【MHWI】モンスターハンター:ワールドHR2128
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
https://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:マスターエディション BestPrice 3,990円+税 (DL) 3,627円+税
マスターエディション デジタルデラックス(DL) 4,536円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro XboxOne(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
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・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ109
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1598358623/
◆前スレ
【MHWI】モンスターハンター:ワールドHR2127
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1598620106/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 建て乙
前スレ
> 導き緩和しないのにアルバやミラだけ緩和してもな
これはダクソでいうところの小ロンド遺跡みたいなもんだと思ってる
ストーリー序盤からでも行けるけど安定して突破するには順序通り遠回りしてレベ上げすべきで、
アルバもクリア後から挑戦できるけど難易度的には先に導きとかカスタムやって場数を踏んだ方がいい、みたいな 次はPS5専用で作って欲しいけどなぁ
PS4とのマルチだと録な進化できなさそう そもそも森みたいなクソマップ作って読み込み長くなる時点で期待するだけ無駄かと なんで筆頭ルーキー出したんですか?
筆頭ガンナーじゃダメなんですか?
なんで将軍出すんですか?
出世した筆頭リーダーが将軍じゃダメなんですか? >>3
XXのswitch版出たときswitchの流通不足でソフトが売れなかった実績があるから
PS5で出たとしてもPS4版も一緒に出るだろ >>1
乙ボレアス
とりあえず来週の記念クエストを忘れないようにしよう
期間短すぎるし
2020年9月5日(土) 9:00〜 9月8日(火) 8:59
・老士の高踏(金の錬金チケット)
氷刃佩くベリオロスの狩猟 MR18以上 フィールド:闘技場
・君はゴールデントロフィー(大霊脈玉、天の錬金チケット、封じられた珠)
激昂したラージャンの狩猟 MR100以上 フィールド:闘技場 >>7
これで錬金チケット溜めといてアプデと同時にガチャに突っ込んで削擊珠引くのか… 9月は歴戦下痢便ラージャンでしのげると思ったら3日だけ?
この超短期間にはなんの意味があるんだろうな >>5
特別任務の終盤で筆頭ルーキーを助けに参戦する演出のためだぞ
ヒーローは遅れて来た方がカッコいいだろ >>9
流石にその辺の珠は耐寒珠や沼渡珠2みたく、
ミラボレアスのクエスト前後で確定で貰えると思う カーナ防衛戦でクシャとかと戦うクエって噂の装飾品クエ? 虫棒はブラキ棍のスロ3のとこに削撃がデフォになりそうやな 映像でカーナ防衛戦のところにテオがいた気がしたけどどうやって来たんだ?
寒さで死んじゃうだろ ガンガン炎纏ってるやつに寒いもクソもあるのかって感じではある カーナ防衛戦のとこにナナテオは違和感ありまくるわ
寒いとこに来る理由があんのか 柵にテオとナナの悪口も書いてあったってカーナから聞いた 防衛戦マップってどんな感じか見たいんだけどもうクリアしてたらいけないっけ? 傷付け一回になったところでさ
傷付け自体がめんどくさいよな 炎妃龍の青き炎を柵に炎妃龍の青き炎を封じ込めたんだろう… アルバは調査団だけに任せたのに
なんでミラはギルドの超お偉いさんが海を渡って来たんだろう そら別の大陸に居るやべーモンスター狩ってくれって話なんだから使者は来るでしょ 新大陸の話ずっとやってきたんだからラストは新大陸の新モンスでいいのに 実績ある歴代の主人公に頼めば良さそうなもんだがわざわざ新大陸勢に振ってくるのは実力を見定めるのが目的かな >>21
更年期
閉経
フケまみれ
貧血カラー
癇癪
カチカチババア てかミラが普通にあの世界の人間に実在の存在として認識されてるのが地味にショック
あれは概念的存在というか、本当に実在してるのか、あれと戦ったのは本当に現実だったのか
それすら定かでない存在だと思ってたのに
15周年だかでミラに関してカプコンも従来の見解変えたんだっけ? そーいや調査団って全世界の凄腕狩人たちを集めたんだっけ? >>33
ギルドの偉い方にはさすがに知られてる
過去に被害があったんだしヘルブラザーズの件もあるし
だから将軍から何かしらの説明はありそう 卵運搬からミラの流れはその軽さでいいのかと思ったよ めっちゃ楽しみだわ
ミラがソロ体力ありならいいんだが極ベヒ的な感じっぽいんだよな
クソ強そうだしやべー 十月までなんもなし?
結局アイスボーンってクソゲーだしなぁ・・・主にクラッチのせいで >>28
禁忌と言っても黒龍ミラボレアスに関しては、唯一明確に人類に敵対してる敵って扱いだからね
アルバはヤベー奴扱いと言っても敵対してるわけじゃないし アルバ→いるだけでやばい
ミラ→アルバより強いのに人類の敵
ってこと? もちろんワールド仕様に根本から組み替えるとの話なので
アルバトリオンを超える強さになる可能性は大いにあるが
基本あの手の超大型モンスターの脅威はその図抜けたスペックにあって
そこの対策(ワンパンなど)さえすれば超大型特有の鈍重さもあって
立ち回り的には結構楽ってイメージが従来のミラにはあった >>40
強さ的にはアルバの方があるいはミラより上かもしれないってのが従来の見方
ただミラは明確に人類を敵対視してるので人類にとっての危険度脅威度は
圧倒的にミラが上 ミラボレアスは長い一撃技より拘束技持ってる方がそれっぽい気がする
敵視システム?それはもうよそのゲームでお願いします… >>40
アルバ→基本城から出ない呂布
ミラ→侵略に行きまくる呂布
こんな感じ >>28
基本的にギルドって先遣隊が壊滅→本気出すのパターンだから初動は現地にいた調査団に任せただけじゃない
ミラはシュレイドだから応援呼ぶために使者がきたってだけで 放送見てて陽気な推薦組、やはり4のモヒカンと同一人物だったんだな
言動といい外見といいよく似てるから違うのかなとは思ってたが
単純に4期団からモデル取っただけなのかと思ってたわ ほへーそうなんだ
でもXXでもアイスボーンでもアルバはミラの前座だからミラの方が上じゃないの?
それとも同じポジション? オトモのミラボレアスフェイクの仕様だと武器のハンター人形掴んでたな
案外拘束攻撃が追加されてるかもしれないぞ ミラならオトモのあれと同じようにハンター掴んでそれで殴りかかってくるまである アルバトリオン君は多芸なだけでミラボレアスのほうが格上っしょ〜 わざわざ陽動珠を追加するのってミラボレアス戦で必要になるのかね
大砲とかのギミック強制しそう >>44
ミラは古龍渡りの時期ですらシュレイド城から一歩も出たことない引きこもりなんだよなぁ >>47
世界観的には同格
ゲーム演出的には初代ボスのミラがサプライズ感あって上 >>53
将軍がワイプで
仲間がミラボレアスを引き付けてるぞ!大砲のチャンスだ!
とかほざきそう >>37
最後ならそれ位強くてもいい
今作ってアホみたく強い奴いないから熱くなれないわ ミラはソロでも出来るようにお願いします
アルバみたいな阿鼻叫喚でまみれるのが見たいんじゃ フルアルバのりゅうたくんがミラに突撃していくと思うと胸が熱くなるな クラッチ調整とか重ね着開放とか、ラージャン辺りで入れていれば… 珠クエ来るから久しぶりにクシャルダオラやって予習しといた
やっぱこいつはすげえよ
徹甲でもダルいなんてな >>33
いや、元々の世界観設定からして黒龍は一部の人間には知られてる
お伽噺扱いなのは一般人に知られないようにするための情報統制が真実よ
ギルドエンブレムが黒龍モチーフなのも、ハンターの心構えとしてお伽噺のモンスターを掲げてるという名目の裏で、ギルドが唯一狩猟対象としてではなく敵対生物として見なさないといけないから >>61
今までのミラと同じだったらフルアルバ馬鹿に出来ないんだよなぁ
前と変わらないなら色んな攻撃にアホみたいに龍属性盛られてる筈だし >>34
一期団が拠点開発
二期団が工房開発
三期団が研究班
四期団が物流構築
五期団が各地域から推薦されたハンター >>46
アイツ今回のムービーで地味にクシャX来てたよな
4Gで俺が撃退したクシャの落とし物から作ったんだろうか( ;´・ω・`) 秋の王カーナ解放と同時に他のイベクエやマムムフェトも永久解放されるのかな 全てのモンスターが出揃ってついにアイボン始まったのではないのしょうか
新作発売まであと1年かかりますもんね
今始動したと言っても過言ではありませんよ
ミラの実装で完成したアイボンを今から購入する人がうらやましいです もう大した改修なく終わりなんだから錬金チケット集める気も起きんわ >>60
マルチ体力オンリーのが阿鼻叫喚見れるだろ とりあえずコーラスからの無音演出一撃必殺してきそう ミラボのPVで推薦組が死なない程度に時間を稼ぐっスて言ってるんだがまさか特任が10/1〜で本編が10/16の祭りに合わせたムフェトチックなパターンだったりしないよな? >>70
筆頭ルーキー(陽気な推薦組)には凄い豪運っていう公式設定あるから十分に有り得るな サ終てアプデが今後ないてことじゃなくてオンラインで遊べなくなるってこと? 伝統のクソ肉質で来るか、アルバ同様のやわらか肉質のクソ目体力で来るか
それとも・・・ 筆頭ルーキーは運が良くてレア素材に困らないって話しあったな 開幕は以前のカチカチのクソ肉質状態で
固定ダメもしくは属性で押すか大剣で頭を狙うしか打開策がない
しかし大砲バリスタを一定量浴びせると終始特殊傷状態になり肉質軟化
これありそう 4以降の肉質なら許容範囲だが仕様がさっぱりだしな
硬化とかしなけりゃいいが バルカンルーツみたいな謎硬化してくるかもね
そのための、クラッチ強化?あとそのための傷時間延長? EX筆頭ルーキー一式でかつてのゴルルナをも凌駕する激運の極意クル━━━━(゚∀゚)━━━━!! 傷つけあるんだからクソ肉質でも問題ないわ
それより補充無しにしてボウガン殺さないとテンプレボウガンゲーになる恐れがある ただミラは1からボスを務めてる悪影響で亜種やら希少種やらが増えて
ボレアス:元祖黒龍
バルカン:主人公に撃退されて怒ったボレアス
ラース:主人公に再度撃退されてゲキオコプンプン丸のバルカン
ルーツ:ボレアスとは別の全ての龍の祖といわれる存在
ボレアス様はちょ〜〜〜〜っと小物感が・・・ 4Gの時虫棒でミラしばくの楽しかったから虫棒作っておこう どうせミラさんの報酬金アルバ超えの54000zになるんでしょ知ってる 正直ボレアス相手のラー砲4の徹甲拡散祭は1度はやってみたい気はする 今頃マスター重ね着出してもその重ね着来て何やるんだよ
もしかしてバカなの? 報酬で調査ポイントめっちゃ貰えないかなー
コンテンツ畳むならそれくらいしてくれや もう最後なんだからミラ武器全部ぶっ壊れ性能でいいぞ 打ち切りが決まってしまったから突如伏線を最低限回収して終わる予定の漫画感 なんとかしてクラッチクロー強化だけは明日にでも実装してくれ 怯み時傷付けしない言い訳がなくなるな。地雷が炙り出される 予定調和ではあるでしょ
元々Fのように人がいる限り延々とサービス続けるつもりもなかったのでは
本編シリーズ同様、無印とG(IB)だしてそこでリセットと ミラボレアスてチンタラ動いてたまに火吐くイメージしかないから近畿とか言われてもピンと来ないわ
動きだけ見たらドスジャグラスより雑魚だろ アイスボーンだから氷属性のミラボレアス来てほしかったな。 足踏みを見切ったあとのさらに足踏みに踏まれる爪りゅうたが!!! 粉塵ブレスとか火炎竜巻とかチャージブレスとかあるじゃん >>100
また薙ぎ払いブレスでフレーム回避できないライトが溶けるさまが見えるわ >>100
この手のレスで3dsの作品やってない奴が炙り出されるな >>100
大昔のミラは(時間がかかってもいいなら)
ワンパン食らわないように足にはりついて肉質無視してとにかく刻め
安全な時だけ頭にいけ
どうしても足に引っ掛けられてジリジリ体力削られるので
要は回復役つきるまでに討伐できるか火力が全て
という糞ゲーを体現したような奴だったな
だから火力が出せない武器はスタート前に蹴られると ミラだるそうだな
普通に考えてアルバを超えるジャッジメントが搭載されてるはず
おそらく配置されてる大砲やバリスタで大縄跳び、失敗したら全滅
こうだな >>109
力を溜めてるところをバリスタや大砲でキャンセルですね ああ粉塵ブレスとか竜巻ブレスとか初見で焼かれるんだろなぁ
そのまま残ってるかは分からんけど 何気にガンス強化じゃない?クラッチ強化で傷1になったら挑戦砲術のブラキ防具で殴りガンスできるじゃんスロも余ってるだろうし ミラが出るので素直に嬉しいハンターなのだった…。
カプコンやるやん!! 全極意が本当に全極意なら
着ただけでアン極意出ちゃいそう どうせ城門落としはねえんだろうな
4以降の狭っ苦しいデコボコシュレイド城大嫌いなんだが >>113
多分、臨海ブラキと同じ強化爆破やられ使ってくると思うわ
テオの粉塵爆破の上位互換って設定だし 最後の最後に龍封力をガッツリ組み込んできそう
龍封力で抑制しないとエスカトンよろしくな攻撃が >>116
極意=シリーズスキルじゃないぞ
スキルLVの上限解放されるのが極意 >>117
大砲の玉詰めたり、拘束弾の準備したりで小賢しく立ち回るの好きよw
あの城はアルバじゃなくてミラだったのね… シュレイド城にはギミックがある分余計に地雷が増えそうな気もする
撃龍槍を適時に使えない
遠方から大砲やバリスタでチマチマやってる所にワンパンされる
なんてのは過去作でよく見かけた 変なタイミングで勝手に撃龍槍使って、いざと言う時に使えずに全滅するPT増えそう
というか下手したらそういう荒らされ方出てくるかも ミラ防具は胴系統倍化みたいなもんでしょ
全シリーズスキルのひとつに出来るみたいな 昨日の動画のあたりでも極意とシリーズスキル混同してるのが見受けられたな
絶対いると思ったが しかし最後の最後でクラッチ調整とか今回の施策は失敗でしたってゲロしちゃったようなもんだよなあ >>119
エンドコンテンツの装備はエンドコンテンツが楽になる系のネタで
前のエンドコンテンツの目玉装備は次のエンドコンテンツに役立つ系も結構見るから
アルバの竜装備が役立つってことはあってもおかしくない 龍弱点は確定だし体型的に貫通は通し難いだろうしこれでモドリ玉不可で徹甲制限されたらまたボウガン空気になるな 傷つけシステム自体をイジらずにスキルで補うようにさせる所が最後の悪あがき感
元の仕様結局は変わってない ボレアスはアルバと違って傷必須の調整になりそうだな
果たして良モンスになりきれるのか 撃龍槍や拘束バリスタを使って行動を阻害しないと一気に全滅するような調整しそう バカの思いつきで導入したクラッチのせいでバランスがメチャクチャになって最後まで修正し続けることに >>131
スキル関係なく時間延長はされるみたいだよ 傷強化してもチャアクや大剣のクラッチはゴミのままだし
火力低いランスは相対的に弱体化だぞ🥺 >>134
ありそうではあるなぁ
もし似た様な仕様だとしたら
アルバよろしく又ある狩り方を強要してくるのか、、、ってなりそうだわ 一回組になって一番恩恵受けるのは弓だろうけどそれでもライトのDPSには敵わないんだろうなあ コメットみたいに大砲やら設置物が事前に壊されてたら失敗確定はやだな
DPSチェックもそうだが通らなかったらゲームセットのベヒマムは糞すぎる
(ジャンプで凌ぎ続けるのは正攻法と認めないので除外
アルバみたいに1乙でケジメつけるのがベストだわ 寧ろ無料でここまでアプデ続けてくれたもんだわ
他ゲーじゃ考えられない ムフェトや実装当時のマムみりゃわかるがボウガン死なないとマルチ強制はテンプレボウガンだらけになるんだよ
だから余計作業に感じてクソになるしだったらアルバみたいに殺した方がいい >>142
もともと薄めて発売して開発時間稼いだだけだぞ
追加モンスなんてほとんど復刻で金かかってないし >>140
弓は火力だけならトップクラスだろうヘビィには負けるだろうけど
ライトは火力ないけど隙が少なく誰でもお手軽に使えるってだけだろう >>139
難易度上げたいのは分かるけど
使うと便利じゃなくて使わないとほぼ不可能みたいな調整は勘弁して欲しいよね 傷つけしない太刀は2回だからの言い訳できなくなってしまうんだな
虫棒は傷つけどうなるんだろ >>142
売り切りのフルプライスなら最初からミラボレアス実装されてたんだよなぁ
フルプライスでアーリーアクセスみたいな事じゃがって…という感想しかないわ >>149
ほんそれなー
新しい要素で選択肢増えてるんじゃなくて、新要素使わないと効率ダダ下がりで実質択減ってる状態はそろそろ勘弁よな >>145
復刻と言っても3DS時代のグラを持って来れないんだから一から作り直しでしょ 片手マンとしてはすでにアッパークラッチで0.5か1回で調整までできるので
クラッチ調整は何の恩恵もありませんわw ワールドの設定資料で「新大陸と現大陸の間は気候が激しく10年に1度の機会等でしか行き来出来ない」って書いてあるんだけど
いつの間に簡単に行き来出来るようになったん?
それとももう自分達で考えた設定を忘れてるのか… >>156
ゼノ倒したあたりだったかな
交易の船長が何十年も海を見てきてついに流れを掴んだから定期的に交易出来るようになったぞ!って言ってた 復刻だから金掛かってないって頭悪過ぎる発想やめーや 1回組になることでライト散弾が火を噴かねーな
やっぱスコープは偉大、自傷ダメあるけど そりゃデザインとかモーションそのものは1から考える必要ないだろうけどさ
それをワールド仕様で新規で作り直さなきゃいけないんだから金がかかってないわけないんだよな 片手剣ってスキルつけたらムフェトみたいにアッパー解除で傷つけできるようになるのか? 問題はおれのコントローラーが修理に出してから1か月も返ってこないってことだな >>154
そりゃ新しく作るのは当たり前だがデザインや動きや設定なんかの一番大変なところがないんだから全然レベルが違うわ
本当に作るだけだから全然楽してる 双剣とか片手に実質一回傷つけを追加した後でスキル追加って頭悪すぎない? >>151
1回傷付けスキルつけても虫棒だけ2回組だと言われる未来が見える 片手はアッパーだけで傷つくかもしれんしそうなりゃ特殊ひるみで2箇所傷付けられるぞ 大陸戻るならロアルドロスのマップ実装してくれあそこ景色よくて好きや 昔からモンハンやってる人って新作下位→上位→マスター→新作下位→上位を繰り返してるんでしょ?🤔🤔
毎回リセットされてよく飽きないね😱😱出てくるモンスターも毎回同じのばかりらしいしさ 動画見たけど強弓とか心眼作れるようになるの嬉しいわ
やっと弓に手出せる 1スロで落とし物オート拾い(スリンガー弾除く)スキル、待ってますよー
これさえあれば滅龍ヒカリゴケループや導きのテンポロスも無くなるやろがい、頼むでしかし! クラッチはスリンガーだけ落とす役割でいい
ユーザーの意見を尊重するという体裁で傷つけを今更一回にするなら傷つけを廃止にすればいいのにそれが出来ないのは自分たちが作り上げた傷つけのプライドを傷つけたくないからだ 太刀も一回組になるなら火力の低さとモーションの早さで傷つけ奴隷ランク上位になるな 銃は剣より強し。ンッン〜名言だなこれは
いつまでボウガン呼びするんだろうな。ライトガンとヘビィガンでいいじゃん(いいじゃん) ボウガンくっそツマランからやる気せんわ
とにかく作業でしかない
今回のボウガンは出来損ない どうせまた弓はボウガンのとばっちりでクソ肉質なんだろ >>163
ムフェトは0.5回で傷になるだけ。他のモンスもアッパークラッチするだけで0.5回分は傷がつくよ >太刀も一回組になるなら火力の低さとモーションの早さで傷つけ奴隷ランク上位になるな
太刀のクラッチ攻撃はチャアクと違ってゲージ回収率も高いからおいしい >>181
武器の分類を
近接
弓
狩猟銃
みたいな感じにしてもいいかもしれないな >>180
言うて太刀が火力低い低い言われてたのって2回組故の部分多かったろ
最速傷つけを入手したからには一気に上がりそう
片手スラアクは超えれんだろうが 即死攻撃を溜めてる間に撃龍槍当ててキャンセル。または、飛んで時間稼ぎのときに撃龍槍を当てないと降りてこないとか 見ただけで音声が流れる不思議な画像やめろ
ボウガンの概念が違うんやろ多分 おい
今はフォールガイズとか遊戯王のやつで
モンハン虚無地獄から抜け出して
ようやく健常者になれた気分なんだけど
来週から復帰しないとダメ???
どうしてボクを苦しめるんですか 極ベヒ並みの難易度にならないかな
IBの強敵といえば一撃上位マムとムフェトくらいしかいない
しかも強いというかDPSチェックが強いんだからな ミラとカーナの後にも追加モンスが来るなら装備作るけど終わりならこのクソゲーやる意味ねーな 城ギミックを使ったDPSチェックとか盛り込んできそう >>200
極ベヒが難しいのは
地形とかミールストームとかうざい要素があるから
無ければアルバと大して変わらない
つまりは難しい要素なんていらないってこと 太刀が一回組になったところで傷付けする太刀せいぜい使用人口の2割くらいだろうな。
カプコン側も使って欲しいならもっと傷付けの有用性をアピールすべき。
少なくとも自分は傷付け時のダメージ倍率を数値で見て、怯み時には絶対に傷付けに行くようになった 財宝ドラゴンリークで外れたのキリン亜種だけなんよなそういや
リーク主は何者だったのか ガンス使ってるから石ころ欲しいとき以外クラッチ攻撃なんてしないんだが地雷か?🙄 >>169
アッパー→クラッチ攻撃って流れであってアッパーはクラッチ攻撃じゃないんだからアッパーが傷つけ1回になるわけないでしょ。
今までのスリンガー落としに傷つけ1回効果が付与されるんだぞ、今までアッパーでスリンガーが落ちましたか?って話。 ジョー「ミラボレアスが力を溜めています!」
将軍「撃龍槍は!?」
リーダ「いけるぜ黒人!!」
将軍「ってえー!!」
ハンタ「さすが黒人だぜありがとう」
これでポリコレ対策完璧 2回組に傷付け期待する方がガイジだしDPS下がるから気にしなくて良いぞ
ぶっとばしと怯み延長はやっとけ 「ってことはミラは強いんですか?」
「強いです…w」
マルチ体力 高火力 即死技 クソ肉質 >>212
スリンガー極意あるしぶっ飛ばしはやってるけどクラッチ怯みは龍撃砲ブッパしてるわ🤪 勘違いしてる人おおいがモンハンの傷つけ攻撃って傷つけっていうステータスを付与する特殊攻撃じゃなくて、傷つけ値的なのが各モーションに設定されてて閾値こえたら傷つくってだけでしょ。削撃は恐らく内部的には傷つけ値を上げる効果になると思われるのでアッパーで傷つく可能性も捨てきれない気がする。 追加モンスターなくなるわけだけどこの機会にアイスボーン辞める人って
次はなんのゲームに移るの? ファンサービスなら将軍じゃなくて筆頭リーダーか団長が出てくるべきだろ シュレイド城のグラが綺麗になったのは良いけど綺麗過ぎて「つい先日壊滅しました」みたいな雰囲気なのが気になる
もっと無作為な瓦礫の山でもいいのよ とりまPS5発売までは特別目立ったのはないよな
PS5出たらやろうと思ってるのは3タイトルくらいはあるが 忖度怯みにアッパーから降りて冰気ジャストラッシュが捗るな シュレイド城のキャンプに放置されてた武器とか防具じっくり眺めたいわ マスター級の歴戦王は出ないのかな?古龍は全部出るものと思ってた
上位のモンスのモーションそのままでいいのに ミラって動画でしか見たことないけど、過去作ではすっごいすっとろくて
頭がはるか上空にあって即死級のメテオをしてくるやつじゃないっけ 大型アプデは最後と宣言したけど、イベントは出していくと言ってたから
我が名は枠とか痕跡オンリークエストとか出てくるのかな 既存モンスをちょちょいといじる程度のは出てくるやろ >>224
ミラで他モンスの極意出されるとγ出したところでって感じだしなあ ミラボレアス戦でアルバトリオンの乱入ないかね
本作の見どころの縄張り争いが禁忌モンスターどおしで見たい 少し考えたらわかると思うが、罠を使うと討伐時間早くなるだろ?つまり、モンスターを拘束することが1番火力を出す方法なんだよ。
だからマルチでは怯み中は攻撃するよりクラッチしに行ったほうがいい。
PTで1番火力のない奴がクラッチするのが理想的だけど、火力のない奴ほどクラッチに行かない。
ソロでは好きにしろ。大剣や2回組は傷付けの面倒臭さによるリターンが見合ってるかは微妙なとこだ。 スキルなんて用意せずに全武器一回+スリンガーに修正しとけばいいのに >>210
いやクラッチアッパーで引っ付いてそのまま降りても傷つけ0.5回分の傷つけできるぞ 【新スキル】クラッチ攻撃強化
どの武器種でも、1回で傷をつけ、スリンガー弾を落とさせる https://i.imgur.com/X5qiXFD.jpg
これ歴戦怒ラーは9/5〜9/7の2日間しかできないってこと?
7日過ぎても祭り中はできるって感じ? >>236
2日しか出来ないやつだと思うよ
正月のクエもそうだったし >>236
えこれまさか5日の9時から7日の9時かよ
せっかく面白そうなクエなのにクソすぎない 重ね着来て後日配信のイベントクエストの素材が必要なやつが最後のクエストってことか 獣/狩 ボスディン氷河でファングの世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1596622849/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK よく見たら将軍の側近のギルドナイト女の子じゃん
もしかしてタイガーウッ◯がモデルか?🤭 >>242
開発はマルチでやるゲームだと想定してるのでソロは知らないです🤓🍷 あとは臨海ブラキ何とかして欲しいな
アイツ楽しいのに戦う機会少ないし
歴戦と導きに実装してくれよ >>236
報酬が天チケなんだし正月クエみたいなもんだろ何もおかしくねぇよ >>243
ジョー、ネギ、ハザク、ゼノ、ガロン亜種、イシュワルダ、オウガ亜種、アルバ
その他イベ武器、鑑定武器、覚醒武器…普通だな! 復帰勢の需要クソ高いから今のブラキ面白いぞ
ボウガンいると安定してクソ萎えるけど >>249
変なチケット報酬でいいから置いといてほしいわ
好立地で強めの敵だし >>213
アルバは成功ムフェトは微妙だからガチャ要素有の周回クエじゃなければ良モンスになれるぞ 激ラークエのために炙り棒準備しておけよ
体力的に徹甲は弾足りないから 珠コンプ勢は天チケ10月以降に錬金かね
まぁ簡単に集められたら悔しそうだから傷つけ珠は出ないんだろうけど まさか最終アプデに至ってまで放射7来ないとは思わなかったよ
IB初期から火力の変わらない武器それがガンランス FF14とコラボしてからモンハンを見失ったよなこのゲーム >>257
ついてこれなくなったって素直に認めないとずっと下手なままだぞ。これからハードが進化して
どんどん新しい要素は増える。ベヒごときでガヤおじさんになり下がってしまうのか アベンジャーズとコラボしすぎて我を失ったなんとかナイトもよろしく まだ下手なやつがアイボー批判してると思ってるガイジいるのかよ ミラは一体どんな簡悔即死技が来るのか今から楽しみで下痢便が止まりません🤗 >>263
アルバのクソ速スリップとベヒのメテオを組み合わせてくるぞ🤮 ミラはあえて強制即死なしの全攻撃バカ火力系だったりして
いやそれがアルバの役目だったんだけど ベヒのデキが良すぎて後から作る人はそれ越えなきゃなんなくなって越えられなくて迷走したのがアイスボーンだよ そりゃXXやらワールドが良いとかって意見よく見るしヌルくなきゃ嫌と言ってるようなもんだしなー >>266
それでいいよ
あってもネロの必殺技ぐらいでいい NPC活用したイベント戦っぽいのだけが不安だな
特別任務後は普通に戦える仕様だったらいいんだが ベヒが人気になったので役割分担、敵視、即死を取り入れるようになってしまった…… ベヒムフェト両方に言えるが敵視がゴミ
ミラボレアスにはないと思いたい 大陸が変わってもミラボを前にしても職務を全うするメルノスくんとかいうオトモの鏡 >>273
素材に「眼」があるよねぇ
ん〜敵視やりたいんじゃないかなぁ >>272
ベヒが人気だったのはそこが理由じゃねえのにな ミラにも何かファンサービス仕込んでそうだよな
クリアBGMが初代のやつとかさ Twitterの人達のテンションが爆上がってる...
1ミリも心が動かなかったオレはテンションの差で引いてる...
とは表では言えないからこっちに来た
お前らの反応の方が落ち着くわ 氷刃じじいみたに弱くても嫌だろ
面倒な要素で難易度上げられるのも嫌だけど ミラはアルバ武器が最適と思わせといてやっぱり皇金でしたパターンあると思う >>284
水中が復活しないと作り直しみたいなことになるからじゃないかな >>287
スレでも最低限の予想な感じだったミラ+歴戦王1匹にどう心動かせばいいか逆に知りたい ミラのムービーで陽気な推薦組の防具がEXクシャになってて感慨深い 正直凍て地の奥、カーナ寝床の奥に新モンスターの氷ミラボレアスが眠ってると思ってたので
普通にシュレイド城に戻るのマジか…ってなった
じゃあ何だったんだよあの寝床の異様な青さとその奥にある禍々しい光は 肉質は硬めだろうから
近接はアルバ武器が良さそうだな アルバでハードル上げた後にくるものつったらもうミラくらいしかなかったでしょ
逆張りかっこいいね 心が動かなかったのはお前がモンハンじゃなくて情報の意外性だけを食べる人間に成り果てたってだけのことだろ
来て当然としか思ってないから ミラはもうゆうたを完全にふるい落とすモンスターでいいよ。MR200以上と、龍属性以外は地雷くらいにしとけばボウガン殺しつつ弓にも居場所できるだろ αは昔見たまんまだったな
βは新規デザみたいだけど ムービーみたら調査団達もシュレイド城行けたのかよ…
観光地かよ… >>268
感染の状態異常とか追加しよう。効果は最大体力半分だ 結局マガラちゃんとレギオスはハブられて終わるのか
まぁこいつら正直他の看板と比べたら人気もねえしな… >>280
ついったーってのは基本的にポジティブな発言しとかないとってとこあるんよ
サブ垢とかバリバリこなしてる人はそうでもないが
ネガティブ路線ばっかだと魚拓取られたり過去ツイ漁られたりいいことがないわけ
匿名ではあるがずっと変更されないID付き端末でつぶやいてるようなもんだからな アルバ倒して「なんでお前らそんな怖れしらずなの。」とか権力者が文句言ってたくせに
ミラボとかいう禁忌モブは討伐しにいく大陸勢。 >>280
ここはみんな匿名だからな
匿名じゃなければゴマすっておいた方が得だし
匿名じゃなければ自分の不利益になるようなことは言わない方がいいからな
匿名って恐ろしいな マガラ看板モンスで一番好きなんだが
でも極限化はNG >>313
最低限だろ
アプデはミラだけですだったら衝撃的だぞ なんかミラで締め括って終わりみたいな雰囲気だけど
バルファルクも来て欲しかったわ 前々から言われてることなんだろうけど
もし本当に最後のアップデートだったら
「ミラや王カーナの素材集めて意味あんの?次ないじゃん」
って話にならんかね
特に旧作と違ってモンハンワールドって
ライト層の比率も多かっただろうし
そういう人はやっても1勝までだよね ミラと王カーナ倒してからが本当のアイスボーンの始まりだ! >>318
ここにいる俺らは置いといて一般ピープーはそのくらいでいいんよ
このゲームに限らずのトロフィー見ればわかる 化物には化物ぶつけんだよ!
主人公は新大陸行く前から腕利きだったみたいだけど流石に禁忌は倒してなかったのかね >>316
どんな内容だったら満足した?
純粋に気になる >>306
最初から落ちてるだろ!いい加減にしろ! >>311
将軍は三期団団長にその辺ネチネチ責められたらいいのに
「何に火を付けてやろうかしら…フフフ…」とか静かにキレてたし >>320
2020年9月5日(土) 9:00〜 9月8日(火) 8:59 予定
だから、ちょっと違ってる8日朝は無いとしても5,6,7日は何とかなるだろ アイスボーンのモンスターのリデザインは全部当たりだな
特にミラとアルバはめっちゃイケメンになった 海外の公式Twitterにはちゃんとボウガンゲーやめろって意見にいいね付きまくってるな 何か勘違いしてる奴が多いんだがダイアリーだけが最後でアプデはされ続けるぞ
いや俺の妄想だなすまんな >>315
ゴア(シャガル)は村クエのなかで一番戦う意義があったというか
ストーリー的に唯一盛り上がったモンスターだと思ってる
ウィルスやべえマガラは脱皮してさらにやべえ
誰かがやらねば
でもウィルスの関係でたった一人で挑むしかないぞと
絵も音楽も最高に盛り上がった でもミラ追加するならバルカンルーツまでやってほしいって思う
ルーツなんかワールドのグラで出したら映えそうだが >>332
やはり4でストーリー重視にしたのは正解でしたね! >>272
ああいう回避できない特殊な即死はイベクエ限定だから面白いのに イベクエは続くけど無料大型アプデは最後って言ってたからなあ
新モンスとかはあんま期待できなさそう >>333
次回作の期待要素としてとっておくと思う
まあ次回作がワールドベースなのかは知らんが 禁忌で人間に対して明確に害がある奴てミラの他にアトラルカがあるんだっけ?
人間の建造物奪っていくやつだから危険とかそんなんだっけ ルーツはモデリング結構作り直さないといけないと思うけど
バルカンなんかはチョコチョコっと弄れば出来るんじゃねえの(チラチラ まあ10月に予定のアプデ終わるし10月下旬辺りに
追加なり新作なり発表して欲しいな ワールドが比較的海外で売れたから次もワールド路線じゃない?
新モンスもいいがやっぱ綺麗なグラでの過去モンスも見たい気持ちもあるよな >>331
辻本がイベクエ云々言ってたからアプデor追加モンス無いって事だろ、細かい不具合は修正していくだろうけど武器調整はしなくなる宣言 そういえば首が長いモンスは移植ムリみたいな話なかったっけ 株主総会の時に言ってた、Pシリーズみたいな軽めの路線のモンハンを作ってるんじゃね ラオはいらん
あれどの作品においても最初の1回やったらもう満腹
周回したいとは欠片もおもわん アイスボーンなんだからどうせならミラアイスとかいう新規モンスターにすればよかったのに >>311
討伐かはたまた情報隠蔽のためにミラに殺されるのか >>340
カマキリって禁忌なん?古龍でもないのに 4gルーツのムービーをワールドのグラで見たいから
過去作リメイク来てほしい >>347
ラギアの首が森のフィールドに干渉しまくって断念したってだけだぞ >>340
禁忌にカマキリは含まれないぞ ミラ3種にアルバ、ミラオスだけ
ラスボス≠禁忌 内容的には歴ラー、兵器置場3クエ、ミラ、王カーナ+重ね着からの後日イベント判明+クラッチ緩和とかだな >>304
ムフェトやアルバを倒した精鋭中の精鋭だけに立ち入りが許可されたって感じじゃないかな >>354
技術的に無理って話はそう言う事だったのね
クラッチ殴りの壁際判定で毎回落とされるのもダルいしな カマキリは禁忌では無いけど新大陸の侵略軍団並みに積極的に兵器パクって用途も十分理解してる時点で危険度高いだろ 辻本藤岡達のやらかしを次作あたりで他が片付けてまた次作で辻本藤岡達がやらかす流れか まぁでもドラゴンは殴れると思うが蟲は殴りたくないよな
剥ぎ取りとかも絶対無理 友達とワイワイラオやって背中乗るの失敗した奴とかエリア移動で拠点戻る時に尻尾に引かれる奴見て爆笑してたあの頃の思い出まではリメイク出来ないぞ どうせならFのモンス輸入すればよくね
…ヴォルガノスって実は大躍進なのか? ベヒーモス人気だったってのが未だに理解できない
ミールストームが無けりゃ良モンスかもしれんが >>355
俗称に黒龍がつくモンスターのみが禁忌に該当するんだっけ
ミラ系4種、グランミラオス、アルバトリオン
現状この6種 虫は見たくも無いって人も居るしな
昔クイーンランゴの苦情が凄かったらしいな >>311
そりゃあれよ。「いや、そこは本部の物をいかせましょう」「いや、お手数ですのでこちらのものを」
的な手柄争奪合戦よ >>340
カマキリは天然物より人工物の方が質が高いから本能的に奪いに来るだけで、人間そのものに興味は無いよ FF14みたいなのがやりたいならFF14やるんだから、モンハンは吉Pが言ってたみたいにモンハン独自の良さを大事にして欲しかった ベヒんもスの時は他にやる事なかったからな
想い出補正も入っとるやろ
やたら言う奴おるけど所詮は設置型弾幕してくるモンスよ 虫って子供の頃はかっこいいとさえ思ってたのにな
今はなんか無理
これが歳をとるってことか >>360
ゴクマタソは龍撃槍すら持っていってしまうのにあまり話題にされないという ラスボスが虫だったんだな
もっといろいろあってもいいけど ミラもなんだかんだでアルバみたいに良調整されてるんじゃないかなー >>349
旧シリーズのラオ枠が同じ骨格を持つワールドのゾラマダオだから上手いこと処理してるわ ムフェト3人いる部屋で4人目入室しておいてムフェト参加しないのに部屋居座るクズぅ! MR200以上
MR400以上
MR800以上に難易度分けようぜ 危険度だけで言うならゴグマジオスも設定的には火薬大好きであちこち襲撃して街を破壊する可能性がある
っていうことで十分危ないよな
あとオストガロアは老人の依頼文の例があるし ミラボレアスとアルバトリオンを比べると一体どちらに軍配が上がるのだろうか
個人的にはアルバトリオンの方がボレアスよりも多く属性を使えるから有利だと思う いつの間にかくっついてた槍から名付けられちゃったかわいそうなやつ >>349
黒龍から逃げてるって設定のせいで積極的に攻撃してこないのがつまらない原因だろうな
逃げてない時の敵意丸出しの時に戦えたら多少評価変わると思う >>362
ムフェト戦で地脈がどうとかー部位破壊がどうとかーでルーキーの緑編集者がメッセ出すことから見えないところで頑張ってたんだろう >>366
敵視とるだけで快適モンスなのにあれを楽しめないとこの先何が出ても無理っしょ ベヒが人気なのはプレイヤースキルで計算してミールを防ぎながら戦える所だぞ >>389
ただあの手の超大型は
まさかティガレックスのように暴れ回るわけにはいかんし
攻撃するとしてもどうしても質量武器にしてのドーンドーンって行動になりがちだから >>385
明確に殺意を持って王国とその周辺地域を焼け野原にし廃墟に化したミラボレアスが格上 >>394
ボレアスは人間に殺意もってるだけで他の生物に興味ないだろ
お互いパワー系の脳筋じゃないから見つめ合って終わりだ ダラアマデュラとかいう400メートル越えの不思議生物
メテオ採掘がなければやってて面白かったよ ベビは野良でまともに敵視取る奴居なかったな
敵視無視したドヤ顔太刀だらけだった >>385
禁忌の書ですら禁忌同士の力関係に触れてなかったから
どっちが強いとか開発もまだ決めてないと思う 思ったんだがイベネギのフィールドに全古龍だしてそれぞれのクエを小出しすればコンテンツ枯渇しないんじゃないか? 全部闘技場でいいのよな
世界観がぁいうならネギフィールドでもいい 極ベヒ30体程度しか倒してなかったけどああいう糞コンテンツは今後のシリーズでも要らないですね😰
ワールドのコラボクエストだけに留めておいてくれ >>404
倒す必要のない29体は面白いからやったんじゃないのか >>398
集めてない防具や自分の好きな武器のコンプリートかな 瘴気のクソデカいダラ・アマデュラに勝てるモンスター居ないよね そう言えばなんで今回がfinalなのか言及あった? >>406
ほぼサークルとかフレの付き合いでしかやってない
ソロは太刀と自分のメイン武器のスラアクで2、3回やった程度 なんでって
そりゃ延々とアプデを続けていくわけにはいかんでしょ
設定的に禁忌を量産するのもなんだし
プレイヤースキル的にもアルバトリオンそしてミラボレアス以上の物を
要求しつづけるってどうよ?と ダイアリー見てミラボより傷つけ強化スキル追加に驚いたんやが遅すぎんか。
ミラボはもちろんやるけど ベヒはクシャっぽい技さえなけりゃ楽しめたかもなぁ
つーか次回はクシャ来なくていいや
派手だけどウザいだけで遊び方も狭くなるしつまらん 重ね着全生産
チャーム全生産
環境生物金冠集め
好きな遊び方選んで良いぞ >>412
せめて出せる古龍は全部だしてから終了宣言だろ
古龍がテーマなのに全然古龍渡ってこないじゃないか >>408
古龍種ならゾラマダオだけで禁忌だとミラボレアス(黒・紅)とアルバトリオンくらい 自分もそうだが
最近は本当にネトゲとソシャゲに毒されて
人がいるコミュニティならメーカーはサービス終了まで手を加え続けなければならない
って感覚になってるわ
一つの完成されたゲームであとはユーザー間で楽しめばよし
飽きれば次のゲームへGO!って考えが古臭いのか >>416
古龍全部じゃないけど星に関する呼び名や星が関係する古龍はミラが予定通り復活したらバルファルクを除いて全て出たことになる アルバ=属性が不安定なので周囲の環境が安定せずヤバイ
ミラオス…体温が超高温な為周囲の海が熱湯状態になってヤバイ
ボレアス…かつて栄華を極めたシュレイド王国を単騎で滅ぼし、奪ったシュレイド城を根城にしている
かの黒龍が座しているため旧シュレイド王国領には常に暗雲が立ち込めあらゆる生物は立ち入ることすら出来ず草木すら生えない死の大地になってしまっている
ボレアス系列が頭3つぐらい抜けて規模も戦闘力も設定の作り込みもヤバい MHW2の開発に人が一杯要るからじゃない。
PS4とかPS5とかグラフィックが凄いからね >>420
登場古龍ほとんど新大陸産なのになにが渡りなんだ そういやアルバも渡ってきたのかね?
年のせいか体勢低くなって縮んでるし
呼び寄せたゼノとムフェトぶっ殺す勢いだけど >>421
アルバは生息地である神域の付近で不可解な飛行船事故が多発してたから
調査に行ったら遭遇した、じゃなかったっけ 無料でここまで追加モンスや装備出してるゲームはこれ以外知らん
ここまでやった前例作ってしまったからにはもう継続アプデしていけるハードにしか出さんだろうしSwitchは無理じゃね 禁忌の書でバルカンのメテオが火山弾ってことになったのは残念だったな
ダラのは正真正銘の隕石だから余計に >>419
アイボーが完成されてるかは置いといてそれは普通
ガチャ言われるけど買わなくてもいい家具チャーム以外コンテンツは金は取って無い無料アプデだし >>421
アルバ「周辺環境壊滅させるけど徘徊するつもりはないぞ」
ボレアス「人間来たらころす、来たらね」
ミラオス「なんもする気ない散歩してるだけ」
人間「いやあんたが来るだけで港も生態系も崩壊するんですが」
ミラオスさんが一番優しいのに シェン渡って来てほしかった
ジエン祭りみたいに収穫祭扱いでいいし
各種大砲撃ってるだけでも倒せるくらいで マスター版王ネギも出ないし重ね着も一気に全開放って本来は予定してなかったけどサービス終了するからせざるを得ない感バリバリ出てるから
ワールド2(仮)の発売日早まったのかな >>426
グラフィッククオリティ落ちるからSwitchなら逆に全部入り出せるんじゃね >>430
あいつ砂の中を泳げるだけで海は泳げるかわからんぞ ワールドはこれまでと違って常時オンゲーとして開発された以上
オンゲー的文句いわれ続けるのはしょうがない >>430
あれほど人間に舐められてる古龍種もめずらしい
脅威とかじゃなくてジエンがきたら大漁旗掲げての一大(狩猟)フェス開幕って・・・ >>433
カニのほうね
ジエンとシェンで紛らわしいけどw >>435
街に砂煙が舞って雰囲気変わるあの感じ好きだった ミラボレアスの持つ何らかの即死攻撃を防ぐのに、シュレイド城のギミックを強制的に使わそうとしてきそうな気がする… >>423
過去作の古龍(亜種含む・禁忌除く)22体のうち5体(ダラの死骸含む)は渡ってるんだなワールドが5作目と関係するのかなあ >>440
ミラボレアスが力を溜めています!これは…?
で大砲やバリスタですね 絶対あるでしょ、難易度上げるのにとりあえず
敵視と即死ギミックと転身不動クラッチ殺しいれとけばええねんみたいな風潮だし。
下手すりゃこいつもモドリ玉使用不可やで。 数値上げただけのやつでいいから危険度2の高難度イベクエ出してくれよ
ティガナルガとか全然戦ってねえよ >>437
1から骨格増やすの大変だからって都合だろうし
流石に次回作は新大陸じゃなくなって
甲殻系とかフルフルネブラのゲテモノ系とかそういうのも増えるやろ流石に 無料大型アプデは終了だけどイベクエはまだまだ続くって言ってたから終わりじゃないと思いたい。
来年以降ムフェト、マム、アルバ、ミラの歴戦王出るでしょ。
覚醒抗菌武器の強化も中途半端だし。 >>436
ゾラがいたから大砲での戦闘は被るな復活はしてほしかった >>440
良いぞ!
笛持ったヒーラーが上段のスイッチのところに陣取ってても良いぞ! >>435
相反する属性がメドローアでヤバいから世界の果てで引きこもってたのに、「珍しい素材が獲れるかも」っていう理由で狩られた古龍がいてね PVでもやや上空で滞空しながらチャージをした後、
マップ全体を焼き尽くすようなブレス吐いてたし、あれがヤバイ攻撃なんじゃないかな ミラボレアスは草木も生えてない 生き物も近寄らない城に引きこもって何を食って生きてんだ? 敵視とかDPSチェックとか確定即死技はコラボだから受け入れられてたのに何か勘違いして本編に練り込んでしまった 関連書籍などでは禁忌や古龍はもちろん
普通のモンスターもいかに危険な存在かが書かれてるが
クエスト依頼文なんかでは舐めきってる人も多いんだよな
プレゼント作りたいからモンスター狩ってきて^^みたいな
もしかしたら過去の古龍クエスト依頼文でも古龍をバカにしまくってる
人いたのかもしれん >>443
戻り玉禁止でキレてたの徹甲で楽しようとしてた奴らだけだろ 既存動画だとミラ新骨格かわからんな、ビジュアルアートだとゴアっぽくしてるけどあれ基本四脚だしな >>450
不動転身対策と即死ギミックに不満ないとかマジ? 導きの地の古龍もビビっていなくなる小型が全然いないよね >>421
ボレアス→バルカン→ラースの3段進化も相俟って余計にそう感じるよ >>447
ゾラ戦は弾込めしてくれるNPCが良かった
ただ1人でやってると登って降りてが忙しかった
ジエン戦はなんか楽しかったw >>453
確定即死ってのは過去作にも・・・確定じゃなかったか
でも実質それ受けきるの無理じゃね?って攻撃チラホラあったような >>463
そういう事じゃなくてメテオとか雫とかエスカトンみたいなギミックでよけなきゃいけない即死技のことでしょ シュレイド城ってミラボはさむ柵みたいのなかったっけ 即死技とかはいらないね
ボウガン弓の肉質を全て1くらいにすればそれでいい
我々が求めてるのは腹に潜ってちょっと動いたら即死して、ゲージが何であろうと頭以外全部弾かれるけど乱舞で龍属性ゴリ押し、たまに頭が下に来る時には溜めや乱舞を当てる
この作業が1番面白い >>463
ギミック利用しないとどうあがいても回避不可ってのは無かったと思うが
Fは知らん >>450
>>455
まぁ最終的にはアルバ良モンスで逃げる必要ないしええやろって感じで落ち着いたけど
最初は属性変わるのに戻れないとかどういう事やねんみたいなのなかったっけか。 >>461
じゃあミラボレアスは食事場までわざわざ移動して城に帰ってスヤスヤ寝るって感じ?一人で寂しいやつだな友達とかいないのかな >>465
あそこは内部の庭園みたいなとこにあるから今回は外壁っぽいしそのギミックあるかは謎 >>464
普通に戦ってたら抑制で死なないんだからエスカトンは前者2つ程じゃないよ Fのネタクエに登場した巨大トトスのビッタンが確か避けられない必殺技だった ああすまん
なんというかイベント(?)みたいな奴ね
あれは確かに何かちがう >>474
緊急回避と閃光で避けられるからちょっと違うな
だったら王ナナのヘルフレアのがよっぽど PS5に移行して今のグラフィックでXXの時みたいな
オールスター大集合くらいのモンスター数の作品出せるの何年後になるんやろな...
既存じゃなくて新モンスももっと見たいし ジャッジメントは成功してても結局スリップダメージは受けるってのが
なんか不細工な仕様だと感じる >>469
番いのボレアスとか出してテオ、ナナみたいな協力技とかしたら面白そう >>472
いや属性肉質カチカチなのに属性つかわされる上に回復しなきゃいけないんだから一緒だろ
クソつまんねえ死亡ギミックはいらない エクリプスはむしろ無いと味気なさそう
なんというか区切りとして良かった >>477
XXではなく
求められるのは4G→Xのような大改良だと思う Fのモンスターは必殺級攻撃を持たされてるの多かったなぁ
根性破り攻撃もいくつもあったし >>468
最初から戻る必要ないように作られてるのに簡単にクリアできなくて悔しいって意見はよく見たな ちょっと待てよ
シュレイド城を襲ったのはミラボレアスだよな?バルカンやルーツもシュレイド城に居たら設定上おかしくないか?
滅ぼしたのボレアスだろ
バルカンとルーツが寄生してんのか
こいつら友達かもな ベヒにしろエンレにしろ、ちゃんと語るには当時しっかりやってなきゃ無理だな 大技に対して大砲で大縄跳び強要させてくるのが目に見えてる
砲手珠が保険で必要になりそう 雫は勝手に落ちてくる岩に隠れればOKだけどメテオは降ってきた岩が壊されないように立ち回る必要あったな
14もそんな感じだったけどモンハンであの仕様のギミックはマジで要らん 4時代から何年経ってるのか知らんけど筆頭ルーキーっていう割に結構歳食ってそうだな >>484
そもそも簡悔詰め込みまくって開発がプレイヤーに不信感持たせてるのがおかしいんだよ >>485
ボレアスとバルカンは同一個体だし設定上バルカンは城には現れにくいと思う
ルーツは謎すぎてよくわからん アイボーでやたらと4と4G関係の小ネタをねじ込んでくる割には看板モンスはどっちも出なかったな
4Gリマスターでも出すつもりか? ボレアスが体力減って第2形態みたいな感じで
赤黒く光ってバルカンみたいな技使ってきても良いのよ? ライトユーザーには悪いが削撃は正直レア12かワールド時代の匠珠くらいがいい
やること一瞬でなくなりそうだし >>491
バルカンはボレアスなの?ボレアスの亜種かと思ってたわ 城滅ぼしたのはボレアス形態ってことか ボレアスとバルカンは同一個体でバルカンとルーツは人間に化けて「ハンター君、あーそーぼ」ってしてくるから
時々人里に降りてきてスイーツとか堪能しててもおかしくない >>491
城にいるボレアス怒らせたらいいだけじゃね 1周年記念イベクエの「老士の高踏」って通常の氷ベリオらしいけど何かの間違いだよな?
さすがに歴戦の後に通常個体出すなんてこと普通しないよな? >>492
今となってはそれでいいけど実装当初はギミック正攻法が主流だろ
というか4人いて全員ジャンプ成功なんて無理だったし >>482
モンスター数の話ね
システム的にはガラッと変えて欲しいけどクラッチは続投だろうし当分は現状のまま改良してくだけで良いわ >>485
そもそもバルカンやルーツも出るなんて話あったっけ? >>497.499
ハンターに撃退されたボレアスが火山地帯で力を蓄えた姿 折角モンスター色々出してもそいつらから作れる武器防具がクソ雑魚なら数回狩ってそれっきりだしなあ >>507
前のシリーズでボレアスバルカンルーツ全部同じ場所で戦ってた気がする 4Gだっけな >>508
龍結晶って思ったけどわざわざ旧大陸戻るんだったわ >>497
古代文明滅ぼしたのはボレアス状態
バルカンは「お伽噺にすら登場しないかの黒龍の更に強い状態」 >>508
知らなかった 火山行って城に帰ってきたらバルカンになるんだね >>513
ルーツはシュレイド城に移動したけどバルカンが火山地帯以外に登場したことはないよ
決戦場と溶岩島 >>518
わざわざ新大陸にくるなら旧大陸の火山でいいだろ 三種が同一個体なのか亜種なのかとかは今後も明言されることはないと思う
でも等しく「ミラボレアスというひとつの存在」っていう
この曖昧さのラインは消えることはなさそう
https://i.imgur.com/hK4ELzn.jpg バルカンは分かった ルーツはなんなんだ
祖龍だからミラボレアスの前の形態かな? >>506
喜べ9/5〜7に1周年イベクエあるぞ
歴戦激ラーと通常氷ベリオらしい >>517
そうだっけ 勘違いだった ルーツ謎だな 黒ボレアス……悟空
バルカン……ss1悟空
ラース……ss2悟空
ルーツ……めっちゃ強いバーダック
アルバ……セル
こんな感じで捉えてるわ ユーザーに攻撃されまくっても居座って報復した辻本藤岡
ハンターにボコられて火山に逃げて力を蓄えるとかやり出すザコ古龍
格の違いよ ルーツは全ての龍の祖って言われてるのと白いドレスの美少女に化けてハンターをダンスパーティーに招待してくる以外の事は分かってない ミラ・・・シュレイド城
バルカン・・・幽境の谷(炎上)
ルーツ・・・淵源の孤島
一応これで出来るな ミラボ一応倒すよ
でもバランス調整しないで珠でごまかすことは許せない
一回組珠いらないじゃん >>529
モンスの擬人化嫌いだから公式ではやめてほしい 一回組だってモンスター産スリンガー弾使いたいと思うかもしれないからセーフ 俺が考察するにはボレアスがバルカンになるため火山行ってパワーアップしてるときにルーツが城で留守番してるというのが濃厚だな
その時たまたまボレアス倒しにきたハンターとお留守番ルーツくんと遭遇しちゃったみたいな感じ 2Gのモンスター図鑑のルーツとバルカンの項目「ミラボレアス亜種」って表記されてなかった? >>533
元のデザインで十分抜けるのに擬人化とか何もわかってないよな >>532
その他調整のところで全部2回組にされそう >>533
ミラルーツのクエ文で匂わせてるような文になってるだけで有耶無耶だからわからんけどね >>527
宗教で同一神でも文献や場所によって名前と容姿が変わるのを
モンスターに落とし込んだ的な意味合いなのかなって気はする
まぁ結局明言されてないから想像にお任せします状態なのは変わりないんだろうけど >>536
ダラも同一個体なのに亜種って表記されてたし ディ亜だって発情してるメスってだけなのに亜種扱いだもんな ダラとか脱皮直後の白い状態ってだけだしディアブロスしかり亜種の定義なんて曖昧よ
亜種・特殊個体の違いもほぼ無いようなもんだし >>536
初期の〇〇種についてはまだ詳しくモンスターを分かってないからとかいう理由でテキトーに分類されてることが多かった バルカンは同一でもおかしくない
が、
ルーツは設定上別個体じゃないと矛盾するからそうなんだろう
そうなると少なくともミラボレアスは複数存在することになる Twitterでボレアスの剥ぎ取りが部位ごとに分かれてるから最短ルート取らないと剥ぎ取れなかったってのがバズってるけど、4以降のDS時代もその仕様だったの? >>548
連続剥ぎ取り導入されたのいつからか忘れたけど連続できるようになってからは普通に間に合う
でも頭が壁に埋まって剥ぎ取れなくなるのはずっと変わらなかった >>547
ならやっぱり別個体のルーツがシュレイド城に出張すんのはおかしいよな。城の所有者ボレアスだし不法侵入じゃん >>553
ルーツもミラボレアスだからシェアハウス的な >>548
DSの時は2部位の8回はぎ取りで連続剥ぎもあったからまず間に合う
P2G以前は3部位の9回で連続もなかったから俺は間に合ったことない ルーツはボレアスのお姉ちゃんで時々一人暮らしの弟の様子を見に行ってるんだよ >>553
擬人化したら白いドレスの「少女」だからな
ルーツは雌でボレアスと番いなんだろ ボレアスが年取ったらルーツになんじゃね?
つまり白い服の少女はロリババアということになり俺が嬉しくなる ミラボレアスちゃんとシュレイド城で登場させたし、歴戦王カーナもちゃんとこのコロナ禍の中出したから俺は開発を許す
あとは月一とかでもいいから、ほかの歴戦王モンスターをアプデで出してくれたらファンサービスは満点なんだけど、重ね着の中にはこれからのイベクエで…みたいなこと書いてあったしワンチャンあるかな。
ことネギ歴戦王と戦いたい ボレアスもルーツも普段は次元の狭間にこもっててたまに現れる場所がシュレイド城なんだろ、多分 ミラなんて道のルーツぐらいしかもう記憶にないな
ソロで道中と合わせて2時間ぐらいかかってキツかったわ もっとお通夜かと思ったらスレ賑わっててよくわかんねぇな? まとめるとボレアスとルーツはオスメスの関係でシュレイド城をシェアハウスにして交尾ばっかしてるってことかよ 産まれたのがバルカンか >>551
>>555
DSもその辺の仕様は改善してたんだな >>564
みんなミラボレアス好きだからそりゃそうよ
個人的にはルーツがよかったけど いまだにシュレイド城にいるとは思わんかったわボレアス
お前らみたいな引きこもりかよ
お前らミラボレアスだったのかよ >>565
セックスがしたいがために一国を滅ぼしてて草 3DSでやったボレアスは今回のフィールドと同じだけどPSP時代のボレアスはもっと広大な城で戦ったよな
シュレイド城って3DSから変わったんだっけ >>559
ぶっ壊れだったエスカドラでさえアルバ配信から数日は弱い扱いだったしお前らの評価が分からねえよ >>570
Fもでかいマップだしドスのほうが戦いやすいって感じかな ボレアス(どこでセクスする)
ルーツ(あの城がいいわね)
ボレアス(ほな城滅ぼしてホテルにするわ)
ルーツ(ポッ)
嫌だよこんな設定 ほとんどの奴が心情的にはお通夜だろう
俺もインする理由が無くなった。王鎧も足りるし大霊も足りる
ミラとカーナで最後だからな
エンドコンテンツを頑なに置かないのは最後まで謎だった >>567
いや、これ全然モンスター追加されんし最後だしブー垂れてるかなぁって >>570
最後だからみんな文句も言わんのだろ
アンチ的にはようやく終わってくれたって感じだし信者的にはミラボレアスだけで満足なんじゃなかろうか >>575
「今後のイベクエで解放される重ね着あります」って書いてあったし
俺はそれに期待はしてる
これでバッサリ打ち切りにしちゃったらPS5発売までPSN辞めちゃう人出るから、ソニー&カプコンとしても月に一度歴戦王一体出すだけとか小さなアプデは続けるでしょ
復活モンスターとかコラボとかそういうのはもうないだろうけど 発売時点で全重ね着がエンドコンテンツなら神だったんですけどね
熱が冷めきってから出されても今更着せ替え遊びなんてやらないです… ルーツとボレアスがつがいとかマジ?
シュレイド城で白い服の少女と黒い服の少年が?
おいおいおい不純異性交遊は調査して調和しないとなぁ? つまりマスター重ね着解放当日にマッスルスーツが解放される可能性は・・。 >>579
そこできちんと歴戦王出せばいいけどただの場所変えクエストとかだったら本当に落胆だな
俺も祈っとこ、歴戦王全部出してくれたらひとまず文句ないし 心情的にはもうファイナルかあ…っていう寂しさが勝る >>579
多分○○チケットのことだと思うぞ
上位の重ね着宜しく歴戦王になる余地がある奴の重ね着はチケット要求されるのかもしれない >>582
ミラ装備とカーナ装備で歴戦王ラージャンに立ち向かえ!報酬はマッスルスーツ重ね着!
ってイベクエはありそう 煽り抜きでワールド本編みたいに古龍種歴戦王全種実装するもんだと思ってた
本編の頃は1周年ってタイミングでネギ以外歴戦王揃ってたわな… でもなまじこうやってアプデアプデで「最新」「現行」を維持し続けると
次に移るのがきつくなるね
モンハンなんてGで終わり
全部リセットして新作だ!やったー!ってのが当たり前だったはずあのに
ワールドのデータ全部リセットなと言われると辛いのなんの
また1から?と心が折れそう >>589
まあコロナやらなんやらでポシャった要素は結構ありそう >>580
重ね着みたいな攻略に関係ない趣味の部分で素材数マゾくすれば欲しい人には延命コンテンツになったのにね
今は重ね着追加を出し渋る癖に出したら素材数ゆるすぎて速攻終了しちゃうのが勿体ないわ 兵器庫クエは柵にタックルするテオナナクシャが見れるのかな >>590まあ散々珠集めたりカスタム毎に作った武器とか手放して1からとなるとキツイものがあるよな >>555
最速でしゃがんで最速で剥ぎとればギリギリ間に合いはしたぞ
倒れる位置予測して事前待機するくらいしないといけないけどな ワールドでXXまで色んなモンスターが最新グラフィックで遊べる!と思ってたがいわゆる挙動確認のBETAテスト版だったようで大してモンスター出なかったな…次の作品に期待するしかないか…
いや次もPS5での挙動テストになるか…? 今んとこPS5のタイトルが謎すぎるし発売日公開の時になんかしら発表あると思うんだよな 結局アルバトリオンVSミラボレアスだとどっちが格上なんよ 同じカプコンのバイオ8はPS4すら捨ててPS5含む次世代に特化してるから、MHもそれに続く可能性は結構高いとは思う >>598なんかアプデの度に話のスケール大きくなってるしアルバよりミラのが格上感あるよな >>591
既存モーションのみ、単純にステ増加、見た目テカテカ(一部本編から流用)にするだけで構わないから全種出して防具重ね着作らせてくれんかなあ… Fのミラ兄弟くらいインパクトあって強いモンスターにしてくれ >>590
しかも次回作になっても今より面白くなる保証もないんだけど
まぁ次がps5作品ってところだけマシ
switchジャナイトイイガ 重ね着有料にしてくれりゃ爆売れ間違いなしだったのにマジもったいないわ
売れりゃ防具にはないオリジナルな物も出てただろうに >>597
ローンチていうのかな、どこのメーカーも隠し玉ありそうなラインアップだよね 歴戦王はちょっとした告知による小アプデでやりそうな気もするけどか TGSでPS5の新作のお披露目は少しだけあるでしょ
発売日はおそらく未定だろうけど
まぁPS5発売されたらしばらくはホライゾンとかやるしモンハン新作は来年でもいいわ、納期なんて伸ばしていいから今回のクラッチクローみたいな産廃生み出さないようにゆっくり作ってくれ >>606
永久に出る事の無いシェンガオレン装備とか売らないの頭おかしいわ アイスボーン モンスター格差ランク
1位 ミラボレアス
2位 アルバトリオン
3位 ムフェト
4位 ラスボス(名前忘れた)
5位タイ 格歴戦古龍たち
これで合ってる? やっぱモンハンはソロとマルチが半々程度のバランスが良いと思う
Fもワールドもマルチ重視してるせいかどうしても歪な面がチラホラ
そりゃカプコンの理想はGTAみたいな世界つくってそこが延々と金生み出してくれるゲームだろうが
さすがにモンハンはそういうゲームじゃねえし >>606
まじでこればかりは意味わからんよな
簡悔でもないしそぎむでもなさそうだしマジなんなん? 重ね着は有料でもほんと誰も文句言わなかったろうにな >>614
直接見た目そのものにマネーのかかる中高生ユーザーが極端に嫌がることはなるべくしない方針なんだろう
正直その辺に関してはまあまあ好感持てた >>606
重ね着有料化にしたらそっちばっか売れてマイハウスグッズが売れなくなるから悔しい
って思ったのかも >>614
売りたいのか売りたくないのか一貫性がなさすぎるな 7000時間やってるけどマイハウスグッズが販売されてることを今知った俺アビゲイルwwwwwwwwww プレイヤーが長時間ゲームしてくれることに旨味があるから簡単に買えるようにとかはしない ヒーラーシリーズ、忍シリーズ、マリネロシリーズあたりの重ね着は一着数千円でも売れると思った >>620
「流石に見た目すべてにかかわる部分は有料DLCにしたらTwitter炎上するな、でも課金収入もちょっとは欲しい」
というスケベ心の下で作られたのがマイルームやチャームだと思ってる 昨日のデベロッパーズダイアリーで生態系の頂点ってはっきり言ってるんだし
少なくとも現在の開発の頭の中ではミラが頂点なんだよ ああフォートナイトだっけ?
(有料)見た目装備の有無によって小学生の間でも格差
カーストが生まれて問題になってるっての
性能にかかわらないなら必須じゃねえから!ってのは
おっさんの考えなのかもな あかん下手な癖に無駄にタイム気にしちゃうせいでなかなか通せず闘技場50回のトロフィー手に入らん 有料重ね着は基本無料ゲーみたいで俺は普通に嫌だけど、かといって有料チャームとかスタンプは普通に売ってるしやらん意味がわからんね。
どこかに超えたくない一線があったのだろう >>617
フォトナとかスキンに中高生課金しまくってない? ワールド〜アイスボーンで何か調査団とか超エリートだしストーリーでミラアルバジーヴァって網羅しちゃって
話の規模が大きいし真ん中突き進んでる感あるけどこうなると次はどうするつもりなんだろうな
個人的には次は一旦世界観の規模ガッツリ縮小してすげえへんぴなどっかの田舎の村に行って今までの当たり前を一から開拓していく感じのモンハンがやってみたいなPS5で
従来のサクサクハンティングでどんどんデカい奴倒してくモンハンも同時にSwitchとかで出す感じで需要は満たしつつ >>625
それちょっとしたミスリードなんだけどアルバは生態系が構築されない場所が生息域だから生態系に関与してないってだけ >>622
プレイヤーが長時間プレイしたことによって何でカプコンが得をするんだ? 重ね着有料で出したら過去作は無料で見た目変更出来たのにって批判の方が多くなるに決まっとる
誰も文句言わないってどんだけ主観なのよ
登場してない過去作モンスターの重ね着を有料で出すなら分かるけどな 毎回ちまちま買うの面倒なんだ必要な分は最初に払うからDLCの追加販売辞めてくれ >>637
注文予約とかはさせてほしいけどネタバレに繋がっちゃうからな みんなの意見見るとミラボレアスが最強ぽいね
その中でも祖龍のミラルーツが一番強いっぽいし禁忌含めた全古龍の頂点ということでいいかな >>636
それな
他のゲームでも既に荒れた道を通ることは無い >>632
世界観リセットしてワールドのクソみたいな世界との繋がりを一切なくしてほしい 妄想したけどモンハンの装備は狩りの結果集めた素材で手に入れる物であって課金で弱くても見た目だけ超豪華にできて
初心者と上級者の見た目が一緒みたいになるのを嫌ったのかもな >>626
フォトナはいくらゲームが上手くても課金しなきゃ見た目が変わらないから
ゲームが上手い貧乏な子がゲームが下手な裕福な子にマウント取られるっていう
流石にその世界をモンハンワールドに持ち込むのは危険だと判断したんだろ モンハンってもう中高生はやらねえだろ
おっさんおばさんばっかりよ
株主総会でカプも認めてたし >>633
まじかよ。いつもの「なんかいたぞ狩るぜひゃっはーw」が炸裂しただけか >>626
フォールガイズもそれ系だっけか?
正直そういう
嫉み僻みが大人になることだと思うのもやっぱりおっさん思考カナァムム >>642
将来ゴミになりかねない中途半端な装備を見た目だけ整えたいなんて需要は無いと思う(特に課金では)
性能は一級品だけど聖闘士星矢みたいな見た目をもっとスマートでかっちょよく見せたいに尽きるかと >>621
無印時代から1日7時間もプレイしているのか
それとも導き放置で溜まった時間か 重ね着解放されるならやっぱ重ね着は重ね着でマイセット登録させてほしかったわ スマホゲームで課金アイテム持ってないと相手にされないって知り合いの子供が言ってた時はゲーム好きとしては聞いてて辛かった fallguysは課金スキンより1位取った時に貰える王冠で交換できるスキンのほうがよっぽどドヤれるからちょっと違う >>634
本それ
継続的な課金基盤がなけりゃ意味ない バラ売りじゃなくてシーズンパスの方が好きだな
全部買った時安いからだけど >>650
椅子の上でよく寝落ちしてたからその時間だな。あとつけっぱなしでコンビニとか行くから
ホントのプレイ時間は大したことないわ多分。まあそれでもとっくにカンストマンなんですけどね >>652
基本無料ゲームは課金で成り立ってるから正直おきて当然の論争だと思うよ
課金者がいないと成り立たなくなるし 重ね着がないのはそのモンスターの防具を着ればいいんでないの 重ね着は王ゼノ以来シーカー装備着てるわ
今回NPCたちとムービーでの共演多いからなんか俺だけクソかさばるド派手カラフルで浮いてるのが気になっちゃって >>621
291日間 24時間ぶっ通しでプレイしてやっと7000時間だぞ あんたすげーな >>661
あれ女ハンターだとシーカーじゃなくて受付嬢なんだっけ?最悪だなw 夏とか500円くらいで水着の重ね着売っておけば良いんだよな >>658
まあ無料系はしょうがないわな
mhwは部屋に行かないと見れないし受付嬢は本人しか影響無いしチャームは目立たないから別に良いのかもね
チャームは目立つのも増えてきたが
まあ課金で人権確保とか無いからマシかな >>651
重ね着のマイセットって今でもあるけどそういう事じゃなくて? >>671
重ね着の一式登録でしょいちいち着なおすの面倒くさいじゃん FF14ベヒーモスとDMCリベリオンチャアクがありなら
DMC5コラボでベビ骨格流用のキングケルベロスと兜割りが次元斬エフェクトに居合抜刀鬼刃が疾走居合エフェクトになる閻魔刀太刀あたり来るんじゃないかとちょっと期待してた
こなかった 野良のムフェトの場合、頭完全破壊の望み捨てて手足攻撃しまくって
1激狙った方が効率いいのかのう? >>674
自分以外に徹甲がいなかったら完全破壊は絶望的じゃない? >>676
1つの装備に一つしか重ね着登録できないから違うバリエーションで着るときにマスターと下位上位の重ね着が混合してたりすると選択がめんどくさい 重ね着とか特に意味があるわけでもないしどうでもいいか >>674
個人的に多少部位破壊は妥協して一撃かな
部位破壊エリア2帰還の方が効率良いと思うけど野良だと途中帰還まずしないし
20分×2回戦討伐と20分一撃×2匹討伐なら一撃の方が報酬良い MHWに関してはPS+入ってもらうことが重要なわけね >>675
龍属性になったら頭に粘着するだけだから短小武器1人だけでも案外余裕やで
たまにマップはしからはしに逃げ回ってるすごい外人がいるけどあれがいると無理。距離的に殴れない >>675
あ、すまんムフェトかアルバと勘違いしたわすまん 辻本一族は伊達にここまでの財閥を作り上げたわけじゃなく
随所にゲーム作りに対する一族のこだわりが感じられるのは嫌いじゃない
基本金の亡者だけど、そこはゲーム作成者として超えちゃダメだろってラインはめったに超えてこない
今回で言えば、重ね着有料化とかはほかのゲームの例見ててこれは超えちゃあかんやつだな、モンハンのアイデンティティぶっ壊れると思うとやめておく
アイデンティティにこだわる会社は優秀なところが多い >>686
FFのパクリでモンスターのアイデンティティ壊してるぞ >>643
モンハンの重ね着、メッチャ考えてくれてたんだな… >>687
あれはワールドに入ってみて新たな試みとして色々やってみた感あるから許してる。
あんまりダメだったら元に戻すわ的なのも感じるし 重ね着だけのマイセットはあるやろ?
それじゃなくて?ちと俺も理解できてないわ そういえばいつの間にか辻ボンって呼んでる奴見かけなくなったよな >>690
じゃああれを装備のマイセット呼び出すときに一緒に出せってことだろ そういやFはガルーダ実装で黒字化したんだったな
皆見た目には勝てない 重ね着選ぶ時にオプションボタン押すと重ね着だけのマイセットが出るって話では?違ってたらすまん 重ね着システムだけはDDONが優秀だったなぁ…
上下ビキニインナーで手足ゴツい鎧ってのが凄く構成しやすかった
モンハンはパンツ部分と足防具が常にセットなんだよな〜 欲しがりません!1激以外は!の精神でやっていくわ
あとさ、水ライト使ってる人激減してんだけどなんかあった? 鳴神ジンオウガとか前々から思ってたけど、不自然な罠の避け方するね
たまに挙動もおかしくなる >>693
あんな羽がついただけの水着でいいとかF民ちょろいな 条件を満たさないと全体即死攻撃が来て強制リセットするのFF14でもかなり嫌いな要素だったんで猿真似するの止めてください。
当たり前のようにシリーズ化してんじゃねーぞ 素材を集めて装備を作るゲームでそこ(装備)に課金してしまうと成り立ちません ただ個人的には、自分の成果アピールがちょっとしつこいなってのは最近感じる
そういうのはプレイヤーが体感して勝手に感じてくれるもんだということを、あまりの黒字経営で平和ボケして忘れてるっぽいところがある
そこは心配だったけどミラの詳細を出さなかった辺りで若干軌道修正入ったなと安心した >>696
マムやアルバをやると装備が近接でよくなるため、装備セットが崩れて
ガンナーがめんどくさくなる(自分調べ) >>701
見てる分には面白いからだろうねw
アルバはへたっぴなのでかなり苦しめられた… >>701
Twitterの信者共を止めないとそのうち歴代屈指の最高ギミック扱いになるぞ どうなんだろ
顔見知り、フレンドと一緒ならみんなでやった達成感ってのがあるシステムなのかも
ただ今のモンハンには合わんシステムだとは思うわ >>705
そーなんだよね
見てる分には面白い、これが厄介
プレイしてる側としては自分のペースが乱されるから嫌な人も多い要素なんだけど、開発してプレイしてる動画を見てる側からしたら
「緊張感あってまあラスボス級か裏ボス級のモンスターにはこれ使えるんじゃないか」
って思ってしまうのがね
結果的に今作はそれにより若干のアンチが産まれてしまったのはTwitter見てて感じた
まぁ一撃死ゲーになれてる中高生は大歓迎してたから戦略的には成功なのかな?功罪ある結果だね
その辺をうまくカプコン仕様に改善していくのも得意だと思うし期待してるわ FF14で固定PT組んでたけどくだんねーしょーもな殴り合いで勝負しろって思ってました あのシステムと氷と火を切り替えるというのが微妙に噛み合ってないのがな
まあ3乙も制限時間もあるしdpsチェックはそもそもモンハンに必要じゃないわな DPSチェックはキャンパー避けだと思ってる
基本不要だとは思うけど 3Gは片手
4は双剣と太刀
4Gは極ラーハメに相性のいい武器以外
X系はガンスとハンマー
Wは笛
IBは一部除いて全部
よく毎回超不遇武器作れるもんだ 制限時間にしても強敵相手に50分いっぱい戦ってなんて事はなく
だいたい15分か20分の所で回復役か集中力どっちかが切れて乙るのが普通だしな
そういう意味で従来でもDPS出せない人には関門があったわけだし >>714
ランスって毎シリーズ中堅に居座ってない? 知り合いがどんな相手でもストームスリンガーと水ライトしか使わなくなった…
こいつも「終わり」やね… >>714
あれはわざとやってんのか天然なのかわからねえんだよなマジで
わざとやってるんだとしたら、今作強い武器種を出来るだけ体感させたい!って想いがあるんだろうが。
IBに関しては強さというより中高生向けにかっこよさを重視した感じだなと思った >>713
キャンパー対策と聞くと納得しかけるが
そっちは別のやり方考えてくれ
モンスターと同じエリアに一定以上いないと報酬ショボすぎとか キャンパー対策なんかいらないんだよ
そいつがそれで良いなら勝手にやらせとけばいいんだよ
俺だって初めてモンハンやったときは弟に倒させて採取してたし >>719
ネットワークから切断されたら報酬激減もな
貧弱回線と地雷を一網打尽に出来る >>714
3Gって言うほど片手剣弱いか?属性カットって言ってもデストルか七星あるし
水中は文句なしで不遇(P3でモーション値上がったけど水中は3のモーション値だから一発の威力すら下がってるという) >>714
ワールドってマジで武器バランスよかったわ
あとちょっと改善するだけでほぼ完璧な仕上がりだった
IBで全部ぶち壊されたけどな モンハンて貧弱回線でもラグとか起きないしなぁ
1mbs下回ったことあるけど全く問題なかった エスカトン弱体は嫌いな人いるのもわかるけど個人的には切羽詰ってる感あって嫌いじゃないんだけどな
王の雫なんか予定調和のただの遅延行為だよなって感じちゃうからそんな好きでもないけど見た目がカッコいいからいいかなくらい ワールドの武器バランスが良いって嘘でしょ
大剣スラアク笛ヘビィの怨嗟の声知らないのか?
ヘビィチャアクの調整とかでも兆候見えてたし >>724
自分だけじゃないのか。外人とかとやるとラージャンとかすっ飛びまくるぞ
レーシェンなんかつかみツタが3つ同時に出現してさすがに抜けたこともある >>722
水中の酷さだけでプラス要素全部消し飛ばせるわ バランスなんて最初から取れるわけないんだからその時旬の武器を使うのが正解だよ。
結婚するわけじゃあるまいし武器に操を立てるのなんてアホがすることですよ。
ワールドの栄光が忘れられなくてどう見ても中堅程度に落ちてるのに太刀最強って連呼し続けてた太刀キッズとかアホかと思って見てましたね >>723
ワールドで弓使ってたけどぶっ壊れてたと思います >>724
格ゲみたいにリアルタイムじゃないから
貧弱回線と一緒でも自分のプレイには影響しない
貧弱回線の人は(自分かもしれんが)よく見ると飛びまくってるぞ >>729
太刀使ってるのは強さを気にしてないライト層だよ 昨日の放送前に進行役という言葉を誤用していたロリ巨乳ガイジのレスに返信し忘れていたわ
お前の言った通りに検索しても、進行役とやらは出てこなかったぞ↓
https://i.imgur.com/KzSkjV5.png
単にお前が使い方を間違えているという証明がされたな
456 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd81-DF6b [116.94.126.78]) 2020/08/28(金) 20:48:40.80 ID:Hqkiotkg0
>>428
ただ、物語の進行役 映画 とかで検索すれば分かるけど
別に進行役=司会的存在だけってわけじゃなくて登場人物が実質的に物語を進める進行役を務めることもあるからな
多分普段見慣れないから突っかかってきたんだろうけど
まぁそっちがすまんということなら俺も普段あまり見ない言葉使ってすまんということにしとくわ、もう始まるしな 兵器置き場クエがミラボレアスに備えてーって文を添えられて紹介されてるけどミラボレアスってMR24で参加可能なんじゃないの?
難易度がよくわからない 無印ワールドクリアしてから放置してたけど今からアイボンやっても人いるんか? 実装と同時に重ね着も解禁が一番いいわ
ジンオウガの胴とか良いと思うのあっても
結局性能で使えねーもん >>735
イベントどれも100なのか
区分けがよく分からんな 重ね着有料は無いのは仕方がないとしても、受付嬢の有料衣装ぐらいハンターにもくれよ ワールドが面白かったならアイボーには絶対手を出さない方がいいぞ シリーズ各作品で比較するならワールドIBは武器間バランスかなりいい方だと思うぞ
過去作の武器間格差なんてマジでIBの比じゃない トップクラスで悪いのがドス、次点で4か4g、次にワールドかアイボーって感じだな てか過去作なんて半分オフゲの売り切りゲームってことで
武器格差あっていいじゃんいいじゃん状態だったからな >>743
クロス系も大概酷い
あれはスタイルのせいもあるが 15年もシリーズ作ってて酷いバランスのゲームしか作れない無能開発が居るってマジ? 要素が増えりゃ増えるほど武器バランスが難しくなるのは必然だけど
ドスはなんでああなってしまったのか ワールドはモンハンの顔である大剣がゴミだったのがね…
使用人口もトップクラスだったし印象かなり悪い >>631←こいつかな?安価付けとくから反論どうぞ
>>734 武器バランス取れなくても使って楽しければそれでいいわ、太刀が多いのもそういうことだろ
その点はXXが一番良かった ドスを他と比べてはいけない
IB程度で怒ってる人にドスやらせたら全身の皮膚を掻き毟りながら絶叫して死ぬと思う また発作が始まったのか。いいかい
武器の差 1
プレイヤースキルの差 20
これくらいちがうから、愚痴リトリオンになるまえに練習するんだぜ またロクに調整せず武器増やすんじゃないだろうな
流石に多すぎるぞ XXで調整最悪といえばガンスのヒートゲージだけどスタイル狩技ある分
あれでもまだハナクソよりは遥かにマシだったからね >>754
ほんとそれ。武器のバランスなんてどうせ取れないんだから
使って楽しい方にすりゃいいのにスラアク大剣あたりとかただ使い勝手劣悪になったのがほんとクソ ドスの頃はまだゲームの方向性自体が、相手モンスターによって武器を持ち変えてねっていうゲームデザインだったから
武器間で格差ないようにバランスとるとかそういう意識はなかったように思う チャアクもxx強くなかったけどブシドーブレイヴとか楽しかったしね
弱くてつまらないとか論外だし >>763
ストレートに事実を突きつけるのはやめろ
誤魔化しながらやってんのに悲しくなるだろ 珠は欲しいけど鳴神つまらなすぎ。
バタバタ暴れまくってるだけじゃねーか。 >>759
スラアク民「ステップ回避しつつザシュザシュ切るの楽しーでも斧にも役割持たせて欲しいな」
開発「剣の回避ゴミにして変形しやすくして強制的に斧使わせれるようにしたよ!火力出すならセミになるしかないよ!」
そうじゃないんすよ 前の攻撃U全員プレゼントで理想ビルド組めたから一気にモチベなくなったんだよな
今更珠クエとレア確率アップ来てもなー感はある
あの配布自体はカプンコにしては大盤振る舞いでよかったけど皮肉なもんだよな どういった仕様になるか分からんけどドラゴンシリーズが全極意解放ならよりセミが強くなってしまう悲しみ ワールドのスラアクとガンスは楽しかったな
まさかDLCでつまらなくなるとは思わなかった >>768
そもそも装飾品集めがエンドコンテツってのが間違ってる ギルドクエストや発掘がエンドコンテンツになるよりかは健全な気はするけどな
エンドコンテンツなんて飽きたらつまらなくなるもんだろ結局 >>767
高ダメージ隙大の攻撃でヒット&アウェイの楽しさと
張り付いてコンスタントに殴る楽しさの需要は別なんだよなってワールドで痛感したわ ワールドのスラアクってアイボーとなんか違うとこあったっけ スキル複合系の珠もガチャにして
全ての組み合わせが出るようにしてくれないかな
そうすれば珠コンプしてモチベ下がった連中も戻れるだろ ワールドのガンスはハイスペックすぎてロマンどころかめちゃくちゃ堅実な武器だった 無理してエンドコンテンツを用意する事そのものが間違ってる感
姉御バルクが未だに動画投稿されたりする様に狩りが楽しけりゃ勝手にやる >>778
さすがに目的がないと飽きるな対人って訳じゃないからな 噂のswitchの新モンハンはトライの正常進化みたいなのがいいな。
ワイワイできるモンハンに戻して。
屋根の上に屋根を作るみたいな事はやめてくれ。 3時代から不評のスキルガチャいつまでやらせんだよ
正直お守りでガチャってた頃と変わらんわ >>723
いいわけねーだろ
弓使ったことねえのか? ワールドの思い出補正ヤバすぎだろ
当時からボリュームねえわイビルジョーアプデスカスカだわバゼル乱入うぜえわマムつまんねえわで不満ばっかだったぞ ムフェトの装備使ってると事故死が増えるんだけど、これは回復チューンとかいう奴と併用する前提の装備なのかな? 個人的に全武器種全属性とそれに合った装備組むのがエンドコンテンツって感覚だったから
1個の装備仕上げる手間が増え過ぎてるIBの方が中々モチベ上げるのきつかったわ・・・ >>784
上位マムとか今でもやりがいあって楽しいのにほんと不思議だわ。野良一撃が今んとこ一番 ワールドはアプデ内容がね…土台としての出来は良かったんだよ 2回組→1回になってスリンガーも落とせる
1回組→スリンガー弾落としやすくなるだけでクラッチ攻撃も遅い 大剣弱いスラアク笛弱いチャアクナーフヘビィのアプデ上げからの下げ
バゼル乱入ウザすぎ古代樹ゴミ集会所不便過ぎてゴミ
よく聞いた >>753
反論も何も、シャーロックホームズのワトソンとか見たか?
ああいうタイプの進行役も普通にいるからな 今の反動で徳田有能扱いする声も存在するのが信じられねぇわ あいつも大概だろ イビルアプデの虚無感からの急にマムタロトとかいう新モンスの新ステージでレイド形式、財宝ドラゴンってこいつの事か!という衝撃
ただやってみると薄いカルピスをちびちび飲まされてるような何とも言えない気持ちでいっぱいになった
今では良い思い出 >>774
クラッチ無いからパンパンの使い勝手がクソ、斧強化と強化叩きつけが無い、比較的やりやすい傷付けも無い
突進斬りの次が縦じゃなくて横、斬り下がりが今と全然違ううんこ >>785
そうだよ。回復カスタム。びちびちうん地へゴー! 開発終了するんだよね?
ってことはさマスター王テオ来ないのか? 内側から3回円形に氷柱が広がっていく攻撃で内側に入られるの悔しそうにしてたから対策してそう >>799
新たな歴戦王の登場とは言った
王テオはもういる
つまり >>785
ガンナー以外の龍脈は上級者装備だぞ回復カスタムあってもスカってきつい ミラボレ来たから復帰しようと思うんだけどIBストーリークリアで放置してたらまず何からすればいい? 毎度言われることかもしれんが対人じゃないんだから武器なんて多少尖った調整でいいじゃん
何で他の武器のことばかり気にして文句垂れてんだ >>805
クリアまでとか言ったけど歴戦古龍まではやった気がするわ
あれってMR100からだっけ? >>781
昔みたいにワイワイできるモンハンはもう帰ってこないと思うぞ
持ち寄りはコロナがあっては流行らない
ネットを介してはスマホゲの台頭もあってかとにかくサクッと協力プレイが望まれてるから救難みたいなのは外せない
それでも尚ワイワイやりたいような奴は今の仕様でもワイワイやってるでしょ アルバばっかりやってたから久しぶりに他のクエすると下手になってた
アイスボーンがクラッチ、ぶっ飛ばしゲーなの忘れてた
一にも二にも石探し 普通にリアフレとやったりワイワイやりたいコミュ力あるやつはTwitterあるしもう救難と拠点とマイハウスだけでいいよ
その代わりマイハウスでクエや雑務受けられるようにして救難のサーバーの表示数を数倍にしてくれ ワールドはジョー追加されるまでハザクオンラインだったな 結局一番面白いのは極ベヒのままだったな
アイボーは大したコラボもなかったしほんま蛇足だったわ >>807
そこまで行ってるのならあとはムフェトとマムと導き地帯Lv7巡りくらいやね コラボはもっと多くても良かったな
コナンとかハンターハンターとかもう1回出してほしい アルバトリオンをマルチで何とか倒せたけど
ミラボレアスが難しいと聞いて戦慄
べーヒーモス極は諦めた
オトモの分捕りでオトモ装備だけでも作れたらいいな >>816
ムフェトはちょっとやったの思い出したわ
導きLV7変わらずやるのか・・・ アイスボーンの設定資料集めっちゃ読みたいわ
ミラとアルバは確実に掲載されるだろうしね アルバソロくらいしてからミラボレアスに来てくれよな
得意武器のta見りゃどの攻撃に何すればいいか分かるからそれでターン制の動きは身につけてくれ 激ラーと氷ベリオのイベクエ3日間しかやらないのに開催日時一緒にするのやめてくれよ ハザクオンラインがついこの前のことのように感じる
あの頃は真のgmだったね
やっぱりモンスターの多さは最重要ポイントだから次回作は最初から全開にしてほしいもんだ >>806
まぁそういうことだな
好きなプレイを楽しめればいい
というか武器バランスの調整なんてしたら大体惨事になる
弱い武器を強くするとそれに合わせてバランスの為に敵も調整しないといけないからかなり面倒
だから普通は強い武器を弱くすることになることが多いんだが、そうすると弱体化スパイラルに陥って皆強い武器を楽しめなくなることがまじでmmo系で多い
だったら強い武器を色々楽しめた初期状態の方が実は楽しかったとかいう落ちになってる。最近だとボダランとかだな >>803
マルチでマムとムフェトだけひたすら回してムヘト一式と抗菌覚醒が揃ったら陸珊瑚7になってる他人の地帯にお邪魔して回復カスタム集め
後は鳴神と歴ネギ
それ以外のモンスターは一切狩る必要はない、生産武器防具全部ゴミだから >>798 >>802
ありがとうございます。めんどいと噂のエンドコンテンツに行ってきます ターゲット決めずに導きホストやる時何呼んだら喜ばれる?
毎回とりあえず無難なラージャンとかネルギガンテ呼ぶけど飽きられてそう >>806
結局触ってて楽しいかどうかだしな
ランス弱い弱い言われるけど楽しいから辞められないわ
脳死で徹甲撃つガンナーよりよっぽど楽しいし >>827
スレチだけどボダラン3て今誰が強いの?シーズンパス買ったけどゼインで一周してそれっきりだわ
久々にやろうかと思ってる >>826
てか露骨にハザクしか出なかったよな
そりゃ新モンスターだから狩って貰いたいのはわかるけど ルナルガとキティ欲しかったな
2体ともせっかく復活したのに空気 ミラボレのためにシュレイド城まで出向くってことは調査団が第三王女のテリトリー内に入っちまう事になるよな
なるほどわかった、さてはあのじゃじゃ馬ミラボレの皮でドレスでも作る気だな? 森クシャの調査クエストが大量に溜まったけどどうしたらいいんだろうか? >>837
そうやって有意義に使ってくれるならまだいいがあのアホ女は平気で無駄遣いした前科があるからなぁ >>839
皆で裸特攻して遊ぶのが一番コスパいいよ 第三王女はクーラーホット抜きで火山とか雪山に普通に出掛けるバケモノだから多分モンスターが普通の動物にしか見えてない >>792
だからそれが進行役という言葉の使い方の話とどう関係があるんだ?
何かお前‥‥なるにぃみたいだな
絶妙に会話が噛み合わない感じが 昔のモンハンってレア素材が出た〜 おめでとう!とか、
うらやましい! って何気ない会話が楽しかったな。
クエ失敗しても、リベンジいいですか? とかみんなで頑張ろうって気持ちになった。
会話って潤滑油だなとつくづく思う。 >>767
わかりみ。武器の色として変形ってのがあるんだから、所謂強ムーブもその武器の特徴的な所にして欲しかったよね。パンパン蝉って、、、
例えば斧剣変形斬りと剣斧変形斬りのモーション値高くするとか、吹っ飛びダウン取られるまで変形斬りを行う毎に強化入るとか
今も昔もスラッシュソードや!っていう運営からのお気持ちなのかな 変形攻撃が強いノコ鉈みたいにすればよかったのに
あっちも実質1形態しか使わんけど変形してる感あるし >>832
ネギ、ラー、オウガ亜種、テオ、ネロ、カーナあたりランダムで呼んでる
飽きるよね どうしてチャット文化ってなくなってしまったんだろうな
昔はUSBキーボード必須で野良でも会話しながらモンハンやってたんやで… 音声チャットに流れちゃったからじゃない?
身内とやるときは音声チャットだわ >>850
一期一会文化が定着したからねいちいちもう会わない奴にまで猫被ったメッセでその都度ワイワイとかダルすぎる >>850
今時のティーンエージャーがキーボード打てないのありそう 導きの歌の救難に行ったら俺以外全員キャンパーで草
しょうがないからヒーラーハンマーでそのまま倒したら剥ぎ取った後攻撃してきやがる
久々にレベルの高い屑を見ましたわ、アルバは今日は上手い人多かったけど >>843
色々なタイプの進行役がいるってことだから
別に受付嬢も進行役って言っても別にいいってことだ
話噛み合わないっていうかこんな言葉(進行役)の使い方について何でお前に説明しなきゃいけないのかって感じだからなw
1から10まで説明してくれて当たり前と思うなよw >>847
すみません、フレに呼ばれたので移動しますね(^^; ラヴィγの性能によっちゃ構成ガラっと変わるしムフェト素材集めとくかな
色んな武器で冰気使えるようになるかもしれんし >>850
ワールドが救難で呼べたのとチャット周りが最悪だったのが重なって >>842
第三王女は意外といいキャラだよな
正常な人間が考えたおかしな人間の第三王女と
頭がおかしいな人間の考えた優秀な受付嬢
どうしてこうなってしまうのかな? ていうか削撃追加してから装飾品イベじゃないのか…
配られるのか…? >>856
いや言葉の意味を説明しているのはこっち側だが?
物語の進行役ってのは別に物理的に物語を動かすための役割ではないということだよ
ストーリーを動かすだの何だの言っていたから、それは違うだろと指摘しただけなんだが‥‥
何か言葉の裏付けとなるソースとかお前自身が貼ってくれたら良いんだけどな
https://i.imgur.com/west11b.png
https://i.imgur.com/Syt23e0.png >>863
マスターランクにおいて、危険度3の歴戦の個体の調査クエストの特別報酬で「封じられた珠」が抽選される確率を上げます。
歴戦調査やれってことだ >>868
どの程度上げるかは書いてないから大して期待できない マジでミラくるとは
期待はしてたけど予想はしてなかった
個人的にはイシュワルダとムフェトの歴戦王が欲しかったけど >>868
ミラと王カーナ装備の最初で最後の仕事か 珠出やすくなるけど、ミラと歴戦カーナでアプデ終了だから、装飾品もう集めなくていいんだよな 削撃Lv1…傷付けに必要なクラッチ攻撃回数の減少
削撃Lv2…クラッチクローそのものに2回組と同等の傷付け効果
削撃Lv3…クラッチクローで確定傷付け
きっとこの開発ならやってくれる >>873
これがいいなぁ
ついでに次回作にもしクラッチクロー続投するなら、双剣みたいにもっとコンボに絡められるようにして欲しいわ
傷つけとかいうテンポ悪い動作はいらんから >>872
アプデしなければ一生遊べるのでは?🙄🙄 ミラ最後なら極性みたいにレベル上がる仕様にしてくんない? 未来人だけどボレアス倒した後に将軍がルーツに潰されて息できなくなって死ぬイベントが炎上するよ クラッチをコンボに組み込めて手数も多いハンマーがズルい 今でさえ装飾品なんて集め終わってる人多数で調査クエなんて周回してる奴なんてほぼいない説 >>878
将軍の登場タイミングと依頼的にどう見ても調査団を掣肘、あわよくば中心人物を抹殺しようとしてるゲスムーヴにしか見えないから死んでも残当扱いじゃね いやーカンストしてるんだが耳栓2個目が出ないんだわ
開放体力の3個目もでないんじゃ 装飾品集め終わるくらい調査クエその他周回してる層って1%もいないでしょ スキルの受け身付けてナナのヘルフレア食らうと取り返しつかなさそう
猫飯の受け身で悲惨な目に有った 歴戦激ラー来るのな
ラージャンはいいよなぁ 仮に強かったとしても
クシャなんぞと違って真っ向勝負な感じで
そこそこの緊張感+ストレス発散できて楽し すること無いしSwitchのXXやってみてもいい?
面白い? >>885
本当の意味での全部揃えたはともかく
必要な数は概ね揃ってるのが多いと思うよ
配布しまくったし アルバ討伐したプレイヤーに限定しても装飾品コンプは5%も居なさそう ミラ受注はアルバ討伐したプレイヤー限定かな
救難見る限りまだまだ未クリア多そうだけど大丈夫なのか >>869
多分封じが現行の40%から50か60に上がる程度だろうな
それでも60%なら4枠以上で鳴神の期待値を上回るから意味はあるが >>893
発見してればいいみたいなこと昨日の録画生放送(矛盾)では言って大麻 必要数まで装飾品コンプする程やってる(た)層は
もう飽きてプレイしてないだろ
そこまでやってたら病気一歩手前だぞ 近接いるときはテオに水担がないでね、火テオ抑制されて結果的に粉テオになりやすくなってハゲるからってのを滅日くるまでに浸透させておかないと ミラボレアス放送で再熱して戻ってきたのはいいけどやることが無い
とりあえず救難の臨界ブラキばっかりやってる >>895
ふるいとして機能してくれると思っていたんだが違うのか >>898
これマジ?思いっきり水でやってたんだが
じゃあ何担げばいいんだ 未だに4のオンラインにギルクエやってる奴がいるて前に聞いたが何か怖いな 900 名前:名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-YSz+ [1.66.96.122])[] 投稿日:2020/08/26(水) 18:42:50.92 ID:3Ftoixuxd
自作はカードゲームにしよう
アクションは飽きた
919 名前:名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-YSz+ [1.66.96.122])[] 投稿日:2020/08/26(水) 18:47:22.80 ID:3Ftoixuxd
あっ!ふんじった!
>>905スレ建てよろ!! >>901
氷が良いアフィ
粉テオに対する属性怯みで抑制出来るから
水ほど効かないけどある程度は通るしね つまり、>>867が言いたいのは
進行役とは物語を進行させる役であって
物語の展開を物理的に前に進める役のことではないから
受付嬢のことを進行役(物語をかき乱して前に進めるジョーカー)という書き方は実際はおかしくて
受付嬢のことを進行役(そして、同時に物語をかき乱して前に進めるトリックスターも兼ねる)みたいに正確にって書けってことか? ワールドの装飾品は全種類の必要数コンプするまでやったけどアイボーは無理だわ
どっちも現役で揃えてる人おったらほんまにすごいと思うわ >>916
あれは分かりやすくなるから良いけどこのゲームだと…… >>912
正確に書けというより元々の意味が全く異なるものだから一緒くたにすべきではないと言っとるんだ
別々にして使えば問題なく意味は伝わる アイスボーンが遂に終わりか……
またキッズ向けモンハンに戻るのかな 髪で顔半分隠して分厚い化粧で誤魔化さないと可愛くなれないのか…… >>908
>>911
はえ〜氷かなるほどな
サンキュー ぶっちゃけ黒龍のほうのミラボにそんな良い印象が無い
一生這いずって糞みたいなブレス撃ってくるだけじゃん >>932
ブレスのパターン覚えて頭に溜め3ブチ込むの楽しかったろ!? >>931
マスク美人と同じかな
見えてない部分を補完してるんかも 胸と頭以外カチカチだけど胸と頭は届かないとかいうクソを仕込んで来そう >>919
物語を進行させる役と、物語に変化を起こして進行させる役ってのを一緒くたに書かないで
別々に書けば満足ってこと? 深夜にレスしてくれたひとによると受付嬢の唇の紅がわざと唇の太さと比べて細く塗られてて不気味なドス唇をわかりにくくしてるらしい
あとは見た感じ全体的に白く化粧してある
デフォで同じムービーの画像拾ってきた
https://i.imgur.com/CWAnU1N.jpg せめてミラボレアスくらいは龍封力が有効なモンスターにしてほしいわ
龍封力で硬化状態を解除できるとか アルバこそ糞モンスだった印象しかなくて期待してなかったけど蓋開けてみたら面白かったからなぁ
まぁガッカリしたくないから期待はしないでおく 大麻てか将軍の腕スリンガー付いてんだけど
現大陸でも流行ってるのか?次回作でも続投確実じゃんアフィ >>942
実写映画でもデフォルト装備だからなスリンガー
全世界にモンハンはスリンガー有りきだと知らしめるんだぞ >>944
下手やし最初のムフェト以降久しぶりにモンハン触ったわ 無理矢理使わせようとするのがクソなのであってね、スリンガー自体はね クラッチ使わない縛りでムフヶトやったら地獄だろうな 上下移動は殆どスリンガーで行けるくらいの量配置してくれていいんだがなあ
導きはわりとそんな感じだけど ミラボレアスのクリアbgm、Triumph!になってたりするのかな 強化撃ちあったほうが真溜め使いやすいので要る
真溜め自体はアレなんだけど ps5でスリンガー楔虫で割とどこでもア〜アァ〜できるのとモンスターライドは翼竜も追加して自分で操作できる機能あったら最高や
空中戦と水中戦はなんかつまらなそうだからやめちくり〜 >>937
お前自身が過ちを認め、間違ったややこしい使い方をしなければそれで良い ボレアスって硬化したっけ?
バルカン、ルーツは覚えてるけどボレアスの硬化とか忘れたわ アプデで導き関連何も無しか
ミラボレアスと戯れたらもうやらなそう >>964
finalで無ければ完全に無いね(´・ω・`) >>962
元々の意味が全然違うって本当にそう思うか?
チュートリアルでこっちきてください、あっちきてくださいって進行役務めて
そのあとわああってトラブル起こして物語を進行させてるという現実があるわけで
これくらまとめていっきに説明していいだろ
前者は客観的視点から物語を進行させる役を務めており、後者はトリックスター的な立場から進行方法を務めているなんていちいち書くかよあほwwww
もう面倒くせー、なんだこの難癖wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwおい5chでうんちびちびちとか周りがやってるのを我慢している中
俺は一体何を説明させられてるんだ????www 導きは非歴戦の古龍骨が錬金できるようになるらしいよ どうせFINAL2ndとかFINAL2ndGがくるんだろ >>967
違うと思うなら辞書でも何でも良いから進行役の意味のソースを出して、それをベースに説明してみろ
滅茶苦茶なことを言っている自覚を持て
一度冷静になろう、落ち着け、阿呆 >>974
部屋たくさんあるじゃん?マスマムは少なかったのに >>980
だから進行役自体の意味は辞書の定義以外でも幅広く使われてるからな
さっき上げたワトソンだって主人公の相棒として進行役を務めてるわけで
このゲームだってもろにチュートリアルで受付嬢が進行役務めてるじゃねーか
お前の中では辞書が全てなん? もうこれは完全にただの荒らしだなw
もうチャットいくしかねーわ てか歴戦激昂ラーとか誰がやるんだ?球欲しいなら歴戦オウガで良い大霊脈欲しいなら歴戦ネギで良いしあんな攻撃いた金ゴリラ誰が得するんだよ アルバをソロで狩れるハンターって全体の半分はいるんやろか >>984
ワトソンや受付嬢が物語の進行役ということに異を唱えたわけじゃない
何度も言っているけど、お前の進行役という言葉の使い方が間違っていたから指摘しただけだよ
一度>>912でお前自身納得しかけたのに何故同じことを蒸し返すのか >>988
アルバ来るまで現行でやってたプレイヤーならおおよそ倒せるんじゃない >>988
ワールドが初モンハンの俺でもシステム理解したらソロクリア余裕だったから余程の下手糞じゃなければ普通じゃね? まずソロでやる時点で普通からは外れると思うよ
たいていフレとでしょ >>994
短時間じゃ反論できないって解釈でおk? そもそもアルバ来るまでずーっとやってたプレイヤーなんて何人いるんだか
半分どころか3分の1もおらんわ野良見てると ソロでやろうとする人がそもそもそんなにいない気がするな 重ね着と追加モン以外だと歴戦激ラーくらいしか楽しみねえよ
クシャナナはクソだしテオは勝手にハメられてるし このスレッドは1000を超えました。
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