【MHW】大剣スレ 強化撃ち92発目
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※前スレ
【MHW】大剣スレ 強化撃ち91発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1574920821/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) しばらくやめてたけど今でもスキル盛るならネギ剣なのかな、ならそれで行こうかなカーナ抜刀に破壊王耐震色々積みたい
後々覚醒武器背負わなきゃいけないから何でも良い気もするけど ぶっちゃけ拡張性でもネギ剣とレウスはどっこいどっこいぐらい
匠4分ぐらいネギ剣が有利で火力はレウスのが少し盛れる
まぁ両方明日死ぬけど ザルファすら殺されるのかザルファは生き残るのか楽しみだわ
レウスネギは覚醒以前にゼノ大剣にトドメ刺されるけどな 覚醒武器育てるために覚醒武器担ぐこと考えたらゼノ剣って実質死産か 覚醒武器は性能は生産とどっこいでいいけど見た目に期待したい 火力だけ見るならザルファだけ生き残れる
他はゼノ武器と覚醒武器にやられる
金棒はワンチャン生き残れる >>333
■投票の結果
ご協力ありがとうごさいました。
投票結果と処分です。
質問 みそけんは大剣スレに書き込んでいいか
いいよ 1票
ダメだよ 25票
よってみそけんの大剣スレ出入り禁止 が決定しました。
今後、以下を大剣スレ住民の総意として徹底願います。
・みそけんが来ても完全放置
・みそけんの名前を出すこと禁止
・みそけんに触れること禁止
・みそけんの名前を出す、触れた人も完全放置 念願のザルファシュレッダーを手に入れたんだけど
カスタム強化って何すればいいのん? あくまで参考だけども攻会回にパーツ強化で当サイトは麻薬を販売しております会心5%アップさせて残り攻撃アップですな >>336
ありがとう!
防具はテンプレ達人芸組むよ >>339
最低限会心と回復アフィ大龍脈石が集まってきたら拡張して攻撃カスタムも付けるアフィ これ以上火力上がってもどうなんだろう。
それで倒すだけのモンスターがいない。
歴戦王が強力だとしたら武器より防具強化が重要なような 余談だけども覚醒武器を無理矢理にでも紫ゲージ運用したい時でも4スロ持ちだからザルファ流用できるから優秀よな 破壊王3ってやっぱつけないとダメ?
装衣中だけの発動なんてそんな甘えた事許されないかな? あるに越したことはないけど蓋を開けてみんことにはどうとも言えんよなとりあえず組んではいるけども
ちなみにソロで破壊王ポテト背中乗りフィニッシュ1セットで破壊確認マルチ耐久およそ2倍とみて耐久値1000~1200が背中破壊のボーダーと見ました >>342
ザルファシュレッダーなんて匠前提のカス性能じゃん
絶対にいらないわ
もっといい武器出てくれないと困る とりあえずゼノは物理高い大剣は確保しとくかな
なにが当たりかは検証終わるまでわからんし >>350
まじか
まぁとりあえず良さげの確保しとくか 日またぐ前にザルファ作った者だけど
達人芸で紫維持するのムズくね?
てか大剣ムズいわ…ディノバルド全然攻撃当てられん
剛は研磨運用でやってみたけどこっちも切れるの早くてムズいわ…
ラージャンに乙ってしまった ザルファは弱点に当てる事がほぼほぼ前提なので
大剣や敵の動きに慣れないと
大剣初心者は抜刀やハイブリのがやりやすいと思うけどね
動きまくる奴らは特に レウスとヒドゥンハイブリ有ればほとんどの敵大剣で楽勝になるくらい快適 ようするに問題は今回のゼノで、ワールドのときのような大剣は蹴るようなことが起きなければひとまずなんとかなる。 ワールドの時は大剣使いのおれが入ると討伐時間長かった気がするw
ガンスに持ち変えたら野良マルチでもかなり早くなったなw マムよりベヒ、ゼノだね。
ゼノ王のときが一番ひどかった。
大剣で来るのはドロボウと言われてた。 マムのときは大剣はじゃまと言われていたけど、
マム王になってラストステージの角折りはあえて大剣で来る人がいるまでになった。
ベヒはヒーラーと尻尾切り役があった。
ゼノ王は死なないことが仕事だった。 皆何担ぐの?
爆破が良さそうと思ってゾラ剣作ろうとしたけど素材足りなかった
9時までに間に合わないからご苦労でいいかね 研ぐのめんどいし、とりあえずネギでいいかなって
どうせ二戦目からは覚醒武器でしょ どうせ武器出たらその武器担いでゲージ貯めるんだからなんでもよくね ゼノ剣用のハイブリ装備用意したけど覚醒武器のせいで下手したら一回も担がんな… 茶々茶しかり最初は他の武器で様子見て慣れたら火力ある大剣というパターンが多い。
最初から大剣はこまわり聞かずに難しいという人多い。 導きカスタムできるらしいな
ザルファも安泰ではなくなるか >>377
毒は300あったのが出てた
状態異常それぞれで固定とかかね 攻撃力強化は二つまでしか付けれないっぽいかな?
となると攻撃力強化5を2つ付けて290にカスタムかあ 状態異常の種類によって固定とか?
麻痺睡眠は180ならでました 会心6で15%アップだな
ちなみに既に付いてる効果の上位の効果が出た場合は上書きのみで新しい効果は付けられず下位の効果か別の効果だけ新しく付けられる
既に会心3が付いてる場合
会心4以上が出た場合→既に付いてる会心3を上書き
会心3以下もしくは攻撃等の別効果→新しい枠
効果発現までに必要なポイントは基本8+覚醒レベル分 爆破毒が300
麻痺睡眠が180固定でいいのかな
他出たらまた粘り直しだけど >>394
じゃあ仮に6と5を付けたかった場合は
最初が6なら5を追加
最初が5だと5→6→5って付けないとダメなのよね 達人芸ついたの出たわ
雷属性だった
これ睡眠だったら最高だったのに >>396
先に5以下を新しい枠に付けとくって手もあるけど覚醒に必要なポイント増えるからなぁ 枠増えるごとにガチャに必要なポイントが増えてくのか
じゃあ1枠目はシリーズスキルガチャ引くまで他の良いやつ出ても見送るしかないんか… 武器ガチャよりも蓄積がめんどくせえ
石使いまくるしかないのか 夜までやれないんだけど大剣の最終目標は何?
まだわかってない感じ? 会心6あるんかよw
4消して5つけちゃった
攻撃力強化は3つ4つ付けれるのかな?
もし可能なら
達人芸
攻撃力強化5×3
切れ味強化5
で匠4紫10に武器倍率300、カスタム強化で割とザルファに迫れるね
達人芸抜いて攻撃力強化5を4つにしたら310にカスタムでザルファ抜けるかなくらいか お前ら結局何の装備で行ってるの?
ハイブリッドで行こうと思ったけど火が怖い 火の対策はしといた方が良いな
熱ダメージ無効も出来たら欲しいところ
捕食に粉塵投げてやらんと確実に死人が出てるわこれ 毒
攻撃5
攻撃5
会心5
切れ味4
スロ3
まで強化したけどどうかな 達人芸は付けなくても良いかも知れんけど冰気は絶対付けた方が良さそう 攻撃6もあるようなこと言ってたのはガセで5がMAXなんかな? >>421
斬れ味6はスクショ上がってたから攻撃もあるぞたぶん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています