>>207
最近のゲームは時間かけて上手くなるんじゃなくて時間かけたら誰でも強キャラ、強装備が手に入るデザインだからやりごたえがないのが多い
それがまた結果周回前提で本体のボリュームがスカスカになったり
PS格差を縮める為に平等になるようなストレス要素ぶっ込んだりもするし
セキロがムズいって理由で炎上するご時世