MHWの質問に全力で答えるスレ89
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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モンスターハンターワールド専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします!
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
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●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
・スレ立てを行う際は、>>1の本文1行目に↓
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↑を入れてください。ワッチョイ・IP表示付きとなります。
・入れ忘れ防止の為に保険として三行程度おいてください。
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・でもある程度は自分の状況は詳しく書いた方が回答者も答えやすいよ
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
※前スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ88
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1577596423/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
【システム・アイテム関連】
Q:予約特典どこ
A:マイルームのルームサービス行け
Q:探索で発見したのにフリークエスト出ない
A:ハンターランクが足りてないと無理
Q:ショートカットが元に戻るんだけど
A:アイテムマイセットにショートカットも登録されてるから
ショートカット登録後にアイテムマイセット作り直せ
Q:右下に表示されるアイテムの順番を変える方法は?
A:オプションでアイテムポーチ開いて△
これもアイテムマイセットに登録されてるから設定したらアイテムマイセット登録しとけ
Q:クエストの隣の吹き出し何?
A:依頼クエスト
クリアすれば食材の入手や設備の強化などが行われる
Q:各設備従業員の雑談長すぎ
A:×ボタンで会話をキャンセルできる
Q:右上に出る緑色のマークは何?
A:チャット未読あり
Q:モンスターのフンどうやって増やすの?
A:増やせないから錬金でこやし弾を増やそう
Q:配信バウンティの???って何なの
A:進行度不足などの場合にその様な表記になります
(星5のランク時に配信バウンティが星7のクエストクリアなど)
Q:乗りどうなってんのこれ
A:ミニマップの周りの白い部分を見よう
赤みが差したら攻撃が来る合図なので移動かR2で耐える
怯ませる毎に白い部分が消え、3回怯ませればフィニッシュ
でかいガイドは進行で消えるが操作ガイドONなら右上に表示されてる
Q:全体マップのモンスターアイコン横のプラスマイナスって何?
A:プレイヤーとモンスターの高低差
Q:力の護符・爪、守りの護符・爪は重複する?
A:ポーチに入れてれば護符・爪ともに効果がでる
Q:クエスト一覧の青クリアと赤クリアって何?
A:青クリアは暫定で出現条件を満たしていなくて未クリア有り 赤クリアは全てクリア
Q:捕獲しても特殊闘技場クエストが出ない
Q:フリーが埋まらない
A:救援を「星◯ フリークエスト」で検索して未クリアの闘技場クエ等が出てくるまで根気よく検索
星4の陸珊瑚テトルーと星6〜7の研究施設の依頼クエストは見落としがち
特殊闘技場や古龍クエストはランダム出現
Q:過去の祭りで配信された重ね着はどうすれば手に入りますか
A:現状では入手不可。同じ時期に再配布されるかは不明
Q.集会所のBGMがずっとFFのままなのですが、手負いの魔獣クリアしないと鳴り止まないんでしょうか?
A.そうです 【装備・スキル関連】
Q:スキルLvってどうすれば上がる?
A:同じスキルを複数装備すれば上がる
防具自体のスキルレベルを上げる方法はない
Q:スロットのマークの違い何?
A:スロットレベル
スロットのレベルより装飾品のレベルが高いと装着できない
Q:属性武器のステータスが灰色なんだが
A:そのままだと無属性で属性解放ってスキルで有効化
Q:装備のαとβとγって何?組み合わせてもシリーズスキル発動するの?
A:αはスロット少なめの代わりにスキルが多め
βはスロット多め代わりにスキルが少なめ
γはイベントクエストで強化モンスターな分スキルなどが強め
αとβとγの組み合わせやレウスとリオソなど同一のシリーズスキルであれば発動する
Q:素材と揃ってるのにオウビートパピメル出ないんだがバグ?
A:オウビートは男性専用でパピメルは女性専用(スキルは同一)
Q:装飾品/カスタム強化素材でない・・・
A:イベクエを除くと歴戦クエストの紫色の報酬枠で出る
危険度1(メインが星6モンスター):なぞ/光る
危険度2(メインが星7モンスター):光る/古/風化/(猛者)
危険度3(メインが星8モンスター):古/風化/(猛者)/(英雄)
※括弧は武器のカスタム素材
装飾品についてはフリーなどでもたまに出る
イベクエで装飾品やカスタム強化素材が出るものが配信されることがある
Q:なぞの珠とかって何が出るの?
A:以下のレア度の装飾品が出て下にいくほどレア度高い珠が出やすい
なぞの珠はレア6までの珠
光る珠はレア7までの珠
古い珠はレア8までの珠
風化した珠はレア8までの珠
Q:歴戦やっても使ってない武器のカスタム強化の素材しかでないよ?
A:歴戦1,000回はまわしてからまたきて
Q:装飾品を集めたい
A:マスター歴戦がおすすめ
レア度8以下も問題なく出る...ハズ
次いで上位危険度3>上位危険度2
狩りやすさが売りだが4スロが出ないのがネック
上位にはイベントクエストで装飾品出やすいのもあるからお好みでどうぞ
【さいごに】
祝・PC版のMHWが発売されました。
しかしPS4とPCでは異なる部分も多々あります。
質問の際は、できるだけ自分が”PCなのかPS4なのか”を明記するようにしてください。 【仲間への怯み攻撃一覧】
●吹き飛ばし
ガンス:竜撃砲
ヘビィ:竜撃弾、拡散弾
●かち上げ
大剣:斬り上げ
ハンマー:アッパー、溜めアッパー(溜め2)、回転強アッパー
チャアク:斬り上げ
スラアク:斬り上げ
●尻もち(怯み軽減3で無効)
大剣:真・溜め斬り
片手剣:溜め斬り
ハンマー:滑走縦回転からのフィニッシュ、溜め3叩きつけ、ジャンプ叩きつけ、叩きつけ(餅つき)の最後
ガンス:竜杭砲の最後の爆発、起爆竜杭の誘爆
ランス:なぎ払い、突進、飛び込み突き、カウンター突きとパワーガードから派生の突き
スラアク:(零距離)属性解放の爆発
チャアク:超高出力属性解放斬り
ライト:斬裂弾
ヘビィ:斬裂弾
操虫棍:飛円斬り
●怯み(怯み軽減1で無効)
・上記以外全て
【その他】
Q:○○でやめていましたが久々に復帰します。何したらいいですか。
A:イビルジョー(武器)→ナナ・テスカトリ(武器・防具・装衣)の順でやって
あとは、歴戦王マムタロト(鑑定武器・防具)、ベヒーモス(防具)、各種歴戦王(防具)を好きなのから
但し歴戦王はイベント配信なので注意。
Q:転身の装衣ほしいけど烈日クエが出ない
A:アイスボーン始めるとベリオ倒すまでストーリー進めないと特別任務は出ないみたいよ
【おまけ】
・○○に勝てない!と質問する場合は使用している武器種や現在の進捗状況を加えて書くことで答えてもらいやすくなります
・マムタロトの装備はマムスレに細かく書かれてあるので質問する前に目を通すことをおすすめします
マム・タロト専用集会所 Part.54
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1566743364/ テンプレの内容が古くなっているので、余裕があればスレ終盤で話し合いたいですね 太刀覚醒武器爆破使っているけど、スキルは何がいい?一応攻撃6、残りは会心5を4つ何ですけどどうですか? ドクロが出る時もあれば出ない時もあるけど気のせいかな? 盾1ガ性5ガ強のオウガ砲で
歴戦ディア亜と戦ったら頭振りの謎判定(足下?)でコロされました
あの攻撃を説明できる方、よろしくお願いします >>8
火力盛るつもりならイマイチ。
火力スキルを達人芸、超会心3、見切り7か弱特3、挑戦者1程度に抑えて
あとは好きな生存スキルや対策スキルを積むのがベスト。 通常のことネギの調査クエスト手にいれたいけど、なかなか手に入らないのですがどこで手に入りますか?マスターランク99クエストクリア済みです。 無印ワールドはあまりやり込んでなかったのでマムタロトは全然やっていません
普通の歴戦王装備は揃っています
マムタロト防具だけ欲しいのでやって見たいのですが手順がかなり複雑で躊躇しています
マスターランク230でそれなりに装備、装飾品は集まっているつもりです
解説ページのお勧めとかあったら教えてください PC版でMHWはじめて、最近エンディングみて未だにマム・タロトには挑戦してないんですが、IBの購入と導入はどのくらいのタイミングにすれば良いのでしょうか?
装備とか調べてもやっぱりIBで追加された装備のが良いものが多く、無印の方で作ってもなあ……と思ってしまいます。
いまはまだHR40前半で50にも届いてないのですが、最低限進めておくべき進行度ってどのあたりになるのでしょうか。 >>15
アイスボーンは今すぐ買え
ワールドクリア前でも新アクション使えるから大分違う
Monster Hunter World: Iceborne [Steam CD Key] for PC - Buy now
https://us.gamesplanet.com/game/monster-hunter-world-iceborne-steam-key--3706-4
gamesplanetで買ったらまだユクモノ装備付いてきたとの報告アリ >>16
ありがとうございます。
ちなみにIB導入済みの方と未導入の方で一緒に遊べるのでしょうか?
未導入が導入済みにはいれないのはまあいいとして、その逆は可能なのでしょうか? >>8
基本は攻撃強化を沢山入れるように考える
会心入れてもいいけど、せいぜい1つか多くても2つ
斬れ味は無理なく紫出せるなら攻撃一辺倒より強い
けどスキルがカツカツになったり斬れ味管理が必要になったりする
達人芸前提なので、紫出さない場合は斬れ味強化不要(デフォルトの白40で事足りる)
属性強化はいらない
防御力も入れない
スロット強化は必要になるなら
幾つかの具体的なビルド
◯攻撃65555→脳筋だが弱くはない
◯攻撃555会心5斬れ味6→匠で紫出す
◯攻撃655斬れ味55→デフォで紫20。匠で追加
達人芸を入れるなら攻撃5を1つ潰す
ただ、ビルドの幅は広がっても火力が伸びるわけではない
従来のカレカカガ編成で火力は十分盛れるから
色々積みたくなるけど、攻撃強化を最低2つは残したい オドガロンとその亜種ですが、なぜ勝てるのか自分でも分かりません
適当に大剣を振り回していると勝ててしまいますが、全て偶然です
他のモンスターに比べてどう動いているのか、いつ攻撃すればいいのか、
どこにいると被弾するかなど、皆目検討がつきません
動画も見ましたがよく分かりませんでした……
立ち回りのコツを教えてください >>19
正直拘束すればあっと言う間だからあんま立ち回りは覚えてないけど
1〜4回くらい連続攻撃してくるから焦らずに動きが止まったのを確認してから攻撃すれば大丈夫
大剣なら抜刀スタイルでもいいと思う ソロメインでたまにサークルメンバーとペア狩りか3人でやっています
ガイラ角のチャアクでイヴェルカーナまで来たのですがキツくなって来ました
新しく作ろうと思いますがチャアクのお勧めを教えて下さい
防衛武器よりアイスボーンからの武器を強化して行く方がよいのでしょうか?
もしあればどれがいいのか教えていただけると助かります
よろしくお願いします クエスト中に狩猟クエか捕獲クエかを区別する方法って、マップ開いて右上のクエスト内容を確認するしかないですか? >>22
意外に見落としてる人多いけど捕獲の場合はマップ開かなくても右上に「○○の捕獲」って表示されてるよ あれもっと目立たせてくれないかな
野良で入った歴戦調査とかでよく忘れてて殺しちゃうんだが >>14
マム用のスレあるからそこ見れば?
後はYouTuberとかにも動画あるよ >>21
その辺なら1番上の鉱石の武器でクリアまで行けるよ アイスボーンを買って今無印の方進めてるんだけど武器防具は最低限作ってさっさとMR行ったほうがいい? >>28
防具は上位ゴール装備ならわりとやれるけど
無ければ無いでそんなに問題はないし
武器はMR生産武器のが圧倒的に強いからさっさとIB行った方がいい >>17
下位上位クエなら一緒にいける。IB入れてなくてもIBの一部機能に対応した無印用のアップデートが無料配布されている PC版始めるんですがPS4組のフレみんな近接武器は止めとけで一致してますが、何故でしょうか?そんな違います? >>31
そこまで大きな格差があるわけじゃないけど
なんだかんだでヘビィが飛び抜けて強い環境だし
大幅弱体化したはずの弓も傷付け2回組なのに強武器扱いなぐらい強いからね
ライトも最初のうちは徹甲しかやることないけどムフェト以降は巻き返してくるし
近接でリスク背負って近くでちまちまやってるのが馬鹿らしくなることはある >>32
マルチ前提の話でソロはまた別って感じですか? >>33
ソロでもマルチでも同じような感じだけど
別に近接だと倒せない敵がいるわけじゃないので
自分のやりたい武器で楽しむのが一番いい >>27
ありがとうございます
鉱石の武器作ってみます! >>34
分かりました
ゲームでストレス貯めるのもなんなんで、一通り試してみてストレスない武器にします、後でどれかが楽しくなってくるかもわからないし 弓を使っているのですが、動き回る敵の弱点に上手にエイムすることができません
ここだ!と思って撃っても当たる瞬間に細かく敵が動いて全弾外してしまうことがあります(例えばレイギエナの尻尾などでよくあります)
このような範囲の小さめの弱点を狙うコツや良い練習方法はあるでしょうか?
変に弾道が右上に飛んでいったり、急にハンターの動きが遅くなって剛射が曲射に変わったり等困ることが多いです… pc版でアイスボーン始めました
無印の頃はハンマーでブロスシャッターかガ睡しか握ってなかったので
アイスボーンでは属性を使い分ける武器にしたいなと思ってるのですがどの武器種になるでしょうか >>38
アイスボーンでは諸事情あり無属性武器が強くありません >>37
偏差射撃というテクニックがあります
モンスの挙動を徹底的に観察して、動きを先読みして弱点の未来位置に向けて撃つのです ライト、ヘビーで弾が稀に明後日の方向に飛んでく事があるのですが気のせいですか? 今龍結晶でカセキカンスがいるから釣り上げたいのですが、イレグイコガネで何回やっても釣れません
指示どおりにボタン押してるんですけど何がダメなんでしょうか >>41
キャラの持つ銃口から照準マークへ向けて弾が飛ぶので、照準マークとの距離が近すぎると射線は右上に伸びる
モンスから十分離れて撃てば起こらない 前に武器の生産か強化の派生画面で
黄色く縁取られた時があったんだけど
あれはなんだったんでしょう PC版なのですがマルチのクエ中にセッション云々で1人になりました
これはホストに蹴られたのでしょうか?
今回は蹴られた場合除外されましただかのメッセージになってわかるようになったと聞いたのですが… >>40
37です
そんなすごいことを皆さんやっているんですね すごい…
できるか分かりませんが観察してみます
ありがとうございました >>49
回避と一緒で覚えるだけだからね
慣れると「このブレスはあたらない場所にいればチャンス」とかと同じように「これはこっちに動くな」ってなる
まぁ的が小さくて動きが早いヤツは難しいけどね なんかたまにダメージの数字の色が青くなってる時があるんですが、なんでしょうか? ハンマーてどんなスキルがいいの?
steam版でカビハザク倒したところです >>54
必須:見切り、弱特、超会心
あると便利:死中に活、飛燕、攻撃、集中
お好みで:耳栓、滑走強化、挑戦者 怒り状態で二回連続でバクステしたら次はしっぽ叩きつけ確定、とかそういうのって今回ほとんどなくないですか?
本当にゲームとしての楽しみを奪うことしかかんがえてないですよね
ため息も出ませんわほんま 耳栓5、耐絶3,加護5,整備5,体力3、心眼ないと安心した狩できない。(ゴールドルナ2部位、エンプレス3部位) 調査団チケットGはフリーの冠する者と金銀、キリンネロ、クシャハザク、新大陸の白き風からしか出ない? 飢餓ジョーが延々と追っかけてくる仕様はどうにかならんのかね。しつこすぎる >>59
すみません、途中からつい感情的になってしまっていました
質問としては確定行動って今回あるんでしょうか?だけとなります ストーリー中盤からクリアまでのスラアクで悩んでるのですが、
マルチでよく見かけるの牙竜、クロム系、
ツイッターなどで検索したら人気?のマイティギアなどどれがお勧めでしょうか
匠と業物どちらか悩んだ場合、
素で白ゲージなら業物、白なかったら匠をつけるという感じで大丈夫でしょうか すみません、あとセリエナ集会所には痕跡集めたら報告する研究員のおじいさんみたいな人はいますか?
探したのですが集会所にはいなくて拠点に戻って報告するのが面倒で… >>73
心眼は貫通ヘビィ
クリティカル距離が大幅に増える 調査クエを検索して申し込んだら入れませんでしたって表示が出たので再度検索したらまた同じクエ主の同じクエが検索されました。 僕蹴られたってことですか? >>74-75
ありがとう
意外にヘビィは必須珠多いのね >>80
敵によっては重化のほうがいいやつもいるから心眼は必須か?って思うけど脳死ならいる 心眼って貫通弾にも付けたほうが良いですか?
近距離パーツ、遠距離パーツとの効果重複ってしますか? >>82
心眼つけるとクリ距離が広くなり近パが乗る距離でクリ距離になる 始めたばかりで覚醒武器やムフェトの装備がないんだけど辞めたほうがいいかな? >>84
24日からムフェト再配信なので10日ほど寝て待て >>86
最初はみんなそうだったから気にせずやってみるといいよ
取り敢えず装飾品とかがあるなら破壊王と火耐性をつけるのをオススメする
あとは上手い人の動きを見て覚えるのが一番だね >>80
心眼はガンナーだと射程や適正距離伸びるからあると便利 >>82
クリティカル距離
貫通弾(心眼なし) 11.5〜26歩
貫通弾(心眼あり) 4〜29歩
貫通弾に関しては心眼の影響が特に大きい
また近距離パーツは0〜7歩で発動、遠距離パーツは17.5歩〜で発動 >>77
よく勘違いされてるけど「入れませんでした」は蹴られてないよ。人気のクエとかで人が集中すると一時的に入れないことがあるのと、上でも書かれてるけど埋まっててもしばらく表示される。再申し込みすると運が良ければ入れることもある。
申し込んでから準備中に、クエストから離脱しましたって出たなら大方蹴られてる。 導きの地放置って放っておくと「一定時間操作がなかったので接続が切れました」になりますよね
HORIとかの連射コントローラで○ボタン連射とかにすれば良いのでしょうか >>91
勝手にすれば
募集主にbanされなければ >>78
>>90
ありがとうございます。拒絶されたと思ってたので結構キツかったです。 >>92
寄生放置か提供放置か敵待ち放置かわからんでしょうに ナナの5枠ゲットしたので初の歴戦ナナに挑戦するにあたって質問です
操虫棍使ってます
ひるみ3防風2耳栓2もしくは防風5
どっちのスキル構成の方が良いでしょうか?
ちなみにソロです
個人的な意見でいいのでお願いします >>96
3色切れた時にヘルフレアが来ても泣かないなら怯み3防風2耳栓2でもいいし
不安なら個別にちゃんと揃えた方がいい
まあ棍は納刀も早いしエキス切れて再採取してる間にヘルフレア撃たれても余裕でダイブできるだろうけど >>71
ぶっちゃけ何でも良いと思う
作りやすいの作れば良いし防衛隊でクリアまで楽に行けるはず
クリアしてMR24以上からのムフェト武器が今の所正解になっているから! 導きで睡眠が良いとされてますが、野良ならすぐ起こされるし麻痺のが時間的猶予あるしいいですよね?
捕獲も構わず殴り殺して失敗ばっかだし >>99
導きは落とし物を拾いに行く場所なんだよ
んで落とし物は壁ドンで確定で出る
クラッチからのぶっ飛ばしは怒り状態ではできないけど
睡眠は怒り状態を解除するから眠らせれば強制的に壁ドンに持っていける
拘束のために眠らせてるわけじゃないから麻痺じゃ代わりにはならない >>99
>>100 に追加して言うと、導き素材を集めるのが前提であれば剥ぎ取りが出来る分捕獲より討伐が良い
ある程度集まってランク上げ前提、落し物は落ちる分だけで良いということであれば睡眠も必要ないし火力ガン盛りが良い。その辺は部屋主の意向に合わせるべき >>97
>>102
ありがとうございます
防風5にします >>101
捕獲しても導き素材の数は変わらないよ
捕獲でも専用の枠がある
死ぬまでタコ殴った方が落とし漏れが回収できる可能性が高いってだけ >>99
導きは導き限定のカスタム素材や霊脈玉が主目的になるので狩猟報酬より拾い物優先だから、
睡眠直後の怒り解除利用して壁ドンが効率良いので流行ってる
限界(30回)まで落とさせる(討伐を遅らせる)ために破壊王だけ積んで火力押さえ目にし、落とさなくなったら討伐せずに帰還する人も居る
睡爆目的じゃないので叩き起こしても良いし、むしろ頭を横にして寝るモンスは
逆側にクラッチする事があるので自分は起こしてもらう方が有難い
睡眠役が一人でも居ると拾える数がやっぱり多くなるし慣れてる人はクラッチ上手い >>98
ありがとうございます
そうなんですか、防衛隊でクリアできるんですね
助かりました >>99
睡眠は寝る時と起きるときのモーションがあるから実質的に麻痺より拘束力は高い pc版が出たらか低ランクが〜といった書き込みがあったのですが
pcとps4で一緒に遊ぶことって出来るんですか? 導きをソロでやるときよりマルチでやった方が落とし物が多い気がします
部位破壊、壁ドン、罠以外で落とし物を落とす条件ってあるんでしょうか?
オウガ系の帯電解いたりとか?ですかね >>107
モンハン 受付嬢 同人
等のワードでグーグル検索してみるのは如何でしょうか >>109
PCとPS4間でのクロスプレイは不可です 救援で参加ポチった次の瞬間に参加できませんでしたって出るのこれ相手からブロックされてる?
人数超過の場合はそのようなメッセージ出るし >>110
一定ダメージ
壁ドンして落とし物が3つ落ちることがあるのは、壁ドン・部位破壊・一定ダメージの3つが同時に達成されてるからです 導き珊瑚を7にして歴戦ネロの素材が欲しいのですが
手っ取り早いのは珊瑚に出るモンスターをひたすら呼び出して救援ってやり方でしょうか
マルチはムフェト以外やったことないから不安です >>117
基本はそやね
ツィツィとかプケプケ亜種とか珊瑚にしか出ないやつやると上がりやすいとかあるらしいよ
あと珊瑚モンスの痕跡は拾う、武器破壊を多くすると上昇しやすいとかもある >>117
救援は別にしなくてもいい
ひたすら罠にはめまくる
落とし+痺れと調合2回にオトモの罠とか含ませればドクロ出て壁ドン捕獲くらいで半分近くゲージ貯まるのでそれを繰り返す >>117
導き珊瑚はツィツィストーキングが早いですよ アイスボーンで大剣使ってて傷付け攻撃が気持ちよくてよく使ってます
マルチでは傷付け更新以外ではあまり使わない方がいいですか?
怒り値が溜まりやすくなるから控えた方がいいのかな 導きの地で導きの竜骨/結晶を集めているのですがおともが一緒に採取をしてくれるにはなにか条件がありますか?それとも運なのでしょうか? >>121
傷付けが特別怒り値を溜めるということはありません
クラッチ関係で怒り値が溜まるのはクロー攻撃(ビンタ)と壁ドンです >>123
ありがとう勘違いしてました
傷付けも怒り値溜まるのかと思ってた >>122
してくれる時としない時あるよね
なんかクールタイムがあるのかなーと思ったりしてる
レア採取の鉱脈骨塚は確定で採取してくれるんじゃなっけ MR49になりましたが任務クエスト「惰眠と火酒の日々」が開放されません(調査班リーダーに!が付きません)
何か別の条件があるのでしょうか?
再起動、別拠点へ移動は試しました >>127
導きの地でモンスター狩猟してみた?
念のためしてみるといいかも
それでも無理なら一度再起動してみるとく >>128
もう1度大型を狩猟後報告帰還で発生しました
ありがとうございました 導きの地でナナやテオによく立ち去られてしまいます
どうしたらいいんでしょう? >>130
出現からすぐ戦っていますか?時間経過で立ち去ります
ダメージを与えると滞在時間を延ばせます
すぐ戦っても逃げられるならダメージが足りていません 太刀しか使えないヘボハンターです。
居合い抜刀気刃切りがなかなか安定しません。
練習にオススメのモンスター、クエスト、
その他コツなどがあればご教授頂けませんか? >>132 逆に得意なモンスターなら行動わかってると思うので練習重ねるしかない
無敵フレームが短いので感覚がモノを言う
あとはトレモで樽に斬って構えて発動 の動画を見て真似してタイミング掴む それは失礼した ゲージ下がらんダメージくらわんから無敵あるんかと思ったわ
成功してゲージ下がらんタイミング に訂正しとくわ >>134
>>136
ありがとうございます。
通常の居合い抜刀斬り(2連斬り)は無敵有りですね。これはタイミングがかなりシビアで、「あれッ?今のダメージ無かったな」レベルでもう諦めています。
ワールドになって見切り斬りの練習はレウスの咆哮やディアブロスでよくやりましたが。やはり慣れたモンスターなのでしょうか。 >>132
ティガレックス
居合抜刀斬りより居合抜刀鬼神斬りの方がカウンターの猶予フレームが長いので成功しやすい
居合抜刀鬼神斬りは成功しても多少のダメージを喰らう
居合抜刀斬りはどうだっけな…カウンター目的で使わないから分からん >>138
自分はレイア、レウス系で練習したなー
サマソ咆哮ブレスに合わせて居合鬼神してた
抜刀切りは攻撃の当たる瞬間と抜き始めた瞬間が重なると成功しやすいイメージだけどこれはもうカウンター狙うよりゲージ維持で使うのが得策だよね
居合鬼神はまだ成功しやすいから練習あるのみだね 導きの地は討伐数で地帯レベルの上限が上がって行くらしいのですが…導きの地のモンスターを討伐した時のみに適用されるのですか? >>141
地帯レベルの上限を上げるのはMR
50 70 100でそれぞれ5 6 7が解放される
49 69 99でそれぞれ上限突破させるクエストが出現するのでそれぞれクリアしてください 武器構えのポーズがアプデで増えると聞いたのですが、
配信日はいつですか? >>142
質問の書き方が悪くてすいませんでした
導きの地帯レベルを全て7にする方の話です…自己解決しましたが、導きの地で倒した時のみ上限ポイントが上がるみたいですね…危険度3のモンスターを5300体狩らないと地帯レベルオール7に出来ないとか無理ゲーでした >>145
すいません、ググり方変えたら出ました
1月24日にまた増えるようです >>144
そんなに狩らなくても大丈夫
歴戦古龍を中心に狩ってればすぐ7になるよ
そして現状全地帯レベルの合計が28までなのでオール7は仕様上不可です
1115777みたいな状態までしかできない
マルチやってるなら自分の上げたい地帯がレベル7でそこを調査対象にしている所に入って狩りまくれば良い
ソロなら罠連打が一番効率いいんじゃないかな >>147
オール7が理論上可能ってことがつい最近判明したのよ
質問者が言ってるのはその話 >>147
オール7は可能だよ
情報が古すぎし、指摘されたら流石にちゃんと調べようよ テオナナについて水か氷が特別な効果があるってたまに見るのだけど
具体的にどの属性がどういう効果あるんでしょうか >>150
テオは水で攻撃すると粉塵纏いを誘発し氷で攻撃すると龍炎纏いを誘発すると言われてるけど
ガセだという声も多いから何ともって感じ
ナナは氷が弱点だけど設置青炎が小さなうちは水属性の攻撃で消化できる
ただし水属性はあまり通らないので狙う旨味はあまりない >>150
・テオ
まず前提として、テオは 爆発性の粉塵と熱気を体にまとって自身のモーションや攻撃力を強化する
テオに氷属性→粉塵まといをの段階を下げる/解除する
テオに水属性→陽炎まといを段階を下げる/解除する
テオに龍封力→粉塵まとい、陽炎まといの段階を下げる/解除する
氷属性と龍属性は割と有意にテオを弱体化させると言われている 水属性の効果は微妙だと思われる
厳密な検証ではなくハンターたちの経験則に基づいた話なので全幅の信用はしない方がいいとも言われている
・ナナ
ナナに水属性→その辺に散らばった青い炎を消化できるので、ヘルフレアなど一部のモーションで誘爆することがなくなる
ナナに氷属性→シンプルに一番通る 特別な効果があるという話は知らない
ナナに龍封力→かなり有効なので面倒くさかったら龍でいい 味方が前にいると矢や弾がモンスターに届かないのは味方にひるみ軽減がないって事で合ってますか? >>154
意味がわからないがフレンドファイアすると吸収される
ストームスリンガー とかでもそう ゾラマグダラオスのフリークエストって前提クエストとかはありますか?
クエストをクリアしても一向に出ないです >>154
怯み軽減の有無は関係ない
味方に当たれば貫通しない遠距離攻撃は消えるってだけ
貫通弾や属性弾は貫通効果があるから大丈夫
>>156
上位の大蟻塚の荒地のプケプケの任務クエを終わらせれば
一定確率で★6のフリークエとして出てくるはず >>152
>>153
詳しくありがとう!
とりあえず古龍は龍で行ってたけどテオは粉塵面倒だし氷でチャレンジしてみます >>159
正直に言うとテオに氷属性で行っても龍属性で行っても
「導きで睡眠武器担いでる時よりも粉塵撒き散らさない・・・気がする?」レベルの効果しか体感できなかったので俺もよく分からない
知っている噂を教えた程度に思って欲しい
一方ナナは「ネギ武器×2のペア」「4人中3人がネギ武器」という条件でクエストに出発したところ、
一度もヘルフレアを撃たせることなく完封できたので、かなり龍封力が効果的なのではないかと感じている
けれども、もしかしたら武器種によって同じ龍封力大でも効果の大きさに違いがあるかもしれない テオに龍封大担いで一段階減らすと、バーンって音がして一瞬怯んで
周囲のエフェクトも減るから「あ、今一段階減ったんだな」って分かり易いよ
効果あるのは龍封大で龍属性値じゃないから注意ね。必然的に手数武器有利
マルチでもノヴァ1回も無しってのも何回かあった。多分他に龍封大居たんだろうけど チャアクでのガード性能について質問なんですが
盾強化とガードポイントを使えばガ性は一個あれば5個クラスになる認識だったのですが
上手な人の動画とかでガ性を5個とかつけてるのをよく見ます
仕様が変わってチャアクはガ性5以上のガードができるようになったのですか? >>162
39+10強化+10gp+20ガ性3で最大だね
gpミスした時の保険でしょ >>162
いつから出来るようになったかは知らないけどIBでは
盾強化やGPと合わせることで実質ガ性5以上のガードは可能
無印の頃は盾強化GPするならガ性は1でよく多くても3で十分だったけど
IBでは威力値の高い攻撃が増えたし、モンスが高速隙消し化したり超出ぶっぱが弱体化したりで
細かくGPからカウンターを取っていきたいケースが増えてガ性5が採用されてるのだと思う どうもありがとう
ずっとガ性は基本一個以上は意味ないと思ってました
カウンター不可能だと思ってた攻撃のいくつかは
さらにのけ反りをおさえられるんですね >>155>>157
通常弾や剛射は味方がひるみ軽減つけてればフレンドリーファイヤ防げると思ったけど違うんですね
たまに判定消えてるのはそういう事なのか 昨日一晩頑張って導き珊瑚を7にし、そしてネロの呼び出しが無いことに気がついた
これはもう根気で出るまで待つしかないのかな 昨夜友人と4人PTで導き歴戦ティガに挑みました
ソロの場合壁ドン3回、部位破壊2箇所で落とし物10個でした
4人で狩った時は壁ドン3回、部位破壊3つで落とし物16個でした
罠等にはかけていません
この違いは一体なんでしょうか?
部位破壊が1つ多いので1つ増えるならわかるのですが、他の要因がわかりません
何か知っている方がいたらご教授願います >>168
モンスターごとに落とし物の条件決まってるのでそれでは?
ティガで壁ドンと部位破壊以外だと
縄張り争い、他モンスターの攻撃で怯んだ、痺れ状態にした、痺れ状態で突進後ダウンした、痺れ状態で突進中に地形にぶつかりダウンした >>167
他クエ終わる度に確認するか闘技場出入りでネロ出るまでやるか
自分は3分探索して帰還して確認の繰り返ししてたけど >>131
やっぱりダメージ足りてないんですね
ドクロマークは出るんですが一回寝てから討伐までに時間かかって逃げられてます
もう少し頑張ります フリクエのM5のクリアが赤くなりません。
恐暴の宴と生を食みて黄泉に還らずが一覧に出てこないです。
どちらも装衣のフリクエで、救難参加で確認するとクリアになっていて、装衣も改に更新済。
研究レベルも怒ジョー、死ハザク共に4になってます。
これ以外に何か条件とかありますか? >>172
そのクエはクリア後にランダム出現になるから、常時出てる訳じゃ無い
M5のクエで見逃しが多いのはテオとクシャルダオラで、それぞれ2種類ずつクエストが存在する
テオだと龍結晶と大蟻塚
クシャだと龍結晶と古代樹
別物のクエストとして出現する上にランダム出現(1度マスター探索などで発見が必要)なので、赤クリアの壁になってる >>173
なるほど。ありがとうございます。
探索で痕跡探してみます。 >>174
武具屋にビックリマークが出ていないか確かめてみてね
話しかけてから出ないとクリア扱いにならないから クシャ対策を教えて欲しいです
武器は太刀です
体力3
耐絶3
耐風3
防御5
攻撃5
匠2
今はこんな珠付けてます。
MR175のクシャハザクのフリークエストでソロで勝つことができません
おすすめの珠を教えて頂けたら嬉しいです。よろしくお願いします。 >>176
クシャルなら風圧5入れたほうがいいよ
なんならクシャル3で完全無効にするか
正直近接はめんどくさいから鉄鋼ライトでハメるのが楽ではある
太刀縛りって訳じゃないなら一度やってみると良いかも >>176
出せる情報は全部出そうぜ
時間切れなのか3死なのか
3死だったらどんな攻撃で死んでるのか
武器と防具も
とりあえず簡単に言えるのは以下
耐風3は大して意味ないから完全風圧無効付けてみては
防御も大して意味ないから防御面固めたいなら加護でも付けてみては
ソロでしかやらないなら不屈付けてみては 狩猟後時間あるけれど、花火撃っている人みたけどなんか意味あるの? >>179
実用的な意味は無い
クリアやったぜとかおつかれ様的な意味で撃ってたりする 導きのレベルは777作ったらあとは4が最高ですか?5いけます? >>176
上にもあるように実際使ってる武器、防具を載せた方が良い
書いてあるスキルの通りのみだとすると火力が低すぎる
太刀の基本構成は達人芸なので、達人芸テンプレ(カレカカガ等)に則って装備を作る
装飾品は見切り7、弱特3、超会心3までマスト。加えて攻撃4や挑戦者で火力増したり生存スキルを入れたり
すぐ乙るなら防御スキルを入れる前に防具のカスタム強化を最大まで行う
クシャに限った話なら防風5をつける
自分とオトモを龍封大の武器にして風纏いを少しでも低減させる
閃光を持ち込む
クシャ3部位の使用を検討する、など
立ち回りの基本は前脚〜頭狙い
飛び回る時は閃光で落とす
あとそもそも何故ソロしたいのかという話
太刀でソロで倒したいという目的なら装備・装飾品を整えることが先決
単純にクリアしたいのならばマルチ募集で十分
武器種に拘らないなら徹甲ライトで挑む >>179
個人の趣味、雪だるまも同じようなもの
>>182
今は理論値として全地帯レベル7が可能になってるけど、普通の人が普通にプレイすると合計レベルが28くらいになる
無論、溶岩と氷雪地帯を解放していることが条件 モギーとは捕まえるメリットあります?
各地レベル5以上? >>186
5以上必要なのはレアモギーの方
メリットは人によって違うけど、トロフィー取れるよ(通常、レア別)
マイハウスにも配置できる モンスターの体力ってどうやって調べればいいですか? >>188
壁ドンが2%
落石が5%とかだったはず モンスターライド全部解除しようと思ってるんだが、そのエリアで既に文化交流バウンティクリアしたかどうかってどこで確認するんだ? >>190
調査資源管理所、バウンティ「重要」タグで確認できるはず
ただ、そっちよりもオプション⇒情報⇒オトモ情報(ギルカ確認でも可)でオトモダチになってるのを見た方が早い
全てのオトモが表示されてるなら、ライドも全地域で可能のハズ 画像のように胴装備が光ってしまうのはなぜでしょうか
着彩設定なのかなと思って全てデフォルトに直しましたが変わらないです
https://i.imgur.com/qozx4Qb.jpg 武士チケットってもうでんの?
マムタロト何回もクリアしたけど一枚もでんぞ 黒ティガと歴戦ハザクのために導きの地の瘴気地帯を7まで上げたのですがディノ亜、黒ティガ、ハザクの歴戦素材各50〜60ほど集めておけば十分ですかね? >>192
種とかで強化状態だと光るけど村でも光る? >>194
黒ティガは一回強化するのに9本使うよ
付け替えすればいいからおまかせ >>195
ありがとうございます
おっしゃる通り攻撃バフがりゆうでした 匠の護石Wは覚醒武器が登場したので最優先で作るレベルでもない感じですか? 導きの地の解析状況は痕跡や採掘では上がらないんでしょうか?
モンスターと闘うだけですかね? >>200
やはりそうなんですね、ありがとうございました 大霊脈玉の確率って出てるんですか???
導き睡眠で大霊脈玉稼ぐとしたらバゼルイビるが睡眠効くのでやりやすいです? 金冠はマスターランクのモンスターで取ればワールドにも反映してワールドの金冠トロフィーは取れますか? >>202
出てる
キリンだけ1%で他3%
一般に大霊脈玉集めでよく上がるのが部位破壊多くて落とし物集めやすいイヴェルカーナ スラアクの操作について教えて下さい
属性解放→クラッチ→再び属性解放のやり方なのですが、
剣モードで剣強化→張り付き属性解放でボタン連打してる途中でクラッチボタン押す→クラッチ張り付きから属性解放
で合ってますか?
トレーニングルームで何度も練習してモンスでも実践してるんですが、
最初の属性解放中にクラッチしようとすると属性解放撃ち終わってしまう時があってクラッチまで行けません
剣強化は出来ています
成功するときもあるんですが、失敗するときの方が多くて失敗の原因がわかりません
何かコツがあるのでしょうか >>203
でも、ネギ、悉ネギ、バゼル、紅蓮滾るバゼルとかは別々ね モンスターが怒っている状態を把握したいのですが、良い方法はありますか?
挑戦者スキルを付けていると最初の怒り始めは分かっても、いつ終わったか分からないんですよね…
モンスターによっては口から火を出すとかあるみたいですが、モンスターごとにそういのを把握するしか無いのでしょうか
確か力の解放スキルは腕が赤く(青く?)光るとかあったと思いますが、挑戦者スキルにも有るのでしょうか
そんな感じで自分を見て判別出来る感じだと助かります
状態を示すアイコンは解像度?の関係か、見えません >>208 最も簡単なのが左下モンスターアイコンの目の色
赤目でも怒り終わってる、黄目でも怒ってる等細かい点はあるが一番の指標 >>208
挑戦者をつけていると怒りが解除されたとき右側にログが出る >>205
属性解放突き周りは用語がごっちゃになりやすいからきちんと名称を書いた方が良い
属性解放突き:剣状態で◯+△。△連打でその場フィニッシュ。連打中にL2を押すことでクラッチクローへ派生
零距離解放突き(地上):高出力状態で属性解放突きの1ヒット目を当てる。△連打でそのまましがみつきフィニッシュ
零距離解放突き(クラッチ):高出力状態でクラッチクロー→◯+△。
状況がはっきり分からんけど、零距離解放突き(地上)を撃ってそのまましがみつきフィニッシュに派生してしまって「クラッチが出ない!」ってなってるんじゃないかな >>169
レスthx
途中でモンスターの乱入はなかった気がします
痺れ状態とはなんでしょうか?
麻痺であってますか? >>212
すまん
誤記です
痺れの部分は全部疲れの間違い 質問させてください
「歴戦の幻惑皮」が欲しいです。
導きの地に出現する歴戦ネロミェールからの
剥ぎ取り・落とし物でしか入手できないのでしょうか? >>215
どうもありがとうございます。
明日の休日、導きに籠って頑張ります。 ライトボウガンについて質問です
会心のエフェクトが発生しないのですが、ライトボウガンでは会心は発声しないのですか?
あと、属性弾の属性値を調べる方法を教えてください
ゲーム内で確認できないなら自分で計算しないとだめなんですか? >>217
会心エフェクトはモンスから離れてると分かりません
密着して撃ってみてください >>217
ライトボウガンの属性値は220です
調べる方法はトレモの柱の属性肉質が30なのでダメ表示から逆算できます >>211
ありがとうございます
名称まだ覚え切れてなくてすみません
零距離解放突き(地上)からの零距離解放突き(クラッチ)をやりたいのですが、
地上で連打しながらクラッチボタン押してもしがみつけず地上フィニッシュになってしまいます(ただの零距離解放突きになる)
たまに成功するのですが失敗の方が多くて原因がわからず…
確かに零距離解放突きしながらクラッチボタン押してもクラッチ出てないような気がしました
地上フィニッシュになる前に連打しながら途中でクラッチボタン押して派生するので合ってますか? 鬼人の粉塵って他プレイヤー側の効果重複など、使われると迷惑になる場面ってありますでしょうか?
使う時間があるなら攻撃しろっていうのは除いて。 属性護石を最大強化するには導きの環境をすべて7にしないと集まりませんか?
各地いくつで集めきれますか? 珠で耐属と例えば耐火ならばどっちも耐火あげたいなら効果はおなじですか? >>225
属性やられにならない、なりにくいって意味では同じ
ただ耐火を盛ると火属性のダメージは軽減される >>193
出るよ。銅枠からだから虹枠多いと確率下がるけど、体感3回に1回くらいで出る。 >>225
火耐性で火属性やられを無効化するには耐性値が20あれば良い
火耐性スキルはレベル3で+20なので、例えば素の耐性値がマイナスだと火耐性スキルでは無効化できないし、逆に素の耐性値が高ければレベル2以下で無効化できたりもする >>225
>>226
補足として
耐属は3まで積むと必ず属性やられにならなくなるが、
例えば火耐性は3まで積んでも火耐性の実数値が20に届かなければ火属性やられは防げない >>220
張り付いた状態からさらにクラッチは無理
覚醒状態で始動突き外すか非覚醒状態だと地上に立ったままパンパンするから、そこでL2押せばクラッチできる >>230
ありがとうございます
張り付いてたら無理だったんですね
勘違いしてやってました
非覚醒状態から出来るの知らなかったんでもう一度トレーニングルーム行ってきます ムフェトシリーズスキル龍脈覚醒の回復効果に治癒(体力回復量UP)は乗りますか? >>232
すまん、意味合い間違えたわ。俺の回答スルーしてくれ >>224
結論だけ言うとレベル7にする必要は全くない
マルチ頼らず全部自分でやるなら
火:歴戦ジャナフ=森5、歴戦レウス=森or溶岩5
水:歴戦プケプケ=珊瑚5
雷:歴戦カガチ=森4、歴戦アンジャ亜=どこでも5
氷:歴戦ギエナ=珊瑚or氷5
龍:歴戦ガロン亜=どこでも6
が最低必要
つまり護石全部5にしたかったら森と珊瑚のレベルを5以上にしてどちらかを6にすれば終わる >>234
参考までに、どういう意味だと思ったのか教えて欲しい 任務ベヒとフリクエベヒって強さ同じ?
手負いじゃないから体力高いとかある? ムフェトの覚醒武器でどこかの動画で期待値は爆破が一番高いみたいなのを見たんですがそれって本当でしょうか?
弓とか双剣は属性一択なのはわかりますが、それ以外の武器は適切な属性担ぐより爆破の方が強いのでしょうか?
片手剣とか太刀は属性の方が総合的に上な気がします
爆破属性強化+2が付いている前提です。敵の耐性によっても変わるあいまいな質問だと思いますが
属性武器を作る意義を見出したいのでお願いします。 >>232
のるよー
ただ赤い部分の回復には乗らない
説明下手だからわからなかったら調べて >>238
大剣の場合真溜めぶち込んでも属性初期値なら期待値は20くらいしか変わらない(2パーくらい)
なら爆破だよねってなる >>240
大剣、ハンマー、笛あたりは
爆破でよくてそれ以外は属性もいける感じですかね
爆破ダメージの300が結構頻繁に起こるので属性分でそれを超えられるのか疑問に思ってます >>241
太刀片手ってかいてあったね
太刀片手は属性のほうがたしかにいいけど全部つくる労力を考えると汎用でよくね?っていうのが答え 太刀、片手で、爆破使うより属性使った方が強いケース教えて?
相手と装備スキル構成と立ち回りを >>243
シルソル会心100属性覚醒特化回属属と達人会心100攻撃特化覚醒回攻超会心挑戦攻撃7でテオ計算したら切りおろし20差があります
期待値おしえて 歴戦ラージャンの拘束からの叩きつけパンチは回避できない?
通常個体は閃光とか使わなくても余裕で回避が間に合ったきがするのですが
歴戦だと閃光やスリンガー必須ですか? ハンマーの滑走からのグルグル回転は飛燕は適応されますか? >>249
されるけど
飛燕は乗り値がある攻撃にしか乗らないので
最後の一撃には飛燕は適応されない >>248
ガチャれば行けるが歴戦のほうがシビアなのかも?
マルチでたまに死んでるの見るから怯ませがあるハジケとか閃光使ってあげたほうが親切かもね
閃光使うと暴れるから可能ならハジケとかが良いかも >>250
まじか
じゃあ操虫棍の急襲は乗らないのか…知らなかった
乗ると思ってて結構飛燕付けてたけど、ほとんど乗り攻撃とかしないし不要だな ラーの闘気硬化を解除させる尻尾への攻撃の怯み値?って非怒り状態などの尻尾への攻撃でも蓄積されますか? アイテム使用のショートカットって残0個の時は調合、残1個以上の時は使用
からは変えられない?
今までショトカは調合だけ入れてて最近アイテム使用をショトカにしたんだけど
0個になってるの気づかず使おうとして調合になってしまう >>258
記載した通り0個になってるの気づかず使おうとして調合になってしまう
アイテムを使用する事をショートカットに登録してるのだから
0個でも調合して使うまでしてくれりゃいいんだけど無理か 激運チケットが影響する報酬って、「クエスト報酬」「追加報酬」「特別報酬」のうちどれでしょうか?ちなみにチケットの効果は玉や天鱗などが普段より出やすいという認識でいいですかね。 >>259
0個なんだから使えないのは当たり前だろう
そこで便利機能として調合してくれるわけだが
その便利機能を無くしたいってことか? >>260
クエスト報酬の「数」が増えやすくなる
レアアイテムが出やすくなるということはない >>262
回答ありがとうございます!そうだったんですね、てっきりレア物が出やすいかと。 キレアジの上ヒレを集めようとして各地の釣り場を回ってるんですが、
確定で存在する場所はない、という認識で正しいですか? 歴戦マムタロトって防具と重ね着ぐらいですか?
普通のマムタロトはかなりやったんで正直したくないんですが >>265
むしろ一番のメインは武器だがアイスボーン導入なら一切やらなくて大丈夫だぞ 危険度3の歴戦調査クエスト集めはたくさん痕跡が出るジョーがいいですか? MHWIで外付けSSD使っている方に質問ですが、ゲームやめる時、セーブしてアアプリケーションを終了せず、PS4の電源を切るの順番だとSSDに不具合を与えるとかありますか?
そうやって使ってたら、電源を入れてゲームを始めるときMHWIを読み込まなくなり、アプリケーションをいったん削除して、アプリケーションを再度DLして、オンラインストレージからセーブデータを
再度DLしないとしないとゲームできなくなります。SSD使用中の正しいゲームの終わり方とかあるんですか?ちなみにI-OデータのポータブルSSD 480G使ってます。
ゲーム中に音楽がたまに音楽がながれなくなるのはそんなに気にならないですが。 >>259
ショトカによるお手軽調合自体が今作からだから、そこまでブラッシュアップされてないんでしょう
>>264
ない
凍て地9の釣り場はドスが出やすいので、狙うならそこがいい
>>267
見つかっても戦闘にならない古龍で飛行もしないキリンが一番いい >>268
正規の方法で電源を落としているなら問題ないはず
外付けssdはどこから給電されてる?
ps4からのusb給電でps4自体がタップとか分岐で給電されてたら、電力不足による不具合かもしれない
あとssdがqlcなら単純に寿命の可能性もなくはないかも >>268
参考になるかは分からないけど
自分はセーブしたらゲームすら終了せずにそのままクイックメニューからPS4の電源切ってる
だけど次にやる時にそういう不具合的な事になったことは1回も無いよ
とりあえず他の事が原因じゃないかな?
外付けSSDは去年10月に買って取り付けたSamsung T5 500GB MU-PA500R/EC >>268
それとスタンバイモードを使ってないなら関係ないけど、途中でusb給電が切れる設定にしてたらそれが原因かもしれない 覚醒武器に使う導き素材を錬金しまくってたら調査ポインコが枯渇してしまいました導き籠る以外で良い集め方があれば教えてください >>267
一般的にはキリンってよく言われるけど個人的にはジョーが一番オススメだね
同じ時間でキリンの倍は調査クエ手に入る
キリンは痕跡そんなに多くないし山頂までの禊虫移動ダルすぎるし地面白くて痕跡見辛いしでなんでそんなにオススメされてるのかよくわからない
ジョーもフィールド選んで離れて後ろ付けてけば一切見つからないからよく言われるキリンは戦闘にならないという優位性は全く感じない
特にジョーの荒れ地があるならオススメ
フィールドをぐるりと一周するので離れてば絶対見つからない >>267
>>277
キリンはライドして〇連打するだけだから画面見る必要すら無くて連射コンがあれば完全放置できるってのがメリット
単純な量ならジョー >>241
前々から気になっていたので、属性太刀を作って普段使いの爆破太刀と比較してみたよ
装備とかは、ちょっと書くの面倒になったから許して
火属性太刀を作って調査クエの歴戦カーナ
初動の印象は「あれ?意外とダメージ出るな」って感じ
ぶっちゃけ、良いところなく負けるんじゃないかと思ってたからね
その後爆破太刀でも行ったけど、物理の通る部分では爆破太刀が、属性の通る部分では属性太刀が勝ってた
ただ兜割だけは勝てなかった
ダメージシミュで作った装備を打ち込んでみたら、実感と同じような結果だった
というかカーナの肉質がちょっと特殊で、物理弱点の部位は属性肉質が硬め、物理に強い部分は逆だからその辺の影響がありそう
氷属性も作ったから、他のモンスターでも試してみる
属性太刀のビルドも詰め切れてなかったしもう少し伸ばせそうには見える
ただ、爆破は追加ダメージがあることと、爆破属性の汎用性からすると人には勧めにくいね
太刀使いなら作っていいかも、くらい
第一弱点なら最適解になる程度に詰めてみたい >>280 そんな事言い出したら閃光・こやし弾もスリンガーセットせずショートカットで発射してくれ
って言い出しかねない 便利だけど一度調合挟むのは理にかなってる
狩猟行動に緊張感持たせる為に0になった時を把握してあらかじめ調合しておきましょうって事なんだろうし >>281
すみません
どういう意味のレスですか? >>282
どういう意味のとは
お礼のレスに対してなんらかの質問や回答補足ではない様に受け取ったのですが
質問や回答補足の意味合いがあれば教えて頂きたい
という事です >>282 正確には>>259に対してですね失礼しました
一度のショートカット行動で調合&使用までできてしまうと
スリンガーセット&発射までできてしまうのと同じような意図なので
それはゲーム上便利すぎるのではなかろうかってお話でした
自分はアイテム状況やモンス状況の把握もこのゲームの一環だと思ってるので
ショートカットは調合>使用の段階を経る現状設定でいいと思ってます
質問に対する答え ではないので無視して下さい
同様の理由でこの件の返答は控えるようにしますレス消化失礼しました >>275
凍て地で氷った草花増殖中の草花をオトモの換算術で1.2倍にして
4分で平均7000調査ポイント稼げます
みたいな動画がユーチューブにあるよ
細かいコツがたくさんあるから調べてみて 覚醒武器太刀爆破にしているけど、スキル何つけた方がオススメですか? >>284
ありがとうございます!
開発の正確な意図はユーザーの誰にも分からないので事実は分かりませんが
そういう風に考える方もいるんですね
すっきりしました 導きの地で貫通ヘビー使ってやってると
大剣の奴ぶっ飛ばしばかりしてきたんだけど
あれは基地外ニートでオケ? >>286
体力増強・弱点特効・超会心・見切り
あとは挑戦者とか気絶耐性とか >>288
いいえ
導きはひたすらぶっ飛ばして落とし物拾う場所だぞ >>288
全力スレなので答えると
ぶっ飛ばしするからといって相手の素性が分かるわけではありません
ぶっ飛ばされてイライラしたのかは知りませんが基地外ニートって決めつけて優位に立ってる気になってるなら恥ずかしいのでやめましょう
そして質問されでそういう言葉を使うのはどうかと思いますよ ムフェト武器って覚醒のスキルは必要なのでしょうか?
無くても属性効果は発動してると思うんですが >>290
敵じゃなくてプレイヤーを吹っ飛ばしたんだろう >>292
質問の意図がちょっと分かりにくいけど
未強化のムフェト武器担ぐなら生産武器担いでた方が強いでしょ
ムフェト武器を使うならフル強化しないと使う意味があまりないよ >>292
属性解放(過去作で覚醒ってスキル名だった)と覚醒武器の覚醒強化をごっちゃにしてないか
属性解放は確かに不要だけども覚醒強化はしない意味がない ムフェト武器ってゼノジーヴァの強化武器のことでしょ
覚醒武器とムフェト武器って別やで 導きの装備がイマイチわかんないから教えて欲しい
一般的には採取or落し物重視の睡眠や罠orひたすら討伐/捕獲
の3パターンのレベルの上げ方があるって認識で
みんなそれぞれ採取装備、睡眠装備、討伐用装備って組んでる?
導き参加とか募集してみたいんだけど、他プレイヤーの動きとかが分からないからどんな装備でどんな参加設定にすればいいかがわからないんだ >>297
とりあえず参加して来てまだ疑問があったらまたくれば良いよ
そんなかしこまったもんじゃない
すぐ行けるし帰還もできる
死んでも問題ない場所なんだから迷ってるだけならとりあえず飛び込んでわからないなりきに狩りしてきなさいな >>297
採取装備と睡眠・討伐装備の2つかな
ホストが戦っているモンスター狙っていけば大丈夫だから気楽に入ればいいよ あー、過去作の覚醒武器とムフェト武器の通称覚醒武器ってのを混同してたのか
ムフェト武器に覚醒スキル何も付けずに使うのかと勘違いしちゃったわ
>>297
罠を繰り返すのは地帯レベル上げたい場合のみで
これは罠を調合分持ってけばいいから特別な装備は必要ない
普段は落とし物メインになるから眠らせて壁ドンと部位破壊を繰り返していくだけになる
だから導き用の装備は地質学1を付けて睡眠武器を装備してればあとは何だっていいよ
採取は一人でもできるから普段使ってる採取装備でいい
それがないなら地質学3と、ひるみ軽減3、麻痺耐性3、熱ダメ無効、寒さ耐性、瘴気耐性
あと威嚇3を付けておくと快適に採取できる レスアンカ複数付けられなくなってるのね
アンカ付けずのお礼になるけど申し訳ない
わりかし自由なのね
じゃあ参加する場合は地質学つけた睡眠装備だけ作って参加するわ
何となくわかった!
あとは参加しながら雰囲気探ってみる
助かった。ありがとう! ムフェト爆破大剣、覚醒強化、斬5×2、攻6×1、攻5×2と同じ強化の水大剣で銀レウス、金レイアでは、どちらがダメ稼げるのでしょうか?
強化素材が少ないので、試すに試せなくて。 導きの壁ドンで落とし物が5,6個落ちることがあれば1個しか落ちないこともあります。
条件を教えていただきたいです。 >>304
地質学が発動する条件が落とし物で骨素材が出るかどうか
落とし物が出る条件が壁ドン、部位破壊、一定ダメージ量
条件が重なってマルチでしていたら複数個落とし物が拾えます
一個しか落ちないってのは落とし物の数なら地質学の条件を満たしてない(骨素材含まない)から ムフェト防具の自動回復って体力回復量up乗りますか? >>294
>>295
回答ありがとうございます
確かに覚醒って聞いたら属性解放だと思ってました
覚醒強化・・・なるほど
「覚醒」って表現が混同しちゃいますね
来週のムフェトで強化頑張ります >>303
基本は爆破
ただPT内で爆破が被ると大剣の異常値なんて誤差と化すからその場合は水のがいい
水にしても誤差みたいなもんではあるが >>286
俺は達人芸でやってる切れ味付けなくても良いし 導きの地放置って4人分の体力のモンスターを3人で倒すことになるんですよね
それでも入ってくるメリットって大きいんですか ちょっと黒ティガの素材ほしいからどっかの地帯下げて
瘴気6にした後に元の地帯レベル7まで戻すわの労力よりかは遥かに楽
ツイッターだとアレコレ言ってるのいるけど放置じゃ殆ど大霊脈取れんし
ほぼ狩場提供のボランティアだよあれは 導きは倒すより壁ドンで落とし物拾うのが目的だからな
究極壁ドンしまくって必要な素材出たら抜けていい セリエナ防衛戦をソロでやってるんですがいまいちよくわかりません
イヴェルカーナと戦ってたら移動式バリスタが使えるとか言われて使おうとしたら撃っても何も出ません
バリスタの弾探しても見つからなくてNPCが拘束してるのに何も出来ず時間切れで終わりました
バリスタの弾はどこかにあるんでしょうか?
それともひたすら殴ってれば進むんですか?
ゾラマグタラオスはソロでも行けるんですがあんな感じかと思ってたら結構違うんでしょうか >>312
体力はソロ・二人・マルチ(3人以上)なので3人と4人では体力は変わらない >>315
ちゃんと指示が出るからそれまでは普通に戦う
場所指定されて弾を取りに行く→砲台の場所を指示される→砲台まで移動してセット
であとはタイミング見て撃つだけ アイスボーンになってから珠錬金が完全テーブル生になったとか聞いたんですが、今も変わらずそうですか?
テーブルを変える方法がもしないなら一個一個錬金するしかないってことです? >>315
移動式バリスタはR2長押しじゃなかったっけ
わからないなら無理に使わないでOK
使う必要があるのは>>317が言ってる撃龍杭砲 導きの地の地帯のレベルが下がることについて質問です
今は地帯レベルが222232みたいな感じなのですが、3の地帯を4に上げたら、容赦なく他の地域の2→1になるのですか?
もしくは、最低4(数字は適当)以上ないと下がらないというシステムがあるのでしょうか? >>320
レベルを上げるときにゲージを溜めますよね?
あのゲージの合計の最大値が決まっています
どこかの地帯を上げたときにこの最大値を超えた場合、他の地帯がほぼ平等に下がります
この最大値を底上げすることもできますがあまり現実的ではないです >>321
今はmr70に上がるまで、導きの地で全種類(今出現する分)のモンスを手当たり次第1回は倒そう
と考えていたのですが、おすすめできない見たいですね
回答ありがとうございました >>310
回答有り難う御座います。
強化素材が有り余るなら各属性作ってもいいかな程度なんですかね。 >>322
倒すのは倒した方がいい。各地帯全部同時ではなく順番にひとつずつ7にしていくとか、野良に参加するとか、やり方を工夫しましょう。 MRがようやく100を超えたので、装飾品集めのために歴戦危険度3をやってみたいです
しかし、歴戦危険度2でも一乙してしまうレベルのプレイヤースキルしかないため調査クエストに挑戦する勇気が出ません
導きの地に行きましたが、装飾品を得る効率としてはよくないですよね?
導きの地で何回も乙して自分を磨くしか手はないのでしょうか… マムタロト10戦位して、暁チケットが一枚も出ないんだけど、こんなもんなの?
選択するクエ間違ってるとか、実は銅報酬枠じゃないとか、なんか勘違いしてるのかな
ちなみにアイスボーンからの復帰組だからマムタロトの報酬の仕組みがよくわかってない 関係ないよ
心配なら食事スキルで生命保険つけてくとかさ
あと危険度3って言っても相手によって全然違うしね >>325
危険度3の中で自分が得意な奴とやるのがいいよ
自分はテオとかキリンとか好きだからよくやってるけど取り敢えず防具を強化出来るだけして、耐性飯食べて、耐性の僧衣を持ってって、欲張らずHP半分切ったら秘薬のんで…ってすれば時間はかかれど討伐できる
あとはキリンストーカーして5乙まで出来るクエストを見つけるとか
なにより敵の攻撃を覚えて被弾を抑えるのが最優先だから攻撃のしすぎには注意よ >>326
マムタロトの報酬で出るけど結構出ないって声を聞くね
ワールドの時は毎回必ずといってもいいほど出てたけど確率が変わったのかね?
ほしいなら数こなすしかないかもです >>318
テーブル制です
地道に錬金する以外にテーブルを進めることはできません
テーブルの変更は過去のアプデで1回だけありました(この1回で個々のプレイヤーごとに別のテーブルになった)
今後のアプデでテーブルの変更があるかはわかりません(おそらく無い) >>325
ハザクはどう?
瘴気耐性つけて火属性武器で攻撃してれば良い
攻撃パターンも少ないから覚えやすい >>325
装飾品は導きじゃおまけ程度だから適してはいないかな
危険度3に挑むなら防具はしっかり強化してソロであまり乙らず立ち回れるまでは練習したほうがいいかも
どの攻撃でどの程度ダメージを食らうのかなどは把握しないと即死しまくりで3乙かますハメになる
自分はソロで倒してからマルチ入ってるので参考になれば >>325
あと補足だけど導きのモンスターは調査クエより火力高い 325です 皆さんありがとうございます
導きが調査より火力高いことは知りませんでした…
とりあえずマルチで迷惑をかけないように、まずはソロでテオやハザクで練習しますね!
いただいたアドバイスを参考にがんばります! mhwというかps4のシステム的な質問です
ボイスチャットを聴くだけにしたい時は、ボイスチャットをONにした状態でマイク無しのイヤホンを接続すれば問題ありませんか? PC版なんですが調査団の錬金術はまだできないってことでいいのかな? >>326
通常マムは暁チケ出まくりだったけど、歴戦王マムになって虹枠が新規に増えたから
その分銅枠が割りを喰らって減った関係で暁出にくくなっている
とはいえ1回で2枚出る事もあるので、レア装飾品みたいな事は無い
今は野良でもアイボー武器で参加する者が多いので、Lv2ですら結構余裕になってるから
何度も周回すれば揃うはず >>329>>337
レスありがとう
その後も5匹以上倒したけど結局暁チケットは0枚
こんな出ないならゲーム内で重ね着装備入手チャンスなんてメッセージ出さなきゃいいのに
3,4時間やっても0枚のアイテムを35枚かー ストーリークリア後の新モンスターって導きの地の探索レベルを上げなければ出ないのでしょうか >>326
銅枠でOK
歴戦王の時以降は確率なのかが変わって出にくくなった
初期マムは腐るほど出てたんだけどね MR200超えても「新大陸の狩人達よ」が発生しないんですが、
フリクエ全部クリアしないと出ないんでしたっけ? >>341
新大陸は125、150、175の装衣煙筒強化クエのクリアが必要
他にもあるかもしれんけど、全クリでなくても出る >>339
基本的にはそう
MRが足りてれば他人の導きに行ったりイベクエで会ったりって手はある
他にもジンオウガは確定で特殊痕跡がすぐ手に入ったりする >>343
回答ありがとうございます
なんか面倒そうで気乗りしませんでしたがやらねばならんのですね ソロ、2人、3人以上でモンスターの体力が違うの分かるけど、3人で途中で1人になったら体力下がるの?また3人から1人になりまた3人になったら体力上がる? 次のムフェトで集めようと思うのですが攻撃や斬盛りより属性盛りが有効な武器種ってどれですか? >>347
双剣、弓、チャアク
片手や操虫棍あたりも属性特化運用するなら モンスター図鑑で有効な属性のところてカッコ書きにしてあるものは、モンスターの殻が取れる等の形態が変わった時に有効な属性という事ではないですか?
マムタロトは雷がカッコ書きで★3になってますが、金属が全て剥がれたあとも水属性(★2)攻撃の方がダメージ多かったように感じたので質問させてもらってます
認識が間違っている場合はカッコ書きの意味を教えてください >>317
>>319
ありがとうございます
R2押しても何も出なくてバリスタの弾拾ってなかった気がするので、
あれこれせず指示出るまで攻撃してみます
先に進めてるフレからソロでも難しくないと言われたんですがソロでも難易度低めなんでしょうか?
時間切れになってしまったので慣れなんですかね… >>350
ハンターノートのモンスター図鑑をちゃんと見ればわかるけど
()は金属付着部位って書いてるよ >>350
もう少し詳しく言うと
水☆2、雷×(☆3)ってなってますよね
そして()は金属付属部位ってなってます
ってことは金属部位には雷か有効だけど、金属が付着してない部分にはあまり効かない
金属着いてない部位や金属が剥がれた時は水が有効ってことです
そして金属纏ってても金属がない部分は水が有効です
もっと言えば氷☆3(×)なので金属纏ってない部分には最も氷が有効ってことになります
もちろん部位で変わってきますが >>350
あと()で書いてる場合は下に○○状態とか
()はどんな状態の時の有効か()が付いてる全部のモンスターにちゃんと書いてますよ
連投すまん >>351
カーナ本戦が山場
そこ過ぎれば難しくはない
俺もカーナは時間ギリギリだったけどこの間のイベントの赤龍装備があるならまだ楽に行けると思うよ >>355
ありがとうございます
無事に倒せました!
確かに最初のガーナが本番でした
PC版なのでイベクエの装備まだなくて…
アドバイス下さった方々ありがとうございました 内容の質問じゃなくて申し訳ないのですが
steam版でやっている人どんなPCでやってます?
steam版でやってみたいのですが自分のPCがhpの15-bw001AXで
処理落ちとかなくできるか不安で… >>359
専用スレあるからそっちの方が早く回答もらえると思う 導きでもう睡眠壁ドン落とし物拾いって古いのかな?久々にやったら落とし物には目もくれずバーサーカーみたいのしかいないんだけど。わざわざモンス指定までしてるのに素材が欲しくて救難に来てるんだよね?なぜ(?_?) 地帯上げのためとかでない?
俺も地帯上げとかで救難入って、それが大霊脈玉とか落とすモンスなら積極的に拾うけど、それ以外だと落し物スルーとかよくある
睡眠壁ドンはするけど、ホストは落し物欲しいんだろうし >>360
本当ですね、そちらで聞いてみます。
ありがとうございます! >>361
MR上げや地帯上限上げメインでやろうとすると睡眠は非効率で火力ガン盛りになるな。落し物無視ってことはその可能性が高い。
それ抜きでもカーナなんかだと睡眠せずとも落し物上限行くから睡眠そこまで必要か?とは思う。 >>362
そうそう大霊脈の需要あるかと思って歴戦古龍で指定して古龍呼び出しまくってあげてるんだけどねみんな真面目に戦闘してるね(?_?)
地帯上げかなるほど
不思議だねー >>364
ランク上げかなるほど確かに200〜500の中堅ぽい子たちが多かったね上限とかあるんだググってみますありがとう(^o^) >>359
ノートでもgtx1050以上ならできるよ GPU非搭載だからHDの低設定ならギリいけるかな? >>361
自分は今の所、ほぼ落とし物目当て部屋に遭遇してるけど
1分(?)は落とし物消えないので、ダウン中はチャンス殴りしているとか
2連続壁ドンでスリンガー探してたら別の人がやってたので、拾い物優先は健在だと思う
ニュクス担いでるのもよく見る。最近は覚醒睡眠減ってきて覚醒爆破増えてきたように感じるから
睡眠か火力かどちらかに特化している人が多いかと
7複数部屋だと大抵7の所でやってたりするけど
低い地帯で戦ってたら、あっLv上げかって察する事はある >>364
睡眠壁ドンって非効率かな?
2000前後のダメージ与えつつ長めのダウン取れるからそれなりにダメージ効率良いと思って通常のクエでも狙ってるんだけど地雷行為だった? 闘技場の武器使用はギルカに反映されますか?
弓専でできるなら使用回数をつけたくないのですが 酒の食材について質問です
旅仕度食材で特濃蜂蜜酒とクレイジーテキーラの間にある食材は
どのように入手すればよいですか
酒の食材の上から三番、左から五番です >>371
ウッチシールドかな?
凍て地のスノウホワイト
フキノトウ増殖中にエリア14でとれる
クシャの殻がある山頂に行く途中にある 装飾品って持っている珠と装備している珠全て分かる方法ありますか? >>373
普通に装飾品の着脱から持っている珠、装備している珠で別れて表示されます。
分かりにくいからオプションで装飾品一括で外してからカウントした方が良い。
後は装飾品の管理とビルドシミュしたいならスマホアプリのMHWToolsなんかがオススメ
泣シミュは使ったことないから悪いが分からん >>373
付ける装飾品選ぶところでスタート押せば装備してるの全部外せる >>369
どっちかっつーと睡爆の儀式が時間かかるだけで、眠ったら即クラッチ壁ドンだったら通常クエでも問題無いかと
眠りモーション中にクラッチ担当以外は殴り放題だし長コンボで起こしてしまっても問題無いしダウンボーナスはありがたい
俊敏で隙が少ないアイボーは、拘束して一気にダメ入れるの割と有用だと思う モンハン関係ないかもしれないけど
オフライン表示にしていてもフレンドにはゲームしてるのばれてる? >>379
わかりにくい場所にあるから動画とか見てから取りに行くと良いよ アイスボーンのストーリークリアまで進めましたが珠がないので珠集め考えてます
効率がいい方法はありますか? >>370
武器種指定されてる闘技場はカウントされない >>381
ドドド三兄弟があるならそれ回す
我が名はヴォルガノスがあればそれ回す
次のイベントでまた金銀鋼のチケットが出るだろうから導き鉱脈採掘して蒸気ポイントを大量にためておく >>378
同じゲームしてたらたしか「今このゲームをプレイ中」に載ったはず >>378
オフラインのフレが集会所に居たのでバレはしないんじゃないかな? >>387
まじか
上司とフレンドになってしまった 質問を2つお願いします
現在地帯レベルを771417にしようと調整しているのですが、瘴気を上げると凍土が下がったり森林が下がったり、逆に森林を上げると瘴気が下がったりします
モンスターによって下がる地帯が決まっていたりするのでしょうか?
もう1つは金レイアの特殊痕跡が集まらないので、特定の特殊痕跡が出やすいモンスターがいれば教えてください
よろしくお願いします >>389
仕事中に営業行くふりしてオンラインにしようぜ ムフェト一式水ライトについて。
超会心が付くので見切りをつけ100%にしたのですが、これは地雷装備と聞きました。
攻撃6までもったものとトレーニングで比較しましたが会心が入った時の方とあまり違いが出ず困惑しています(両方逆上あり)。
何が良くないのでしょうか?そして私のスキル構成はどうしたら良いのでしょうか? >>392
属性部分に会心は関係ないっていう根本の話かな?
シルソルとかカーナとかの会心撃属性ってのがないと倍率に影響はない Ps4Proで描画が数ドット左右にずれる(ティアリングってやつ?)
が最近急に発生しだしたんだけど おまかん? >>393
そうなんですか?
そこら辺トレーニングだとダメージしか分からず何がなんだかでダメージ出た方を採用してました。ありがとうございます。
結局のところ属性特化という意味でよくない、という解釈でよろしいのでしょうか?
トレーニングでは会心の方がダメージは出てるしこのままの装備でもいいのですかね? 観察依頼の「雨降って恋固まる」なんですが、雨の時に古代樹のエリア46見てもテトルーがいません。何度入り直しても同じです。何か他に条件あるんでしょうか。一度撮影して銀評価だったので再度撮影しようとしているところです。 >>396
条件は合ってる
確定でいるわけじゃないから回数重ねるしかないかな >>392
もうちょっとスキルの詳細が欲しいところ
あと何の弾を撃って比較したのかも >>392,395
今作のボウガン属性弾の属性部分のダメージはこんな感じだから
ムフェト一式なら会心は要らない
攻撃力*属性値*属性会心補正
○属性攻撃強化、龍脈覚醒、耐龍の装衣、笛旋律は属性値の部分に加算や乗算 モンスターライドの呼べない時間てクエスト変わってもリセットされない?
クエ最初から呼び出せなかったんだけど >>395
そのままではダメ
属性ダメージには会心倍率は乗らないから属性弾運用ならムフェト一式水ライトなら見切りを増やす意味は無い
会心撃【属性】が発動しているときだけ会心上げる意味がある >>400
モンスターも定期的に休ませてあげてくださいってチュートリアルにあるよ >>397
ありがとうございます。もう少し続けてみます。 >>402
クエスト内だけの話と思ってました
ありがとうございました >>395
属性弾の仕様に関しては上の方々の言ってる通り
肉質の話をすると柱は物理80属性30、イメージとしては物理は超柔らかくて属性は柔らかいって感じ
実戦では物理(弾属性)には強いけど属性には弱いって部位も狙うので、中途半端に物理を盛るより属性に特化させた方が使いやすい >>392
属性弾は物理ダメージはほとんど無いんですが
トレモの柱は物理肉質が80と非常に柔らかいので物理と超会心のダメージが結構出る
それで勘違いしがちだけど実際のモンスターは肉質カチカチなので要らないです
他に優先すべき火力スキルがいくらでもあるので
ムラムラみたいなハイブリッドなら意味はあるけど結局一式の方が強い アイスボーンの歴戦個体の危険度☆2の出し方で地帯レベル5の歴戦狩猟とありますがこれは狩猟したらマスターランクのフリークエストで紫の痕跡が出るようになるって事ですか?
それとも地帯レベルが5の状態で欲しい歴戦モンスターを追いかけて紫の痕跡採らないと駄目なのかどちらですか? 皆様ありがとうございます。
柱は柔らかすぎるんですね。無茶苦茶参考になります。
ちなみに共通はカスタム強化なし。逆恨み5、水強化6。超会心3。
見切り7か(珠の関係で)攻撃6で水速射一発で検証しました。
両方ともに148だったり若干攻撃が少し高い程度だったので問題ないかなぁと思ってました。
これからは柱のダメージだけで考えないようにします。 最近ライトボーガン始めたのですが回避ボタン押した時ステップやスライディングやコロリンが色々でてよくわからない、なにが条件になってるのでしょう
あとスライディング出るので滑走強化は着けた方がいいですか? >>407
何を言っているのかわかりません
何をしようとしていますか?
「アイスボーンの歴戦個体の危険度☆2の出し方」というのはどこに書かれていましたか? >>395
ちなみになんですがこの話ってもちろんストスリなんかにも当てはまりますよね。
もしかして力の解放を切って攻撃や挑戦者積んだほうがダメージ高いんでしょうか? 皆様ありがとうございます。
柱は柔らかすぎるんですね。無茶苦茶参考になります。
ちなみに共通はカスタム強化なし。逆恨み5、水強化6。超会心3。
見切り7か(珠の関係で)攻撃6で水速射一発で検証しました。
両方ともに148だったり若干攻撃が少し高い程度だったので問題ないかなぁと思ってました。
これからは柱のダメージだけで考えないようにします。 >>408
水強化、逆恨み、装填拡張、業物、体力まで付けるから、他はほとんど盛れないよ 「あるモンスターのマスターランク化」ってなんなんだ?
MRに出てこない大型モンスなんていないよね
爆ぜないバゼルとかは置いとくとして >>414
マムタロト、ベヒーモス、レーシェン2種、ゼノ幼体と居るぞ
まぁたぶんマムなんだろうけど >>410
攻略サイトですが
歴戦ディアブロスの導きの地で出る素材が欲しいです >>416
荒地の地帯レベルを5以上にすれば導きの地に出現するようになります 壁ドン目的で頭にクラッチした人がいた場合、怒らせない為に攻撃はしないってのはわかりますが、乗り中も攻撃をしない人が多い気がします
怒りで乗り解除とかあるんですか? >>420
乗り中はモンスターが暴れるから無理に攻撃したくないって人は多いと思うよ
あとは睡眠が入っちゃうと下りざるをえなくなったりはある >>409
射撃の直後に回避をするとステップに、その直後さらに回避をするとスライディングになる
スライディングは普通の回避より距離が長いのと、回避装填パーツを付けていると装填を行える
滑走強化は効果がない >>421
では睡眠とかいれないなら攻撃しまくっても良いのですね
ありがとうございます >>423
乗り中に怯ませすぎるとフィニッシュなしでダウンしちゃう事もある
ハンマーとか片手だとフィニッシュでスタン値調整とかしたりするので、嬉しくない場合もある マスターランクのマムタロトってまだ実装されてないのですか? >>412
業物護石にするとしないとで火力15パー変わるから護石なしってかなりマイナスになるぞ メンバーりすとにムフェト爆破太刀使って会心率100パーという奴いたがそんなに必要?スキル全部会心65555だった >>429
キリン、銀レウス(陸珊瑚)、プケプケ亜種、レイギエナ(陸珊瑚)辺りから見かける
ネルギガンテなどいろんなエリアに出没するモンスターは、状況によってもらえる痕跡がガラっと変わってしまうようなので注意 >>422
ややこしいな、仕様は理解できましたありがとうございます >>431
ありがとうございます
リセマラしても全然出ないし痕跡も無く困ってました >>428
火力=DPSなら15%にはならんで
DPS=1/(a+b/n)
a:1発撃つのにかかる時間、b:リロード時間、n:1リロードあたりの平均発射可能数
n=装填数/(1-業物発動率) >>412
カスタム強化なしならその結果もさもありなん
カスタム属性つけるとがっつり伸びるからより属性の重要度が高くなるよ
ついでに言うとカスタムなしだと属性値上限も下がるから水強化3までしか意味ないよ
>>430
達人芸で切れ味絶対落としたくないとかじゃないの知らんけど
強いかどうかで言えば強くはないけどそこまで目くじら立てるほどのものでもないかな >>435
間違えた
DPSじゃなくてSPS(Shots Per Second)だった >>435
これ1秒で何発撃てるかだよね?
業物の有無でそれぞれ計算しなきゃ比較はできないでしょ 大剣使ってるんだけど片手剣にしようか迷う
アイスボーンになってから片手剣は微妙って話聞いたけど実際どう?使ってる人いたら使用感教えて欲しい 片手剣楽しいよ、他の武器なら乙りまくりの俺が片手だと0乙クリアできる。
JRは練習必要だけど、俺みたいな底辺ハンターでも出せるようになったから誰でもきっとすぐできるようになるよ。
火力とリーチは期待しちゃ駄目だけどなw 自分は逆に片手から大剣に渡った
真溜めの特大ダメージ見てしまっていっきに引き込まれた
強さはさておき使ってて気持ちいい武器がいちばん 片手は案外入力が難しいからバクステを自在に出すにはかなりの熟練が必要だけど
アッパーやJRの強化で武器としてはかなり強くなったと思うよ >>438
そうです
装填数7、反動小(速射)、リロ普通で、業物有無で比較してみた(式が合ってれば(汗)
業物なし:SPS=0.667
業物発動率17%:SPS=0.690
火力密度は3.5%向上 >>439
この前のアプデでクラッチクローアッパーに傷付け0.5回とスパアマ付与され立ち回りが劇的に楽になった
ジャストラッシュの威力もかなり上がって、ダウン時に出せる火力が跳ね上がった
不満点はまだあるけど、IB当初の微妙さはほぼないと考えていい You Tubeで自キャラの前にモンスターが映っている時、自キャラが白く表示されていました。
その設定の方法を教えて下さい。
よろしくお願いします。 >>445
オプション→GAME SETTING→プレイヤーの透過表示 >>446
ありがとうございます。
かなりやりやすくなりました。 MR320ですが導きの楽しさが分からず全然やってなくて防具オールレベル1です。導きは大霊脈玉を引きあてる楽しみの為にやるんですか? >>448
装備を強くするのを楽しいと思わないなら、やらなくていいと思います >>448
大霊脈玉なくても途中までなら強化できるよ ストームスリンガーで必要なスキルは雷強化6以外で何かありますか?
チャージショット?みたいなのが切れたら電撃弾を撃つことになると思うのですが装填数アップも優先して入れるべきでしょうか >>452 特射2短縮3必須 赤体力増えていくなら治癒 火力UPで逆上
雷は素で7発撃てるし解放3は重たいのでいらない 導きの地の質問です
ようやく調整する段階に来たのですが、どの地帯を7にするのがおすすめでしょうか
武器はレア12で回復メインです
陸珊瑚と火山ともう一つかなと思いますが
アドバイスください >>454
氷雪、溶岩、珊瑚
カスタム枠拡張に必要な素材で歴戦ラージャンや
歴戦オウガ亜種、歴戦ネギ、歴戦凍てギエナ、歴戦ベリオの素材を要求されるのと
回カスに必要な素材で歴戦ネロの素材を要求されるからその3つだと自己調達できて楽 >>454
ほとんど話題にならない一見需要が低い素材でも、護石の強化に一度は要求されるので、そこを妥協しないと実はほとんど手が抜けません
たとえば野良で歴戦トビカガチや傷ついたイャンガルルガの救難を見つけるのは中々困難ですが、
かと言って森林地帯を捨ててしまうと耳栓の護石が強化できないため武器種によっては非常に不便するでしょう
頼りになるフレがいないならば、なんだかんだで全地帯を1度はレベル7にする根性が必要になるでしょうね
・森林と珊瑚を7にする→一通りのモンスターを狩った後、歴戦ネロミェールを10〜50匹ほど狩る
最初にこれをやってしまうと森林と珊瑚にはほぼ行く用事がなくなるので、気兼ねなくレベル1にできてお勧めです テンプレに装飾品を集めるときはマスター歴戦がいいと書かれていますが、レア度8の装飾品のみを狙って掘るときに限っては危険度2上位歴戦の方がいいのでしょうか……?
上位の歴戦は回転率が早いが副産物(MR経験値や高レアリティ装飾品など)が少なく、逆にMR歴戦は回転率が悪いが副産物が多い……って認識であってるのでしょうか。
あと危険度2と危険度3で手に入る風化で、出る装飾品のレアリティに違いはあるんでしょうか……。 >>455
ありがとうございました
氷雪を3つ目にします
>>456
ありがとうございました
ご指摘の通りで、一度全てのエリアは7に上げて護石を作った上で、
エリアを固定する段階での質問でした
わかりにくくてすみません 救難信号出してないのに人来る事あるの?
出した記憶ないけど何故か1人だけ入ってきた >>459
特に制限してなければ同じ集会所にいる人は入れる >>457
公式の情報もないし統計取ったわけでもないから体感でしかないが、マスターの方がレア8も出やすいように思う
あと、期間限定だけど祭で蒸気機関回しまくって銀の練金チケットかき集めるのが一番良さそう
同じ風化ならどこで手に入れようと一緒 ストスリで雷強化6までいるのかな
雷強化3か4と6であんまり柱ダメージ変わらなかったけど 切れ味はどこが限界なのか画面小さくて分かりづらいのですがパッと見で判断する方法ありませんか?
護石3と珠2個つけてますが全て武器がこれだけいるのかなと疑問なんです >>463
匠の目的は?
紫を10でもいいから出して達人芸で紫で殴り続けるのが目的なのか白を伸ばして研ぐ回数を減らしたいってのか
後者なら匠減らしても研ぐ回数に影響ないなら減らせばいい
あと匠の護石はアイスボーンなら4が最高だ >>462
カスタム強化で属性強化IIまでしていたりムフェト一式を着ていると6まで効果がある
強化してないと3辺りで上限になる
>>463
レシピとかの斬れ味ゲージが載ってるデータベースサイトとか見ればいい
素の斬れ味ゲージと匠盛った時のゲージの両方載ってるし便利だぞ 歴戦銀レウスと通常ガロン亜種の5枠調査クエストが出たのですが
この場合5枠報酬は全部危険度3の報酬になるんですか? >>468
そうなんですね
銀レウス移動しないし通常ガロン亜種ですし
体力も2体なんで少ないですし結構当たりかな
回答ありがとうございました スリンガーを落としましたの定型文が出たときはどういう状況なんですか?
壁ドンと傷つけはわかるんですが、
スリンガーを落としましただけわかりません
ミスなんでしょうか? >>470
武器種によって一回で傷つけ可能な武器種と
二回で傷つけ可能な武器種が存在する
大剣や笛などは一回で傷つけ出来るが太刀やライトなどは二回やって傷つけ可能
二回組は一回目の傷つけでスリンガーの弾を落とすようになってる、その際の定型文がそれ >>470
武器種によって一回で傷つけ可能な武器種と
二回で傷つけ可能な武器種が存在する
大剣や笛などは一回で傷つけ出来るが太刀やライトなどは二回やって傷つけ可能
二回組は一回目の傷つけでスリンガーの弾を落とすようになってる、その際の定型文がそれ >>471
ありがとうございます
2回組の定型文だったんですか
1回目スリンガーを落としました→2回目傷を付けました
になるってことで合ってますか? >>473
二回組は二回目以降もスリンガー弾を落とさせるのは可能
ただし無限にスリンガー弾が落ちるわけじゃない(4回くらいで出なくなる?)
スリンガー弾採取出来ないエリアだとわりと有用ではあるからマルチならたまに狙っていくといいかも >>473
2回目もスリンガーを落としましたってでるよ
正確には傷をつけましたプラススリンガーが落ちましたって >>474
>>475
ありがとうございます
自分は1回組なので2回組がどういう状況なのかわからなかったのですが、
詳しい教えてもらえて助かりました
続けて別の質問なのですが、
アイテムショートカットをキーボード入力にしてるんですが、
何かの拍子でコントローラのぐりぐりするやつ押し込むと円形ショートカット(デフォルトの?)が出て来てスタンプや定型文を誤判してしまいます
ワールドではキーボード入力のショートカットにしてると円形は出なかったんですが、
今回はオプションで設定とかあるんでしょうか?
押し込んでも円形ショートカット表示しないようにしたいのですが色々設定見てもわからなくて… >>378
PS2台あるので確認してみたけどオフライン表示にしてたら別垢で見てもオフラインのまま、「今このゲームをプレイ中」にも表示されなかった。
鍵付きソロ集会所作ってプレイ途中にオン表示にするとオフライン表示中のプレイ時間もカウントされててバレバレだから注意。あとギルカ交換しちゃうとログイン日時でもバレる。
まぁそこまで気使うなら別垢作ってやったほうが楽かもしれんが テオナナ用に覚醒武器の氷大剣作ろうと思うんですが、覚醒強化は攻撃・属性強化どちらにふったほうがダメージ上がるんでしょうか? >>478
大剣なら攻撃一択
ラヴィーナ使うなら1枠冰気を入れるくらい ダウン中のモンスターに閃光玉を当てたらそのモンスターはどういうリアクションになりますかね?ダウンのまま閃光やられになるのか、ダウンがキャンセルされて立ち上がって閃光怯みになるのか。 >>480
ダウンがキャンセルされて閃光状態になります
なのでダウン中に閃光を投げるのは勧めません >>481
あー!そうなんですね、ありがとうございます。ガジャブーとかに邪魔されないように閃光玉を投げようかと思ったんですけど、モンスターにもヒットしそうなんでやめておきますw 逆恨み5か業物付けるかで悩んでおります。火力的には期待値どちらが上か教えて下さい。武器はヘビィ貫通狙撃運用です >>479
ありがとうございます。攻撃盛ってみます。 >>483
ちょうどライトスレでいろいろ議論してたのでそっちも見てほしい
個人的な結論を言えば、とりあえず立ち回りが楽になるのは業物なのでTAレベルで詰めるのでなければ業物でいい >>463
スキルは5まででネギ武器以外はスキル5まで斬れ味10ずつ伸びるはず
双剣は3回に1回しか斬れ味が減らないらしいので
斬れ味10伸びると実質30回攻撃できる
各段階での色はトレモやクエスト時に左上に出てるゲージの色で確認可能
これだけ要るのか?については武器やスキル立ち回りによるからなんともいえない 弓の爆破瓶の蓄積値とモンスター側の状態異常耐性値の具体的な数字を知りたいのだけど
どこかに載ってるサイトか検証してる所はないでしょうか
麻痺瓶の検証動画はありました 武器に回復カスタムをつけた場合、龍脈覚醒の自傷ダメより回復量のほうが上回る場合は逆恨みは発動しないのでしょうか?
攻撃が当たる判定より前に自傷してた場合のみ発動するといった感じですかね >>391
そんな恐ろしいことはできないけど
体調不良で割と休んでるから1日中やってるのがバレる
>>388
>>477
ありがとう!
オフラインなのにプレイに経過時間カウントされてたりするけど残ってるだけなのかな?
まぁ交換してしまったことには変わりないし諦めて楽しむよ >>483
壁打ち状態で7発装填/反動小/リロ普通の速射や単発でない弾の火力アップは5%程
(発動率および打ち切り前のリロードに左右される)
逆上4(護石なので4としました)は25を攻撃力の350で割って常時発動とすれば5.7%
350は護符爪飯種粉塵込み、スキルによる攻撃力アップ無し、会心は乗算で逆上有無で変わり無いので省略
(発動率によっては下がる)
同等と言えるけど試しに狩りしてみると業物の方が明らか早いタイムになる
ムフェト一式や3部位なんだろうけど逆上の発動率が理由なんだろうと思います 逆恨みと業物についての火力で相談させてもらったものです。アドバイス及び細かい数値検証などして頂きありがとうございました。業物の方が感じ的に良さそうなので業物運用で行こうと思います。アドバイス等解答して頂いた方々ありがとうございました >>489
キャラ選択の時の総プレイ時間のことならオンオフ関係なくカウントされるよ。
477で書いたプレイ時間とはフレがオンの時に「このゲームをプレイ中のフレンド」のとこでフレが現在いる集会所の経過時間が分かるんだけど、それが鍵付きソロ集会所だったら=そのフレのその日のプレイ時間ってバレるということ。
要はオン表示にする前に別の集会所にいけばおk >>492
珠があるなら滑空に逆上積むのもありだと思う 観察の大物を捕らえよで山猫族と3匹以上とモンスターを被写体に入れるのまでは確認した写真を撮ってるけど
あとカメラの距離も半分くらいのとこでなぜか全く判定されないのですが他に何か原因あるのでしょうか? >>495
瘴気の谷でぶんどり族が捕縛してる写真のみ有効だよ。他の部族だとばっちり写ってても無効なので多分そこが違う
環境生物スレのテンプレ見たら役立つかと
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1575722152/ ボウガン担いでるとよくオトモがニート化するんですがどうすればまともに囮しますかね
攻撃しないだけならまだしも追従してくるから敵の攻撃の余波がこっちに来る ほぼ弓専で無印やってたけどアイスボーンになって立ち回り変わる?
他の武器は強化打ちとかでコンボ変わってたりするけど弓はどんな感じ? >>499
何も変わらない
傷つけたとこしっかり狙いましょうってだけ
ちちやうつくらいならぶっ飛ばしにスリンガーは使いたい オトモの蜜虫お香しか使ったことないけど、他の道具使える?あと太刀心眼強いモンスターは必ず入れてるけど皆さんは? >>501
ぶんどりは素材集めに
盾は遠距離で行くときはかなり有効
笛は気まぐれだけどまぁあると良いかな程度
爆弾はエフェクトが派手すぎて前が見えないがダメージソースとしては有効 笛みたいなやつは結構使える
時々太鼓叩くのが鬱陶しいけど >>502
心眼はガルルガとか金銀みたいな糞肉質にはつけるけど必ずはつけないな
あれば便利だけど心眼発動=弱点を殴れてない証拠だし
まぁ弱点殴ろうとして隣の部位で弾かれたとかあるから最初はつけててもいいんじゃないかな >>501
あしどめも指笛で狙ってモンスター足元に罠置けるから結構いいぞ
閃光が邪魔な時もあるが すみません。
教えてください。
野良参加で手に入れた「霊脈の剛龍骨」が23個あるんですが、
武器屋で装備品を強化しようとすると、「霊脈の剛龍骨」が
1個(ソロで導きいったときのもの)しか反映されないんですが
対処方法はありませんでしょうか。 >>507
「霊脈の」と「龍脈の」があるぞ
間違えていないか? 導きの地で歴戦カーナと闘く時の位置取りを教えて下さい
武器は大剣なのですがもう一歩と思って近づくと被弾しまくりです >>509
もう一歩近づくと被弾するなら一歩近づかないようにすればいいのではないか
カーナに限らずどこに位置取りするかなんて場合によるから一概には言えんぞ >>507
対処法も何も自分の過失で勘違いしてるだけでしょ
細かいけど霊脈の剛龍骨では無く剛竜骨
龍脈の〇〇骨、霊脈の重竜骨、霊脈の古龍骨らへんと見間違えてる
もしくは所有数では無く使用数を見てる >>507
龍脈の剛龍骨、霊脈の剛龍骨、霊脈の古龍骨と似た名前のものが色々あるけど見間違えてない? >>501
笛はバフかけてくれるし、運が良いと飛ぶ奴がドラで怯んで落ちたりする
壷は火力と睡眠爆破(IBではあまり使わないけど)の時に一緒に置くから可愛い
罠は導きの地帯レベル上げに良い >>508
あ、、お恥ずかしい・・ご指摘の通りでした トホホ。
申し訳ありません。
ありがとうございました。 >>510
近づかないと攻撃が当たらないんです
なるべく頭付近にはいないようにしてるんですが動きが早いので攻撃直後にやられてます >>511
>>512
見間違えてました、、お手数おかけしました。 >>515
カーナに限ったことじゃないけどモンスターの攻撃を確認してからこちらが切りつけるようにした方がいいよ
特に大剣は動作が遅いからヒットアンドアウェイで慎重にいかないと イヴェルカーナは遠距離攻撃を避けるためになるべく付かず離れずが基本だろ >>501
太刀メインだけど心眼は使わないなあ
白ゲでも弾かれる部位はそれほど多くないし
あったら今役に立ったな、と思うことはあるけど、わざわざ入れるほどではないというポジション
不便を感じるなら入れていいと思うよ オトモの装備については導きで虫かごの株が一気に上がったな(自分比)
普段はスズラン+壺爆弾がメインだけど >>514 >>516
みんながこうやって間違えてる事を言い当てれるってことはみんな同じように見間違えたりしてるって事だから恥ずかしがる必要ないよ 導きで呼び寄せられる痕跡ですがジンオウガ亜種のがほしけりゃ何を倒した方が良いとかありますか?ジンオウガ系は確定? 最近始めてたまに救難信号使ってるけど受ける側はどういうふうに分かるの?
他の人の救難信号表示されたことないし表示ON/OFFみたいな設定も分からなかった >>510
顔殴る時ってどうやってますか?正面か斜めから切って横コロリンしてる?大剣の横コロリンは隙の大きいから頭を横から切って前コロリンすれば隙少なくよ >>524
クエ受ける所でクエストに参加する→救難信号 導きの地でラージャンを捕獲しました
闘技場クエがでなかったのですがないのですか?
後、ラージャンの調査クエの解放条件とは何でしょうか? >>528
ラージャンの特殊闘技場クエはないよ
調査クエが出るようになる条件とかは特にないはず
ラージャンは非古龍の危険度3のモンスターだから本人の痕跡を導きで拾う以外では
ジョーやバゼルやジンオウガ亜種なんかの同じカテゴリのモンスの痕跡を拾うといいかも フワフワクイナ探してるのですが見つからないです。マスタークラスで探してるんですが上位か下位じゃないと出ないとかはないですよね? >>530
上位下位で出ない環境生物はいるがマスターで出ない環境生物はいない >>532
無撃が乗る分もあるし無属性にも強い武器はあるが
無属性だから強いということはない 荒れたら申し訳ないんですけど受付嬢って何で嫌われてるんですか?
少なくとも5chだと評判悪そうに感じます
あんまり役に立ってないから? >>534
ポリコレの影響なのか肌も汚くそんなに美人でもないのが一つ
ストーリー部分で先走ったり無茶をして危機に陥るなど足を引っ張ることが多いのが一つ
ハンターが頑張ったのに自分たちの手柄だと公言してはばからないのが一つ
本来はハンターノートや地図の記載、食事やキャンプの管理など縁の下の仕事があり
秘書のような役割をやっているのだけど、その辺はただゲームやってるだけじゃ実感できないから
役立たずのように思う人が多く、悪目立ちする部分が多いためにヘイトを向けられているのだと思う 不動が欲しのですが24日からはじまるイベントクエの歴戦王を倒しても条件は満たされるのですか? また調査で背景が紫でも条件満たされてるのですか? >>536
不動の装衣のことを言ってる?
もしそうならどちらもNO
特定のクエストをクリアする必要がある >>534
蒸気機関長が臨界突破で大慌てしてんのにイモ焼いてっからだよ 一緒に戦ってくれないのに相棒と連呼されるのが耳につく
相棒とか呼ばないでナビに徹してくれればよかったと思う
かまどの顔アップ演出もいらない(キャラメイクできたなら別だけど)
大団長すら戻ってくるといいながら戻ってこないし
まあこの辺りの体のいいこと言って全部プレイヤーにやらせる調子のよさは
FO4とかGTA Onlineとかミッション系のゲーム共通だけど >>537
そのクエストを出すための条件の話をしてるんでしょ
>>536
歴戦王は含まれない
調査クエの紫はまさに歴戦個体なので当然含まれるというかむしろ調査クエの歴戦個体を倒すのが普通のやり方 霊脈玉はどのモンスターがでやすいとかありますか?
歴戦ディアブロスでやってるのですが中々落ちなくて困っています >>542
傷ガルルガ、オドガロン亜、ジンオウガ、ディアブロス亜、ティガ亜、ディノ亜
この辺りからは13%で出ますよ
一応確認ですけど導きでやってますよね? >>531
マスターで出るんですね。根気よく探してみます。ありがとうございました >>534
ストーリー作った岡村が一番自己投影して作ったキャラが受付嬢だから
受付嬢への批判=岡村への批判と考えれば良い >>535
ポリコレ意識するなら男性受付に変更できるようにすべきだろ >>546
実際デザイン検討段階では男の娘受付嬢が候補にあった >>540
過去の作品ではラスタってもんがあってね 導きで不屈を発動させた場合、効果時間のカウントは1乙時点から開始ですか?
3乙した場合は効果時間の延長はされますか? >>543
ありがとうございます
導きの地でやっていますが運が悪かっただけなんですね 睡眠壁ドンが強いと聞いたのですが、
剣士ソロでやっててモンス寝て頭に爆弾置いた後どうすればいいんですか?
転身来てクラッチで起爆→頭にクラッチで壁ドンですか?
それとも小樽や石投げて起爆ですか? >>549
右に「不屈が発動しました」と表示された時から開始
3乙での時間延長は無い
2乙から50分が限界時間 >>551
スリンガーで爆破させた後、頭クラッチ壁ドンも可能だけど、爆風でクラッチ箇所が見辛く安定しない
主流はモンスの頭からハンター1人分くらい離したところに爆弾置いて、クラッチ壁ドン
ソロなら無理に転身着る事も無い、タル爆弾をモンスターの頭に埋め込むように置く人結構いるけど
少々離れても爆風当たるから、安全にクラッチしたいなら少し離しておくのが吉 >>553
ありがとうございます
爆破させてから壁ドンなんですね
爆弾置いたもののクラッチ当てて爆破させるのか石投げるのかよくわからなかったので助かりました
少し離れた所に爆弾置いて練習してみます >>553
すみません勘違いでした
クラッチで起爆しつつそのまま頭に引っ付いて壁ドンなんですね
練習してみます >>555
違うぞ
爆弾は壁ドンの進路上に置くイメージで、
その状態で壁ドンすると設置された爆弾はモンスターに当たれば勝手に爆発する
だから、クラッチで当たらない場所に爆弾置いて、壁ドンの移動で爆弾を起爆させると言う事 >>556
すみません、めちゃくちゃ勘違いしてました
壁ドンの移動で爆破させるんですか…
慣れるまで難しそうですが練習します! 導きの地 出現モンスターの所はいつも3匹だと思うんですが2匹しかMAPに載ってない時はどういう意味ですか?
あと歴戦ネルギガンテは導きの地の寒いところを7まで上げたら出てきますか? >>559
ありがとうございます!
何処かに隠れてるんだと思って探してました 導きの地は地帯レベル固定の状態で狩ってもレベルの上限上がりますか? 調査レポ集めで調査クエでは探索日和は乗らないのは知ってますが
調査クエイビル凍て地何回か回っていて1度だけ入れ食い状態っていったら変ですが3個に1個ぐらいのペースでレポートでた回があってこれは運がめちゃくちゃよかっただけなのでしょうか。また飯何食べたかクエスト中どこかで確認できますか >>558
氷雪lv7なら歴戦確定
他のlv7だと通常と歴戦両方出る
>>561
はい >>562
@導き氷雪のイビルと勘違いしてた
導きの地は探索扱いなので調査レポートの入手率が高い
調査クエストのイビルへ行ってたと言うけれど、導き探索のイビルへ行った時と勘違いしていたという可能性
A痕跡が非常に多くてレポート数が多かった
Bたまたますごく運が良かった
ナニモイウコトハナイ >>567
ありがとん
多分めちゃくちゃ運がよかっただけなのかな
激運チケがこういう効果でればいいのに マルチ導き初心者なんですが上げたい地帯と討伐モンスターを設定してて討伐モンスターをおびき出しできない時はその地帯のモンスターなら適当に狩っても問題ないですか?
出来たら素材集めと地帯上げを一緒にやりたいです >>557
爆破は無理にしなくてもいいよ
壁ドンの基本は壁に当ててモンスターのダウンを取ることだから >>569
ジョーに話しかけて討伐目標変えればいい
設定変えないままだとそれ目当ての人が来ても速攻で抜けて手伝ってくれないと思うぞ
同じメンバーで連続でやる場合は特に気にしなくていい >>569
主がターゲットを設定すると「クエストリーダーがターゲットを設定しました」と教えてくれるので他の人達は基本それを目指す事になる
自分が主なら他の人達にターゲットが解り易いよう狩るモンスターにピンを差す
自分が参加者で主が指定しないのであれば指定地域にあるモンスを狩ればいい。主が違う地域の狩り出して、自分の上げたい地域じゃなければ抜ければ良い >>530
ヘッドホンしてやると「ピヨピヨ」聴こえるから分かりやすいよ
古代樹の1番8番や蟻塚の1番や砂漠から歩いて移動してる草食の上にいる 会心率って100%って毎回会心出るの?会心率って上限いくつ? >>570
ありがとうございます
練習してたんですがうまく行かなくて…
睡眠壁ドンて爆弾置かなくても大丈夫なんですかね
慣れるまで無しで進めてみます >>578
寝たら壁ドンしてボコれば十分ダメージになるから
爆弾なんて置く人あまりいないし気にしなくてもいいよ
睡爆からの壁ドンはクラッチ前に怒ることあるから非推奨なのと
頭に爆弾置くのは壁ドンの邪魔になるからダメとだけ覚えておけばいい 瀕死で寝る→クラッチ→ビンタせずにそのままぶっぱ→クラッチの時点で怒ってぶっ飛ばせず
これが発生するのは足引き摺ってる時に殴りすぎたときですかね?
キリンとかでたまに発生します 状態異常値の上限を教えてほしい
覚醒武器で状態異常65555
これで素が450のところ、カスタムで510に
さらに麻痺強化4で670
ここに真会心撃を発動させたら、属性値は938になるのか?
それとも、どこかで上限引っかかるのか? >>582
できないので、マカ錬金の導き素材から倒したことのある(導き素材を手に入れたことのある)モンスターを類推するしかない 対イヴェルカーナで属性やられ耐性つけてるんですが氷耐性3だけでもいいんでしょうか? >>584
氷耐性20あれば氷やられを無効化出来ます
防具の氷耐性がマイナスだと、氷耐性Vをつけても20には届きませんね >>585
氷耐性20に中々ならなくて苦慮してます >>579
ありがとうございます
壁ドン動画見たら爆弾置いてるやつだったので睡爆みたいな感じかと思ってました
爆弾置かなければ行けたのでこれで頑張ります
わかりやすくありがとうございました ずっと闘技場クエスト出していたいのですが条件はなんですか?
また、オフラインで部屋をたてる場合はps4の設定を変えるしかないですか?
またオンに戻すとき、パスワードなどが必要になりますか? >>586
猫飯の野菜定食を併用すると良いです
属性耐性UP大で全属性耐性+15がつくので、氷耐性Vと合わせれば大体耐性20に届きます >>590
氷やられのスタミナ負荷対策だけなら死中に活で完全相殺できる
回避性能5のおまけ付き
>>588
期間限定のイベクエはオフラインだと受注できないから闘技場クエも多分同じだと思う
本体設定でPSNサインアウト→サインインはパスワードいる 例えば防具のスロットに耐火珠Vや耐水珠Vをつけて、耐火の装衣や耐水の着て、さらに装衣のスロットに耐火珠や耐水珠つけても
耐性値は上乗せされませんか?一番耐性が上乗せされる状態ってどんな状態ですか? >>592
そもそも属性耐性スキルは最大レベル3なのでそれ以上にはならない
耐性装衣はそれと別枠なので、スキルレベル3+耐性装衣+食事スキル+旋律効果が最大盛り 防具に耐火珠Vつけて、耐火の装衣きるなら、装衣のスロットは耐性UPの珠をつけても意味ないということですね。
ご丁寧にありがとうございました。 本スレは怖いのでこちらで‥
ヘビィの狙撃で会心100%と攻撃盛りはどちらが有効ですか?
弱特は入れてません。トレモでは当然会心なんでしょうが、実戦だと攻撃盛りの方がダメ出せるのかな?と迷ってます。 >>596
計算したら?
(爪とか護符とか種とかの倍率+覚醒250+覚醒攻撃6なら15で5なら10)×1.4(超会心)×1.15(貫通強化)
単純に攻撃覚醒5555貫通弾追加覚醒だと290になって種爪護符猫飯鬼神g粉47倍率があがってるとすれば337
会心10パーは約5パーセント火力がかわるのに相当するから倍率16も下がるので攻撃へらして会心つけたほうか火力高いよなってなる
あとフルムフェト40見切り40会会カスタムで100になるし力の解放使えば制限ありだが100になる
防具の構成も言ってもらえないわからない
あと式は順番違うけどきにするな スキルはどちらも見切り7ガード5攻撃4解放3超会心3貫通2心眼ガード強化業物です。 装備強化とカスタムで会心100%と攻撃盛りに分けてます。 >>598
それだと40+5+5の50しかないからカスタムは会会会?か回会?の60バーか70パーで貫通追加会会会会の250会心100か貫通追加会会会攻260の100って感じかな?
反動つんでパーツカスタム枠ふやしてる?
なんにせよ250+12(攻撃4)+47(護符とか)=309×超会心×貫通=497
覚醒がわからんが貫通追加攻攻攻攻の290+59の回会の60パーで計算すると497だから変わらんという結論になった >>599
流石にそれは自分でダメシミュ回しなよ
モンスの肉質によっても違うし >>603
俺しったかでめっちゃ書き込んでるが対象が同じなら減算おなじなはずだから元となる火力だけ計算すればいいんじゃないの? 貫通ヘビィなら渾身とかじゃないの
会心は100まで盛った方が良い気がする
あと爪護符飯種粉塵鬼神Gの合計は+57
爪護符+15
猫飯大+15
種+10
粉塵+10
鬼神薬G+7 通学の待ち時間利用して書き込んでてコメが細切れになって不快な思いをさせてすみません。
攻撃タイプは、装填3攻×4カスタムで会心2で65%会心。
会心タイプは、装填3会×4カスタムで会心2の100%です。
ボウガンカスタムは、どちらも反シシシ重化です。
お手数かけてすみません。 >>591
588だけどありがとう
特殊闘技場クエストの方だったんだけど、テンプレ読んだらランダムとあった
申し訳ない
あとサインアウトさえしなければパスワードいらんわけね、なるほど
いつも部屋たてるとフレが来ちゃうからオフライン偽装したかったんだけど
ワールドはオフライン部屋簡単に建てられたのに不便だね 導きの鉱脈骨塚調査って需要ありますか?3地帯7だけど要項無視の人しか来ません。 >>606
龍脈は?
カガチで組んでるが見切り7 攻撃7 拡張3 超会心3 体力3 貫通2 ガ性1 ガ強 心眼 龍脈覚醒
これでスキルだけの会心が65 あとは武器で調整すればいいんじゃない?
ただし攻撃2や達人2など珠要求が結構きつい。狙撃ならガ性3までは上げられる
パーツは反近近重盾
ガ性5が欲しいなら攻撃下げて積んでもいいけど盾3はいらんと思う >>612
重化のパーツつけるときの説明に心眼と重複せんよってかいてあってね 今マスターランク71で陸珊瑚レベル6にしたんだけど、2時間ぐらいマップ移動やっても全然銀レウス出てこなくて悲しい、どなたか原因分かる方いませんか? >>615
運です頑張って
あとあったことないなら?ってやつが銀レウスです >>616やはり運かぁ…ありがとうございます。もう少しやってみます! >>596
柱が参考にならないのは物理と属性の肉質のバランスが悪いせいなので無属性だけの比較なら普通に信頼できる
>>606
その二択なら攻撃だけど
覚醒枠は装填反動攻555にしてスコか距離パーツ入れた方がいい
攻撃を10盛ったところで高々5%も変わらないけど、スコは30%、距離パ1枠目は20%も伸びる
スキルは会心をもうちょっと上げた方がいい
候補は弱特、渾身、龍脈覚醒あたり
個人的には龍脈3部位+弱特2が好きだけど、まあお好みで
切るスキルはまず攻撃、次点で業物 >>614
そんなこと書いてないが
「弾速強化(パーツ)」と併用不可と勘違いしてるなキミは ご指摘に従い反動を組み込みます。ありがとうございます。
距離は遠近どちらですか?
それと結局、重化と心眼はどうなんでしょう?
連投と無知はお詫びします。よろしくお願いします。 >>620
横からだけど心眼つけてるなら貫通弾の適正距離が前にも伸びるから
貫通運用でのプレイスタイルが距離とって撃つじゃない限りは近接パーツの方が立ち回りやすいよ >>620
・心眼は適正距離に関係する。密着からちょっと離れたくらいから適正になる
・遠の方が倍率高いけどかなり離れないといけないからやりずらいしマルチだとマラソンさせる要因になる
心眼でモンスターの近めで打っても適正距離になるので近距離パーツがオススメ
・重化使用時の貫通HITイメージ
○−−−○−−−○−−−○ 通常
○−−○−−○−−○−−○ 重化使用
イメージ的には弾が詰まってHITすると思えばいい >>620
貫通弾に弾導強化(心眼)は必須、弾丸重化パーツも可能な限り付けないとダメ
覚醒強化で反動抑制を1つ入れてパーツを1つ増やせるのが狙撃の利点だからね
カスタムパーツはシールド3枚と弾丸重化と遠距離or近距離が基本
遠距離強化と近距離強化のどちらが良いかは好みでいい
弾導強化を付けると適正距離が近距離射撃パーツ適応範囲と重なるようになるから
ガード後の展開でもそこそこ火力が出せるようになるのが旨味 >>614
弾道強化と弾速強化の見間違いじゃないかね
弾道強化(心眼)は弾速強化or弾丸重化と併用可
しったかが悪いとは思わないけれど、質問者が混乱していくから、詳しい人に任せた方が良いんじゃないかな 皆さん本当にありがとうございました。
お陰でようやく理解できました。連投失礼しました。 イベクエを過去にクリアした事があるかどうか判断する方法ってある? ジョーのなぎ払いブレスってフレーム回避できるんでしょうか?
潜り込める位置なら潜り込むんですが、中途半端な位置だと必ず食らってしまいます 見切り7、攻撃7、挑戦5、フルチャ3、体力3、弱点特効3、超会心3、達人芸のスキル構成を攻撃Uを使わないで組むことってできますかね?
もしくはこれ以上に火力盛り盛りのスキル構成が出来る組み合わせがあれば教えてください
武器は大体操虫棍をつかっています >>630
上位カイザー頭入れていいのか、pcかps4か、挑戦5こみで会心100でいいのかとか条件教えて >>630
攻撃Uを使わないどころか攻撃Uがあっても組めないよ
攻撃を下げるしかない あ、覚醒武器(Cスロ1個)の話ね
特殊装衣も別として 武器に達人芸振ればいけるけど全く意味ないのでそれも除外 >>606
まだ任務M☆3クエ止まりで大剣とヘビィ使ってるんだけど今週末からの周年イベクエでこれはやっておけっていうのありますか
公式見たけど数が多すぎて >>581
覚醒枠とカスタムとパーツの合計が基準の数値になって
武器の状態異常値の上限は1.6倍(龍脈覚醒で1.7、2.0)
記載している例だと510の1.6倍の820が武器の状態異常値の上限
会心撃は属性と同様なら的に与える異常蓄積に倍率かかるだけで
武器の状態異常値の上限には関係ない
関係するのは異常強化のスキル、龍脈覚醒、猫飯、笛の旋律くらいかな >>630
流石にこういうのはシミュで手持ちの装飾珠で試した方が良いかと思うんだけど ガジャブーやボワボワの仲良し度を上げればマップに支援砲撃の出現する確率は上がりますか?
いま仲良し度1-2くらいなのですが上げるべきか悩んでいます。 不屈のために爆弾で自殺したいのですがうまくいきません
裸になって防御力1で大タルGを殴ってもあまりHPが
減らないのですが、どのようにするのが正しいのでしょうか >>639
ムフェト防具持ってるならスキルを発動させて機関竜弾撃つといいBCで乙れる >>639
護符爪をしまって防御ボーナスがついた武器を避ける
ちゃんと防御力1になってれば体力100から大タル無印とGを1個ずつで死ねる
まあ上の方も言ってるけど龍脈つけて機関撃ったほうがキャンプから出なくていいぶん速い >>639
武器に防御+がついていたり、守りの護符爪を持っていないですか?
ステータスで防御が1で食事もしてない(体力100)なら樽G+樽で余裕をもってしねるはずです >>638
なる
マップの2か所で発生するようになったりもする
あと6まで上げて物々交換を開放すれば
その獣人族の住処までファストトラベルで行けるようになって一部のクエで便利になるし
どうせ楽に上げられるんだから上げて損はない >>631
防御力は気にしないので上位カイザーありで構わないです
ps版です
記載してるスキル構成であれは会心率は問いません
>>632
武器に炎王龍の武技を入れて構いません
TAするわけではなく、ソロでサクサクと調査クエ回したいのでこのスキル構成を考えてます
>>637
シミュググったんですが、武器に炎王龍の武技を組み込ませるのまで考慮してくれるシミュサイトが見つからなかったというのと、攻撃Uを持ってないのでそれを考慮してくれるサイトがあるのでしたらそちらで調べたいと思いますがありますかね? >>645
>武器に炎王龍の武技を組み込ませるのまで考慮してくれるシミュサイト
泣きシミュでできる MHWI 買おうかどうか迷ってますので聞かせてください
難易度(対大型の歯応えかな?)、やり込み度はMHP2G と比べてどうでしょうか?
過去にMHP2GとMHP3 をプレイしたことがあります
2Gはやるかやられるかの緊張感を持って楽しくプレイできたのですが、3では雑にやっても勝ててしまい、簡単ですぐ飽きてしまいました
2G並みかそれ以上の難易度ややり込み度じゃなければ買わなくてもいいかなというのが今の気持ちです >>646
>>647
ありがとうございます
泣きシミュでググったら出てきました
どうやらこのスキル構成を組める方法は無かったようなので攻撃を妥協して組んでみます >>648
狩って装備を整えれば楽になるのは必然なのにやるかやられるかを求めるのは根本的にあってなさそうなのでやめた方がいい。 >>648
MHP3しかやってない個人的な感想
難易度だと通常敵はMHP3と同程度だと思う
強化された歴戦とか歴戦王は死ぬときゃ死ぬ 2Gは凄くつまらなかったらそれを面白いと感じるレベルならやらなくていいよ
この情報化社会でこんな所で情報を仕入れて実践しようとするおじさんじゃあ何やっても無理だよ
どうせ文句しか言わないから絶対にやらない方がいいよ >>649
覚醒武器に武技セット。素会心65%+挑戦者10%+弱点10%(傷有りで+5%)+武器会心
龍脈付けてフルチャOUT 逆恨みIN
達人芸(炎王龍の武技), 攻撃Lv7, 見切りLv7, 超会心Lv3, 挑戦者Lv5, 龍脈覚醒(赤龍の封印), 逆恨みLv5, 弱点特効Lv1
頭 168 EX龍紋ヲ刻マレシ封冠β
胴 168 EX龍紋ヲ刻マレシ封鎧β
腕 156 EXカイザーアームβ
腰 156 EXカイザーコイルβ
脚 168 EX龍紋ヲ刻マレシ封靴β
護石 0 攻撃の護石W
挑戦珠U【4】*2挑戦珠【2】*1攻撃珠【1】*3逆上珠U【4】*1逆上珠【2】*3達人珠U【4】*3達人珠【1】*1
こんな感じではいかが? >>645
泣シミュでもMHWtoolでも覚醒武器のシリーズスキルは対応してる
意味がないと言ったのは、覚醒能力に達人芸入れてまで攻撃7をつけても火力マイナスにしかならないから
達人芸を入れる分攻撃力強化の覚醒を外すことになるからね
ちゃんと上昇値把握してる?
武器達人芸なしで攻撃4(or5)+挑戦者5無傷3で組んだ方が強い ごめ、体力3がいるのか
ダメージシミュも覚醒スキル設定できる2つのシミュ合わせて決めてみるといいと思う >>651
ありがとうございます
MHP3 と比較して教えていただき大変参考になりました
1撃死や半分以上削られる攻撃、起き攻めによる理不尽死は減ってそうですね >>656
一撃死→歴戦と呼ばれる個体は一撃死並みの痛い攻撃を持ってるやつもいる
半分削り→ガード性能MAXでも半分持っていく攻撃持ちもいる
起き攻め→これはあんまない。が、怯んだりする攻撃からのコンボはある
あとガードで防げないスリップダメージ多し
ガード貫通攻撃持ちも何体か有り >>648
P2Gと比べるとモンスターの強さの幅がかなり広いので何とも
ハンター側も相当強くなってるので通常モンスター〜歴戦モンスターくらいなら過去最高レベルで雑に狩れる
逆に歴戦王とかはかなり難しいし、極端な例を挙げるとムフェト一撃ソロなんかは未だにクリア報告が一つもない フワフワクイナ見つけて古代樹の森の生物学者に話しかけたのですが金の手形貰えませんでした?バウンティクリアしてから話しかけたのですが何で貰えないのか分かりますか?バウンティクリアの方の手形Gの方は貰えてます 弓オンリーでMR110まで来たのに強弓珠が出ません
単一クエストをマラソンするとゲーム自体に飽きそうなので避けてたんですがさすがにそろそろ欲しいです
おすすめクエストとか入手方法あれば教えてください >>657
>>658
ありがとうございます
ものすごく分かりやすかったです
動画チラッと見たらガンナーですらイビルジョーのタックルを受けて1/4から1/5くらいしか減らないので、ハンターもかなり打たれ強くなってるんですね >>661
金曜からの祭中に蒸気機関回して銀の練金チケットを練金 ムフェトの胸破壊なんですが
チャアクの超解放のビンダメは破壊にあんま意味ないですか?
斧強化のみだと最下層で近接が集まるのでぶっ飛ばしが怖くて攻撃しにくいので
使い分けれたら戦いやすくなるのですが >>663
ありがとうございます
銀チケットの連勤だと強弓珠を含むいくつかの装飾品は出ないという情報をどこかで見た気がするんですが出るんですね
がんばります >>665
10万ポイントぶんの銀チケを錬金したけど出ないやつがあったガ強心眼強弓とか
だからチケットで集まった珠を普通の錬金で利用してみるのはどう?
ワールドからある錬金ならそれなり出てきたと思うよ >>665
YouTubeで1200回やったけど出なかった、という報告は見た
心眼、強弓、強壁、龍封かな
強弓はイベクエのヴォルガノス周回が1番だと思う
レア8だけど中確率珠なので禿げ上がることはないはず
恒常だったら上位の歴戦危険度3周回か
マカ錬金用の大龍脈石も落とすし >>666,667
ありがとうございます
上位歴戦3を回しつつ錬金してみます! ここで聞いていいモンなのかわからんが、今週インスコして最初からプレイしてるんだが
プレイ中、唐突にappcrashして落ちてしまう。
グラ設定とかが重くて落ちてるだけならわかるんだが、その後steamからもショートカットからも起動するたびに同じappcrashをすぐ吐いて起動すらしなくなる。
PCを再起動すればまた起動してくれるんだが、いちいちこれ出るたびにPC再起動するとかストレスマッハもいいところだからなんとかしたい。
同じような現象に遭遇して解決した人はいないだろうか。
いればご教授願いたい。
一応スペック張っとく
CPU:corei7-6700
グラボ:GTX970(4GB)
メモリ:16GB
グラ設定は高、解像度は1980×1200、フレームレート60に設定してる。
モニターはデュアルモニタで、片方のモニタにボーダレスウィンドウでプレイしてる。 >>662
被ダメ面では基本的にヌルゲー
P2Gマオウとかみたいかみたいな感じでイベクエ強化個体相当だと被ダメそれなりに痛い
あとこちらがダメージ出すためには人妻必要な要素が増えてる
(クラッチ壁ドンや傷つけ、条件付きスキル、チャアクのに盾強化みたいな儀式的なもの必要だったりとか) ○○祭りは今週のが初めてですが毎回蒸気機関で錬金チケットイベントやっていますか?
イベント来るなら今の内に集めておこうと思うのですが >>676
錬金チケ自体は前回の冬まつりで初めて実装だったから、毎回やるかどうかはわからない
とは言え、開発も蒸気回してほしそうだから、やる可能性は高い
まぁ歴戦倒すの辛いなら、導きで燃料集めて回しまくるのも手だろうとは思うけど、
燃料10万以上消費しても金チケ60枚くらいみたいだから、効率は最悪と言っていい >>677
ありがとうございます
まだMR100すらいってないので導きの地採取を地道にやろうと思います >>670
なるほど
有用な情報サンクスです
貧弱ハンターのP2GとPSPを再購入しようと思います
思い出補正込みでスリルを味わえるP2Gが私には合っていると気がします
金色抜刀アーティ、ラオート、ラヴァ龍崩など思い出装備で自己満に浸ります! 痛撃体力が2つ以上所持の場合しか組めないスキル構成ありますか?
スラアク、大剣、太刀辺りの構成だと有り難いです >>680
他の珠の状況に寄るから何とも
今だと覚醒武器にシリーズスキル付けて防具の選択肢増やす事も出来るし
例えば太刀なら超心体力が2つあれば痛撃複合はいらないって事になる(挑戦体力1つ+超心体力1つでも良い)
体力複合系は優秀だから、1つあればかなり幅が広がるよ 友達がまだ無印っていう諸事情でまだアイスボーンに行けてないんだけど
その間のつなぎとしてやることある?
栽培所とか食材とか揃ってないけど解放したほうがいいかな 導きの地のおびき出しについてですが、特殊痕跡を持ってる状態で地帯レベルが足りていない場合でもおびき出しは可能ですか? >>685
フリークエストを埋めて食材と装衣をコンプしておくと良いよ >>686
可能です
ただし、ちょっと固有素材を落としにくくなります トレーニングエリアで災禍転覆の効果を実測したいんですが、属性やられ/状態異常になる方法はありますか? >>690
ない
仮にあったとしても意味ないけど
>>691
残念ながらありません 導きの地はソロでも出来るもんなんでしょうか?
モンスがよく落とし物をするので壁ドンしながら拾ってますが倒さなくても良いのでしょうか?
どこかで植生付けるってのを見たのですが落とし物が増えるのでしょうか?
何していいかわからず1時間モンス捕獲したり落とし物拾って帰って来たのですが… >>693
ソロでも出来るがマルチの方が任意のモンスターを呼び出せる痕跡が手に入る数が増える
地帯レベルを手っ取り早く上げたいなら倒すより罠かけまくる勿論キャンプに取りに戻るを延々とやる(ソロ推奨)
地質学をLv1つけると落とし物が2回拾える但し全てではない
一部歴戦古龍以外は一度落とし物拾えば錬金出来るから一度は拾うのを忘れずに >>694
前のアプデで拾った事ない素材でも錬金出来る様にならなかったっけ? >>694
詳しくありがとうございます
マルチで並んで罠かけるっての見たのですが、
これは拘束してボコって早く終わらせるためでしょうか?
罠をかける意味がわからなくて… >>695
少なくとも最近手に入れた素材も錬金に!マークついて並んだから出来ないと思うよ
>>696
罠にかけると地帯レベルを上げるポイントが貰えるからそれ目当て
足跡拾ったり部位破壊捕獲討伐でも貰えるけど罠は戦わなくて済むのが良い
ただ最初は普通にやってMR上げないと地帯レベルも溶岩氷雪開放も出来ないから色んなモンスター狩りまくるのがええよ >>696
罠にかけまくるのは地帯レベルを上げるため
導きの地は基本的に各モンスの導き専用素材集めるのがメインでやること
素材が出る落とし物は壁ドンや部位破壊その他各モンスごとの条件満たすなどで落とす
そのため落とし物集めにはひたすら睡眠させて壁ドンが一番効率が良いとされてる
落とし物の上限は30個なので落とし物の上限達したり自分が必要とする数集めたら特にモンスを倒す必要はない
ただし地帯レベルによって出現モンスが違うから自分の欲しい素材のモンスを出すための環境を調整するために各地帯レベルを上げ下げしなければならない
そこで地帯レベルを上昇させられるのが痕跡拾う、罠にかける(変動量小)、地形罠にかける、部位破壊(変動量中)、狩猟(変動量大)、捕獲(変動量特大)
地帯レベル上げるための効率的なプレイは罠にかけまくりながら捕獲をすること
結局、導きでは素材集め、地帯レベル上げ、その他稀に骨鉱脈やモギーなど探索プレイをやっている人がいてそれぞれやることが異なる >>697
>>698
詳しくありがとうございます
罠でレベル上がるんですね
教えていただいた内容メモったので見ながら色々やってみます
慣れたらマルチ行ってみようかな… マルチってもそんなに身構えずに気軽にやればええねん >>699
最初からで良いんじゃない?
死んでも自分の討伐報酬減るだけでデメリットはほぼないから >>700
>>701
まだよくわかってなくて、いきなり行っても大丈夫なんでしょうか…
ホストと同じことしとけば良いですかね? >>695
歴戦だけ拾った場合でも通常が錬金できるようになったとは聞いた
無条件で全部出来るわけじゃないっぽい >>702
基本的には地帯毎に決まった少し強い個体のモンスターが出るだけなので
不安ならソロで感覚掴めば良い
飽きたり面倒だなって思ってからマルチでも良いと思う
MRによって参加出来るマルチも変わるし 導きでモンスを罠にかけて地帯レベルを上げる場合他の地帯レベルは落ちますか?
落ちなければどこの地帯にも出てくるモンスを指定地帯に呼んで延々罠にかける
上がったら他の地帯のモンスを呼んで罠にかけるって感じで目標の地帯レベルに出来そうなのですが >>705
各レベル+ゲージ合計値の上限が決まっていて、上限に達すればどこかを上げればどこかが下がる
モンスを狩りまくれば上限自体を上げる事が出来る。初期の頃から狩りまくっている人なら115777辺りまで可能
攻略サイトなどを見て効率的にレベルを上げていると余りモンスを狩らないので114777(それ以下)が上限だったりする
歴戦古龍何千匹とか狩りまくれば777777も可能らしいけど現実的じゃない
取り敢えずレベル上げていくとどこかで下がるポイントが出てくるのでそこで調整したらいい 防具のカスタム強化について質問です
大霊脈玉がまだあまり集まっていないので武器を優先してカスタムしております
ようやく1セット分くらいは溜まったのですが、
防具のカスタム強化は、どのくらいダメージ減に影響があるのでしょうか >>708
防具によって変わるけど上限突破で上がるのは10〜16程度(1防具あたり)
防御力によってどれくらい被ダメが減るかは
「アイスボーン 防御力 軽減率」で検索して出てくるyoutube動画を見た方が早いのでそっちを参照してください
簡単に言えば500から600に上げた時と700から800に上げた時ではダメージ軽減率が変わってくる(防御力が高いほど軽減率が下がる) >>704
ありがとうございます
ちょっと感覚掴めてきたのでマルチ行ってみます! 2つ質問させて下さい
・ホスト以外クラッチ禁止というお触れを出している人がTwitterにいます
救難参加で誰もクラッチしていなくてもホスト以外はクラッチをしてはいけないというのは
「謎だけど守った方がいいルール」なのでしょうか?
・極度な迷惑行為はブロックしておいていいですか?
海外プレーヤーの救難に参加しました
もう1人いたのですがホストが救難を出したクエストを無視し下品な言葉を連発しながら参加者を斬り付けてきました >>711
1.クラッチの張り付きには優先順位があってホストが最優先される。分かりやすく書くと参加者が頭にクラッチ張り付いた後に、ホストが同部位に張り付くと時間は先でも参加者の張り付きがキャンセルされる。
そう言う時間ロスを防ぐために書いている可能性。
「誰もクラッチしてなくても」 >>711
すまん途中で書き込んでしまった。
誰もクラッチしてなくても と言っても特殊ひるみなんかは殆ど同じタイミングで何人も行く場合があるから
まあホストがそう書いてるなら、そのルールは守るか参加しないのが良い。自分なら面倒だから参加しない。
2.ブロック推奨。ホストなら蹴る ホスト以外はクラッチ禁止なんてルール初めて聞いたわ 大剣しか使えないのですが、導きでモンス眠らせるのって覚醒武器の睡眠大剣で大丈夫ですかね?
ボウガンとか双剣とかに使えるようにしないと眠らせるの難しいのでしょうか。 詳しい方にお聞きしたいです
ハンター歴4ヶ月くらいの知り合いが
「不測の事態に備えて調合分も含めてクエストに持ち込む」
と言ったら即噛み付いてきた自称生粋のプロハン(見えない何かと戦ってる系の女)がいました
そのプロハン?が
「あれこれ持って行くだなんてダセェ。これだから雑魚は・・・プロたるもの最低限のものでシンプルに戦え。もし足りなくば現地で都合せよ」
と高尚な講釈を垂れてました
あちこちに噛み付いて回っていましたが、不測の事態に備えて持ち込みをしたら噛み付かれないといけない事とは思わなかったです
どうでしょう? >>715
睡眠はおまけ程度(壁ドンはボーナス)に考えれば火力特化睡眠でいいんじゃないかな
睡眠特化する(耐性付いた後も何度も眠らせる)のが目的ならスラアクや手数武器 >>712
そういうことなんですね
ありがとうございます
ホストをないがしろにするつもりはないのですがホストの俺が一番えらいという感じでやっている人だったので気を付けます
このツイートです
ttps://twitter.com/hitorigoto3018/status/1217285794001342464?s=20
>>713
後でブロックしておきます
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>716
mhwだとキャンプ戻れば良いから、導き罠ハメみたいな最初からわかってる分位しかまあ持ってかないかな >>719
全然意味違うじゃねえか
クラッチの優先度の話だぞなんで晒すんだアホか マルチやるの明日のムフェトジーヴァが初めてなんですが太刀で前足狙いで破壊王、体力増強は必ずつけて粉塵をもっていけばとりあえず地雷扱いはされませんか? >>719
完全にお前の勘違いだろ
仕様説明してるだけじゃん
こんなキチガイに晒されるんだからたまったもんじゃないな >>722
足狙う時点で地雷呼ばわりされる可能性があるけどそもそも仕様理解してる人があまりいないから大丈夫 >>722
募集部屋なら募集要項守る。近接は多分龍封大だと思う
野良なら好きに >>716
現地調達の時間がもったいないし無駄。いきりたかったんやろ。けど美人ハンターなら許します。
>>719
結果の話であってそんなルールではない。そんな事してたら逆に討伐時間延びるよ。 >>716
私は女の子に怒られるのが好きなので持ち込まず死んでも持ち込んで怒られてもボイチャで叱っていただければ幸せなので問題ないと思います >>716
雑魚は…と言いつつプロたるものという矛盾 ムフェトジーヴァの件ありがとうございます
フリーのオンライン集会所日本語で後はフリーで検索しても2ページくらいしか人がいないんですがもうあんまりみんなやってないんですか? >>716です
他人の持ち物に口を出すのはおかしいなぁとは思ったんですがそれがモンハンだと捉えることにします
ありがとうございます >>722
太刀なら頭、尻尾を優先。前足はそのつぎ。後ろ足は打撃の担当。スキルはあと火耐性をあげておくこと。あとは部屋主かクエ主の指示があればそちら優先 >>729
野良救難が優秀なので集会所が殆ど機能していない。
集会所が機能しているのはマム(過去)とムフェトくらい。 >>729
明日からは増えるけどいまは人が少ないのは事実。救難はすべて表示されるわけではないのでだいたいそのくらいのページ数しか表示されません。読み込み直すと違うのが表示される マルチの件もありがとうございました
夜にまたちょろっと参加して明日に望みたいと思います お宝集めを開始しようと思うのですがお宝情報は各地域ごとの10個はまとめて10個取得出来るのか一個づつやらないと無理ですか? >>735
今持ってる情報のオタカラ見つけないと次の情報は貰えない >>735
オタカラの情報は物々交換でしか貰えないため、理論上では1度の地域訪問で最大3つまで取得できる計算になります
とは言え、大体1個ずつの形になりやすいので、1つ取得したら別の地域に移動して物々交換、と言った感じになります
また、物々交換してもオタカラ情報が確実に出るわけではないので、割と根気も必要 ずっと防衛隊変形式剣斧担いでようやくIBのベリオロスらへんまで来たんだけどスラアクはどの系統の武器がおすすめですの?
防衛隊変形式剣斧が強すぎて他のスラアク完全ノータッチでどれから作ればいいかわからんちん >>716
そもそもゲーム内で「あるものはすべて使え」って言ってるから
美学だなんだで縛りプレイするのは本人は自由だけど強要するのは筋違い 創作ネタで出てくるようなの痛い人てがちで居るんだな
アヤシイ PS4版とPC版ってサーバーが異なるの?それとも同じサーバーで遊べるの? 導きで骨マラソンして調査ポイント稼ごうと思うんだけどどの地帯が回りやすいとかある? >>706,707
ありがとうございます
何とか771417を目指します >>744
氷雪がツタやら楔虫やらの上り下り少なくて良いんじゃない? >>744
どこも極端な差はない印象
素材の欲しい地帯を合わせて回るのが良いと思う
最近実装された氷雪とか、回復カスタムで消費しやすい陸珊瑚とか
それでも回りやすさについて言うなら、
森林:キャンプからやや歩く、屈むところが面倒くさい
荒地:森林→荒地の流れがスムーズで回りやすい
陸珊瑚:行きも帰りもファストトラベル、巨大骨塚の場所が悪い、あえては勧めない
瘴気:モンスターが襲ってくる、麻痺耐性必須
溶岩:特に言うことなし
氷雪:特に言うことなし
リポップは2,3地帯周回でちょうどいい
骨集めだけならいいけど、鉱石も拾うなら2地帯にしとかないとポーチが溢れる お金を集めたいのですが地帯7前提のばかりなので地帯5MR70ぶんどり刀なしでの金策を教えて欲しいです
今はひたすらMR上げついでに狩猟して20分で30000円くらいのペースです 持ってる調査クエを報酬金順で並べて
一番高いものを劇運チケで倍にしてソロクリア 上位クエの救難に入って金のタマゴ狙いという手もある
初心者のお助けもできて一石二鳥 マルチで人が抜けたらモンスターの体力が減るって見るけど本当?
仮にあるモンスターの1人用HPが10000、3人用が30000だとして3人で入って10000以上ダメージ与えた後のこりの2人が抜けたらその瞬間モンスターが死ぬってこと? 導きの地にアプデが入る前に辞めた者なんですけど
そこから椎間板ヘルニアされたスラッシュアックスのオススメの武器とかありますか?
あとそれの入手方法もできれば教えていただきたいです >>753
HPは割合一定で変動する
3人で30%HP削って、2人抜けたら1人用HPの30%減った状態になる ショートカットをキーボード設定にしてるんですがパッド押し込みショートカットも表示されてしまいます
ワールドではキーボード設定にしたらパッドショートカットは表示されなかったんですが今回は消せないんでしょうか
表示させない設定はありますか? 入手済みの食材がいつの間にか未入手になってるんですがバグですか?
それとも入手した食材は毎回選べるわけではないのでしょうか >>758
ゲストの食材を入手済みと勘違いしたのでは? すごく気になるので質問します。
貫通ヘビィの100%会心を作成したのですが、実際に撃つと全弾クリティカル表示(数字が黄色)になりません。
なぜですか? >>761
クリティカルのマークは、数字の横に出る十字のマーク
数字の色は肉質によるから会心は関係ない >>757
すみません、あっちでスルーされてたもので ライトボーガンの水流弾を使えばテオ楽勝って聞いたので作って戦ってみたら頭以外はダメージゼロで難しい、騙されたのでしょうか >>764
テオの龍炎纏い状態では俗に言う古龍バリアがつくので
頭と尾以外への大半の射撃による攻撃は無効化される
普通に頭を狙える人なら楽に倒せるのは確か
大変なら無効化されない徹甲榴弾の方がいい 最近ボウガン始めたんだけどアンイシュワルダっの頭壊すのってどれ担いで行ったらいい?(ライトヘヴィどっちでも可)
安易に徹甲2速射やってたら第二形態にフルボッコされた >>766
氷結弾ライトでもいいし貫通ヘビィでもいいし徹甲ライトでもいい
徹甲速射は反動特大で撃つ時のリスク高いから徹甲で行くなら3のがいいかもね >>766
今なら鉄鋼水ライトでもどうにかなるレベルじゃないか?
それか覚醒氷ライトか >>757
テンプレ読んで
このスレはマルチもOK 弓のスキルの溜め段階解放は強弓珠のスキルとギエナのシリーズスキルは同じものでしょうか?
強弓珠を付けてればギエナは不要? >>767
>>768
やっぱ反動大きすぎてダメか
とりあえず氷結弾徹甲ライトあたり作ってリベンジしてみるサンクス >>752
ないけど、下ネタとか侮辱するような名前よした方がいい。ブロックリストとか登録される。 >>749
危険度2の金額が高い調査クエで激運チケット使ったら10万くらいにならない? 多頭クエなら20万以上あるしチケと素材全売りで50万1回であつまるよ 水ライトでムフェトの敵視取った場合の立ち回りを教えて頂きたいです
前回は頭付近でムフェトをあまり動かさないようにするのはわかるけど僧衣が切れたら持ちこたえられなかったです 女ハンタースリーサイズいくつ?なんかエロい体してるなと思って。 >>776
当たらない位置に移動して定位置に戻る(この間も撃つ)
装衣ないとダメなのは被弾しすぎだから動きをちゃんと見よう
攻撃パターン多くないからこの攻撃が来たらこのこう動くってのをこっちもパターン化できる
パターンは動画でも見た方がイメージつきやすい >>777
バストは豊満、ウエスト極細、ヒップは巨大。 明日の感謝祭のムフェトの覚醒武器ってマムの皇金武器以上に目当ての武器を入手するの大変ですか?
何百回も周回しないと厳しいですかね >>780
武器を入手するだけならすぐ集まる
マムより全然楽
むしろ覚醒武器は狙った能力揃えるのが大変でそっちがメイン >>780
報酬を受け取る時に装備してる武器種と同じものが出やすくなるから
狙ってる武器を出すこと自体は楽で、5回ぐらい討伐すればだいたい出ると思うよ
ムフェトはそういったガチャ要素よりも武器を強化していくために必要な素材を
重周回して貯めていくことが大事になってるからマムよりは大分良心的 >>780
今回は、ハズレ武器(マムで言うレア6武器など)が一切出ない、計115種類しかないからしばらく回していればすぐ揃う
どれが出てもその属性では最強クラスに強化できる
覚醒能力の発現に使う素材を集めるのがメインになる >>781
782
784
レスありがとうございます
なるほど使う武器は結構簡単に出るんですね
ただ強化がかなり大変ぽいのでどのみちかなり通わないと行けないみたいですね
マムみたいにライトボウガン一択のような特定の武器以外非推奨みたいなのはないですかね? ひんとにゅうになったりふつとにゅうにあっぷしたり
でかちちぼんになったり着こなしでお胸のベースが変化する
女ハンターさん >>785
使う武器を数本強化するだけならそれほど大変でもない
ムフェト水ライト使っている人が多いけど別に他の武器でも大丈夫
ただ募集部屋から行くならホストの指示に従うこと 導きで長時間放置してる奴ってたまに戻って動かしてるの?
キャンプにこもっても完全放置だとオフラインになるよね >>788
連射コントローラーで適当なボタンをオート連打してるって聞いたことある >>781
ライトは水とかヘビィ散弾なら迫撃とか狙うべき武器はあることはある
覚醒能力はやる前にセーブしてやることをお勧めする
ムフェトは切断近接なら1週目尻尾斬って頭破壊
2週目3層で臨界状態になったら胸破壊を狙えば良い
ガンナーなら頭と背中・羽辺り狙えばOK 導きの歴戦ネロミェール呼び出し回数を増やしたいのですが、モンスターから痕跡もらう場合は珊瑚のモンスターをひたすら狩った方がいいんでしょうか?
また、地質学を付けて落とし物複数拾いたい場合、Lv3まで発動させないといけないでしょうか? 無属性でも戦えて、隙が少なくい相手にザクザク攻撃できて、クラッチが苦痛じゃない武器ってありますか? >>794
無属性というか何か1本で汎用的にという意味であれば覚醒片手はいかがでしょう? >>796
ムフェト爆破片手、双剣か
射程短いから張り付く必要はある >>794
無属性でも戦えるっていうか属性が死んでる
隙きが少ない相手も張り付いてカウンターで殴り続けられる
敵の攻撃にあわせてカウンタークラッチでクラッチし放題
ランスしかないね! >>794
好きが少ないのはダントツでランス
片手推してる人もいるけど、割と隙が大きい >>794
ザクザクではなくグサって感じでも良ければ抜刀大剣
ザクザク感は多段攻撃なクラッチで補ってくれ 散弾ヘヴィも近接と考えれば攻撃発生までの時間は短いし反動下げればザクザク感もある
クラッチは知らん mhクロス振りにやりたくなったから
マスターエディション買った
ストーリーなに使おうか考えてたんですけどチャックスにしようかと思ってしらべたら結構弱くなったっぽいんだけど実際使いにくいです? 片手ランス大剣ヘビィ?か、ありがとう
意外とあるな ムフェトの胸破壊てすが、どの武器で攻撃するのが効率いいでしょうか
個人的な意見でいいので教えて頂けると嬉しいです >>803
己の私利私欲の為に他人の財産や生命を奪うこと 特定の特殊痕跡を集中的に集める方法はありますか?
特に怒ジョー、イヴェルカーナ、ディノあたりを集めたいです ご教示お願いします。
現在マスターランク9のティガレックス等の任務前です。
これからのことを考えた装備の例を参考までに教えて頂ければ助かります。
今の装備は
大剣のジャグラスデスクロウU
ディノヘルム
ベリオメイル
ディノアーム
ガロンコイル
ディノグリーヴ
達人の護石V
耳栓5、見切り5、集中3、匠3、無属性強化
防御力 739です。
出来れば今後、抜刀大剣装備にしたいのですが、抜刀珠も無く、抜刀スキル付きの防具も今作れる防具では防御力が弱くなってしまいます。
今のストーリーレベルで作れる良い装備(出来れば抜刀大剣)
有りますでしょうか?
因みにネット環境無く、配信系のみで作れるものは無理です。 >>812
その状態だと大剣向けでそんなにいい装備もないし、イヴェルカーナまでそのまま行ってイヴェルカーナ乱獲 今HR60で龍によって防具に玉付けるようにして状態異常には耐性できて安定したけど
装備の強化が完全開放されてないから防御力が弱くて被ダメがやや大きいところが辛いんですが
どうやったら装備の強化解放されるんですか? >>813
やはり無いですか!
頑張ってみます!
ありがとうございました。 >>814
歴戦調査クエ等を何でもいいので英雄石猛者石入手するまで回す
諦めて素直にIB進めるのがいいと思うけど >>814
あと体力増強lv3と食事でHP200にしてる? >>814
◯◯□□の龍脈石を入手して鍛冶屋に話しかけるとカスタム強化が解放される。
主な入手方法
・イベントの歴戦王の通常報酬
・危険度2か3の歴戦調査クエストの特別報酬
(危険度3の方が出易い)
◯◯には
英雄、猛者
□□には武器種
剣、刃、斧、柄、槌、弩
が入る。 覚醒武器ですが攻撃YはおろかXもでないんですが覚醒レベルが低いとでないとか高いとでやすいとかありますか?
とりあえず4で妥協して周回してるんですが すいません攻撃力YがでましたがXに上乗せする形になりました
よくいう65555にする場合は始めに6がでるまで粘らいと5を上書きしないと無理って事でしょうか >>804
超出を弱体化されてリスクも増やされた上で儀式も増やされてる
ゲームスピードについていくのも大変なのである程度覚悟は必要
>>820
覚醒Lvが高い方がレベルの高い覚醒スキルは出やすいよ
ただ覚醒武器をムフェトに担げば覚醒Lvは上がるけど
龍光石使って覚醒スキル付ければ覚醒Lvなんてすぐ追い付くし
未強化の覚醒武器なんて使って無駄に苦労するぐらいなら
ちゃんと完成してる武器で周回した方が効率は良い >>821
覚醒スキルの並べ替えはできないから場所を気にするなら望む場所に出るまで粘らないとダメ
最初に攻撃を1つしか付けてない状態でVIまで上げた方が楽 >>798
横から今更な疑問で申し訳ないんだけど爆破武器って爆破しない時は無属性扱いなの? >>825
NO
無属性扱いになるのは、属性解放されてない武器
属性項目が( )で覆われてるやつがそれ
当然解放珠を付けると、無属性じゃ無くなる >>821
そもそもYはXの上書きでしかつけられないから、Y単体では出現しない。 >>820
いきなり4〜5つけようとしてる?最初は1〜2つけてレベル上げていくんやで 攻撃とかは出やすいから3〜4辺りから狙った方が効率良いと見た気がする
まあ運が絡むから人それぞれ好みだが 歴戦コトコトネルギガンテに勝てません。主に弓を使ってますが終盤怒り状態になると相手に攻撃を当てるたびに被弾しているような状態になります。
どうすれば被弾を減らせますか? それだけだとなんとも・・・
攻撃パターンを軽くでも良いので覚える
あっ!この次はあの攻撃かな?程度でも結構被弾率変わるよ
お供に大盾持たせる
お供に悉くを惹きつけて貰う特にガンナーには有用
転身着る
白トゲを積極的に狙って悉くに寝っ転がってもらう 新しい髪型買った人番号を教えてください
どれが追加されたものかわからなくなっちゃった >>832
終盤は大暴れして手が付けられなくなるけど
しばらく回避に徹してればすぐ疲れるから待ちに徹するのも手
攻撃するなら転身でも着てやった方がいいかもね >>832
自分は回避距離付けてみたら動きが噛み合い始めたかな
でもCSの感覚変わっちゃうから合わない人もいるかも 強壁珠が欲しいのですが今回のイベントでどのクエスト周回するのがいいですか? 斬れ味55と攻撃55にするかどうかで、どれだけバフを盛れるか計算するときに会心率や超改心や守勢は計算に入るんですかね? 観察依頼「一糸乱れず」でオオモリウチが出ません
特質すべき条件は無かったと思うのですが…
MAP上で確認するとオオホバクか居ないかのどちらかでかれこれ20回位はやってます
確率が低いのですか? 質問です
ムフェトのチャージアックス爆を手にいれたのでこれを気に使おうと思っているんですが
覚醒強化のオススメスキルなどはありますか? >>838
会心率、超会心の有無、肉質は関係ない
同条件で比較するのが基本だからね
基礎攻撃力(覚醒/カスタム強化含む)、加算攻撃力補正、乗算攻撃力補正は影響する
攻めの守勢は乗算補正なので影響あり
乗算補正は計算が厄介になる
どのバフまで前提として計算に組み込むかは個人による >>840
用途にもよるかな
超出多用するなら熔山龍の真髄が武器にも欲しいし
斧多用するなら斬れ味もVVぐらいあってもいいし
あとは榴弾だから攻撃を可能な限り盛るぐらい テンタクル装備ってシリーズスキル発動前は無撃強化乗りますか ムフェトにヘビィで行こうと思うんですが
何か気をつける事ありますか?
立ち回りなどお教えいただければ幸いです
初めてなのでちょっとビビってます >>847
イベントクエストのことならそのクエストでしか手に入らない素材が貰えて特別な武器防具が作れるものがある 龍封力って属性状態異常と一緒で手数武器の方が有利ですか?
大剣使ってて他スキル切って中→大にするか迷っています。 導きの地の不屈について質問です
モンスターabcがいて、a(どうでもいい)にわざとやられて、b(未発見で本命)を倒したら
Bの討伐報酬は減りますか? せこい話なんですけど皆ムフェトジーヴァ周回してセーブオンしたら後はスキル良いのでるまでリセット繰り返すのが基本なんでしょうか >>850
死んだ時点で発見していたモンスターの報酬が減る >>851
どのタイミングでのセーブとリセットかわからないから状況を詳しく書いて >>846
やること多いからここでは書ききれない
まずは一人で練習してから行くこと >>851
再効率のパターン当てるまでやる価値は無い
リセマラはシリーズスキル付加でかなり浪費した場合くらいで良いだろう ムフェト初参加の初心者なんですけど、気軽に野良参加しても大丈夫ですか?
一応攻略情報とか立ち回りとかは予習したんですが他に気を付けるべきこととかあるでしょうか? >>857
破壊王、火耐性20、龍封大付けて自分の武器種ごとの優先部位を攻撃してれば特に問題無いよ
あとなるべく割り込まないようにすること
というか野良はめちゃくちゃで上記のことすら揃えてない人や完全セオリー無視みたいな人が大量だからそんなに構えなくても大丈夫
部屋主やクエ主が意識高い人だと厳し目に弾かれる可能性はあるけど >>857
野良は遠慮する必要ないよ
とりあえずムフェトでは部位破壊意識を強く持つことが大事なので
どこの部位破壊がまだかどこが終わったかを把握、確認してやるといい
あと1層では罠や落石に追い込む意識をしっかり持つことかな
どこからの攻撃で怯んだかで怯んだ時に動く方向が決まるから >>858,859
ありがとうございます!楽しんできます! >>848
クエストボードのイベントの各クエスト見ても討伐対象が表示されるだけで報酬が何も表示されないから
そういう重要な報酬だとは分からなかったよ >>861
クエスト依頼主のメッセージに特別な素材排出みたいなの書いてるよ 偵察任務????の受け方がわかりません…
偵察任務の集会所にはいったのですが、緊急任務うけてるひといるし、集会所内のクエストに参加するを選択してもなにもないし、ビビって抜けちゃいました エラー5038f-MW1が出て人の多い集会所に入れません
アドレス固定、DMZ、ポート解放など試してみましたがだめでした
他に対応方法はありますか? モンハンの野良マルチってギスギスしてそうで怖いのですが自分が立てた集会所ならムフェトで火力低くても許されますかね >>866
そんなことはないよ
皆好き勝手やってるから下手に募集かけてるとこより平和まである
その代わり自分も他人のプレイを受け入れなきゃいけないけど
自分で立てても1人しかいないとなかなか入って来ないかな 天燈チケットもらったのですが
何に使うのでしょうか ギルドカードを送った時にサークルカードまで送っちゃうのを止める方法はありますか?
身内のサークルだから送りたくないのに一緒に送られてしまうのが困ってしまって >>866
ワールド以降のマルチはギスギスも何もほとんどコミュニケーション取らないからな
たまに蹴るヤツとかしょうもない定型にしてるヤツがいる程度
VC切っとけば相手の声も入らないし 我が名はヴォルガノスについてですが、溶岩から稀にレアな珠は出ますがメインはクエスト報酬がメインと思って高火力でサクサク回すべきですかね? >>872
ありがとうございます
覚醒水ライトで蜂の巣にしてきます >>867
>>870
16人とか集まった時は各自で貼って勝手に行ってくれる事が多い感じですか? 泣いているスタンプはあるのですが有料でもいいので謝罪しているスタンプありますか? 無印でやってるんですけど、クラッチだけじゃなくIBで各武器に追加された新モーションもIB未購入だと使えないんですか? ムフェトに龍紋5部位ストスリを担いでいく際には雷属性強化6逆恨み5破壊王3特射2あれば持って行っても良いでしょうか? ナナ・テスカトリの広範囲攻撃ってどうやったら軽減できるの? >>878
それ+体力増強3で
あと属性やられ耐性3があると完璧 >>878
ストスリに回復属性カスタムつけてな
属性カスタムしないと雷6は意味がないらしい >>846
野良だと2週かけて攻略が多い
メンバーは変えない方が良いけど野良だと難しい
部位破壊でポイントくれる
なのでダメージだけ与える毒は辞めた方が良い
(例外としてあと1乙でクエスト失敗とか部位破壊済んだとき)
前脚・後脚共狙うのは破壊ポイント少ないので最後
攻撃の前に傷つけは一部攻撃除いて必須
乗りは臨界で使いたいので2週目は特に1・2層目では乗らない
1週目ガンナーは翼と背中破壊から頭破壊目指す
近接が破壊しにくい所やって共通の頭に行く感じ
2週目ガンナー近接とも1週目で破壊出来た所以外を狙う
3層目でムフェトが臨界になったら胸狙う
この他にも1層目落石とか3層目誘爆ガスとかもあるし近接尻尾切りの人なのでガンナー独自の動きはわかりません
あとやり方もちょっとずつ変わるし部屋主にもよるので募集スレならその注意事項を野良なら折れない心で頑張って下さい >>883
つーことは近接は一周目は頭か尻尾しか狙わないってこ事? >>884
メンバーにもよるけど概ねそうなるよ
正確にはハンマーなどの打撃系は頭・後脚
大剣などの切断系は尻尾・頭・前脚
ダウンの為に脚破壊もOKだけどポイント的には無視 >>885
なるほど
チャアクなんで基本前足傷付けて切ってたわ
続けざまで申し訳ないけど、枯渇狙うのってボウガン系が敵視取ってビーム打たせるとかの方がいいの?
それもとにかくダメ+部位破壊ねらう方が良いのかな? 観察依頼の21の「温泉があるならどこへでも」って
今は達成できないんでしょうか?
金サルみつからないんですが場所教えてほしいです >>887
?
条件をもう一度よく見るんだ
その観察依頼はセリエナ集会所にいる「ギンセンザル」だぞ >>888
回答ありがとうございました。
ビューモードでずっとやったました・・・
スレ汚し失礼しました 質問2つお願いします
ムフェトの尻尾全然切れないんだけど
先端付近じゃないと切れないとかあります?
あとスラアクの覚醒スキルって何がおすすめでしょうか?
斧モードメインで使ってます 感謝の宴ってほぼ全て出来るみたいなこと書いてあったけど、逆にできないイベントとかあるの? >>890
ない
近接全般でよく使われて無難なのは
ぜんぶ攻の白40
斬5のこり攻の90
斬6残り攻の白110or匠3紫20達人芸(匠は3じゃなくても)
斬5斬5のこり攻の素紫20達人芸
斬5斬5斬5のこり攻の素紫70も斬れ味消費少なめな武器なら使える
双剣は攻のとこを属にする感じ
スロット、シリーズスキル、会心は色々とスキルをつみたい場合につける
ただし、基本的に覚醒枠分の攻撃力を伸ばすのは無理なので攻撃力を少し落として
快適性や保護スキルなどを詰む方向性
※ここでいう攻撃力は攻撃アップ、弱特などの直接的にダメージを上げるスキルの事
集中で溜めの時間が短くなってDPSが上がるといった部類のことは快適性として記載
ガンスは砲撃(シリーズスキル、斬れ味消費)が他と全く違うから異なるけど使わないから分からん >>891
各種祭り限定装備重ね着は無理だね
>>877
はい
公式のアプデ情報10.11に大体の事は書いてあるよ >>890
スラアクなら破壊王つけて斧強化してぶんぶんしてたら比較的に楽に切れるよ >>894
なるほど、今まで結構間違ってたな
ありがと 武器のロック機能とかはありませんか?
ムフェトジーヴァ周回の時に被りが多く間違って売却してしまったので >>898
ないです。けど、マイ装備登録しておけば売却時警告を出します。 >>892
>>896
ありがとう
斬攻メインに付けつつ尻尾切り練習してみる >>899
なるほど
空いてる所に武器だけ登録しておきます
ありがとうございます ネロミェールのクエストで坂エリアで予め待って戦闘してた人が居たんですがどうやったら開幕坂エリアに誘導するんですが? ランスにフルチャージって相性悪いと思いますか?
ガード削り分なら回復カスタムですぐカバー出来ますし >>904
ポイントが貯まります
あとアストラ部位3〜5装備しておくとSPチケットがたまに貰えます
まぁ高速周回ならペンギンで良いけど >>904
植生学1つけてキャンプ7からスタート→出て左行った所の花2カ所摘めばだいたい終わる(所用時間50秒前後)
ペンギンの捕獲数が気になる人にはこっちがいいかも 天燈チケットもらったのですが何に使うのでしょうか? アステラの受付譲の見た目の女ハンター見るけど、人気あるの?ポニーテールにフーとか見るけど。何なの? 頭上から白い光が降っているオトモ?が集会所にいたんですけど、あれは何か特殊な装備ですか?めちゃめちゃ光っててオトモ本体が透明になっているようにも見えました。
ちなみに今やってる宴の新装備ではないです。 >>909
すいません自己解決しました今回のイベントで作れるEX宇宙ネコの武器のエフェクトでした。
しかし宴始まる前、先週とかにもこの光るエフェクト出てるオトモを野良で何度か見かけたんですがバグとかで作れたんでしょうか‥‥ 人の導きの地で金レイアを捕獲した場合って、金レイアの闘技場のクエはでますか? 今MR89なんですが100まで上げるのにオススメの作業ってなんですか?
素材などの副産物はどうでもいいのでとにかくMRを上げたいです >>913
導きの地で出てきたモンスターをひたすら狩る
開始時以外のロード時間がないので現実時間あたりの効率が良い ありがとうございます
ナナとパオウルムー亜種ばかり出てイラついたから導き篭るのやめちゃってました
また走ってみます >>916
ナナとかMR180になるまで一度も出なかったな
おかげで武器防具も作れなかった
人によるんだね >>879
ヘルフレアのことなら
火耐性を上げればいくらか軽減できるけど焼け石に水レベル
耐熱の装衣を着てればそれなりに軽減できる 導きで捕獲はNGなんですか?
今初めて救援出したんですが移動が面倒だったので捕獲したら怒られたんだけど理由は教えてくれなかったので誰か知ってたら教えてほしいです 導き溶岩地帯でプラキディオス、ヴォルガノスを狩ったら溶岩地帯以外のゲージも上がってしまいました
溶岩地帯のみでしか出現しないモンスターを狩ったのになぜ他の地帯までレベルが上がってしまうのでしょうか 最近ワールドを始めたのですが、ギルドパレスという武器はアイスボーン買ってなくても入手出来ますか? 今回のイベクエ大剣の強化先の宮廷王剣(金星)ってどうなんでしょう?
水属性はまあまあのようですが覚醒だし >>922
@剥ぎ取りの方が捕獲より特殊痕跡もらえるから
A瀕死睡眠のまま捕獲した(先にぶっとばしを入れたかった)から
B尻尾などもう少しで切れそうなところだったから
この辺のいずれか >>922
導きって落とし物拾いに行くところだからなんで捕獲なんてしてさっさと終わらせるんだよって怒っているんだろうけど救難に入った側のやつがとやかく言うことではないから気にするな >>922
導きは基本的に地帯あげるか落とし物拾うかが目的なんで、早々に捕獲はあんま無いからと違うかな
MR.上げ目的ならソロの方が良いかもね 部位破壊は済んでたのとクラッチぶっ刺した時点で死にそうな状況ですっ転んだから追いかけるの面倒だし捕まえちまえって思ったけど無言でやったのが不味かったのかな?
自分も捕獲に拘ってる訳ではないので殺す方向でやってみようかと思います >>925
大剣の属性はただのオマケなんで多少値が大かろうが誤差
ましてや無撃捨ててまで覚醒するのは無駄
ということで既に覚醒武器がある以上、性能面で使い道はありません
生産武器の中ではいい方ではあるので、見た目が好きで性能度外視で使いたいならどうぞ >>929
いやだから殺す殺さないじゃなくて落とし物をいかに多く入手するかだからそもそも討伐は目的じゃないよ
落とし物目的なら討伐せずに途中で終えたって良いし
むしろ地帯レベル上げが目的なら捕獲した方が良いし
どっちにしろホストが決めることだから救難に入ってきた人に文句言われる筋合いないし無視していいよ >>931
地帯なら捕獲より罠ハメだから
念のため >>932
いや知ってるよ
>>698でも書いてるし
罠ハメして最終的に捕獲するだろ >>933
>>931の書き方だと捕獲した方がいいのか!て初心者さんは思うだろ?
繋がってない過去レスまで追えんわw >>911
ありがとうございます
とりあえず使ってみて使用感を確かめてみます MR40以降ってどの装備がおすすめ?
武器は太刀でガルルガ装備なんだけどもう少し防御上げたいから腕と腰だけ大感謝チケットSPの宇宙服にしてる
MR100まで遠いなぁ >>936
野良のムフェト部屋にでも入って覚醒武器つくるのがいいけど生産武器だったらベニカガチノマヒガUあたりが使いやすい >>934
質問関係無いからもういいけどさ
過去レスまで追えないって知らんよ
そっちが過去に詳細書いて知ってることをわざわざ指摘してきたから知ってると答えただけでしょ
捕獲した方が良いのかって勘違いするって捕獲した方が良いでしょ地帯レベル上げ目的なら
はっきり書いてあることそのままだけど >>940
なんなら捕獲は別にしなくていいし捕獲も狩猟も対して変わらない
罠ハメに比べたら最後の捕獲なんて誤差だから
>>931の返答がその一番大事な罠ハメに言及されてないので、初心者への返答として足りてないから指摘しただけ
お前が知ってようが過去に何言ってようが関係ない 喧嘩は他所でやろうな
>>923
関係ないモンスターの痕跡拾わなかった?
痕跡拾うだけでもゲージ増減するよ >>936
防具の方の質問だったね
ティガ3部位で満足感3にして回復薬のみまくりが楽でいいよ >>939
回答ありがとうイケメン
ムフェト実は何回か回して武器はゲットして強化もして攻撃力は満足してる
でも防御が低く感じて防具を更新したいんだけどオススメってある?自分のプレイスキルが低いっていうのもあって被弾すると痛いんだよね >>944
mr40なら導きの霊脈玉のかけらでカスタム強化→防御力強化上限の解放できる
レア10防具がオススメ、強そうなのはリオレウス防具 アイスボーンの最初のほうでやめてしまったのですが、オンラインはいまでも賑わってますか?
自分が下手くそなので手伝ってくれるかたとか結構いますかね? >>946
傷つけ自体に会心アップ効果はない
弱点特攻スキルに上昇効果がある
ただし、傷つけしても弱点にならない箇所もあるが、書くと長くなるのでその辺は自分で調べて
>>947
今は祭り(イベント)期間中で、いつもよりかは人も居る 無事、MR100になりました
導きオススメしてくれてありがとうございました >>938
フリクエは一度もナナに会っていないと出てこない 次スレ立てるわ
テンプレ微修正したかったけどまた今度かね 導きの地でキレアジ釣れる水場ってどなたかご存じですか?
アロワナとデメキンと金魚とサシミウオぐらいしか見かけないもので 地図見たら導きの地にモンスターが2体しかいなかった時があったんだけど何でですか? 大感謝の祝福を付けてキブクレペンギンを回しても大感謝チケットspは出ないのでしょうか? >>958
出る
ウーロンみたく高確率では無い
5部位でも体感的には2〜3割くらい >>959
ありがとうございます
氷端花も意外と簡単だったからそちらで集めてみようと思います
お手数お掛け致しました 太刀の兜割りの後に硬直する時間がありますが、そのまま硬直が解けるまで待って鬼人斬りにつなげているのですが、もっと良いコンボはありますでしょうか? >>961
兜割から繋げられるのは見切り切りか特殊納刀のどちらかだから、モンスターの攻撃モーション入りそうなら見切り
それ以外だと特殊納刀から通常居合放った方が、練気ゲージ的にはよろしい
アイスボーン未導入ならば兜割から見切り切りしか無く、基本的に兜割でコンボは終わり >>963
ありがとうございます。
早速練習場に行ってみます。 闘技大会とチャレンジの報酬にタイムは関係ありますか? 大剣使いなんですけど置いた爆弾ってどうやって起爆したらいいんでしょうか ムフェト武器でそれぞれの武器種の当たりって何ですか? >>968
ランクで報酬数が変わる
>>969
何がしたいのかどんな状況なのか書かんとなんとも言えん ムフェトのボディプレスからの地面ドカンの対象のしかた教えてください
太刀でプレスを見切るとドカンをくらっちゃうし
ガード武器以外諦めるしかないのですか? >>969
不動来てタメ3、スリンガー当てる、クラッチクロー、寝たら壁に置いて壁ドン爆破 >>972
慣れてきたら直前に爆発が起きたところに向かってコロリンすれば避けられるけど、緊急回避でもなんとかなる 今回のアステラ祭で、レア度高めの珠が出やすくなってるイベントクエストはありますか? >>972
あたりまえのことでしかないけど、モーション確認したら最速で納刀して当たり判定見極めつつ真ん中に向かって走って最後にローリングでギリギリ避けられる
個人的に一段目と二段目の間が避けやすい気がするけどスラアクとか納刀遅くてガードできないやつは回避性能積んだほうがいいのかもしれない
敵視取ってるやつがムフェトに近づくとやりだすからその点も注意すべきか >>975
>>979
胸下で攻撃中に来たらやっぱ諦めるしかないですか?
ドカンしないプレスもあるからとりあえず見切ってるけど >>980
胸下だとどうしても対処できないことがあるから俺は他が近接ならライト使って敵視取るようにしてるな
逆にライト使ってる人がいるなら敵視よろしくって伝えてはいるけど外人なら諦めて気合で頑張る
ただ太刀なら納刀すればなんとかならんでもない印象 仕事に行ってくるので
今日のバウンティ教えて下さい イベクエ3回
龍結晶2回
ランク8以上2回
飛竜種1匹
ジンオウ亜種1匹
全クリア
お仕事がんばって 何枚親友の証とか今回のチケットを集めればいいとかわかりますでしょうか? >>985
竜人族チケット 1枚
食事場チケット【肉】3枚
親友の証 19枚
祭典チケット 28枚
大感謝チケット 5枚
大感謝チケットSP 2枚 我が名はヴォルガノスとハンターを噛むでは強壁珠どっちが出やすいですか? >>987
SPはチャーム12、納品5、重ね着5で22枚では? >>988
窮賊は質より量を求めるのに適したクエ
レア7レア8の装飾品は風化した珠で狙わないと効率が悪いので
クリア報酬で風化した珠が確定で2個出る我が名を高速周回した方が良い クシャが苦手なので鋼龍の飛翔付きクシャ用覚醒武器を作ろうと思いますが、属性は龍封の龍属性、弱点の雷属性のどちらが良いのでしょうか? 今ってバイオコラボの配信も復活してますか?
アイスボーンまだ持ってないので分からないです >>996
よかった…
リンクまで貼って頂いてありがとうございます >>987
親友の証は20枚では? 武器7オトモ12虫1
大感謝チケットは14枚では? アストラ5オトモ6チャーム3 英雄王コインってチャレンジクエストの方がいいですか? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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