【MHW】大剣スレ 強化撃ち94発目
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【MHW】大剣スレ 強化撃ち93発目
http://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/hunter/1576247730
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 猫飯で攻撃大と粉塵グレート種バフかけて冰気満タン攻撃4積み覚醒武器冰攻撃6555でやっと柱に3400超えられる程度
達人芸装備だとフルチャージ3攻撃7覚醒武器攻撃655切れ味55で良くて柱に3390程度
3500超えるとかどんな編成してんだネタ抜きで教えてくれ 攻撃全振りしてたけどやっぱり冰気付けたほうがいいな
どうしても防具にラヴィーナ4部位だと組み合わせにくいスキル構成あるわ 野良でやっててひとりで尻尾切ってるとたまに切れないで終わっちゃうことあって恥ずかしい・・・ってかダメージ全然でないからほんとに火力これで良いのかって思っちゃうよね >>357
攻撃655斬れ味55
攻撃カスタム
達人芸
見切り7
攻撃5
超会心3
痛撃3
挑戦者3
爆破強化2
はどう? >>362
ダメシミュ覚醒武器実装してるから行って来い 3500いったって言ってるのは多分傷つけダメージ含めてしまったに一票 []内は爪護符攻撃大込み
攻撃65555倍率321(白423[463])で、斬55攻撃655が倍率303(紫421[462])
こっから武器倍率30くらい積めば後者が逆転するけど
達人芸無しに比べてスキルポイントも4〜6くらい劣ってるし
大剣は基本攻撃65555だねえ 抜刀カーナしかろくに使わないから、冰気6555と攻撃65555作って大剣は終わりだわ。 抜刀大剣だと切れ味5いらないのか
まぁいずれはハイブリしたいからこのままにしておくか… 大剣なら斬れ味ケア無しでいいくらいだ
用途によって、匠2以上使うなら斬れ味5いれてもいいかなって感じ >>371
その程度なら攻撃ガン積みの方が強い
てか斬れ味6攻撃5555でスキルで攻撃下げ匠2積んだ方が良いだろそれ 野良だと、火力役の大剣が尻尾ばっか斬ってたら2回回しても時間切れなる
3回も回したくないよ。 一番強い氷気ハイブリつくりたいけど
いかんせん珠が足りん
挑戦者Uと匠Uが欲しい 白ゲ運用で冰気以外だと使える切れ味60.70くらいは欲しいからキメラ用武器は切れ味5入れるか匠珠2辺り使うか迷う
若しくは達人芸白ゲ運用も視野に入れてるけどそれなら多少雑になっても弾かれにくい紫出した方が良さそうで切れ味55になる プロハンの動画見て自分も脳死で攻65555作ったけどよく考えたら自分プロハンじゃなかったわ
回復カスタム積みたいしハイブリットはまだまだ珠足りないから抜刀からしばらく動かなさそうだし冰気や切れ味の方がよさそう
導きも全然レベル上げ終わってないし不屈や地学もいれたいとなると悩むな >>372
攻撃7フルチャ3挑戦者4で匠2にできるからモンスによっちゃこれでもいい
だから結局攻撃65555で良くないか? >>358
ムフェト一式に逆恨みと攻撃7付けてお薬3種使うだけ
武器は攻撃全盛り
傷有り荷車ならもっといくんじゃないの
https://i.imgur.com/wti8lQ2.jpg プロハンも理論値最強じゃないけど快適度が上がるので冰気ハイブリは有りって言うてたで ムフェトの尻尾切りの為に大剣使い出したけど普通に面白いな
昔の抜刀溜め切りスタイルから変わっちゃって食わず嫌いしてたけど今作のテクニカルな大剣もそれはそれで楽しい 珠なしには回復カスタムにハイブリッドなら冰気切れ味5攻撃655で匠付けないで済むからいっちゃん楽オススメ >>378
俺も攻撃65555が一番良いと思うよ。
ただ匠2を攻撃2に、攻撃Vを斬れ味Vにした場合
攻撃力-3、斬れ味+30だからこっちの方が得かなと。
匠3以上使う場合は確実に斬れ味の方が良くなるし。 最強は
攻撃6555氷気
会心カスタム3
見切り4
攻撃4
挑戦者4
超会心3
弱点特効3
匠2
かな >>365
計算したぞ 1.39/1.32x=x+18 x=339.42
つまり斬55攻撃655にした時倍率が339以下なら攻撃65555に負けて
340を超えれば強くなる斬55攻撃655は倍率302だから+38上乗せ出来れば超える
爪護符で+15、肉飯で+15だからそこに攻撃スキル、鬼人薬(G)、怪力の種等で簡単に超えるから
斬55攻撃655の方が基本強いと言える。あと爆破回数も紫の方が増えると思う 龍封は必要なのかどうなのかだけが気になるわ
今爆破で作ってるからなぁ >>354
その代わり超会心と見切りつまなくていいからな >>386
ムフェト一周討伐するなら2層以降龍封力大にして使うとかなり良い
爆破は1層で使う >>379
猫飯も食ってたわ
ちな逆恨みは武器の振り始めに当てると発動しないが振り下ろし中なら体力削れるので発動する 睡眠大剣作ったけど斬った時にエフェクトないと狩りしてる気分がしねぇ
だるいけど全属性つくるか >>390
なるほどな面白いわ
>>385
確かに、切れ味55は匠なしでスムラいくつ?切れ味なしは確か白40だよな 攻撃65555だと切れ味足りなくならんか?
傷つけしまくってたらあっという間に青いくぞ 達人芸の切れ味6攻撃5555匠珠2はパターンしっかり組めてる相手なら有効だけど切れ味55攻撃655だと多少雑になっても紫維持出来るのが強みやなあ
ムフェト相手とかしてると切れ味55が最も安定するわ 攻撃65555と攻撃6555切れ味5を比較するときに忘れちゃいけないのが武器のカスタム強化部分
前者は匠2入れる関係上おそらく会心カスタムだろうが後者は攻撃カスタムも視野に入る
そうした場合倍率差は4にまで縮まるが切れ味の差は30もある
どっちがいいか @ 快適に戦えるか
A 切れ味ケアなど大変だけど強い
B 戦闘スタイルに合わせて調整
C 攻撃極!他はうんこ
どれを選ぶかだな こればっかりはどれだけプレイ出来るか個人によるがコツを掴んだら思った以上に簡単に作れるからやる気あるなら複数作って遊んでみたらいいと思う
爆破だけで5本作っちまったよ >>392
切れ味55はスムラ20だからザルファを使ってた人なら紫の維持は難しくないと思う
自分が調べた感じだと切れ味はデフォルトが白40で120まで白が伸びてそれ以上は紫になり
切れ味5は匠5、切れ味6は匠7と同じ効果だと思われる 今気になってるのが達人芸攻撃65切れ味55のカイザームフェト装備
これ作ったはいいもののイマイチ上手く使えてる気がしない
誰か作って試してる人いませんか 最低でも3-4種は武器扱えないと他の人の立ち回りとか理解できないと思う
真のハンターになりたくねぇのか?
大剣だけ使ってればいいってもんじゃないぞ 切れ味55で匠2で40で白のときと一緒にして護符爪猫飯種食って攻撃7フルチャ3挑戦者4にしたらこれが最強か? 徹甲の時だけは絶対に砲術飯
それ以外はただの肉定食 汎用と達人芸用と冰気錬成用と竜脈覚醒用とあと保存用に3本とその素材分くらいあればゴールしていいよな? 攻撃655斬れ味55
達人芸
で落ち着いたわ
しかしカスタムのために歴戦クシャやらなきゃいかんの怠いぞ >>401
カイザー1部位をチェンジしても攻撃+9以上にするのは難しいと思う
もし生存スキルを積む目的でカイザー1部位を変更したいなら
385で書いたが攻55を斬55に変えてスムラ運用する場合は倍率340がボーダーラインなので
それを超えられないなら切れ味より攻撃に振って白ゲ運用の方が火力が出る 手持ち珠の関係上、冰気攻撃655匠なしで試してみたけど斬れ味流石に足りないw
大人しく攻撃切って斬れ味付けよう >>410
カイザー1部位入れんとムフェトと両立できんから試してる
3部位ムフェト+達人芸で上手いことハマる構成ないかなと 倍率321白ゲと紫303なら互いに倍率37盛った時点で紫優位になる
スキルやら飯やら護符爪で盛れるから紫優位だけどその差はほぼ誤差
仮に白ゲ側が倍率5だけ余分に盛れるなら紫が逆転するには130ほどの倍率が必要になる
結局机上の空論だし好きなほう使うべきなんだろうけどね >>412
試してないが腕と腰がカイザーで他がムフェトが良さそうだな
あと多分その構成だと倍率340を超えないから炎王攻6555の方が良さげ >>403
ダメージシミュったら紫攻撃7フルチャ3挑戦者4と白挑戦者5の違いは怒り時か否かで僅差のダメージレースが起こる感じだったから飯適当なら白だしガチの時は紫何かな…ガチるなら龍脈逆上の方が良いと思うけど クラッチ多用してると斬れ味下がりそうだしカーナ4がいやだから冰気攻撃655斬れ味5でいいや そういえばクラッチって仕様変更で達人芸なら切れ味下がらんの? 達人芸なら切れ味55攻撃655の方が使いやすいわ
実質心眼付いてるようなもんだし >>414
最初そう思ってたんだが案外胴と腰カイザーのがいいスキル組める
紫はいらなさそうね >>379
カスタムは攻回で切れ味はノータッチって感じか?
付属でついてるスキルも使えるし最強候補じゃね
切れ味がちょっと気になるけど普通にムフェト一式で問題なくねってなりそう 白40達人芸ならまあケア一切不要で長期戦やれるから無しではないんじゃない 今のところ、武器につけるシリーズスキルは整備の極意と挑戦者の極意あたりが可能性を感じる >>402
大剣以外の使用回数0で大剣使い
他の武器に使用回数あるならハンター 20代で老害と言われようと大剣使いと名乗れるならそれでいいよ 赤龍防具が5部位揃ったとこでちょっと考えてたんだけど、覚醒武器に攻撃5.5.5、会心6.5つけたやつにカスタムで回復会心つけて会心50%。そこに赤龍5部位装備したら90%。
あと攻撃スキル積みながら100%にしたら割と雑に強いんじゃないかと思ったんだがどうだろう?
試してみたいんだが、ほかの装備のカスタムで使いすぎて大霊脈玉が足りなくなってしまった。 >>433
覚醒武器に会心はやめとけ勿体ない
付けるとしてもカスタム強化の部分だけ >>433
貫通ヘヴィでもないんだし弱点狙いやすく傷もつけやすい大剣ならスキル3つで50%上がる弱点特効つけて武器に攻撃もった方が遥かにいい 大剣と双剣を使ってる
でかいの当てたい時は大剣、連撃を決めたい時は双剣 達人芸龍紋ちょっと考えてみたけどついてるスキルあんまり活かせないし火力盛るなら達人芸か龍紋一式で良いし微妙な気がしてたわ 採取用にスロット強化付けたの作ったほうがいいな
カスタム強化もして4スロ3つの武器にすれば
スキル最大限盛れる
4スロ3つの生産武器は無いからね 4スロ3つは無理じゃないの?レア12なら付けれて442だと思ってたが >>438
確かに
必須で作らなきゃいけないのなんてあんまりないし1本くらいスキル盛れる奴作ってもいいね
採取だけじゃなくて切れ味とかつけてお遊び欲張りセットとしても使ってみたい >>433
どこ切ろうが会心発生ってのは作りたいけどね
会心回復カスタムに攻撃4見切り7で100%
攻6555切5の方がまだ良さげ たまにパンパンすると楽しいよね何も考えずに弱点にパンパン頭スラアクになるわ 1回目は普通に終わって最下層2回目、3回目で立て続けに隠れる岩なしブレスで全滅して討伐が終わった。
なんだこれ?バグ? >>443
たまにあるけど事故として諦めるしかない
ブレスの後スタンやダウンが噛み合ってダメージ取りすぎるとなるって見たけど真相は謎 そんな状況になったらワンチャンFFジャンプ試したくなる >>439
試してみたらマジだった
まあ4スロ2つの2スロ1つも生産武器には無いからアリだね >>444
事故かぁ。回答あざます。
詳しく書くと一回目最下層で1人抜ける(最下層抜ける派か回線落ちかはわからない。しばらく戦ってた為)
二回目で1人別の人が来てその人が睡眠武器でそれぞれ一回ずつ眠らせてたからなんか睡眠のタイミングとかあるのかなと。2回目は2層、3回目は最下層で睡眠だったから関係ないと思うけど。 >>446
一応ムフェトの武器(覚醒武器じゃない生産のやつ)が4スロデフォで2つ付いてるからそれでも可能ではある >>448
思ったんだけどダメージ取りすぎたなと思ったら一人残してモドリ玉もありかもしれんね >>446
覚醒じゃないムフェトとかヴォルガノスとかで出来るぞ >>446
採取スキルは1スロだから採取目的なら2スロと3スロは1スロと変わらんけどな
あと全く話題にならないがゼノマーリク改をスロット強化でも同じスロットのを作れる
覚醒武器とどっちが作るコストが軽いかは分からんが 1ヶ月ぶりくらいに復帰してこれから前提クエやってムフェト行こうと思ってるんだけど、導き溶岩までのフルカスタムで止まってるザルファでも行って大丈夫?MR300ちょいで止まってたハズで達人芸装備とかハイブリッド防具&武器とかは一通り揃ってる うわマジだ
ゼノ武器カスタム強化すればスロ442じゃん
もったいないことしてしまった
気づかせてくれてサンクス >>454
火耐性20以上と破壊王3と耐震1あればあとは何でもいいぞ >>456
サンクス。火耐性か…カイザーに珠はめればいいか。破壊王は何か部位破壊重要らしいね、入れとく ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています