【MHW】片手剣スレ Part63
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MHW IBの片手剣について語りましょう。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
※スレを立てる時は以下の文字列を>>1の1行目に入れてください
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保険として3行程度残るようにお願いします
前スレ
【MHW】片手剣スレ Part61
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1575517309/
【MHW】片手剣スレ Part62
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1575692657/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>158
それやりすぎたせいかR2効きが悪くなってきたわ テスカネタレス多いけどぶっちゃけそれでもええで
覚醒爆破が来たら武器入れ換えるだけでビルド完了するし
ウルムーだと解放3いるから覚醒爆破が来たらビルド組み直しで正直めんどい 俺は破壊王達人芸ザルファでいくぞ
他に盛りたいスキルもないしな爆破被りはイマイチそうなきがするし 最初は加護極意とか超回復付けた生存モリモリで様子見るわ 片手も全属性揃えにゃいけないのかな…
スレ民はまず何属性狙い? ブレスのホーミング性能見るに回避距離あった方がいいかなって感じもするが
余裕がないな 初見で前脚狙ってて尻餅つきまくった気がするんだけど、ひるみ3あると楽になるかな 溜めブレスのホーミングってダイブかクラッチじゃないと回避無理では 溜めブレス、少し横移動して反対方向に回避すると避けれる 下層に降りる度に傷が全快して
毎回全部位破壊しないと最高効率にならない、とかなら
作業感ハンパないので やめてほしいもんだ 最近導きに行きだしたけどなにやら一度でも素材をゲットしてたら
錬金で別の素材と交換できると聞き、そりゃラッキーだなと思って
いたら歴戦素材と通常素材を等価交換とかなにあれ?
歴戦の素材集めるのに俺がどんだけ苦労してると思っているの?
慣れてる人上手い人目線で交換できるから便利とか言うのやめてください ニュクス担いで眠らせて壁ドンするだけで素材が手に入っちまうんだ どうせ1回目以降は覚醒値稼ぎで覚醒武器握ることになるし適当にザルファ持って行こうかな ちなみに歴戦ことネギひたすら眠らせて壁ドンしたら古龍骨60ことネギ素材40は手に入ったから100個は落とさせてるな
寝てる間に研いだり落とし物拾えるし楽よ 上手いとか上手くないとかいう問題以前に地帯レベル上げていくと非歴戦出なくなるからなあ
いちいち上げ下げするより多少時間かかっても上げたままで歴戦狩った方がそりゃ楽 導きで一番面倒くさいのは地帯レベルを上げた後に通常個体の素材(未取得)が要ると気づいた時。 なんかアプデ来てるんだけどなにこれ?なんかきたんか >>189
武器構え連打すると集会場から離脱するバグの修正 >>187
もう修正されて手に入れてなくても歴戦素材と交換できるぞ >>192
マジ?気づかなかった…昨日地帯レベル下げたわ… >>193
サイレント修正だから無理もない
開発が悪い >>193
ドンマイとか言わせるなよ恥ずかしいだろ とりあえず覚醒は麻痺作りたい
麻痺の必要性はともかくとして生産麻痺がろくでもないのばかりだからまともなのが欲しい ドスギルオスが情けないのが悪い
一世を風靡したドスゲネポスさんを見習え そういやアイボーに入ってから麻痺担いでないなぁ、意識すらしてなかった
バロングどうなったんだろう アイボーから睡眠が強くなりすぎて麻痺が空気になったな
しかも睡眠は頻繁に発動するのに麻痺は全然発動しないような気がする βの時はこのイケメンで切れ味白で攻撃力高い麻痺片手ぜっったいに作るって思ってた、、、
作ったけど 麻痺武器は切れ味が悪すぎやしないか
なんで全種類素の切れ味が青までなんだろ クラッチとぶっ飛ばしダウンが今後も続投するなら麻痺はこの先ずーっと産廃確定だな
マルチでは2,多くても3回程度しか麻痺らないのにぶっ飛ばしは5回も6回もできちまうし あんまり睡眠壁ドンやってると睡眠時の怒り解除無くしてきそうだな キリン斧にベリオ皮ええやん!
ブッサイクなキリン斧がイケメンになったわ 強くなったけど玄人向けなのは相変わらずだねコレ、強化打ちにつなげる連携って無いですか? 強化撃ちだけめっちゃ微妙だな、、
若干遅いし飛距離短いやつは使い物にならんし、、 粘着クソ有能だし他もJRのおまけとしては十分だと思うけど
マルチは特にひるみ入るだけで美味しい場面は多いし ネタ以外の何者でもなかった強化撃ち→JR派生が使えるようになっただけでも感慨深い。
当てるのムズいけど 強化撃ちの怯みは数回やれば耐性付くからラージョーみたいな味方が拘束された時に助けないと高確率で乙るような敵はしない方が良いよ ナナゼノ破壊王で行くつもり
ヘイト役のために広域でスタミナ回復も一応やる 常時怒ってるキリンは既にいるから
やろうと思えばいつでも睡眠壁ドンさせないモンスターは出せるね >>184
落とし物は最大30では?地質学で60拾い
すぐ眠る奴は最後の方になると壁ドンしても落とさなくなったのでサクっと捕獲 麻痺武器は色々仕様変更ないと使う気しないな ダウン中や誰かの乗り中は麻痺しないとか 睡眠と爆破のW異常を……毒と睡眠でも毒と爆破でもいいけど もう属性と異常まとめて良いよ
炎→爆破
水→減気
雷→麻痺
氷→睡眠
龍→毒 >>186
覚醒武器の覚醒値(カスタムガチャ通貨)の取得条件は2つあって
1 部位破壊すると装備している覚醒武器に覚醒値が入る
2 ムフェトクリア後に貰える覚醒石で好きな武器に覚醒値を与えられる
1を覚醒爆破で育てて、2を他武器に使えばええんやで
ムフェト周回専用装備で覚醒爆破も育てたいから 麻痺は壁ドンダウン中に入るの止めてほしい
めっちゃ損した気分になるから
つーか麻痺させるの勿体なくてダウン中殴れねえ
麻痺2回入れてからようやくダウン中も気にせず殴れるようになるわ ゼノ成体練習してるんだけど前足うまく張り付けない
一旦顔前に出てブレス誘発してから前足に切りかかればいいんだろうか
前足はりつこうとすると掃う動作なり方向転換で前足が動いてしまう >>227
アッパー傷つけしかしてなかったわ
盾は盲点だった マルチなら麻痺中にスタン値稼いだりスタン中に麻痺値稼いだりとかできるからな
乗りも組み合わせると拘束力が高い
ソロだと殴った方が強いから使わないけど場面場面で色々な行動できるのは片手の強みだと思うわ 結局のところガンス4かライト徹甲4で周回して
覚醒石でメイン武器を育てる、最終的にガンス、ライト以外来んなになると思ってたけど
乗りがムフェトにめちゃくちゃ有用だから片手の席ありそうで良かったわ なんか色んなスレで毒評判悪いからネギでいくかー(´ω`)
明日はよろしくー おいおい、やることねぇって思ってたらアプデでカスタム強化枠がすげー増えてるんだが
やばいなにこれ 片手と双剣の二大最弱武器に大幅上方修正はいったから、
こっからは睡眠とかの「壊れ」に対する下方は普通に入っていくだろうな
JRは100%もともとのはバグだったので、これが本来の片手剣の一歩進んだ姿
片手に関してはあと習性あるとすれば使いづらすぎる強化打ちの改善か
まあ今のところは満足だな 我ひるみ入れてないからよく味方に攻撃されてしまう
でも我神だからそんな味方も許しちゃうし、だから許されるのだと思う片手だし >>237
シミュかけたらザルファだと生存盛るの厳しくね? 色々考えてたら万能糞防具が出来たから成体ゼノに使うわ
力の解放6 耳栓5 風圧耐性5 スリンガー装填数UP5 耐震3 体力3 破壊王3 キノコ大好き3 ひるみ3 心眼
武器枠も僧衣枠も使ってないからまだなんか出来る 部位破壊が大事みたいだから部位壊す前にダメージ稼ぎすぎるとってことじゃない 属性肉質10前後かぁ…物理盛った方がいいな
あと念のために耐震風圧盛った装備も組んどこう 素材集めに久しぶりに導きいったけどみんなぶっとばしうめーなぁ
頼ってばっかりだわ。どこで見極めてるんだろ。マップの目が赤いとか見えんのだが >>247
どんだけ小さい画面でゲームしてん?
一度怒り状態の見分け方ググってきたら?
普通にマップで分かるしなんなら挑戦入れときゃきれ目もすぐ分かるで? >>247
野良だとこういうのも沢山いるからな
野良でやるならまずは野良ガチャに勝たないといけない アンちゃんみたいに毒担ぐと部位破壊するまえに死ぬって可能性あるからなあ
俺もルナロ担ぐけど、ネギ破壊王の構成も準備してる >>241
万能糞装備ならラスボス防具がおすすめやぞ
破壊王 耳栓 風圧 耐震 怯み 全てMAX + 気絶Lv3珠
火力盛れるスロット飽きもかなりあるから万能糞装備はこれがおすすめ
何気に破壊王付いてるからこの防具で行けってことかも知れん アンイシュ装備×アサシンの装衣がサイレントナースされたのほんと腹立つ ご苦労剣はネギとどっちで行くか悩むな
ゼノで使わなきゃ下手すると使う機会無いかもしれないし 俺はネギかなあ
なんといってもワールドを象徴するモンスターだし、
その剣でゼノと戦うのはゴジラvsキングギドラばりの壮大さがある >>252
物言わぬ看護師・・・はっ!大口病院かっ! >>258
アサシンに限らずラスボス防具のシリーズスキルで装衣の使用時間減ることじゃない?
クールタイム的にはどっちかの装衣着てられるはずだけど使用時間削られてて装衣のリチャージ間に合わなくなるやつ
アサシンは使用可能時間長いからラスボス防具と相性がいい
敵に発覚されてから着れば攻撃しても時間切れるまで着てられるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています