【MHW】装飾品総合 part35
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【MHW】装飾品総合 part34
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1573465658/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured レア12のG5は1.2%だから84枠回せば出る
4枠クエを回せば21クエ分
レア12は18種類あるから、相当運が良くないと揃わないな
久々に徳を積めを思い出したわ 1.2%とした場合
84枠回して手に入れてる確率は63.7%
意外と高いな
ちなみに
200枠で91.1%
400枠で99.2% 防音ll3個目きたーー!
いらん!
鉄解あと1個でいいんだ >>752
霊脈Uを1000回まわせばほぼ確実に出るぞ >>754
その骨集める時間で歴戦回すわ
落とし物拾い面倒いし 9ページ目の1つ目まで後3つ
持ってないレア12は後2つ
残り1つが何か調べるの面倒…
レア12以外は気づいたら揃ってるものかと >>751
ハハ……もうすぐ400枠行くけどレア12は0個
俺は0.8%の選ばれた人間か
でもアクティブプレイヤーが100万人いれば、同類は8000人もいる
大したことないな >>757
俺のフレンドもそんなんだわ
超心体力痛撃体力見せたらびっくりしてたから多分このへんも持ってない 装飾品目当てでやると気が狂うだろ
調査クエを楽しんで出たらラッキーくらいがいい
そう考えてたら感覚的にいつの間にかいいのでてる もう時間もないし4枠金レイア30クエくらいあるからそれ消化してupするかー 12/5のアプデ以降、
排出される調査クエ報酬枠が劇的に向上してると感じてる
これワイだけだろうか? >>757
レア12って16個あるよね?
それぞれの確率知らないから計算できないけど400枠回してひとつもないって宝くじに当たる並の確率かも…?
まあきっと他でいいことあるさw
たまに蒸気機関で6連続当たりとかあるけど46,656分の1の確率だからほんとやめてほしい >>755
捕獲討伐なしウラガンキンカンカンで40分弱70個!
MRあげたくない以外の理由でやる意味はないね… なんか不便だなと思ったらこのスレテンプレ張られてないじゃん
まあ今更過ぎるけども 大連続狩猟or単体クエでも報酬内容はかわらない
MHP3rdの様にテーブル固定とかは無い
モンスターによって出やすい装飾品とかもない
同じレア12G5でも出る確率はそれぞれに設定されている
って認識でいいですか?目当ての物が0でしょーもないのがマカ錬金行きになり始めました。 金ハメ勢も明日が最終日だな。木曜日にはゼノの練習しないと
金曜日からのゼノガチャに参加しにくくなるし。
ご苦労と凍て地は完全無視でおk。 金羽目してた疑惑の垢はカプコンによって監視されています 一度も金レイアハメしてないけど討伐数250超えてたわ
ギルカ見られたらコイツハメ利用してんのかって絶対思われる >>754
1000回というのは3000個分ってことすか?(白目) >>772
錬金は乱数絡む要素無いから大体確率通りに出る
0.1%だとして333回999個くらいでレア12未満は大体揃うだろうね
無印の頃もそんな感じで、3垢未来視でコンプしてたけど
大体300〜500回で1個ずつ揃ったし
ハマってもせいぜい3倍くらいまで いや甘いよ
グレード4のコンプ期待値は約550回
これが刻まれた珠から8%なので6785個分 攻撃2キタワア
MR400(ビチビチ100時間弱)
全種類まで@19種(内8種はレア12) 無印ではBBA1000回抱いたら全種コンプしてごにょごにょしてた人が多かった記憶だけどなぁ
つか刻まれからレア11は8%だから999個じゃ足りないでしょ
個々の確率に差異あるし3〜4倍位は必要じゃね そっから未所持珠が出ずに所持珠が被るから恐ろしいんじゃねーの? しょぼいレア12ならMR100上がるくらいには1個くらい出るだろ
危険度2や導きを異様に回してるだけでしょ シルソル導入するようになって真の力を発揮するには
痛撃・体力がもう一個と達人Uがもう一個必要になった
辛い 甘えんな
毒瓶出なくてノイローゼになったやつが1000万以上いたからアイボーがあんな悲惨な売り上げになったんだぞ >>771
むしろハメしてたやつは討伐数伸びないやろ
リセマラなんだから >>781
シルソルで達人U2個使うスキル構成ってどんな感じなの?
1個しか持ってなくて掘る必要があるか参考にしたいから良かったら教えて 昨日防音体力がやっと出てくれた
久しぶりに見たことない珠だったわ 挑戦と達人(配布)Uしかねぇよ。
匠2か防音2が欲しい >>786
本人じゃないけど体術3くらいまで削って見切り多く盛る構成だとそうなる気がする >>786
781じゃないけどテオ相手に火耐性3耐爆とか属性と状態異常耐性つけてると達人2か痛体どちらかがほしくなる場合がある
なくてもいいっちゃいいけどね 攻撃Uやっと出た!
出るまでに調整クエのみ500くらいMR上がったからホント闇が深い。 歴戦3回しと骨集めどっちのが効率良いだろ?
歴戦3はモンスター偏りすぎて飽きがヤバイ 一番コンプが大変なのがレア12だから
レア12の出ないマカ錬金では効率が悪い 挑戦2や鉄壁解放・体力複合辺りもってれば歴戦周回捗るし無駄ではない。
俺は欲しいの揃うまで良いの一個も出なかったけど… 耐性3が来てくれるのは嬉しいだが既に持ってるやつのダブりは望んでねぇんだ
まだ氷と水しかないから他のも来てくれ… >>798
代わりに俺のところに火と雷が3個ずつ来てるわ
他の3種は一個もない >>799
俺より偏ってて草
いやわろえないブツブツ交換したい それよりもアイボーでレア8の珠もう少し出やすくしてくれよ >>781
昨日歴戦で達人II出て今日何気に錬金やったらアプデ前に見なかった2つ目の痛撃体力出た
なんかスマン >>799
うちは見事にそいつらだけ来ないんだよなw
氷なんか7個あったわ 歴戦回してると段差や高低差で被弾死してギャオりたくなる >>786
属性開放させてシルソル使おうとしたら達人Uがもう一個必要になった
ただ成体ゼノ来たら必要なくなる気がする >>791,792,806
ありがと
属性解放が必要なもので使いそうな武器は手持ちの珠で全部組めそうなので掘らずに出ればラッキー位にしときます
参考になりました キリン用に雷体制は重宝してるぞ
火Vだけ出てくれないが 感じ悪いスレだな
みんながみんなスキルシミュレータ使ってるわけじゃないのに 現在MR380、全種まで残り50種
導きを上げたり下げたりしていたせいで変にMRだけ上昇してしまったや
フルコンプはMR999になっても無理っぽいね 匠IIは2つ出たけど攻撃IIはまだ見ないな
MRも気付けば690よ… 見切り、痛撃、超心、体力+αが基本スキルの現状でレア12の○○体術 or 回避の複合珠って使う機会ある? >>816
弓なら痛撃体術使う
今後の防具次第では超心体術使う可能性も十分ある >>818
教えてください
MRは幾つになってますか? >>820
MR500手前です
ただ最近はひたすらリセマラだったので参考にはならないかと リセマラってUSBにデータバックアップして、ある程度クエ回してお目当て出なかったらやり直すんですか? >>826
ありがとー!
そんなに甘くないよね💧
>>823
そんな感じ
自動アップロード切っとけばオンラインストレージでも出来るよ 防風IIの2個目が出たからナナ装備更新しに行ったら逆に1個も要求されなかった…
どうなってんだよ そういう時は候補の下の方にあるのを無理やり採用するねん 歴戦バゼル調査5枠言ったら超心体力と破龍2と攻撃2出た…
なにこれ
明日死ぬのかな 複合組合せ多そうに見えてつかうののマジで一握りすぎるな
つけたい組み合わせの複合ないことの方が多い 弓ならキリン胴シルソル4部位に氷護石で防音Uを2個か防音体術3個が最適 レア12が全く出ねぇ!
禿げ上がった上に頭皮がペリペリ捲れそう
カウント始めてから400枠超えた
カウント始める前の分も合わせたらどれだけになるやら
W時代も欲しい珠やマム武器が全然出なかった
呪われてやがる……ヂ・グ・ジョ・ウ(血涙) >>841-842
マヂかよ
選ばれし者多過ぎだろ……
……よく考えたらそうでもないか
400枠レア12が出ない人は125人に1人の割合だもんな
贅沢言いません
防音U1個だけでいいので下さい(贅沢) 珠って全何種なんですか?
まだ385種しかないですけど… 今日の収穫は超心体力2個目だ
防音系が防音治癒しかなくてつらい 超心体力痛撃体力あると構成変えられるから楽しくなるよね
複数個あるとなおよし 昨日だけで解放回避が3個も出た
ちがうおまえじゃない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています