【MHW】大剣スレ 強化撃ち90発目
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【MHW】大剣スレ 強化撃ち89発目
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Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 定期的にアプデするゲームでもないし飽きたらやめるでいいんじゃね 回復カスタムないヒドゥンに早食い3つけたら超快適!
スキルも攻撃7まで上げればザルファとほぼ変わらんし 敵が怯んだ時だけクラッチできるぐらいの調整で良かったんだよ 傷つけ強要&いつでも出来るから誰もやらない
傷つけなし&限られた時にだけ吹っ飛ばし出来るなら皆我先にと飛びついてた
こういう事ですね? ラージャン用にカーナ冰気作ろうとしたが、匠2が2個無いとかなり微妙だな TAやるんでもなければ1エリアくらいなくても行けるだろ 匠の護石Wでいいじゃん
大体ラダラララになるし
ガルルガ足も優秀だけどね 傷の持続時間が短すぎる
傷つけ→攻撃チャンス伺う→傷なくなる→傷つけのループがだるすぎる 一回傷付けたらクエ終了まで持続ならよかったのにな
定期的にクラッチ要求されるのほんとめんどくさ 部位破壊したら常時軟化もいれとこう
なんで部位破壊したあとも傷つけいるんだよ しかも傷付けも部位ごととかソロだとそれだけで時間稼ぎされてる感がすごくてやっとれん
せっかく大剣持ってるのにいつになったらまともに攻撃できるんだよと まあ傷のせいでマジで尻尾とか切るの億劫なのは間違いないので時間延長くらいはして欲しいな 素材入手方法がガバガバすぎて尻尾狙いは地雷まであるからな
怯みとれる部位以外殴る意味無し ザルファってカスタム強化は回会防、パーツ強化は全部攻撃で良いの? 会心パーツ5にして攻撃4以上積めばいい
6とかは攻撃U必要だったりしてくるけど 超心が単品2個しかないからアンガルダ腕外せねぇ
でもなんとかそこそこのハイブリ抜刀装備作れた満足 防御カスタムは余った枠で防御力と加護付けてると思うと悪くない 悪くないと言うか回会ならそれしか選択肢がない
意味分からんとか謎に思うこと自体イミフ 歴戦ラー5枠に急いで入ったら2人クエでやべーと思ったが主が紳士プロハンだった
回復煙筒から粉塵に部位破壊まで至れり尽くせりでマジ惚れた ラージャン勝てたー
ランス→ガードしても削られて乙
ガンナー→ワンミスワンパンで乙
大剣は3rd以来だったけど試しにセラフィード作ってラヴィーナ着こんで行ったら一発だった
逃げ回ってケツに溜めなし抜刀切りしてただけだったけど…諦めかけてたよ!
大剣様ありがとうございました! 見切り7攻撃4(不動時6)体力3超会心3弱特3集中3匠3回避2の達人芸装備出来たわ
オマケで満足感1付いてるけど保険にはいいか 回避2は複合珠か?肩で攻撃受けるんなら加護治癒もしくは整備のがいんじゃね?って
まぁ自分は抜刀かハイブリッド構成しか使わないんですけど 110%じゃなくて100%で良いなら回復量2か3位積めてごり押し構成にもできる >>723
匠回避だな
一応匠加護2個と匠治癒1個あるから加護なら2個積める
けどコロリンが癖なのと安定して咆哮回避したいから2か3あれば便利かなと 人によると思うけど個人的に加護は3ないと実感ないから治癒選ぶかなぁ
真溜めの後フレーム回避せざるを得ない時とかあるしぶっちゃけ回避でもいいとは思うが加護治癒あたりのが火力スキルに近い生存スキルだと思う DBゼノバース2のビッグバンかめはめ波みたいに真溜め打つ時、敵の背後に瞬間移動するようにしようぜ 久々に復帰したので大剣やってみた
基本は△と○繋げてダメージ稼いでチャンスと見るや溜め斬りぶちかましてく感じでいいのかな
タックルからの○が強いよな トレモで地雷技が公式からオススメされているという罠 縦斬り、なぎ払い、単発では大した技では無いが
組み合わせることでグランドクロス効果が発生する >>728
タックルからの◯からの強化撃ちからの真溜めが最高にクールだぜ >>728
抜刀冰気錬成構成なら基本今まで通りの抜刀メインに立ち回ってチャンスには真溜めまで持ってくとかでいいと思う
他構成だと三角→強化撃ち→真溜めってやれば素早く真溜め出せるんでこれを狙っていく感じかな とびなぎときょうなぎの違いがわからない人は結構いそう なぎ払いだけ言われると一瞬何を指してるかわからんことあるな
文脈や実用面から考えてほぼ飛び薙ぎしかないとは思うけどなかなか紛らわしい 強薙ぎは「あっこれ真溜め間に合わねぇ」って時の苦し紛れでしか使わないからなぁ 強薙ぎは硬直長すぎて使わなくなったな
飛び薙ぎは使うけど 薙ぎ払いの中で強薙ぎだけ強化撃ちに繋げられないのが不思議 飛び薙ぎ多用するとスタミナ維持がちとキツいけどほんと便利だわ
判定ガバいから相手の動きとうまく噛み合うと延々張り付いて当てられるし意外と威力もある
個人的にはジンオウガは相性悪い気がしたが 飛び薙ぎは車庫入れブレスに着いていけるのがありがたいわ 強薙ぎのモーションかっこよくて好きだが硬直ほんと長いよな
あの硬直なら強溜めじゃなくて真溜めに繋げて欲しい ガード性能の低さがモンスターアピールするのに丁度いいんだろなw
使ってる人はモヤモヤするだろうけど オウガ大剣は皮ペタだけど亜種大剣は別デザインだったから皮ペタじゃないかもな
アプデで多分皮ペタも強化追加されるからザルファは更に進化するわけだが オウガ亜種・・・大剣来ますようにっと。
導き凍て地追加でカスタム拡張も来るよね。
ヒドゥンに期待してみるか。 爆熱の強化先が追加されて
お前本気出してなかっただけなのか!!
って未来こないかなぁ 王牙が無い大剣ランススラアクは来るだろうね
他の武器は王牙との分岐で結局優遇されそうだけど ザルファ越えられるスキル構成の防具と武器頼む
要求きつくてもいいから
ナナ重ね着来ないしもちべが… ゼノっぽいのが来るみたいだな
超会心とシリーズで業物もついてきそうだけどなんか変わるかな 狼牙大剣【辺獄】期待したいけど…
どうせ河ペタなんだろう…? >>755
真業物付きならザルファでの運用も視野に入るね。
ナルガ装備は大剣向きとは言えないし。
ゼノ大剣もくるならスロの多さで選択肢に入るかな・・・? ザルファ練習中なんだけど立ち回りになんかコツある?
レウスハイブリッド 使ってる時より被弾しまくりなんだけど 抜刀コロリンじゃなく
抜刀様子見コロリンか強タメするぐらいしか差はないだろ
んで溜めてる時はいつでも、たっこぉの準備 レウスとセラフィードだったらセラフィードのがリーチあるように感じるんだが気のせいか?
なんかレウス、ザルファはリーチが短く感じる PSPのモンハンでキリンのランスとバベルはやたら長く感じてたけど、あれも気のせいだったのかな レウスとヒドゥンは短いかな ワールドの太刀でもそういうのあったし オウガ亜種のシリーズスキルで集中極意とかこなかなー そもそもリーチ差感じるほど先っぽで当ててるならダメ損してるから立ち回りがおかしいだけだぞ まーたファンネル飛ばしてくるのか
雪原の狭い坂で戦ってウザかった思い出しかないや >>768
そう?ダメ出すならむしろ先っぽ当てる感覚で振ってるな <M6特殊闘技場>
「冠するものたち」 42分52秒
銀リオレウス希少種 12分34秒
ティガレックス亜種 11分55秒
イャンガルルガ 11分26秒
金リオレイア希少種 10分31秒
ジンオウガ 10分18秒 ご苦労の大剣って抜刀か納刀すると動くギミックなかったけか
あれ地味にすき >>770
中腹補正知ってる上でやってんなら何も言うまい 匠体力と短縮体力、痛撃体力2個でたけどなんか装備更新できるかこれ 今もってる珠合わせたらネギ大剣担ぎまして「攻撃7.見切り7.挑戦者5.痛撃3.超会心3.集中3.体力増強3」と残り4スロが空いてるけど何入れよう。こうして考えてる時間が1番楽しい 超会心だけ3個揃って多少火力盛り出来るようにになったけど、4スロ揃えるのはマジ苦行
体術と加護に偏って出るっていう 飯チケクエのプッケとジャッグ、ザルファの溜め1発で死んで草
むしろパッオが硬すぎる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています