も多いけど
2021/05/24(月) 20:09:00.52ID:q8XgS7bqd
>>690
3突きもカウンターもパワガや飛び込み突き等も含めて通常の連携中の
どこにでも流転挟んで良いんで自由度高くて楽しい
たまにレイジにして見ても楽しいっちゃ楽しいけど
正直狙いどころカウンターとあんま変わらんから動きの幅が狭くなる
普通にカウンター入れて流転に連携の方がレイジ決めるより期待値高いし良い気さえしてくる
2021/05/24(月) 20:10:29.64ID:zQcxxef+a
レイジの性能そのものはかなり良い部類なんだよなぁ

虫消費1でノーダメノックバックなしのガードに10秒攻撃力アップと反撃付き
他の武器種だったら絶対欲しいような性能がてんこ盛り

ランスだと攻撃力アップ以外を自前で出来るから相性悪いだけで…
704名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e67c-fsuO [153.165.88.38])
垢版 |
2021/05/24(月) 20:11:43.56ID:m9xFP8yG0
レイジの突き派生を高速化&ハイパーアーマー付与&モーション値2倍ぐらいしてくれてもバチ当たらんと思うの
2021/05/24(月) 20:13:52.85ID:ZbGD+Gd6M
時間が短すぎて論外
実際は8秒しかないじゃん
2021/05/24(月) 20:14:53.99ID:ylPBOZh9d
モーション値倍にしても安定してて受けのレイジ
機動力とダウン時ダメ最大の流転でバランスは取れると思うんだけどなあ
蟲技のくせにモーション値低すぎる
2021/05/24(月) 20:16:00.21ID:DoGZf5c40
短すぎだよな
708名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e67c-fsuO [153.165.88.38])
垢版 |
2021/05/24(月) 20:18:12.76ID:m9xFP8yG0
突進から溜めなぎ突き溜めなぎのコンボまで入れて猶予あるぐらいの長さにしてほしい
2021/05/24(月) 20:42:58.00ID:RmTsVeTmd
すげーなーミツネくっそ強くない?
攻撃のタイミングが全くわからないからいつガードしたらいいのかさっぱりわからんよ
ヌシと普通のとあわせて50くらいやってるけど未だにハットトリック決めちゃう
あとミドロも同じ理由で無理ゲー過ぎてお願い流転ぶっぱしかできないわ
2021/05/24(月) 20:44:47.47ID:ZbGD+Gd6M
レイジはせめてゲージ回復速度が今の3倍くらいあれば使ってやってもよかった
711名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e67c-fsuO [153.165.88.38])
垢版 |
2021/05/24(月) 20:45:45.31ID:m9xFP8yG0
>>709
ミツネは白くて小さい泡纏ったら体力8、9割消しとばす体当たりしてくるから亀っとけ
2021/05/24(月) 21:13:26.70ID:ebw4YmBt0
>>699
予備動作と隙の大きさ、大技の重さは天眼譲りだけど、糞泡撒き散らしたり大技が劣化して殺意が無くなってたり到底天眼には楽しさで及ばん
2021/05/24(月) 21:18:55.91ID:p9JiPxoR0
他の武器のバフは大体いつでも撃てて20〜30秒だからなぁ
レイジはバフとしては自発できない上に短いし火力技としては威力が足りない
2021/05/24(月) 21:44:28.64ID:tvzdn4VGd
>>711
あれは予兆見えたら納刀から全力ダッシュで逃げてるw
他の攻撃もくねくねくねくねしてどこまで前フリでどこからダメージなのかイミフ過ぎるんすよ…
2021/05/24(月) 22:35:53.53ID:Xh22Db4/0
アホみたいにみんなバタバタ死んでいく二つ名的なの来ねえかなあ
祭りみたいな楽しさがあって好きだったんだが
716名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e67c-fsuO [153.165.88.38])
垢版 |
2021/05/24(月) 22:39:06.03ID:m9xFP8yG0
>>714
白い泡はガードしてノクバ派生パワガでいい、もちろん上手い人はもっとマシな反撃あるんだろうけど集中しないとできないからそれで妥協してる
他の攻撃パターンは全部通常個体の延長上だから通常に慣れるしかない
2021/05/24(月) 23:46:01.32ID:L7s3Eb/e0
ガ性5通常ガードでずっとやってたけど、ガ性3でどうとでもなるもんだな。かえって守勢パワガ突きのチャンスが増えたわ

>>715
次の告知動画で高難度クエ発表あるかもな。夏頃イベクエ歴戦王みたいなの来るんじゃね?
2021/05/25(火) 00:03:06.97ID:M+cSTbQb0
そのうちガ性1とか0になっていくよ
ジャスガ無しでもカウンターもパワガも流転での機動力もある
2021/05/25(火) 00:12:29.99ID:Ux/OErjDa
カウンター仕様変更して防いだ攻撃のダメージ乗っけて返すとかなったらいいなという妄想
というかガ性重くされたし積んでも削りまくるならそれくらいして欲しい
2021/05/25(火) 00:17:35.31ID:o2evqhf/0
ガ性5だと流石に削られないけど、ぶっちゃけ重すぎるからガ性珠1スロで良かったような
2021/05/25(火) 00:28:57.41ID:qI6T8zTl0
ガードを強化してくれ
1秒以上ガードしたら体力が回復するとかでいいぞ
2021/05/25(火) 00:56:52.93ID:TfinLh+00
倉庫で埃被ってる焼き魚をちゃんと食べてやれ。

アマツ今後アプデで来んのかなーとか考えてたが
今のカイザーテンプレ環境だとカマキリ並に野良が魔境になりそうだな
2021/05/25(火) 01:07:35.86ID:qI6T8zTl0
>>722
むしろ魚しか食ってない
応急薬すら減らないわ
2021/05/25(火) 01:48:59.12ID:spZ1kiZX0
マガイマガドの縄張り争いの落下してくるやつってもしかしてガー不?
あれにジャスガどころかガードできた事すらないわ
2021/05/25(火) 08:53:35.63ID:o2evqhf/0
落下と爆発の判定が別だからめくられてるんじゃね?
726名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e59-5BAZ [39.110.205.55])
垢版 |
2021/05/25(火) 09:51:07.74ID:GHF7ku/T0
突きの硬直なのかジャスガの発生なのかわからんけど、突き→ジャスガの連携がうまく取れない。
アドバイスもらいたいです
2021/05/25(火) 10:00:33.12ID:ImpJLm8N0
そもそも突きからジャスガが繋がらない仕様
728名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e59-5BAZ [39.110.205.55])
垢版 |
2021/05/25(火) 10:02:05.63ID:GHF7ku/T0
>>727
まじ?
じゃあランスって相手の攻撃来るまでの間なにするの?突き出来ないと挟み込む技なくないか
2021/05/25(火) 10:20:05.41ID:rda+2JBz0
カウンターとかガードダッシュとかパワガ挟むじゃん?
730名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e59-5BAZ [39.110.205.55])
垢版 |
2021/05/25(火) 10:29:46.22ID:GHF7ku/T0
>>729
もうちょっと勉強してくるわ。ありがとう
2021/05/25(火) 10:47:14.39ID:dIP/itpA0
ジャスガで受けるとき一瞬待ちになるのが未だに慣れない
2021/05/25(火) 11:08:13.78ID:vr+GTmbd0
ガルクで近付いてから降りて流転、とかやってると、乗ったまま突撃しろよといつも思う
まあそれ言い出すと、弓とかボウガンが騎兵化しちゃうから仕方ないんだろうけど
733名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-lQiX [106.128.45.56])
垢版 |
2021/05/25(火) 11:45:12.52ID:gUnLMfTMa
>>728
ジャスガは棒立ちからしか出ないからジャスガで受けたい攻撃来そうならステップなりで一旦棒立ちになる必要がある
ジャスガで受ける必要ない攻撃は突き連携からカウンターなりガーダなり流転なりで受ける
2021/05/25(火) 12:02:31.70ID:uBSIXywrd
スラアクメインでやってたけどまったく違いそうな武器を始めてみようと思ってランス始めてみようと思いました
2〜3回担いでみたけど楽しいですこれから勉強するぞー
735名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4291-bXkj [221.248.42.1])
垢版 |
2021/05/25(火) 12:09:40.89ID:OZmqXEe20
初めてランスやるんだけどどのスキルを優先したほうがいいですか?初めてはやっぱり火力を割いたほうがいい?
736名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-luD6 [106.128.22.65])
垢版 |
2021/05/25(火) 12:32:15.42ID:LIzX5gkVa
>>735
私は好きにした、君らも好きにしろ
2021/05/25(火) 12:35:40.05ID:y+peyukg0
ランスじゃなく流転を覚えろ
2021/05/25(火) 12:39:31.80ID:7I8AqvJca
弓はジャスト身躱しすると一矢の動作短縮って面白い仕様があるんだな
ランスもジャスガで盾受け無し、バフ付きで流転レイジとか便利そう
まずは普通に派生させてほしいけど
2021/05/25(火) 12:49:57.03ID:spZ1kiZX0
初心者にこういう質問された時に流転も強いけどガード性能盛ってまずは基本の動き覚えようって素直に言えないくらい普通の突きが弱いのは健全な状態じゃないなって改めて思う
2021/05/25(火) 12:52:18.01ID:rda+2JBz0
いや質問スレ行け系の内容と判断されて投げっぱなし回答されただけだろw
ほんとに流転ばっかで立ち回れる職人どんだけいるんだ
2021/05/25(火) 13:05:40.24ID:goPOSiWK0
普通の突き使って火力出なくて離れられるよりも流転の火力実感させた方が良いんじゃね
742名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-lQiX [106.128.45.56])
垢版 |
2021/05/25(火) 13:11:26.33ID:gUnLMfTMa
>>735
んじゃ真面目に答える
まずはガ性3と切れ味対策なんか積んで残りを火力に振ってくれ
2021/05/25(火) 13:14:48.60ID:eMgqK4mXd
他武器でモンスの動きにちゃんと立ち回れてるならいきなり流転でもいいような気がするけどどうなんかね
自分の場合はまずレイジでモンスのモーションの特徴覚えつつどの攻撃にはとのガードが有効かって結論出してからじゃないと流転で行ってもテキトーで終わって最適解で戦えてる気がしない
もちろん全部のモンスにそんなめんどいことしてるわけじゃないけど、レイジで詰めた経験あるかどうかで流転でも対応力全然違う
2021/05/25(火) 13:14:53.51ID:qOon31SW0
パワガのカウンター突きのほうが通常カウンターよりダメージ大きいけど、火力アップのために使うことってある?
2021/05/25(火) 13:18:41.99ID:eMgqK4mXd
>>745
あるけど今作は蟲技あるから使用機会ほぼ無いくらいまで減った
体験版マガドのときとか2連お手の一発目をパワガで受けて高威力カウンター突きを確実に頭か腕刀に入れてからレイジで背中に突き刺すとかやった思い出
746名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937c-5BAZ [114.156.143.152])
垢版 |
2021/05/25(火) 13:20:05.57ID:gE+YW7pB0
パワガは基本的にガード時のノックバックを打ち消す用ですね
2021/05/25(火) 13:23:03.88ID:AyqrOqDs0
パワガは360度どこにでも突けるから便利
2021/05/25(火) 13:23:07.21ID:SLCHbarA0
>>735
求めるものによる…としかなぁ
基本的に火力が低い武器だから、開き直って低い火力を手数で補う古き良きランサースタイルならガード2種を重視してガ性3〜5とガ強1〜3とできれば守勢3まで積んでツンツンと隙き見てなぎ払いだし
唯一恵まれたモーション値から繰り出されるデカいダメージとデュエルを過去にするスピードが欲しいならガ性0〜1で攻撃見切り超会心をガン積みで流転特化でも良い
強いて言うなら流行りは後者かな…?

ちなみに私のオススメはガ性5ガ強3守勢3剛刃3砥石高速3弱特3匠1回避距離1のバベルで張り付きスタイル(布教)
アンカーレイジで1段階上の要塞感を演出だ
2021/05/25(火) 13:28:41.11ID:eMgqK4mXd
レイジの仕様とガ性のミスマッチが酷いというかバグみたいなクソ仕様だからレイジ使うならガ性は盛っても1だな
その分火力積む
流転ならガ性ガン盛りも全然あり
750名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937c-5BAZ [114.156.143.152])
垢版 |
2021/05/25(火) 14:08:43.85ID:gE+YW7pB0
流転3段目の飛び込み後に後ろガードダッシュできないのってバグ?
751名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp4f-bXkj [126.182.16.112])
垢版 |
2021/05/25(火) 14:20:16.30ID:wTxD+Zkjp
皆さんありがとうございます。
取り敢えずガ性を積んでみてツンツンやってみます。
2021/05/25(火) 14:42:43.65ID:qOon31SW0
パワガカウンターは、状況次第ではまだ使えそうだけど、基本は流転かレイジが無難そうですね
パワガだと守勢も付かなそうだし
2021/05/25(火) 14:45:36.21ID:qR37lvXZd
パワガはミスったときにしか使わないからないと困るけど積極的には使わないそんなポジション
2021/05/25(火) 15:30:05.38ID:/IoPWkag0
パワガはジャスガを狙う前の中断によく使うわ
3突きとか連携中にジャスガ狙いの技の予兆が見えたらパワガに切り替えて中断して待つ
その技が来たらジャスガ、来なかったらパワガからの連携続けるみたいな
ステップの方が動作短いけど位置がズレるし
やっぱジャスガやーめたってなってもそのままパワガで受けてカウンターも行けるし
2021/05/25(火) 15:30:56.25ID:rda+2JBz0
>>744
カウンターギリギリよりパワガ移行の余地入れて突きの方向修正つきで
一撃入れた方がいいと思ってやってる、実際はwからの癖でやってるようなもんだけど
2021/05/25(火) 16:27:14.90ID:mkGhdOV10
カウンターやっても通り過ぎて当たらない突進系にはパワガからの180度向き変えカウンターとかやる
2021/05/25(火) 16:29:23.14ID:Lj4ac/03p
>>735
練習はクシャの恩恵と回復速度積んだゾンビがいいんじゃない?慣れてなきゃ被弾多いだろうし火力盛りとそんなにタイム変わらないと思うよ
758名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-luD6 [106.128.22.65])
垢版 |
2021/05/25(火) 17:24:30.45ID:LIzX5gkVa
アフィなの見え見えなのに真面目に答えてみんな親切だな
2021/05/25(火) 17:25:03.10ID:qOon31SW0
パワガもそうだけど、なんだかんだ言って使えない技が無いランスってすごいなーって思う!
2021/05/25(火) 17:27:48.60ID:rIaevDrh0
またそうやってデュエリストを虐めるのか!!!!
2021/05/25(火) 17:28:39.86ID:+bCdFb0ta
>>758
ライトが減ってランサー増えるならアフィでもいい
2021/05/25(火) 17:30:36.92ID:SLCHbarA0
>>759
デュエル開始の宣言をしろ!磯野!

存在を忘れ去られてる技もきっとアプデでよくなって、真の意味で使えない技が無くなるんだ…!
2021/05/25(火) 17:31:18.06ID:qOon31SW0
>>760
マジで忘れてました
最初の頃に使ったっきり全く使ってなかった
764名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-luD6 [106.128.22.65])
垢版 |
2021/05/25(火) 17:33:20.59ID:LIzX5gkVa
>>761
実際はちょっと触って捨ててくだけだからアフィの一人勝ち
2021/05/25(火) 17:38:35.79ID:wbokBih90
でもほんと闘技ラーでランス使ってぶん投げるのは非常にもったいないから何か導線が欲しいところ
このままだとブービーからワーフトになるまである
2021/05/25(火) 17:38:47.63ID:SLCHbarA0
質問に対して正直に返答するランサーがいても良い、自由とはそういうことだ

兎にも角にも、触って貰う以前に知って貰えなきゃ面白さなんて伝えようがないからなぁ…
2021/05/25(火) 17:38:51.12ID:wbokBih90
誤字った、ワーストだわ
2021/05/25(火) 17:41:55.87ID:spZ1kiZX0
仮にアフィだったとして「ランス使ってみたいんだけどスキルはどうすればいいの?」なんて記事じゃあ碌にpv稼げないだろう事は想像に難くない
2021/05/25(火) 18:36:33.78ID:qR37lvXZd
使用率低い方がテコ入れしてくれるぞきっと
2021/05/25(火) 18:52:09.29ID:luP4Xk5Q0
ランスはこれまでも使ってきたけど今作は流転しかしてない
蟲ゲージない時暇つぶしに突いたり溜め当てたり
それでいいんじゃないの
2021/05/25(火) 18:55:18.82ID:fJh4guKp0
普段レイジ使ってるとマルチで他の人がタゲられてると良いなって思う
2021/05/25(火) 19:04:47.23ID:+bCdFb0ta
>>764
実際はランスのスキルで誰も検索しないんで全員負けだろうがな…
2021/05/25(火) 19:09:14.26ID:nnefXNYJ0
マルチ使用率だとほぼワースト1位みたいね
自分以外見かけないもの
2021/05/25(火) 19:12:29.86ID:luP4Xk5Q0
次のアプデでニンジャみたいなテコ入れ武器がくるかもしれない
2021/05/25(火) 19:13:45.36ID:qI6T8zTl0
>>769
声が大きい方が強化されるから使用人口多い方が強くなりやすいぞ
776名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e67c-luD6 [153.165.88.38])
垢版 |
2021/05/25(火) 19:20:30.98ID:JxqAVnKe0
その理屈で行くと流転弱体化の声が一番大きいから流転ナーフ他据え置きで放置だな
2021/05/25(火) 19:25:56.09ID:eMgqK4mXd
流転つまらないって人は沢山いるし俺もそうだが流転弱体化しろなんてチキガイはほとんどいねえよ
他を上げろ
2021/05/25(火) 19:31:13.06ID:wjiU4beba
>>774
盾が拳になるのか
779名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0230-CmGP [59.137.144.94])
垢版 |
2021/05/25(火) 19:45:47.09ID:WR3ngCoA0
流転弱化希望は他武器使いだろうな。
普通は弱くなるなんて望まない
2021/05/25(火) 19:53:23.24ID:lj1A+5h10
>>766
アプデでサドンインパクト撃ちたい
2021/05/25(火) 20:00:00.56ID:wbokBih90
ランス使いの望みは流転から転ばし削除だよ
次点で流転以外の強化
2021/05/25(火) 20:00:09.42ID:rgn9LGcU0
他強くしてくれるなら流転弱体化もいいと思ってるけどな
流転このままで他も強くは理想だけどね期待はせんほうがいいよねランスだし
2021/05/25(火) 20:07:54.26ID:eMgqK4mXd
流転飽きてるから他の技上げて欲しいけど今純粋に流転を楽しめてる人が不幸になるのは本意じゃ無いな
2021/05/25(火) 20:09:08.42ID:xh0mYB+7a
一つの技に依存しきるのは良くないからな
2021/05/25(火) 20:11:18.56ID:+bCdFb0ta
>>782
じゃあまず流転弱体化しますね
他の強化は追々バランスを考えて実装します

絶対これになる
2021/05/25(火) 21:01:26.53ID:chRnIiTY0
強く弱くっつか全体的にバランスとっての一言
対戦ゲームじゃないからかその辺はどのシリーズでも出来てないな

あえてそうしてるのかもしらんが
2021/05/25(火) 21:22:41.90ID:673t5g0S0
開発が想定していた理想のランスってどんなのだったんだ
産廃要素が多過ぎてまるでわからんぞ
2021/05/25(火) 21:28:55.33ID:5kVRESYX0
ソロはガ性0でレイジジャスガノーダメマン
マルチ用に流転マーンてとこじゃね?
失敗して全部流転マーンになってるけど
2021/05/25(火) 21:30:37.86ID:nnefXNYJ0
流転こかす時点でマルチ用じゃない
2021/05/25(火) 21:37:06.95ID:EVTBcwr7p
そのための耐衝が1スロ化と剣士1スロ入れるもの無い調整だぞ
791名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e67c-fsuO [153.165.88.38])
垢版 |
2021/05/25(火) 21:38:26.86ID:JxqAVnKe0
流転強すぎ、流転一択でつまらない、流転以外使いたい
こんだけ言われたら流転ナーフもやむなし
実際流転実装前は三段突きだけで戦えてたしなんなら溜めなぎはあるから流転だけ抑えれば使用率トントンになる
クソバカアホうんこタレカプコンならこうなるのは明らか
ついでに太刀に強化入るのもスト5見ればわかる
2021/05/25(火) 21:48:23.28ID:nnefXNYJ0
>>790
ひるみ3まで付けてる奴ほぼいないじゃん
2021/05/25(火) 22:02:53.53ID:HOB73zFb0
>>788
ソロで使って貰いたいと欠片でも思ってたら
レイジのモーション値が溜め払いと同じって事無いだろw
2021/05/25(火) 22:05:39.38ID:WbeYxygca
流転と突きを使い分けられるバランスになったら最高に楽しいと思う
流転そのものはランス念願の全方位向けるGPでダウン時に撃てる高火力技で高速で移動できる技だから弱体化は絶対してほしくない
TAレベルになってようやく流転オンリーが最適解みたいな調整が良い
2021/05/25(火) 22:20:05.74ID:i8yru2v90
>>792
コケること許容しているから問題なし
2021/05/25(火) 22:25:37.16ID:P/Mra2Bm0
敵が強くなっていくゲームだからな?
2021/05/25(火) 22:26:03.52ID:If9Q+LK1a
使う毎になんでこんな適当な調整してんだカスって味わえる武器
強い弱い以前の問題
2021/05/25(火) 22:34:21.97ID:0VOQXvc80
一番ダメ効率が良い流転ぶっぱしても全武器だと下から数えた方が早いという惨状
2021/05/25(火) 22:34:55.39ID:eMgqK4mXd
1スロは砥石高速とか属性使うなら属性で埋まる
あとひるみ3までつけるくらいなら耐性つけるって人も多いだろうな
制御しにくい流転でこかしてこける方が悪いは自己中すぎ
2021/05/25(火) 22:50:10.13ID:ffLgUAyiM
溜め薙ぎに集中も乗らない
各バフに強化持続すら乗らない
運用してやっと他武器のDPSに近づける唯一の技にFF(大)判定有り

頭おかしい
2021/05/25(火) 22:56:10.23ID:nnefXNYJ0
溜め薙ぎに集中乗らなかったっけ?
ズンズンチャの2回目のズン→チャまで若干短縮されてた気がするんだけど
本当僅差だから付ける価値は全くない
2021/05/25(火) 22:56:45.56ID:i8yru2v90
コカスことに恐怖を覚えるなら流転使わなければいいじゃん草
2021/05/25(火) 23:39:11.82ID:eMgqK4mXd
???
2021/05/25(火) 23:41:43.94ID:tOzyIPBKM
とりあえず十字だけは威力上げてくれ
他はどーでもいい
2021/05/25(火) 23:53:07.74ID:SLCHbarA0
レイジ、デュエル、十字と直してほしいところが多いよね
特にレイジだが、モーション値、バフの倍率(最大1.15→1.3倍)と持続時間(10→30秒)に上方修正が来たら歓喜するわ
更に欲を言えばなぎ払いは60位にしてもらっても構わんから、全体的に突き(三突きカウンター突き突進突き)モーション値を+5位ほしい…
2021/05/25(火) 23:55:44.54ID:HOB73zFb0
>>801
集中スキルの説明文ママ

溜め攻撃の溜まる速度が速くなり、
太刀、双剣、剣斧、盾斧、ボウガンの
ゲージが溜まりやすくなる。
2021/05/25(火) 23:59:00.38ID:qI6T8zTl0
強い部分を弱くして弱い部分を強くすればバランスが取れるとおもってる人が多いようだが
ランス全体を見れば弱体化だぞ
弱い部分が流転を越えるぐらい大幅に強化されないとランサーにとって利益がない
2021/05/26(水) 00:03:36.89ID:3hujP92Zd
コケたくなければ怯み3のせればエエだけ
それも嫌ならマルチでランス弾けや
2021/05/26(水) 00:03:42.96ID:r0Lmt+KJ0
レイジ強化するぐらいなら流転強化してくれ
2021/05/26(水) 00:14:51.50ID:uq4lzgvI0
>>806
ランスはゲージ関係ないからなぁ
集中つけて溜め薙ぎやってみて
俺は実際やってほんの少し早いと感じたから
ただランスにとってはゴミカススキル
2021/05/26(水) 00:19:05.41ID:xgOSFviR0
今は怯み軽減は1が基本になってるけど
開発的には3まで積ませるつもりで1スロスキルにして
他の1スロスキルもまともな奴しぼってるんじゃないかな。
2021/05/26(水) 00:19:39.86ID:MGfdANKF0
>>807
そういう強化されて他の弱武器達にTAの記録置いてかれてランサーがネガ集団になる見えた
誰も幸せにならない奴
2021/05/26(水) 00:22:10.96ID:hGLZUGV40
大剣に集中乗るのにランスには乗らないんだよね
2021/05/26(水) 00:44:04.73ID:SXVdOBj30
もうすぐアプデか
ランスの見た目かっこいいからキリン来ないかな
2021/05/26(水) 00:44:46.50ID:uXcUiQ5A0
ランスは溜めなぎ、流転、レイジ、パワガ突き、突進フィニッシュ、シルチャ突き、十字払い以外の火力がアンバランスに低いからなぁ…
十字強化したところで焼け石に水。全体的なモーション値の低さと高所への低DPSという根本的な問題の据え置きにしかならないという
2021/05/26(水) 00:48:17.35ID:NNCo8Ear0
とりあえず流転は何一つ弱くしちゃダメだよな
流転以外の技のモーション値全部1.2倍ぐらいのザックリ強化が欲しい

飛び込み突きの属性値だけ超強化とかそういうなんか新鮮なのも欲しいけど

>>810
確かにランス関係ないとは一応書いてないな
今集中3で試してみたけど・・う〜んどうだろ
817名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0230-CmGP [59.137.144.94])
垢版 |
2021/05/26(水) 01:29:20.01ID:uF5B/HpI0
流転弱体して他あげてもキャラパワー変わんないよ。ただでさえデュエルのせいで狩技一個無駄なのに。
2021/05/26(水) 01:29:35.16ID:K4vfAPzm0
いつの間に最弱武器の称号を得ているけど流転を弱点に当て続けても弱いってことなのか?
そんなんもう終わりじゃん
2021/05/26(水) 01:35:08.88ID:eWJikQRn0
十字だけ強化してくれれば満足だが多分調整される事はないな
2021/05/26(水) 01:37:01.44ID:WHMja51e0
十字の威力と派生見直し、蟲技自由にセット出来るようにして欲しいのと
レイジのバフが任意発動出来ない癖に持続短いのを見直して欲しいな。
比べても仕方ないんだけど、弓とか大剣に比べたら明らかにスペックが低すぎる
2021/05/26(水) 01:39:57.68ID:VFioU45U0
流転は移動強制だからモーション値の見かけほどは強くない
クロスのエリスラの再来だと思う
2021/05/26(水) 02:06:21.12ID:xwoA+P34a
せめてランスだけはガ性5にしたら一切ノックバックしなくなるとかさぁ
これといった特性がないんよ
2021/05/26(水) 02:17:04.76ID:k1jjK+Tq0
むしろガード武器の癖にガ性いらないってのが特性な気はする
片手チャアクガンスあたりはガード活用するならガ性ないと話にならない
2021/05/26(水) 03:23:14.24ID:itxbTWx90
何でガードのバランスをガ性0でジャスガ≒ガ性5でガードにしなかったんだろうな…ガ性を切る代わりに攻撃系積んで守りはジャスガの腕でカバーするプレイスタイルを想定するならば、普通はジャスガとガ性5ガードを同じ位置に置いてバランスを取るじゃないか
ガ性0でジャスガ成功>ガ性5でガードな現状はバランスが取れていないと言わざるを得ないわな…せめて≧くらいまでは上げておくれよ、せっかく重いスキルつけてもガッカリ感が半端ないぞ
2021/05/26(水) 03:30:23.95ID:AhecfiRX0
>>824
仮にジャスガとガード性能でバランス取るならガード性能のレベル分、今のジャスガのフレーム数から伸ばすとかかな
それなら慣れてないとかやりにくい相手にはガ性積んで安定取るとか、プロハンは今まで通りガ性外すとかできるのに
2021/05/26(水) 05:57:12.07ID:5bLQIt6d0
レイジの反撃までの硬直を減らしバフと時間の上方修正、
デュエルの翔虫消費を1にして、何かしらの効果追加、
その上で流転は往路で1、復路で1の合計2消費にして
威力を若干上げてみてはどうだろう。
翔虫2でフルヒットを狙うか、1で移動も兼ねて使うか
脳筋連打できなくなる分、駆け引きが出来そう。
2021/05/26(水) 06:04:08.88ID:cAy1VdXv0
>>824
ガ性を積むと、ジャスガ後の十字斬りの火力が最大2倍まで上がるとかの調整とかだったら辛い
2021/05/26(水) 06:21:22.16ID:qdVrmbtBd
>>823
片手はガ性積んだところで感が…

他武器とのバランス考慮せずランスの中でのバランスだけの話なら、流転にGPつけたのはやりすぎだと思った
他の技が大幅強化され無い限りGPなくす弱体化とか望まないけど
829名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f54-lQiX [126.142.52.60])
垢版 |
2021/05/26(水) 06:35:33.88ID:1bKIfmIs0
オドミドロエリアチェンジ許すと討伐に5分超える
オドミドロのプロいたらコツ教えてくれ
入れ替え技は流転シルチャジャスガにしている
2021/05/26(水) 07:11:58.45ID:uXcUiQ5A0
ミドロは十字やったところで肉質渋い場所に吸われる事が多い&頭が高くて上突きレベルじゃないと安定して当たらないから
どれだけ尻尾に突進突きや流転や溜めなぎ当てられるかにかかってくるかと。あとは尻尾叩きつけ2種をどれだけ誘えるか
831名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e59-5BAZ [39.110.205.55])
垢版 |
2021/05/26(水) 09:08:59.05ID:6IZovNWE0
流転そこまで強いか?全体見ても飛びぬけて高くないし操作ピーキーだしでほかの武器にこれあっても使われないと思うんだけど
2021/05/26(水) 09:46:16.55ID:0Y4nJBUW0
マガドのジャスガ練習でモーション観察しようとしても
みっちり体こすり付けて来やがるせいでロクに見えねえ
腕叩き付け系は体起こすからギリ行けるけど完全に画面外で予備動作する尻尾サマーとかどうしようもねえ

あと噛みつき→爆発コンボの爆発部分てってガード不能?
最初の噛みつきガードした時点でジャスガパワガ関係なく確定被弾してつらい
833名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-lQiX [106.128.46.158])
垢版 |
2021/05/26(水) 09:48:03.47ID:C1r5CMxBa
>>828
んじゃまずはデュエルからだな
アレをどうにかしない限り弱体化とかありえん
2021/05/26(水) 10:36:52.85ID:b54Xh5/NM
百竜でハンマーがクレーターで7000くらい叩き出してるの見て羨ましいと思いました まる
835名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-raPF [106.154.134.201])
垢版 |
2021/05/26(水) 10:39:26.99ID:TRWtU1n1a
アンカーレイジそうりゅうなしでテオ6分いけたしアンカーレイジも普通に強いと思う
ただ欲を言えば強化の持続時間をもっと伸ばしてくれれば上段突きを差し込むことに有用性が出ると思う
2021/05/26(水) 10:43:33.60ID:xl0XRCMsd
>>831
ランススレで何言ってんだ?
2021/05/26(水) 10:47:05.54ID:muLsy1Xd0
流転は(ランスの中では)強い
2021/05/26(水) 10:47:58.21ID:x3j6LdCpa
そらナーフ云々の話になったらほかの武器持ち出されるよ
2021/05/26(水) 11:00:17.26ID:C1r5CMxBa
他の武器持ち出すならランス自体が弱くて人気無いというのが世間の評判だよ
ナーフ対象になったら笑うわ
、、、Ibの0.7とかいう笑えないのあるけど
2021/05/26(水) 11:07:01.16ID:x3j6LdCpa
>>839
属性遊びさせたいと言いながらこれはひでえよな
むしろ1.3倍でいい
2021/05/26(水) 11:08:31.47ID:UjqtwLL0a
デュエルはコンセプト面白いのに、消費重い、クールタイム長い、持続短い、すぐ切れる四重苦なのがいけない
数値だけ弄れば開幕とりあえず使っておこうかくらいにはなる
842名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-kvzH [60.104.141.133])
垢版 |
2021/05/26(水) 11:14:08.39ID:cVblILmY0
流転は転すのを辞めてくれたら文句ない
というかマルチのFFいい加減無くせよ、なんでこれだけいつまでも残ってるんだ
843名も無きハンターHR774 (スププ Sda2-g855 [49.96.41.22])
垢版 |
2021/05/26(水) 11:18:23.66ID:JAzhILX8d
>>839
だから別に他の技を強化したからって
流転下げてバランス取る必要ないよな

普通に流転据え置き他強化だけで問題ない
2021/05/26(水) 11:20:08.16ID:+vuUBiNz0
デュエルは1分間強制タゲ取りだったら面白かったのにね
メイン盾来た、これで勝つるをやりたかったw
2021/05/26(水) 11:54:55.23ID:r0Lmt+KJ0
流転はモーション値あと5割増やしてくれれば文句言わない
2021/05/26(水) 12:00:57.21ID:YFoeBN7f0
流転据え置きだと他の部分強化しても流転が使えなくなるか結局ぶっぱかになりそう
流転↑↑その他↑な感じで強化して流転のリキャストを遅くしたらここぞというときに使う感じになってぶっぱじゃなくなると思う
847名も無きハンターHR774 (スププ Sda2-g855 [49.96.41.22])
垢版 |
2021/05/26(水) 12:05:21.37ID:JAzhILX8d
ぶっぱの何が悪いのか
他を少々上げたところで
流転をここぞと言う時しか
使えなくしたら現状でも低いのに
DPS下げる事にしかならんでしょ
2021/05/26(水) 12:08:26.58ID:vU0LoyG2a
練習すればするほど流転ゲーになっちゃうのがね
流転でバフ狙ってた頃は流転楽しかったわ
2021/05/26(水) 12:09:59.86ID:KlehQclVa
通常突きの威力2倍でおなしゃす
2021/05/26(水) 12:11:59.77ID:5wV6xhiF0
中段27上段30にしてください!!
2021/05/26(水) 12:18:13.67ID:o5LAyaYcp
ダメです
2021/05/26(水) 12:18:52.89ID:ynzr2/py0
流転面白くないっていう意見は分かる
現状ダメージ出すには流転7-8割他2-3割ってぐらいの流転頻度だから「ランスで戦ってる」というより「流転で戦ってる」
っていう感覚になるし実際自分も使い続けてて徐々に飽きてくるし
なので流転下げではなく他のモーション値を上げて流転と他の比率をいい塩梅になるようにするのがいいわ
それならレイジもダメージ出すための選択肢に入るしまぁデュエルは・・・・
2021/05/26(水) 12:21:36.19ID:iXUxDKnL0
通常突き本気であげてほしいけど今日のアプデでは期待しちゃダメだよね…

流転の2回目の派生猶予タイムがもうちょっとあったら制御しやすい気がするんだけどどうなんだろう
2021/05/26(水) 12:21:40.26ID:bpfZllLwp
十時払い合計威力100あってもバチ当たらないだろ
あとガルク反応とモーション中スタミナ回復も頼む
2021/05/26(水) 12:24:51.00ID:jGLUn0jO0
まあとりあえず一日様子を見て、ダメだったらここでボロクソ愚痴ればいいよ
2021/05/26(水) 12:25:21.99ID:6umJZiYx0
>>853
おそらく今回のアプデでも調整は入らないだろうね
W〜IBでまともな調整は一度も入らなかったし、開発には見捨てられてるでしょ
正直ライズ終わるまでこのままだと思うぞ
2021/05/26(水) 12:25:55.15ID:34fQGJuJd
弱点に当て続ける流転>張り付いてツンツン>>>弱点に当たらない流転
くらいになると流転好きもオールドスタイル好きもハッピーになるのでは
単発火力じゃなくて継続火力でじゃないといけないし単純にモーション値だけじゃ無理かもしれんけど
2021/05/26(水) 12:28:25.64ID:6umJZiYx0
>>855
今回調整されなかったら流石にみんなで署名でもせん?
wからずっと我慢してるんだがw
2021/05/26(水) 12:29:04.00ID:BTIhFTpca
半年後くらいに4つ目の蟲技追加で滅昇竜みたいなのがくると信じてる
860名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-luD6 [106.128.22.65])
垢版 |
2021/05/26(水) 12:30:51.69ID:HYGRXH84a
一番いいのは今の調整のまま据え置き
カプコンが調整し始めると収拾がつかなくなる
2021/05/26(水) 12:32:57.05ID:iXUxDKnL0
署名するなら参加したい
ここで愚痴ってても何も変わらなかったし
2021/05/26(水) 12:34:14.74ID:ODx004i30
今回のアプデに調整は期待しない方がいい
発売前に減らした容量+ちょっとした追加だけだと思う
次になにかあるとしたらバグ取りだし
2021/05/26(水) 12:45:40.23ID:4S5iH40+M
上方修正は無いだろうけど
ランス向きの新スキル追加とかは期待したい。
2021/05/26(水) 12:46:38.61ID:3DfxSkJSp
>>861
ありがとう
一応アプデ確認してから動く様にしますw
調整内容によっては弓ライトヘビィ太刀以外の武器種の連中も巻き込んだ方がいいかな〜とも思うんだけど
母数も増えるし
2021/05/26(水) 12:48:41.22ID:8eyNJ74+0
>>860
既に流転ゲーのRISEだけど途中でアッパー調整するとJRみたいなやけくそ技出てくるからな、、、
866名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-lQiX [106.128.159.196])
垢版 |
2021/05/26(水) 12:50:11.83ID:LU35JaQka
ガード性能の5段階を3段階で装飾品スロ1
ガード強化をガード性能と統合
守勢3がデフォ
中段突き上段突きのモーション値アップ
このぐらいの調整は欲しい
2021/05/26(水) 12:53:26.95ID:qdVrmbtBd
何度か言ってるがまだストーリー完結してないんだからバランス調整レベルの修正は今回のアプデではほぼほぼ無いと思う
あったとして次のアプデから
2021/05/26(水) 13:08:43.18ID:3DfxSkJSp
>>867
それは分かってるんだけどもう何年も我慢してるから限界なんだわw
なんで次のアプデでバランスが良くなるか今後調整しますのアナウンスがなければ動く事にします
正直ライズはランスだけじゃなく他も酷い調整なんで
緊急で調整してもいいと思う
2021/05/26(水) 13:21:32.94ID:uAlImrz20
俺は今の流転ゲーで何の不満もない
2021/05/26(水) 13:23:42.23ID:muLsy1Xd0
俺は不満
2021/05/26(水) 13:30:15.20ID:7FM5jNii0
いろいろ修正してほしい点はあるけど、ライズよりもっと火力悲惨だったアイスボーンですら
頑なにモーション値も属性補正も上方修正しなかったからあんまり期待できないと思うよ
ランサー以外にも広まってて満場一致でゴミ評価なデュエルくらいは流石にテコ入れしてほしいけどな
2021/05/26(水) 13:30:25.64ID:UgGBNEqI0
署名w
真性のキチガイって感じ
873名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-luD6 [106.128.22.65])
垢版 |
2021/05/26(水) 13:35:08.95ID:HYGRXH84a
久保帯人師匠の名言を聞き齧ったことがあれば署名とかいうアホみたいな発想は出てこないんだよなぁ
そもそも何の権利があるんだよって話だし
2021/05/26(水) 13:35:39.09ID:HAvRHMVf0
溜めなぎ払いから十字払い派生して
溜めると十字威力もアップで最後強突きのコンボがDPS流転に並ぶ程度にしてやれば
レイジ型もいけるかと思ったけどレイジ前提じゃダウン時火力に使えないな

堅実な武器というイメージとレイジが足引っ張ってない?
875名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e88-raPF [111.99.209.119])
垢版 |
2021/05/26(水) 13:48:50.59ID:TGfFVx4U0
ツンツンの威力が低いのは新モーション推す為だと思えば割り切れない事も無いがレイジと流転どちらか片方しか持てないのとデュエルが邪魔なの辛い
2021/05/26(水) 13:49:41.75ID:jGLUn0jO0
そもそもランスが堅牢な武器だったのっていつの話なのかと思う。せいぜい3の水中戦くらいまでじゃないか
4以降は狂竜・極限・獰猛やらでガード積んでも割られまくり削られまくり
2021/05/26(水) 13:52:22.79ID:pbRkBOghd
最近始めたが時々存在思い出してレイジ使うくらいで殆どワールドの動きのままRISEに適応出来ずにHR開放まで来てしまったが
時間かかるしモンスの動き覚えてないし装飾品も護石もまだ手をつけてないしで怖くてオンに手出しできない…
装備整えてある程度は動き覚えて流転も練習してまともに扱えるようになってからオンに触れるべき?
2021/05/26(水) 13:53:03.30ID:YFoeBN7f0
>>873
ブリーチの作者がどうした?
あいつが名言とか草生えるんだが
クソ寒いポエムなら聞いたことがあるぞw
2021/05/26(水) 13:55:36.91ID:hp8NhJdFa
カウンター刺すのが楽しかったから今のスタイルは違うってのも解る、ただこれはこれで新鮮で楽しいわ。
別に今までのスタイルでプレイ出来ない訳ではないし(多段アフィから目をそらしつつ
2021/05/26(水) 14:15:39.28ID:7fWZvL7ya
張り付いて突き続けたいんです
2021/05/26(水) 14:43:27.13ID:k25lnrXA0
アンカーレイジでテオやってるけど安定させるの難しいなぁ
回避距離で楽になるとは言うものの中毒性高そうで手が出せない
ジャスガほぼ完璧になるまでゾンビランス装備作ろうかと思ったけど適してそうな護石持ってなかった
2021/05/26(水) 15:06:16.50ID:YFoeBN7f0
>>872
いや〜自動化してお守り掘ってる真性のキチガイに言われるとはw
883名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-luD6 [106.128.22.65])
垢版 |
2021/05/26(水) 15:17:06.58ID:HYGRXH84a
何だただの対立煽りアフィだったか
2021/05/26(水) 15:22:23.80ID:MUAbaWtgr
署名を止める権利だってないけどね
2021/05/26(水) 15:29:16.99ID:YFoeBN7f0
>>883
先に突っかかって来た奴に言われたくないんだけどなぁw
2021/05/26(水) 15:37:18.36ID:C1r5CMxBa
なんの話してんのかわかんねぇから教えて
2021/05/26(水) 15:37:29.89ID:5alin3v/a
署名は提出先無いし、多分そこまでやろうってならない気がする
お問い合わせテンプレート作って、お問い合わせ方法と併せて布教するくらいが関の山じゃないかな
実際ジャスガから蟲技派生しないとか、十字切りからカウンターに派生しないとかもはや不具合だと思ってるし
2021/05/26(水) 16:27:30.72ID:itxbTWx90
23時に近付くにつれて胃がムカムカしてきた…今回のアプデもどうせ期待できないが、それでも上方修正の淡い期待が捨てきれん…
ガード性能の強化…レイジはバフ倍率上昇と時間延長…突きもモーション値上昇…デュエルの性能見直し…オマケに守勢も効果時間延長…
別に最強武器なんて望んじゃいないんだ…せめて…せめてどの技も使って楽しいカチカチ武器になりたいだけなんだ…!
2021/05/26(水) 16:42:25.74ID:ps2OF2gTM
流転は当て方に工夫があって好きだ
青バフもかっこいいし
ただ自分の場合メインコンボが十字→流転になってるんだが十字はもっと威力上げてほしいとは思う
2021/05/26(水) 16:45:35.24ID:wH3C8LrgM
2回突いてから溜めなぎ払いすると嬉しいというより悲しい
2021/05/26(水) 16:52:08.29ID:MGfdANKF0
クラッチはしゃーないにしろそれ以外は何も奪われてないから従来の遊び方もできるのに流転が強過ぎて気に食わないからナーフして欲しいって人が割と多数派なのホントに解せない
3突きとジャスガ関連とレイジとスキル周り強化して欲しいってなら全然わかるのに
2021/05/26(水) 17:07:12.58ID:fFvZgrDla
全体的にモーション値上げてほしいな。
2021/05/26(水) 17:10:35.98ID:JLQNmgNL0
別に最強じゃなくていいから選択肢をくれ頼む
開発も流転だけで武器が成り立つような調整は不本意だろう
894名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-luD6 [106.128.22.65])
垢版 |
2021/05/26(水) 17:21:19.64ID:HYGRXH84a
ぼくのかんがえたさいきょうのちょうせいについてあーだこーだ言い合うのは確かに楽しいけどそれを制作に要望するとかほんと頭おかしい
そんなにモンハンの開発に関わりたいならカプコンに入社するかせめて株主になれってんだ
2021/05/26(水) 17:22:44.21ID:/bf/u+aId
>>891
多数?ソースは?
2021/05/26(水) 17:25:35.26ID:PzH20duH0
>>894
アプデ直前だから、なんだかんだ皆楽しみなんだよ
俺も妄想しながら待ってるんだけどね

ぼくのかんがえたさいきょうのランスってのなら、とりあえず3突きのモーションを流転並みまで上げて、昔ながらのチクチクが最強になってくれれば文句無い!
2021/05/26(水) 17:36:56.92ID:uq4lzgvI0
レイジとジャスガをXX仕様に戻してくれ
XXかの復帰した身からしたら上げて落とされた気分
流転はIBから改悪されてるん?
2021/05/26(水) 17:42:41.63ID:qdVrmbtBd
体感だけど流転つまらない派と楽しい派は半々、つまらない派中で流転ナーフを受け入れられるのはごく少数、ナーフを望んでるのはほぼいないってイメージ

流転つまらないならレイジやってろっていうけどつまらない派のほとんどの人は一度レイジに戻ってると思うんだよ
それで流転との討伐時間の差を突きつけられてそれでも使い続けてるか流転に戻るかしてるから不満も出るわな
899名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-lQiX [106.128.46.158])
垢版 |
2021/05/26(水) 17:49:23.47ID:C1r5CMxBa
>>894
いや要望出すのは自由だろw
900名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-luD6 [106.128.33.101])
垢版 |
2021/05/26(水) 17:49:37.71ID:YSh0jAn8a
>>897
集中はランスのためなぎに適用されないのは検証済み
体感とかじゃなく録画で短縮されないのは証明されてる
あと流転はライズ初登場で改悪も何もない
2021/05/26(水) 17:49:38.30ID:VUwaEHct0
もう調整でランス自体削除しましたってのが1番平和だろ
誰も困らんし
2021/05/26(水) 17:50:23.79ID:HWpxFwvw0
弱くしていいから他強くしてくれ派は多いんじゃね
ランサーの平均年齢高いからか、そもそも流転の制御が辛いって人をそこそこ見るし
903名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-lQiX [106.128.46.158])
垢版 |
2021/05/26(水) 17:50:30.18ID:C1r5CMxBa
>>897
Ibにそんなもんねぇ
2021/05/26(水) 17:52:54.51ID:C1r5CMxBa
体感統計は失笑もんだからやめてくれ
2021/05/26(水) 17:55:04.59ID:qdVrmbtBd
>>897
IBに流転なんてものはなかった
2021/05/26(水) 17:55:58.39ID:5alin3v/a
ランスの蟲技が全てにおいてマルチ向きじゃないのどうにかならんかな
レイジは周りの攻撃で暴発してモンスターの攻撃くらったりするし流転は周りこかすし
2021/05/26(水) 18:00:24.66ID:pfZ3CpEs0
デ(
2021/05/26(水) 18:14:04.80ID:uq4lzgvI0
>>900
そうなんだ俺の勘違いだったのね
サンクス

流転ライズで初出なのかすまん
2021/05/26(水) 18:14:46.89ID:uXcUiQ5A0
開発が狩り技バフと守勢二重掛け維持して突進突き、溜めなぎ払い、流転を弱点に当て続ける前提の方向に調整にしてるから
多分マルチ考えてないとかそれ以前の問題だと思う。ひたすらに雑
2021/05/26(水) 18:15:41.84ID:5wV6xhiF0
>>897
ジャスガとかシビアになったくせに十字弱くなったのはなぁ
2021/05/26(水) 18:17:56.35ID:3DfxSkJSp
>>894
僕の考えた最強の調整をして欲しいんじゃなくて現在のバランスが悪いのを是正して欲しいだけなんだよなぁ
お前の大好きな久保帯人が努力する人間の足しか引っ張れないような奴は、目を瞑ってどっか隅っこに挟まって、口だけ開けて雨と埃だけ食って辛うじて生きてろって言ってるからその通りにしてくれやw
俺は努力して不満を開発に伝えるから
2021/05/26(水) 18:23:35.66ID:xgOSFviR0
取り敢えずなんらかの上方修正をして運営はランスにどうなって欲しいのか示して欲しい。
それがもし流転の上方修正だったら俺はもうエルダーバベルと生涯を共にするし、
バベル運用する為の神おまを求める旅に出る
913名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-luD6 [106.128.33.101])
垢版 |
2021/05/26(水) 18:38:41.14ID:YSh0jAn8a
>>911
その努力の方向が間違ってるんだよなぁ
2021/05/26(水) 18:41:19.22ID:3qBOUp0PF
なんでもいいからsageて
2021/05/26(水) 18:42:50.32ID:BTIhFTpca
蟲技強いのに蟲技使いたくないって言ってるのはランスだけ
916名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 02f7-v6L+ [123.176.186.73])
垢版 |
2021/05/26(水) 18:45:05.50ID:Ets802uw0
蟲技使いたくないんじゃなくて流転一択みたいな状況をなんとかしたいんじゃないの
2021/05/26(水) 18:47:49.93ID:ZQneEP3t0
太刀のモーション値全部ゴミカスで桜花だけDPS高いみたいなそんな状況
918名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0230-CmGP [59.137.144.94])
垢版 |
2021/05/26(水) 18:51:11.86ID:uF5B/HpI0
流転一択の状況を打開するために流転弱体化しました!ってなれば満足なのかなナーフ希望の人は。そんなら使わなければいいだけでは?
2021/05/26(水) 18:52:15.68ID:cN08V3bZa
流転じゃなくてランスを使いたい
2021/05/26(水) 18:56:59.96ID:AhecfiRX0
なんで流転ナーフ望んでる奴がいる前提で話を進めるのだろうか
2021/05/26(水) 18:57:56.39ID:cN08V3bZa
行間にいる見えない何かと戦ってるんでしょ
2021/05/26(水) 19:01:11.41ID:uAlImrz20
一番強い行動である流転をひたすら連発できるのは理想的としか言いようがないと思うんだが
2021/05/26(水) 19:01:42.89ID:uXcUiQ5A0
流転ナーフとか十字だけ強化すりゃいいみたいな偏った考えの方が記憶に残るんじゃね?
そもそも中段上段カウンター突きという基本行動が軒並み火力不足なのが根本的な問題なんだけどな
2021/05/26(水) 19:02:16.92ID:cN08V3bZa
まぁ印象に残りやすいってのが答えだろうな
2021/05/26(水) 19:07:36.34ID:itxbTWx90
発動に制限ある割に流転に勝てる部分が削り無効位なレイジくん(バフ倍率も赤で負けてオレンジで同じ)や、そも使い道を絞り出さなきゃ見つからんデュエルくん(マルチのナズチ以外で使わない)
一方が強すぎて(ランス基準)、もう一方を選ぶ理由が無さすぎるのが問題なんだわ…
使いたくないわけじゃないの、選択肢をくれって話よね、欲を言えば+全体的にモーション値ください!だけども
2021/05/26(水) 19:17:34.37ID:BTIhFTpca
そもそも流転ずっと使えるのって蟲がなくならないからだよね
他の武器だと吹っ飛ばされたときに蟲受け身するから減るけどランスは吹っ飛ばされないから常に流転続けることが出来る
2021/05/26(水) 19:17:38.62ID:qdVrmbtBd
何度か言われてるがガンスのハナクソが近いな
多彩な技があるのに溜め砲撃でハナクソ炙る以外をやる意味が無くなった
流転はハナクソよりは楽しいと思う人が一定数いる代わりにあれほど強くない
2021/05/26(水) 19:27:49.76ID:VUwaEHct0
明日には武器も更新来るんですよね?
結局超会心ディア最強で全く代わり映えしないの終わるんですよね?
その上モーション値調整、ガ性も調整入って流転しかしないランスは終わるんですよね?
楽しみだなー
2021/05/26(水) 19:32:06.96ID:BTIhFTpca
>>928
もちろんだよ!
明日には白ゲ紫ゲ当たり前で鈍器心眼なんて産廃さ!
2021/05/26(水) 19:38:14.03ID:AhecfiRX0
ヌシディア素材でディア槍が強化され最強の座にあり続ける、現実は非情である
2021/05/26(水) 19:39:37.19ID:VUwaEHct0
達人芸ナルガ、超会心ナルガとは何だったのか
2021/05/26(水) 19:39:40.26ID:6nfVviSTd
>>891
声のデカいのが目立ってるだけで
流転の弱体化求めてる奴などほぼおらん

ただヘンな意見がゴチャゴチャ混ざって流転の文句だけが目立つのはあると思うわ
だからシンプルに全技モーション値アップでお願いしたい
もうどシンプルにそこを願い続けたい
1.3倍くらいでお願いしたい
2021/05/26(水) 19:44:55.73ID:PCEhOIf80
>>931
俺の中では超会心達人芸ナルガ槍ブーム来てるぜ
見切り3、スロ3引けたからな
934名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb7b-lQiX [106.73.78.161])
垢版 |
2021/05/26(水) 19:45:51.54ID:nQXV7qI10
>>931
達人芸ナルガはチクチクしたい時に使うぞ!
他は攻撃7見切り7弱特3超会心3ディアだけど
2021/05/26(水) 19:46:04.93ID:itxbTWx90
レイジとデュエル、基本モーション等を強くして戦闘のバリエーションを持たせてくれ派VS流転を延々使って戦えるんだからそれでいいじゃん派は平行線だからな
色々混ざって前者が流転ナーフだけを希望してるなんて解釈してる人もいるが…

まぁ、装備更新はできるだろうがどうせ技やモーション値等のアッパー修正は望み薄だからな…せめて夢くらいは見させておくれよ…
2021/05/26(水) 20:02:02.38ID:UCXhqUYD0
重ね着を慌てて追加したのを考えるとデュエルぐらいは調整されてるかもしれない
希望的観測かな
2021/05/26(水) 20:02:08.94ID:y2omFOJT0
ディア槍最強はむしろそうあって欲しいんだけどもうちょい属性槍使い分けしたいわ
2021/05/26(水) 20:03:50.20ID:MGfdANKF0
次の武器追加の本命はティガ槍だと思うわ
2021/05/26(水) 20:08:05.87ID:PCEhOIf80
シルリッターみたいなイケてる槍をもっと使いたい
2021/05/26(水) 20:15:43.78ID:uXcUiQ5A0
ティガ槍…220会心-20白20剛刃前提のいつもの流れな気がする
2021/05/26(水) 20:31:06.12ID:ttP4eSxId
アッパー調整なんて無いやろ
修理待ってられいし他にも面白いゲームあるんだからうっぱらって無駄な時間をつかうな
2021/05/26(水) 20:39:43.85ID:PCEhOIf80
なんて?
2021/05/26(水) 20:42:17.43ID:aI+zrY8q0
大半のやつは新モンスや新装備に期待してるだけやろ
2021/05/26(水) 21:23:37.72ID:6b4FZU3f0
ランスに調整なんてありますん
2021/05/26(水) 21:31:26.45ID:CHakrsxk0
攻撃力1.2倍突き3段目威力上昇削り無効ステップ4回可能のスキルを実装してくれ
2021/05/26(水) 21:31:37.11ID:AhecfiRX0
夢は見る時が一番楽しいんだ
2021/05/26(水) 21:45:08.94ID:VUwaEHct0
明日には覚める夢だけどな
そして更なる悪夢が始まるのはわかってるんだ
他の武器が更に強化されて沈むのもわかってるんだ
2021/05/26(水) 21:46:46.79ID:swUIWxqk0
勘違いしとるが明日実装ではないぞ
2021/05/26(水) 22:02:59.03ID:xgOSFviR0
まあ仮に上方修正があったとしても一箇所が関の山だろう。
その場合真っ先に修正して欲しいのは個人的にはレイジだな。
蟲技最強ゲーミングでいいからどっちも最強にしてくれ。
2021/05/26(水) 22:10:47.20ID:NNCo8Ear0
いやなんで一つとかいちいち卑屈な事言い出すのか
全部上げてくれで良いと思うわ
ザックリ全部1.2倍とかの方が修正楽だろw
2021/05/26(水) 22:20:27.34ID:pP70ei3Bd
3段突きのモーション値3倍にしたら4強武器に追いつける?
正直それでもきつい気がするんだけど
952名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 02f7-v6L+ [123.176.186.73])
垢版 |
2021/05/26(水) 22:23:11.92ID:Ets802uw0
贅沢言わねえからジャスガ成功時の十字斬りは無敵にしてくれ……
それだけで俺は楽しめるから……
2021/05/26(水) 22:25:03.78ID:hGLZUGV40
突きで溜め薙ぎの火力ガンガン出せたら太刀は超えるだろ
2021/05/26(水) 22:25:54.63ID:r0Lmt+KJ0
お前ら文句しか言わないな、下手なだけなんだから口開く前にもっと精進しろよ
2021/05/26(水) 22:40:55.46ID:qdVrmbtBd
釣られるなよ絶対釣られるなよ
2021/05/26(水) 22:48:47.73ID:NNCo8Ear0
>>951
3倍って事は
60-60-81になるって事?
それはさすがに追いつけるかとw
2021/05/26(水) 23:10:47.24ID:uXcUiQ5A0
>>954
辻ボン巡回お疲れっすwYoutubeで拝見したけど生理的嫌悪感に磨きがかかってますねwww
2021/05/26(水) 23:17:06.17ID:NkWsdkTO0
百竜武器の見た目変更って武器重ね着?違うか
959名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0288-pllw [59.168.178.31])
垢版 |
2021/05/26(水) 23:17:58.52ID:TSyATB+j0
>>948
勘違いしとるようだが、明日実装だぞ
2021/05/26(水) 23:18:45.77ID:6qTQqbgD0
ジャスガして十字斬り時にボコられるとかとんだ恥をかかされたな
2021/05/26(水) 23:18:52.48ID:qdVrmbtBd
いやまさかスーパーバルファルクほんとに来るとは思わなかった
てか上位なのに通常個体なしで特殊個体???
2021/05/26(水) 23:19:23.14ID:VUwaEHct0
>>958
百竜武器の見た目変えれるだけだろうけど…カスすぎてな
弓以外恩恵ないし
2021/05/26(水) 23:19:34.17ID:nXfeLFHu0
早くバルファルクに流転ぶちこみたい
2021/05/26(水) 23:20:47.14ID:yMZKTwNZd
ねぇどんな気持ち?いまどんな気持ち?
2021/05/26(水) 23:21:30.66ID:r0EQGKA+a
マジでバルファルク来てわろた
2021/05/26(水) 23:21:33.97ID:VUwaEHct0
ヌシの防具は無いし新モンスターはバルファルクといるかはしらんが真ラスボスだけ
わかっていたけどバランス調整は無し
よしいつものランスだな
2021/05/26(水) 23:21:44.10ID:uAlImrz20
バルファルクの左突きからの回転斬りは受け身を取ると死ぬやつだな
ランスならシルチャで防げるけど
2021/05/26(水) 23:22:59.84ID:omJ1kEAP0
ガードレイジ!スカッ 被弾
流転使えってことね
2021/05/26(水) 23:23:26.21ID:IadVGRdg0
武器調整無しです
970名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 026f-luD6 [59.133.180.35])
垢版 |
2021/05/26(水) 23:23:27.10ID:xgOSFviR0
不具合の修正枠でジャスガ後の派生が増える可能性が微レ存
2021/05/26(水) 23:23:34.07ID:pfZ3CpEs0
>>968
もうこれ逆に笑ってしまった
2021/05/26(水) 23:23:40.39ID:4SDaLzTC0
バルファルク本当にくんのかww
あいつランスですげえ楽しいから好き
2021/05/26(水) 23:24:22.22ID:NkWsdkTO0
まあ武器関係は0.1刻みのアプデで修正するんでしょ
2021/05/26(水) 23:24:42.70ID:QXJXXbra0
上空からのダイブはアンカーレイジで取れるんかいな
2021/05/26(水) 23:24:54.40ID:r0EQGKA+a
まあ頭をツンツンしてくださいと言わんばかりのバルクくんと遊べるんや
2021/05/26(水) 23:25:25.04ID:qdVrmbtBd
バルクランスは強いかもよ
あとモンスターも「ほか」って書かれてるからバゼルみたいな隠しモンスは来る
十中八九ネギだろ、期待してるぞ
2021/05/26(水) 23:25:34.97ID:4SDaLzTC0
レイジするくらいならジャスガ流転するんだわ
2021/05/26(水) 23:26:17.19ID:MGfdANKF0
やっぱアンカーレイジってクソだわ
2021/05/26(水) 23:26:40.63ID:JLQNmgNL0
アンカーレイジくん噛ませになりまくってて泣いた
2021/05/26(水) 23:27:07.62ID:r0EQGKA+a
てかまだスキル増えるんだな
もう珠の種類は増やさないでくれ
ヌシアシラ周回面倒くさい
2021/05/26(水) 23:27:21.54ID:1Z0MjUA6a
まーーーーたディアブロオンラインかよ
死ねや
なんで百竜武器だけなんだよ重ね着
頭おかしいのかマジで
2021/05/26(水) 23:27:28.66ID:VUwaEHct0
>>973
飽きて人いなくなったくらいに調整してくれるんですね
ありがとうクソ野郎
983名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e67c-luD6 [153.165.88.38])
垢版 |
2021/05/26(水) 23:27:47.41ID:BEf5+wwN0
据え置きバンザイ!改悪入らなくて安心した
それはそれとして>>970次スレ立てるのよろしく
2021/05/26(水) 23:27:59.00ID:IadVGRdg0
バルファルク飛んでるときにデュエルバインで一緒に飛べたりしないかね?w
2021/05/26(水) 23:29:38.98ID:r0EQGKA+a
今からバルファルクに流転ぶち込むイメトレしとくかとりあえず翼突きジャスガからのステップ流転だろうか
2021/05/26(水) 23:30:32.95ID:4SDaLzTC0
バルファルク参戦でテンション上がってきた
2021/05/26(水) 23:31:14.87ID:ePbJMOTo0
対人ゲーじゃないから武器の調整なんてどうでもいいと思われてる?
2021/05/26(水) 23:32:01.21ID:NkWsdkTO0
彗星パワガで受けてえ!
2021/05/26(水) 23:32:31.50ID:1AV7FR1Y0
ライズGまで流転棒のままか……
2021/05/26(水) 23:32:54.64ID:nQXV7qI10
滅多にいないけど放散弾にスタミナ殺されなくなるぞ
2021/05/26(水) 23:33:08.75ID:nXfeLFHu0
バルクはブシジャスガで完封してた思い出
今回の受付時間が2フレ減ったジャスガでどこまでキンキンできるかな
2021/05/26(水) 23:34:23.53ID:MGfdANKF0
建てますね
2021/05/26(水) 23:36:03.64ID:iXUxDKnL0
ガッカリしすぎてどうでもよくなってきた
ランスのバグすら修正されないし
2021/05/26(水) 23:36:54.17ID:LiFD/pCg0
オウガボコられてディアに背中向けて逃げ回ってたの見て乾いた笑いが出たよね
2021/05/26(水) 23:37:38.22ID:nXfeLFHu0
何故か無関係のヌシディア映像流れてたしディア槍強化先ついかあるでこれ

放散弾ってバグだったのw
散弾がシリーズずっと同じだったのにここへきて急にバグ呼ばわりは放散弾くんも心外だろ
2021/05/26(水) 23:38:16.18ID:MGfdANKF0
新しいスレよ
【MHRise】ランススレ 165突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1622039709/
2021/05/26(水) 23:38:48.28ID:aI+zrY8q0
>>995
普通にヌシディア単体クエストの追加だろ
2021/05/26(水) 23:40:00.65ID:r0EQGKA+a
>>996
これでデァア槍強化きたらマジで俺たちはディアブロスになってしまう
999名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMee-Rgrh [133.106.146.115])
垢版 |
2021/05/26(水) 23:40:08.48ID:zA1ssRD+M
ランスは捨てられた武器だって事がよくわかる内容だった
1000名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 026f-luD6 [59.133.180.35])
垢版 |
2021/05/26(水) 23:40:18.24ID:xgOSFviR0
>>996
>>970踏んだ者です。すみませんありがとうございます。
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 7日 23時間 2分 44秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況