【MHW】ランススレ 139突き目
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※前スレ
【MHW】ランススレ 138突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1596960675/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>192
解散しましたー
ラージャン自分だけ乙りまくって恥ずかしい >>210
ランスの集大成て感じだな
いまだに後方ガーダが咄嗟にでないけど 老ベリオが闘技場でかなり戦い易くなってて楽しいんだけど報酬的にやる必要がないのが残念 >>213
>>214 夜部屋21時前後に建てられると思われます。
沖縄、九州方面のランサーは来れるかな?
厳重な警戒の上みんなで突っつこうぜ 九州ランサーだけど明日から避難だから実質今夜しか出来ない… PS4もガチガチに防水処理してさっさと逃げるんだな
セーブデータはオンラインで大丈夫だろうけど
東京すらもう滅茶苦茶降り出した 飛鳥文化どうやって避けりゃいいんだ
ガードすると半分くらい削られるし >>223
いや間に合わんのだが
納刀術付けるしかないか 普通の激ラーは納刀術なしでダイブしてたけど歴戦で早くなってたら済まぬ 少なくとも自分の反応速度では間に合わないね
不屈と猫無しで勝ちたいんだけど削りやばすぎて辛いわ >>222
あのピョーンて跳んでドカーンってやつだよね?
後方ガードダッシュからの大バックステップで上手く行けば避けられるはず
自分はよく失敗するけど… >>228
なるほどまだ試したことないかもな
いつも前にガーダしてるわ
あとでやってみるわ >>222
必殺技の床ドンのことだよね?
予備動作始まったらラージャンに向かって一突き(空振り)→ラージャンが両手を地面に着けるタイミングで大バックステップ→後ガードダッシュで回避してからの飛び込み突きで頭に反撃
失敗してもガードになる安心設計
闘気硬化中にラージャンが距離取ったらやってくるからそれ意識してれば余裕で間に合うよ 激ラーの攻撃パターンが全然わからん
距離が詰められなくてほとんどの時間何もできない
攻撃できるのがダイブ、口ビーム中、息切れ、3点ビーム後くらいしかなくて
久々に50分時間切れくらったわ しかも途中4乙して
通常クエストでは多少のダメージ覚悟で突っ込めるが歴戦だときつい 激ラーの行動パターンって4回くらいの連続行動→休みみたいなオドガロンタイプだから、まあソロなら隙待ちして頭狙うしかないな。
グミ撃ちとかは爆発までにラグがあるからッュー飛び込みから頭狙えたりするよ。 ランスならカウンター傷できるんじゃね?って試したらランススタイリシュすぎてワロタ
というかこのカウンタークラッチって被ダメ軽減あんのね ハイパーアーマー付きだから多段に合わせると死ぬことができるぞ >>236
半ば誤魔化しではあるけど加護オススメだよ 激ラーは怖がらずに間合いを詰めてく事が大事よね。
ストーカーになった気分でガーダで後をつけてくんだ。 【ランス部屋1部屋目】PS4
【開始日時】始まってます
【部屋番号】6B2c LrK2 fzFX
【備考】なんでも
台風の対策出来た方からお集まり下さい >>237
加護5でも乙る
拘束攻撃は加護の恩恵がない >>242
そこまで行くと多分装備よりも立ち回りを研究した方がいいと思う… >>241
主落ちますた。参加された方々お疲れ様ですた! 久しぶりに帰ってきてアルバやったら即死技避けられないんだが
癒し置いてジャーキー食えばいい言われて食ったのに死ぬし >>253
ちゃんと抑制してるか?
抑制できないと円筒焚いて適切なタイミングで4人で早食いジャーキー回しくらいしないと耐えられないくらいには即死技だよ
逆にに抑制できればソロでも円筒炊いとけば秘薬1個で耐えられる 激ラーのノーモーションデンプシー早すぎて無理 あとはナンとか対処できるようになった アルバ抑制さえ出来れば即死は無くなるから慣れない内はいかに手を緩めないかが難しいよね アステラジャーキーだけで回復できるから円筒は使わなくていい
体力増強3付いてる前提だと、体力が半分まで減ったあたりで食べれば死なない
不安だったらもうひとつ食べれば全回復できる 何だかんだ龍で属性変化気にせず抑制に集中するのが楽だった 激ラー苦しいなぁ
ソロだとガード解いて武器しまって回復の無暇がないまま削り殺されちゃう
マルチなら5乙するまでに倒してくれるメンバーだとクリアできるんだけどな
あとガーダ多用するから強走切れるとスタミナが持たないんだけどみんなどうしてるんだろう >>246
激ラーの拘束攻撃中に閃光弾なんて撃てないだろ 叩きつけポイならガード間に合うから「皆今のうちにやってくれ!」てなるけどゲロゲロの時は「ごめんなさい」してる ランスメインの俺だけどなんとなく担いだハンマーの方が500倍くらい楽で複雑 ハンマーが楽で複雑なのは分かるなw
攻撃全振りのハンマーと防御全振りのランス。 他武器使用数300-500なのにランスだけ220とか圧倒的に少ない。
モーションはええんよ。楽しいし。
とにかく地の火力がなさ過ぎるわ。
P全部、4G、XXと見てきたけど、IBが他武器比で1番火力ない気がする。
かと言ってガードが優秀かというと、カード潰しの攻撃実装しまくるしw 歴戦激ラーは何回かに1回は倒せることもあるが拘束攻撃の理不尽さのストレスに
報酬が見合わないでのもうやるのやめたわ 歴戦激ラーは最初は楽しくてのびのびとやってたんだけど、
数をこなすと一撃死も経験してって動きが固くなってきたw >>259
実は龍担ぐくらいなら水雷のほうが抑制も含めて効率いいんだよな
なんなんだろうねハンターノートのガバガバ属性肉質表 【ランス部屋1部屋目】PS4
【開始日時】始まってます
【部屋番号】6etY jNfi Pp7t
【備考】なんでも、ゴリラ退治 >>274
間違えた、、
【ランス部屋1部屋目】PS4
【開始日時】始まってます
【部屋番号】4Gtb jX2j 3w4w
【備考】なんでも、ゴリラ退治 激ラーでハンマーと一緒になったが立ち位置が被りすぎてクソやりにくかったわ
ハンマーとやるならひるみ3はいるな
溜め攻撃は基本尻餅とかち上げだし >>267
次のアプデで傷つけ人権も没収されるから取り柄なんてなくなるぞ!
だけど俺はランスが好きだから使う >>275
解散しました!
みなさん上手くなって激ラー安定でしたね 歴怒ラーと老士ベリオが3日間しか配信されないの惜しいなあ
どっちもクソモンスに思えて攻略していくと評価変わって楽しくなる良モンスだったわ そうだね。良モンスは創意工夫で着実に前へ進めるモンスなんだなと実感。クソモンスってどうにもならない時間があるモンスだということがはっきりわかる。 肉質が柔らかいだけで6割は許される。
逆にクソ肉質で良モンスとか滅多にないし。 激ラーのパワーゲイザーのパリパリの間を縫って突進してるときは、
俺って今最高に輝いてるなって思うよ >>285
おっと、蒼レウスの悪口はそこまでクシャ クシャなんて暫くやってないけどランスでどうやって捌くんだ?
槍部屋入ってもアレのクエだけは貼られてるの見たことないぞ 使用回数9999よりクシャ狩猟数1000のほうがヤベー奴感ある >>291
Twitterかつべでクシャガチ勢ランサーが動画上げてたけど降りてる間に頭殴り続けるしかないな 歴戦危険度3の救難が秒で埋まる時代ですらクシャとナナだけは数分経ってても余裕で入れたからな
みんな嫌いなんだろう ナナはこの前槍部屋で貼ったけど固すぎヒステリックBBAだから4人でも時間かかるわ 【ランス部屋1部屋目】PS4
【開始日時】始まってます
【部屋番号】6XYQ GbH4 y3MF
【備考】ゴリラ他なんでもどうぞ 皆様ご参加ありがとうございました
ゴリラはつよいですね ずーーっと飛びっぱなし、カチコチがクソモンスと言う事でゲスね。確かにそう思う。 ブレスでノックバックなかったら最高だったのに
あれうぜえわ グラビバサルや今作の金銀みたいに、硬いけど部位破壊すれば肉質ヤワッヤワになるってんならまだ救いはあるんだけどな
ナナはマジでどこ殴っても虚無 一応頭はそこそこヤワいけど旦那と違って頭殴ってもダウンしないんだよなあ。翼は翼であんまり届かないし。 ナナ愉しいよね
1ミスするとリカバリーしづらいから緊張感あるガチのどつきあいって感じ
旦那より殺意高くて確実に当ててくるからカウンター外さないのも良い
でも纒い強化?の風圧だけは未だに対応できないや… ナナとか何も楽しくねえわ
怯みカウンター爆破とか何がしてえんだよ ナナって頭に傷付けたら弱特50入るんだっけ?
無印のときは微妙に弱特乗らない肉質だった気がするんだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています