【MHRise】操虫棍スレ 72匹目【MHW】
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ここはMHW:IB、MHRiseの操虫棍専用スレです。
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前スレ
【MHW】操虫棍スレ 71匹目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1608542618/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 実際アホみてえな属性倍率改善されるまで物理双剣しか選択肢なかったじゃん
初期って文字読めない? そのIB初期も物理双剣よりも属性盛ったほうが強かったんだが 急襲削除と他の代わり映えしなさはがっかりだけど、登山棍としての優秀さは間違いないので製品版で他マップ探索するの楽しみ >>99
誰でも編集出来るからこそ文句言ってるお前が直すんだよ おかしいと思ったんなら編集すればいいのに
Wikiなんだから なんか色々記述削除されてんなあ
事実の部分大半だったのにそんなに目を逸したいのか >>100
エキス無し空X:22
エキス有り空X:12×n+26
エキス無し空A:28
エキス有り空A:15×n+20
多少の誤差はあるかもしれないけど少なくともワールドのモーション値じゃ計算合わないから上がってる
>>105
編集してるからこそ言ってるんだよ
毎回先に書いた奴のちょっと自分で調べたらわかるような間違い探すの面倒なんじゃ 操虫のボタン逆なの慣れなくてハゲそうだわ
この操作で通した奴みんなハゲてくれ >>108
検証乙
空中○妙に威力高いなと思ったらやっぱりそうなんだ 空中火力上がったといっても
やっぱメインは地上戦なわけで
急襲削除しておいて地上モーション値据え置きは
やっぱ納得いかんよね
他の武器が有能糸技もらってると尚更
よっぽど糸技急襲が強くないと悲しすぎる >>114
高さは白エキス外せばマシになるよ
自分は空中A使って少しタイム良くなった
でもこれ攻撃が下手なだけなんだよなあ どうもこいつ背中が柔らかいな
爪は超硬度だからパーティなら爪にカス当たりするより飛んで殴ったほうがいい場合もあるな 空中Aの最終段をXで空中斬りに派生させてくんないかな
強制的に舞踏跳躍してる限り空中戦はやりたくない >>114
今の所一番の不満がこれ
タマミツネだと体高低いから特にそう感じるだけだと良いが 赤空中突進
アイスボーン時代のモーション値が6+4+7+4+3+32全命中で56
ライズは15×n+20で5ヒットするとして95
詳しくないけど大体二倍くらい上がってる計算じゃない? ワールド系列ほぼやってなかったけどモーション値そこまで低かったのか… >>123
カスモーション値だけどムフェト臨界中とかゼノ、ナナみたいな
全ヒットして肉質が柔い相手なら地上よかダメは出てたよ 基本、ワールドと変わらん
乗り要員だったのに全員乗れちゃうから空戦以外良いとこ無いな その空中戦もモーションダサくて常に飛んでいられてる訳でもなくて特定のモンスター以外使いどころがほとんどないと言うね わかる空中押しするなら穿龍棍の対空コンボみたいなのがないとね コンボカスタムのリークが本当だとして
まず体験版の操虫棍で一度落胆させておいて
後でコンボカスタムを紹介するときの目玉要素にしたいんじゃないだろうか 4連印斬と降竜のモーション値次第
4連は多分飛円とトレードオフだろうから突き薙ぎ4連になりそうだけど
こればっかりは製品版が出ないとわからん 空中A連発して遊んでるんだけど割とひるませ力が強い気がする 太刀の配信チラ見したら 兜割りが良いダメージ出してたな
降竜?もそれなりのダメージ期待してるぞ 回帰猟虫って無敵付いてる?
結構攻撃に引っ掛かること多いんだけど
回帰猟虫から空中○の高度は良いんだけど跳躍がなぁ 回避性能いくつくらいに相当するのかわからんけどちょっと盛った位の認識で使うのが良さげ
飛び上がったときには切れてる 無印で弱いならG級で超強化される
それがモンハン
1年の辛抱か… 後々のアプデで強化されても1番マルチでワイワイしてる時に使いづらいって悲しすぎるんだよなぁ
IBの時も「虫棒今更強化されたの?へー良かったね。もうやってないから知らんけど」みたいな反応しか来なかったわ… 急襲の良かったのは空戦と地上戦をスムーズに移行できた事。
ライズ確かに空戦の与ダメ上がってるんだが
空戦オンリーにするには弱いっつーか
モーションの拘束時間長すぎる。
ジャンプ突進斬り以外に滞空する選択肢が
あと2〜3ほどあれば楽しめそうだが。
空中Xはヒット数少ないし落下するので微妙。 3年後のワールド2はきっと虫棒が覇権を取ると思うわ >>133
あるにはあるのか
強化納刀やスラッシュチャージャーと比較すると酷い性能だな まあ虫が当たればエキス回収と回復だから使い勝手はいいよ
跳躍のほうはもう少し鋭角でスピードが出たらいいんだけど 後ろ向きに回帰猟虫を使えば、モンスターに素早く接近するのにも使えるんだよな一応
もうちょい虫が多段ヒット攻撃するとかダメージ高ければ良いんだけど… >>140
無敵の長さ自体は結構あるのかもだけど空中はわりと無防備なのよね 回帰は2ゲージ技にしてもいいから
虫当てたら3色エキス取ってきて
トリプル延長出来るくらいしてくれや これで急襲もどきが2ゲージ技だったらいよいよ終わるな トリプルは無理にしても確定赤にして欲しい
そして赤エキス斬れ味回復の虫スキル復活してほしい >>145
火力による
兜割だって劣化したところあげるなら
・虫技
・2ゲージ技
・ゲージ回収消えた
と文句言われるのを火力大幅アップで覆したし WIBの時は飛円後虫キャン微妙で回避多用してたけど、今作飛円虫キャンがスムーズで良いね
ひたすら虫キャンしてたらだいぶ慣れてきた 薙ぎ払いブレスに跳躍回避から頭に急襲ができないストレスがやばい
出来た事ができなくなるの辛すぎる >>157
虫棒でタイムアタック挑んでるけど8分30秒の壁越えれないから見てみたいわ! 跳躍のもっさりナーフは本当にゴミ
虫技を便利に見せようとしたいが為に基本性能を弱体化させるとかマジで有り得んわ 直撮りの動画で7'45ってのならあるみたいって書こうとしたら既に貼られていたw 根本的に火力が足りんなあ
太刀の兜割りがあんだけ乱発できるんだから急襲も乱発していいよね? 虫棒スレの民だったか
俺も発見して貼ろうとしたら貼られていた
虫キャン徹底したらあんなに素早く見えるんだな乙 これあれかな
キャプボないっていってた8分台クリア画像上げてた人かな >>162
兜割は回復速い方じゃないから同じかそれ以上のペースでは打てると思う >>166
わざわざお疲れ様です
参考になりました 今見たけどすごい
キャプボの人かわざわざありがとう 大型モンスターの初期位置がなんか2通りあるけど
これタイム詰める人は近い方にミツネがポップするまでリセットしてるの? >>171
自分はそうしてた
あと上にエリア移動するときもリセットしてた 俺には到底届かない場所なのでシコシコ15分切りとか頑張るか… >>173
割と途方もないなそれ…
ありがとう、あんたすごいよ >>178
背高いモンスター相手なら上手いことやれば狙えなくもなさそう 空中を押し出したいならもっと空中で振れる技増やしてほしい
できればモーション中滞空するやつ >>160
画質なんてどうでもええわ
あんたすげえよ すげえ・・・8分切るのか・・・
しかし虫技全然使ってないな 上が早すぎてよくわかんないんだけどみんなミツネどんぐらいで倒せるもんなの? >>182
回帰は自分も使ってみたけど自動攻撃タイプじゃないとスタミナ回復意味ないしミツネに空中攻撃が相性良くないから回帰キャンセル空中攻撃もいまいちだった
前方跳躍は距離詰めとブレス回避に使えるけど上の動画くらい張り付けてたらそこまで使わんですむもんな やっぱ10〜15分くらいか
とすると上位の人は移動時間とかも考えると倍近いDPSってことなんかな >>185
なるほど、自動攻撃タイプの虫なら回帰が活きるのか
体験版の操虫棍は武器自体が弱いというより、虫と糸技の組み合わせが悪いってことかな >>185
あーなるほど
自動で攻撃させてた虫を呼び戻して一瞬でスタミナ回復させられるんならかなり使いどころがあるのか
体験版じゃ真価が分からないな… wの癖が中々抜けんな虫飛ばすつもりが糸技であらぬ方向に飛んでいくわ 本体側の機能でボタン入れ替えじゃダメなんだっけ?
しかし虫キャンとはこのようなものだったのか…はええ 虫飛ばし照準は作品毎にLになったりRになったりでややこしい 空中攻撃の着地から飛燕に派生出来なくなったの何故だ >>196
そうなるかー
製品版で入れ替えオプション来てもまた混乱しそうな 急襲あったらライズめちゃくちゃ楽しいんだろうなぁ… 操虫棍使いの期待を一身に背負う降竜
太刀の兜割りみたく強化されてる事を願うよ 強化された空中Aって6ヒットすれば大剣の溜め3と同等か
みんなもうちょっと褒めてあげて ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています