【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1787
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ86
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1575127061/
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1786
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1576044423/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>351
カスタム強化不可で掌返しのパターンもまだ残ってるぞ! ご苦労太刀担ぐポーズひたすらしてる人いたけど確かにカッコよかった
ご冥福をお祈りします 操虫棍で破壊王と体術つけてお空でブンブンして翼破壊すればいいって話でいいのか? 敵視は与えたダメージ多い奴が取るみたいだな
高ランは敵視取り対決負けてられねえな 成体ゼノで俺のアンガルダα一式が脚光を浴びる事になりそうだぜ 仮にカスタム不可で生産とどっこいどっこいなら皮ペタしかない水片手剣は強化するわ >>365
おじいちゃん、アップデートは先週したでしょ? いつもながらこの異様にコピーに時間かかるのなんなの コピーする時間を楽しんで貰えたらなと思って長くしてます >>368
全データ統合してコピーしてるから毎回段々長くなる >>350
レイド自体時代遅れなことに気付くべきだし使いにくい集会所を強制的に使わせるのは糞だろ
ポケモンでさえソロでレイド出来るのに未だに16人レイドとかどんだけ時代遅れなんだこのクソゲー 1分:ジョー乱入オウガに糞
2分:オウガ吠えながら移動ジョー連続咆哮
3分:移動先にジャナフ亜種縄張り争い咆哮連打オウガに糞
5分:ジョー合流ジョーに糞
5分:オウガジョー移動先へ移動
5分:ジョーキレるストーカー開始ジョーに糞ジョー移動
7分:ジャナフ亜種合流ジャナフに糞オウガとともに立ち去る
今作の糞乱入考えた奴この世の全ての苦痛を背負いながら死ねば? つうかマムスタイルって所謂レイドなんか
集まりにくいだけのマルチとしか思わんかったわ ゴッドイーターと同じで乱戦楽しいと思い込んでる精神異常者が開発にいるんだよ でも集会場に人が集まってわちゃわちゃしてるのは嫌いじゃない あの集会所じめじめしてそうで嫌いただでさえ陰キャの集いなのに
アステラでやりたい 上位のバゼルの頃からだけど乱入は頻度考えろマジで
併走エリア移動させたくないからって待っててもなかなかエリア移動しなかったりするのも腹立つ >>382
ワチャワチャしてる(クエストボード前で待機してるだけ) 非対称戦闘の乱戦って非力な側がひたすらリンチされるだけのクソゲーだっていつになったらわかるんだよ マムみたいにレベル制でレベル1で狩るのはかなり難しいとかじゃなければいいよ バゼルの乱入やめろって言ったらバゼル以外のあらゆるモンスターが乱入してくるようになった クリア効率のいい武器でひたすら龍光石集めるようなゲームにならないことを祈るわ こやし投げたら並走するの全然自然じゃないよな
どこの世界にうんこのにおい付けた奴と一緒に歩きたがる奴がいるの?開発はそういうご趣味でもあるのかな >>387
貢献度あるっぽいしレベルはあるんじゃね? >>372
他が最新鋭で頑張ってた時期に
旧式未満のゴミでマンネリ繰り返してたツケだからしゃあない この世界は尖ったものを腹の下に入れたがる生き物でいっぱいだからな >>389
なるでしょ
武器の性能ブレ幅が少ないから 亡くなった人をネタにするやつは単独事故でしねばいいと思ってる 1回討伐は無いだろうな
部位破壊してポイント稼いで
2回目に討伐 ジーヴァの生産武器も追加されるんだよな?
覚醒武器に死産にされるんじゃないの >>408
それはない
ハイエナ防止観点から一回討伐になったはず 装飾品の排出率緩和しねえのか?
レア12やら11の一部レア系はプレイヤーの8割以上が一度も見る事なく辞めてくだろ アイスボーンはやたらと部位破壊推しだから
絶対部位破壊でポイント制にしてくる >>412
開発がハイエナ防止とか考えてるわけないじゃん 【理想】
メイン武器担いでとりあえず1個取る
↓
覚醒装備しながら部位破壊してポイント稼ぎつつ集める
↓
そうこうしてるうちにメインの覚醒が終わる、サブも集まる
↓
使えそうな武器を石で強化
【現実】
💩 >>418
とりあえず1個とるのところから周回必須やぞ 乱戦って楽しくないよね
タイマンで強いのと戦いたい >>416
自分で部屋を建てろ
MR24〜武器種縛りなしの部屋とかそっこーで埋まるだろうよ(笑) >>415
いや 今回は色々意見を取り入れてやってるみたい
先ず ハイエナ防止は普通にするし
2回討伐の批判意見多かったと聞いたから改善はされてる
1回討伐の可能性 90% クリア自体は低MRが集まっても出来るようにしてるだろうと思いたいがこの開発のやる事だしなぁ >>423
意見取り入れてたら武器ガチャなんてしないよ
導きもいつまでもビチビチにしておかないし 思うんだがそろそろマスターでも痕跡集めのイベクエが
追加されてもええのではー >>45
コラボライトのフライング動画はどこで見れますか?? ――アイスボーンでもマム・タロトのようなレイドバトルは検討されていますか。
辻本氏:
マム・タロト自体,プレイヤーの反応はすごく良かったと思います。集会エリアに16人集まるという絵だけで楽しいですし,みんなで遊ぶのって面白いねって思ってもらえたんじゃないかと思います。
→管理人:マムタロトは好評だったそうですが・・・あんまりいい感想は聞かないんですよね。うっかり先日のアンケートで入れ忘れたので今回アンケートを行いたいと思います。ご感想をどうぞ。
アンケート結果
https://i.imgur.com/sbfN9Xv.png
二度出撃はだるくないから続投できるね! >>427
情報っていうより、意見を取り入れたって分析がコメントが多く
俺も同じ認識でいるだけ。 >>427
情報っていうより、意見を取り入れたって分析がコメントが多く
俺も同じ認識でいるだけ。 開発陣にとってはマムはユーザーに好評だったのほんとやばい >>413
一部の珠ならこの間のアプデで緩和された
火炎珠Uとかだけど プレイ回数が多いから好評って見方してるのがやばい
何も考えないで生きてる >>435
マムが好評とか言ってる時点で分析出来てないじゃん
まず君の頭から分析するといいよ そらおまえらが狂った猿みたいに回しまくったからな
こんなに遊んでるってことは大好評やんけ!と考えるのは自然なこと 痕跡集めでLV上げがないからその点だけでもかなりマシかな
あと大砲とか落石とか何度も繰り返しやるような物ではなかった 王マムの時は初期から参加ボーナスつけたけど1/1で出発して放置して権利獲得する人いたからな
ハイエナ対策するなら別の方法考えないといかん >>443
一理ある
文句垂れながらアホみたいなMRになってる奴は一度鏡を見るんや 破壊王がついてない奴はキックでいいんじゃない?最低限の必須要項として ハナクソもほぼ全てのガンサーが使ってるしクラッチもぶっ飛ばしも使われてるから人気要素だな
これからのモンハンはずっとこれらの要素が引き継がれるぞ! >>439
これむしろこいつら緩和された事で確率吸われて超心体力出にくくなってそう プレイ回数だけみたらマムだけ群抜いてるから好評と勘違いするのもしゃーない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています