MHWの質問に全力で答えるスレ88
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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モンスターハンターワールド専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします!
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
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●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
・スレ立てを行う際は、>>1の本文1行目に↓
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↑を入れてください。ワッチョイ・IP表示付きとなります。
・入れ忘れ防止の為に保険として三行程度おいてください。
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・でもある程度は自分の状況は詳しく書いた方が回答者も答えやすいよ
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
※前スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ87
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1576507380/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>869
あとマルチプレイはプラス必須だからソロオンリーで進めてきたなら注意して え?マルチって有料なんだ
マルチじゃなくてソロなんですがマルチばっかりやってるとばれるとかありますか?
称号とかそういうので >>872
ばれると何がまずいのか分からんが、ギルドカード50枚集めちゃうとトロフィーでばれる(自動受取の場合は注意)
あとマスターから、上位・下位へ何回か救難に行くとチャームがもらえるので、それを付けてればばれる >>854
早い回答有難うございます
そうなんですか…被弾覚悟でクラッチ連発…とはいかないようですね PC版でMHW Mod Managerを利用したMODの適用ができません。
参考にしたのはここの手順です。
https://pcmodgamer.com/game/steam/monster-hunter-world-mhw-mod-manager
Mod Manager上は緑色になってインストールできているかのように見えますが、
https://i.imgur.com/ZWsElqr.png
こんな感じでグラ未適用の状況になります。
https://i.imgur.com/3m8L1Yz.png
追加で手順が必要なのでしょうか?お教えください。 >>876
専用スレあるからそっちで聞いた方がいいと思うよ >>876
MOD関係はMODのスレで聞いた方がいいぞ
ゲーム外の話だし嫌う人も多いし >>877-878
すいません、失礼しました
MOD総合の方で聞いてみます。 マスターランクシャルダオラを徹甲榴弾ライトで戦うのに
ガルルガライト(黒羽の弩U)と覚醒強化が中途半端なムフェト覚醒水ライトならどっちがマシですか? >>881
ガルルガライトを限界まで攻撃カスタムしてあるならガルルガ >>882
ども
ガルルカライトはカスタム強化なし、
覚醒水ライトは攻撃655、装填数【属性】2、反動抑制なので覚醒水ライトで行きます! 覚醒火ライト、氷ライトに覚醒能力の反動抑制って不要ですか?
周知の通り水以外の覚醒ライトは属性弾の反動を中にまでしか出来ないので、反動抑制は3つで必要十分です
覚醒能力:反動抑制、属性弾装填数3、攻撃555の火氷ライトを作ったんですが、カスタマイズに反動抑制×2と弾丸重化を入れると1つ余ります
リロード補助パーツも不要ですし、射撃強化パーツも物理部分にしか効果がないのであまりダメージが伸びませんでした(中距離で撃つのでどちらも常時発動はしませんし)
これなら覚醒能力を属性弾装填数3、攻撃5555にしてカスタマイズを反動抑制×3、弾丸重化で固定した方が良いのかなと思ってしまったのですが、ボウガン詳しい方いたらご意見いただきたいです >>885
間違えて書き込んでしまった
攻撃5555装填3でいいと思う >>883
水冷弾を撃つための覚醒水と徹甲榴弾を撃つための覚醒水は別にした方がいいよ
徹甲運用なら反動抑制も装填数属性もいらないし迅竜か熔山龍の真髄が必須だから
>>885
水以外の覚醒ライトの属性弾運用ではいくら反動軽減を積んでも中までだから
反動抑制を覚醒スキルで付ける必要はないよ
カスタマイズは反反反重でいい >>886-888
ありがとうございます
頑張ってつけたのに勿体ない気持ちもありますが、やはり不要なんですね
水ライト(水冷)、水ライト(徹甲)は作ってあるので、ボウガンを楽しみたいと思います 導きの地関連です
1.レア鉱石&骨塚のゲージが溜まるのはどのような時でしょうか
2.特殊痕跡を拾っても解析状況が全く進まなかったように見えたのですが、どういう事でしょうか
3.猫飯を食べた後に討伐した後に再び猫飯を食べるとどうなるでしょうか
上昇ステータスや猫スキルは上書き?重複?
長くなりましたがよろしくお願いします >>893
1.鉱脈や骨塚から採取したときです
2.画面上に表示されている3つ以外の解析が進んでいます
メニューからすべての特殊痕跡の解析状況を確認できます
3.上書きです 本編は防衛隊装備でクリアしたんですがIBからのおすすめの防具とかありますか?
武器は太刀と弓をメインで使ってます >>895
とりあえずすぐに作れる石や骨を材料にしたのを選ぶといいよ
それでも上位装備より強かったりするから >>895
弓だとカーナ2部位で発動する属性会心の存在がめちゃくちゃ大きいんだけど
それまで上位装備というのは防御値的な意味で結構キツいと思うんで何かしらのMR防具は作った方がいい
自分の場合はキノコ付いてるバフバロで騙し騙しやってた 今まで気絶した仲間はキックで起こしてきたけど、納武器時スタートボタンでどの武器種でも出せたキックはもう無い? >>899
ない
大剣だけガードからのキックが残ってる >>895
鉄・ジャグラス・骨で事足りるというか後半でも全然使える性能
武器も防具もとにかく鉱石、骨系でマスターランク装備を作れ >>900
横からだけど
各部武器で起こす手段ってあるの? >>895
太刀は無印ワールドに比べて見切り斬りも居合抜刀斬りもタイミングがシビアになっててクラッチクロー傷つけも二回だから
傷つけ一回の大剣、ハンマー、へビィとかに乗り換えるのも良いぞ >>899
小タル爆弾や課金ジェスチャーの「昇龍拳」で起こすのだ マスターフリークエスト6がクリアしても出ないんですけどなんか条件ありますか?
導きのちまではだしました。 >>905
解放条件:M★1〜5のフリークエストを全てクリア >>900,904
ありがとう、やっぱり無いのか… マジすか了解しました…
ありがとうございます頑張ります >>905
M6のクエストはどれも個別に出現条件がある
>>906はそのうちの1つ
他にも以下のようなクエストがある
該当モンスターの捕獲で出る特殊闘技場クエスト
マスターのナナに遭遇すれば出るナナのクエスト
MR上げれば出るクエスト(MR200が最後)
ランダム出現のラスボスのクエスト 睡眠特化太刀と覚醒睡眠スラアクパンパンだったら導き用の睡眠用としてどちらが優れていますか? 覚醒武器の状態異常強化だげ異常に出づらいのですが仕様ですか? >>911
体感になるけど
出づらいけがなかなか出ないということはない
いきなり高レベル狙ってないか?
レベル1でもつければ能力強化が出てくるから少しずつ強化していく方が効率いい 解放珠欲しいんだけど
導きの地と危険度3どちらが出やすいんでしょうか? 導きの特殊痕跡について質問です
マルチで狩猟して手に入れた時にポップアップに4人分の特殊痕跡が一気に現れますが、それは参加者全員4人分もらえるのですか?
それとも1人1つでポップアップしているのは各自?が取った痕跡を載せているだけですか? >>911
幾つかの武器は状態異常強化T〜VがなくてW以上しかない
T〜Vがない分、そういった武器では出づらいよ >>913
>>917
ありがとうございます
操虫棍なんですが最初にLv低いの付けてから上げていくってやり方は理解しているのですがLv1〜3が全く出ず何度も蓄積させて4がやっと出る感じでした
>>917さんの言う通り操虫棍は1〜3がないのかな? >>916
4人全員、4つ分貰えます
PT合計だと16個になる 導きの地用に睡眠太刀を試して見たいのですが生産武器のネスルラフィークIIの
睡眠ぶっ飛ばし装備って覚醒太刀睡眠に比べるとだいぶ劣りますか?
大きく差が付くなら次のムフェト配信まで待とうと思います >>919
レス感謝
4人分貰えてるのなら導きは4人で回った方が得ですね
尻尾からも出た気がするので切断属性は尻尾に行った方が良いんですか? >>920
睡眠太刀として、覚醒睡眠太刀はネスルラフィークの足元にも及びません >>922
追記
ネスルラフィークの睡眠初期値が420、カスタム&パーツ強化で600まで伸びます
属性解放が必要とは言え、高い会心率や白ゲージ持ちでもあり睡眠武器としての性能はかなり高いです
覚醒武器の睡眠太刀は初期値が120と低く、覚醒状態異常強化もXで+30、Yで+50と伸びません
おまけに太刀は上に出ていた状態異常強化T-Vが出ない組てあり、覚醒能力の厳選は難航します(感覚的には、達人芸を5回出せ、と言われるようなものです)
カスタム強化の枠も少なく、最大で睡眠値360にしかならません
導き用の睡眠特化太刀には、ネスルラフィークが向いています >>921
痕跡欲しいならそうだね
素材も貰えるし
でも野良ならそこ気にしてる人は少ない印象 >>918
操虫棍は状態異常1〜3無いぞ
まあ弱点武器担ぎつつ粉塵で睡眠以外の状態異常かけられる操虫棍はあまり状態異常特化棍の出番無いけどね 覚醒武器のガチャについて、
例えばすべて攻撃にする場合、
星4星4星5空白空白
という状況で、
ガチャ星5が出ても、
星4の上書きしか選択出来ないのですが、
これが仕様ですか?
(空白部分に星5が入れば理想です)
説明が下手で申し訳ない… >>927
そう言う仕様です
レベルの高いスキルをいきなり空白に入れるのは恐らく不可能
レベルの低いスキルを入れて高レベルに上書きしていく形になります >>927
覚醒ガチャには能力強化と追加という2つの枠があります
能力強化は、既につけている覚醒能力を1段階強化出来るというもので、例えば攻撃力強化Wを待っている時にその上である攻撃力強化Xがリストアップされます
これは元々つけていた能力の強化なので、別の空きスロットに取り出してつけることは出来ません
一方で、追加の枠でランダムに攻撃力強化Xがリストアップされることもあります
これは「攻撃力強化Xがたまたま出た」というだけなので、空きスロットにつけることも可能です
能力強化なのか追加なのかは、覚醒能力の左上に表示されるので分かります ネルギガンテ(悉くではなく通常)の最大金冠を狙って調査クエストを回そうかと
思っているのですが報酬枠の色の組み合わせで金冠が出ないなんてことはあるのでしょうか?
以前金冠スレで金金銀銅では出ないようなレスを見かけたような気がするので
気になっています。 >>930
解析された訳でも確率公表されたわけでもないのではっきりしたことは言えない
ただ、上位の場合、紫2や金金銅銅とかは出ないと思っていい
極低確率で出るのかもしれないが他を回した方がいい
理想は紫4以上や金4以上
現実的な線だと紫3か金銀各1以上が狙い目 導き用の睡眠スラアクにはどの武器がいいですか?
ジャグラススラアク、ニュクススマッシャー、覚醒睡眠スラアク辺りが候補なのかと思っているのですが、どなたか教えてください >>930
ワールドの解析情報だと紫4と金4以上だと最大金冠6% 最小金冠6%
紫3と金2銀2以上だと最大金冠3% 最小金冠6%
音楽クエストは最大金冠12% 最小金冠12%
アイスボーンになってからの情報は見てないけど導きの地では最大金冠も確認されてるから導きは例外みたい >>932
どれも使えるから好みで選んで構わない
とにかく寝かすのだけ考えるならニュクスだけど 燻火堆然の闘技場紅蓮バゼルギウスを脳死周回出来る装備を教えてください https://i.imgur.com/qADyJci.jpg
導きの地の大剣:攻撃型弱点特効型スキル装備組んでみました
改良点があれば教えてください >>939
そもそも導きは睡眠壁ドン主体で素材拾いゲーなのでそういう構成自体微妙
あと普通のクエと違い死んでもそこまでデメリットないから体力もなくていい >>939
攻撃積むよりまず会心率100%にして超会心3盛りましょう
切れ味によっては達人芸も欲しい >>939
房之介くん防具カスタムしてないぽいしMR100いってないのかな?
レア12武器の回復カスタムはMR100からだから
まずはMR100にして運要素の低い武器防具を揃えよう
装飾品揃ってきたら会心100超会心に武器種毎のスキルと
モンスター毎のスキルをつけるって考え方でスキル組めば大抵はなんとかなる >>939
いろいろ言うところはあるけどもう少し珠集めをした方がいい
まともな珠がないならα防具のスロットが少ないスキルが多い装備にしてもいい >>925
ありがとうございます
尻尾は破壊王付けて狙ってみます >>926
ありがとうございます
導き用に睡眠武器を作ろうとしてました
不屈を発動させるのストスリ自殺しようとしても体力1になるだけで死ねないんですけど何故でしょう?打ち切って体力1にして打ち切っても死にません >>933
質問者ではないですが
音楽クエストって何の事ですか? >>945
ストスリは元々打ち切っても体力1になるだけで死なないよ
不屈発動は赤龍3部位つけてヘヴィボウガンで機関榴弾を撃つのが最速 >>946
最大最小金冠が出やすいイベントクエスト
「海台のワルツ」みたいなクエスト名だから通称音楽クエ 導きの地、氷雪17で寝るモンスターって寝起き壁ドンはどう足掻いても距離的にできませんか? >>949
でっかい(銀冠以上?)ネギとかカーナなら巨大鉱脈とか出る壁に届く 雨の描写が白い直線くっきりでワールドのときよりキツいんですが、これはどうにかなりませんか?
設定でしょうか? ポーニョポーニョポニョ踏みにポニョ〜♪
駿最低やな >>947
ストスリとヘビボ見間違えたのかもしれませんありがとうございました 導きの所属モンス一覧画像
https://i.imgur.com/ufLhgk4.jpg
一地帯だけ上げて他が下がってもいいときは
一所属のやつ
一地帯上げたいけど他に下がったら困る地帯がある時は
二所属のやつを倒すとか、罠にかけるとかすればいい
例えば森を上げたいけど珊瑚が下がったら困るときは
森と珊瑚に所属する
ナルガやジンオウガを狙う、とかいう感じ 初心者でいろいろ装備見させてもらってるんですが、ムムムとかムラムゴってどういう組み方の略ですか?? >>957
ム→龍紋(ムフェト)
ラ→金色(ラージャン)
ゴ→わからん、すまない…
モンスターの頭文字って覚えとけばなんとなか分かるよ
大剣とか弓は前はカネカネカとか言われてたけどこれはカーナ(ラヴィーナ)とネロ(テンタクル)って意味 PC版がどこまでアプデされてるか知らんけど、PS4・箱版の初期導きのコピペ
導きのシムシティ概要(初心者向け)
森林3〜5(レア12用回復カスタム素材をジンオウガから採取しまくる)
森林5(レア11回復カスタム素材を歴プケから採取しまくる)
森林6(レア11の回復カスタム素材を傷ガルルガ乱獲。耳栓4素材もコイツ)
ここでレア11武器の回復カスタム化が完了。やったぜ。7まで上げて悉ネギ殺してもOK
瘴気6(匠4素材を歴ディノ亜からゲット)
瘴気7(歴戦ハザクから耳栓4素材ゲット)
これで耳栓4護石が手に入る。装備更新できる!
荒地7(歴戦ナナから匠4の素材回収)
これで匠4護石が手に入る。クシャ胴の呪いが解ける。
珊瑚7(歴キリンから覚醒3素材 歴ネロミからレア12回復カスタム素材を得る)
珊瑚7は死守。荒野7で歴テオ(弱い)を大霊脈玉を乱獲できるようにして森と瘴気は野ざらし。
珊瑚や荒野が6に下がったら他人の庭を襲う。 ムラムラの並びだったら龍紋とラヴィーナの組み合わせだぞ
龍脈覚醒と属性会心の発動を狙った構成
ゴはゴールドルナかゴクオウだと思うけどムラムゴなんて見たことないから何とも言えない >>952
雨はエフェクトじゃないから消せないんだろうな
ボリューム描画品質や水面反射、植生の揺れ効果みたいにOFFに出来れば良いのに
「雨足の描写」ON/OFFの追加よろしく
MOD待ちだな >>963
自分でラヴィーナ書いてて金色しか略してないとか…すまないありがとう 皆さんありがとうございました!
早速装備いろいろ見直してきます! 弓使ってるんですが尻尾にクラッチして△の攻撃したら切断できた(ように見えた)んですけど見間違えですかね?
ちなみに相手はベヒーモスでした そういやツイツイの閃光以外でレバガチャ無意味って結果出てたけど、ラージャンの拘束からのパンチってレバガチャ不要? >>957
防具指定は大体よく使われるシリーズスキル狙い。
ム:ムフェト。3部位で龍脈覚醒。5部位で強化
ラ:ラヴィーナ。2部位で会心撃属性。4部位で冰気錬成
シ:シルバーソル。2部位でスリンガー装填極意。4部位で真会心撃属性
ゴ:ゴールドルナ。2部位で精霊の加護極意。4部位で真会心撃特殊
カ:カイザー。3部位で達人芸。
ナ:ナルガ。3部位で真業物弾丸節約
ゾはゾラマグナ(砲術極意)だけど、ゾークと間違えるのかあまり見ない
4部位発動はパターン少ないのでシルソルとかゴルルナとか部位指定しない事もあるし
5部位で発動するものはムフェト一式とか書いたりする
あと駄洒落で組んでみたら意外と使えるってパターンあって
有名なのは上位のオマエバカとかドマゾマゾとか レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。