重ね着要らねえからダブルクロスの防具合成を上位突入後からやらせろと思ってるんだけど
重ね着は自由度ないわ品数少なくて同じ見た目になるわ有料だわでプレイヤー側のメリットが消えてるクソシステム
見た目だけの装備にもスキルがあって何らかのパーツになる可能性があるダブルクロス方式が圧倒的に優秀よ