>>668
そもそも響周波ってボウガンの属性弾と同じ計算式なんだから攻撃力の方を上げてもそのままの倍率で属性ダメージアップに繋がる(固定上昇分には乗らないけど)のに
味方の攻撃力アップを捨ててまで属性値だけ上げる(それもただの1.2倍)って選択肢はありえないよね
少なくとも>>656は成り立たない
響周波にまで繋げる過程までも考えるなら尚更