【MHW】大剣スレ 強化撃ち92発目
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【MHW】大剣スレ 強化撃ち91発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1574920821/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 常に安定した立ち回りなんて俺には無理だから回カス必須 恐らく覚醒武器ハイブリはラダララガになるであろうと予測
いつもの会心100超会心集中体力3のセットに攻撃4匠2スリンガー1まで積めた
ゼノ剣でも白ゲが同じ長さで攻撃4を含むセットがララララガでいける
納刀術の差はあるけど単純な火力は倍率差は30あるから覚醒武器のが圧倒的やね
仮に回復カスタムを覚醒武器のスロットにいれる仕様でも倍率差20は覆らないんじゃないか
ラヴィーナほんま冰気以外はダメダメ防具やな カスタム強化出来るソースは無いけど
カスタム強化出来ないソースも無いんだよな
震えて待て 武器に冰気付けれる可能性があってですね
確定ではないけど無かったらキレるわ ラヴィーナって足の性能そこそこ優秀だから使えない腕を交換するのもあるんじゃね なんか覚醒武器のシリーズスキルがシリーズ防具の一部位扱いになるかのようなレスあるけどそういう仕様なの?w 動画のスロット部分では[銀火竜の真髄]って表記だった
もし武器だけでスキル発動するとしたら2部位スキルのスリンガーか4部位の真属会かわからないから、武器1つで1部位扱いだと思う 簡単にシリーズスキルつけられたら悔しいじゃないですか(笑) もし一部位扱いなら残念すぎないか
新しい防具もシリーズスキル発動で見た目が変わる仕様って感じらしいから五部位着た時に効果ないし…
何よりその仕様ならつまらんな
バランス的に見たらその方が良いのかもしれんが シリーズスキル1部位分が動画で出てるのにシリーズスキル丸ごとも出たら格差が過ぎるだろ
生産武器とのバランスも完全に壊れる >>154
一部位扱いって予想が多数派だけど、俺は断然武器だけでシリーズスキル発動するって予想してるよ
根拠はねぇがな 基本1部位だけど2部位3部位分が超低確率であるかもしれない
それこそ試行回数何千回くらいの低確率で 集めるのは武器でなく強化の素材だから、素材数でレベルが上がるんだろう。 シリーズスキル発動だと弓と双剣が全てを超えた先に行きそう ナナ武器みたいに加速再生とかそういうのが武器に付けばええなあ
シリーズスキルも評価自体は例えばラージャン防具なら二部位発動な心眼も四部位発動の剛研も金獅子の怒気だしなあ >>160
そして強くしすぎたという事で後で双剣だけナーフ喰らうとこまでテンプレ 流石に真属会と属会の重複とかないと思うけど重複したらマジで弓双剣は壊れちゃう で、ここの奴らはゼノに向けてどんな装備準備してんの? いろんな武器触ってると沼だぞこれ
抜けられる気がしない大好評間違いなしだわ >>169
破壊王入れた徹甲弾を撃てる大剣を用意した
全員近接だと翼壊し辛いからね 匠Uが二つあれば達人ザルファに破壊王Vを乗せられちまうんだ! 生産武器死ぬような感じだがガチャ出なくて乗り換えれないのが現実だ >>181
属性以外固定だから大剣は他武器よりはずっと温いぞ 双剣とか弓とか沼確定だからな
あの辺の手数多い武器は10違うだけで火力が変わる >>184
残念ながら属性値はガチャです
大剣は冰気に拘らなきゃ関係ないけど手数武器はそうはいかん せやけそろえやっすいのでいって
リザルトで弓と双でたら優先でよい 属性値のガチャって火とか雷の属性が違うだけで数字は同じなんじゃないの? ザルファのパーツ強化、会心でも良い?
Lv7だと3%でお得じゃね? >>190
3%使って活かせる構成ならいいんじゃね >>191
確かに無いな。1%をもう2回足すのも効率悪いしな。。 会心率が7%上がる挑戦者っていうスキルがありましてな 前から言ってるがザルファはパーツで5%持って攻撃4以上に上げるのが一番火力出るぞ >>183
今回のでmhシリーズ全て弓専で稀にどうしても近接でって時だけ装備使い回しで双剣ってスタイルでプレイしてた俺は完全に大剣に移籍が決まった >>194
それ気付かなかったわ。さんきゅう。
>>195
そうか、構成によって考えてみる 会心50%超えは個人の価値観によるからなぁ
俺は積めるなら60くらいまでは積むが 属性の種類だけじゃなく属性値も変わるってソースどこなの?
動画見たけど、武器ごとに値一緒みたいだったけど… >>201
93 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd5a-l0vW [1.75.254.147]) sage 2019/12/06(金) 18:03:46.65 ID:xjoa0/Spd
あのー同じハンマーでも状態異常値違うんですけど
https://i.imgur.com/N2asIdd.jpg
https://i.imgur.com/kYmnZMG.jpg 基本性能に「大きな差」はないと記載してあるのがミソか 爆破が良いと聞いて装備用意してみたけど覚醒武器で戦うわけだし爆破大剣使うのも最初だけなんだよな
爆破属性の覚醒武器拾えたらそっち使えばいいんだけど >>196
ただな
傷つけに行くと紫ゲージがガッツリ減るんだよね 覚醒武器で回るって人多いけど武器強化終わるまでは普通にザルファとか同時にくるであろうゼノ大剣のが強いでしょ
覚醒武器で行かなきゃ何か貰えないとかないよね?
なんでなん? @≪覚醒素材≫を覚醒武器に投入
期間限定で配信される緊急任務の報酬で入手できる「龍光石」などの≪覚醒素材≫を、加工屋で覚醒武器に投入します。
A≪緊急任務≫で獲得
≪緊急任務≫のクエスト中、覚醒武器を装備して部位破壊などを達成すると、クエストのリザルト画面で≪覚醒値≫が獲得できます 動画軽く見たんだが龍光石だけだと思ってたわ
中途半端な強化の武器で行くことを強いられるの嫌過ぎるわぁ 大剣は龍封狙いの龍属性と睡眠あればよい気がしないでもない
極めるなら各種属性も揃えるべきなんだろうけど間違いなく労力とリターンの割りが合わんやろうな… 異常属性値違うのって爆破と他の数値が違うとかじゃないのかな
同じ武器種、同じ属性で数値違うって事は無さそうだけど >>213
同じ武器、同じ属性で属性値違いあるみたいだぞ 歴戦ネギは見切れる大剣使ってる
破壊王はつけてない コトネギさんは耳栓だなあ
このゲームで唯一耳栓無いとやりたくない相手やわ 王ネギの時は溜め3当てる機会かなり多かったけどことネギは移動する攻撃多くて溜め3当てる機会全然ねぇな 無印の頃は太刀でゴリ押す方が楽だったけどIBは傷がな 大技がどれも見切りやすいし太刀でいいと思うけどね
俺は肩で受ける 太刀エアプだけど無敵あるから大剣より相性良さそうだけどねコトネギ >>202
201だけど、ありがとう
まじかよこれ、気づかなかった…
受け取りしてる装備に状態異常強化あるとか、動画とったのがテスト環境で調整中だったとか、そういう可能性があったりしないかな…? 大剣なら属性値気にしなくていいんじゃないかな(雑な思考 誤差といえど、時間をかけて強くしてくなら最大じゃないとちょっとやだよね 超低確率で無属性が出るというどんでん返しが
無いか 今作なら睡眠だなあ
怒り強制沈静
ラージャンは硬化も解除できるし
いうてそれほど寝かせられないけど 覚醒強化って上書きできるの?
できるなら最初から付いてる覚醒消しちゃえばいいからガチャは気にならないけど
できないなら属性ガチャ当ててもいらない覚醒付いてたら憤慨だよね 武器自体がトップクラスの火力なんだから1回眠らせるだけでアドバンテージは相当デカい 眠らせられるならぶっ飛ばしも出来るし
真溜めで最強火力出せる
睡眠大剣が欲しいな なんかスレ見た感じ無属性は属性抽選に入ってないってことが確定てことでいいのか? 倍率310の無属性紫とか人権ってレベルじゃなさそう ワールドの竜熱並みにどのビルドもこれで良くね?状態になるな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています