【MHW】片手剣スレ Part63
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MHW IBの片手剣について語りましょう。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
※スレを立てる時は以下の文字列を>>1の1行目に入れてください
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保険として3行程度残るようにお願いします
前スレ
【MHW】片手剣スレ Part61
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1575517309/
【MHW】片手剣スレ Part62
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1575692657/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured やってくれたなクソバカプコン
まーた同じ武器オンラインにするんやな
シラケるわ もうアイスボーン捨てようかな
次回作に期待してええか ボマー極意つきの片手剣とかでてきたんだが、睡眠爆殺しろということかな? とりあえず水片手剣取れりゃいいや まぁまだ出来んけど 片手の仕事は
・傷付け
・エリア2までに1回、エリア3で1回乗り
・粘着弾で1回スタン
くらいかね ネギルナは殺されたな
物理420/紫20?or物理406/紫70?に好きな属性積めるのは流石に終わってるわ 会心強化Y(会心+15%)出てきた
普通のカスタム強化もできるし生産武器終わったな 属性150で達人芸のシリーズスキルついてんのきたがどうなんだこれ 性能そこそこなら水片手剣だけ 強いなら毒か爆破か龍一本作れればいいや とりあえず火力求めるなら達人芸が付いてないやつは問題外っぽいのかな
呪いのカイザー装備を脱げるならそれでいいか パーツ強化で見た目変わらないん?
それなら個性でるべ パーツ強化はなし
今のところ分かるのは属性によって武器の一部の色が変化するだけ 達人芸つけて浮く防具1枠で匠5/属性70/攻撃10を超える性能出せるかは微妙じゃないかな
属性盛りには達人芸要らないだろうし 他の武器スレだと爆破が無難っぽいけど、片手も爆破かコレ 達人芸より真属性会心の方がでかいかもね
シルソルの方が死にスキル多いから 属性なら真属性、状態異常なら達人芸って感じになるのかな 毒片手に達人芸着いたけどスキル組んで見ないとなんとも言えねぇなこれ
悪くない気はするんだけど >>355
自分も物理盛り爆破から手つけてるわ
性能だけじゃなくゼノ成体攻略に強いから流行ってるんじゃないかな 状態値はカスタムであげた方が良さそう
回復と両立したら60しか上がらないけど >>344
会心いくつもつけれるっぽいな。カスタム強化もできるしなんだよコレw うわ会心X二つ付いてしまった……
見切り減らせると考えれば当たりなんだろうか 護石カスタム強化覚醒強化で常時会心100パーに出来たら弱特不要になるな! まず爆破属性選定した後好みの属性取得していく感じでいいのか? 良く良く考えたら銀火竜の真髄つけるより属性5の方が良いかなこれ
1部位外して何つけるのって話でもあるし >>367
そうそう、シリーズスキルは結局付け替える装備次第なんだよね
斬れ味関係もあるし、属性盛りの覚醒は難しいから今は様子見してる…持ち珠にもよると思う 夜にならんと出来ないんだけど火耐性つけたほうがいい? >>368
属性5って要するに+70だからなぁ
ガルルガ足とかの事を考えると無しでは無いんだろうけど… >>365
出たわ……
沼すぎて怖いなこれ
>>369
無くてもなんとかなる
誰かが敵視ちゃんと取れればムフェト自体はそんな強くないと思った
あると楽 >>371
そうなのか
とりあえず耐絶だけつけてくわサンクス すっごい重いけど耳栓つけてくとホント楽だぜ・・ずっと泣きわめいてるから これリセットで組み合わせ試すこと出来るのね
あと報酬受け取ったあとにセーブしないでもう一度ゲーム始めて武器変えると確定枠の武器種変えられるっぽいな 今更だけどフェムトのピンポイントブレスどうにも避けづらいと思ったらアグナの追尾突進と同じ仕様かコレ…
マルチで複数人が近くにいると誰かしら吹っ飛ぶな… 切れ味6まであんのかよ
これ紫伸びるけど匠積む事考えるとどうなんだ あ、ところで1周目から毒武器は担いで問題ないのか?
それともネギよかアーミン担いだ方がいいか? >>380
やっぱりそうだよな
属性会心攻撃つけるとしてこれシリーズスキル何がいいんだ
達人芸はシルソル使う事考えるといらないしかと言って真会心撃も一部位減って何を替わりに装備するか言われるとうーん JR考えると素直に睡眠に物理盛りが正解じゃないかな 片手剣部屋立てるとしたら何時頃がいいかな?
別に俺はこのスレの部屋の常連じゃないしスレのサークルとかには入ってないので、仮に定番の人が存在するならその人の部屋にお邪魔するが 真のクソさはガチャを回す為のアイテムを手に入れる為に行かなければならない部分だ
酷いことだ、頭の震えが止まらない まだできないんだけど見た感じ物理盛り型作れば属性特化はいらない感じです? 適当な毒に攻撃強化と会心強化付けただけでルナの完全上位互換出来上がるんだが >>375
まじかよ...
これ活用するなら早くしないとすぐ修正されそうだな まだやれないんだけど流れ見る限り
攻撃420 切れ味紫20 スロット数不明 睡眠属性属性値不明 達人芸 会心60%の武器とか作れるのか? >>385
片手スレ部屋は見たことないよ
ハンマースレあたりで部屋がよくたってるから時間や募集のしかたを参考にしてみては ゼノマーブラー改
攻撃力391
会心15
龍330
スロ4×2
パーツ強化可だし良くない? とりあえず達人芸付けて残り全部会心強化で埋めればいい感じか 紫ゲージにするのに切れ味5と匠4いるけどこれならそこに攻撃5いれて挑戦石装備した方が強そうな気がする やりようによっちゃ属性会心+真属性会心なんてのも出来るのか。計算式どうなるんだろ なんかまた物理でよくね?になるな
爆破か毒あたりに攻撃盛りした方がいいか >>390
どっかの時点で覚醒の中身は固定になってるっぽいからリセットで厳選は出来ないんだけど
蓄積→蓄積→蓄積
と
セット→蓄積→蓄積
でどう変わるかみたいなのは見れる
龍光石大量に溜め込んで厳選タイム作るのが効率いいのかも >>392
暫くこのスレ自体見てなかったけど、ここ最近は部屋立ってないんだね
他スレのテンプレ参考にして16時くらいに立ててみるよ
既にあればそちらに入る >>403
それはこれから挑む者してめっちゃ良いこと聞けたぜサンクス ぁー…これ毒片手に物理全部ぶっこんで普通にカイザーで達人芸すれば1本でよくね…? ゼノ生体ってマルチ専用でソロでやっても体力変わらないタイプなん? 銀の剣強化のチケットが成体ゼノだと思ってたのに違うのかよ 爆破180に状態異常強化Vを一つ積んで伸びが30か
乗算にしろ1.17倍で加算にしても状態異常はただのオマケの域を出なくて、素直に物理特化で良さそうね 切れ味やばくないか?www
切れ味Lv6+切れ味Lv5
白がネギレベル+紫20〜30匠なし
匠入れれば紫70とかになるぞw
攻撃Lv6+攻撃Lv5と悩むわ なんで状態異常こんな弱いんだ
せっかくラグドから卒業できると思ったのに 異常系は毒だけでいいかな
異常Lv5で+30 異常Lv6で+40とかじゃね?生産の方が強いわ
デベロッパーの情報開示→5chで属性強すぎ→じゃあ弱くするか!
5chで騒ぎすぎたね、属性超弱体化で実装されてるわ 切れ味Lv6+切れ味Lv5+攻撃Lv5+攻撃Lv5+冰龍
切れ味Lv6+攻撃Lv5+攻撃Lv5+攻撃Lv5+冰龍
攻撃Lv6+攻撃Lv5+攻撃Lv5+攻撃Lv5+攻撃Lv5
攻撃Lv6+攻撃Lv5+攻撃Lv5+攻撃Lv5+達人芸
この4パターンかな使い道ありそうな組み合わせ >>415
確かデフォで属性値90
属性特化も状態異常特化も装備更新できなそう
オマケ程度の状態異常でもクエ中一回は発動するだろうから物理特化の中のでの住み分けはできるんじゃね 火力盛り達人毒で463会心見切り7で80出来たわ
弱特要らなくなったわ 物理特化かあ ルナロ使うなら赤ゼノのが良いってなるのかな ああそっか 会心切って攻撃もっと盛ればいいのか スキルで高会心出来るし 余裕で表示火力500越えるな 爆破達人芸するにしても、覚醒武器ですることじゃないわw
爆破はウルムー超え無理やね、爆破回数はおまけで火力が本体って感じにするなら覚醒爆破有りやけど
それなら毒を育成完了させた方が色々と使い道出来そうなんだよな
毒は値が低くても使える異常だから 攻撃全盛りにいつもの達人芸にしようかな
属性値はおまけ 会回+覚醒全会心で武器だけで会心90%なんだがw
回回にして達人で補うか。これどうなってるんだ 成体ゼノ一式+会心Y+みきり7で会心率100%だから楽しそう
回復カスタムにすれば多分HPは足りると思うし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています