【MHWI】狩猟笛スレ 269曲目【MHXX】
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∫∫ /| Kari P World!! _ (ズンズンタランタッタランタ)
ヒヒョーピョヨヒヒヒ { { ハ/{ ,rジャズズジャズザ /V | クココココロ…
(ドワアアァァァァアン) 丶ヽ ト{;;il||;;:゙i={ ヽ\ 〈_ノレイ´] (ズンズンタランタッタランタ)
. ヒヒョーピョヨヒヒヒ `゙{ハ||||ノ:;!ミ ∫∫ .__ピーヒョロロロ [ ZЖN´]
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|||レ:メミ / /::::::::} |:::| [フ|| 」`
r::ニミ , 、 ||||/,ハ | {_ノ ノ::ノ》 .ハ_ハレ/
ハ_.ハ //,、 }。〉 0|||゚∀゚) \_//巛》 ハ_ハ (゚∀゚l:b
.( ゚∀゚)_ __/《. \ノ 从 j||と )  ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ ) (.つ|:|〉
(つ ∠ イ-\ ミ  ̄ノ人」ヽ 彡ルヽ) \\ と) .(/j|r
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能力アップで華麗に狩り!!
周りもフォローで大活躍!!!
敵を楽して狩れないが
敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー)
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◆前スレ
【MHWI】狩猟笛スレ 268曲目【MHXX】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1601025025/
◆ワッチョイスレ立て
_>>1の本文の頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を貼る
過去シリーズの話題もこのスレで。
次スレは>>950がワッチョイを入れてスレを立ててください。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。
宣言なく立てられたスレやワッチョイなしのスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 最強のメスガキに
「おじさんそれであたしを使いこなせてるつもりなんだwww」
って見下されたい そこに さんびきの メスガキが おるじゃろう?
黒衣のメスガキ
赤衣のメスガキ
白いドレスのメスガキ
わがままな第三王女 ミラ三匹まとめて狩ってこいとか言いかねない奴が紛れ込んでますね… もうわがままな第三王女がハンターでいいんじゃない?
一個師団動員しても捕まらない超人なんだし、黒ティガの咆哮を目覚ましにできるっていうんだから 名誉メスガキなのは良いけどこっちが落とされそうなんですがそれは わがままな第三王女(メスガキ)が吹き上げる激しいバイブス(攻撃力アップ)
ありだな ライズの映像見る限りワールドベースというよりかはXXっぽい気がするけど響音とか残るかなあ… ミラでパンパンゼミしてたら笛が来て、攻撃大付けてくれて脳汁があふれ出るわ野良なのにクッソ早く終わるわしかも上手いわで憧れたから笛始めようと思うんだけど
入門はミラ笛ミラ防具で大丈夫? 大剣のタックルだったり太刀の特殊納刀だったりが残ってるんだから笛もグルグル残ってると信じてる ありがとう
とりあえずトレーニングで色々覚えなきゃ..... あとは猛りブラキ笛くらいか
ハザクやらウルムー亜種とか状態異常防がないとどうしようもない相手に武器だけすげ替えれば済む
ガ睡でゾンビとかも悪くないけど今更マムガチャ引かせるのもね。パーツ強化面倒だしさ もしかしたら、ライズでは太刀ベースの狩猟尺八になってめっちゃ人気武器になったりして
……は兎も角、最近笛始めました。スキルは笛珠2と接近基本セットで良いですか?教えてエモい人 笛珠2と100%超会心(ミラ笛なら80でも十分)出てれば何でもOK
初めは被弾しやすいから回避性能とか適当に生存振っといた方がいいけど ありがとうございます。帰ったら導きに籠もって練習します もしガ睡があれば導きならドドドドマでゾンビすると楽チンだね
マム足に早復2+1と地学入れて、対属3入れて回復速度UP吹けばほぼ無敵
属性解放すればモンスターがすぐ寝るし、不屈使うだろうから火力スキル少し抜いても気にならない マム武器は売ったりしてないからあるかも……。
でも赤龍はその時使わないのは全部石にしたよう気がしますね。 ガ睡使うならゴルルナかドラゴンアーティアの特殊会心1.4〜1.6倍を外すのは勿体ない
ソロなら怯み軽減要らないから武器とドラゴン腰で解放3確保して4スロに睡眠2入れれるから組みやすくていいゾ ミラ笛なら見切り削って渾身入れれば簡単に100%行くじゃん
渾身40+弱特30or50+見切り20+挑戦者20+攻撃5
整備加護両取りしたり整備か加護どっちか片方とフルチャにしたりもできるし当然整備も加護も切って他のスキルも盛れる ありがとうございます笛の方
導かれたモンス、目があった奴全員調和に行ってきます(なお、トップバッターは歴戦クシャの模様) クシャか
強いとか以前にひたすら面倒だぞ、あれは
素直にゼノ笛とかアン笛で完全無効吹いた方がいいかも 確かに攻撃カスタムTで歴戦の翼膜使うからクシャは狩っとくと良いわね
ドラゴン装備来てから物理系の笛はどれも会心カスタム外して攻撃カスタムにしてるわ 俺は非達人芸運用してた覚醒笛の斬れ味5を攻撃5に付け替える作業が終わりそうになくて震えてる
演奏会用に旋律別でアホ程作ったのが仇になったわw >>880
これで覚醒の枠増えたらもう手に負えんな
並びが気になる俺は旋切攻655を旋攻6555にするために無駄に石を使ってたりもする >>880
あーあやっちまったね
ドラゴンでスキル伸びすぎたせいで攻655斬5の匠5が攻6555越えたのに >>881
そういや増える可能性はまだ残ってるのか…
>>882
匠5紫20だと達人芸運用のが紫維持安定するからコンセプトから別モンじゃね
真業物運用だと響音行く度に残機減ってくから剛刃欲しくなるし ここは間を取って斬Y匠4にしてミラと同じ紫30にするのはどうよ
ミラの火力に比べれば攻YをXにするくらい誤差だし どこもかしこも、メスガキだらけだ…
貴様も、どうせそうなるのだろう? 今ドラゴン一式にバゼルバルディ担いでるのに出くわしたわ
広域持ってるのに回復しないわ吹かないわ、一体何がしたかったのか >>882
匠を5まで伸ばすのも維持も面倒だから
斬5攻6555の赤空は攻6555にしたわ
真・業物でも紫20だと保たない感じだったから
少し先にRISEが控えてるし、もはやかなり適当ではある 匠5はドラゴンαやお守りでポンと載せれるけど、やっぱり汎用性考えると攻撃6555のが自由度高くて好き
まぁ人それぞれの好みよね
一撃の重みを重視するなら覚醒でなくメスガキ持とうよって話だし 斬6攻555で30本くらいあるから張り替え面倒でしてないわ
カスタムも会回のままだし ドラゴン装備禁止でミラ狩ろうぜ!ってなった時に使うから斬6も少し残しておいたほうがいいかもしれない(疑心暗鬼) >>900
逆だぞ、弱い奴を使うからこそ他の部分まで弱くしてはいけない
狩猟笛使ってる俺らが人より頑張らないといけないのと同じだ 匠5入れるくらいなら災禍転福やフルチャぶっ込んだ方が火力上がるんじゃないの ドラゴン着てると整備5積んでるのに装衣使わないとか有りまくる不思議 攻撃大旋律があるのはいいんだけど火力調整が攻撃大前提なのがほんま・・・
Fみたいに全笛でどんな旋律だろうと攻撃大吹けるようにすればほんとに笛を選ぶことがどれだけ楽しかった事か。 >>908
煽る余裕があるなら組んだところ見せてくれてもいい・・・よくない?
攻撃、見切り、弱特、挑戦者、超会心、匠、災禍、フルチャ、名人全取りは覚醒じゃ無理だったけど攻撃でも削るんか?
4まで削れば整備もぶち込んで装衣のゴリ押しもやりやすくなるが >>911
そもそも装備組んで見せてっていうけどほぼドラゴン4部位が決定してるから好きなように積めろってことじゃない?
スキルシミュ使うより火力に全振りするなら期待値計算した方が早いけど整備とか加護の補助スキル使うならってことじゃろ。
なんでも頭ごなしに来るような輩はこのご時世多いけど己もチンパンジーになってはいけない。 割に合わないと言えば匠5で紫出すのがそもそも割に合わない気がするけど
攻5白運用とそこまで差あるとは思えんし >>912
期待値計算はよくわからん(チンパン)
>>913
まさかも何も入れてるけど、よくよく考えたらレベル毎の上昇幅小さ過ぎて1でいいのか
結局攻撃6555匠無しと攻撃655切れ味5匠5とでどんだけの差になるんだろう
数%しか変わんなさそうだけど 渾身2とかないとドラゴンで渾身使うの結構重いしな
挑戦者は護石使わないとかなり重いし、ガチャ運に振り回されすぎだわ
超心体力なんて神扱いから産廃になっちまったし >>916
謎の火属性攻撃引っこ抜けば攻撃Uは2個でもいけるぞ
達人Uも2個要るけどな!
回避性能も4まではいけるから赤空なら避けまくってフルチャ維持もできちまうんだ! 配布期間があるからもらい損ねた人もいるんじゃないか 覚醒なら見切り4で傷アリ100%にできるからそもそも達人Uいらないのでは 鉄蟲糸技って突進系、ジャンプ系、その他の三種類って感じ?ジャンプ系の技は空中四連撃で好きな音色出して着地時に演奏とかだったらかっこいいな 僕は配布系は悉くを貰いそこネルギガンテでした(小声) ひっさびさに王カーナで笛担いだら動きに付いていけなくてワロタ…
でも練習すれば余裕になるから困る 笛部屋
【開始日時】16:30から始まってます
【部屋番号】4WAe ZFWT Nwhc
【備考】調査クエでもイベクエでもなんでもー 王カーナは青黄旋律担いでMR100台3人を出荷した時の気持ちよさがハンパなかったから定期的に救難入りたくなる とうとう笛スレにも湧いてきやがったか
>>928は転載荒らしにつき注意 王カーナにソロで勝てたのはドラゴンのお陰、と思ってミラにお礼参りに行ったらミラの方が楽っていう。皆さんはどちらの方が得意ですか? 王カーナはミラほど時間に余裕無いわけじゃないから加護積んでない人がいたら精霊王
そうじゃなきゃ青黄あたりでサポートした方がええわね 覚醒って爆破とかの状態異常系だと旋攻6555の白運用のが強くて
属性は旋攻65斬55の紫運用のが強いんじゃなかったっけ? 紫補正は属性にも乗るけど
属性無振りの覚醒笛の属性値なぞ無視してよろしい >>934
ソロでもマルチでも王カーナの方が楽。ミラは気を付けてても被弾しちゃう。特にマルチだと他のメンバー狙った這いずりとか扇ブレスに巻き込まれたりして、うかつに演奏すると死んじゃう っても現状属性担いでくのアルバくらいだからなあ
アルバも素の属性もあれば十分だし 攻撃大、自分強化して旋律を目一杯溜めて
メスガキで延長ぶっぱしかしてないわ俺、打とか龍とか使いどころがわからん ミラは演奏を通してくれる隙は割とある
でも調子に乗って追加演奏すると死ぬ 拘束弾の時とか右ぶん響音柄響音柄響音で最後首あげる時に響周波龍おいとくと割と当たってくれるよ
演奏攻撃の殴りか龍衝撃波のどっちかは当たってくれる感じ ミラは死ぬ奴がばらける。防壁まで2乙でも温存した拘束や頭破壊兵器ダウンで成功まで行くことも多い
王カーナは耐性不足でワンパンされるのがハットトリックして失敗する感じ 集会所がランス使いに乗っ取られたのでコチラに移転!!
討伐目指してやってくれる方!是非!
大砲ぼくがやります!
その後は遠くで薬がぶ飲みしますので倒して下さい。
スラアク使い超歓迎!
部屋3YntdQAnrHZ 部屋募集レスを無断で別スレに貼る悪質な荒らしが居るらしい 笛部屋も1文字奇数偶数取り入れると心配なくなるわね 最近、かりぴー楽しくて救援に入ったらめちゃ蹴られまくる…日本人ホストが結構多いから一度
恥を覚悟で履歴から相手の部屋にはいって理由聞いてみたら狩猟笛は時間かかるから自分の部屋では
蹴りますって言われたわ。なんというか効率重視が増えて肩身狭い。 ちなみにPC版です。
外人も狩猟笛で笛吹いてるときに蹴られることあるけど日本人ホストだとモンスターと
会敵するまもなく蹴らるんだよね。
狩猟笛いると会心とか色々恩威多くて助かるのにな〜。 レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。