【MHRise】モンスターハンターライズ HR198
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR197
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1613991871/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured まぁとにかく体力スキルだけは消してくれればいいよ
あれはもう害悪だったからな そういえば体力スキルは一度も外した事なかったな
まじで必須スキルだったわ >>958
ハゲージとか極限作るくらいだし常人とは違う考えをしてらっしゃるよ 案外今回はジンオウガ出ないでGの復活マップが渓流でそこでってのもありそうな >>951
体験版で調合できるけどワールドから変わってないぞ
というか漢方薬の調合素材に解毒薬使うんだから上位互換にならないとおかしい п勹_勹
┌「 / ・ ・) ゴァー
┌「 ,:ヘ、  ̄ ̄)
,rr「 ,ィ´ ) u `u ̄´
〈_,ィ '、.m-、m あと31日
п勹_勹
┌「 / ・ ・)
┌「 ,:ヘ、ill! !lli)i ガキンガキン!
,rr「 ,ィ´ ) uli ・ ・)i
〈_,ィ '、.m-、  ̄ ̄) (_ ペチャッ!
⌒)`  ̄´(⌒
⌒Y⌒
п勹_勹
┌「 / ・ ・)
┌「 ,:ヘ、  ̄ ̄)
,rr「 ,ィ´ ) u `u ̄´
〈_,ィ '、.m-、m あと30日 回カスも体力スキルもあればそれありきの戦闘バランスに調整されるだけだからね 大昔からある防御アップとか精霊の加護とかは別にそれありきのバランスになってないじゃん
wの時点でめちゃくちゃスキル盛れてたこととかアプデ方式によって更にインフレするようになったとか他の要因の方が大きいと思うけど スリップダメージ技が増えたのは間違いなく不動転身対策
コレと即死技はもう要らん 不動転身とかいう誰も求めてない要素かってにぶち込んでそれ対策しなくちゃいけなくなったの控えめに言って馬鹿でしょ 来週再来週辺りでPV5公開、体験版2配信ってとこか 転身を無敵時間として使われるのは想定してなかったみたいな話してたよな
流石に笑っちゃった 不動転身のメタがスリップダメで、スリップダメのメタが回カス
体力スキルはTAなどの特殊状況以外には取捨選択の余地がない点で
防御アップや精霊の加護とは全く別物
回カスは近接とガンナー格差の緩和策という意味合いもあったけどね 回カスは永続的な回復だから極端な話し不死身になるけど防御UPや精霊の加護はちゃんと死ぬ 今作もスリップ強かったらスラアクモーションにHAとかついて喜んでた俺が馬鹿みたいじゃん……… ライズは体力増強スキルと猫飯と鳥の関係どうなるんだろ、飯が無くなることはないと思うけど…
鳥いるし猫飯とスキルは同じ括りにするのかな? 回カスあると通常個体やちょっとした歴戦個体程度じゃ
ほぼ死ななくなるくらいには差が出ちゃうしな マガドは見た目もBGMもいいよなぁ
個人的に看板の中でかなり上位
クソモンスじゃなければ完璧 3/9からデモ2だけど
デモ1からどれだけ改善されてるか
多分ほとんどの何も変わってないだろう
ライズって変なこだわりを感じる デモ2はリークだとマガドが追加されるんでしょ
変わってるかどうかはワカラン 笛とスラアクは弱体化された状態でくるのかな?
スラチャが無敵のままだと逆に困る >>875
マガトが爆破属性ならブラキはリストラ確定だよ
爆破は他にバゼルやテオが出るの確定してるからね マガイマガドのデザイン歴代パケモンスTOP5に入る格好良さだな >>989
フルフルベビー
>>990
一般の平均は約10万本
一瀬氏の写真で見る限り80%頭皮が見えるので残り2万本 このスレッドは1000を超えました。
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life time: 16時間 1分 7秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。