百竜はなんでこんなコンテンツ作ったんだ?と思ったけど
「いつもの狩りとは違う大一番」の枠をどうするかに開発も四苦八苦してるのかもな
ラオやジエンみたいな巨大モンスターは俺は好きだけど退屈でつまらんって思う人も多いみたいだし
今回は大きさではなく数が脅威というシチュを試験的に取り入れてみたのかも
マップがランダムなのも毎回やることが同じで飽きられないようにという配慮かもしれん
現状の仕様はちょっと調整不足ではあるけど新機軸を取り入れようという姿勢は評価したい
俺としてはやっぱ時間かけて殴りまくって倒す巨大モンスは好きだから復活させてほしいけど