【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR278
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■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co...jp/monsterhunter/XX/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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※前スレ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR277
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1582733755/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured じゃけん募集スレ使いましょうね
今ならできたてほやほやのストハンマー装備で乗り込んだる 溶岩島のアカムトルム
昔から何ら変わりはないな。
新鮮味がねえんだよな。
アマツもアルバトリオンもそやしw
金返せやカプコン 既に手に入らない配信猫がほしい!
猫乞食部屋を建てましょう
オンラインはまだ賑わっていますか?
はい G級のタフさヤバない。G級ベルダー武器作って担いだのにアオアシラくんに15分かかった。パンチ連打のホーミング性が上がってて死にかけてワロ・・。
素材集めが集会所でしかできんのが辛いな。 レウスティガオウガディノガルルガベリオウルクは村にg級個体あるから…
と思ったら解放にはHR上げる必要があったんだな G1はソロでやれそうだけどG2から時間切れになりそうなんだよね。それまでに村で解放されたら嬉しいんだけど。
G級はケチャワチャすら怖くてヤバイ。ギザミとかレウス辺りに挑むのしんどそうだな。 G4キークエの絶望感はやばかった
ラージャンに至っては2日間準備練習してた 2GでG級ガノとグラビで引っかかりまくったのを思い出した 武器は都度更新してたけど防具はちゃんと作ったのギザミ系とディノXぐらいだったような覚えがあるな
G1G2進めてる段階だと下手なG級防具より上位テンプレ装備組んだ方が使える ギザミやディノは確かに作っても良いな
獰猛個体の素材も強化でちょくちょく要求されるけど上位防具だとワンパンも出てくるし 特殊許可クエストの「弾・ビンポーチ以外の持込不可」を見落とす人多すぎ 今アシラXだけどギザミ狩れるようになったらギザミ一式作ろうかな。上位でもギザミ装備は優秀だったけどG級でも変わらないんだ。 >>554
攻略中にどうグリードXR作るんだよ
村クエで集めろってか? ソロ民俺氏はハンターX作ってそれでギザミX作ってそのままHR開放まで終わらせた 村クエとイベクエ利用してG1からジオブロス無双した思い出 ソロ民とか縛りプレイかよ、俺も
3Gまで家にWIFIなくてソロだったけど
いまどきWIFIない家なんてないだろうし
マゾなのか >>548
ラージャンのビーム汚ねえし
ジャンプして全然違う方むいてるから
こっち狙ってるとは思わん 野良でクソみたいなメンツ時間かけて集めるよりよっぽど早くて自分の行きたいクエだけ行けるから
以上 レア8で作れるにしてはロワーガも強いぞ
素材集めも楽な方だしお世話になった 剣鬼の発動モーション長すぎる
出しどころ間違えると悲惨 >>563
ゲームで対人のストレス溜めたくないしな
気楽にやれるソロが一番 逆に野良クソ野良クソ言ってる連中はなぜソロでやらんのかそっちのが不思議 剣鬼はエネループが基本だからまぁいい
使える狩技がないハンマーのインパクトプルスはどうしてこうなった switch版で再開しようと思ってるけど人いるの? ブレイブ大剣の装備で挑戦者2匠1弱点特攻超会心集中って感じにしてみたけど何か変えた方がいいのある?
武器はねぶた 妖刀のことすっかり忘れてたよ
円月切りしか無いよなぁって素で思ってた 羅刹の発動が早かったら自殺するゆうたが続出してたからあれでいい 剣鬼はエネループなかったとしても優秀だし贅沢いっちゃいけねえな… ブレで剣鬼から怒濤の二連フィニッシュ連打する動画の爽快感凄くて好き 獰猛アグナ酷すぎる通常個体の四倍も時間かかるなんて予想できなかった
潜り続けてブーメランの時間枯らしにくるし地底火山の傾斜段差にウロコトルでラギア金銀より強かった >>572
全く同じスキル構成で武器をオーリオにすると若干期待値上がる(爪護符攻撃飯想定)
切れ味減るから臨戦以外の狩技使うならネブタのままでいいと思う >>578
ニャンターならガードで行けよ
びっくりするぐらい雑魚になる >>572
匠いるか?
臨戦バシュバシュしてりゃなんとかならね? >>578
エリア8の高台の上で戦いなさい、そこから降りたらいけない
ほぼ潜らないし、傾斜は大した事なくなるし、ウロコトルは来れないし
かなり良い事尽くしの条件で戦える ウルク太刀強くてビビる、皆使おうよ
火属性そうちゅうこんどれもパッとしないの悲しい。 ハイアーじゃなくてガララアジャラの操虫棍
使ってる人発見。
評判はいいのかな? ハイアーじゃなくてガララアジャラの操虫棍
使ってる人発見。
評判はいいのかな? 龍頭琴の水属性パシャのおかげで獰猛銀レウスが快適になった 別に必ずしも有名な武器しか野良で担いじゃ駄目なんてルールもないからそりゃ担いでる人もいるでしょ アモンの剣好き!!
黒刀作りたいけど虫狩りが嫌い!! 片手剣でクエスト進めると毒片手を使う時期があるので毎回せっせと虫から剥ぎ取り ネプタブラックX納刀研磨10s3で超会心つけるやつのテンプレ感すごい >>594
狩猟笛も虫からの剥ぎ取り数多くてキツいわ
なんかバランス間違えてないかってくらい多い 納刀研磨はたまに全く発動せずに白まで落ちるのがなあ 納刀研磨って言うほど必要か?っていう気がしなくもない。
むしろゆうた多い場合は罠師とかの方が安定しそう(;´∀`) TAだと結構強いけど普段使いなら素直に臨戦+耐性or補助スキルの方が便利だし安定するわな 納刀研磨は安定しないから嫌い
でも絶対回避で納刀した時に切れ味回復するのカッコイイ 納刀研磨は臨戦切って獣宿し採用できるから使ってるわ
抜刀ブレ大剣って他に欲しいスキルないし 納刀研磨は非怒り時でも発動+納刀時確定発動でも無い限り使わない
あまりにも安定性に欠ける 獰猛個体なら常にキレてるので納刀研磨使う
それ以外だと使わない なんかいろんな武器が活躍できて集めがいのある武器種ってないかな
気持ちの問題なのはわかってるんだけどヘビィやチャアクだと上位陣がぶっとんでて「作る意味ある?」ってなっちゃうわ 手数武器は属性分作る価値がある
笛は旋律分、ガンスは砲撃種分 ガンランスかー
敵が高速化してるけどうまく立ち回れるかな、ありがとう ライトも色々集めていいよ
雑魚素材用の斬裂速射
弾消費無しで獰猛素材集めの属性ライト 弓も通常貫通拡散重射どれも活きる場面があって異論名武器使えて楽しい 属性太刀の最強格はカッコいいの多いからオススメ
蟹足?なにそれ^p^ なんでみんな納刀研磨付けたからって臨戦切る前提で話してるのかわからん
怒りやすさとかで臨戦と絶対回避使い分けりゃいいだろ 納研積みなら切れ味維持に余裕ができて臨戦の頻度を落とせる分回避目的で使い易くなるしチャンス時に切れ味が落ちることも防げる
実際に立ち回りを詰めたことない奴にはありえん発想なんだななるほど 実際に立ち回りを詰めたことがあると臨戦と納刀研磨の両立は強いんですね
具体的にどのモンスターに有効なので? 具体的に言うとバルファルク、非獰猛の金銀あたりだよ
ちゃんと覚えときなさいよ 臨戦は隙消しに使うな
大剣でいえば溜め3とかの後の薙ぎ払いは溜め2に相当するダメージだが
デカイ隙が出来るので中々使えないが臨戦があれば安心して使える
そういうわけで納刀研磨採用してる人も固有使わずに絶対回避にしたりするんだろう 立ち回りを詰める段階なら納刀研磨を真っ先に切るんじゃないかね?
そこまで軽いスキルじゃないし 何故その三体に有効なのです?大剣の立ち回りで回避目的で臨戦温存したり切れ味がチャンスに落ちるのは詰められていないからこそ起こるものではないのですか? >>631
あれだけ簡単に溜まる臨戦あれば研磨は殆ど死にスキルだし
いやブラックXで何も欲しいスキルも良いお守りもないから両立したとかシャキーン音が好きだからとかはわからんでもないが… 納刀研磨の偉いところは10s3があるところなんだよなぁ >>632
重いもなにもブラックXならタダ同然でつくだろ 蛇や大剣太刀はブレイヴが猛威を振るってるのに片手剣ときたら G級ちょっとだけやって辞めてて復帰したんだけどボリュームマジであるな
ワールドに慣れたから攻撃スカったりする事はあるけど、狩技楽しいわ
ランスだとマルチで神経質になっちゃうのが惜しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています