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【お疲れ】やっとモンハンワールド&アイスボーンというゲームが終わるね【次回作へ】 Part.2
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0001名も無きハンターHR774
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2020/09/02(水) 23:25:38.73ID:sAf6WaTR
感想かいてけ

2年半以上やってきたんだから
※前スレ
【お疲れ】やっとモンハンワールド&アイスボーンというゲームが終わるね【次回作へ】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1598436995/
0550名も無きハンターHR774
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2020/09/12(土) 16:07:27.61ID:fuAYo03i
新作はPS5かな?買い替え面倒くさPS4でええわ
0551名も無きハンターHR774
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2020/09/12(土) 16:21:45.49ID:BQP604Vo
>>540
モンハンに限らず足し算は小さく、引き算は大きくするから相対的に見ると弱体化してるパターンばかりなんだよなこういうのって
0552名も無きハンターHR774
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2020/09/12(土) 16:27:32.28ID:j3A9QjG8
>>549
ほんとそれ
装飾品ガチャは本当にやる気が出ないんだよね
お守りガチャはいいと思うけど、採掘では出ない方がいいわな
0553名も無きハンターHR774
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2020/09/12(土) 16:34:11.10ID:952MB1aH
PCまで待つくらいがちょうどいいんじゃないか
糞だった場合回避できるし
0554名も無きハンターHR774
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2020/09/12(土) 16:49:44.18ID:UeXuMHaT
「モンスターに貼り付ける」というギミックをリスクの塊として実装したのは実にモンハンらしい
他のゲームだったら「間合いが離れたからクラッチ撃っとくか」ぐらいの気軽さで使われるシステムになっていただろうな
0555名も無きハンターHR774
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2020/09/12(土) 17:08:55.77ID:QebloO9G
お守りガチャなんてゴミは絶対いらんw
スキルの比重がでかすぎるし珠の方が全然マシ

最適な珠が無かろうがいくらでも火力組める分確実に今の方がいい
0556名も無きハンターHR774
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2020/09/12(土) 17:30:55.54ID:udRQwSbQ
ガチャをなくしてほしいにならない立派に飼いならされた悲しい存在
0557名も無きハンターHR774
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2020/09/12(土) 17:32:02.16ID:DVlWR5yr
>>550
PS5に最適化するだろうからssdでhdd導きくらいのロードかかりそう
0558名も無きハンターHR774
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2020/09/12(土) 17:32:25.49ID:n1nyZIF3
そもガチャ自体が要らんし有っても天鱗求めて調査クエスト回す程度で良いわ
アクションゲームなんて理想装備揃ってからがスタートだろ
0559名も無きハンターHR774
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2020/09/12(土) 18:02:09.77ID:m/e7NZpJ
>>554
これだな
メリットとデメリットが釣り合わない=楽しくないからプレイヤーが使おうとしない
→使われなくて腹が立つから使わざる得ない要素を増やす
 →強制されるような形で使わせておいて想定外だと対策する
どんな思考回路してたらこんな流れを何度も繰り返せるのかね
0561名も無きハンターHR774
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2020/09/12(土) 18:53:15.40ID:PTh7jwUX
UIといい開発のセンスが10年遅れてる
ずっとモンハンだけ作ってるから当然か
0562名も無きハンターHR774
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2020/09/12(土) 19:05:58.59ID:ikVVVf+/
ガチャ要らない層はストーリークリアしたら勲章コンプやTAとかに進むのかな

つまんね〜
0563名も無きハンターHR774
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2020/09/12(土) 19:21:36.13ID:jwUKewom
これがソシャゲ脳か
0564名も無きハンターHR774
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2020/09/12(土) 19:30:39.19ID:n1nyZIF3
アクションゲームなのに何故TAなり無被弾縛りなりPS高める方向に行かないのかも疑問だが、何より何故アクション無関係のガチャを求めるのが理解できん
スロットのボタンポチポチするのそんなに楽しい?パチンコ打ってきたら?
0565名も無きハンターHR774
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2020/09/12(土) 19:35:01.55ID:baN+FBiM
装飾品はドロップ率を上げるだけでいいでしょ
MR999になっても一部の装飾品が揃わないとか、もう弁解できないくらいアホな確率

で、寿命が無くなった頃に、装飾品のイベントクエストを配信するなんて
完全にソーシャルゲームの延命策そのもの
0566名も無きハンターHR774
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2020/09/12(土) 19:40:36.03ID:Dv9N0pyv
ガチャ要素は天鱗とか大宝玉くらいでいいでしょ
ゲームが面白くてたまらんから何度もやりたくなる
ってのが一番だと思うんだけど
0567名も無きハンターHR774
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2020/09/12(土) 19:46:37.88ID:XcTJ2D9l
マルチ推奨のゲームだからTAや縛りなんてやりたいやつが個人か同調できる人の中だけで勝手にやればいい
人と比べるゲームじゃないからね
0568名も無きハンターHR774
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2020/09/12(土) 20:22:47.87ID:IA6Z73Dd
まぁこの💩の場合PSの上達よりもスポーンガチャのが目につくけどな
0569名も無きハンターHR774
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2020/09/12(土) 21:02:11.16ID:++y971vB
次回は自分でクエスト発注したいな
練習したいモンスターとだけ戦えるようにしたり
あえての糞クエ作って身内で楽しむのもいい
制限時間五分とか狩猟環境不安定とか剣士のみガンナーのみとか条件入れたい
0571名も無きハンターHR774
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2020/09/12(土) 21:15:26.92ID:fQ0We/kD
>>569
それを調査クエでやって欲しかったんだよなあ
今の調査クエは乙数を気にする程度でフリーやイベクエと変わらんから面白味がない
回復アイテムなしとか罠なしとか常に怒り状態とか準備段階から考えるようなのがあれば身内で遊べたのに
救難とは相性悪いけど
0573名も無きハンターHR774
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2020/09/12(土) 22:02:26.71ID:Zv4Eaq5T
他のプレイヤーの重ね着コーディネートじっくり見れる場が欲しいのだが
0574名も無きハンターHR774
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2020/09/12(土) 22:09:58.14ID:Eo0xzRy6
調査は単純にギルクエの劣化というかダウングレードというかなのがね
チートが流行ったとはいえ、マップの自動組み合わせとか交換とかの要素は良かったのに
0575名も無きハンターHR774
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2020/09/12(土) 23:19:49.03ID:FUw4NZ8L
途中参加の救難はあっていいが武器種限定出来るマッチング条件決めて2人なり4人なり一斉スタートがほしいな
0576名も無きハンターHR774
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2020/09/12(土) 23:24:27.35ID:MkF8brkg
>>574
調査自体はかなり好き
モガ森と同じことを全部のフィールドでやれるって感じだしな
ただそこで狩ることでやれるようになることはモガ森より劣ってるけど
0577名も無きハンターHR774
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2020/09/13(日) 00:07:42.65ID:RCXqy4Fv
https://y
outu.be/eS-1aRo8aZw

ソロでこれはすごいわ
0578名も無きハンターHR774
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2020/09/13(日) 00:08:19.91ID:mhQqbl3Y
ボウガンで救済するんじゃなくて、
モンスとハンターのダメージ量が変わるような
難易度設定を用意したほうがよかった
0579名も無きハンターHR774
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2020/09/13(日) 07:36:53.55ID:O36yw6iI
プライド高いだけの勘違い無能が作るとこうなっちゃうよという負の遺産
ゲーム業界の反面教師として語り継ごう
0580名も無きハンターHR774
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2020/09/13(日) 10:03:52.59ID:CBTZcmFA
>>571
自作クエやりましょう!の募集文が書けるなら集会所が使われるようになるかもね
救難システムもいいんだけどじっくり腰を据えてやりたいときもある
野良集会所でもウマが合えば同じ面子で周回することよくあるし
0581名も無きハンターHR774
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2020/09/13(日) 10:16:01.66ID:octRPyFU
辻本はお友達内閣だからトップの3バカ4バカが変わることはまず考えられない
もっと上の人に怒られない限りは簡悔精神のままだろうな
その状況で水中戦みたく完全に失敗でしたと認めてなかったことにできるかどうか
0582名も無きハンターHR774
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2020/09/13(日) 11:09:56.01ID:9BtqPTop
傷付け自体が抗竜石の焼き直しだし、多分抗竜石を失敗だったと認めて無いよ
だからまたやるよ
0583名も無きハンターHR774
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2020/09/13(日) 11:51:50.22ID:zkWFmB74
このシステム使えば有利に戦えますよじゃなくこのシステム使うのがスタート地点ですよという調整なんだよないつも
0584名も無きハンターHR774
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2020/09/13(日) 12:07:24.62ID:eIgVMv5B
今回のティガの脇下とか顕著だけど地味に亜空間判定復活させるのやめーや
今のモンスターの動きでアタリハンテイ力学復活されたらお手上げだぞ
0585名も無きハンターHR774
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2020/09/13(日) 12:58:16.40ID:mdM1g+8H
ライトユーザーの考えは全く理解できないが、ヘビーユーザーから言わせてもらうと、ガチャは嬉しい。
極みベヒなど神モンスはガチャなくても何回も楽しめるが、ガチャあったら更に楽しかったと思ってる。

正直ライトユーザーさん(ヘタクソ含む)は「報酬のための狩り」
をしてるんだろうと思うが、おれたちヘビーユーザーは「狩りのための狩り」を楽しんでるわけ。

だからライト(ヘタクソ含む)は狙いの報酬が出ないとイライラするし、「その要素いらねぇっ!」となるのだろうが、ヘビーユーザーから言わせて貰えば「楽しい狩りをさせてくれる上、報酬でもドキドキできる」って最高の装置なんだよね。

「資産100億の人」を想像してみて。
100億の人が10万円課金してガチャしてもノンストレスどころか、「たった10マンで狙いの報酬が出て嬉しい〜」となるが、
「資産10万円の人」が10万円課金したら「ふざけんなぁ!10万円使わないと報酬出ないとか、この嘘つき!」
と発狂するのと同じこと。

ライトユーザーさんは運営さんに文句つける前に「自分の実力」という「モンハン資産」を増やすのを頑張れ。
0587名も無きハンターHR774
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2020/09/13(日) 13:18:04.73ID:c88pZMA9
狩りのための狩りが目的ならそれこそガチャは邪魔でしかないだろ
0588名も無きハンターHR774
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2020/09/13(日) 13:33:07.44ID:AeYeiZ3x
ゲームやってすらいない逆張りレス乞食ちゃん
いつものコピペおつかれさんで〜すw
0589名も無きハンターHR774
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2020/09/13(日) 14:57:32.80ID:ur+2v9gP
そもそもスリンガー自体いらなかった説
0590名も無きハンターHR774
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2020/09/13(日) 15:06:55.44ID:DdVRz9Dc
>>583
ほんこれ
0591名も無きハンターHR774
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2020/09/13(日) 15:23:47.67ID:ywuoPpfd
みんなあれこれ簡悔とか下手くそ云々いっているけどさ‥
そもそもよくMR100に出来たなあと俺は思うよ。俺はだるすぎて止めたし友達は100になったら燃え尽きてやめたよ。
一応ワールドはマムさんあたりまではずっとやってたんだけどアイスボーンはそれがだるくてやめた。
0595名も無きハンターHR774
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2020/09/13(日) 17:11:56.11ID:Q4cDo8vF
傷付けは速やかに180に変更すべきだった
危機管理がわかってねえ
0596名も無きハンターHR774
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2020/09/13(日) 17:46:48.46ID:XTE7xaA0
>>589
スリンガーは良い時は良いし悪い時は悪いって感じ
でも新作(仮)にも続投しそうで怖い
0597名も無きハンターHR774
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2020/09/13(日) 17:56:47.32ID:ItcyDVA9
真鎧玉がないモンハンは明らかにおかしい
ワンチャンあるんじゃね?
0599名も無きハンターHR774
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2020/09/13(日) 19:36:37.96ID:shp/GC/I
>>585
句読点さん久々に見たな〜

キモい
0601名も無きハンターHR774
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2020/09/14(月) 00:12:29.95ID:B9juRRDw
>>600
今までは友達とかの非新規ハンターについてけばなんとかなったけど今回からは完全に運になったのが良くないわ
0602名も無きハンターHR774
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2020/09/14(月) 00:42:08.15ID:KDnMMTOV
正直クラッチ怯みさえなくなれば他はこのままで良いよ
あれだけは本当に意味がわからない
0603名も無きハンターHR774
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2020/09/14(月) 01:44:04.59ID:4A0YiEPQ
そんなバリバリ装飾品集めて最強にする必要ある?
装備揃えるだけで殆ど同じような構成の作れるだろ
プレイ時間に応じて自分に相応のところで妥協したところで数%程度しか落ちないでしょ
0604名も無きハンターHR774
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2020/09/14(月) 01:55:30.53ID:MQa2oNH8
アクションゲームってのは自分が思う最強装備でどれだけ素早くスマートに敵を倒せるかチャレンジするもんだろうがよ
ガチャが当たらないから適当な装備でプレイなんて消化不良どころじゃねぇだろボケナス
0606名も無きハンターHR774
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2020/09/14(月) 02:36:04.66ID:Une9WvFK
素材と錆び武器以外ランダムじゃないのがモンハンの良さだったんだけどね
0607名も無きハンターHR774
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2020/09/14(月) 03:00:33.47ID:Mfe3UkLK
MR100や200で全部集まる程度にしろとは言わない
ランクカンストして尚充分に集まりきってないのが当然ってのが狂ってると言っている
0608名も無きハンターHR774
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2020/09/14(月) 05:50:08.91ID:Xj3gooWf
装飾品はドロップ率が異常に低い珠がある
その珠を入手する方法がガチャしかない
という2点がクソだった

せめてMR4〜500くらい程度で余程のことがない限り揃うようにするのと
特定の装飾品を入手する為に、成功率を上げる方法があれば良かった
0609名も無きハンターHR774
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2020/09/14(月) 06:37:19.48ID:pkb0Gon7
でもポジティブな意見も頂いてるから
上位マムが高評価のプレイヤーも実際にいるからな
0610名も無きハンターHR774
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2020/09/14(月) 08:25:16.63ID:qm2dgzL4
>>605
たしかに+1が+2になるといった部類ならプレイしていく中でそのうち出たらラッキーって気構えも出来たかもしれないが
中にはスキル種丸ごと、それによってプレイ感が大きく異なるってもんもないではないからねえ
0611名も無きハンターHR774
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2020/09/14(月) 08:48:46.18ID:B9juRRDw
どんな素材でも流石に10週はすればほぼ必ず出るからモチベあったのに装飾品ガチャは100回やっても出るかわからんからライトプレイヤーはモチベ保てるわけ無いわ
0612名も無きハンターHR774
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2020/09/14(月) 09:34:01.50ID:ailChHS8
狩のための狩なんだから余計にガチャが邪魔
0613名も無きハンターHR774
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2020/09/14(月) 10:02:08.88ID:LdBk9TbR
もっというとエンドコンテンツ自体必要ない
エンドコンテンツのせいで、それ以外で手に入る武器とかの価値が無くなってしまうのはダメだわ
開発側がそれをわざわざ用意しなくても、こっちは狩りをしてるだけで延々とやれるんだからな
というかそれで大ブーム巻き起こしたのがMHP2G
0615名も無きハンターHR774
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2020/09/14(月) 10:49:28.57ID:wijWn7Xe
>>611
これ
確率があまりにも低すぎて、「もう少し頑張れば手に入る」って希望も擦り減って無くなるレベルになってるんだよな
〇〇の天鱗とかと違って、「こいつを狩ってればいつか出る」ってもんでもないし
手に入れる前に「もういいや・・・」となるか、何百回か回った後に出ても「・・・あ、出たんだ・・・でも何でこれが欲しかったんだっけ?」となるか
どっちにしてもそこで完全に燃え尽きる
0616名も無きハンターHR774
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2020/09/14(月) 10:59:26.19ID:/CmQawY9
クラッチ壁ドン傷付け落とし物拾い翼竜落下を無くして
街での栽培とか全部自動でやってくれますように
0617名も無きハンターHR774
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2020/09/14(月) 11:01:52.07ID:qm2dgzL4
でも延々と狩り続けるというのはリア友あってこその要素だと思うけどな
ネット越しの一期一会の狩猟でただただ狩り続けるのは無理くさくね?
0618名も無きハンターHR774
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2020/09/14(月) 11:04:40.14ID:HJRTeOOC
別にガチャ要素なくても
ゲームが面白ければいつまでもやると思うんだけど
0619名も無きハンターHR774
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2020/09/14(月) 11:06:04.65ID:pMWNVrRE
野良で集まったメンツで目的もなく適当に話しながらクエ回す一期一会オンラインもそれなりに楽しかったぞ
0620名も無きハンターHR774
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2020/09/14(月) 11:06:14.68ID:YrFxrjxr
わざわざ有用な珠を選んで確率を絞る底意地の悪さよ
0621名も無きハンターHR774
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2020/09/14(月) 11:08:10.62ID:qm2dgzL4
ネットで会話しながら〜ってのもいつの間にか薄れちゃったな
もうみんな各々の目的に対して一直線、効率的な行動のみを行い
それ以外は排除する(てか馴れ馴れしい会話はゆうた扱い)みたいな
シリーズ長く煮詰まったゲームだからこういう事になるのはある程度仕方ないが
0622名も無きハンターHR774
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2020/09/14(月) 11:16:31.56ID:SI0gOLSz
>>621
駄弁りながらやるにはゲームスピードが上がりすぎている気がするし、クリアするにもそこそこ実力が必要になって来ているのもなぁ…
0623名も無きハンターHR774
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2020/09/14(月) 11:20:21.95ID:CmZQy++O
2撃か最悪1撃で死ぬゲームで気軽にプレイできるのは上手いやつだけだわ
0624名も無きハンターHR774
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2020/09/14(月) 11:21:57.35ID:t4S7TFc/
マルチで遊んでると上手い下手それなりの人って
あって上手い人のプレーは自分の知り得ない
やり方を発見できるときがあるのでそこは即盗んで使わせてもらってますね
下手というよりか慣れてない感じのプレーヤーを見かけると
それを見て自分も最初はあんなだったよなって
微笑ましく思うけどね
ただ高難度レイドクエストはつい声を荒げてしまいますねえw
0625名も無きハンターHR774
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2020/09/14(月) 11:26:09.78ID:LdBk9TbR
>>617
MH3の時は街でかなりマッタリ過ごしてた記憶がある
10人部屋っていう、一見4の倍数じゃ無いからダメだと思われる人数制限が逆に良かった
余った2人が闘技場行ったり3人でも狩りに行けたりソロでさっくり行ったり休憩したり自由だったな
その分チャットも楽しめたし、あのくらいの空気感ならただただやり続けるのも普通に可能
0626名も無きハンターHR774
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2020/09/14(月) 11:30:52.61ID:SI0gOLSz
結局のところ、長く続けられている=社内的に評判の良いゲームってことになっているから出し惜しみやらガチャやらでコンテンツ寿命を引き伸ばすことになるのかねぇ…
0627名も無きハンターHR774
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2020/09/14(月) 11:33:30.10ID:qm2dgzL4
いうてモンハンなんて(少なくとも国内では)定番タイトルになってるんだから
内容がどうであれハードが現役または新作でるまではそれを延々と続ける人は
一定数いるだろ
0629名も無きハンターHR774
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2020/09/14(月) 12:43:59.37ID:ILNQiiVQ
>>352
ガッツポーズはむかつくけど無いと寂しいよな
0630名も無きハンターHR774
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2020/09/14(月) 12:45:43.95ID:cjpKEecl
気絶から立ち直ったときの頬パンパンもイラつく
0631名も無きハンターHR774
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2020/09/14(月) 12:46:08.56ID:+G/U8RLe
よくわかんない蒸気機関動かす奴だけは止めてくれ
ムービー力入れてるのは分かるけどそんなもの別にモンハンで見たくないんじゃ
0632名も無きハンターHR774
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2020/09/14(月) 12:47:38.51ID:sR0J6YcE
>>631
専門学生のほうがまだゲーム性あるもの作れそう
0633名も無きハンターHR774
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2020/09/14(月) 12:52:35.23ID:SI0gOLSz
・武器防具装飾品をゼニーでレンタル可能
・レンタル料はクエスト報酬から天引き
・ゼニーも借金可能

こういうのを実装しようと提案してもプレイ時間縮むからって理由で蹴られそうだなw
0636名も無きハンターHR774
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2020/09/14(月) 14:03:42.83ID:wO3Nw/wR
結局グラが進化するとファンタジー化するんだよな
今までモンスはファンタジー路線にしないって言ってたのは携帯機で無理なだけだったっていう
0637名も無きハンターHR774
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2020/09/14(月) 14:18:22.32ID:mPstuwdk
間違いなく言えることは次は壮大wwなストーリーwwはいらないということ。
クエストなんて従来通りでいい。
0640名も無きハンターHR774
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2020/09/14(月) 14:45:33.44ID:mPstuwdk
>>639
受付ジョーを恨め。
あいつがいなければ突っ込み所満載でも楽しめたかもしれない。
0641名も無きハンターHR774
垢版 |
2020/09/14(月) 14:56:00.65ID:HJRTeOOC
モンハンの世界に合った
不気味でグロくてダークな描写って無理なんかな
人が死なないのはおかしいし弱点斬って血液が飛び出ないのもおかしいし
なによりストーリーももっとダークでいいと思う
0642名も無きハンターHR774
垢版 |
2020/09/14(月) 14:59:21.61ID:4X8nXDVD
ここの人らは関係ないけどこれ以上表現上げると
CERO Zになって低年齢に売れなくなっちゃうでしょ
0643名も無きハンターHR774
垢版 |
2020/09/14(月) 15:04:07.07ID:SI0gOLSz
>>641
過去作はダークさはなかったけど、流血描写はあった。
ストーリーも特に演出とかはなくて、村の人との会話テキストで内容を察する程度のものだった。
そっから今の一般向け路線に舵切っているので、キツいと思う。
0644名も無きハンターHR774
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2020/09/14(月) 15:08:03.44ID:4X8nXDVD
この開発がアクション捨ててまで(MMO)RPG作りたがってるのが今作でハッキリしたからな
ストーリー無くせは無理だと思う
0645名も無きハンターHR774
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2020/09/14(月) 15:08:57.16ID:45JFTl2h
傷付けぶっちゃけ一回で永続でもダルい
開幕儀式に変わりはないからな
結局アプデで何秒になるんだろう
アイボーで肉質固くするとクソゲーになるってよくわかったわ
0646名も無きハンターHR774
垢版 |
2020/09/14(月) 15:33:13.55ID:hjA8a0EK
蒸気機関は蒸気機関にハマってるNPCがキモすぎる
あのゴミにハマるとか発達障害だろ
0647名も無きハンターHR774
垢版 |
2020/09/14(月) 16:17:15.97ID:FQa0Kyb+
糞みたいな3DS時代でも売れてたんだからワールドベースをテキトーに強化すればそれだけで売れるだろ
0648名も無きハンターHR774
垢版 |
2020/09/14(月) 16:55:52.86ID:qm2dgzL4
ワールドベースといってもグラとかそういう部分だけ引き継げばいい
シームレスなフィールドも引き継いでいい
(というか旧マップ採用しようとすれば自ずとそうなる)
その上でクラッチ等の要素は一度ご破算にして心機一転するのが吉
0649名も無きハンターHR774
垢版 |
2020/09/14(月) 17:00:50.40ID:qm2dgzL4
ガチャ武器、ランダム装備のトレハン要素導入は4の頃からの悲願みたいなところあるしな
あっちはチートが溢れて早々に終焉して
ワールドで再チャレンジ!ではあったんだろうが
今度こそモンハンにトレハン要素は合わないとわかってくれたなら幸い
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