【MHW】弓スレ 118射目
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※前スレ
【MHW】弓スレ 117射目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1575524988/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured マスターランク各属性おすすめ武器
【火】
・ディノ弓
【氷】
・ギエナ弓(1本目最優先)
・ベリオ弓
【雷】
・カガチ弓(1本目最優先)
※ジャナフ亜種弓
※百獣王弓
【水】
・プケプケ亜種弓
【龍】
・龍骨弓
<マスターランク防具一例>
【会心擊型】作成難度:低
武器:スロ1
頭:EXラヴィβ スロ42
胴:EXキリンα スロ32
腕:EXラヴィβ スロ4
腰:EXテンタα スロ111
脚:EXガルルガβ スロ422
護:属性護石X
スキル:見切り7、属性強化6、体術5、精霊の加護3、体力増強3、弱点特効3、ひるみ軽減1、納刀術1、スタミナ急速回復1、弓溜め段階解放1、冰龍の神秘(会心擊【属性】)
必要な装飾品:痛撃珠×3、体術珠×3、体力珠×3、属性珠×1、強弓珠×1、達人珠U×1 これから弓を始める新規さんへ
★今作の弓はスタミナ管理が重要
射撃時にスタミナを消費するほか、チャージステップにも使うので体術5は必須です。
強走薬や猫飯を併用して体術3や1にするビルドがあります(※下記画像を参照)。
ただし薬は4分で切れ、猫飯体術にはお食事券が必要。
※体術とスタミナ消費量
https://i.imgur.com/qZIttgc.jpg
体術1>スタ急3>スタ急2>スタ急1
http://i.Imgur.com/D0fYmVm.jpg
http://i.Imgur.com/fpEcg9T.jpg
★スキルの優先度
自身に見合った生存スキル>必須火力スキル>その他火力・補助スキル
――-MHWやるなら最低限―――――――――
あなたに必要なだけの生存スキル(体力,耐性ほか)
――-必須火力スキル―――――――――――
体術5相当
属性強化6
弓溜め段階開放
――-推奨火力スキル――――――――――
弱点特効、(真)属性会心、見切り
――-余裕があれば―――――――――――
超会心、剛射強化、スタミナ急速回復
――-お好みで―――――――――――――
(真)属性加速、通常矢強化、各種ビン追加、スタミナ上限突破、回避距離
――-弓スレのアイドル―――――――――
キノコ大好き ◎導きの地で狩るモンスター
【武器の強化】
〔レア10武器〕
会心1 :クルルヤック 森骨塚
属性1 :ツィツィヤック 珊瑚鉱脈
属性2:パオウルム、レイギエナ 珊瑚鉱脈
属性3:ネロ、ディノ亜種 珊瑚鉱脈
属性4:歴戦キリン、歴戦リオレイア亜種 珊瑚鉱脈
〔レア11武器〕
会心1 :アンジャナフ亜種、ガルルガ 森鉱脈
属性1 :ドスギルオス 瘴気鉱脈&骨塚
属性2:ラドバルキン、ティガレック 瘴気鉱脈
属性3:死ヴァルハザク、オドガロン亜種 無し
〔カスタム枠拡張〕
レア10:歴戦バフバロ、歴戦ラージャン
レア11 :カーナ、歴戦ラージャン
※歴ラー・・・溶岩地帯Lv7
〔パーツ強化〕
属性1 トビカガチ
属性2 リオレイア
属性3 レイギエナ
属性4 アンジャナフ亜種
属性5 ヴァルハザク
属性6 リオレイア希少種 ★弓溜め段階解放って?
溜め段階の上限が3→4になり、通常射撃のダメージが上がります。
剛射の場合は溜め4で矢の本数が1本増えるので火力が跳ね上がります。
★マルチで曲射は控えよう
曲射はスタンを取ることができますが、長時間フィールドに残り、味方を怯ませてしまいます。
怯ませない位置へ打てる自信があるなら構いませんが、使わないほうが無難です。
★コンボ早見表
・CS(チャージステップ)は溜めを1段階上昇させるとともに、最大溜め状態を維持する効果。
・QS(クイックショット)はスタミナ消費無し。スタミナ管理で非常に重要。
●強弓珠無し
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2). ┬ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
│ │
│ └ ○(剛射3)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
●強弓珠有り
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2). ┬ R2(溜め3). ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│ │ ┃
│ │ ┗ ○(剛射4)
│ │
│ └ ○(剛射3) ━ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
┃
┗ ○(剛射4) Q:CSって?CSループって?
A:CS=チャージステップの略。溜め段階を一段階上げながら回避する事が出来る。
溜め3発射からCSすると溜め3状態を維持出来るので溜め3(→剛射)→CS→溜め3(→剛射)→CS...とループする事が出来る。
※CSしなくても通常矢の連続攻撃で溜め段階が上がる
Q:カズヤってなに?
A:竜の一矢
Q:壁キック撃ちって?
A:ダッシュで登れる壁(キノコ壁など)に向かってチャージステップ。
左スティックでエイムが出来る。
◎トレモの行き方
全域マップ→調査拠点→トレーニングエリア
もしくはマイハウス→ルームサービス→トレーニングエリア ムフェト防具って弓的にどう?
尻尾が全然手に入らなくて一式作れて無いんだわ みんな翼破壊狙ってる?
すごい上見上げなきゃいけないから
翼撃つのかなりしんどくない? きついし面白くないから両翼破壊は徹甲でやってから着替えてるな 敵の攻撃全く見えないし傷付けすらなくてマルチでやってるのに疎外感凄いからもうやってない。貰えるポイントも美味しくない、臨界の胸壊した方がよっぽどポイント入る でも翼破壊しないと翼貰えないよね?
4回討伐して誰も翼破壊しないから未だに持ってない おはようございます。ゼノの背中は具体的に何処を攻撃すれば破壊出来るのでしょうか?
翼の手羽先のように、狙うべき場所があれば教えて頂けますと幸いです。 >>16
背中の棘、めんどいから爆破瓶刺して壊してるけど操虫棍と双剣いればわざわざ弓が狙う必要は無い >>13 >>14
やっぱそうだよなー
せめて傷付けできればなぁ…
翼じゃないとこ撃った方が精神的にも楽だから
もう無理に翼破壊しようとするの辞めるわ
ありがとう 羽にまったくダメージ通らないんだけど爆破じゃないと無理な感じ? これ弓は辛いイベントだな
胸全く狙えない
前からは白文字、横からは手に吸われるし、ダウンは両手で隠されてるから密着の近接に吸われる >>19
羽のどの部分が弱点かゲーム内の図鑑で確認して、どうぞ ちょいちょい翼壊せないとか言うやついるな
お前は弓使いじゃないわ
よくマスタークラスまで来れたなって思ったが
翼も壊せないようなんじゃ寄生でマスターまで上がったんだろうな
他の武器使いに申し訳ないわ
糞みたいなスキルつかってんだろな
寄生して楽しいか? 翼に傷つけできないの意味わからんわ
ただでさえそんなダメージ通らないのに 弓でムフェトいくなら会心のアイシクルと火力のディノアローどっちがいいの? >>24
今日の夜から開始するからおれも知りたい
爆破弓は候補にもあがらない感じ? 強化枠にビン追加まであんのか…
いったい何本作ればいいんだよ 弓で翼破壊しておいてクエ終了前に他の覚醒武器に変えてると、破壊した分の覚醒ポイントが付け替えた覚醒武器に流れてる気がするわ
まぁたいしたメリットでもないが 弱点特効抜いて破壊王でいいんかな?
翼って弱点特効乗るの? 手羽先と翼膜で肉質変えすぎなのが気に入らない。
ってか、翼膜って普通1番柔らかいよな? 武器強化の仕方がよくわからんから手が出せないんだが
属性を最高値まで上げるにはどうすらりゃええの >>34
後からいくらでも変えられるし思ってるほどコストもかからないから
取り敢えず適当に属性埋めてみれば大体分かるよ ゼノ封印フルで発動会心90
超会と回避性能3がつくし強弓いれられるよ 全然話題にならないけどムフェト防具普通に良くない?
考えようによっては体力増強分を犠牲に回復カスタム付けてるようなもん
火力もシルソル並かそれ以上だし 昨日の夜一戦だけスタ急3入りのネロカナテンプレのディノアローでスレ部屋いってやったけど
糞みたいなダメージしか通らないし頭ブルンブルン動くしでやっててやりづらかったな
羽は気合で両方壊したけど3人だったのもあるかもしれんが全部位破壊は無理だったわ
羽の付け根の折れ曲がったとこしか通らないから剛射もしづらいし、ダウンしてる時隠すように倒れるからストレスマッハ
アイシクル使ってる人羽にいくらぐらい出てる? >>35
>>36
取り合えずしくったらリセットするわ 龍脈覚醒って真で属性150upじゃなかった?シルソル上回るとは思えないんだけど
真だと会心撃と併用できないし >>39
羽なら徹甲使えば紙だよすぐに破壊できる。よほどの弓プロじゃない限り破壊してから着替えた方がいいと思われる。 銀火竜の真髄より冥龍の神秘つけた方がよくない
体術2でいいからコイルだけ装備して 俺はディノアローで羽羽頭の順でやってる
DPS的には他のとこ集中して狙った方がダメージ稼げるんだけどポイント的には壊した方が良さげ 翼破壊は爆破弓で1エリア目で両翼余裕
そのあと付け替え ブラキでおk
他人が爆破担いでても調合分と化合でいける >>51ああそうか弾は化合は関係なかったね
いずれにしてもエリア1で両翼破壊いける 確かに1層で片方壊せたが、火薬草が200個しかないんだけど
どうせ最初は倒せないから調合分無くていいよね?
翼の体力て2500くらいしか無さそうだし 1本目の銀火竜は蓄積12か3くらいで出たのに2本目は38もかかった……
大龍光40個近く無くなってたわ >>24
シルソルα中心の弱得を破壊王に変えたディノアロー装備でやってる
翼に会心込みで溜め4通常で42×3位だね
翼壊したら壊してないどっか傷つけて適当に射ってるこれで34×3位は出る たまに普通に銀火竜付きで出ることあるんだけど、正直今更遅いんだよな >>59
多分レベル6が、スキル並び順の一番上にしたかったんだろ 違うだろ
属性付け終わるはずなのにスキルが消せず属性5の上書きになってまた属性5を探す事になるから怒ってるんだろ 弱特切って頭も狙いやすい時しか行ってないのに
2エリア以降は敵視が途切れませんな 俺は5スキル全部属性が良いと思うが
スキルが銀火竜の真髄だからわざと残してるのかと スキル残して属性埋めるのはイライラするぞ
スキル入りは後回しにするのオススメ 属性強化しつつ銀火竜の真髄くるまでひたすら蓄積くりかえせばいいのかな?
石が一瞬で溶けないかこれ 銀火竜の真髄で一枠潰すより属性5つけてシルソル4部位の方が強いぞ >>68
属性X>銀火竜の真髄
なのは多分そうだろうな
シルソル防具の不自由さに嫌気さしてたから俺は銀火竜の真髄乗せたけど なんで火でムフェト行く人おおいん? 龍のが効くんじゃねーの? 銀火竜とカーナスキル重複しないんだな
正直重複しなくてよかった >>70
>>68
そうなのかありがとう
痛撃系の複合珠は潤ってるから属性×5にしようかな
とりあえず雷弓から装備更新してみる シルソルαご苦労腕でお手軽破壊王が火強化だしな
封龍力が実際どこまで有力なのかもよくわかってないし火力自体はどの属性も一緒 ディノアロー 攻撃力300火属性580 これに力の護符爪と火属性強化6超会心3をつけた会心率100%の条件でシリーズスキル試してみた 傷ありのトレモの荷台に定点コンボで 真属性会心1104、真龍脈覚醒993、属性会心+龍脈覚醒1079 >>67
スキル残してると埋めてる最中に属性2とかが紛れやすくなって結局累積せざるを得ないし
一回セーブせずに残して埋めるパターンと埋めてからスキル入れるパターン試してみなよ
そもそもスキル入引くのも面倒だし5スロ属性作ってから石貯めりゃいい
スキル入なんざ後回しよ後回し 部位破壊て途中でどこ壊したか分からなくなるのがキツい
右足壊したのか左足壊したのか、それとも後ろ足だっけ?てなる 翼は分かりやすくボロボロになるし足は白い斑点つくしそんな解りにくいか? 会心100%で真属性会心がダメージ1.55倍(属性会心の1.14倍)
属性4部位に属性カスタム強化で520、属性攻撃6で720か730
属性5部位に属性カスタム強化で590、属性攻撃6で810(属性4部位730の1.11倍)
武器に銀火龍の真髄いれるくらいなら、拡張性はカーナ2部位に求めた方が良いぞ ムフェトに武器と防具なにで行けばいいか教えてください 腕のシルソルカイザー当たりに変えても盛れるスキル僅かだな
オール属性の方がよくね 生存や快適さより火力を求めるからこそシルソル着たり覚醒武器を求めるのだから、スキル入れない方が強いんなら入れない一択だよなー >>79
リアルタイムで確認出来るの?どうやって? シルソル入りより全属性の方が火力出るやん
よくもだましたな 全属性の方が強いのはみんなわかってて、銀6も作ろうとしてるの 誰も銀入りの方が強いなんて言ってなかったと思うけど >>89
オプションボタンついてないのか
マムの時どうしてたんだよ 爆破って背中の刺以外だと他のところに吸われてる気がするんだけど 初日に属性埋めが最高値って結論出てて痒い所に手が届くのと将来見据えての銀入りだったはず
属性埋めすぐ作れる(当社比)から面倒な銀付けの話が多くて勘違いしてたんじゃね? ダメージあんまり変わらないなら利便性の銀にという読みで銀作ってる ゼノ相手に属性全振り+シルソル4の雷弓(雷810)撃ってみたけど
ディノ+シルソル4の火力を超えられなくて悔しい
誰か覚醒武器でディノ弓超えられた? いろいろやってみたが
基本のスキルを下と仮定して比較
見切り7弱特3属性強化6超会心3体力3体術3強弓
属性65555の場合
見切り7弱特3属性強化6超会心3体力3体術3強弓 空スロ3が1個
真髄属性6555の場合
キリン胴採用した場合
見切り7弱特3属性強化6超会心3体力3体術3強弓 空スロ3が2個 >>78
メテオで岩に隠れてるときにoptionボタン→緊急調査確認でチェックできるよ
集会所の達成項目と同じやつが見れる >>96
スキルがまじで出ないわ
銀火竜はまだでるけど >>96
それ
今回集めるだけならマムよりかなり楽だわ ※次回アプデでレア11レア10のゴミ覚醒武器が多数追加されます 雷属性に全振りしたゼノ弓できた
これでジャナ亜弓とおさらばできる 65555てキツすぎるんだが皆リセマラでもしてんの? 属性強化は枠追加でも枠強化でも来るから余裕でしょ
銀火竜入れるなら属性強化より優先したほうが楽だよ 全属性をMAXてかなり倒さないとあかんぽいな…
取り合えず雷だけは属性強化しなきゃ シリーズスキルつけようとすると素材ガンガン減ってくよな 属性5つけるとき、属性3から伸ばしてる感じ?それとも2? >>109
全枠を属性で埋め尽くせば
覚醒ガチャで属性が入ってないとき以外はレベルアップしかしなくなる 銀火龍は要らないんだけどガチャの途中で出てきたら残すしかしゃーない 何回かやって気づいたけど
フェムの場合は有効部位小さ過ぎ動きすぎ豪弓当てられんで
csせずに足止めてでもずっとバンバンやってる方が総ダメージ多そう >>121
痛撃体術が要らない弓装備はない
どう足掻いてもな シルソルで痛撃体術なんて使ってたらスキル積めなくなる件 スタミナ回復アイテム切れてめんどくさくてキノコ使ってたけど体術5じゃなくていいんだっためっちゃ損してたわ ムフェト>シルソルまじ?
まぁダサいからシルソル着るけど… 一回やったら調査ポイントにしかならないんだから終わってない部位を攻撃 銀6555シルソルと65555カナでどのくらい火力出るか試した人いる?
全然作れてなくて確認できない 属性値が70変わるからディノアローでカスタム2回パーツ1回戻せば大体の差がわかるんじゃね 火力求めるなら全属性一択でしょ
スキルの幅広げたいなら武器にスキル突っ込めばいい 武器に銀火竜入れても火以外なら生産より強いんだっけ?
弓10本作ろうとすると大霊脈玉全然足りないわ 導き金レイア素材も地味に足らんわホント面倒な仕様だな 期待値的には生産より高い
どうしても気になるなら挑戦者でもぶち込め 別に100%にしたら特別な補正かかるとかないんだからどうするも何もない
どうしても会心漏れが嫌なら会心入れればいいし >>130
これが答えや
トレモ置物傷あり強撃ビン
スキル見切り7属性強化6弱特3超会心3体術3強弓
溜め4
シルソル65555→79
シルソル6555→76
カーナ65555→75
カーナ加速65555→77
剛射4
シルソル65555→87
シルソル65555散弾1→91
シルソル6555→83
シルソル6555散弾1→87
シルソル6555散弾2→89
カーナ65555→82
カーナ加速65555→84 俺は信じてる。火弓覚醒武器は現状いらないけど、将来的にカスタム拡張きて化けるのを信じてる 信じてるも何も現状でも覚醒火のがちょっと勝ってるんだが 全武器種中で弓が一番覚醒武器の恩恵受けてないよな
雷以外無理に作らなくてもいい 属性強化Y
属性強化X
属性強化X
属性強化X
属性強化X
下品だし見栄え悪いしなんとかならんかったのかこの仕様
いっそ同系スキルは1つまでにすりゃよかったのに >>140
お前にとどめを刺してやろう
ディノシルソル→通常77、剛射84
シルソルきてこれ >>143
1番下が6のが順番的に適正じゃないのこれ?
6555っtr並んでるとイラッとする 既存のスキルをバージョンアップさせるという形式だから
俺のは55655とかなってるぞ
さすが痒いところに手が届かない開発 >>146
アホなのか下がいいなら自分でそうなるようにすりゃいいだろ
一番下が6になるまでガチャ回せよ >>143
VVVVVI派だからわかる
スキルもそうだけどこういう美意識に欠けた人多いよね >>149
上書きするところ選ばせない開発が💩なんだよなぁ >>152
こういう並び順気にするやつって生きてるだけで辛そう 弓が一番酷いだろ ほぼ全属性入れ替えとか弓ぐらいじゃないの ムフェト相手だと属性全振りの覚醒雷弓よりディノ弓のほうが火力でるんだが... >>157
PSO2は知らないけど、自分で調整可能なものは見た目も気にするわ 弓は全部いっしょのスキルだからまだいいが
切れ味攻撃切れ味会心切れ味みたいになると見づらくてしょうがないだろうな 弓は一応更新ではあるけど更新幅はかなり狭い
物理特化武器群は100オーバーの更新でビビる 俺のは65555だー
いやいや俺のは55655だー
この開発マジクソ開発!(キャッキャッ
くっそウザいわ >>159
そらシルソル破壊王だと火属性が装備組みやすいだけだろ何言ってんだ? 太刀とか大剣は爆破1個強化して終わり、双剣ですら火と水強化して終わりなのに
弓はここでも大変だな。開発は弓を完全敵視している とりあえず属性順にやっていくかと火の覚醒弓が完成したところで気づいた
これディノで良いやつ、そうじゃなくても優先度一番低いやつか・・・ マムガチャよりかはマシかなと思ったけど
戦闘が糞つまらんな
羽の骨格部分のみ狙ってる時は戦闘が面白くない
といいつつ5属性分作っちゃうんだろうな とりあえず雷は作ったけど覚醒能力とカスタム全部属性にしたら見切り込みで会心45%になるの嫌だ 銀火竜付きで全部出来た
次は属性オンリー版だけど玉がなくなったわ せっかく爆破弓作ったのに味方の近接に爆破持ちいたら翼破壊諦めるしかないよね?
翼破壊したいんで爆破外してて言う勇気が俺には無い むしろ爆破使わず属性弓で撃ってたほうが早いまであるな
エイム下手は知らん 爆破じゃないとカメラアングル的にキツいっすわ、爆破が手っ取り早いし
最初何で爆破ダメージ入らないんだと思ったら爆破太刀がいてギャーてなった
次は笛爆破がいてもう翼破壊なんてどうでもよくなった 爆破なんて使わなくても一層で両翼壊せると思うけど
破壊王付いてないなら知らん 部位破壊ってムフェトの吸い上げ回復前に破壊しなきゃまたやり直し? 爆破は背中の刺がやりやすい
一度発動すれば壊れるから開始早々に狙ってる 上向きながらパシャパシャしてると振り向きレーザーが避けられなさすぎてイラっとする >>190
言うほど吠えるかな
別武器だけど、耳栓外すくらいには気にならない頻度だわ >>186
>>139見る限り銀火竜つけるより全属性カーナネロの方が装飾品的にも楽そうだし強いんじゃね? 翼に爆破使うのはマジで地雷だからやめろ
脚が壊せん ムフェト噴火みたいなやつ素でフレーム回避できるの?
無理そうなら回避性能付けるがてら龍脈覚醒+属性会心で装備組んでみようと思うんだが >>196
それって脚壊せてない前衛が地雷なんじゃ 脚は破壊王無しハンマーで最下層行くまでには3本は安定して壊せるぞw 足壊しても20しかもらえんしなあ
頭か胸全力で行きたい 一層目の振り返り唐突ブレスのせいで翼破壊がクソだるい >>192
装備まだ揃えてないんだけど
龍脈覚醒の属性と会心の上昇如何によってはもしかしたら運用できるのかな >>193
装飾品揃えばそのまま銀火竜に問題なくシフトできるしな
今銀火竜付けてるけど外すわ 銀火龍入れてスタ急追加した方が火力出るのでは
2までならつめる スタ急って思ったほど火力伸びないしなぁ
でも極意付けとくとネロカーナよりも要求装飾品が優しくなっていい
体術5余裕でつくから普段使いはこっちって感じ 最終的には
装飾品揃ってない勢:銀6555
装飾品揃ってる勢:65555
これでええってこと?折角、苦労して銀付けたんだがなぁ
毎回最後まで銀残って蓄積させちゃうし ネロカーナにしろシルソルにしろ今後ずっと組み合わせ同じでいくなら65555だな
今までのと武器だけ交換する感じ
火力そこまで求めてないなら色々遊べるカーナ6555のがいいんじゃないか 見切り7弱特3超心3体力3体術5強弓で組むなら龍と水は銀火龍入り必須かな? >>210
超会心1に落とせばいけるでしょ
超会心3に拘って属性値70落としたら期待値下がると思うよ 銀火竜付けようとすると、属性全振りの2倍ぐらい珠が無くならねえか?
5属性分なんて作る気力が湧かないわ。 属性ブッパ派のやつも銀火龍の真髄はマジで出ないから出たら絶対に確保して2本目作った方がいい
30回蓄積しても出ないとかざらにある >>213
属性強化6のスキル効果で属性値の差は90になる 痛撃体力も無いMR500未満は弓スレから出てった方がいいよ生存も組めないし雑魚だろうし
ちな痛撃体力も体術も無いMR400 火力盛りなら全属性シルソル一択だし
スキル盛りたいなら覚醒は全属性のままカーナ着ればいい
銀火竜の真髄入れて2本目作るくらいなら
まだ冰竜の神秘の方が対応力あって使い道ありそう >>214
今3本作ったとこだけどどれも覚醒レベル26くらいで完成してる
多分運が良い方だと思うけど
大体1本辺り剛龍光石10大龍光石30それ以下30
1本完成させるのに3体くらい狩れば1本分は集まるくらいかな 銀火竜とテンタクルの両立は無理だな
スロットがゴミすぎてあんまスキル盛れない
素直に属性5にすべきだったか >>216
知ってるよ 論点そこじゃないから
超会心3にするためだけに真髄に1枠割く必要無いって話 ゼノ封印防具で痛撃いらない抜刀で会心率95
超会心回避性能もついてくる
攻撃し続けてればオートヒールついてくる
シルソルはもう脱いだいらん >>219
覚醒レベルって付けてるスキルレベルの合計値じゃ… >>219
覚醒レベルは強化ポイントの合計値であって強化の回数じゃないぞ。その石の量だと運は普通だと思う スタ急はスタミナ使いきった後でもすぐ回避出来るようにするためのものと思えば回避分のスタミナ残さなくてもいい分消費したスタミナあたりの効率は上がる そしてスタ急つけるとスタ上も欲しくなるけど現実的じゃないから笛と組むと今度は響玉でスタミナ使い放題になってどっちも要らなくなるという罠 龍脈覚醒の話じゃない?
これは抜刀攻撃のみに乗るんじゃなくて抜刀時の攻撃全部に乗る >>224
>>225
マジか知らんかったわ
ありがとう >>221
計算してみたら必要なさそうやね 物理肉質÷属性肉質が3.2以上やったら有効みたいやわ 蓄積30回で属性5なんて一回も出ないんだけどこんなもんなの?
年末年始はプレイ出来ないんだけど何回やらせる気なんだよマジで 2本作ったけど25,6で65555出来たよ
全て属性で固めると出やすい気がする
初期能力を潰さないと余計なの出ること多かった 試してみたらゼノ防具5部位たしかにお手軽で強いな
見切り7とシリーズスキルとカスタム強化1回で常に会心95%だから弱特いらんわ >>233
25,6って何の数字?強化回数?
俺の運が糞ほど悪いってこと? 龍脈覚醒強いの?
HP減っていく代わりに火力上がるとかロマンすぎる ムフェト弓
頭シルソルβ
胴キリンα
腕シルソルβ
腰シルソルβ
足シルソルβ
必要装飾品
見切りII×2 弱特体力×2 弱特体術×1 体術×4 強弓 属性I×1 体力増強×1
発動スキル
見切り7弱特3超心1体術5体力3属性6溜め段階
スリンガー5精霊の加護1風圧3
火と雷以外はとりあえずこれで脳死テンプレになりそうやね >>232
Vとか高レベルは直接出るのを狙うもんじゃないぞ
低いレベルでいいから全部の枠を属性で埋めれば属性強化が出る度にレベルが上がっていくから >>237
マジかよカプコンふざけんなよ
そもそもレア度一番高いのがここまで金獅子の怒気一回だけなんだけどクソゲーかよ ネロ銀6555とネロカーナ65555ならどっちが上かなぁ? >>239
ええー…
それチュートリアルであった? >>194
一番デカイ刺辺り狙ってる
上手くいけば会敵してから30秒程で壊れるで 龍脈覚醒は3部位カーナと合わせると中々よさそう
頭腕足はスロ優秀だし超会心も拾える 蓄積なんて何も取るものがないときにやるものだぞ
属性1か2入れて強化していけすぐ終わる >>238
あれ?俺が見たのと違う(-ω- ?)
体術Lv5, 体力増強Lv3, 水属性攻撃強化Lv6, 弱点特効Lv3, 見切りLv7, 弓溜め段階解放Lv1, 真・会心撃【属性】(銀火竜の真髄)の検索結果 7件 (0.112sec)
頭 162 EXシルバーソルヘルムβ
胴 154 EXキリンベストα
腕 162 EXシルバーソルアームβ
腰 162 EXシルバーソルコイルβ
脚 162 EXシルバーソルグリーヴβ
護石 0 流水の護石X
装飾品
体力珠【1】*2体術珠U【4】*1体術珠【2】*2強弓珠【2】*1流水珠【1】*1痛撃・体力珠【4】*1痛撃・体術珠【4】*1痛撃珠【2】*1達人珠U【4】*2 >>245
一戦分無駄にして勉強になったわ
情報ありがとう >>242
チュートリアルでは無いな
ここでは実装されてから早い段階で話に挙がってたけど >>241
ネロ銀はそもそも主要スキル組めないと何度言えば 別に全部埋めなくていいけどそれぞれのスキルに強化抽選みたいなのが起きてる
属性2と空欄があった場合強化の属性3と追加の属性3で別物
どのみち全部埋めるから同じことなんだけどね 龍脈5はいらなくないか属性上昇が150固定値だから流石に辛い 剛石300個くらいはガチャしたけど龍脈覚醒はついたことないな 6555全属性作れたからとりあえずムフェト卒業かな
レア12弓用のカスタム素材全然集めてないから暫く導きやらんと >>249
見切りLv7, 水属性攻撃強化Lv6, スリンガー装填数UPLv5, 真・会心撃【属性】(銀火竜の真髄), 体術Lv3, 超会心Lv3, 弱点特効Lv3, 体力増強Lv3, 属性加速(溟龍の神秘), スタミナ急速回復Lv2, 渾身Lv1, 弓溜め段階解放Lv1
頭 158 EXテンタクルヘルムβ
胴 162 EXシルバーソルメイルβ
腕 162 EXシルバーソルアームβ
腰 158 EXテンタクルコイルβ
脚 162 EXシルバーソルグリーヴβ
護石 0 流水の護石X
装飾品
強弓珠【2】*1早気・達人珠【4】*1流水珠【1】*1痛撃・体力珠【4】*2痛撃珠【2】*1超心・体力珠【4】*1達人珠U【4】*2達人珠【1】*2
主要スキルは入ってると思うんだが、ダメなんかな? ようやく銀有無の10本分完成した...
石節約したいなら武器何本か確保しといていいテーブルのやつで進めるべきやね やっと強化の意味がわかったわ
付けたいやつ出たら1でも2でもいいからつけていって3、4出たら更新で累積3、4回で目的の5は出るのね なぜか最初から何も考えずにそうしてたけど、昨日配信してた人も蓄積させ続けて目的の6とか出るの待ってたな ネロ銀はネロカーナより火力出るけどスキルの自由度は高くなくて火以外で体術5スタ急1入れた上でなるべく火力上げたい時くらいしか使えなさそう
あと珠要求が結構きつい 龍紋防具面白い
武器だしてるだけで会心40%と属性150増えて(固定なのか元の数値参照かはわからん)覚醒火弓が会心5%属性810から会心45と属性960になったわ見切り1積めば弱特で100だし(属性会心ないが)スキルは積むの楽しい
体力ちょいちょい減ったり戻ったりするけど 体力増強Lv3, 見切りLv7, 弱点特効Lv3, 弓溜め段階解放Lv1, 真・会心撃【属性】(銀火竜の真髄),
火属性攻撃強化Lv6, スタミナ急速回復Lv2, 体術Lv5, 精霊の加護Lv1, 散弾・剛射強化Lv1, スリンガー装填数UPLv5
やったぜと作ってから気付いた俺の珠じゃ火しか無理だセーブ前で助かった 最大まで鍛えて足とかしっぽ狙うと簡単に全弾当たって結構なダメージ出るよね
弓4人でひたすら当て続けたら並ハンでも1戦討伐出来たりしないかな >>246
スキルシミュ使ってなかったからちょっと構成違うかも
発動スキルは一緒だよ ムフェト防具はトレモだとシルソルと互角だけどモンス相手だと差が出るやつかねこれは
状態異常が強化って書いてあるから曲射とか瓶にも乗るんかな >>266
属性と物理のバランスはシルソルと大きな違いは無いからモンスター相手でも結果に大きな差は出ないんじゃないかな
龍紋3部位+カーナで見切り5にすると丁度100%になるのもあってシルソルより僅かに期待値高くなるかも
体力減るのをどう捉えるかだけど 組み合わせとかはもっと真面目な人ががやってくれるとして、ネロカーナで舐めプするくらいの相手にはええなスキルかなり積みやすいし回避性能も雑に使えそう ダメージは>>75と>>139ので大体分かるか
龍脈覚醒[3] 会心+20 属性+80 異常+80
真龍脈覚醒[5] 会心+40 属性+150 異常+120
5運用じゃないと使いにくそう >>257
おめでとう
あとはカーナ6555を5本つくるだけだな 赤龍一式+属性護石って雑に強くないか?回避性能3がデフォで付いてくるくせに火力でてるんだが うおおおこれがやっぱダメたけぇって言ってるやつ
最大ダメしかみてないだろ
アベレージで語れよ
やっぱ65555がつよいわとか当たり前すぎてアホが多すぎる 赤龍装備はラー弓の物理運用を輝かせると思う
会心率上げて超会心つけて属性値も底上げしてって感じで
あと一応皇金も 覚醒武器作るの面倒くさい奴は最低限雷弓だけ作ればいいな
他属性はぶっちゃけ生産武器とそこまで劇的には変わらんな 糞めんどくさい作業してちょびっと更新
来年には新しい武器来てゴミ箱行き
使う相手もいない
5個10個作るやつはよっぽどの暇人
こんなもんてきとうにしこっておわり 市原ほんと死なねーかな
拡張ちょびちょび護石ちょびちょびマカババアちょびちょび
こいつのちょびちょびボーンほんとうぜぇ
次の期間のマフェで66555ちょびちょびスキル追加ちょびちょび
体術5護石ちょびちょびは?
属性6護石ちょびちょびは?
重ね着ちょびちょび
ちょびちょびボーン市原マジ死なねーかな >>271
カキカネガの腕を変えるとして何を採用しようかねって感じ
単純にスロ目当てなら龍紋の422属耐1かディノイエロの421気絶2辺り? すまん、シルソル極意に属性加速付けられるってマジ?戦慄してるんだが
それこそ属性強化枠1個分カバーできないか
しかも体術弱特属性見切りも充分ってんなら狙おうかな >>278
来年は武器じゃなくて、マムの覚醒防具って可能性もある >>281
属性加速とか条件満たして属性値+60のゴミやん
常時属性+70捨ててまで取る理由が微塵もない 上の「ネロシルソル」の件
ガチで必要最低限だが組めはするな
ここに来て破龍II×2だな
達人II複数とかよりは有情に思えるわ
https://i.imgur.com/sr1kATH.jpg
導き用の地質 不屈
マルチ用のひるみ1が入る余地はない
何か出れば切り詰められるか? まぁ弓は
65555
冰6555
銀6555
作っときゃ間違いではない
65555しか作らなくていいおじさんは発狂しないで >>285
今回2、3戦すれば一個作れるくらいにゆるいから全部揃えた方がいんじゃないの?
今回のメイン戦場は導きに戻って強化素材集めだよ 銀6555は65555カーナ2部位のほぼ劣化だよな 雷更新されたから出番あるかわからんけど攻撃ガン積みするとラー弓の完全上位互換になるな >>286
そのうち型落ちがするのがわかってるのに15本も作るかって言われると.... >>285
その程度じゃ間違い起こる
弓固有スキルの瓶6555
スロット6555
他にも仕様変更で使えそうになる可能性あるスキルは片っ端から作っておけ いうて今回で終わりじゃないし防具とか追加されて環境変わってからでもええしな、今あるやつも素材あればいじれるし
ta動画とかあげるやつは大変だろうけどな 結局65555にシルソルが一番火力出そうだしそれだけでいいや
その他は余裕が出来たらやる >>139が検証してくれてるぞ
テンプレ化してもいいと思う >>293
暇なんだろ作れよ
たくさん作る方が少数だけどお前だけが全部作れるんだ頑張れよ ムフェト君始めていくんやけど爆破で破壊王付ければええんか? >>291
瓶5555以上あがらなくね?
粘れば属性6出るの? >>298
文句があるならお前が価値ある検証ってのをやってみなよ 睡眠まで付けると★6になるから属性6と両立できない >>303
ありがとう
ムフェトちゃんと戯れる作業に戻るわ 回避型運用なら龍紋はありだわ
ダメージも気にならない程度、ま柱相手ならだが
回復カスタムいれると全然減らない 銀付きの火が出てキャッキャしてたけど銀6555にしたらディノの方が強くて草 蓄積回数81回でも
銀火竜の奥義見えんかったぞwwwww
おいこれまじで地獄だろ
冰龍の神秘は2回見えたが
龍弓に最初から銀ついてたのすげー運がいいのか
もう石のこと考えるとそれを狙って掘るしかない気がしてきた
この覚醒ガチャをリセマラなしで考えると破綻する >>308
蓄積しないで追加で更新し続けるともっとはやく出たりするのがモンハンのランダム() まぁ65555から作るのがいいんだけど
龍は昨日シレッと銀6555作れたのは運いいのか俺?
お前らは効率部屋で張り付いて石集めまくってんのか
なんにせよ鑑定時に銀ついてるのは見逃さないほうがいいな
星5だからな 銀つけたいけど出なさ過ぎてもう属性全振りでいいかなってなりそう… 5本作って銀出たの一回だけだからな
これコツがいるね わかっててネタで言ってんのかよくわからんが
最短がたとえば追加強化強化追加追加強化追加の順だったりいろんなパターンがある
そういうテーブルだから蓄積81回とか極端にハマったらリセットして順番変えるといいよ >>313
同じ属性でも複数本拾ってとりあえず初期状態から20回の蓄積までで目当ての
スキル出るかどうか見てから強化してるよ
モノによっては2〜3回目で出るやつもあるし、14回くらいで出てくれるなら
石もそこまでロストしないしね。逆に何十回でも出ないやつは属性振り用にした 属性5枠から銀火竜狙うより
何でもいいからシリーズスキル一枠付けてからの方が出やすい? >>312
銀1部位外してシミュってみると分かるけど珠持ってる人なら弾強化1足すのが関の山
属性65555で問題ないよ >>317
テーブルによる
蓄積のほうが早かったり追加更新のほうが早かったり 龍紋3部位+カーナ2や龍紋5も相当な火力でるな
傷荷台+接撃剛射のそれぞれの最大ダメージ
シルソル65555 → 85
(傷90%会心 散弾1)
龍紋3カーナ2 65555 → 82
(傷90%会心 散弾1 性能1 納刀2)
龍紋5 65555 → 80
(傷100%会心 散弾2 性能3 納刀2)
最大火力はシルソルだけど、龍紋は付属の生存スキルと空きスロットが強みかな
空きスロに挑戦者とかつっこめばシルソルを超えられるかも >>308
火龍の奥義とかつけとくと出やすい印象
あくまで印象 銀6555は他にたいしたスロ防具がないから拡張性も言うほどじゃないかなー まあ素材武器と石貯め込んどくぶんにはいいけど今作る気はしないな 一応報酬だけは弓で貰って銀ついてないか見るけど
基本はもう属性65555でいいかなー…でないし 銀付けるより、スロ4追加の方が良い気がしてきた。
カーナでも対応できるし、シキシシシの足をガルルガにした構成とスロ4追加で達人U珠嵌めるのと結局同じだし これ属性追加ガンガンするよりある程度強化してから追加の方がいいの? 火竜つけてからなら、まぁくらいだな
でもそこか80先の未来に銀ないことあったからそんときは別の人が言ってるように
代わりの武器でチャレするがいい 龍紋の回復量って 攻撃時のダメージより多いんだな
カーナに試しうちして1回被弾したけど終わるいつのまにか全回復してた
回復アイテムは使ってない 結局シルソルが最強なんだよ
そりゃ当然だろうな俺が愛したしるそるなんだから 今までカーナとシルソル使い分けてた人も65555でシルソルor龍紋カーナでいいんじゃないの
銀火竜の真髄入れる必要なくね >>334
銀6555作るならまず装備組んでからだよな
結果俺は65555と瓶5555で落ち着いた 弓担いでくるだけで地雷みたいな雰囲気ではあるw
でも担がないと掘ることすらできない 何で地雷?毎回敵視を取るくらいダメージソース稼いでるのに クリア報酬貰う時だけ弓に持ちかえれば弓貰えるじゃん >>339
なんで?
鑑定する時に弓を装備すればいいだけだけど ムフェトの臨界時の胸って、弱特通るポイント狭すぎない?
いまいち狙うポイントがわからんわ 弓で行ったら毎回敵視取ってる気がする
正直、ほんとにDPS依存なのか疑ってる ここだけの話最初のエリアで両翼壊した後は結構サボってる マジだぞ、鑑定最後の武器種が現在所持してる武器で追加で鑑定されてるからな
無理に弓でやる意味が無い
まぁワイは弓専ガイジだからなんのモンスだろうと担ぐけど 横からだが鑑定直前に持ち変えでオッケーとかまじかよww まぁ普通に弓は相性悪いよ
弓が弱い武器だからとかじゃなくてムフェトが相性悪い >>345
ダメージじゃなくて剛射で6発とか当てた回数なのかもな
与ダメージじゃないなら俺は完全に地雷だから弓で行くのやめるわ 毒武器でほぼ100%ヘイトくるからダメージ以外ないでしょ 誰かに言ってもらわないと安心できないことってあるよね 受け取り時の武器ですってデベロッパーで3人のうち誰かが言ってた気がする というか尻尾斬れよ
尻尾って分かるか?尻尾だよ
尻尾切れない馬鹿どもが多すぎる 胸>翼>尻尾だろ
尻尾は本体はぎ取りでも出るからどうでもいい >>308
蓄積は罠ってもう判明したからな
適当なシリーズスキルぶっ込んで銀火竜が出るまでシリーズスキルなら何でも上書きしまくるほうが早い 雷は諦めて65555にしたわ
覚醒ガチャするより掘って銀見つける方が早いかもな スキルガチャの仕様を説明したいのに日本語下手すぎてモヤモヤする >>144
雷は既存武器からけっこう強くなるから喜んで銀火竜あり/なし両方作った
その流れで火も作ったけど今更ながらこれディノでいいな 翼狙ってると酔うから前脚狙ってるわ
弓のくせにすまんな 武器にシリーズスキル付けるかどうかは防具に元々付いてるスキルが欲しいかどうかで決めていいかもな
冰龍なら耐衝加護即納どれもあっていいなら武器側には付けないって具合に 他の爆破鑑定武器は状態異常覚醒複数つけられんのになんで弓は重複できんのやこれ
バグなんか ブラキ弓の足元にも及ばんやんけ >>364
前脚撃ってる暇あったら尻尾に一矢と貫通千々矢だぞ
脚撃は地雷って結論出てる 65555でいいおじさんと銀何が何でもつけたいおじさんいるけどどっちがいいの? >>370
珠の有無関係無く65555一択だよ
銀入れてる奴は属性70のデカさを知らないニワカ弓使い 物理特化はラー弓を結構引き離して更新してるけども可能性はないのかな >>370
どっちも作ればいいけどおれは65555押し
一箇所シルソルから他に変えたところで属強Vに匹敵するスキル積める余裕ができると思えない
銀6555で快適度あげるんだったら65555でネロカーナ龍紋でいいと思ってしまう
あと属性一色は作るの簡単 >>340
爆破弓に破壊王乗るの?とか質問しちゃってるエアプくんはムフェトのシステムから理解した方がいいよ ムフェトって必死に翼の部位破壊狙ったけどあんまり意味ないかな?
基本報酬で翼落ちるし 銀5本作るより物理5本作った方が楽しそう
多分使わないだろうけど >>376
めっちゃあるよ
基本報酬の素材じゃなくて達成度上げて石をたくさん得るために破壊してるんだから >>376
俺は羽が壊れる前に死ねるからやらないけどそうじゃないなら意味あるんじゃね 実は弓って翼壊してよし、特殊射撃で尻尾切ってよし、頭破壊してよしで一番ムフェトと相性いいんじゃないか? 爆破弓攻撃全振りカスタムも攻撃、攻撃珠4逆上5で452 アホほど回すんだから素材報酬とかほぼどうでもいい錬金でガチャりたい用くらい
基本は部位破壊達成報酬で玉の枠数とか目当てだよ
ちゃんと達成項目でMAXになってないものを探して破壊しろ
ただボウガンさんがいると頭翼背腹やってくれるからって足しか攻撃しないのはやめろ 爆破弓以外で翼破壊て通常ピシュンピシュンだけでいいんかね、剛射はまず当たらんし 痛撃体術痛撃体力持ってない珠弱者でも65555の方がいいの? 白色のカスダメしか与えられないんだけどなんかコツあるの?
翼の付け根の部分しか黄色くならんわ 属性全振り5本作ったらあとは好みだな
見た目好きだからスロ拡張も作ってマイセット全部変えるわ
火力は知らん 10本作ってあれナナ用でもう一本作らないとと気付いた 弓自体のデザインはそこまでだけど
エフェクトと中二謎布で心捕まれた ガルルガ足を手放したくないので銀6555を作るのだ 大剣3人が尻尾切りたそうだったから弓で回避タンクやってみたんだが
敵視取ってもダメージちゃんと出せばかなり大人しくなるのな
3体討伐したけど環状爆破とか1回もやられなかった これで弓初めてもいい?
見切りLv7
属性攻撃強化Lv6
真・龍脈覚醒(赤龍の封印)
逆恨みLv5
回避性能Lv3
超会心Lv3
体力増強Lv3
体術Lv3
属性やられ耐性Lv2
弓溜め段階解放Lv1 >>394
体術3(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)
これだからアフィチルは 銀つけてこんな感じにしたけど
65555にして属性強化スキル積んだ方がよさそう
銀つけるならこの組み合わせが俺の中でテンプレになるかな
持ち替え楽だし
https://i.imgur.com/uOzN8EK.jpg 龍紋なかなか強いなしかし
最大火力には劣るが、武器にカーナスキル入れて
カーナ1部位+赤龍3部位で自由広がるな
龍紋に見切り20%アップついてるから見切りか弱特落とせるし 石無駄にしたくないから最初から銀火竜ついてる弓粘ってるんだけど無理かな? >>400
今まさに冰龍がたまたま出てそれやろうと考えてたよ
ま、属性特化はもう一本作ればいいしな(白目 ネロカーナはゼノカーナだろうな
火力もシルソルとほぼ変わらんし痛撃落とせるから珠無い人でも組める >>396
頑張って弓使おうにも1周目に爆破特化ツァーリでビン調合分使って化合着て両翼壊したら
多少龍封力のある赤龍の龍弓で頭壊したり他がスタンさせただろうタイミングで背中壊したら役割が終わっちゃうのが悲しい
尻尾は切断武器使わなきゃ現実的じゃないし胸も散弾でいい >>401
今すぐ欲しいわけじゃないからそうやって出るのを待てるわけで
つまりはそもそも必要ないのでは? >>399
弓は 頭破壊 と 敵視取って大人しくさせるのには向いてると思うわ
ポイントの高い翼・尻尾・背中と胸は別武器かな >>405
それはない
白ダメージでも敵視バンバンくるぐらいDPSお化けだぞ 弓がゴミダメて色しか見てないのか本当にゴミダメ出してる地雷のどっちだ >>402
>>403
快適性も考えたらゼノカーナの時代やね
柱でネロカーナと比べてみたら矢一本で5ダメくらい上昇したし
デメリットの龍紋発動時で体力減ってるときに即死事故は増えそうだが 本当に無知で申し訳ないんだけど、金火竜の真髄と太古の神秘って同時につけても意味なし? 傷つけて会心出れば破壊前でも足は40頭は50以上出るわけだが
壁打ちDPSで弓にかなう武器なんてそうそうねえぞ 覚醒龍弓 は龍封じの古弓よりつえーかな
付属ビンで住み分けできそうだが >>411
下手ハンの俺に必須な回避性能が勝手に付いてくるのがデカい
体術5に性能3まで積んでもトレモで剛射1本68も出るわ
まだこれカスタムしてないから伸び代あるし恐ろしいな >>416
龍紋のデメリットは回性でなんとかって感じだよね
最近のモンスターは攻撃範囲広い攻撃多いからF回避も必要にはなってきてるしね
俺も回性2構成で今装備組んでるわ 龍脈いろいろ組み替えてるけど柱の時点で真属会心に負ける上に属会ほど自由なスキル取れるわけでもないな
ガルルガ足とキリン胴ってやっぱ強いんやな 俺はずっと弓で行ってるけど、一戦目は両翼と背中壊してそのあとは他のメンツが頭狙ってるなら頭に参加、そうじゃないなら適当って感じでやってる
両翼と背中壊すだけでも200PT稼げるからデカイよ >>404 >>398 それでもはやり弓を使うしかないな・・・!
ディノ弓カスタム強化できたしそろそろムフェト君参加してくるわ!地雷だけどあったらよろしくね シルソル組って攻撃以外だと体力3体術3くらいです?
体力3体術5スタ急2精霊1くらいは欲しい場合はシルソル諦めた方がいいかな やっと銀6555と65555終わった
冰6555も勧められてるけど必要だろうか >>412
白=カスダメとはならないと思うぞ、白ばっかでも敵視取れるしね。ただムフェトのシステム的に胸攻撃しにくい弓を翼破壊終わった後も担ぐ必要性がないだけ 疑問なんだけどなんで弓だと胸攻撃しにくいの?
もしかして判定狭まってるとか >>428
弓で行ったことないの? そんなんでムフェトのクエストシステムと弓が合ってるとか言ってたんだったらキモいんだけど 翼と背中は水爆でさっさとやって頭一部破壊すると一気に楽しくなるな >>367
5chの周回部屋で尻尾以外壊れたから尻尾にカズヤしてたら怒られたぞ
以降は大人しく着替えるようにしてる そんなカオスか?
ずっと正面に立って顔攻撃するだけだからランスガンスヘビィの次に動かさない武器だと思うが >>367
尻尾にカズヤ撃っていいのか!?
なんだかムフェトつまらないと思ってたけど
俄然やる気が出てきたぜ >>429
胸だぞ?QSも届くしオレンジ色になるしここぞとばかりに叩き込むんだけど >体術3
周回部屋なら大抵だれかお食事券使ってくれるから猫飯体術前提で無くはない気もする >>432
そりゃ味方に当たってたら怒られるわ
それか向こうがカズヤってだけで条件反射的に反応するパブロフの犬ガイジ >>436
体術が1じゃない事に対してなのか5じゃない事に対してなのかが分からん 弓で敵視とりまくれるから距離2つけてガスに誘導しながら頭撃ってダメージ稼いでるけどこれあかんの?
尻尾の破壊は近接に完全に任せることになるけど 数字が白だからカスダメ、弓が敵視取るとカオス、弓は胸狙えない
弓はムフェト向いてないって主張してる奴が全員的外れな事言ってて笑う 敵視=DPS最高じゃないぞ
ベヒと一緒のシステムだたぶん
ムファには弓ダメだ >>447
脚しか撃たなくても敵視とっちゃうんだよなあ 銀6555、6555どっちにするかクソ悩んでやっと決めたは銀6555だな
ディノと火覚醒みたいに差がないんだったら
普段はディノ使って、ラージャンみたいに回避性能必要な場合として覚醒装備使うわ
セカンダリ装備の位置付けになるけど、属性特化だと強い生産きたらゴミになるし
そこから銀つけ直すとエグいからこれが無難だな
但し雷、てめぇは普段使いの雷からしてゴミだから両方必要だ 脚撃ってる暇あったらカスダメでもいいから尻尾に一矢撃て
一矢なら頭からでも届くぞ! >>445
ガスは部位破壊の邪魔になるからNG的な雰囲気ない?
俺は乗り狙いやすいように段差のとこに誘導してとにかくマラソン誘発させないように気をつけてる 胸狙える時は狙うんだけど
判定の狭さと普段の位置の低さで結構固い所に吸われるんだよね
大抵近接が群がってるから余計に狙いにくい気がするけど皆どうしてるんだろ >>449
違くて武器ごとにヒット数決まってんだって いや全属性属性全振りが優先ってとっくに見解まとまってるだろ シルソル一式よりムフェト3部位とラヴィーナ2部位のが強くない?剛2も積めちゃうし トレモだとこっちのが強そうだけどどうなん? >>453
どこからでも当たるけど頭側から乳房の高い所狙うのが一番ヒットしやすい気がする
ダウン中は頭寄りから前脚と胸の間に向かって脳死CSで全部胸に入る >>452
ガスNGなのか募集スレでも敵視とったら誘導してくれみたいなこと言ってたか使うもんかと思ってたわ >>458
TAのトップ勢だけを見て弓が優遇されてると思い込んで
己のプレイスキルの低さを自覚できず自分が使ってる武器種は冷遇されてると思い込んでる頭の弱い子 銀6555ってシルソルカーナ以外だとマジで無価値だな
銀6555シルソルより65555ネロカーナのほうがダメも拡張性も上というね ムフェトに弓がダメっていうかライトヘビィとの壁が高すぎる >>457
通常時はやっぱり頭側からだよねぇ
マムっパイみたいに脇から狙うとほぼ吸われちゃうし
手羽先素通りとかも有って連戦してると疲れる ラヴィーナテンタクルって増やせるスキル自体はシルソルと大差ないのになんで自由度高いって言われてるんだ? >>452
2週目は胸と尻尾さっさとやって討伐するんだからガス使った方がいいよ
使おうとしない人見るとダルくなる >>461
自己紹介か?
大体属性と属会でダメ稼ぐ遠距離武器の弓が今回の肉質でまともに力出せるわけないだろ
しかも部位破壊優先のムフェトで斬撃もほぼないし徹甲とぶっ壊れ龍紋属性弾打てるボウガンあるのにどうしても弓担いでいく理由が見いだせないわ
逆に教えてくれよ弓で行くメリットを
俺だって弓で行きてえわ 反対側の翼壊してた徹甲よりも早く壊せるんだよなぁ弓
背中は爆ビン(orチチヤ)で一瞬で壊せるし残ったビンで頭1段目壊せば後はいつもの高火力
一矢と貫通チチヤで尻尾切断援護とこれ一本で大抵のことはできる
何が不満か もう考察されてるかわからんけど
カーナ2部位と龍紋3部位の組み合わせ強くない? >>470
お前がムフェト全くプレイしてないことはよく分かったわ 一矢で尻尾切断とかキッズでも言わねーよ >>473
援護つってんだろハゲ
こっちはお前のような渡りゆうたと違って履歴書汚したくないんだよ >>476
援護(笑) ゴミ火力しか出せねーんだから素直に他武器担いで来てね なんか勿体なくて冰とか冥みたいなレア度4以下のシリーズ覚醒はむしろ付けたくないとさえ思わされる 呪いがついに5部位に…まあ赤龍装備は銀レウよりは百倍マシな副産物スキルだからいいけど 何が正解か分からなくて未だに何も強化してない俺ビビり
シルソルより安定のネロカーナ重視なら65555でええんやろか 自分で実際に使うスキルセットで試してこいよ
それが一番手っ取り早い >>481
スリンガーも優秀になっただろ
ぶっ飛ばしで残るのは楽だぞ 会心増の恩恵がデカイ火弓(ジャナフ)以外はあんま変わらんのでは。
カーナ龍紋は水耐性7、氷耐性11だから
シルソルの水氷耐性盤みたいなもんかな。 >>484
雷65555作ってる最中65554で銀火竜出て迷ったけどスルーして65555にしたわ ムフェト頭破壊できん
頭って弓が一人で頑張って破壊できるもんなの?
俺以外誰も狙ってなかったら諦めるしかない? 龍紋何度か試したが、回復発生するまでに体力50くらい減るから、地味につらいわ 今日はいいテーブルだったのか銀冰つき4個ぐらい完成したわ 全部更新するならまず龍完成させてそれで周回すれば良い
最低限でいいってなら雷水 龍紋の自傷、意外と使いにくくてダメだったから武器の見た目だけアップグレードって感じかな今回 龍紋カーナ用に冰6555も作っておいた方がいいかな >>501
属性が出たらレベル関係なくとりあえず枠全埋めして強化してく >>502
え?そうなの?今6か5が出るまで蓄積しまくってたけどリセットするわ 覚醒武器って覚醒レベル23で見た目ちょっと変わるけどその後も変わるポイントある?
だいたいそのあたりのレベルで強化しきれるから先がわからん 雷と氷は更新したほうがいいがそれ以外はスロット2箇所空いてる生産武器のままでも全然いいな 65555なったけど、もう石が殆ど無い…
全属性を65555とか死ぬ てかこれカスタム強化も出来るのかよw
目眩がしてきた 65555自体はそこまで大変じゃないけどこれ5本ってのがな 10本作ってカスタム強化で地獄みてる
大霊脈玉足りなすぎる カーナ赤龍って体術いくつで組んでる?
体術5にしようとしたら枠カツカツすぎてあと痛体力2と達人U必要なんだけど 今日からムフェト回り始めたけど銀レウスのシリーズスキルのやつなかなか落ちないね
これ武器屋で自分でつけたほうがいいんかね シルソルと龍紋カーナ比較
柱に対する強撃瓶装着時のQS通常剛射通常剛射の合計ダメージで比較
火の65555属性カスタム3回を使用
共通スキル 火属性強化6弱特3強弓1体術5体力3
シルソル 会心95% 見切り7超会心3 (スリンガー3風圧3)
非会心 889 会心 1291 期待値 1270.9
龍紋カーナA 会心100% 見切り4超会心3挑戦者2 (納刀2回避性能1ひるみ1属性やられ1)
(柱では挑戦者が発動しないので他のスキルで同じ条件になるように調整)
期待値 1289
龍紋カーナB 会心100% 見切り5超会心2剛射1 (納刀2回避性能1ひるみ1属性やられ1)
期待値 1288
柱が相手なんで参考程度に
シルソルが組みやすい火でこの結果なんで他の属性だと更に差が開くはず >>510
導きで歴戦ことネギ虐めとけ
ポロッポロ落とす そうか赤龍の会心率忘れてたわ、見切り下げればええんやね ムフェト武器はだいたい満足したから、ボランティアでもしようかと歴戦救援に流したら速攻で溶けて笑ったわ
もう二度と流さない いや全部無理!そこまでやってられないわ流石に
あと1本は頑張るが水でいいんだっけ >>513が気になって龍紋使ってみたけどHP管理しんどい
QS空振りするときに気になるし、何よりクラッチ攻撃でHP減るのに始動で納刀扱いされてカウントリセットされてるっぽいのが辛い
クラッチのモチベが下がる >>468
徹甲より火力出るし部位破壊も劣ってないし現行最高火力の龍脈水ライトと比べて弓使う意味がないとか意味不明だし
そもそもこいつは弓スレで何言ってんだ 銀6555と65555で10本揃えるかなって思ったけど
銀全然出ない上に火力差出ないならやめようかな 回復カスタム用をもう1セット作るべきか
それとも今あるやつを移し替えて完全移行するべきか トレモで試し打ちしたけど銀6555正直無くてもいいと思う
当たり前だが65555でシルソルなり龍紋ラヴィーナ着た方が強い ムフェトを龍封大でやってみたけど、差が全然分からない
4人揃えないと無意味かも知れない >>525
覚醒水ライトでやれば1週10分で終わるってさ
...ライト担ぎたくねぇ >>512
ドロップに賭けるならかなり確率下がるから
自分でつけたほうが衛生上いいと思う >>524
シミュれば出てくるけど龍ラ龍ラ龍属性護石で珠詰めるだけ
体術U、痛撃体力、痛撃体術の中から合計4つ(痛撃体力3つとかできない組み合わせもあったはず)+達人U1つ 色々強化しまくってたら導き素材が枯渇してきた
で問題は117477にしてたがハザクとティガ亜が足りねー
これ弓師には114777が正解なのか みんな全属性つくってる?火弓とかディノ弓のが強そうに見えるけど既存武器こえる属性ありそう? カーナ運用でもシルソル運用でも使える属性ブッパのが汎用性も攻撃力も高いしなあ シルソル着たいけど珠足りないっていうなら銀火竜つけるのもありかもしれんが 装飾品さえあれば冰龍の神秘かスロットで耳栓5もいけるんだな
これはちょっと心ひかれる 回避性能2無いと怖いから銀火竜狙ってたけどダメ計算してみたら属性ぶっぱのネロカーナとほぼダメ変わらなかったし属性ぶっぱで良いかな シルソルネロが1番火力出るんだけど本当に属性全振りが強いの? >>535
属性全振り
大零脈珠に余裕があるならスロット増やして余りの枠に防御付けてもいい >>532
雷はあきらかに覚醒の方が強い
水、氷は覚醒の方が少し強い
火、龍は微妙 >>535
会心1属性2か属性3が選択肢
ダメージ期待値はほぼ変わらない
個人的には会心起きなくてダメージ揃ってないの気持ち悪いから会心1属性2にしてる 真でスタ急1積める装備が組めることが重要
だから銀6使ってる
スタ急1は神 ムフェトを機に久々に弓を作って担いでみたが装飾がなさ過ぎて会心がろくに盛れねぇ...
カスタムちょっと盛る程度で誤魔化してるがスッキリしねぇー...
火力はそれでもやっぱでるなーこれ
早く装飾揃えたい... シルソルと龍紋カーナ、柱より実際モンスターで試したほうが差が出るな
TAは龍紋カーナになりそうだな
体力減ってくのが嫌な人はシルソルなりカーナでいいかな >>548
えっ 属性値って固定だっけ まじかよはずかし 珠の関係で龍紋カーナで組んだけどマジで傷付け辛いね
俺は傷付け下手だから大体一回目やって秘薬飲んで二回目やって秘薬飲んでスタートになってる
その後はちょくちょく被弾するけど攻撃してると死ぬことはないから前よりは楽かな 弓はムフェトに弱特いらないみたいだけど代わりに何積んでる?
挑戦よかは力解放で会心伸ばしたほうがいいかな? 今から気にしても仕方ないんだけどアーロイの戦弓これ死産確定みたいなもんじゃん 龍脈覚醒の回復効果に回復量アップのスキル乗るんだな
弓の手数ならすぐ回復するし
龍脈覚醒の効果で赤体力になった分は自動回復はしないけど回復効果は素早く体力回復するし悪くない
ちゃんと逆恨みの効果も乗せられるしなかなか面白い >>397
これってネタで組んでるんだよな?
こんなんで火力出るんか
こいつ根本的な勘違いしてそうだが 覚醒の属性強化はあくまで素の生産性能を超える為にやってるんであってスキルを付けなくていいわけではないぞ... まぁ銀と冰は好みでいいんかな〜
シルソルを軽くしたい!って固定観念から抜け出せないわ
まぁよく考えたらシルソルもネロカナもカナだけとか
色々着てるからな
汎用性を求めるなら属65555が正解で
ただ俺はシルソルで体術4 スタ急2がやりたかった
スロ1 1or1or2 1→スロ4上がるだけでも拡張性が上がると考えるか 属性は各種あるからいいとして
物理ポジションに爆破弓据えたいんだけど会心盛るだけしか選択肢ないよね? >>468
その龍紋ライトに有り難がれてるから、相性がいい、弓以外も大剣とか役割もてるのいるけど本当に龍紋わかって使ってる人からは弓助かるって言われてるよ 水弓はなんとなく
ビンIII 5555にしてみたわ
銀レウスとか相手に結局 睡眠ビン追加とかいれることになりそう 銀6555を作ってシルソル着るより、65555にしてカーナ2部位着た方が快適かつ強い >>569
普段は快適カーナメインにしてるけど冰6555で火力上昇なのは雷(カガチ)くらいで
属65555でも純粋更新は水だけって感じ
火と龍はビンの関係で、氷もビンor素会心の事もあって生産もまだ相手によって悩ましい >>568
普通に属性強化の方がいいと思うなぁ
睡眠欲しいなら3スロ使えばいいし、3スロの代償で属性90増やせると思えばやっぱお得
まぁどうしても珠足りないならしょうがないけども 珠あるなら65555 無いなら銀6555じゃない?
カーナのが火力でるってどういうスキル構成か気になる 防御欲しいならカスタム防防防がコスパいいだろ
加護もついてるし >>570
まだ火耐性言ってる雑魚いるんやな
シルソルで水氷雷どうしてんの?
火耐性でびびるぐらいだからそうとうやべぇだろ 猫飯でチャラにできるし更に珠1個で20越えも余裕
快適生存で銀レウはカーナの足元にも及ばない 絶対弱いと分かる構成を強いと主張する奴って脳に問題あるんだろうな やっぱ弓使うやつってキチガイみたいな認識は間違いじゃないんだな
このスレ見てると 龍脈覚醒が真属会越えでワンチャン?
運用の仕方が難しいかね? 龍紋カーナは分かるけど
未だにカーナカーナ言ってる人って頭大丈夫なのかな
色んな武器スレ見るけど正直弓スレって1番低レベルな場所かもしれない ある程度ムフェトやったら導きで再び素材集めか…
これで次に何の新モンスターが来るのか知らんが雷弱点のモンスター来ないかな 一般人「ビンとか銀とかスロットでも結構面白いな」
ガイジ「ぞくせい65555にきまってるだろ!これ以外作るやつは地雷!」
一般人2「いや好みで作ればいいじゃん 色々試せばいいし」
統失「これ以外つくるやつは地雷!火力がああああ」
一般人「なんだこいつ…」 >>580
事実ベースで話してるだけだぞ
ちょっと言われたらすぐガイジとか言うお前ガイジ
やっぱ火耐性とかいってるから打たれ弱い
龍覚は必須スキル積んで逆恨み散弾超心までいける ムフェト翼壊してる人どうやってるの?
一応スタ急3入れてCS通常で両翼壊せてはいるけどなんか違う気がする ちなみに爆破は野良だと高確率で被りまくってまったく話にならない フリー埋めるのめんどいから紫ネームだとキックされそうでヒヤヒヤしてたが、黄色より紫色が多くて安心した
逆に黄色ネームが恥ずかしいんじゃないかと思うようになった >>586
参考にしたいからとりあえずどんな装備か教えて >>590
まあソロで羽だけ壊したら帰還して他PTに紛れこむとかも考えたがそれもなんか違う気がする 装衣強化クエだから完全に無駄足ってわけじゃないしな
腕が伴ってないのに黄色ネーム恥ずかしいって意味なら分かるけど
俺が刺さるから >>582
前は武器スレの中でも高い方だったんだけどねギスギスが嫌いとかで火力方面の話題少なくなってだんだん下がってきたね ダメシミュに龍脈覚醒とか覚醒武器とか色々きてたから珠ある前提、体力3前提で体術5構成、ネコ体術強走薬運用とかでモンスターごとに適当にざっとやってみた
大体期待値同じくらいで龍脈カーナがほんのちょっぴり期待値が勝ることがあるかな
個人的に自傷のデメリットと全く見合ってない
あとは自分でダメシミュしてくれな 翼は普通にディア弓で破壊する
ダウンとってくれるメンバー居れば第一層で翼2部位と背中全部行ける 龍脈使うなら思い切って属性会心を切った方がダメージが出るよ
逆恨みmaxで組んでみて >>599
マジ?
ちょっとまたシミュってみますわ >>599
龍脈3部位+逆恨み5ってこと?
やってみるわ 龍属性65555で見切り7にして体術3スタ急1怯み入れられる装備が作れない...
カスタム1個会心にして見切り1落とすかあ... 会心6待ちだったのに全然こねーからおかしいと思ったらまず会心5付けとかなきゃいけないのかよ
石くっそ無駄にしたわ…情弱で悪かったな 逆恨み龍脈とか真龍脈とかやってみたけど普通に龍脈カーナのほうがダメージでね? >>598
落石は安定しないけど乗りダウンがありがたいよな
ライトは置いといて何気に虫棍がいると捗る >>590
せっかく弾◎なのになんで爆ビン使うんだよ
頭一段目と背中に取っとけ >>606
◎でもダメージは他の所の方が高い模様・・・ 翼も後ろの端っこでいいから弱点判定つけてほしいなぁ
ケツ向けられる度に頭背中翼目指してガンダッシュするの虚しい >>555
アーロイの弓もライトボウガンみたいになにか特殊な遊び要素入れてくれれば良いんだけどな >>606
一層目で翼破壊しときたいじゃん
二層に降りる前にキャンプ戻って補充すりゃいいし 爆破は味方に一人装備してる奴いるから爆破で翼破壊は諦めた
練習して通常矢でピシュンピシュンして翼破壊出来るようになったぞ 一人でやってても背中と翼2枚壊す頃には爆破枯れちゃうもんなあ
翼撃ち練習しなきゃ… 俺だけかもしれないけど
ムフェトの弓なんか操作性に違和感あるわ
ぶっつけ2日間やってたせいもあるけど 他の武器使わないから分からんが白ダメで剛射1本40ダメ出るから普通に貢献してるよな? かーなムフェト試してみた
シルソルよりダメージ高くて快適スキル盛りだくさん
スーパーキャラ使ってる感覚になるけど自傷ダメが結構辛い
こんな感じか
最強プロハン仕様カ封
ダメージ番長シルソル
マルチ快適カーナ
上にいくほどダメージ高い
悩ましいな 思い切って回カス入れて試してみようかな
微々たるものなのは知ってるけど使ったことないから自傷をどれだけカバー出来るか、火力はどうなのか
帰ったらやってみるか 回カス1積んで龍紋カーナは溜め3-4をヒットさせて被ダメと回復がほぼトントンだから安心感あるぞ 強化ムフェトが来るのはほぼ確定だから強化が6つ積めるようになってかつ属性に全振りができなかった時のためにこの銀6555は大事にBOXに寝かせておく 必須スキルの問題でいつ出番がくるか分からないから俺も作っておく
といいつつ銀火竜でないんだけどな シルソルネロ+見切り7、属性6、体術4、弱特3、超心3、スタ急1、強弓
これより強い装備があったら教えてください まあ銀6555は便利だよね
自分は下手くそだから歴戦カーナ行く時は氷耐性3付けたいし導きでは地質付けるし65555にシルソルだとカツカツ過ぎて付けれない 攻撃全振りの場合はどこまで伸びるのか確認できる情報ある?
ラー弓超えるかどうかを知りたい ムフェト弓 基本会心が5で
見切り7で40 弱点特効で50 合計95
この残り5%がすごい気持ち悪いけど
カスタム強化は属性全振りの方がいいのかな
1回会心に振っても見切り6だと10%落ちて結局一緒なのがなー 下手くそならカーナに快適スキル積んで65555でええやん 全龍より龍カナの方が強いの?
全龍逆恨み構成なら会心そこまで意識しなくてもいいかなって思ったんだけど 龍紋型は力の解放つけて体術と見切り切ったら強くね? >>628
俺は龍紋使うから見切り5で調整した
見切り7弱特2もやってみたが、見切り5にしたほうがスキル盛れるな シルソルと龍紋カーナってマジで期待値同じだぞ自傷ダメあってそれだし
クラッチのときに強制納刀しちゃうからそれも地味にきく
ただ色々試せてちょっと面白いけどね >>629
カーナは元のスキルがいらない
スリンガー超会心の方が全然マシ >>629
整備スロVI防御V属性VV一択なんだよなぁ シミュしてみたが龍紋でカーナ積まないなら逆恨み5超会心3なら超える感じ?
覚醒武器にカーナ入れたがスロ4のほうがワンチャンいいかもしれんね >>631
解放5で会心50のスタミナ半減はいいな 力の解放って継続じゃなくて効果きれてからまた180ダメージ?
それだと結構発動してない時間も長くなりそう 問題
シルソル50%
カーナ70%
期待値はどちらが上か分かる人 弱点も狙わないし傷つけも行わないならもう弓である必要ないよね >>513の構成で火弱点のカーナキリンハザクでダメシミュ回してみたけどやっぱり龍紋カーナの方が期待値高いな
なんなら回復カスタム1つ入れてもシルソルより僅かに高くなる >>627
攻撃65555と攻撃カスタム二回で390
上位互換だな 火以外だとどれくらい差がでるんだろう
あとは実践で使ってみた人の感想を聞きたい >>644
おっ
ありがとう
各属性の物理特化作ってみるわ
対カビハザク装備ぐらいは更新できるかもしれん 大差無い、耐性飯で水氷無効にできるくらい
自傷ダメージが地味にキツくて、普段無視するカスダメ放置が死に結びつく 弓だと属性値上げる方が火力出るって認識してるけど間違ってない? 予想通りではあったけど5部位逆恨みはダメだわ
かなりダメージ下がる 龍カーナに比べて属性値70しか上がらんし
ジャナフと竜骨以外は上限ひっかかるからなぁ
属性値900から70増えても10%も上がらないし
属性会心35%アップを捨てる意味がわからん 体術5前提で火力比較するのはどうかと思うね
個人的な使い勝手なら分かるけど、それで上下をジャッジするのは違う気がする 体術5だと龍紋カーナのほうがダメ高かったりするけど体術下げるとスロ4に弾強化入れないといけなくなるんだよな
他に上がり幅高いの弾強化ぐらいしかないし 体力3体術5スタ2手放せないからシルソルはマイセットで満足して使ってない 私はマルチならひるみと睡眠瓶は欲しいです
ソロならいらんけど 弓には逆恨みは微妙という感じでFAか
真龍脈はどうなん?龍紋カーナに匹敵する火力が出るなら
多少火力落ちても真龍脈のほうがスキル自由に組めるからなあ 4スロ目当てで胴キリンβ使ってたけど武覚醒器に4スロ来てくれたから水雷氷を
冰6555と組み合わせてαにすると3スロの所に麻痺か睡眠選んで付けられて
自分的には火力はほぼ微上下しつつスキルの便利だけが良くなって満足
貯め込んだ導き素材はすっからかんになったから睡眠入れて壁ドンせにゃ 水は兎も角、雷氷に関しても生産なら見切り落とせるから睡眠瓶入れれるはずだが シルソルと龍紋カーナの火力変わらないなら体術5積める龍紋カーナの方がええな >>655
覚醒武器810に真龍脈960、龍脈890×会心撃1.35=1201.5、810×真会心撃1.55=1255.5って感じだから
龍脈会心撃は真会心撃よりスキル盛れるから上回ることがあるけど真龍脈は差がありすぎてきつい 体術5積むなら龍門カーナのほうが火力出るね
怯み勝手についてくるからマルチにも良し カスタム強化しようと思ったら属性異常Iの一番上の素材取ってねえ
どのモンスターの素材か教えてくれ >>662
それくらい調べればすぐ出てくるやん
歴戦ラドバルキン 汎用性あって火力出せる龍紋カナは自傷がなぁ
回復スロでどのくらいカバー出来て火力落ちるのかでまた変わってくるな 流石に属性もりもり積む弓で固定値上昇しかないのは火力落ちすぎる
というかそれがいいなら真加速が注目されとる >>663-664
あいつ倒してなかったかー
今から瘴気上げるのだるいな
ありがとう ムフェトで徹甲?撃つのやってみたけど、一発81とかで、これもう属性弓でいいじゃんってなって弓で回してる 真加速と龍紋はまったく別物じゃ・・・
そもそも前者はスキル組めるのか? 強弓も痛撃もまだ出ないから皮算用しか出来ない
用意だけはしておきたいから銀6555作ってるけど冰6555の方がいいのか
65555は上位互換出たらゴミだからやりたくない ムフェト周回スレでは覚醒水ライトが参加資格になりつつあるからなぁ
弓の方が火力出るって話題見ないから弓使いかなり少ないと思う
覚醒武器欲しいのに参加資格が覚醒武器と言う矛盾() 流石にお世話になったシルソルさよならだな。
ありがとうシキシシシ
こんにちはムカムカム >>671
65555がゴミになるってどんな状況? 痛撃複合どころか強弓すらない奴の戯言にいちいち突っ込んでたらキリないぞ ライト水は弓使ってても入手出来たけど、スキル組むのがめんどくさいから放置してる 徹甲はともかく水速射は現状最高火力だし
効率周回に乗れないからって弓スレで愚痴られても一切何も生まないからやめて欲しいが >>674
属性値初期600とかのやつが出る場合ってことでは 胸破壊どうにか楽になれるなら弓1本で全然問題無いけどな
ダウン取れてもダメージが胸に入らないあのいやらしい手を切りたい スキルのつけやすさと龍脈のデメリットとかいろいろ考えたら雷水の65555だけつくって様子見 >>682
わかってる人が麻痺させてくれるならいいが雫連発と敵視切れて長引くことになりかねないから最後の手段だな >>682
マヒ二回程度で破壊できる柔らかさか?
野良で今まで破壊したことないから知らん >>668
砲術飯食べたラー砲なら110いく
ゲミは多分90くらい >>684
あとは股下から胸にかけて入ると横からやるよりはやり易い気がする 銀火龍の真髄つけてワクワクでスキル組もうとしたけどやはり痛撃体力がないと完成しなさそう
全部属性でネロカーナに戻るか… >>687
珠はそのうちきっと出るからその銀付き弓使う時を楽しみにしておこうぜ ネロカーナも痛撃複合無いと何かしら削らないと完成せんだろ >>669
銀かネロ6555なら
65555は体術3でも無理 龍紋カーナは回復属性属性でいける
一回の攻撃ごとに自傷の8割ぐらい回復して体力10減る頃には龍脈覚醒で全快になる
回復アップとかは必要ない 定点コンボでそんな感じ
CSループなら体力減らない カーナ65555と銀6555ってどっちが期待値上なんだっけ? 会心100で真属会が属会の1.14倍
銀6555が710、65555が属性値810で銀入の1.14倍
現環境で銀入弓使ってる奴はマジモンのガイジしかいない
>>397とか うわぁぁぁあぁ歴戦金竜素材が尽きたあぁぁ
導き金レイア誰もやってないいいぃぃぃぃ
ぼくの荒れ地レベル1いいぃいぃ 新しいテンプレ装備は覚醒ムカムカムになるのか
なんかイライラしてるみたいでやだな 武器は全部更新してもいいよな火でも同等レベルなんだし ムフェト一周計28分安定してきた嬉しい
固定8人でもやれるもんだな >>687
痛撃体力とか痛撃体術なくても見切り7属性6体術5体力3痛撃3は組めるぞ
超会心が1になるし弾強化は無理だが ムフェト弓、属性65555
ネロカーナ見切り7
だけど白ダメージ20強なんだが?
40ダメージって言ってるやつは何なの?見栄張るなよ 龍紋もちょい考えてみるかな
シルソル組めたら着るメリットなさそうだが (TA勢でもないのにどっちが強いとかそんな大差ないのにここの連中は相変わらず不毛な議論してんなー 時間の無駄だと思わないのかなー 自分の好きな構成にすればいいのに) 武器スレで何を言ってるんだ
それに話題嫌なら自分で話題振れ 龍紋の増加分は属性強化の乗算乗るみたいだしカーナ込みより龍紋一式のほうがよくない?
会心時に限ればカーナのほうが2~3ダメ出るみたいだけど一式の会心増加のほうが恩恵多そう このスレはアイテム使うのを前提にした上で体術とか増強切り詰めて火力の話してるイメージ >>712
乗算乗るの3部位のだけだったわ
よくわかんね 自分の好きな構成でいいぞ
ただ開陳するからアホ呼ばわりされるだけ カーナ6555龍脈と
65555どっちが強いんだろう 正直シミュすらできない程度の知能では龍脈使いこなせない
回復前に死ぬのが落ち
回カスなんていれようものならそれこそシルソルでいいってなるしな >>720
俺なんて「攻撃時にダメージを受ける」の文言にビビって龍紋シリーズスキル発動しないようにしてんわw >>720
ここの人が納得するシミュ結果貼って黙らせてくれ
少し前にも同じよな煽りして逃げた奴いたけど >>722
意味がわからんぞ
何かお真っ赤にしてんだ 銀属YXXX作ったあとにこのスレ見たらもっといい組み合わせあったんかいな
見切り7龍6フルチャ3超心1強弓破壊王3通常散弾強化1体術1(滑空で3)早気1当たり組めたから良いかと思ったのに
フルチャを距離にしたいが珠がねぇ
カーナYXXXアカゼノマン用もつくるかぁ… 武器は各属性できたけどマイセット組み直すの面倒だな
各モンスターごとにアジャストした耐性対策スキルで組んでたから作業が大変
カナ龍紋のマルチ実戦での使い勝手もまだなんともいえないしなぁ ムフェト ソロ弓やってみたがベヒーモスと違ってあんまり面白くないな
ただの移動に突き飛ばし判定あって、ここから3連噛みつき連打で起き攻めされて死ぬ。
拘束喰らったら死ぬ。
正面に位置取るとビームがチカチカして目が痛い。 みんな苦労して頑張って作った装備を否定されるのが嫌でイライラしてるね 会心撃【属性】(冰龍の神秘), 龍脈覚醒(赤龍の封印)
火属性攻撃強化Lv6, 弱点特効Lv3, 見切りLv3, 挑戦者Lv1
体術Lv5, スタミナ急速回復Lv2, 回避性能Lv3, 体力増強Lv3, 地質学Lv1, 不屈Lv1,
超会心Lv2納刀術Lv2属性やられ耐性Lv1
痛撃複合なんてないから導きワイこれ かみつき連打マジ糞、お手玉されて死ぬからイライラもやばい
回避性能回避距離0で抜けられるポイント教えてくれ >>731
正面から見て左→右→前に噛み付くんだから動作見た時点で左に避ければ当たることなくね
それでも当たるなら近づきすぎ ムフェトやってると接擊の反対の遠距離瓶がほしくなる >>730
ミスったの貼ってた
現状は挑戦抜いて強弓だった ごめん間違えた右に避ければだわ
左だと当たりに行ってる ムカムカム、火属性で体力3以外全部火力のシルソルに火力並んじまったわ
まだビルドの伸びしろ見えてるし
他属性なら火力でもムカムカムかな 龍紋の自傷で歴戦古龍ギリワンパン耐えてたラインを超しちゃうな
珠の要求低くておまけスキルもあるの良いんだけど やっぱシルソルのが強いわ
ムフェト用に火力落としてるシルソルと全火力ムカムカムが同値だわ ムカムカムは状態異常値や会心率の上昇も上手く使えるならって気はするが なあネフェトカーナで武器カスタムに回復入れるのが1番良くないか?
滑空装衣に逆上4積むと自傷ほぼ消しながらシルソルと同じダメで会心100%運用できるの強い。転身とも交互に使えるし 自傷込みワンパンは古龍より歴戦黒ティガがきつかった
まあそんな行く機会ないんだけども 火力だけ見ればシルソルなのかもしれないけどそうであったとしても他の快適さがダンチだからな ムカムカム回復カスタムと生存盛ってても1矢40〜50出るな
とりあえずしばらくはこれでゼノ行こう
即出かもしれないけど回復するのに8回攻撃当てる必要ある 具体的にどんくらいダメ出るの
シルソルとムカムカムと武器に銀火竜載せたシルソルで 比較のお時間
ナナ頭傷あり 鬼人G粉塵種
ムラムラム属会覚醒
会心率100%(通常50% 弱点80% 傷あり100%)
赤ゼノ弓カスタム回属2 覚醒能力属性65555
見切り5属性強化6弱特3超会心3散弾2体術2強弓
装備についてる副産物スキル(納刀2回避1属性やられ1ひるみ1)
地味に嬉しいものが多い
シルソル真属会
会心率100%(通常45% 弱点75% 傷95% 怒り100%)
赤ゼノ弓カスタム属3 覚醒能力属性65555
見切り7属性強化6弱特3超会心3散弾1体術2強弓攻撃2挑戦者1
副産物スキル風圧3スリンガー2
ムラムラム
溜め4→69
剛射4→78
怒り時
溜め4→83
剛射4→93
シルソル
溜め4→70.8
剛射4→78.7
怒り時
溜め4→87
剛射4→96 最低雷だけ持ってればいいよね?
途端にムフェトやる気無くなってきた
水まで頑張りたいがそろそろ苦痛だ… 戦慄の黒アギトがあっという間に底をついたでござる
はぁめんどい ムラムラの強さって弱特外す赤龍にも刺さるとこよな
今のメインコンテンツってそこだし >>748
マムやれた精神力があればそんな苦行でもないかと
今さっき属会スキル入りの覚醒武器全部揃ったが狩猟数24で終わったぞ
ガンスも2本作ってるから7本完了だし 回カスが結構快適だな
ゼノに上向いてパシャパシャしてる時によく食らうレーザー回復しなくてもすぐ戻せるし >>748
土日まったりやっても5本作れたぞ諦めんな シリーズスキルなしなら大体3匹で一つ完成するから楽よね
マム時代知らんけど想像では遥かにマシなイメージ >>756
マム時代知らないとか幸せだな
ガイラ水や雷が出なくてどれほどの弓使いが辞めたか... 懐かしいガイラは弱いて喚いてた奴いたなぁ元気にしてるだろうか 第二次マム太郎なんてきたらスクエニにクレームいれるわ 逆上5が常時挑戦者っぽく運用できてアベレージでシルソル抜いてるかも
逆上Uが2個いるし、ほぼ常時怒る今作にシルソル挑戦者は噛み合ってるけど
まじ微妙。誰か正確に測ってくれ >>756
200時間やっても欲しいのが出ないのが普通だったよ... ムフェトは不満の声あまり聞かないのが答えだよな
これくらいでいいんだよな、マムみたいな運ゲーマゾコンテンツとか糞だわ
こちらもスキル厳選はあるけど現実的な確率だしな ムフェト弓のトゲトゲ邪魔過ぎる
視認性が阻害されとる 龍脈対策に初めて回カス試してみたがめちゃいいやん
付ける価値あるなこれ ここに来て回カスが評価され始めるの時の流れを感じる ムフェトはディノよりゼノ龍弓かついで耐龍の装衣の方がダメージでる
龍封力もあるし >>762
>>747のスキルを散弾2から逆上5に変えて再度比較体術は1に落ちる
ちなトレモで回カスつけた状態で赤ダメ少し出せるので逆恨はほぼ常時可能
結果はやっぱシルソル強いと再認識
ムラムラム散弾2
溜め4→69
剛射4→78
怒り時
溜め4→83
剛射4→93
ムラムラム逆恨み5
溜め4→72
剛射4→76
怒り時
溜め4→86
剛射4→90
シルソル
溜め4→70.8
剛射4→78.7
怒り時
溜め4→87
剛射4→96 シルソルと誤差くらいか
なら快適も選べるムラムラでいいかな てかオールムフェトってカキカネガより強かったりする?
だったら普段使い用にシキシシガ用5種作んないで
ムムムムムで属性ツッパ弓運用すりゃよかったわ ベヒみたいに弓で回避タンクできるようになれば面白そうなんだが安定しない
こいつの一部の攻撃ほんと避けづらい 覚醒雷作ったら金レイアの顔面にブチ込みに行こうな
剛射660くらいでて気持ちよくなれるぞ 正直弓的にはマムのがムフェトより快適というか楽そうなんだよな お前らどれだけマムやりたいんだよ
そりゃ好評と思われるわな 龍弓いいとは言われるけど破壊王つけてーってやるとシルソルβで火弓じゃないとスキルきつい >>776
ブレスは岩で防げるからなれないうちは岩の近くでがんばれ ムフェトは目〜鼻を別部位にして弾肉質悪くしてあるあたり 悪意を感じるわ
ベヒで弓に暴れられたの意識してんのかな 属性値ガチャから始まって出るかも分からないスキル抽選し続ける地獄を想像してたが
実際は下地敷いとけば天井があるガチャって感じだから思ってたよりはマシだなって スキルの並びにもこだわったから地味に石食われたわ >スキルガチャ ムフェトっていうかゼノの頃から頭ブンブン振るし手足はちょこまか動かすしあんまり好きじゃないんだよな
マムの方が好き 頭はまだしも手足はほぼ柱だぞ
ライトだらけでマラソン大会してるなら別だけど あれば被ダメを8割程度は抑えられる
それが無くても平気なら付けなければいい ムラムラ 力の解放5結構発動するし発動したら異次元の世界やなw
かなりおもしろい 手足が狙いやすい言っても手足壊すメリットないからな 多人数コンテンツです!
16人集めてください!!
でも一緒にクエストに行けるのは4人です!!!
脳にウジ湧いてるんじゃないだろうか? ムフェトに限って、散弾強化積むなら通常弾強化に変えたほうがいい気がする ムラムラにビン積もうとすると4スロ枠に突っ込むしかないのが辛い凄いもったいない気分になるかな
ビン追加したゼノ弓も作っとくか 悉ネギとハザク相手なら攻撃全盛りの龍弓も使える
強瓶と回避の装衣が楽しい シルソル使いってムフェトどうしてるんだ?
弓は顔胸破壊やることになるけどチャンスタイムは他のメンバー駆けつけるからまともに攻撃できんぞ
シルソル強いけどひるみないのが辛いわ
ひるみいれると火力落ちる
カーナムフェトはダメージあるもののダメージ落とさず快適なのはかなり強化されたね >>802
武器に銀入れれば怯みと麻痺瓶追加くらいは積む余裕あるぞ ここの人たちはほら銀入りより65555のがつえーんだー!って言う機械だから それ言うならカーナでよくねってブーメランだろ
これだから銀レウ脳は
もうあたま銀レウにおかされてるな
銀レウフェイクでもでるように開発に要望送っとけ 銀入り民にはシルソルネロしか着れないハンディキャップ持ちなのを自覚してほしい
次に火力も拡張性も一流になれない妥協装備なことに気づいてほしい 快適さ重視で火力を妥協するなら銀入りにしとけヴァ? いやそもそも恐らく65555の人がシルソルに怯み入らないよーつよいのにーどうしてなのーって言い出したからの話なわけで
勝手に怯んで死んどけって思うけどね ムフェトで弓使うってことは弓タンクやってpt火力安定させてるもんだと思ったけど違うみたいね
スリンガーup5なら石ころで3回敵視奪えるからさ… 皆さん翼を爆破使い切る前に両翼いけてますか?
ディノアローでやってますが一層目で片翼しか壊せません >>815
爆破はお前だけが使ってるなら機能するが他人も使ってたら非効率すぎる
龍武器できちんとエイムして羽撃ってたほうがマシ >>816
君の言う最低限の火力に球強化まで入ってるときついが
属強、弱特、見切り、強弓、体力、ひるみ1つけて体術4まで落とせばいい食事券使うしね
で火、雷なら超会心3がおまけでついてくる 爆破は達人芸近接が元々爆破強化あるからとかで爆破ベース武器ばっかだから
もう爆破で翼破壊は諦めた方がいい ムカムカムは力の解放付ければ体術と痛撃抜いてもええんかの
抜いたところで他にたいして付けたいスキルもないけど >>818
めんどくさがりだから体術5は基本はずせない
死んだときも面倒だし
やっぱうまいこといかないようにバランスとってあるんだね 銀6555<ネロカーナ65555の時点で銀入り作る気無くしたわ >>821
猫体、射撃飯食うから体術5はもったいなくないか?
集会所前提なんだから食事券毎回自分だけが使うとは限らないし、自分だけが使うような集会所はそもそもレベルが低い証拠だから次へ移動した方がいい
アイテムケチる人って基本他人任せな人か周り見れてないバーサーカーのどっちかだから なんで会話の出来ない奴がちょいちょい出てくるんだ?
しかも煽りのおまけ付きおまけはお子さまランチだけにしておけ やったげたいけんでも一週部屋良いってさ
でたら変えてくれればって言われたけどw シルソル用の65555カスタム属性3
ムラムラム用の65555カスタム属性2回復1
強化ムフェトが来たときにもしかしたらドヤ顔できる銀6555
各属性3つでゴールだぞ >>825
はっきり人にモノ言えない陰よりいいかと ムカムカムで力の解放入れて生産武器でいいような気がした 翼は片方だけ壊してあとは落石さんお願いしますだわ
落石当たったら壊す >>828
カーナ用のカーナ属6555が足りない。
カーナ1部位と他4部位自由の快適さは中毒になるぞ (悪魔のささやき) 65555
銀6555
冰6555
瓶5555
銀瓶555
冰瓶555
6✕5で30本でゴールだぞ甘えんな フル龍紋着た水ライトマンが弾外した瞬間HPがゾリゾリゾリっと減ってるのみてクソエイムかつ回避下手な俺は震えてる 雷と水6555555555にしたあああ!もうゴールしてもいいよね? 属性値上げ終わったがなんか足りねえよな?って思ったらカスタムだ
素材全くねえや >>835
65555作ってセーブしてもう1本一応強化だけしてみたら属性強化の途中で
冰も銀もビン2も出てどれにも化けられる優秀個体だった
クエ行く気力はないけどなんとなく装備いじりたい時にでも手持ちの良個体探して
目印に1回だけ属性強化付けてキープして、あとの成長悪い武器は素材還元した 正直ムフェト武器属性極のムラムラ弓だとムフェト一撃多分楽に出来ると思う ムフェト意外と楽しいから覚醒カスタムまでなら何本でも作れるけど
導きがダルい ミチビッキーは睡眠ムフェ武器ムフェ防具一式でやってる 攻撃全振り爆破弓ムフェト一式意外と面白いぞ
逆恨みで物理も上がるし龍脈で爆破の属性値も上がるから割と爆破する
遊ぶ分には結構面白いぞ >>835
弓始めてみようと覗きに来たけど
失礼しました。僕には無理です >>836
弓は8回当てれば回復する
回復カスタム1つ着ければパシャパシャ溜め4×2分は回復できるぞ 近接剣士の連中、揃いも揃ってアホみたいに爆破覚醒武器担いでんのな
パーティー全体でたまーに600ボン!するだけなのに何でそこまで爆破だらけなんや?
腰に爆破強化2がついてるってそんな死にスキルに何で踊らされてんの?剣士って猿なん? 回復カスタムが選択肢に入るなら>>835に回復カスタム1と回復カスタム2と属性特化の3つをかけて合計90本かな? 最後は導きの地に辿り着くのさ
望むと望まないに関わらずね
あれが俺たちの約束の場所─── >>685
為4通常と同等かそれ以下しかでてないのな
完全に弓以下やん 自分が欲しいスキルでシミュってそれが出てきたならそれでいいんじゃね >>861
全てにおいて水ライトの完全劣化
足壊すのも近接以下 >>864
脚なんか壊さねーじゃん
翼も100ダメぽっちなら弓以下な訳だけど >>848
そこで諦めて良いのか?
来いよ”高み”へ アフィ!!! >>865
マジでそう思ってるんだったら本スレでライトより弓の方が部位破壊は上!って主張してこいよ 乗りも出来ない尻尾も切れない弓は確かに場違い感がすごいな
別に胸破壊にも役に立たないしとても活躍とは言えない 剣士に爆破禁止してるのも弓に唯一出来るのが爆破で翼壊すことだからだろ
剣士相手にイきって益々弓の立場弱くするのやめろよ 弓に回復カスタムなんてダメだろと思ってたけど
ムフェト相手に龍脈覚醒+カーナ2+力の解放で組むと刺さるなこれ
自傷ダメージの8割をカットしつつ会心率80% 龍属性950 弱点特効着けないでムフェト来る馬鹿弓だらけだから仕方ない
ムフェトに対していなくても良いのに加えて
弓使いが馬鹿だから馬鹿にされるのは仕方ないだろ
弱点いれてないでムフェトくる弓使いはキックしてるわ 弓わ数こなせば気持ちいいでけるからそこんとこ
超え烈火ねーかだと思うぜ >>867
エイム出来ないから仕方なく徹甲使ってるカス共と話すことなんかないわ
翼片側づつ徹甲と分担すればわかるけど弓の方が圧倒的に早く壊せるのによく最適解名乗れたもんだわ
頭なんて爆破で1段目壊せば徹甲の数倍の火力出るし尻尾も切れて単独で乗れる弓のどこに(エイムの出来ないガイジが最低限の援護ができる利点を除いて)勝ってるとこあるんだよマジで もうめんどいからシルソルだけでいいよ
俺の負けでいい 弓は火力普通にあるし爆破ビンで部位破壊もしやすいから固定組めればいいんだけどな
ただ使用率も低いしライト4人とかのほうがお手軽で火力もあるからな 赤龍の翼狙ってパシャパシャやってただけなのに敵視取っちゃったよ
近接どんだけ火力出せてないんだよ 敵視は武器種別の攻撃回数で判定するって説があるからなんとも言えない 水ライトさんは複数部位通してるからな
そりゃあ勝てるやろ ライトだとついでに背中と反対側もダメ入るけど弓は一個一個だな・・・ >>885
こっちは蔦の逆から撃ってるのに蔦側から撃って押し戻してくるのは大抵徹甲ガイジなんだよなぁ 何か今まで弓に嫉妬してた奴等がここぞとばかりに鬼の首を取ったかのように狂いまくってて逆に笑えてくるな
マムもナナライトが人権だったけど、ここまで酷くなかったんだがな 覚醒ライトって150〜200程度でしょ?
弓は240〜300でるんだけどいつものごとくマラソンまでさせて役に立ってるつもりなのかな? 普段出番無いからって弓に噛み付いて来ないでよ
そっちの勝ちでいいから 見え見えの対立煽りにそんな熱くなるなよ
近接のお客様だぞ ガンススレで火力の割にやけに敵視取れるから怯み値なんじゃないかって話になってたのはある 火力ではムフェトでもトップクラスに出せてると思うんだけど
部位破壊し終わっての2週目もライト担いで来るの? 敵視取った時に 死なず・動かさずでダメージをだして
ムフェトの攻撃を大人しくさせれば成功だよな
たぶん 円状の4段爆破をやってこなかったら優秀 そもそもライトが上というなら数値を言ってくれないと弓専の人らは担がないからどれくらい出るかもわからないんだが
弓専なら翼も爆破無しで普通に破壊するし
尻尾以外は壊せるから煽られても?にしか感じないかと
近接以下なんてのはどの近接を指してるかわからんけど射程・ダメージ共に優れてる弓が下位になる事はあり得ないと思う
という事で次からは具体的な数値持ってきて 翼狙おうとして上向いてると地面が爆発して吹っ飛ぶから俺はライトの方が向いてるな… >>898
2周してる時点でエアプ
水ライトでクッソ楽に1撃出来るで こんなガチャドラゴンでしかイキれないライトてそんなに普段ゴミ武器なんすか ライト使いは、普段はクソ火力徹甲ライトでスタンとったくらいで得意気になってる勘違いオタクが多い。 効率部屋じゃなきゃ好きな武器使えばいいし翼破壊してくれればライトでも弓でもいいけど、弓で尻尾切れるとか乗れるとかいうイキり方には流石に引くわ… 弓向いてるならとっくに弓だらけだろう
武器スレでしかイキれないか 龍脈カーナに力の解放で100%にしてるけど力の解放するまでが辛い
長く感じるわ
でも解放中はハマる 出たばかりで注目こそされてるけど時代は以前シルソルだが >>914
自分も最初はやってみたけど双剣や操虫棍は攻撃回数の関係で解放し易くていいけど弓は素直に会心盛って体術に戻したよ… ライト水持ってるけどコイツだけの為に龍石使いたくないんだよね
全く強化しなくていいなら使ってもいいこど >>914
攻撃8回×4セットで32回攻撃すれば発動する
被弾したらもっと早くなる。被弾しちゃダメだがw みんな上手いね
一人では背中両翼でゲームセットになるから頭まで回んない
手応えのなさに嫌気が差して昨日から徹甲ライトについてぐぐってるわ
へたれでごめんなさい 翼頭胸で一応痛撃乗るから弱特付けてるけど傷付けられないのがなぁ >>916
スタミナは力の解放を考慮せず 体術3+猫飯・強走 にしてる
非弱点部分にも会心80〜100%にできるのが強いと思うんだ >>919
弓の使用回数一番多いのに水ライト3本先に作った
これから弓の覚醒始める
討伐回はディノ弓使ってるけど ナナクシャだけ防風優秀なシルソルでいい
と思ったら防風の護石がジオニウムでしれーっとXになるのなw
こっちもムカムカムでいいわ >>873
あ、あとごめん
なにが悔しいと思ってるの? >>921
長丁場のムフェト相手なら良いかもだけど、普段使いは結局元の方が安定するだろうし使い分けかなぁ 雷弓これ攻撃盛りにしたらもしかしてラージャンの上位互換になる? 雷に拘る必要無いし爆破弓の物理伸ばしたほうがいいです >>921
非弱点部分を攻撃してるのがそもそも弱いって思うんだが、本末転倒じゃないか? ライトはベヒーモスのときに地雷もいいとこだったからな
たまには活躍の場が欲しいところ
マムと一緒で脳死周回クエには向いてると思うしちょうどいいんじゃないか? 剛射の1~2本が硬いところに飛んじゃったりした時とかじゃない?
ムフの頭とか一部硬いところあるし 雷と水だけ強化で後は雀の涙程度ならやる必要無いかな
暇だからライト水でやろうかと思うが石がもう無いしどないしよ 弓使いが遊びで使う武器といったら大剣ってイメージだったんだけど抜刀大剣が弱くなったせいで弓しかつかえねぇ >>929
状況によるかな
部位破壊前の頭狙いのとき
討伐回で脚狙いでダメージだしたいとき
とかは非弱点80%会心のほうが有効
あてやすい弱点部位があるならもちろんそこ狙ったほうがいい 脚撃ってる暇あったらチチヤなり一矢で尻尾をだな.... 最下層で岩崩れる前にカズヤ構えて着地後打つ遊びしてるわ 大剣は一番使いたくない武器っすわ
あんな超絶モッサリした武器は無理、せっかく溜めたのにスカした時はムカムカウカムルパスだわ
動画で見てるだけでムラムラしてくるね
だから近接は虫根使ってる 覚醒武器作った挙げ句戦慄の黒アギト難民になったんだが…
何で障気の救難1つもないんだ… 爆破も耐性ついてくると意味なくなるからな
恒久的な火力を求めるなら攻撃なり会心なり上げてそれに付随するスキル積む方がいい 貼ったら切断されまくったから、もうはらない
がんばれ >>940ムフェトの翼破壊が目的なら状態異常上げでいいよ
ゴルルナ装備で爆破ビンつけて達人の煙筒会心100でやれば他が爆破担いでいようが関係なくすぐ壊せる
覚醒爆破弓は物理上げ一択、出番はないが >>945
だから翼に爆破使うなよ地雷だって自覚しろ 野良は辛いね
一層目で爆破毒するから二層でとても時間かかる わいテガ亜種呼び出し7体あるけど
切断されたくないから貼らない 指定有りで指定モンスターいるのに切断するガイジいるからな
森、瘴気、火山、氷雪限定素材はソロで250ずつ確保したわ >>936
一矢はわかるけどチチヤで切断ってできるのか? >>945
爆破は他の部位に使ったほうが良いと聞いた 覚醒武器オール属性はいいとしてカスタムのトレンドはどうなってる?
会心、属性と1枠みたいな感じ? テンプレコピペしてて思ったけど覚醒弓出たし導きの項目レア12のもいるな >>952
貫通スリンガーだとできるだとかできないとか いやちょっと待てムフェトにマジで弱特いるのか?
通常時は翼の骨格のみに弱特が発動してるのは分かるが
その他は部位破壊後の傷つけのみでしか発動しないよな? >>960
スキルカツカツだから1周目弱特切って破壊王2周目弱特で行ってるわ ムフェトは力の解放5破壊王3つけて100%会心にした龍脈カーナ使ってるわ 白ダメで40〜50ポンポン出るんだから弱特要らんだろどんな構成で行くつもりよ 破壊王てよくわからん
ダメージ関係無く取り合えず当てれば効果あるってこと? 弱特持ったところで二週目が頭も足も柔らかくなるわけないじゃないしなあ 黄ダメが出るのは
・翼の骨
・部位破壊後の目〜角(目〜鼻先は非弱点)
・臨界状態の胸の先端
・臨界状態の傷つけ尻尾
ここしか当てないような人は弱特いれていいんじゃね
誰に頭とか破壊してもらうんだって感じだけど >>963
こういえガイジってなにもかんがえてないんだろうな >>964
部位耐久値がダメージ表示の1.3倍減る 翼が早く壊れてくれればその分早く頭殴りに行けるし頭が壊れてくれれば背中尻尾に注力できるからな
俺は付けるよ 素材集めに導き久しぶりに行ったら
傷つけ2回と壁ドンしなくちゃいけない現実が待っていた
シルソル以外だとその後また石拾いしないといけないし 翼に爆破で地雷になる意味が分からんのだけどどういう事? >>966
そういうことか!よく分かってなかった。ありがとぅ >>972
パーティーの編成によって変えればいいよ
他に爆破武器使ってる人がいれば属性弓担いで行った方がいい 地雷って言ったけど他に爆破使える弓・武器がいなくて翼破壊後に武器持ち替えるなら地雷じゃないよ
ごめんね 近接は最強の物理攻撃におまけで爆破の追加ダメージが入る感じだけど
弓だとゴミ物理火力で爆破ダメージだけが頼りだからな 爆破弓だけどう強化したら良いやら分からなくて放置してるな 爆発で翼とか言ってるやつムフェトクエストの目的理解してないだろ
何を偉そうにかたってんだよ雑魚 なんとなくキノコつけてから一回も乙らなくなったわ・・・
マンドラゴラなしじゃ生きられない体になっちまった ビン追加してスロット空けて会特の為に会心上げるとか
マルチでの支援特化弓としてはいいんじゃない 弓スレで明らかに弓使ってないやつが煽りまくってるけど何が目的なんだ? 頭と胸は剛射が恒常的に入る訳なんだけどまだ張り合うつもりなんですかね.... 龍氷火はそんな強くならないらしいから銀火龍つけていろいろ組もうかと思ったけどそうすると冰龍も欲しくなってくる
結局全属性何本かほしくなるな 体術5の快適精を知ったらキノコたんから卒業できまーた
わい ヘビィライトさんがめちゃ強いのは知ってるから入ってこないでくれ 体術落とせばスタ急入れてループの回数増やしたり性能入れてプロハンごっこできるけど本人が幸せならそれが一番よな 強走体術早気は仲良し3人組のイメージだったから1人だけハブられてかわいそう ムフェトに弓で来るなよ…
カスダメしか与えられないのわかってるだろ 弓がカスダメなら殆どの武器が弓以下のカスダメじゃね? 野良じゃ3層までいっても足1本も尻尾も壊せてない接近よく見るがあれはすごくダメージだしてたのかすげーな まだ相手したことないけど面倒くさそうなので無理してムフェト受注する必要はないなと思いました このスレッドは1000を超えました。
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