【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR278
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■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co...jp/monsterhunter/XX/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR277
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1582733755/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ネプタブラックX納刀研磨10s3で超会心つけるやつのテンプレ感すごい >>594
狩猟笛も虫からの剥ぎ取り数多くてキツいわ
なんかバランス間違えてないかってくらい多い 納刀研磨はたまに全く発動せずに白まで落ちるのがなあ 納刀研磨って言うほど必要か?っていう気がしなくもない。
むしろゆうた多い場合は罠師とかの方が安定しそう(;´∀`) TAだと結構強いけど普段使いなら素直に臨戦+耐性or補助スキルの方が便利だし安定するわな 納刀研磨は安定しないから嫌い
でも絶対回避で納刀した時に切れ味回復するのカッコイイ 納刀研磨は臨戦切って獣宿し採用できるから使ってるわ
抜刀ブレ大剣って他に欲しいスキルないし 納刀研磨は非怒り時でも発動+納刀時確定発動でも無い限り使わない
あまりにも安定性に欠ける 獰猛個体なら常にキレてるので納刀研磨使う
それ以外だと使わない なんかいろんな武器が活躍できて集めがいのある武器種ってないかな
気持ちの問題なのはわかってるんだけどヘビィやチャアクだと上位陣がぶっとんでて「作る意味ある?」ってなっちゃうわ 手数武器は属性分作る価値がある
笛は旋律分、ガンスは砲撃種分 ガンランスかー
敵が高速化してるけどうまく立ち回れるかな、ありがとう ライトも色々集めていいよ
雑魚素材用の斬裂速射
弾消費無しで獰猛素材集めの属性ライト 弓も通常貫通拡散重射どれも活きる場面があって異論名武器使えて楽しい 属性太刀の最強格はカッコいいの多いからオススメ
蟹足?なにそれ^p^ なんでみんな納刀研磨付けたからって臨戦切る前提で話してるのかわからん
怒りやすさとかで臨戦と絶対回避使い分けりゃいいだろ 納研積みなら切れ味維持に余裕ができて臨戦の頻度を落とせる分回避目的で使い易くなるしチャンス時に切れ味が落ちることも防げる
実際に立ち回りを詰めたことない奴にはありえん発想なんだななるほど 実際に立ち回りを詰めたことがあると臨戦と納刀研磨の両立は強いんですね
具体的にどのモンスターに有効なので? 具体的に言うとバルファルク、非獰猛の金銀あたりだよ
ちゃんと覚えときなさいよ 臨戦は隙消しに使うな
大剣でいえば溜め3とかの後の薙ぎ払いは溜め2に相当するダメージだが
デカイ隙が出来るので中々使えないが臨戦があれば安心して使える
そういうわけで納刀研磨採用してる人も固有使わずに絶対回避にしたりするんだろう 立ち回りを詰める段階なら納刀研磨を真っ先に切るんじゃないかね?
そこまで軽いスキルじゃないし 何故その三体に有効なのです?大剣の立ち回りで回避目的で臨戦温存したり切れ味がチャンスに落ちるのは詰められていないからこそ起こるものではないのですか? >>631
あれだけ簡単に溜まる臨戦あれば研磨は殆ど死にスキルだし
いやブラックXで何も欲しいスキルも良いお守りもないから両立したとかシャキーン音が好きだからとかはわからんでもないが… 納刀研磨の偉いところは10s3があるところなんだよなぁ >>632
重いもなにもブラックXならタダ同然でつくだろ 蛇や大剣太刀はブレイヴが猛威を振るってるのに片手剣ときたら G級ちょっとだけやって辞めてて復帰したんだけどボリュームマジであるな
ワールドに慣れたから攻撃スカったりする事はあるけど、狩技楽しいわ
ランスだとマルチで神経質になっちゃうのが惜しい わざわざ納刀研磨入れたなら固有いれたいって気持ちもわかる
でも大剣の獣宿しは中々使いどころが難しかった気がするが他に比べればいいか >>633
納刀研磨が有効というか納刀研磨ブラックXの抜刀減気が相性良くて怒り頻度がそれほどでもないのでぱっと出たのがその三体
チャンス時に切れ味が落ちるというのは言い方が悪かったかもしれないが
要するに臨戦だけで切れ味を維持すると切れ味消費10ごとに発動しなければならずタイムロスがバカにならない
そこを納刀研磨で補うことで切れ味に余裕を持たせて手数を増やしより必要な場面でのみ臨戦を使えるようになる そこまでタイムを気にするなら納刀研磨どころかブラックXに拘らなくてもいいのでは
なかなか脱げないのはよく分かるけど 効率とか云々の話し出すとMHXXはブレイブヘビィやれってゆー結論にしかならんのだから結局ブレイブヘビィ以外はドングリの背比べレベルにしかならないんだよ 見切り3挑戦2弱特超会心とかなら臨戦だろうけど抜刀運用なら納刀研磨切るとかありえなくね
絶対回避採用できて抜刀溜め3打てる回数ガッツリ増えるんだから
後隙気にせず強なぎ払いにつなげられるし 臨戦でタイムロスがバカにならないってどんな使い方なんだそれ
攻撃後の抜刀状態で目的のポジションに移動がてら使うのとその場で納刀して移動するのでそんなに差が出るのか
あと切れ味は紫から落ちなきゃいいだけで常に最大をキープする必要はないから10ごとに使う必要もないし10消費する前に使うことだってある 金銀て抜刀減気有効なの?いやそれより頭狙うモンスターなの? 震怒竜怨斬とかいうロマンだけに全振りした狩り技つかおうぜ^p^ まあ色々言ってるけど多分殆どの人はブラックテンプレなら臨戦で火耐性雷耐性10s3とかのが安定すると思われます エリアルライトで、リボルヴァルカンの通常1速射5連を真下に叩き込む
という運用を少々試してみましたが、見た目はいいですね、はい
踏むたびにパワーリロードで、通常1なので残弾も関係ないしで
ストレスフリー、エリアルライトの練習にもなりそうです
練習してどうするの、って言っちゃイケマセン >>646
頭破壊すると大幅に柔らかくなるしスタン耐性高いモンスターでも無いから頭狙うのはアリ
翼は狙いにくい場合も多いしね
まあ臨戦と研磨両採用するかって言われたらしないけど 抜刀会心で臨戦はストレスだから納刀研磨付けやすいの本当に助かる >>648
生存スキルブレイヴ大剣なら回復速度10スロ3があっても助かると思う
なお龍おまでしかでない激レアな模様 ジンオウガとかは納刀研磨入れてようが臨戦採用するしかないと思う
耐性10s3のほうが出にくくね……? 俺もよく見たら10s3ろくなん持ってないわ
風圧KO爆弾強化w
攻撃10s3くだちい 不確定要素に頼りたくないから臨戦つけてるな
置き溜め3できるなら回避用に臨戦残しても紫から落ちないと思うんだが まあHRカンストあたりになると良おまなら用途別に大体揃うわな
神おま?何の事やら HRカンストしても溜め短縮6s3が一向に来ないんですが
なにこれイジメ? >>654
KOは意外といいじゃないか
食事でつけられるとよくいわれるけど根性つけたい場合もあるし 俺は何にでもブレ蛇を使いたがる中級者が荒鉤爪や青電主に溶かされるのを見るのが大好きなんだ グギグギグ作ったから何かガワ着せようと思って防具の画像見てるけど鎧っぽい女防具あんまりピンとくるやつなくて困る 女で鎧ってかフルフェイス使ってる人ほとんど見たことない
強キャラ感出るのに 俺が言いたいのはオトモもう1匹なり、ソロでも枠埋めさせてくれってこと ほげー久しぶりに乙した直後にちょっと殴って討伐を味わった
あそこの大技よけれてりゃ無死だったのになぁってのが悲しみ 女PCで仮面やヘルメットなら使っているがフルフェイスは使ってないな
アカムのフルフェイスでロビンマスクの色違いみたいに
出来ないかなーとは思っている 蛇みるといつも思うんだがソロでやるなら早く倒せる蛇が
いいかもしれんがマルチは自分が別に沢山ダメージ与えなくても
他の人がいるし沢山ダメージ与えるより生存することの方が
大事だと思うんだよな誰がどれだけダメージ与えたか得点が出る
分けじゃないし攻撃力よりも軽快に動けるライトの方がいいと思う 自分が何か言われたわけでもないのに
ただヘビィ見ただけでそういう書き込みしたくなるのは
中々どうかと思うよ そもそもブレヘビィは軽快に動けるんだよなぁ
曲がらないけど クシャナXRのフルフェイス好き
色も全体的に変えられるし >>668
ブレ蛇ってライトと同じようにちゃんとリスクを取らない立ち回りすればイナシと性能1、パワーランでライト以上に安全かつ火力でるんだけどな
無駄にギリギリを攻めて乙る奴はボルショに判断を狂わされてるんだろうね ブレヘビィはむしろマルチ向き
イナシ有るから本来は死ににくいし ブレ蛇ptで強引に怯ませてた感覚から誰か抜けて火力落ちた途端立ち回りがわからなくなることはある ブレヘビ上手く出来ないけどナルガライトならなんとかなりました こういう奴がそこら辺で床舐めてるナルガなんだなって
ブレ蛇は最高火力かつ最高生存だから壊れなんだよ 別に個々人の好みがあるんだから
蹴られようが自分の好きなもん担ぐわーいでいいのに
そこに理屈をつけたがるのは分からんな ナルガ煽られてるけどライトは
ナルガ最強でしょ、それ以外使ってるの
ニワカってすぐ分かる バレットフォックスとか結構好きだなライトだと
無難な通常2速射に鬼人会心や広域回復撃てるからマルチ向き 適切なスキル構成で別のライト担いでるんならニワカナルガと同一視されたくないんだなと思うわ こいついつものパチンカスの煽りカスか
ブレヘビィって相性悪い奴もいるしエアプ晒すな 相性悪い敵がいない武器スタイルはあるんかな?って気はするけど まあ何でも良いんじゃない
そもナルガライトとブレヘビィの比較そのものがナンセンスである気しかしないし 装填数DOWNが欲しい
溜め4が無けりゃガロア弓はもっと輝けるのに >>668
>蛇みるといつも思うんだが
そもそもこいつが蛇貶してライト担げという意味不明なことを言い出したのが悪い ベルダー武器だけじゃG級キツいから武器欲しいなと思ったら1発生産できないんだ。避けてた上位の獰猛素材集めなきゃならなくてしんどい。
一部敵がG級並みにキツいのもまた辛い。 >>688
どっちもどっちだから片方にだけ責任転嫁しなくていいよ
どっちもスレから失せろ >>689
まずはエルダー武器作れば良いんじゃね
攻略中なら十分でしょ >>691
G級上がってすぐにエルダー武器作ったんだけど属性武器も持った方がいいかなと思ってさ。
ある程度進むまではエルダーで頑張るしかないかな・・。
防御力500なのに上位獰猛個体の攻撃痛くて皆上位装備でこんなの回してたとか凄えなと思った。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています