【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-242"The Diarrhea Shit Lands"【LEVEL DOWNち…】
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【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-241"The Diarrhea Shit Lands"【LEVEL DOWNち…】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>756
人口1/3に対してちょうど反比例してるな🤣 今祭りやってたな、忘れてたわ
イベ装備の重ね着取ればもういいかな >>745
ボクソン&イキリトの悪魔合体でモチベ消し飛んだんだ😇
というかそんな事よりとんでもなく重いクソ鯖をなんとかしろと…🤮 野良のミラボレアのイベントクエストがまだまだ魔境みたいなので現状を統計取ってみようと思います
取るのはMR・乙率・討伐成功か否かです
URLの画像のようにメモをしています
「意味ない」とか言われるのは分かってますのでスルーします
以下の条件で統計取りますが両案があれば是非ご指導ください
・
当方はカンスト笛で常にホストです(面接回避の為)
飯は生命保険を必ず食べます
攻撃大と自己強化以外は演奏しません
サンプルで27戦しましたが、討伐4の私乙2です
途中で他の方が武器を変更した場合は初期武器でカウントします(戦いながら追加メモが難しい)
200戦したら結果を出そうと思います(目標1週間後)
ネームの黄紫をメモって欲しいという意見がありましたが、面倒で…
何かご意見があればお聞かせください
https://i.imgur.com/PDbeaxN.png >>763
討伐成功か否かって表現でちょっと笑った
単に成否でよくね 全然関係ないけどチートで💩🦴のモンスター同士戦わせてる海外の動画は割と好き >>763
いろんなスレでこれ見るけど王カーナ版は土曜から月曜の朝まで100戦して統計とったとか言ってて草 >>750
ロード早くてシーソーがないだけギルクエ超特のがマシ
モンスター側の簡悔はどっちも同じだしな
なんなら超特は報酬上特別なものがない以上やらないって選択肢もちゃんとある 流石に纏や黒炎王や紅兜を除く二つ名とうん地のモンスターを同列に語るのは♀ 糞纏と糞糞糞以外の二つ名はそれほど悪評聞かないよね🤗 二つ名はタイマンなら一部除いてちゃんとプロレスしてくれるからな
弱点も隙もハッキリしてるから楽しいのばかり
💩とは比べ物にならんよ 二つ名デァアほんとすこ😍
近年稀に見る戦うたびに楽しくなるモンスターだった😊 🤓が二つ名ディア作ったら水蒸気爆発のあとに即潜りそう >>750
導きをある程度進めると大霊脈玉とカスタム素材の入手先としては悉ネギとカーナ(落とし物多い)/ラージャン/ジンオウガ亜種の4匹しか狩らなくなる。(他の素材は全部交換できるから)
多くの武器種でミラ武器がナンニデモになってるので、産廃化した武器からカスタム解除でミラ討伐後は導き素材はダダあまりになる。
大霊脈玉はイベントの悉ネギが効率良いのでここで必要数ストック終わると導きに用事がなくなる。
という感じでエンドコンテンツとしてはイマイチ。 >>774
🤓音爆耐性をつけることでモンスターに攻撃のターンが回り五分五分になるわけです ゲームやった事ないやつにマジレスすんのはやめたれ😅 >>763
画像が縮尺し過ぎて読めなくは無いけど潰れてるかな🤔
まぁ最終的に見るのは統計だろうから集計部分は別にいいっちゃいいんだけど🙄 >>763
めんどうかも知れないけどメンバーの装備(ドラゴン+αかドラゴンでないか)や火耐性が20以上か20未満か
あと広域の有無は気になる >>730
モンハンで言う称号みたいな趣味要素だから別にやらなくてもいい😬
あとはナノマシンが不足してるなら稼ぎに使えるくらい🧐 カーナ今日初めてやったけど酷いなこれ
ミラは慣れれば楽しくなってくるけどコイツは慣れるほど追加モーションのクソさが浮き彫りになってくる
悔ッチ阻止は話に聞いてたけど実際やられた時のイライラが止まらないしなにより安易な体力上昇と高速化でバランス取った気になってる始末
のトリに相応しいクソモンスなんだ こんな便所の落書きで自演してまでやる奴なんておらんやろ😂
なぁ、🍤君? そういや王カーナの突進に肩合わせたらどうなるの?
やっぱ多段ヒットして即死? >>785
ランスのカウンタークラッチは突進合わせられると特大ダウンに化けるからたぶんコンボ決められると思う😅 アルバもミラも慣れれば楽しくなってくるのはわかる🙃
いや最初から楽しいモンス作れ😩 >>789
段差生成や視界攻撃を仕掛けてこないあたりはマシだぞ🤗
確かにそうなんだけどこれをマジで言える奴は飼いならされてるな😭♌🤓 ブサイクが💩臭いからプレステ版ライザ発売中止になったんだろう
💩💀の罪は思い >>789
たしかに悔しさが見え隠れするモーションもあったりエクリプスメテオのパクリを捨てきれなかったけど元のパイズリカチカチ塩試合野郎を思えば良モンスになった思うんだ☺ MH4の頃には既にパイズリカチカチクソトカゲから改善されてたんだ ミソ漏れASS擁護する時に初代のミラ引き合いに出す人いるけどどうして4~XXの記憶が抜けてるんだろう🤔
そっちと比較すると糞なのフォローできないからか🙄 ていうか5回も退避せよ!とかいる?さ
最初の二回はともかくアレのせいでテンポ悪くなってない? >>791
ハードルが下がりすぎていることに危機感を懐きつつも
感覚が壊されているのでどこまでがありでなしかの判定が曖昧になるんだ…😫 回避距離3つけて双剣で走り回ると悔しさほぼ無効化出来るから楽しいぞ🙃
アルバのような良モンス的楽しさじゃなくてクソ漏らしを安全に殴り続ける🤓の征伐的楽しさだけどな😅 >>799
良モンスのハードルが下がりきってるのは本当だな
ナルガなんか元が良モンスだから💩💀の中でも数少ない楽しいモンスターだと思ってたけど
噛みつき突進しながら振り返る攻撃とかスタイリッシュさの欠片も無いカサカサ回り込みモーションとか音爆の謎の設定ガン無視仕様とか
💩での追加変更点だけが笑えないレベルで蛇足となってるからね😇
復活良モンスターというドーピングで辛うじてハードルを越えられるんだ🤗 ティガとかいう作品を重ねる旅に新たな糞を纏う哀しきモンスター
💩💀のは変に小顔だし隙だらけの咆哮減らして車庫入れから突進に謎のノーモーション奇人大回転尻尾…🤮 戦っていて楽しいから良モンス、そういうのはほとんどいなくなってしまったんだ😩
戦っていてイラつかない、悔しさを感じないから比較的良モンスみたいなラインになりつつある😰 ティガの突進終わりの大回転は「とにかく範囲広くて早い攻撃出せば強い」って考えだけで追加されてるんだと思う位のクソモーションだわ🙄
野生の生き物があんなスピードで一回転する攻撃使うかよ プレイヤーを長時間待たせたら普通隙を作ってちょっとしたカタルシスをさせるべきなのに
ざんねーん隙ありませーんwwwwwで攻撃続行するのほんま… 希ティとかミラとか結構良モンス化多いんじゃね?🤔4系列 4はフルフルが車庫入れバックジャンプしたの見てだめだなこのシリーズとおもいまみた
復活モンスは改善ポインと多いけど車庫入れとか隙を極力潰し始めたターニングポイントだと思う
狂竜は速度不安定とかいうアクションにあるまじき行為だし極限は言わずもがな ディノに獣竜種飛びかかり追加したの許さねえぞ
尻尾2連の高速化あまりにも不自然スギでは😅 すまん、俺が言うのもなんだけど調査ポイント集めに炭糞拾いしろとか強力なブレス最短2回とかガチエアプ多くない?🤔
🤪あのさあ!金払った💩💀あったら遊ぼうよ!!ねぇ!!フリプじゃねぇんだからさ!! >>810
飛びかかりはかなり使用頻度低いけど一応前からあるにはあったはず
もううろ覚えだが二つ名は確か飛びかかり使い始めるのが瀕死の目安だったような >>808
ミラは良いとして希ティはちょっと😧
4Gガンスで大咆哮ガードしたらそのまま何連続も続けて削り殺されました😇
しょうがないから回避で行ったら6連続目くらいに直撃しました😇
希ナルもアレだったし徳田藤岡は一瀬産の良モンスに💩を塗りたくるのが趣味なんだろうね🤣 🤓「一瀬ちゃんさあ、このモンスターちょっと普通すぎない?」 >>814
奇をてらうのに成功したのがカマキリで失敗したのがシュワちゃんだね 無料ゲーしかできないフリプ君おりゅ?
ボダブレブラボAPEX💩💀 ワールドはまだしも💩☠の良いところって無くない????🤔 >>815
アイツが岩纏ってて目が発達してるのってちゃんとカマキリと同じように理由あるのかな🤔
世界観の🤓お得意のあえて設定は作ってないって奴?🙄 総合ステ低いからまだマシなだけでレイアすら💩だもんなぁ
ケルビフェイクの時久々にやったけど
連続突進にうろうろ捲り噛み付きに車庫ブレスの距離開け&遅延&時間稼ぎ&時間稼ぎでホント糞つまんねぇ
怯みハメが最適解っつーか
時間稼ぎ多過ぎて怯みハメ以外やってられんモンスだらけなのがホント💩 >>811
金払った上に時間まで払うのはちょっと… カマキリとオストガロアはどの職でも正しいターン制でストレス無く楽しかった🤗
ゼノとイシュはでかいのに無駄に動くビチグソカカシでストレス溜まりました🤮
虫棒ならまだストレス溜まらないけど他の近接だとまじ💩 まず弱点の位置が悪意溢れてるよね
特にアン何とかとかいうクソモンス
イシュワルダ防具もシリーズスキルが産廃だし何を思って作ったんだよこのクソ 金銀💩「うおぉぉやられた劫火状態とけちゃうう」
超ノックバックゴローン
↓
スッ…(起立)
金銀💩「ダウンすると思った?しねーよバーカ!」 >>821
いつでもどこでも着撃弾強化撃ちしか追加アクションなかった💩☠初期片手さん😭 ゴリラと金銀の強化状態解除はダウンくらいあってもいいだろって思った 🤓モンスターの隙を無くす事で“YURAGI“が生まれ、五分五分の状況になる訳です。 アァン・異臭悪ダが翼竜から降りた野良にソニックブラスト2連発で起き攻めしながら消し飛ばしたのは流石に見てて可哀想だと思った 久しぶりにプレイしたら翼竜から降りた瞬間スーパーノヴァされて出オチ即死クエスト失敗したんだ😇
二度とやるか🖕👹🖕 🙋これは…歌?
歌?は?🤔
🦁生態系の乱れは地殻の乱れ
え?地脈エネルギーの話は?🤔
🦔「ここで俺の登場ってわけだw」
🤜💥🦔グェー
🤛⛰🤜キエェェェェェェww
え、なにこいつ🤔
歌ってことはエコーロケーションのようなもので敵を察知してるんだな?だから目は退化してるんだな?🤔
👁👁�u知ってるか?敵は両目で見たほうが強ぇんだってよ」
え、なにこいつ🤔
🦁こい!大自然!
🤔
🦔🤜💥👁👁�゙ェー
🤔
🙋やりましたね!私達!
🤔
歴戦王イシュワルダはどうなるんだろうなあ🤔
🦔👍「イシュワルダは皆殺しにしておいたから歴戦王はいないぞ」
🤔 >>827
🤓うるせえな!隙を用意すれば良いんだろ!
🐲物凄い隙が設定されてます!ただしめっちゃ離れた所でその新技使います
近づいた時には硬直が解けてて殆ど殴れないで終わるんですが😅💢 🤓🧡 🤓ベリオロスの翼を破壊すると、なんと!滑って隙ができます!
🤓でも滑って遠くに行っちゃうんですよねw フルフルのあれを車庫入れと表現してる人は流石に初めて見た >>829
🦍のそれは怒りの解除だから壁さえあれば即壁ドンで実質大ダウンにダメージまでついてくるぞ👍 サブで導き上げてるけどマジ虚無だな
MRと連動してるから上げざるを得ないのに下手に導きの仕様変えたからランク上がる前に上限行っちゃう 王カーナの不動転身潰しは王ネロの時にクラッチ拒否AIを不動広域ハメで潰されたから実装されたのかね?
転身を高速で消滅させるのは今までもあったけど不動ごと飛ばすのは殆ど無かったし
初めから装衣なんて実装しなければ良かったのに 揺らぎと無造作なクラッチバカにされたのと大会でセミされて悔しかったからじゃないの? assは頭部部位破壊ほぼ必須と邪眼で悔しさ抑える必要あったけど
フジオカーナは封龍力もあるから抑える必要ないと判断したんだろう 悔しくてやる嫌がらせとかは結構狙い撃ちで客がどう不快になるかとか理解度あるよね🙄
そのパワーを逆方向に向けたら神ゲーができあがるのでは…?🤔 虫棒からしたら急襲のカモどころか体力高いだけで対空弱体してる雑魚なんだ
やっててカタルシスもクソもないクソモンスなのには変わりないけどな 飛びかかりは前からあったけどモーションがw獣竜種のものにさしかわってる😢
のそのそ首振って飛びかかるの似合わない 今頃アンイシュワルダを倒して導きの地に行けるようになったが 何だこれ めんどくさすぎるだろ
これがビチビチのうん地か >>852
👴昔はもっと仕様が酷かったんじゃ
でも救難が死滅してるし今もエグいんじゃ
もうやめるのをおすすめします >>852
どこがめんどい?
新しい意見も聞きたいんだ >>775
カーナ、ネギ、オウガ亜種、ラーだけで回してたら素材錬金であっという間に調査ポイントなくなるよ?
それに黒ティガ、ハザク、ネロ、オウガ原種は?
これらも狩らないとだめでしょ 導きの地はモンスターを狩れば狩るほど洗練されて全地帯Lv7になっていく神エンドコンテンツなのだが?🍤 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています