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∫∫ /| Kari P World!! _ (ズンズンタランタッタランタ)
ヒヒョーピョヨヒヒヒ { { ハ/{ ,rジャズズジャズザ /V | クココココロ…
(ドワアアァァァァアン) 丶ヽ ト{;;il||;;:゙i={ ヽ\ 〈_ノレイ´] (ズンズンタランタッタランタ)
. ヒヒョーピョヨヒヒヒ `゙{ハ||||ノ:;!ミ ∫∫ .__ピーヒョロロロ [ ZЖN´]
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能力アップで華麗に狩り!!
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◆歴代笛wiki
┣KARIKARIP@wiki ttp://www33.atwiki.jp/karipi/
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◆前スレ
【MHRise】狩猟笛スレ 285曲目【MHWI】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617847359/
◆ワッチョイスレ立て
_>>1の本文の頭に
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を貼る
過去シリーズの話題もこのスレで。
次スレは>>950がワッチョイを入れてスレを立ててください。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。
宣言なく立てられたスレやワッチョイなしのスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで。
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【MHRise】狩猟笛スレ 286曲目【MHWI】
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1名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMd7-+1s6 [36.11.225.5])
2021/04/13(火) 05:49:22.20ID:DzdfMXgtM103名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5bf8-1WRr [110.5.35.201])
2021/04/13(火) 18:37:48.75ID:rk5E3DFr0 ラスボスは旧来のでかいモンスターと比べてめちゃくちゃ頭殴りやすくて立ち回り的には笛相性いいと思うけどな(肉質的にいいとは言っていない)
攻撃避けたらほぼ必ず頭下がってくるからそこで振り下ろし演奏やら後方入れてるだけで勝てると思うよ
きついのはむしろドーナツとか避けられてないだけなのでは
攻撃避けたらほぼ必ず頭下がってくるからそこで振り下ろし演奏やら後方入れてるだけで勝てると思うよ
きついのはむしろドーナツとか避けられてないだけなのでは
104名も無きハンターHR774 (スップ Sdba-AcCi [49.97.106.208])
2021/04/13(火) 18:39:20.71ID:paoPBJnod ラスボスは足場に翔虫で飛び乗るのをミスらないとかの方が大事だし、どうせ大砲とか速射砲で稼ぐダメージの方がでかいし…
105名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1a69-CoCA [125.193.40.252])
2021/04/13(火) 18:40:14.16ID:o8UOLzyI0 >>102
いや余裕だろ、頭と腕相手に踊り狂って、ブレスの時等の短い殴りタイムは頭に震打撃ってたら終わる
いや余裕だろ、頭と腕相手に踊り狂って、ブレスの時等の短い殴りタイムは頭に震打撃ってたら終わる
106名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 57bf-4lI+ [58.183.122.205])
2021/04/13(火) 18:42:53.51ID:M+P8MmpK0 殴れるチャンスはたくさんあるけどフラフラしすぎててめっちゃやりにくい
まともに使ったこともないナルガライトで護石すらなくても10分くらいで倒せるからそれでやった方がずっと楽
まともに使ったこともないナルガライトで護石すらなくても10分くらいで倒せるからそれでやった方がずっと楽
107名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-H6g2 [106.128.120.190])
2021/04/13(火) 18:47:04.74ID:gOGCQEhza ナルガライトが相性良すぎるだけで結局のところ慣れ
108名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-lecU [106.129.143.217])
2021/04/13(火) 18:48:27.72ID:+DqeGe4Va 金玉は武具の良し悪しよりどれだけバリスタや大砲のような兵器を使えるかにかかってる気がする
撃龍槍のスイッチの側の大砲は床の模様が目立つから覚えやすいよ
撃龍槍のスイッチの側の大砲は床の模様が目立つから覚えやすいよ
109名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp3b-2ZAP [126.233.150.81])
2021/04/13(火) 18:49:45.96ID:gBhnSRrcp 時間かかりすぎてキツいしそんな殴るチャンスあるかなあ…
参考動画探そうとしてもライトで4分!とかそんな動画ばっか出てくるし
>>105
ちなみにラスボスに担ぐ笛はどれで行ってる?
笛だと何分くらいで回せるのかも知りたいです
自分はマルチじゃなくてソロなんだけど
参考動画探そうとしてもライトで4分!とかそんな動画ばっか出てくるし
>>105
ちなみにラスボスに担ぐ笛はどれで行ってる?
笛だと何分くらいで回せるのかも知りたいです
自分はマルチじゃなくてソロなんだけど
110名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-YPhD [106.181.118.137])
2021/04/13(火) 18:55:56.19ID:UItV0RQ8a 20回くらい周回したけどファンゴ笛で10分半くらいが最速だった
ぶんどり猫2で鬼人薬系は使ってない
飽きるから鈍刃ヒキ音シとかも使うけど12分ちょうどくらい
上手い人より断然遅いが参考までに。
ぶんどり猫2で鬼人薬系は使ってない
飽きるから鈍刃ヒキ音シとかも使うけど12分ちょうどくらい
上手い人より断然遅いが参考までに。
111名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5bf8-1WRr [110.5.35.201])
2021/04/13(火) 18:58:16.08ID:rk5E3DFr0 >>109
初ソロクリアのときはネイティブホルンで大技止められなくて避け方も分からなくて死んだりしながら25分とかかかった気がする
なおクリアの前に1回3乙失敗するくらいの腕前
そんな私でもファンゴとかマガド笛を担いでちゃんと兵器も使えば10分〜15分の間には倒せちまうんだ
初ソロクリアのときはネイティブホルンで大技止められなくて避け方も分からなくて死んだりしながら25分とかかかった気がする
なおクリアの前に1回3乙失敗するくらいの腕前
そんな私でもファンゴとかマガド笛を担いでちゃんと兵器も使えば10分〜15分の間には倒せちまうんだ
112名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1a69-CoCA [125.193.40.252])
2021/04/13(火) 18:59:46.27ID:o8UOLzyI0113名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8a09-/trP [133.203.166.128])
2021/04/13(火) 18:59:57.08ID:BpqdN9kS0 初回わけが分からず20分かかったけど普通に笛ソロでファンゴ笛
犬にでも乗ってしばらく攻撃見てれば後隙だらけってのはわかるよ
多分ライト使っても相手の行動わかんなかったら乙るだけじゃない?
犬にでも乗ってしばらく攻撃見てれば後隙だらけってのはわかるよ
多分ライト使っても相手の行動わかんなかったら乙るだけじゃない?
114名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp3b-2ZAP [126.233.150.81])
2021/04/13(火) 19:00:00.96ID:gBhnSRrcp115名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr3b-4OIT [126.204.242.117])
2021/04/13(火) 19:02:55.08ID:oiSdJ8Sar 兵器に乗ろうとしてマリオ並に頭ごっつんこするのが私です
回避距離付けると飛び越えちゃったりするからラスボスん時だけ外してるわ
回避距離付けると飛び越えちゃったりするからラスボスん時だけ外してるわ
116名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM7b-+1s6 [36.11.225.57])
2021/04/13(火) 19:03:02.93ID:8xmHCxI+M バリスタ以外は積極的に兵器使った方が速い
117名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp3b-2ZAP [126.233.150.81])
2021/04/13(火) 19:05:27.02ID:gBhnSRrcp 何戦かして一応パターン的なものは動画とかも見ながら把握しつつやってみてるけど
自分は通常時(頭腕)にしっかり当てれてないんだと思う
ちょっと距離取りすぎてるのかなあ
笛でも全然イケそうと分かったのて
一回落ち着いて練習してみます
自分は通常時(頭腕)にしっかり当てれてないんだと思う
ちょっと距離取りすぎてるのかなあ
笛でも全然イケそうと分かったのて
一回落ち着いて練習してみます
118名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM8a-YPhD [153.155.123.212])
2021/04/13(火) 19:06:27.40ID:HihG0ZyxM 笛でも8分くらいで回せるけどメイン火力は兵器になってる気がする
119名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1a69-CoCA [125.193.40.252])
2021/04/13(火) 19:08:16.60ID:o8UOLzyI0120名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-YPhD [106.181.110.109])
2021/04/13(火) 19:09:44.60ID:9cPfoD6Ha 逆立ちして水平イカリング出してくる攻撃、序盤は金玉が前だけど中盤?以降は頭が前になるよね
あれって予備動作で見切って金玉サイドに跳んで殴った方が早いんかな
今はそんな反応できんし素直に速射砲撃ってるけど
あれって予備動作で見切って金玉サイドに跳んで殴った方が早いんかな
今はそんな反応できんし素直に速射砲撃ってるけど
121名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1a69-CoCA [125.193.40.252])
2021/04/13(火) 19:19:13.96ID:o8UOLzyI0 笛の場合、金玉逆立ちは正直、横に陣取って金玉に速射砲撃った方が強いと思う
122名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-na5+ [106.180.13.246])
2021/04/13(火) 19:23:40.17ID:VxiYYXd+a 笛って手数勝負だから匠が最優先じゃない?
123名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp3b-Lnzx [126.233.118.40])
2021/04/13(火) 19:25:50.47ID:atD5koSEp 兵器が出現する場所、タイミングとか疾駆けで上の足場に乗る方法とかを多少詰めるだけで討伐はぐんと楽になる
あとはどの部位が肉質柔くなってるかの見極めとリングやビームの適切な避け方覚えるくらいか
あとはどの部位が肉質柔くなってるかの見極めとリングやビームの適切な避け方覚えるくらいか
124名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-ZdaS [106.129.132.89])
2021/04/13(火) 19:32:47.59ID:bhFMipZ5a それってほとんどの近接も一緒だよね?
玉ヒメはライトが一番楽だけど
玉ヒメはライトが一番楽だけど
125名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b54-1UNL [126.130.249.3])
2021/04/13(火) 19:41:52.21ID:Lh1FIB0l0 縦ビームが危ないから顔横にスラビ気炎震打
奥に行きすぎると食らうから手前に回避してからがいい
奥に行きすぎると食らうから手前に回避してからがいい
126名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd5a-qEjS [1.75.213.174])
2021/04/13(火) 19:53:45.10ID:7VKIbbG/d 君がアブノーマルなポルノを見ているのを知っている
インカメラをハッキングして君の恍惚の表情を記録した
って内容の英文スパムなら来たことがある
インカメラをハッキングして君の恍惚の表情を記録した
って内容の英文スパムなら来たことがある
127名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b1b-OMOC [222.15.44.97])
2021/04/13(火) 19:55:17.46ID:h++6/pDm0 どんな誤爆だよ
128名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b3c6-qEjS [118.86.147.162])
2021/04/13(火) 19:57:44.57ID:jSvC/Lig0 やっちまったwwwww
129名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM8a-YPhD [153.155.123.212])
2021/04/13(火) 19:58:39.91ID:HihG0ZyxM ぽるのはぶ見てるから……
130名も無きハンターHR774 (スップ Sd5a-EVIT [1.75.7.159])
2021/04/13(火) 19:59:05.77ID:tWGE4mE+d これはひどいwww
131名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b46-1WRr [116.70.169.192])
2021/04/13(火) 20:06:08.04ID:zxDdaUoi0 最近随所で笛の火力が低いと聞くんだが、言うほど低いのか・・・?
132名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8a62-wDUD [133.206.102.160])
2021/04/13(火) 20:07:35.97ID:16gpDA0k0 笛のコピペはよ
133名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMb6-Pni7 [133.106.33.52])
2021/04/13(火) 20:08:51.17ID:9/R6eEpRM >>131
531 名も無きハンターHR774 sage 2021/04/13(火) 17:39:21.86 ID:q7qbJLFw
各武器のTA動画からナルハタダウン時の金玉へのダメージ総量を測定して集計してみた
できるだけ最大限攻撃できてそうなときを抜粋してるから火力の大体の目安にはなるかな(ヘビィだけダウン時頭から通してたから測定してないです)
笛 1415(よくわからんコンボ→震打)
ガンス 1475(突進突き→叩きつけ強薙ぎ×2→叩きつけ)
ランス1674(中段溜め薙ぎ上段→溜め薙ぎ上段溜め薙ぎ→溜め薙ぎ上段)
ハンマー 1971(溜1→強切り返し→溜3クレーター)
片手 2038(ジャスラ→FB→なんやかんや)
虫棒 2216(降竜×3→薙ぎ払い→飛燕切り)
双剣 2363(鬼神空舞コンボ×3→鬼神空舞初段)
大剣2536(抜刀斬り→強溜3→真溜め切り)
ライト2812(斬烈速射×10→通常3×4)
太刀 2820(鬼刃1→2→一文字→無双切り→2連抜刀→兜割→2連抜刀→鬼刃2)
チャアク 3202(アックスホッパー×2※5瓶赤発光の時限定 ホッパー1回しか打てない場合2200程度)
スラアク 3235(金剛最終段→剣縦→斧横→剣縦剣2連斧2連×2→剣縦※高出力状態)
弓 3314(溜3→溜4→睨み打ち→溜2→溜3→睨み打ち)
531 名も無きハンターHR774 sage 2021/04/13(火) 17:39:21.86 ID:q7qbJLFw
各武器のTA動画からナルハタダウン時の金玉へのダメージ総量を測定して集計してみた
できるだけ最大限攻撃できてそうなときを抜粋してるから火力の大体の目安にはなるかな(ヘビィだけダウン時頭から通してたから測定してないです)
笛 1415(よくわからんコンボ→震打)
ガンス 1475(突進突き→叩きつけ強薙ぎ×2→叩きつけ)
ランス1674(中段溜め薙ぎ上段→溜め薙ぎ上段溜め薙ぎ→溜め薙ぎ上段)
ハンマー 1971(溜1→強切り返し→溜3クレーター)
片手 2038(ジャスラ→FB→なんやかんや)
虫棒 2216(降竜×3→薙ぎ払い→飛燕切り)
双剣 2363(鬼神空舞コンボ×3→鬼神空舞初段)
大剣2536(抜刀斬り→強溜3→真溜め切り)
ライト2812(斬烈速射×10→通常3×4)
太刀 2820(鬼刃1→2→一文字→無双切り→2連抜刀→兜割→2連抜刀→鬼刃2)
チャアク 3202(アックスホッパー×2※5瓶赤発光の時限定 ホッパー1回しか打てない場合2200程度)
スラアク 3235(金剛最終段→剣縦→斧横→剣縦剣2連斧2連×2→剣縦※高出力状態)
弓 3314(溜3→溜4→睨み打ち→溜2→溜3→睨み打ち)
134名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp3b-n0qg [126.35.203.59])
2021/04/13(火) 20:13:54.39ID:ouxHQ5C0p >>131
弱点に当てられない下手くそ多過ぎだからな
弱点に当てられない下手くそ多過ぎだからな
135名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7aba-ZdaS [115.30.139.130])
2021/04/13(火) 20:15:04.34ID:SgUHAVVi0 これは負け惜しみだけど肉質やわやわのタマ相手に会心盛りにくい笛は火力出ないわよね
136名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa52-l4bt [111.239.169.203])
2021/04/13(火) 20:15:54.03ID:/XMJKVKXa 弱点当てても低いものは低いだろ。モーション値が低いのはどうにもならないんだから
137名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b1b-OMOC [222.15.44.97])
2021/04/13(火) 20:16:55.40ID:h++6/pDm0 肉質無視じゃないのにフエガンスに並んでるランスさん………………
138名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b1b-OMOC [222.15.44.97])
2021/04/13(火) 20:17:53.89ID:h++6/pDm0 フエガンスってなんか呪文みたい
139名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4ee6-3Z/G [153.134.183.96])
2021/04/13(火) 20:20:05.42ID:KBLbaRRI0 >>137
ランスは流転が使えない壁殴りだからまだいいけど蟲技使って通常技に負けてる笛はやばいってレベル越えてるぞ
ランスは流転が使えない壁殴りだからまだいいけど蟲技使って通常技に負けてる笛はやばいってレベル越えてるぞ
140名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5bf8-1WRr [110.5.35.201])
2021/04/13(火) 20:21:31.86ID:rk5E3DFr0 旧来の笛はダウン時火力皆無の代わり移動力と後方の高さとかで細かく差し込んで追いつくタイプだったと思うけど
今作は移動力減らされて後方出しにくくされてダウン時火力もないで正直火力面は擁護しようがない
なお旧来パターンでもナルハタみたいなタイプは超苦手な模様
今作は移動力減らされて後方出しにくくされてダウン時火力もないで正直火力面は擁護しようがない
なお旧来パターンでもナルハタみたいなタイプは超苦手な模様
141名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b3c6-qEjS [118.86.147.162])
2021/04/13(火) 20:22:05.39ID:jSvC/Lig0 マルチで攻撃会心気炎吹けば、それで強化された火力は笛の火力だから
142名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a88-ksEv [27.83.28.201])
2021/04/13(火) 20:24:55.14ID:wUv9aFUV0143名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7aba-ZdaS [115.30.139.130])
2021/04/13(火) 20:25:53.15ID:SgUHAVVi0 仮に肉質30とかで各武器のDPS出したらガンスの次ぐらい出る?
144名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b1b-OMOC [222.15.44.97])
2021/04/13(火) 20:26:27.95ID:h++6/pDm0 >>139
肉質無視の虫技なんですぅー
肉質無視の虫技なんですぅー
145名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b1b-OMOC [222.15.44.97])
2021/04/13(火) 20:27:10.73ID:h++6/pDm0 >>143
悲しいことにおそらくドシューに共々蹂躙される
悲しいことにおそらくドシューに共々蹂躙される
146名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1a09-AcCi [125.198.11.107])
2021/04/13(火) 20:31:05.60ID:uvHt2dX30 いまにみてろよ、オオナズチが何も通らないカチカチのクソ肉質で肉質無視の衝撃波出せる笛がトップに立つんだから
147名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a88-ksEv [27.83.28.201])
2021/04/13(火) 20:34:27.92ID:wUv9aFUV0 肉質無視攻撃ならガンスの方が上だし砲撃は怯み値補正むしろ優遇気味だしなぁ
笛の音波は怯み値補正軒並み低いから部位破壊も得意じゃない
肉質が渋いモンスターなら属性ダメージ稼げる弓双剣チャアク辺りが上位だろう
笛の音波は怯み値補正軒並み低いから部位破壊も得意じゃない
肉質が渋いモンスターなら属性ダメージ稼げる弓双剣チャアク辺りが上位だろう
148名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-H6g2 [106.128.120.190])
2021/04/13(火) 20:36:34.60ID:gOGCQEhza 笛名人必須な代わりに心眼がいらないからな
どんだけ堅かろうが衝撃波当てに行けるのは他にないメリットだろうて
どんだけ堅かろうが衝撃波当てに行けるのは他にないメリットだろうて
149名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4ee6-1WRr [153.134.183.96])
2021/04/13(火) 20:38:33.01ID:KBLbaRRI0 >>148
心眼無しで火力積んだ笛より心眼入れて他のスキル抜いた武器の方が強いんだからただのデメリットでしかない
心眼無しで火力積んだ笛より心眼入れて他のスキル抜いた武器の方が強いんだからただのデメリットでしかない
150名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e340-AcCi [60.236.150.71])
2021/04/13(火) 20:39:19.36ID:54101jrW0 今作の心眼はなんか硬い部位へのダメージアップとかしれっと書いてあるから積めるなら積みたい感じある。
まあどの武器もそんな余裕ないだろうけど
まあどの武器もそんな余裕ないだろうけど
151名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a88-ksEv [27.83.28.201])
2021/04/13(火) 20:40:49.94ID:wUv9aFUV0 今作心眼が硬い部位に対して攻撃力上がる仕様になってて全身カチカチ相手なら心眼が負担どころか…
実際双剣虫技の空中で敵の背中を回転しながら移動する技とか弱点部位以外に当たる事から心眼運用すらされるくらいらしいし
実際双剣虫技の空中で敵の背中を回転しながら移動する技とか弱点部位以外に当たる事から心眼運用すらされるくらいらしいし
152名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b1b-OMOC [222.15.44.97])
2021/04/13(火) 20:46:45.20ID:h++6/pDm0 聞いた話によると肉質と切れ味に影響受けるとか
レベル3で緑切れ味肉質40で効果アリとか聞いた
あってるかは知らん
レベル3で緑切れ味肉質40で効果アリとか聞いた
あってるかは知らん
153名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1a69-CoCA [125.193.40.252])
2021/04/13(火) 20:51:55.87ID:o8UOLzyI0 鈍器使いと混ざってね
154名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4ee6-3Z/G [153.134.183.96])
2021/04/13(火) 20:53:48.68ID:KBLbaRRI0 >>153
ダメージ表示が弱点じゃない色の時に発動みたいな仕様だから切れ味が悪いと対象部位も増えるらしい
ダメージ表示が弱点じゃない色の時に発動みたいな仕様だから切れ味が悪いと対象部位も増えるらしい
155名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa52-l4bt [111.239.169.203])
2021/04/13(火) 20:55:10.97ID:/XMJKVKXa まあ火力低いのはいいとしても他がビュンビュン飛び回ったり、カウンターだとかしてる中で最高に地味だなあと思う
156名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b67d-AcCi [119.230.223.172])
2021/04/13(火) 20:57:47.03ID:kZrWZSWQ0 笛ハンマー結構使ってキンタマソロってるけど
笛は安定して7分台で回せてるんだけも
ハンマーだと最速は笛よりはやいがタイムがすげぇブレる
笛は安定して7分台で回せてるんだけも
ハンマーだと最速は笛よりはやいがタイムがすげぇブレる
157名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4ea4-UF4E [153.232.192.241])
2021/04/13(火) 20:59:59.93ID:Q36j408p0 チャアク使ってると分かるけど心眼分はビンとかの追加ダメには乗らない
鈍器は乗る
笛も音波には乗らないので心眼はつけるだけ無駄が多いことになる
鈍器は乗る
笛も音波には乗らないので心眼はつけるだけ無駄が多いことになる
158名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp3b-n0qg [126.35.203.59])
2021/04/13(火) 21:03:07.68ID:ouxHQ5C0p >>155
笛は昔からそういうポジションだろ
笛は昔からそういうポジションだろ
159名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1a69-CoCA [125.193.40.252])
2021/04/13(火) 21:07:17.30ID:o8UOLzyI0 >>154
一定の肉質以下じゃないんだ、まじかー
一定の肉質以下じゃないんだ、まじかー
160名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b54-1UNL [126.130.249.3])
2021/04/13(火) 21:10:04.28ID:Lh1FIB0l0161名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a88-ksEv [27.83.28.201])
2021/04/13(火) 21:13:13.38ID:wUv9aFUV0 ヒメには気炎と震打(威力の高い2Hit目)が音波だから思いの外伸びないんだよね
162名も無きハンターHR774 (スップ Sd5a-AcCi [1.72.7.127])
2021/04/13(火) 21:23:43.34ID:mlddbuwsd 他のやつは攻撃名がしっかり書いてあるのになんかよくかわらんコンボとか言われてるのが興味のなさを如実に表してて辛い
スライドビートならスライドビートって書くだろうし三音演奏気炎からの叩きつけ震打あたりだろうか
スライドビートならスライドビートって書くだろうし三音演奏気炎からの叩きつけ震打あたりだろうか
163名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-rWfO [106.128.100.54])
2021/04/13(火) 21:27:11.15ID:tlNSSiQSa マジで衝撃波に属性や状態異常乗るようになるだけで全然マシになりそうなものなのになぁ
笛がハンマーより火力高くてはいけないという謎の勢力がいるが怯み値でもスタンでも割り食ってるし
生存力でランス食ってる武器もあるんだし別にもうちょい笛で火力出せてもいいだろ…ハンマーより火力高いかは置いといて
笛がハンマーより火力高くてはいけないという謎の勢力がいるが怯み値でもスタンでも割り食ってるし
生存力でランス食ってる武器もあるんだし別にもうちょい笛で火力出せてもいいだろ…ハンマーより火力高いかは置いといて
164名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a88-ksEv [27.83.28.201])
2021/04/13(火) 21:35:36.74ID:wUv9aFUV0165名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdba-UF4E [49.98.11.75])
2021/04/13(火) 21:36:52.90ID:2LL4NZtVd 笛スレなのにガンスさんの行方を先に案じてしまう
166名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b54-1UNL [126.130.249.3])
2021/04/13(火) 21:38:50.70ID:Lh1FIB0l0 実際気炎ゲージと位置どりが噛み合わなくて演奏ループでお茶濁してる感ある
もう少し頑張ってほしいけどな
もう少し頑張ってほしいけどな
167名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8a09-AcCi [133.202.83.92])
2021/04/13(火) 21:39:54.59ID:CA/sKxgh0 このスレでも何回か言われてるけどあんな極端に相性出るモンスターじゃなくてせめてマガイマガドみたいなやつで集計とって欲しい
まあそれでも笛は下の方だろうけどさ
まあそれでも笛は下の方だろうけどさ
168名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b54-Blcp [126.26.231.77])
2021/04/13(火) 21:41:37.85ID:AIcmDEuE0 そもそも武器って火力だけじゃないだろと思う
盾持ってれば硬さや安定性とか、納刀が早ければ離脱しやすさとかも売りになるわけで
火力以外にも評価点は幾らでもある
盾持ってれば硬さや安定性とか、納刀が早ければ離脱しやすさとかも売りになるわけで
火力以外にも評価点は幾らでもある
169名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a88-ksEv [27.83.28.201])
2021/04/13(火) 21:45:06.92ID:wUv9aFUV0 マガドはTAしてる人が少なくてまだ比較にならないっぽい
体力少な過ぎの割りに移動時間があるのもマイナス点とかなんとか
闘技場個体とか闘技場強化個体のマガドとかが来たら皆走るだろうとかなんとか
体力少な過ぎの割りに移動時間があるのもマイナス点とかなんとか
闘技場個体とか闘技場強化個体のマガドとかが来たら皆走るだろうとかなんとか
170名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMb6-Pni7 [133.106.47.42])
2021/04/13(火) 21:45:44.38ID:eG8uURNZM >>168
そこを評価すると笛はさらに下がるわけですが
そこを評価すると笛はさらに下がるわけですが
171名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b67d-AcCi [119.230.223.172])
2021/04/13(火) 21:48:21.59ID:kZrWZSWQ0 笛はバフがその枠でしょ
アイボ以前に比べたらタイムも悪くない差に収まってると思うけどな
まぁ他人の褌だからあれだけど
アイボ以前に比べたらタイムも悪くない差に収まってると思うけどな
まぁ他人の褌だからあれだけど
172名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b681-dbOo [119.47.213.170])
2021/04/13(火) 21:48:49.75ID:C3ypZq3L0 大した差もないのになんで火力とか強さとか異様に求める人多いんだろ
対戦ゲームで競い合ってるなら分かるんだけどそこだけ不思議
対戦ゲームで競い合ってるなら分かるんだけどそこだけ不思議
173名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a88-ksEv [27.83.28.201])
2021/04/13(火) 21:49:56.29ID:wUv9aFUV0 以前の笛だったら抜刀時速度と空玉の回避性能で非ガード武器ながらも安定性高かったね
174名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd5a-UF4E [1.75.250.178])
2021/04/13(火) 21:51:14.02ID:6yTAA+5rd あのな
何回も言ってるけど笛が本気出したら笛ゲーになるし過去事例もあるんだから
そういう意味では絶対に笛が返り咲くことはない
何回も言ってるけど笛が本気出したら笛ゲーになるし過去事例もあるんだから
そういう意味では絶対に笛が返り咲くことはない
175名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1709-Lnzx [122.130.111.128])
2021/04/13(火) 21:51:42.19ID:gPBOUC6/0 音波攻撃が増えて部位や肉質問わずにある程度安定した戦いができるのが今作の笛の利点だと思ってるから
単純な壁殴りの火力で弱い弱い言われてもそっすねとしか思わないんだわ
つーか味方まで作用するバフ持ちなのが最大の特色なんだし自火力だけについて語る事にどこまで意味があるのかと
単純な壁殴りの火力で弱い弱い言われてもそっすねとしか思わないんだわ
つーか味方まで作用するバフ持ちなのが最大の特色なんだし自火力だけについて語る事にどこまで意味があるのかと
176名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8a09-/trP [133.203.166.128])
2021/04/13(火) 21:51:43.88ID:BpqdN9kS0 片手のなんやかんやもひどいと思う
とは言えまずモーションの名前が分からんからしかたないのかもしれない
とは言えまずモーションの名前が分からんからしかたないのかもしれない
177名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b328-zeZA [118.8.214.135])
2021/04/13(火) 21:53:02.29ID:WEnnODO+0 もしかして逆襲スキルって吹っ飛ばされても怖くない回復笛が1番相性いい?
178名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b1b-OMOC [222.15.44.97])
2021/04/13(火) 21:54:08.64ID:h++6/pDm0 蹴り上げ振り下ろし連携かな
179名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-eWep [106.130.123.242])
2021/04/13(火) 21:56:08.04ID:kpUX8Df7a ゲームがある程度周回前提の作りなんだから効率=火力が求められるのは当たり前だべ
例えばワールドの不動転身とかも使わなきゃ非効率になる要素だからつまらんとか文句が出た訳で、使わなくても効率が変わらないなら嫌なら使うなの一言で済む
例えばワールドの不動転身とかも使わなきゃ非効率になる要素だからつまらんとか文句が出た訳で、使わなくても効率が変わらないなら嫌なら使うなの一言で済む
180名も無きハンターHR774 (スップ Sd5a-AcCi [1.72.7.127])
2021/04/13(火) 21:56:10.47ID:mlddbuwsd 公式にタイムアタック要素あるんだしまあ多少は仕方あるまい
その割に調整雑だなあとは思う
その割に調整雑だなあとは思う
181名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e340-AcCi [60.236.150.71])
2021/04/13(火) 21:58:35.97ID:54101jrW0 笛が1人混ざるより強武器4人でやった方が絶対効率いいとか言われてた前作よりマシな状況になったとは思いたい
182名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b54-rWfO [126.159.27.242])
2021/04/13(火) 21:59:38.32ID:+U4IAphH0 最大の癌扱いだった攻撃旋律を勝手に持ち味にされるのは流石にねぇ
気炎とかおんたまとかで何とかしようとしてるのは伝わるけどあんまり上手く行ってないしそもそも攻撃upばかりがバフではないんだし消した方がええやろ
気炎とかおんたまとかで何とかしようとしてるのは伝わるけどあんまり上手く行ってないしそもそも攻撃upばかりがバフではないんだし消した方がええやろ
183名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4e28-YWmk [153.184.144.135])
2021/04/13(火) 22:00:10.04ID:LCgJg/eo0 プロジェクトリーダーの理解:笛が強くなるとパーティに一人笛必須になっちゃう
実装された運用:笛が入ると遅くなる
現場:当然ソロはもっと遅い
実装された運用:笛が入ると遅くなる
現場:当然ソロはもっと遅い
184名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b1b-OMOC [222.15.44.97])
2021/04/13(火) 22:00:28.55ID:h++6/pDm0 オトモへの采配旋律にすれば調整あんま考えずに攻撃旋律モドキになるのでは?
185名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a88-ksEv [27.83.28.201])
2021/04/13(火) 22:02:15.47ID:wUv9aFUV0 従来の笛の特色である機動力や属性値やバフ数やバフ倍率減らされてるから特色が減ってる事こそ問題だと思ってるよ
それらが減った分の見返りに火力上げたとかだったらまだ分るけれど肉質無視低火力音波を押し付けられただけだから不満を言ってるわけで
それらが減った分の見返りに火力上げたとかだったらまだ分るけれど肉質無視低火力音波を押し付けられただけだから不満を言ってるわけで
186名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a02-AcCi [27.134.26.59])
2021/04/13(火) 22:03:08.26ID:oto2kTyF0 マルチなら普通、ソロでも一般的な弱武器って程度で収めてる今作のバランスは頑張ってる方じゃないかな
攻撃系旋律無くして素火力を他武器と並ぶくらいにすれば調整簡単なのにとは思うけど
攻撃系旋律無くして素火力を他武器と並ぶくらいにすれば調整簡単なのにとは思うけど
187名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-lecU [210.20.182.145])
2021/04/13(火) 22:03:49.41ID:ahb0fFoh0 せめて移動速度が元に戻ってくれたらそれだけでも楽しくて快適になるんだが
188名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b67d-AcCi [119.230.223.172])
2021/04/13(火) 22:04:47.62ID:kZrWZSWQ0 攻撃旋律無くして欲しいのはめっちゃ分かる
あとはモーション面はもうしょうがないとしてもやっぱり移動速度は返して欲しい
あとはモーション面はもうしょうがないとしてもやっぱり移動速度は返して欲しい
189名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4ee6-1WRr [153.134.183.96])
2021/04/13(火) 22:04:52.65ID:KBLbaRRI0190名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp3b-Lnzx [126.233.118.40])
2021/04/13(火) 22:08:43.43ID:atD5koSEp なんかいきなりネガネガしい空気になったわね
まー現状じゃ行くとこまで行ったら雷神しばき回すしかやる事無いししゃあないわな
早いとこアプデで笛の旋律効果が存分に活かせるモンスターが来てくれたらいいですね
まー現状じゃ行くとこまで行ったら雷神しばき回すしかやる事無いししゃあないわな
早いとこアプデで笛の旋律効果が存分に活かせるモンスターが来てくれたらいいですね
191名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a88-ksEv [27.83.28.201])
2021/04/13(火) 22:10:10.82ID:wUv9aFUV0 PTTAやPT最効率回しなら上手なバフ武器必須の方が健全な筈なんだけどね
ソレらのPTで上手い笛が上手い味方と連携取って早くならないならPTの一般笛とか悲劇だしソロに至っては地獄だよ
現時点での野良や固定PTでも極端な武器選別は行われていないんだし笛がPTにおいて最強でも問題はないよ
ソレらのPTで上手い笛が上手い味方と連携取って早くならないならPTの一般笛とか悲劇だしソロに至っては地獄だよ
現時点での野良や固定PTでも極端な武器選別は行われていないんだし笛がPTにおいて最強でも問題はないよ
192名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8355-EVIT [220.221.123.91])
2021/04/13(火) 22:14:45.84ID:v+IxOWYP0 急になんかネガネガしくなったアフィね
193名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a88-ksEv [27.83.28.201])
2021/04/13(火) 22:15:36.18ID:wUv9aFUV0 そーいえば今回自動定型の発言タイミングに”キャンプに入る時”が追加されたんで
味方の笛観て笛持ち替え時に「旋律替えるぜバリバリー」とか自動で発言出来て便利よ
味方の笛観て笛持ち替え時に「旋律替えるぜバリバリー」とか自動で発言出来て便利よ
194名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8a09-/trP [133.203.166.128])
2021/04/13(火) 22:16:33.58ID:BpqdN9kS0 ヌシオロミドロとか苦痛が来たら…
195名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 57bf-4lI+ [58.183.122.205])
2021/04/13(火) 22:20:10.94ID:M+P8MmpK0 叩きつけなんてどうせ使わないからモーションとして目新しいしらべ打ちに変えとこ
196名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr3b-4OIT [126.204.242.117])
2021/04/13(火) 22:20:27.30ID:oiSdJ8Sar ヌシレイアですらああなんだから、ヌシラングロドラとか居たらヤバそうだよな
全域うんこまみれ
全域うんこまみれ
197名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b1b-OMOC [222.15.44.97])
2021/04/13(火) 22:21:33.59ID:h++6/pDm0 PPAP?
198名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b67d-AcCi [119.230.223.172])
2021/04/13(火) 22:22:28.54ID:kZrWZSWQ0 消臭旋律が輝く!?って思ったけど今作消臭あったっけ
199名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b7b-CRPf [14.9.113.64])
2021/04/13(火) 22:23:11.54ID:DJd7pdXU0 里でやっとナルガまで来たんだが、回避性能って演奏の無敵時間にも乗ったりするの?
もしそうなら頑張ってナルガ狩ろうと思ってるんだけど
もしそうなら頑張ってナルガ狩ろうと思ってるんだけど
200名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a88-ksEv [27.83.28.201])
2021/04/13(火) 22:28:04.69ID:wUv9aFUV0 叩き付け弱いで思い出したけど連撃振り下ろしから叩きつけ出すとモーションが微妙に変わってて
この叩きつけって解析にあった1段目の弱体化していない(短縮モーション)叩き付けっぽいからたまには使ってあげてください
多分4月末のアプデで1段目のモーション値直るだろうけどね
この叩きつけって解析にあった1段目の弱体化していない(短縮モーション)叩き付けっぽいからたまには使ってあげてください
多分4月末のアプデで1段目のモーション値直るだろうけどね
201名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4ea4-UF4E [153.232.192.241])
2021/04/13(火) 22:28:44.34ID:Q36j408p0 何気なく強弓目当てにベリオ闘技大会行ったら一回でS出てワロタ
狸笛最大強化できてないけどいいな
気に入った
狸笛最大強化できてないけどいいな
気に入った
202名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 832b-21Q+ [220.210.183.138])
2021/04/13(火) 22:33:18.24ID:moWfbXAV0 今始めて今作の笛使ったら強すぎて震えたけどまだ足りない扱いなのか...
203名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dbdd-YPhD [180.28.232.205])
2021/04/13(火) 22:33:59.53ID:eyoHIvoc0 TAは遅くとも普通のマルチなら火力も出しつつ安定に繋がるんだからいい武器になってると思うけどな
効率でしか楽しめないんか
効率でしか楽しめないんか
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