【MHRise】モンスターハンターライズ HR189
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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前スレ【MHRise】モンスターハンターライズ HR188
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1613602831/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 護石にしろ発掘武器にしろ数値ランダムの無限地獄は嫌じゃ
素材数キツくてもいいから生産で確実に作れるようにしてくれ >>831
それよ
新モンスよりもそっち方面のリニューアルがマジで嬉しい イタチってよりカワウソだし、
ナマズっていうかドジョウだな
ヒゲはナマズ+ムカデって感じ
泥カワウソドジョウムカデだとイメージ合う 百竜夜行がそもそも常に挑戦できるのかもよくわからんしなぁ 神おま引けたらマウント取りまくれるから好き
神おま引けなきゃマウント取りまくられるから嫌い 前は炭鉱夫嫌だったけど
脳死で出来る炭鉱と歴戦古龍ひたすらやるのじゃ今は炭鉱のほうがいいわ トライが一番思い入れあるから2フィールドもリメイクされて嬉しい
3rd >>835
それいつも言われてるけど
100回やれば確実に出る形式だと道中苦痛でしかないぞ
次やれば出るかもって期待感持ちながらやる方が精神衛生はいい
まあ最低保証として50回分の素材と交換できるみたいなシステムは欲しいね はあまり好きな作品じゃなかったけど
ドボルの尻尾破壊とか好きだし
翔蟲があれば楽しくかれそうな気がするから出してほしい こんだけモチーフごちゃ混ぜなの見るとモンスター考えるのって大変だなと思った(小並) ライズから始めたハンターに、過去作はツルハシ持っていって個数分振ってたとか言うたら同情されそう >>845
どっちのほうがマシかみたいな思考やめないか…? 過程が楽しければ1000回でもいい
ごめん100回くらいで勘弁して ワールドベースのスキルシステムで数値ランダムって見切りみたいなレベル多いスキルの最大値どうなるんだろうな >>844
ゾラ程じゃないにしろ周期での発生になりそうな気配しない? 通常クエスト中に発生した百鬼夜行クエをマルチで持ち寄るんですねわかります >>856
百竜夜行で色んなモンスター狩るのでいいじゃん 今回はメラルーいるしアイテム盗みもあったから恐らくスキルにも盗み無効あるよな
これは復活の日も近いズチね 古龍狩るだけのゲームより色んなやつが押し寄せてきて操縦もできる
ハチャメチャバトルのほうがいいわ >>860
乙
夜行ってやっぱどれから狙うか決めてからになるのかなぁ…うーん、野良めんどい! 毎回砦ピンチになってたら困るしな
イベントクエスト形式でちょっとたったら常時できるように配信とかするんだろ >>866
お前、毒竜にクラスチェンジしたんちゃうんか 期間限定イベントはほどほどでお願いしたい
装備組む時にアレがない!とかありがちだし ナズチは声帯麻痺復活して強制ボイスオフにしてきそう 天井あるんやったらランダムお守りでも良いけど
不毛なのはやめろ >>851
ピッケルとドリンクがないとあの手の作業は実感が湧かない >>834
結局ガチャもみんなと同じ装備を揃えるのが目的なのにな >>860
おぉ…猛き乙よ
護石は空きスロあるのかも知りたい
まぁ間違いなくあるんだろうけどね! やりたいのはジャイロ操作じゃなくてモーション操作
慣れてくるとボタン操作より断然楽しいこれ >>855
最大値lv.5くらいじゃね
どのみち上位までの護石だろうからスキル2の最大値とか低めに設定されてそう
もしくはそもそもスキル1しか着かないとかだったら厳選楽で良いんだけどな >>881
段々と老害側になってきてるのは分かるが
ペイントピッケル砥石を持参しないのは寂しさがある
グークのピッケルとかいう上位互換とかも使えたしな(すぐ壊れるけど) 百竜夜行とか色々モンス来られちゃ属性武器涙目なのか
今更だけど >>888
まぁ過去作やればいつでもあの頃に戻れるし、多少はね? >>888
まあ気持ちは分かる
ネットでしこり放題の時代だけどふと18禁コーナーそっとに入ってDVD吟味したくなるよな クーラーホットはなくてもいいしあったらあったで、ただ上位互換でクーラーGとかあったら儀式感減るんじゃないかなってその代わり時間が減るとかさ
>>860 乙 >>889
キャンプで変えれるやん
一々戻らなきゃならんのかとはなるけど >>886
1だと糞弱い装飾品って感じになるし流石に少しは値の幅あるだろう
スキルが1個なら5は行きそうだが2個なら高くても3くらいで止まりそうかな >>889
まぁ前座どもには操竜と設備で対応してヌシとは普通に勝負って感じっぽいし こんだけ色んな属性モンス用意してまた物理ゲーになったら流石に笑うわ 土壁作ったり名前が泥翁竜だったりでオロミドロイナガミリスペクト説ある? >>889
まあ普段空気気味な爆破とか毒に日の目が当たるということで… ボウガンと爆破武器と毒武器の時代だな
毒は状態異常中も蓄積するんだろ? あんな狭い通路ならブンブジナを数十匹ずつ5列くらい並べて貫通弾当てて発射すれば
敵モンスター一掃できそう >>895
言うてワールドの護石と比べたらスキル1lv.5だけでも同格
複数スキルlv.3着いたら余裕で超える破格の性能にはなるしな
そこにもしスロットあったらスキルの自由度高すぎて厳選作業がえぐい事になりそう >>898
泥翁なのはモチーフの泥田坊が翁が変化した泥の妖怪だからだろうしあんま関係ないんじゃないかな
関係持たせるなら古龍にしそうだし インパクトクレーターの叩きつけで地割れが起きて
フィールド全域の敵にダメージが出るようにしてほし確率で即死がいいな >>906
スキル1をレベル1と読み間違えてたわ
すまんな
個人的にはスキル2つにスロットまではつかないんじゃないかなと思ってる
スキル1個とスロットならあるかも
どちらにせよポイント性じゃないから性能の上限が高い場合でも妥協できる幅が旧御石より圧倒的に広いのは良い アシラウルクラングロ揃い踏みだな
3rd産全員来るか?
ジンオウガ内定出し亜種は来ないとして
残るはドボルボッカレモンくらいだよな GEのハンマーに空ぶったら自分が死ぬネタ技あったな タイマンは属性一択で百竜でそれ以外が活躍とかならバランスいいかもね >>914
まあある程度は拡張版にのこさにゃならんからなんとも お守り単独で翔蟲使い3つけてえなぁ
しばらくこれでいいと感じるわ イマイチRISEのスキル仕様を理解出来ていないんだがどなたかこの猿めにも分かるようお教えくだされ
ワールド系列は未プレイ >>913
なるほ。
ワールド護石のランダム版って感じならスロット無いと良いな
というかスロットありだと流石にスロット穴のレベルまでランダムとかになりかねん・・・
そうなんだよな神おま良おまの差が多少埋まるから妥協しやすいし普通に楽しみ >>921
ワールドの攻略サイト見てくるのがいっちゃん早いと思いま
基本的にはまんまなので >>889
百竜夜行限定で使える武器属性変更砥石があるぞ ヤツガタキいいなあ
ネルスキュラといいモンハンのクモはなんかかっこいいわ お守りはヌシからとかがいいな
狩りと関係ない部分での入手メインだとしんどい
まぁ今はピッケルいらんし1回掘れば全部入手できるから
昔ほど面倒くさいことないんだろうけど 毒の状態異常中蓄積が復活してるし
毒武器は普通に今回覇権取れる可能性がある... >>928
流石にお守りマラソンの為に夜行やりたくないわ…
ヌシ単品ならいいけど >>924
なるほど見てきた
要は一定数スキルポイントを貯めたらそこで一定の性能のスキルが手に入る従来のものから、1上げれば1上がるなろうテンプレみたいな感じになったのね 属性武器が100点で無属性武器が90点のバランスになるのはいつ頃になりそうですかね >>921
スキルポイントが1でも発動してポイント積む程効果が上がる
最大は大体3~5でたまに1だけでいいのとか7までの奴とかある レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。