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【MHRise】体験版火力ランキングpart3【14武器種】

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0110名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-Uc4C)
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2021/01/15(金) 00:07:30.70ID:zuVZn7g00
まだメインが貫通1だけど貫通3とか散弾になると流石に物理弾はヘビィになるだろうよ
当然属性は速射に勝てるわけもなしだが
0111名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a9a1-5loA)
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2021/01/15(金) 01:08:29.63ID:ifH5I+kY0
IBの普通の属性弾ってムフェト水速射が壊れてただけで他属性はヘビィライトそんな変わらなかったような?
ヘビィが反動小リロード小多めの装弾数で撃つ属性弾が意外と強かった
0114名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-Dqz3)
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2021/01/15(金) 05:41:11.34ID:2pJCYUvSa
タマミツネ(動画のみ・罠爆弾操竜あり)
4’22 太刀
4’59 笛
5’25 ライト←new!
5’43 ガンス←new!
6’32 ハンマー←new!
6’33 大剣
6’43 スラアク←new!
6’44 チャアク
6’48 操虫棍
6’57 ランス
6’58 双剣←new!
7’04 片手
7’05 ヘビィ←new!
7’43 弓
0119名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4172-Jiym)
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2021/01/15(金) 07:37:55.17ID:4qrd786l0
貫通レベル1ですでにヤベー強さだし
弾レベルやカスタムでどうせアホみたいに強くなるからどうでもええよ
アイボーの体験版でもヘビィが下位にいた事実
0121名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e03-A78j)
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2021/01/15(金) 07:52:27.72ID:YsKypPsH0
実際やってみるとあんなに丁寧に弾当てれないけどな
笛もライトは有り有りだしそんなにって感じ
太刀さんは壁ドンはするものの虫溜まったらすぐ兜割りしちゃってるからなー
0122名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41fe-A78j)
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2021/01/15(金) 07:57:22.12ID:/eEBMfbm0
ライトの最速のやつは敵の攻撃のほとんどを、後ろか斜め後ろに歩いて避けてる
こうすることでミツネをつねに正面に捉えつづけて、頭→背中に貫通弾を
キレイに通しつづけてる。ヘビィだと出来んのかな

あと弱点に通したときの貫通LV1のダメージが単発で4なので攻撃力をあげて
5にすることができれば、一気に火力が25%上がることになる
鳥、蝶、泡がスゲー重要なんじゃないかな
0138名も無きハンターHR774 (スッップ Sd22-+aKM)
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2021/01/15(金) 10:05:41.56ID:86p0MqS5d
>>134
時間見ると太刀片手ヘビィは1つ上がる気がするよ
双剣片手の差なんて6秒だし
0139名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd82-3Ls4)
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2021/01/15(金) 10:07:45.26ID:Eaer6HGId
ハンマーより強い笛とか、片手と変わらない火力の双剣とか、弓やヘビィを越えるライトとか、ランスの存在価値皆無にするガンスとか
控えめに言って過去最低のバランスだよね
0149名も無きハンターHR774 (スッップ Sd22-+aKM)
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2021/01/15(金) 10:37:44.76ID:86p0MqS5d
片手が盾主体ってFB連打の時よりひでーの?
0150名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-sp1p)
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2021/01/15(金) 10:44:00.34ID:kTkK8cSfa
>>149
盾攻撃以外の火力コンボが大体2割から4割ほど火力ダウンしたせいで盾攻撃が最適解になってる
無印のは旋回ループの方がDPS高かったけど当てやすさ使いやすさでFB連打になってただけ
こっちは当てにくい使いにくい盾攻撃が最適解だからマジでゴミ
虫技も飛影は使いやすいけど単純に納刀時の移動虫技を抜刀時で使えるだけみたいな性能だし風車はゴミだしでコンボと虫技差し替えがゴミだったらまじで終わる
0151名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-5MWe)
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2021/01/15(金) 10:47:23.54ID:0ydCgrje0
>>149
無属性武器なのと旋刈が強いのとでバッシュ連携がdps的に良いこと、飛影のfb派生が強いことのせいだな
ただバッシュ連携はリーチ短くてすかりやすいから結局A連携の方が安定するしdpsも属性武器になったら変わっちゃうのであくまで体験版だとって話
0152名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41fe-A78j)
垢版 |
2021/01/15(金) 10:47:26.39ID:/eEBMfbm0
>>149
おそらく体験版限定

切れ味が緑70で手数武器だとエリア移動する前に黄色になっちゃうから
切れ味維持のために使うのと、今作で盾に属性が乗るかどうか不明だが
属性なし物理オンリーだから、って理由がある

盾バッシュはコンボ入れ替えで属性重視の攻撃に変更できるみたいだから
製品版で盾主体ってのは、あまり考えられないな
0155名も無きハンターHR774 (スッップ Sd22-+aKM)
垢版 |
2021/01/15(金) 10:54:34.86ID:82ZmPiJid
なるほどねぇ皆ありがとう
0156名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d9bc-RjaL)
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2021/01/15(金) 10:55:38.24ID:3Skaq+MV0
>>150
JRは4割減で粛正されたけど剣攻撃自体はナーフされてないしむしろ旋刈り追加で強化されてる
ついでに言うと飛影FBはDPS回転率ともに片手最強だぞ
一回ぐらいは使ってから語れ
0158名も無きハンターHR774 (ガラプー KKd9-NO3R)
垢版 |
2021/01/15(金) 11:01:16.71ID:F/wuySCoK
属性片手より無属性片手のほうが強かった時代なんてあるんか?
0164名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41c0-4pA+)
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2021/01/15(金) 11:18:13.39ID:RkgGe9EG0
ほぼ覚醒爆破しか使ってなかったわ
0166名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-p24c)
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2021/01/15(金) 11:24:20.89ID:9WrLeJ/la
>>162
体験版の現状じゃ使える状況ないから練習のしがいがないってのもあると思う。とっさに出ないだけで、少なくともレイア咆哮はフレーム回避するよりパリィの方が楽。
0171名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 25ee-HiEx)
垢版 |
2021/01/15(金) 11:57:49.70ID:PMbNgwLR0
流石に煮詰まってきました
クグツチグモ等の強力な環境生物を縛るべきかどうかは諸説あると思いますが、最初から手持ちのアイテムとは違って取りに行くのに時間がかかるため微妙なところ

タマミツネ罠爆弾操竜大技なしTAランキング(1/15 11:30)
4'22 太刀 【FakedMoon】
4'59 狩猟笛【POWER_ADHD】
5'56 ガンランス【ガンサーの抹茶】
6'44 チャージアックス【しーどまぅん】
6'45 スラッシュアックス 【料理やまもり】
6'50 大剣【Aris MH】
6'57 ランス【ぎゅうー】
6'58 双剣【なつめ棗】-0'26
7'04 ハンマー 【Hybris】
7'17 片手盾【Levi】
7'45 操虫棍【び、】
7'53 ライトボウガン 【Ghana】
9'02 弓【リフィル】
0175名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c5e6-vHO2)
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2021/01/15(金) 12:13:07.59ID:miFUjQPn0
スラッシュアックス ソロ 6分11秒
https://youtu.be/2uTcd94Mumo
0182名も無きハンターHR774 (ガラプー KKd9-NO3R)
垢版 |
2021/01/15(金) 12:36:42.69ID:F/wuySCoK
まあ太刀のバグさえ直してくれればええわ
太刀は死滅しろ
0184名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c5e6-vHO2)
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2021/01/15(金) 12:39:19.24ID:miFUjQPn0
タマミツネ罠爆弾操竜大技なしTAランキング(1/15 12:30)

4'22 太刀 【FakedMoon】
4'59 狩猟笛【POWER_ADHD】
5'56 ガンランス【ガンサーの抹茶】
6’11 スラッシュアックス 【ふふふむむむ】←New!
6'44 チャージアックス【しーどまぅん】
6'50 大剣【Aris MH】
6'57 ランス【ぎゅうー】
6'58 双剣【なつめ棗】
7'04 ハンマー 【Hybris】
7'17 片手盾【Levi】
7'45 操虫棍【び、】
7'53 ライトボウガン 【Ghana】
9'02 弓【リフィル】
0191名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8dcf-RjaL)
垢版 |
2021/01/15(金) 13:32:55.43ID:sgVxjhqB0
ボウガン自体もナーフした方がいいんじゃない?
レベル1の弾の時点でかなり火力出てるし
https://youtu.be/GQ-Ft6Y8aJs
0194名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa49-RjaL)
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2021/01/15(金) 13:40:56.24ID:WCDMgfyFa
ライズはWに比べたら操作しにくいな
細かい操作がやりにくくなってる
0195名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c588-gO+I)
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2021/01/15(金) 13:44:31.51ID:nzCtnAiK0
武器バランスが悪”過ぎる”とマルチで持ち込めなくなるから
ある程度は調整を頑張ってもらいたい
全部の武器をあらゆる敵に対して同等の火力にしろなんて無茶は言わない
0196名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa0a-A78j)
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2021/01/15(金) 13:49:29.75ID:g2GGv22pa
火力だけでバランスを語るのもおかしいと思う
例えば武器種によって高火力だけどガードができないとか隙が多いとか
逆に火力は低めだけどガードがあったり攻撃の隙が少なくて被弾しにくいとかあるわけでしょ
TAだと基本被弾しないことが前提だから死ににくい武器が過小評価されちゃうと思うんだよね
0197名も無きハンターHR774 (オッペケ Srd1-uSvm)
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2021/01/15(金) 13:53:41.71ID:0Ul0+ZNGr
>>196
今の笛が強いって言われてるのそこなんだよな
味方強化でマルチでこそ輝くにも関わらず、バグ説濃厚な太刀除けば毎回体験版クソ強のガンスすら抜いてソロ最速、オマケに回避演奏もあるぞって状態だからな
0198名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd88-sTIO)
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2021/01/15(金) 13:55:06.20ID:tOl9KtEt0
>>196
それな

逆のケースもあって、ハイリスク(紙装備)ハイリターン(高火力)のボウガン系は
TAでは被弾や死亡したケースは無視されるから、いい面しか見えずに強く見えがち
0199名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd7b-Uc4C)
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2021/01/15(金) 13:55:41.78ID:IzZn7Coy0
モンスターに対する武器種特性の得手不得手はあって良いけど、トレモで殴っててDPSに大きな差が出るのは問題あると思ってる
不得手な武器でもPSで補うのが上手いプレイヤー、みたいな
カウンター技や無敵技が大抵の武器種に備わると横並びになりそう
0201名も無きハンターHR774 (オッペケ Srd1-JXJb)
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2021/01/15(金) 13:58:34.78ID:LyBOWab+r
笛はハンマー忖度問題に長年頭抱えてきた立場なんだから今作くらい許せ
ハンマーは集中で溜め速度爆速になったり溜め中の移動速度早くなる装備とかで単純火力ではなく立ち回りのしやすさという面で選択肢増やせば大きな不満にはならないと思うんだが
0203名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a188-uSvm)
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2021/01/15(金) 14:03:04.91ID:1yJMds9A0
忖度問題というか、コンセプトとしてマルチで輝く武器なんだから2種しかない同じ打撃武器のハンマーより火力出ないのは当然なのでは
火力自体はアイスボーン位で良いのでは、十分有用だったしあの公式配信でやらかした文句マンのquaですらかなり高評価してたし
操作性は今でいいけどな
0205名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spd1-Uc4C)
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2021/01/15(金) 14:05:38.59ID:lpkIIV+0p
>>201
開発はそんな気遣い100%しないと断言できる
一方を使わせるために一方をゴミにする調整しかしないからな
今作は笛を使わせたいみたいだからハンマーはもう終わりだよ
0206名も無きハンターHR774 (スッップ Sd22-+aKM)
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2021/01/15(金) 14:06:50.39ID:82ZmPiJid
タマミツネ(動画のみ・罠爆弾操竜あり)
4’22 太刀
4’59 笛
5’25 ライト
5’43 ガンス
6’32 ハンマー
6’33 大剣
6’35 片手 ←new!
6’43 スラアク
6’44 チャアク
6’48 ヘビィ ←new!
6’48 操虫棍
6’57 ランス
6’58 双剣
7’43 弓

片手バグ使ってるっぽいけどまあいいか
0208名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a188-uSvm)
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2021/01/15(金) 14:10:44.40ID:1yJMds9A0
>>206
なんだかんだそれなりにまとまって来たな、まだカスタム来てないから分からんけど
太刀は未知数だから置いといて笛ライトが強くてランスがちょっと火力足りない感じだな
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